i = f ( x + h ) = f ( x ) + h P = f ( x ) + h p + h Q
p ( x + dx) - p ( x ) T ( x + dx) - T ( x ) f ( x + dx ) - f ( x ) f ( x + h ) - f ( x ) h x
( x ) Acta
(t)
s ( t ) - s ( t + h ) s ( t ) + s ( t ) h + s " ( t ) f ( a + h ) = f ( a ) + C h /3 2005 + h )
(0)=y(0)F=pr-pr=(p
Volumen 18 =
s(t)-s(t+h)
+s (t)h+s"(t)
f(a+h)=f
f(a+h)=f
(a)+Ch/
"
+f
f'(x)h
+hQ
hp
f'(x)h+f"(x)
...
p(x+dx)-p
=a
s (t)h+s"
x)
f'(x)h+
)+
s(t)+
f(x)
f " ( x ) h f (
p(x)
x)h
+
s(t)+
f'
(
(a)+Ch/3
f (
(x
f
x+
=
P
h)=f
h
(x)+
s(t)+
p(x)
f(x)
s(t)+
f ( x ) = a ...
(t) f(a+h)
-f(x)hx
+hp+hQ
(p)=y(0)F=pr-pr=(p-p)=rv
r v"(0)
f(a+h)
t)-s(t+h)s(t)+s(t)
t f(a+h)=f
v(r)pr=(p-p)=rv(r)= v(r)=v(0)+v(0)rv
ACTA LATINOAMERICANA DE
MATEMTICA EDUCATIVA
VOLUMEN 18
Consejo Directivo
Gustavo Martnez Sierra
Germn Beita
Joaqun Padovani
Gisela Montiel Espinosa
Juan Ral Delgado Rub
Cecilia Crespo
(Presidente)
Secretario
Tesorero
Vocal Norteamrica
Vocal Caribe
Vocal Sudamrica
presidencia@clame.org.mx
secretario@clame.org.mx
tesorero@clame.org.mx
vocal_norteamerica@clame.org.mx
vocal_caribe@clame.org.mx
vocal_sudamerica@clame.org.mx
Consejo Consultivo
Egberto Agard
Ricardo Cantoral
Fernando Cajas
Guadalupe de Castillo
Evarista Matas
Teresita Peralta
eagard@sinfo.net
rcantor@cinvestav.mx
fercajas@hotmail.com
guadalu@cwp.net.pa
carmen.matias@codetel.net.do
tperalta@cariari.ucr.ac.cr
Comisin de Admisin
Francisco Cordero
Analida Ardila
Vctor Martnez
fcordero@cinvestav.mx
analidaardila@cableonda.net
victor@bilbo.edu.uy
jlezama@ipn.mx
edefaria@cariari.ucr.ac.cr
serresy@ucv.ve
leonorad@netup.cl
mayracastillo@hotmail.com
umalasp@pucp.edu.pe
ii
ACTA LATINOAMERICANA DE
MATEMTICA EDUCATIVA
VOLUMEN 18
Editores
Javier Lezama
Cicata-IPN
Mario Snchez
Cicata-IPN
Juan Gabriel Molina
Cicata-IPN
Editores Asociados
Apolo Castaeda, Cecilia Crespo, Lorenzo Contreras, Mario Garca,
Elizabeth Mariscal, Gustavo Martnez, Gisela Montiel, Alejandro Rosas.
Colaboracin Tcnica
Janet Ramrez, Allan de la Cruz.
Diseo
Patricia Snchez
Derechos Reservados
COMIT LATINOAMERICANO DE MATEMTICA EDUCATIVA A.C.
CMM-040505-IC7
Se autoriza la reproduccin total o parcial, previa cita a la fuente.
Gustavo Martnez
Gustavo E. Bermdez
Otilio B. Mederos
Gabriela Buenda
Eduardo Miranda
Guadalupe Cabaas
Ricardo Cantoral
Gisela Montiel
Alberto Camacho
Patricia Camarena
Germn Muoz
Luis Campistrous
Hugo Parra
Apolo Castaeda
Francisco Cordero
Christiane Ponteville
Cecilia R. Crespo
Evelia Resndiz
Celia Rizo
Crislogo Dolores
Carlos Rondero
Ed Dubinsky
Blanca Ruiz
Marcela Ferrari
Mario Snchez
Agustn Grijalva
Yolanda Serres
Juan Guadarrama
Mayra Solana
Liliana Surez
Javier Lezama
Uldarico Malaspina
iv
Tabla de Contenidos
Presentacin
Comisin Acadmica del Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa 2005
xvii
Introduccin
11
19
27
35
43
51
57
63
Tabla de Contenidos
71
79
87
93
101
109
115
123
131
139
147
vi
Tabla de Contenidos
155
161
169
177
185
193
201
vii
207
215
223
Tabla de Contenidos
231
239
Introduccin
241
245
Martn Andonegui
Incremento, Diferencial y Aproximacin Lineal
253
259
265
Rosa Becerra
Geometra en Bachillerato
273
Gustavo Bermdez
La Resolucin de Problemas como un Medio para la Formacin
del Concepto de Media Numrica. Primera Parte
281
289
viii
295
Tabla de Contenidos
303
307
313
Cecilia R. Crespo
Geometra para Armar
321
Cristina Ferraris
Geometra Dinmica en las Clases de Matemticas
327
335
Dilma Fregona
Desarrollos Matemticos en Arquitectura
341
349
357
ix
363
Tabla de Contenidos
369
Andrs Moya
El uso Inadecuado de Conceptos Matemticos en las Escuelas
de Ingeniera
377
Alejandro Muoz
Concepciones Dominantes en la Enseanza del Concepto de
Nmero Entero en Estudiantes de Formacin Inicial
385
Hugo Parra
Transferencia de Resultados: Taller con Docentes de
Escuela Media
391
399
Yolanda Serres
Diseo de Grficas a partir de Actividades de Modelacin
405
411
417
425
Tabla de Contenidos
431
Introduccin
433
437
445
451
457
Socioepistemologa de la Prediccin
Ricardo Cantoral, Juan Gabriel Molina y Mario Snchez
463
469
477
483
489
495
xi
Tabla de Contenidos
503
511
517
523
531
537
543
551
559
567
xii
Tabla de Contenidos
575
583
589
597
x 0
sen ( x )
=1 y
x
lim
605
x 0
613
619
625
631
639
xiii
Tabla de Contenidos
645
651
Introduccin
653
655
659
667
673
681
687
693
xiv
701
Tabla de Contenidos
707
Introduccin
709
711
Ana Guadalupe del Castillo, Jos Ramn Jimnez, Enrique Hugues y Luca
Guadalupe Drame
Determinacin de Races de Ecuaciones utilizando la Calculadora
Grfica como Medio de Enseanza y Aprendizaje
Esther Ansola y Eugenio Carlos
717
723
727
733
741
749
757
765
771
xv
779
Tabla de Contenidos
785
791
799
xvi
Presentacin
Presentacin
El Comit Latinoamericano de Matemtica Educativa, CLAME, tiene entre sus propsitos,
posibilitar el intercambio entre colegas - profesores e investigadores creando espacios
acadmicos que favorezcan el contraste peridico de experiencias de docencia e
investigacin en castellano, orientando sus acciones en beneficio de los sistemas escolares
de nuestra Amrica Latina.
CLAME, ante el aumento en la participacin de colegas de los distintos pases
latinoamericanos, as como la creciente profesionalizacin de la comunidad que ao con
ao participa activamente en sus reuniones, ha ido configurando proyectos acadmicos que
perfilan y consolidan el proceso de fortalecimiento de la disciplina en Amrica Latina, bajo
la premisa de conservar la pluralidad de los acercamientos existentes y el respeto a las
tradiciones educativas propias de cada uno de los pases miembros.
Es en este contexto de ideas y en cumplimiento adems de uno de los propsitos
especficos del CLAME, promover la creacin, organizacin, acumulacin y difusin del conocimiento
referidos a la matemtica educativa, se publica ao con ao el Acta latinoamericana de
Matemtica Educativa.
Los artculos publicados el Acta 2005, debieron cumplir con dos requisitos bsicos, haber
sido expuestos en alguna de las actividades de Relme 18 y su posterior presentacin en
forma de artculo, sujetndose a una evaluacin rigurosa de pares especialistas en el campo.
La publicacin en el Acta de un trabajo presentado en Relme no es automtica. Con esto,
lo que se persigue es hacer del Acta un instrumento de calidad que difunda del estado del
arte que en materia de docencia e investigacin en nuestro campo, se realiza por amplio
nmero de profesores en investigadores en Latinoamrica.
En el Acta 2005, el comit acadmico ha trabajado en tres aspectos que ha considerado
fundamentales y que esperamos contribuyan a la calidad de la publicacin. El primero,
poner mayor cuidado en el proceso de evaluacin, segundo, vigilar el cumplimiento del
formato establecido, especialmente en el aspecto de la presentacin de las referencias
bibliogrficas, tanto solicitndoles a los autores la correccin de la misma, como
interviniendo directamente en una revisin del total de la bibliografa de los artculos
aprobados. Por ltimo, haciendo un ejercicio de clasificacin de los artculos en cinco
categoras temticas que consideramos representan de manera sinttica el pensamiento
global de los artculos propuestos para el Acta.
Las categoras que componen el Acta son:
Categora 1: Anlisis del Currculum y Propuestas para la Enseanza de las Matemticas.
Categora 2: El Pensamiento del Profesor, sus Prcticas y Elementos para su Formacin.
Categora 3: Consideracin de Aspectos Socioepistemolgicos en el Anlisis y Rediseo del
Discurso Matemtico Escolar.
Categora 4: Educacin a Distancia y Empleo de las TICs en el Aprendizaje de las
Matemticas.
Categora 5: Uso de la Tecnologa en el Proceso de Aprendizaje de las Matemticas.
xvii
Cada una de estas categoras, va precedida de una breve introduccin donde se reflexiona
sobre el tema y se comentan de manera sucinta el contenido de los artculos que la
componen.
La Comisin Acadmica del Acta, agradece a todos los profesores e investigadores que
enviaron sus artculos, pusimos nuestra mayor atencin en la constitucin de este
documento y nos sentimos orgullosos de haber podido prestar este servicio acadmico.
Agradecemos a los rbitros por su contribucin solidaria y profesional, as mismo
agradecemos de manera especial a todos los colegas que de manera generosa y entusiasta
nos regalaron su tiempo, inteligencia y creatividad para la realizacin de este proyecto.
Comisin Acadmica del
Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa 2005.
Junio de 2005, Mxico.
xviii
Categora 1:
Anlisis del Currculum y Propuestas para la
Enseanza de las Matemticas
Introduccin
Los trabajos de los investigadores de matemtica educativa, desde un inicio han puesto de
manifiesto el gran inters existente en el anlisis del curriculum y el diseo y desarrollo
curricular. Este inters, por supuesto no se ha mantenido esttico, sino que ha ido
evolucionando y nutrindose ao tras ao del intercambio de ideas y propuestas que se
produce en las reuniones en las que se presentan y comparten temticas y abordajes diversos y
a travs de publicaciones que denotan cada vez ms la madurez de nuestra comunidad
latinoamericana.
En este captulo se presenta una serie de trabajos que muestran el estado actual de algunas de
las investigaciones que se estn realizando en la comunidad latinoamericana en relacin al
anlisis del curriculum y la formulacin de propuestas para la enseanza de diversos
contenidos de la matemtica.
Las reflexiones acerca del pensamiento matemtico y el aprendizaje de los conceptos
matemticos permiten comprender algo ms acerca de los procesos que llevan a cabo los
alumnos cuando se enfrentan a nuevos conceptos matemticos. El anlisis del marco
institucional vigente y del desempeo de docentes y alumnos en escenarios especficos, permite
la identificacin de dificultades de unos y otros. Sobre la base de este anlisis y tomando como
antecedente los problemas del aprendizaje, se logran propuestas de estrategias innovadoras en
la enseanza de la matemtica, apoyadas en una concepcin de aprendizaje constructivo y
significativo. En muchas oportunidades, las dificultades son ocasionadas por la presentacin de
los conceptos matemticos aislados de contexto prctico, social y de aplicacin.
En relacin con los marcos tericos presentes en estos trabajos, podramos decir que
confluyen muchas veces marcos tericos eclcticos, mostrando una amplia gama de
formaciones y de investigaciones a las que nuestra comunidad se encuentra abierta, y mediante
las cuales se enriquece. En esta confluencia, es posible reconocer una de las caractersticas de
los investigadores en matemtica educativa siempre han manifestado, que consiste en
considerar que cada una de las aproximaciones tiene algo que aportar al campo y que no es
posible rechazar ninguna de ellas, siendo necesario reconocer que las mltiples perspectivas de
estas aproximaciones diferentes pueden realizar aportes importantes para el anlisis integral de
los objetos de estudio e investigacin de la matemtica educativa.
Muchas veces el punto de partida para las investigaciones e matemtica educativa es la
deteccin del bajo ndice de aprobacin en los cursos de matemtica en los distintos niveles, de
las dificultades en la comprensin de un tema por parte de los alumnos, de la falta de
vinculacin de conceptos afines, o dicho en trminos ms generales la existencia de
aprendizajes matemticos son logrados satisfactoriamente. A partir de esto, surge
inmediatamente en los docentes e investigadores la necesidad de discutir la pertinencia de los
contenidos seleccionados, de las estrategias y procedimientos utilizados y de la revisin de las
formas de evaluacin utilizadas. Esta reflexin da origen a la mayora de las investigaciones que
estamos presentando en este captulo.
Sin lugar a dudas en estas reflexiones cobra singular importancia el escenario en el que se
desenvuelve la comunidad educativa. Las distintas respuestas van dando origen a propuestas de
ingenieras didcticas para lograr una enseanza aprendizaje ms eficiente. En estas propuestas
aparecen como ideas centrales la vinculacin e integracin permanente entre los conceptos, la
presentacin de actividades de aprendizaje variadas que aprovechan los recursos existentes, la
valoracin de las distintas representaciones, la importancia del aprendizaje colaborativo y el
3
Resumen
Este trabajo pretende dar a conocer el avance, que hasta el momento se ha logrado, en la lnea
de investigacin: Visualizacin y pensamiento global en Matemticas, la cual persigue, a
partir de la Teora de Representaciones Semiticas de Duval, la caracterizacin del estilo de
pensamiento global y local, de estudiantes de nivel medio superior y superior y de sus
profesores. En particular reporto los resultados preliminares encontrados hasta el momento
con estudiantes de primeros semestres de licenciatura al abordar un problema de preclculo,
contrastado con desempeos en ajedrez para interpretar aspectos semejantes en cuanto a la
forma local o global de pensar un problema viendo sus registros que lleven a resultados que
pudieran servir en la mejora de la enseanza de algunos temas de matemticas.
Antecedentes
En las ltimas dcadas, la matrcula del nivel medio superior en Mxico, ha crecido en gran
medida. En 1940, la poblacin era de 10,000 estudiantes, mientras que en 1997 fue de
2,438,676. Este aumento impresionante, ha originado serios problemas en el sector educativo
nacional, entre los cuales resalta el bajo nivel de aprovechamiento de los estudiantes de
bachillerato. Entre las posibles causas del bajo nivel de aprovechamiento de los estudiantes se
cuenta la improvisacin de muchos de los profesores que atienden la creciente demanda de
jvenes que ingresan a ese nivel (Acosta J. A, vila O., Barrera F., Castillo O., Palazuelos S.,
Roldn O. & Rondero C, 2004).
No obstante la puesta en marcha de algunos programas de formacin y actualizacin docente,
impulsados por la Secretara de Educacin Pblica en el nivel bsico (primaria y secundaria),
los resultados de los estudiantes mexicanos que participaron en el examen que aplic la
Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico 1 (OCDE), fueron poco
satisfactorios, al ubicarse nuestro pas en penltimo lugar, obteniendo 387 puntos, siendo el
promedio de 500 puntos (Acosta, 2003).
Sobresale la correlacin de los datos anteriores con los resultados obtenidos al aplicar un
examen diagnstico a 753 estudiantes de semestres iniciales del ICBI de la UAEH, del ao
2000 al 2003, que consisti en diez preguntas: un problema de razones y proporciones; otro de
suma de fracciones; tres de trigonometra (funciones trigonomtricas, tringulo issceles y
teorema de Pitgoras); y dos de graficacin. Del total de alumnos, solamente 35, o sea el 4.5 %,
obtuvieron ms del 70 % de aciertos (Acosta, 2003).
En cuanto a las entrevistas sobre matemticas, se pidi por separado que dijeran y escribieran
todo lo que se le ocurriera para obtener la solucin de la desigualdad:
x2 + x 2 0
El propsito de esta entrevista es caracterizar el estilo de pensamiento que tiene el estudiante, a
travs del lenguaje, las representaciones, analticas y grficas, y su trnsito entre ellas, que se
manifiestan durante el desarrollo hacia la solucin.
Anlisis preliminar de los resultados de la experimentacin
Comentarios de las primeras jugadas de la partida de ajedrez
Primera jugada
Novato (blancas)
Experto (negras)
e3
e5
Muevo pen de rey, para sacar alfil
Dominio de espacio
Comentario: La perspectiva del novato es mover un pen, posteriormente involucrar al alfil; en
cambio el experto espera iniciar el dominio del centro del tablero con un movimiento ms
agresivo.
Segunda jugada
Novato (blancas)
Experto (negras)
Ac4
d5
Muevo alfil para tomar ms piezas afuera de Desarrollo y dominio de centro con ataque al alfil
ms valor
blanco
Comentario: Mientras que el novato mueve el alfil para poner en juego otras piezas, el experto
domina el centro y ataca al mismo tiempo al alfil.
Tercera jugada
Novato (blancas)
Experto (negras)
Ab5+
c6
Ahora el me presiona con comer mi alfil y Jugada de desarrollo, fortificacin del centro y
entonces avanza 1 casilla y lo pongo en quita el jaque
Haque
Comentario: El novato d jaque, sin perspectiva de que cause algn dao considerable. En
cambio el experto se cubre del jaque y al mismo tiempo fortalece el centro del tablero.
Cuarta jugada
Novato (blancas)
Experto (negras)
Aa4
Cf6
Me veo obligado a retroceder alfil para que Desarrollar caballo de rey para enroque y
no me coma
posterior ataque al rey blanco
Comentario: El novato tiene que retroceder, para no perder el alfil. El experto mueve el
caballo para apoyar al centro y adems le proporciona perspectiva para posteriormente
proteger al rey
8
10
Tomando como antecedentes los problemas del aprendizaje del Clculo Diferencial e Integral
de los estudiantes que ingresan al nivel superior del Instituto Tecnolgico de Puebla se estudia
como se puede mejorar el proceso de aprendizaje, conocidos los preconceptos que los
estudiantes han formado sobre los tres conceptos bsicos de un curso de Clculo. El problema
especfico es: determinar los preconceptos que el estudiante posee sobre los tres conceptos
bsicos del curso de Clculo lmite, derivada e integral y catalogar su modificacin mediante
el desarrollo de actividades individuales realizadas por medio de la educacin virtual no
asesorada. El proyecto permiti localizar y robustecer estos preconceptos bsicos mediante
acciones didcticas de autoestudio mediante materiales en lnea y anlisis de contexto.
Objetivo
Indagar sobre los preconceptos que un estudiante tiene sobre los diferentes conceptos de un
curso, haciendo eco a la frase de Ausubel, indaguemos lo que el estudiante sabe y actuemos en
consecuencia. Bajo la posibilidad de construir estructuras cognitivas dbilmente fundamentadas y
ajenas al contexto cotidiano del estudiante, y no siendo esta la situacin deseable, resulta
importante poder reconstruir esos preconceptos hacia conceptos fuertes, construidos no
sobre la formalizacin del lenguaje matemtico, si no por el contrario; con base en estrategias
didcticas traducidas en acciones individuales de aprendizaje dentro de un escenario de
aprendizaje prediseado, lograr que el estudiante observe situaciones contextuales de su vida
11
Hiptesis
La investigacin se centra en un conjunto de supuestos (creencias) que han sido analizados a lo
largo de la experiencia de los autores impartiendo cursos de matemticas en el nivel superior, y
que se han dejado entrever a lo largo de los apartados previos.
Dentro de esos supuestos bsicos se pueden considerar, entre otros:
1. El estudiante posee un bajo dominio algebraico y matemtico en general porque desconoce
las aplicaciones contextuales de los conceptos que estudia.
2. La manera tradicional en que el estudiante ha cursado las matemticas le han hecho creer
que estas son ridas y carentes de aplicaciones reales.
3. Las matemticas se ven como un obstculo a librar, ms que como un aprendizaje
necesario.
4. El estudiante cree que Aprender matemticas es poder resolver cientos de ejercicios de
manera rutinaria, aunque no sepa para que se aplican esos resultados.
5. El aprendizaje significativo de las matemticas se logra si el estudiante construye los
conceptos por medio del anlisis de situaciones contextuales de su vida cotidiana.
6. Es posible que el estudiante interiorice los conceptos matemticos si realiza actividades que
le permitan observar a los conceptos en accin y esa observacin le invita a un anlisis y
discusin de lo que observa.
7. Si el estudiante encuentra la motivacin adecuada, realizar las acciones necesarias para su
aprendizaje; ms an, esa motivacin se puede lograr con los propios cuestionamientos
sobre las cosas que le rodean o le ocurren de manera cotidiana. Es decir si el nuevo
conocimiento aunque sea no formal le permite entender y por tanto explicar los hechos
que ocurren a su alrededor.
Con estos supuestos como antecedentes, la hiptesis de trabajo considerada es:
Dado un conjunto de cuestionamientos y acciones pedaggicas sobre hechos cotidianos, el estudiante exterioriza
sus preconceptos del clculo, los cuestiona y modifica, de tal forma que construye preconceptos ms robustos
fundamentados en la reconstruccin de los previos.
12
Marco de referencia
Segn Piaget (Ginsburg y
Opper,1977) los estudiantes
de este nivel de la educacin
Percepcin de la
realidad
se encuentran en la etapa de
Contenidos
las operaciones formales, por
Conocimientos
Motivacin
lo que en esta etapa se est
previos
en capacidad de abstraer y
realizar las ms complejas
Hardware
actividades de razonamiento.
Facilitador
Alumno
Por su parte Ausubel
Software
(Ausubel,
Novak
y
Flexibilidad y
autocontrol
Hanessian, 1983) mediante el
enfoque constructivista de
Otros
las
teoras
cognitivas,
Institucin
estudiantes
establece que para lograr la
interiorizacin satisfactoria
Fig. 1: Estructura del modelo de interrelacin en la activacin de los
escenarios de aprendizaje.
de los conceptos,
el
aprendizaje
debe
ser
significativo y con ello, se modificarn las estructuras cognitivas, dando cabida a la
construccin y asimilacin de nuevos conceptos, siempre que los cambios en las estructuras
cognitivas se fundamenten en un adecuado empleo de lo que el estudiante ya sabe.
Adicionalmente Lev S. Vygotsky (Schunk, 1997) en su teora sociocultural, establece que el
cambio cognitivo es el resultado de emplear los instrumentos culturales y las interrelaciones
sociales y de internalizarlas y transformarlas mentalmente, su postura es de un constructivismo
dialctico porque recalca la interaccin de los individuos y su entorno, uno de sus conceptos
que ms impacta en las acciones educativas es el de la Zona de Desarrollo Prximo, misma que
Onrubia (Coll y col., 1993) estudia como intervenir en ella y propiciar el aprendizaje
significativo. Integrando a estos enfoques de la teora cognitiva, Garca Aretio (2001) avanza
hacia una teorizacin de la educacin a distancia y de manera especfica, sobre la educacin
virtual, en la cual se establece que un elemento fundamental para el aprendizaje, es el dilogo
didctico mediado y destaca las propuestas de Holmerg y Bt que enfatizan la importancia de
la interaccin y la comunicacin, en dicho proceso. Adicionalmente a estos aspectos tericos
formales, el experimento supone una estructura de autoestudio centrada en el contexto que
emplea al propio mbito del estudiante, pero tambin la posibilidad de comunicacin
multidireccional entre sus compaeros y el maestro-facilitador, el uso de la infraestructura de la
propia institucin como soporte del curso, pero sobre todo a los elementos propios del
estudiante como son su motivacin, sus conocimientos previos y principalmente la flexibilidad
y el autocontrol en el aprendizaje. Todos estos factores confluyen en el proceso de
aprendizaje y dan soporte a la activacin de los escenarios de aprendizaje, cuyo actor central
es el estudiante, ya que el modelo educativo empleado en el proyecto es la educacin centrada en
el aprendizaje.
Contexto
WEB
13
Metodologa
El estudio realizado corresponde a una investigacin cualitativa de alcance exploratorio con una
poblacin bajo estudio compuesta de 40 estudiantes integrantes del Curso cero (aspirantes a
ingresar a la Licenciatura en Informtica) en la asignatura de Matemticas dentro del Instituto
Tecnolgico de Puebla.
Para generar la informacin que requiere la
investigacin se emplea el material del
Concepto 0 de Un libro de Clculo
Diferencial e Integral para su empleo en las
carreras del SNIT por medio de Internet
(Alvarado, M. ,2002). Este material esta
disponible
en
Internet
(http://
www.itpuebla.edu.mx) y de manera
complementaria se les entrega a los estudiantes en un CD para que se tenga disponibilidad total
y evitar la problemtica que implica la posible comunicacin por Internet al servidor y los
costos que implica a los estudiantes la comunicacin por Internet por largos periodos. Este
material corresponde a archivos hipermedia con la estructura mostrada en la figura 2, y para los
cuales no se prev ningn tipo de evaluacin ya que corresponde al proceso introductorio del
curso de Calculo Diferencial e Integral:
Focalizacin: en nuestro proyecto corresponde con la gua del autoaprendizaje y da
estructura al escenario de aprendizaje activado virtualmente. Especficamente permite que
el estudiante conozca en accin al objeto bajo estudio sin emplear lenguaje formal y
plantendole situaciones contextuales y una serie de preguntas estructuradas bajo una
estrategia mayutica.
Las acciones forman parte de la focalizacin y corresponde a las actividades que deber de
realizar el alumno para observar su contexto y extraer de l la naturaleza de los concepto,
una vez que se indica en qu fijar la atencin se plantean secuencias de preguntas a las
cuales se responde con ms preguntas gua. Consideramos que estas acciones son vitales y
son las que permiten darle sentido al escenario de aprendizaje y lo individualizan ya que
cada estudiante tiene su ventana propia a la realidad.
Las aplicaciones presentan situaciones tpicas en las cuales se observa el concepto en
accin y aun sin pedir acciones especficas sobre ellas, complementan la visin del
concepto lograda por medio de las acciones.
El material completo en el CD, se entrega a los estudiantes en la primera sesin y se realiz el
siguiente proceso:
1. Sin informacin previa, salvo el como iniciar el CD en su computadora, se encargo
resolver todas las preguntas plateadas en las acciones del concepto cero y entregar los
reportes correspondientes por internet, tiempo empleado 1 semana, de viernes a viernes.
2. Una vez recibidos los correos se descargaron del internet y se analiz su contenido,
clasificndolo.
14
Resultados
Los resultados esperados se corresponde a una situacin piloto de un proceso de
autoestudio, ya que el material no se present al nivel de contenido, sino nicamente de
manera fsica en un CD, (en este caso se emple opcionalmente la va de internet para
acceder al material, pero s obligatoria para la entrega de reportes). Algunos datos interesantes
detectados son:
1. De los 40 estudiantes del curso 33 correspondiente al 82.5%, enviaron sus resultados por
medio de internet, 9 lo entregaron impreso, 3 en disquete y 1 en CD. El 100% entreg sus
resultados al menos 3 das despus de la fecha prevista, se observa que dudaron de la
recepcin de sus trabajos y 6 lo entregaron simultneamente por internet y otro medio.
Dos estudiantes comentaron haber tenido dificultades para enviar los archivos por internet
y prefirieron entregarlo impreso, ya que el tamao era muy grande.
2. El 67.5% de los estudiantes no vive en la ciudad de Puebla, sino en comunidades cercanas.
3. El 100% inform no haber cursado Clculo en bachillerato, pero haber escuchado de l.
4. El 100% proviene de Bachilleratos generales y principalmente del rea de ciencias
econmico-administrativas.
5. De los 40 estudiantes 23 ya tenan una direccin de correo (57.5%), el resto se lo gener
para cumplir sus actividades. En especfico 4 estudiantes enviaron sus resultados por
medio del correo de otro compaero.
6. El 100% de los estudiantes nunca haban usado el correo electrnico para enviar tareas a
sus profesores, aunque los 23 que ya tenan correo si lo usaban para buscar informacin en
internet, no se aclar de qu tipo. De los 17 restantes, 12 si haban empleado internet
antes para bajar informacin, pero realmente no lo haban usado de manera consistente y 5
nunca lo haban usado.
En cuanto al objetivo planteado en la investigacin se obtuvieron los siguientes resultados:
1. En lo general los estudiantes no presentan un preconcepto de lo que es el Clculo, los que
se atrevieron a dar una definicin lo hicieron desde dos aspectos:
a. El clculo como herramienta para calcular, en un sentido aritmtico, esta acepcin la
planteo menos del 10% del grupo.
b. Los estudiantes, no estn acostumbrados a plantear sus propios preconceptos, por lo
que se observ que estos fueron tomados de diferentes textos.
2. El preconcepto de lmite est asociado bsicamente al de una barrera no rebasable, que
en efecto corresponde con el concepto matemtica de un lmite lateral cuando se analiza un
extremo del dominio de las funciones, y no lo relacionan de ninguna manera con la
continuidad, de la cual si presentan un preconcepto adecuado.
3. En cuanto a los conceptos de nmero y las acciones de contar y medir, se notan
debilidades ya que no diferencian a las variables continuas y las discretas, por lo que existe
confusin exacta de lo que es medir.
4. Los conceptos de derivada e integral bsicamente no existen, aunque si se localizan los
procesos de variacin y acumulacin. El concepto de velocidad no se diferencia
claramente del de aceleracin.
5. Una vez presentado el material de la accin 0.0.2, consistente en una presentacin con
vdeos y las lecturas de las aplicaciones, si se generaron preconceptos de derivada e integral.
15
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
16
Conclusiones y recomendaciones
Se debe de considerar el efecto de los preconceptos en el aprendizaje del clculo al igual que en
cualquier rea del conocimiento como limitante o acelerador de los procesos formales de
aprendizaje, segn se establece en las teoras cognitivas. En particular se sugiere emplear como
rescate de los preconceptos las vivencias contextuales de los estudiantes y reconstruir con
mayor cuidado el preconcepto de lmite.
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Hispanoamericana.
17
18
Esta investigacin se centra en la caracterizacin del papel de las nociones conjuntistas bsicas
en la construccin de los nmeros naturales. El problema est inmerso en un proyecto macro
sobre el papel de la teora de conjuntos en la formacin de maestros de educacin primaria.
Como el currculo de los maestros es muy amplio delimitamos el problema a las relaciones
ecolgicas entre estas nociones y los nmeros naturales. Para tal fin caracterizamos el papel de
los conjuntos en las construcciones de los nmeros naturales elaboradas por autores
interesados en los fundamentos de la Matemtica (Frege, Dedekind y Peano) y las realizadas
desde un enfoque constructivista (Weyl y Lorenzen). Para ello, usamos la nocin de
praxeologa matemtica descrita en el modelo semitico-antropolgico para la investigacin en
Didctica de la Matemtica (Godino y Batanero, 1994).
Introduccin
El problema que se aborda en esta investigacin se centra en la caracterizacin del papel de las
nociones conjuntistas bsicas en la construccin de los nmeros naturales.
Para tal fin, se realiz un estudio de las construcciones de los nmeros elaboradas por autores
interesados por los fundamentos de la matemtica Frege, Dedekind y Peano y las realizadas
desde un enfoque constructivista Weyl y Lorenzen. Para ello, abordamos los siguientes
estudios:
Descripcin sucinta de los principales aspectos matemticos considerados en las
construcciones de los nmeros naturales propuestas por los autores citados.
Descripcin e interpretacin del papel de las nociones conjuntistas bsicas en las
construcciones en referencia, haciendo uso de la nocin de praxeologa matemtica.
Desarrollada en el modelo terico propuesto por Godino y Batanero (1994) y designado como
semitico-antropolgico para la Investigacin en Didctica de la Matemtica.
Para lograr esta meta, consideraremos las dimensiones praxmica (tipos de problemas, tcnicas
y los elementos notacionales o lingsticos) y discursiva (conceptos- definiciones, propiedadesproposiciones, argumentaciones- justificaciones) de la praxeologa matemtica, puestas en
funcionamiento en la mencionada construccin.
Cabe destacar que, por cuestiones de espacio, en este trabajo solo describimos la construccin
de los nmeros elaborada por Frege (1884). Se remite al lector, interesado en este tema, a
19
Arrieche (2002) donde se hace una anlisis profundo y detallado de las construcciones
elaboradas por los autores referidos.
Construccin de los Nmeros Naturales Segn Gottlob Frege
En este apartado, describimos el desarrollo de la construccin de los nmeros naturales
realizado por Gottlob Frege, proveniente de su trabajo denominado "Die Grundlagen der
Aritmetik" (Fundamentos de la Aritmtica) publicado en el ao 1884. Es de hacer notar que
toda la obra de Frege (inclusive toda su vida) la dedic a tratar de entender qu son los
nmeros naturales y de dnde surge que los teoremas aritmticos sean tan seguros y
confiables, matemticamente hablando. Todo este esfuerzo, se tradujo en tratar de desarrollar
su tesis logicista: Reducir toda la aritmtica a la lgica.
Primera Aproximacin
Para definir el concepto de nmero, Frege sigue el siguiente procedimiento: empieza diciendo
lo que no son los nmeros, y en segundo lugar trata de responder a la pregunta, qu son los
nmeros?
Al describir lo que no son los nmeros expresa que "los nmeros no son cosas materiales, ni
conjuntos, montones o configuraciones de cosas materiales; y no son propiedades de cosas
materiales" 1. Sigue diciendo que los nmeros tampoco son algo subjetivo, no son nada fsico,
no son una imagen, y no se confunden con los signos que se refieren a ellos. Se seala que "el
nmero no surge aadiendo una cosa a otra. Tambin es irrelevante para l que demos una
denominacin a cada nuevo aadido" (Frege, 1884, p.72).
Frege expresa que los enunciados numricos no se refieren a objetos, sino a conceptos. En este
sentido, Frege (1884) seala que el soporte de los nmeros es el concepto, resalta adems que
podemos ver cmo llegamos a la idea de nmero por abstraccin, pero que esto no puede ser
as, ya que lo que se obtiene de esta manera es el concepto, en el cual se descubre el nmero.
Al asignar un nmero se afirma algo sobre un concepto, por ejemplo: "Si decimos que la tierra
tiene un satlite natural, o que nuestro sistema solar tiene nueve planetas, o que en la biblioteca
municipal hay veinte mil libros, estamos diciendo algo de conceptos: que bajo el concepto
"satlite natural de la tierra" cae un objeto, bajo el concepto "planeta de nuestro sistema solar"
caen nueve objetos, bajo el concepto "libros de la biblioteca municipal" caen veinte mil
objetos" (Mostern, 2000, p. 48).
Frege se plantea definir recursiva y contextualmente los nmeros naturales, para lo cual,
enuncia las siguientes proposiciones:
Mosterin, 1972, p.p 5-6, prlogo de la obra de Frege Fundamentos de la Aritmtica, 1884
20
El nmero n +1, cae bajo el concepto P, si hay un objeto a; tal que a cae bajo P, y el
nmero n corresponde al concepto "cae bajo P", pero es distinto de a.
As, se habra definido cada nmero natural n "en enunciados del tipo "el nmero n
corresponde al concepto P", pero no en ecuaciones, que constituye el tipo ms frecuente de
teorema matemtico" 2 . Frege argumenta que con este procedimiento, todava no ha definido
el concepto de nmero en forma general. Por lo que para presentar definitivamente el
concepto de nmero, lo realiza en dos etapas:
21
22
resaltar que las propiedades reflexiva, simtrica y transitiva que debe cumplir la relacin R para
ser de equivalencia involucran las nociones de conjunto, elemento de un conjunto,
subconjunto, producto cartesiano, etc.
En los conceptos-definiciones se elige como dominio la clase cuyos elementos son conceptos y se
define la relacin de equivalencia entre conceptos, como relacin de biyectabilidad, se expresa
de la manera siguiente: el concepto P es biyectable (o estn relacionados mediante la relacin
de biyectabilidad) con el concepto Q s y solo s hay una biyeccin (aplicacin biunvoca) entre
los objetos que caen bajo P y los objetos que caen bajo Q.
Veamos el concepto-definicin, el nmero cardinal de un concepto P es la clase de equivalencia de
P respecto a la relacin de biyectabilidad, es decir, la clase de todos los conceptos biyectables
con P. En esta definicin se involucra la nocin de conjunto, resaltndose que un nmero
cardinal es un conjunto, y que a su vez, sus elementos son conjuntos.
Conclusiones
En este trabajo hemos complementado el anlisis epistemolgico realizado por Arrieche (2002)
ejemplificando el papel de la teora de conjuntos en la matemtica, a travs del anlisis de las
construcciones de los nmeros naturales dadas por Frege, Dedekind, Peano, Weyl y Lorenzen.
Este anlisis nos ha permitido caracterizar el papel de las nociones bsicas de la teora de
conjuntos en las construcciones numricas estudiadas.
Hemos encontrado que las construcciones de los nmeros naturales realizadas por los
matemticos referidos, presentadas con diversos enfoques (logicista, formal y constructivista),
estn conectadas por el uso de nociones bsicas de la teora de conjuntos, debido a que sus
desarrollos utilizan implcita o explcitamente estas nociones.
Nuestra indagacin de las diversas aproximaciones filosficas sobre los nmeros nos lleva a
considerar los nmeros naturales como la estructura matemtica comn de los sistemas de
objetos usados para expresar las situaciones de cardinacin y ordenacin.
Es frecuente encontrar en los textos matemticos y filosficos definiciones de nmeros
naturales tales como los nmeros naturales son:
En estos casos no se explicita que los nmeros son los elementos de cualquier conjunto con
una estructura especfica, de modo que cada nmero en particular lo es en tanto que forma
parte del sistema correspondiente. Esas expresiones metafricas ocultan la verdadera realidad
de los nmeros, y adems confunden un ejemplar de los infinitos sistema numricos posibles
con el tipo estructural correspondiente.
24
Interesa concebir los cardinales finitos como cantidades, mientras que los nmeros son las
medidas de los cardinales, esto es, maneras de expresar las cantidades. Los cardinales de
conjuntos son la razn gentica de los nmeros, pero los nmeros tienen una realidad diferente
de la numerosidad de los conjuntos. Sin embargo, es cierto que cualquier sistema de cantidades
discretas (una coleccin de palotes o piedrecitas, por ejemplo) se puede estructurar
recursivamente y ser usado como sistema numrico.
El anlisis realizado a las construcciones de los nmeros naturales consideradas, nos permite
concluir que todos los enfoques estudiados en esta investigacin, excepto la definicin por
abstraccin que consideramos incorrecta al igual que Russell (2003), nos conducen a concebir
los nmeros como una estructura abstracta que tiene una secuencia recursiva, teniendo
presente que para efectos didcticos se utilice la definicin que hemos propuesto
anteriormente.
Referencias Bibliogrficas
Arrieche, M. (2002). Papel de la teora de conjuntos en la formacin de maestros: Facetas y factores
condicionantes del estudio de una teora matemtica. Tesis doctoral no publicada. Departamento de
Didctica de la Matemtica de la Universidad de Granada.
Frege, G. (1972). Fundamentos de la aritmtica. [U. Moulines (trad.), Barcelona: Laia].
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matematicos. Recherches en Didactique des Mathmatiques, 14(3), 325-355.
Mostern, J. (2000). Los lgicos. Madrid: Espaa.
Russell, B. (1967). Los principios de la matemtica. [ J. C. Grimberg (trad.), Madrid: Espasa-Calpe].
25
26
1. Introduccin
La tendencia a renovar la enseanza de la probabilidad, hacindola ms experimental, no llevan
a reflexionar sobre la naturaleza de la probabilidad, y los componentes de su comprensin. La
historia de la probabilidad est repleta de episodios y problemas que resultaron en su tiempo
desafiantes que muestran que la intuicin estocstica, con frecuencia nos engaa (Szkely,
1986). Una mirada a la historia permite tomar conciencia de que las matemticas son fruto del
ingenio y la construccin humana para tratar de dar respuesta a situaciones problemticas y
estn sujetas a evolucin. Un proceso similar se desarrolla en el aprendizaje de los alumnos,
quienes deben construir su conocimiento mediante un proceso gradual, a partir de sus errores y
esfuerzo..
En lo que sigue analizamos resumidamente los significados histricos de la probabilidad,
siguiendo a Batanero, Henry and Parzysz (en prensa). En el modelo terico que nos sirve
como base (Godino y Batanero, 1998; Godino, 2002) se concibe el significado de un objeto
matemtico, como un ente abstracto que emerge progresivamente del sistema de prcticas
socialmente compartidas, ligadas a la resolucin de cierto campo de problemas matemticos.
Diferenciamos entre significado institucional o personal del objeto dado, segn las prcticas sean
compartidas dentro de una cierta institucin (por ejemplos, sean fijadas en un centro de
enseanza) o sean particulares para un sujeto de dicha institucin (en el ejemplo, un alumno) y
distinguimos los siguientes componentes o elementos de significado:
1. El campo de problemas de los que emerge el objeto. Uno de estos problemas fue propuesto a
Galileo por el Duque de Toscana alrededor del ao 1620: Aunque las sumas 9 y 12 se
pueden componer en el mismo nmero de veces (3 y 6; 4 y 5; 6 y 6) al lanzar dos dados
que las sumas 10 y 11 (5 y 5; 4 y 6; 5 y 6), la experiencia de los jugadores les hacen apostar a
27
las sumas 10 y 11, que ocurren con mayor frecuencia. Este y otros problemas semejantes
dieron origen al clculo de probabilidades.
2. Las representaciones del concepto. Al tratar de resolver los problemas, necesitamos objetos
ostensivos, como smbolos, palabras o grficos para representar los datos y soluciones de
los problemas, las operaciones y conceptos usados.
3. Procedimientos y algoritmos para resolver los problemas, como el clculo combinatorio o la
enumeracin, la recogida de datos estadsticos, hasta llegar a los programas actuales de
clculo.
4. Las definiciones y propiedades de los objetos y sus relaciones con otros objetos matemticos.
5. Los argumentos y demostraciones de estas propiedades. Galileo us la enumeracin para dar una
solucin completa al problema propuesto por el Duque de Toscana. Esta misma
demostracin sera comprensible para los alumnos de secundaria, pero tambin podramos
organizar en clase un experimento para estimar empricamente las posibilidades de las
diferentes sumas al lanzar dos dados.
Esta enumeracin sugiere la naturaleza compleja de los conceptos matemticos, incluso los
que aparentemente parecen sencillos, como es el caso de la probabilidad y la necesidad de tener
en cuenta estos diferentes componentes en la enseanza. Debemos ser tambin conscientes de
que un mismo objeto matemtico puede ensearse con niveles diversos de dificultad y por
tanto su significado puede ser diferente en distintas instituciones educativas.
2. Significados de la probabilidad
Las ideas anteriores son especialmente adecuadas para analizar el concepto de probabilidad.
Hacking (1975) seala el significado dual del trmino probabilidad, desde su nacimiento, como
grado de creencia y como evidencia aceptable para el cientfico, que dieron origen a las
definiciones posteriores de probabilidad desde el punto de vista subjetivo y objetivo,
respectivamente y, aunque complementarios, no han cesado de provocar discusiones de tipo
filosfico entre los defensores de una y otra postura. El desarrollo progresivo de la
probabilidad estuvo unido a un gran nmero de paradojas que muestran la diferencia entre los
aspectos intuitivos y formales del tema (Borovcnik & Peard, 1996).
pruebas.
En esta visin se define la probabilidad como el nmero hipottico hacia el cual tiende la
frecuencia relativa al estabilizarse (Von Mises, 1952/1928), asumiendo la existencia terica de
dicho lmite, del cual la frecuencia relativa observada es un valor aproximado. Autores como
Gnedenko y Kolmogorov se entusiasmaron con esta definicin, y encontraron ella el
verdadero sentido de la probabilidad, concepto que sera intil para ellos, si no pudiese
relacionarse a travs del teorema con las frecuencias relativas de los sucesos obtenidas a partir
de experiencias realizadas en las mismas condiciones. Un problema prctico es que en el
enfoque frecuencial nunca obtenemos el valor exacto de la probabilidad, sino tan slo una
estimacin del mismo. Por otro lado, con frecuencia es imposible realizar los experimentos
exactamente en las mismas condiciones y es difcil tambin saber con exactitud cul es el
nmero exacto de experimentos que debemos realizar para aceptar la estimacin de la
probabilidad como buena. Mas an, ciertos sucesos (por ejemplo en el campo de la economa o
de la historia) son irrepetibles, aunque aleatorios y segn esta concepcin no podramos aplicar
la teora de la probabilidad a su estudio.
30
En expresiones como: "Supongamos que tenemos una distribucin normal N (, s), las
expresiones distribucin distribucin normal, , s se refieren a conceptos abstractos.
31
Bernoulli, Jacques (1987). Ars Conjectandi- 4me partie. Rouen, Francia: IREM. (Trabajo original
publicado en 1713).
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Szkely, G. J. (1986). Paradoxes in probability theory and mathematical statistics. (Ed.)
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T
33
34
Cmo se puede analizar una obra elemental? Las obras elementales fueron manuales que se
usaron a lo largo de los siglos XVIII al XIX para la enseanza matemtica. Dicha pregunta ha
estado inmersa en el contexto de investigacin del grupo de Matemtica Educativa y
particularmente en las sucesivas RELMEs. El enfoque que justifica el anlisis de las obras
elementales, ha sido la bsqueda en la historia de las reformulaciones de los conceptos
matemticos que nos han guiado en la definicin de nuestros proyectos de investigacin,
dentro del concurso de las dimensiones social, conceptual y epistemolgica, y en el diseo de
situaciones didcticas de conceptos matemticos que recurrentemente nos causan problemas
de aprendizaje en el saln de clase.
Al finalizar el siglo XIX y a lo largo del siglo XX los historiadores de la ciencia vieron con
profundidad la importancia de la investigacin textual. L. Brunshvicg realiz en Francia a
principios del siglo XX, una disertacin extensa de la historia de las matemticas que parta de
los clsicos griegos hasta finalizar con la matemtica expuesta en las respectivas obras de
Comte, Cauchy, Lagrange y Fresnel (Brunshvicg, 1922). Un discpulo suyo, G. Bachelard,
propuso a mediados del siglo dos nociones imprescindibles para el estudio de la historia de la
ciencia: aquella de obstculo epistemolgico y la otra, de acto epistemolgico. El primero de estos
ampliamente reconocido, es por hoy un pilar de nuestra disciplina. El segundo corresponde a
las sacudidas del genio que aporta impulsos inesperados en transcurso del desarrollo cientfico. Esta dialctica
entre obstculo y acto deja ver con transparencia como los impulsos del pensamiento cientfico
refieren las reformulaciones o epistemologas sufridas por el conocimiento a lo largo del
tiempo (Bachelard, 1971). El punto de vista de Bachelard sugera que en el estudio de la
historia de las ciencias, a partir de el anlisis documental, se deba distinguir el error y la verdad, lo
inerte y lo activo, lo perjudicial y lo fecundo siguiendo la huella de las diferentes rupturas y
discontinuidades del conocimiento y no solamente la continuidad de la historia de los
conocimientos mismos. En 1962 T. Khun, al tratar de encontrar las diferencias sobre los
fundamentos de la historia de las ciencias, reconoci la importancia del papel que desempea el
concepto de paradigma, vio estos como sntesis histricas del conocimiento que han
desencadenado cambios que afectan la estructura de las revoluciones cientficas. A diferencia
de Bachelard, Khun consideraba las transformaciones del conocimiento a partir de un saber ya
constituido o bien como la mejor imagen que la historia de la ciencia ofrece de este ltimo, el
cual enmarca el paradigma en cuestin, toda vez que estos archivan el paso de una teora a
otra. A finales de los setenta Koyr impulso la idea de analizar la evolucin del pensamiento
cientfico a travs de estrechar las concepciones trans-cientficas de disciplinas antiguas como
la filosofa, metafsica y religin, ello dio para un estudio del paso del espacio finito griego
hacia una concepcin geomtrica del espacio infinito que mereca la modernidad del siglo
XVII. La ruta de investigacin que sigui la nocin de ruptura y paradigma a lo largo del siglo
35
XX, orient la visin de las diferentes disertaciones que al respecto se han obtenido desde los
aos sesenta en adelante.
En esencia, el objeto de la tarea de los investigadores de la ciencia a travs del anlisis textual,
ha sido a lo largo del siglo pasado y en lo que va del presente, el restablecimiento de tradiciones
cientficas. Una tradicin cientfica significa la accin de transmitir a lo largo de cierto perodo de
tiempo un saber. Este ltimo puede ser colocado en las obras en forma de proposicin, de
teorema, como resultado de una prctica, como protocolos que indican los modos en que se
deben ensear ciertos conceptos, como una definicin manipulada, etc. La labor del
especialista ser, en una primera etapa, la de entender dicho material para, con ello, se dice fcil,
concurrir a la reconstitucin de la tradicin textual, la cual es sustentada por el discurso
conceptual del saber.
En torno al estudio de los manuales para la enseanza de la matemtica de los siglos XVII al
XIX, en Shubring (1987) se propuso un enfoque holstico comprendido en un diseo
tridimensional que involucraba analizar los cambios de las varias ediciones de los textos, la
verificacin de los cambios en otros libros correspondientes a la misma oeuvre, y la observacin
de los cambios en el contexto: planes y programas de estudio, decretos ministeriales,
epistemologas, etc. Al finalizar el siglo, en (Belhoste, Dalmedico, et, al, 1994), se dirigi un
estudio en tres partes de la cole polytechnique. Ha sido esta la primera obra sobre historia de la
enseanza de las matemticas y de la formacin en la escuela desde su fundacin hasta
nuestros das. Es el fruto de un examen crtico, apoyado por una investigacin histrica de los
fondos documentales y textuales de la escuela, de la que desgranan historiografas,
conocimientos, tradicin cientfica y enseanza a partir de su vocacin militar.
A lo largo del ltimo lustro del siglo XX, y hasta el ao 2000, el enfoque utilizado en Camacho
(2000) para el anlisis de los manuales fue establecido a travs del conocimiento matemtico
que aparece en dichos documentos, el cual fue vehiculado por flujos de difusin de conocimientos
que emergieron de Europa desde finales del siglo XVIII y a lo largo del siglo XIX,
fundamentalmente de Espaa y Francia, y que tuvieron consecuencias poco favorables en la
enseanza de la matemtica de los colegios mexicanos, por las prcticas de transculturacin
acontecidas al conocimiento en los textos: obras compendiadas, cortes, inserciones, traslacin
de ideologas, sujecin cultural, etc.
Para el 2001, R. Rashed, presidente de la International Union of History and Philosophy of
Science, hizo distincin entre lo proto-cientfico y lo cientfico, ofrecindole como una distincin
exclusiva que domina enteramente la historia de las ciencias (Rashed, 2001). Esta oposicin
debe ser entendida como histrica y lgica a la vez, permitiendo por consecuencia distinguir
una obra de ciencia de otra en la que se pretenda tratar el mismo objeto. No obstante, Rashed
sustrajo las matemticas de esta oposicin debido a que las piezas exclusivas de la protomatemtica pertenecen a la matemtica misma: los indivisibles, las consideraciones sobre la nocin de
lmite a lo largo del siglo XVIII, etc. Esto ltimo no ocurre con las otras disciplinas en las que lo
proto-cientfico les cubre de diversas maneras.
Para comprender mejor el pensamiento de Rashed, evoquemos aqu los casos de los
fundamentos de dos tradiciones preocupadas por un mismo objetivo. La definicin del clculo
de las fluxiones de Newton, tom sentido a partir de engendrar las cantidades por la permisibilidad
36
que da su naturaleza, la de aumentar o disminuir con movimiento uniforme. Por su parte Leibniz,
incorpor a las cantidades una convencin de naturaleza no-real, las cantidades infinitamente
pequeas.
A pesar de las diferencias en los dominios, en Newton, las cantidades se engendran a partir del
movimiento uniforme dando lugar a un modelo geomtrico, en tanto que en Leibniz esta
posibilidad ocurre por los infinitamente pequeos, configurando una propuesta algortmica, se
puede decir que cada uno habla el lenguaje del otro y pareciera que ambos proyectos slo son
traducibles en la estructura notacional del anlisis estndar contemporneo. La posible
traduccin es el punto de vista de Rashed. Bajo esta ptica el clculo estndar marca un
principio de orden, una nocin de distancia que rectifica no slo a los proto-conocimientos sino,
adems, al sinnmero de epistemologas que le sostienen.
No obstante, y como es sabido, la conciliacin de estos dominios del clculo llev a una
traduccin que dur varios siglos. Los primeros acercamientos tuvieron en su inicio
contradicciones en las formas del conocimiento que engendraron, pudindose explicar estos
ltimos con el adjetivo de meta-conceptos; es decir, conocimientos abstractos u oscuros, situados
en una etapa primitiva o en una proto-matemtica, siguiendo a Rashed, difciles de determinar en
el dominio de lo real.
Estas expresiones fueron resultado de una deliberacin del pensamiento, el cual fue sujeto a la
nocin universal de espacio y a sus cualidades de extensin establecidas por los primeros
analistas, como Newton. Este concibi el espacio absoluto (sin definirle) como siempre similar e
inmvil. Empero la contingencia, el espacio relativo fue pensado como cierta dimensin mvil o medida
de los espacios absolutos. Consecuentemente, su extensin, y particularmente las cantidades, fueron
pensadas como crecientes o decrecientes con movimiento continuo, a la manera del espacio que describe un
cuerpo en movimiento.
A tal definicin lleg a partir de suprimir, de la nocin de espacio, una o varias
determinaciones, a excepcin de la idea de extensin, lo cual le origin una idea genrica a la
que ya no respondi el espacio en lo real. Este corte le hizo a determinaciones que
conservaban un carcter finito, las cuales, al ser suprimidas, hicieron que la extensin deviniera
infinita. Ello le permiti reconsiderar el espacio a partir de un atributo de ste, la nocin de
cantidad.
En su caso, la nocin de cantidad representaba recintos del espacio, y era el concepto en juego.
La definicin de esa nocin antes de Newton era: Cantidad es todo aquello que aumenta o disminuye.
La reformulacin de Newton a travs de su concepcin geomtrico-espacial fue: Cantidades son
crecientes o decrecientes con movimiento continuo. De esta forma la nocin original y su accesoria
pueden conectarse y formar la proposicin sinttica siguiente: Todo lo que es capaz de aumentar o
disminuir es descrito con movimiento continuo.
Esta ltima reformulacin es una unificacin o sntesis del pensamiento newtoniano con el
pensamiento clsico de su poca, a la que se pudo remontar gracias a la trascendencia o
universalidad de la nocin de espacio; particularmente a su atributo ms representativo, la
nocin de cantidad. Con este primer axioma Newton fue capaz en 1665-66 de dar una
explicacin matemtica, a partir de las series que surgen del teorema binomio, de los
37
38
h
k
2 y+k
p
2y
p
, valor donde la cantidad PS= 2 py + k py , se aproxima a medida que k disminuye, y donde ella
del tringulo que asumen estos valores como un arco infinitamente pequeo, que ms tarde se
llamara tringulo caracterstico, y desarroll el mismo trabajo que Lacroix para evanecer h y k ;
pero es obvio que en los cocientes que resultan del proceso, y por el contexto infinitesimalista
a que se sujeta, se encuentra implcita la derivada como pendiente de la recta tangente, trabajo
que no convence, en tanto desear ver el resultado como anterior a cualquier hiptesis posterior
al concepto de lmite. Lacroix debi pensar en esta ambigedad al proponer el ejemplo de la
cada libre de los cuerpos.
En resumen, la trascendencia de los resultados anteriores constituyeron sistemas sintticos
integrados en corpus de conocimiento que matematizaban toda la ciencia de las pocas
referidas. Un sistema sinttico hace referencia a un conjunto ordenado y coherente de
conocimientos constituido en un corpus textual, en el cual los conocimientos y el sistema son
integrados a partir de un primer axioma o principio que les organiza y, como vimos, les es
comn; adems, el conocimiento y el sistema deban pretender ser objetivos y corresponder a
la realidad de su objeto, es decir la verdad.
Luego, el trabajo previo al diseo de un sistema textual refiere a una lgica trascendental que se
divida en dos partes: 1 La enfocada a los problemas concernientes a la unificacin de
conocimientos a travs de establecer la verdad de la primera proposicin, y 2 Aquella abocada
a la sistematizacin de los conocimientos en la obra a partir de la primera proposicin en la
forma de: definiciones, problemas, corolarios, postulados, lemas, escolios, casos, pruebas, hiptesis, tesis, etc.
Referencias Bibliogrficas
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Canada.
41
42
Introduccin
El enfoque de la Verosimilitud Emprica es relativamente reciente, la aparicin del libro de
A.B. Owen Empirical Likelihood en el ao 2001, ocasion un crecimiento en el uso de las
inferencias basadas en la verosimilitud emprica
Las inferencias estadsticas que se basan en la funcin de verosimilitud emprica pertenecen al
campo de la Inferencia no Paramtrica. La funcin de verosimilitud emprica depende
nicamente de las observaciones realizadas. Una ventaja de la verosimilitud emprica sobre la
verosimilitud paramtrica, es que el uso de la primera no requiere suponer que las
observaciones provienen de determinada distribucin de probabilidad, lo que la hace ms
flexible, por otro lado, la verosimilitud emprica alcanza la confiabilidad de los mtodos no
paramtricos. En los mtodos de verosimilitud paramtrica se supone que la distribucin
conjunta de todos los datos disponibles tiene una forma conocida y una o ms cantidades
conocidas. Un problema con las inferencias de verosimilitud paramtrica es que no podemos
conocer cual familia paramtrica usar.
La verosimilitud emprica puede utilizarse para hacer inferencias estadsticas, tanto
estimaciones como dcimas de hiptesis, la existencia de una versin no paramtrica del
teorema de Wilks, para la distribucin de 2 log R ( ) (donde
R ( ) es el perfil de
verosimilitud), permite calcular intervalos de confianza para la media.
En este trabajo de investigacin se compara la verosimilitud paramtrica con la verosimilitud
emprica y se hace un estudio por simulacin de los intervalos de confianza, donde se
comparan los resultados que se obtienen utilizando la verosimilitud emprica con los obtenidos
empleando la verosimilitud paramtrica, asumiendo:
a) una distribucin normal
b) una distribucin no normal, considerando tamaos de muestras grandes y pequeas.
43
Los programas para las simulaciones se hicieron en Matlab 6.5 release 13.
Fundamentos Tericos
Funcin de Distribucin Emprica.
Sean n realizaciones sobre una variable aleatoria (v.a) real Y , denotadas por Y1 , Y2 ,..., Yn .
La funcin de distribucin emprica de Y1 , Y2 ,..., Yn . , se define por la funcin Fn ( y ) , dada por:
1 n
Fn ( y ) = Yi y
n i =1
1, si Yi y
0, si Yi > y
donde Y y =
i
Verosimilitud no Paramtrica
Sean Y1 , Y2 ,..., Yn . realizaciones independientes sobre una v.a. Y con funcin de distribucin
Fo . La verosimilitud no Paramtrica, para la funcin de distribucin F, se define como
n
tanto,
i =1
44
{ = ( ) : L( ) cL , donde el umbral c se selecciona de acuerdo al teorema de Wilks,
i =1
i =1
n
L(F )
= npi (1)
L(Fn ) i =1
pj
R (F ) =
j =1
pj
k
nj
np j
=
j =1 n j
k
nj
45
pj =
y i = z j se cumpla
w .
i
i: yi = z j
i =1
sobre los
i =1
pj
. El mximo para una F dada es:
i =1 n j
k
por y i = z j( i )
nj
= L(F ) n j
n j
i =1
optimizar
wY
i =1
i i
w
i =1
=1 y
n
n
respecto a
wi
wi =
1
1
, por lo que
Yi 2
n 1
1
w
=
=
i
, de donde se obtiene
i =1 Yi 2
i =1
i =1 Yi 2
n
46
wi =
(Yi 2 )1
(Y
n
j =1
2 )
n(Y )1
2
i
= log(r0 ) , buscando para 2 entre y Y(1) . Para
resolver: log n
1
i =1
(Y j 2 )
j =1
encontrar + se tiene que buscar para 2 entre Y(n ) y + . Una vez determinado el valor de
2 , se calculan los pesos wi y con ellos + y .
n
47
48
49
50
Educacin de Adultos
Saberes Matemticos Previos o Saberes Previos a los Matemticos?
Mara Fernanda Delprato
Facultad de Filosofa y Humanidades de la Universidad Nacional de Crdoba
Argentina
ferdelprato@hotmail.com
Educacin de Adultos Nivel Bsico
Resumen
En esta ponencia se discuten algunos usos de los saberes previos de analfabetos en propuestas
de educacin de adultos (revisadas en Delprato, 2002); procurando desentraar las
particularidades e implicancias de recuperar los saberes previos con diversos alcances: como
estrategia de "familiarizacin" de las nociones; como procedimientos orales con una lgica
propia que requieren ser dotados de modos adaptados de registro; como saberes diversos en
funcin de trayectorias educativas y laborales que demandan una reconstruccin (en trminos
de procedimientos empleados y de estatuto y valor que le otorga el sujeto como estrategia) para
anticipar probables interacciones con los procedimientos convencionales; y como
representaciones sobre el saber matemtico en tanto sistema de representacin de uso social.
51
FPT
Reagrupamiento: accin de cambiar 10 de un grupo menor por 1 del inmediatamente mayor, comnmente llamado
llevar
3
Desagrupamiento: accin de cambiar 1 de un grupo mayor por 10 del inmediatamente menor, comnmente llamado
pedir
4
La nocin piagetiana de tematizacin es esencial para comprender esto. Significa que algo que ha sido inicialmente
utilizado como instrumento de pensamiento puede convertirse en un objeto de pensamiento, cambiando al mismo tiempo
su estatus en tanto elemento del conocimiento. () La tematizacin implica pues un cierto grado de toma de conciencia
(Ferreiro, 1998, p.33)
52
Los algoritmos escolares tienen algunas caractersticas que los vuelven amplificadores culturales de la capacidad ya
existente (para una descripcin de ese concepto, vese Bruner, 1966, y Cole y Griffin, 1980). Un amplificador cultural no
crea una capacidad nueva: ampla una capacidad ya existente. En otras palabras, las condiciones en las cuales son
practicadas las soluciones escolares tienden a promover ciertos aspectos del conocimiento de operaciones aritmticas que
53
54
Frente a estrategias grafas eficientes y eficaces de clculo entonces, pareciera ser necesario
tematizar el carcter de amplificador cultural de los algoritmos escritos. Es decir, develar su
eficacia en situaciones de mayor complejidad operatoria (amplificadores de las capacidades de
clculo), y adems, su carcter construido, o sea, desnaturalizarlos develando tambin las
razones que los constituyen en procedimientos sociales de uso (culturales). Para ello,
recuperando la preocupacin de los adultos por la eficacia de sus resoluciones en contextos
vitales, en vez de presentar de modo empirista estos procedimientos es importante enfrentar
a los adultos a las razones de eficacia detrs de los procedimientos algortmicos cannicos (que
son, justamente, aquellas que los diferencian del clculo oral: la direccin del clculo de derecha
a izquierda, y la manipulacin de dgitos en vez de cantidades) 7.
En cambio, la ausencia de un acceso previo a la escritura de los nmeros y del clculo o la
excesiva valoracin de la misma -frente a la ausencia de resistencias a una enseanza que
promueva su dominio- demandan centralmente una tematizacin de la reconstruccin de los
procedimientos convencionales de clculo y escritura. La ausencia de un acceso previo a la
escritura y de mecanismos orales de clculo eficaces, significan que la enseanza de la escritura
provee de un recurso ms eficaz para representar los datos del problema (los nmeros) y su
resolucin (mediante los algoritmos), por lo cual no aparece como necesario el explicitar el
carcter de amplificador cultural del clculo escrito y s, develar las razones subyacentes de
estos procedimientos para propender a un dominio autnomo de los mismos (con
posibilidades de argumentacin y, por ende, de generalizacin). La excesiva valoracin de la
escritura puede generar una adhesin irreflexiva a representaciones y procedimientos que
hagan olvidar su origen cultural. Por ello, es importante tambin enfrentar a los sujetos que
sostienen esta actitud a un proceso de argumentacin de dichos procedimientos.
