GALICIA
Matemticas
ESO edeb
PROGRAMACIN DE AULA:
Programacin de las unidades didcticas
grupo edeb
NDICE
Unidad
Pgina
19
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49
64
79
95
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143
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grupo edeb
OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
Competencia matemtica
CRITERIOS DE EVALUACIN
Utilizar las distintas interpretaciones
de una fraccin.
Distinguir las fracciones propias de
las impropias.
Reconocer fracciones equivalentes y
calcular fracciones irreducibles.
Representar sobre la recta nmeros
racionales, ordenarlos y
compararlos.
Transformar la forma decimal de un
nmero racional en la forma
fraccionaria, y viceversa.
Aplicar correctamente los algoritmos
de clculo con nmeros racionales,
as como las reglas de prioridad en
las operaciones.
Resolver problemas y situaciones
donde estn implicados nmeros
racionales.
Resolver problemas y situaciones
donde estn implicados aumentos y
disminuciones porcentuales.
Procedimientos
Obtencin de fracciones equivalentes
grupo edeb
a una dada.
Clculo de la fraccin irreducible.
Representacin y ordenacin de
nmeros racionales.
Clculo de la fraccin generatriz de
un nmero decimal.
Clculo de la expresin decimal de
un nmero racional.
Algoritmos de la suma, la resta, la
multiplicacin, la divisin, la
potenciacin y la radicacin de
nmeros racionales.
Utilizacin del parntesis y la
jerarqua de las operaciones en
operaciones combinadas.
Aplicacin de estrategias que
faciliten el clculo mental en las
operaciones con nmeros racionales.
Clculo del aumento o disminucin
porcentual de una cantidad.
Valores
Valoracin positiva del esfuerzo de
anlisis que comporta la resolucin
de problemas mediante la utilizacin
del lenguaje numrico.
Hbito de utilizar el lenguaje
numrico en la resolucin de
problemas.
Perseverancia y actitud positiva en la
resolucin de problemas numricos.
Valoracin del clculo mental como
herramienta para agilizar las
operaciones aritmticas.
Valoracin de la importancia de
grupo edeb
grupo edeb
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Examinar las distintas formas de interpretar una fraccin a partir de su definicin formal.
Recordar la propiedad fundamental de las fracciones equivalentes y el procedimiento para obtener la fraccin equivalente a una dada.
Recordar el concepto de fraccin irreducible y los diferentes mtodos para obtenerla.
Adquirir el concepto de nmero racional.
Analizar el procedimiento para representar nmeros racionales y su utilidad para ordenarlos.
@ Consultar una pgina web dnde se explica el mtodo de Tales.
Relacionar nmeros racionales y nmeros decimales.
@ Consultar una pgina web para responder a una cuestin de los decimales correspondientes a un nmero racional.
Observar los pasos para calcular la expresin decimal de un nmero racional, y viceversa.
@ Visualizar la animacin Representacin de 17/5 que muestra cmo representar un nmero racional en la recta real.
Identificar las operaciones con los nmeros racionales como las operaciones con representantes de stos.
Advertir la conveniencia de utilizar los representantes cannicos.
Reconocer los pasos para efectuar operaciones con nmeros racionales: suma, resta, multiplicacin, divisin, potenciacin, radicacin y operaciones
combinadas.
@ Consultar una pgina web que permite efectuar operaciones con fracciones.
Examinar las propiedades de la suma y la multiplicacin de nmeros racionales.
Recordar cmo calcular el tanto por ciento de una cantidad.
Analizar el procedimiento para obtener aumentos y disminuciones porcentuales de cantidades dadas as como el porcentaje encadenado.
Examinar el concepto de inters simple y el modo de calcularlo.
MEDIATECA
@ Visualizar la animacin Representacin y ordenacin de nmeros racionales
@ Visualizar la presentacin Nmeros racionales
grupo edeb
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
Resolver la actividad inicial en la que surge la necesidad de utilizar y operar con nmeros racionales.
En general, las pelculas de cine se graban a 24 fotogramas por segundo, o lo que es lo mismo, en un
segundo, se graban 24 imgenes, que luego proyectadas logran generar la sensacin de movimiento en la
pantalla. Cuntos segundos dura un fotograma? En un minuto, cuntos fotogramas hay?
En el cine mudo la frecuencia de grabacin era de unos 17 fotogramas por segundo. En este caso,
cuntos fotogramas hay en un minuto?
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Fracciones equivalentes (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Operaciones combinadas (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Operaciones con nmeros racionales: actividades 1 a 5 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
DE LA UNIDAD
grupo edeb
grupo edeb
Ficha de evaluacin
Resolver un problema de mezclar pinturas
aplicando correctamente las operaciones con
nmeros racionales.
Describir el procedimiento para hacer clculos
utilizando una hoja de clculo.
Realizar clculos relacionados con el aumento y la
disminucin porcentual a partir de una oferta en la
cuota de inscripcin en un gimnasio.
Operar con nmeros racionales utilizando el
mtodo ms adecuado.
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web en la que se explica el mtodo de Tales.
Consultar una pgina web para responder a una cuestin de los decimales correspondientes a un nmero racional.
Consultar una pgina web que permite efectuar operaciones con fracciones.
Act. 51. Utilizar la calculadora Wiris para comprobar los resultados de dicha actividad.
Act. 55. Acceder a una pgina web con la evolucin de los precios de la gasolina que ayude a la realizacin de la actividad.
Act. 56. Consultar una pgina web con un tangram interactivo que puede ayudar a la realizacin de la actividad.
Investiga. Investigar a travs de Internet la aplicacin de las fracciones y los nmeros racionales al clculo de dioptras y distancias focales en lentes.
Crnica matemtica. Consultar una pgina web donde se explica la historia y curiosidades de los cuadrados mgicos as como los algoritmos para construirlos y
algunas estrategias de resolucin.
Otras:
Acceder a programas o pginas de Internet para practicar las operaciones con nmeros racionales.
grupo edeb
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Representacin y ordenacin de nmeros racionales (animacin).
Nmeros racionales (presentacin).
Enlaces de Internet.
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CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
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METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 7; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD1.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 1: Nmeros racionales. ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
una imagen para presentar la necesidad de los
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ORALES
OTROS
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RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
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Alumnos
1
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4
5
6
7
8 .
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...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
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OBJETIVOS DIDCTICOS
Identificar los nmeros irracionales,
representarlos sobre la recta,
compararlos y ordenarlos.
Reconocer el conjunto de los
nmeros reales. Expresar en forma
de intervalo un segmento de la recta
real.
Aproximar los nmeros decimales y
cuantificar el error cometido.
CONTENIDOS
Conceptos
Nmero irracional.
El conjunto de los nmeros reales.
Orden en los nmeros reales.
Intervalos de nmeros reales.
Truncamiento y redondeo.
Cifras significativas.
Error absoluto y error relativo.
Notacin cientfica.
Procedimientos
Reconocimiento de los nmeros
irracionales.
Representacin grfica de nmeros
irracionales.
Representacin e interpretacin
grfica de intervalos de nmeros
reales.
Obtencin de aproximaciones por
truncamiento y redondeo.
Obtencin de los errores absoluto y
relativo.
Utilizacin de la notacin cientfica.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Identificar los nmeros irracionales
como nmeros decimales ilimitados
no peridicos.
Representar sobre la recta nmeros
irracionales.
Ordenar y comparar nmeros reales.
Expresar en forma de intervalo un
segmento de la recta real, y
viceversa.
Redondear y truncar un nmero
decimal.
Calcular e interpretar los errores
absoluto y relativo.
Expresar nmeros muy grandes o
muy pequeos en notacin cientfica.
Valores
Valoracin de la precisin, la
simplicidad y la utilidad del lenguaje
numrico para representar,
comunicar o resolver diversas
situaciones de la vida cotidiana.
Confianza en las propias
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Examinar la plausibilidad y la demostracin de que existen nmeros cuya expresin decimal es ilimitada no peridica y concluir con el concepto de nmero
irracional.
@ Consultar una pgina web en la que se explica dnde encontramos el nmero de oro en distintos campos y realizar una actividad a partir de estas
explicaciones.
Analizar los procedimientos que se utilizan para obtener la posicin en la recta de nmeros irracionales.
@ Consultar una pgina web en la que se explica cmo representar grficamente el nmero de oro.
Observar en un conjunto todos los nmeros conocidos y definir el conjunto de los nmeros reales.
Recordar cmo se ordenan los nmeros reales.
Examinar los diferentes tipos de intervalos.
Distinguir las aproximaciones de nmeros reales, determinar su orden de aproximacin y utilizarlo para efectuar truncamientos y redondeos.
Examinar el concepto de cifra significativa a partir del grado de precisin que queremos dar a una cantidad.
@ Consultar una pgina web donde se exponen las normas para reconocer el nmero de cifras significativas de un nmero.
Aprender a calcular el error cometido, o bien una cota del error absoluto.
@ Consultar un pgina web con ejemplos de cmo vara el error absoluto y relativo en funcin de las cifras significativas.
Analizar el modo de expresar un nmero en notacin cientfica.
Observar la relacin entre las cifras significativas de un nmero expresado en notacin cientfica, su precisin y la simplicidad en los clculos.
Aprender a realizar clculos con nmeros expresados en notacin cientfica.
MEDIATECA
@ Visualizar la animacin Representacin grfica de raz cuadrada de 3.
@ Visualizar la presentacin De los racionales a los reales: los irracionales.
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OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
Resolver la actividad inicial en la que surge la necesidad de utilizar y operar con nmeros irracionales:
Tres ciudades A, B y C estn situadas tal y como muestra el esquema: a) Qu distancia, en lnea recta,
hay entre A y C?
b) Qu distancia indicara un sistema de geoposicionamiento con precisin de 1 m?
Es posible encontrar la distancia exacta entre A y C?
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Nmeros irracionales (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Aproximaciones y errores (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Aproximacin y representacin de nmeros irracionales: actividades 1 y 4 (MATERIAL
COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Ordenacin de nmero reales: actividades 2 y 3 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Aproximacin de nmeros reales: actividades 5 y 6 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
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grupo edeb
Ficha de evaluacin
Deducir el nmero de cifras significativas de tres
balanzas, cuantificar el error cometido al pesar
distintos animales e interpretar la relacin entre
este error y el nmero de cifras significativas de
cada una de las balanzas.
