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SISTEMAS

DE
INFORMACIN GEOGRFICA
(SIG)
NIVEL I

UNIDAD 4: SIMBOLOGA Y MAPAS


TEMTICOS
Tipos de Simbologa:

a. Objetos:
Smbolo nico
b. Categoras:
Expresiones
Valores nicos
c. Cantidades:
Intervalos
Smbolos Graduados
d. Mltiples Atributos
Grfico de Tortas
Grfico de Barras
Manejo de Color y Simbologa
Etiquetado

En esta unidad se explicarn las diferentes formas de


representar grficamente las capas, comprendiendo
tanto la seleccin de colores, smbolos, grficos,
etiquetas y leyendas.
El etiquetado permite aadir textos o etiquetas a la
vista de forma automtica en funcin de los valores
que adopta cada elemento en un determinado
campo de su tabla de atributos.
En la leyenda se representan todos los smbolos que
contiene el mapa y a la vez proporciona la clave
para la interpretacin de los mismos. Cada leyenda
podr ser guardada.

TIPOS DE
SIMBOLOGA

Existen diferentes posibilidades de configuracin de


smbolos para representar los datos o variables de los
elementos de una capa
capa..
Se accede a la edicin de las PROPIEDADES
relacionadas con la simbologa de una capa desde la
Tabla de Contenidos desplegando su men contextual
contextual..

Dentro de las PROPIEDADES de la capa


capa,, existe una
etiqueta llamada SIMBOLOGA
SIMBOLOGA,, en ese apartado
podemos editar la forma de representar los datos a
partir de sus campos

Es posible elegir entre las siguientes formas de


representacin:

OBJETOS
b. CATEGORAS
c. CANTIDADES
d. MLTIPLES ATRIBUTOS
a.

a. OBJETOS:
Smbolo nico
Cuando una capa es agregada a una VISTA, la
simbologa de los objetos es asumida como SMBOLO
NICO es decir, todos los elementos de una capa son
representados con el mismo smbolo, sin distincin de
categora..
categora

Es el tipo de simbologa por defecto de gvSIG


gvSIG.. Es til
cuando es necesario mostrar la localizacin de los
objetos de una capa ms que cualquiera de sus
atributos..
atributos

Al hacer clic en SELECCIONAR SMBOLO

Aparecen las siguientes opciones de configuracin


de simbologa:

Relleno: Permite seleccionar el color de relleno


Relleno:
relleno..
Tipo de relleno
relleno:: Permite seleccionar el tramado del
relleno..
relleno
Lnea
Lnea:: Permite seleccionar el color de la lnea
lnea..
Tipo de lnea
lnea:: Permite seleccionar el estilo de la lnea
lnea..
Sincronizar el color del borde con el del relleno
relleno..
Grosor de lnea
lnea:: Permite definir el ancho de la lnea
lnea..
Transparencia
Transparencia:: Permite otorgar un grado de
transparencia a los elementos
elementos.. As, se puede
superponer capas de polgonos sin impedir su
Visualizacin..
Visualizacin

PUNTO

LINEAS

POLIGONOS

b. CATEGORAS:
Expresiones y Valores nicos

Expresiones
Expresiones::
Muestra los elementos de la capa en funcin de una
determinada expresin de filtrado
filtrado..
Valores nicos
nicos::
Permite representar cada registro con un smbolo
exclusivo segn el valor que adopte en un determinado
campo de su Tabla de Atributo
Atributo..
Es el mtodo ms efectivo para desplegar datos
categricos, tales como municipios, tipos de suelo, etc
etc..

La ventana de VALORES NICOS muestra las siguientes


opciones de configuracin de simbologa
simbologa::
Campo de Clasificacin
Clasificacin:: Se abre un desplegable en el
que se debe seleccionar el CAMPO de la tabla de
atributos de la capa que contiene los datos por el que se
realizar la clasificacin
clasificacin..
Aadir Todos/Aadir
Todos/Aadir:: Una vez seleccionado el CAMPO
DE CLASIFICACIN
CLASIFICACIN,, pulsando el botn de AADIR TODOS
se muestran todos los valores, asignando un smbolo
(color) distinto a cada uno de ellos
ellos..
Estos smbolos pueden modificarse pulsando sobre ellos
ellos..
Pulsando el botn de AADIR podr incluir nuevos
valores a la lista
lista..

Quitar Todos/Quitar
Todos/Quitar:: Permite eliminar todos (quitar
todos) o alguno (quitar) de los elementos que constituyen
la leyenda
leyenda..
Propiedades del Smbolo
Smbolo:: Al pulsar sobre cualquiera de
las celdas de SMBOLO pueden modificarse las
propiedades de ese smbolo en concreto mediante los
botones
SELECCIONAR
SMBOLO
y
NIVELES
DE
SIMBOLOGA adems de poder cambiarle el nombre a la
etiqueta en la ToC
ToC..

c. CANTIDADES:
Intervalos y Smbolos Graduados
Solo la informacin cuantitativa (numrica) puede ser
representada como CANTIDADES
CANTIDADES..
Intervalos
Intervalos::
Los intervalos representan a los elementos de una capa
utilizando una gama de colores
colores.. Los intervalos o colores
graduados
son
utilizados
principalmente
para
representar datos numricos que tienen una progresin,
como la poblacin, la temperatura, etc
etc..