A modo de conclusin
La revisin presentada de los distintos modos de recuperar los saberes previos de los sujetos
en propuestas de educacin de adultos genera un cuestionamiento de su pretendida
uniformidad. Como podr advertirse en el desarrollo anterior, los alcances y concepciones
implcitos en estas modalidades son diversos; siendo diferente as los modos de instituir al
adulto analfabeto como sujeto de saber: como usuario del saber formal, como dueo de un
saber no formal o como productor de saber o nociones acerca ambos tipos de saberes
(estatuto y legitimidad relativa).
7
Los principios generales subyacentes al algoritmo y la (heurstica) descomposicin son los mismos, esto es, un nmero
est hecho de partes, esas pares pueden separadas y podemos operar en consecuencia sobre esas partes obteniendo el
mismo resultado que tendramos si hubisemos ejecutado la operacin de una sola vez.. a esa propiedad de la suma y de la
resta le damos el nombre de propiedad asociativa. () A pesar de estar basados en las mismas propiedades formales y
tener por lo tanto los mismos invariantes implcitos- los procedimientos usados en la calle y en la escuela presentan
particularidades interesantes. Primero, el algoritmo escolar se realiza en la direccin unidad, decena, centena. Por el
contrario, la descomposicin tiende a hacerse en la direccin centena, decena, unidad. Segundo, en el algoritmo escolar
los dgitos son vaciados de su significado relativo en el momento de la operacin: las decenas y las centenas son ledas
como si fuesen unidades al hacerse el clculo. Por el contrario, la descomposicin preserva el valor relativo () Esta
diferencia constituye, de hecho, una diferencia en la forma de representacin, es decir, en los smbolos usados para la
representacin durante la ejecucin del clculo. (Carraher et. al, 1997, p. 159)
55
Se ha procurado advertir sobre la importancia de que estas opciones sean entonces objeto de
reflexin en propuestas educativas que procuren hacer uso de estos saberes previos para
generar propuestas relevantes. Una vez ms, donde pareca erigirse un rasgo simple y eficaz
para la buena enseanza se abre un espacio de indagacin y de pregunta.
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56
Introduccin
La investigacin se realiz en el ciclo escolar 1999-2000, en el primer grado de secundaria en
una institucin privada de Tlalnepantla, Edo. de Mxico.
En dicha institucin como en algunas otras, el problema de la reprobacin en matemticas era
tan evidente y aceptado como lo cotidiano que ya no se consideraba un problema tener en
promedio 50 alumnos reprobados de 400 en cada ciclo escolar.
En busca de una solucin a nuestro problema de reprobacin en matemticas, se inici la
investigacin sobre los factores que determinan dicha reprobacin, las variables involucradas
fueron:
Habilidades Matemticas.
Creencias en torno a las matemticas
Enseanza de los contenidos.
57
En cuanto a las creencias, slo el xito de la propuesta podra arrojarnos un resultado positivo,
ya que: si todos los alumnos aprueban la creencia del no puedo desaparece.
La estrategia consisti en la implantacin y evaluacin de una propuesta didctica, cuyo
objetivo principal fue mejorar el rendimiento acadmico de los alumnos en el primer grado de
secundaria. Dicha propuesta fue de naturaleza constructivista ya que tom en cuenta la
realidad del contexto como punto de partida, incluida en sta sus necesidades de aprendizaje de
las matemticas. Adems de aplicar el enfoque de la educacin orientado a proyectos.
Considerando lo anterior, las necesidades de los alumnos radican en la heterogeneidad de sus
procesos cognoscitivos, debido entre otros factores a los cambios fsicos propios de la
pubertad (incluyendo la qumica cerebral), abriendo un abismo entre alumnos pubertos y los
que no han iniciado el proceso de cambio.
En general, la investigacin tuvo una duracin de 4 aos; dos previos a la implantacin de la
propuesta, uno de ejecucin y recoleccin de datos, otro ms de interpretacin de resultados.
Se present como Tesis de Maestra para obtener el Grado en Educacin con rea terminal en
Innovaciones Educativas.
Primeros Dos Aos de Trabajo (Investigacin Documental)
En esta primera etapa se hizo la investigacin documental, incluyendo algunas investigaciones
de campo auxiliares acerca de Habilidades del Pensamiento sustentados en el modelo cbico de
Guilford (citado en Blanco 1997), la investigacin sobre los referentes que utilizan los
docentes (de acuerdo a su formacin acadmica), para detectar un problema de aprendizaje.
Los instrumentos utilizados para dichos diagnsticos fueron:
Test de habilidades aritmticas, generado a partir del cubo de Gilford y ejercicios utilizados por
el sistema HBIL (Blanco, 1997).
Cuestionario sobre la forma en la que los profesores detectan un problema de aprendizaje
(Elaborado a lo largo del curso de metodologa dentro de la maestra en educacin. 1999).
En ambas investigaciones se obtuvieron resultados que nos acercaban ms a la idea de generar
una propuesta didctica para mejorar el rendimiento acadmico de alumnos en una institucin
donde slo existen grupos de 50 alumnos, en un contexto de mesa_bancos en filas con poco
espacio y un pizarrn.
Lo anterior incorporado a nuestra experiencia a lo largo de 10 aos de trabajo docente, nos dio
la pauta para generar una propuesta didctica dirigida a alumnos de bajo rendimiento sin
modificar la estructura de la institucin educativa en la que se llev a cabo.
Por un lado Gimeno (1984, p.103) nos menciona que los grupos heterogneos demandan ms
atencin y en consecuencia ms tiempo, del cual no se dispone por contar con clases tan
58
cortas. Por otro lado los grupos ms homogneos permiten atender las necesidades que tiene
en comn, en menor tiempo, lo cual indica una posibilidad de solucin ms efectiva.
Considerando tambin el trabajo de Piaget (citado en Carretero 1998) en cuanto a sus estadios
se refiere, en el primer grado de secundaria los procesos cognoscitivos de los alumnos son
heterogneos, quiz ms que en cualquier otra edad, debido a los cambios fsicos generados
por la pubertad.
Atando todos los cabos sueltos generados por la investigacin documental as como la auxiliar,
se decide realizar solo una modificacin en la didctica, no as del contexto pedaggico en su
totalidad, esto debido a que en Mxico se tiene un programa establecido, el cual no da
flexibilidad de contenidos y con respecto a la institucin educativa no existi flexibilidad de
infraestructura para mejorar las condiciones del aula.
Tercer Ao de Trabajo (Puesta en Marcha)
Con todas las limitaciones mencionadas anteriormente se procedi a la implantacin de la
propuesta siguiendo la siguiente metodologa.
Sin embargo debido a problemas con la infraestructura de la escuela no fue posible establecer
tres niveles, sino slo dos, la causa principal fue la falta de aulas y docentes para asignarse a la
misma hora.
60
Los trabajos en clase fueron diferentes, los alumnos en el nivel alto con habilidades
matemticas realizaron actividades enfocadas ms hacia la didctica tradicional.
Los alumnos en el nivel bajo trabajaron con la didctica orientada hacia proyectos, se
realizaron 5 a lo largo del ciclo escolar, cada uno llamado prctica de laboratorio.
La primera prctica consisti en la elaboracin de un supermercado, la segunda consisti en el
manejo de parntesis con material concreto, la tercera el uso cotidiano de los nmeros con
signo, la cuarta, manejo de literales con material concreto y la quinta la elaboracin de una
maqueta de su escuela, esta eleccin fue resultado del trabajo realizado previamente. A lo largo
de cada prctica se abordaron los contenidos del programa oficial de la Secretara de
Educacin Pblica (SEP, 1994). Cada prctica fue evaluada independientemente del examen
escrito.
EL examen de desarrollo de habilidades (sistema HBIL) se aplic parcialmente, solo para
evaluar aquellas referentes a matemticas.
5. Analizamos los resultados para la comparacin de los grupos muestra y de los grupos
control.
Los 3 indicadores (exmenes, trabajos y habilidades) fueron evaluados con los mismos
instrumentos en todos los grupos, tanto en los experimentales como en los control, no
distinguiendo niveles establecidos en cada subgrupo.
ltimo Ao de Trabajo (Recopilacin y Organizacin de Datos)
Al trmino del ciclo escolar se recopilaron todos los datos, incluyendo el post-test de
habilidades, las calificaciones de los alumnos en general y ya comenzado el siguiente ciclo
escolar, las calificaciones de segundo de secundaria de los mismos alumnos sometidos a la
propuesta didctica.
Los dos primeros indicadores se vieron reflejados en las calificaciones de los alumnos y el
tercer indicador directamente en el test de habilidades.
Al analizar los datos obtenidos, se obtuvieron los siguientes resultados:
En cuanto a calificaciones se refiere el rendimiento acadmico de los alumnos mejor, de los
50 alumnos de 400 que en promedio reprobaban cada ao, slo reprobaron 10, 7 de los cuales
pertenecan a los grupos control (los cuales no se sometieron a ninguna estrategia didctica
61
diferente) y 3 pertenecan a los grupos experimentales, cabe mencionar que los 3 alumnos
pertenecan al nivel bajo, terminando con 100% de aprobados en el nivel alto.
Despus del periodo de regularizacin, en el cual se les aplica exmenes extraordinarios a los
alumnos para demostrar que son capaces de continuar con sus estudios, el ndice de
reprobacin se redujo a cero. Todos los alumnos aprobaron sus exmenes extraordinarios,
comenzando el segundo ao de secundaria para esa generacin con 100% de aprobados.
Siendo que en aos anteriores 20 de los 50 alumnos que reprobaban la materia, no aprobaban
el examen de regularizacin.
Con los resultados anteriores la hiptesis qued comprobada, al clasificar a los alumnos en
grupos ms homogneos en cuanto a sus habilidades, aprendieron matemticas
significativamente y efectivamente mediante una didctica constructivista.
Por qu Comparo el Rendimiento Acadmico con el Aprendizaje Significativo?
Porque al ser constantes las calificaciones, esto es que los mismos alumnos en segundo ao de
secundaria (sin ninguna didctica especial), hayan logrado tener los mismos resultados que en
primero; me dan la pauta para inferir que han aprendido significativamente las bases
correspondientes al primer grado de secundaria. Aunado a que son la nica generacin que ha
tenido estos logros dentro de la institucin.
Los resultados nos expresan la funcionalidad de esta propuesta didctica, no descartando la
posibilidad de que sea perfectible, ampliada y profundizada.
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62
Introduccin
Para dar cuenta de las modificaciones que sufren las formulaciones algebraicas desde un marco
cognitivo se realizaron estudios transversales que abarcan los dos ltimos aos de la Educacin
General Bsica y la Educacin Polimodal. La metodologa utilizada en esta investigacin es de
naturaleza descriptiva y exploratoria. Nuestro trabajo consisti en dos estudios diferentes,
empleando como instrumento para recoger los datos pruebas de lpiz y papel. El primer
estudio consta de actividades relacionadas con la resolucin y tratamiento algebraico de
ecuaciones (Elichiribehety et al., 2003). El segundo estudio es la resolucin de dos problemas
encuadrados en un modelo lineal, con el objetivo de inferir las caractersticas de los modelos
mentales que ejecutan los sujetos y los marcos de resolucin utilizados (Elichiribehety &
Otero, 2002; Elichiribehety et al., 2002; Elichiribehety & Otero, 2004). En esta instancia, se
presentan los resultados pertenecientes a la primera prueba, en la que se investig, entre otros
aspectos, s reconocan o no el tema como un conocimiento anterior y el grado de
comprensin que tenan en cada actividad.
En este trabajo particular, se intenta responder la pregunta: cmo se relacionan los resultados
del nivel de algebrizacin que poseen los sujetos y sus ideas acerca de cunto comprenden?
tres escuelas del radio cntrico de la ciudad de Tandil que tienen dos y tres turnos, en los cuales
funcionan todos los niveles de la escolaridad buscando adems que los cinco aos, funcionaran
en la misma dependencia y que los establecimientos tuvieran tradicin escolar, fuesen
numerosos y abiertos a los diferentes segmentos sociales. Se seleccionaron al azar tres
divisiones de cada ao y siete sujetos de cada una de ellas. Se solicit que realizaran las
actividades en forma individual y annima. En el momento en que se realiz la seleccin los
alumnos estaban cursando el tercer trimestre. De esta manera se constituy una poblacin
efectiva de N=264 sujetos.
Se dise una prueba de lpiz y papel para estudiar cmo se resolvan distintas clases de
ecuaciones y cmo los estudiantes podan reconocer la solucin que obtenan o no, en
diferentes grficas que se les proponan. En la misma prueba, para cada actividad, los
estudiantes deban responder un cuestionario (KPSI) diseado por Tamir & Luneta (1978),
este instrumento permite obtener informacin acerca del grado de conocimiento que los
alumnos creen que tienen sobre los contenidos propuestos.
Categoras
Subcategoras
(RTA) Reconoce el tema de la Actividad
Reconocimiento
Tema
Comprensin
Tema
64
Actividad 1
El Grfico 1 desagrega los resultados obtenidos en la Actividad 1 para cada ao escolar al que
pertenecen los sujetos. Los porcentajes que aparecen en los grficos asignan el 100 % al total
de estudiantes pertenecientes a cada ao escolar considerado.
La Actividad 1 se vincula con la resolucin de una ecuacin de primer grado con coeficientes
enteros y su relacin con el grfico para encontrar la solucin. Los resultados muestran que la
subcategora No Responde la Actividad 1 (NRA) se registra slo en Primero y Segundo Ao
Polimodal con muy bajos porcentajes. Con excepcin de Octavo Ao la subcategora Reconoce
el Tema de la Actividad 1 (RTA) se presenta en toda la escolaridad con altos porcentajes.
Mientras que, la subcategora No reconoce el Tema de la Actividad 1 se encuentra con bajos
porcentajes en el nivel Polimodal.
GRFICO 2
COMPRENSIN DEL TEMA (N=264)
ACTIVIDAD 1
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
35
7
9
0
6
4
18
71
85
65
94
79
29
OCTAVO AO
N=51
NOVENO AO
N=62
PRIMERO
POLIMODAL
N=46
SEGUNDO
POLIMODAL
N=56
TERCERO
POLIMODAL
N=49
PORCENTAJES
PORCENTAJES
GRFICO 1
RECONOCIMIENTO DEL TEMA
ACTIVIDAD 1
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
12
13
20
47
28
18
35
24
38
47
65
46
40
0
OCTAVO
AO N=51
0
NOVENO
AO N=62
NO RESPONDE (NR)
LO COMPRENDO PARCIALMENTE (LCP)
41
18
7
4
0
PRIMERO
SEGUNDO
TERCERO
POLIMODAL POLIMODAL POLIMODAL
N=46
N=56
N=49
NO LO COMPRENDO (NLC)
LO COMPRENDO BIEN (LCB)
El Grfico 2, desagrega los resultados obtenidos en la primera actividad sobre la Comprensin del
Tema. El grfico seala que la ausencia de respuesta se presenta con muy bajos porcentajes en
Primero y Segundo Ao Polimodal. La subcategora No lo Comprendo (NLC) se presenta en toda
la escolaridad. En Octavo, Primero y Segundo Ao prevalece esta subcategora sobre las
dems. La subcategora Lo Comprendo Parcialmente (LCP) est presente en todos los aos,
prevaleciendo en Noveno y Tercer Ao con similares porcentajes. Mientras que, la
subcategora Lo Comprendo Bien (LCB) se encuentra en toda la escolaridad con porcentajes bajos
con relacin a las otras subcategoras.
Actividad 2
El Grfico 3, desagrega los resultados correspondientes a la categora Reconocimiento del Tema de
la Actividad 2. Esta actividad se refiere a la resolucin de una ecuacin de primer grado con
coeficientes racionales. La subcategora No reconoce el Tema prevalece en Octavo Ao y con
bajos porcentajes se encuentra presente en toda la escolaridad.
Los resultados muestran que la subcategora Reconoce el Tema de la Actividad 2 predomina en toda
la escolaridad con altos porcentajes con excepcin de Octavo Ao.
65
Sin embargo es notable la diferencia encontrada entre la primera y segunda actividad para
Octavo y Noveno Ao. Para estos sujetos los resultados mejoraron sustancialmente en la
Actividad 2. Pareciera que probablemente al no solicitar relacionar los grficos con las
ecuaciones pudieron reconocer el tema ms fcilmente. La ausencia de respuesta slo se
registro en Noveno, Primero y Segundo Ao con bajos porcentajes.
GRFICO 4
COMPRENSIN DEL TEMA (N=264)
ACTIVIDAD 2
GRFICO 3
RECONOCIMIENTO DEL TEMA (N=264)
ACTIVIDAD 2
0
3
8
80%
11
11
0
8
4
9
57
60%
89
40%
20%
78
88
92
43
0%
OCTAVO
AO N=51
NOVENO
AO N=62
PRIMERO
SEGUNDO
TERCERO
POLIMODAL POLIMODAL POLIMODAL
N=46
N=56
N=49
PORCENTAJES
PORCENTAJES
100%
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
12
25
39
61
22
63
0
OCTAVO
AO N=51
34
56
23
15
6
NOVENO
AO N=62
NO RESPONDE (NR)
LO COMPRENDO PARCIALMENTE (LCP)
45
18
24
15
16
5
18
2
PRIMERO
SEGUNDO
TERCERO
POLIMODAL POLIMODAL POLIMODAL
N=46
N=56
N=49
NO LO COMPRENDO (NLC)
LO COMPRENDO BIEN (LCB)
El Grfico 4, desagrega los resultados correspondientes a la categora Comprensin del Tema para
la segunda actividad. Con excepcin de Octavo Ao la ausencia de respuesta se presenta en
toda la escolaridad con bajos porcentajes. Para esta actividad, con la salvedad de Octavo Ao,
se observa una disminucin de la categora No lo Comprendo (NLC) en favor de la subcategora
Lo Comprendo Bien (LCB). Para la mayora de los sujetos de Noveno y Tercer Ao prevalece la
subcategora Lo Comprendo Bien (LCB). La subcategora Lo comprendo Parcialmente (LCP)
identifica a los sujetos de Segundo Ao Polimodal, mientras que en el resto de la escolaridad se
presenta con paridad de resultados.
Estos indicadores parecieran mostrar que la comprensin de las ecuaciones de primer grado
con coeficientes racionales no presenta una evolucin de acuerdo al ao escolar al que
pertenecen los estudiantes.
Actividad 3
En la tercera actividad se estudia por una parte, la relacin entre los grficos y los sistemas de
ecuaciones y por otra parte, si encuentran la solucin de los sistemas lineales a partir del
grfico. El objetivo de esta actividad es observar si los sujetos son capaces de relacionar los
grficos con los sistemas de ecuaciones.
A partir de los resultados que se muestran en el Grfico 5, se observa que los sujetos
pertenecientes a Octavo Ao en su mayora no manifiestan reconocer el tema correspondiente
a los sistemas de ecuaciones lineales. En el resto de la escolaridad, esta subcategora se
encuentra con porcentajes ms bajos.
La subcategora Reconoce el Tema de la Actividad 3 predomina con porcentajes elevados en
Noveno, Primero, Segundo y Tercer Ao. En estos mismos cursos se registra la ausencia de
respuesta con muy bajos porcentajes.
66
GRFICO 5
RECONOCIMIENTO DEL TEMA (N=264)
ACTIVIDAD 3
0
80%
4
20
5
9
6
14
39
60%
96
40%
76
86
80
58
20%
0%
4
OCTAVO
AO N=51
NOVENO
AO N=62
PRIMERO
SEGUNDO
TERCERO
POLIMODAL POLIMODAL POLIMODAL
N=46
N=56
N=49
PORCENTAJES
PO RCENTAJES
100%
GRFICO 6
COMPRENSIN DEL TEMA (N=264)
ACTIVIDAD 3
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
20
13
14
20
36
33
46
47
21
100
69
0
OCTAVO
AO N=51
3
NOVENO
AO N=62
NO RESPONDE (NR)
LO COMPRENDO PARCIALMENTE (LCP)
57
PRIMERO
SEGUNDO
TERCERO
POLIMODAL POLIMODAL POLIMODAL
N=46
N=56
N=49
NO LO COMPRENDO (NLC)
LO COMPRENDO BIEN (LCB)
El Grfico 6, muestra los resultados obtenidos para las cuatro subcategoras formuladas sobre
la Comprensin del Tema de la Actividad 3. A partir del grfico se observa que la subcategora
No lo Comprendo (NLC) prevale con altos porcentajes en toda la escolaridad sobre las otras
subcategoras. En Octavo Ao el total de los sujetos manifiestan no comprender los sistemas
de ecuaciones lineales. No obstante, cuando se solicita si reconocen el tema un bajo porcentaje
responden afirmativamente. Para el resto de la escolaridad la subcategora Lo Comprendo
Parcialmente (LCP) supera en porcentajes a la subcategora Lo Comprendo Bien (LCB) con
excepcin de Primer Ao Polimodal que registra similares porcentajes en ambas subcategoras.
Los resultados del primer Estudio, que entre otros aspectos analiza la resolucin de sistemas de
ecuaciones lineales, indican que son pocos los sujetos que resuelven algebraicamente de
manera correcta (Primero 7%, Segundo 9% y Tercero 16%).Estos resultados se relacionan con
la subcategora Lo comprendo bien mientras que, la falta de comprensin o la comprensin parcial
estara indicando los bajos resultados encontrados. Se han observado casos en los que los
sujetos citan como mtodos de resolucin al de igualacin, sustitucin y reduccin por sumas y
restas, sin embargo no consiguen actualizar los contenidos requeridos y optan por abandonar
su resolucin
De estos resultados podemos inferir que los estudiantes con excepcin de Octavo Ao en su
mayora reconocen el tema de ecuaciones de primer grado con una incgnita con coeficientes
enteros y racionales, as como tambin sistemas de ecuaciones lineales con dos incgnitas. Sin
embargo, los resultados obtenidos en el estudio de la prueba de habilidad algebraica muestra
que la ausencia de respuesta para la primera actividad se encuentra en toda la escolaridad con
porcentajes muy elevados. Caracteriza a los sujetos de Primero, Noveno, Segundo y Octavo
Ao con indicadores muy elevados que prevalecen sobre las otras subcategoras. Slo en
Tercer Ao es menor el porcentaje de esta subcategora. Consideramos que una posible causa
del bajo rendimiento se debe a la presencia de los grficos asociados a la ecuacin propuesta y
a la dificultad de encontrar la solucin de la ecuacin grficamente.
Con respecto a la Actividad 2, se advierte, con excepcin de los sujetos pertenecientes a
Octavo Ao, una mejora sustancial en las resoluciones correctas y una disminucin
significativa en los porcentajes de sujetos que no responden. Dadas las dificultades advertidas
67
Conclusiones
Los resultados de este estudio reflejan que en su mayora con excepcin de Octavo Ao los
sujetos reconocen como un conocimiento anterior las ecuaciones de primer grado con
coeficientes enteros y racionales y los sistemas de ecuaciones lineales. Sin embargo, al analizar
las respuestas acerca de su comprensin sobre estos temas, los resultados disminuyen
notablemente en toda la escolaridad. La falta de comprensin sealada por los sujetos
concuerda con los resultados obtenidos en el primer estudio que sealan que los estudiantes
presentan grandes dificultades en la resolucin algebraica de ecuaciones, independientemente
de la edad y del ao escolar al que asisten. As podemos inferir que la mayora de los sujetos
son capaces de resolver slo ecuaciones de primer grado con una incgnita. Por otra parte, se
aprecia que los sujetos no logran obtener informacin pertinente a partir de los grficos, es
decir, no pueden identificar y seleccionar el grfico que corresponde a la ecuacin propuesta, y
a obtener la solucin grficamente. Ni consiguen verificar o justificar sus propias realizaciones,
por lo tanto, la verificacin no es una herramienta de control para la mayora de los sujetos.
Estos resultados, unidos a la capacidad de los sujetos de no utilizar las herramientas algebraicas
en la resolucin de problemas sugieren la urgencia de cambiar la enseanza -aprendizaje del
lgebra en la escolaridad obligatoria, por una ingeniera didctica que tome en cuenta las
resoluciones de los estudiantes y asuma sus caractersticas cognitivas, para obtener resultados
ms satisfactorios.
Referencias Bibliogrficas
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Mathmatiques 7(2), 5-32.
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Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa Vol. 15 Tomo 1, pp. 611-617. Mxico.
Elichiribehety, I., Otero, M. y Fanaro, M. (2002) Los Modelos Mentales que subyacen a la
resolucin de problemas algebraicos: un estudio transversal. Revista Latinoamericana de
Investigacin en Matemtica Educativa 5 (2), 169-198.
68
Elichiribehety, I., Otero, M R; Corica, A. (2003) Cmo resuelven ecuaciones los estudiantes
de la educacin media?: un estudio transversal. Actas V Simposio Internacional de Ecuacin
Matemtica. Versin en CD, ISBN 987-20239-1-3, Universidad Nacional de Lujan,
Argentina.
Elichiribehety, I. y Otero, M. (2004) La Relacin entre los Marcos de Resolucin y los Modelos
Mentales en la Enseanza del lgebra. Educacin Matemtica 16 (1), 29-58.
Tamir y Luneta, (1978). An Anlisis of laboratory activitiesin the BSCS. Yellow Versin.
American Bilogy Teacher 40, 426-428.
69
70
Se analiz la praxis del docente para identificar dificultades de enseanza y de comprensin del
enfoque frecuencial de probabilidad, de alumnos de segundo grado de secundaria, cuando el
medio que se emplea es un libro de texto1. El papel de la enseanza se identific en tres fases: la
primera, con el anlisis de su propuesta institucional; la segunda, con la docencia y su praxis; la tercera,
con la identificacin de dificultades de comprensin de ideas fundamentales de estocsticos (Heitele,
1975). Sobre stas, su ausencia en la formacin de la docencia (Galvn, 1996) define en el aula el
predominio del pensamiento determinista, lo cual coarta el desarrollo del pensamiento de lo
posible en los alumnos para el estudio de situaciones azarosas, que se promete ms difcil en los
niveles educativos medio superior y superior (Fischbein, 1975).
Introduccin
Parte de una investigacin ms amplia sobre comprensin de la probabilidad en la educacin
secundaria, este estudio enfoc el segundo grado con los objetivos: i) identificar elementos de
estocsticos requeridos para la prctica de la docencia en ese tema, mediante anlisis de la
enseanza del enfoque frecuencial; ii) identificar dificultades de comprensin del enfoque
frecuencial de probabilidad de alumnos en situaciones de enseanza. Aqu presentamos slo
algunos de los resultados obtenidos.
1. Elementos tericos
Aspectos epistemolgicos y cognitivos fundamentan este estudio.
Se propone considerar para la enseanza de estocsticos diez ideas fundamentales (Heitele,
1975), sistemtica y continuamente, con conexiones significantes con el mundo del alumno:
medida de probabilidad, espacio muestra, regla de la adicin, regla del producto e
independencia, equidistribucin y simetra, combinatoria, modelo de urna y simulacin,
variable estocstica, ley de los grandes nmeros y muestra.
Algunos estudios han sealado que la advertencia de la nocin de azar ocurre en el perodo de
las operaciones formales (12-15 aos) debido a la concurrencia de las operaciones lgicas y
aritmticas, las cuales constituyen un sistema de acciones interrelacionadas siempre bajo un
camino riguroso y reversible (Piaget & Inhelder, 1951).
(Filoy, E..; Figueras, O.; Ojeda, A. M.; Rojano, T & Zubieta, Gonzalo; 2001)
71
Las intuiciones son adquisiciones cognitivas que intervienen directamente en las acciones
prcticas o mentales (Fischbein, 1975), con caractersticas globales, inmediatas, estructurales,
extrapolatorias y autoevidentes. Las clasifica en primarias (experiencia del individuo, correctas,
o incorrectas como sesgos) y secundarias (resultantes de la educacin).
El clculo de algoritmos bayesianos es ms simple cuando la informacin est codificada en un
formato de frecuencias que cuando lo est en un formato estndar de probabilidad (Gigerenzer
& Hoffrage, 1995).
Una visin cognitiva del ser humano lo considerara como mquina y como persona, pues lo
interno y lo externo confluyen simultnea y de modo relacionado (Frawley, 1999). En este
mismo sentido seala de la evidencia disponible tres tipos de subjetividad: el procesamiento no
consciente, la conciencia y la metaconciencia (ver pgs. 155-158).
2. Elementos metodolgicos
Este estudio, de orden cualitativo (Eisner, 1998), se organiz en tres fases. Se estudiaron
situaciones de enseanza referidas al enfoque frecuencial de la probabilidad en segundo grado
de secundaria, con identificacin de dificultades en la prctica docente y de comprensin de los
alumnos con un libro de texto como medio (Filloy et al, 2001).
2.1. Primera fase: propuesta institucional. Se analizaron los medios institucionales
proporcionados al docente para la asignatura de Matemticas, especficamente para el rea de
probabilidad en segundo grado de secundaria (SEP, 1993; SEP, 1999; SEP, 2000).
2.2. Segunda fase: Estudio dirigido. La conjugacin de docencia e investigacin en estas
sesiones se orient hacia el estudio de estocsticos, para posibilitar una indagacin sobre la
prctica docente en el aula, mediada por un libro de texto (Filloy et al., 2001). As, la interaccin
de docente e investigador se extrapol al aula (aula alterna).
2.3. Tercera fase: Aula normal. Resultados de las fases anteriores orientaron la
investigacin hacia la comprensin de probabilidad de estudiantes, luego de su enseanza en el
aula realizada por este investigador. Se preservaron condiciones ordinarias de la prctica del
docente de matemticas con su grupo de alumnos, a excepcin de la estrategia de enseanza
puesta en juego y de instrumentos y tcnica para recopilar informacin.
Estrategia de enseanza. Se utilizaron las lecciones de probabilidad en el libro de texto
empleado en la segunda fase. El enfoque frecuencial se introdujo va repeticiones
independientes efectivas de fenmenos aleatorios, con cuyos resultados se elaboraron tablas y
grficas para organizar, analizar y describir comportamientos de las frecuencias absolutas y
relativas respectivas, y se plantearon problemas sobre situaciones azarosas.
2.4. Criterios de anlisis. Los elementos tericos devinieron criterios de anlisis, tanto de
documentos como de datos recogidos. Se consideraron: ideas fundamentales de estocsticos,
otros conceptos matemticos, recursos para organizar y tratar la informacin, trminos
utilizados, situacin planteada y estructura. Las sesiones de estudio dirigido, aula alterna y aula
normal fueron video grabadas, transcritas y analizadas; en bitcora escrita se anot informacin
fuera de cinta y lo que se consider conveniente observar.
72
Plan y Programas de Estudio (SEP, 1993). Propone el orden del tratamiento de los
contenidos a juicio de cada profesor (ver pg. 37); al final, la presentacin de las
nociones de probabilidad, por lo que es de esperar su enseanza al ltimo o incluso su
omisin.
Libro para el maestro (SEP, 2001). Reconoce la utilidad prctica del enfoque frecuencial.
Seala que la enseanza de probabilidad tendra que recurrir a un conjunto de ideas
fundamentales, pero no las explicita ni indica la bibliografa respectiva (pg. 334).
Fichero de Actividades Didcticas (SEP, 1999). Plantea 18 fichas para cada grado, de las
cuales slo una por grado corresponde a probabilidad. Aunque la de segundo se refiere
al enfoque frecuencial, es inconveniente por el empleo de agujas para la realizacin de
ensayos de Bernoulli. La obra apela a que los profesores propongan ms fichas, pero
por su formacin, los docentes carecen de elementos de probabilidad para ello
(Galvn, 1996).
Propuesta para la enseanza de la probabilidad (Filloy et al, 2001). Satisface los propsitos y
contenidos del Plan y programas de estudio de la asignatura de Matemticas (SEP, 1993); en
total, cinco lecciones tratan sobre probabilidad, de las cuales tres se refieren al enfoque
clsico, una al frecuencial y otra a la ley de los grandes nmeros. Cada una se desarrolla
respecto a una sola situacin. No proponen ejemplos ni ejercicios; no usan notaciones
simblicas. Plantean tablas de doble entrada y grficas para tratar el enfoque clsico y
tablas de una entrada (para anotar frecuencias) y grficas para el frecuencial. Slo se
emplean porcentajes en las lecciones sobre presentacin y tratamiento de la
informacin.
74
FRECUENCIA
ESPERADA
FRECUENCIA
FRECUENCIA
RELATIVA
10
11
11/360
20
15
15/360
30
34
34/360
40
42
42/360
50
56
56/360
60
61
61/360
50
39
39/360
40
33
33/360
10
30
34
34/360
11
20
23
23/360
12
10
12
12/360
TOTAL
360
360
Figura 4.1. Frecuencias obtenidas al realizar 360 repeticiones empleando dos dados.
5. La enseanza y su influencia en la comprensin de estudiantes del enfoque
frecuencial
Se implementaron 20 sesiones de enseanza por este investigador, con un grupo de 20
estudiantes de segundo grado de secundaria pblica, con las lecciones de probabilidad del texto
utilizado en la segunda fase y, grosso modo, como estrategia de enseanza la realizacin efectiva
de repeticiones independientes de los fenmenos aleatorios referidos en el texto y la
descripcin de los resultados. Precedi a las sesiones la aplicacin de un cuestionario de
exploracin para caracterizar condiciones iniciales de los alumnos respecto a probabilidad y, al
final de ellas, se aplic el mismo cuestionario para identificar variaciones en el desempeo de
los estudiantes.
5.1 Diseo del cuestionario. Con formato de opcin mltiple, cuatro opciones para cada
uno de los ocho problemas planteados, el cuestionario solicit justificacin escrita de cada
seleccin realizada y se permiti la correccin de respuestas; por su presentacin, se insinu la
justificacin en lengua natural (ver ejemplares de las preguntas en 5.2). La contestacin,
individual, requiri de 90 minutos. Los cuatro primeros problemas se refirieron al enfoque
clsico, y los restantes al enfoque frecuencial.
Las justificaciones proporcionadas por los alumnos en las aplicaciones inicial y final del
cuestionario fueron de cinco tipos: determinista (D), inadvertencia del azar; sesgo (S),
como intuiciones incorrectas; marco (M), evocacin de un referente familiar; probabilstica
(P), manifestacin del pensamiento de lo posible; frecuencial (F), alusin a la mayor
frecuencia de ocurrencia del evento. Los primeros tres tipos de justificacin citados
corresponderan a la etapa de procesamiento no consciente y los dos ltimos a la etapa de
conciencia o, incluso, a la de la metaconciencia (Frawley, 1999).
5.2. Condiciones iniciales para la enseanza: resultados generales del cuestionario. Los cuatro
ltimos problemas (enfoque frecuencial) resultaron en mayor nmero de respuestas correctas
que los referidos al enfoque clsico. Para los problemas 5 y 6, diez justificaciones (50 %)
fueron correctas y congruentes, y doce (60 %) para el problema 7, en acuerdo con que el
enfoque frecuencial es va natural a la probabilidad (Gigerenzer & Hoffrage, 1995, pg. 8). En
cambio, los alumnos parecieron desconocer el enfoque clsico; predominaron justificaciones
deterministas sin advertencia del azar y escasa o nula familiaridad con el lanzamiento de dados
y extracciones de contenidos de urnas. Como ejemplo, el problema 4:
4. Gustavo y ngel juegan a los volados, pero lanzando dos monedas al aire. Gustavo gana al
caer dos soles, mientras que ngel gana en caso de que caiga guila y sol. Quin tiene mayor
probabilidad de ganar?
75
a) Gustavo
b) ngel
qu?_______________
d) ninguno
Por
Las opciones propuestas completan las posibilidades con dos volados: el inciso a evidencia
desconocimiento de la independencia por la preferencia de dos soles; el inciso b (correcto)
consider el evento ms probable; el inciso c previ la dificultad para distinguir entre (guila,
sol) y (sol, guila); el d revelara desconocimiento de los casos posibles.
Se identificaron tres tipos de justificacin. Tres estudiantes (15 %) seleccionaron el inciso a
debido a su interpretacin determinista (D) del enunciado, como si lo posible no se
distinguiera de lo dado ni de lo necesario (Piaget & Inhelder, 1951): "Gustavo, porque l ya tiene
ganado su juego", "Gustavo, porque lleva dos soles ganados", "ngel guila y un sol, porque cay la misma
figura". De los cuatro alumnos (20 %) con seleccin correcta y congruente del inciso b, que
identificaron el espacio muestra (probabilstica), slo uno enlist las cuatro posibilidades y los
otros tres emplearon lengua natural. De los 13 estudiantes (65 %) que seleccionaron el inciso c,
11 slo consideraron los eventos (sol, sol) y (guila, sol), y como igualmente posibles; los otros
dos no pusieron en juego lo posible (sesgos). As, 16 alumnos (80 %) carecieron de elementos
(de combinatoria) para enlistar el espacio muestra, indispensable para comprender el enfoque
clsico de probabilidad.
El nico estudiante que en condiciones iniciales seleccion el inciso b (correcto) mediante una
lista de todos los casos posibles (aa, ss, as, sa), en condiciones finales tambin lo seleccion,
elabor un diagrama de rbol para enlistar todos los casos posibles y aadi: Dos de cuatro eventos
posibles son favorables para ngel y en cambio uno de cuatro son posibles para Gustavo, por lo tanto, ngel
tiene mayor probabilidad de ganar. De este modo paso de la etapa de la conciencia a la de la
metaconciencia (Frawley, 1999).
5.3. Condiciones finales de la enseanza: resultados generales del cuestionario. La enseanza
result ms efectiva para el enfoque clsico, pues aument el nmero de respuestas correctas
significativamente; por ejemplo, para el problema 4 se pas de cuatro (20 %) a diez (50 %)
justificaciones correctas y congruentes. En cuanto al enfoque frecuencial, slo para los
problemas 5 y 6 result un incremento de cinco respuestas correctas (25 %) para ambos casos.
Como ejemplo, el problema 5.
5. La compaa Chocolates Baratos distribuye sus productos en toda la Repblica
Mexicana, como promocin graba una estrella en el interior de la envoltura de uno
de cada tres chocolates. Al juntar tres envolturas con estrella, puedes canjearlas por
una pluma. Cul es el menor nmero de chocolates que hay que comprar para que
sea ms probable reunir tres estrellas?
a) 4
b) 8
c) 12
d) 16
Por qu?__________
estrellas y la mayor probabilidad es [para] 12. En las cinco respuestas restantes, incorrectas (25 %),
se identificaron dificultades con variable aleatoria y la proporcionalidad no fue incorporada (S):
porque piden slo 3 envolturas.
5.4. Enseanza y comprensin de probabilidad de los estudiantes. Los resultados sugieren que la
diferencia en frecuencias de respuestas correctas para preguntas referidas al enfoque clsico, en
condiciones iniciales y finales de la enseanza, podra dar cuenta de la contribucin de sta,
basada en el enfoque frecuencial, a la comprensin de los estudiantes del enfoque clsico de la
probabilidad; y, de manera particular, a su advertencia del espacio muestra, de lo que es posible.
Ya se ha sealado la mayor dificultad que reviste considerar la probabilidad de un evento en un
solo ensayo del fenmeno aleatorio correspondiente, que cuando se considera ese evento en
repeticiones del fenmeno (Piaget & inhelder, 1951, Cp. X). No obstante, parecera menos
significativa la contribucin de ese tipo de enseanza a la comprensin del enfoque frecuencial
mismo.
Consideraciones particulares
Las lecciones propuestas en el medio utilizado (Filloy et al, 2001) aluden al juego, lo que
conlleva un reto para el docente por buscar el inters de los alumnos para tratar las ideas
fundamentales implicadas. Es necesario que el docente se vuelva hacia su prctica para
reflexionarla; una manera consiste en video grabar algunas sesiones que imparta, para disecar
sus estrategias de enseanza y estudiar dificultades surgidas bajo criterios de anlisis
especficos. Pero el docente tambin requiere de espacios para expresar y compartir reflexiones
y experiencias del aula de estocsticos de manera sistemtica, planeada y reconocida. Las
sesiones de estudio dirigido permitieron acceder a la indagacin en aula alterna y sta, a su vez, a la
investigacin en aula normal. La organizacin del estudio realizado deviene una alternativa para
un perfil nuevo de docencia, con rasgos para la autocrtica de la enseanza. El binomio
docencia-investigacin es fundamental para contribuir a la mejora educativa (Eisner, 1998,
pgs. 137-140). Para ello, se requieren escuelas que promuevan la formacin acadmica
permanente de profesores y de alumnos. Adems, es indispensable que los docentes sepan lo
que es realmente fundamental en estocsticos y que puedan considerar a las ideas
fundamentales desde un plano intuitivo hasta un plano formal (Heitele, 1975).
Referencias Bibliogrficas
Alarcn, J., Bonilla, E., Nava, R., Quintero, R., y Rojano, T. (2001). Libro para el maestro.
Educacin Secundaria. Matemticas. Mxico: SEP.
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Espinosa, H.; Garca, S. y Garca, M. A. (1999). Fichero de Actividades Didcticas Mxico: SEP.
Filloy, E., Figueras, O., Ojeda, A. M., Rojano, T. y Zubieta, G. (2001). Matemtica Educativa.
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Fischbein, E. (1975). The intuitive sources of probabilistic thinking. Holanda: Reidel.
Frawley, W. (1999). Vygotsky y la ciencia cognitiva. Espaa: Paids.
Galvn, M. (1996). Nubes y relojes en la curricula de secundaria. Tesis de maestra. No publicada..
Cinvestav. Mxico.
77
78
En este trabajo presentamos un rediseo del mtodo de evaluacin, para dar un marco de evaluacin al curso de Estadstica en carreras de Ingeniera, revalorizando algunos instrumentos de
evaluacin, basados en la evaluacin continua y una permanente interaccin teora-prctica,
adems de la incorporacin de los proyectos de anlisis de datos como tcnica didctica. Con
este marco se aspira a que la educacin se vuelque sobre el contexto, creando un escenario para
la puesta en obra del aprendizaje de la Estadstica a partir de un variado men de actividades,
abriendo puertas para enriquecer el aprendizaje a travs de la bsqueda de informacin, la observacin, las entrevistas, la interaccin, la experimentacin, la utilizacin de recursos tecnolgicos e informticos, la produccin oral y escrita, y el trabajo en equipo.
Introduccin
Segn Garfield (1995), la educacin estadstica debe apuntar al desarrollo de sujetos que piensen estadsticamente y puedan aplicar su conocimiento a resolver problemas reales, por lo que
ya no es apropiado evaluar el conocimiento de los estudiantes hacindolos calcular y aplicar
frmulas.
Plantearemos nuestra propuesta segn algunos principios de la evaluacin matemtica:
El principio del contenido: La evaluacin debera reflejar el contenido estadstico que es ms
importante que aprendan los alumnos.
El principio del aprendizaje: La evaluacin debera enfatizar el aprendizaje de la Estadstica y
apoyar la buena prctica educativa.
Estos principios conducen al uso de formas alternativas de evaluacin para proporcionar una
informacin ms completa acerca de lo que los alumnos han aprendido y son capaces de hacer
con su conocimiento, as como para proporcionarles una retroalimentacin ms detallada y
prolongada acerca de la calidad de su aprendizaje.
Si se piensa ampliamente acerca de qu es lo que deseamos que los estudiantes aprendan,
emerge un objetivo fundamental de la educacin de la Estadstica. Este objetivo es tal que har
que los estudiantes que estn finalizando sus encuentros con la Estadstica, se vuelvan ciudadanos aptos para:
Comprender y tratar con la incertidumbre, la variabilidad y la informacin estadstica en el mundo que los
rodea, y participar eficientemente en una sociedad abrumada por la informacin.
Contribuir o tomar parte en la produccin, interpretacin y comunicacin de datos en los problemas que
encontrarn en su vida profesional.
79
Como parte del logro de esta amplia visin, es necesario que los estudiantes de Estadstica sean
capaces de: entender el propsito y la lgica de las investigaciones estadsticas, entender el proceso de las investigaciones estadsticas, entrenar en habilidades procedimentales, entender las relaciones matemticas, entender
probabilidad y posibilidad, desarrollar habilidades interpretativas y una cultura estadstica, desarrollar habilidades para la comunicacin estadstica y desarrollar provechosamente las herramientas estadsticas.
En resumen, los alumnos deberan ser capaces de lograr que el proceso de requerimientos estadsticos pueda llevarlos a mejores conclusiones que confiar en datos anecdticos o en sus
propias experiencias subjetivas, e incluso, en sus intuiciones, cuyos resultados no estn garantizados. Los estudiantes deberan aprender a adoptar una actitud de cuestionamiento cuando se
enfrentan con un argumento que supuestamente est basado en datos (por ejemplo, todas las
personas son...) o un reporte de resultados o conclusiones de una investigacin estadstica, un
relevamiento o investigacin emprica.
Un marco para la evaluacin en Estadstica
Por qu proponer un marco para la evaluacin de la Estadstica?
La evaluacin, dentro del modelo didctico, es un elemento de especiales caractersticas que la
diferencian de las dems, pero a su vez, depende estrechamente de los elementos didcticos, es
decir, es el momento de buscar datos que ayuden a decidir si la estrategia metodolgica desarrollada es adecuada o no, y en qu medida lo es para guiar un proceso de enseanza que configure y provoque un proceso de aprendizaje acorde con los objetivos previamente propuestos.
La evaluacin es una instancia generadora de informacin durante todo el proceso de enseanza-aprendizaje, permitiendo la toma de decisiones que fundamente modificaciones, ajustes y
revisiones para las futuras prcticas docentes. Esta forma de considerar la evaluacin se encuadra en una teora del currculo en la cual el alumno genera sus propios saberes en el marco de
las situaciones significativas que organiza y gua el docente. Tambin insistimos en que la evaluacin ayuda a los docentes a analizar las necesidades de los alumnos en relacin con los objetivos, a valorar las oportunidades y recursos disponibles, a elegir las estrategias de enseanza y a evaluar la
calidad de su trabajo.
Cules son los propsitos de la evaluacin en el rediseo del marco para la evaluacin?
Los propsitos son:
80
81
Teniendo en cuenta que, adems de revisar la metodologa de trabajo actual en la programacin del curso y sus resultados, se prev incorporar innovaciones a tener en cuenta en el rediseo del marco para la evaluacin del mismo, se cree oportuno hacer un alto en los objetivos
curriculares que deben guiar la enseanza y orientar la evaluacin.
Las situaciones de prueba, entendidas como los conjuntos especficos de tareas que integran
teora y prctica en actividades contextualizadas, seleccionadas por ser representativas o ms
tipificantes del quehacer del campo para el cual se estn formando los alumnos y para cuya
resolucin se requiere de un adecuado manejo e integracin de saberes, nos ha permitido obtener resultados satisfactorios en la construccin de instrumentos que representen una totalidad
construida especialmente para apreciar la existencia de variedad de aprendizajes que se articulan en torno de un eje que los integra y les da sentido. Este instrumento, nos ha permitido comenzar a experimentar con un formato que nos permite contextualizar el problema con un
verdadero argumento de novela. Con dilogos, opiniones, formulacin de preguntas y la necesidad de argumentar una postura frente a las mismas. Este formato es apropiado para insistir
en la comunicacin de resultados e interpretaciones, que tanto venimos pregonando.
Si bien la metodologa de trabajo que se ha implementado tambin emplea procedimientos y
mtodos mltiples de evaluacin, se ha visto que el anlisis de los mismos se ha referido a tres
mtodos fundamentales que han sido registrados sistemticamente: pruebas objetivas, pruebas de
resolucin de problemas y encuestas de opinin del curso.
El paso inmediato en las innovaciones a realizar en la programacin del curso, consiste en incorporar los proyectos de anlisis de datos como tcnica didctica, aadindose as a los instrumentos de evaluacin del curso. No se trata de reemplazar el sistema de evaluacin actual por el
mtodo de proyectos, sino de incorporarlo al sistema como un instrumento ms.
Nuestra propuesta de evaluacin
Basados en los objetivos propuestos y despus del anlisis de las dimensiones en las que vamos
a desarrollar nuestro curso de Estadstica en las carreras de Ingeniera, nuestra propuesta de
evaluacin consta de distintos instrumentos de evaluacin, que nos permiten realizar un seguimiento y una importante retroalimentacin del aprendizaje.
Nuestra concepcin es que la evaluacin forma parte de un todo integrado donde las acciones
evaluativas posibilitan a quienes las llevan a cabo: mejorar, perfeccionarse, ajustarse a cambios, corregir
los errores e incidir en los aciertos, en sntesis, aportan informacin sumamente rica para fundamentar la toma de decisiones que guiarn el quehacer educativo.
Basados en la propuesta sobre instrumentos de evaluacin, materiales y recursos didcticos
propuestos en Batanero (2001) y en base a las experiencias previas con grupos de alumnos de
ingeniera, hemos desarrollado una serie de instrumentos para realizar la evaluacin continua
de nuestro curso.
U
mas del rea de la Ingeniera y que exijan al alumno tomar decisiones y proponer soluciones, a
partir de la informacin obtenida al resolver y analizar los problemas. En estas ltimas se permiten el uso del texto de referencia.
Para la autoevaluacin, los alumnos disponen del siguiente material:
Pruebas ya evaluadas.
Es bien conocida la ansiedad generada en los estudiantes por saber de antemano cmo sern los exmenes, qu se pregunta, cules son los puntos del programa ms importantes,
cules los ms difciles, cules se dejan de lado, con cunto se aprueba, y unas cuntas preguntas ms. La transparencia con los estudiantes puede contribuir a atenuar esta incertidumbre. A tal fin, en nuestra propuesta de evaluacin, adems de poner a disposicin de los
estudiantes un nmero suficiente de exmenes finales y pruebas ya evaluadas, se da una gua
con comentarios sobre los resultados obtenidos en su momento, las dificultades observadas
y otras sugerencias que se consideren convenientes.
Se ha elaborado, tambin, para el rediseo del marco de evaluacin, la resolucin de algunos
exmenes, siguiendo las consignas explicitadas en los mismos con indicacin del puntaje
asignado a cada consigna de los problemas evaluados.
83
Para la retroalimentacin, contamos con encuestas y entrevistas personales que nos permiten
una rpida e inmediata respuesta del desarrollo del curso, adems, obvio est, de contar con los
resultados de las evaluaciones y el anlisis de los errores.
Para acompaar el aprendizaje, adems del material comentado, contamos con un sitio web,
donde los alumnos encuentran dicho material, pueden comunicarse por correo electrnico
para plantear dudas y consultas y conocer los resultados de sus evaluaciones.
Para integrar los conocimientos y desarrollar las habilidades propuestas en nuestro objetivo, hemos pensado en la incorporacin de los Proyectos de Anlisis de Datos, con los cuales se
aspira a que la educacin se vuelque sobre el contexto, abriendo puertas para enriquecer el
aprendizaje a travs de la bsqueda de informacin, la observacin, las entrevistas, la interaccin, la experimentacin, la utilizacin de recursos tecnolgicos e informticos, la comunicacin (verbal o escrita, produciendo informes) y el trabajo en equipo, dando lugar a una interaccin y articulacin con el contexto acadmico, cientfico, institucional, social y profesional.
Esta forma de trabajo, promueve mltiples habilidades que no se limitan a una manera distinta
de aprender Estadstica, sino que abarcan tambin las capacidades sociales y emotivas a la hora
de enfrentar un reto, as como la de evaluar su propia evolucin a lo largo del desarrollo del
mismo.
Conclusiones
Durante el desarrollo de este trabajo se han hecho comentarios concluyentes a partir de los
resultados tratados en los apartados respectivos. No obstante, creemos oportuno sintetizar y
concentrar las conclusiones obtenidas luego del anlisis de la metodologa propuesta:
Las pruebas objetivas, no fueron slo utilizadas como instrumento de autoevaluacin que
acompaa el autoaprendizaje del estudiante, junto con la gua de mediacin del texto que
hemos elaborado a tal fin, sino tambin, se utilizaron como un til instrumento de evaluacin continua del proceso de enseanza-aprendizaje, prcticamente clase a clase, que permite la devolucin inmediata de los resultados, a la vez que es posible tomar acciones correctivas en las prcticas docentes sobre la marcha y sugerir pautas a los alumnos en funcin de los resultados observados. Con una construccin, revisin y anlisis de tems, es
posible construir pruebas objetivas que vayan mucho ms all de la evaluacin de contenidos factuales y permitan movilizar el estado cognitivo del sujeto frente a un objeto matemtico reconocido como objeto de saber. ste es un instrumento potente en la quinta dimensin comentada para el marco de evaluacin, es decir, la ACCIN que se toma y la naturaleza del feedback dado al estudiante, componente crucial del proceso de evaluacin que
proporciona el puente entre la evaluacin y la mejora del aprendizaje.
84
Las pruebas de resolucin de problemas, tienen el carcter de evaluaciones integradoras, complementarias de las pruebas objetivas, que permiten la observacin, no slo de aspectos
conceptuales, sino de procedimientos y actitudes.
El identificar las dificultades y los errores ms frecuentes que presentan los alumnos en el
proceso de enseanza y aprendizaje de la Estadstica y la Probabilidad, nos ha permitido
saber cules son nuestras debilidades y fortalezas, a fin de progresar en el proceso de mejora continua de nuestra enseanza.
Analizada la efectividad de los instrumentos y procedimientos de evaluacin del aprendizaje de los estudiantes y su complementacin, hemos comprobado la eficacia y eficiencia de
los mtodos e instrumentos del sistema, y estamos en condiciones de poder considerar su
inclusin en nuestro propsito final: la construccin de un marco de evaluacin.
Sobre esta plataforma, en el rediseo del marco para la evaluacin del curso, incorporamos
los proyectos de anlisis de datos como estrategia didctica, a fin de profundizar y mejorar
el trabajo en la produccin oral y escrita de los estudiantes, a la vez que ampliamos las
competencias promovidas desde el curso, haciendo uso de la tecnologa informtica para el
anlisis de datos tomados del campo de las ingenieras, dando as, una gama de posibilidades para que el alumno se exprese y muestre sus habilidades en distintos contextos y en situaciones de prueba diferentes.
Referencias Bibliogrficas
Batanero, C. (2001). Didctica de la Estadstica. Granada: Grupo de Investigacin en Educacin
Estadstica. Universidad de Granada.
Charles, R; Lester, F; Odaffer, P. (1987). How to Evaluate Progress in Problem Solving. Reston,
VA: National Council of Teachers of Mathematics.
Gal, I; Garfield, J. (1997) (Ed.). The Assessment Challenge in Statistics Education. Netherlands:
IOS Press.
Garfield, J. (1993). An Authentic Assessment of Students Statistical Knowledge. En N. Webb (Ed):
National Council of Teachers of Mathematics 1993 Yearbook: Assessment in the Mathematics Classroom. Reston, VA: NCTM, 187-196.
Garfield, J. (1995). La evaluacin del aprendizaje de la estadstica. En UNO 5, Julio 1995, 5-14.
Webb, N; Romberg, T. (1992). Implications of the NCTM Standards for Mathematics Assessment.
En T. Romberg (Ed.): Mathematics Assessment and Evaluation: Imperatives for Mathematics Education. Albany: State University of the New York Press.
85
86
Introduccin
Para darle solucin al problema que se aborda en este trabajo se pone en funcionamiento el
modelo terico semitico-antropolgico (Godino y Batanero 1994,1997) para la investigacin
en Didctica de la Matemtica. Esta investigacin est inmersa en la lnea: Perspectiva del enfoque
semitico antropolgico para la didctica de la matemtica, adherida al Ncleo de investigacin en
Educacin Matemtica Dr. Emilio Medina de la Universidad Pedaggica Experimental
Libertador- Maracay, Venezuela. Aqu se plantea la resolucin de problemas como
herramienta de diagnstico del proceso de enseanza y aprendizaje de la matemtica, en
educacin diversificada y profesional del sistema educativo Nacional. Con esto se intenta
englobar varios aspectos relevantes, tales como proponer una evaluacin diagnstica eficaz que
motive al alumno y no lo encasilla en meras pruebas de respuesta cerrada. Con esta evaluacin
diagnstica se pretende observar y determinar las actitudes de los alumnos, motivacin,
conocimientos previos, como comprenden, etc. Adems tambin se pretende estudiar la
prctica docente en el desarrollo de una clase.
Por cuestiones de espacio describimos
brevemente el planteamiento del problema, los objetivos, el marco terico y la metodologa de
la investigacin.
Planteamiento del problema
En la actualidad sigue teniendo vigencia lo tradicionalmente conocido como fases de una clase:
inicio, desarrollo y cierre. En tal sentido, Gonzlez (1997) seala que el profesor debe revisar
informacin previa, en cuanto a contenidos y procedimientos, disear un plan de clases que
incluya estrategias especficas de motivacin. El Reglamento de la Ley Orgnica de
Educacin (1999), de la Repblica Bolivariana de Venezuela en su artculo 92 propone que
la Evaluacin diagnstica: tendr por finalidad identificar las aptitudes, conocimientos,
87
habilidades, destrezas, intereses y motivaciones que posee el alumno para el logro de los
objetivos del proceso de aprendizaje por iniciar. De tal manera que se piensa en la resolucin
de problemas como una estrategia de diagnstico novedosa, la cual no solo identifique los
conocimientos previos del alumno, sino tambin los procesos de pensamiento y formas de
resolver ciertas situaciones matemticas.
Debido a esto se genera la interrogante inicial de nuestra investigacin: Es til la resolucin
de problemas para identificar los conocimientos previos, las dificultades de comprensin y la
motivacin hacia el proceso de enseanza y aprendizaje de la matemtica en educacin
diversificada y profesional? Para poder atender esta interrogante, nos planteamos a su vez
responder sistemticamente a los siguientes planteamientos, que clasificamos segn tres
dimensiones o categoras (Godino, 1999 y Arrieche, 2002); epistemolgica, cognitiva e instruccional:
La problemtica epistemolgica: Qu es la Resolucin de Problemas? Cules son sus
concepciones segn diversos autores? Cmo se origina la utilizacin de la resolucin de
problemas? Qu importancia tiene la resolucin de problemas para la matemtica?
La problemtica cognitiva: Cules son los conocimientos matemticos previos que tienen los
estudiantes de educacin diversificada y profesional, al emprender el estudio de los contenidos
matemticos correspondientes? Cules son las dificultades y/o obstculos que presentan
estos estudiantes? Cules son los errores que cometen?
La problemtica instruccional: Qu estrategias remediales se pueden aplicar en el caso de que el
alumno no est preparado para iniciar el estudio de las nociones de trigonometra? Cul es la
actitud de los estudiantes hacia el estudio de este contenido?
Objetivos de la investigacin
88
La Resolucin de Problemas como Herramienta de Diagnstico del Proceso de Enseanza y Aprendizaje de la Matemtica en
Educacin Diversificada y Profesional
Marco terico
Antecedentes
Para dar soporte al estudio, se consideraron relevantes registros referenciales, consultados de
libros y artculos de distintas fuentes; relacionados con el tema objeto de investigacin,
organizados en tres categoras: epistemolgicos, cognitivos e instruccional, de acuerdo al
esquema usado por Arrieche (2002).
Bases tericas
En esta investigacin adoptamos el enfoque semitico-antropolgico, para investigacin en
Didctica de la Matemtica, propuesta por (Godino y Batanero 1994,1997). Entre las nociones
tericas descritas en este modelo que se ponen en funcionamiento en este trabajo para explicar
las dimensiones epistemolgica, cognitiva e instruccional del proceso de enseanza y
aprendizaje de la matemtica tenemos las de significado institucional y personal entendidas
como el sistema de prcticas actuativas y discursivas que una institucin (o una persona)
realizan para resolver un determinado campo de problemas.
Los sistemas de prcticas significativas realizadas por una institucin fueron definidas por
Chevallard, Bosch y Gascn (1997) como praxeologa matemtica (teoras, contenidos u
organizaciones matemticas), asimilada en nuestro modelo con el de significado institucional.
Otras nociones del modelo tiles para nuestro son la praxeologa didctica y funcin semitica,
para lo cual remitimos al lector a Godino y Batanero (1997).
Marco metodolgico
Tipo de investigacin
90
La Resolucin de Problemas como Herramienta de Diagnstico del Proceso de Enseanza y Aprendizaje de la Matemtica en
Educacin Diversificada y Profesional
interpretativo. En la faceta instruccional se aplicar un enfoque cualitativointerpretativo, conjuntamente con la faceta anterior, donde se analizar las estrategias
de enseanza y diagnostico bajo el contexto del estudio de las nociones bsicas de
trigonometra.
La poblacin objeto de estudio son los estudiantes del primer ao de ciencias del ciclo
diversificado y profesional de Venezuela. El estudio se realizar, en el contexto de las
clases de matemtica, a una muestra de 38 alumnos, cursantes de una seccin de primer
ao de ciencias, en la Unidad Educativa Nacional Mario, ubicada en Turmero
estado Aragua.
Referencias Bibliogrficas
Arrieche M. (2002). La teora de conjuntos en la formacin de maestros: facetas y factores condicionantes del
estudio de una teora matemtica. Disertacin doctoral no publicada, Departamento de
Didctica de la Matemtica, Universidad de Granada, Espaa.
Callejo M. (1996). Evaluacin de procesos y progresos del alumnado en resolucin de
problemas. UNO 8, 53 63.
Chevallard, Y., Bosch, M. y Gascn, J. (1997). Estudiar matemticas: el eslabn perdido
entre la enseanza y el aprendizaje. Barcelona, Espaa: Horsori e ICE de la Universidad de
Barcelona.
De Guzmn, M. (2000). Enseanza de las Ciencias y la matemtica. Obtenido en enero de 2003,
del
sitio
web
de
la
Organizacin
de
Estados
Iberoamericanos:
http://www.oei.org.co/oeivirt/edumat.htm
Gaceta Oficial de la Repblica Bolivariana de Venezuela (1999). Reglamento de la Ley Orgnica de
Educacin. (Decreto 36 787). Venezuela: Gaceta Oficial de la Repblica Bolivariana de
Venezuela.
Godino J. (1999). Anlisis semitico y didctico de procesos de instruccin matemtica. Obtenido en
septiembre de 2002, del sitio web de la Universidad de Granada:
http://www.ugr.es/jgodino/Doctorado/
Godino J. y Batanero, C. (1994). Significado institucional y personal de los objetos
matemticos. Recherches en Didactique des Mathmatiques 14(3), 325 355.
Godino J. y Arrieche M. (2001). Anlisis semitico como tcnica para caracterizar significados.
Documento presentado en la Reunin del Grupo DMDC-SIIDM, V Simposio de la
SEIEM, Almeria, Espaa.
Gonzlez, F. (1997). La enseanza de la matemtica. Proposiciones didcticas. FEDEUPEL.
91
92
Este trabajo surge de un Proyecto de Investigacin que busca el desarrollo de estrategias innovadoras en la enseanza de la matemtica, el cual se apoya en una concepcin de aprendizaje
constructivo y significativo y adopta la Ingeniera Didctica como metodologa para la investigacin. En ese marco se elabor una ingeniera didctica para una enseanza aprendizaje
ms eficiente de ecuaciones cuadrticas. Mediante las actividades planteadas el alumno llega a
obtener la frmula de la ecuacin cuadrtica, a determinar las propiedades de sus races, a factorearla y a reconstruirla a partir de sus races. En esta propuesta se plantea una vinculacin
permanente entre los conceptos de ecuacin cuadrtica y funcin cuadrtica; asimismo se trabaja en distintos marcos: numrico, algebraico, grfico, geomtrico y funcional.
estilo de enseanza, la estructura comunicativa de la clase, el modo de presentar los contenidos, las consignas, los objetivos y su intencionalidad, la relacin entre materiales y actividades,
los criterios de evaluacin, etc. Las estrategias deben apoyarse en los conocimientos previos de
los alumnos (significatividad), orientar la construccin de conocimientos a partir de materiales
adecuados y ser factibles de desarrollarse en el tiempo planificado, con la cantidad de alumnos
con que se cuenta y con la carga horaria destinada.
En el campo de la Didctica de la Matemtica, la propuesta se apoya en la ingeniera didctica (Douady 1996): elaboracin de un conjunto de secuencias de clases concebidas, organizadas y articuladas en el tiempo para efectuar un proyecto de aprendizaje. En los anlisis preliminares se tuvieron en cuenta las dificultades y los errores ms frecuentes de estos aprendizajes, las prcticas habituales para el tratamiento de este tema y los diferentes enfoques que presentan los libros de texto sobre el mismo.