Utilizar la notacin cientfica para representar cifras
muy grandes, relacionadas con el sistema solar y
una estrella prxima.
Aproximar de forma adecuada nmeros racionales
que aparecen al calcular las medidas de un
terreno.
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ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web donde se encuentra el nmero de oro en distintos campos y realizar una actividad a partir de estas explicaciones.
Consultar una pgina web donde se explica cmo representar grficamente el nmero de oro.
Consultar una pgina web donde se exponen las normas para reconocer el nmero de cifras significativas de un nmero.
Consultar un pgina web con ejemplos de cmo vara el error absoluto y relativo en funcin de las cifras significativas
Act. 51. Acceder a una pgina web dnde aparecen las masas atmicas de los elementos qumicos, y utilizar la notacin cientfica para expresar las masas de
algunos de ellos en kg.
Investiga. Investigar por Internet el nmero irracional e, sus diversas aplicaciones en distintos campos de la vida cotidiana, y la forma de realizar operaciones
con l y el nmero pi con la calculadora.
Crnica matemtica. Consultar una web donde se explican numerosas curiosidades sobre el nmero pi.
Otras:
Acceder a programas o pginas de Internet para practicar las operaciones con nmeros reales.
Manejar instrumentos de precisin, como cronmetros, pies de rey...
Mediateca
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CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
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METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 7; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD2.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula
Tiempo aproximado: 2 - 3 semanas
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 2: De los racionales a los reales: los
irracionales. ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
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ORALES
OTROS
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RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
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Alumnos
1
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OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
Monomio.
Reconocer los monomios y
Efectuar operaciones con
Coeficiente y grado de un monomio.
polinomios, y efectuar operaciones
polinomios.
Monomios semejantes.
con ellos.
Polinomio.
Utilizar el lenguaje algebraico para
Trminos y trmino independiente de
Competencia para aprender a
resolver
diferentes
situaciones
de
la
un polinomio.
aprender
vida cotidiana y del conocimiento
Valor numrico de un polinomio.
Presentar de forma clara y ordenada
cientfico.
Races o ceros de un polinomio.
la resolucin de los problemas.
Grado de un polinomio.
Polinomio ordenado y reducido.
Tratamiento de la informacin y
Polinomio completo e incompleto.
competencia digital
Procedimientos
Reconocer el trabajo en equipo como
Traduccin de enunciados verbales
una forma eficaz para realizar
al lenguaje algebraico, y viceversa.
determinadas actividades.
Determinacin del valor numrico de
una expresin algebraica.
Uso del ordenador para determinar el
valor numrico de una expresin
algebraica.
Aplicacin de los algoritmos de
suma, resta, multiplicacin, divisin y
potenciacin de monomios.
Determinacin del grado de un
polinomio.
Reduccin y ordenacin de un
polinomio.
grupo edeb
CRITERIOS DE EVALUACIN
Expresar en el lenguaje algebraico
un enunciado verbal.
Obtener el valor numrico de una
expresin algebraica para un
determinado valor de la
indeterminada.
Identificar el grado, coeficiente e
indeterminada de un monomio.
Distinguir en una serie de monomios
aquellos que son semejantes.
Efectuar correctamente operaciones
con monomios.
Identificar el grado y el trmino
independiente de un polinomio una
vez ordenado y reducido.
Clasificar los polinomios en
completos e incompletos.
Aplicar correctamente los algoritmos
de clculo con polinomios.
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Factorizacin de polinomios.
Aplicacin de los algoritmos de
suma, resta y multiplicacin de
polinomios.
Valores
Valoracin de la precisin, la
simplicidad y la utilidad del lenguaje
numrico y del lgebra para
representar, comunicar o resolver
diversas situaciones de la vida
cotidiana.
Reconocimiento y valoracin del
trabajo en equipo como una forma
eficaz para realizar determinadas
actividades.
Perseverancia y actitud positiva en la
resolucin de problemas
Enseanzas transversales:
Educacin ambiental: Inters por
conocer planes de actuacin en el
medio ambiente de nuestro entorno.
grupo edeb
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Comparar cmo se expresa una informacin con nmeros y con letras para llegar al concepto de expresin algebraica.
Recordar cmo se leen y escriben las expresiones algebraicas.
Examinar los pasos para traducir del lenguaje cotidiano al lenguaje algebraico.
Recordar cmo se calcula el valor numrico de una expresin algebraica.
@ Acceder a una pgina web donde se traducen al lenguaje algebraico algunas expresiones comunes.
Adquirir el concepto de monomio a partir de unos ejemplos concretos.
Conocer si unos monomios son semejantes.
Analizar cmo se efectan las operaciones con monomios.
Adquirir el concepto de polinomio a partir de una situacin geomtrica.
Observar cmo se obtiene el valor numrico de un polinomio y cmo se determinan sus races.
Examinar polinomios y determinar su grado, as como si estn ordenados y reducidos, si son completos o incompletos y si se pueden factorizar.
Analizar el procedimiento para efectuar operaciones con polinomios.
Utilizar una hoja de clculo para hallar el valor numrico de diferentes expresiones algebraicas.
@ Utilizar el applet de una pgina web para encontrar los ceros de un polinomio.
@ Usar la calculadora on-line Wiris para multiplicar polinomios.
MEDIATECA
@ Resolver la actividad interactiva Polinomios.
@ Visualizar la presentacin Expresiones polinmicas.
grupo edeb
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OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Expresiones algebraicas (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Operaciones con polinomios (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Expresiones algebraicas: actividades 1, 5 y 6 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Operaciones con expresiones algebraicas: actividades 2 y 3 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Grado de un polinomio: actividad 4 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
DE LA UNIDAD
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Ficha de evaluacin
Escribir expresiones algebraicas correspondientes
a varias situaciones y hallar su valor numrico
para un valor concreto de x.
grupo edeb
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ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web donde se traducen al lenguaje algebraico algunas expresiones comunes.
Consultar una pgina web con un applet para encontrar los ceros de un polinomio.
Usar la calculadora on-line Wiris para multiplicar polinomios.
Act. 58. Acceder a una pgina web que contiene informacin sobre los cuadrados mgicos.
Investiga. Investigar por Internet la introduccin y el desarrollo del lgebra.
Crnica matemtica. Consultar una web para obtener informacin sobre los problemas matemticos que aparecen en los antiguos papiros egipcios y otra que
trata sobre el origen de la informtica.
Otras :
Utilizacin de programas de clculo simblico como, por ejemplo, Derive, Mathlab, Mathematical o Wiris.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Polinomios (actividad Interactiva).
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grupo edeb
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CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
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METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 7; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD3.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 2 - 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 3: Expresiones polinmicas.
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
grupo edeb
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grupo edeb
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ORALES
OTROS
grupo edeb
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RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
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grupo edeb
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Alumnos
1
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...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
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OBJETIVOS DIDCTICOS
Conceptos
Identidad y ecuacin.
Utilizar el lenguaje algebraico para
Incgnita, solucin o raz, miembros
simbolizar informacin, plantear y
y grado de una ecuacin.
resolver ecuaciones de primer grado Aplicar las propiedades de las
Ecuaciones
equivalentes.
y sistemas.
ecuaciones para hallar la solucin de
Propiedades
de las ecuaciones.
ecuaciones y sistemas.
Utilizar las ecuaciones y los sistemas
Ecuacin de primer grado con una
de ecuaciones para resolver
Utilizar las ecuaciones y los sistemas
incgnita. Solucin.
situaciones de la vida cotidiana.
de ecuaciones en la resolucin de
Nmero de soluciones de una
problemas.
ecuacin de primer grado.
Ecuacin
de primer grado con dos
Tratamiento de la informacin y
Adquirir una actitud de constancia en
incgnitas.
Solucin.
competencia digital
la bsqueda de soluciones y espritu
Sistemas
de
ecuaciones de primer
crtico frente a las soluciones
Utilizar programas de geometra
grado
con
dos
incgnitas. Solucin.
obtenidas.
dinmica para resolver sistemas de
Clases de sistemas de ecuaciones
ecuaciones de primer grado.
segn el nmero de soluciones.
Resolucin de problemas mediante
Autonoma e iniciativa personal
ecuaciones y sistemas.
Ser consciente de las propias
capacidades y aptitudes y mostrar
confianza en uno mismo.
grupo edeb
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Identificar en una ecuacin el grado,
los miembros, los trminos y la
incgnita.
Efectuar correctamente las
transformaciones necesarias para
resolver ecuaciones de primer grado
con una incgnita.
Obtener y representar las soluciones
de una ecuacin de primer grado con
dos incgnitas.
Resolver grfica y algebraicamente
sistemas de dos ecuaciones de
primer grado con dos incgnitas.
Clasificar los sistemas segn el
nmero de soluciones.
Utilizar un programa informtico de
representacin grfica para resolver
sistemas de ecuaciones de primer
grado.
Procedimientos
Transformacin de una ecuacin en
otra equivalente.
Resolver problemas de la vida
Resolucin algebraica de ecuaciones
cotidiana con ayuda de las
de primer grado con una incgnita.
ecuaciones de primer grado,
Representacin grfica de las
valorando la utilidad del lenguaje
soluciones de una ecuacin de
algebraico, tanteando diversas
primer grado con dos incgnitas.
formas de resolucin y siendo
Resolucin grfica de sistemas de
constantes en la bsqueda de la
ecuaciones de primer grado con dos
solucin correcta.
incgnitas.
Resolucin algebraica de sistemas
de dos ecuaciones con dos
49
grupo edeb
50
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Observar la verificacin de varias igualdades para adquirir los conceptos de ecuacin y de identidad.
Comprobar que dos ecuaciones tienen las mismas soluciones y llegar al concepto de ecuaciones equivalentes.
Comprobar las propiedades de las ecuaciones y descubrir su utilidad para la obtencin de ecuaciones equivalentes.
Adquirir el concepto de ecuacin de primer grado con una incgnita y utilizarlo para distinguir este tipo de ecuaciones.
Examinar los pasos del procedimiento que se utilizan en la resolucin de estas ecuaciones.
Adquirir el concepto de ecuacin de primer grado con dos incgnitas y utilizarlo para distinguir este tipo de ecuaciones.
Analizar el procedimiento que se utiliza para obtener y representar grficamente las soluciones de estas ecuaciones.
