La fbula
Unidad de la accin
Segn el filsofo, la tragedia es imitacin de una nica accin de larga
duracin, siempre que pueda recordarse en su conjunto, completa y entera (o
sea con principio, medio y fin).
Cuando Aristteles habla de la unidad de la accin imitada en la fbula,
descarta dos posibilidades: que se imiten todas las acciones de un solo sujeto o
todas aquellas sucedidas durante un determinado tiempo. La idea que
pretende imponer es que hay una fbula, una historia, que se pretende
contar y que solamente deben incluirse en ella aquellas acciones que sean
indispensables para el desarrollo de la misma.
Fbula y verosimilitud
La fbula, en efecto, es para Aristteles el elemento esencial de la tragedia. Sin
la fbula no hay tragedia, pero, en cierta forma, s la hay sin los cinco
elementos restantes. Esto es porque la tragedia tambin puede desencadenar
el placer que le es propio, simplemente por su lectura y sin necesidad de
representacin.
Tipos de agnicin
Segn Aristteles, hay varias clases de agnicin:
...la menos artstica y la ms usada por incompetencia, la que se produce
por seales". La agnicin o el reconocimiento mediante seales consiste en
que un personaje logre identificar a otro debido a particularidades corporales o
del atuendo de este ltimo. De hecho, puede ser que lo reconozca por seales
corporales congnitas o seales adquiridas, y, de stas, unas impresas en
el cuerpo, como las cicatrices, y otras fuera de l, como los collares
(54b 20-25)
y pone como ejemplo que la nodriza de Ulises le reconociera cuando iba
disfrazado de mendigo, por una seal, una cicatriz que tena Ulises.
Los caracteres.
En un nivel general, se puede decir que Aristteles llama caracteres a lo que
hoy llamamos personajes. Segn el filsofo habr caracteres si, , las
palabras y las acciones manifiestan una decisin. O sea los personajes se
definen por sus acciones y no por su caracterizacin ya sea por medio de la
vestimenta u otros aderezos.
Aristteles explica que los personajes deben ser intermedios entre vicio y
virtud, aquel "que ni sobresale por su virtud y justicia ni cae en la desdicha por
su bajeza y maldad, sino por algn yerro, siendo de los que gozaban de gran
prestigio y felicidad, como Edipo y Tiestes".
El postular la representacin de caracteres ni virtuosos ni viciosos, sino en un
grado intermedio entre ambas cualidades, pasa por varios motivos. Por un
lado, no sera bueno representar a una persona virtuosa pasando de la dicha al
infortunio, pues esto no inspira temor ni compasin, sino repugnancia. En el
sentido opuesto, tampoco sera bueno que una persona viciosa pasase en la
fbula de la desdicha a la dicha, ya que eso no inspira ni compasin ni simpata
ni temor.
La "'compasin'" se refiere al personaje que es inocente y no merecera sufrir
las consecuencias de su yerro ignorante, el temor a la situacin que se nos
presenta cuando vemos todas las cosas que les pasan a alguien que es
semejante, en cualidades, a nosotros.
A la vez se describen cuatro cualidades indispensables de los caracteres:
Bondad
Se trata aqu de una bondad moral del personaje y no de una bondad en la
representacin potica, y esto es posible en todo gnero de personas; pues
tambin puede haber una mujer buena, y un esclavo.
Propiedad
El carcter presentado debe ser apropiado; por ejemplo, es posible que el
carcter sea varonil, pero no es apropiado a una mujer ser varonil o temible.
Por supuesto, el sexismo era propio de la poca.
Semejanza
En el caso que se presenten personajes histricos o que ya hubiesen sido
presentados en otras obras poticas, el poeta tendr que representarlos de
forma semejante a la que la tradicin ha consagrado, aunque se le permita
embellecerlos.
Consecuencia
Este punto propone tambin para los personajes la regla de la verosimilitud o
necesidad, que supone una coherencia en la forma en que se presenta el
carcter a lo largo de la tragedia. Por ello, aunque sea inconsecuente la
persona imitada y que reviste tal carcter, debe, sin embargo, ser
consecuentemente inconsecuente.