La concepcin y el diseo de las actividades se encuadran dentro de la teora de las situaciones
didcticas de Guy Brousseau: proponer situaciones adidcticas en las que el docente no debe mostrar su intencionalidad ni intervenir indicando al alumno qu hacer; sino provocar que
el alumno acepte la responsabilidad de la situacin de aprendizaje. As, la llamada Situacin
fundamental, dada por las situaciones adidcticas, enfrenta a los alumnos a un conjunto de
problemas que evolucionan de manera tal que el conocimiento que se quiere que aprendan es
el nico medio eficaz para resolverlos. Intervienen las variables didcticas para que el conocimiento evolucione en niveles crecientes de complejidad, y las recontextualizaciones de los
conceptos tratados en los marcos geomtrico y algebraico le otorgan significatividad a la propuesta.
En la resolucin de los problemas, se espera que aparezcan distintas estrategias. Tambin se
sugieren puestas en comn en las que se validen los resultados, se detecten los errores, se analicen las distintas propuestas y representaciones que se hayan utilizado, se elijan las ms eficaces,
se debatan las argumentaciones, se identifiquen los conocimientos puestos en juego, etc. a fin
de que esos conocimientos evolucionen en la totalidad del grupo de clase y converjan hacia el
que se quiere construir.
Los problemas diseados responden a las condiciones del buen problema enunciadas por
Douady; ya que: los enunciados tienen sentido en relacin con los conocimientos previos; todos los alumnos estn en condiciones de dar alguna respuesta, al menos para el problema inicial; admiten distintas estrategias de resolucin y se pueden formular en distintos marcos
(geomtrico y algebraico). Y, principalmente, el conocimiento buscado es un conocimiento
adaptativo en tanto es el medio cientfico de responder eficazmente a los problemas. Adems
se propone que en la puesta en marcha se cumplan las fases enunciadas por Douady en las que,
dado el problema inicial: 1 Se movilizan los objetos matemticos conocidos para resolver el
problema (Fase: Antigua). 2 Se ponen en marcha instrumentos nuevos. Aparece el nuevo
implcito (Fase: Bsqueda). 3 Se hacen explcitos los conocimientos construidos en la fase
anterior (Fase: Explicitacin). 4 El docente descontextualiza el conocimiento dndole la categora de objeto matemtico (Fase: Institucionalizacin). 5 Se da a los alumnos diversos
problemas destinados a provocar el funcionamiento como instrumentos explcitos de lo que ha
sido institucionalizado (Fase: Familiarizacin reinversin). 6 El nuevo objeto es susceptible de convertirse en antiguo para un nuevo ciclo de la dialctica instrumento-objeto (Fase:
94
)2
4
9
a) y = ( x + 3 ) 2 9
b) y = ( x
d) y = 2 (x + 1) 2 + 3
e) y = 5 ( x 3) 2 1
5 2 25
)
2
4
9
2 2 1
f) y = (x )
3
3
2
c) y = ( x +
2) Podras, sin representar grficamente, decir cules de los grficos, que corresponden a las funciones cuadrti-
b) y = x 2 6x c) y = x 2 9x d) y = x 2 +
6
x
5
e) y = x 2
7
x
3
6) Escribe cada una de las siguientes funciones de segundo grado en la forma cannica e indica las coordenadas
del vrtice.
a) y = x 2 + 8x 1
b) y = x 2 3x +
1
2
c) y = x 2 +
7
11
x+
5
20
del vrtice.
b) y = 3x 2 + 6x 3
c) y = 2x 2 5x 1
a) y = 5x 2 20x + 25
d) y = 4x 2 3x + 5
e) y = 5x 2 + 7x + 2
2
9) a) Expresa y = ax + bx + c en forma cannica y escribe las coordenadas del vrtice
b) Indica la concavidad de la curva
10) Dada la siguiente funcin de segundo grado y =2x 2 10x + 8
a) Exprsala en forma cannica.
b)Escribe las coordenadas del vrtice.
c) Encuentra los ceros de la funcin
d) Grafcala en coordenadas cartesianas
95
11) Recordando el problema del rea del cuadrado: Area (x) = 2x 2 20x +100 Cunto tiene que valer x
El objetivo del primer ejercicio es que el alumno adquiera destreza en el marco algebraico para
pasar, la expresin de una funcin cuadrtica, de la forma cannica a la polinmica. Tambin
permite repasar el desarrollo del cuadrado de un binomio y, junto con los dos ejercicios siguientes, sienta las bases para transformar la frmula de una funcin cuadrtica de la forma
polinmica reducida a la forma cannica. En el ejercicio 4, se trabaja con el polinomio con coeficiente principal 1 y sin trmino independiente. En el ejercicio 6, se aumenta la dificultad con
la incorporacin del trmino independiente. En el ejercicio 8 se incluyen polinomios de coeficiente principal distinto de 1. En los dos ejercicios que siguen el estudiante debe resolver una
ecuacin cuadrtica particular, en uno se pide que determinen los ceros de la funcin 1 y en el
otro se pide obtener x, para un valor de y dado 2. En el ltimo ejercicio se realiza la generalizacin, obteniendo as la frmula general que permite resolver una ecuacin cuadrtica.
TPF
FPT
El docente, en distintos momentos de esta actividad, deber realizar las puestas en comn que
considere necesarias de forma tal que, al finalizar la misma, quede institucionalizado el concepto de ecuacin cuadrtica y races de una ecuacin cuadrtica.
La organizacin de esta secuencia, elaborada segn un grado de complejidad creciente, permite
a los estudiantes pasar de una dificultad a otra usando como base lo construido en la actividad
anterior. Por otra parte el estudiante aprende a completar cuadrados de una manera fcil y sencilla y obtiene la expresin general de las coordenadas del vrtice de una parbola hasta lograr
construir la frmula para resolver ecuaciones cuadrticas; punto en el que sobresale la potencialidad de esta propuesta ya que el alumno, al superar los desafos que se le presentan llega a
ser el constructor de esta frmula.
En la segunda actividad, el estudiante debe aplicar la frmula recin obtenida, para resolver
ecuaciones cuadrticas e indicar si las soluciones halladas son reales (iguales o distintas ) o
complejas. Luego, las ecuaciones que son incompletas, las deber resolver sin utilizar la frmula cuadrtica. Aqu el alumno puede llegar a cometer distintos errores, y como consecuencia
obtener distintos resultados que los hallados aplicando la frmula. Esto lo llevar a revisar lo
realizado y servir al docente para reflexionar sobre los errores cometidos. Por ltimo deber
indicar de qu depende que una ecuacin cuadrtica tenga distintos tipos de races. Al finalizar
la actividad se institucionalizar las distintas formas de resolver una ecuacin cuadrtica y el
nombre de "discriminante" para la expresin b 2 4ac; es conveniente que el alumno pueda
darse cuenta del porqu de esta denominacin.
En la siguiente actividad deben proponer una ecuacin cuadrtica, de forma que las races
cumplan determinadas condiciones, como por ejemplo que tenga: races reales iguales, races
complejas, races reales distintas o races reales distintas y una de ellas sea 5. Este problema,
abierto a mltiples respuestas, tiene como propsito que el alumno se desprenda de la concep1En
el trabajo previo sobre funcin cuadrtica los alumnos determinaban la existencia de los ceros de la funcin
a partir del grfico.
2 La secuencia previa sobre funcin cuadrtica, se inicia con una situacin problemtica que da origen a la frmula cuadrtica planteada en el ejercicio N 11.
96
cin de que un problema matemtico tiene una respuesta nica Adems se persigue que el estudiante pierda el miedo a plantear ejercicios.
Para vincular ecuacin cuadrtica con funcin cuadrtica ( lo
3
3
x
algebraico con lo grfico), se da el grfico de distintas funx
2
ciones y deben indicar el tipo de races y, de ser posible, el
valor de las mismas. Recprocamente, a partir de una ecuacin cuadrtica deben obtener los puntos donde la grfica de la funcin cuadrtica correspondiente, corta al eje x.
Tambin se plantea un ejercicio para resolver una ecuacin cuadrtica mediante el mtodo grfico. La intencin del mismo es prepararlo para buscar las races de otras ecuaciones ms complejas y / o difciles de resolver en forma analtica.
Se ejercita la resolucin de ecuaciones reducibles a ecuaciones cuadrticas (fraccionarias e irracionales). Aqu el alumno reforzar el manejo algebraico de expresiones.
Para resolver ecuaciones reducibles a cuadrticas se plantea la siguiente actividad:
Juan quera poner dos psteres en la pared de su cuarto. Uno de ellos que tuviera la forma de un cuadrado y el
otro de un tringulo rectngulo. Para que los psteres no fueran demasiado grandes, se impuso la condicin de
que la diferencia de sus reas fuese 2 y que tuvieran las medidas indicadas en el grfico. Para determinar cuanto
deba
medir
de
alto,
Juan
lleg
a
plantear
la
ecuacin:
rea ( cuadrado) rea (tringulo) = 2 , pero luego no pudo encontrar el valor de x.
Su amigo, que era un experto en resolver ecuaciones cuadrticas, inmediatamente determin que el valor de x
poda ser 8 1, e indic a Juan que los pster deberan tener una altura de 2. Para obtener la solucin, el
amigo ide una forma muy ingeniosa de transformar la ecuacin en una ecuacin de segundo grado. Te animas a
determinar cmo lo hizo y a desarrollar los pasos para encontrar la solucin?
En la siguiente actividad, se incluye gran variedad de aplicaciones donde primero se debe modelizar el problema y luego seleccionar el mtodo que mejor se adapte el tipo de ecuacin cuadrtica a resolver (completa o incompleta) . Por ltimo se deber decidir si las soluciones de la
ecuacin pueden ser la respuesta al problema. En algunos de estas aplicaciones se debe obtener
la frmula de la funcin, a partir de datos numricos obtenidos en forma experimental.
97
Para que el alumno pueda llegar a obtener las propiedades de las races de una ecuacin cuadrtica se plantea la siguiente actividad:
1)
a)
siguiente
ecuaciones ya se a)2x 2 + 4 x 6 = 0
en
una b) 3x 2 = 2 5x
anterior)
c) 9x 2 +12x = 4
Ecuacin
x1 + x
B
x1 . x
Completa el
cuadro (las
resolvieron
actividad
d) 6x 2 + 2x 4 =0
e) 3x 2 + 6x =0
f) 49x 2 + 9 = 42x
g) x 2 7 = 0
h) 0,5 6x =2x 2 /3
i) x(x + 1) =3x 2
j)3x 2 + 6 = 0
P
b) Encuentra alguna relacin entre la suma de las races y los coeficientes de la ecuacin cuadrtica.
c) Encuentra alguna relacin entre el producto de las races y los coeficientes de la ecuacin cuadrtica.
d) Teniendo en cuenta que x 1 = ( b + b 2 4a c ) /( 2a ) y x 2 = ( b b 2 4a c ) /( 2a ) , realiza el proB
ducto y la suma de las races y observa si coincide el resultado con la relacin encontrada en a) y b) respectivamente.
2) A partir de la relacin encontrada en el Ej.1d),expresa la ecuacin cuadrtica
ax 2 + bx + c = 0 a) En funcin de "a" y de la suma y el producto de sus races x 1 y x 2
b) En funcin de la suma y el producto de sus races x 1 y x 2
P
Con el primer ejercicio, se espera que el alumno sea capaz de encontrar, a partir de ejemplos
numricos, las propiedades de las races de una ecuacin cuadrtica que luego, al realizar la actividad propuesta en el inciso d), las estar demostrando.
El ejercicio N 2 prepara al alumno para reconstruir una ecuacin cuadrtica, a partir de la
suma y producto de sus races.
A continuacin se realiza una actividad donde se aplican las propiedades de las races. Primero
se reconstruye la ecuacin a partir de las propiedades y luego se realiza el proceso inverso: dada la ecuacin, obtener la suma y producto de las races
Para escribir en forma factoreada la frmula de una funcin y una ecuacin cuadrtica se propone la siguiente actividad:
98
Finalmente, la ltima actividad permite realizar una integracin entre lo desarrollado para funcin cuadrtica y para ecuacin cuadrtica.
1) Dados los siguientes grficos, identifica el que corresponda a una funcin cuadrtica y luego en base a dicho
grfico responde los siguientes incisos:
i) Determina el signo del coeficiente de x 2
ii) Indica las races de la ecuacin cuadrtica correspondiente a dicha funcin cuadrtica.
iii) Encuentra las coordenadas del vrtice de la parbola.
iv) Halla, de dos formas distintas, la frmula que define a dicha funcin cuadrtica
P
Referencias Bibliogrficas
Artigue, M., Douady, R., Moreno, L. y Gomez, P. ; (1995). Ingeniera Didctica en Educacin Matemtica. Mxico. G.E.I.
Bixio, C. (1998). Ensear y aprender. Bs. As. Argentina. Homo Sapiens.
Brousseau, G. (1994). Los diferentes roles del maestro. En Parra, C. y Saiz, I. (comps.), Didctica de
Matemtica: Aportes y reflexiones. (pp 6594). Bs. As. Argentina. Paidos
Duhalde, M., Gonzalez, M. (1997). Encuentros cercanos con la Matemtica. Bs. As. Argentina. Aique.
Chevallard, I. (2000). La transposicin didctica. Bs. As. Argentina. Aique.
T
99
100
En este trabajo se presenta el estado actual de una investigacin cualitativa que, en su primera
fase, intenta aproximarse a cmo el estudiante pre-universitario concibe espontneamente la
idea de fractal. Participaron 70 estudiantes con edades comprendidas entre 15 y 17 aos. Se
encuentra que la mayora de estos alumnos perciben al fractal en sus caractersticas de manera
parcial, y principalmente lo definen como un proceso iterativo. Los resultados de esta primera
parte y el reconocimiento de que los fractales tienen un valor matemtico elemental, inducen a
pensar en el valor didctico que podran tener los fractales y su geometra, para desarrollar
destrezas matemticas y favorecer formas de pensamiento matemtico ms avanzado, en la
transicin del PME al PMA.
ejercicio de visualizacin que se propone y los pasos de construccin de los fractales, las
descripciones y observaciones de los alumnos dejan en evidencia sus esquemas informales
asociados a estos objetos matemticos, que son fruto principalmente de la intuicin, y de la
abstraccin de las relaciones e interconexiones que establecen con sus conocimientos previos,
especialmente los geomtricos (eucldeos).
Metodologa, descripcin de los participantes e instrumentos de recogida de datos.
La investigacin se enmarca en un estudio de tipo cualitativo. El foco de investigacin tiene un
carcter exploratorio, descriptivo e interpretativo. En la metodologa de anlisis se opta por
utilizar las redes sistmicas (Bliss, Monk y Ogborn, 1983) como sistema de representacin de
los datos cualitativos obtenidos a partir de las respuestas dadas por los alumnos en el
cuestionario. A partir de las redes sistmicas se establecen categoras y subcategoras asociadas
a algunas de las caractersticas de la geometra fractal y etiquetadas como: autosemejanza,
recursividad, complejidad, permetro, rea, longitud y nmeros de puntos de Cantor, y
alusiones a si el conjunto de Cantor desaparece o se hace polvo. Esto adems permite disear
unas tablas resumen. La experiencia se realiza con 70 estudiantes de primero y segundo ao del
ciclo diversificado (final de secundaria) venezolano, con edades comprendidas entre 15 y 17
aos. En el momento de la aplicacin de los cuestionarios no tenan conocimientos formales
de clculo (infinitesimal, diferencial, integral). Se aplican dos cuestionarios (C 1 y C 2 ); en este
artculo se describe slo los resultados de la primera parte del primer cuestionario. Las
preguntas del C 1 se plantean bajo la hiptesis de que los esquemas conceptuales de los objetos
geomtricos se construyen principalmente a partir de experiencias de visualizacin, y sobre la
opinin de que la experiencia es un factor fundamental en la formacin de la intuicin. El
cuestionario tiene dos partes y aborda los fractales: Cantor, Kock, rbol y Kock Aleatorio. Se
muestra la construccin del fractal en sus primeros pasos: Trata de imaginar cada paso que
sigue de la construccin, el 4, 5, 6, 7 ... hasta el infinito. A)Describe lo que ves y lo que ocurre
en la medida que se van haciendo ms pasos. B) En el infinito resulta un objeto geomtrico
llamado: se coloca el nombre del fractal respectivo. Imagina que dispones de un instrumento
potente con el que puedes aumentar parte del objeto cuantas veces quieras. Ahora enfoca una
parte del se coloca el nombre del fractal respectivo. Describe lo que ves y lo que ocurre a
medida que va aumentando la potencia del instrumento. Puedes describir lo que ves cuando el
instrumento tiene aumento infinito?. Dependiendo del fractal estas preguntas van
acompaadas por otras: sobre la longitud y el nmero de puntos de Cantor, rea y permetro
de Kock, y sobre el permetro de Kock Aleatorio
B
Resultados
Las respuestas de los alumnos que reflejan las caractersticas fractales, muestran que la mayora
de los estudiantes percibe al fractal, en sus caractersticas, de manera parcial.
a) Recursin: En la construccin geomtrica de los fractales con que trabajamos, en su proceso
recursivo conformado por la base, la regla y el proceso iterativo, y especficamente relacionado
con este ltimo, encontramos dos tipos de iteracin, la divergente y convergente, y diferente
tipo de contenido, cardinalidad y espacio (en el sentido de Nuez (1994)). La cardinalidad la da
el nmero creciente de divisiones dadas por la regla, y el espacio, por la longitud de los
segmentos que se van construyendo y que van configurando la representacin geomtrica de
102
Cantor
Kock
Arbol
Kock
Aleatorio
Ocurren los
mismos pasos
(%)
La
Iteracin
es finita
(%)
Proceso de
divergencia
(%)
Proceso de
convergencia (%)
0
1,4
1,4
1,4
7,14
2,85
8,57
2,85
15,71
13,85
45,7
24,28
2,8
12,85
65,71
Explicita
La regla
(%)
Otra regla
(%)
25,71
4,28
22,85
8,57
1,4
2,85
8,57
7,14
2,8
0
0
0
48,57
17,12
2,8
Es bajo el porcentaje de estudiantes que hacen alusin explcita o implcita sobre algn aspecto
del proceso de recursin en la construccin de los fractales, con relacin a la base y al proceso
iterativo en sus dos aspectos de convergencia y divergencia. Si bien el proceso es infinito
explcitamente hubo un 12,85 % donde la iteracin se percibi como finita en por lo menos un
fractal. El motivo principal ha sido el que permanece en estos estudiantes el modelo tcito de
punto, como una imagen de pequeos puntos que tienen espacio y dimensin. La explicitacin
de la regla en la recursin es sumamente baja, slo un 17,12% de los estudiantes hacen la
referencia a la regla en por lo menos un fractal. Por el tipo de respuestas dadas por los
estudiantes, el porcentaje alto de respuestas que explicitan o aluden el proceso iterativo, as
como teniendo en cuenta el segundo cuestionario en que se peda una definicin de fractal,
hace pensar que en su mayora los estudiantes perciben en la construccin geomtrica del
fractal un proceso iterativo ms que recursivo, el retorno a la base queda poco consciente. En
cuanto al proceso iterativo, es mayor el porcentaje de explicitacin del proceso de divergencia
que el de la convergencia. Queda en evidencia como obstculo cognitivo la coordinacin del
proceso de convergencia y divergencia. El hecho especfico del no reconocimiento del proceso
de divergencia, es causal, de situaciones como el percibir que el rea de Kock aumenta
indefinidamente o que los segmentos que se construyen en el rbol llega un momento en que
chocan y se unen. Para el 8,57% de alumnos, la caracterstica del Fractal rbol de que su
trazado es continuo y que no hay interseccin entre los segmentos que forman las ramas de los
rboles, no se cumple, estos estudiantes indican que en algn momento los segmentos chocan.
Tambin queda en evidencia la influencia de las representaciones de los objetos fractales sobre
cada proceso. Si observamos la tabla, en Cantor, el porcentaje de alumnos que hacen alusin al
proceso de divergencia es superior que el resto de fractales, la representacin geomtrica del
conjunto de Cantor alude al proceso de divergencia, sin embargo las representaciones de los
otros fractales aluden visualmente a la divergencia, se expanden y se hacen ms grandes. Slo
tres alumnos explicitan el proceso completo de recursin haciendo referencia a la regla, y
proceso de iteracin (convergente y divergente), un alumno en Cantor (considera a la iteracin
como finita), un alumno en rbol y otro en Kock Aleatorio.
103
Cantor
Kock
Arbol
Kock Aleatorio
Cantor
Kock
Arbol
Kock
Aleatorio
Figura compleja
(%)
Figura irregular
(%)
Objeto intrincado
(%)
0
1,42
1,42
1,42
Forma
abstracta
(%)
0
0
1,42
0
Objeto
difcil
(%)
0
0
0
1,42
0
8,57
1,42
5,71
0
4,28
0
4,28
14,28
2,85
1,42
1,42
1,42
Las respuestas de los alumnos que afirman que a medida que se van dando los pasos va
resultando una figura compleja, responde a la idea del proceso, que se parte de figuras simples
y que a travs de la repeticin infinita de pasos va resultando una estructura ms compleja.
e) Medida: En el cuestionario adems de pedir una descripcin sobre el proceso geomtrico de
construccin de cada fractal, tambin se pregunt sobre el rea y permetro de Kock, sobre el
permetro de Kock aleatorio y sobre la longitud del conjunto de Cantor y el nmero de puntos
del conjunto de Cantor. Por otra parte hubo alusiones y afirmaciones en las respuestas de los
alumnos sobre si el conjunto de Cantor desaparece o se hace polvo. En este apartado no
colocamos todas las tablas por falta de espacio. Sobre el rea y los permetros pedidos (y
longitud de Cantor), ningn alumno trat de hallarlos. Todos contestaron a esta pregunta
desde lo que visualizaban y las afirmaciones sobre el rea y los permetros son muy similares:
104
Tall, D. (2001). Natural and formal infinities. Educational Studies in Mathematics 48 (2-3), 199238.
Zapata, R. (1996). Integracin de la geometra fractal en las matemticas, y en la informtica, de
Secundaria. Obtenido en: http://math.rice.edu/lanius/fractals/WHY
107
108
Esta tcnica fue creada por las doctoras en Ciencias Matemticas Rita Roldn Inguanzo y
Josefina Cribeiro Daz, especialmente para la Educacin Superior pero es aplicable a otros
niveles de enseanza y mediante ella se logra una motivacin interior que hace que el
estudiante se sienta responsable de su aprendizaje y asuma esta responsabilidad a travs de una
serie de actividades individuales y colectivas. En ella se tiene muy en cuenta lo que las autoras
llaman medio ambiente. Por medio ambiente se entiende no solamente las condiciones que
rodean al alumno como son su condicin de becario o externo sino adems la importancia de
la asignatura dentro del Plan de Estudio; importancia esta que viene dada en parte por el
nmero de horas asignadas a la asignatura as como el tipo y nmero de sus evaluaciones.
Finalmente para comprobar la validez de los resultados en la adquisicin de mayor grado de
conciencia, de independencia y de solidez en el conocimiento, se utiliz la prueba U de Mann
Whitney y el Mtodo Biogrfico para comprobar como influa el empleo de la tcnica R-C en
nuestros alumnos algunos aspectos de su personalidad como aumento de autoestima,
seguridad, flexibilidad, etc.
Desarrollo
Una tcnica grupal es un conjunto de procedimientos y recursos utilizados en un grupo de
individuos con el fin de obtener un resultado determinado. Las tcnicas que se utilizan en
grupos de alumnos son fundamentalmente de dos tipos: tcnicas relativas a los contenidos y
tcnicas relativas al desarrollo personal. Las primeras son aquellas especficamente dirigidas al
objetivo de adquirir, consolidar o evaluar contenidos, mientras las segundas sirven ms
globalmente al desarrollo integral de la personalidad. Esta divisin, que no es nica, est
basada en cul es el objetivo fundamental que se persigue con su uso, an cuando se sabe que
el aprendizaje de contenidos contribuye o debera contribuir al desarrollo personal.
109
Tambin las tcnicas grupales pueden clasificarse de acuerdo a la participacin que en ellas
tenga el profesor, ya que sta no es siempre la misma. En ocasiones el profesor controla todo
el proceso y sus orientaciones son muy estrictas, en este caso se habla de grupos dirigidos; en
otras, da ciertas orientaciones, pero deja a los grupos cierto margen de libertad, hablaremos
entonces de grupos orientados; mientras que finalmente en otras se deja a los grupos total
libertad para organizar su trabajo y controlar los procesos grupales y en este caso hablaremos
de grupos autnomos.
Sin embargo, cualquiera sea el tipo de tcnica que se utilice, es necesario que se tenga en
cuenta que ninguna de ellas tiene sentido por s misma. El sentido se lo da quien la utiliza. Su
bondad est en que se acerque o no a dnde se quiere ir.
Una tcnica grupal es utilizada adecuadamente cuando mediante su aplicacin es posible
alcanzar el objetivo propuesto. Esto exige que quien la aplique sepa: explicar, escuchar,
preguntar, contestar, resumir y concluir.
Nosotros utilizamos varios mtodos participativos y entre ellos, una tcnica creada por las
doctoras en Ciencias Matemticas Rita Roldn Inguanzo y Josefina Cribeiro Daz (Roldn, R. y
Cribeiro, J. , 1995 a). Esta seleccin se hizo basado en que muchas de las tcnicas grupales
relativas a los contenidos que aparecen en manuales y libros son en realidad tcnicas de
evaluacin de conocimientos ms que de adquisicin del conocimiento y consisten
generalmente en juegos cuya finalidad es comprobar si se han adquirido o no determinados
conocimientos. Son tcnicas de cooperacin intergrupal y de competicin intergrupal, que
aunque motivadoras del estudio, no despiertan el inters por la materia que se aprende sino
que fomentan cierto entusiasmo por la competencia. El incentivo no es el proceso de
aprendizaje sino la competencia.
La tcnica Roldn-Cribeiro, logra una motivacin interior que hace que el alumno se sienta
responsable de su aprendizaje y asuma esta responsabilidad a travs de una serie de actividades
individuales y colectivas.
Fomenta el espritu de colaboracin, contrarrestando el
protagonismo propio de otras tcnicas. Ayuda a los alumnos a eliminar prejuicios y etiquetas
en relacin con los dems, con lo cual se liberan todas las capacidades creativas del alumno,
convirtindose entonces la comunicacin en un incentivo para el anlisis y la profundizacin
en los temas. Trabaja en la zona de desarrollo prximo (8) convirtiendo en capacidades reales
las capacidades potenciales y les ensea a autoevaluarse, primero en el marco de la resolucin
de problemas y ejercicios, despus se evaluar la clase para finalmente evaluar todo el tema a
travs de la proposicin y resolucin de temarios de examen.
Pretendemos que la aplicacin de estas tcnicas con flexibilidad al grupo de estudiantes,
garantice el desarrollo no slo de conocimientos y estrategias cognoscitivas en el estudiante,
sino tambin de importantes cualidades de trabajo en grupo; fomentar su inters y motivacin
por el conocimiento y su propio desarrollo como personalidad, como sujeto de su actividad
social
La tcnica en s consiste en que los grupos formados se responsabilicen con una serie de
tareas. Estas tareas son de dos tipos: individuales y por grupos o equipos.
110
112
nivel 1:
nivel 2:
nivel 3:
regular independencia cuando necesitaba que se le diera entre el 25% y el 50% de los
elementos esenciales del procedimiento de trabajo
poca o ninguna independencia cuando necesitaba ms del 50% de los elementos
esenciales del procedimiento de trabajo.
Solidez
La solidez es una propiedad secundaria de la accin que consiste en la permanencia en la
memoria y posibilidad de aplicacin de los conocimientos en el tiempo, y que depende de cun
cerca est la accin de la forma mental que es su forma superior, aquella que nos permite
pensar con rapidez. Depende adems del grado de generalizacin que es quien expresa la
relacin entre las posibilidades objetivas de aplicacin del conocimiento y las posibilidades
subjetivas del individuo. Respecto a esto ltimo el grado de generalizacin es mximo cuando
el individuo puede realizar la accin objetivamente en cualquier circunstancia posible. El
contenido de la base orientadora de la accin es lo que determina precisamente el proceso de
generalizacin.
Finalmente, la solidez depende del grado de automatizacin que es la posibilidad de combinar
una accin con otra, de realizar ms de una accin a la vez, de ejecutar una accin libre del
control de la conciencia.
Dado que uno de nuestros objetivos era: Determinar en que sentido el empleo de la tcnica
R-C influa en nuestros alumnos mejorando algunos aspectos de su personalidad,
necesitbamos el testimonio subjetivo de cada uno de ellos que nos permitiera recoger tanto
los acontecimientos como las valoraciones de la influencia recibida por su participacin en el
proyecto. Por esa razn nos decidimos a utilizar el mtodo biogrfico.
Este mtodo tiene su origen en la obra de Thomas y Znaniesky (1927) The Polis Plasant,
pero el mismo ha sufrido tantas modificaciones como usuarios ha tenido razn por la cual
proliferan tantos trminos diferentes que conducen a la confusin y a una difcil delimitacin
conceptual. En el mbito de la Investigacin Educativa el mtodo se ha utilizado para explorar
la dinmica de situaciones concretas a travs de la percepcin que de ellos hacen sus
protagonistas. Como estas situaciones difieren del objetivo de nuestra investigacin es que
preferimos exponer brevemente tres etapas de la misma para mayor claridad.
Etapa I
Exposicin personal y por escrito hecho por el alumno de los cambios subjetivos
experimentados en cada actividad tales como aumento de autoestima, seguridad, flexibilidad,
etc.
113
Etapa II
Al final del proyecto en cada equipo cada miembro debe fundamentar oralmente los cambios
obtenidos.
Etapa III
Discusin colectiva entre los distintos equipos de los aspectos sealados con mayor insistencia
en la etapa Di para de esta forma dar respuesta de manera colectiva y resumida a uno de los
objetivos de esta investigacin.
En esta etapa el docente puede participar utilizando todas sus observaciones.
Conclusiones
El uso de mtodos estadsticos para comprobar los resultados obtenidos nos permite afirmar
que con el empleo de la Tcnica grupal Roldn-Cribeiro es posible lograr un mayor grado de
conciencia, independencia y solidez en los conocimientos.
Adems, guiados fundamentalmente por la interrelacin con los alumnos se realiz una
investigacin cualitativa sobre determinados aspectos observados. El mtodo utilizado para
dicha investigacin fue el Mtodo Biogrfico y mediante el mismo se pudo comprobar que
como resultado del uso de la Tcnica Roldn-Cribeiro, los alumnos haban ganado en
autoestima, seguridad, flexibilidad y sociabilidad. Todo esto nos autoriza a recomendar el
empleo de esta tcnica no slo en Matemtica sino adems en otras asignaturas.
Referencias Bibliogrficas
Colectivo de autores. (2000). Tendencias pedaggicas en la realidad educativa actual. CEPES,
Universidad de La Habana, Tarija-Bolivia.
Canfux, V. (1998). Los mtodos participativos una nueva concepcin de la enseanza? La Habana, Cuba:
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Galperin, P.Y. (1982). Sobre la formacin de los conceptos y de las acciones mentales. La Habana, Cuba:
Lecturas de Psicologa Pedaggica.
Gonzlez, O. (1996). El enfoque histrico-cultural como fundamento de una concepcin
pedaggica. En Tendencias pedaggicas contemporneas. Colombia: El Poira Editores e
Impresores S.A. Ibagu.
Roldn, R. y Cribeiro, J. (1995a). Sobre la activacin de la Enseanza de la Matemtica en especialidades
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Roldn, R. y Cribeiro, J. (1995b). La evaluacin dinmica y continua como elemento rector en la activacin
de la Enseanza de la Matemtica. Cuba: Facultad de Matemtica y Computacin, U.H.
Rodrguez G., Gil J. y Garca E. (1999). Metodologa de la investigacin cualitativa. Madrid, Espaa:
Aljibe.
Vigotsky, L.S. (1988). Interaccin entre enseanza y desarrollo. En Seleccin de Lecturas de
Psicologa de las Edades I (Tomo III). La Habana, Cuba: ENPES.
114
En el aprendizaje de las matemticas hay algunos temas como los ngulos negativos
y los mayores de 360 que se presentan aislados de cualquier contexto prctico,
social y de aplicacin. Por este motivo nos interesa conocer las concepciones que
tienen los alumnos al respecto, saber si pueden establecer relaciones entre las
diferentes representaciones de estos ngulos. Pretendemos hacer una caracterizacin
de los sentidos y significados que los alumnos del nivel medio superior atribuyen a
los ngulos negativos y mayores de 360. Para ello, efectuamos un anlisis
bibliogrfico atendiendo a los aspectos conceptuales, didctico-cognitivos y
fenomenolgicos. Adems se hace una exploracin con los estudiantes para conocer
dichas concepciones.
Introduccin
Durante la enseanza de los ngulos negativos y mayores de 360, as como de las
funciones trigonomtricas donde estn inmersos, se inicia el tema tanto en las aulas
como en los libros de texto de una manera repentina, sin justificar en modo alguno su
existencia y su aplicacin, lo nico que se hace es ensear sobre su manejo. Al
revisar los textos nos podemos percatar que no se toca para nada el aspecto
fenomenolgico de los ngulos, siendo que su aplicacin est presente en un sin
nmero de fenmenos naturales y en aplicaciones de diferentes ramas de la ciencia y
la tecnologa. Podemos aseverar que el concepto de ngulo surge de la naturaleza
misma ya que existen un sin nmero de fenmenos naturales, que se pueden explicar
introducindolo, como por ejemplo los fenmenos de reflexin, refraccin y
difraccin de la luz.
Los cambios en la incidencia de los rayos solares de acuerdo a las estaciones del ao,
la forma en que algunos animales se orientan, ya sea por la inclinacin de los rayos
solares o por el ngulo de reflexin de los sonidos. Los trabajos de Karl Von Frisch
quien gan el premio Nobel de Medicina y Fisiologa en 1973, sobre la manera en que
las abejas despus de hacer un vuelo de exploracin, trasmiten la informacin a sus
compaeras sobre dnde estn las flores en el panal. Lo hacen ejecutando una danza
con una cierta inclinacin y frecuencia, siendo la inclinacin la direccin en la que se
encuentran las flores y la frecuencia, la distancia. Tambin podemos asegurar que no
hay diseo alguno en ingeniera donde no intervengan los ngulos. An dentro de la
medicina est presente su aplicacin, por ejemplo un buen tratamiento de ortodoncia
tendr que estar fundamentado en una medicin de ciertos ngulos craneales, los
cuales determinan entre otras caractersticas, el tipo de mandbula y de mejillas.
115
Concepciones que los Alumnos de Nivel Medio Superior Tienen sobre los ngulos Negativos y Mayores de 360
Las relaciones entre pensamiento y lenguaje, segn Vigotsky, son profundamente complejas.
"Un pensamiento nace a travs de las palabras. Una palabra sin pensamiento es una cosa muerta, y un
pensamiento desprovisto de palabras permanece en la sombra. La conexin entre ellos sin embargo no es
constante. Surge en el curso del desarrollo y evoluciona por s misma" (Vigotsky, 1998). La formacin de
los conceptos o la adquisicin de la palabra significado, escribi Vigotsky, constituye el
resultado de una actividad compleja (la operacin con la palabra o el signo) en la cual
participan todas las funciones intelectuales fundamentales en una combinacin especial.
Aqu precisamente lo que tratamos de explorar son los sentidos y los significados, que los
alumnos dan a los ngulos negativos y mayores de 360. Porque si como establece Vigotsky,
estos conceptos no tienen una representacin mental para los alumnos, son cosa muerta y no
se ha logrado que las diferentes funciones intelectuales, se combinen para darles significado.
Entendemos por sentido a lo que se concibe como una interpretacin personal no
institucionalizada que un sujeto le asigna a un objeto de conocimiento dentro de un contexto,
donde el objeto adquiere relevancia y funcionalidad; y por significado la sntesis conceptual de
dicho objeto como un producto social dado por la interaccin, negociacin y consenso. Algo
institucionalizado y que por lo tanto se dar despus de haber manipulado al objeto en
diferentes conceptos, esto es, el sujeto construye el significado a partir de los sentidos en
contexto.
Tanto los ngulos como las funciones trigonomtricas, tienen diferentes representaciones.
En general, cada representacin, segn Duval (1998) Es parcial cognitivamente con respecto a lo que
ella representa. Esto es, cada sistema de representacin puede resaltar caractersticas diferentes.
Es decir, cada sistema de representacin nos permite ver una faceta diferente del objeto a
estudiar y pone de manifiesto algunas de sus propiedades relevantes.
Los registros de representaciones debern permitir las tres actividades cognitivas
fundamentales, segn Duval (1998) ligadas a la semiosis: la primera se refiere a la formacin de
una representacin identificable como una representacin de un registro dado. La segunda, es el
tratamiento de una representacin. Esta actividad es considerada como la transformacin de
una representacin en otra, pero en el mismo registro donde ha sido formada. El tratamiento
es una transformacin interna al registro teniendo en cuenta las reglas de tratamiento propias
del tipo de registro de que se trate. Y la ltima, es la conversin. Esta actividad es una
transformacin externa al registro de partida, donde se produce una representacin en otro
registro y se conservan la totalidad o solamente una parte del contenido de la representacin
original.
Refirindonos a las funciones trigonomtricas podemos aseverar que estas actividades
cognitivas deben haberse realizado para lograr una concepcin adecuada de las mismas;
pensemos solamente en las diferentes representaciones que puede tener la funcin seno de un
ngulo.
Consideramos que un campo privilegiado donde se pueden aplicar los sentidos y significados
es el estudio de los ngulos negativos y mayores de 360 que estamos realizando.
117
Metodologa y Desarrollo
1. En esta investigacin se disea, valida y aplica una encuesta a una muestra de 20 alumnos del
tercer semestre de bachillerato del CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLGICO
industrial y de servicios No. 14, (CBTIS 14), para explorar sus concepciones sobre el tema.
Se dise el instrumento de exploracin, conteniendo dos apartados, uno con un
problema de aplicacin y otro con la representacin de las funciones en el crculo
trigonomtrico. El primer apartado consisti en contestar, basados en un grfico de
la Rosa de los Vientos, la direccin que poda tomar un barco que se encontraba en el
origen del plano cartesiano, anotando el nmero de grados que giraba y el sentido que
tomaba. En el segundo, representar el seno, coseno y tangente de diversos ngulos
negativos y positivos, en el crculo trigonomtrico.
El instrumento se aplic a la muestra mencionada de edades entre 14 y 16 aos, que
cursaban en el segundo semestre, la materia de Matemticas II, con contenido de
geometra y trigonometra.
En un primer momento dichos alumnos contestaron el cuestionario, posteriormente,
analizando las respuestas obtenidas, se llev a cabo la entrevista con cada uno de ellos
para conocer lo que pensaban al responder las preguntas planteadas.
Despus de analizar los resultados, observamos que en el apartado I, el 95% de los
alumnos contest en forma correcta, no as en el apartado II, que slo el 5% lo hizo
correctamente.
Pudimos observar en los resultados mencionados que los alumnos entrevistados:
En el problema de la Rosa de los Vientos no tuvieron dificultad, identificando
correctamente los sentidos positivos y negativos de los ngulos. (figura 1)
Al preguntarles sobre otras aplicaciones de estos ngulos, su respuesta fue
negativa.
En el cuestionario, al representar las funciones de los ngulos en cuestin, en el
crculo trigonomtrico, no lo pudieron resolver porque forzosamente quieren ver
el tringulo rectngulo y al no visualizarlo piensan que no hay solucin. (figura 2)
Confunden a los ngulos negativos con los signos de los cuadrantes. (figura 3)
FIGURA 1
118
FIGURA 2
FIGURA 3
Concepciones que los Alumnos de Nivel Medio Superior Tienen sobre los ngulos Negativos y Mayores de 360
2. Como los textos reflejan el trabajo docente dentro del aula y en consecuencia la forma en
que los conceptos les han sido manejados a los alumnos, tambin efectuamos un anlisis de
textos. Este trabajo se puede realizar desde diferentes perspectivas, nosotros tomamos el
efectuado por Sierra (2003) en su trabajo sobre El concepto de continuidad en los manuales
espaoles de enseanza secundaria en el que consideran tres dimensiones para el anlisis:
Anlisis conceptual, en el que se busca conocer las definiciones utilizadas y forma de organizar los
conceptos, las representaciones grficas y simblicas, problemas y ejercicios resueltos y
propuestos.
Anlisis didctico-cognitivo en el que se indaga los objetivos que el autor propone para estos
contenidos.
Anlisis fenomenolgico caracterizado con los fenmenos que considera el autor para la
presentacin de los conceptos motivo de investigacin.
Los textos utilizados se seleccionaron por su pertinencia y por estar contemplados dentro de la
bibliografa sugerida por el plan de estudios correspondiente. Los resultados emanados de este
anlisis son los siguientes:
(Sparks, 1998)
(Acosta, 2002)
AUTOR
ANLISIS CONCEPTUAL
Presenta la definicin clsica de ngulo y la diferencia entre ngulo positivo y negativo conforme
la convencin del giro de las manecillas del reloj.
A partir de la semejanza entre tringulos introduce las funciones trigonomtricas, como una
relacin entre dos lados de un tringulo rectngulo.
Posteriormente introduce el crculo trigonomtrico y las curvas generadas a partir de l para
360.
No se encuentran aplicaciones, ejercicios o problemas referentes a los ngulos negativos y
mayores de 360.
El concepto de ngulo lo introduce refirindolo a los segmentos rectilneos dirigidos, ngulo
negativo y positivo conforme la convencin del giro de las manecillas del reloj.
Manejando como antecedente el sistema cartesiano de coordenadas rectangulares, define las
funciones trigonomtricas a partir de las relaciones entre la abscisa, ordenada y radio vector.
En el captulo 4 La Reduccin de las Funciones Trigonomtricas en su segunda seccin,
desarrolla la obtencin de las funciones trigonomtricas de ngulos negativos, exponiendo la
conveniencia de expresarla en trminos de la misma funcin del ngulo positivo de igual
magnitud.
En el captulo 5 Medida en Radianes y Funciones de Nmeros al tratar con ngulos mayores
de 360 lo hace en funcin del nmero de revoluciones. En el captulo 6 trata todo lo referente a
la graficacin de las funciones trigonomtricas, hasta 360, mostrando como referencia, sin
analizar 180
Contiene un gran nmero de ejercicios, solamente tocando los ngulos negativos y mayores de
360 en los captulos arriba mencionados, y al tratar las coordenadas polares.
119
(Swokowski, 1997)
Anlisis conceptual: Inicia el texto con algunos temas de lgebra relacionados: sistema de
coordenadas rectangulares y grficas, funciones y grficas de funciones. Da una definicin
clsica de ngulo y tambin refiere la diferencia entre ngulo positivo y negativo conforme la
convencin del giro de las manecillas del reloj. Las funciones trigonomtricas las define a partir
del crculo unitario, haciendo referencia a los conceptos de funcin ya tratados. Posteriormente
analiza las grficas de las funciones trigonomtricas desde -2 hasta 4-. Contiene explicaciones
sobre temas de fsica relacionados, como movimiento circular, movimiento armnico, la
diferencia entre velocidad angular y velocidad lineal. Tambin presenta una buena cantidad de
ejercicios y problemas en los que incluyen tanto a los ngulos negativos, como los mayores de
360
AUTOR
ANLISIS DIDCTICO-COGNITIVO
Este texto fue elaborado basndose en el programa de la DGETI, con una intencin
de lograr una participacin activa de los alumnos en la formacin de los conceptos.
(Acosta, 2002) No logrndose este objetivo en el apartado correspondiente a la trigonometra.
En esta edicin el autor trata de incluir las consideraciones matemticas de la poca
sin perder su carcter tradicional.
(Sparks, 1998) Especficamente en el captulo referente a las funciones trigonomtricas hace algunos
cambios con respecto a las ediciones anteriores en cuanto al orden de los captulos
aunque conserva las mismas definiciones.
El autor trata de incrementar la claridad en el anlisis de los conceptos con la finalidad
(Swokowski, de facilitar a los estudiantes, la comprensin de los conceptos, sin perder el rigor
1997)
matemtico.
AUTOR
ANLISIS FENOMENOLGICO
Conclusiones
Este trabajo se present en diversos eventos como en la Reunin Latinoamericana de
Matemtica Educativa (RELME) XVIII, en donde al mostrar los resultados
obtenidos, los asistentes expresaron su inters por el diseo de alguna estrategia de
solucin a esta falta de conceptualizacin palpable de la temtica investigada. Por lo
que, concluimos que si como docentes podemos conocer los sentidos y significados de la
temtica aqu tratada, se podr reconceptualizar la enseanza de los mismos. Y una vez
determinadas las concepciones de los alumnos sobre las funciones trigonomtricas de ngulos
negativos y mayores de 360, stas pueden ser base para el diseo de situaciones didcticas
como notas de clase (Brousseau 1983, Chevallard 1998 y Velzquez 2001) para corregirlas.
120
Concepciones que los Alumnos de Nivel Medio Superior Tienen sobre los ngulos Negativos y Mayores de 360
Referencias Bibliogrficas
Acosta R. (2002). Geometra y Trigonometra. Coleccin DGETI. Mxico: Fondo de Cultura
Econmica.
Brousseau, G. (1983). Los Obstculos Epistemolgicos y los Problemas de la Enseanza.
Mxico: DME-CINVESTAV-IPN.
Chevallard, Y., Bosch M. y Gascn J. (1998). Ensear Matemticas. El eslabn perdido
entre la enseanza y el aprendizaje. Mxico, SEP.
Duval, R. (1998). Registros de representacin semitica y funcionamiento cognitivo del
pensamiento. En F. Hitt (Ed.), Investigaciones en Matemtica Educativa II. (pp. 173-201).
Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Sierra M., Gonzlez M.T. y Lpez C. (2003). El concepto de continuidad en los manuales
espaoles de enseanza secundaria de la segunda mitad del siglo XX. Revista Educacin
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Swokowski E. y Cole J. (1997). Trigonometra. Mxico: International Thomson Editores.
Velzquez, S., Flores C., Garca G., Gmez E. y Nolasco, H. (2001). El Desarrollo de
Habilidades Matemticas en Situacin Escolar. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Vigotsky, L. (1998). Pensamiento y Lenguaje. Mxico: Quinto Sol.
121
122
Este trabajo, con un enfoque cualitativo (Eisner, 1998), forma parte de una investigacin ms amplia
sobre comprensin de probabilidad en tercer grado de secundaria. Con referencia a la propuesta de
ideas fundamentales para un currculum de estocsticos (Heitele, 1975), el anlisis del marco
institucional vigente y del desempeo de docentes y alumnos en escenarios especficos, result en la
identificacin de dificultades de unos y otros durante su estudio de situaciones probabilsticas, as
como de prcticas acrticas de enseanza y de seguimientos de textos que no derivan en la advertencia
de intuiciones errneas (Fischbein, 1975) de los estudiantes durante la enseanza.
1. Introduccin
La formacin de profesores en probabilidad, es deficiente, como lo sealan Galvn (1996) y
Alquicira (1998), por lo que con frecuencia su enseanza es superficial o se le omite. Segn
Heitele (1975), para la enseanza de estocsticos se necesitan profesores que sepan lo que de
ellos es fundamental para aplicarlo en situaciones especficas dentro y fuera del aula, pues la
adquisicin temprana de modelos explicativos inadecuados puede desarrollar intuiciones
firmemente arraigadas (pg. 4).
Parte de una investigacin ms amplia, sta se plante estudiar: qu elementos requiere el
profesor de tercer grado de secundaria para la enseanza de la ley de los grandes nmeros?;
qu elementos necesita el alumno de tercer grado de secundaria para comprender la ley de los
grandes nmeros? Sus objetivos fueron: identificar elementos para la enseanza de la
probabilidad en el tercer grado de secundaria e identificar elementos para la formacin de
docentes de probabilidad en el tercer grado de secundaria.
2. Ideas Fundamentales para la Enseanza de Probabilidad y Estocsticos
Con contenidos de matemticas en la escuela secundaria, Un propsito central es que el
alumno aprenda a utilizarlas para resolver problemas, no solamente los que se resuelven con
los procedimientos y tcnicas aprendidas en la escuela, sino tambin aquellos cuyo
descubrimiento y solucin requieren de la curiosidad y la imaginacin creativa (SEP, 1993,
Plan y programas de estudio. Educacin Bsica Secundaria, pg. 37). Esto es facti- ble si los alumnos
comprenden lo enseado en el aula.
Para el desarrollo de una base para el pensamiento probabilstico en un contexto es- colar,
Heitele (1975) propone ideas fundamentales de estocsticos, las cuales define como aqullas
que proporcionan al individuo modelos explicativos en cada etapa de su desarrollo, que sean
tan eficientes como sea posible y que se distingan en los distintos niveles cognoscitivos, no de
123
manera estructural sino slo en su forma lingstica y en sus niveles de elaboracin (pg. 3).
Luego, la enseanza retroalimentar los conocimientos adquiridos previamente para
relacionarlos analticamente con la realidad y continuarlos hacia un conocimiento ms
elaborado, es decir, ir de un plano intuitivo hacia uno formal.
Las ideas fundamentales de probabilidad y de estadstica (estocsticos) que Heitele propone
son: medida de probabilidad; espacio muestra; regla de adicin; regla del producto e
independencia; equidistribucin y simetra; combinatoria; modelo de urna y simulacin;
variable estocstica; Ley de los Grandes Nmeros y la idea de muestra.
Segn Fischbein (1975), la enseanza de la probabilidad es necesaria y es factible con ella el
desarrollo de las intuiciones, pues en las vivencias diarias debemos tomar decisiones entre
varias opciones que se presentan. Segn l, las intuiciones se clasifican en: primarias, que son
adquisiciones cognitivas directamente de la experiencia, sin instruccin; secundarias, formadas por la
educacin sobre todo en la escuela. Fischbein seala, adems, que existe un deterioro en el
desempeo probabilstico con la edad y que la ausencia de la idea de proporcionalidad no es
obstculo para aprender el concepto de probabilidad.
3. Mtodo, Organizacin y Criterios de Anlisis
La informacin recopilada mediante videograbaciones, cuestionarios, entrevistas y documentos
pertinentes, se analizaron con los siguientes criterios: ideas fundamentales de estocsticos
(Heitele, 1975), recursos para organizar y tratar la informacin (Fischbein, 1975), otros
conceptos matemticos incluidos, trminos de estocsticos utilizados en la enseanza. Aqu
slo nos referiremos a las ideas fundamentales de estocsticos.
La investigacin, de orden cualitativo (Eisner, 1998), se organiz en cuatro etapas.
a. Primera etapa (documental). Caracteriz el marco institucional en el que se inscribe la
enseanza de la probabilidad en tercer grado de secundaria. Para ello, se analiz la propuesta
educativa respectiva: Plan y programas de estudio (SEP, 1994), libros de texto (entre ellos, Filloy,
2001).
b. Segunda etapa (estudio dirigido y aula alterna). Interes caracterizar la comprensin de
ideas de estocsticos mediante la interaccin entre docentes (estudio dirigido), su enseanza del
tema y las dificultades que sta enfrent en aula alterna, contando con la participacin de un
docente-investigador (de ah el adjetivo alterna), y las dudas manifiestas de los estudiantes.
Mediaron el estudio dirigido y la enseanza en el aula las lecciones de probabilidad (Filloy et al.,
2001), las cuales se refirieron a variable aleatoria y esperanza (leccin 29), la paradoja de
Bertrand relativa al teorema de Bayes (leccin 30), distribucin binomial (leccin 31), el
problema de los cupones como nmero de xitos obtenidos en n ensayos (leccin 32) y
nmeros aleatorios y simulacin (leccin 33).
b.1. Estudio dirigido. Consisti en el desarrollo de un programa de sesiones de estudio de
probabilidad mediado por el texto ya citado, con 12 docentes de secundaria, para posibilitar la
enseanza del tema en el aula e introducir elementos de reflexin y crtica (autocrtica) de la
prctica docente respecto al tema.
b.2. Aula alterna. Consisti en la conjugacin de docencia e indagacin en la prctica de
la enseanza de la probabilidad en el aula, mediada por el texto ya citado, con la participacin
124
de este investigador en las clases que el docente imparti a sus estudiantes y el registro de la
informacin de inters.
c. Tercera etapa (aula normal). Con la orientacin de los resultados de la etapa precedente,
se enfoc la comprensin de los estudiantes acerca de la Ley de los Grandes Nmeros al cabo de
su enseanza mediada por el texto citado. Participaron en el aula el investigador y sus 26
alumnos del tercer grado de educacin secundaria.
c.1. La estrategia de enseanza consider resultados de aula alterna y lo que se observ en
estudio dirigido, respecto a los siguientes aspectos: i) clarificacin de la situacin planteada; ii)
realizacin de las actividades propuestas en el texto. Es decir, disposicin en el aula de material
(concreto) para ilustrar, mediante la realizacin de ensayos (efectivos), en qu consista la
situacin por estudiar; en particular, se pretendieron condiciones para la advertencia de
distintos resultados posibles y de la variacin de ocurrencia de stos mediante la introduccin
del enfoque frecuencial de la probabilidad.
c.2. Aplicacin de cuestionario y cuantificacin de los resultados obtenidos. En esta etapa
se aplic un cuestionario constituido por diez preguntas de opcin mltiple (cuatro posibles
resultados en cada pregunta y requerimiento de justificacin de cada seleccin realizada),
previamente a la enseanza del tema; luego de sta se aplic nuevamente el mismo cuestionario
para obtener informacin sobre resultados de esa enseanza en las nociones de probabilidad
de los estudiantes. Las preguntas se distribuyeron as: la primera plante la intervencin de
azar; las siguientes tres, el enfoque clsico de la probabilidad; las siguientes tres
correspondieron al enfoque frecuencial de la probabilidad; y las tres ltimas, a la Ley de los
Grandes Nmeros. Las preguntas se refirieron a distintas situaciones, tales como extracciones de
urna, ensayos de Bernoulli o del entorno familiar a los estudiantes.
d. Cuarta etapa (entrevista semiestructurada). Se entrevist a un alumno de aula normal,
seleccionado de acuerdo a sus resultados en las dos aplicaciones del cuestionario. El fin fue
profundizar en su comprensin de la Ley de los Grandes Nmeros, utilizando un guin de
preguntas respecto a ideas fundamentales de estocsticos, recursos para organizar y tratar la
informacin, trminos de estocsticos y otros conceptos matemticos.
4. Resultados
4.1. Etapa documental. Unos de los resultados de esta etapa es que, an y cuando el Plan y
programas de estudios (SEP, 1993, pg. 51) incluye temas de probabilidad que deben impartir los
profesores, se privilegian en l dos ideas fundamentales (medida de probabilidad y espacio
muestra), lo cual resulta en un programa de estudios incompleto y el reflejo consiguiente en los
dems materiales de apoyo, en lo que a probabilidad se refiere.
4.2. Estudio dirigido. Se consider la leccin 29 referente a la realizacin de 100 volados,
que se deben agrupar de diez en diez; si se obtiene guila, se gana un peso, pero si se obtiene
sol se pierde un peso; cada partida de diez volados cuesta cinco pesos. La pregunta que se
plantea es: cul es la ganancia que se puede esperar? Cada profesor realiz 10 lanzamientos
para obtener los 100 lanzamientos que propone la leccin. Se identificaron algunas dificultades
de los docentes respecto a probabilidad, y algunos sesgos respecto a la idea de azar; as, un
profesor se consider bueno para la realizacin de los lanzamientos, aunque la probabilidad
de cada cara de la moneda ordinaria es un medio. En la transcripcin del pasaje en cuestin,
C denota al conductor y P al profesor:
125
12
C
14
C
16
C
18
C
22
C
24
C
26
C
28
C
13 P6 No podra.
Cunto?
Usted, maestra?
Cunto?
27 P9 O sea, de cero.
4.3. Aula alterna. Se revel escaso conocimiento del docente sobre probabilidad, por
ejemplo al referirse a frecuencia relativa, trmino especfico de estocsticos. En las sesiones
surgi la confusin de frecuencia relativa con frecuencia; se les consider sinnimos y
ocasion incomprensin del valor esperado de la variable aleatoria en cuestin. En el aula, la
grfica de los resultados de la secuencia de lanzamientos de la moneda solamente consider los
favorables a guila; no se estableci la relacin entre nmeros de guilas ocurridas y el total de
lanzamientos para que el alumno advirtiera la estabilizacin progresiva de la frecuencia relativa
del evento en cuestin. En la transcripcin del pasaje respectivo, P denota al profesor del
grupo y A al alumno:
11
P
13
P
Poligonal, grfica poligonal, vamos a hacer vamos a ayudarnos del 12A Relativa.
nmero con el cual ustedes van a hacerlo, con el siguiente nmero, 1
vamos a hacerlo rapidsimo. En la parte inferior dice nmero de
lanzamientos de una moneda y sta sera del 1 al 10; y por la parte
izquierda est la frecuencia relativa, sta sera tambin del 1 al 10, de
dos en dos, 2, 4, 6, 8 y 10. Vemos por aqu [que] dice frecuencia...
Relativa. Ac est el cero y ac esta el uno, dos, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
14A Cuatro.
En la primera secuencia de volados, que fue de 10, cuntas guilas
2
obtuve?
4.4. Aula normal. Los alumnos no advirtieron la independencia de eventos para obtener
caras distintas al lanzar dos monedas, pues aludieron a la trampa o a la suerte, a la manera en
que se lanza la moneda:
174P Crees que el primer resultado guila
haya influido en el siguiente resultado
126
2
0
1
5
1
0
2 3 4
Clsico
5 6 7
8 9 10
Frecuenc
Ley g.
ial
nos.
Antes de la enseanza
2 3 4
Clsico
5 6 7
8 9 10
Frecuenc
Ley g.
ial
nos.
Despus de la enseanza
127
De modo notable, en los dos casos las preguntas que implicaron a la ley de los grandes
nmeros (8, 9 y 10); se obtuvieron mejores resultados, que las que corresponden al enfoque
frecuencial (5, 6 y 7); y resultaron ms difciles las preguntas que corresponden al enfoque
clsico (2, 3 y 4).
Por razones de espacio ejemplificamos slo casos de enfoque frecuencial y de ley de los
grandes nmeros con un problema cada uno. Indicamos con negrita la opcin correcta e
incluimos ejemplos de justificaciones proporcionadas antes y despus de la enseanza.
6. Despus de realizar un estudio en una universidad particular, en el rea de posgrado, se
estim que 30 % de los estudiantes estaban seriamente preocupados por sus posibilidades de
encontrar trabajo, 25 % por sus notas y 20 % por ambas cosas. Cul es la probabilidad de
que un estudiante de ltimo curso, elegido al azar, est preocupado por al menos una de las
dos cosas? ..........................................................................( )
a) 5 %
b) 20 %
c) 35 %
d) 55 %
b) (impar, guila)
c) (par, sol)
d) Ninguno de los
anteriores.
128
129
Refrencias Bibliogrficas
Alquicira, M.I. (1998). Probabilidad: Docencia y Praxis. Hacia una fundamentacin Epistemolgica para
la educacin secundaria. Tesis de Maestra no publicada. Cinvestav, Mxico.
Eisner, E. (1998). El ojo ilustrado. Barcelona, Espaa: Paids.
Filloy, E., Rojano, T., Figueras, O., Ojeda, A.M. y Zubieta, G. (2001). Matemtica Educativa.
Tercer grado. D. F., Mxico: Mc Graw-Hill.
Fischbein, E. (1975). The intuitive sources of probabilistic thinking in children. Dordrecht: Reidel.
Galvn, M. (1996). Nubes y relojes. Tesis de Maestra no publicada. Cinvestav, Mxico.
Heitele, D. (1975). An epistemological view of fundamental stochastical ideas. Educational
Studies in Mathematics, 6, 187-205.
SEP, (1994). Plan y programas de estudios 1993. D. F., Mxico. Educacin Bsica Secundaria.
130
Introduccin
Es comn hablar de la Geometra en funcin de las etimologas como medicin de la tierra,
de la concepcin Pitagrica comoCiencia del espacio, arte prctico y ciencia obtenida por
observacin o de Los Elementos de Euclides como Ciencia contemplativa y descripcin de
formas y figuras de la cantidad continua que muestra las propiedades de las figuras (lneas,
superficies y cuerpos). Actualmente, se reconoce a la Geometra por su carcter formativo,
como fuente de problemas y como medio para la articulacin de problemas entre diferentes
niveles de enseanza. A la vez que, se ensea e investiga en el nivel superior, como Ciencia Pura
(Geometras Euclideanas y no Euclideanas). El presente trabajo, forma parte de una
investigacin mas completa sobre el Desarrollo de Habilidad de Ubicacin Espacial Matemtica
(HUEM), como Habilidad Esencial en la Visualizacin Matemtica Tridimensional, requerida en la
solucin de problemas de matemticas de nivel superior y del ejercicio profesional.
Coincidimos con Crowley M (1987), quien afirma que el Modelo del Pensamiento Geomtrico
de Van Hiele constituye una gua para la instruccin y evaluacin de habilidades geomtricas en los
alumnos y lo consideramos como una relevante contribucin al PEA de la Geometra
Tridimensional, concebida como la Geometra que estudia a las relaciones cualitativas y cuantitativas
de las formas espaciales volumtricas, desde las nociones espaciales iniciales hasta la geometra Analtica del
Espacio y su relevancia en la Matemtica de Nivel Superior.
131
Desarrollo
1. Visualizacin Matemtica
De la investigacin bibliogrfica, respecto a las concepciones de visualizacin encontramos que
a partir del Modelo Van Hiele se concibe a la Visualizacin como el Nivel 0 (o bsico), en el
que los estudiantes estn conscientes del espacio slo como algo que existe alrededor de ellos y
los conceptos geomtricos se ven como entidades totales. Pero En particular, Duval R.(1999b)
analiz diferencias radicales entre Visin Humana (percepcin de objetos fsicos), Visin
(visualizacin icnica espontnea) y Tipos de Visualizacin, afirmando que para Ver en
Matemticas, la visualizacin 3D/2D es una representacin que, a diferencia de la percepcin,
no se desarrolla en el espacio real en 3D, sino que se proyecta sobre una superficie en 2D
(roca, papel, pantalla electrnica...), no es una maqueta 3D/3D, pero se visualiza la
profundidad propia de la percepcin visual, gracias al surgimiento de la perspectiva.
Apoyndonos en las concepciones de Zimmermann & Cunningham (1990), De Guzmn,
M.(1996) y de Duval R.(1999b), arribamos a la siguiente concepcin: La Visualizacin
Matemtica, no es una visin inmediata, es un camino de codificacin y decodificacin de
objetos matemticos abstractos (ideas, conceptos y mtodos de las matemticas), que
presentan una gran riqueza de contenidos visuales (imgenes mentales, o a lpiz y papel o con
la ayuda de tecnologa), representables geomtricamente en un sistema coordenado, para la
solucin de problemas. Respecto a la formacin y desarrollo de habilidades matemticas,
consideramos a la Visualizacin como una habilidad profesional, coincidiendo con
Farias,G.1995, en Velsquez, B. et al (2001), quien afirma que Comprender, Visualizar y
Comunicar, son Habilidades Matemticas (HM), de carcter integrador, que se desarrollan en la
solucin de problemas en la actividad matemtica y en diversas esferas de la vida. En el marco
de la Ingeniera Didctica (Brousseau,1980), las representaciones geomtricas, constituyen al
registro geomtrico del Sistema Semitico de los conceptos, por lo que es fundamental el
desarrollo de la habilidad de visualizacin matemtica en la solucin de problemas.
2. Sistema de Habilidades de la Visualizacin
De experiencias didcticas realizadas en diferentes niveles acadmicos, identificamos como
habilidades componentes de la Visualizacin Matemtica a la Habilidad de Transferencia y la Habilidad
de Ubicacin Espacial Matemtica. Respecto a la habilidad de transferencia en el sistema semitico de
conceptos matemticos, hacemos referencia, tanto al pensamiento visual en el pensamiento
matemtico en trminos de imgenes mentales, como a la cita de Hilbert en Rey Pastor (1977)
los signos y frmulas de la aritmtica son figuras escritas, y las figuras geomtricas son
frmulas dibujadas, ningn matemtico podra prescindir de stas frmulas dibujadas, as como
no podra realizar clculos sin parntesis ni signos operativos; e implementamos estrategias
del El curriculum basado en el Modelo de la Representacin Triple (TRM), enunciada por
Schwartz. Dreyfus & Bruckheimer (1990) en el cual, la Transferencia parte de una Situacin Real
hacia una Representacin numrica, o hacia una Representacin algebraica, o hacia una Representacin
geomtrica y viceversa y est basado en la resolucin de problemas incluyendo transferencia entre
representaciones.