Campo de Clasificacin: Se debe seleccionar del


men desplegable el CAMPO de la tabla de atributos de
la capa por el cual se desea realizar la clasificacin.
El campo debe ser numrico, ya que se trata de una
clasificacin gradual (por rangos de valores).
Nmero de Intervalos: Indicar el nmero de rangos o
intervalos que definen la clasificacin.
Color de Inicio y Color Final: Se deben seleccionar los
colores que se utilizarn para hacer la graduacin. El
color de inicio para los valores ms bajos y el final para
los valores ms altos.

Calcular Intervalos
Intervalos:: una vez definidas las opciones
anteriores es necesario pulsar el botn CALCULAR
INTERVALOS para que se muestre el resultado final de la
leyenda..
leyenda
Al igual que en casos anteriores, los smbolos y las
etiquetas que aparecen por defecto pueden modificarse
pulsando sobre ellas
ellas..
Aadir
Aadir:: Es
calculados..
calculados

posible

aadir

nuevos

rangos

los

Quitar Todos / Quitar


Quitar:: Permite eliminar todos (quitar
todos) o alguno (quitar) de los elementos que
constituyen la leyenda
leyenda..

Tipos de Intervalos
Es posible especificar el tipo de intervalos en los que se quiere dividir
la informacin a la hora de representarla
representarla..
Existen las siguientes opciones
opciones::
INTERVALOS IGUALES
IGUALES:: Especifica el nmero de intervalos y se divide
la muestra en este nmero de intervalos iguales
iguales..
INTERVALOS NATURALES
NATURALES:: Especifica el nmero de intervalos y se
divide la muestra en este nmero de intervalos segn el mtodo de
Jenk,, de optimizacin de la localizacin natural de los intervalos
Jenk
intervalos..
CUANTILES
CUANTILES:: Especifica el nmero de intervalos y se divide la
muestra en este nmero de intervalos pero agrupando los valores
segn su nmero de orden
orden..

Smbolos Graduados
Graduados::
Los smbolos graduados permiten representar cantidades
mediante los diferentes tamaos de los smbolos, los
cuales son proporcionales a los valores de la muestra
muestra..

Campo de clasificacin: Elegir el campo numrico por


el que desea realizar la clasificacin.
Tipo de intervalos: Los mismos que en la leyenda de
tipo Intervalos.
Smbolo: Se modifica el smbolo en su tamao con un
valor mnimo(Desde) hasta un valor mximo (Hasta).
Adems del tamao pueden modificarse todas las
caractersticas propias de un smbolo puntual pulsando
sobre el botn PLANTILLA
PLANTILLA,, as como su BACKGROUND
BACKGROUND..

Calcular intervalos
intervalos:: Una vez definidas las opciones
anteriores se debe pulsar el botn CALCULAR
INTERVALOS para que se muestre el resultado final de la
leyenda..
leyenda
Al igual que en casos anteriores, los smbolos y las
etiquetas que aparecen por defecto pueden modificarse
pulsando sobre ellas
ellas..
Aadir
Aadir:: Puede aadir nuevos rangos a los calculados
calculados..
Quitar Todos / Quitar
Quitar:: Permite eliminar todos (quitar
todos) o alguno (quitar) de los elementos que
constituyen la leyenda
leyenda..

d. MLTIPLES ATRIBUTOS:
Grfico de Tortas y Grfico de Barras
Estos grficos se utilizan cuando se pretende dar una
representacin visual a los datos de una TABLA
TABLA,,
permitiendo comunicar mucha informacin de manera
sencilla..
sencilla
Grfico de Tortas
Tortas::
Los GRFICOS DE TORTAS son llamados LEYENDA DE
TARTAS en gvSIG
gvSIG..
Estos grficos muestran el tamao proporcional de los
elementos que conforman una serie de datos, en funcin
de la suma de los elementos, representando cada sector
el valor de un campo en concreto
concreto..

Campos: Se deben elegir los campos de la capa a


representar siempre y cuando sean numricos y con
ellos puede:
- Aadirlos todos.
- Borrarlos todos.
- Aadir los seleccionados.
- Borrar los seleccionados.
(recuadro 1).
Esquema de Color: Es posible cambiar el esquema de
color que colorea al grfico de torta por defecto
mediante el desplegable del ESQUEMA DE COLOR
(recuadro 2).

