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Instituto Politcnico Nacional

Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y


Elctrica
Unidad Culhuacn

Materia: Redes Bsicas

Trabajo de investigacin temas 2.1 -3.7

Nombre: Tello Rodrguez Brian

Grupo: 7EV1.

Profesor: Gustavo Navarro Rodrguez

Fecha: 8 / enero / 2015


ndice

ndice.................................................................................................................. 2
Antecedentes del modelo de referencia OSI.......................................................3
Sistemas abiertos................................................................................................ 4
Principios de interconexin................................................................................. 5
Estructura general.............................................................................................. 6
Conceptos de comunicacin entre capas............................................................8
Funciones de las capas....................................................................................... 9
Estructura general de la Unidad de Datos de Protocolo (PDU)..........................11
Encapsulamiento............................................................................................... 12
Primitivas de servicio........................................................................................ 12
Modelo TCP / IP.................................................................................................. 13
Arquitectura SNA............................................................................................... 15
Arquitectura Novell (IPX/SPX)............................................................................16
Arquitectura Microsoft (NETBEUI)......................................................................17
Arquitectura AppleTalk...................................................................................... 17
Canales de comunicacin................................................................................. 18
Canales elctricos (almbricos e inalmbricos)................................................18
Capacidad de canal........................................................................................... 20
Ancho de banda................................................................................................ 21
Canal analgico................................................................................................. 21
Canal Digital...................................................................................................... 22

Antecedentes del modelo de referencia OSI.


La necesidad de la arquitectura de un protocolo de comunicacin
2

El intercambio de datos entre ordenadores, terminales y/u otros dispositivos de


procesamiento puede ser bastante complejo, ejemplo el compartir un archivo
entre dos ordenadores, debe de existir un camino directo entre los dos
ordenadores, pero adems se requiere de la realizacin de estos pasos.
1- El sistema fuente de informacin debe de activar un camino directo de
datos o bien proporcionar a la red de comunicacin la identificacin del
sistema de destino deseado.
2- El sistema fuente debe asegurarse de que el destino est preparado
para recibir datos.
3- La aplicacin de transferencia de archivos en el origen debe de
asegurarse de que el programa gestor en el destino est preparado para
aceptar y almacenar el archivo.
4- Si los formatos de archivos son incompatibles entre ambos sistemas, uno
de los dos deber de realizar una operacin de traduccin.
Cada capa de la lista anterior realiza un subconjunto de tareas relacionadas
entre s que son necesarias para comunicarse con el otro sistema.
La comunicacin se consigue haciendo que las capas correspondientes
intercambien informacin, a esto se le denomina protocolo. Los aspectos claves
que definen un protocolo son:
1- La sintaxis: establece cuestiones relacionadas con el formato de bloques
de datos.
2- La semntica: incluye informacin de control para la coordinacin y la
gestin de errores.
3- La temporizacin: considera aspectos relativos a la sincronizacin y
velocidades de secuenciacin.

Una arquitectura de protocolos simple


En trminos muy generales se puede decir que las comunicaciones involucran
a tres agentes: aplicaciones, computadoras y redes.
Teniendo esto presente es natural estructurar las tareas de las comunicaciones
en tres capas relativamente independientes: capa de acceso a la red, capa de
transporte y la capa de aplicacin.
1- Capa de acceso a la red: est relacionada con el intercambio de datos
entre el ordenador y la red a la que est conectado. El computador
emisor debe proporcionar a la red la direccin del destino, de tal forma
que la red pueda encaminar los datos al destino apropiado. El
computador emisor necesitar hacer uso de algunos de los servicios
proporcionados por la red.
2- Capa de transporte: es un requisito habitual que los datos se
intercambien de una manera fiable y estar seguros de que todos los
datos llegaron a la aplicacin de destino adems de que deben de llegar

en el mismo orden en el que fueron enviados, todo lo anterior es funcin


de la capa de transporte.
3- Capa de aplicacin: contiene la lgica necesaria para admitir varias
aplicaciones de usuario, para cada tipo distinto de aplicacin como por
ejemplo la transferencia de archivos se necesita un mdulo
independiente y con caractersticas bien diferenciadas.
Para una comunicacin con xito, cada entidad deber tener una direccin
nica, en realidad se necesitan dos niveles de direccionamiento, cada ordenar
debe tener una direccin de red y a su vez cada aplicacin debe de tener una
direccin dentro del ordenador que permita a la capa de transporte dirigir los
datos al ordenador y aplicacin apropiada. Estas dos ltimas direcciones son
denominadas Puntos de acceso al servicio (SAP, Service Acces Ponit) o ms
actualmente puertos por los cuales cada aplicacin accede individualmente a
los servicios proporcionados por la red.