Concebimos como una de las habilidades elementales de la HUEM, a la habilidad de representar,
definida en la Geometra Descriptiva y en el aporte terico de lvarez Garca J. (2001), quien
define a la habilidad de representacin grfica como proceso y como macrohabilidad, para la
132
133
134
Conclusiones
De realizaciones didcticas anlogas, aplicadas a grupos de Matemticas III y Clculo Vectorial
se constat que: La deficiente Habilidad de Transferencia desde y hacia el registro geomtrico
de los conceptos para resolver problemas de libros, laboratorios o exmenes, se refleja en la
dificultad para traducir, mediante el lenguaje cientfico y coloquial, el registro numrico, el
registro algebraico y el registro geomtrico, provocando un aprendizaje defectuoso que
obstaculiza el aprendizaje significativo.
Se concluye que cuando el estudiante, enfrenta el problema de ubicar adecuadamente las
superficies para encontrar la curva de interseccin, para aplicar Teoremas de Clculo
Vectorial o para definir la direccin que tendra una partcula en un punto fijo o mvil sobre
una curva o una superficie, que a su vez est afectada por un campo vectorial, es esencial la
habilidad de ubicacin espacial matemtica (del punto, curva o superficie) en la habilidad de
reubicacin espacial del vector cuyo pie est en dicho punto, para saber si la direccin y
sentido de dicha partcula es hacia arriba-abajo, a la izquierda-derecha y/o al frente- atrs de un
plano coordenado o un objeto geomtrico.
Sumado a la habilidad de estructuracin de conceptos elementales y nociones espaciales
iniciales, es necesario que en el estudiante se desarrolle o incluso se formen las siguientes
habilidades, la habilidad de ubicacin espacial fsica de los objetos, la habilidad de representar
objetos en una hoja plana y la habilidad de ubicacin espacial en el Plano coordenado, para que
en l, se desarrolle (o forme) la habilidad de ubicacin espacial en el sistema coordenado
tridimensional, como habilidad esencial de la Visualizacin Matemtica Tridimensional,
requerida en la solucin de problemas de matemticas de nivel superior y del ejercicio
profesional.
135
Referencias Bibliogrficas
Acua, C. (2001). Concepciones en graficacin, el orden entre coordenadas de los puntos del
plano artesiano: Revista Latinoamericana de Investigacin en Matemtica Educativa 4(3), 203-217.
De Guzmn, O. (1998). Visualizacin Matemtica. Universidad Computense de Madrid, Espaa.[En
Lnea] Disponible en: http://www.oli.org.co/oeivirt/edumat.htm
Duval, R. (1998). Registros de representacin semitica y funcionamiento cognitivo del
pensamiento. En F. Hitt (Ed.), Investigaciones en Matemtica Educativa II, (pp. 173-201).
Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Fuentes, H. (2000). Didctica de la Educacin Superior y Dinmica del PDE de la Educacin
Superior. Publicacin del Centro de estudios Manuel F Gran Universidad de Oriente, Santiago,
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Godino, J. D. y Flores, P. (1998). Papeles instrumentales y semiticos de los recursos
manipulativos en el estudio de las matemticas. Dpto. de Didctica de la Matemtica,
Universidad de Granada; [En Lnea] Disponible en http://www.ugr.es/local/jgodino/
Saiz, I. (1998). Ubicacin espacial en los primeros aos de escolaridad: Educacin Matemtica
10(2). Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
10
0.5
ANEXO
0
-0.5
-1
2
Fig. 1
-1
-2
Fig. 3
136
0.5
1
1.5
2
Fig. 4
Fig.2
1
0.5
0
-0.5
-1
0
-0.5
-1
-1.5
-2
0
0.5
1
1.5
2
137
138
TH
Resumen
Presentamos en este artculo cuales son las condiciones que guarda la demostracin geomtrica
en la escuela secundaria. Se comienza por presentar lo que las normas oficiales nacionales e
internacionales nos indican al respecto. Mediante una exploracin de campo se determina
como es el trabajo en el aula en contexto escolar. Se analizan las diferentes corrientes que en
matemtica educativa sobresalen al respecto. Finalmente se discute como es que la
demostracin en contexto escolar no se aproxima a la norma oficial; y como el estudiante si
acaso llega a un nivel de explicacin en la que emplea propiedades geomtricas que no
necesariamente son verdaderas. Plantendose la necesidad de establecer una convencin
didctica de la demostracin geomtrica.
I. Introduccin
En la prctica docente muchos maestros observamos, respecto a los estudiantes de nuevo
ingreso al nivel medio superior, que no tienen herramientas para enfrentarse a situaciones
como las de argumentar, conjeturar, deducir o demostrar, pues todas sus herramientas
mentales han sido desarrolladas para otro tipo de problemas como el clculo, la construccin y
el uso de algoritmos. Tambin, que la evaluacin hecha por PISA en el ao 2001, en la que
participo Mxico, nuestros jvenes de 15 aos, quedaron en el lugar 31 de 32 pases
participantes. Es preocupante que, en alumnos de maestra, se dificulte la resolucin de
problemas geomtricos que impliquen una demostracin.
Por todo lo anterior, nos dimos a la tarea de investigar como vive la demostracin geomtrica
en la escuela mexicana, enfocndonos al nivel de secundaria, siendo ah donde oficialmente se
da el encuentro del estudiante con el razonamiento deductivo y la demostracin.
situaciones diferentes. Los alumnos debern aprender en forma paulatina a distinguir lo que se
ha probado de aquello que se ha aceptado sin demostracin y a redactar sus demostraciones.
En resumen resolver un problema de geometra o hacer una demostracin pasa por varias
fases: la comprensin del problema, investigacin y bsqueda de la solucin, la redaccin de la
solucin.
Por su parte la Nacional Council of Teachers of Mathematics (NCTM) en 1993 publica
que el estudiante estndar de secundaria podr aplicar el razonamiento deductivo, construir y
evaluar conjeturas matemticas y argumentos....las conjeturas y la demostracin de su validez
lgica es la esencia del acto creativo de hacer matemticas.
El proyecto PISA 1 define la formacin matemtica como: la capacidad del individuo, a la hora
de desenvolverse en el mundo, para identificar, comprender, establecer y emitir juicios con
fundamento acerca del papel que juegan las matemticas como elemento necesario para la vida
actual y futura de este individuo como ciudadano constructivo, comprometido y capaz de
razonar. Los estndares de matemticas tienen tres aspectos que deben estar presentes en la
actividad matemtica: planteamiento y resolucin de problemas; razonamiento matemtico
(formulacin, argumentacin, demostracin); comunicacin matemtica; consolidacin de la
manera de pensar (coherente, clara y precisa). Por otra parte, considera la existencia de
varias destrezas matemticas que deben ser relevantes y pertinentes en todos los niveles de
educacin, (Slisko, 2003). En total son ocho destrezas, y para esta investigacin, nos interesa
en particular la Destreza de argumentacin matemtica, que consiste en:
Saber que son las demostraciones matemticas y en que difieren de los otros tipos de
razonamiento matemtico.
Seguir y evaluar las cadenas de los diferentes tipos de razonamientos
matemticos.
Tener un cierto sentido de la heurstica (qu puede o no ocurrir, y por
qu)
Crear razonamientos matemticos.
Como hemos analizado, tanto las normas oficiales nacionales e internacionales indican que un
alumno de nivel secundaria ha de desarrollar habilidades para llevar a cabo la demostracin de
propiedades geomtricas.
PISA (acrnimo derivado del titulo del proyecto en ingls: Programm for International Student
Assesment, Programa para la evaluacin internacional de estudiantes. Es auspiciado por la UNESCO y la
Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico (OCDE). Es la evaluacin internacional
estandarizada, desarrollada en conjunto por los pases participantes y administrada a estudiantes de 15 aos
que se encuentran actualmente en los sistemas educativos.
P
140
Sobre la base de estos resultados, se constata que los alumnos desconocen las propiedades
geomtricas que se exploraron, se pudiera ubicar el nivel de conocimiento de acuerdo al
modelo de Van Hiele en el nivel 1 y en casos excepcionales hasta el nivel 2. Generalmente
utilizan la explicacin, entendida sta como un intento personal para auto convencerse de la
validez de una proposicin. Adems, se puede afirmar que los alumnos no manejan el
concepto de demostracin tal y como lo aproximan las normas oficiales, si acaso llegan a dar
una explicacin basada en conocimientos intuitivos.
141
injustificadas y demostraciones inadecuadas como comprendieron los matemticos del siglo XIX. ( Kline,
1976, pginas 46 y 177)
142
143
consenso a la prueba, formando una Unidad Cognitiva resumida en las fases de: explicar,
argumentar, conjeturar demostrar. Durante la construccin de conocimientos, el estudiante
est en una permanente bsqueda de explicaciones y argumentos que permitan la aceptacin
de teoras, proposiciones y aproximaciones conceptuales constituidas en conjeturas, cuya
prctica persistente, formar habilidades en el estudiante para comprender y manejar la
extensin y limite de los conceptos matemticos (propiedades), a utilizar la intuicin y los
procedimientos heursticos en la creacin de razonamientos matemticos. Siendo el campo
semntico del estudiante el punto de partida para la enseanza de un nuevo conocimiento,
aceptando vlido ejercer su intuicin, admitiendo y promoviendo que ste pueda conjeturar
ascendentemente, se estar ms prximo a lograr que ste descubra la prueba.
La explicacin y la argumentacin como una forma de construccin conjeturas, por medio
de procedimientos heursticos, permiten la elaboracin de enunciados, con no slo argumentos
de sentido comn, sino tambin son argumentos matemticos. El aprovechar como se hizo el
proceso constructivo del enunciado auxilia en la exploracin y bsqueda de las vas de la
demostracin. Podra ser que bastara con que los alumnos pudieran encadenar las propiedades
geomtricas aunque carecieran de un estricto rigor lgico. No es conveniente en la escuela
secundaria mantener una conceptualizacin de la demostracin a la manera de cmo lo
hacen los matemticos.
Como afirmamos antes, es necesario que en la comunidad de educadores matemticos se
convenga en una reconceptualizacin que de significado a la demostracin en contexto
escolar, con caractersticas como las arriba citadas, y que esta convencin pueda incorporarse al
sistema educativo. Lo cual coadyuvara a mejorar la competencia de los estudiantes en cuanto
a la formulacin, argumentacin y demostracin matemtica.
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145
146
Introduccin
La ingeniera y la matemtica estn estrechamente vinculadas debido a que los conocimientos
matemticos son algunas de las herramientas fundamentales conque los ingenieros analizan,
evalan y resuelven muchos de sus problemas o proyectos. Para los estudiantes de ingeniera la
derivada constituye uno de los conceptos fundamentales a aprender y a aplicar, por sus
aplicaciones para la evaluacin del comportamiento de modelos matemticos representativos
de situaciones reales, como es el caso de anlisis de rapidez de variacin, rata de cambio,
sensibilidad, optimizacin, anlisis de curvas, etc. El propsito de esta investigacin es
determinar el grado de conocimiento sobre el manejo de las derivadas y sus aplicaciones que
tienen los estudiantes de Ingeniera, especficamente los estudiantes Agronoma en la
Universidad Rmulo Gallegos (Edo. Gurico-Venezuela).
Siguiendo el modelo semitico-antropolgico para la investigacin en didctica de las
matemticas, propuesto por Godino y Batanero (1994, 1997), se toman en consideracin las
tres dimensiones bsicas involucradas en un problema de investigacin sobre los procesos de
enseanza y aprendizaje de la matemtica: epistemolgica, cognitiva e instruccional. Este
estudio est inmerso en la lnea de investigacin: Perspectiva del enfoque semiticoantropolgico para la investigacin en Didctica de la Matemtica, registrada en la
Coordinacin General de Investigacin de la UPEL-Maracay y liderizada por el Dr. Mario
Arrieche.
147
I.- El problema
1.1.- Planteamiento del problema
Existe un bajo rendimiento y un alto ndice de repitencia y desercin de los estudiantes de
clculo en el nivel universitario, en particular y segn la experiencia del investigador durante
ms de veinte aos de ejercicio de la docencia en la Universidad Rmulo Gallegos, en San Juan
de los Morros, Estado Gurico, Venezuela. Los ingenieros en proceso de formacin deben
recibir una instruccin en Matemtica que les permita identificar, interpretar, modelar y
resolver situaciones relacionadas con su ejercicio profesional. La derivada es una de las
herramientas matemticas de mayor utilidad para los Ingenieros y otros profesionales, en
virtud de sus mltiples aplicaciones: anlisis de rapidez de variacin, optimizacin, esquema de
variacin, sensibilidad al cambio de alguna variable, etc., de algunos fenmenos o situaciones
reales modelados matemticamente. Esto ha inducido al investigador formularse la pregunta:
Cules son los significados personales que tienen los estudiantes de ingeniera, sobre las
derivadas y sus aplicaciones? Luego surgen as otras interrogantes que, siguiendo a Godino
(1999) y Arrieche (2002), pueden clasificarse en:
Epistemolgicas: Qu son las derivadas?, Cul es el origen de las derivadas?, Cmo
evolucionan las derivadas?, Qu importancia tienen las derivadas para la matemtica?
Cognitivas: Cul es el nivel de comprensin que tienen los estudiantes de Ingeniera
Agronmica, sobre las derivadas y sus aplicaciones?, Qu dificultades, errores y obstculos
presentan los estudiantes de ingeniera en el estudio de las derivadas?
Instruccionales: Cmo se ensean las derivadas a los estudiantes universitarios?, Qu
reformas curriculares ser necesario hacer, para adaptar la enseanza de las derivadas a los
requerimientos reales de los profesionales modernos?, Qu expectativas se plantea la
institucin con la enseanza de las derivadas?, Los libros de texto disponibles o ms
utilizados en la regin, se adaptan a esos requerimientos?
1.2.- Objetivos de la investigacin
1.2.1.- Objetivo general: Determinar los significados personales con respecto a las derivadas en estudiantes
de Ingeniera. Mediante un anlisis epistemolgico, cognitivo e instruccional, con la perspectiva
de mejorar los resultados del proceso de enseanza y aprendizaje de este tpico matemtico,
en los estudiantes referidos.
1.2.2.- Objetivos especficos de la investigacin:
1. Realizar un estudio epistemolgico de las derivadas, considerando su origen, desarrollo y
aplicaciones, e identificar los problemas obstculos que dieron origen a esta nocin.
2. Distinguiendo los aspectos global, declarado y logrado (Godino, 2003), caracterizar los
significados personales de los estudiantes sobre las derivadas, tras un proceso de estudio.
148
149
150
(1978) para apoderarse de un saber, el ser individual debe reproducir durante el proceso de
aprendizaje y en forma muy sinttica, las etapas por las que pas el ser social a travs de la
historia de formacin de ese conocimiento, incluyendo los obstculos encontrados.
Durante ms de 20 siglos, desde los griegos hasta Descartes, se trat de dar solucin a cuatro
problemas fundamentales para obtener: la velocidad y la aceleracin instantnea de un cuerpo
en movimiento, la tangente a una curva, el valor mximo o mnimo de una funcin, y
longitudes de curvas, reas, volmenes, etc. Fermat, segn Boyer (1999), expuso en uno de sus
tratados un ingenioso procedimiento para determinar los mximos o mnimos de las curvas
dadas por ecuaciones, que en notacin moderna tienen la forma y = x n ; sin saberlo, aplicaba la
nocin de derivada. Isaac Barrow en su obra Lectiones Geometricae, expone un mtodo para
obtener tangentes a las curvas; En l utilizaba mtodos geomtricos, liberados, segn deca, de las
abominables cargas del clculo (Kline, 1994, p.457). El mtodo es similar al de Fermat, pero usa
dos cantidades incrementales que en terminologa actual son equivalentes a x y y .
Newton y Leibnitz son considerados como los creadores del clculo infinitesimal, a pesar de la
controversia planteada entre los matemticos de la poca en torno a la paternidad de esta
invencin; sin embargo, hoy da est claro que el descubrimiento de Newton precedi al de Leibniz en
unos diez aos, as como que Leibniz hizo sus descubrimientos independientemente de los de Newton. Por otra
parte, a Leibniz le corresponde la paternidad de la publicacin(Boyer, 1999, p.502).
Newton plantea un mtodo que generaliza la obtencin del cambio relativo de una variable
respecto a otra. Kline (1994) explica el mtodo de la manera siguiente: el rea bajo una curva
est dada por la expresin: z = ax m , con m entero o fraccionario, considera los incrementos
infinitesimales, z + oy = a(x + o)m. Por aplicacin del teorema binomial, restar (z + oy) z,
dividir por o y despreciar los trminos que an contienen o, queda la expresin: y = max m 1 . As
demuestra Newton que el cambio relativo del rea en cualquier x es el valor de y de la curva en ese valor
x. Recprocamente, si la curva es y = max m 1 , el rea de la curva encerrada es z = ax m . (Kline, 1994,
pp.473 474).
En otro artculo Newton cambia la visin esttica de los momentos de las variables, heredada
de los indivisibles de Cavalieri; considera a las variables como generadas por el movimiento continuo de
puntos, rectas y planos, ms que como agregados estticos de elementos infinitesimales (Kline, 1994,
p.478). Llama a x e y cantidades fluyentes, x la fluxin de x (similar para y), o: intervalo de
: momento de x (incremento infinitamente pequeo de x),
tiempo infinitamente pequeo, xo
y dy
plantea la relacin entre x e y para la fluyente y = x n y concluye que =
= nx n 1 .
x dx
En un tercer artculo, Newton critica el desprecio de los trminos alegando que en
matemticas, ni los errores ms mnimos son despreciables, porque considera a las cantidades
matemticas, en este punto, no como consistentes en pequeas partes, sino como descritas por un movimiento
continuo. Las lneas estn descritas, y por tanto generadas, no por la yuxtaposicin de partes, sino por el
movimiento continuo de puntos (Kline, 1994, p.480).
Explica Boyer (1999) que con esta nueva visin del clculo, Newton evita tanto las cantidades
infinitamente pequeas como las cantidades fluentes y las reemplaza por una nueva teora:
151
razones primeras y ltimas. Para ello calculaba la razn primera de incrementos nacientes o la
razn ltima de incrementos evanescentes, luego para obtener la razn primera y ltima, deja
desvanecer la o. Newton est aqu realmente muy cerca del concepto de lmite, aunque la objecin principal
que se le podra hacer sera al uso impreciso de la palabra desvanecerse: Es que existe realmente una razn
entre incrementos que se han desvanecido? (Boyer, 1999, p.500)
5.- Anlisis de resultados
La prueba fue presentada por 71 estudiantes y est constituida por cinco tems, que involucran
la definicin de derivada, aplicacin de las reglas de derivacin, interpretacin geomtrica de la
derivada. Para el anlisis de los errores para caracterizar los significados personales se han
establecido tres categoras de respuesta: correcta, parcialmente correcta e incorrecta; sobre esta
ltima se analizan los errores cometidos por los estudiantes; en Melndez (2005) se hace un
estudio detallado de todos los tems. Por cuestiones de espacio en este trabajo mostramos solo
el ejemplo del anlisis realizado al tem 1.
Item 1.- Determine f (x) a f(x) = (3x4 + 2x5 + 10x 8)Arsec(2x)
1
x
x
152
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153
154
Resumen
Esta propuesta, es el producto de un trabajo de investigacin que tuvo como objetivo
fundamental elaborar una propuesta de actualizacin didctica, como resultado de la reflexin y
la reconstruccin de la experiencia docente, que compete al trabajo de la geometra en la
educacin primaria. Tambin el trabajo aporta informacin sobre las conceptualizaciones de
los maestros sobre contenidos geomtricos, la manera de cmo logran arribar a ellas y las
habilidades que desarrollan en la bsqueda de estrategias para resolver problemas geomtricos.
La estrategia metodolgica contempla el diseo de una serie de situaciones didcticas,
concebidas principalmente sobre las fases de la apropiacin del conocimiento matemtico
(Brousseau, 1994), que permitirn a los profesores, la reorganizacin y reconceptualizacin de
contenidos geomtricos en este nivel educativo.
Introduccin
Esta propuesta, es el producto de un trabajo de investigacin que me permiti obtener el
Grado de Maestro en Ciencias por la Facultad de Matemticas de Universidad Autnoma de
Guerrero, tuvo como objetivo fundamental elaborar una propuesta de actualizacin didctica,
como producto de la reflexin y la reconstruccin de la experiencia docente, que compete al
trabajo de la geometra en la educacin primaria. Tambin el trabajo aporta informacin sobre
las conceptualizaciones de los maestros sobre contenidos geomtricos, la manera de cmo
logran arribar a ellas y las habilidades que desarrollan en la bsqueda de estrategias para
resolver problemas geomtricos.
Las concepciones de los maestros que se ponen en juego al resolver un problema geomtrico,
estn determinadas por su familiarizacin con ciertos contenidos relacionados con el rea y por
los saberes que han ido conformando mediante la prctica docente y el contacto cotidiano con
los nios.
Utilizamos aqu el trmino concepcin docente en el sentido que lo define Thompson, quien
sostiene que es una estructura mental ms general, que abarca creencias, significados,
conceptos, reglas, imgenes mentales, gustos y preferencias. A pesar que el concepto creencia
permite entender algunos comportamientos de los maestros no posibilita aproximaciones por
ejemplo, a los saberes que se construyen en un contexto escolar
La identificacin de ideas o concepciones de los docentes, nos permiti proponer cambios
fundamentados a algunas actividades con el fin de movilizar dichas concepciones. En este
sentido, se dise un curso actualizacin dirigido a profesores que les ayudar a entender el
155
156
157
Otro equipo que escribi un mensaje, menciona que si el romboide sufre una traslacin puede
convertirse en un rectngulo, lo que no puede ser posible, por que las figuras geomtricas
cuando son trasladadas o rotadas no cambian sus propiedades. (figura No. 2).
Figura No. 2
Este mensaje se hace referencia a la igualdad de los lados del pentgono, pero no hace
referencia de cmo son sus ngulos. Menciona tambin que tiene dos ngulos rectos, a ciencia
cierta no se comprende a qu ngulos se estn refiriendo, ya que este polgono no tiene ningn
ngulo interno que mida 90o .
Resultados
En el contexto del taller, algunos maestros afirmaban que los polgonos regulares eran las
figuras que tenan nombre; parecera que la regularidad estaba en funcin de una variable
lingstica y no a las propiedades geomtricas de las figuras. Parece ser que en este contexto, la
regularidad en los cuadrilteros esta asociada tambin a que la figura tenga comportamientos
geomtricos regulares: congruencia de lados, congruencia entre ciertos ngulos interiores, o
simplemente percepcin de alguna simetra.
158
159
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160
Resumen
En este trabajo se describe el uso que hacen del conocimiento estadstico egresados de
Psicologa Educativa de la Universidad Pedaggica Nacional cuando realizan su trabajo de tesis
o tesina para obtener el grado. Se llev a cabo la revisin de los 221 trabajos realizados de 1995
a 2004. En los resultados se observa que, en general, los tesistas utilizaron los anlisis
estadsticos cuando su investigacin lo requiri; no obstante, en un alto porcentaje la prueba
estadstica elegida fue inadecuada. Finalmente se concluye la necesidad de discutir la pertinencia
de los contenidos, estrategias y procedimientos de instruccin y evaluacin de los cursos de
estadstica, as mismo la reflexin acerca de cuntos cursos debe haber, en qu momento de la
formacin de los estudiantes.
Revisin terica
En los ltimos aos la estadstica se ha incorporado en la enseanza bsica, media y superior
con el propsito de ser una herramienta til para los estudiantes promoviendo su desarrollo
personal, de modo que sean capaces de manejar informacin, interpretar y predecir datos. En
este sentido, la enseanza de contenidos en relacin con la estadstica se incrementa en los
planes curriculares de diversos pases. Batanero (2001) menciona que el principal objetivo de
ensear estadstica no es convertir a los futuros ciudadanos en estadsticos aficionados, sino
que deben ser capaces de aplicar razonable y eficientemente la estadstica para la resolucin de
problemas.
Batanero (2000) menciona que si la enseanza de la estadstica comienza en la educacin
universitaria ser muy difcil para los estudiantes asimilar todos los contenidos y slo se llegar
a un aprendizaje memorstico, que no servir para su aplicacin en la vida profesional, en
diversas investigaciones la autora menciona otras dificultades que presentan los alumnos
cuando usan la estadstica, como no entender el significado de un concepto (Batanero,1998),
comprender e interpretar de modo incompleto o incorrecto grficas y tablas (Batanero,
Godino, Green, Holmes, y Vallecillos, 1994; Postigo y Pozo, 2000).
Al mismo tiempo que diversos autores manifiestan la importancia de la enseanza de la
estadstica, se muestran las mltiples dificultades a las que se enfrentan los alumnos para
aprenderla, sobre todo las dificultades que tienen los alumnos universitarios cuando tratan de
aplicar las herramientas estadsticas en sus disciplinas.
En un estudio realizado por Murtonen y Lehtinen (2003), se pregunt a estudiantes
universitarios de educacin y sociologa acerca de lo que ellos consideraban la causa principal
161
162
Uso del Conocimiento Estadstico en Egresados de Psicologa Educativa de la Universidad Pedaggica Nacional
Metodologa
Primera fase
Se hizo la revisin de las 221 tesis/tesina de los egresados de Psicologa Educativa de la UPN;
se tom en cuenta las realizadas de 1995 a 2004; en esta primera revisin se separ las tesis que
presentan algn tipo de anlisis estadstico de las que no lo presentan.
Segunda fase
A partir de la primera revisin se encontr que el 72.9 % de las tesis revisadas presenta anlisis
estadsticos. Se realiz un anlisis ms detallado para determinar el cmo y qu hicieron los
estudiantes que s utilizaron alguna tcnica o procedimiento de la estadstica para calificar,
analiza y representar los resultados de su trabajo.
Se dise un formato en el cual se sintetiz la informacin referente al objetivo del trabajo, la
metodologa empleada y la presentacin de los resultados, adems de disponer un espacio para
anotar las observaciones relevantes en cuanto a la coherencia interna del uso de la estadstica.
Tercera fase
En esta fase se realiz un anlisis de las observaciones hechas en cada trabajo de tesis. Con
ello se elabor la siguiente serie de categoras, la cual representa las dificultades ms frecuentes
en los egresados: 1) eleccin incorrecta de la prueba estadstica, 2) no interpretar datos; 3) error
en la interpretacin; 4) confusin en conceptos estadsticos; 5) error producto de un objetivo
mal planteado; 6) uso excesivo de grficas y tablas; 7) diseo inadecuado; 8) uso de
instrumentos sin validacin.
Resultados
En el presente apartado se describe cada una de las categoras encontradas y se ilustra con un
ejemplo.
1. Eleccin incorrecta de la prueba o de herramientas estadsticas, el tesista elige una prueba o
herramienta estadstica que no le permite encontrar los resultados que planteaba en su o sus
objetivos.
En un trabajo se pretenda conocer si despus de haber aplicado un tratamiento en dos grupos, uno control y otro
experimental, haba diferencias significativas en el desempeo de los grupos, dado que las muestras de los grupos
eran diferentes la autora debi aplicar, por una lado la prueba t para muestras independientes en dos ocasiones,
antes del tratamiento para conocer si al inicio las muestras eran homogneas y despus del tratamiento para
conocer si haba diferencias entre muestras, tambin pudo haber aplicado una prueba t para muestras pareadas
para conocer si hubo diferencias intra grupales antes y despus del tratamiento. Sin embargo, slo se presenta
datos en tablas de frecuencia con las puntuaciones obtenidas.
163
Puntaje
8.3
Escuela 2
8.9
Escuela 3
7.3
como podemos observar con toda claridad, la escuela 1 tuvo un puntaje de 8.3, la escuela
2 obtuvo 8.9 y la escuela 3 obtuvo 7.3...
Las autoras pudieron haber utilizado estos datos para sealar que como ellas lo haban
previsto, que en la muestra de la escuela con mejores condiciones ambientales (escuela 2) se
obtuvo el mejor desempeo.
Con frecuencia se encontr ejemplos como el anterior, la reproduccin en texto de los datos
que se muestran en una tabla o grfica, sin mencionar qu implicaciones tenan los datos
encontrados para alcanzar o no el objetivo de su investigacin.
3. Error en la interpretacin, el tesista presenta algunas interpretaciones de los datos obtenidos,
pero con errores causados por el desconocimiento del significado de algunos smbolos, del uso
de la prueba, del significado de los mismos valores obtenidos, entre otros aspectos. En el caso
que se ilustra es por el desconocimiento de las caractersticas de la prueba.
A partir de los siguientes datos: Relacin entre escuela-rea 3 (razonamiento verbal), R=
359, p.019., las autoras concluyen que ...s hay diferencias significativas entre la escuela 1 y la escuela
2 en cuanto al razonamiento verbal.
Las autoras de la tesis hacen la interpretacin, sin embargo suponen que la prueba utilizada
(correlacin) sirve para encontrar diferencias significativas entre las dos escuelas en las cuales
trabajaron; ellas aplicaron una prueba de correlacin la cual sirve para determinar si existe o no
relacin entre el tipo de escuela y el rea 3 (razonamiento verbal). La interpretacin incorrecta
se debe a la confusin del objetivo de la prueba (encontrar relacin y no comparacin), adems
utilizan R que significa regresin y no correlacin.
4. Confusin en conceptos estadsticos, el tesista usa de manera indiscriminada un concepto y otro,
por ejemplo nivel de confianza por probabilidad de error, asociacin por correlacin o validez
por confiabilidad.
Las autoras aplican la prueba de correlacin de Pearson entre los puntajes de tres instrumentos
...con el objeto de valorar la confiabilidad de los instrumentos, en el sentido de que midan lo mismo, esto es
164
Uso del Conocimiento Estadstico en Egresados de Psicologa Educativa de la Universidad Pedaggica Nacional
motivacin. En este caso las autoras utilizan el concepto de confiabilidad para referirse a lo que
en realidad es validez.
5. Error producto de un objetivo mal planteado, el tesista plantea objetivos poco claros que durante el
trabajo cambian; de esta dificultad se deriva una metodologa inadecuada y, por consecuencia,
anlisis de resultados inconsistentes.
El objetivo de una tesis fue: conocer si la participacin en un programa de orientacin educativa
establece o no diferencias en cuanto a las prcticas, conocimientos y actitudes hacia algunas reas de la
sexualidad humana, en adolescentes de 1er ao de bachillerato.
En el trabajo no se especfica a qu prcticas y conocimientos se refiere ni cules son algunas
reas de las sexualidad humana. Estas imprecisiones conducen a la autora a presentar nicamente
datos sobre una escala de actitudes hacia la sexualidad.
6. Uso excesivo de grficas y tablas, por considerar que la presentacin de sus resultados ser ms
clara, el tesista presenta los mismos datos en grfica y en tabla, adems los describe en forma el
texto. Ver el ejemplo de la categora 2.
En muchos trabajos se encontr, tambin, que utilizaron tablas y/o grficas para presentar
informacin poco relevante o innecesaria para el objetivo del estudio.
7. Diseo inadecuado, el tesista plantea una metodologa inconsistente con el objetivo del
trabajo; esto es, la seleccin y asignacin de la(s) muestra(s), las tcnicas, instrumentos o
procedimientos, no son los adecuados para el trabajo.
El objetivo de un trabajo fue: Entrenar a un grupo de nios de 6to grado de primaria en el
uso de estrategias para mejorar la comprensin lectora de textos expositivos a travs de dos
modelos de instruccin: Instruccin Directa y Enseanza Recproca.
Hiptesis: a) Los dos procedimientos de intervencin producirn cambios significativos en la
comprensin lectora. b) El grupo que reciba enseanza recproca tendr calificaciones ms
altas que el otro grupo.
Diseo
Grupo Evaluacin previa
Tratamiento
Evaluacin final
Grupo 1
X
Enseanza de la estrategia de la idea
X
principal a travs de instruccin directa.
Grupo 2
X
Enseanza del uso de las tres macrorreglas
X
con enseanza directa.
Se pretenda conocer si el tratamiento (programa de enseanza) produca diferencias
significativas entre los dos grupos, as lo nico que debi cambiarse en el tratamiento era la
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forma de enseanza y no el tipo de estrategias. Con ese diseo no puede saberse si las
diferencias se deben al tipo de enseanza o al tipo de estrategias.
8. Uso de instrumentos sin validacin, el tesista emplea instrumentos para la obtencin de
datos que, por el constructo que se mide y el alcance pretendido en la investigacin, debieron
validarse y confiabilizarse, as como establecer los criterios para calificarlos.
En otro trabajo se pretenda conocer los avances de un grupo de nios despus de haber
recibido entrenamiento en estrategias para la comprensin de textos. Para medir este
constructo se utilizaron dos lecturas, una para la evaluacin inicial y otra para la evaluacin
final. La homogeneidad de las lecturas ha sido estadsticamente validada y confiabilizada, es
decir los dos textos tienen el mismo grado de dificultad para la comprensin lectora. Las
autoras elaboraron un cuestionario de 7 preguntas (con un valor mximo de 3 puntos cada
una) que se derivaron de sendos textos, dichos cuestionarios fueron validados va jueces. Dado
que el constructo que se mide es complejo (la comprensin lectora), lo mejor hubiera sido
validarlos y confiabilizarlos va estadstica.
Conclusiones
El uso del conocimiento estadstico en una situacin prctica y de aplicacin profesional (la
elaboracin de la tesis) resulta ser complicado para los egresados de Psicologa Educativa de la
Universidad Pedaggica Nacional, Unidad Ajusco. Encontramos que en buena parte de las
tesis el uso de la estadstica signific en s mismo un problema, que aleja, en mucho, al tesista
de razonar estadsticamente.
Si bien el anlisis de la coherencia interna de los trabajos (consistencia entre objetivo,
metodologa, resultados y conclusiones) no nos permite conocer con precisin el tipo de
razonamiento estadstico que los egresados utilizan cuando realizaron su tesis, s es posible
inferir que en algunos casos era elemental o casi nulo.
Pensamos que el uso incorrecto o inadecuado de conocimiento estadstico puede deberse a
diversos aspectos, tal como la enseanza desligada de un contexto real; en este caso los
maestros que imparten estadstica en Psicologa Educativa son los mismos que la imparten en
las otras licenciaturas de la universidad, as, resulta poco viable para ellos preparar clase para los
alumnos en funcin de su carrera, dado que los objetivos de los cursos son muy similares. Otro
factor que creemos importante es que los alumnos de Psicologa cursan estadstica en los dos
primeros semestres, cuando an no cuentan con conocimientos bsicos de Psicologa
Educativa para relacionarlos con la estadstica y su utilidad aplicada hacia esta rea. Suponemos
que el conocimiento de alumno no trasciende porque en los cursos posteriores a los de
estadstica se demanda el conocimiento de este contenido, pero no se apoya para continuar su
construccin. Creemos conveniente que la estadstica se ensee a partir del tercer semestre,
cuando los alumnos ya tienen un conocimiento psicolgico para relacionarla. Asimismo es
recomendable aplicarlo en los cursos de conocimiento procedimental en la licenciatura, los
cuales se inician en ese semestre y se concluyen hasta el octavo. De este modo, la enseanza se
extendera a lo largo de la carrera, quiz en los dos ltimos semestres se podra incluir como
materia optativa. Otra sugerencia es que para su enseanza se utilice lectura de datos
estadsticos en revistas especializadas, peridicos y/o bases de datos reales, que permitan al
166
Uso del Conocimiento Estadstico en Egresados de Psicologa Educativa de la Universidad Pedaggica Nacional
167
168
Introduccin
En diversos encuentros acadmicos llevados a cabo en facultades de ingeniera (Bauelos,
2003; Garca, 2002; Palomo, 2003), se ha sealado que por aos, universidades como la
UNAM, IPN, UAM, UAEM, entre otras, han mantenido en sus cursos de matemticas ndices
de aprobacin que van del 15% al 40%. Se ha indicado asimismo que estos ndices de
reprobacin son causa de una elevada desercin que se agudiza en los primeros semestres.
Adicionalmente, el Centro de Investigaciones y Docencia Econmica (CIDE) ha sealado que
en la dcada de los 90s la desercin estudiantil promedi el 50% y la ANUIES diagnostic
para los aos alrededor del 2000, una eficiencia terminal a nivel nacional del 39%. Por esta
razn, las conclusiones emanadas de diferentes reuniones acadmicas han ido orientadas a la
necesidad de tomar acciones que atiendan de manera ms efectiva esta problemtica.
Entre los factores que ms inciden en la baja eficiencia terminal se ha detectado que stos se
engloban en dos categoras (Prado, 2003):
Problemas personales de los estudiantes
Didctica obsoleta.
169
As, el plan estratgico propuesto en este trabajo se enfoca en los siguientes particulares:
I. Un cambio del paradigma educativo que cubre:
Estudios institucionales recientes (Martn, 2002) sobre los beneficios del uso de estas tcnicas
permiten sealar logros importantes en los siguientes particulares:
170
171
De acuerdo a lo indicado en el ltimo punto del prrafo anterior, las dificultades acadmicas
que algunos alumnos delatan sealan una problemtica que va ms all de lo estrictamente
escolar; por ello, se dise un programa preventivo de apoyo estudiantil llamado TIPS NI:
IDEA PSICOPEDAGGICA (Gonzlez, 2003), el cual est dirigido a todos los estudiantes
que localizados por el PLAN DE SEGUIMIENTO hayan reprobado dos parciales. En este
programa se abordan los siguientes tpicos.
Eficiencia escolar.
Aprendizaje acelerado.
Manejo de estrs.
Estrategias de aprendizaje.
Estrategias de solucin de problemas.
Autoestima y proyecto de vida.
Resultados
Se presentan ahora algunos de los resultados ms significativos generados por este plan.
a) El taller TIPS NI marc modestas ventajas en cuanto a los alumnos que reprobando dos
parciales terminaron aprobando la materia, de manera sinttica:
172
C a te g o r a s
E n ero M a yo 2 0 0 1
1
2
3
7 8 .3 6
7 5 .5 9
7 3 .6 0
A g o s to -D ic ie m b r e
2001
7 7 .9 5
6 7 .5 4
7 6 .5 3
1000-1050
36.1
1050-1100
28.52
1100-1150
8.07
1150-1200
0
19.89
39.87
29.84
6.57
Conclusiones
Se finaliza este artculo con las siguientes conclusiones.
Referencias Bibliogrficas
Bauelos, A. (2003). Evaluacin Iterativa: Una forma de incrementar el aprendizaje y la acreditacin [CDROM]. Memorias del Segundo Foro Sobre la Enseanza de las Matemticas para
Ingenieros. Facultad de Ingeniera, UNAM, Mxico.
ITESM CEM (1997). Desarrollo Personal para Rediseo de la Prctica Docente, Congreso Acadmico del
Mdulo III del PDHD. Mxico: Direccin de Efectividad Institucional del ITESM
Garca, G. (2002). Estadsticas de Desercin Estudiantil y Eficiencia Terminal de Estudiantes de
Licenciatura en Ingeniera de la Universidad Tecnolgica de la Mixteca [CD-ROM]. Memorias del
Primer Foro de Desarrollo Curricular e Investigacin Educativa para la Enseanza de la
Ingeniera, Direccin de Estudios Profesionales en Ingeniera y Ciencias Fsico
Matemticas, IPN, Mxico.
Gonzlez, P. (2003). Anlisis del desempeo acadmico de los alumnos que acreditan el Taller Integral Para
la Superacin de Nuevo Ingreso [CD-ROM]. Memorias del XXXIII Congreso de Investigacin y
Extensin del Sistema, ITESM, Campus Monterrey, Mxico.
174
Martn, M. (2002). El modelo educativo del Tecnolgico de Monterrey. ITESM, Monterrey, Mxico.
Palomo, E. (2003). Estrategia que ha incrementado la eficiencia terminal en el Instituto Tecnolgico de
Minatitln [CD-ROM]. Memorias de la XXX conferencia nacional de ingeniera, ANFEI,
Mxico.
Prado, C. y Gonzlez, P. (2003). Las matemticas ante el reto de la eficiencia terminal [CD-ROM].
Memorias de la XXX Conferencia Nacional de Ingeniera, ANFEI, Mxico.
175
176
Se presenta el manejo de la prensa como medio didctico para lograr que los alumnos vean a la
Matemtica inmersa en su vida cotidiana, despertando en ellos su inters en la materia,
logrando transformar noticias, comentarios, anuncios, etc., de la prensa, en problemas para
aplicar en ellos el quehacer matemtico: cmo enfrentarlos, la bsqueda de vas de solucin y la
resolucin exitosa de los mismos. Utilizar los medios de informacin del mbito social como
recurso didctico nos permitir cambiar esquemas tradicionales de la enseanza por mtodos y
tcnicas de participacin activa bajo un enfoque constructivista, el objetivo del trabajo es:
Ofrecer indicaciones metodolgicas para propiciar en los estudiantes la utilizacin de modelos
matemticos en situaciones prcticas, a travs del uso de la prensa.
Justificacin
Tratando de encaminar el rumbo de la Matemtica hacia una mejor comprensin y
aplicabilidad, la Escuela Mexicana de Matemticas transita por el camino fundamental de la
resolucin de problemas en concordancia con las aplicaciones y el desarrollo del pensamiento
matemtico de forma dinmica, activa e interrelacionada.
Se tiene en el centro de la atencin el problema, pero no como el nico aspecto importante a
desarrollar. En la Matemtica los problemas actan como medio y como objeto, constituyendo
la resolucin del problema un mtodo y a la vez un objetivo de la enseanza.
A lo largo de toda la historia, la enseanza de la Matemtica se ha visto acompaada de la
resolucin de mltiples problemas, lo cual har suponer que al ser stos ltimos usados
racionalmente deben constituirse en herramienta y recurso para el desarrollo del pensamiento,
la independencia y las capacidades creadoras. Sin embargo, el simple uso de problemas por
mtodos conductistas, no ha provocado como tal un cambio en la formacin de los alumnos,
ya que: En general se usan de forma mecnica y rgida, no se aprovechan los aspectos docentecognoscitivos presentes, se hace un manejo esttico, restringido solo al mbito propio de la
situacin planteada, no se da una visin general al proceder matemtico restringindolo
solamente a la manipulacin con determinados conceptos y habilidades, siendo estos ltimos
solo en la propia direccin del problema en s, no se interrelacionan las situaciones,
profundizando de esta forma en la situacin ocasional mostrada y no en el mtodo, se trabaja
ms en cuanto a la orientacin sobre la base del contenido y no del pensamiento, se habla en
estos momentos de la necesidad de efectuar en la Matemtica el proceso de: inculturacin, y
de la necesidad de un saln de clases donde se vea a la Matemtica como actividad con sentido,
que sea microcosmos de la cultura matemtica. Los valores de la Matemtica como disciplina
se reflejan en la prctica cotidiana. La resolucin de problemas tiene una influencia general en
177
el proceso de aprendizaje ya que puede influir tanto en los aspectos de sus conocimientos,
como en sus sentimientos y en la propia prctica.
Actualmente el binomio Conocimientos en el aula-vida cotidiana es fundamental para la
contribucin que puede prestar la enseanza de la Matemtica al desarrollo de la conciencia y a
la educacin de las nuevas generaciones que enfrentarn el inicio del nuevo milenio que est
por llegar. El valor de los conocimientos de la Matemtica para solucin de problemas que la
sociedad enfrenta es indispensable fomentarlo entre nuestros alumnos, pues son ellos los que
edificarn una sociedad capaz de enfrentar y solucionar los retos y dificultades que el desarrollo
cientfico y tecnolgico les marque.
Nunca como en estos ltimos aos la cultura cientfica y con sta la Matemtica entra en
nuestras casas a travs de peridicos, revistas y sobre todo a travs del radio y la televisin. Es
la escuela quien tiene la obligacin de poner al ciudadano en condiciones de aprovechar una
transmisin televisiva o la lectura de un peridico sobre asuntos cientficos. Para que se pueda
comprender el sentido de una representacin grfica, de una relacin de medida, para entender
cmo los planetas y los satlites se aproximan a travs de explicaciones cientficas es necesario
que la persona que escucha, ve o lee tenga un mnimo de formacin, que tenga ciertas bases.
Pero esta formacin, estas bases no se pueden tener si nosotros como docentes no les damos
la oportunidad de hacer experimentos, de darse cuenta de las motivaciones que provienen de la
realidad y de la aportacin de la Matemtica a la resolucin de problemas en los diferentes
campos de las ciencias, as como de situaciones de la vida cotidiana.
Planteamiento del diseo de la investigacin
La investigacin desarrollada parti del siguiente problema de investigacin: Las deficiencias de
los estudiantes del nivel medio superior, en la aplicacin de la Matemtica en la resolucin de
problemas de la vida cotidiana, considerando como objeto de estudio: El proceso docente
educativo de la Matemtica del nivel medio superior y en correspondencia con el problema se
plantea como objetivo: Propiciar en los estudiantes la utilizacin de modelos matemticos en
situaciones prcticas, como va para contribuir al desarrollo de sus habilidades en la solucin de
problemas en la vida fuera del aula.
Como campo de accin: Medios y recursos didcticos utilizados en el Proceso Docente
Educativo de la Matemtica, para estudiantes del nivel medio superior del Instituto Laurens,
Preparatoria incorporada a la Universidad Autnoma de Nuevo Len.
El alcance del trabajo se consider a partir de la siguiente hiptesis: La utilizacin de un
sistema de tareas como recurso didctico en donde la prensa sea utilizada como medio para su
desarrollo, cuyo fundamente esta basado en: Las dimensiones instructiva, educativa y
desarrolladora de los mtodos de enseanza y los principios didcticos, puede contribuir a la
utilizacin de modelos matemticos en situaciones prcticas de la vida cotidiana.
178
179
Descripcin de la investigacin
Esta investigacin consiste en una introduccin, dos Captulos, conclusiones, bibliografas y
anexos.En el captulo uno se realiza el fundamento terico que sustenta la propuesta didctica,
que nos ayuda a disminuir la resistencia de los alumnos a resolver problemas al ver la
aplicacin de estos en su vida cotidiana. Tambin se hace un anlisis del marco contextual del
cual se parti para confirmar la existencia del problema e ir en la bsqueda de su solucin.
En el captulo dos se elabora un sistema de tareas que es en s la propuesta didctica sobre la
cual est basado en el uso de la prensa como recurso didctico que motive a los alumnos a la
resolucin de problemas, al ver la necesidad de la matemtica en su vida social.
Descripcin de la propuesta didctica
Con el objetivo de desarrollar habilidades en la resolucin de problemas, en nuestros alumnos
del nivel medio superior, y lograr una motivacin en ellos para un estudio de la Matemtica
eficaz y que la visualicen como herramienta necesaria para solucionar problemas de su vida
cotidiana se expone la elaboracin de un sistema de tareas para la asignatura de Matemtica en
donde se utiliza la prensa como medio para el desarrollo del sistema para incidir positivamente
en las deficiencias de los alumnos en la resolucin de problemas al ver la aplicacin de esta
ciencia en su vida cotidiana, en las condiciones de enseanza aplicado a la Preparatoria del
Instituto Laurens, Institucin incorporada a la U.A.N.L.
Sistema de tareas
Por razones de espacio se relacionan slo algunas de las tareas diseadas:
1. Tarea para motivar a los alumnos al aprendizaje de la Matemtica.
Se realizar al inicio de cada semestre pidiendo a los alumnos que en equipo elaboren un mural
con 5 recortes de cada seccin del peridico, en donde se ponga de manifiesto la aplicacin o
uso de la Matemtica.
2. Tarea de materializacin. Los alumnos materializarn conceptos, buscando en la prensa
ejemplos que logren materializar los conocimientos adquiridos en clase.
Ejemplos
Conceptos
Funcin
Materializacin
Anlisis de las estadsticas de ftbol nacional.
El lugar que ocupa cada equipo depende del nmero de puntos obtenidos
El nmero de puntos que tiene cada equipo depende de los juegos ganados o empatados.
El lugar que ocupa un delantero en la tabla general depende del nmero de goles que ha
anotado.
180
Conceptos
Ecuaciones y sistemas de ecuaciones
lineales
Materializacin
Anlisis de los anuncios de centros
comerciales
Formar ecuaciones con los datos de las promociones de las tiendas de autodescuento.
Juan compr 4 kilos de fruta y una pasta dental pagando por ello $24.00 Qu fruta fue la
que compr?
Sistemas: Juan y Mara compraron las mismas frutas en Soriana pero en diferentes
cantidades. Juan 3 kilos de una y 2 kilos de otra pagando $38.50 y Mara 1 kilo de la
primera y 3 kilos de la segunda pagando $42.00. Qu frutas fueron las que compraron
ambos?
Conceptos
Materializacin
Desigualdades
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Resultados
El binomio Conocimientos en el aula vida cotidiana es fundamental para la contribucin
que puede prestar la enseanza de La Matemtica al desarrollo de la conciencia y a la educacin
de las nuevas generaciones que enfrentarn el inicio del nuevo milenio que est por llegar. El
valor de los conocimientos de la Matemtica para la solucin de problemas que la sociedad
enfrenta, es indispensable fomentarlo entre nuestros alumnos, pues son ellos los que edificarn
una sociedad capaz de enfrentar y solucionar los retos y dificultades que el desarrollo cientfico
y tecnolgico les marque.
Con la aplicacin de esta propuesta didctica se logr dar una respuesta fundamentada y
posible de constatar por los estudiantes, de cmo la Matemtica les sirven en el desarrollo de
su vida fuera del aula, al poder aplicarla a problemas reales, actuales y veraces extrados de la
prensa, se logr despertar el inters y el gusto por el aprendizaje de esta ciencia logrando que el
binomio: Conocimientos en el aula vida cotidiana se desarrollara armnicamente entre los
alumnos del nivel medio superior del Instituto Laurens, preparatoria incorporada a la U.A.N.L,
los resultados de las evaluaciones fueron superiores y la participacin de los estudiantes en las
tareas planteadas fue masiva, mostrando dinamismo en la realizacin de las mismas y
logrndose que muchos de ellos disearan sus propias tareas seleccionadas de la prensa y
relacionadas con los contenidos estudiados.
Referencias Bibliogrficas
Alvarez, C. (1999). La Escuela en la vida. La Habana, Cuba: Editorial Pueblo y Educacin.
Ballester, S. (2000). Metodologa de la enseanza de las matemticas (Tomo II). La Habana, Cuba:
Editorial Pueblo y Educacin.
Quiroga, A.G. (1998). La utilizacin de la Prensa en la solucin de problemas Matemticos. Tesis de
maestra no publicada, Universidad Autnoma de Nuevo Len, Mxico.
183
184
Resumen
Nuestro proyecto aborda una de las ideas fundamentales en los cursos de Probabilidad y
Estadstica en las instituciones de enseanza universitaria: la variable aleatoria. Este concepto
se apoya en muchos otros conceptos matemticos y probabilsticos y sirve a su vez de soporte
a gran parte de los temas en probabilidad y estadstica. El proyecto didctica de la variable
aleatoria se fundamenta en la Teora de Situaciones Didcticas y en este artculo
profundizaremos en una exploracin cognitiva como complemento del anlisis preliminar que
propone la metodologa de la Ingeniera Didctica. En esta primera etapa se buscar saber cul
es el estado de apropiacin de algunas ideas fundamentales estocsticas relativas a la variable
aleatoria en dos estudiantes que se acaban de integrar al nivel universitario.
1. Introduccin
Existe un rezago en las instituciones educativas en comparacin con la demanda que las
sociedades exigen del uso de la estadstica a sus ciudadanos y profesionistas. Se hace necesario
abordar la enseanza de la probabilidad y la estadstica desde una perspectiva cientfica para
trazar lneas que permitan abordar este tema en nuestras instituciones educativas. Dentro de
estos esfuerzos, Heitele (1975) propone una lista de diez ideas fundamentales en la enseanza
de la estadstica basndose en un enfoque epistemolgico-pragmtico, en donde una idea
fundamental proporciona modelos explicativos en cada etapa del desarrollo del concepto a lo
largo de la educacin del individuo. La variable aleatoria est incluida dentro de esas diez ideas
fundamentales a desarrollarse en los estudiantes desde niveles educativos bsicos y que
culminen en niveles superiores.
La pertinencia del desarrollo de un proyecto de investigacin alrededor de la didctica de la
variable aleatoria tambin se sustenta en otras razones, tanto en dificultades en su didctica y
en su aprendizaje, como a razones propias del desarrollo del concepto en la probabilidad y la
estadstica como ciencias. El concepto de variable aleatoria propicia el paso de la estadstica
descriptiva y probabilidad bsica hacia modelos probabilsticos, por lo tanto por un lado en ella
convergen muchos conceptos estadsticos y probabilsticos provenientes de los niveles
educativos bsico y medio superior, y por otro constituye la unin principal entre el
pensamiento probabilstico y el pensamiento estadstico. As mismo, est presente en las ideas
de distribucin de probabilidad, al Teorema del Lmite Central, muestreo, pruebas de hiptesis,
correlacin y asociacin, etc. Por lo tanto, una incomprensin de ese concepto puede
ocasionar una mala percepcin de temas posteriores, y tambin es un indicador del aprendizaje
de elementos estudiados anteriormente.
185
2. Metodologa
Nuestro proyecto de investigacin se circunscribe fundamentalmente en la Teora de
Situaciones Didcticas, iniciada por Brousseau (1986), y a su metodologa, la Ingeniera
Didctica, reportada por Artigue M. (1995), aunque tambin se recurre a otras aportaciones a
modo de herramientas metodolgicas, tal como el recurso de las entrevistas. Nos restringimos
a la didctica de la variable aleatoria en el nivel superior, puesto que es en donde realizamos
nuestra labor como profesores.
En este reporte se presenta el desarrollo del anlisis preliminar con sus tres componentes:
epistemolgica, cognitiva y didctica, as como una exploracin cognitiva, que se realiz con la
finalidad de complementar los elementos de la componente cognitiva que justifiquen un
primer diseo de actividad para el saln de clase y sus hiptesis preliminares, que realizaremos
en futuras investigaciones.
La exploracin cognitiva consiste en una serie de entrevistas a un par de estudiantes a las que
se les plantea un problema y lo resuelven a travs de la discusin suscitada entre ellas hasta
lograr un acuerdo en presencia de un investigador, cuyo nico papel es aclarar o profundizar, a
s mismo o a la investigacin, las ideas que las estudiantes expresan en voz alta. Las preguntas
dirigidas a las estudiantes estn condicionadas por la solucin que van dando al problema
como por una gua que el investigador prepar previamente.
3. Componente epistemolgica
En un primer acercamiento de anlisis preliminar, la componente epistemolgica puede ser
vista, a su vez, como disciplinar, histrica y social (Albert, 1998).
La idea de variable aleatoria ha sido causa de las mltiples aplicaciones actuales del clculo de
probabilidades, ya que pas de ocuparse del estudio de la probabilidad de sucesos aislados al
estudio de las distribuciones de probabilidad, y posteriormente al de los procesos estocsticos.
La variable aleatoria y su distribucin, as como el estudio de las familias de distribuciones y sus
propiedades son una herramienta muy potente, porque permite trabajar con el aparato del
anlisis matemtico (Batanero, 2001).
En palabras muy simples y de manera muy intuitiva, la variable aleatoria relaciona un suceso
del espacio muestral con un nmero real, pero la relacin no es tan sencilla, puesto que el
suceso tiene que estar definido en un espacio de probabilidad. El que el suceso est definido en
un espacio de probabilidad es lo que a su vez permite posteriormente, establecer otra relacin
importante que es la de la funcin de probabilidad. Es decir dentro de la definicin de variable
aleatoria, otros dos conceptos que estn ntimamente relacionados, el espacio de probabilidad y
la funcin de distribucin. Estos, a su vez, involucran otros conceptos ms elementales, lo que
hace de la variable aleatoria un concepto muy complejo desde la perspectiva epistmica. As, la
problemtica de la variable aleatoria se ver modificada dependiendo si la nocin de
probabilidad que se trabaje en el espacio de probabilidad es frecuentista, clsica o subjetiva
pero una vez definida la variable aleatoria y con ella la funcin de probabilidad no importar de
186
4. Componente didctica.
Los programas de estudio suelen ubicar el estudio de la variable aleatoria justo antes de ver
Distribuciones de Probabilidad como un antecedente a stas. Entrevistas con profesores
manifiestan las peculiares dificultades que presentan los estudiantes para el tema de variable
aleatoria tanto por su notacin peculiar, como por fuerte tendencia a asociarla a la variable
algebraica, y por tanto, diluirse lo estocstico. Los libros de texto usados en el ITESM en
ciencias sociales e ingeniera, mencionan la variable aleatoria fuera de sus captulos de
probabilidad para abordarla como prembulo al de distribuciones de probabilidad. Esta
separacin y orden pudiera estar generando algunas dificultades, pues autores como Heitele
(1975) sostienen que la nocin de variable aleatoria y su esperanza es, a veces, incluso anterior
a la probabilidad. Adems, a la par de la idea de variable aleatoria es necesario estudiar y
retomar otras ideas que estn vinculadas con ella, lo que hace que sea una idea didcticamente
difcil de ser abordada.
En general, encontramos una falta de profundizacin sobre la idea de variable aleatoria en los
libros de texto coincidiendo con algunos autores que han analizado libros de texto como Ortiz
(2002) y Miller (1998), quienes en sus investigaciones concluyen que hay una ausencia de la
187
presencia de la nocin tanto de variable aleatoria tanto en libros de texto en secundaria (Ortiz)
y profesional (Miller). As como con Tauber (2001) quien concluye que no hay una conexin
entre el estudio del modelo probabilstico y los datos empricos en los libros de texto, y con
Oseguera (1994) quien reporta una falta de vinculacin de la variable aleatoria con experiencias
intuitivas de los estudiantes en los programas de estudio.
5. Componente cognitiva.
La literatura en este mbito result muy escasa, as encontramos algunas citas principalmente
en Batanero (2001) y Heitele (1975) quienes basndose en que el modelo de variable aleatoria
hay tres conceptos bsicos: su distribucin, media y varianza, renen diversos estudios sobre
estos tres conceptos. As citan que algunos psiclogos sostienen que la habilidad para estimar
la esperanza matemtica de las variables aleatorias es puramente biolgica puesto que mediante
la experiencia es posible llegar a estimar el tiempo medio que tardaremos en preparar la
comida o arreglarnos, lo que gastaremos en promedio al hacer la compra. Sin embargo, en un
plano formal, de acuerdo con Piaget y otros, la esperanza matemtica se interpreta como la
media aritmtica de los valores de una variable aleatoria, si el experimento se repitiese
suficientemente en condiciones idnticas. Tambin sostienen que los tres conceptos se deben
ensear de manera diferente puesto que mientras que la idea de media (esperanza matemtica)
es muy intuitiva, lo es menos la idea de distribucin, especialmente cuando unos valores son
ms probables que otros. Ambos dan un lugar preponderante a la enseanza de la distribucin
Normal y a las dificultades que los estudiantes tienen en su aprendizaje.
6. Exploracin cognitiva
Fue pertinente realizar una exploracin cognitiva que nos permitiera complementar la revisin
bibliogrfica sobre la componente cognitiva profundizando sobre el aprendizaje de la variable
aleatoria en particular. Se pretendi que de esta exploracin cognitiva se obtuvieran algunas
hiptesis sobre las posibles dificultades que surgen en estudiantes universitarios de los
primeros semestres cuando abordan un problema estocstico relacionado con la idea de
variable aleatoria, as como un el atisbo de algunas trayectorias que siguen los estudiantes al
querer resolver el problema propuesto.
La exploracin consisti en que dos estudiantes (Brenda y Mnica) de nuevo ingreso a la
universidad resolvieran un problema planteado a travs de un cuestionario dividido en tres
partes. El problema fue el siguiente:
A raz de los festejos del da del nio, el departamento de relaciones pblicas de una
fbrica desea efectuar una rifa que beneficie a los hijos de los trabajadores. Se premiar a la
familia de un obrero con boletos para el teatro, pero los boletos de teatro se tienen que
reservar con das de anticipacin, as encomiendan a la trabajadora social de la empresa que
decida cuntos boletos tiene que comprar (se proporcionan, en forma tabular, el nmero
de hijos que tienen los trabajadores de la fbrica).
188
7. Algunos resultados.
PARTE I. Ellas comenzaron a trabajar la probabilidad como un cociente. No mostraron
mucha dificultad para obtener la probabilidad de todos los eventos posibles. Sin embargo al
cuestionarlas se not una confusin entre lo que es la probabilidad y el nmero de
trabajadores. Aunque estn conscientes de que el nmero de trabajadores por s mismo no es
la probabilidad sino que tiene que ir acompaada con el total de trabajadores (es decir, el
cociente entre ambos). No efectan el cociente entre el nmero de trabajadores y total de
trabajadores, ms bien mencionan poco la operacin que media a los dos nmeros y lo
manejan mejor como una relacin de un cierto nmero de trabajadores de un total de otros
tantos, como si la raya de divisin slo sirviera como una nomenclatura para establecer la
relacin entre las dos cantidades, pero no la alcanzaran a ver como un solo nmero (el
cociente). Creemos que su preferencia a no efectuar el cociente les dificulta interpretar la
probabilidad como una variable que puede tomar un valor y por eso mismo les parece ms
natural que la variable sea el nmero de trabajadores. Una vez que tienen los decimales, ellas
interpretan correctamente el significado de la probabilidad como la parte de una unidad,
aunque se facilitan la interpretacin con porcentajes.
De manera que ellas definen que la variable dependiente es el nmero de trabajadores y la
variable independiente el nmero de hijos porque el nmero de hijos define el nmero de
trabajadores y no al revs. Sin embargo la relacin de dependencia que ellas manejan es la
probabilidad depende del nmero de hijos. Con la intervencin de los profesores, ellas se dan
cuenta de que en realidad la probabilidad es la variable dependiente y no el nmero de
trabajadores. Una vez ms, a pesar de que en la primera actividad aparentemente llegaron a
definir correctamente la probabilidad como un nmero (incluso en forma decimal), terminan
por decir que el nmero de hijos es lo mismo que la probabilidad y cuesta un poco de trabajo
despegarse del nmero de trabajadores como variable y la probabilidad y que manejen la
segunda en lugar de la primera.
PARTE II: En primera instancia Brenda y Mnica piensan que lo mejor es comprar 2 boletos
y despus comprar ms boletos cuando ya se sepa cuntos hijos tendr la familia ganadora.
Despus se inclinan por comprar 5 boletos, porque el nmero de hijos de los trabajadores
vinculados a la mayor probabilidad es 3. La necesidad de la probabilidad acumulada surge de
los mismos argumentos de las estudiantes por convencerse una a la otra de cuntos boletos
comprar al observar a quines beneficiaran los boletos que compren, sin embargo, el profesor
es el que surgiere que se elabore una tabla con las probabilidades acumuladas. La tabla es la que
las hace discutir mejor sobre cul sera la mejor opcin, una de ellas est de acuerdo en que
comprar 5 boletos sera lo mejor porque ello hara que la mayora de los trabajadores saliera
beneficiado, pero hay una cierta preocupacin por no dejar desamparados a los trabajadores
que tienen un mayor nmero de hijos. Si se compran 5 boletos, slo el 58% de los trabajadores
tienen posibilidades de no tener problemas con llevar a sus hijos, pero si se compran ms (por
ejemplo, 6 5) es casi seguro que menos familias tendrn problemas con sus hijos. El profesor
les aclara que han de ponerse de parte de la empresa, eso induce a las muchachas a decidirse
por 5 boletos. Ellas usan la probabilidad acumulada antes de calcularla para convencerse
mutuamente como un si tienes cubierto todo esto, sin embargo, no surge de ellas el calcularla, lo
mismo pasa con la probabilidad del complemento, que de hecho no calculan
189
Al calcular las probabilidades exactas y acumuladas slo necesitan volver a leer detenidamente
el problema (se incluye a los que tienen exactamente 3 hijos?). Concluyen que no es posible
asegurar que no habr desperdicio de boletos, pero s podemos saber qu es lo ms probable:
PARTE III. En primera instancia, relacionan la notacin funcional con la expresin
algebraica del evento que estn tratando de describir. De hecho de la tabla se saca la
funcin, por lo tanto ven la tabla como una funcin (aunque no lo expresan propiamente),
pero siguen pensando en encontrar la expresin algebraica. El dominio de la funcin lo
obtienen como si fuera una funcin continua, aunque hay una confusin entre el contexto del
problema (el nmero de hijos) y el contexto matemtico (una grfica en la que unieron los
puntos y que, manifiestan, siempre han construido as). Se inclinan por mencionar que al
interpretar no debemos usar decimales en la variable nmero de hijos, pero en la grfica o al
describir el dominio optan por la nomenclatura continua porque, dicen, as se acostumbra en
matemticas, como si las matemticas fueran un ente ajeno a todo contexto y al interpretarlas
en una situacin ya dejaran de ser matemticas. En el rango se deciden casi inmediatamente
(casi sin pensarlo) por una variable continua.