@ Acceder a una pgina web que proporciona un applet para resolver ecuaciones de primer grado.
Comprender el concepto de sistema de ecuaciones.
Examinar los pasos que se siguen para resolver grficamente un sistema.
Conocer las clases de sistemas segn el nmero de soluciones que presentan.
Examinar la resolucin algebraica de un sistema por los mtodos de sustitucin, igualacin y reduccin.
Utilizar un programa informtico de representacin grfica para resolver grficamente sistemas de ecuaciones.
@ Acceder a una pgina web donde encontramos un applet para resolver sistemas de ecuaciones y a otra pgina en la que pueden observarse ejemplos de
clases de sistemas.
Examinar el procedimiento utilizado para resolver un problema mediante ecuaciones de primer grado o sistemas.
MEDIATECA
@ Resolver la actividad interactiva Incgnita.
@ Visualizar la animacin Resolucin grfica de un sistema de ecuaciones.
@ Visualizar la animacin Ecuaciones de primer grado. Sistemas.
grupo edeb
51
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Resolucin de ecuaciones (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Sistemas de ecuaciones (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Ecuaciones. Planteamiento y resolucin: actividades 1 a 5 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Problemas con enunciado: actividades 6 a 10 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
DE LA UNIDAD
52
ste.
Ficha de evaluacin
Explicar la diferencia entre identidad y ecuacin.
Hallar la solucin de varias ecuaciones. Plantear
una ecuacin correspondiente a un enunciado
verbal y resolverla.
Ficha de evaluacin
Resolver ecuaciones de primer grado con una
Resolver una ecuacin de primer grado con
incgnita en diversos casos.
parntesis y denominadores.
Explicar cmo se representan las soluciones de
Resolver tres sistemas de ecuaciones por los
una ecuacin de primer grado con dos incgnitas
mtodos de sustitucin, igualacin y reduccin.
en un sistema de coordenadas cartesianas.
Clasificarlos en compatibles determinados,
Resolver grficamente sistemas de dos
compatibles indeterminados o incompatibles.
ecuaciones de primer grado con dos incgnitas.
Hallar la solucin de un sistema de dos ecuaciones Resolver un problema en el que debern plantear
de primer grado con dos incgnitas por el mtodo
y solucionar un sistema de ecuaciones.
de sustitucin y de otro sistema por el mtodo de
reduccin.
Resolver problemas que impliquen el
planteamiento y la resolucin de ecuaciones de
primer grado con una incgnita o sistemas de
ecuaciones de primer grado con dos incgnitas.
grupo edeb
53
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web que proporciona un applet para resolver ecuaciones de primer grado.
Consultar una pgina web donde encontramos un applet para resolver sistemas de ecuaciones y a otra pgina en la que pueden observarse ejemplos de clases
de sistemas.
Act. 45. Utilizar un applet de una pgina web con el que se pueden resolver grficamente sistemas de ecuaciones.
Act. 45. Investigar a travs de Internet sobre el significado y el origen de la palabra ecuacin.
Investiga. Investigar a travs de Internet sobre la ecuacin matemtica planteada en el epitafio de Diofanto de Alejandra, as como la resolucin de dicha
ecuacin. Tambin se propone visitar una pgina web que recopila varios acertijos algebraicos y tratar de resolverlos.
Crnica matemtica. Consultar en pginas web del manejo de programas de edicin de ecuaciones, de gran utilidad para presentar correctamente la escritura
de stas en los documentos realizados con ordenador.
Otras :
Presentar diversas herramientas informticas, como, por ejemplo, Derive, Geogebra o Wiris, y utilizarlas para comprobar la solucin de actividades ya resueltas.
Mediateca:
grupo edeb
54
grupo edeb
55
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
56
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 7; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD4.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
grupo edeb
57
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
una imagen para presentar la necesidad de los
nmeros naturales en una situacin cotidiana.
- Competencias bsicas: Relacin de las
competencias bsicas fundamentales a adquirir a
partir del desarrollo de los aprendizajes.
- ndice: Presenta los contenidos de la unidad y sirve
como organizador de los aprendizajes.
- Preparacin de la unidad: Conocimientos previos
necesarios para abordar los contenidos de la UD4.
Implican la realizacin de actividades varias.
- Contenidos: Secuencias de aprendizaje para cada
contenido de la unidad, abordadas a partir de
situaciones o ejemplos contextualizados, con
actividades de aprendizaje en el proceso deductivo
que finaliza con una conclusin (definicin) y con
actividades de aplicacin.
Se proponen tambin actividades complementarias,
actividades TIC, actividades de trabajo de las CB, y
de refuerzo y profundizacin.
Todo el trabajo de los contenidos est orientado al
desarrollo y adecuacin de las competencias bsicas
definidas en la unidad.
- Actividades resueltas: Resolucin de actividades
modelo de los contenidos de la unidad siguiendo 4
pasos (comprensin del enunciado, planificacin,
ejecucin del plan, revisin del resultado y proceso
seguido).
- Sntesis: Esquema que relaciona grficamente los
contenidos bsicos de la unidad acompaado de una
breve definicin/explicacin de cada uno.
- Actividades finales organizadas segn contenidos
grupo edeb
58
principales de la unidad.
Incluye la seccin Ms a fondo, con una propuesta
de actividades de mayor dificultad.
Finaliza con la seccin Investiga, una propuesta de
actividades para resolver mediante el uso de las TIC
a modo de mini caza del tesoro.
- Evaluacin: Actividades para comprobar si se han
comprendido
y
asimilado
los
contenidos
desarrollados en la unidad.
Se indican las correspondientes a evaluacin de las
competencias bsicas.
- Crnica matemtica: Notas histricas,
curiosidades matemticas y aplicaciones de las
Matemticas en la tecnologa y la sociedad, para
motivar al alumno y ayudarle a tomar conciencia de
la importancia de la materia en la sociedad.
CRNICA MATEMTICA: Ecuaciones con
ordenador, Ecuacin qumica
- Demuestra tu ingenio: Actividades para poner a
prueba el ingenio de los alumnos.
grupo edeb
59
ORALES
OTROS
grupo edeb
60
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
61
grupo edeb
62
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
63
OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
Ecuacin
de segundo grado
Valorar y utilizar las ecuaciones de
Presentar con claridad, orden y
completa
e
incompleta.
segundo grado en la resolucin de
sabiendo argumentar, el proceso
Nmero
de
soluciones de una
problemas.
seguido y soluciones obtenidas al
ecuacin de segundo grado.
resolver problemas de ecuaciones de Mostrar una actitud crtica con las
Propiedades de las soluciones de
segundo grado.
soluciones obtenidas.
una ecuacin de segundo grado.
Competencia en comunicacin
lingistica
Procedimientos
Expresar de forma oral y escrita los
Identificacin de las ecuaciones de
procesos y los razonamientos
segundo grado completas e
seguidos en la resolucin de
incompletas.
problemas y en la comunicacin de
Resolucin de las ecuaciones de
ideas.
segundo grado incompletas.
Resolucin de las ecuaciones de
segundo grado completas utilizando
Tratamiento de la informacin y
el mtodo general.
competencia digital
Determinacin del nmero de
Utilizar la hoja de clculo para
soluciones de una ecuacin de
resolver ecuaciones de segundo
segundo grado.
grado con una incgnita.
Clculo de la suma y del producto de
las soluciones de una ecuacin de
Competencia para aprender a
segundo grado.
aprender
Determinacin de la ecuacin de
segundo grado a partir de la suma y
Mostrar confianza por aprender para
del producto de sus soluciones.
ampliar los conocimientos.
Uso de la hoja de clculo para
resolver ecuaciones de segundo
CRITERIOS DE EVALUACIN
Competencia matemtica
grupo edeb
64
grupo edeb
65
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Adquirir el concepto de ecuacin de segundo grado a partir de una situacin concreta.
Observar cmo se expresa una ecuacin de segundo grado y cules son sus soluciones o races.
Observar, a partir de un ejemplo, el valor que deben tener los coeficientes de la ecuacin de segundo grado para distinguir ecuaciones completas e incompletas.
Seguir el proceso de resolucin de ecuaciones de segundo grado incompletas y fijarse en las expresiones que dan de forma directa sus soluciones en cada
caso.
@ Acceder a una pgina web que explica los pasos que se siguen para resolver los distintos tipos de ecuaciones incompletas.
Examinar el procedimiento para obtener la frmula general de las soluciones de las ecuaciones de segundo grado y calcular el discriminante con la finalidad de
reconocer la relacin entre su signo y el nmero de soluciones.
@ Acceder a una pgina web que muestra el nmero de soluciones de una ecuacin de segundo grado para unos coeficientes dados a,b y c (pg 93).
Observar las propiedades de las soluciones de la ecuacin de segundo grado y descubrir su utilidad para determinar dicha ecuacin.
Seguir el proceso de resolucin de ecuaciones de segundo grado incompletas y fijarse en las expresiones que dan de forma directa sus soluciones en cada
caso.
Examinar el procedimiento para obtener la frmula general de las soluciones de las ecuaciones de segundo grado y calcular el discriminante con la finalidad de
reconocer la relacin entre su signo y el nmero de soluciones.
Observar las propiedades de las soluciones de la ecuacin de segundo grado y descubrir su utilidad para determinar dicha ecuacin.
MEDIATECA
@ Visualizar la presentacin Ecuaciones de segundo grado.
grupo edeb
66
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
Resolver la actividad inicial en la que surge la necesidad obtener la expresin algebraica del rea de un
campo de rugby
Un campo de rugby es un rectngulo tal que su longitud es 30 m mayor que su anchura. Escribe la
expresin algebraica que permite calcular su rea en funcin del lado menor.
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Ecuaciones de segundo grado (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Ecuaciones de segundo grado (problemas) (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Resolucin de ecuaciones de segundo grado 1 y 2 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Resolucin de problemas con enunciado: actividades 3 a 6 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Ecuaciones bicuadradas: actividad 7 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Factorizacin: actividades 8 y 10 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
DE LA UNIDAD
67
problemas.
Ficha de evaluacin
Ficha de evaluacin
Identificar ecuaciones de segundo grado.
