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Practica n 3

Cmo hacer un tornillo de cabeza hexagonal en AutoCAD 3D


1. Repetir las operaciones de los puntos 2, 3 y 4 del instructivo de las prcticas de tuberas.
2. Colquese en la vista Superior
3. Se puede comenzar haciendo el cuerpo del tornillo, para ello activar el comando Crculo

designar el radio (o Dimetro). Para el siguiente ejemplo se tomar como Dimetro 1. 27cm

Nota: el crculo se puede observar como un polgono con los vrtices remarcados, esto pasa porque la
medida del crculo es muy pequea y el zoom lo proyecta de esa manera pero no implica ningn problema
para el dibujo.

4. Colquese en la vista Isomtrico SE

, seleccionar el Crculo y active el comando Extrusin

luego especificar la longitud de extrusin, (para este ejemplo se tomar 3.81cm; es decir que debe
escribir 3.81 y presionar [Enter]). El circulo una vez extruido debe quedar as:

5. Active el comando Hlice

(se encuentra en la barra de herramientas Dibujo, o escriba el atajo

HELICE [Enter]. La ventana de comando mostrar el siguiente mensaje:

Ing.
Talavera

Mariangely

El centro base a precisar debe ser el centro superior del circulo, el cual se consigue haciendo un
rastreo en el rea, al encontrarlo hacer click all.

La ventana de comando ahora solicitar el radio base (o Dimetro), haga click en cualquier punto
del borde del crculo superior, al rastrear el borde puede aparecer el mensaje Perpendicular,
ejemplo:

Ing.
Talavera

Mariangely

La ventana de comando solicitar Precise radio superior o [Dimetro], haga click en el mismo
punto anterior o en cualquier punto del borde del mismo circulo superior. La ventana de comando
mostrar ahora el siguiente mensaje:

Seleccione la opcin Giros para definir el nmero de vueltas que simulen un tornillo, escriba: G
[Enter] y luego 6 [Enter]. Volver a aparecer en la ventana de comando el mensaje mostrado en la
figura anterior.
La altura de la hlice deber ser la misma longitud del tornillo, es decir 3.81, para designar esa
medida de forma ms precisa se recomienda rastrear el centro del circulo inferior y al ubicarlo
hacer click all

Luego de hacer click donde se indic la hlice se formar automticamente alrededor del crculo.
6. Active la vista Frontal

para que la pieza se muestre as:

7. Active el comando Circulo y fije el centro justo en el punto final de la hlice (que se encuentra por
rastreo cerca del borde del circulo inferior) como se ilustra:

Ing.
Talavera

Mariangely

Luego de hacer click en el punto indicado designe como radio del crculo 0.15 [Enter] (es decir que
su dimetro es 0.3)
8. Colquese en la vista Isomtrico SE
comando Extrusin

y active el comando Barrer

(Se encuentra cerca del

, o puede activarlo escribiendo el atajo BARRIDO, [Enter]), la ventana de

comando solicitar Designe objetos para barrer, el puntero se convertir

en un cuadrado,

seleccione el circulo que dibuj en el paso anterior y presione [Enter].


Ahora observe que la ventana de comando le solicita la Trayectoria de barrido (entre otras
opciones ms), haga click sobre la hlice.

2do.
Seleccionar
hlice

La figura resultante ser:

1ro

Ing.
Talavera

Mariangely

Nota: Otra opcin para realizar la rosca pudo ser por el comando Extrusin, seleccionando Trayectoria.

9. Una vez realizado el cuerpo del tornillo solo resta dibujar la cabeza, para este modelo ser de tipo
hexagonal. Primeramente debe activar la vista Superior

y luego activar el comando Polgono

(se encuentra en la barra de herramientas de dibujo, o escribiendo POLIGONO [Enter]). La


ventana de comando mostrar el siguiente mensaje:

Como el tornillo ser de cabeza hexagonal escriba 6 [Enter], ahora la ventana de comando
solicitar el centro del polgono, hacer click en el centro del crculo del tornillo, como se ilustra:

La ventana de comando mostrar ahora lo siguiente:

Ing.
Talavera

Mariangely

Escriba I [Enter] para que el polgono se adapte al crculo. Ahora la ventana de comando solicitar
el radio del crculo (si mueve el mouse notar que el polgono tiende a formarse y cambiar de
direccin segn se indique), escriba 0.91 [Enter], la figura resultante ser:

10. Active la vista Isomtrico SE y seleccione el polgono dibujado, el cual debe estar en la parte
superior del tornillo

Active el comando Extrusin

para darle altura a la cabeza del tornillo y escriba 0.35 [Enter], el

resultado ser:
Ing.
Talavera

Mariangely

Para que la pieza tenga mayor acentuacin de forma se unirn la hlice y el cuerpo del tornillo
(exceptuando la cabeza), active el comando Unin

(el puntero se convertir en un cuadrado),

sombree la parte inferior del tornillo y presione [Enter]

El resultado ser:

Ing.
Talavera

Mariangely

Ahora se explicar como asignar atributos a un objeto para darle apariencia ms realista segn un
tipo de material.
1. Colquese en el estilo visual Realista porque solo en este estilo podr visualizar la apariencia del
material que desee asignar a un objeto.
Nota: Si no recuerda como activar este estilo visual consulte el paso 7 del instructivo de la prctica anterior.

2. Busque en la barra de herramientas superior (Cinta de opciones para los que usan AutoCAD 2010)
el siguiente cono

que corresponde a la ventana Paleta de Herramientas, tambin puede

ubicarla por la Barra Men

Herramientas

Paletas

Paletas de Herramientas. O si lo

prefiere puede escribir el atajo PALETASHERR, [Enter].


3. Aparecer en la pantalla una ventana de mens desplegables, similar a la que se muestra en la
prxima figura, si hace click en cualquiera de las pestaas que se encuentran a un costado de la
ventana se indicarn las paletas de materiales para asignar apariencia o textura a los objetos, por
ejemplo, en la imagen se muestra activa la pestaa Estructuras Metlicas y se estn indicando las
opciones que se pueden aplicar para este material: Latn, Cobre, Bronce, Metal. Si presiona click
sobre cualquiera de las otras pestaas notar que se muestran otras opciones segn la clase de
material que corresponda.

Ing.
Talavera

Mariangely

Si hace click sobre las barras que estn debajo (o pueden encontrarse tambin sobre las
pestaas) se desplegar el men completo de Paletas de Herramientas disponibles.

Ing.
Talavera

Mariangely

Click para desplegar


men completo
Como se dibuj un tornillo, el material ms apropiado dentro de los disponibles en la paleta podra
ser Acero, seleccinelo dentro de la categora Estructuras Metlicas (se resalta en figura anterior).
Luego de seleccionar el material el puntero se convertir en un cuadrado acompaado de un
pincel. Realice un sombreado de seleccin para elegir el tornillo completo como se muestra (o
puede hacer click sobre cada parte de la pieza si lo prefiere)

Ing.
Talavera

Mariangely

El resultado instantneo ser:

Felicidades si logr realizar correctamente la pieza!. Por ltimo presione la tecla ESC para
cancelar el comando de aplicacin de material y cierre la ventana de Paleta de herramientas si lo
desea (en la esquina superior derecha encontrar la X para cerrarla). Practique los comandos
aprendidos y en poco tiempo podr realizar piezas ms complejas.

Ing.
Talavera

Mariangely

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