Mencionan que la variable independiente de esta relacin (probabilidad-nmero de hijos) es
diferente a otras funciones que han trabajado en lgebra o en clculo en varios aspectos: es
limitada, porque no puede tomar todos los valores que quieran, slo de 0 a 9; no puede tomar
valores decimales, slo enteros; aqu no se manejan ecuaciones, los valores de y se dan por la
ecuacin y en esta relacin es aleatoria porque no se puede sacar a travs de un patrn; la
diferencia la hace la variable dependiente (probabilidad) porque sus valores no se pueden
obtener a travs de una ecuacin sino que son datos que se dan, son dadas por una situacin
no por una relacin matemtica, no hay exactitud (mencionan que de poder encontrar la
ecuacin, lo pueden hacer, pero ella no tendra sentido en la descripcin del problema); adems
no es posible predecir qu sigue despus de que ocurra un evento.
Conclusiones
El concepto de variable aleatoria tiene una gran complejidad epistmica, puesto que se apoya
en conceptos previos complejos, est vinculada con un proceso de modelacin matemtica,
est asociada con los conceptos de distribucin de probabilidad y funcin de distribucin, se
vincula con otros conceptos no probabilsticos.
Se pudo observar que las estudiantes manejan eficientemente la nocin de variable aleatoria en
su contexto de significado, pero tuvieron dificultades para su asociacin con el concepto de
funcin, y por tanto, con su formalizacin. Se hicieron patentes las dificultades en el manejo de
una variable discreta, surgieron dificultades de origen aritmtico tal como asociar la
probabilidad a dos nmeros (el cociente de dos enteros) en lugar de reconocer que se trata de
uno solo (decimal). La variable dependiente se mostr ms dbil en el contexto de la
probabilidad que en un contexto algebraico debido a que la probabilidad result algo menos
tangible y controlable como variable dependiente. La nocin de azar se manifest en su fase
ms elemental de lo incontrolable e impredecible. As mismo se observa que encuentran difcil
190
pasar del contexto del problema al contexto matemtico porque no ven a la variable aleatoria
como modelo matemtico sino slo como parte de la realidad.
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191
192
Introduccin
Las investigaciones realizadas en educacin matemtica (Dubinsky, 1997; Harel, 1997, 1998;
Hillel, & Sierpinska, 1994; Pavlopoulou, 1994; Sierpinska, Dreyfus & Hillel, 1999; Trigueros &
Okta 2003; Ulhig, 2003) han puesto de relieve las dificultades que encuentran los estudiantes
para construir y utilizar los conceptos de combinacin lineal, dependencia e independencia
lineal, generacin, base y dimensin, denotados tambin bajo el nombre genrico de conceptos
bsicos de la teora de espacios vectoriales.
En el estudio reportado aqu nos hemos propuesto dar respuesta a las dos preguntas de
investigacin siguientes:
1.
Cules son las dificultades que enfrentan los estudiantes cuando resuelven problemas
relacionados con situaciones de vectores en R 2 y R 3?
Cules de estas dificultades estn relacionadas con la conversin de representaciones
grficas en algebraicas y viceversa?
P
2.
Consideraciones Tericas.
El presente trabajo tiene como referencia una de las teoras de la representacin en
matemticas, a saber aquella sobre registros de representacin semitica formulada por R.
Duval. Esta teora ha resultado apropiada para la investigacin en el campo de la educacin
matemtica, porque establece con claridad los vnculos entre el funcionamiento cognitivo y los
sistemas semiticos de representacin; no se conciben de manera aislada, sino como elementos
de sistemas de representacin que tienen su propia estructura interna, sus propias limitaciones
de funcionamiento y de significado, que pueden ser caracterizadas en funcin de las actividades
cognitivas que permiten desarrollar (Duval, 1998, pp. 177-178):
193
Para que un sistema semitico sea un registro de representacin, debe permitir las tres
actividades cognitivas ligadas a la semiosis:
Los tratamientos en este mismo registro se reducen a sumar vectores y a multiplicar vectores por
escalares, estas operaciones estn sujetas a ciertas reglas que rigen los tratamientos. Estas reglas
permiten, por ejemplo, transformar una expresin como a1v1+a2v2 + ... +anvn=0 (a1 0) en
otra, pero una expresin como a1=(+ a2v2 + ... + anvn)/v1 (Harel, 1998, p. 497) puede
obtenerse de aqu slo a costa de violar estas reglas.
Un problema tan simple como el de expresar un vector w R 2 como combinacin lineal de
otros dos vectores u y v, puede mostrarnos la diversidad de registros que pueden involucrarse
y las complejidades de la conversin en lgebra lineal. En la Figura 1, se muestran los dos
registros algebraicos y los dos registros grficos que pueden movilizarse en la discusin de este
problema.
194
Figura 1
En el presente trabajo, sin embargo nos centramos en la representacin de las operaciones de
suma y multiplicacin por un escalar, donde estas operaciones son representadas grficamente
como lo muestra la Figura 2.
Figura 2
Metodologa
Las dificultades han sido observadas y estudiadas en dos ambientes distintos:
1. En sesiones individuales de trabajo con dos estudiantes, mientras intentaban
resolver a lpiz y papel una serie de catorce problemas sobre situaciones de vectores.
Las sesiones han sido grabadas en video y posteriormente analizadas. Durante las
sesiones cada estudiante ha interactuado con un profesor-entrevistador, quien ha
tratado de identificar las dificultades y profundizar en ellas. Para dar una idea del tipo
de problemas que conformaban esta serie, en la Figura 3 mostramos uno de ellos:
v1
v2 v3
Son v1, v2 y v3 linealmente dependientes o linealmente independientes?
Justifique su respuesta.
Figura 3
2. En sesiones de enseanza realizadas con un grupo escolar de 36 estudiantes, en
un ambiente computacional diseado con el software de geometra interactiva
Cabri Gomtre II (Bellemain & Laborde, 1995). Aqu los estudiantes han
195
Figura 4
Conclusiones
Apuntamos aqu algunas conclusiones a las que hemos llegado en este estudio, en algunas de
ellas se hace referencia a los estudiantes entrevistados como E1 y E2. Una descripcin ms
completa de los resultados y conclusiones de este estudio puede verse en (Soto, J-L., 2003).
Cuando se trabaja con espacios vectoriales euclidianos en dos y tres dimensiones, el
concepto de dependencia lineal est ntimamente relacionado con la colinealidad y
coplanaridad de vectores. A este respecto pudimos observar dificultades a dos
niveles.
En primer lugar aquellas relacionadas con la identificacin de conjuntos de vectores
colineales o coplanares en el registro grfico, sin lo cual la conversin al registro
algebraico es imposible. En el caso de la colinealidad, atribuimos estas dificultades a
la falta de discriminacin de las variables visuales en las representaciones grficas con
las que se ha trabajado, esta ausencia ha sido particularmente notoria en la
identificacin de la colinealidad de los vectores v y av cuando a < 0. En el caso de la
coplanaridad, las dificultades estn ms relacionadas con las limitaciones del registro
grfico, que hacen imposible distinguir conjuntos de vectores coplanares de los no
coplanares.
196
Particularmente en las actividades de enseanza en las que tenan que localizar, a partir de la
manipulacin de la grfica, los valores y vectores propios de una matriz de tamao dos por
dos, los estudiantes no han tenido dificultades en encontrar los dos vectores propios que
corresponden a los dos valores propios positivos, pero cuando alguno de los valores propios
era negativo, la existencia de vectores propios ha pasado con frecuencia desapercibida para
ellos. A veces se ha llegado a la conclusin de que la matriz no tiene vectores propios, porque
no tiene valores propios positivos.
Los efectos de esta limitante han quedado de manifiesto en los intentos por traducir las
nociones de dependencia e independencia lineal del registro grfico al algebraico y viceversa,
porque el vector cero es una referencia obligada para estas nociones. Por ejemplo, cuando E1
est resolviendo uno de los problemas, ofrece como explicacin que la dependencia lineal del
conjunto de vectores {0, v 1 , v 2 } se debe a que el vector 0 obliga a los otros dos a ser
colineales.
B
Por otra parte, durante las actividades de enseanza que se referan a transformaciones lineales,
en virtud de que las matrices han sido escogidas libremente por los estudiantes, cuando se han
encontrado con matrices que tienen un valor propio igual a cero, han concluido que la matriz
tiene un solo vector propio, a saber el que se corresponde con el valor propio distinto de cero.
Para que una representacin proporcione el acceso al objeto representado, segn Duval
(1998, pp. 176-177) es necesario que el objeto no sea confundido con sus
representaciones y que se le reconozca en cada una de sus posibles representaciones.
Es evidente a lo largo de las entrevistas que cada vez que se solicita representar una base, los
estudiantes recurren a la base cannica de R 2 y R 3 , posiblemente debido al uso reiterado de
ellas en su curso de lgebra lineal y posiblemente debido a ello han llegado a confundir la
nocin de base, por ejemplo, con una situacin de vectores ortonormales. La confusin
incluso hace que E2 asocie la nocin de base con caractersticas que no son definitorias de este
concepto y estn relacionadas ms bien con la norma euclidiana de R 3 . En uno de los
P
197
problemas, cuando E2 trata de justificar porqu el conjunto {v1, v 2, v1+v2} no es una base
para R 3, afirma que no lo es, porque para que lo fuera, l pedira que los vectores del conjunto
fueran linealmente independientes y adems que fueran unitarios. Los estudiantes confunden
pues el concepto de base con una de sus representaciones ms conocidas que es la
representacin de una base cannica.
Todava ms, los estudiantes han exhibido durante las entrevistas que la generacin no es un
requisito exigido a un conjunto de vectores para ser una base, sino una caracterstica que
solamente las bases poseen. En uno de los problemas, a pesar de que E1 ha enunciado la
definicin de base con bastante precisin, la confunde con la de conjunto generador de R 2;
despus de proponer los vectores v1=(1,0), v2=(0,1) como un conjunto generador de R 2, el
profesor le propone agregar un tercer vector (-1, 1) al conjunto y le pregunta si el nuevo
conjunto tambin genera a R 2. La estudiante considera que el nuevo conjunto ya no genera a
R 2.
donde por lo menos algn ai es diferente de cero. Esta ecuacin puede usarse para verificar
que un conjunto de vectores es LD; o a la inversa, si un conjunto de vectores es LD, se sabe
que satisfacen esta ecuacin para algn a i es diferente de cero y de nuevo la ecuacin puede
manipularse para establecer alguna relacin til entre los vectores del conjunto. A pesar de que
las definiciones tanto de dependencia como de independencia lineal se valen de la
representacin a1v1+a2v2+...+anvn =0, el papel que esta ecuacin juega en cada una de ellas, es
muy distinta.
B
Las entrevistas muestran, que esta reduccin de la definicin de dependencia lineal a ciertas
condiciones bajo las cuales se satisface la ecuacin a1v1+a2v2+...+anvn =0, se convierte en un
obstculo cuando se trata de utilizar la definicin de independencia lineal, porque la ecuacin
a1v1+a2v2+...+anvn =0 juega en esta definicin solamente el papel de hiptesis en la
condicional a1v1+a2v2+...+anvn =0 a1=a2=...=an=0. Este obstculo pareciera originarse en
el xito obtenido con la manipulacin algebraica de la ecuacin a1v1+a2v2 + ... +anvn=0
cuando se abordan problemas de dependencia lineal y sus causas mas profundas podran
residir en la estructura lgica que subyace a las definiciones, y en las dificultades para negar
proposiciones formuladas en trminos de cuantificadores.
Es posible entonces que la articulacin entre los registros grfico y algebraico, resulte
insuficiente como herramienta terica para explicar esta dificultad porque en el fondo la
dificultad parece ms ligada a la naturaleza y los tratamientos del sistema matemtico de signos
de la lgica.
198
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Ulhig, F. (2003). A new unified, balanced, and conceptual approach to teaching linear algebra.
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P
199
200
El presente trabajo muestra los primeros pasos de una investigacin en curso, con alumnos de
primer ao de Ingeniera, en la Facultad Regional Baha Blanca, que intenta dar respuesta al
desafo de formar personas creativas, innovadoras, flexibles,, con capacidad para construir
nuevos y viables significados, que le permitan enfrentar situaciones de incertidumbre y de
continuos cambios, por medio de una enseanza centrada en la interaccin docente-alumno y
a travs de una experiencia de aprendizaje mediado, que promueva el intercambio de preguntasrelevantes, apropiadas, sustantivas- evidencia de un aprendizaje significativo, focalizando la
atencin en el diseo de mecanismos de intervencin educativa (MIE) adecuados a los estilos
de aprendizaje de los alumnos y a los niveles de complejidad del conocimiento.
Introduccin
La rapidez con que se producen los cambios cientficos y tecnolgicos y la incidencia que
pueden llegar a tener en la vida cotidiana hace que resulte difcil predecir cuales sern los
conocimientos que necesitarn los ciudadanos y/o los futuros profesionales y obligan a la
educacin a centrar los esfuerzos en el autoaprendizaje para favorecer la integracin a las
nuevas formas de vida social.
En particular la matemtica, a travs del tiempo, se ha transformado en la base de
sustentacin de gran parte del desarrollo cientfico y tecnolgico, alcanzando sus
aplicaciones no slo a la fsica y la ingeniera sino tambin a la medicina, a la economa, a
las ciencias sociales.
En este contexto la Educacin Matemtica debe plantearse la necesidad de formar
personas creativas, innovadoras, flexibles,, con capacidad para construir nuevos y
viables significados, que le permitan enfrentar situaciones de incertidumbre y de continuos
cambios, por medio de una enseanza centrada en la interaccin docente-alumno, que
promueva el intercambio de preguntas- relevantes, apropiadas, sustantivas- evidencia de un
aprendizaje significativo
Con el propsito de identificar los mecanismos de intervencin educativa, adecuados a los
estilos de aprendizaje de los alumnos y a los niveles de complejidad del conocimiento y
corroborar cmo la mediacin ayuda y facilita la construccin del conocimiento y favorece el desarrollo de
aprendizajes significativos, se disea este proyecto de investigacin
La propuesta se sustenta en el trabajo que desarrollaron docentes del Gabinete
Psicopedaggico de la Facultad sobre Estilos de aprendizaje de los alumnos de primer ao de las
carreras de ingeniera en la Facultad Regional Baha Blanca(FRBB) y que en un a primera etapa
tuvo, entre otros, los objetivos de identificar los estilos de aprendizaje predominantes y
caracterizar al grupo con respecto a ese atributo.
201
202
se
Relevar el estado inicial del grupo sobre estilos cognitivos y estilos de aprendizaje por medio
de los test de Kolb y Alonso.
Identificar los estilos potenciados y disminuidos de cada alumno
203
Actividades
El taller se desarroll durante el segundo cuatrimestre del ltimo ciclo lectivo, con
una frecuencia semanal y una duracin de dos horas reloj cada encuentro.
Al finalizar esta primera experiencia los estudiantes la valoraron como positiva porque los
permiti conocer mejor sus limitaciones y posibilidades, desarrollar actitudes adecuadas
para resolver problemas, conocer algunas heursticas y fundamentalmente adquirir el
hbito de reflexionar y hacerse preguntas.
Considerando los aportes de estos resultados iniciaremos este ao el desarrollo de la
segunda etapa del proyecto.
Responsables del Proyecto
Docentes del Gabinete Psicopedaggico de la FRBB y del Grupo de Investigacin en
Educacin Matemtica (GIEM)
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diagnstico y mejora. Editorial Mensajero. Bilbao.
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205
206
Consideraciones preliminares
Incidir en el aprendizaje de la probabilidad y de ideas bsicas relacionadas, desde nuestro punto
de vista, implica conocer la forma en que evolucionan los estudiantes en este campo de
conocimiento. La existencia de una composicin de intuiciones y desviaciones que muestran
los estudiantes al enfrentar situaciones probabilsticas, plantea enfticamente la necesidad de
contar con un conocimiento de las caractersticas con que se presentan, esta posicin define la
orientacin del trabajo.
Inicialmente este trabajo surge de la problemtica que como profesor, de los cursos
donde est presente el contenido de probabilidad, he observado, particularmente al trabajar
con estudiantes del nivel superior. As, en un primer momento, la intencin fue trabajar en una
propuesta didctica que aportara situaciones en las que se enriquecieran las concepciones de
los estudiantes sobre el concepto de probabilidad y las ideas bsicas relacionadas.
Hacer este trabajo implicaba la necesidad de tener algn conocimiento de las
intuiciones y desviaciones que muestran los estudiantes en su razonamiento al enfrentarse a
cierto tipo de situaciones probabilsticas. Fue en la bsqueda de estas condiciones iniciales, que
el trabajo se enfoc hacia la problemtica de indagar sobre algunas de las desviaciones
presentes en el razonamiento de los estudiantes al analizar, interpretar y resolver cierto tipo de
situaciones probabilsticas.
Problema de investigacin
Esta investigacin se enmarca dentro de la problemtica de la enseanza y aprendizaje de las
matemticas, en particular en la enseanza y el aprendizaje de la probabilidad, y forma parte de
207
Con apoyo del Sistema de Investigacin del Mar de Corts, clave 990103023.
208
lo puede llevar a razonamientos correctos o no. Mientras que los sesgos siempre son
razonamientos incorrectos, desviaciones de un razonamiento establecido como correcto en el
contexto de una teora o disciplina.
Consideraciones tericas
Aspecto curricular
Al enfocar este trabajo a estudiantes universitarios, nos dimos a la tarea de analizar los
programas de materia de los cursos en los que se contemplan los contenidos de probabilidad y
que son impartidos a los alumnos objetos de estudio. Tratndose del campo de la Probabilidad,
se asume como marco de referencia inicial y apropiado el planteamiento de D. Heitele (1975),
quien concibe a las ideas fundamentales como aquellas que funcionan como modelos
explicativos para los individuos en cada etapa de su desarrollo en cierto campo del
conocimiento.
Desde esta ptica se prev la construccin de una visin de conjunto de los conceptos de
acuerdo a la herramienta disponible, el grado de maduracin de las ideas fundamentales parte
desde un plano intuitivo. El trnsito de este proceso a etapas posteriores implica la
identificacin de nuevas propiedades de los conceptos, cuya interrelacin a su vez empuja la
maduracin de las ideas fundamentales hacia un plano formal, propiciando con esto la
posibilidad de que futuros acercamientos a los conceptos permitan tener concepciones ms
elaboradas o completas.
Aspecto psicolgico cognitivo
Para tratar de ubicar el estado de desarrollo cognitivo de los estudiantes que participaron en
este trabajo, en lo relativo al azar y la probabilidad, se consider pertinente recurrir al
planteamiento que hace J. Piaget e B. Inhelder (1975), quienes sealan la existencia de tres
etapas en el desarrollo cognitivo del nio:
La senso-motriz, que va de los cero a dos aos, en sta el nio desarrolla habilidades motrices
respondiendo a los estmulos que le proporciona el medio ambiente.
La de operaciones concretas, va de los dos a once aos, en este periodo podemos ubicar dos
subetapas:
La preoperacional, de los dos a siete aos, en la que los nios no ven diferencia entre lo que es
deducible y lo que no lo es, debido a que la anticipacin intuitiva permanece a medio camino
entre operacin y azar. En lo que respecta a la nocin de probabilidad se seala que en esta
etapa el nio no puede hacer estimaciones correctas de las posibilidades a favor y en contra de
los eventos aleatorios, y argumentan que esto se debe a que todava no cuenta con los
elementos necesarios como son: la habilidad para distinguir entre el azar y lo deducible, el
concepto de proporcin y el razonamiento combinatorio.
209
La de las operaciones concretas, que va de siete a once aos, en esta etapa empiezan a distinguir la
diferencia entre azar y operaciones, estas ltimas determinando el dominio de lo deducible,
mientras que el azar define por tanto el dominio de lo incomprensible e irreversible, esto es lo
impredecible.
La de las operaciones formales, que va de los 11 a los 15 aos, en esta etapa ya est en condiciones
de acceder a la idea de proporcin y a las operaciones combinatorias, esto le permitira, al
menos, cuantificar tanto el nmero de posibilidades para el resultado de un experimento
aleatorio como el nmero de posibilidades de los casos favorables, a partir de lo cual estar en
posicin de hacer el clculo de ciertas probabilidades.
En esta direccin se tienen tambin los trabajos de E. Fischbein (1975), en los que se sealan
algunos elementos que pudieran enriquecer algunos aspectos relativos a las conclusiones
obtenidas previamente. Por ejemplo, concluye que los nios antes de los siete aos, s tienen
nociones e intuiciones sobre ideas de azar, lo cual se manifiesta en las decisiones que toman al
participar en juegos de azar: en muchos juegos sencillo los nios seleccionan de manera
sistemtica las respuestas ms probables.
En los trabajos de Fischbein se le concede importancia central a las intuiciones como
acercamientos a los objetos fsicos o matemticos, pero tambin como medios a travs de los
cuales el individuo forma sus nuevas concepciones. As se concibe que las intuiciones juegan
un papel preponderante a lo largo del desarrollo cognitivo del individuo, que stas se generan
gracias a la experiencia adquirida al interactuar con el medio y que evolucionan ante nuevas
experiencias. Sin embargo, las nuevas intuiciones que forma el individuo, dependiendo de las
condiciones en las que se de la experiencia o del contexto en el que se presente, pueden
resultar correctas o no, o incluso pueden estropearse en su evolucin.
Desde esta perspectiva se tiene que la instruccin es un factor fundamental para el desarrollo
de dichas intuiciones, por lo que sta debe planear, disear e implementar acciones que
permitan a los nios tener las experiencias adecuadas para apoyar el desarrollo de intuiciones
correctas, corregir las que son incorrectas, evitar su deterioro y apoyar la evolucin de las
intuiciones correctas que ya tiene desarrolladas. Esto es, sin una instruccin adecuada, no es
posible explotar el potencial que tienen los nios en sus diferentes etapas, es decir, a pesar de
que el sujeto est en condiciones de llegar a un aprendizaje que le permita analizar, interpretar y
resolver cierto tipo de situaciones probabilsticas, requiere de una instruccin adecuada para
lograrlo.
Desarrollo de las nociones de Probabilidad y Aleatoriedad
La evolucin de los conceptos de aleatoriedad, azar y probabilidad ha pasado por etapas
difciles, entre otras cosas motivado por la manera de ver e interpretar el mundo y los
fenmenos que en el ocurren. Concretamente, la evolucin de las visiones y consideraciones
acerca del azar y la probabilidad, en particular las diferentes formas en que han sido definidos.
A lo largo de su desarrollo dichas nociones han sido interpretadas de diferente forma: subjetiva
y objetivamente. En el primer caso se caracteriza a las situaciones aleatorias como aquellas que
estn determinadas por la ignorancia o desconocimiento de los factores que en ellas influyen.
210
En el caso de la visin objetiva se caracteriza las situaciones aleatorias como aquellas que
ocurren debido a una coincidencia impredecible de causas propias de la situacin.
Heursticas y sesgos
Las heursticas y sesgos que se pretenden identificar en los sujetos que participan en esta
investigacin son:
Sesgo de equiprobabilidad, se manifiesta cuando se seala que todos los eventos asociados a un
experimento aleatorio son equiprobables.
Sesgo del enfoque en el resultado aislado, este tipo de sesgos est presente cuando los sujetos
interpretan y responden a una pregunta de probabilidad como si fuera no probabilstica.
Heurstica de representatividad, consiste en una tendencia a considerar que un evento o una
observacin de un experimento aleatorio tiene mayores posibilidades de ocurrir si es ms
parecido a la poblacin de la que procede o ste reproduce algunas caractersticas esenciales del
proceso que genera la informacin. Este tipo de heurstica produce varios tipos de sesgo, los
que analizaremos en este trabajo son dos:
Sesgo de la insensibilidad al tamao de la muestra, el cual se presenta cuando el juicio de
representatividad sobreestima el poder de decisin proporcionado por la informacin
contenida en una muestra, omitiendo informacin relevante que proporciona el tamao de
sta.
Sesgo de concepciones errneas en las secuencias aleatorias, se presenta cuando se espera que una parte,
aunque sea muy corta, del proceso aleatorio, lo representa fielmente sin tomar en cuenta que
algunas de sus caractersticas son observables a la larga.
Metodologa
Para este trabajo se seleccionaron 180 estudiantes de la Universidad de Sonora, 60 de cada una
de las siguientes carreras: Licenciatura en Ciencias de la Comunicacin, Licenciatura en
Contabilidad e Ingeniera Civil, en cada caso seleccionamos 30 estudiantes de primer semestre
sin instruccin en probabilidad en este nivel educativo y 30 de semestres que ya tuvieron
instruccin en probabilidad.
Conociendo las caractersticas de los sujetos de estudio, se consider pertinente una revisin
de los planes y programas de estudio de los niveles medio superior y superior, con la intencin
de conocer los antecedentes acadmicos que tienen los estudiantes.
Para indagar acerca del tipo de razonamiento que ponen en juego estos estudiantes al enfrentar
situaciones probabilsticas, se dise un cuestionario. Para la integracin del cuestionario, que
constituye el instrumento a travs del cual realizamos nuestra exploracin, se seleccionaron,
redisearon y disearon problemas o reactivos. El cuestionario que se aplic a los estudiantes
consta de ocho reactivos, los primeros siete son retomados de los reactivos que utilizaron en
su investigacin Serrano y colaboradores (1998), algunos de los cuales sufrieron pequeas
211
212
Estudiante 2: e) Como es una situacin de azar todas las opciones son igualmente probables. La
interpretacin que se hace a esta justificacin del estudiante es que est poniendo de manifiesto
la presencia del sesgo de equiprobabilidad.
Despus de organizar la informacin obtenida de las respuestas que proporcionaron los
estudiantes, para cada uno de los problemas, se realiz este tipo de anlisis.
Conclusiones
De la revisin de los programas de materia de los cursos que contemplan el tema de
probabilidad, se pude ver que la estructura que tienen, est orientada a priorizar el desarrollo de
la estructura lgico secuencial de la disciplina, ms que el desarrollo de las concepciones e
intuiciones que el estudiante debe lograr al terminar dichos cursos.
Una proporcin muy grande de estudiantes da muestra de desviaciones en su razonamiento
respecto a lo que se considera como razonamiento normativo, se pudo ubicar la presencia de
los siguientes sesgos: de equiprobabilidad, del enfoque en el resultado aislado, de la
insensibilidad al tamao de la muestra y el de concepciones errneas de sucesiones aleatorias;
estos ltimos dos, asociados a la heurstica de representatividad.
Lo anterior se presenta a pesar de que los estudiantes ya han rebasado la edad que Piaget
propone para los sujetos que estn en la tercera etapa. Por otra parte, no se ve diferencia entre
el tipo de argumento que utilizan los estudiantes que ya recibieron instruccin del tema
respecto a los que no la han tenido. Por lo que es probable, que el tipo de instruccin que han
recibido, no est diseada para proporcionar a los estudiantes experiencias que les permitan
enriquecer sus intuiciones y, por ende, sus concepciones respecto a las ideas bsicas
relacionadas con el concepto de probabilidad.
Referencias Bibliografcas
Borovcnik, M. y Kapadia R. (1991), Chance Encounters: Probability in Education. Dordrecht,
Netherlands: Kluwer Academic Publishers.
Fischbein, E. (1975), The Intuitive Sources of Probabilistic Thinking in Chidren. Dordrech,
Netherlands: Reidel Publishing Company.
Heitele, D. (1975). An Epistemological View on Fundamental Stochastic Ideas. Educational
Studios in Mathematics, No. 6, 187 - 205.
Kahneman, D.y Slovic, D. y Tversky, A. (1982), Judgment under Uncertainty: Heuristics and Biases.
Cambridge University Press.
Konold, C.: (1991), Understanding students' beliefs about probability. En E. von Glasersfeld
(Ed.), Radical Constructivism in Mathematics Education (pp. 139-156). Dordrecht, Netherlands:
Kluwer Academic Publishers.
Lecoutre, M.P. (1992), Cognitive models and problem spaces in "purely random" situations.
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Piaget, J. y Inhelder, B. (1975), The Origin of the Idea of Chance in Children. New York, USA:
Norton.
213
214
Introduccin
La habilidad para resolver problemas se considera fundamental para la vida del hombre ya que
le permite, si no dar solucin a sus problemas, al menos vislumbrar sus posibilidades de
solucin, lo que resulta no frustrante, motivador, generador de autoestima y fortalecedor de
saberes.
En un comienzo se pens que la resolucin de problemas estaba slo vinculada a Matemtica,
sin embargo, en la actualidad se reconoce que todos los mbitos de desarrollo del hombre
ofrece la oportunidad de resolverlos, por lo tanto este hacer no es privativo de la Matemtica.
Muchos autores desde hace mucho tiempo han realizado anlisis profundos relacionados con
la resolucin de problemas y las habilidades requeridas para alcanzar un buen nivel resolutorio;
al mismo tiempo se han intentado describir las acciones que son necesarias desarrollar para
alcanzar la respuesta a un problema planteado. Autores que van desde prebsica a bsica, y
desde la adolescencia a la adults, han descrito mas o menos de la misma forma los caminos a
seguir para intentar la resolucin de un problema en forma exitosa. Han surgido esquemas bajo
la forma de "etapas en la resolucin de un problema" (Polya, 1985), o estrategias a utilizar en la
resolucin de problemas (Hoogeboom y Goodnow, 1987), o acciones a desarrollar en la
resolucin de un problema geomtrico (Landa, 1965).
La verdad es que la resolucin de problemas es una actividad intelectual de orden superior que
es necesario desarrollar en las personas as no sea llevndolas, en sus primeros pasos, a travs
del uso de recetas que permitan disear, bajo la forma de generalizacin, un modo propio de
resolver problemas en el futuro mediato, en donde verdaderamente se puede identificar cruces
originales en el hacer resolutorio.
215
Teora
Segn una buena parte de los autores que se han dedicado al tema, la resolucin de problemas
consta de tres etapas o procesos, una etapa inicial que consiste en comprender el problema
familiarizndose con l lo ms posible; una etapa de produccin en la que se ejecuta un plan
que permite la solucin al problema- y una etapa de enjuiciamiento, verificacin o
contrastacin en que se evala la solucin generada, contrastndola con el criterio de solucin
empleado, estableciendo el correcto enlace de todos las acciones realizadas (D'amico, Mangieri
y otros, 2000, http://www.uniu.edu.arl-deb/matematlindex.htm).
Segn Orton (1990), la resolucin de problemas se concibe ahora, normalmente, como
generadora de un proceso a travs del cual quien aprende combina elementos del
conocimiento, reglas, tcnicas, destrezas y conceptos previamente adquiridos para dar solucin
a una situacin nueva.
216
217
Evaluacin
Es habitual entre el profesorado considerar a la evaluacin como un aspecto neurlgico a la
hora de enmarcarla dentro de la resolucin de problemas, por cuanto, los procesos mentales
involucrados, en esta capacidad resolutoria, permite propiciar el desarrollo de habilidades,
destrezas y capacidades de carcter cognitivo y metacognitivo en los resolutores, las cuales
involucran a los profesores a definir los niveles de logros alcanzados por sus alumnos bajo una
perspectiva cualitativa de la evaluacin
La evaluacin se puede caracterizar como aquella que permite orientar la enseanza a las
necesidades de los alumnos; remediar y regular la accin pedaggica de modo de facilitar
aprendizajes de los alumnos y conocer cmo los alumnos integran y otorgan significado a los
conocimientos adquiridos.
Dentro de los aspectos a considerar en la evaluacin de las capacidades para resolver
problemas, debemos mencionar la comprensin del enunciado, la identificacin de variables
dentro del problema, la identificacin de datos y sus asociaciones, la ejecucin de operatorias,
el anlisis de los resultados, entre otros.
A continuacin se sugiere una Pauta para Evaluar Habilidades en Resolucin de Problemas.
Pauta para Evaluar Habilidades en Resolucin de Problemas
(Mara del Valle L.; Eduardo Mardones F. Universidad de Concepcin - Chile)
Nombre alumno: ______________________________________ Fecha: _____________
Propsito de la Pauta:
Potenciar la autoevaluacin por parte de las personas, con el fin de fortalecer su capacidad
resolutora como a si mismo brindar la posibilidad del autoanalisis el cual orientar su
proceso de retroalimentacin.
Instrucciones: De acuerdo a lo observado por Usted seale su apreciacin marcando con una
X frente a cada aspecto, en la respectiva columna de los conceptos valorativos:
Rasgos
Habilidad de comprensin del enunciado
Solicita aclaraciones respecto del enunciado
Identifica el contexto del problema
Se plantea preguntas sobre el problema
Usa analogas que le ayudan a identificar el significado del
problema
218
Categora de Valoracin
S
A/V
R/V
A/V
R/V
A/V
R/V
A/V
R/V
219
Consideraciones finales
La habilidad para resolver problemas es una habilidad permanente del ser humano y necesita
ser atendida prontamente por la escuela desde sus estadios ms tempranos. En este intento
permanente y continuo se hibridan complejas tareas de carcter reconstructivo en que saberes,
motivaciones, contextos y emociones se conjugan para colaborar con el desarrollo de esta
habilidad.
Los modelos de Resolucin de problemas han estado presentes en la literatura durante los
ltimos 50 aos. Esto con la intencin de centrar la atencin en cuatro aspectos fundamentales
del proceso de resolucin los cuales han sido mencionados de manera similar por todos ellos:
a) La lectura compresiva del enunciado a fin de generar la identificacin de las variables
presentes en el problema, como los datos que sobre ellos se mencionan, las relaciones
entre las variables posibles de identificar y todos aquellos elementos del problema
planteado.
b) La elaboracin de un plan de accin para dar respuesta a la pregunta del problema. Esta
accin implica identificar y recuperar el conocimiento matemtico que requiere el
problema, tanto en su sentido conceptual como operativo. Sin embargo tambin implica el
establecer variadas vas de solucin (cuando esto sea posible).
c) Ejecutar el plan de accin elegido, ello implica el encuentro con un resultado que permite
dar respuesta al problema y;
d) El revisar la naturaleza del resultado encontrado y establecer su pertinencia con la pregunta
del problema.
Paralelamente a lo anterior debemos destacar que en el mbito de la resolucin de problemas
existen a lo menos 2 pilares fundamentales: la lectura compresiva y el dominio de contenido.
El profesorado debe desarrollar un nivel de competencia en el mbito de la resolucin de
problema que le permita de manera permanente y progresiva instalar en sus alumnos las
capacidades y destrezas requeridas para que estos se conviertan en buenos solucionadores de
problemas. Estas competencias estn relacionadas, entre otras con:
a) El generar experiencias de aprendizaje que permitan a sus alumnos alcanzar una
comprensin cabal del enunciado del problema; esta competencia incluye el plantear
preguntas oportunas y pertinentes que colaboren con alcanzar el pleno significado del
problema.
b) Plantear a sus alumnos experiencias relacionadas con diferenciar la temporalidad de la
adquisicin del conocimiento con la aplicacin de l en la resolucin de problema, puesto
que la mayora de las veces se suelen generar actividades de aprendizaje para instalar un
cierto conocimiento matemtico e inmediatamente aplicarlo en la resolucin de problemas.
La verdadera experiencia de aprendizaje para desarrollar habilidad en resolver problemas
debera proveerse asociada a los contenidos matemticos ya revisados (a lo largo de los
aos de escolaridad; recientemente;) y no necesariamente asociada a los recientemente
adquiridos.
c) Diferenciar claramente ejercicios de problemas puesto que en la literatura disponible
circulan con bastante frecuencia enunciados que simulan ser problemas pero que no lo son.
220
Referencias Bibliogrficas
Almeida, C. (1998). Didctica de la Resolucin de Problemas en la Escuela Media. Instituto Superior
Pedaggico Juan Marinello. Matanza. Cuba. (59)
Cofre A, Tapia L. (1997). Cmo desarrollar el razonamiento lgico matemtico. Santiago, Chile:
Universitaria.
Del Valle, M. (1998). La enseanza de matemtica en Educacin Bsica enmarcada en las nuevas
tendencias curriculares. Universidad de Concepcin, Concepcin, Chile. (59)
Hoogeboom, S. y Goodnow, J. (1987). The Problem Solver. Activities for Problem-solving strategies..
Sunnyvale, California, Estado Unidos: Creative Publications.
Labarrere S. (1990). Bases Psicopedaggicas de la Enseanza de la solucin de problemas matemticas en la
Escuela Primaria. La Habana, Cuba: Pueblo y Educacin.
Yuste C. y Galve J. (2000). Progresint/25. Estrategias de Clculo y Resolucin de Problemas. Madrid.
Espaa.
Zamora D. (1998). Elaboracin y Validacin de material didctico que favorezca el desarrollo de
habilidades para resolver problemas en nios de Sptimo y Octavo Aos de Educacin. General Bsico
Tesis de Maestra no publicada. Concepcin, Chile.
221
222
1. Ejes de la investigacin
Esta investigacin se interes en identificar elementos que requiere el docente en situaciones
de enseanza de la probabilidad enfoque clsico utilizando como medio el libro de texto
(Filloy, et al., 2001); de modo anlogo, fueron objeto de estudio las dificultades de
comprensin de los alumnos de primer grado de secundaria.
1.1. Epistemologa de estocsticos
Modelos explicativos. Heitele (1975) denomina modelo explicativo al proporcionado por las
principales ideas que interesa ensear al estudiante a lo largo de toda su educacin. En estos
modelos estn implcitos no slo nociones y conceptos, sino sus interrelaciones; y se
distinguen en los distintos niveles cognoscitivos, no de manera estructural, sino en su forma
lingstica y en sus niveles de elaboracin (p. 3). Son diez ideas las que propone: medida de
probabilidad, espacio muestra, regla de adicin, regla del producto e independencia,
equidistribucin y simetra, combinatoria, modelo de urna y simulacin, idea de variable
estocstica, ley de los grandes nmeros, y la idea de muestra (p. 22).
1.2. Elementos sociales. La interaccin en el aula
De acuerdo con Piaget e Inhelder (1951-1954), el desarrollo mental operatorio pasa por tres
etapas: pensamiento preoperatorio (2 a 7 aos), operaciones concretas (7 a 12 aos) y
operaciones formales (12 a 14 aos) (Piaget e Inhelder, 1951, pp. 212-245). A este respecto,
Steinbring (1991), seala que la epistemologa del conocimiento matemtico est determinada
en gran medida por condiciones sociales; la participacin del docente, las actividades que
223
224
2.2.
Segunda fase: Estudio dirigido y aula alterna. Con las lecciones de probabilidad en un libro
de texto (Filloy, et al., 2001, pp. 219-235) como referente, la segunda fase se orient a la docencia
en secundaria, en el marco de sesiones de estudio dirigido. Este espacio cumpli una funcin
metodolgica especfica, es decir, estableci condiciones para ir al aula, y en el aula se hizo un
seguimiento en el proceso de enseanza. Estas sesiones tuvieron como propsito estudiar con
un grupo de profesores en servicio frente a grupo de nivel secundaria elementos de
estocsticos para su prctica en el aula; hacer una indagacin y luego una investigacin en el
aula para la comprensin de la enseanza de la probabilidad. El segundo propsito fue
formarse conjuntamente y propiciar elementos de iniciacin en la crtica de la enseanza de
estocsticos, entendiendo sta no slo como la prctica del docente, sino en un sentido ms
amplio en lo propuesto institucionalmente (SEP) en libros de texto y materiales. En forma
simultnea, uno de los docentes participantes desarroll una estrategia utilizando el mismo
libro de texto para la enseanza en el aula, a la cual se denomin aula alterna. Este espacio
ofreci condiciones de posibilidad de alternativas para el perfil del docente mediante la
actualizacin y la reflexin sobre la indagacin. De esta forma, mantener el proceso de
enseanza de manera dinmica requiri de la interaccin entre docencia e investigacin, al
grado de que algunas veces la investigacin estuvo ms orientada hacia el docente. Lo anterior
dio cabida a la apertura de la interaccin estrecha entre el profesor titular, el conductor en
estudio dirigido (observador) y alumnos. As se ofreci un primer acercamiento en el anlisis
de la crtica de la enseanza.
2.3. Tercera fase: aula normal. Estuvo orientada al estudiante en cuanto a su comprensin del
enfoque clsico de probabilidad, luego de la enseanza propuesta para primer grado de
secundaria con 10 alumnos (11 a 13 aos de edad) del turno vespertino de una escuela pblica
del Distrito Federal. Se dise un cuestionario de exploracin con 10 problemas de
probabilidad referidos al enfoque clsico. Este instrumento fue aplicado previamente a 15
sesiones de enseanza de 50 minutos cada una. Posterior a las sesiones de enseanza se
administr nuevamente el mismo cuestionario, sin cambio alguno, para identificar posibles
variaciones en el desempeo de los estudiantes. En lo que se refiere a la enseanza, se utiliz el
libro de texto empleado tambin en la segunda fase. Tres meses despus de esa enseanza se
entrevist a un alumno para profundizar en el tipo de respuestas otorgadas.
3. Criterios de anlisis
Los elementos tericos derivaron en criterios de anlisis de la informacin, tanto documental
como recopilada. Para el anlisis de los medios se consider: situacin planteada, ideas
fundamentales de estocsticos, otros conceptos matemticos, trminos de estocsticos
utilizados, recursos para organizar y tratar la informacin.
3.1. Instrumentos para la recopilacin de informacin y tcnicas. Se emple un guin de observacin
para estudio dirigido y aulas; para tener mayor evidencia al respecto de cada una de las sesiones
en aula alterna, el profesor inform por escrito de las actividades desarrolladas con cada una de
las lecciones respecto a los siguientes aspectos: tempo-ralidad, propsito, contenido
matemtico tratado con la leccin, estrategias utilizadas en el desarrollo de la leccin en el aula,
dificultades identificadas en la enseanza segn lo propuesto en la leccin, dificultades
identificadas en los estudiantes ante la puesta en juego de la leccin, y comentarios. Se aplic
un cuestionario y un guin de entrevista en aula normal.
225
Para la segunda y tercera fases, los criterios utilizados se asentaron en el anlisis de las lecciones
para caracterizar las dificultades en la enseanza y en la comprensin de los estudiantes. La
indagacin de estudio dirigido, aula alterna y aula normal se dirigi a las escenas registradas en video
grabaciones y en sus transcripciones como material bruto para interpretarlas y analizarlas
(Eisner, 1998, p. 220), y para identificar convenciones para la interaccin social entre el
profesor y el estudiante (Steinbring, 1991, p. 6).
4. Anlisis curricular de la propuesta institucional: el caso de la probabilidad
Plan y Programas de Estudio (SEP, 1993). Los temas del programa estn agrupados en cinco reas,
a saber: Aritmtica, lgebra, Geometra (en el tercer grado se agrega trigonometra),
Presentacin y tratamiento de la informacin y Nociones de probabilidad. Si bien los Planes y
Programas de estudio vigentes hacen nfasis en no dejar al ltimo los temas de probabilidad,
no ha cambiado el lugar que en ellos se les destina. Desde la edicin de 1975 hasta la actual
(1993), los contenidos de probabilidad siempre se han presentado en el ltimo lugar (Galvn,
1996); tal se les presenta tambin en el Libro para el Maestro (1999, p. 361).
Libro para el Maestro de Matemticas. En este medio institucional se enfatiza la ventaja de usar
tablas y grficas, ya que estos recursos proporcionan a los alumnos elementos tiles para
comparar y establecer relaciones entre los tratamientos probabilistas y estadsticos de
situaciones aleatorias (Alarcn, et al., 1999, p. 382). En este medio no se incluyen de manera
ntegra las recomendaciones de Heitele (1975), ni se le da crdito a su propuesta, aunque se
insina su propuesta de ideas fundamentales de estocsticos en una argumentacin que no
parece referirse a las interrelaciones entre ellas.
Propuesta utilizada en el libro de texto para la enseanza de la probabilidad. Del anlisis realizado del
libro de texto citado, result que slo cuatro lecciones parecen ser insuficientes para satisfacer
las necesidades del acercamiento a lo aleatorio en este grado (Vzquez, 2003, p. 52). Tambin,
la variedad de recursos para el desarrollo de las lecciones es desaprovechada por el formato del
texto a dos columnas el cual interrumpe las argumentaciones y es incompatible con el
formato a lo ancho de la pgina de figuras, tablas y grficas.
5. La enseanza del enfoque clsico y su influencia en la comprensin de estudiantes
Enseanza en aula normal y un referente. Con el fin de explorar los conocimientos del enfoque
clsico de la probabilidad en los alumnos se aplic un cuestionario de exploracin con 10
problemas de opcin mltiple y solicitud de justificacin de la eleccin. Los tipos de
justificacin dada, fueron analizados con base en elementos de la perspectiva terica expuesta:
de marco (alude a la experiencia del sujeto), azar (advierte su intervencin), determinista
(inadvertencia del azar), frecuencial (cuando alude al nmero de veces que se realiza el ensayo),
alternancia y recencias (positiva o negativa), y clsico (advertencia del nmero de casos favorables
entre el total de casos igualmente posibles).
5.1.
Anlisis de respuestas de las aplicaciones inicial y final del cuestionario de exploracin. Como un ejemplo
del tipo de preguntas planteadas en el instrumento y del anlisis realizado de las respuestas, nos
226
referiremos slo a los resultados del primer problema antes y despus de haberse desarrollado
las lecciones ya referidas.
1.En dos volados consecutivos, cul es la probabilidad de obtener slo guilas?
a)
1
3
b)
1
4
c)
1
2
d) 0
La respuesta correcta informa si el alumno identifica para dos volados consecutivos el espacio
muestra del fenmeno, la independencia de los ensayos y si tiene nocin de la regla del
producto de probabilidades.
Condiciones iniciales. Resumiendo, cinco de los diez alumnos constataron de manera semejante,
advirtieron el espacio muestra del fenmeno para situaciones sencillas como el problema 7
planteado en el cuestionario (Vzquez, 2004, pp. 166-167) referente al lanzamiento de una
moneda. Uno de los diez estudiantes dio la respuesta correcta (inciso b), pero su justificacin
revel la estrategia de alternancia.
Condiciones finales. Resumiendo, un alumno eligi la opcin a y elabor un diagrama de rbol para
cuatro volados consecutivos (ver Figura 5.1). Para el inciso b, seis estudiantes justificaron su
respuesta en trminos del enfoque clsico de la probabilidad. Un estudiante no realiz diagrama
de rbol, pero enlist el espacio muestra del fenmeno, de acuerdo con Frawley (1999) pas de
la etapa del procesamiento no consciente a la conciencia (ver Figura 5.2); un cuarto estudiante elabor
un diagrama de rbol y adems estableci el espacio muestra de manera correcta, por lo que de
acuerdo con Frawley (1999) puede argumentarse que este sujeto pas del procesamiento no
consciente a la metaconciencia (ver Figura 5.3).
229
230
El presente trabajo forma parte de un estudio mas amplio (Villegas, 2002), l cual estaba dirigido a
describir el papel que desempean las representaciones empleadas por estudiantes expertos cuando
resuelven problemas de optimizacin. Para cumplir el objetivo propuesto se utiliz el anlisis de
protocolos de pensamiento en voz alta. Las producciones generadas fueron transcritas e interpretadas
aplicando un marco para el anlisis de protocolos, el cual fue adaptado de Schoenfeld (1985). Se
consideraron tres tipos de representacin (verbal, pictrica y simblica) y las conversiones entre ellas.
A travs de un anlisis de caso, esta comunicacin pone de manifiesto que la metodologa aplicada
posibilita la identificacin de caractersticas relevantes de los resolutotes exitosos, con relacin al
empleo de las representaciones en la resolucin de problemas.
Introduccin
Una caracterstica de la inteligencia humana es el uso de diferentes tipos de representacin, con
fines ldicos, normativos, comunicativos, artsticos, literarios,esta caracterstica nos diferencia
de los animales y de la inteligencia artificial. Esto conlleva a que se realicen numerosas
investigaciones sobre el papel de las representaciones en el aprendizaje de las matemticas y en la
resolucin de problemas (Duval, 1998; Hitt, 2001). Como resultado de estas investigaciones se
considera indiscutible la importancia de las mltiples representaciones en el desarrollo del
pensamiento matemtico. El inters sobre el papel que juegan las representaciones en el
aprendizaje y enseanza de las matemticas, tambin queda de manifiesto en diferentes obras y
reuniones cientficas de investigadores en didctica de las matemticas (Couco & Curcio, 2001;
Goldin & Janvier, 1998; NCTM, 2000).
Mediante diversos medios de expresin los seres humanos nos familiarizamos y aprendemos un
sin nmero de cdigos, smbolos, seales, iconos y lenguajes de diversa naturaleza. El poder
heurstico y de comunicacin que nos dan esos elementos representativos a la actividad humana
aumenta en la medida en que dichos medios de expresin se integran formalmente en sistemas
complejos de simbolizacin sometidos a reglas sintcticas y gramaticales. Los sistemas de
representacin renen unos requisitos de complejidad, interrelacin y poder de simbolizacin y
abstraccin cuyo dominio ampla y enriquece la inteligencia humana en cuanto son instrumentos
tiles de modelizacin de la realidad y herramientas practicas para la resolucin de diferentes
tipos de problemas de la vida real.
En este trabajo se describe, a travs de un anlisis de caso, las representaciones usadas por un
grupo de universitarios cuando resuelven un tipo especfico de problemas de optimizacin cuyas
posibilidades de representacin y modelizacin de situaciones es mltiple y variada. Como
hemos visto, el trmino representacin es de gran importancia dentro de la psicologa y de la
didctica de la matemtica. Sin embargo, es complejo y est abierto a muchas interpretaciones,
231
para nosotros el trmino representacin se refiere a todas aquellas formas con que hacemos
presentes los objetos o procesos matemticos, y nos es esencial para definir, explicar y ostentar,
as como para registrar y comunicar el conocimiento matemtico.
Representaciones y resolucin de problemas
A lo largo de las dos ltimas dcadas se ha puesto de manifiesto el elevado consenso que existe
en la comunidad investigadora sobre el buen uso de las representaciones y de la conversin entre
representaciones por parte de los estudiantes y su xito como instrumento al servicio de la
resolucin de problemas. Por tanto, debemos tener claro que, si bien es importante poseer varias
representaciones de un concepto, la pura existencia de estas no es suficiente para permitir un uso
flexible del concepto en la resolucin de problemas. Kaput (1992) afirma que la habilidad para
vincular diferentes representaciones ayuda a revelar explicita y dinmicamente las diferentes
facetas de una idea compleja. De tal manera que, en la resolucin de problemas, se necesita tener
la posibilidad de cambiar de una representacin a otra, cuando la otra sea ms eficiente para el
nuevo paso que queremos tomar (Dreyfus, 1991).
Diversas investigaciones (Hitt, 2001; Lesh, Post & Behr, 1987) sealan que el xito de los
resolutores de problemas competentes se debe a varios factores, entre otros, tener un buen
conocimiento de las diferentes formas de representar un concepto, poseer habilidad para
construir representaciones apropiadas para situaciones de resolucin de problemas, usar esas
representaciones como ayuda para entender la informacin, articular sin contradicciones esas
representaciones y recurrir a ellas en forma espontnea durante la resolucin de problemas.
Metodologa y Anlisis
El mtodo empleado en esta investigacin para la recoleccin de datos es el anlisis de
protocolos (Ericsson & Simon, 1993). Entendindose por protocolo, la descripcin ordenada
cronolgicamente de las actividades que un sujeto desarrolla mientras ejecuta una tarea de
resolucin de problemas. En este mtodo, los sujetos resuelven un problema y los datos son
principalmente las verbalizaciones que realizan durante la resolucin con algunos comentarios y
observaciones del investigador. Ocasionalmente, tambin pueden realizarse observaciones
conductuales (Ginsburg, Kossan, Schwartz & Swanson, 1983). Los sujetos que han participado
son estudiantes de quinto ao de la Licenciatura de Matemticas, especialidad Metodologa de la
Facultad de Ciencias de la Universidad de Granada, del curso 2001-2002.
Instrumento
En principio se construy una batera de problemas de optimizacin siguiendo los siguientes
criterios: que estuvieran en los libros de textos de nivel universitario, que fueran problemas
matemticos del mundo real, con enunciado estrictamente narrativoy adecuados para
estudiantes de primer ao de la Universidad de carreras como Ciencias e Ingeniera, que
necesitaran para su resolucin el empleo de varias representaciones y no fuese preciso el uso de
calculadoras. Los problemas seleccionados se sometieron a consideracin de algunos
investigadores y licenciados en matemticas que opinaron acerca de la pertinencia de estos en el
232
estudio a realizar y si eran adecuados para los sujetos a participar en el estudio. Con estas
opiniones se seleccionaron cuatro problemas, con los que se efectu una prueba piloto. Como
consecuencia de esta prueba, se decidi conservar slo 3 problemas.
Recogida y Anlisis de Datos
Cada uno de los estudiantes, resolvieron los tres problemas en una sesin de aproximadamente
90 minutos, en la cual solo estuvieron presentes el investigador y un asistente de investigacin.
Ambos actuaron como observadores durante el proceso, haciendo anotaciones adicionales para
complementar los registros de audio y vdeo. Los problemas planteados fueron resueltos en voz
alta, tratando que el investigador interviniera lo menos posible en el proceso de resolucin,
(Gindburg et al., 1983; Schoenfeld, 1985). Las pocas intervenciones efectuadas ocurran cuando
el resolutor se quedaba en silencio durante un perodo largo de tiempo, o estaba dndole
vueltas al problema sin encontrar salida, y el investigador consideraba que era ms importante
para su estudio encaminarlo hacia la solucin, ya que esto producira mayor informacin. La
eleccin de estas pautas, no se hicieron por casualidad, tienen un sustento terico, estn
justificadas de acuerdo a cinco variables (Schoenfeld, 1985b; Villegas, 2003): nmero de personas
siendo grabadas, grado de intervencin, la naturaleza y los grados de libertad en la instruccin y
la intervencin, la naturaleza del entorno y cuan confortable se siente el sujeto con l, y la
variable tarea.
El anlisis de los protocolos se realiz usando un marco, el cual es una adaptacin del realizado
por Schoenfeld (1985a). En nuestro anlisis, se observ el empleo de las representaciones y la
conversin por parte de los estudiantes cuando resuelven problemas de optimizacin. Para esto
se tom en cuenta tres tipos de representacin: verbales (enunciado del problema), pictricas y
simblicas, as como las conversiones entre ellas.
El nmero de episodios establecidos para el marco fue de 7, tres proporcionados por las
representaciones, otros tres de las conversiones entre representaciones y uno correspondiente a
otros, no asociados a representaciones (Villegas, 2002; Villegas & Castro, 2002). Con este marco
para el anlisis de protocolos de resolucin de problemas se analizaron las transcripciones
generando un protocolo escrito, a este protocolo le fue anexado el trabajo realizado por el
resolutor en la sesin de resolucin de problemas, para hacer esto, el investigador observaba
nuevamente el vdeo, e iba correlacionando, las verbalizaciones realizadas con el material escrito
en la sesin de la resolucin de problemas. Esto se intento hacer lo ms parecido posible a lo que
el resolutor haba hecho en la sesin, de tal forma que al observar el documento, se perciba lo
que l estaba realizando en cada instante de la resolucin. Aunado a esto, a la transcripcin
definitiva tambin se le coloc el tiempo en el que comenzaba y finalizaba cada tem (ver Cuadro
1)
233
F
x-5
06:36
38. si esto es x, esto es 5 x, y esto es y
y
x tierra
5 Km
x
1 Km
anch
06:42
39. como esto es lo que quiero que sea mnimo
Ce
c = 3 y + 5 x = f mnimo
06:44
40. voy a hallar la relacin que existe entre x e y,
FPT
TPF
FPT
Los cuatro primeros minutos, de un total de 24 minutos 26 segundos que el resolutor invirti en su intento de
solucin del problema 1.
2 Los otros dos problemas propuestos fueron los siguientes:
P2: Se desea construir una ventana rectangular coronada por un semicrculo (el ancho del rectngulo ha de ser
igual que el del semicrculo). Cual es la ventana que admitir la mayor cantidad de luz posible, si su permetro ha
de ser fijo.
P3: Un espejo rectangular de dimensiones 80 y 90 cm. Se rompe por una esquina en lnea recta. De los dos trozos
que quedan, el menor tiene una forma de tringulo rectngulo de catetos 10 y 12 cm., correspondientes,
respectivamente, a las dimensiones menor y mayor del espejo. Cul es el espejo rectangular ms grande que se
puede obtener del trozo mayor?
TP
PT
TP
PT
234
la resolucin del problema puedo empezar a escribir ya, no?, pero contina con la lectura sin
realizar otra representacin del problema. Cuando termina la lectura del enunciado, manifiesta
su intencin por realizar una representacin pictrica voy a pintar(4). Este episodio fue
catalogado como de verbalizaciones de tipo afectivo.
Enseguida C realiza una representacin pictrica directamente del enunciado, comienza
a travs del dibujo a representar la situacin, verificando la relacin que existe entre su dibujo
y el enunciado -anchura, corriente arriba (7)-, simultneamente a la verbalizacin seala con
su mano el dibujo mientras lee nuevamente el problema.
C manifiesta no entender el problema y vuelve a leer gran parte del enunciado. Al
finalizar, verbaliza una especie de plan -esto es una mezcla entre tierra y agua, vale, una
funcin de optimizacin (9)-, aunque de lo que habla, por supuesto, no es una funcin de
optimizacin, se deduce que lo que quiere decir es que es un problema de optimizacin.
Enseguida, comienza a asignar variables a las posibles formas de tender el cable y al final
vuelve a leer la pregunta formulada en el enunciado -... por metro cul ser la trayectoria del
tendido que resulta ms econmica? (13)-, esto con el fin de asegurarse de no desviar su
cometido.
C plantea la ecuacin de la trayectoria del tendido directamente de la representacin
pictrica que haba realizado - la trayectoria del tendido ser ... y + x metros, que sea
mnimo (14)- y aunque la plantea errneamente ya que olvida considerar el precio del cable,
demuestra destreza en la conversin entre la representacin pictrica y la representacin
simblica.
La ecuacin formulada la relaciona inmediatamente con el enunciado usando palabras
de su lenguaje personal -esto es lo que me preguntaban, cuanto es el y ms x que te haga la
distancia mnima? (15)-, como se puede observar existe una gran capacidad en el resolutor
para realizar las traducciones entre representaciones, movindose apropiadamente entre las tres
representaciones en un breve perodo de tiempo (menos de 20 segundos).
Paso siguiente, plantea la necesidad de relacionar la x con la y observando la figura
realizada previamente -vamos hallar una relacin entre x e y, donde x es por tierra e y es por
agua (16)- esto no es tan claro para l, entonces relaciona la figura con el enunciado buscando
ideas que le sugieran el camino a seguir, no las encuentra, se desespera un poco - .... madre
ma!, x por metros, que sea mnimo (18)-, se da cuenta de que los cables tienen diferentes
precios y construye la funcin de coste (con los precios invertidos culpa de los nervios?) y
verbaliza una expresin de planificacin -.... tengo que y, si pongo x en funcin de y, y
optimizo, obtengo un mnimo, calculo cuanto vale y en funcin de x (22)-.
De la funcin de coste formulada: despeja y en funcin de x -obtengo que
y = 5x / 3 (23)-, para hacer esto supuso que el coste es cero?, los nervios vuelven a jugar
un papel fundamental?
3y
5x
03:24
20. entonces, el coste total ser 3y euros, 5x euros
Coste total
03:52
21. en total son 3y + 5x , cuando es mnimo esta funcin?
c = 3y + 5y = f mnimo
5
y ' = , - (31), cometiendo con lo anterior graves errores, de los cuales se percata
3
rpidamente y se propone leer el problema de mejor manera -leo despacio el problema (33)-,
lee de nuevo el problema, notndose esta vez una mayor concentracin en la lectura.
Cuadro 2 Anlisis de caso: Problema 1 Resolutor C
Caracterizacin del Resolutor
El anlisis realizado proporcion una vasta informacin acerca del resolutor, con la que
caracterizamos su actuacin. Este estudiante fue etiquetado como resolutor competente debido a
su habilidad para usar los conceptos y las herramientas matemticas en una manera hbil y no
necesariamente por resolver siempre de manera correcta los problemas. A continuacin se
presenta la descripcin del resolutor:
Estudiante con mucha destreza para hacer traducciones entre varias representaciones con precisin y
eficacia. Claro entendimiento del tipo de informacin que revela una conversin. Habilidad para darse
cuenta de la relevancia de los datos, relaciones y hechos expresados en el enunciado del problema
revelados por una conversin representacin. Capacidad para extraer informacin de una
representacin y usarla en otro tipo de representacin. Destreza en el trabajo con ms de una
representacin y con capacidad de trabajo con ms de dos representaciones el mismo tiempo.
Podemos observar que su competencia en la resolucin de problemas esta ntimamente ligada a
habilidad con que maneja las representaciones y la conversin entre representaciones.
Reflexiones Finales
A travs de un anlisis de caso, esta comunicacin pone de manifiesto que la metodologa
aplicada posibilita la identificacin de caractersticas relevantes de los resolutotes exitosos, con
relacin al empleo de las representaciones en la resolucin de problemas. El estudio aport datos
que nos permiten considerar que el xito de los resolutotes de problemas esta ntimamente ligado
al dominio de diferentes formas de representar un problema y a la habilidad para traducir entre
representaciones, es decir, entre otras, a la comprensin del enunciado del problema, su habilidad
para construir representaciones apropiadas, utilizar estas representaciones para estructurar y
ejecutar un plan, as como para realizar actividades metacognitivas.
Consideramos importante tener en cuenta de una manera detallada los efectos de la afectividad
en el proceso de resolucin de problemas, cuales son sus influencias en la regulacin de la
metacognicin y en el uso de las diferentes representaciones.
236
Referencias Bibliogrficas
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237
238
Categora 2:
El Pensamiento del Profesor, sus Prcticas y
Elementos para su Formacin Profesional
239
240
Introduccin
En esta categora, hemos reunido los trabajos que ponen atencin al pensamiento del profesor,
su prctica profesional, as como a algunas acciones realizadas para la formacin de nuevos
profesores y algunas otras dirigidas a la actualizacin de los que estn en activo. Las
modalidades tanto en la formacin como en la actividad docente de los profesores de
matemticas y la problemtica que enfrentan, es amplia y diversa, ante esto, distintos grupos de
investigadores, unidos por proyectos institucionales, regionales o bien, por afinidades tericas,
han abordado el estudio de esos problemas, con variados recursos tericos y metodolgicos,
dirigiendo su atencin a entender el pensamiento del profesor y su prctica profesional,
adems de elaborar creativas formas de actualizacin para la renovacin de dicha prctica.
Estos trabajos dan muestra que la comunidad de investigadores latinoamericanos reconoce el
papel principal que tiene el profesor en las acciones que buscan mejoras en el proceso de
adquisicin del saber matemtico en la escuela.
En un intento de reagrupar los artculos de esta categora, por afinidad temtica, tendramos un
primer grupo definirlo como anlisis y reflexin de las prcticas docentes, en este grupo,
colocamos trabajos como el de Juan Godino, Miguel Wilhelmi y Delisa Bencomo de las
Universidades de Granada, Pblica de Navarra y Nacional Experimental de Guayana,
respectivamente, en el que establecen criterios sobre la idoneidad de la instruccin, realizando
anlisis sobre acciones didcticas ya realizadas y que da pie al anlisis sobre procesos de
instruccin. Otra investigacin ms, estudia la posibilidad de repeticin de efectos didcticos
(reproducibilidad) poniendo en relieve experiencias didcticas con estudiantes y analizando en
especial, las interacciones con el profesor, tal es el caso de Jorge Lpez y Javier Lezama de
Universidad Nacional Autnoma de Mxico e Instituto Politcnico Nacional. Dilma Fregona
de Universidad Nacional de Crdoba, nos muestra un agudo estudio de las prcticas ostensivas
en los profesores. En el planteamiento de la necesidad de desarrollar habilidades lgicas para
poder manejar abstracciones matemticas, Josefina Royo, Celia Torres, Edna Agostini, Ana
Lasserre y Mercedes Naraskevicins todas de la Universidad Nacional de Jujuy, nos describen
un taller para profesores en el que se plantea un diagnstico de dichas habilidades en
estudiantes y se discute con los profesores el marco y las habilidades que se proponen. Corine
Castela e Ismenia Guzmn de los Institut Universitaire de Formation des Matres de Rouen et
Equipe Didirem Paris 7 y Pontifical Universidad Catolica de Valparaiso, respectivamente, nos
muestran los resultados del anlisis de la enseanza en sistemas escolares (en relacin a la
geometra) orientada a alcanzar una comparacin de los sistemas de formacin docente, siendo
este un estudio comparativo orientado a identificar la actividad matemtica asociada a
creencias, finalmente nos dicen que tal estudio comparativo permite conocer el propio sistema
y adems permite el planteamiento de nuevas preguntas de investigacin. Encontraremos
tambin un estudio muy estructurado sobre la caracterizacin de los significados institucionales
y personales en relacin a un saber y un nivel educativo especfico, desarrollando estudios
documentales e instruccionales empleando estrategias de observacin e interpretacin, trabajo
realizado por Juviry Gonzlez y Mario Arrieche, de la Universidad Pedaggica Experimental
Libertador-Maracay.