Identificar ecuaciones de segundo grado
Resolver ecuaciones de segundo grado
expresndolas en la forma ax2 + bx + c = 0 e
incompletas sin utilizar la frmula general.
indicando si son completas o incompletas. Calcular
Indicar el nmero de soluciones de varias clases
el discriminante de las ecuaciones de segundo
de ecuaciones de segundo grado.
grado, indicar el nmero de soluciones y
Determinar la ecuacin de segundo grado que
resolverlas.
tenga como soluciones dos valores dados.
Resolver problemas mediante el planteamiento y la Hallar la longitud de los lados de una mesa de
resolucin de ecuaciones de segundo grado.
ping-pong conocidos el permetro y la diagonal.
Resolver un problema mediante el planteamiento y
la resolucin de una ecuacin de segundo grado
con una incgnita siguiendo los pasos explicados
en el procedimiento general de resolucin de
problemas.
grupo edeb
68
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web que explica los pasos que se siguen para resolver los distintos tipos de ecuaciones incompletas.
Consultar una pgina web que muestra el nmero de soluciones de una ecuacin de segundo grado para unos coeficientes dados a,b y c.
Act. 71. Buscar a travs de Internet informacin sobre el rabe Al-Jwarizmi y sus estudios sobre las ecuaciones de segundo grado.
Investiga. Investigar a travs de Internet sobre la resolucin geomtrica de ecuaciones de segundo grado por parte de los antiguos matemticos rabes.
Crnica matemtica. Consultar una pgina web en la que se proponen ejercicios de ecuaciones de segundo grado. Tambin se propone acceder a una pgina
web que ofrece informacin sobre la biografa de Franois Vite.
Otras :
Utilizar programas de clculo simblico, como, por ejemplo, Derive, Mathlab, Mathematical o Wiris.
Crear una hoja de clculo para resolver ecuaciones de segundo grado.
Mediateca:
grupo edeb
69
grupo edeb
70
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
71
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 7; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD5.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 5: Ecuaciones de segundo grado.
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
grupo edeb
72
73
grupo edeb
74
ORALES
OTROS
grupo edeb
75
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
76
grupo edeb
77
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
78
grupo edeb
OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
Conceptos
Polgono: elementos.
Polgono regular: elementos.
Tringulo. Criterios de clasificacin.
Propiedades.
Rectas notables en los tringulos.
Teorema de Tales.
Hipotenusa y catetos de un tringulo
rectngulo. Teorema de Pitgoras.
Cuadrilteros. Criterios de
clasificacin. Propiedades.
Circunferencia: centro, radio, cuerda,
dimetro, arco, semicircunferencia.
Posiciones relativas de un punto y
una circunferencia, de una recta y
una circunferencia, de dos
circunferencias.
Longitud de una circunferencia y de
un arco de circunferencia.
Permetro y rea de una figura plana.
Procedimientos
Clculo del nmero de diagonales y
de la suma de los ngulos de un
polgono.
Construccin de un polgono regular
de n lados.
Aplicacin de las propiedades de los
tringulos en la resolucin de
problemas.
Obtencin grfica de la posicin del
circuncentro, el incentro, el
CRITERIOS DE EVALUACIN
79
baricentro y el ortocentro de un
Calcular reas aproximadamente.
tringulo.
Aplicacin del teorema de Tales en la
resolucin de problemas
geomtricos, y del teorema de
Pitgoras para obtener la longitud de
uno de los lados de un tringulo
rectngulo.
Identificacin de los elementos de la
circunferencia.
Identificacin de las posiciones
relativas de un punto y una
circunferencia, de una recta y una
circunferencia y de dos
circunferencias.
Clculo de la longitud de una
circunferencia y de un arco.
Clculo de permetros y de reas de
polgonos y de figuras circulares.
Clculo de reas por triangulacin y
descomposicin. Clculo aproximado
de reas.
Valores
Valoracin de la precisin, la
simplicidad y la utilidad del lenguaje
propio de la geometra para
representar, comunicar o resolver
diversas situaciones de la vida
cotidiana.
Curiosidad e inters por investigar
sobre formas, configuraciones y
relaciones geomtricas.
Hbito de expresar los resultados
numricos de las mediciones
manifestando las unidades de
grupo edeb
80
medida utilizadas.
Revisin sistemtica del resultado de
las medidas directas o indirectas,
aceptndolas o rechazndolas segn
se adecuen o no a los valores
esperados.
Enseanzas transversales
Educacin para la paz: Inters por
mejorar el patrimonio cultural.
grupo edeb
81
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Repasar los elementos de un polgono y utilizarlos para clasificar tringulos y cuadrilteros.
Observar el procedimiento para la construccin de un polgono regular.
Analizar los procedimientos para obtener puntos importantes de un tringulo a partir de las rectas notables.
@ Consultar una pgina web con una aplicacin interactiva para visualizar las rectas notables de un tringulo y otros elementos geomtricos que pueden
asociarse al mismo.
Recordar los diferentes elementos de una circunferencia y las posiciones relativas de sta respecto de un punto, una recta o de otra circunferencia.
Recordar cmo se calcula la longitud de una circunferencia y la longitud de un arco.
Recordar las frmulas de las reas de figuras planas sencillas.
Analizar dos procedimientos para calcular reas de figuras compuestas.
MEDIATECA
Visualizar la animacin Construccin de un polgono regular de n lados.
Visualizar la presentacin Figuras planas.
grupo edeb
82
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
Resolver la actividad inicial en la que surge la necesidad de calcular el rea de una figura plana.
Muchos pintores han utilizado las figuras planas en sus composiciones (Mir, Kandinsky, Mondrian...).
Observa la obra de Kazimir Malevich de la serie Suprematist composition (1916). Fjate en la figura
siguiente y calcula su rea sabiendo que las medidas estn en centmetros.
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Polgonos y circunferencia (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. reas (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Teorema de Pitgoras: actividad 1 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. reas expresadas algebraicamente: actividades 2 y 4 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. reas de figuras planas: actividades 3, 5 y 6 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
83
grupo edeb
Ficha de evaluacin
Calcular la superficie y longitudes de distintas
zonas de un parque con formas de figuras planas
y hallar el coste que le supone a un ayuntamiento
su construccin.
Utilizar el lenguaje geomtrico para determinar las
posiciones relativas de dos figuras en distintas
situaciones.
Hallar la superficie que ocupan unas latas dentro
de una caja cuadrada, y utilizar el Teorema de
Pitgoras para determinar la distancia entre dos de
ellas.
84
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web con una aplicacin interactiva para visualizar las rectas notables de un tringulo y otros elementos geomtricos que pueden asociarse
al mismo .
Investiga: Investigar a travs de Internet los teoremas geomtricos atribuidos a Tales, y aplicar el mtodo de Tales para calcular la altura de un edificio
comparando despus el resultado obtenido con las medidas reales de ste.
Otras :
Acceder a programas informticos de diseo grfico, para obtener distintas figuras planas y describir sus caractersticas.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
grupo edeb
85
grupo edeb
86
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
87
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 8; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD6.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 6: Figuras planas. ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
una imagen para presentar la necesidad de los
grupo edeb
88
89
grupo edeb
90
ORALES
OTROS
grupo edeb
91
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
92
grupo edeb
93
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
94
OBJETIVOS DIDCTICOS
Conocer los movimientos del plano
que dejan invariantes las medidas y
forma de una figura plana.
grupo edeb
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Conceptos
Transformaciones geomtricas en el
plano: transformaciones isomrficas
y transformaciones isomtricas.
Elementos invariantes de cada
movimiento.
Vectores. Sentido en el plano.
Traslacin. Propiedades de la
traslacin.
Simetra central y simetra axial.
Propiedades de las simetras.
Punto, recta y figura invariante.
Giro. Sentido de un giro.
Propiedades del giro.
Composicin de movimientos.
Frisos y mosaicos.
Semejanza. Razn de semejanza
Procedimientos
Determinacin del centro y el ngulo
de un giro.
Identificacin de los diversos
movimientos del plano.
Identificacin de los elementos
invariantes por un movimiento.
Utilizacin del lenguaje geomtrico y
su vocabulario para describir con
precisin situaciones, formas y
propiedades geomtricas.
Aplicacin de un movimiento o
composicin de movimientos a una
figura sencilla.
95
grupo edeb
96
Enseanzas transversales
Educacin para la paz: Valoracin
de la necesidad de conservar el
patrimonio cultural. Inters y respeto
por la diversidad lingstica y cultural,
rechazando crticamente cualquier
tipo de discriminacin.
grupo edeb
97
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Adquirir los conceptos de transformacin geomtrica, transformacin isomtrica, vector y sentido de una figura, y utilizarlos para efectuar movimientos en el
plano.
Observar en un ejemplo el procedimiento para trasladar una figura plana. Analizar las propiedades que se cumplen en una traslacin.
Analizar el procedimiento para construir la figura simtrica de una dada. Estudiar las propiedades que se cumplen en una simetra central y en una simetra
axial.
Estudiar y reproducir los pasos para girar una figura plana. Analizar las propiedades que se cumplen en un giro.
@ Consultar una pgina web con una aplicacin interactiva que permite practicar los distintos movimientos tratados en la unidad.
Analizar y utilizar los pasos para componer traslaciones.
Observar y reproducir los pasos para componer simetras axiales.
Estudiar y reproducir los pasos para componer giros.
Comprobar que los frisos y mosaicos son una aplicacin de los movimientos estudiados y observar la construccin de algunos de ellos.
@ Consultar una pgina web con una aplicacin interactiva que permite construir mosaicos.
Analizar y utilizar los pasos para realizar movimientos y con un programa de geometra dinmica.
Analizar el procedimiento para construir una figura semejante a otra dada.
MEDIATECA
@ Visualizar la animacin Determinacin del centro y el ngulo de un giro.
@ Visualizar la presentacin Movimientos en el plano.
grupo edeb
98
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
Resolver la actividad inicial en la que surge la necesidad de identificar los ejes de simetra y figuras
semejantes que posee un edificio.
Observa la fotografa de la imagen e identifica los posibles ejes de simetra. Cmo son entre s?
Puedes identificar figuras que sean semejantes entre s?
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Transformaciones isomtricas o movimientos (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Composicin de movimientos (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Simetras: actividades 1, 2 y 4 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Movimientos: actividades 3 y 7 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Mosaicos y frisos: actividades 5, 6, 8 y 9 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
99
plano.
determinar la hora de un reloj reflejado en un
Determinar si las diagonales de un rectngulo y un
espejo.
rombo son ejes de simetra de estos.
