O CROMAKEY
Efeito onde um sinal de vdeo e inserido no lugar de determinada cor de outro sinal de
vdeo. O azul e o verde so as cores mais freqentemente usadas. Em reas com essas cores
permitem a insero de janelas com imagens e fundos panormicos, obtendo-se um efeito
similar ao da retro-projeo. O azul e o verde so escolhidos por serem as cores que menos
participam da composio cromtica da pele humana.
Ronaldo Morant
permitidas reas de sombra ou com iluminao diferente em relao outras reas. Existem
por outro lado ferramentas sofisticadas de composio empregadas no segmento profissional,
que conseguem compensar ligeiras variaes de luminosidade no fundo, permitindo uma
maior proximidade da pessoa recortada em relao ao fundo, chegando at mesmo a
possibilitar que a mesma toque a tela de cromakey (homem / mulher do tempo apontando um
local no mapa por exemplo, que pode ser projetado na prpria tela de cromakey com recursos
especiais). No entanto, para os demais programas a regra deve ser sempre a separao fsica
entre o primeiro plano e o fundo.
Como geralmente o que se tem em primeiro plano (objeto / pessoa a serem recortados)
tambm recebe sua prpria iluminao, algumas consideraes devem ser feitas. Em primeiro
lugar, a luz que ilumina o primeiro plano no pode atingir o fundo, sob pena de alterar a
uniformidade de sua iluminao. Para que isso ocorra, esta luz deve ser focada apenas no
objeto / pessoa a serem recortados, o que se consegue com o auxlio de flags e barndoors
instalados nos refletores. Isso tambm evitar, em parte, que a sombra desse objeto / pessoa
seja projetada no fundo. Para facilitar pode-se desligar completamente a iluminao do fundo
enquanto so feitos os ajustes nas luzes do primeiro plano, observando sempre se alguma
parte dessas luzes atingem o fundo.
Como providncia complementar para que a sombra dos mesmos no aparea sobre o
fundo, fundamental manter uma boa distncia deles at o fundo (1,2m no mnimo). Esta
providncia tambm evitar um outro problema: diminuir bastante a intensidade da luz
refletida pelo prprio fundo sobre o primeiro plano. Quando o fundo iluminado, a cmera o
"enxerga" porque ele reflete a luz que o atinge e a emite na direo das lentes da cmera.
Desta forma, ela tambm atinge, por trs, a pessoa ou objeto que esto sendo recortados.
Quando isso acontece, forma-se o que se chama de halo em volta do contorno do primeiro
plano, fazendo com que trechos desse contorno desapaream. Para diminuir ao mximo essa
possibilidade que o primeiro plano deve estar longe do fundo. Em segundo lugar, como o
objeto / pessoa em primeiro plano vo ficar distantes do fundo, este deve ter dimenso
considervel, suficiente para ocupar todo o quadro no visor da cmera e ainda possuir uma
margem de segurana em todos os lados.
Para iluminar o fundo no devem ser empregados refletores que emitam facho de luz
concentrada. Como a superfcie deve ser iluminada da forma mais uniforme possvel, devem
ser empregados refletores com suavizao no facho de luz (com o auxlio de gelatinas
translcidas por exemplo, ou soft
boxes).
A chave para o efeito
funcionar, como visto, a
iluminao separada do fundo e
primeiro plano, como mostra o
desenho abaixo:
O esquema mostra duas fontes de
luz suavizada que iluminam o
fundo, uma de cada lado do mesmo.
sua frente situa-se distanciada do
fundo uma pessoa que fala para a
cmera. Esta pessoa iluminada
por uma luz principal direita e uma luz de preenchimento esquerda. Este esquema permite
que a sombra da pessoa no seja projetada na tela ao fundo, alm de possibilitar a modelagem
da pessoa em primeiro plano com as luzes principal e preenchimento.
Ronaldo Morant
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Feita a iluminao, a
imagem gravada. Na opo
onde o efeito executado na fase
de ps-produo em computador,
a cor do fundo selecionada
atravs de recursos especficos do
programa. Outras opes so o
uso do computador para realizar o
processo em imagens "ao vivo" e
tambm o tradicional video mixer
/ mesa de efeitos.
Ronaldo Morant
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