Un segundo grupo podramos denominarlo como anlisis de los sistemas de creencias, ya que
centran su atencin sobre los sistemas de creencias de los profesores, resaltando las
implicaciones de las concepciones sobre la enseanza, tal es el trabajo de Silvia Vilanova,
Cristina Rocerau, Perla Medina, Mercedes Astiz, Mara Oliver, Susana Vecino y Guillermo
Valdez de la Universidad Nacional de Mar del Plata. Cecilia Crespo y Christiane Ponteville, del
241
Instituto Superior del Profesorado Dr. Joaqun V.Gonzlez y Universidad de Buenos Aires
desarrollan una investigacin sobre las concepciones de los docentes en relacin a la nocin de
demostracin y la influencia en sus prcticas a travs de entrevistas y encuestas a docentes y
profesores en formacin. Por ltimo, Hugo Parra de la Universidad de Zulia, realiza un anlisis
de concepciones de profesores en formacin, en relacin al concepto de nmero entero en los
trabajos de planificacin relativa a la enseanza de los nmeros enteros por un grupo de
estudiantes prximos a obtener su licenciatura, para ejercer la docencia en matemtica a nivel
de la educacin intermedia.
El tercer grupo de artculos, stos se caracterizaran por el diseo de cursos para la formacin
de profesores, tal es el caso de Santiago Ramiro Velsquez, de la Universidad Autnoma de
Guerrero, y Centro de Investigacin y Desarrollo Educativo, en el que hace el planteamiento
de un curso con una perspectiva integradora que considera la incorporacin de teoras tales
como las de la actividad, enfoques antropolgicos y teora de situaciones. Claudia Flores y
Betsab Contreras, nos muestran experiencias con profesores (en un campo temtico
especfico) que brinda elementos para el desarrollo de prcticas docentes congruentes el marco
de un modelo educativo institucional, para ello hacen uso de tecnologas y modelacin de las
prcticas de clase propuestas al profesor. Tambin podremos conocer el planteamiento de una
investigacin de una propuesta de formacin de profesores orientada a propiciar mayor
participacin del docente en la reconstruccin de sus saberes, a travs de un curso orientado a
reconstruir los saberes matemticos en forma colectiva, haciendo un seguimiento de los
profesores en sus trabajos de regreso al aula, tal es el trabajo de Yolanda Serres de Universidad
Central de Venezuela. Tania Toledo y Violeta Fernndez, describen una propuesta para la
formacin de profesores a fin de propiciar el desarrollo de habilidades del pensamiento
relacionadas a la formacin de conceptos matemticos. Finalmente Hermes Nolasco, de la
Universidad Autnoma de Guerrero, nos muestra una propuesta de actualizacin didctica,
como resultado de la reflexin y la reconstruccin de la experiencia docente, que compete al
trabajo de la geometra en la educacin primaria.
Otro grupo ms, que consistira en propuestas didcticas, entraran artculos como el de Cecilia
Crespo, que propone una estrategia didctica para la enseanza de la geometra consistente en
la contextualizacin del saber para la instruccin, empleando para ello anlisis de contextos
artsticos e histricos. Por otra parte Otilio Mederos y Enrique Martnez, de la Universidad
Central Marta Abreu de las Villas, desarrollan un estudio de los procesos de formacin,
desarrollo y generalizacin de conceptos matemticos, constituyendo as una propuesta
metodolgica para la enseanza y aprendizaje de las matemticas en el marco de la resolucin
de problemas. De especial inters en la actualizacin de los profesores encontramos una
propuesta de taller en la que se propicia introducir a profesores a la discusin de situaciones de
movimiento y sus respectivas representaciones grficas, empleando la simulacin de diverso
tipos de movimientos y su respectiva modelacin grfica, tal es el trabajo de Liliana Surez,
Carolina Carrillo e Ivn Lpez del Cinvestav. Una propuesta didctica ms (en geometra) y
desarrollada por Cristina Ferraris, se dirige a maestros, centrndose en aspectos
procedimentales orientados primero a actividades de carcter cognitivo, tales como observar,
describir, organizar, y luego otras de carcter matemtico como conjeturar, clasificar
demostrar. Por ltimo en este apartado, Gustavo Bermdez del ANEP, Consejo de Educacin
Secundaria, desarrolla una propuesta didctica dirigida a profesores para el aprendizaje de la
geometra en el bachillerato, tal que permita trabajar niveles de comprensin y razonamiento a
travs de la formulacin de conjeturas y demostraciones.
242
Por ltimo, hacemos referencia a artculos que hacen reflexione terica sobre el campo de la
Matemtica Educativa, reflexiones relevantes para el profesor ya que ste constituye desde el
punto de vista terico el campo de saber de referencia para el profesor de matemticas, tal es el
caso de Andrs Moya, de Universidad Pedaggica Experimental Libertador e Instituto
Pedaggico de Miranda, en el que realiza una reflexin sobre las caractersticas del campo de la
Matemtica Educativa y la relevancia de su carcter interdisciplinar. De manera anloga, Martn
Zabala, de la Universidad Pedaggica e Instituto Pedaggico de Barquisimeto, reflexiona sobre
el anlisis del carcter complejo de la educacin matemtica y su traslado a una visin compleja
de la matemtica, hacindolo esto desde la visin de la teora de la educacin matemtica
crtica.
Por ltimo, encontramos una reflexin personal sobre el uso inadecuado de conceptos
matemticos en las escuelas de ingeniera, realizada por Alejandro Muoz, del Instituto
Politcnico Nacional.
Es importante sealar que en la mayora de las investigaciones presentadas en esta categora, es
posible identificar marcos tericos de una manera clara, unos de amplia difusin en nuestro
medio, as como algunos otros de nueva aparicin en nuestra comunidad. Es de resaltar el
inters que hay en la comunidad por las investigaciones centradas en el profesor, pues sin
duda, con base a ellas, se podr obtener el conocimiento necesario para utilizarlo en la
formacin de los futuros profesores de matemticas en Latinoamrica.
243
244
Los planteamientos del llamado pensamiento complejo (Morin, 1995a) proponen que cada
disciplina sea percibida como compleja desde su propio interior. En este sentido, la
educacin matemtica crtica est intrnsecamente abierta a la complejidad ya que, por un lado,
postula la posibilidad de abordar cada uno de los objetos matemticos desde diversas
perspectivas: epistmica, histrico-constructiva, formal, de modelaje y aplicaciones, y esttica.
Y adems, porque persigue formar ciudadanos crticos.
El principio del bucle recursivo: los productos y los efectos son en s mismos
productores y causantes de lo que los produce.
245
El principio de reintroduccin del que conoce en todo conocimiento: todo conocimiento es una
reconstruccin/traduccin que hace una mente/cerebro en una cultura y un tiempo
determinados.
Este pensamiento, dirigido por estos principios, se corresponde con una visin compleja de la
realidad y se considera como el sustrato fundamental del enfoque y del mtodo
transdisciplinares con los cuales abordar e investigar la realidad en toda su complejidad
(Espina, 2003).
Pensamiento complejo y pensamiento disciplinar
Con alguna frecuencia, la referencia a las disciplinas se limita a resaltar el carcter fragmentario
y reductor del discurso disciplinar de cara a la complejidad de la realidad. Se insiste en que es
un discurso que intenta romper el carcter multidimensional de la realidad y ubicarse en un
solo nivel de la misma.
Sin embargo, una descripcin estrictamente negativa como la anterior tambin peca de
reductora y fragmentaria. Ms acertada resulta la visin propuesta por Morin (1999): Las
disciplinas estn totalmente justificadas intelectualmente, a condicin de que mantengan un
campo de visin que reconozca y conciba la existencia de vnculos y solidaridades (p. 124). El
principio dialgico nos lleva a considerar que es necesario que una disciplina sea,
simultneamente, abierta y cerrada (p. 127), pero definitivamente no se puede romper lo
creado por las disciplinas (p. 127).
Garantizada la legitimidad de las disciplinas hay que destacar que no podemos considerar el
pensamiento complejo como enfrentado al disciplinar al modo de otra disciplina ms. No
existe una disciplina llamada, por ejemplo, pensamiento complejo tal que, si se estudia y asimila
convenientemente, permite llegar a disponer de un modo de pensar complejo y de una visin
trans o interdisciplinar de la realidad. Y esto es as porque no se puede crear una ciencia
unitaria del hombre, que disolvera la multiplicidad compleja de lo que es humano (Morin,
1999, p. 124).
La situacin es otra: los conocimientos disciplinares y el pensar disciplinar que los estructura y
conforma son necesarios para la constitucin del pensamiento complejo. El mejor argumento
para el aserto anterior puede ser la propia experiencia de Edgar Morin. Como se sabe, Morin
relata en su captulo Las reorganizaciones genticas (Morin, 1995b, pp. 202-217) cmo arrib a la
tercera de tales reorganizaciones personales la reforma paradigmtica- a sus casi 50 aos,
cuando a partir de lecturas tales como El azar y la necesidad de Jacques Monod, se dedic al
estudio de la biologa, la ciberntica, la teora de sistemas, la teora de la informacin, la fsica
cuntica, la termodinmica y la filosofa de la ciencia (Popper, Kuhn, Lakatos, Husserl,
Heidegger).
246
247
Esttica: desde los predios de las regularidades, de las simetras y asimetras, de las
generalizaciones y singularidades
Es decir, es posible una visin compleja de una matemtica compleja, ms all de la mera
contemplacin de la operacin y del teorema. Visin que puede y debe estar presente en cada
uno de los objetos matemticos que, traspuestos didcticamente, pueden ser llevados al aula en
cualquier nivel y convertidos en objeto de conocimiento: es posible acercarse a ellos, a su
construccin y estudio, desde todas y cada una de estas perspectivas, de una forma abierta a la
complejidad. Esta sera una concrecin del principio hologrmico: las partes estn en el todo,
pero tambin el todo complejo de la matemtica est en cada uno de sus objetos.
Pero una visin compleja de la Educacin Matemtica supone tambin no limitar su finalidad
al logro del dominio de los conocimientos matemticos por s mismos, sin ningn otro
horizonte. Nos referimos a la necesidad de incorporar la formacin ciudadana de las personas
como finalidad intrnseca de la Educacin Matemtica. Evidentemente, esto requiere un
planteamiento epistemolgico particular.
Y esto es lo que se pretende desde los mbitos de la Educacin Matemtica Crtica
(Skovsmose, 1999). Como una de sus referencias inmediatas, recordemos que Paulo Freire
considera a la educacin como prctica de la libertad (Freire, 1969), es decir, como una accin de
conocer, una aproximacin crtica a la realidad, pues slo en su relacin dialctica con la
realidad puede la educacin concebirse como un proceso transformador, de constante
liberacin del hombre. Para ello debe promover la concientizacin, proceso que permite
problematizar la realidad y percibir las restricciones que impone, con el fin de dar paso a una
accin transformadora.
La educacin matemtica debe situarse en este mbito. Skovsmose (1999) en la lnea ya
iniciada por Freire- le asigna como objetivo propiciar la alfabetizacin matemtica de los
individuos. Esto significa atribuirle el propsito de formar ciudadanos crticos, mediante un
empoderamiento que permita a los alumnos reorganizar y reconstruir sus interpretaciones
relativas a las instituciones sociales. Es decir, capacitarlos para discutir crticamente la
utilizacin de la matemtica en el diseo tecnolgico y, por esta va, reflexionar acerca de las
condiciones a que se ve sometida su vida por la aplicacin de esta tecnologa. El mismo autor
destaca tres tipos de conoceres implicados en el logro de tal propsito:
249
250
Referencias Bibliogrficas
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Steen, L. A. (1998). La enseanza agradable de las matemticas. Mxico: Limusa.
251
252
RESUMEN
En los orgenes del Clculo el diferencial de una variable se defini como un incremento infinitesimal de la
misma, idea que ha prevalecido en muchos textos de ciencias bsicas y de la ingeniera. Sin embargo,
cuando los infinitesimales fueron desechados del Clculo, se hizo lo mismo con la concepcin
infinitesimalista del diferencial, y ahora, como sabemos, se presenta en los textos de Clculo como una
cantidad finita que resulta del producto de la derivada de la funcin en un punto y el incremento (finito)
de la variable, lo que da lugar a la idea de la aproximacin lineal, la que tambin resulta muy til. En este
documento se describen y comentan, desde la perspectiva de la enseanza, algunas de las diferentes
concepciones del diferencial que se han tenido desde los orgenes del Clculo, a finales del siglo XVII
hasta la segunda mitad del XIX.
Obsrvese que el trmino diferencia indica justamente la medida del cambio. Sin embargo ese trmino
podra tambin aplicarse a un cambio finito, de manera que con el tiempo se conserv el trmino diferencial
para especificar que se trataba de un cambio infinitesimal, tal como se observa en la referencia dada.
T
253
As pues, de acuerdo con esta definicin, podemos pensar en un eje temporal en el que el
tiempo transcurre gradualmente, con grados de tamao infinitesimal dt. Siendo a un instante
dado, entonces a dt es el instante anterior a a y a + dt el instante siguiente de a (ver figura
1).
tiempo t
a dt
a 2 dt
a + dt
a + 2 dt
Fig. 1
De esta manera, suponiendo una cantidad x que vara con el tiempo, el diferencial de x,
correspondiente al instante a, ser: dx (a) = x(a + dt ) x(a) . Esta definicin, por supuesto,
puede generalizarse a cualquier cantidad variable que depende (como una funcin) de otra; as,
si y = f (x) , dy (a) = f (a + dx) f (a) .
Ahora bien, a fines del siglo XVII, una curva era considerada como una poligonal con una
infinidad de lados, cada uno de ellos uniendo dos puntos infinitamente prximos entre s. Esta
manera de ver las curvas permita, entre otras cosas, ubicar fcilmente la recta tangente. Por
ejemplo, Leibniz, en su nuevo mtodo de mximos y mnimos..., deca:
Encontrar la tangente, es trazar una recta que une dos puntos de la curva, separados
una distancia infinitamente pequea, o bien, prolongar el lado de un polgono de
un nmero infinito de ngulos, lo que para nosotros es equivalente a una curva...
(Leibniz, 1684)
dy
dx
dy
2 dy
2 dx
dx
a
Fig. 2
Esta interpretacin infinitesimalista de las curvas simplifica notablemente algunas cuestiones
referentes a la recta tangente y a la funcin derivada; por ejemplo, la pendiente de la recta
tangente a una curva definida por y = f (x) (figura 2, izquierda), en el punto de abscisa a,
estar dada por:
mT (a) =
(1)
254
dy (a ) f (a ) f (a dx )
=
dx
dx
(2)
mT (a ) =
dy c (a ) f (a + dx ) f (a dx ) 2
.
=
2 dx
2 dx
(3)
dT = ( P + dP)(V + dV ) PV = PV + P dV + V dP + dP dV PV ,
dT = P dV + V dP + dP dV = P dV + V dP
Si en estas tres ecuaciones se sustituye el incremento infinitesimal dx por uno finito, pero pequeo (por
ejemplo, x = h = 0.0001, se obtendrn tres expresiones para aproximar la derivada, llamadas,
respectivamente, de diferencias adelantadas, retrasadas o centradas.
3
En este procedimiento, que podemos encontrar en textos de termodinmica, primeramente se utiliza la
definicin de diferencial (ms claramente expresada por Bezout), y, enseguida, se utiliza una regla bsica de
la aritmtica infinitesimalista, segn la cual los infinitesimales de orden mayor resultan despreciables.
T
255
u u = 3a 2 x + 3ax 2 + ah 3 ,
el primer trmino 3ax 2 h de esta diferencia, que no es sino una porcin de la
misma, se llama diferencial, y se le designa por du
(Lacroix, 1837)
Vemos, pues, que se utiliza un desarrollo en serie de potencias (o serie de Taylor) para expresar
el incremento de la funcin (al que llama diferencia), reconociendo al primer trmino del
desarrollo como el diferencial, es decir, viendo a la diferencial como la aproximacin lineal del
incremento, que es como se presenta en los textos actuales de clculo.
El diferencial en el Anlisis de Cauchy
Con la propuesta de Lagrange, a finales del siglo XVIII, se comenzaron a explorar propuestas
del Clculo en las que dejaran de utilizarse las cantidades infinitamente pequeas. En la tercera
dcada del siglo XIX, Cauchy escribe su Curso de Anlisis, en el que utilizaducho la terminologa
infinitesimalista, sin embargo, el infinitesimal ya no es una cantidad fija, sino una variable que
decrece convergiendo a cero:
Decimos que una cantidad variable deviene infinitamente pequea cuando su valor
numrico decrece indefinidamente de manera a converger al lmite cero. (Cauchy,
1821)
De esta manera, el diferencial deber ser tambin redefinido:
256
diferenciales como cantidades infinitesimales (fijas). Por otra parte, al indicar que en cada
instante el cuerpo puede ser visto como metido en el crculo osculador, est recurriendo
claramente a un argumento de geometra infinitesimalista.
Como mencion anteriormente, an hoy podemos ver un Clculo ms bien leibniziano (o
euleriano) en los textos de ciencias bsicas y de la ingeniera. Por ejemplo, en el texto de
Termodinmica de Wark se indica que: la variacin infinitesimal de una propiedad se indicar
con el smbolo de la diferencial d antepuesta al smbolo de la propiedad. Por ejemplo, el
cambio infinitesimal en la presin de un sistema est dado por dp (Wark, 1987). Esta
situacin nos debe llevar a los docentes a preguntarnos sobre la pertinencia de seguir
ofreciendo una presentacin del Clculo que resulta claramente inadecuada, al menos en las
aulas de las escuelas de ingeniera.
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Bezout, E. (1999). Clculo infinitesimal. Mxico: Limusa-IPN. (Trabajo original en francs
publicado en el siglo XVIII).
Bos, H. J. M. (1974). Differentials, higher order differentials and the derivative in the leibnizian
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Nivela.
Wark, K. (1991). Termodinmica (2a. ed.). Mxico: McGraw-Hill.
258
Introduccin
El sistema E+ es una iniciativa pensada para potenciar, facilitar y administrar eficientemente
el proceso de enseanza/-aprendizaje, enfocado en la interaccin docente-alumno, para
construir un conocimiento basado en la colaboracin y sustentado la experiencia. Este
sistema cuenta con herramientas diseadas que permiten a los usuarios crear complementos
virtuales para sus quehaceres acadmicos, integrando dentro de una sola aplicacin, los
elementos y programas informticos ms usuales, con lo que podrn desarrollar desde una
presentacin hasta un curso virtual.
As mismo, permite el acceso desde cualquier lugar y en todo momento a la documentacin
que este sistema puede disear, para integrarla dentro de un solo Objeto Reusable de
Aprendizaje, accediendo de manera fcil a los servicios integrados del mismo.
Planteamiento del problema
Las principales motivaciones para desarrollar una herramienta de este tipo han sido, por un
lado, la de suministrar a docentes y alumnos un conjunto de recursos que les ayuden en el
proceso de aprendizaje de cualquier rea de las matemticas y por otro, la de proporcionar a
los docentes y administradores del sistema, no necesariamente expertos en materias
informticas, un sistema que les aporte medios adicionales de gestin y transmisin de
contenidos didcticos y que les ofrezca informacin sobre el proceso de asimilacin de la
materia por parte de los alumnos, con el fin ltimo de mejorar la calidad de la enseanza.
259
A lo largo de los ltimos aos, se han venido desarrollando diferentes proyectos para
distintas organizaciones, instituciones y empresas en el campo de la enseanza de las
matemticas basadas en la utilizacin de las nuevas tecnologas e Internet; y en base a la
experiencia recogida en estos proyectos, se desarroll una aplicacin informtica de utilidad
dentro del proceso de formacin de los alumnos, en la que los docentes enfocados a la
enseanza de las matemticas, puedan desarrollar sus materiales de enseanza en forma
virtual.
El sistema es una aplicacin concebida para facilitar mediante un entorno amigable y
sencillo de utilizar, tanto al alumnado como al docente, tareas como la publicacin, diseo y
entrega de informacin y recursos formativos, actividades de autoevaluacin y el
establecimiento de tutoras informticas.
El aprovechamiento de las nuevas tecnologas aplicables a Internet debe permitir el acceso a
las actividades anteriormente descritas de los alumnos y docentes con una gran flexibilidad
temporal y espacial, ya sea desde su domicilio particular, desde la sala de computo del
centro educativo o, en general, desde cualquier computadora conectada a Internet o a la
Intranet en que los cursos se van a alojar.
Objetivos
Considerar el proceso de enseanza de las matemticas como un entorno global, utilizando
el sistema como un integrador de nuevas tecnologas en la educacin, no como un fin en s
mismas, sino al servicio de una oferta formativa de calidad, controlada y administrada por
los docentes/administradores del sistema, sin tener que depender de expertos o de sistemas
especiales para el manejo del mismo.
Optimizar el tiempo, costo, administracin y control de los cursos de enseanza de las
matemticas programados, as como de los instructores y alumnos, permitiendo una
planeacin eficaz y controlada de los cursos que se imparten mediante este sistema, de
acuerdo a las necesidades de los usuarios del mismo.
Ofrecer una formacin prctica, de aplicacin inmediata en escuelas o instituciones cuyos
recursos humanos, tanto por escasez de medios como por jornadas de asistencia a las aulas
apretadas, ven reducidas sus posibilidades de participar en cursos de enseanza de las
matemticas en formatos clsicos.
Algunas de las claves en este camino son la elaboracin de materiales de soporte de calidad
y el diseo acertado de los contenidos de gestin del curso. Por encima de todo, el objetivo
en e-learning no es otro que el acceso universal al aprendizaje personalizado a lo largo de
toda la vida.
Otro reto colateral es que, ante la escasez de expertos en redes, se adecuen los sistemas de
informacin a las capacidades actuales de alumnos y docentes, de forma que se evite la
prdida de oportunidades de aprendizaje y la ralentizacin del crecimiento acadmico
260
Sistema para la gestin, evaluacin y seguimiento de sistemas de enseanza de las matemticas mediante e-learning.
Las expectativas de mejora en versiones subsecuentes son amplias para diversos colectivos
profesionales ajenos a nuestra rea, como los diseadores de contenidos, creadores de
entornos virtuales, formadores, suministradores de contenidos, gestores de procesos de
aprendizaje o dinamizadores de comunidades virtuales.
Marco Terico
El e-Learning se est configurando como uno de los sectores con ms perspectivas de
crecimiento en Internet, ya que este tipo de sistemas son las claves que ayudan a entender la
vigorosa realidad de la formacin virtual. As, se han lanzado iniciativas en la comunidad
europea como eEurope (para hacer llegar la red a todos los ciudadanos) y e-Learning
(objetivos educativos), el programa de investigacin tecnolgica Tecnologas de la Sociedad
de la Informacin (TSI), la red de redes nacionales de escuelas (EUN, the European School
Network) y la formacin profesional (proyecto Derive) complementan varios proyectos que
reflejan la voluntad de promover la formacin a distancia.
La formacin virtual no slo es Internet, el aprendizaje a travs de nuevas tecnologas no se
sintetiza en la computadora, sino que puede canalizarse a travs del telfono mvil, el
televisor. Intranets, Internet, CD-Rom, satlite, wireless, PC, mainframes, PDA, telfonos
mviles o redes WAN o LAN, mismas que pueden utilizarse para englobar los contenidos
del e-Learning, que se esta convirtiendo en un nuevo paradigma de la educacin y la
formacin, como un elemento estratgico en las instituciones educativas.
El desarrollo de la metodologa de Objetos de Aprendizaje a permitido plantear una nueva
forma de pensar la estructura del e-learning y, en general, del material de instruccin. Los
puntos ms destacados hasta ahora, desde los mbitos especializados, tienen que ver con
una forma de pensar el diseo que permita la flexibilizacin en el desarrollo de contenidos,
disminucin de costos y optimizacin de la prdida de vigencia de los contenidos por
dificultades en la actualizacin. Los aportes en investigacin se han centrado en cmo
generar nomenclaturas para los Objetos de Aprendizaje, cmo optimizar los procesos de
diseo, el estudio de las combinaciones de elementos nucleares en la construccin de
Objetos de Aprendizaje, y finalmente, su relacin con las teoras del diseo instruccional.
El trabajo enfocado en el diseo por parte del los usuarios de los Objetos Reusables de
Aprendizaje que este sistema genera, esta basado principalmente en la Teora Gentica del
Conocimiento de Piaget (Piaget, 1977), quien sostiene que las personas tienen una
tendencia innata a adaptarse a las exigencias de su medio, a travs de los mecanismos de
acomodacin que son los cambios producidos en la estructura cognoscitiva existente para
ajustarse a situaciones nuevas y en la asimilacin, que es el proceso de ubicar nueva
informacin o resolver problemas mediante el uso de esquemas que ya poseemos. Esto
tiene como consecuencia el desequilibrio entre el organismo y el mundo exterior, lo que
impulsa la adaptacin; lo cual ocurre sin perder de vista que en cada etapa de la vida las
personas desarrollan distintas habilidades, para enfrentar diferentes tipos de problemas, de
modo que cada etapa sirve a la siguiente, complejizndose de este modo las estructuras
mentales a travs de las diferentes etapas de la vida hasta llegar a la capacidad de pensar en
trminos simblicos.
261
Completamos este enfoque con el cognitivismo, teora que sustenta que el aprendizaje es un
proceso activo, dependiendo de actividades mentales. Es decir, pasa de un sujeto pasivo a
un sujeto activo, a un procesador de informacin responsable de su propio aprendizaje;
aprendizaje que esta ms relacionado con el significado que con la conducta, el cual implica
la reestructuracin de percepciones, conceptos y esquemas cognitivos y depende
principalmente de las ideas relevantes que ya posee y de la interaccin de stas con el nuevo
conocimiento (Coll, Marchesi y Palacios, 1962).
Finalmente, Vygotski postula que la educacin, la cultura y el desarrollo cognitivo se
entrelazan para potenciar los procesos de aprendizaje que preceden al desarrollo, a travs de
la Zona de Desarrollo Prximo (ZDP), entendida sta como la distancia entre el nivel
alcanzado por el educando y el nivel de desarrollo potencial que se crea con ayuda de la
mediacin social e instrumental, es decir a travs del proceso gestionado por otras personas,
las cuales utilizan los instrumentos que sirven para ordenar y reposicionar externamente la
informacin y operar con estmulos representados, siendo el ms importante el lenguaje
(Del Ro, 1996).
En consecuencia, el diseo del sistema E+ esta pensado y diseado para usuarios que sin
ser expertos en informtica, puedan actuar como guas y mediatizadores de los saberes
socioculturales que debe internalizar el educando, ayudando al alumno a construir el
conocimiento, primero en un plano interindividual y luego intraindividual.
Este sistema, por sus caractersticas, es catalogado como un medio de diseo y desarrollo de
nuevas tecnologas (Sartori, 1997), aplicadas al entorno de educacin y enseanza de las
matemticas, La importancia de este tipo de sistema es lo que puede proveer al entorno de
enseanza de las matemticas, elementos tales como es el de ser un sistema accesible a todo
tipo de usuarios, sin las limitantes que se encuentran con los sistemas actuales, tanto
econmicas, de administracin y desarrollo, de aplicacin de nuevos entornos de
aprendizaje, sin costo y usando las herramientas mas comunes de una computadora; los
elementos que se pueden estudiar con los Objetos Reusables de Aprendizaje generados por
el sistema, pueden ser tomados como objeto de estudio para ofrecer una nueva lnea de
investigacin basada en este tipo de sistemas y descubrir en un entorno acadmico, cuales
pueden ser sus ventajas y desventajas.
Materiales y mtodos.
Podemos situar a la construccin de objetos de aprendizaje en el nivel de una tecnologa
instruccional, enfocada al diseo de mensajes, espacios y artefactos que permitan dar un
determinado tipo de instruccin. Esto puede ser discutido, ya que esta supuesta neutralidad
terica es cuestionable pensando en que toda tecnologa implica una teora de cmo
funcionan las cosas, en este caso esta tecnologa instruccional tiene a la base una teora de
lo que es ensear y lo que es aprender y como se realizan ambos procesos.
Willey (2000) propone una Metfora para hablar de los Objetos de Aprendizaje, esto es,
representarlos y entenderlos como tomos, en donde:
262
Sistema para la gestin, evaluacin y seguimiento de sistemas de enseanza de las matemticas mediante e-learning.
Los tomos slo pueden ser ensamblados en ciertas estructuras prescritas por su
propia estructura interna.
Algunas caractersticas son necesarias para ensamblar tomos.
Dentro del proceso de diseo instruccional del proyecto que ocupa nuestro estudio,
pudimos constatar como la metfora del tomo se hace ms til en la medida que los
objetos se vuelven ms complejos y se plantean objetivos ms ambiciosos para ellos. Estos
objetivos estn asociados a tres temas prioritarios del diseo para entornos virtuales y el uso
de plataformas de administracin de aprendizaje (Gary y Mazur, 1991):
Reusabilidad: potencia de los objetos para ser combinados dentro de nuevos cursos (o
entornos de aprendizaje).
Capacidad de ser aprendidas: deben ser fcilmente comprensibles, sin producir una
carga cognitiva adicional para el usuario.
Capacidad de ser usadas: hay que tener en cuenta una serie de factores como son la
comprensin del propsito de la herramienta, su mecnica, y el uso satisfactorio de
la herramienta de navegacin en una situacin que la requiera.
Consistencia: esta caracterstica es imprescindible en el diseo de las herramientas de
navegacin, al igual que en otros elementos similares del interfaz.
Flexibilidad: las herramientas de navegacin deben adaptarse a los distintos tipos de
usuarios y a sus diferentes metas. Los navegadores pueden construirse de forma
personalizada.
263
Todo cambio que se le haga a estos programas queda bajo la responsabilidad de quien lo
modifica. El sistema funciona sin ningn problema y cualquier cambio al cdigo, podr
derivar en que ya no funcione. Si lo modifica, haga las pruebas en un archivo diferente al
original, a efecto de tener siempre un respaldo del cdigo prototipo.
Como lo sealamos al principio, el Sistema E+ es un ente vivo que esta en constante
evolucin. As que para toda crtica, duda y actualizaciones, consulten siguiente pgina
direccin en Internet http://www.dicuagro.org/e/ o envame un mensaje electrnico al
autor
HTU
UTH
Referencias Bibliogrficas
Coll, C., Marchesi, A. y Palacios, J. (1962). Psicologa de la Educacin. Vol. II, Madrid, Espaa:
Alianza.
Del Ro. P.(1996). Psicologa de los Medios de Comunicacin. Madrid, Espaa: Editorial Sntesis.
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Wiley, D. (2000). Connecting learning objects to instructional design theory: A definition, a
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Online Version. Obtenido en Enero 6 del 2003, de la direccin:
http://reusability.org/read/chapters/wiley.doc
264
rosabecerra3@yahoo.com
Formacin de Profesores Nivel Superior
Resumen
Se intent construir una estrategia metodolgica participativa que facilitara el desarrollo del
curso de Geometra del currculo del docente integrador del Pedaggico de Caracas. La opcin
metodolgica utilizada fue la Investigacin-Accin, por permitirnos acercarnos a la realidad
con la intencin de transformarla. La accin participativa y transformadora del grupo de
estudiantes y su profesora estuvo sustentada en la Teora Social Crtica de Habermas, por
permitir incorporar una comprensin de la naturaleza indisoluble de la unidad teora-prctica.
La recoleccin, categorizacin y triangulacin de la informacin se realiz mediante mtodos
cualitativos. Entre los logros podemos mencionar el cambio de actitud de los estudiantes al
asumir un papel ms activo en la construccin de su aprendizaje, y la reflexin ante sus propias
capacidades.
266
Construyendo una Estrategia Metodolgica Participativa en el Curso de Geometra del Currculo de Formacin del Docente
267
Construyendo una Estrategia Metodolgica Participativa en el Curso de Geometra del Currculo de Formacin del Docente
Participantes y su Situacin
Los sujetos involucrados en esta investigacin fueron:
269
270
Construyendo una Estrategia Metodolgica Participativa en el Curso de Geometra del Currculo de Formacin del Docente
varios momentos del proceso revisar estrategias, actividades y recursos y realizar los ajustes
necesarios.
La Teora Social Crtica sustent el desarrollo de esta investigacin, otorgndole una base
terico-educativa a la didctica crtica que se estaba construyendo, como una referencia
explcita a la praxis, la accin y el cambio que se estaba propiciando. Este cambio se vio
reflejado en: el incremento del nivel de participacin de los estudiantes, en la generacin de
sentimientos de seguridad con respecto a la materia y que contribuyen a formar en el alumno
una percepcin positiva de s mismo, y en la responsabilidad asumida por los estudiantes del
curso en cuanto a cumplir con tareas y asignaciones en los tiempos previsto y el nivel de
compromiso con el que las asuman. La accin transformadora se evidenci tambin en el uso
por parte de los alumnos-docentes de estrategias y recursos utilizados en clase, en sus propios
salones de clase, y por ltimo en la confrontacin de supuestos tericos al ser sometidos por la
docente-investigadora y los estudiantes-docentes a la crtica reflexiva, lo que abra nuevas
posibilidades de entendimiento.
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Trad.) Bogot: Una Empresa Docente.
271
272
Geometra en Bachillerato
Gustavo Bermdez
ANEP. Consejo de Educacin Secundaria.
Uruguay
gbermudez@ipn.mx, gbermudez@adinet.com.uy
Factores afectivos, Pensamiento geomtrico, Resolucin de problemas Nivel Medio y
Superior
Resumen
Introduccin
La propuesta de taller presentado en esta oportunidad, es la continuacin de una lnea de
trabajo en el rea de la enseanza de la geometra que el autor ha presentado en varias
reuniones anteriores: Puerto Rico 1996, Repblica Dominicana 1999 y Argentina 2001, en
bsqueda de estrategias que permitan a los estudiantes la participacin activa en la
construccin de su conocimiento y apropiarse verdaderamente de una poderosa herramienta
de comprensin del mundo de la matemtica como lo es la geometra mtrica (o euclidiana).
Desde la utilizacin de los instrumentos geomtricos, que permiten construcciones ms o
menos elementales, se propusieron en este taller, la resolucin de un conjunto de problemas
sobre lugares geomtricos. En ellos, los participantes, debieron analizar, conjeturar y
demostrar, en un ambiente de trabajo en equipo.
El objetivo perseguido, es el de tener a mano una serie de problemas y ejercicios, que
permitan trabajar con propuestas para el nivel 4 de Van Hiele. En general, las que se registran,
se destinan al trabajo en los primeros dos o tres niveles.
1 Segn (Gutirrez y Jaime, 1995) los cuatro niveles de Van Hiele, pueden esquematizarse de la siguiente forma:
Primer nivel: la consideracin de conceptos es global, no se consideran elementos ni propiedades. Segundo nivel:
los conceptos se entienden y manejan a travs de sus elementos. Tercer nivel: se establecen relaciones entre
propiedades. Cuarto nivel: se caracteriza por la comprensin y el empleo del razonamiento formal. Esto significa
que se comprende y utiliza el engranaje existente en el mundo matemtico, por el cualexisten unas primeras propiedades axiomasa partir de las cuales se puede construir el edificio matemtico, en el cual las reglas de juego consisten en la aplicacin estricta y correcta,
segn las leyes de la lgica, de propiedades ya verificadas para obtrener nuevas propiedades. Quinto nivel: a partir de diferentes
sistemas axiomaticos, es posible manejarse en diferentes geometras. Los niveles no estn asignados a una edad
especial de los estudiantes.
273
Este cuarto nivel, es el que plantea la posibilidad del alumno de efectuar conjeturas y
demostraciones. O sea, el alumno que llega a este nivel, es el que puede demostrar. Por ello, la
demostracin, como proceso, es central en el trabajo propuesto.
As, se intentaron acercamientos para percibir el valor de la demostracin en geometra (y, por
extensin, a la matemtica): un tema que ha sido analizado y estudiado ampliamente, pero que
sigue planteando dificultades a alumnos, y resulta rido a los docentes.
En los ltimos aos, adems, la propuesta de hacer demostraciones en la clase (an en
bachillerato) ha sido puesta en cuestin, en parte debido a algunas discusiones que se han
generado en torno al papel de la demostracin en el currculum, especialmente en
Norteamrica en los ltimos 30 aos.
Es especialmente ilustrativo, lo que afirma (Hanna,1996), buscando causas de esta situacin:
en la investigacin misma el uso de las demostraciones asistidas por la computadora,
la creciente consideracin en la cual se considera la experimentacin en matemticas y la invencin
de nuevos tipos de demostracin que se separan de los criterios tradicionales, han llevado a
plantear la hiptesis que los matemticos aceptarn tales formas de validacin en lugar de las
demostraciones. (traduccin libre del autor)
Todos vemos da a da propuestas, que ms que demostraciones, consisten en verificaciones o
experimentaciones, muchas veces visualizaciones mediante herramientas informticas, pero
que frecuentemente dejan de lado la rigurosa demostracin. La creciente utilizacin de, por
ejemplo,
software para geometra dinmica, ha provocado una gran difusin de
demostraciones que se reducen al registro de elementos visuales, de experimentaciones, pero
que dejan totalmente relegada la misma justificacin de tales situaciones o resultados.
Sin embargo, sostenemos que la demostracin, la posibilidad de aprender a demostrar, de
armar y escribir una demostracin, es parte imprescindible de la formacin bsica
matemtica de cualquier individuo.
La propuesta consisti en una serie de problemas, tomados de diferentes mbitos y cursos de
geometra euclidiana o mtrica de Uruguay, buscando acercamientos variados, en los que,
adems de trabajar en geometra, se buscaron formas para que cada participante pudiera,
mientras trabajaba en geometra, experimentar el valor de la demostracin.
Compartimos la preocupacin de Gila Hanna:
..muchos de los que se ocupan de la didctica de las matemticas han
llamado en cuestin el estatuto de la demostracin llevando adelante la afirmacin ,( .....)
de que la demostracin es un elemento clave para la imagen autoritaria de las
matemticas....
...........
De hecho es verdad lo opuesto. Una demostracin es un razonamiento
transparente, en el cual todas las afirmaciones usadas y todas las reglas de razonamiento
son claramente expuestas y abiertas a las crticas. La misma naturaleza de la
demostracin impone que la validez de las conclusiones deriva de la demostracin misma,
274
Geometra en Bachillerato
Circunferencia: Es el conjunto de los puntos del plano que distan una longitud r (radio) de
un punto fijo O (centro)
En smbolos:
P C d (P, O ) = r
275
En smbolos:
D m d (D, A) = d (D, B)
Unin de paralelas: Es el conjunto de los puntos de un plano que distan una longitud l de
una recta r .
En smbolos:E n d (D, r) = l
E
n
r
E'
n'
Bisectriz de un ngulo: Es el conjunto de los puntos interiores del plano que equidistan de
las rectas que contienen los lados del ngulo.
En smbolos:
B b d (B, Ox ) = d (B, Oy )
x
b
B
O
y
Arco capaz: Es el conjunto de los puntos del plano que son vrtices de un ngulo dado, cuyos
lados pasan por dos puntos fijos.
276
Geometra en Bachillerato
A
B
Los problemas:
1.- Dadas dos semirrectas perpendiculares, Ox y Oy, fijas. Se considera en cada una de ellas
puntos A y B (variables) tales que la distancia AB sea constante. Sea M el punto medio del
segmento AB.
a. Determine el lugar geomtrico del punto M
b. Por A y B se trazan dos rectas perpendiculares a las semirrectas Ox y Oy que se cortan
en P. Determine el lugar geomtrico del punto P.
2.- Se considera una recta m y un punto A m fijos. Se construyen los tringulos equilteros
ABC (de sentido horario), con B m.
a. Determine el lugar geomtrico del punto C al variar B.
b. Sea I el incentro del tringulo ABC, determine el lugar geomtrico de I al variar B
3.- Sea AMN un tringulo equiltero (en sentido antihorario) fijo. Una recta r variable, pasa
por M, y en ella se consideran dos puntos B y C, tales que el tringulo ABC es equiltero
(antihorario).
a. Determine el lugar geomtrico de B cuando r no corta al segmento AN
b. Determine el lugar geomtrico de B cuando r corta al segmento AN.
4.- Sean una circunferencia, de centro O, y un punto P exterior a ella (fijos) Por P se traza una
recta n (variable), que corta a la circunferencia en dos puntos A y B. M es el punto medio del
segmento AB. Determine el lugar geomtrico de M.
5.- Sea una semi-circunferencia fija de dimetro AB. En ella se consideran dos puntos M y N
tales que la distancia entre ellos es igual al radio (A, M, N y B horario). Las rectas AM y BN se
cortan en L. Determine el lugar geomtrico de L.
6.- Sea AB una cuerda fija (no diametral), de una circunferencia C fija. En el mayor de los
arcos que determinan A y B, se considera un punto P variable. En la semirrecta opuesta a PA
se elige un punto D, de forma que PD = BD Determine el lugar geomtrico del punto D.
7.- Sea BC una cuerda fija, no diametral, de una circunferencia C. En el mayor arco de los
determinados, se elige un punto A, variable. Determine el lugar geomtrico del incentro del
tringulo ABC.
8.- Sea BC una cuerda fija, no diametral, de una circunferencia C. En el mayor arco de los
determinados, se elige un punto A, variable. Determine el lugar geomtrico del ortocentro del
277
tringulo ABC (recuerde analizar dos casos, segn sea acutngulo u obtusngulo el tringulo
ABC).
Evaluacin del trabajo:
Se propuso a los participantes la serie de problemas (dos en cada sesin) y se
manejaron los elementos necesarios para establecer las conjeturas que permitiesen elaborar una
proposicin a demostrar. La tarea result bastante compleja, pues la mayora de los profesores
asistentes, adems de desconocer a los conjuntos de puntos descritos anteriormente como
lugares geomtricos (en especial el arco capaz), experimentaron numerosas dificultades para
poder validar o refutar sus conjeturas.
Esto, nos hace pensar que los docentes participantes del taller, muchos de los cuales se
presentaron como profesores que dictan geometra en sus cursos, no manejan como
posibilidad del trabajo geomtrico la conjetura y/o la demostracin. De acuerdo a lo que el
autor percibi y de lo que se convers, se establece que la mayor parte de la labor que a diario
realizan en el aula se limita a la identificacin de propiedades (de tringulos, de cuadrilteros,
etc.) y a su tratamiento a travs de algunas construcciones bastante sencillas (niveles 1 a tres del
modelo)
As, podemos suponer, que nuestros cursos de geometra, en general, renuncian a la
posibilidad del acceso a niveles los superiores del modelo planteado por el matrimonio Van
Hiele, en el sentido que limitan su trabajo y propuestas a los dos primeros niveles y en pocas
excepciones, el tercero. Esto confirma las conclusiones de Flores, H y Barrera, S (2002),
quienes ya lo haban percibido y reportado.
En el mismo sentido, se constat la inexistencia de propuestas, ya sea a nivel de textos
como de investigaciones, que permitan el acercamiento buscado, ya que la mayora de ellas
estn planteadas para los primeros niveles.
Lamentablemente, el trabajo en el taller, no permiti detectar si la serie de problemas
elegida es adecuada para el objetivo buscado. Sin embargo, la percepcin de los participantes
es que s lo es. Para el autor de la propuesta, no deja de ser una percepcin y reafirma la
necesidad de la bsqueda de propuestas que sean validadas en la prctica y examinada
mediante la investigacin.
No fue considerada con la necesaria importancia (por falta de tiempo) la aplicabilidad
de los asistentes informticos de geometra dinmica que existen y como pueden auxiliar la
labor docente en este aspecto.
278
Geometra en Bachillerato
Referencias Bibliogrficas
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Rodrguez y Planchart (Eds.), Memorias de la Dcima Reunin Centroamericana y del Caribe sobre
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279
280
282
La Resolucin de Problemas como un Medio para la Formacin del Concepto de Media Numrica. Primera Parte
Si se quiere favorecer a los alumnos visuales se puede utilizar e ilustrar geomtricamente la idea
siguiente: contraer el lado mayor b multiplicndolo por el nmero 1/r y dilatando el lado
283
menor a del rectngulo multiplicndolo por el nmero r (r>1) de tal forma que l = b / r = ar
de donde resulta que r = b a y l= ab .
Un ejercicio muy til para que los estudiantes puedan determinar algunos rasgos comunes de
las medias que van obteniendo es el siguiente:
Ejercicio 2: Pruebe que los nmeros a, b y
2l =
(a 2 + b 2 ) .
(a 2 + b 2 ) , se
2ab
b y que las igualdades se tienen si y slo si a = b.
a+b
5. El cuadrado tiene igual relacin rea / diagonal que el rectngulo. Siguiendo la idea
ab
l2
rutinaria usual se llega a la igualdad
, de donde se obtiene que
=
2l
a2 + b2
1
recproco del lado del cuadrado debe ser igual a la media cuadrada de los recprocos de los
l=
2a 2 b 2
a2 + b2
2a 2 b 2
lados del rectngulo. Por esta razn, se denomina al nmero
media cuadrtica
a 2 + b2
armnica de los nmeros a y b, y este nmero se indica por MHC.
284
La Resolucin de Problemas como un Medio para la Formacin del Concepto de Media Numrica. Primera Parte
Ejercicio 5. Pruebe que a MHC b y que las igualdades se tienen si y slo si, a = b.
Ejercicio 6. Pruebe que la media geomtrica de dos nmeros a y b es igual a la media
geomtrica de las medias cuadrtica y armnica cuadrtica de dichos nmeros.
Conclusiones parciales
1. Se ha indicado cmo proceder para que dados dos nmeros a y b se contribuya a que
tengan un significado especial para los estudiantes los nmeros:
2a 2 b 2
2ab
,
,
2
2
a+b
a +b
1
ab , (a + b) ,
2
a2 + b2
2
2. Se han planteado cinco ejercicios que estn dirigidos a destacar dos rasgos comunes a las
cinco medias anteriores:
2.1 Si M es uno cualquiera de esos cinco nmeros, entonces a M b
2.2 Se cumple que M = a si, y slo si, a = b.
Primeras abstracciones y primera generalizacin vinculadas al concepto de media
numrica
En esta seccin, trabajando slo con la forma de las expresiones de cuatro de las cinco medias
introducidas, se obtendrn expresiones que admiten, a partir de su comparacin, una
generalizacin; o sea, se realiza abstraccin de todas las dems caractersticas y rasgos de estas
cuatro medias y, analizando y trabajando con la forma de sus expresiones, se llega a nuevas
expresiones que permiten una primera generalizacin.
Dados dos nmeros a y b, se deben transformar las expresiones de MHC, MH, MH, MC hasta
escribirlas en la forma
1
a -2 + b 2 2
a -1 + b 1 1
a 1 + b1 1
a2 + b2 2
, MH =
, MA =
, MC =
,
MHC =
2
2
2
ap +bp
M p =
2
p
,
p { 2,1,1,2}
285
ap +bp
p
,
Ejercicio 7. Pruebe que a Mp b y que las igualdades se tienen si, y slo si, a = b.
Abstracciones ms profundas conducentes a la determinacin de rasgos esenciales
El ejercicio 7 de 4 nos permite asegurar que toda media p-sima tiene esos dos rasgos
comunes. A continuacin, utilizando expresiones funcionales, enunciamos esos rasgos en
forma de propiedades para las medias p-simas; con lo que se ejemplifica como es posible
iniciar los procesos que conducen a una segunda generalizacin.
Dados dos nmeros a y b cada media cumple:
(i) Es menor o igual que max{a, b} y mayor o igual que min{a, b}; i. e.
min{a,b} Mp(a,b), G(a,b) max{a,b}
(ii) Es igual a max{a, b} e igual a min{a, b} si, y slo si, a = b; o sea
min{a,b} = Mp(a,b) = G(a,b) = max{a,b} si, y slo si, a = b
A continuacin exponemos una idea de cmo proceder para ayudar a los estudiantes a que
comprendan que las medias introducidas satisfacen otra propiedad muy importante. Esto
puede hacerse por medio del planteamiento del ejercicio siguiente:
Ejercicio 8. Encuentre los valores de M-2, M-1,G, M1 y M2 que corresponden a los valores de
a k = 1k a y bk = k1 b para a = 10, b = 100 y k = 1,10; y para a = 1, b = 2 y k = 12 , 13 ,..., 101 .
Posteriormente se puede guiar a los alumnos para que planteen y prueben la hiptesis
siguiente: si se sustituyen a y b por ta y tb; entonces el valor de Mp correspondiente a los valores
ta y tb es igual al valor tMp(a,b).
Adems, se pueden presentar ejercicios visuales y fsicos que ayuden a concluir que la media
geomtrica y cada media p-sima de dos nmeros satisfacen la relacin:
(iii) Es invariante por cambio de escala, o sea, Mp(ta, tb) = t Mp(a,b), G(ta, tb) = tG(a,b).
En el artculo (Nicolai, 1977) se presenta una definicin del concepto de media que toma estas
tres propiedades como el contenido de este concepto.
Definicin 2. Dados dos nmeros reales positivos a y b, todo nmero M(a, b) que satisface las
propiedades (i), (ii) y (iii) recibe el nombre de media numrica de a y b.
286
La Resolucin de Problemas como un Medio para la Formacin del Concepto de Media Numrica. Primera Parte
9.
Dados
los
a p1 b p2 + a p2 b p1
M p1 p2 (a, b) =
2
p1 p 2 0 y p1 + p 2 0.
nmeros
1
p1 + p 2
reales
satisface
a,
la
b,
p1
B
definicin
p2;
B
si,
pruebe
y
slo
que
si,
Del planteamiento de este ejercicio se concluye que la pregunta anterior tiene una respuesta
afirmativa; y que por lo tanto, el concepto de media que corresponde a la definicin 2 tiene una
extensin ms amplia que el de media p-sima.
Conclusiones: Todo concepto posee dos caractersticas lgicas muy importantes, la extensin
y el contenido. La extensin es la coleccin de todos los objetos que corresponden al concepto
y el contenido es un conjunto de propiedades que constituyen condiciones necesarias y
suficientes para que un objeto pertenezca a su extensin.
En este artculo se han utilizado cadenas de problemas y ejercicios para facilitar un primer
proceso de formacin, desarrollo y generalizacin del concepto de media, que ha estado
encaminado fundamentalmente a la ampliacin sucesiva de la extensin de este concepto.
Estamos ahora en condiciones de realizar un estudio ms amplio del contenido de dicho
concepto; o sea, de determinar propiedades adicionales de las medias numricas. Por ejemplo,
la propiedad (i) del contenido de este concepto refiere que todas las medias de dos nmeros a y
b estn entre a y b; luego, es natural preguntarse si las mismas satisfacen alguna relacin de
orden.
Referencias Bibliogrficas
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Educacin.
287
288
289
290
Los ejemplos que se presentas a continuacin constituyen algunas de las formas posibles de acercarse a
los temas tratados; naturalmente se les puede adecuar a las condiciones de los alumnos y de su entorno (y
esto es lo recomendable).
I: Distribucin de un da de nuestra vida. (Elaborado por el equipo investigador).
Esta actividad se recomienda para introducir el concepto de razn, reforzar hbitos y distribucin
adecuada del tiempo.
Indicaciones:
Trace una lnea vertical y divdala en 24 partes iguales que representarn las 24 horas que contiene un
da. Cada divisin representa una hora.
Marque el nmero de horas que utiliza para cada una de las actividades que usted
realiza.
Utilice solo valores enteros para designar el tiempo en horas que usted invierte en
las actividades diarias; as podr describir la distribucin de su tiempo durante un
da cualquiera.
Puede utilizar como gua las siguientes preguntas:
Cuntas horas duermo diariamente? Cuntas horas invierto en ver TV? Cuntas horas
invierto para alimentarme? (Incluya en un solo bloque la totalidad invertida en desayuno,
almuerzo, cena y refrigerios) Cuntas horas utilizo para ir a clases? Cuntas horas empleo
para trasladarme al centro de enseanza? Cuntas horas le dedico a las actividades
recreativas? Cuntas horas dedico a estudiar?
(Observacin: Agregue cualquier otra actividad que usted realice y no est contemplada
en este texto).
Una vez que usted haya finalizado con la distribucin de sus actividades en la
representacin de un da cualquiera, analice cunto tiempo invierte usted en cada rutina.
Puede utilizar como gua las siguientes preguntas:
Qu fraccin del da duerme usted? _____
Cuntas horas utiliza para ir a clases? ______
Cunto tiempo toma para alimentarse?______
Cunto tiempo gasta en traslado de la casa al colegio, escuela o universidad?______
Cunto tiempo dedica a actividades recreativas? (ver TV, escuchar msica, ir al cine o
donde los amigos)______
Cuntas horas diarias utiliza para estudiar?______
Cunto tiempo invierte en su aseo personal? (cepillarse los dientes, baarse, lavarse las
manos, etc.). ____
II. Nuestro grupo sanguneo (Elaborado por el equipo investigador a partir de Barrantes,
1997).
Los objetivos de esta actividad son:
1. Realizar una pequea investigacin sobre la cantidad de personas que conocen los
tipos sanguneos, el Rh y el tipo de sangre que ms est presente.
2. Comparar los grupos sanguneos (tipos y Rh) de la muestra con los del total de la
poblacin en Costa Rica.
291
Prctica A
Gua de discusin.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
31,14 %
13,23 %
AB
3,09%
52,54%
292
Porcentaje ( Costa
Porcentaje de la
Rica)
muestra
31,14 %
13,23 %
AB
3,09%
52,54%
Gua de discusin
1. Existe mucha diferencia o similitud de los distintos tipos de sangre de la muestra
con respecto al resto del pas?
2. Si existen diferencias, Cmo explicarlas? A cules motivos atribuirlas?
3. Presente los resultados obtenidos a sus amigos y parientes y analicen las
implicaciones.
Comentario:
Ocho de cada 30 personas son rechazadas como donantes tras un breve examen
estrictamente confidencial. La anemia y la presin baja son las causas ms frecuentes entre
las mujeres. La presin alta y las prcticas de alto riesgo generalmente la convivencia
sexual con varias parejas- son las ms frecuentes entre los hombres.
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Sagasti, F. (1981). Ciencia, Tecnologa y Desarrollo Latinoamericano. Mjico: Fondo de Cultura
Econmica.
293
294
Presentacin de la investigacin
Se trata de un proyecto1 de cooperacin franco-chileno2 que rene investigadores de la PUCV
de Valparaso y por el lado francs, investigadores que en la mayora pertenecen al equipo
Didirem de la Universidad Paris 7. Todos intervienen en la formacin de docentes.
El tema general del estudio es la comparacin de la enseanza de las matemticas en Chile y en
Francia con la ambicin de alcanzar una comparacin de los sistemas de formacin de
docentes. Nuestra primera opcin metodolgica fue la siguiente: limitar el campo de
investigacin a la enseanza de la geometra, un tema presente en todos los niveles de la
enseanza obligatoria en ambos pases, es un mbito fundamental tanto para el desarrollo de
las matemticas, como para el empleo de las matemticas en la vida cotidiana y en otras
ciencias. Planteamos la hiptesis que las opciones elegidas para la enseanza de la geometra
son representativas de la concepcin de las matemticas y tambin de la concepcin del
aprendizaje y de la enseanza de esta disciplina, vigentes en cada pas.
Metodologa
Procedimos por zooms sucesivos, centrndonos sobre preguntas cada vez ms concisas:
1
2
Primer nivel de estudio de los textos oficiales: comparacin de los contenidos mnimos
obligatorios para la totalidad de la escolaridad bsica y media.
295
Segundo nivel de estudio de los textos oficiales: anlisis de la concepcin de la geometra segn
los niveles escolares e investigacin sobre las funciones atribuidas a la enseanza de la geometra.
Por qu ensear geometra? Un estudio muy detallado de los textos franceses permiti
identificar varias funciones que se pueden atribuir a la enseanza de la geometra y que
buscamos pues en los textos del Ministerio de Educacin Chileno.
Tercer nivel : Estudio de los manuales escolares centrado sobre los captulos que tratan de los
tringulos semejantes y conocimientos vinculados (dibujo a escala, teorema de Tales,
homotecia).
Examinando un manual chileno de 2Medio (A103), nos dimos cuenta que el captulo sobre los
tringulos semejantes trata estos conocimientos de una manera muy diferente de la que
encontramos en Francia. Un anlisis ms preciso de las opciones chilenas nos permiti
determinar varios ejes de estudio de los manuales franceses. Por ejemplo: Se puede emplear
un dibujo para obtener dados utilizables en una demostracin? En qu organizacin
matemtica se encuentra en Francia la representacin a escala? Cmo se tratan los problemas
de determinacin de medidas inaccesibles?
Estas preguntas dieron origen a un estudio de los manuales franceses ms empleados en todos
los niveles de colegio y de liceo. Este estudio confirma los resultados recogidos en los dos
niveles ms globales de nuestro trabajo. Estos resultados los presentamos de una manera muy
sinttica a continuacin.
Cuarto nivel : Estudio de la relacin con la geometra de estudiantes futuros docentes, en Chile y en
Francia, considerando esta relacin como un indicador de los efectos del sistema de enseanza.
296
297
298
299
El anlisis de los contenidos enseados en los dos ltimos aos del liceo francs en la
especializacin cientfica muestra la orientacin universitaria de esta enseanza. Los alumnos
encuentran ejemplos de objetos que la enseanza universitaria de matemticas presenta en una
forma general (por ejemplo, primer encuentro con espacio vectorial, con un producto escalar,
con un espacio afn euclidiano y sus transformaciones, con un grupo no conmutativo. Adems,
los textos atribuyen explcitamente a la geometra funciones de ayuda a la comprensin y al
desarrollo de los otros mbitos matemticos (comprensin de los sistemas lineales, desarrollo
del anlisis).
Es claro que las exigencias de la universidad dirigen los programas de la especializacin
cientfica; estos deben responsabilizarse de los conocimientos que los matemticos de la
universidad consideran como mnimo necesario.
Esta orientacin hacia la universidad tiene como resultado reducir el tiempo atribuido a la
enseanza de lo que ambos pases consideran como la cultura geomtrica indispensable para
cada persona. Se puede suponer que esta aceleracin del ritmo didctico en Francia contribuye
a las diferencias sealadas anteriormente, a nivel de colegio y de liceo: eleccin de la estrategia
de enseanza ms econmica en tiempo, centracin sobre las matemticas en detrimento de
dimensiones culturales e histricas, en detrimento tambin de las aplicaciones de las
matemticas, centracin sobre el aspecto considerado como esencial en la prctica matemtica,
es decir, la demostracin.
Diferencia en cuanto a la importancia dada a las aplicaciones de matemticas y a la
modelacin
Por falta de espacio, no desarrollamos aqu este aspecto de nuestro trabajo. Diremos slo que
el estudio de las instrucciones y el anlisis detallado de los manuales franceses, a cerca de las
tareas de determinacin de medidas inaccesibles muestran que, en Francia, las matemticas
escolares no se interesen en serio a la resolucin de problemas concretos ni en la modelacin.
En las instrucciones y manuales chilenos, encontramos un esfuerzo para hacer devolucin a los
alumnos de situaciones realistas.
Conclusin
Para concluir, nos referiremos a los niveles de especificacin didctica de Yves Chevallard.
El cuadro siguiente, con los aspectos caricaturales inherentes a toda esquematizacin, resume
las diferencias puestas de manifiesto, interpretndolas como huellas, a nivel de la geometra y
de las organizaciones matemticas ms locales, de opciones que competen a los niveles
superiores de la clasificacin de Chevallard:
300
Nivel 1= La Disciplina, cuya influencia se percibe en los puntos 1, 2, 3 del cuadro que
conciernen a la concepcin de las matemticas.
Nivel 1 = La Escuela, en los puntos 3, 4 que refieren a las finalidades de la enseanza
de las matemticas.
Nivel 0 = La Pedagoga, que influencia la concepcin del aprendizaje (5).
1
2
3
4
5
Chile
Matemticas mixtas
Desarrollo de todos los aspectos de la
prctica matemtica, exploracin y
experimentacin
Matemticas vistas en sus relaciones al
mundo y a la cultura
Enseanza obligatoria dirigiendo sus
esfuerzos a transmitir una cultura
matemtica comn
Construccin y utilizacin de los
conocimientos
Francia
Matemticas axiomticas
Insistencia sobre la demostracin.
Matemticas por si mismas
Enseanza secundaria de las matemticas,
incluso Enseanza obligatoria, dirigido por la
Enseanza superior
Transmisin formal y utilizacin del saber
matemtico
301
302
En el Proyecto ECOS entre Chile y Francia, otra va explorada ha sido el estudio de la relacin
de los futuros profesores con la geometra y sus tareas, es decir cmo la caracterizan ellos
dentro de la matemtica y como enfocan sus tareas. El equipo chileno ha encuestado a
estudiantes universitarios de las carreras de Pedagoga de los diferentes niveles: Pedagoga
Bsica General, Pedagoga Bsica con mencin en Matemticas y Pedagoga en Matemtica de
Enseanza Media. El equipo francs ha encuestado a estudiantes universitarios de IUFM
futuros profesores de matemticas de Colegio y Liceo.
1. Dar tres adjetivos y tres verbos que caractericen segn usted la geometra
2. Entre los adjetivos escoja el que para usted. es ms importante. Explique. Y entre los
verbos escoja aqul ms importante para Ud. Explique.
Estas preguntas las contestaron 73 estudiantes chilenos de los tres niveles mencionados, y 25
estudiantes franceses de nivel de colegio y liceo. Las respuestas dieron una gran dispersin
sobre la concepcin de la geometra en los dos pases.
Debido a esta dispersin, pensamos en definir categoras y trabajando paralelamente, ellas
resultaron diferentes. El equipo chileno las ha realizado desde el punto del vista semntico, es
decir del significado de las palabras en el lenguaje natural. El equipo francs lo hizo desde el
punto de vista de la demanda del contenido. Se definieron 4 categoras en Chile y 5 en
Francia a saber:
Categoras chilenas
A.- Adjetivos Objetivos
Cdigo 1: Caracterizacin de la geometra como ciencia : abstracta, axiomtica,
compleja, certera, conceptual, exacta, precisa, objetiva, correcta, perfecta
Cdigo 2: Respecto a la realidad : aplicable, prctica, til, utilizable, tangible, concreta,
experimental, medible, palpable, eficaz,
303
Geometra
Como Ciencia
Relacin con la realidad
Actitud Positiva
Actitud negativa
Aspecto educativo
Chile
Francia
24
15
11
4
13
5
4
2
2
0
304
Chile
28
4
6
21
Francia
7
1
13
0
Los verbos dejan ver imgenes muy diferentes de la concepcin de la geometra en los dos
pases, sobre la tercera parte estudiantes chilenos la describen segn acciones concretas como:
calcular, construir, dibujar, manipular, medir, trazar, resolver, formar, tocar, contar. Y sobre la
quinta parte solamente de los estudiantes franceses sealan este tipo de acciones.
En manejo de la informacin casi la mitad de los estudiantes franceses encuestados describen
la geometra a travs de estas acciones: aplicar, descubrir, interpretar, relacionar, comparar,
vincular, inducir, planificar. Y solamente un doceavo de los estudiantes chilenos sealaron
estas acciones.
Con respecto a las actividades intelectuales: concretizar, imaginar, pensar, razonar, reflexionar,
comprender, elaborar, crear, analizar, contextualizar, crear ; los estudiantes franceses no las
mencionan, en cambio poco menos de un tercio de los estudiantes chilenos se refieren a ellas.
