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LISTA DO TIME NECROMANCER DE COMO SE COMPORTAR EM JOGOS RANKEADOS.

Cada player ter sua Lane fixa, por tanto, responsabilidade do jogador treinar cada
vez mais em sua respectiva lane, buscando informaes, assistindo vdeos,
estudando counters etc...
Em jogo, cada jogador responsavel pela sua lane e nvel de habilidade em geral,
sendo assim, o jogador que for morto por ganks, roamings, falow ou qualquer
jogada, a morte responsabilidade sua e de mais ningum.
Em jogo, evitar conversas paralelas.
Em jogo, no sera permitido comentar jogadas j executadas, pois j faz parte do
passado e no possvel mudar, deixe para comentar, estudar, ensinar sobre tal
jogada no trmino de cada game.
Em jogo, apenas abra a boca para falar coisas objetivas que leve o time a ter algum
ganho, pode-se falar e tramar jogadas com antecedncia, mas, evite ao mximo
tente forar algum jogador a usar alguma skill quando a ao j estiver acontecendo.
Em jogo, todos jogadores podero dar calls, e quando algum anunciar a call, o resto
do time dever seguir imediatamente salvo quando algum jogador negar de
imediato. Em cada jogo ter apenas 1 Capito que sera escolhido antes de cada
game, este ter a voz mxima em jogo, se o Capito anunciar uma call, todos devem
seguir de imediato salvo quando algum jogador negar e o capito aceitar a negao,
caso contrario continue seguindo a call do capito independente de algum negar ou
no seguir.
Jogadores que com o passar do tempo no se adaptar, no mostrar evoluo e se
tornar obsoleto, ser retirado do time.
O Jungler no tem obrigao de deixar voc forte, assim como o mid no tem
obrigao de deixar o adc do time forte e assim por diante.
Qualquer jogada que caracterize uma fuga inimiga, independente de como for,
NO deixe KILL, use TUDO e garanta o abate o mais rapido possvel. Em qualquer
teamfigh ou qualquer luta a mesma regra vlida.
Em jogos normal game nenhuma destas regras ser obrigatrio.

Para finalizar, abaixo algumas dicas do Julian jogador competitivo de (bf4) e fazia parte do
tier 1 brasileiro, e hoje joga lol.
Uma equipe deve ter jogadores reservas pois pode acontecer de 1 jogador ficar doente,
viajar, ficar sem luz, sem internet, e dessa forma seu time no pode deixar de disputar um
campeonato por esse motivo, recomendo ter de 6 a 8 membros na equipe, esse fator muda
de acordo com os prprios membros da equipe, e isso voc pode comear a perceber
durante os treinos, at os horrios de alguns players, no adianta formar uma equipe com
pessoas que sempre ficam fora do jogo alguns dias e depois aparecem novamente. Claro que
entrar todo dia no game no obrigatrio, mas uma boa idia possuir players que possam
treinar ao menos 3 dias por semana!!!
Como todo mundo pode saber num jogo em equipe um dos principais fatores alm da skill e
tticas, a comunicao influncia bastante no jogo. Ao entrar no modo de equipes vc precisa
estar ciente que no existe essa de pegar o inimigo despercebido ou dar roaming e a outra
equipe no perceber que voc esteja fazendo isso, ao momento que vc vai sair da rota a
outra equipe vai dizer que vc no esta onde deveria e o resto da equipe tomar cuidado.
Ainda dentro da comunicao existe a forma de como se comunicar durante o jogo,
inicialmente dou a dica de desativar a msica dentro do jogo para ficar um ambiente mt
mais limpo e ntido. Depois de fazer isso precisamos aprender a nos comunicar de forma
CLARA e LIMPA, diga apenas o necessrio durante a partida, BANA XINGAMENTOS ou
aqueles comentrios "ah quase, que sorte, ***". Comentrios desse tipo s trazem poluio
sonora e acabam levando seu time para baixo, comemoraes durante a partida so bem
vindas.
Nunca, nuca discute algum lance durante a partida, qualquer coisa que algum fez errada at
call errada, no brigue, no xingue nem fique rindo dessa pessoa durante a partida, apenas
espere para discutir o assunto no final da partida e s no final da partida.
Quem ja jogou fps sabe que no jogo vrios locais no mapa possuem apelidos, que so
decorados facilmente, bom... alguns times competitivos do LOL utilizam apelidos paro certos
locais, como algumas brushs do game( no caso brushs do rio e outras posies do jogo) nome
que quando algum falar todos sabem o local que ele est se referindo.
Toda equipe por mais que seja formada entre amigos necessita de uma voz de liderana, e
essa liderana no precisa vir de quem criou a equipe, a liderana tem que ser do jogador
que vai dar as calls, quando ele dizer para fazer tal coisa o time precisa obedecer aquilo sem
ficar de ah, ser que a melhor idia? Eu acho que no. PEGA E FAZ, ele o responsvel pela
sua equipe, ento precisa ter uma noo de jogo e saber o que est falando.
A principal coisa que eu aprendi jogando lol e jogando 2 anos de bf3 competitivo de que
voc s melhora o seu jogo jogando contra gente mais forte, no adianta praticamente
NADA voc treinar contra times inferiores ao seu e ganhar stompando o jogo achar que est
abalando. Voc precisa sempre enfrentar adversrios fortes para melhorar o seu jogo e
aprender com eles certas coisas que voc no fazia/n conhecia.
Fonte: http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=245243

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