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Masa de barro y paja, moldeada en forma de ladrillo y secada al sol, utilizada en la construccin.

Acuarela
es una pintura sobre papel o cartulina con colores diluidos en agua. Los colores utilizados
son transparentes (segn la cantidad de agua en la mezcla) y a veces dejan ver el fondo
del papel (blanco), que acta como otro verdadero tono. Se compone de pigmentos
aglutinados con goma arbiga o miel. En sus procedimientos se emplea la pintura por
capas transparentes, a fin de lograr mayor brillo y soltura en la composicin que se est
realizando

Aguada
La aguada es una tcnica pictrica que consiste en mezclar en distintos grados agua o alcohol con
diversas tintas. Permite la utilizacin de una amplia gama cromtica a partir de un nico color de base,
mediante difuminaciones

Aguafuerte
es una modalidad de grabado que se efecta tomando como base una plancha o lmina
de aleacin metlica, habitualmente de hierro, zinc y, ms frecuentemente, cobre. Esta se
recubre de una fina capa de barniz protector, o de cera resistente a los cidos. El grabador
dibuja con un estilete de punta cnica muy afilada en esta capa de barniz, llegando justo
hasta el cobre sin penetrar en l. Posteriormente se sumerge la lmina con su barniz en
una solucin de agua y cido ntrico, la cual recibe el nombre del aguafuerte propiamente
dicho

Boceto
son trminos pictricos para designar al proyecto, pruebas o traza primera; que se realiza
previamente a la obra definitiva. En un boceto los contornos y los detalles no estn
definidos, sino insinuados de forma esquemtica (abocetados, esbozados o bosquejados)

Bodegn
tambin conocido como naturaleza muerta, es una obra de arte que representa animales,
flores y otros objetos, que pueden ser naturales (frutas, comida, plantas, rocas o conchas)
o hechos por el hombre (utensilios de cocina, de mesa o de casa, antigedades, libros,
joyas, monedas, pipas, etc.

Bosquejo
es la primera traza, boceto o diseo que se realiza de una obra pictrica o de cualquier otra produccin
de la creatividad humana. El bosquejo supone el primer paso concreto de la obra, es decir, la primera
materializacin de la idea del autor.

Caballete

es un mueble que constituye una ayuda vertical para exhibir o fijar algo que se apoya
sobre l.
Los caballetes se sabe que han estado en uso desde la poca de los egipcios antiguos. En
el siglo I, Plinio el Viejo hace referencia a un panel grande colocado sobre una base.

Claroscuro
es una tcnica de pintura que consiste en el uso de contrastes fuertes entre volmenes,
unos iluminados y otros ensombrecidos, para destacar ms efectivamente algunos
elementos.

Esbozo
un dibujo que esboza una imagen o una idea.

Escorzo
es el trmino usado para referirnos a un cuerpo en posicin oblicua o perpendicular a
nuestro nivel visual. El efecto de escorzo existe en todos los cuerpos con volumen.
Escorzo es el trmino usado para referirnos a un cuerpo en posicin oblicua o
perpendicular a nuestro nivel visual. El efecto de escorzo existe en todos los cuerpos con
volumen.

El esfumado
es una tcnica pictrica que se obtiene por aumentar varias capas de pintura
extremadamente delicadas, proporcionando a la composicin unos contornos imprecisos,
as como un aspecto de antigedad y lejana. Se utilizaba en los cuadros del Renacimiento
para dar una impresin de profundidad. La invencin de esta tcnica, as como su nombre
sfumato, se deben a Leonardo da Vinci, que la describa como "sin lneas o bordes, en
forma de humo o ms all del plano de enfoque

Esmalte
(o esmalte vidriado, o esmalte porcelnico) es el resultado de la fusin de cristal en polvo
con un sustrato a travs de un proceso de calentamiento, normalmente entre 750 y 850
C. El polvo se funde y crece endurecindose formando una cobertura suave y vidriada
muy duradera en el metal, el vidrio o la cermica

Fresco
Un fresco es una pintura realizada sobre una superficie cubierta con dos capas de mortero
de cal, la primera (arricio) de mayor espesor, con cal apagada, arena de ro y agua, y la
segunda (intonaco) ms fina formada por polvo de mrmol, cal apagada y agua, sobre la
que se van aplicando los pigmentos, cuando todava esta ltima capa est hmeda, y por
jornadas (giornatas), de ah su nombre.

