LA FUENTE DE HERN
Profesor:
Fergusson, Aimaro.
Integrantes:
lbornett, Ferliana
Deliso, Ricardo
Ramrez, Jos
Rojas, Stephany
Serpa, Marianny
Surez, Carlos
Introduccin
Hern de Alejandra fue un ingeniero y matemtico helenstico que destac en Alejandra (en la
provincia romana de Egipto), segn varios escritos, present muchos modelos de fuentes utilizando
flotadores, palancas y poleas para mover estatuas y aire comprimido para producir un sonido
silbante.
Los historiadores estn casi seguros de que Hern (entre 10 d.C. y 70 d.C.) ense en la gran
universidad de Alejandra, Egipto, y utiliz muchos de sus inventos como auxiliares de enseanza.
Este proyecto muestra cmo la energa potencial puede producir energa utilizando el agua y la
gravedad por un lado, y el aire y la compresin por el otro. Estos son los aspectos fundamentales de
la neumtica y la hidrulica.
Observar como es la presin hidrosttica del agua y el recorrido que realiza el agua sobre 3
tubos que conectan a 3 botellas, dando un recorrido circular (similar al ciclo del agua) y si este
recorrido llega o no a finalizar. Explicar detalladamente el Teorema de Bernoulli.
Bases tericas
Antecedentes
Hern (o Hero) de Alejandra (en griego: , siglo I d. C.) fue
un ingeniero y matemtico helenstico que destac en Alejandra (en la provincia romana de
Egipto); ejerci de ingeniero en su ciudad natal, Alejandra. Este griego es considerado uno de los
cientficos e inventores ms grandes de la antigedad 1 y su trabajo es representativo de la tradicin
cientfica helenista.
Su mayor logro fue la invencin de la primera mquina de vapor, conocida como eolpila.
Describi, aunque de forma arcaica, la ley de accin y reaccin de Isaac Newton, experimentando
con vapor de agua. Generaliz el principio de la palanca de Arqumedes. Adems, realiz una
descripcin detallada del hdraulis de Ctesibio (un rgano que funcionaba con agua).
Es autor de numerosos tratados de mecnica, como La neumtica () en la que
estudia la hidrulica, y Los autmatas: el primer libro de robtica de la historia. En La
dioptra () describe el funcionamiento de este aparato, similar al actual teodolito, usado en
observaciones terrestres y astronmicas durante siglos. Tambin en este libro describe el odmetro,
utilizado para medir distancias recorridas por un viandante (o un vehculo).
Describi, aunque de forma arcaica, la ley de accin y reaccin de Isaac Newton,
experimentando con vapor de agua. Generaliz el principio de la palanca de Arqumedes. Adems,
realiz una descripcin detallada del hdraulis de Ctesibio(un rgano que funcionaba con agua).
En ptica, propuso en su Catptrico () que la luz viaja siguiendo el camino
geomtricamente ms corto.
Su logro ms destacado en el campo de la geometra es la denominada frmula de Hern, en la que
se establece la relacin entre el rea de un tringulo y la longitud de sus lados:
En un tringulo de lados a, b, c, y semipermetro s=(a+b+c)/2, su rea es igual a la raz
cuadrada de s(s-a)(s-b)(s-c).
Hern estudi la presin del aire y del vapor, defini las bases del primer motor de vapor y
construy artefactos que impulsaban chorros de agua.
Escribi la neumtica, un tratado que inclua descripciones de sifones, vlvulas, bombas y una
rudimentaria mquina de vapor. Uno de estos ingenios era una fuente que funcionaba a presin
sin ninguna fuente energtica suplementaria, a esta fuente se le llamara la Fuente de Hern,
Definicin de la fuente de Hern es una mquina hidrulica inventada por el fsico, matemtico
e ingeniero del siglo I Hern de Alejandra.
Hoy en da se emplean numerosas versiones de la fuente de Hern en clases de fsica, como
demostraciones de los principios de hidrulica y neumtica.
Movimiento perpetuo
El movimiento o mvil perpetuo se refiere a una mquina hipottica que sera capaz de
continuar funcionando eternamente, despus de un impulso inicial, sin necesidad de energa externa
adicional. Se basa en la idea de la conservacin de la energa. Su existencia violara tericamente
la segunda ley de la termodinmica, por lo que se considera un objeto imposible, el hecho de
impulsar un mvil, sin energa externa, es imposible, debido a que la energa se disipa en muchos
medios, principalmente en calor, que producira la mquina al estar en movimiento.