Cambiar el Color
Color:: Adems existe la posibilidad de
cambiar el color de los sectores circulares del grfico
una vez aadida y personalizarlo
personalizarlo..
Para realizar esto una vez designado el esquema de
color que desee o bien el que viene por defecto, se
cambia el color de cada sector circular del grfico con
doble clic sobre el color del mismo
mismo..
Se desplegar el siguiente interfaz donde puede
seleccionar una muestra de color o definirlo usted
mismo (HSB, RGB)
RGB)..
Smbolo de Fondo
Fondo:: Tiene la posibilidad de cambiar el
smbolo de las geometras accediendo el editor de
smbolos pulsando sobre el smbolo (recuadro 3).

Borde: Presenta la posibilidad de mostrar una lnea de


marco en los sectores, as como su color y grosor. Pulse
sobre el check de MOSTRAR para dibujar borde a los
sectores.
Dimensin: Permite ver el grfico en 3D, por defecto el
mismo se dibuja en 2D.
Vista Diagrama: Es posible observar los cambios que
vayan realizando en la previsualizacin previa del
diagrama.

Grfico de Barras
Barras::
Las opciones que puede encontrar dentro de la misma
son las siguientes:

MANEJO DE COLOR
Y
SIMBOLOGA

SELECTOR DE SIMBOLOGIA
Haciendo doble clic sobre la capa elegida en la
TABLA DE CONTENIDOS accedemos automticamente
al SELECTOR DE SIMBOLOGA
SIMBOLOGA.. El selector de simbologa
nos permite cambiar el tamao, la forma y el color de
los smbolos que elegimos
elegimos..
gvSIG nos permite guardar smbolos que nosotros
creamos o editamos, los podemos guardar en distintas
categoras, las cuales podemos agregar o quitar para
que sea ms cmodo al momento de visualizarlo
visualizarlo..

- Nuevo
Nuevo:: nos da la posibilidad de crear un smbolo
nuevo..
nuevo
- Guardar
Guardar:: permite guardar smbolos (tamao, color,
forma, etc
etc..)
- Resetear
Resetear:: nos deja en blanco todas las opciones de
configuracin del smbolo
smbolo..
- Propiedades
Propiedades:: nos permite acceder a las propiedades
del smbolo, editarlo con ms profundidad y hasta crear
nuestros propios smbolos
smbolos..
Para seleccionar el color es necesario hacer clic sobre
el botn este botn abrir una nueva ventana la
cual nos permite elegir el color a partir de muestras, HSB
o RGB
RGB..

ETIQUETADO

Permite aadir textos o etiquetas a la vista de forma


automtica en funcin de los valores que adopta cada
elemento en un determinado campo de su TABLA DE
ATRIBUTOS..
ATRIBUTOS
gvSIG provee funcionalidad para etiquetar desde las
propiedades de la capa o manualmente
manualmente.. Adems se
puede cambiar las caractersticas del texto, tales como
como::
tamao, maysculas, color, etc
etc..

Existen dos tipos de etiquetado generales


generales::
Etiquetado esttico (Atributos de la tabla asociada a
la capa)
Etiquetado avanzado (Definido por el usuario)

Permite aadir textos o etiquetas a la vista de forma


automtica en funcin de los valores que adopta cada
elemento en un determinado campo de su TABLA DE
ATRIBUTOS..
ATRIBUTOS
gvSIG provee funcionalidad para etiquetar desde las
propiedades de la capa o manualmente
manualmente.. Adems se
puede cambiar las caractersticas del texto, tales como
como::
tamao, maysculas, color, etc
etc..

Existen dos tipos de etiquetado generales


generales::
Etiquetado esttico (Atributos de la tabla asociada a
la capa)
Etiquetado avanzado (Definido por el usuario)

ETIQUETADO ESTTICO
Consiste en crear etiquetas de forma automtica para un
campo existente en la tabla de atributos asociada de la
capa en cuestin.

Dentro de las propiedades de la capa, la tercera


pestaa pertenece al etiquetado
etiquetado..
Habilitar Etiquetado
Etiquetado:: Es imprescindible habilitar esta
casilla para hacer visible el etiquetado en la vista
vista..
General
General:: Se despliegan dos opciones, tomar los
atributos en la tabla para definir la etiqueta o definir las
etiquetas por el usuario
usuario..
Campo de Etiquetado
Etiquetado:: Se trata de un desplegable que
permite elegir el campo de la tabla de atributos de la
capa que contiene los valores a mostrar como
etiquetas..
etiquetas

Altura de Texto
Texto:: Permite elegir el campo de la tabla de
atributos de la capa que contiene los valores a utilizar
como altura de las etiquetas
etiquetas..
Cuando la altura se especifica en metros, deber de ser
un nmero entero
entero.. Si no lo es se redondear al entero
menor ms prximo
prximo..

Rotacin del Texto


Texto:: Permite elegir el campo de la tabla
de atributos que indica el ngulo de rotacin de las
etiquetas..
etiquetas
Fuente:: Permite seleccionar el tipo de fuente
Fuente
fuente..
Las opciones de color son
son::
- Color fijo
fijo:: Permite seleccionar el color del texto
texto..
- Campo de colores
colores:: Permite seleccionar un campo de
la tabla de atributos para definir el color
color..

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