Identificar elementos geomtricos relacionados
con las simetras en objetos de la vida cotidiana.
Ficha de evaluacin
Aplicar una traslacin, una simetra y un giro a una
Indicar, dada una figura y su transformada, qu
figura plana sencilla.
movimiento se ha aplicado.
Aplicar diversos movimientos a un cuadriltero.
Determinar el centro y el ngulo de giro que
transforma unos puntos en otros dados y aplicar
dicho giro a una figura dada.
Aplicar a una figura dada una simetra de eje e y, a
continuacin, una traslacin de vector v.
Dado un mosaico, localizar su tesela.
grupo edeb
100
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web con una aplicacin interactiva que permite construir mosaicos.
Consultar una pgina web con una aplicacin interactiva que permite practicar los distintos movimientos tratados en la unidad.
Act. 50. Consultar en Internet informacin e imgenes de distintos mosaicos y obtener el mdulo bsico usado para generarlos.
Investiga. Investigar a travs de Internet el arte nazar utilizado en la Alhambra de Granada.
Crnica matemtica. Consultar una pgina web donde se pueden observar algunas obras de Escher con teselaciones en dos y tres dimensiones
Otras:
Acceder a programas o pginas de Internet relacionadas con la composicin de movimientos.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Creacin de frisos y mosaicos (caza del tesoro).
grupo edeb
101
grupo edeb
102
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
103
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 8; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD7.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 2 - 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 7: Movimientos y semejanza en el plano
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
grupo edeb
104
105
grupo edeb
106
ORALES
OTROS
grupo edeb
107
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
108
grupo edeb
109
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
110
OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
Conceptos
Poliedro. Elementos de un poliedro.
Poliedros convexos y cncavos.
Relacin de Euler.
Tipos de poliedros: poliedros
regulares, prismas, pirmides y
troncos de pirmide.
Cuerpos de revolucin: cilindros,
conos, esferas, semiesferas,
segmentos esfricos y segmentos
esfricos de dos bases.
Elementos de los cuerpos
geomtricos.
La esfera terrestre: longitud y latitud,
husos horarios.
Plano de simetra y eje de simetra o
de rotacin de un cuerpo geomtrico.
Superficie cilndrica, superficie
cnica, superficie esfrica,
hemisferio, casquete esfrico y zona
esfrica.
Nocin de rea de un cuerpo
geomtrico: rea lateral, rea de la
base y rea total.
Nocin de volumen de un cuerpo
geomtrico.
Principio de Cavalieri.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Identificar los poliedros, sus
elementos y las principales
clasificaciones.
Aplicar la relacin de Euler.
Reconocer poliedros regulares,
prismas y pirmides; distinguir sus
elementos y clasificarlos.
Obtener los cuerpos de revolucin a
partir de sus figuras planas
generatrices, e identificar cilindros,
conos y esferas.
Estudiar la esfera terrestre y utilizar
los elementos de la esfera
geomtrica para dividirla y poder
localizar cualquier punto dadas su
latitud y su longitud.
Relacionar el rea de un cuerpo
geomtrico con el rea de su
desarrollo plano y calcular el rea de
prismas, pirmides, troncos de
pirmide, cilindros, conos y troncos
de cono.
Recordar qu es el volumen de un
cuerpo y conocer el principio de
Cavalieri para poder aplicarlo en el
clculo de volmenes.
Procedimientos
Identificacin de los elementos de un Calcular los volmenes de prismas,
cuerpo geomtrico.
cilindros, pirmides, conos y esferas.
Identificacin en el entorno de los
grupo edeb
111
grupo edeb
Reduccin de problemas
geomtricos a otros ms sencillos
para facilitar su comprensin y su
resolucin.
Valores
Curiosidad e inters por investigar
sobre formas, configuraciones y
relaciones geomtricas.
Valoracin crtica de las
informaciones sobre la medida de las
cosas, de acuerdo con la precisin y
las unidades en que se expresan y
con las dimensiones del objeto al
que se refieren.
Hbito de expresar los resultados
numricos de las mediciones
manifestando las unidades de
medida utilizadas.
Inters por las estrategias y las
soluciones dadas a problemas
geomtricos distintas de las propias.
Enseanzas transversales
Educacin vial: Conciencia de la
importancia de conocer el significado
de las seales de trfico.
grupo edeb
113
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Identificar los cuerpos geomtricos y sus principales elementos.
@ Consultar una pgina web para observar las distintas secciones de un plano con la esfera.
Analizar la esfera terrestre, sus elementos y cmo puede determinarse un punto de la superficie terrestre.
Advertir la utilidad del teorema de Pitgoras para determinar los elementos de los diferentes cuerpos geomtricos.
Observar cmo se calculan las reas de prismas, pirmides, troncos de pirmide, cilindros, conos y troncos de cono.
Relacionar el clculo de la superficie de prismas, pirmides, troncos de pirmide, cilindros, conos y troncos de cono con la de su desarrollo plano.
Conocer el principio de Cavalieri y su aplicacin en el clculo de volmenes.
Observar cmo se calcula el volumen de los cuerpos geomtricos y el rea de la esfera.
Analizar cmo se pueden calcular volmenes de forma aproximada.
@ Consultar dos pginas web en las que se obtiene informacin sobre el tamao de la pirmide de Keops y sobre Arqumedes y las figuras geomtricas.
MEDIATECA
@ Visualizar las animaciones Plano de simetra y Eje de simetra.
@ Visualizar la animacin Principio de Cavalieri.
@ Visualizar la presentacin reas y volmenes de cuerpos geomtricos.
grupo edeb
114
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Cuerpos geomtricos (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Volumen de cuerpos geomtricos (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Propiedades de los cuerpos geomtricos: actividades 1 y 2 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. reas y volmenes de cuerpos geomtricos: actividades 3 a 5, 8, 9, 15 y 16 (MATERIAL
COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Construccin de cuerpos geomtricos: actividades 6 y 7 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Cuerpos de revolucin: actividades 10 a 13 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Esfera terrestre: actividades 4 y 14 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
115
desarrollo plano.
Calcular reas y volmenes de distintos cuerpos
geomtricos.
Ficha de evaluacin
Razonar si es posible la construccin de un
poliedro regular de determinadas caractersticas.
Indicar el nombre de varios cuerpos geomtricos y Ficha de evaluacin
de los elementos sealados.
Identificar distintos cuerpos geomtricos, calcular
Justificar si todos los cuerpos geomtricos y, entre
sus reas y sus volmenes.
ellos, todos los poliedros tienen desarrollo plano.
Resolver distintas cuestiones sobre el rea y el
Calcular el rea y el volumen de un cubo
volumen de una pirmide.
circunscrito, de unos cuerpos geomtricos a partir
de sus medidas y de un cuerpo al girar una figura Calcular la superficie y el volumen de una tienda
plana.
de campaa tipo canadiense.
grupo edeb
116
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web para observar las distintas secciones de un plano con la esfera.
Consultar dos pginas web en las que se obtiene informacin sobre el tamao de la pirmide de Keops y sobre Arqumedes y las figuras geomtricas.
Act. 68. Buscar en Internet informacin sobre las coordenadas geogrficas de varias poblaciones.
Act. 69. Buscar en Internet las dimensiones de las pelotas de distintos deportes.
Investiga. Investigar a travs de Internet las caractersticas del cubo Soma y sobre los poliedros duales.
Otras :
Acceder a programas informticos de diseo grfico que permiten efectuar construcciones geomtricas con ordenador.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Plano de simetra, Eje de simetra, Principio de Cavalieri (animaciones).
reas y volmenes de cuerpos geomtricos (presentacin).
grupo edeb
117
Enlaces de Internet.
grupo edeb
118
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
119
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 8; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD8.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 2 - 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 8: reas y volmenes de cuerpos
geomtricos. ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
grupo edeb
120
121
grupo edeb
122
ORALES
OTROS
grupo edeb
123
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
124
grupo edeb
125
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
126
OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
Competencia matemtica
CRITERIOS DE EVALUACIN
Escribir la expresin algebraica de la
funcin correspondiente a una
relacin de dependencia.
Identificar la variable dependiente y
la variable independiente en una
funcin.
Determinar analticamente imgenes
y antiimgenes por una funcin.
Construir tablas de valores y
representar grficamente una
funcin.
Determinar grficamente: imgenes,
antiimgenes, dominio y recorrido de
una funcin.
Hallar e interpretar los puntos de
corte de la grfica de una funcin
con los ejes de coordenadas.
Indicar los intervalos de crecimiento y
decrecimiento, y los mximos y
mnimos de una funcin.
Distinguir una funcin continua de
una discontinua.
Calcular la tasa de variacin media
de una funcin en un intervalo.
Analizar la simetra y la periodicidad
de una funcin a partir de su grfica.
Identificar funciones en mltiples
127
expresiones algebraicas o
situaciones de la vida cotidiana.
enunciados verbales.
Realizar trabajos sobre funciones y
Reconocimiento de funciones.
grficas de forma clara, limpia y
Identificacin de la variable
ordenada.
independiente y de la variable
dependiente en una funcin.
Formulacin de la expresin
algebraica de una funcin.
Determinacin analtica de imgenes
y antiimgenes.
Construccin de tablas de valores
para una funcin.
Representacin e interpretacin
grfica de una funcin.
Determinacin grfica de imgenes y
antiimgenes.
Determinacin grfica del dominio y
el recorrido de una funcin.
Interpretacin y utilizacin del
lenguaje algebraico y del lenguaje
grfico en distintos mbitos.
Estudio de las caractersticas de las
funciones: puntos de corte con los
ejes, crecimiento, decrecimiento,
mximos, mnimos, continuidad,
simetras, periodicidad.
Clculo de la tasa de variacin media
de una funcin en un intervalo.
Valores
Valoracin de la utilidad de las
funciones para expresar relaciones
entre magnitudes.
Valoracin del lenguaje algebraico
como una herramienta para
representar, comunicar o resolver
grupo edeb
128
grupo edeb
129
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Adquirir los conceptos asociados al concepto de funcin: variable dependiente, variable independiente, imagen, antiimagen, dominio y recorrido, a partir de
ejemplos concretos.
Examinar diferentes maneras de expresar una funcin: descripcin verbal, tabla de datos y expresin algebraica.
Analizar los pasos que se indican para hallar analticamente imgenes y antiimgenes.