Sistemas abiertos
Un sistema abierto es aquel que es capaz de hacer que todos los componentes
del sistema de computacin sean compatibles en cualquier ambiente sin
importar la compaa que lo haya producido, que posea un ambiente estndar
de aplicaciones disponibles por proveedores controlados por usuarios y la
industria.
Para definir un sistema como abierto es necesario tener en cuenta los
siguientes criterios:
1- Que el sistema cumpla con una especificacin bien definida y disponible
para la industria.

2- Que esta especificacin sea cumplida por varios productos


independientes de diferentes compaas es decir, que haya varias
implementaciones diferentes en el mercado.
3- Que estas especificaciones no sean controladas por un grupo pequeo
de compaas.
4- Que esta especificacin no est atada a una arquitectura o tecnologa
especfica.
Cabe mencionar que el modelo OSI es un sistema abierto pero que tocaremos
en un punto adelante donde se expone su estructura general.

Principios de interconexin
La interconexin es la conexin fsica y lgica entre dos o ms redes de
telecomunicaciones. Su objetivo es facilitar que los usuarios de cualquier
operador se puedan comunicar con los usuarios de los dems operadores, y
dar acceso a los servicios ofrecidos por las distintas redes.
La interconexin de redes debe efectuar por lo menos estas tres funciones
siguientes:
1- Bsqueda en una base de datos o tabla de en qu red est el nmero de destino.
2- Sealizacin a la parte destinataria que hay una conexin.
3- Transcodificacin y transferencia. Se realiza la conexin y en ocasiones se necesita
cambiar la sintaxis de datos para transferirlos.
Otro aspecto que se tom en cuenta para realizar la interconexin de redes al momento de crear el
modelo OSI fueron los siguientes puntos.

1- No crear demasiadas capas de tal forma que la descripcin e integracin de las capas
implique ms dificultades de las necesarias.
2- Crear una separacin entre capas en todo punto en el que la descripcin del servicio sea
reducida y el nmero de interacciones a travs de dicha separacin sea pequea.
3- Crear capas separadas all donde las funciones sean manifiestamente diferentes tanto en
tarea a realizar como en tecnologa involucrada.
4- Agrupar funciones similares en la misma capa.
5- Fijar la separacin en aquellos puntos en los que la experiencia acumulada haya
demostrado su utilidad.
6- Crear capas que puedan ser rediseadas en su totalidad y los protocolos cambiados de
forma drstica para aprovechar eficazmente cualquier innovacin que surja tanto en la
arquitectura, el hardware o tecnologas de software, sin tener que modificar los servicios
ofrecidos o usados por las capas adyacentes.

7- Crear una separacin all donde sea conveniente tener la correspondiente interfaz
normalizada.
8- Crear una capa donde haya necesidad de un nivel distinto de abstraccin (morfolgico,
sintctito o semntico) a la hora de gestionar los datos.
9- Permitir que los cambios en las funciones o protocolos se pueden realizar sin afectar a las
dems capas.
10- Para cada capa establecer separaciones slo con sus capas inmediatamente superiores o
inferiores.
11- Crear posteriores subagrupamientos para reestructurar las funciones formando subcapas
dentro de una capa en aquellos casos que se necesiten diferentes servicios de
comunicacin.
12- Permitir la no utilizacin de una subcapa dada.

Dados estos puntos se puede establecer la comunicacin entre dos equipos, ordenadores, redes,
etc. de manera ordenada asegurando as una conexin segura y efectiva entre ambos extremos
de la red, por medio de una arquitectura de protocolos de comunicacin.

Estructura general
La principal motivacin para el desarrollo del modelo OSI fue proporcionar un
modelo de referencia para la normalizacin. Dentro del modelo, en cada capa
se puede desarrollar uno o ms protocolos. El modelo define trminos
generales las funciones que se deben realizar en cada capa y simplifica el
procedimiento de la normalizacin ya que:

Como las funciones de cada capa estn bien definidas, para cada una de
ellas, el establecimiento de normas o estndares se puede desarrollar
independientemente y simultneamente, esto acelera el proceso de
normalizacin.
Como los lmites entre capas estn bien definidos, los cambios que se
realicen en los estndares para cada capa dada no afecta al software de
otras. Esto hace que sea ms fcil introducir nuevas normalizaciones.