Grabado

es una disciplina artstica en la que el artista utiliza diferentes tcnicas de impresin, que
tienen en comn el dibujar una imagen sobre una superficie rgida, llamada matriz,
dejando una huella que despus alojar tinta y ser transferida por presin a otra
superficie como papel o tela, lo que permite obtener varias reproducciones de la estampa.

Icono
es una obra de arte religioso del cristianismo oriental en el que se representa a Jess,
Mara, los santos, los ngeles, eventos bblicos, etc.1 2 El icono es empleado en la
oracin.1 2 Durante la oracin, el creyente ora en la presencia del icono, pero no le ora al
icono.1 Es venerado (se le respeta, pero no se le adora) por los cristianos ortodoxos

Iconografa
es la descripcin del tema o asunto representado en las imgenes artsticas, as como de
su simbologa y los atributos que identifican a los personajes representados

Imagen
es una representacin visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o
imaginario. Aunque el trmino suele entenderse como sinnimo de representacin visual,
tambin se aplica como extensin para otros tipos de percepcin,

Rosetn
es una ventana circular calada, dotada de vidrieras, cuya traperiada se dispone
generalmente de forma radial.

Lienzo
es una tela que sirve como soporte a las artes pictricas hecha normalmente de lino,
algodn o camo. Tambin se denomina lienzo a la obra pictrica en s una vez plasmada
sobre la tela.

Modelado
se entiende por modelado al proceso de creacin de una representacin o imagen (el
modelo) de un objeto real, y consiste en la elaboracin manual, generalmente en arcilla o
cera, de una imagen tridimensional de dicho objeto

Mosaico
es una obra pictrica elaborada con pequeas piezas de piedra, cermica, vidrio u otros
materiales similares de diversas formas y colores, llamadas teselas, unidas mediante yeso,
u otro aglomerante, para formar composiciones decorativas geomtricas o figurativas.
Cuando las piezas empleadas son de madera se denomina taracea.

Mural
Un mural es una imagen que usa de soporte un muro o pared. Ha sido uno de los soportes
ms usuales en la historia del arte. La piedra o el ladrillo es el material del que est hecho
este soporte.

El leo
es una tcnica pictrica consistente en mezclar los pigmentos con un aglutinante a base
de aceites, normalmente de origen vegetal. Por extensin, se denominan leos a las
pinturas ejecutadas mediante esta tcnica, que admite soportes de muy variada
naturaleza: metal, madera, piedra, marfil, aunque lo ms habitual es que sea aplicado
sobre lienzo o tabla.

Paleta
Una paleta, en el sentido original de la palabra, es una superficie rgida, plana en la que
un pintor arregla y mezcla las pinturas. Una paleta es generalmente de madera, plstico o
de otro material duro no poroso, y puede variar mucho en tamao y forma.

Pastel

El arte de la pintura al pastel pertenece a las llamadas secas, ya que a diferencia de la


pintura al leo o la acuarela, no se utiliza ningn disolvente y se aplica directamente sobre
la superficie de trabajo. Como soporte es comn utilizar papel de buena calidad de buen
gramaje de color neutro no blanco y de ligera rugosidad, aunque la tcnica es lo
suficientemente verstil para que se pueda usar sobre otras superficies

Perspectiva
es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos
comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin.

Clases de perspectiva

Perspectiva paralela (De un solo punto)


Vemos una de las caras del modelo completamente frontal, mantenindose paralelas las verticales y
horizontales que dibujan la misma. El efecto de profundidad se consigue con un solo punto de fuga al
que convergen las lneas de las caras laterales. La sensacin de volumen es poco acentuada, y el modelo
resulta un poco esttico. Utilizando esta perspectiva, entonces, el pintor sita las figuras, de ms cerca a
ms lejos, en diferentes planos, que son paralelos al fondo, e interpone el vaco entre unas y otras.

Perspectiva oblicua (De dos puntos)


Solo las lineas verticales se mantienen como tales y paralelas entre s. El resto fuga hacia el horizonte
formando dos series de lneas en profundidad y reunindose cada serie en su punto. La sensacin de
volmen es perfecta y normal. Es por esto que este tipo de perspectiva es el ms usado en la pintura.

Perspectiva area (De tres puntos)

Tipos de perspectiva
En este caso, ni las lineas verticales, ni las horizntales se mantienen paralelas. todas las lneas convergen
ordenadamente a su punto de fuga particular. Con la particularidad que dos de ellos se hallan, como de
costumbre en el horizonte, mientras el tercero se sale de la norma situndose por debajo o por encima de
dicha lnea. este un tipo de perspectiva muy usad en el dibujo comercial y publicitario.