Comprender los pasos para representar en unos ejes de coordenadas una funcin sencilla.
Analizar los pasos para hallar grficamente imgenes y antiimgenes.
Examinar el procedimiento para obtener grficamente el dominio y el recorrido de una funcin.
Examinar, a partir de diferentes grficas, cmo se deducen las caractersticas de las funciones: los puntos de corte con los ejes, el crecimiento y decrecimiento,
los mximos y los mnimos, la continuidad y discontinuidad, la tasa de variacin media, las simetras y la periodicidad.
@ Consultar una pgina web para representar la grfica de una funcin y contestar a cuestiones relativas a sus caractersticas.
MEDIATECA
@ Resolver la actividad interactiva Funciones.
@ Visualizar las animaciones Determinacin grfica de imgenes y Determinacin grfica de antiimgenes.
@ Visualizar la presentacin Funciones y grficas.
grupo edeb
130
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
Resolver la actividad inicial en la que surge la necesidad de expresar mediante una funcin y representar
grficamente el importe de una factura de agua.
En el recuadro de la derecha tienes un detalle de la factura trimestral por el consumo de agua
correspondiente a una familia de cuatro miembros. Observa que el importe total en euros, y, depende de los
metros cbicos de agua consumida, x. Dicha relacin puede expresarse mediante la frmula: y = 0,8155 x +
30,4437
Cunto deber pagar la familia si consume 33 m 3 en un trimestre?
Construye una tabla de valores para 18 m3, 24 m3, 30 m3 y 36 m3 de agua consumidos. Representa, en
un sistema de ejes cartesianos, cada par de valores (x, y) y nelos. Qu tipo de grfica has obtenido?
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1.Grfica de una funcin (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Caractersticas de las funciones (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3.Funciones y grficas: actividad 1 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Interpretacin de funciones: actividades 2 y 3 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Optimizacin: actividades 4 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
grupo edeb
132
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web para representar la grfica de una funcin y contestar a cuestiones relativas a sus caractersticas.
Investiga. Investigar a travs de Internet sobre cifras de nacimientos y defunciones por meses y sexo, y sobre los rcords en las carreras de 100 m lisos y su
evolucin en el tiempo.
Otras :
Acceder a programas informticos por ejemplo Graphing Calculator, para obtener la representacin grfica de distintas funciones y describir sus caractersticas
as como recurrir a calculadoras cientficas.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Funciones (actividad interactiva).
Determinacin grfica de imgenes, Determinacin grfica de antiimgenes (animaciones).
Interpretacin de una grfica (cazas del tesoro).
grupo edeb
133
grupo edeb
134
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
135
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 9; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD9.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 2 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 9: Funciones y grficas
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
grupo edeb
136
137
grupo edeb
138
ORALES
OTROS
grupo edeb
139
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
140
grupo edeb
141
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
142
OBJETIVOS DIDCTICOS
Reconocer, representar e interpretar
grficas correspondientes a
funciones constantes, lineales, afines
y de segundo grado.
grupo edeb
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Conceptos
Funcin constante.
Ordenada en el origen.
Funcin de proporcionalidad directa
o funcin lineal.
Pendiente de una recta.
Funcin afn.
Ecuacin de una recta.
Funcin de segundo grado.
Elementos de la parbola.
Procedimientos
Identificacin de funciones
constantes a partir de su expresin
algebraica, grfica, tabla o enunciado
verbal.
Representacin grfica de funciones
constantes.
Clculo de la ordenada en el origen
de una recta.
Obtencin de la expresin algebraica
de una funcin constante.
Identificacin de funciones lineales y
afines a partir de su expresin
algebraica, grfica, tabla o enunciado
verbal.
Representacin grfica de funciones
lineales o afines.
Clculo de la pendiente de una recta
y de su ordenada en el origen.
Obtencin de la expresin algebraica
143
144
grupo edeb
145
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Interpretar el significado de ordenada en el origen y adquirir el concepto de funcin constante.
Analizar el proceso por el que se obtiene la expresin algebraica de la funcin constante a partir de una tabla o de su grfica.
Interpretar el significado de ordenada en el origen y pendiente.
Adquirir los conceptos de funcin lineal o de proporcionalidad directa y de funcin afn.
Observar el proceso por el que se obtiene la expresin algebraica de funciones lineales y afines a partir de una tabla o de su grfica.
@ Acceder a una pgina web en la que se describen algunas caractersticas de la funcin lineal.
Recordar las grficas de las funciones constantes y de las afines, y examinar las grficas de las rectas paralelas al eje de ordenadas.
Analizar el procedimiento que se utiliza para obtener la ecuacin de una recta conocidos dos puntos de sta o un punto y su pendiente.
Relacionar la ecuacin de una funcin de segundo grado con su representacin grfica, la parbola.
Analizar los elementos bsicos de los diferentes tipos de parbolas y hallarlos a partir de su ecuacin.
@ Acceder a una pgina web que describe algunas caractersticas de las parbolas.
Analizar los procedimientos que se muestran para representar grficamente funciones.
MEDIATECA
@ Realizar la actividad interactiva Funciones constantes y de primer grado.
@ Visualizar la animacin Ecuacin de una recta.
@Visualizar la presentacin Funciones constantes y de primer grado.
grupo edeb
146
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
Resolver la actividad inicial en la que surge la necesidad de realizar el estudio de una funcin.
En ocasiones, encontramos situaciones en las que existen variables que estn relacionadas mediante una
determinada ecuacin y cuya dependencia define un tipo de funcin caracterstico. Expresa las siguientes
situaciones en una tabla de valores y en forma de expresin algebraica:
El importe que hay que pagar por la entrada a un museo de maquetas (10 euros), respecto a las horas de
estancia en l.
El espacio recorrido por un tren que se mueve a una velocidad constante de 0,5 m/s respecto al tiempo en
segundos que ha invertido en recorrerlo.
Sabras decir de qu tipo de funciones se trata?
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Grfica de una funcin (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Ecuacin de una recta (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Expresin algebraica de funciones: actividades 1 y 2 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Interpretacin de funciones a partir de tablas de valores: actividades 3 y 4 (MATERIAL
COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Rectas: ecuacin y propiedades: actividades 5 y 6 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Grficas y expresiones algebraicas: actividades 7 a 9 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
147
Ficha de evaluacin
Ficha de evaluacin
Determinar si dos pares de magnitudes son
directamente proporcionales y trazar la grfica de Resolver cuestiones relativas a funciones
una de las funciones.
constantes y de primer grado, y representar
Obtener la expresin algebraica de una serie de
grficamente dichas funciones.
funciones de las que se conocen sus grficas.
Hallar el vrtice y los puntos de corte con el eje de
Clasificar una serie de funciones constantes y de
abscisas de cuatro parbolas e identificar su
primer grado, dibujarlas y determinar la pendiente
grfica.
y la ordenada en el origen.
Obtener la expresin algebraica de una funcin
afn a partir de una tabla de valores.
Hallar la ecuacin de una recta, a partir de su
representacin grfica, y trazar una recta paralela
a una dada por un punto y encontrar tambin su
ecuacin.
Resolver un problema de un movimiento lineal
mediante la construccin de una tabla de valores
distancia/tiempo, la representacin grfica de la
funcin y su expresin algebraica.
Representar grficamente una funcin de segundo
grado e indicar algunas de sus caractersticas.
grupo edeb
148
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web en la que se describen algunas caractersticas de la funcin lineal.
Consultar una pgina web que describe algunas caractersticas de las parbolas.
Consultar diferentes pginas web que muestran distintos programas de representacin grfica de funciones.
Act. 54. Consultar una pgina web en la que los alumnos pueden obtener informacin y, a partir de ella, representar e interpretar grficas.
Investiga. Investigar a travs de Internet sobre la ley de Hooke y sobre las caractersticas de distintas funciones de primer y de segundo grado.
Otras:
Acceder a diferentes pginas web que muestran distintos programas de representacin grfica de funciones.
Recurrir a calculadoras cientficas o a programas informticos, como, por ejemplo, GeoGebra, Cabri-Gomtre II, GEUP o WinGeom, para obtener la
representacin grfica de distintas funciones y describir sus caractersticas.
Mediateca:
grupo edeb
149
grupo edeb
150
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
151
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 9; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD10.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 10: Funciones constantes, de primer y de
segundo grado
ESTRUCTURA:
grupo edeb
152
153
grupo edeb
154
ORALES
OTROS
grupo edeb
155
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
156
grupo edeb
157
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
158
grupo edeb
OBJETIVOS DIDCTICOS
Observar las regularidades que se
presentan en los conjuntos
numricos para llegar al concepto de
sucesin.
CONTENIDOS
Conceptos
Sucesin.
Trmino general de una sucesin.
Sucesiones crecientes y
decrecientes.
Reconocer la utilidad de las
Progresin
aritmtica. Progresin
progresiones aritmticas y
aritmtica.
geomtricas y de sus propiedades en
Trmino general de una progresin
la resolucin de situaciones de la
aritmtica y de una progresin
vida cotidiana y del conocimiento
geomtrica.
cientfico.
Concepto de interpolacin de
Valorar positivamente el esfuerzo de
trminos aritmticos y geomtricos.
anlisis que comporta la bsqueda e
identificacin de regularidades en los Procedimientos
fenmenos de nuestro entorno.
Identificacin de sucesiones.
Clculo del trmino general de una
sucesin.
Representacin grfica de
sucesiones.
Identificacin de progresiones
aritmticas y geomtricas.
Clculo del trmino general y de la
suma de los n primeros trminos de
una progresin aritmtica y de una
progresin geomtrica.
Clculo de la suma ilimitada de una
progresin geomtrica decreciente.
Clculo del producto de los n
primeros trminos de una progresin
geomtrica.
Uso de la hoja de clculo para
clculos en progresiones.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Construir sucesiones y clasificarlas
en crecientes o decrecientes.
Hallar el trmino general de una
sucesin.
Representar grficamente las
sucesiones.
Identificar las progresiones
aritmticas.
Obtener la expresin del trmino
general de una progresin aritmtica
y de una progresin geomtrica.
Calcular la suma de los n primeros
trminos de una progresin
aritmtica, de una progresin
geomtrica y de una progresin
geomtrica decreciente.
Calcular el producto de los n
primeros trminos de una progresin
geomtrica.
Aplicar correctamente las
progresiones a la resolucin de
problemas.