Modelo OSI (Interconexin de Sistemas Abiertos)


6

El modelo de interconexin de sistemas abiertos (Open System


Interconnection) es un modelo descriptivo de red que fue creado por la
Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) en el ao 1980
Este modelo cuenta con 7 capas.
1- Fsica: Se encarga de la transmisin de cadenas de bits no estructurados
sobre el medio fsico; est relacionada con las caractersticas mecnicas,
elctricas, funcionales y de procedimiento para acceder al medio fsico.
2- Enlace de datos: Proporciona un servicio de trasferencia de datos fiable a
travs de del enlace fsico; enva bloques de datos (tramas) llevando a
cabo la sincronizacin, el control de errores y el flujo.
3- RED: Proporciona Independencia a los niveles superiores respecto a las
tcnicas de conmutacin y de transmisin utilizadas para conectar los
sistemas; es responsable del establecimiento, mantenimiento y cierre de
las conexiones.
4- Transporte: Proporciona una transferencia transparente y fiable de datos
entre los puntos finales; adems, proporciona procedimientos de
recuperacin de errores y control de flujo origen-destino.
5- Sesin: Proporciona el control de la comunicacin entre las aplicaciones;
establece, gestiona y cierra las conexiones (sesiones) entre las
aplicaciones cooperadoras.
6- Presentacin: Proporciona a los procesos de aplicacin independencia
respecto a las diferencias en la presentacin de los datos (sintaxis).
7- Aplicacin: Proporciona el acceso al entorno OSI para los usuarios,
tambin proporciona servicios de informacin distribuida.

Conceptos de comunicacin entre capas.


La funcin global de comunicacin del modelo OSI se descompone en 7 capas
distintas especificando una normalizacin requerida en cada capa, para lo cual
existen 3 elementos clave:

Especificacin del protocolo: dos entidades en la misma capa en


sistemas diferentes cooperan e interactan por medio del protocolo. El
protocolo se debe especificar con precisin ya que estn implicados dos
sistemas abiertos diferentes. Esto incluye el formato de la unidad de
datos de protocolo, la semntica de todos los campos, as como la
secuencia permitida del PDU*
Definicin del servicio: adems del protocolo o protocolos que operan en
una capa dada, se necesitan normalizaciones para los servicios que cada
capa ofrece a la capa inmediatamente superior. Normalmente, la
definicin de los servicios es equivalente a una descripcin funcional que
definiera los servicios proporcionados, pero sin especificar cmo se estn
proporcionando.

Direccionamiento: cada capa suministra servicios a las entidades de la


capa inmediata superior. Las entidades se identifican mediantes un
punto de acceso al servicio (SAP). As, un punto de acceso al servicio de
red (NSAP) identifica a una entidad de transporte usuaria del servicio de
red.

En lo que se refiere al direccionamiento, la utilizacin de un mecanismo de


direccionamiento en cada capa, materializado en el SAP, permite que cada
capa multiplexe varios usuarios de la capa inmediatamente superior. La
multiplexacin puede que no se lleve a cabo en todos los niveles. Nos
obstante, el modelo lo permite.
La comunicacin entre capaz bsicamente utiliza los siguientes hechos:
1- La entidad de origen (N) invoca a su entidad (N-1) con una primitiva de
solicitud. Asociados a esta primitiva estn los parmetros necesarios,
como por ejemplo, los datos que se van a transmitir y la direccin
destino.
2- La entidad origen (N-1) prepara una PDU (N-1) para envirsela a su
entidad par
3- La entidad destino (N-1) entrega los datos al destino apropiado (N) a
travs de la primitiva de indicacin, que incluye como parmetros los
datos y la direccin origen.
4- Si se requiere una confirmacin, la entidad destino (N) emite una
primitiva de respuesta a su entidad (N-1).
5- La entidad (N-1) convierte la confirmacin en una PDU
6- LA confirmacin se entrega a la entidad (N) de origen a travs de una
primitiva de confirmacin.

Funciones de las capas


Capa Fsica.
Se encarga de la interfaz fsica entre los dispositivos. Adems define las reglas
en la transmisin de los bits, la capa fsica tiene cuatro caractersticas
importantes:

Mecnicas: relacionadas con las propiedades fsicas de la interfaz con el


medio de transmisin. Normalmente, dentro de estas caractersticas se
incluye la especificacin del conector que transmite las seales a travs
de conductores. A estos ltimos se le denominan circuitos.
Elctricas: especifican cmo se representan los bits (por ejemplo, en
trminos de niveles de tensin), as como su velocidad de transmisin.
Funcionales: especifican las funciones que realiza cada uno de los
circuitos de la interfaz fsica entre el sistema y el medio de transmisin.
De procedimiento: especifican la secuencia de eventos que se llevan a
cabo en el intercambio de flujo de bits a travs del medio fsico.