Perspectiva de importancia
Es un mtodo de representacin que permite resaltar a un personaje con relacin a otros sobre el mismo
icono. Es decir, el tamao de los personajes determina su importancia jerrquica entre los presentes en
un mismo cono.

ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA
La perspectiva consiste en representar las cosas como se ven, para ello se
utilizan diversos tipos de lneas,paralelas,oblicuas verticales y horizontales.
El punto es un elemento importante dentro de la perspectiva porque las lneas
pueden partir de un punto a otro.
Para lograr la perspectiva se mezclan los diferentes tipos de lneas y el punto,
aunado al cambio en el tamao de los objetos.

LINEA DE HORIZONTELinea del horizonte

LINEA DE HORIZONTE

Es una linea, generalmente recta y horizontal, que simboliza el horizonte. Si


mirasemos el mar, seria la linea donde acaba el mar y empieza el cielo. Si observamos un
barco que se aleja, se acercara a esa linea del horizonte.
Esta linea siempre est a la altura de los ojos del observador (el dibujante). Si el
observador esta de pie, la linea estara mucho mas alta que si esta agachado

PARA TENER EN CUENTA: la altura del horizonte indica la ubicacin del

observador ( dibujante)

PUNTO DE FUGA
Los puntos de fuga son aquellos puntos en los que convergen las direcciones en
perspectiva.
Cada direccin del objeto tiene su propio punto de fuga,por tanto todas aquellas
direcciones que son paralelas convergen en el mismo punto de fuga.

Lneas de fuga y un punto de fuga: PERSPECTIVA FRONTAL.

Pintura
es el arte de la representacin grfica utilizando pigmentos mezclados con otras
sustancias aglutinantes orgnicas o sintticas. En este arte se emplean tcnicas de
pintura, conocimientos de teora del color y de composicin pictrica, y el dibujo.

punto de fuga,

en un sistema de proyeccin cnica, es el lugar geomtrico en el cual las proyecciones de


las rectas paralelas a una direccin dada en el espacio, no paralelas al plano de
proyeccin, convergen. Es un punto impropio, situado en el infinito. Existen tantos puntos
de fuga como direcciones en el espacio. Un punto de fuga correspondiente a una direccin
dada en el espacio queda definido mediante la interseccin entre el plano de proyeccin y
un rayo con dicha direccin trazado desde el origen (o punto de vista).

Relieve
los relieves estn integrados en un muro, generalmente, o en caso de ser arte mobiliar, al
soporte que los enmarca.... Los relieves son muy comunes, particularmente, como
decoracin exterior de los edificios monumentales, como los templos

Rplica
es una obra artstica que reproduce la original con exactitud. Las rplicas se utilizan con
propsitos didcticos en los museos para reemplazar obras que por su fragilidad, posible
deterioro u otras razones, no pueden ser expuestas

El repujado
es una tcnica artesanal que consiste en trabajar planchas de metal, cuero u otros
materiales maleables, para obtener una figura ornamental en relieve.

Retoque
Correccin o revisin que se da a algo ya terminado para quitar sus faltas o componer ligeros
desperfectos:

EL PUNTO

El punto es el elemento ms simple y a la vez ms complejo de la imagen. Es el elemento


ms utilizado en el plano del diseo. Morfolgica y compositivamente, el punto no es la
representacin geomtrica de ese concepto sino que tiene una dimensin relativa y
variable pudiendo adoptar infinitas formas

la forma
de un objeto fsico situado en un espacio, es una descripcin geomtrica de la parte del
espacio ocupado por el objeto, segn lo determinado por su lmite exterior y sin tener en
cuenta su ubicacin y orientacin en el espacio, el tamao, y otras propiedades como el
color, el contenido y la composicin del material

Color
es una percepcin visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al
interpretar las seales nerviosas que le envan los fotorreceptores en la retina del ojo, que
a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte
visible del espectro electromagntico (la luz).