Valorar positivamente el esfuerzo de
anlisis que comporta la bsqueda e
identificacin de regularidades en los
fenmenos de nuestro entorno.
159
Valores
Valoracin del esfuerzo de anlisis
que comporta la identificacin de
regularidades presentes en multitud
de procesos o fenmenos del
entorno y que pueden modelizarse
numricamente.
Hbito de utilizar el lenguaje
numrico en la resolucin de
problemas.
Valoracin de la precisin, la
simplicidad y la utilidad del lenguaje
numrico para representar,
comunicar o resolver diversas
situaciones de la vida cotidiana.
Confianza en las propias
capacidades para afrontar problemas
y efectuar clculos con progresiones
geomtricas.
Satisfaccin y gusto por el trabajo
bien hecho.
Inters por conocer las posibilidades
que ofrece la hoja de clculo para
facilitar los clculos con
progresiones.
grupo edeb
160
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Observar cmo los conjuntos ordenados de nmeros que se corresponden con los nmeros naturales representan sucesiones.
Estudiar cmo se representan grficamente los trminos de una sucesin y, por consiguiente, una sucesin.
Analizar cmo se puede obtener el trmino general de una sucesin.
Adquirir el concepto de progresin aritmtica y utilizarlo para deducir la expresin del trmino general de una progresin aritmtica.
Seguir los procedimientos para obtener la expresin de la suma de los n primeros trminos de una progresin aritmtica y la expresin para interpolar trminos
aritmticos.
Adquirir el concepto de progresin geomtrica y utilizarlo para deducir la expresin del trmino general de una progresin geomtrica.
Seguir los procedimientos para obtener la expresin de la suma de los n primeros trminos de una progresin geomtrica, la suma ilimitada de una progresin
geomtrica decreciente, el producto de los n primeros trminos de una progresin geomtrica y la expresin para interpolar trminos geomtricos.
Analizar el procedimiento para realizar clculos en progresiones utilizando la hoja de clculo.
MEDIATECA
@ Visualizar la animacin Representacin grfica de una sucesin.
@ Visualizar la presentacin Sucesiones y progresiones.
grupo edeb
161
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1. Sucesiones (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Progresiones aritmticas (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Progresiones geomtricas.
Profundizacin
Ficha 3. Trminos generales de sucesiones: actividades 1, 2 y de 6 a 9 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Sucesiones y coordenadas cartesianas: actividades 3 a 5 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Progresiones y porcentajes: actividades 10 a 12 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
162
grupo edeb
163
grupo edeb
164
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Act. inicial. Consultar una pgina web sobre situaciones en la naturaleza en las que est presente la sucesin de Fibonacci.
Investiga. Investigar a travs de Internet sobre el nmero de oro, el rectngulo ureo y el tringulo de Pascal.
Crnica matemtica. Consultar una pgina web para profundizar en el conocimiento del copo de nieve de Koch y los fractales.
Otras :
Utilizar programas de ordenador especficos como Wims, para visualizar grficamente las sucesiones y as describir sus caractersticas.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Representacin grfica de una sucesin (animacin).
Sucesiones y progresiones (presentacin).
Enlaces de Internet.
grupo edeb
165
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
166
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 7; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD11.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 11: Sucesiones y progresiones.
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
grupo edeb
167
168
grupo edeb
169
ORALES
OTROS
grupo edeb
170
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
171
grupo edeb
172
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
173
OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
Conceptos
Poblacin, individuo, muestra y dato.
Variable estadstica. Clases
(discretas y continuas).
Frecuencia absoluta y frecuencia
relativa. Frecuencia absoluta
acumulada y frecuencia relativa
acumulada.
Tablas estadsticas.
Intervalos y marcas de clase
Grficos estadsticos: diagrama de
barras, diagrama de sectores,
pictograma, histograma, cartograma,
pirmide de poblacin, grfico
evolutivo, grfico comparativo.
Parmetros estadsticos de
centralizacin: moda, media
aritmtica, mediana, cuartiles
Parmetros estadsticos de
dispersin: recorrido, desviacin
media, varianza, desviacin tpica
Coeficiente de variacin.
Tratamiento de la informacin y
competencia digital
Competencia en el conocimiento y la
interaccin con el mundo fsico
Interpretar la informacin de diversas
fuentes y elaborar tablas y grficos
aplicado a cuestiones de inters
social.
grupo edeb
Procedimientos
Recogida de datos.
Clculo de frecuencias absolutas,
frecuencias relativas, frecuencias
absolutas acumuladas y frecuencias
relativas acumuladas.
Elaboracin e interpretacin de
tablas estadsticas.
Agrupacin de datos estadsticos en
CRITERIOS DE EVALUACIN
Identificar los principales elementos
que componen un estudio
estadstico: poblacin, muestra,
variable estadstica
Distinguir los diversos tipos de
variables estadsticas.
Calcular frecuencias absolutas,
relativas, absolutas acumuladas y
relativas acumuladas de diferentes
tipos de variables estadsticas.
Elaborar e interpretar correctamente
tablas estadsticas.
Representar e interpretar grficos
estadsticos de diferentes tipos
(diagrama de barras, diagrama de
sectores, pictograma, histograma,
cartograma, pirmide de poblacin,
grfico evolutivo y grfico
comparativo).
Interpretar el significado de los
distintos parmetros estadsticos de
centralizacin (moda, mediana,
media aritmtica) y dispersin
(recorrido, desviacin media,
varianza y desviacin tpica).
Calcular manualmente parmetros
estadsticos mediante la disposicin
de los datos estadsticos en tablas
de la forma ms adecuada.
174
intervalos de clase.
Usar de forma adecuada la
Construccin e interpretacin de
calculadora y el ordenador en
grficos estadsticos.
clculos estadsticos.
Obtencin de la moda, la mediana y
Disear y efectuar un estudio
la media aritmtica en casos
estadstico completo.
sencillos.
Interpretacin geomtrica de la
mediana y de la media aritmtica.
Obtencin del recorrido, la
desviacin media, la varianza y la
desviacin tpica en casos sencillos.
Clculo del coeficiente de variacin.
Clculo manual de los parmetros
estadsticos.
Uso de la calculadora y del
ordenador en el clculo de
parmetros estadsticos.
Interpretacin de los parmetros
estadsticos y anlisis de su
representatividad.
Eleccin de los parmetros ms
adecuados para describir una
distribucin en funcin del contexto y
de la naturaleza de los datos.
Planificacin y recogida de datos, de
forma individual y colectiva,
utilizando tcnicas de encuesta,
muestreo, recuento y construccin
de tablas y grficos.
Valores
Sensibilidad y gusto por el rigor,
orden y claridad en el tratamiento y
la presentacin de datos y resultados
relativos a observaciones,
grupo edeb
175
experiencias y encuestas.
Valoracin crtica de las
informaciones estadsticas que
aparecen en mltiples mbitos de
nuestro entorno (ciencia, poltica,
economa).
Reconocimiento y valoracin de la
utilidad de la estadstica para
representar y resolver problemas de
la vida cotidiana y del conocimiento
cientfico.
Enseanzas transversales
Educacin moral y cvica:
Reconocimiento del trabajo en
equipo como una forma eficaz de
llevar a cabo la recogida y la
organizacin de datos estadsticos.
grupo edeb
176
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Recordar el concepto de estadstica y analizar cules son los conceptos implicados y cmo determinarlos en cualquier estudio estadstico.
Observar la clasificacin de las variables estadsticas y analizar cmo puede efectuarse una recogida de datos y cundo se requiere una toma de muestras.
Observar cmo se confeccionan tablas estadsticas y cmo se interpretan.
Examinar la utilidad y la elaboracin de diferentes grficos estadsticos: diagrama de barras, pictograma, diagrama de sectores, histograma, polgono de
frecuencias, ojiva, cartograma, pirmide de poblacin, grfico evolutivo y grfico comparativo.
Analizar los conceptos de moda, media aritmtica y mediana, y la forma de calcularlos.
Adquirir los conceptos de recorrido, desviacin media, varianza y desviacin tpica.
Examinar el procedimiento de clculo de los principales parmetros de dispersin.
Conocer el clculo de parmetros estadsticos con calculadora y ordenador.
Analizar cmo se interpretan los parmetros estadsticos en la resolucin de problemas.
MEDIATECA
@ Visualizar la presentacin Estadstica.
grupo edeb
177
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
N. visitantes
Julio
Agosto
Septiembre
Octubre
Noviembre
Diciembre
5746
6788
8676
11642
11432
11308
Refuerzo
Ficha 1. Tablas y grficos estadsticos (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Parmetros estadsticos (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Estudios estadsticos: actividades 1 a 3 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Encuestas: actividad 4 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
DE LA UNIDAD
178
de datos agrupados.
estadsticos.
Dibujar un histograma y un polgono de
Elaborar tablas y grficos estadsticos.
frecuencias.
Utilizar correctamente la calculadora y/o el
Calcular parmetros estadsticos a partir de una
ordenador para realizar clculos y confeccionar
tabla de frecuencias.
grficos estadsticos.
Aplicar correctamente los conceptos estadsticos a
la resolucin de problemas.
Ficha de evaluacin
Escribir tres variables de cada clase (cualitativas,
cuantitativas discretas y cuantitativas continuas).
Calcular uno de los datos de una distribucin para
que la media sea un valor determinado.
Elaborar la tabla de frecuencias con los datos de
una variable cuantitativa discreta y calcular la
moda, la mediana, la media aritmtica, la varianza,
la desviacin tpica y el coeficiente de variacin de
esta distribucin.
Elaborar la tabla de distribucin de frecuencias de
una variable cuantitativa continua, construir el
histograma correspondiente y dibujar el polgono
de frecuencias.
Calcular la mediana, la media aritmtica, la
desviacin media y la desviacin tpica de una
distribucin cuantitativa continua a partir de la
tabla de frecuencias.
grupo edeb
Ficha de evaluacin
Calcular los distintos parmetros de centralizacin
y de dispersin en una serie de 50 envases de
bolsas de avellanas.
Agrupar datos relativos a la altura de un grupo de
personas en intervalos y elaborar la tabla de
distribucin de frecuencias correspondiente.
Confeccionar un grfico evolutivo comparativo
sobre la esperanza de vida de hombres y mujeres
en un perodo de 10 aos.