Capa de enlace de datos.


La capa de enlace de datos intenta hacer que el enlace fsico sea fiable,
adems proporciona los medios para activar, mantener y desactivar el enlace.
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El principal servicio proporcionado por esta capa a las capas superiores es el de


deteccin y control de errores. As, se dispone de un protocolo en la capa de
enlace de datos completamente operativo, la capa adyacente superior puede
suponer que la transmisin est libre de errores, sin embargo, si la
comunicacin se realiza entre dos sistemas que no estn directamente
conectados, la conexin constar de varios enlaces de datos en serie, cada uno
operando independientemente, por tanto en este ltimo caso la capa superior
no estar libre de la responsabilidad del control de errores.
Algunos estndares de esta capa son HDLC y LLC

Capa de red.
Esta capa realiza la transferencia de informacin entre sistema finales a travs
de algn tipo de red de comunicacin y libera a las capas superiores de tener
conocimiento sobre la transmisin de datos subyacente y las tecnologas de
conmutacin utilizadas para conectar los sistemas.
En esta capa el conmutador establecer un dialogo con la red para especificar
la direccin destino y solicitar ciertos servicios.
Esta capa se encarga de trazar la ruta ms til y eficaz para mandar los datos
desde el origen al destino, tomando en cuenta todos los caminos y las
variables como el trfico de datos, velocidad, ancho de banda y saltos en
nodos que tiene que dar para llegar al destino.

Capa de transporte.
Esta capa proporciona un mecanismo para intercambiar datos entre sistemas
finales. El sistema de servicio de transporte orientado a conexin aseguro que
los datos se entregan libres de errores, en orden y sin prdidas ni
duplicaciones.
Esta capa tambin puede estar involucrada en la optimizacin del uso de los
servicios de red, y proporcionar la calidad del servicio solicitado.

Capa de sesin.
La capa de sesin proporciona los mecanismos para controlar el dilogo entre
las aplicaciones de los sistemas finales, en algunos casos los servicios de la
capa de sesin son totalmente o parcialmente prescindibles, no obstante en
algunas aplicaciones su utilizacin es ineludible.
La capa de sesin proporciona los siguientes servicios:

Control del dilogo: ste puede ser simultneo en los dos sentidos (fullduplex) o alternado en ambos sentidos (half-duplex).
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Agrupamiento: el flujo de datos se puede marcar para definir grupos de


datos, de todos los datos que se van a enviar se crearan grupos de datos
definidos o que pertenezcan a una misma aplicacin.
Recuperacin: la capa de sesin puede proporcionar un procedimiento
de puntos de comprobacin, de forma que si ocurre algn tipo de fallo
entre puntos de comprobacin, la entidad de sesin puede retransmitir
todos los datos desde el ltimo punto de comprobacin.

Capa de presentacin
La capa de presentacin define el formato de los datos que se van a
intercambiar entre las aplicaciones y ofrece a los programas de aplicacin un
conjunto de servicios de transformacin de datos.
Define la sintaxis utilizada entre las entidades de aplicacin y proporciona los
medios para seleccionar y modificar la representacin utilizada

Capa de aplicacin
Esta capa proporciona a los programas de aplicacin un medio para que
accedan al entorno OSI. A esta capa le pertenecen las funciones de
administracin y los mecanismos genricos necesarios para la implementacin
de aplicaciones distribuidas. Adems en esta capa residen las aplicaciones de
uso general (transferencia de archivos, correo electrnico, acceso remoto a
ordenadores, entre otras).

Estructura general de la Unidad de Datos de Protocolo


(PDU)
En el momento de comunicacin entre capas de una arquitectura de protocolo
se generan datos de aplicacin los cuales contienen cabeceras de transporte y
red, dentro de este esquema vienen integrados lo que es una Unidad de datos
del protocolo de transporte.
Una aplicacin emisora genera un bloque de datos y es pasado a la capa de
transporte, esta ltima puede fraccionar el bloque en unidades ms pequea
para hacerlas ms manejables, a cada una de estas pequea unidades, la capa
de transporte le aadir una cabecera, que contendr informacin de control
de acuerdo con el protocolo.
La unin de los datos generados por la capa superior (aplicacin) junto con la
informacin de control de la capa actual se denomina Unidad de Datos de

12

Protocolo (PDU). Cada cabecera en cada PDU tiene la informacin de control


que ser utilizada por el protocolo de transporte de cada ordenador.