El valor:
Se refiere, especialmente, a la cantidad de luz que puede reflejar una superficie.
El valor no es la condicin nica de los grises, que resultan del pase blanco y negro, es
tambin una condicin de toda superficie que refleja ms o menos luz. As, el color puro
tiene un valor que le es intrnseco, este siempre depende de su grado de claridad o
brillantez, teniendo, en consecuencia, una ubicacin con respecto a la escala de valores.
Los valores que apreciamos en la naturaleza los ubicamos en una escala, de tal manera
que pueden ser comparados los tonos altos, la transicin gradual o tonos intermedios y los
tonos bajos.

la lnea y su percepcin
L a lnea en la naturaleza no es visible por si solo se hace perceptible cuando limita el
contorno de las hojas, flores, los animales, las montaas, las nubes
Percibimos elementos lineales como las ramas de los rboles, los cables del alumbrado. A
veces trazamos lneas imaginarias entre puntos cercanos o distantes, o delineamos
visualmente el contorno de las formas. La percepcin de la lnea en la naturaleza es
similar a la lnea geomtrica cuando la relacionamos con el borde real de una superficie.
Ejemplo: el contraste de blanco y negro. Tambin la percibimos en la interseccin de
superficie. Ejemplo: el borde de una mesa. Una cuerda, un cable, son similares a la lnea
geomtrica.

La lnea como elementos de composicin


las lineas principales de una composicin hay que sealar, aquellas directamente
relacionadas con los ejes horizontal y vertical del formato, y las que pudieran establecerse
como divisiones de bases compositivas como la seccin urea o la regla de los tercios.
De especial importancia son las lineas diagonales, que actan como puentes y vnculos de

la composicin marcando sentidos direccionales. Entre stas se distinguen las


denominadas lnea de fuerza, y lnea de inters, que se ubican en sentidos opuestos.

La luz y sus efectos


Las ondas o radiaciones de luz se desplazan por medio de un movimiento llamado
ondulatorio, es decir, por medio de ondas que viajan a extraordinaria velocidad. Una onda
de luz viaja a 299.792,5 Km/seg. (300.000, redondeando). Siempre se mueve en lnea
recta, pero ciertas sustancias la pueden desviar. A estos fenmenos se les ha dado uso
para la elaboracin de elementos tiles al hombre.

Luz y valor
La luz: es una impresin producida en la retina por un movimiento vibratorio que se
propaga en el espacio. Es energa que estimula la visin, a cuyo travs se captan formas y
colores. En el aspecto artstico, la luz aparece como cualidad propia de los objetos y no
como resultado de la reflexin de la luz. Tambin se les denomina Luz a los valores altos o
claros, pues a travs de ellos se provoca la sensacin de luz sobre una superficie plana. La
Luz Blanca es la luz natural, reflejada por las nubes en horas prximas al medioda o la
que resulta de alguna otra composicin similar. La llamada luz blanca vara de tonalidad
con las diferentes horas del da y las distintas inclinaciones de los rayos solares. Con cielo
azul, la luz es un tanto azulada.

La luz en la naturaleza

Importancia del color en la vida cotidiana


El color es parte de nuestra vida cotidiana, existen diferentes teoras psicolgicas de que
si un color nos trasmite una emocin, un sentimiento. Lo cierto es que inconscientemente
a sociamos lo que vemos con los recuerdos que tenemos, producto de nuestra carga
cultural, nuestra identidad y nuestras experiencias. De ah que los gustos son tan diversos
como cada individuo lo es.
El uso de algunos colores o incluso la ausencia de los mismos tambin es causa de la
moda. Lo importante es quitarnos de prejuicios y dejarnos llevar por nuestra propia
intuicin, al fin y al cabo que al que tiene que agradar en una casa, es a nosotros mismos.

Crculo cromtico
se usa en la clasificacin de los colores. Se denomina crculo cromtico al resultante de
distribuir alrededor de un crculo los colores que conforman el segmento de la luz. Segn
Goethe, en su libro Teora de los colores de 1810, de carcter ms cercano a lo filosfico
que a lo cientfico, los colores en un crculo cromtico son seis: amarillo, anaranjado, rojo,
violeta, azul y verde, lo que dio paso al Modelo de color RYB, que a pesar de ser un modelo
arcaico e impreciso sigue ensendose en las artes grficas a pesar de presentar serios
inconvenientes en la composicin de color; un modelo ms exacto surgi tras la aparicin
de la fotografa en color y basado en los estudios de Newton sobre la luz, que se utiliza en
la produccin industrial de color, con mayor precisin en la representacin cromtica, y
del que se derivan los modelos RGB y CMYK, en el que los colores son: amarillo, rojo,
magenta, azul, cian y verde. La mezcla de estos colores puede ser representada en un
crculo de 12 colores, haciendo una mezcla de un color con el siguiente y as
sucesivamente se puede crear un crculo cromtico con millones de colores.

