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La ergonoma es la disciplina que se encarga del diseo de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de

modo que coincidan con las caractersticas fisiolgicas, anatmicas, psicolgicas y las capacidades del
trabajador. Busca la optimizacin de los tres elementos del sistema (humano-mquina-ambiente), para
lo cual elabora mtodos de estudio de la persona, de la tcnica y de la organizacin.
Derivado del griego (ergon, trabajo) y (nomos, ley), el trmino denota la ciencia del
trabajo. Es una disciplina sistemticamente orientada, que ahora se aplica a todos los aspectos de la
actividad humana con las mquinas.
El Consejo de la International Ergonomics Association (IEA), que agrupa a todas las sociedades
cientficas a nivel mundial, estableci desde el ao 2000 la siguiente definicin, que abarca la
interdisciplinariedad que fundamenta a esta disciplina:
Ergonoma (o factores humanos) es la disciplina cientfica relacionada con la comprensin de las
interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y la profesin que aplica teora,
principios, datos y mtodos de diseo para optimizar el bienestar humano y todo el desempeo del
sistema.
La ergonoma es la aplicacin de informacin cientfica sobre las personas para disear objetos,
sistemas y entornos para el uso humano. La ergonoma toca todos los aspectos de las vidas de las
personas y, por naturaleza, se centra en los humanos.
Antropometra: (Del Idioma griego hombre, humano; y : medida, lo que viene a
significar "la medida del hombre "), es la sub-rama de la antropologa biolgica o fsica que estudia las
medidas del cuerpo del hombre y las estudia referentemente sin ningn tipo de porcentaje de error
mnimo, ya que las medidas han de ser exactas a la par que se tomen. Se refiere al estudio de las
dimensiones y medidas humanas con el propsito de valorar los cambios fsicos del hombre y las
diferencias entre sus razas y sub-razas.
En el presente, la antropometra cumple una funcin importante en el diseo industrial, en la industria
de diseos de indumentaria, en la ergonoma, la biomecnica y en la arquitectura, donde se emplean
datos estadsticos sobre la distribucin de medidas corporales de la poblacin para optimizar los
productos.
Los cambios ocurridos en los estilos de vida, en la nutricin y en la composicin racial y/o tnica de las
poblaciones, conllevan a cambios en la distribucin de las dimensiones corporales (por ejemplo:
obesidad) y con ellos surge la necesidad de actualizar constantemente la base de datos antropomtricos.
Se considera a la antropometra como la ciencia que estudia las medidas del cuerpo humano con el fin
de establecer diferencias entre individuos, grupos, razas, etc. Esta ciencia encuentra su origen en el siglo
XVIII en el desarrollo de estudios de antropometra racial comparativa por parte de antroplogos
fsicos; aunque no fue hasta 1870 con la publicacin de "Antropometrie, del matemtico belga
Qutelet, cuando se considera su descubrimiento y estructuracin cientfica. Pero fue a partir de 1940,
con la necesidad de datos antropomtricos en la industria, especficamente la blica y la aeronutica,

cuando la antropometra se consolida y desarrolla, debido al contexto blico mundial. Las dimensiones
del cuerpo humano varan de acuerdo al sexo, edad, raza, nivel socioeconmico, etc.; por lo que esta
ciencia dedicada a investigar, recopilar y analizar estos datos, resulta una directriz en el diseo de los
objetos y espacios arquitectnicos, al ser estos contenedores o prolongaciones del cuerpo y que por lo
tanto, deben estar determinados por sus dimensiones.
La binica es la aplicacin de soluciones biolgicas a la tcnica de los sistemas de arquitectura,
ingeniera y tecnologa moderna. Etimolgicamente, la palabra viene del griego "bios"; que significa vida
y el sufijo "-ico" que significa "relativo a".
Asimismo, existe la ingeniera binica que abarca varias disciplinas con el objetivo de concatenar (hacer
trabajar juntos) sistemas biolgicos y electrnicos, por ejemplo para crear prtesis activadas por los
nervios, robots controlados por una seal biolgica o tambin crear modelos artificiales de cosas que
solo existen en la naturaleza, por ejemplo la visin artificial y la inteligencia artificial tambin llamada
ciberntica.
Se podra decir, la binica es aquella rama de la ciberntica que trata de simular el comportamiento de
los seres vivos hacindolos mejores en casi todas las ramas por medio de instrumentos mecnicos.
Los seres vivos son mquinas complejas, dotadas de una gran variedad de instrumentos de medicin, de
anlisis, de recepcin de estmulos y de reaccin y respuesta, esto es gracias a los cinco sentidos que
hemos desarrollado. Crear mquinas que se comporten como cerebros humanos, capacitadas para
observar un comportamiento inteligente y aprender de l, es parte del campo de la investigacin de la
robtica y la inteligencia artificial (IA). Dentro de ese comportamiento inteligente se encuentran tanto
las actividades relacionadas con el raciocinio, es decir, estrategia y planeamiento, como con la
percepcin y reconocimiento de imgenes, colores, sonidos, etc.

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