Encapsulamiento.
Prcticamente en todos los protocolos los datos son trasferidos en bloques,
llamados unidades de datos de protocolo (PDU). Cada PDU contiene no solo
datos, sino tambin informacin de control. Ciertamente, algunas PDU constan
nicamente de informacin de control sin datos algunos. La informacin de
control se puede clasificar en 2 categoras generales:

Primitivas de servicio.
En la arquitectura OSI los servicios entre capas adyacentes se describen en
trminos de primitivas mediante los parmetros involucrados. Una primitiva
especifica la funcin que se va a llevar a cabo y los parmetros se utilizan para
pasar datos e informacin de control.
Para definir las interacciones entre las capas las adyacentes de la arquitectura
se utilizan cuatro tipos de primitivas:

Solicitud: Primitiva emitida por el usuario de servicio para invocar algn


servicio y pasar los parmetros necesarios para especificar
completamente el servicio solicitado.
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Indicacin: Primitiva emitida por el proveedor de servicio para:


o Indicar que ha sido invocado un procedimiento por el usuario de
servicio par en la conexin y para suministrar los parmetros
asociados o
o Notificar al usuario del servicio de una accin iniciada por el
suministrador
Respuesta: primitiva enviada por el usuario del servicio para confirmar o
completar algn procedimiento invocado previamente mediante una
indicacin de usuario.
Confirmacin: primitiva emitida por el proveedor del servicio para
confirmar o completar algn procedimiento invocado previamente
mediante una solicitud por parte del usuario del servicio.

Modelo TCP / IP
El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin de protocolos de red
desarrollado en los aos 70, el cual fue implantado en la red ARPANET, la
primera red de rea amplia.

El modelo TCP/IP describe un conjunto de guas generales de diseo e


implementacin de protocolos de red especficos para permitir que un equipo
pueda comunicarse en una red adems provee conectividad de extremo a
extremo especificando cmo los datos deberan ser formateados,
direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
El modelo TCP/IP estructura el problema de la comunicacin en cinco capas
relativamente independientes entre s:
14

1-

2-

3-

4-

5-

Capa Fsica. Define la interfaz fsica entre el dispositivo de transmisin


de datos y el medio de transmisin o red. Esta capa se encarga de la
especificacin de las caractersticas del medio de transmisin, la
naturaleza de las seales, la velocidad de datos y cuestiones a fines.
Capa de acceso a la red. Es responsable del intercambio de datos entre
el sistema final (servidor) y la red a la cual est conectado. El emisor
debe proporcionar a la red la direccin de destino, de tal manera que
sta pueda encaminar los datos hasta el destino apropiado
Capa de internet. En caso de que los dispositivos estn conectados a
redes diferentes, necesitarn una serie de procedimientos que permitan
que los datos atraviesen distintas redes interconectadas. El protocolo de
internet (IP) se
utiliza en esta capa para ofrecer un servicio de
encaminamiento a travs de varias redes.
Capa extremo a extremo o transporte. sta capa se encarga de asegurar
que todos los datos lleguen a la aplicacin destino en el mismo orden en
que fueron enviado, de manera fiable. Todas las aplicaciones de forma
intrnseca comparten esta capa.
Capa de aplicacin. Contiene toda la lgica necesaria para posibilitar las
distintas aplicaciones de usuario. Para cada tipo particular de aplicacin,
se posee un mdulo bien definido.

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Arquitectura SNA
Systems Network Architecture (SNA), es una arquitectura de red diseada y
utilizada por IBM en 1974 para la conectividad con sus hosts o mainframe
grandes ordenadores y servidores muy robustos que soportan millones de
transacciones.

Es un modelo que presenta similitudes con el modelo de referencia OSI. Se


compone de las siguientes capas:
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Fsica: SNA no define protocolos especficos para su capa de control


fsica. Se puede emplear cualquier otro estndar para su
implementacin.
Control de Enlace de Datos: Define varios protocolos incluidos el SDLC
(Synchronous Data Link Control) y el protocolo de comunicacin Token
Ring Network para LAN entre iguales.
Control de ruta: Implementa mucha de las funciones de la capa de red
OSI.
Control de transmisin: Proporciona un servicio de conexin de punta a
punta confiable, as como servicios de cifrado y descifrado.
Control de Flujo de Datos: Administra el procesamiento de las peticiones
y respuestas, asigna el turno para la comunicacin, y puede interrumpir
el flujo de informacin pedida.
Servicios de Presentacin: Especifica los algoritmos de transformacin
de datos para cambiarlos de una forma a otra, sincroniza las
transacciones y coordina los recursos compartidos.
Servicios de Transaccin: Proporciona servicios de aplicacin en forma de
programas que implementan el procesamiento distribuido o servicios de
gestin.