305
Conclusiones
Podemos constatar que los estudiantes al elegir los adjetivos importantes, la geometra aparece
caracterizada como ciencia interna a las matemticas y a sus aplicaciones y en relacin a la
realidad aparece como trabajo, esttico, positivo y como un trabajo de difcil acceso. Se
sealan adems atributos educativos y otros en relacin con estrategias intelectuales. Cf. el
cuadro que integra las categoras de los dos pases. Cuadro 2 en Anexo.
Respecto a los verbos considerados importantes, ellos dejan en evidencia grandes diferencias
en relacin a las tareas de la geometra en los dos pases, para los estudiantes franceses el
manejo de la informacin es muy importante en cambio para los chilenos las acciones
concretas y los aspectos intelectuales son importantes. Estos resultados reflejan alguna relacin
con el anlisis realizado sobre la concepcin de la geometra en los programas y en la
organizacin de la enseanza.
Este trabajo continuar con el estudio de las categoras francesas de verbos pases con el fin
de tener una integracin que permita anlisis ms rigurosos.
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des Pays de la Loire.
306
Este trabajo forma parte de una investigacin que pretende analizar la concepcin que tienen
los docentes de la nocin de demostracin dentro de la matemtica y la influencia en sus
prcticas. En l se plantea la necesidad de diferenciar diversas funciones para la demostracin
en matemtica analizando su presencia en las concepciones de docentes y estudiantes del
profesorado de matemtica. El papel y la funcin de la demostracin en el aula, o ha sido
totalmente ignorada o bien se presta como medio de certeza, y en menor medida de
explicacin. Estas funciones ms priorizadas se pueden vislumbrar a travs de las respuestas
obtenidas.
Antecedentes
Este trabajo forma parte de una investigacin (Crespo Crespo, Ponteville 2001, 2003a, 2003b,
Crespo Crespo 2003) cuyo objetivo global es analizar las concepciones de los docentes acerca
de las ideas matemticas y su influencia en la prctica docente.
Se apoya en diversas investigaciones de la matemtica educativa que sealan que el docente de
matemtica ensea esta disciplina de acuerdo con sus ideas acerca de la matemtica (Ibaes,
Ortega 1997). Estas investigaciones sealan que si un profesor piensa que el carcter deductivo
de la matemtica es su esencia, en sus clases pondr un gran peso en las demostraciones. Si,
por el contrario piensa que la matemtica es un conjunto de frmulas y algoritmos aplicables a
diversas situaciones, entonces el alumno ejercitar para adquirir fluidez en su uso.
En la primera etapa de esta investigacin, se indagaron las concepciones de los docentes y
estudiantes del ltimo ao de la carrera de profesorado de matemtica acerca de la matemtica,
su enseanza y algunos conceptos claves en la manera de abordar la tarea docente. En la etapa
en la que nos encontramos, hemos centrado la investigacin en el concepto de demostracin,
su presentacin en el aula como problema y un estudio histrico-epistemolgico con la
finalidad de conocer la evolucin del concepto de demostracin y sus implicaciones cognitivas,
as como los obstculos que se presentan a los alumnos para lograr un aprendizaje significativo
de este contenido.
Las investigaciones que se realizaron hasta el momento, permitieron concluir que la enseanza
de la demostracin como contenido matemtico no es siempre una problemtica asumida por
los docentes en forma sistemtica, sino en algunos casos de manera intuitiva, tomando como
modelo aquel en el que han sido formados. Los docentes diferencian la idea de hacer
demostraciones y la de ensear a demostrar, siendo esto ltimo algo que pocos llevan a cabo
en el aula. La falta de presencia explcita dentro de los planes de estudio de las carreras de
profesorado de matemtica y dentro de las planificaciones de la enseanza en los distintos
307
niveles de las demostraciones como contenido, hace necesaria la reflexin y abre una brecha
muy importante dentro de la investigacin en matemtica educativa, pues muestra que la
demostracin, concepto central de la matemtica como ciencia, no lo es en la prctica dentro
de su enseanza. A partir de lo que puede observarse en esta investigacin, surge la idea de que
el concepto de demostracin y su enseanza deben ser tenidos en cuenta como problemtica
de suma importancia en la formacin docente. De esta forma, la demostracin como concepto,
central en la matemtica como ciencia y cuyo valor formativo no es dudado por docentes y
futuros docentes, no sea dejada de lado en la enseanza en los distintos niveles.
Diferentes conceptos vinculados con la demostracin
La palabra demostracin es utilizada en distintos contextos con diversos sentidos y se la
relaciona tambin con algunos trminos que para algunos autores son sinnimos y para otros
poseen diferencias fundamentales entre s. La demostracin no es un concepto que pueda ser
enseado ni transmitido del mismo modo en un aula de clase que en un ambiente cientfico.
En la prctica de la enseanza de la matemtica se utilizan equivalentemente los trminos
explicacin, argumentacin, prueba y demostracin. Aceptarlos como sinnimos constituye un
obstculo epistemolgico para el anlisis conceptual que estamos realizando, pues esto
conduce a fusionar distintos niveles de actividad de los alumnos, impidiendo entender la
conceptualizacin de sus ideas.
Al abordar el concepto de demostracin, es de gran utilidad conocer la significacin que le
otorga Balacheff. Este autor (Balacheff, 1982) utiliza el trmino explicacin como idea primitiva
de la cual derivan las de prueba y demostracin, pretende hacer inteligible la verdad de una
proposicin ya conocida. No se reduce a una cadena deductiva, sino que se organiza y
construye a partir del lenguaje coloquial. Una prueba se compone, por su parte, de explicaciones
aceptadas por una comunidad dada en un momento dado, lo que hace que pueda evolucionar
en el tiempo o ser aceptada por una comunidad determinada y no por otra. Para que una
explicacin sea una prueba debe ser reconocida por alguien como razn suficiente en el
correspondiente marco discursivo.
Duval distingue entre explicacin y argumentacin. En la argumentacin se trata de mostrar el
carcter de verdad de una proposicin, mientras que en la explicacin los enunciados tienen una
intencin descriptiva de un fenmeno, resultado o comportamiento (Duval, 1999).
Tanto Balacheff como Duval utilizan el trmino demostracin con significados similares, como
una secuencia de enunciados organizados segn reglas determinadas. El concepto de
demostracin tambin est muy ligado al de verdad. Para Duval el objeto de una demostracin
es la verdad y, por tanto, obedece a criterios de validez, mientras que la argumentacin se
propone lograr la conviccin del otro o de s mismo, obedeciendo a criterios de pertinencia.
Las demostraciones son pruebas que se han codificado, pero algunos pasos pueden no estar
explicitados.
Otros autores (Godino, Recio, 2001) consideran que la idea de explicacin de Balacheff puede
asimilarse a la nocin de argumentacin de Duval. Utilizan el trmino demostracin para referirse de
modo genrico al objeto emergente del sistema de prcticas argumentativas (o argumentaciones)
aceptadas en el seno de una comunidad, o por una persona, ante situaciones de validacin y
308
309
Este modelo busca exponer algunas de las funciones de la demostracin dentro de la actividad
matemtica cientfica pues permite vislumbrar las posibilidades de modificar algunas prcticas
vinculadas con la demostracin en el aula evitando caer en la funcin formalista de verificacin
que se reconoce generalmente en la enseanza de la matemtica en las aulas.
Resultados de la investigacin
En el anlisis cualitativo realizado a partir de encuestas y entrevistas a 12 docentes de nivel
medio y 40 estudiantes del ltimo ao de la carrera de profesorado de matemtica, surge que
para ellos no existen distintos niveles de demostraciones ni de argumentaciones. Por otra parte,
se evidencia una concepcin de la matemtica como nica e intemporal, si bien se reconocen
distintas maneras de realizar demostraciones para una propiedad dada. Esto se pone de
manifiesto pues en ninguno de los casos aparece explcitamente la aceptacin de una
comunidad para aceptar una demostracin, no existiendo ningn reconocimiento de la
matemtica como una construccin social.
La idea de demostracin va unida a la presentacin de teoremas en clase y se evidencian
algunas de las funciones de la demostracin. Por ejemplo, surge la idea de la importancia de las
demostraciones en el aula para justificar la validez o conviccin de los teoremas:
Las demostraciones son importantes para que los alumnos sepan que las propiedades o
teoremas se cumplen no porque el profesor lo dice, sino porque tienen una validez ms rigurosa,
que se obtiene con la demostracin: Adems pienso que los alumnos quedan maravillados al
ver que las cosas no son porque s.
Es importante demostrar en la clase de matemtica porque es lo que diferencia a la
matemtica de otras ciencia y le da validez. Por la forma de trabajo que ella implica, ordenada
y justificando cada paso a seguir, fomenta una forma de pensar y de realizar la tarea.
Paralelamente, tambin surge la idea de la demostracin como un modo de explicar los
conceptos matemticos:
La demostracin ayuda a los alumnos a la comprensin de los temas y a su vez sirve como
repaso de ideas ya vistas en clase. De esta manera se ve que los conceptos matemticos no son
cosas inventadas, sino cosas comprobables.
Es importante demostrar, a veces s y a veces no. Si la demostracin aclara y ayuda a
entender, vale hacerla, pero si dificulta la enseanza y el aprendizaje, no.
En algunas respuestas se evidencian ambas maneras de ver las demostraciones: como proceso
de validacin y de explicacin:
Es importante demostrar, ya que muchas veces los alumnos se preguntan de dnde salen las
frmulas o por qu se deben hacer de tal manera los ejercicios.
Todos los encuestados reconocen la importancia de la demostracin tanto en la matemtica
como en el aula, si bien algunos no manifiestan explcitamente las razones de dicha
importancia. Un grupo numeroso apoya su argumentacin sobre la importancia de la
demostracin en argumentos de tipo actitudinal o procedimental:
310
Estudiantes
42,5 %
35 %
7,5 %
2,5 %
0%
Docentes
33,33 %
33,33 %
0%
16,66 %
0 %
Funcin reconocida a la
demostracin en el aula de
matemtica
Estudiantes
Docentes
10 %
33,33 %
47,5 %
66,66 %
10 %
0%
2,5 %
0%
0%
0%
Una conclusin interesante que puede extraerse del cuadro anterior es que la funcin de
verificacin de las demostraciones es reconocida sobre todo en la matemtica, mientras que en
el aula la funcin que se reconoce como predominante es la de explicacin.
Comentarios finales
Segn los resultados obtenidos en la investigacin que estamos realizando, se observa que la
demostracin en el aula, o ha sido totalmente ignorada o bien se presta como medio de
certeza, y en menor medida de explicacin. Estas dos funciones se pueden vislumbrar en las
respuestas obtenidas. Sin embargo, las de sistematizacin, descubrimiento y comunicacin
prcticamente no aparecen. Aunque reconocemos que el rol de sistematizacin puede dejarse
para niveles superiores por su grado de complejidad terica, el desarrollo de los de
descubrimiento y comunicacin permiten la formacin del concepto de demostracin.
En conclusin, teniendo en cuenta que la enseanza de la matemtica debe reflejar la
naturaleza de esta ciencia y su ejercicio profesional y que los alumnos requieren, como los
matemticos, de actividades significativas para su desarrollo, se requiere una mirada y un
proceso ms comprensivo de las funciones y del papel de la demostracin que el que se le da
en forma tradicional en las aulas.
311
Referencias Bibliogrficas
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Didactique des Mathmatiques 3(3), 261-304.
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acerca de la matemtica en la enseanza de esta ciencia. Documento presentado en la XXIV
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demostraciones. En L. Daz (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa. (Vol. 17,
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la XXV Reunin de Educacin matemtica. Unin Matemtica Argentina, Ro Cuarto,
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Godino, J. y Recio, . (2001). Significados institucionales de la demostracin. Implicaciones
para la educacin matemtica. Enseanza de las Ciencias 19(3), 405-414.
Ibaes, M. y Ortega, T. (1997). La demostracin en matemticas. Clasificacin y ejemplos en el
marco de la educacin secundaria. Educacin Matemtica 9(2), 65-104.
312
Los conocimientos geomtricos aparecen en las distintas culturas desde el principio, quiz
unidos con los conceptos de belleza y armona. En este trabajo se presenta un ejemplo de
cmo este abordaje se puede llevar a cabo en la escuela en el nivel medio ligado con su
aparicin. Es posible encontrar mltiples ejemplos de distintos tipos de aplicaciones en los que
los objetos geomtricos y sus propiedades se hacen necesarios para estudiar las formas. Las
catedrales gticas suministran un bello ejemplo en el que la geometra aparece no slo en las
formas de las construcciones arquitectnicas, sino en particular en las composiciones artsticas
de las ventanas. Se propone realizar un anlisis de cules fueron los conceptos geomtricos que
manejaron los constructores para lograr estas obras de arte.
Geometra y arte
La geometra, presente en las producciones humanas desde tiempos remotos, fue aplicada y
estudiada por casi todos los pueblos. A las formas geomtricas que denotan armona se las
carg ya en civilizaciones antiguas de significados mgicos y misteriosos. No es raro encontrar
en los pueblos de diversos orgenes, amuletos y manifestaciones artsticas cuyo estudio puede
ser aprovechado en la escuela para acercar a los alumnos a una geometra humanizada, vista
como una prctica social. La geometra es un rea de la matemtica que por dcadas ha sido
relegada por los docentes y no comprendida por los alumnos, siendo presentada a travs de
meras aplicaciones de operaciones numricas y repeticin de demostraciones.
La geometra no slo puede estudiarse a partir de obras humanas, sino tambin por medio de
la observacin de la naturaleza, muchas veces copiada en las manifestaciones artsticas, a travs
de la visin humana del artista. El anlisis de los elementos matemticos presentes en una obra
de arte, es una manera de acercarse a la concepcin de la matemtica como una manifestacin
cultural, como una prctica social. En el arte se pone de manifiesto no solo la destreza manual
sino tambin la imaginacin y el intelecto del artista.
La matemtica como manifestacin cultural en el aula
La capacidad crtica y la creatividad de los alumnos no suele aparecer en el aula si se presenta a
la matemtica slo como una ciencia acabada. Es importante que esta ciencia sea reconocida en
estado de continua evolucin y desarrollo, en cuyo camino retoma, regenera y reelabora
resultados e ideas anteriores, enriquecindolos a la luz de una visin distinta, como una ciencia
que ofrece en cada momento histrico los conocimientos que posee a otras ciencias y reas del
quehacer humano.
313
Si se muestra a la matemtica como un sistema de verdades sin hacer referencia a sus orgenes,
a las ideas que fueron germen de sus conceptos y teoras, se pierde la concepcin de ciencia
como algo que surge de la necesidad de expresin de una manera de pensar, de una filosofa,
de una manera de ver el mundo.
Toda manifestacin cultural, y en particular aquellas que denotan conocimientos geomtricos,
es el reflejo de una situacin social, pero por encima de todo, es reflejo de la forma de pensar
de quienes la desarrollan. El hombre puede pasar mil veces al lado de la clave de un problema,
pero no llegar a descubrirla, hasta que no sea capaz de madurar sus ideas, de llegar a
aprender a descubrir esa clave. Y este proceso requiere de una manera de pensar y de ver al
mundo. Aprender geometra relacionndola con el arte, permite a los alumnos no ser simples
observadores pasivos, sino aprender a "mirar geomtricamente" a su alrededor. No vern de
esta manera a la matemtica como una ciencia terminada, sino una ciencia viva en cada
manifestacin cultural. Relacionar la matemtica y el arte da la posibilidad de pararse ante
edificios y objetos que vemos cotidianamente de manera distinta: volver a mirarlos desde una
ptica matemtica puede resultar una experiencia enriquecedora para la curiosidad y la
inteligencia, ya que permite desarrollar la capacidad para juzgar y valorar de manera objetiva la
presencia material a travs de sus aspectos funcionales y simblicos en los que la matemtica
cobra indiscutible significatividad.
La geometra proporciona en el aula un rico contexto para el desarrollo del razonamiento
matemtico en el que pueden combinarse de manera natural formas de razonamiento tanto
inductivas como deductivas, a travs de la formulacin de conjeturas y de la definicin y
clasificacin de objetos geomtricos. Los estudiantes de nivel medio deberan acceder al
estudio de la geometra con un conocimiento informal sobre los elementos y figuras
geomtricas tanto bidimensionales como tridimensionales. Los especialistas en enseanza de la
geometra recomiendan actualmente (NCTM, 2000) que los alumnos investiguen relaciones
dibujando, midiendo, visualizando, comparando, transformando y clasificando objetos
geomtricos.
Las catedrales gticas
Las catedrales gticas suministran un bello ejemplo en el que la geometra aparece no slo en
las formas de las construcciones, sino en particular en las composiciones artsticas de las
ventanas, en las que nos centramos principalmente en este trabajo. En los vitrales, se combinan
armnicamente formas poligonales realizadas a partir de circunferencias y arcos. El arte gtico
corresponde a la Baja Edad Media. Con la ayuda tan solo de sencillos dibujos y plantillas, los
maestros constructores dirigan la edificacin de las grandes catedrales medievales. Los
mtodos de clculos, aunque intuitivos y basados en relaciones matemticas sencillas y en
conocimientos prcticos eran celosamente conservados por los maestros y transmitidos de
generacin en generacin. (La Nacin, 1997).
Las catedrales son la expresin ms alta del arte gtico y fueron construidas en las ciudades
importantes de Europa en aquella poca. La catedral gtica poseen ciertas caractersticas
distintivas, entre ellas: su verticalidad, altura y esbeltez. La luminosidad de las construcciones
gticas reemplaz la oscuridad que predominaba en las iglesias romnicas. El arte romnico
314
refleja un mundo alejado del mundo humano, contrastando con el arte gtico que quiere unir
el mundo espiritual con el mundo humano. Se caracteriza por la verticalidad y la luz, que es el
reflejo de la divinidad.
Todos los elementos resaltan el carcter ascensional de la iglesia. Las torres-campanarios,
generalmente se terminan en agujas que flanquean la fachada principal. La aguja corona el
crucero en la parte exterior y el arco ojival se hace presente en las ventanas, los arcos interiores
y los claustros. En el interior del templo, se utiliza la planta basilical o de cruz latina de 3 5
naves, siendo la central mucho ms elevada que las laterales. Las vidrieras cubren tanto los
ventanales laterales y del crucero como el rosetn en el pao central de la fachada. Los grandes
ventanales permiten la entrada de luz y el uso de las vidrieras permiten tamizar esa luz para
crear una determinada atmsfera. Los pilares fasciculados o columnas se estiran hasta alcanzar
una altura considerable.
Vidrieras y rosetones
En los siglos XII y XIII, la luz era la fuente y la esencia de toda belleza visual. Segn las ideas
de la metafsica platnica en boga en la Edad Media la luz es el ms noble de los fenmenos
naturales, el menos material, el que se acerca ms a la forma pura. La luz es, adems, el
principio creativo de todas las cosas y es especialmente activa en las esferas celestiales... Para
los pensadores medievales la luz es el verdadero principio del orden y del valor.
T
Existen en las construcciones gticas dos formas principales de vidrieras: los rosetones y las
lancetas acabadas en semi-crculo o en ojiva. Los rosetones son ventanas circulares caladas con
adornos y traceras que por su plenitud y su conclusin, unifican, sintetizan, recapitulan;
mientras que las lancetas son ms dinmicas, dramticas, y en una cierta manera exteriorizan
un mensaje. Estos mensajes, muchas veces corresponden a escenas bblicas que eran de esta
manera, transmitidos a quienes muchas veces no saban leer; mediante la observacin y
concentracin en estas escenas, la doctrina era aprendida por los fieles. Vemos claramente el
carcter didctico y comunicacional de estas manifestaciones artsticas.
Una formacin tpica presente en los rosetones gticos es el rosetn de cuatro ptalos.
Tratemos de describir la geometra presente en este diseo. Si se unen los centros de las
circunferencias adyacentes con segmentos de recta, el resultado es un cuadrado. Es posible
trazar una circunferencia con centro en el punto de interseccin de las diagonales de ese
cuadrado, que pase por los centro de las circunferencias que forman los ptalos del rosetn. La
figura as obtenida sera el siguiente:
315
Es posible realizar los clculos correspondientes a la construccin del trazado del rosetn
anterior. Estos clculos son bastante elementales y se encuentran, como veremos a
continuacin al alcance de alumnos de 13 o 15 aos.
Queremos determinar la ubicacin de los puntos A, B, C y D, siendo el dato inicial el radio
OX = R de la circunferencia dentro de la cual se construir el rosetn.
Las rectas OA y OB son perpendiculares, por contener las diagonales del cuadrado ABCD.
Sabemos entonces que debe verificarse:
OA = OB =OC = OD = r
Adems, por ser el ABCD un cuadrado, se tiene que:
2 r 2 = AB 2
Pero como las circunferencias que forman los ptalos son tangentes dos a dos y los respectivos
puntos de tangencia se encuentran en el punto medio de los lados del cuadrado que estamos
utilizando:
AB = 2 (R - r)
y entonces, realizando los clculos correspondientes obtenemos:
r2 - 4 R r + 2 R 2 = 0
Resolviendo esta ecuacin en r:
r = (2
La raz r = (2 +
2)R
2)R
Obtenido este valor y con las consideraciones que hemos ido realizando, el dibujo del rosetn
se realiza fcilmente. El trazado de un segmento de longitud 2 , se realiza por medio de la
aplicacin del Teorema de Pitgoras, luego se obtiene 2 - 2 como resta de segmentos y
finalmente aplicando el Teorema de Thales para obtener el producto de este valor y R.
Una construccin que tiene gran sencillez por los clculos necesarios es la del rosetn de seis
ptalos. El caso de tres ptalos, aunque no tan simple como el de seis, involucra los elementos
316
del tringulo equiltero y permite que se vea significatividad a los clculos que se presentan de
manera abstracta en tantos libros de texto. Ambos casos brindan la posibilidad de realizar
planteos y clculos que sin duda pueden realizar los alumnos de nivel medio como una
actividad de validacin de los conocimientos trabajados en la construccin anterior.
Generalizando a rosetones de distinta cantidad de ptalos
Es posible generalizar el resultado anterior y aplicarlo a la construccin de rosetones de distinta
cantidad de ptalos mediante la utilizacin de propiedades provenientes de la geometra y la
trigonometra. Estos rosetones son muy utilizados en diseos de los vitrales de las ventanas de
las catedrales gticas. Por ejemplo, en la catedral de Amiens, se encuentran rosetones de tres,
cuatro y ocho ptalos.
El diagrama general sera aproximadamente el siguiente:
AOB = 360
n
sen n
2
PB
=
OB
o sea:
r=
R
1 + sen n
2
317
Con el resultado que se acaba de hallar, es posible realizar los clculos correspondientes a las
ubicaciones de los ptalos de rosetones de distintas cantidades de ptalos (n) que se encuentran
en las catedrales gticas. La tabla que de obtiene es la siguiente:
n
r (aproximado)
120
2
R
2+ 3
0,54 R
90
2 R
2+ 2
0,59 R
72
4
4 + 10 2 5
60
2
R
3
45
2
2+ 2 2
12
30
2
2+ 2 3
0,63 R
0,67 R
R
R
0,72 R
0,79 R
reflexionar acerca de las etapas anteriores y la aplicabilidad al aula de las ideas desarrolladas en
las etapas anteriores.
Comentarios finales
El abordaje de los conceptos geomtricos desde diferentes contextos, en los que se encuentra
el arte y la historia permiten amenizar las clases y lograr mostrar a los alumnos una visin ms
amplia de la matemtica, en la que se la ve no slo desde el clculo abstracto, sino como una
verdadera manifestacin cultural. En este artculo se ha intentado presentar un ejemplo de
cmo este abordaje se puede llevar a cabo en la escuela. Es posible encontrar mltiples
ejemplos de distintos tipos de aplicaciones en los que los conceptos geomtricos y sus
propiedades se hacen necesarios para estudiar las formas.
Quienes estamos en el mbito de la enseanza de la matemtica, sabemos que es difcil a veces
captar la atencin de los alumnos. Programar situaciones donde los estudiantes aprendan a
descubrir y aplicar los conocimientos matemticos es un desafo, por la riqueza que pueden
llegar a tener diferentes problemas y por la gran sorpresa de los alumnos en cuanto a que
ponen de manifiesto sus propias capacidades para ir descubriendo relaciones y propiedades
matemticas en la observacin de todo cuanto hay a su alrededor.
Referencias Bibliogrficas
Castelnuovo, E. (1981). La Geometra. Barcelona, Espaa: Ketres Editora.
Crespo, C. (1999). La historia de la geometra como elemento motivador y ejemplificador en la
enseanza. Documento presentado en la I Conferencia Argentina de Educacin
Matemtica, Buenos Aires, Argentina.
Euclides (1991). Elementos. Libros I-IV. Madrid: Gredos.
Gonzlez, P.M. (1991). Historia de la matemtica: integracin cultural de las matemticas,
gnesis de los conceptos y orientacin de su enseanza. Enseanza de las ciencias 9(3), 281289.
Heilbron, J. L. (1998). Geometry Civilized. Oxford, E.U.A: Claredon Press.
Jantzen, H. (1970). La arquitectura gtica. Buenos Aires, Argentina: Nueva Visin.
La Nacin. (1997). Gua Visual de pintura y arquitectura. Santiago de Chile.
National Council of Teachers of Mathematics (2000). Principios y Estndares para la
Educacin Matemtica. Sevilla, Espaa: Sociedad Andaluza de Educacin Matemtica
Thales.
Ramos, C.M. (2004, 6 de junio). Flix Bunge: El Seor de los vitrales. Revista de La Nacin,
pp. 67-70.
319
320
Taller destinado a docentes en ejercicio y en formacin de los distintos niveles de escolaridad, en el que
las actividades estn dirigidas a trabajar particularmente los contenidos procedimentales. Las unidades,
Mirar para ver, Papel, Mover los cuerpos, entrar a la cancha y utilizar espejos, Cubo, Slo con regla y comps, estn
diseadas sobre la base de los recursos a utilizar, lo que las hace muy diversas en cuanto a los contenidos
conceptuales que se abordan, permitiendo que stos acten como disparadores de otras actividades y
exploraciones, trascendiendo el recurso propuesto. Se propone as fomentar la exploracin por parte de
los participantes y la utilizacin de sus propias estrategias, potenciando la posibilidad de discutir y
compartir el modo de tratamiento de los temas segn el nivel de escolaridad en el que se desee trabajar
en el aula.
Introduccin
En el proceso de construir el conocimiento matemtico, los problemas son un buen vehculo
para que el que aprende explore en lo procedimental.
Para el tratamiento de distintos temas de geometra, se presentaron actividades en forma de
gua de problemas con el propsito de crear espacios para dar lugar a una actualizacin de los
conocimientos y recursos en general y proveer sugerencias para el trabajo en el aula.
De este modo, a los modelos de problemas para trabajar algunos conceptos geomtricos, se
agrega una modalidad para realizar la tarea que induce a lo procedimental en el sentido amplio,
como observar, describir, organizar, y tambin en lo que se refiere a los procedimientos de la
matemtica misma: conjeturar, demostrar, clasificar, etc.
La propuesta estuvo dirigida a docentes en formacin o en ejercicio, de los distintos ciclos de
escolaridad, con recursos de fcil obtencin de modo que la reflexin sobre lo trabajado hiciera
posible su posterior puesta en aula.
Los problemas o situaciones problemticas tenan como objetivo permitir no slo pasar de lo
simple a lo ms complejo, sino tambin que cada participante pueda desarrollarlo con la
profundidad que sus propios recursos le permitieran, o sea, segn cmo estuviera equipado
para la tarea.
Las direcciones temticas propuestas abordan distintos contenidos conceptuales, donde la
secuencia no queda determinada por los mismos, si no por los recursos que se utilizan.
Creemos que el trabajar los temas de la matemtica del modo en que lo hara un especialista,
esto es, poniendo en juego los contenidos procedimentales propios de la ciencia, permite a los
participantes una incursin en los conceptos especficos con un aprovechamiento mayor de los
321
recursos cotidianos, tanto de los propuestos en el taller como de los aportados por los
participantes durante su desarrollo.
Se pretende brindar la posibilidad de reconocer ciertas propiedades geomtricas como parte de
lo cotidiano, utilizando los temas de la Geometra escolar como medio de iniciacin en
actividades matemticas tales como sistematizar, conjeturar, clasificar, estimar, observar
propiedades, argumentar afirmaciones, justificar, etc.,
Metodologa
Sin duda la geometra, sobre todo la del espacio, debe hacerse, en lo posible ayudado con las
manos y mirando con los ojos bien abiertos: de otra manera, es muy fcil caer en lo que
podramos llamar mitos que slo podrn ser desmentidos con la investigacin, el manipular y
el ver, junto a la utilizacin de procedimientos matemticos.
En el mbito de un taller se dan las condiciones de promover la inquietud de investigar, hacer y
dar apertura a la creatividad.
La metodologa desplegada en este taller propone experimentar en uno mismo, como docente,
aquello que queremos llevar a los estudiantes. Por ejemplo, la realizacin de los cuerpos
regulares y de la pelota merece una reflexin acerca de lo que se suele pedir a los nios en el
aula, ya que no siempre se tiene tanta habilidad manual para obtener un cuerpo que se vea
realmente regular....
Para el desarrollo de las actividades se tuvo en cuenta que cada participante pudiera seguir
profundizndolas hasta donde sus conocimientos y la interrelacin con el grupo lo permitan.
Se considera muy importante propiciar el trabajo grupal a fin de lograr un mbito de
cooperacin y comunicacin, de modo que el desarrollo de las actividades permitiera la
incorporacin de los distintos aportes, estimulando el desarrollo de los pertinentes, y se
enriquezca con la discusin en cuanto al problema propuesto y a su posible puesta en aula.
Teniendo en cuenta que la propuesta apunta a llevar a la escuela los recursos trabajados y
atendiendo a que los participantes suelen venir equipados con recursos muy variados, se tiende
a incorporar el lenguaje y los elementos (concretos o conceptuales) que utilizan los distintos
participantes en su mbito cotidiano.
La manera de abordar los problemas se dej abierta, tanto en el orden de los mismos como en
la profundidad de su tratamiento, de modo de permitir regular los tiempos de cada participante
y realizar un trabajo grupal con el mayor aprovechamiento en cuanto al trabajo de las distintas
actividades.
Desarrollo
Las unidades, Mirar para ver, Papel, Mover los cuerpos, entrar a la cancha y utilizar espejos, Cubo, Slo con
regla y comps, estn diseadas sobre la base de los recursos a utilizar, lo que las hace muy
322
diversas en cuanto a los contenidos conceptuales que se abordan, en la creencia de que esta
organizacin permite a dichos contenidos actuar como disparadores de otras actividades y
exploraciones, trascendiendo el recurso propuesto.
La unidad Mirar para ver, se propone trabajar con estimaciones; construccin de poliedros;
conteo de caras, aristas y vrtices. En otras palabras, varias propiedades geomtricas que tienen
mucho que ver con observar de manera directa o a travs de la construccin de los objetos
geomtricos.
La unidad que hemos llamado Papel, consiste en utilizar ste elemento para investigar acerca de
distintas propiedades como la duplicacin del cuadrado, la construccin de distintos tetraedros,
la notable propiedad de la cinta de Mebius, relacin entre volmenes, el infaltable teorema de
Pitgoras y las plantillas pertinentes para la construccin del cubo.
Mover los cuerpos, entrar a la cancha y utilizar espejos es la unidad que atiende a los movimientos o
isometras tanto del plano como del espacio: se proponen actividades dirigidas para ver las
rotaciones posibles de un prisma (envases de leche), otras que trabajan las simetras que
proveen los espejos, se plantean preguntas acerca de la orientacin. Esta unidad se cierra con
un baile en parejas con la propuesta de imitar los movimientos del compaero, a fin de que sea
tomado como posible motivacin para el estudio de las simetras, especialmente la de espejo.
La unidad Cubo aprovecha la familiaridad con este cuerpo platnico y se ocupa de una serie de
actividades que permiten observar, discutir y anotar varias de las muchsimas propiedades de
este cuerpo geomtrico que son de fcil comprobacin, planteando tambin la temtica de
orientacin en el espacio, por ejemplo al observar las dos formas de fabricar dados.
La unidad Construcciones con regla y comps permite discutir de algn modo la problemtica
planteada por los griegos antiguos, haciendo referencia a puntos obtenidos por interseccin de
rectas con rectas, rectas con circunferencias y circunferencias con circunferencias. El tema
merece un comentario particular, tanto por su significado histrico como por su atractivo al
momento de realizar diseos armnicos y de fcil construccin. Hay una mencin especial al
nmero de oro y las construcciones relacionadas con l y su utilizacin en distintas actividades
humanas.
Algunos ejemplos de cmo se presentaron las actividades que conforman las distintas
unidades de la gua del taller
Ejemplo I - Construir en cartulina los cinco poliedros regulares, contar en cada uno el nmero
total de caras, de aristas, de vrtices y de caras o aristas por vrtices.
a) Completar un cuadro con los siguientes datos: Nmero de caras, nmero de aristas, nmero
de vrtices y nmero de Euler para cada uno de los cuerpos. Se sugiere numerar las caras, tener
en cuenta que cada arista es compartida por dos caras, que para cada cuerpo el nmero de
aristas que concurren a un vrtice se repite en todos los otros vrtices, similar para caras por
vrtice.
Frmula para calcular el nmero de Euler:
=c+v-a
(Qu pas con la ltima columna?)
323
324
diversas en cuanto a los contenidos conceptuales que se abordan, en la creencia de que esta
organizacin permite a dichos contenidos actuar como disparadores de otras actividades y
exploraciones, trascendiendo el recurso propuesto.
La unidad Mirar para ver, se propone trabajar con estimaciones; construccin de poliedros;
conteo de caras, aristas y vrtices. En otras palabras, varias propiedades geomtricas que tienen
mucho que ver con observar de manera directa o a travs de la construccin de los objetos
geomtricos.
La unidad que hemos llamado Papel, consiste en utilizar ste elemento para investigar acerca de
distintas propiedades como la duplicacin del cuadrado, la construccin de distintos tetraedros,
la notable propiedad de la cinta de Mebius, relacin entre volmenes, el infaltable teorema de
Pitgoras y las plantillas pertinentes para la construccin del cubo.
Mover los cuerpos, entrar a la cancha y utilizar espejos es la unidad que atiende a los movimientos o
isometras tanto del plano como del espacio: se proponen actividades dirigidas para ver las
rotaciones posibles de un prisma (envases de leche), otras que trabajan las simetras que
proveen los espejos, se plantean preguntas acerca de la orientacin. Esta unidad se cierra con
un baile en parejas con la propuesta de imitar los movimientos del compaero, a fin de que sea
tomado como posible motivacin para el estudio de las simetras, especialmente la de espejo.
La unidad Cubo aprovecha la familiaridad con este cuerpo platnico y se ocupa de una serie de
actividades que permiten observar, discutir y anotar varias de las muchsimas propiedades de
este cuerpo geomtrico que son de fcil comprobacin, planteando tambin la temtica de
orientacin en el espacio, por ejemplo al observar las dos formas de fabricar dados.
La unidad Construcciones con regla y comps permite discutir de algn modo la problemtica
planteada por los griegos antiguos, haciendo referencia a puntos obtenidos por interseccin de
rectas con rectas, rectas con circunferencias y circunferencias con circunferencias. El tema
merece un comentario particular, tanto por su significado histrico como por su atractivo al
momento de realizar diseos armnicos y de fcil construccin. Hay una mencin especial al
nmero de oro y las construcciones relacionadas con l y su utilizacin en distintas actividades
humanas.
Algunos ejemplos de cmo se presentaron las actividades que conforman las distintas
unidades de la gua del taller
Ejemplo I - Construir en cartulina los cinco poliedros regulares, contar en cada uno el nmero
total de caras, de aristas, de vrtices y de caras o aristas por vrtices.
a) Completar un cuadro con los siguientes datos: Nmero de caras, nmero de aristas, nmero
de vrtices y nmero de Euler para cada uno de los cuerpos. Se sugiere numerar las caras, tener
en cuenta que cada arista es compartida por dos caras, que para cada cuerpo el nmero de
aristas que concurren a un vrtice se repite en todos los otros vrtices, similar para caras por
vrtice.
Frmula para calcular el nmero de Euler:
=c+v-a
(Qu pas con la ltima columna?)
325
Por ltimo, creemos que el taller nos permiti a todos los participantes disfrutar de la
geometra siendo ms que espectadores, ya que tambin se trabaj con profundidad y
compromiso.
Referencias Bibliogrficas
Beppo Levi: (1947). Leyendo a Euclides. Argentina: Editorial Rosario S. A.
Fernndez, A. (s. f.). Geometra terico-prctica para nios. (10a. ed.). En F. Crespillo (Ed.). Buenos
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Tirao, J. (1979). El Plano. (1a ed.). Buenos Aires, Argentina: Editorial Docencia.
326
En este trabajo se presenta una visin sobre el diseo de actividades de aprendizaje en este
tema y sobre el papel del profesor. Esta visin est incluida en los Paquetes Didcticos de la
Academia Institucional de Matemticas y toma como referencia un marco para la eleccin de
problemas y el conocimiento didctico sobre cada uno de los contenidos del currculo de
matemticas. El propsito de este escrito es describir los resultados de un taller para profesores
en el marco de la XVIII Reunin Latinoamericana de Matemtica Educativa. Las actividades
realizadas permiten construir los conocimientos geomtricos a travs de la argumentacin, y la
demostracin mediante la realizacin de construcciones, conjeturas y problemas. El producto
de esta aplicacin fue la realizacin de plan puntual para el desarrollo de clases con actividades
de geometra dinmica en el aula de cmputo.
Introduccin
La Geometra Dinmica permite representar y manipular objetos matemticos y sus relaciones.
La manipulacin de estos objetos, que se pueden ver en la pantalla, se realiza mediante la
operacin de arrastrar el ratn de tal forma que se pueden identificar las relaciones que
permanecen invariantes cuando cambian las propiedades de los objetos. La forma de estudiar
Geometra Dinmica se caracteriza por la formulacin de conjeturas y la realizacin de
exploraciones que representen los casos posibles. Hanna (2002), por ejemplo, nos menciona
que una conjetura en Matemticas est siempre considerada no ms que una conjetura hasta
que no sea demostrada. Las actividades en Geometra Dinmica son de tipo inductivo y
pueden dar lugar a preguntas que exijan una demostracin, como resultado de sus
exploraciones. Villiers (1996) utiliza un modelo para las funciones de demostracin donde: la
verificacin es referida a la verdad de un enunciado, la explicacin proporciona un
discernimiento de por qu es verdadero. En el estudio de las Matemticas brinda a los
profesores y a los estudiantes recursos que exigen una reflexin sobre las relaciones complejas
entre el conocimiento geomtrico, la argumentacin y la demostracin.
Particularmente El Geometra (Geometers sketchpad 3) permite la modelacin en geometra
en dos enfoques los dibujos (drawings) y los guiones (scripts). En los dibujos se crean y se
manipulan las construcciones geomtricas, adems se pueden guardar las construcciones
realizadas. Los guiones son programas que pueden ejecutarse con un dispositivo de tipo
grabadora, de tal manera que, dados los objetos iniciales, se puede hacer la construccin
grabada paso a paso o, directamente, la construccin final; se realizan construcciones
euclidianas con el uso de herramientas y comandos. El docente debe contar con una base en
1
T
327
educacin matemtica, manejo de herramientas tecnolgicas y ser capaz de crear los ambientes
de aprendizajes y disear las estrategias para el mejoramiento de la educacin. A continuacin
presentamos los proyectos que sirven de base para el diseo de materiales tiles para
profesores y estudiantes que toma de referencia para el diseo de actividades de
aprendizajeUn Marco para la eleccin de Problemas (Alarcn, 1996) y el reconocimiento del
conocimiento didctico sobre cada uno de los contenidos del currculo de matemticas (Rico,
1998).
Proyectos de referencia para las actividades de aprendizaje y el papel del profesor
La elaboracin de materiales de calidad para profesores y estudiantes que les permitan trabajar
conjuntamente para lograr los objetivos institucionales en el rea de matemticas en el nivel
medio superior, conforma un proyecto desarrollado por la Academia Institucional de
Matemticas del Nivel Medio Superior del Instituto Politcnico Nacional (AIM-NMS-IPN).
Este proyecto lleva por nombre Paquetes Didcticos (AIM-NMS-IPN, 2001b) y forma del
Plan de Trabajo de esta Academia (AIM-NMS_IPN, 2001a).
Dentro de este Plan de Trabajo se considera que los profesores conformen y desarrollen
Comunidades de Aprendizaje (CA) para preparar la comprensin y el uso autntico en las aulas
de los nuevos modelos educativos, en particular del Instituto Politcnico Nacional (IPN), en
Mxico. Algunas de las caractersticas de los profesores en estas CA son:
328
Construcciones
Problemas
Conjeturas
Lecturas
Investigaciones guiadas
Modelos geomtricos
Exploraciones abiertas
Exploraciones de final abierto
Se adjunta un disco compacto con los materiales que se utilizarn en el curso, cuyo
contenido se enlista a continuacin:
I. Documentos
1. Documentacin
2. Sesiones
3. Lecturas
2.1.1Tringulo
2.1.2 Construye segmento que tenga
doble, triple y quntuple longitud
2.1.3 Napolen
2.1.4 Cuadrados
2.1.4.1 Construye un cuadrado cuya
rea sea el doble de la del cuadrado
dado.
2.1.4.2 Construye un cuadrado cuya
rea sea el triple de la del cuadrado
dado.
2.1.5 Lectura: Ensear la demostracin
en geometra
2.2.1 El Granjero
2.2.2 Las escaleras
2.2.3 Equiltero y resbaloso
2.2.4 Lectura: Problemas, Tcnicas,
Tecnologas y Teoras.
329
En las actividades realizadas en las sesiones, los participantes trabajan en equipo y discuten
grupalmente (vase Surez, 2000), primero como discentes y, posteriormente, los profesores
realizaron un anlisis y una discusin del diseo de las actividades.
Actividades de Familiarizacin
En la primera sesin del Taller se realizaron una serie de construcciones con el propsito al
que los profesores se familiarizarn con las principales funciones del gemetra y con la
modalidad de trabajo. Los Profesores realizaron algunas construcciones usando las funciones
bsicas del gemetra, las construcciones con regla y comps euclidianos y la comparacin por
razn de las medidas de los segmentos. A continuacin se muestra el trabajo de un equipo.
La modelacin de un problema
En los problemas elegidos para el taller se ponen en juego conocimientos y estrategias
complejos sin embargo en este trabajo nos concentramos en el proceso de modelacin, que va
de las caractersticas de las situaciones descritas de los enunciados de los problemas a los
objetos geomtricos y sus relaciones. En la lectura Problemas, Tcnicas, Tecnologas y
Teoras (Vase en Chevallard, et al, 1998) se habla de la tcnica de los lugares geomtricos,
considerando que una tcnica puede ser utilizada de manera normalizada, comprensible,
correcta y justificada.
El proceso de modelacin de uno de los problemas El Granjero se describe en la siguiente
resolucin de referencia.
La casa de un granjero est a 150 m de un camino recto. Su buzn est sujeto al granero, a 100
m de la casa y a 90 m del camino. Cada lunes deja la basura a la orilla del camino y despus
pasa a recoger el correo. Qu punto del camino hace que su recorrido sea el ms corto?
330
En trminos generales
los profesores pudieron
identificar los objetos
matemticos (puntos,
segmentos, rectas y
crculos) y traducir las
condiciones de la
situacin del Granjero
en condiciones
geomtricas en el
modelo que
construyeron.
Distance B to CD = 7.500 cm
Casa
B
G
A B = 5.000 cm
5 cm equivale a 100 m
ABuzn
Distance A to CD = 4.50
4.5cm equivale a 90
A B+m PB +m PA = 17.649 cm
Camino
En particular la tcnica de los dos lugares geomtricos sirvi para que los participantes
identificaran o localizaran el granero (Buzn) como los puntos que satisfacan las dos
condiciones estar a 90 m del camino (los puntos constituan el lugar geomtrico de una recta
paralela al camino) y estar a 100m de la casa (los puntos constituan el lugar geomtrico de un
crculo de radio 100 y centro en la casa).
El recorrido mnimo del granjero es de aproximadamente 252.98 m (12.649*20) cuando deja la
basura. A ste recorrido de 252.98 m se le considera los 100 m que hay entre el granero y la
casa por lo que el recorrido total mnimo es de 352.98 m (17.649*20).
Otra forma de obtener el recorrido total mnimo es a partir de la ecuacin que incluye un
sistema de referencia. El origen es el punto O, PQ y QR son las hipotenusas de dos tringulos
rectngulos cuyos catetos, respectivamente, son 150 y x, y (80-x) y 90.
14
1502+x2 +
R(x,
12
(80-x)2+902 )
10
cas a
6
granero
10
camino
15
20
En la exposicin de las actividades se eligieron dos equipos que presentaron sus soluciones y
posteriormente los profesores discutieron la pertinencia del problema como medio de
aprendizaje. Los profesores en general usaron la tcnica de los dos lugares geomtricos para
identificar la posicin del granero. Un aspecto destacable fue la discusin que se dio para
ubicar en el camino en el punto que se depositaba la basura (un punto cualquiera del camino).
En el modelo la posibilidad que ofrece la geometra dinmica de desplazar el punto sobre la
331
recta que presenta el camino permiti que la trayectoria variable del Granjero se pudiera
explorar mediante la suma de las medidas de los segmentos que representaron esta trayectoria.
Los productos del taller que se obtuvieron fueron un plan puntual para el desarrollo de las
clases en el aula de cmputo y un portafolio con las actividades realizadas en el taller.
El desarrollo de las actividades planeadas debe estar enfocado al hecho de que los estudiantes
alcancen a desarrollar las competencias matemticas necesarias para comprender, utilizar,
aplicar y comunicar conceptos y procedimientos matemticos y, as, descubran que las
matemticas estn relacionadas con la vida y con las situaciones que los rodean, ms all de la
escuela.
Conclusin
En el proceso de modelacin del Granjero pudimos identificar las etapas siguientes:
Caractersticas
del Problema
Interpretacin de la
solucin en trminos
de la situacin
original
Proceso de
modelacin
Interpretacin y
validacin de la
solucin matemtica
Modelo
Matemtico
Resolucin del
problema
matemtico
332
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Villiers (1996). Why Proof in Dynamic Geometry? Forum in Mathematics in College, Instructional
Resource Center, CUNY. 40-41.
333
334
Introduccin
Harrisson Ratsimba-Rajohn (1977) fue el primero en identificar con el nombre de introduccin
ostensiva a todo un conjunto de procedimientos didcticos que se utilizan para introducir
nociones donde las decisiones que toma el docente,
- suponen que el objeto es conocido por los alumnos, y entonces presenta un dibujo
con la descripcin de algunos elementos y su vocabulario especfico,
- pasan por presentar varios ejemplos, seguidos de una designacin, y si es posible una
frmula o simbolizacin que d generalidad al enunciado.
Cul es el status epistemolgico de los objetos as presentados al alumno? Puede
tener el status de una definicin 1 ?
TPF
FPT
335
Primer ejemplo: en una clase, el entorno natural del alumno ofrece objetos que tienen la
propiedad de ser verde. Llegado el caso, para reforzar el acto didctico, el docente modifica
el entorno aportando objetos -para hacer una clasificacin- que verifiquen o no la propiedad a
ensear. El medio 2 estar entonces constituido por plantas, lpices, afiches, vestimentas de
nios, etc. donde el conocimiento est presente y concretizado.
Cuando el docente prepara la clase, cules son las acciones que prev para sus alumnos?
Observar, comparar diferentes objetos, colorear, etc. es decir toda una serie de interacciones
con el mundo comunes a un sujeto en la mayora de las culturas. Hay una propiedad -entre
otras que pueden ser vistas por los alumnos- que es verdadera en ese medio que el docente
organiz, y an si no la enuncia, sabe que esta propiedad est all. Como l, con sus propios
conocimientos, constata esta propiedad, supone que el conocimiento a ensear (en este caso
reconocer el color verde) est al alcance del alumno. Ante una respuesta inadecuada de un
alumno, es otro alumno o el maestro quien va a reaccionar.
Esta introduccin para obtener el aprendizaje del reconocimiento y nombre del color verde es
suficiente? En general s, y salvo en el caso de prcticas muy particulares (un cientfico, un
artista, etc.), este conocimiento del color verde es suficiente a lo largo de la vida de un
individuo.
Para mostrar las consecuencias de este tipo de relacin, supongamos que entre los alumnos hay
uno que es daltnico. Cmo va a distinguir el verde del rojo? Si debe elegir un objeto verde o
colorear de este color, y no los distingue, no ser su interaccin con el medio quien va a darle los
elementos para hacer una buena eleccin, sino la sancin de un compaero o del docente. Si
ese alumno debe leer un semforo para cruzar una calle, debe tomar una decisin adecuada.
Necesita reconocer esos colores, y lo har con ayuda de otros modos de control, por ejemplo
la posicin: arriba est el rojo, abajo el verde.
Este ejemplo muestra, en una situacin muy comn pero en un caso singular, cmo en esa
circunstancia el conocimiento est en la situacin pero no es un modo de control del sujeto, y
de qu modo es necesario al sujeto para tomar una decisin. Se ve la diferencia que hay entre
una propiedad concretizada y una propiedad necesaria a la accin del sujeto. Adems, en este
caso singular, se evidencia tambin que el aprendizaje del sujeto se produce por otras
condiciones, no previstas en el medio organizado por el docente.
Segundo ejemplo: muy pronto, en la escuela elemental, el tringulo y el cuadrado son objetos
de enseanza. Forman parte tambin de la cultura cotidiana de los nios -al menos en nuestra
sociedad- y entonces los nios muy rpidamente pueden reconocerlos y designarlos por su
nombre. Esas figuras forman parte del entorno del alumno, en condiciones muy precisas: estn
en el micro espacio, los tringulos son equilteros o issceles, y tanto el cuadrado como el
tringulo tienen un lado paralelo al borde superior de la hoja. En un cierto rango de
variaciones, los nios pueden reconocerlos y si las figuras no son tpicas 3 las describen
como torcidas o no normales.
TPF
2
P
336
FPT
entre sus interacciones y las del alumno. Entonces, se puede distinguir dos relaciones diferentes
cuya caricatura sera:
Profesor: Pero yo les hice ver sobre el tringulo...
Alumno: No seor, Ud. nos mostr un tringulo, no nos hizo ver la recta.
El profesor est obligado a actuar de otro modo, en ruptura con el contrato inicial "si yo
muestro, se ve". Debe ensear a "leer" una figura y encuentra, en los manuales, en
instrucciones oficiales o en ciertas investigaciones, consejos para ensear a "ver mejor". La
ficcin adopta entonces otros matices, pero con esas prcticas no se modifica en profundidad
la relacin del alumno con el conocimiento.
La ilusin de un repertorio comn
"Punta" equivale a "vrtice"? En una clase de segundo grado, el docente sustitua -con
naturalidad- por "vrtice" la palabra "punta" utilizada por los alumnos. Los alumnos lo
advierten, y vinculan la nueva palabra con el vrtice de una montaa. Esta novedad funcion
bien para designar y reconocer los vrtices de polgonos convexos, pero un cuadriltero no
convexo como el de la figura, cuntos vrtices tiene?
La mayora de los alumnos encuentran tres, que son las puntas. Un alumno al recorrer con su
dedo los lados de la figura recortada, cont cuatro lados y pudo entonces mostrar los vrtices
como los lugares donde cambia la direccin. Con ello salv a la clase, el profesor tom apoyo
en esa observacin para mostrar que efectivamente el cuadriltero tiene cuatro vrtices.
Habr que partir mostrando los lados? Es posible que en un contexto similar, es decir donde
no se inviertan conocimientos especficos, la confusin se d entre "borde" y "lado".
La ilusin de continuidad entre conocimiento cotidiano - saber cientfico
El conocimiento cotidiano y el saber cientfico son formas de relacin de un sujeto con un
objeto. En las prcticas ostensivas se propone al sujeto una relacin con un entorno que le es
familiar, cercano a sus preocupaciones y a sus interacciones cotidianas. El docente parece
pensar que la relacin establecida por esta familiaridad es de la misma naturaleza que el saber
sabio, porque el objeto es el mismo.
Por qu siente la necesidad de actualizar una relacin sabia sobre una relacin familiar? Para
dar sentido al objeto de conocimiento nuevo? Cmo distinguir los dos tipos de relaciones con
el objeto? La situacin fundamental va a distinguirlos: solamente el objeto sabio debe poder
338
dar una respuesta adecuada a la situacin. No est simplemente presente en el medio, sino que
est en las decisiones del sujeto.
A modo de conclusin
Las prcticas ostensivas estn muy difundidas en la enseanza, y a pesar de que los mismos
docentes reconocen en muchos casos problemas en los aprendizajes y que en resultados de
investigacin se reconoce su limitado xito, no pierden vigencia. Hay diferentes hiptesis
acerca de posiciones epistemolgicas 4 de los docentes para explicar el origen de esas prcticas,
pero en ellas no se busca justificar por qu los docentes comparten esa ideologa.
T
Concepciones empiristas del aprendizaje, donde si el conocimiento est en el medio finalmente estar
disponible para el alumno; o en el mismo sentido suponer que las nociones son exteriores al sujeto y a travs de
imgenes (coloreadas) se imprimen en los nios, acompaadas de expresiones verbales o simblicas que se
repiten un cierto nmero de veces creyendo que a la larga va a quedar; o segn Berthelot y Salin (1992),
supuestos epistemolgicos que llaman inductivistas, reforzados por los condicionamientos que pesan sobre la
relacin didctica.
T
339
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Mmoire de D.E.A., IREM de Bordeaux, Francia
340
Al igual que en otras disciplinas, la formacin de Arquitectos se encuentra con el problema del
aprendizaje de las matemticas. Este problema es transferido a los profesores de matemticas
reconociendo que, como docentes de las mismas, podrn saber qu matemticas requieren los
estudiantes y cmo ensearlas. Se han hecho diversas propuestas didcticas, pero el problema
contina pues no se han tomado en cuenta todos los aspectos que ste involucra: desde las
diversas necesidades de matemticas de estos profesionales, hasta la manera en que ellos se
cuestionan el uso de la misma. Este trabajo presenta los avances de un estudio sistmico que se
est realizando para abordar el problema. En particular, se presenta la problemtica y se
analizan algunos desarrollos matemticos fundamentales en el contexto de la evolucin de la
Arquitectura.
Antecedentes
En la actualidad hay un fuerte reclamo de las reas de Arquitectura y el Diseo Industrial por
una revisin del currculo de matemticas que se ofrece a los estudiantes de estas reas en el
Nivel Universitario. Se oyen voces al respecto tanto de los profesionales de Arquitectura como
de los profesores y alumnos, incluyendo los mismos profesores de matemticas. Se pudo
constatar que esto ocurre no slo en nuestra localidad y en nuestro pas sino tambin a nivel
Internacional.
Estos reclamos han producido cambios en los programas curriculares, los que, en muchas
escuelas, concluyen con la eliminacin de los cursos de clculo diferencial e integral, como
ocurri en la Universidad Jorge Tadeo Lozano en Bogot, Colombia, (Cubillos, 2004) 2 . En
esta universidad se han oficializado los cursos de Geometra Descriptiva I y II dentro del rea
de ciencias bsicas de su Universidad y han decidido que esta geometra sea la matemtica que
requieren los estudiantes de Arquitectura y Diseo Industrial. En la Facultad de Arquitectura
de Pars 3 hubo graves dificultades con los alumnos quienes no lograban el aprendizaje de las
matemticas del nivel superior - como el clculo diferencial e integral, entre otros -. Por tal
motivo se demand al Ministerio de Educacin eliminar las matemticas de los programas. Lo
nico que sobrevive, al igual que la Universidad colombiana antes mencionada, es la Geometra
descriptiva (March, 2004) 4 .
TPF
TPF
FPT
FPT
TPF
FPT
341
5
T
6
T
343
Anlisis epistemolgico
En el estudio del desarrollo histrico de las Matemticas en la Arquitectura, identificamos
cuatro ideas fundamentales, entendidas como categoras de anlisis, las cuales se observan a
travs de las prcticas matemticas en la Arquitectura y en su evolucin histrica: Medida,
Proporcin, Espacio geomtrico y Optimizacin de espacios y recursos.
Continuamente la Historia de la matemtica sugiere que las necesidades de sobrevivencia as
como los rituales del ser humano son las que hacen surgir y desarrollarse a la matemtica.
Boyer (1968) nos habla del origen de la matemtica como un desarrollo de los conceptos de
nmero, magnitud y forma. No es extrao que en Arquitectura estos elementos se encuentren
como fuertes elementos base desde sus orgenes hasta nuestros das.
Medida
La idea de medida se sita como parte fundamental en la Arquitectura. Es el elemento que, de
inicio, permite al hombre delimitar el espacio, tomando una magnitud una cantidad de ste
para darle forma a su espacio.
El hombre primitivo ha detenido su carro, decide que este ser su suelo. Elige un claro, abate los rboles
demasiado cercanos, allana el terreno de los alrededores. . . Planta las estacas que han de sostener su
tienda. . . Los hombres de la tribu han decidido albergar a su Dios. Lo colocan en un lugar de espacio
bien ordenado. . . Hay medidas. Para construir bien, para repartir bien los esfuerzos, para lograr la
solidez y la utilidad de la obra, las medidas condicionan todo. (Le Corbusier, 1978)
Encontramos en este texto de Le Corbusier una idea de la primaria necesidad de medida, que
ha regido y rige en toda construccin realizada o proyecto por realizarse, para organizar su
entorno.
La medida, con sus diversas unidades surge en la Arquitectura como un elemento necesario
para la toma de espacios en la naturaleza. Se encontr que a lo largo de la historia ha habido
diversas unidades de medida. De acuerdo a la Arquitectura, que busca armonizar al hombre
con la naturaleza, las primeras medidas tomaban sus unidades de la longitud de partes de los
cuerpos humanos, como son brazos, piernas, pie, que podemos encontrar en escritos y diseos
actuales.
Estas magnitudes cambian a lo largo de la historia, de los sitios donde son ocupados, de la
astronoma local, etc. Podemos observar as, que en la gran pirmide la pirmide de Keopsse utiliz como unidad, el codo sagrado o metro piramidal, el cual se obtiene con la siguiente
razn:
2a
232.805
=
= 0.6373991,
365.242 365.242
344
Con respecto a la introduccin del metro, como unidad de medida, Le Corbusier menciona:
La Revolucin Francesa destron los pies y las pulgadas y sus lentos y complicados clculos; pero era
necesario encontrar otro modelo. Los sabios de la convencin adoptaron otra medida concreta tan
despersonalizada y tan desapasionada que se converta en una abstraccin, en una entidad simblica: el
metro, la diezmillonsima parte del cuadrante del meridiano terrestre. El metro fue adoptado por una
sociedad empapada de novedades.
Se puede observar que la idea de unidad de medida ha sido relacionada con otras magnitudes,
ya no slo hay medidas relativas al cuerpo, las unidades de medida ahora se refieren al entorno,
se fijan en referencia a l. Este dato es muy importante en la Arquitectura pues de ahora en
adelante se observa que tomar sus medidas, bajo diversas unidades, pero restringindose o
tomando como referencia a otras.
Se encontr que en Arquitectura la idea de medida propia es algo tan fuerte que para tener las
unidades precisas de acuerdo al diseo, continuamente los Arquitectos reclaman la necesidad
de la misma, as vemos a Le Corbusier, construyendo su modulor, sistema de medidas que, en
su diseo, demand el uso de la seccin urea. Bishpam (2004) menciona que tradicionalmente
grupos diversos en Inglaterra construyen su modulor bloques de madera con diversos cortes
a modo de escalas- el cual en unin con una regla no graduada utilizan para elaborar sus
diseos.
El desarrollo de la idea de medida permiti el surgimiento de otra de las grandes ideas
matemticas vinculadas con la Arquitectura: la idea de proporcin.
Proporcin
Otra idea fundamental es la de proporcin. sta se encuentra a lo largo de la historia de la
Arquitectura, desde la idea bsica que busca belleza, mediante el uso de la seccin urea, hasta
para el cambio de unidades en la medicin con diversas escalas, asimismo, podemos verla en el
manejo de las pendientes en las construcciones, actuales y antiguas: Un problema esencial en la
construccin de las pirmides era el de mantener la misma pendiente en los cuatro lados de la
pirmide y la misma en todos. Boyer (1968) menciona que puede ser este el problema que dio
pi a la construccin de un concepto equivalente al de la cotangente de un ngulo. Tomaban
algo llamado seqt que calculaba la razn entre el avance y la subida, el recproco de la actual
pendiente, que significaba la separacin horizontal de una recta oblicua del eje vertical por una
unidad de variacin en la altura. Esto es equivalente al desplome que, en la actualidad, usan los
arquitectos para medir la pendiente hacia el interior de un muro.
Una de las proporciones ms manejadas a lo largo de la historia de la arquitectura y que tiene
que ver con la armona y belleza captada por el ojo humano es la que se presenta con la seccin
urea, se encuentra en las construcciones de las pirmides, en los edificios de la antigua Grecia,
en grandes edificios neoyorquinos, etc.
La divisin de un segmento de lnea recta AB en un punto C entre A y B de tal forma que se
cumpla que: el segmento completo sea al mayor como el mayor es al menor, llev a los
antiguos griegos al reconocimiento de un nmero que da armona y belleza a los objetos, este
345
es el nmero de oro, seccin urea o divina proporcin como la nombra Luca Pacioli ya en el
renacimiento.
La seccin urea tiene diversas construcciones geomtricas que los diseadores manejan con
regla y comps, adems, tiene la caracterstica de desarrollar sus potencias como una serie tanto
geomtrica como aritmtica pues, si representamos al nmero de oro con la letra griega phi,
como: = 1.618 , veremos que cumple con: n = n1 + n2 .
Espacio geomtrico
Vera Spinadel 7, menciona a la geometra como un elemento indispensable para la organizacin
del espacio y el conocimiento de las formas espaciales ya que estas son elementos necesarios
para expresar mensajes arquitectnicos de mejor calidad. Un caso en la Arquitectura moderna
se encuentra en la obra de Gaud quien, de acuerdo a Crippa, M. (2003), atribua gran
importancia a la geometra como instrumento de conocimiento y proyeccin. Tomaba los
elementos de la naturaleza y manejaba sus formas geomtricas, volumen, superficie, etc. para
hacer una arquitectura que califica su trabajo, de acuerdo a los expertos, de obra maestra.
Optimizacin de espacios y recursos
En el proceso de construccin de toda obra producto del ser humano entra el manejo de los
recursos, pues como menciona Salazar (1995) tanto la tcnica con que se realizar la obra
como el tiempo que tomar la realizacin de la misma estn supeditados al costo de la obra,
por lo que es necesario un anlisis que lleve a un balance entre el qu el cunto y el cmo se
manejarn los recursos. Entra en juego aqu la optimizacin matemtica de los mismos.
Conclusiones
Se han construido diversos cursos de matemticas para Arquitectura desde los contenidos
tradicionales para ingeniera. Sin embargo, han aportado poco a resolver la problemtica del
aprendizaje de matemticas en la formacin de arquitectos y diseadores, e incluso la han
complicado o la han limitado, como aquellos que slo manejan la geometra descriptiva. Por
eso se hace urgente abordar este problema desde la actividad interna de la Arquitectura para
responder al qu y al cmo ensear matemticas a los futuros arquitectos. Pero, por su complejidad,
esto no puede basarse slo en buena voluntad sino en investigacin cientfica que le d
sustento. Este proyecto intenta incursionar en ello y como se puede ver en sus avances del
anlisis epistemolgico, hay una multitud de conocimientos que pueden ser muy valiosos para
los arquitectos y que, como estn vinculados desde el quehacer mismo de la arquitectura,
pueden resultar mucho ms atractivos para los estudiantes. Y de entre estos conocimientos,
nos parece de especial inters uno: la proporcin, para hacer un mejor acercamiento y
profundizacin dado que es una de las ideas matemticas ms fecundas en Arquitectura.
346
Referencias Bibliogrficas
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347
348
Resumen
La intencin ltima de la investigacin en didctica de las matemticas (DM) es encontrar
dispositivos idneos para la enseanza y el aprendizaje de nociones, procesos y significados
de objetos matemticos. De esta manera, un objetivo para la DM debe ser la descripcin y la
valoracin de la pertinencia de un proceso de instruccin matemtica efectivo; asimismo, es
necesario determinar pautas para la mejora del diseo y la implementacin de procesos de
enseanza y aprendizaje de contenidos matemticos especficos. Estas implicaciones para la
docencia no tienen carcter normativo o tcnico (obtencin de un listado de prescripciones a
ejecutar), sino explicativo. En este trabajo analizamos la idoneidad de la dimensin epistmica
de un proceso de instruccin sobre la nocin de funcin con estudiantes universitarios.