A partir de una serie de datos estadsticos,
confeccionar un diagrama de sectores.
179
grupo edeb
180
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web para averiguar la cantidad necesaria de colores para colorear un mapa sin que dos zonas limtrofes tengan el mismo color.
Act 44. Consultar la pgina web del INE en la que los alumnos pueden obtener informacin sobre el IPC y, a partir de ella, construir un grfico.
Investiga. Investigar a travs de Internet sobre el estado de salud y el estilo de vida de los europeos, trayectorias deportivas de equipos y forma de reparto de
ingresos y gastos en distintas ONG.
Otras:
Utilizar programas de ordenador como hojas de clculo para organizar datos, realizar grficos estadsticos y simular experimentos aleatorios.
Definir frmulas con una hoja de clculo y elaborar grficos estadsticos.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Estadstica (presentacin).
Enlaces de Internet.
MNIMOS EXIGIBLES PARA UNA EVALUACIN POSITIVA
grupo edeb
181
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
grupo edeb
182
METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 9; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD12.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 3 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 12: Estadstica
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
grupo edeb
183
184
grupo edeb
185
ORALES
OTROS
grupo edeb
186
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
grupo edeb
187
grupo edeb
188
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
.. .. .. .. .. .. .. .. ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ......
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ..
.
.
.
.
.
.
.
.
grupo edeb
189
grupo edeb
OBJETIVOS DIDCTICOS
Distinguir entre experimentos
aleatorios y experimentos
deterministas.
CONTENIDOS
Conceptos
Experimentos deterministas y
experimentos aleatorios.
Espacio muestral y suceso
Conocer la ley de los grandes
elemental.
nmeros e interpretar el concepto de
Suceso.
probabilidad.
Suceso seguro. Suceso imposible.
Calcular la probabilidad de diferentes
Suceso contrario.
sucesos mediante la regla de
Sucesos compatibles y sucesos
Laplace.
incompatibles.
Frecuencia
absoluta y frecuencia
Emplear con soltura tcnicas de
relativa
de
un
suceso.
recuento de resultados, como
Ley
de
los
grandes
nmeros.
pueden ser los diagramas en rbol y
Probabilidad.
las tablas de contingencia.
Regla de Laplace. Equiprobabilidad
Utilizar la probabilidad para resolver Diagramas en rbol. Tablas de
problemas.
contingencia.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Reconocer cundo un experimento
es aleatorio o determinista.
Identificar el espacio muestral
correspondiente a un experimento
aleatorio.
Identificar el suceso seguro, el
suceso imposible y el suceso
contrario a uno dado en un
experimento aleatorio, y determinar
si dos sucesos dados son
compatibles o incompatibles.
Calcular la frecuencia absoluta y la
frecuencia relativa de un suceso.
Aplicar la regla de Laplace para
calcular la probabilidad de un suceso
grupo edeb
191
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Discernir entre experimentos aleatorios y deterministas.
Determinar los sucesos elementales y el espacio muestral de diversos experimentos aleatorios.
Adquirir el concepto de suceso y describir los resultados favorables que lo caracterizan.
Reconocer sucesos seguros, imposibles, contrarios, compatibles e incompatibles.
Adquirir los conceptos de frecuencia absoluta y frecuencia relativa de un suceso.
Analizar el significado de la palabra probabilidad y examinar el comportamiento de las frecuencias relativas de los sucesos elementales para llegar a su
definicin.
@ Consultar una pgina web para conocer al matemtico que enunci la ley de los grandes nmeros.
Discernir los diferentes grados de certeza de ocurrencia de un determinado suceso.
Discriminar situaciones de equiprobabilidad en las que es posible aplicar la regla de Laplace para asignar probabilidades.
@ Consultar una pgina web para conocer la cantidad de dinero que se debera gastar para asegurar un 14 en las quinielas.
Comprobar cmo se aplica la regla de Laplace y los diagramas en rbol o las tablas de contingencia, para el clculo de probabilidades en experimentos simples
y compuestos.
Observar los pasos que hay que seguir en la realizacin de experimentos y clculos probabilsticos con ordenador.
MEDIATECA
@ Visualizar la animacin Ley de los grandes nmeros.
@ Visualizar la presentacin Probabilidad.
grupo edeb
192
OTRAS ACTIVIDADES
EVALUACIN INICIAL
Grupo clase
Resolver ejercicios diversos relacionados con los tems indicados en Preparacin de la unidad.
Examinar los contenidos de la unidad para identificar los conceptos clave.
MOTIVACIN
COMPLEMENTARIAS
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Refuerzo
Ficha 1.Conceptos generales de probabilidad (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 2. Clculo de la probabilidad (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Profundizacin
Ficha 3. Sucesos compatibles: actividades 1 y 2 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Espacio muestral: actividades 3 y 4 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
Ficha 3. Problemas de probabilidad: actividades 4 a 9 (MATERIAL COMPLEMENTARIO)
EVALUACIN
grupo edeb
DE LA UNIDAD
Discriminar la aleatoriedad o no de un
experimento.
Reconocer un suceso seguro asociado a un
experimento aleatorio.
Determinar la verificacin o no de la ocurrencia de
diferentes sucesos asociados a un experimento.
Determinar la frecuencia relativa de un suceso.
Completar un enunciado sobre probabilidad.
Ordenar, segn el grado de ocurrencia, de menos
a ms probable diferentes experimentos
193
aleatorios.
Efectuar clculos de porcentajes y probabilidades
a partir de una tabla de contingencia.
Ficha de evaluacin
Enunciar tres experimentos aleatorios y tres
deterministas.
Definir espacio muestral, escribir los resultados
posibles de un experimento aleatorio y determinar
su espacio muestral.
Discriminar la verdad o la falsedad de tres
enunciados sobre los distintos tipos de sucesos.
Razonar la posibilidad de un valor absurdo de la
probabilidad a partir de la regla de Laplace.
Reconocer una situacin de no equiprobabilidad,
justificarla y determinar su probabilidad a partir de
razonamientos de simetra.
Hallar la probabilidad de experimentos aleatorios
compuestos a partir del diagrama en rbol.
Calcular la probabilidad de diversos sucesos.
grupo edeb
194
grupo edeb
195
ACTIVIDADES TIC
Libro del alumno:
Consultar una pgina web para conocer al matemtico que enunci la ley de los grandes nmeros.
Consultar una pgina web para conocer la cantidad de dinero que se debera gastar para asegurar un 14 en las quinielas.
Act. 23. Consultar una pgina web para experimentar con la ley de los grandes nmeros.
Investiga. Investigar a travs de Internet cmo resolver unas cuestiones sobre el denominado error de DAlembert a partir de las pginas web indicadas.
Otras:
Utilizar programas de ordenador, por ejemplo hojas de clculo, como recurso gil para efectuar simulaciones de experimentos aleatorios y efectuar clculos
probabilsticos.
Mediateca:
Acceder a los diversos recursos que ofrece la mediateca:
Ley de los grandes nmeros (animacin).
Probabilidad (presentacin).
Enlaces de Internet.
MNIMOS EXIGIBLES PARA UNA EVALUACIN POSITIVA
CRITERIOS DE CALIFICACIN
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Uso correcto de los conceptos y del vocabulario matemtico al transmitir y solicitar informacin.
Uso espontneo o en contextos cotidianos de los aprendizajes realizados.
Grado de elaboracin personal de las ideas, respuestas y procesos personales desarrollados.
Grado de comprensin y comunicacin de la informacin matemtica.
Orden y claridad en la presentacin de actividades.
Porcentaje o nmero de aciertos en pruebas, ejercicios y trabajos escritos.
Comportamiento: respeto, inters y motivacin, atencin, tenacidad, perseverancia, compaerismo.
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METODOLOGA
MATERIALES Y RECURSOS
Libro de texto MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Libro digital MATEMTICAS 3 ESO; editorial
edeb.
Cuaderno de Matemticas 3 ESO, n. 9; editorial
edeb.
Cuaderno digital MATEMTICAS 3 ESO; edeb.
Mediateca.
Calculadora, ordenador y programas relacionados
con la UD13.
Pizarra digital.
Material fungible.
ESPACIOS - TIEMPOS
Aula.
Tiempo aproximado: 2 semanas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
La metodologa propuesta promueve la construccin
de aprendizajes significativos a partir de la
secuencia:
- Evocacin de conocimientos previos para abordar
los nuevos contenidos.
- Progresiva y cuidada incorporacin de nuevos
contenidos, mediante ejemplos extrados de
situaciones cotidianas, que favorecen la comprensin
de stos y su generalizacin por medio de modelos,
esquemas, planteamiento de problemas... Esto
posibilita la transferencia de aprendizajes a la vida
cotidiana, conectando con la adquisicin de las
competencias bsicas propias de la materia.
- Elaboracin de sntesis.
- Recursos digitales de diferente ndole, preparados
para impartir clases desde la metodologa de la
pizarra digital o bien utilizando los ordenadores
propios de los alumnos. Estos recursos incluyen
actividades interactivas, animaciones, cazas del
tesoro, enlaces a Internet, banco de imgenes,
presentaciones...
- Resolucin de problemas con los que el alumno
desarrolla y perfecciona sus propias estrategias, a la
vez que adquiere otras generales y especficas.
- Ejercicios y actividades diversificadas (de refuerzo,
de ampliacin, trabajo en grupo, uso de las TIC...),
secuenciados por niveles de dificultad y que facilitan
la adquisicin de competencias bsicas a todos los
alumnos.
Unidad 13: Probabilidad
ESTRUCTURA:
- Actividad inicial y de motivacin acompaada de
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comprendido
y
asimilado
los
contenidos
desarrollados en la unidad.
Se indican las correspondientes a evaluacin de las
competencias bsicas.
- Crnica matemtica: Notas histricas,
curiosidades matemticas y aplicaciones de las
Matemticas en la tecnologa y la sociedad, para
motivar al alumno y ayudarle a tomar conciencia de
la importancia de la materia en la sociedad.
CRNICA MATEMTICA: La paradoja de las tres
cartas.
- Demuestra tu ingenio: Actividades para poner a
prueba el ingenio de los alumnos.
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200
ORALES
OTROS
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201
RESULTADOS
ACADMICOS
PROPUESTAS DE
MEJORA
Regularizacin de la prctica
docente
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203
Alumnos
1
2
3
4
5
6
7
8 .
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