Arquitectura Novell (IPX/SPX)


Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red
desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare.

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A esta arquitectura la componen los siguientes componentes:

IPX: El protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es la


implementacin del protocolo IDP (Internet Datagram Protocol) de Xerox.
Es un protocolo de datagramas rpido orientado a comunicaciones sin
conexin que se encarga de transmitir datos a travs de la red,
incluyendo en cada paquete la direccin de destino. Pertenece a la capa
de red y al ser un protocolo de datagramas es similar (aunque ms
simple y con menor fiabilidad) al protocolo IP del TCP/IP en sus
operaciones bsicas pero diferente en cuanto al sistema de
direccionamiento, formato de los paquetes y el mbito general.

El

protocolo Intercambio

de

Paquetes

en

Secuencia (SPX)

es

la

implementacin del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de Xerox.


Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexin y se
encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los
paquetes recibidos a travs de una red. Pertenece a la capa de
transporte (nivel 4 del modelo OSI) y acta sobre IPX para asegurar la
entrega de los paquetes (datos), ya que IPX por s solo no es capaz. Es
similar

TCP ya

que

realiza

las

mismas

funciones.

Se

utiliza

principalmente para aplicaciones cliente/servidor.

Direccionamiento
Soporta direcciones de 32 bits que se asignan completamente sobre una red en vez de sobre
equipos individuales. Para identificar cada equipo dentro de la red, se emplea hardware
especfico.
Cada direccin posee tres componentes:
1. Direccin de red, valor de 32 bits asignado por un administrador y limitado a una
determinada red.
2. Nmero del nodo, derivada de una direccin MAC de 48 bits que es obtenida por una
tarjeta de red.
3. Nmero de socket, valor de 16 bits asignado por el sistema operativo de red
(NetWare) a un proceso especfico dentro de un nodo.

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Arquitectura Microsoft (NETBEUI)


Interfaz extendida de usuario de NetBIOS en un protocolo de nivel de red sin
encaminamiento y bastante sencillo utilizado como capa en las primeras redes
de Microsoft. Este protocolo a veces es confundido con NetBIOS, pero NetBIOS
es una idea de cmo un grupo de servicios deben ser dados a las aplicaciones.
Con NetBEUI se convierte en un protocolo que est en varios servicios. NetBEUI
puede ser visto como una implementacin de NetBIOS sobre IEEE 802.2 LLC.
NetBEUI usa el modo 1 de IEEE 802.2 para proveer el servicio de nombres y el
de datagramas, y el modo 2 para proveer el servicio de sesin. NetBEUI abusa
de los mensajes broadcast, por lo que se gan la reputacin de usar la interfaz
en exceso.
Debido a que NetBEUI no tiene encaminamiento, slo puede usarse para
comunicar terminales en el mismo segmento de red, pero puede comunicar
dos segmentos de red que estn conectados mediante un puente de red. Esto
significa que slo es recomendable para redes medianas o pequeas. Para
poder usar este protocolo en redes ms grandes de forma ptima debe ser
implementado sobre otros protocolos como IPX o TCP/IP. No se ha dado soporte
desde Windows XP por lo tanto no se sabe si a partir de Windows Vista este
protocolo sigue en funcin.

Arquitectura AppleTalk
Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la
conexin de redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente est
en desuso en los Macintosh en favor de las redes TCP/IP.
El diseo de Appletalk se basa en el modelo OSI pero a diferencia de otros de
los sistemas LAN no fue construido bajo el sistema Xerox XNS, no tena
Ethernet y tampoco tena direcciones de 48 bit para el encaminamiento.