Monocromtico
es un adjetivo que califica aquello que es de un nico color. Es un concepto que se usa en
distintas disciplinas con pequeas variaciones en su significado. Concretamente en el arte,
las obras monocromticas son las pintadas con matices y tonos de un mismo color.

LAS CUALIDADES DEL COLOR


Las combinaciones de los diferentes colores entre s, adems de con el blanco y con el
negro, son infinitas. Por este motivo tenemos un sistema de clasificacin para poder
organizar todas las variaciones que podemos obtener mezclando los colores primarios, el
negro y el blanco. La clasificacin se fundamenta en las propiedades del color, que son,
tono, valor y saturacin. Basndonos en estas tres cualidades confeccionaremos las tres
escalas bsicas de colores: el crculo cromtico, la escala de valor o claro-oscuro y la
escala de saturacin o escala de grises.

Textura
La textura es una agregacin que se perciben como variaciones o irregularidades en una
superficie continua. La funcin de tales texturas es proporcionar realismo a la obra,
hacerla creble y lograr sensaciones en los espacios que observamos; es como si el artista
tratara de desafiar el sentido comn. La textura se divide en:
Textura natural: presente en la superficie de las cosas de la naturaleza: una roca, las hojas
de las plantas, los ptalos de las flores, no necesita ser tallada o fabricada por el hombre,
sino que la naturaleza la contiene en si.
Textura artificial': es la superficie de los objetos fabricados por el hombre: lo liso de la lata
de metal, lo spero del papel lija.

Textura tctil y visual


Textura tctil: Por ejemplo la de una superfcie rugosa, con relieve o la de otra ms fina
como la de un papel, o la suavidad del terciopelo. Sn todas aquellas perceptibles al tacto.
Textura Visual: Aquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, como la arena, las
piedras, rocas. Entre esta clase de textura, pueden surgir texturas que realmente existen y
otras que sn irreales.

Espacio
Espacio artstico eufemismo de galera de arte, para obviar el aspecto comercial y dar a
entender una mayor innovacin o que su utilizacin es como espacio alternativo, para la
expresin artstica alternativa; tambin sinnimo de instalacin artstica o de simposium,
encuentro o feria de arte.

La escala
La escala es la relacin matemtica que existe entre las dimensiones reales y las del
dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. Es la relacin de proporcin
que existe entre las medidas de un mapa con las originales.

Forma y sus caractersticas

Que es la forma: Cuando se est frente a objetos cuadros, esculturas u otros, lo primero
que se ve es un conjunto de formas. Este conjunto se identifica inmediatamente segn su
contorno, figura operfil externo. De acuerdo a esto, se le llama forma al aspecto externo y
propio que define a primera vista, cada uno de los seres o cosas percibidas.
2. Tipos de formas:
a) Formas naturales yartificiales:
* Formas naturales: son aquellas que se producen en el mundo natural, como los
vegetales, animales y minerales; se presentan de manera espontnea y directa.
* Formasartificiales son aquellas creadas por el ser humano. Entre las formas artificiales
interesan en especial las interpretadas por los artistas, algunas veces se basan en formas
naturales y otras en la creatividady la capacidad de invencin del creador. Ejemplos: un
dibujo, una escultura, una casa, un producto industrial. Dentro de stas se incluyen las
figurativas y las abstractas.

Clasificacin de las formas


A- Segn su dimensin, las formas pueden ser:
* bidimensionales: representadas sobre un soporte plano, y con solo dos dimensiones
(altura y ancho) como una letra.

* Tridimensionales, que son las que tienen volumen, es decir, que ocupan un lugar en el espacio
y tienen tres dimensiones (altura, ancho y profundidad o grosor), como los seres humanos, los edificios,
etc.

Secuencia de imgenes
Sucesin ordenada de cosas que guardan alguna relacin entre s
Una secuencia de imgenes no es, en realidad, ms que una carpeta llena de imgenes
con nombres muy similares y por supuesto, nombradas secuencialmente. Cada archivo de
imagen representa un fotograma de vdeo. De modo que para un clip de 30 segundos de
duracin, con 30 fotogramas por segundo, debera tener 900 archivos de imagen. Aunque

las secuencias de imgenes puedan ser difciles de trabajar (a causa del gran volumen de
archivos) se puede lograr casi cualquier cosa.

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