Pensamiento y elocucin
El pensamiento es el tercer elemento esencial de la tragedia. Aristteles dice
que le corresponde "todo lo que debe alcanzarse mediante las partes del
discurso. Son partes de esto demostrar, refutar, despertar pasiones, por
ejemplo compasin y temor, ira y otras semejantes, y adems amplificar y
Hybris.
La hibris o hybris (en griego antiguo hbris) es un concepto griego
que puede traducirse como desmesura, y hace referencia no a un impulso
irracional y desequilibrado, sino a un intento de transgresin de los lmites
impuestos por los dioses a los hombres mortales y terrenales. En la Antigua
Grecia aluda a un desprecio temerario hacia el espacio personal ajeno unido a
la falta de control sobre los propios impulsos, siendo un sentimiento violento
inspirado por las pasiones exageradas, consideradas enfermedades por su
carcter irracional y desequilibrado, y ms concretamente por Ate (la furia o el
orgullo). Como reza el famoso proverbio antiguo, errneamente atribuido a
Eurpides: Aquel a quien los dioses quieren destruir, primero lo vuelven loco.
En sntesis Hybris o Hibris es un castigo lanzado por los dioses.
Destino
El tema del destino en las artes y la literatura es muy amplio porque
afecta a la ms ntima condicin humana y los ms diversos aspectos de la
experiencia. Muchas leyendas y cuentos griegos ensean la inutilidad de
afrontar un destino inexorable que se ha predicho correctamente mediante
orculos, augurios, vaticinios o profecas. En la fbula grecolatina clsica
subyace el principio de que es imposible cambiar la naturaleza de una persona,
como tampoco es posible la de un animal o la de una fuerza natural, y por lo
tanto el destino est prefijado desde el nacimiento: el orden social es tan
irreversible como el natural. Este concepto es especialmente relevante en la
Coro
En las obras de teatro de la Grecia Antigua, el coro (choros)
probablemente proviene de los ditirambos y de los dramas satricos. Presenta
el contexto y resume las situaciones para ayudar al pblico a seguir los
sucesos, con comentarios sobre los temas principales de la obra y ensea
cmo se supone que un pblico ideal reacciona ante la representacin.
Representa a menudo a la gente en la obra. El coro se expresa generalmente
por el canto, pero tambin en ocasiones por el lenguaje hablado. Es el autor el
que se encarga de la coreografa del coro.
En las tragedias ms antiguas, todos los papeles estaban representados
por un slo actor; como el actor deba frecuentemente abandonar la escena
para cambiar de personaje, el coro tena un papel dominante. Se piensa que
sobre el 508 a. C., contaba con alrededor de 50 bailarines y cantantes
(choreutai). La tragedia llega a ser una serie de episodios separados por las
odas corales. En estas odas, los coreutas cantaban al unsono para dar la
impresin de ser una sola entidad en lugar de un grupo de individuos. En la
segunda generacin de tragedias atenienses, el coro tena con frecuencia un
papel central en la obra. En Las bacantes de Eurpides, por ejemplo, el coro,
que representa a las sirvientes fanticas de Dioniso, se convierte en uno de los
personajes principales.
Aunque Esquilo haba reducido a 12 el nmero de coreutas, el coro guarda
una gran importancia en sus obras. Tiene el papel clave del protagonista en Las
suplicantes, y el de antagonista en Las eumnides. Sfocles aumenta a veces
el nmero de coreutas a 15, aunque las odas corales estn poco unidas a la
intriga. Divide el coro en dos subcoros (hemichoria) y el director, corifeo,
(koryphaios); aumenta igualmente el nmero de actores de dos a tres.
El coro es igualmente utilizado en las obras posteriores a las tragedias
griegas, como en Romeo y Julieta, Troilo y Crsida, Enrique V y Enrique VIII de