AARP
->
AppleTalk
Resolution Protocol

Address

ADSP -> AppleTalk Data Stream


Protocol
AFP -> Apple Filling Protocol
ASP -> AppleTalk Session Protocol
ATP -> AppleTalk Transaction Protocol

19

AEP -> AppleTalk Echo Protocol


DDP -> Datagram Delivery Protocol
NBP -> Name Binding Protocol
PAP -> Printer Access Protocol
RTMP -> Routing Table Maintenance Protocol
ZIP -> Zone Information Protocol

Canales de comunicacin.
Un canal de comunicacin es el medio de transmisin por el que viajan las
seales portadoras de informacin emisor y receptor. Es frecuente referenciarlo
tambin como canal de datos.
Los canales pueden ser personales o masivos: los canales personales son
aquellos en donde la comunicacin es directa. Voz a voz. Puede darse de uno a
uno o de uno a varios. Los canales masivos pueden ser escritos, radial,
televisivo e informtico.
Un canal de comunicacin es un camino nico facilitado mediante un medio de
transmisin que puede ser:

Con separacin fsica, tal como un par de un cable multipares.


Con separacin elctrica, tal como la multiplexacin.

Cada canal de transmisin es adecuado para algunas seales concretas y no


todos sirven para cualquier tipo de seal. Por ejemplo, la seal elctrica se
propaga bien por canales conductores, pero no ocurre lo mismo con las seales
luminosas.

Canales elctricos (almbricos e inalmbricos)


Los canales de comunicacin como ya vimos son el medio por el cual se va a
enviar la informacin dentro de una red informtica, estos canales pueden ser
de diferentes tipos debido a sus propiedades, pero los ms utilizados han sido
los canales elctricos debido a sus bondades y costos que implican.
Se denominan canales elctricos por que utilizan seales elctricas para
mandar informacin a travs de dos tipos de medios:
20

Almbricos: son todos aquellos medios en los que el medio de


propagacin es un conductor directamente (cobre, estao, etc.) en este
tipo de canales las seales ya sean digitales o analgicas son mandadas
por un cable o alambre para llegar a su destino.
Inalmbricos: estos canales ocupan medios areos para transmitir
informacin, pero en este caso no enva una seal como tal por el medio,
se apoya en antenas las cuales transforman la seal deseada en ondas
las cuales ya encapsuladas pueden viajar y propagarse por el aire
principalmente. Puede haber dos tipos de ondas, las guiadas y las no
guiadas.

Canales almbricos
Dentro de los canales almbricos generalmente el ms utilizado es el cable UTP
(par trenzado sin proteccin o pantalla) esto debido a su relacin
costo/eficiencia, pero adems tambin esta utilizado el cable coaxial.
Cable UTP existen diferentes versiones de este cable.

Categora 1: con un ancho de banda de .4Mhz no es apto para sistemas


actuales
Categora 2: 4mhz de ancho de banda efectivos para terminales
antiguos, no actuales.
Categora 3: 16mhz de ancho de banda no adecuado para transmitir a
ms de 16Mbits/s.
Categora 4: 20mhz de ancho de banda soporta transmisiones a ms de
16mbits/s
Categora 5: 100mhz de ancho de banda protocolo en uso.
Categora 5e: 100mhz de ancho de banda, mejora de la categora
anterior con blindaje.
Categora 6: 250mhz de ancho de banda transmite hasta 1000Mbps.

Ventajas:

Bajo costo en su contratacin.


Alto nmero de estaciones de trabajo por segmento.
Facilidad para el rendimiento y la solucin de problemas.
Puede estar previamente cableado en un lugar o en cualquier parte.

Desventajas:

Altas tasas de error a altas velocidades.


Ancho de banda limitado.
21

Baja inmunidad al ruido.


Baja inmunidad al efecto crosstalk (diafona)
Alto costo de los equipos.
Distancia limitada (100 metros por segmento).

Coaxial
Es un cable utilizado para transportar seales elctricas de alta frecuencia que
posee dos conductores concntricos, uno central, llamado ncleo, encargado
de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla,
blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las
corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dielctrico, de
cuyas caractersticas depender principalmente la calidad del cable. Todo el
conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.
El conductor central puede estar constituido por un alambre slido o por varios
hilos retorcidos de cobre; mientras que el exterior puede ser una malla
trenzada, una lmina enrollada o un tubo corrugado de cobre o aluminio. En
este ltimo caso resultar un cable semirrgido.

Canales inalmbricos.

En los canales inalmbricos principalmente se utilizan antenas para transmitir


la informacin utilizando como medio de propagacin el aire, esto basndose
generalmente en diferentes frecuencias de transmis
in debido a que puede haber interferencias al enviar diferentes ondas en el
medio.
Los canales inalmbricos utilizados dependen del tipo de red que se quiera
formar.

