FUNADMENTACION:
Realizamos este proyecto con el fin de articular las salas de 5 de ambos turnos, ya que el prximo ao se mezclan entre ellos y no se
conocen.
TIEMPO: 7 clases de 30 minutos y un sbado por la maana para llevar a cabo el proyecto.
ESPECATIVAS DE APRENDIZAJE:
Asuman actitudes de cuidado de si mismo y de los otros en los diversos juegos y tareas motrices.
Desarrollen sus posibilidades motrices en la interaccin con los otros, el espacio y los objetos.
Aprendan a jugar y disfruten de los juegos, recrendolos, inventndolos, asumiendo roles, empleando habilidades, modificando
reglas y espacios en distintos ambientes.
Ejes y contenidos
Actividades
Estrategias didcticas
* Eje corporeidad y
motricidad en el juego y
en el jugar.
*Resolucin de
problemas.
* Enseanza recproca:
docente- alumno, alumnoalumno.
Contenidos:
*Asuncin y apropiacin
de los roles en el juego.
El otro como
compaero de juego.
* Aceptacin de las
decisiones y los
resultados favorables y
desfavorables.
*Cuidado del propio
cuerpo y el de los otros
en situaciones
Evaluacin
Recursos
humanos y
materiales
Observacin
Docentes de
directa: En cada cada sala,
clase se
directora,
observo
preceptora,
entusiasmo,
profesora de
alegra, inters, educacin
compaerismo, fsica.
logrando
Materiales:
cumplir las
silbatos,
diversas
sogas,
actividades
conos, aros,
propuestas.
cajas,
El dia
pelotas,
recreativo, los
globos,
nios mostraron tnel, vallas
inters por crear de plstico,
ludomotrices.
* Prctica de acuerdo
bsicos en la creacin
y/ o utilizacin de la
regla, para que el juego
sea posible.
vnculos a
tizas.
travs del juego,
brindndose
ayuda entre
ellos.