Dado que los principios de la termodinmica son algunos de los ms comprobados y
estables a lo largo de siglos de la fsica, las propuestas de movimiento perpetuo serias son siempre
desdeadas.
Con frecuencia, este tipo de mquinas son utilizadas por los fsicos como una forma de
poner a prueba sus conocimientos, demostrando, sin utilizar la termodinmica, que no puede
funcionar. Adems, es frecuente la aparicin de "paradojas", al imaginarse experimentos
mentales que parecen mostrar mviles perpetuos; invariablemente se trata de errores de
comprensin de las leyes de la Fsica, por lo que resultan muy instructivas.
Principios de pascal
En fsica, el principio de Pascal o ley de Pascal, es una ley enunciada por el fsico y
matemtico francs Blaise Pascal(16231662) que se resume en la frase: la presin ejercida sobre
un fluido poco compresible y en equilibrio dentro de un recipiente de paredes indeformables se
transmite con igual intensidad en todas las direcciones y en todos los puntos del fluido.
El principio de Pascal puede comprobarse utilizando una esfera hueca, perforada en
diferentes lugares y provista de un mbolo. Al llenar la esfera con agua y ejercer presin sobre ella
mediante el mbolo, se observa que el agua sale por todos los agujeros con la misma velocidad y
por lo tanto con la misma presin.
Tambin podemos observar aplicaciones del principio de Pascal en las prensas hidrulicas,
en los elevadores hidrulicos, en los frenos hidrulicos y en los puentes hidrulicos.
Principio de Arqumedes
El principio de Arqumedes afirma que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje
vertical y hacia arriba igual al peso de fluido desalojado.
La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica en la figuras:
1. El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.
2. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y
dimensiones.
Ley de la difusin
La ley de Graham o ley de la difusin establece que las velocidades de difusin y efusin de
los gases son inversamente proporcionales a las races cuadradas de sus respectivas masas molares.
Siendo:
= velocidades
= masas molares.
Efusin es el flujo de partculas de gas a travs de orificios estrechos o poros. Se hace uso
de este principio en el mtodo de efusin de separacin de istopos.
El fenmeno de efusin est relacionado con la energa cintica de las molculas. Gracias a
su movimiento constante, las partculas de una sustancia, se distribuyen uniformemente en el
espacio libre. Si hay una concentracin mayor de partculas en un punto habr ms choques entre s,
por lo que har que se muevan hacia las regiones de menor nmero: las sustancias se efunden de
una regin de mayor concentracin a una regin de menor concentracin.
El principio de Bernoulli
Dnde:
V = velocidad del fluido en la seccin considerada.
p = densidad del fluido. P = presin a lo largo de la lnea de corriente.
g= aceleracin gravitatoria
z = altura en la direccin de la gravedad desde una cota de referencia.
Se parte de una pileta abierta al aire libre. Se hace pasar un tubo desde la parte inferior de la
pileta a un recipiente hermtico situado bajo esta a una distancia considerable, que ser el que
aporte el aire necesario para el funcionamiento de la fuente.
Desde la parte superior del recipiente del aire parte un nuevo tubo hacia un segundo
recipiente hermtico que contendr agua y ser el encargado de bombearla a la pileta.
Desde el fondo de este recipiente sale un tubo que alcanza un nivel ligeramente superior al
del agua en la pileta y constituir la salida de agua en la fuente.
El agua de la pileta fluye en direccin al recipiente que contiene el aire en la parte inferior,
debido a la gravedad. A medida que el agua llene el recipiente, desplazar el aire contenido en
l.
El aire fluye asimismo hacia el recipiente del agua, la cual es desplazada, provocando que
se bombee el lquido por encima de la pileta.
El flujo se detendr cuando el nivel de agua en el segundo recipiente descienda por debajo
del tubo que suministra el agua a la fuente.
Herramientas y materiales
Herramientas
Cautn
Pistola de silicn
Materiales
Manguera (1 metro)
Envases de refrescos (2)
Barras de silicn
Teipe
Estao