WPAN: Red de rea personal inalmbrica, en este tipo de red que no


necesita una cobertura grande debido a que es tomando pocos usuarios
se utiliza tecnologas como RFID, Bluetooth. Con un alcance de no ms
de 10 m.
WLAN: Red de rea local inalmbrica, es una de las redes inalmbricas
ms utilizadas por usuarios estndar en el cual su protocolo primordial
es WI-FI teniendo un alcance aproximado de 50 metros desde el punto
de acceso al dispositivo.
WMAN: Red de rea metropolitana inalmbrica, este tipo de redes utiliza
varios tipos de enlaces generalmente se utiliza para comunicar varias
redes con cedes distantes, y debido a su distancia es costoso emplear un
medio almbrico seguro, por lo cual se utilizan microondas guiadas por
antenas.
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WWAN: Red de rea mundial inalmbrica esta red de rea mundial utiliza
microondas guiadas y dirigidas satelitalmente y el protocolo wiMAX
adems de los protocolos: GPRS, EDGE, CDMA2000, GSM, CDPD,
Mobitex, HSPA y 3G y 4G para el envi de datos.

Capacidad de canal
La capacidad de un canal de comunicacin es la cantidad mxima de
informacin que puede transportar dicho canal de forma fiable, es decir, con
una probabilidad de error tan pequea como se quiera. Normalmente se
expresa en bits/s (bps)
Se debe aclarar que estamos hablando de bits de informacin y no bits fsicos,
la diferencia entre ambos tipos de bit es que el primer tipo es un dgito binario mientras que el
segundo es una unidad de informacin.
Esto no es igual que el ancho de banda ya que en este trmino estamos
denotando la cantidad de informacin que puede viajar por el canal de
comunicacin de manera efectiva y no en forma bruta, tomando como efectivo
la cantidad de informacin que se recibe en el mismo orden que se enva y sin
errores o ruidos, se debe tomar en cuenta que si se utilizan frecuencias altas
para la transmisin de datos la capacidad de canal suele disminuir debido que
mayores frecuencias hay ms errores de transmisin por la velocidad de
conmutacin de los dispositivos empleados.

Ancho de banda.
El ancho de banda digital, ancho de banda de red o simplemente ancho de
banda es la medida de datos y recursos de comunicacin disponible o
consumida expresados en bit/s o mltiplos de l, lo cual tpicamente significa el
rango neto de bits o la mxima salida de una huella de comunicacin lgico o
fsico en un sistema de comunicacin digital.
Esto est definido por el canal que se utiliza para transmitir ya que debido a
sus condiciones fsicas tendr diferentes anchos de banda en lo cual est
especificado el rango de frecuencias por el cual es capaz de transmitir
informacin desde su frecuencia inicial hasta su frecuencia final hay una banda
de frecuencias en las cuales puede transmitir esto es denominado ancho de
banda.

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Canal analgico.
En comunicaciones definiremos a un canal analgico como aquel canal en el
que se utilizara medios analgicos y seales analgicas o continas para
transmitir informacin por un medio, esto quiere decir que toda la informacin
que se mande tendr un voltaje variable en el tiempo para describir la
informacin o datos enviados. Una desventaja es que puede haber ruidos en
este canal.
Este tipo de canales es utilizado para enviar informacin de manera masiva
donde no hay una retroalimentacin o el canal de comunicacin es simplex,
como la televisin y radio.

Canal Digital.
Un canal digital es aquel que utiliza seales digitales para la transferencia y
envo de datos o informacin, primordialmente se utiliza este sistema ya que
una vez digitalizada la informacin no hay posibilidad de errores, pero para
esto se necesita una seal analgica base para ser transformada en una seal
digital.
El digitalizar una seal o informacin es asignar un valor para cada punto de
nuestra seal en un tiempo convirtiendo nuestras seales continuas en
discretas, para que una seal tenga mucha ms informacin se deben tomar N
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muestras de la seal madre, lo que implica un mayor ancho de banda para


transmitir nuestra seal digital.
Esta seal digital tiene la garanta de que aunque halla ruido en el medio de
transmisin no afectara a nuestra informacin ya que solo hay dos estados
dentro de este tipo de seales, los cuales son:

Estado alto. Tambin conocido como 1. Donde existe un voltaje fijo para
denotar este nivel
Estado bajo. Tambin conocido como 0. Donde no existe voltaje.

no

Seal digital transmitida, no importa que


exista ruido puesto que se sabe en qu
estado se encuentra la seal por lo tanto
hay perdida de informacin.

Muestro de una seal analgica


para obtener una digital.

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