Por realizaciones efectivas nos referimos tanto a la actividad matemtica desarrollada por los estudiantes como a
las acciones reguladoras, normativas o de institucionalizacin realizadas por el profesor en un proceso de estudio
que ya ha tenido lugar.
349
FPT
En el anlisis de la dimensin cognitiva es preciso tener en cuenta los procesos sociales de construccin y
comunicacin de los objetos matemticos. Las restricciones institucionales (de personal, materiales y de tiempo)
determinan un marco para el anlisis y la determinacin de la dimensin cognitiva: lo cognitivo no es sinnimo
de proceso mental.
T
350
Conflictos Epistmicos en un Proceso de Estudio de la Nocin de Funcin. Implicaciones para la Formacin de Profesores
Se arroja una pelota directamente hacia arriba con una velocidad v 0 por lo que su altura t segundos
despus, es y(t) = v 0 t g t 2 / 2 metros, donde g es la aceleracin de la gravedad. Si se lanza la
pelota con una velocidad de 32 m / s y g = 10 m / s 2 (aprox.):
1. Determinen la altura mxima que alcanza la pelota, construyendo la grfica de y(t).
2. Es y(t) una relacin o una funcin? Si es una funcin, cul es su dominio, codominio y rango?
3. Es y(t) una funcin inyectiva, sobreyectiva, biyectiva?
4. Si w(t) = 10 2t es la velocidad de desintegracin de la pelota, a qu altura llegar, ahora, al cabo
de tres (3) segundos? Calcule la funcin compuesta (y w)(3).
5. Al cabo de cuanto tiempo regresar la pelota al lanzarla con una velocidad de 32 m / s?
6. Qu velocidad hay que dar a la pelota para que alcance una altura mxima de 100 m.
7. Qu altura alcanzar la pelota y qu velocidad hay que imprimirle para que regrese a los seis
segundos?
B
Para trabajar las cuestiones propuestas se dedicaron cuatro clases de 45 minutos. El profesor
organiz el proceso de estudio dividiendo la clase en equipos de cuatro alumnos, asignando a
cada uno de ellos una parte de la tarea. Un alumno de cada grupo explic al resto de la clase la
solucin encontrada en el seno del grupo. El profesor completaba o correga la explicacin del
alumno. La trayectoria didctica implementada, es decir, la secuencia de modos de gestin de los
significados implementados a propsito de un objeto matemtico especfico (modelizacin de
una situacin fsica mediante una funcin), incluye, por tanto, configuraciones de tipo
cooperativo, dialgico y magistral (Godino, 2003, pp.202204).
Conflictos epistmicos en un proceso de instruccin matemtica
Para valorar la idoneidad y pertinencia de un proceso de estudio matemtico tenemos en
cuenta tres dimensiones: epistmica (relativa a los significados institucionales), cognitiva (relativa a
los significados personales) e instruccional (relativa a las intervenciones del director de estudio y a
la disponibilidad y utilizacin de recursos materiales y de tiempo).
Un proceso de instruccin es idneo desde el punto de vista epistmico si el significado
implementado es fiel al significado pretendido y ste, a su vez, lo es al de referencia. En
muchas ocasiones, en un proceso de estudio matemtico, es posible identificar algn desajuste
fundamental entre los significados institucionales de referencia y pretendido con el
implementado, que no han sido previstas a priori como constituyentes del proceso instruccional
y que representan decisiones didcticas desafortunadas 3 . Llamamos conflictos epistmicos a todos
estos desajustes, los cuales condicionan el proceso de estudio y los aprendizajes de los
estudiantes 4 .
TPF
TPF
FPT
FPT
Estas decisiones son de tres tipos segn el agente gestor del significado: el director de estudio (en la
implementacin del significado institucional), la institucin (en la determinacin del significado pretendido a partir
del de referencia), la noosfera (en la identificacin del significado de referencia a partir del significado cultural
asociado al objeto matemtico nocin, propiedad, argumento, etc.).
4
De manera similar, teniendo en cuenta la definicin de idoneidad de cada una de las dimensiones, se define
conflictos cognitivo y conflicto instruccional.
TP
TP
351
352
Conflictos Epistmicos en un Proceso de Estudio de la Nocin de Funcin. Implicaciones para la Formacin de Profesores
De esta forma, los conflictos se pueden clasificar, al menos de forma terica, en 120 tipos diferentes (no
disjuntos entre ellos).
T
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Conflictos Epistmicos en un Proceso de Estudio de la Nocin de Funcin. Implicaciones para la Formacin de Profesores
Reconocimiento
Este trabajo se ha realizado en el marco de los proyectos: MCYT-BSO2002-02452, Resolucin
n1.109/2003 de 13-octubre de la UPNA y MCYT-HA2002-0069.
Referencias Bibliogrficas
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Granada, Departamento de Didctica de la Matemtica: http://www.ugr.es/local/jgodino
Tall, D. (Ed.) (1991). Avanced mathematical thinking. Dordrech, Holanda: Kluwer.
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instruccin matemtica. Documento presentado en el XVI Simposio Iberoamericano de
Enseanza de la Matemtica. Universitat Jaume I y RSME, Castelln, Espaa.
355
356
357
La enseanza de las nociones en referencia se ha convertido en una labor complicada para los
maestros, en relacin a esto se pueden citar por ejemplo, la comprensin de la expresin a/b
es uno de los mayores problemas que presentan los estudiantes, pues la misma est asociada,
como lo indica Mancera (1.992), a diversos significados (p.32).
La experiencia de la investigadora como profesora de matemtica en Educacin Bsica,
especialmente en el 7mo grado, le ha permitido observar en el proceso de enseanza y
aprendizaje de las fracciones algunos de los siguientes fenmenos.
1.- Para establecer el orden entre fracciones, frecuentemente se usa la misma idea como para
indicar el orden entre los nmeros naturales y se piensa, por ejemplo, que 1/2 es menor que
1/3.
2.-Asumir que una fraccin puede tener diferentes representaciones, es poco digerible.
3.-En las operaciones de adicin y sustraccin, se observa mayor dificultad cuando stas
poseen distintos denominadores.
4.- En las operaciones de multiplicacin y divisin, tienden a confundir la aplicacin del
procedimiento de resolucin.
Otra de las razones por la cual podra considerarse importante el estudio de este contenido
matemtico, reside bsicamente en las exigencias de resolver situaciones de la vida cotidiana
que requieren otra idea de representacin distinta a la usual, es decir, al uso de los nmeros
naturales para representar estas situaciones.
Por tal motivo, es inminente el planteamiento de la siguiente interrogante: Por qu los
alumnos no adquieren las destrezas necesarias para consolidar ese aprendizaje? Al respecto,
De Len y Fuenlabrada (1996) indican que la concepcin sobre este tema en el mbito escolar
se ha manejado pobremente, basada prcticamente en el fraccionamiento de la unidad y en la
aplicacin de las propiedades, dejando atrs la variedad de situaciones que emergen del resto de
los diferentes significados que pueden atribursele a las fracciones de acuerdo al contexto
donde se estudien.
En base al anlisis realizado, la informacin que se recabar en esta investigacin nos permitir
responder sistemticamente las siguientes interrogantes, clasificadas en tres dimensiones,
segn lo establece Arrieche (2002).
Problemtica epistemolgica:
1.-Qu son las fracciones?
2.-Cul es el desarrollo de este conocimiento en los distintos perodos y circunstancias?
3.-Qu papel desempean las en la matemtica?
Problemtica Cognitiva:
1.-Cmo aprenden el tema los estudiantes de Educacin Bsica?
2.-Qu dificultades de comprensin tienen para los estudiantes los distintos aspectos que
conforman las fracciones?
3.-Cules son los errores ms comunes cometidos por los alumnos en el estudio de este
contenido?
Problemtica Instruccional:
1.-Cmo se ensean las fracciones en el nivel y contexto institucional fijado?
358
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riqueza sobre los diversos significados de las fracciones. As mismo, al igual que los autores
mencionados anteriormente De Len y Fuenlabrada sostienen que al realizar el anlisis que
comprometen el significado de las fracciones esto permitir identificar los aciertos y errores
de los alumnos para facilitar la enseanza y aprendizaje de las fracciones.
Magallanes (1999) seala en un artculo titulado Obstculos epistemolgicos que presentan los
alumnos de Educacin Bsica en relacin al concepto formal de fraccin y de las operaciones
que con este se realizan, basado en la indagacin a este respecto por medio de un
interrogatorio a los alumnos seleccionados en la Unidad Educativa Nacional Sucre, como
resultado, que la omisin de los errores cuando se manipula el concepto de fraccin es una de
las principales causas del bajo rendimiento en este tema.
2.- Bases Tericas
En este trabajo se ha adoptado el modelo terico semitico-antropolgico para la investigacin
en Didctica de la Matemtica, propuesto por Godino y Batanero (1994), el cual considera la
nocin de significado como clave para analizar la actividad matemtica y los procesos de
difusin del conocimiento matemtico.
Entre las nociones que usaremos, presentamos las de Significado institucional y personal de
un objeto matemtico (Godino y Batanero, 1994). Tales significados se concibe como el
sistema de prcticas (operativas o discursivas) realizadas por una persona (o en el seno de una
institucin) para resolver un campo de problemas matemticos.
En Godino (2003) se complementa la informacin sobre los significados institucionales y
personales con una clasificacin de los mismos. Para los significados institucionales se
mencionan cuatro tipos: Significados de referencia, pretendido, implementado y evaluado.
Los significados personales son clasificados en: global, declarado y Logrado (Godino, 2003,
p.11).
Tambin se estima pertinente incluir la nocin denominada por Chevallard, Bosch y Gascn
(1997) como praxeologa matemtica, la cual es asimilada en nuestro modelo terico con la
nocin de significado institucional.
Otra nocin necesaria de resaltar es la de objeto matemtico la cual Godino (2001) la definen
como todo aquello que puede ser indicado, todo lo que puede sealarse o a lo que se puede
hacerse referencia, cuando hacemos, comunicamos o aprendemos matemtica(p.6).
Marco Metodolgico
1.- Tipo de Investigacin.
La investigacin que desarrollaremos en este estudio es de tipo mixto, es decir se har una
combinacin entre mtodos cualitativos y cuantitativos.
Para el desarrollo de la faceta epistemolgica se realizar un estudio documental y cualitativo,
que ser combinado con diversas tcnicas y enfoques en la parte instruccional y cognitiva de la
investigacin
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362
Introduccin
Este trabajo forma parte de un proyecto de investigacin en Didctica de la Matemtica, donde
una de las finalidades que se persiguen con la experiencia de reproducir la situacin didctica,
es el de identificar los efectos didcticos que se producen en los distintos escenarios, a que
fueron creados (Lezama, 1999).
El concepto de funcin, es una de las principales nociones en la matemtica actual, puesto que
se encuentra en todo plan de estudios del nivel medio superior y superior. Existen varias
investigaciones que muestran como la enseanza de los principios de clculo (entre los que
destaca el de funcin) es problemtica. Asimismo, la enseanza tradicional, an teniendo otras
ambiciones, tiende a centrarse en la prctica algortmica y algebraica del clculo, siendo
necesaria una propuesta de cambio en su modelo de enseanza y aprendizaje con la finalidad
de mejorar este proceso.
Usualmente en la bibliografa, para abordar la funcin logartmica lo hacen a travs de la
funcin exponencial, pues se define la una, como la inversa de la otra, relegando as a la
funcin exponencial a un papel intermediario; como los enfoques aritmtico y funcional para
las funciones a las que se hace referencia, se muestran ajenos, se requiere el establecimiento de
un puente entre un concepto y otro, previo a ello es necesario construir alguna de las dos
como funciones y es justamente ah en donde incide la importancia del presente trabajo. Se
hace una construccin para el caso particular de la funcin exponencial 2 x va una secuencia
didctica.
P
363
364
Anlisis del Desarrollo de la Puesta en Escena de una Situacin Didctica La Funcin Exponencial 2x con Estudiantes de
Bachillerato
Los alumnos pueden tener dificultades en el manejo adecuado de las propiedades de los
exponentes, al transformar de una expresin en forma de radical a la forma exponencial, al
descomponer un exponente fraccionario en factores, al no factorizar de forma correcta al
momento del llenado de las tablas y como consecuencia no observar el comportamiento
creciente de la funcin exponencial al analizar el llenado de las tablas.
La metodologa que se emplea en la investigacin, teniendo como referencia que ya ha sido
validada al ponerla en escena en otros ambientes escolares del nivel medio superior y superior,
es la que propone la Ingeniera didctica; sta considera tres etapas para su realizacin que son:
a) Etapa preliminar (anlisis a priori).
b) Etapa experimental.
c) Etapa de informacin (anlisis a posteriori).
Anlisis de resultados
La actividad propuesta a los estudiantes consta de tres etapas, la 1 se trabaja para explorar los
antecedentes matemticos que se necesitan para resolver las otras dos; la 2 a y 3 a etapa que se
reportan en la investigacin, se desglosa en 14 rbitas, elementos distinguibles que integran el
eje conceptual de la situacin; con el propsito de diferenciar la actividad matemtica a la que
se introduce a los estudiantes; disponiendo de 1 hora por etapa para su solucin; en la Tabla
No.1, se resume lo siguiente:
1) Se muestra la forma en como avanzaron los 3 equipos que participaron en la experiencia, y
se exhibe si fue resultado de las acciones exclusivas de los estudiantes y si hubo intervencin
o no del profesor-monitor.
2) El smbolo significa que desde nuestro punto de vista el equipo de estudiantes cumpli
con las instrucciones, interpretando ms o menos de forma correcta, realizando completa la
actividad propuesta, se tienen las evidencias para su anlisis e interpretacin.
3) El par de smbolos significa que el desarrollo de dicha actividad estuvo influenciada por
la intervencin de profesor-monitor.
4) El smbolo significa que el observador asumi el rol del estudiante, se puso a realizar las
construcciones y contestar la actividad correspondiente.
En los cuadro que se reportan vacos, no existen evidencias escritas sobre la solucin de la
actividad propuesta; aunque en sus discusiones grupales y exposicin de sus resultados,
muestran que las estuvieron explorando.
365
rbitas o actividades
Nm.
Equipo
1
Equipo
2
Equipo
3
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
A10
A11
A12
A13
A14
Tabla 1. En esta se muestra el avance de los tres equipos en la solucin de las catorce actividades,
correspondientes a la 2 y 3 etapa de la situacin didctica.
Los tres equipos tuvieron un gran avance en la solucin de las actividades propuestas, aunque
no mostraron un dominio total de los algoritmos geomtricos; con unas cuantas sugerencias
que les proporcionaba el monitor, eran capaces de recuperarlos y seguir avanzando en la
solucin de las actividades, al finalizar cada etapa con su respectiva exposicin, comentaban
que con un poco de ms tiempo, tal vez hubieran logrado resolver toda la situacin.
Cada equipo afront y se responsabiliz de la solucin de la actividad matemtica, haciendo
uso de sus propios recursos, aprovechando la orientacin del monitor quien en ocasiones
validaba sus planteamientos.
Como se puede observar en la Tabla No. 1; los tres equipos avanzaron en la direccin que les
marcaba la situacin, si bien, la interpretacin de las instrucciones que se indicaban en la hoja
de trabajo, no todos le dieron el mismo sentido, los equipos terminaron interpretando las
actividades de forma correcta. El manejo de los exponentes fraccionarios suscit conflictos
que en parte fueron superados, fue el momento en que algunos equipos emplearon ms
tiempo, pero fue el periodo en que generaron las acciones ms interesantes al interior del
equipo. En este lapso estaban los equipos inmersos en el problema al que la situacin los
quera llevar.
Los estudiantes al no tener a la mano respuestas concretas a los cuestionamientos, optaron por
resolver la situacin tratando de dar sentido al conflicto de elevar potencias fraccionarias y
realizar las construcciones geomtricas de algunos segmentos requeridos; como fue el caso del
equipo No.1; donde uno de los estudiantes que se mostr como lder, junto con sus
compaeros, al estar resolviendo las actividades de la segunda etapa; emplearon sus propias
estrategias geomtricas, al estar explorando la forma de construir algunos de los segmentos, les
permiti interpretar grficamente los dems segmentos y avanzar en forma significativa,
respondiendo de forma correcta lo que se les peda en cada actividad, como se muestra en el
anlisis comparativo de la Tabla No.1.
Como se mencion en el prrafo anterior, este equipo tuvo un desempeo extraordinario
desde el punto de vista de las discusiones que se generaron a su interior, lo ms excepcional de
esta experiencia fue la dinmica y que describimos de forma resumida a continuacin:
366
Anlisis del Desarrollo de la Puesta en Escena de una Situacin Didctica La Funcin Exponencial 2x con Estudiantes de
Bachillerato
Al iniciar la 2 a etapa de la secuencia, despus de localizar en el plano cartesiano los puntos (0,
2 0), (1, 2 1) y (2, 2 2), se les pidi que localizaran en el mismo plano los puntos (1/2, 2 1/2), (1/4,
2 1/4), (3/4, 2 3/4) y (5/4, 2 5/4); siguiendo este orden, empleando los procedimientos geomtricos
que se trabajaron en la etapa de preparacin; los estudiantes observaron las coordenadas de los
puntos sealados y de acuerdo al orden creciente de las abscisas, a su criterio, plantearon que
iba primero el punto (1/4, 2 1/4), seguido por el punto (1/2, 2 1/2) y deciden obtener primero las
coordenadas del punto (1/4, 2 1/4), pero no recuerdan el algoritmo geomtrico para obtener el
segmento de la ordenada requerida. En este momento se encuentran con el primer bloqueo y
en su exploracin les hace resolver toda la situacin, ya que encuentran todas las dems
potencias requeridas; descubren que a travs del Teorema de Pitgoras pueden encontrar 2 1/2,
esto los motiva para buscar 2 1/4 siguiendo el mismo procedimiento geomtrico, pero en ese
momento no lo logran. Sin tanta dificultad se dan cuenta que 2 3/4 = (2 1/2) (2 1/4); 2 5/4 = (2 1)
(2 1/4); 2 3/2 = (2 1) (2 1/2);
2 7/4 = (2 1) (2 3/4); en ese momento expresaron, si se conociera 2 1/4
todo estara resuelto; siguieron insistiendo con el teorema de Pitgoras porque saban que 2 1/4
= (2 1/2) 1/2, deciden explorar el algoritmo geomtrico y logran recuperarlo con facilidad, en su
desarrollo se dan cuenta que los dos algoritmos se basan en la semejanza de tringulos, e
inician el planteamiento para obtener (2 1/410) que tanto deseaban. Este equipo guiado por su
lder, muestra un ejemplo muy interesante de devolucin al resolver la situacin didctica, ya
que su estrategia de trabajo y de exploracin, les permite resolver la mayora de las actividades
propuestas.
P
Conclusiones
Los estudiantes afrontaron la situacin con sus propios recursos. El proceso requiri que el
profesor monitor orientara y en ocasiones que validara las afirmaciones que formulaban; en
algunos casos los estudiantes realizaron la validacin, pero en otros este proceso se logr con
la orientacin del profesor.
Con respecto a la experiencia, hubo tareas que propiciaron discusiones entre los equipos,
debido a las caractersticas de la secuencia, pero la forma de responder, el tiempo dedicado a la
discusin y las caractersticas de las respuestas fueron determinadas tanto por la dinmica de la
discusin adoptada por el equipo, como por las intervenciones del profesor.
Esta secuencia de aprendizaje constituye una sucesin de actividades que, a su vez, da origen a
otras tareas. No provoca grandes desviaciones, permite que todos los estudiantes pasen por los
mismos problemas y ofrece la oportunidad de explorar tanto distintas formas para afrontarlos
como argumentaciones para justificar los resultados.
Al trmino de la solucin de la secuencia por los equipos de trabajo y la exposicin de sus
resultados, con la integracin de los profesores como coordinadores en las discusiones, se
pudo constatar el logro de las intenciones didcticas propuestas y la cualidad del objeto
matemtico propuesto, siendo esto justificado en la confrontacin entre el anlisis a priori y el
a posteriori.
Durante el desarrollo de la secuencia, la mayora de los estudiantes pasaron satisfactoriamente
por las fases de accin, formulacin, llegando inclusive a la validacin que propone Brousseau
para el proceso de aprendizaje.
367
368
Qu es la Educacin Matemtica?
La primera dificultad que conlleva responder la pregunta inicial est asociada a la complejidad
del hecho mismo de los dos miembros que conforman ese binomio: Educacin y Matemtica.
Aunada a dicha caracterstica, se tiene que la misma es un campo del conocimiento que est,
prcticamente, en desarrollo o en sus inicios en comparacin con otras disciplinas constituidas
como la matemtica o la biologa, pero todava es incipiente si la comparamos con disciplinas
ms recientes como la sociologa o la psicologa. A causa de esta juventud, el sistema de
objetivos, metodologas y criterios para validar el conocimiento de la Educacin Matemtica,
presenta todava excesiva variabilidad y poco consenso (Waldegg, 1999).
Por otra parte la Educacin Matemtica, a pesar de ser un campo de estudio, que puede ser
configurado bajo una especificidad propia, tiene importantes espacios de interseccin con otras
disciplinas y sus mtodos. Ello conduce, necesariamente, a desentraar su carcter
interdisciplinar. En funcin de lo expuesto anteriormente en lo que se refiere a comprender la
naturaleza de la Educacin Matemtica y el proceso de su gestacin como campo de
conocimiento, a los efectos del presente trabajo se plantearon las siguientes interrogantes:
Qu se entiende, hoy en da, por Educacin Matemtica; Se puede asumir una
conceptualizacin nica de la Educacin Matemtica?; Cules son las actividades
fundamentales que estn vinculadas con la Educacin Matemtica?; Es la Educacin
Matemtica una disciplina cientfica o debe ser asumida como un campo interdisciplinar?;
Puede constituirse la Educacin Matemtica en un campo estratgico de la sociedad?
Para dar respuestas a estas interrogantes profundizaremos en las condiciones tericas,
epistemolgicas y metodolgicas que se han ido presentando en el surgimiento de la
Educacin Matemtica. El anlisis e interpretacin de la informacin obtenida conducir a la
formulacin de una propuesta de un modelo para la Educacin Matemtica, que permita por
369
una parte ser una herramienta para comprender la complejidad de la misma y, por otra, servir
de base como principio innovador de organizacin en el mbito educativo.
reas generales del conocimiento. Son aquellas donde las sntesis interdisciplinarias
se han producido con una mayor fluidez y han permitido la constitucin de sistemas
integrados que demandan la interaccin y cooperacin permanente de dos o ms
disciplinas.
reas parciales del conocimiento matemtico. Son aquellas que sin ser tan
inclusivas como las de la categora anterior, involucran la interaccin de un conjunto
de disciplinas, pero en un radio de accin ms limitado.
reas especficas del conocimiento matemtico. Seran aquellas que conciernen, de
manera ms estricta, a ciertas reas de la Educacin Matemtica, las cuales necesitan
para su desarrollo de los instrumentos de anlisis y de los mtodos empleados por
otro campo o disciplina.
374
Referencias Bibliogrficas
Brousseau, G. (2000). Educacin y didctica de las matemticas. Educacin Matemtica 12(1), 5 38
Godino, J.D. (2002). Perspectiva de la didctica de las matemticas como disciplina cientfica. Obtenido
del sitio web la Universidad de Granada: http://www.ugr.es/local/jgodino
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Waldegg, G. (1999). La Educacin Matemtica Una Disciplina Cientfica?. Obtenido del
sitio web: http://www.uv.mx/iie/coleccion/N_29/la_educacin_matemtica.htm
375
376
Se examina el efecto que tiene el uso inadecuado de conceptos de Matemticas en una escuela
de Ingeniera. Se abordan varios ejemplos de este uso inadecuado y como la falta de
comprensin total o parcial de un concepto puede llevar a resultados parciales o equivocados,
incluso a que el alumno no pueda abordar adecuadamente la resolucin de un problema. En
este trabajo slo se ilustrar el tema con el uso que los alumnos de ingeniera hacen del
concepto de infinito. El efecto ms frecuente del uso inadecuado del concepto matemtico es
la eleccin de los caminos ms difciles para resolver los problemas o bien el dar respuestas
simplistas que no tienen nada que ver con la verdadera solucin. Se concluye que el uso
inadecuado del concepto viene del poco nfasis que se da al aspecto formativo de la
matemtica porque slo se le toma como una herramienta de trabajo.
Introduccin
En la Fsica se usan extensivamente conceptos originados en la Matemtica, la cual es
herramienta fundamental tanto de la Fsica como de la Ingeniera. Sin embargo, existen
conceptos que se usan en forma inadecuada, en parte porque no hay un entendimiento
completo de los mismos, porque son conceptos difciles de ensear para los profesores o
porque en los textos no se les da la importancia que merecen o bien suponen que el alumno
entender sin mayor explicacin la aplicacin de tal concepto. En el caso de la enseanza de la
Fsica para los futuros ingenieros, lo anterior puede llegar a ser crtico, porque se ha insistido
demasiado solamente en los aspectos herramentales o aplicativos de la Matemtica, como si
nicamente fuera importante la aplicacin del concepto per se, sin preocuparse por entender el
significado.
En este trabajo se analiza solamente un caso que trata de ilustrar las ideas anteriores, se trata
del manejo que se hace del concepto de infinito en la enseanza de la Fsica en las escuelas de
Ingeniera. Se tiende a usar el concepto de infinito como sinnimo de otras ideas que tienen
que ver con comportamientos asintticos, con variables que crecen mucho o bien que tienden
a cero o cuando una variable es mucho mayor (>>) que otra. Cuando el alumno encuentra que
alguna variable Fsica tiende a infinito piensa que el trabajo est terminado, no hay nada ms
que hacer ni nada ms que pensar acerca del problema. Sin embargo, cuando el alumno da
como respuesta infinito a alguna pregunta, muchas veces no ha meditado bien las
implicaciones de esta respuesta, y es frecuente que realmente no haya entendido bien el
problema e incluso que no est dispuesto a hacer algn experimento porque considera que la
respuesta es obvia, porque: Para qu molestarse en hacer el experimento si ya se sabe que la
respuesta es infinito? Sera perder el tiempo. Cuando el alumno de ingeniera observa el
smbolo de infinito en una expresin matemtica que sirve para obtener los valores numricos
de una variable fsica, usualmente se desconcierta, esos problemas son los que los alumnos
377
muchas veces no resuelven y el docente tampoco, son los que al final de la clase siempre
quedan como ejercicio para realizar en casa.
Desarrollo del tema
Para ilustrar las ideas anteriores, se describirn algunas experiencias que alrededor del concepto
de infinito el autor ha recopilado en clases de Fsica para alumnos de nivel superior en las
carreras de Ingeniera.
Cuando a los alumnos se les pregunta: Cuntos dobleces sucesivos a la mitad se pueden
realizar en una hoja de papel? La respuesta usual (no generalizada) es que es muy grande, que
es infinito. Sin embargo, basta tomar una hoja de papel comn y hacer el experimento para
convencerse de que solamente pueden hacerse unos cuantos dobleces. No faltar el alumno
que trate de conseguir una hoja de papel ms delgado o bien ms grande para mostrar que se
puede hacer una cantidad mucho ms grande de dobleces, al no lograrlo probablemente
sugieran que si tuvieran un papel infinitamente delgado e infinitamente grande su
respuesta de un nmero infinito de dobleces sera correcta, lo cual es cierto, pero conseguir un
papel infinitamente delgado en la realidad no es posible, lo que sugiere que el alumno no
entiende bien no solamente el concepto de infinito sino tambin otros conceptos. Lo
importante de la experiencia es que la mayora de los estudiantes se convencen que la respuesta
de un nmero infinito de dobleces es una respuesta superficial y que dar una respuesta ms
adecuada requiere mayor esfuerzo, la realizacin del experimento ayuda a que el alumno pueda
dar una mejor respuesta. Usando papeles de diferentes espesores se puede hacer que el alumno
entienda mejor el concepto de lmite, pero aunque en la mente del alumno parece que el
nmero de dobleces es infinito, es importante que el alumno no pierda el contacto con la
realidad, por ello, el experimento no debe dejar de hacerse.
Entender bien los conceptos, en este caso el de infinito, puede ayudar tambin a disear
experimentos, como se ilustra en la siguiente experiencia.
Si se carga un capacitor de capacitancia C conectado en serie a un resistor de resistencia R
usando una fuente de voltaje V m entonces es fcil mostrar que el voltaje V en el capacitor vara
en el tiempo de acuerdo con [1]:
B
V (t ) = V m (1 e t / )
donde = RC es la constante de tiempo del circuito. Se consider que inicialmente el voltaje
en el capacitor era cero. Una vez que el capacitor est cargado se retira la fuente y el resistor se
conecta directamente al capacitor, en este caso se dice que el capacitor se descarga a travs del
resistor y el voltaje en el capacitor est dado por:
V (t ) = Vm e t /
En esta experiencia se les proporciona a los alumnos capacitores y resistores con una gama
amplia de valores comerciales, una fuente de voltaje, un voltmetro y un cronmetro ambos
analgicos y cables para armar un circuito, se les pide que carguen el capacitor y que despus al
quitar la fuente conecten el resistor con el capacitor, en ambos casos (carga y descarga) el
voltmetro est conectado al capacitor. El alumno tiene que obtener experimentalmente las
curvas de carga y de descarga obteniendo valores de voltaje en el capacitor a diferentes
378
tiempos, y luego graficar el voltaje del capacitor en el eje de las ordenadas y el tiempo en el eje
de las abscisas [2].
Experimentos como este se hacen en prcticamente todos los laboratorios de Fsica en las
escuelas de Ingeniera, la nica diferencia es que en este caso el alumno debe seleccionar los
valores del resistor y capacitor que usar, en principio la mayora de los alumnos simplemente
toman el primer par resistor-capacitor que se les ocurre y conectan. Sin embargo, el problema
se presenta al medir el tiempo. Pongamos por ejemplo el caso de la descarga, si se observa la
ecuacin para el voltaje del capacitor en el caso de la descarga, el alumno sabe que inicialmente
(t = 0) el voltaje en el capacitor es mximo y luego decrece, sabe tambin que cuando el tiempo
tiende a infinito el valor del voltaje en el capacitor debe tender a cero. Pero, al comparar sus
resultados con los dems compaeros que hacen el experimento, observa diferentes
comportamientos en el voltmetro: a veces la aguja se mueve tan rpidamente que es
prcticamente imposible tomar ninguna lectura; otras veces aunque si se puede tomar algunas
lecturas la aguja se mueve tan rpido que en algunos segundos la aguja marca cero; otras veces
la aguja parece comportarse como piensa el alumno, la aguja se mueve muy lentamente y
parece que tardar mucho en llegar a cero.
Esto le lleva a examinar sus ideas, por un lado la teora dice que cuando t 0, V m 0, pero
los resultados del experimento parece que muestran resultados en algunos casos diferentes.
Cuando el docente les pide que usen la expresin para V considerando V m = 10 volts y los
valores de R y C para calcular el voltaje a diferentes tiempos (por ejemplo con una precisin de
cuatro cifras), los alumnos obtienen resultados como estos:
B
t=1 s
t=5 s
t=10 s
t=100 s
t=1000 s
1 K
1 K
3.6787
0.0067
0.0067
10 K
1x10 -3 F
9.0483
6.0653
3.6788
0.4540
1 M
1x10 -4 F
9.9004
9.5123
9.0483
3.6788
0.4540
1 M
1x10 -3 F
9.9900
9.9501
9.9004
9.0484
3.6788
Al hacer los clculos el alumno entiende la importancia de la constante = RC, porque si esta
constante es muy pequea obtiene valores muy cercanos a cero; si por otro lado, su valor es
muy grande, obtiene pocas variaciones en el voltaje, de tal manera que tendra que esperar un
tiempo muy grande para obtener la curva de descarga.
Al mismo tiempo el alumno entiende la importancia del medidor, porque si fuera posible tener
un medidor extremadamente sensible (y digital) entonces en los renglones que tienen un cero
apareceran valores muy pequeos, pero diferentes de cero. Si se cuenta con un osciloscopio de
379
Ez =
qz
4 0 ( z + R 2 ) 3 / 2
2
Si se pide al alumno que diga cual sera el valor del campo elctrico en los puntos muy alejados
del anillo, una respuesta muy superficial sera que como z tiende a infinito el campo es cero,
esto es verdadero, pero la pregunta ms bien se refiere a que z>>R, por lo cual lo ms
conveniente es despreciar el trmino R 2 con respecto a z 2 , o sea z es mucho mayor que el radio
R, en cuyo caso el resultado para el campo queda como:
P
380
Ez =
q
4 0 z 2
Lo cual es la expresin para el campo de una carga puntual, efectivamente, a distancias muy
grandes, el anillo aparecera como una carga puntual.
Entender bien stos conceptos es importante no solamente para poder hacer aplicaciones y
desarrollar o disear experimentos sino tambin para aprender a hacer clculos que usualmente
no se realizan aparentemente porque son tediosos cuando la razn principal es que no se
entienden bien una serie de conceptos relacionados con el concepto de infinito. Tal como se
ver en el siguiente ejemplo el uso de la computadora no resuelve el problema.
Si se considera una varilla metlica en la forma de un cilindro circular de radio unitario, si su
longitud es mucho mayor que su radio entonces el cilindro se puede considerar de longitud
infinita, si se supone que la superficie de la varilla se mantiene a 0 o C y que inicialmente la
temperatura en el interior de la varilla es de 100 o C, entonces si se pide al alumno determinar la
temperatura de la varilla en cualquier punto en cualquier tiempo, entonces se resolver la
ecuacin de conduccin calor en coordenadas cilndricas para obtener como resultado que la
temperatura est dada por [4]:
P
200e kn t
U (r , t ) =
J 0 ( n r )
n =1 n J 1 ( n )
xn
x2
x4
+
...
J n ( x) = n
1
2 (n + 1) 2(2n + 2) 2.4(2n + 2)(2n + 4)
O sea que las expresiones de J 0 y J 1 son a su vez sumatorias con un nmero infinito de
trminos. No obstante, una vez que el alumno ha entendido lo anterior resulta que al proceder
a hacer los clculos notar que los trminos son cada vez ms pequeos, por lo que
nuevamente se tiene que tomar la decisin de tomar unos cuantos trminos, el nmero de
trminos estar determinado por la precisin que se requiera en el clculo.
B
Por lo tanto, aunque la expresin exacta para la temperatura si es una sumatoria con un
nmero infinito de trminos, el alumno puede llegar a la conclusin de que no es necesario en
este caso tomar una gran cantidad de trminos, si este problema fuera una aplicacin en la
realidad tendra que calcular el nmero suficiente de trminos para alcanzar la precisin que
381
tiene su instrumento de medicin, en este caso su termmetro, lo cual para la mayora de los
procesos industriales no va ms all de una dcima de grado.
Otra actitud del alumno cuando se le pide que calcule la temperatura a partir de la expresin
para U(r,t) es usar la computadora, es decir, escribir un programa que evale la sumatoria, es
comn que el nmero de pasos del programa los escoja arbitrariamente, la tendencia es tomar
un nmero de iteraciones grande (sugerido por el smbolo infinito de la sumatoria) para as
asegurar que los clculos tendrn la precisin adecuada. No obstante, al hacer esto
probablemente se estn calculando muchos trminos que son muy pequeos y que hacen que
el programa sea lento, por otro lado el alumno debera adems de examinar si las series que
evala de ese modo son convergentes, porque no siempre el tomar una gran cantidad de
trminos garantiza la convergencia [6].
Tal como puede observarse, si el alumno entiende bien el significado de infinito en los
diferentes problemas a los que se enfrenta (sean o no de la Fsica), esto puede redundar en un
mayor entendimiento del problema y por lo tanto en la simplificacin del trabajo,
desafortunadamente es muy comn que se descuide el aspecto formativo de la matemtica,
incluso muchos profesores en las escuelas de ingeniera eligen los caminos ms difciles para
resolver problemas debido a que ellos mismos no han entendido el concepto. Esto que se ha
ilustrado con solo un concepto, el del infinito, puede mostrarse que se reproduce para muchos
conceptos matemticos de los cuales se hace uso inadecuado.
Conclusiones
Se han mostrado problemas de diferentes cursos de Fsica en los cuales es necesario que el
alumno haga un uso adecuado del concepto de infinito y de lo que ese concepto significa en la
Fsica. Entender bien el significado de infinito en cada problema particular ayuda al alumno a
entender mejor el problema, pero tambin le ayuda a simplificar sus clculos, a obtener
resultados ms precisos y le apoya tambin en la realizacin de experimentos. El uso
inadecuado del concepto viene del poco nfasis que se pone en el aspecto formativo de la
matemtica y solamente tomar tales conceptos como herramientas.
La enseanza de la Fsica enfrenta muchos problemas, para el alumno los problemas que el
docente le plantea y le resuelve muchas veces no significan nada para l, una de las razones por
las que esto es as, puede ser porque el docente hace uso de conceptos matemticos sin dar
mayor explicacin, suponiendo que el alumno los comprende. El docente debe verificar que el
alumno realmente entiende la parte conceptual de la matemtica que est empleando y que no
est haciendo un uso inadecuado de la misma, de lo contrario suceder lo que se ha ilustrado
en este trabajo con el concepto de infinito.
Referencias Bibliogrficas
McKelvey, J. P. (1981). Fsica para ciencias e ingeniera, Vol 2. Mxico: Harla.
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Resnick, R., Halliday, D. & Krane, K. S. (1994). Fsica, Vol. 2. Mxico: CECSA.
382
383
384
Se analiz entre los estudiantes del ltimo ao de la Licenciatura en Educacin Matemtica y Fsica, las
concepciones acerca de la enseanza del concepto del nmero entero presentes en sus planificaciones
de clase. Los nmeros enteros constituyen un problema didctico relevante en nuestras instituciones de
educativas y el mismo ha sido abordado segn Gallardo (1996) en tres direcciones: desde una
perspectiva terica; desde una visin de carcter experimental y desde la perspectiva de su enseanza
Sin embargo, en formacin de profesores la produccin es menor. Para obtener la data se realiz
anlisis documental y entrevistas que luego se categorizaron, resaltando la incorporacin de situaciones
problemas para la introduccin de los temas; la resolucin de problemas como un aspecto de
refuerzo de lo aprendido y una ausencia de la historia de las matemticas entre otros.
El presente escrito tiene como propsito mostrar resultados preliminares de una investigacin
en curso acerca del conocimiento didctico matemtico relativo al conjunto de los nmeros
enteros, presente en estudiantes que se estn formando para el ejercicio profesional de la
educacin matemtica.
Antecedentes
Los estudios acerca de la enseanza de los nmeros enteros han sido menos frecuentes que los
dedicados al conjunto de los nmeros naturales. Sin embargo, tal como lo resean las
investigaciones y nuestra propia experiencia como docentes y formadores de docentes de
matemticas, los nmeros enteros representan una dificultad evidente en la mayora de
nuestros alumnos.
Gallardo (1996) sealaba la dcada pasada que las investigaciones respecto al conjunto Z se
haban dirigido fundamentalmente - en tres direcciones; una de ellas, como investigaciones
desde una perspectiva terica, entre las cuales destacaron los trabajos de Piaget (1960); otro
tipo de investigaciones presentaban estudios de carcter experimental, entre los cuales se
destacaron los trabajos de Vergnaud (1989) y, un tercer tipo, los referidos a la enseanza,
como, por ejemplo, los trabajos de Bruno & Martinn (1996), Ribeiro (1996) y Alfonso (1999).
Creemos que esta tendencia se mantiene aun. Sin embargo, los trabajos dirigidos a estudiar el
papel de los docentes en formacin o en ejercicio de la profesin son escasos. Dentro de este
ltimo tipo de investigaciones - las referidas a los docentes - nos parece importante destacar los
trabajos de Bruno & Garca (2004). Al respecto, estos autores analizan al igual que en este
trabajo una poblacin de estudiantes prximos a trabajar en el campo de la docencia en
matemtica; sin embargo, ellos centran su atencin en analizar la clasificacin que stos hacan
respecto a los problemas aditivos con nmeros enteros segn las estructuras de los
enunciados. Los autores estudiaron en los futuros profesores, las clasificaciones de los
385
problemas aditivos con nmeros negativos que stos realizaban y los criterios para justificar la
clasificacin de dichos problemas. Las conclusiones del trabajo se pueden sintetizar en dos: la
redaccin de los enunciados son relevantes al momento de la clasificacin de los problemas y,
los criterios que utilizaron consideraron mayoritariamente las tres situaciones numricas
implicadas en los problemas aditivos; estos son, los estados que expresan la medida de una
cantidad de una cierta magnitud, asociada a un sujeto en un instante (debo 2) ) (Bruno &
Garca, 2004: 27), las variaciones que en un enunciado expresan el cambio de un estado en un
lapso de tiempo (perd) y, por ltimo, que manifiestan las diferencias entre dos estados (
tengo n ms que tu). Esta investigacin, relevante, no slo por la clasificacin de los
enunciados que expresa, sino tambin por la poblacin que estudia, nos pareci pertinente
considerarlo; ya que en el anlisis de las concepciones, este tipo de tareas encajan
perfectamente en lo que se constituy en el principal referente de este estudio; nos referimos a
los organizadores del currculo que plantea Rico (2004) al momento de una planificacin de las
situaciones de clase.
Rico (2001) manifiesta que al momento de concretar en una planificacin lo que pretende el
profesor realizar con los estudiantes, se hace necesario considerar varios aspecto, que implican
diferentes significados que desde la matemtica escolar deberan plantearse a los alumnos.
Estos aspectos son lo que l denomina organizadores del currculo y que no son ms que aquellos
conocimientos que adoptamos como componentes fundamentales para articular el diseo,
desarrollo y evaluacin de unidades didcticas (Rico, 2001: 88). Los organizadores del
currculo son siete. El primero de ellos - la fenomenologa es el conjunto de fenmenos a los
cuales un concepto matemtico est relacionado. En nuestro caso, son todos aquellos
fenmenos vinculados a los nmeros enteros; por ejemplo: Al salir de mi casa tena en mi
haber tres lpices y al llegar por la tarde slo me quedaba uno, es lo que Rudinitsky, A.;
Etheredge, S.; Freeman, J.M. & Gilbert, T. (1995) denominan historia o situaciones aditivas
simples y que nosotros denominamos situacin problema.
Otro organizador lo constituyen los sistemas de representacin, que no son ms que los
smbolos y grficos a travs de los cuales se expresan los diferentes conceptos y
procedimientos matemticos; ejemplos de ellos en los nmeros enteros lo representa un
nmero n cualquiera (-1, 0, 76,) o la recta numrica
-3 -2 -1 0 1 2 3 4
Un tercer organizador son los modelos; ellos muestran la relacin que existe entre los
fenmenos y los conceptos. En nuestro caso, podra ser el siguiente
4
+
2
-1
3 4
5 6
Concepciones Dominantes en la Enseanza del Concepto de Nmero Entero en Estudiantes de Formacin Inicial
El quinto organizador es la historia de las matemticas como elemento orientador del proceso
de enseanza, que a la vez permite una visin del conocimiento matemtico como producto
cultural de la humanidad.
Por ltimo y no por ello menos importante est la resolucin de problemas, el cual siendo
una de las principales estrategias de la educacin matemtica, debera estar presente en toda
planificacin de cualquier situacin de aprendizaje que se desee plantear a los alumnos.
El conjunto de estos organizadores complementados por los aportes de Bruno & Garca
(2004) constituyeron los principales referentes tericos para nuestra investigacin, tal y como
lo veremos a continuacin.
Objetivos de la investigacin
Ante la dificultad que representa el estudio de los nmeros enteros en los alumnos y, como
formadores de profesores, nos planteamos como objetivo analizar las concepciones presentes
en las planificaciones relativas a la enseanza de los nmeros enteros en estudiantes que en un
futuro cercano sern profesores de matemtica.
Metodologa
Asumimos el anlisis documental de los materiales producidos por un grupo de estudiantes
prximos a obtener su licenciatura para ejercer la docencia en matemtica a nivel de la
educacin intermedia (12 a 17 aos). Para la obtencin de la data se realiz un anlisis
documental de las propuestas de trabajo de clase (planificaciones) as como entrevistas en los
casos de no estar clara la informacin que se tena. Para el anlisis centramos la atencin en los
elementos organizadores del currculo que consideraron los estudiantes en sus planificaciones.
Resultados
En el marco del estudio de las planificaciones de los estudiantes para profesor de matemtica,
el primer aspecto estudiado fue la incorporacin o no de situaciones problemas que
permitiesen ver si le otorgaban una perspectiva de lo fenomenolgico a la planificacin. En ese
sentido se mostr una tendencia dominante en su incorporacin; ochenta y tres por ciento de
las planificaciones analizadas presentan situaciones problemticas (Figura 1), contra 16,6% que
obviaron tales situaciones y se inclinaron nicamente por el clculo de las operaciones para el
estudio de aspectos relativos a los nmeros enteros como estrategia. Cuando analizamos las
situaciones problemas planteadas, notamos que todas a excepcin de una de ellas utilizaron
las mismas para introducir la discusin de un aspecto del Conjunto Z. El uso predominante de
las situaciones problemas para utilizarlas en la introduccin de temas, nos llev a interrogar a
los estudiantes al respecto. Todos los que limitaron su uso para iniciar un tema sin excepcin
manifestaron que esa era su nica utilidad. De igual manera, se evidenci que el 58,3% de las
situaciones problemas planteadas se enmarcan en el uso de los nmeros enteros como la
medida de una cantidad de una cierta magnitud, asociada a un sujeto y a un instante, es lo que
Rudnitsky et al. (1995) y Bruno & Martinn (2004) denominan estados. El resto 41,7% - le
dan un uso a los nmeros enteros planteados en las situaciones problemas como variaciones
387
(figura 1); este tipo de uso est caracterizado por el cambio de un estado con el paso del
tiempo.
Figura 1
Un segundo aspecto estudiado se refiri a los sistemas de representacin que promovan en las
planificaciones. Se hall que los mismos se limitaron exclusivamente a la recta numrica.
El tercer aspecto los modelos se evidenciaron en slo dos de las planificaciones. Una de
ellas abord a travs de la altura de un puente la introduccin a la conceptualizacin del
conjunto de los nmeros enteros. La segunda, contempl la representacin de la potencia de
los nmeros enteros a travs de un rbol genealgico; sin embargo, este ltimo modelo no
result del todo suficiente, ya que contemplaba slo el caso de los nmeros enteros positivos.
Un cuarto aspecto consider el tipo de materiales, medios y/o recursos que se planteaban en
las planificaciones. Resalt en el anlisis el hecho de que en ninguna planificacin se opt por
algo diferente a la utilizacin de la pizarra y la presentacin de una gua de ejercicio.
Otro aspecto considerado fue la previsin de las posibles dificultades y errores que se podran
generar por parte de los alumnos en el proceso de implementacin de lo planificado. En
ninguno de los casos estudiados se previ algo al respecto.
Un sexto aspecto lo constituy la posibilidad de incorporar la historia de las matemticas en la
planificacin de las situaciones de aprendizaje a objeto de facilitar la comprensin de lo que es
el conjunto de los nmeros enteros; sin embargo, ninguna de las planificaciones contempl
algo al respecto.
Por ltimo, se analiz la presencia o no de la resolucin de problemas; ya que ella constituye la
principal estrategia para mediar en los procesos de construccin del conocimiento matemtico.
En 83,3% de las planificaciones se contempl su uso; sin embargo, el papel de la misma se
limit como elemento reforzador del conocimiento aprendido en las clases previas tal y
como lo manifest un estudiante en una de las entrevistas realizadas, opinin compartida por
el resto de ellos.
Conclusiones
De los resultados podemos manifestar en primer lugar que, si bien la incorporacin de
situaciones problemas resulta favorable para aquellos que creemos que los aspectos
388
Concepciones Dominantes en la Enseanza del Concepto de Nmero Entero en Estudiantes de Formacin Inicial
389
390
Esta etapa de la investigacin se encuadr dentro del marco conceptual aportado por las Lic.
Norma Santos Marn (Universidad de las Villas) (Santos, 1998) y Teresa Sanz Cabrera
(Universidad de La Habana) (Sanz, 1969). Ambas docentes ponen de manifiesto cmo la
presencia o ausencia de las habilidades lgicas ms elementales, repercuten en los aprendizajes
matemticos de los alumnos que estudian ciencias tcnicas y proponen una serie de acciones
para favorecer su desarrollo.
En el marco de la Psicologa cognitiva., la concepcin de los modelos mentales aparece como
una herramienta terica dinmica que trata de explicar el modo particular que poseen los
sujetos para adquirir habilidades lgicas de pensamiento, necesarias para las abstracciones
matemticas de los niveles superiores del Sistema Educativo (Hartamann, 1996).
Por otra parte, diagnosticar las habilidades lgicas presentes en los ingresantes al nivel superior
requiere precisar previamente el significado que se otorga a los conceptos de pensamiento
391
HABILIDAD
1. Expresarse con precisin y
fluidez
Verificable por:
1.1 Uso correcto de la simbologa y el lenguaje de la Matemtica
1.2 Incorporacin a su expresin de los aspectos lgicos que se estudian en la
asignatura
2.1 Uso de bibliografa
2.
Habilidades lgicas
2.1. Habilidades relacionadas con operaciones lgicas en base a conceptos
392
HABILIDAD
2.1.1. Definicin: En Matemtica, esta
habilidad tiene que ver con reconocer
si un objeto est en la extensin de un
concepto, entendiendo por extensin,
al conjunto de elementos que
cumplen las propiedades definidas
para un concepto
2.1.2. Generalizacin: en el estudio de
una ciencia, una vez introducido un
concepto se trata siempre de
extender, lo ms posible, la clase de
objetos que le corresponden.
Tambin entra dentro de esta
operacin lgica la nocin de
restriccin, es decir que, al analizar
determinadas
propiedades
relacionadas con dicho concepto que
corresponden a determinada subclase
de la extensin, es necesario restringir
el concepto a dicha subclase
2.1.3. Clasificacin: Clasificar es ordenar
por clases
2.2.
Verificable por:
a) Reconocer si el objeto posee las caractersticas esenciales que
establece el contenido del concepto
b) Reconocer si el objeto est en una de las subclases
(subconjuntos) de la extensin del concepto
c) Reconocer si el objeto posee algunas de las propiedades del
concepto
a) Extender los conceptos estudiados en una clase
determinada a otra ms amplia
b) Distinguir entre dos generalizaciones cul de ellas es la
mejor
c) Establecer relaciones entre diferentes generalizaciones de un
mismo concepto
Verificable por:
Obtener condiciones necesarias y/o suficientes para un concepto
(comparar extensiones de conceptos)
Expresar el teorema en forma de implicacin
Interpretar el significado geomtrico, fsico, etc., de los datos y de
la tesis del teorema
2.2.1.2. Formulacin de nuevos a) Enunciar el teorema contrarrecproco
teoremas: luego de estudiado un b) Plantear posibles proposiciones relacionadas con el recproco
teorema, el estudiante debe c) Plantear proposiciones relacionadas con el contrario
poder
formular
nuevas d) Plantear proposiciones que generalicen lo afirmado por el
teorema
proposiciones relacionadas con
l.
2.2.1.1.
HABILIDAD
Comprensin
Interpretacin
enunciado
e a)
del
b)
c)
393
2.3.
HABILIDAD
2.3.1. Demostracin
2.3.2. Refutacin de proposiciones
Verificable por:
a) Determinar el tipo de demostracin
b) Estructurar el proceso de demostracin y su fundamento
a) Comprobar que un ejemplo presentado constituye un
contraejemplo de una proposicin universal
b) Construir contraejemplos sencillos
Los avances de esta investigacin en relacin al diagnstico de los alumnos que inician estudios
superiores fueron presentados en una edicin anterior de esta misma Reunin. En ellos se
ponen de manifiesto la presencia o ausencia de las distintas categoras de habilidades (generales
y lgicas) que poseen stos alumnos. Tambin se determin en qu fase del proceso de
aprendizaje y con qu operaciones se presentaban estas dificultades (Agostini, E., Royo, J.,
Torres, C. y Naraskevicins, M., 2004).
Quedaba entonces por realizar las acciones referidas al segundo objetivo, es decir, proponer un
conjunto de acciones compensatorias que permitieran salvar esas dificultades.
A tales efectos, se decidi hacer un trabajo previo de transferencia de esos resultados a los
docentes de Matemtica de nivel medio, por lo que, desde fines del ao 2003 se trabaj en el
diseo de las acciones necesarias para ello, adoptndose la modalidad de un Taller a realizar
con dichos docentes. La presentacin que se somete a consideracin ahora describe los
resultados de la Prueba Piloto de tal actividad titulada: Taller de anlisis y contrastacin de las
pruebas diagnsticas de habilidades lgicas, estrategias necesarias para superar obstculos en el aprendizaje de la
Matemtica, con los saberes terico - prcticos de un grupo de docentes de esta asignatura.
En este encuentro, se propuso que los docentes de Matemtica de nivel medio:
Analicen, a la luz del marco terico presentado, las pruebas diagnsticas elaboradas y
aplicadas por el equipo de investigacin, a los alumnos ingresantes a la Facultad de
Ingeniera y al Profesorado de Matemtica, con el fin de:
a) identificar las habilidades generales y lgicas que los alumnos deberan poseer para la
resolucin de las pruebas presentadas y
394
Reconocimiento de las habilidades generales y lgicas que los alumnos deban poner en
juego para la resolucin de los ejercicios planteados
Evaluacin de los resultados obtenidos por los alumnos.
El registro de las discusiones que se entablaran a partir del anlisis de los instrumentos en s y
su aplicacin permitira reforzar el trabajo de interpretacin del equipo. La introduccin estuvo
a cargo de la directora del grupo, que realiz una breve exposicin acerca del propsito de la
reunin y el marco terico que sustenta la investigacin. Luego se entreg el material impreso
sobre la temtica y en pequeos grupos de trabajo analizaron el mismo. Finalizado este
momento se comenz con el ncleo central de la actividad que era el trabajo con los test
aplicados por el equipo. Los grupos trabajaron alrededor de treinta minutos sobre el primer
test, contrastndolo con la teora que se les haba facilitado y luego se entabl la discusin.
La primera reaccin provino de una docente que manifest que a su entender el instrumento
no era para medir habilidades sino conocimientos, el resto de los participantes del taller
estuvo en desacuerdo con este planteo, considerando que no se pueden medir habilidades si no
se plantean a travs de contenidos. Situacin que permiti al equipo explicitar exhaustivamente
el tema. Aclarado este punto, la docente manifest que las habilidades aqu planteadas eran un
ideal, es lo que todo docente deseara lograr con sus alumnos, pero la realidad ulica es
distinta, aparentemente de menor rendimiento, y que este instrumento se alejaba de ella. En
respuesta a sta ltima inquietud, se hizo hincapi en las razones tericas que hicieron que la
investigacin partiera de ese lugar, y que estas clasificaciones o escalas de madurez intelectual
no deban bloquear el trabajo investigativo, sino por el contrario alentarnos a indagar, averiguar
y comparar, en el propio contexto. Y as, a partir de un trabajo sistemtico y analtico,
determinar cuales son los factores que emergen del mismo, de manera tal de poder tomar
posicin frente a esquemas conceptuales generalizados, que muchas veces no son apropiados
para las caractersticas culturales de la zona. De esta manera se busc atemperar cierto clima de
tensin que se perciba en el ambiente, generado por el recelo de los docentes de nivel medio
respecto a la posibilidad de estar siendo evaluados por el equipo de investigacin. Superado
395
396
Con respecto a la segunda contestaron que los obstculos que se presentan son: el estudio de
memoria la incomunicacin entre docente y alumnos porque el alumno no posee el
lenguaje matemtico, la falta de lectura, el elevado nmero de alumnos por curso la
resistencia a pensar, los factores socio-culturales y socio econmicos, factores de arrastre
de formacin deficiente en la EGB I y II entre los ms importantes y entre los facilitadores
puntualizaron el trabajo tesonero de los docentes y proponen el uso de nueva tecnologa y
la generacin de espacios extracurriculares.
Conclusin
Como ya se dijo, el taller realizado constituy una prueba piloto con miras a verificar su
viabilidad y a que permitiera hacer las correcciones necesarias para un mejor aprovechamiento
del mismo al momento de aplicarlo ante un grupo mayor de profesores, abarcando el conjunto
de las escuelas medias de la provincia. Desde esta perspectiva, el taller result satisfactorio
tanto para el equipo de investigacin como para los docentes participantes. Ello pudo
constatarse por el nivel de participacin as como por el entusiasmo puesto de manifiesto al
momento del intercambio de ideas y de los aportes realizados por los docentes. Asimismo
qued determinado que se deben ajustar los tiempos estipulados para cada actividad ya que en
esta ocasin no pudo realizarse el trabajo de anlisis sobre los resultados de los alumnos.
Referencias Bibliogrficas
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En R. Hegselmann, U. Mller y K. Troitzsch (Eds.), Modelling and Simulation in the Social
Sciences from the Philosophy of Science Point of View (pp. 77 100). Dordrecht: Kluwer
397
398
El objetivo de esta investigacin es disear una estrategia de reconstruccin colectiva del saber
didctico y matemtico en un contexto de actualizacin de docentes de bachillerato. Para
Fernndez (1988) el xito de la institucionalizacin del perfeccionamiento docente es
directamente proporcional a la percepcin que los profesores tienen del grado en que ellos han
podido co-decidir y co-gestionar su propio perfeccionamiento. Por lo cual se ha propuesto
que los docentes participen desde la escogencia de los temas para trabajar en el curso hasta el
seguimiento de las actividades de regreso en el aula. La metodologa que se utiliza para
incorporar a los docentes a la investigacin es la investigacin accin. Las tcnicas de
recoleccin de la informacin son fundamentalmente entrevistas, observaciones participantes,
notas de campo y el diario de campo llevado a cabo durante el Curso.
Se espera que un estudio en esta rea abarque todo estos aspectos de manera integral, es decir,
aborde las partes y las relaciones entre ellas tenindolas siempre presente como un todo.
Ahora bien, en el contexto de un curso de actualizacin de docentes cuyo objetivo es discutir
con los docentes algunos contenidos y estrategias para la enseanza de las matemticas, bajo la
metodologa de la investigacin-accin surgen las preguntas:
Marco terico
Segn Valdez (2001) en la tradicin magisterial se ha privilegiado el discurso retrico, por
encima del cambio procedimental. Para Blanco (citado por Valdez 2001) hoy da prevalece un
saber esttico que no impacta el trabajo en aula, se hace necesario modificar las formas de
interlocucin para impulsar el desplazamiento hacia los saberes dinmicos, que vinculen las
teoras con las formas efectivas de ponerlas en prctica, muy especialmente en lo que toca a la
enseanza. En un primer plano queda el docente como aprendiz de ambos tipos de saberes, y
en un plano ms profundo e importante, como diseador de situaciones didcticas que
promuevan saberes aprovechables y movilizadores de la actividad de sus estudiantes. Es aqu
donde los saberes han de ser transformados en acciones, pues la esencia misma de la docencia
est en la puesta en prctica a partir de una teora iluminadora. (Valdez, 2001)
Plantea Fernndez (2000) acerca de la mejora de la calidad de la educacin que la realidad de
los educacionistas actuales hace ya tiempo ha descubierto una situacin cuyo esquema lgico
podra sintetizarse as:
400
Una Propuesta para Reconstruir el Saber Didctico y Matemtico en un Curso de Actualizacin Docente
Para Elliott (2000) las tcnicas y mtodos para conseguir pruebas en la fase de deteccin del
problema de la investigacin-accin son: - los diarios, llevados de forma permanente; - los
perfiles, los cuales proporcionan una visin de una situacin o persona durante un perodo de
tiempo; - el anlisis de documentos como programas, planes de evaluacin, pruebas, tareas,
libros de texto, trabajos de los estudiantes; - datos fotogrficos, de los estudiantes mientras
trabajan, de la distribucin fsica del aula y su organizacin social, de lo que ocurre a espaldas
del docente, la postura y posicin fsica del docente cuando se dirige a los estudiantes; grabaciones de audio y vdeo y transcripciones, para grabar clases; - utilizacin de observadores
externos; -las entrevistas, pueden ser estructuradas, semiestructuradas o no estructuradas segn
su objetivo y el momento de la investigacin en que se utilicen; - la triangulacin de
informacin; -los informes analticos. Todas estas tcnicas y mtodos pretenden abarcar la
prctica educativa desde su complejidad y a todas las personas involucradas de manera de
mejorar la calidad de la educacin a travs de la transformacin de reflexiones en acciones
desde y para los docentes.
Plantean Porln y Martn (1993) en su libro El diario del profesor. Un recurso para la investigacin en el
aula que el diario del profesor puede tener distintas funciones: .- detectar problemas y hacer
explcitas las concepciones; .- cambiar las concepciones; .-transformar la prctica.
Se propone este recurso para la reconstruccin de los saberes de los docentes en el marco de
un Curso de Actualizacin dictado por la Secretara de la Universidad Central de Venezuela,
denominado Samuel Robinson va al Liceo.
En un primer momento, el diario ha de propiciar el desarrollo de un nivel ms profundo de
descripcin de la dinmica del Curso a travs del relato sistemtico acerca de qu se va a
reflexionar, cmo se lleva a cabo la discusin y a qu conclusiones se llega ( qu acciones
puede implicar?). (Porln y Martn, 1993)
Se busca reconstruir el conocimiento matemtico y de las didcticas de las matemticas de los
docentes, tratando de categorizar las ideas segn se relacionen con el saber matemtico en s,
con la comunicacin y transformacin de ese saber, con el aprendizaje o con los objetivos de la
enseanza.
El anlisis de las ideas hechas permitir detectar construcciones conceptuales acerca de la
matemtica, su didctica, su aprendizaje y sus objetivos, como tambin problemas prcticos
que para ser resueltos exigen un plan de accin.
Plantean Porln y Martn (1993) que los problemas no tienen por qu ser preguntas
explcitamente formuladas y que estos se aclaran y delimitan en la medida que van siendo
investigadosel problema es un proceso que se va desarrollando, reformulando y
diversificando. En cuanto a las condiciones del problema estos autores agregan que una de las
condiciones que debe reunir cualquier estrategia didctica, tomndose aqu como cualquier
plan de accin, es la de poder adaptarse a dicha diversidad y complejidad pues siempre en un
grupo de personas, sean de la edad que sean, se encuentra una diversidad importante de niveles
de desarrollo, niveles de conocimiento, tipos de personalidad, diversidad de expectativas,
intereses, etc. Por ltimo, comentan que se tiene la sensacin de que los problemas que se
plantean son exclusivos de una clase y que cuando se comparte crtica y rigurosamente en un
equipo de trabajo, la comprensin de los acontecimientos pasa generalmente a un nivel
401
superior, y los problemas ya no son nicos de una clase o de un docente: son problemas
profesionales compartidos y, por tanto, ms objetivables en su primera formulacin.
Para cambiar las concepciones, las cuales no slo determinan la manera de ver la realidad sino
que de hecho guan y orientan la actuacin en el aula y son resistentes al cambio se pueden
someter a procesos continuados de contraste con la propia realidad o con otras concepciones
y puntos de vista, suelen aparecer contradicciones y evidencias que pueden llevar a la
modificacin, ampliacin o sustitucin de las mismas. (Porln y Martn, 1993)
El diario del profesor permitir pues hacer explcitas las concepciones, detectar los problemas
de la educacin matemtica que se imparte, contrastar las concepciones con la realidad del aula
y con los resultados de investigacin y hacer planes de accin que pretendan cambiar las
concepciones y resolver los problemas reales de la educacin.
Marco metodolgico
Una investigacin educativa que ignora el carcter mediacional del docente como variable
sistemticamente independiente, est utilizando un diseo no-vlido, en trminos estrictos de
validez intrnseca, pues no se investiga lo que se dice se quiere investigar, la realidad de la
educacin, ya que el docente es, en realidad, un foco tozudamente generador de variables
nuevasuna investigacin que decida no ignorar el lugar decidor original de los docentes en el
acontecer del aula, no puede tenerlos en cuenta slo para investigar sobre ellos, sino que, de
alguna manera, deber investigar con ellos. (Fernndez, 2000). Es por ello que esta investigacin
se declara una investigacin-accin, donde el proceso de planificacin, accin y reflexin con
los docentes es permanente, siendo tambin la metodologa de trabajo declarada por el Curso
de Actualizacin en el cual se lleva a cabo la investigacin.
La investigacin accin rene tres caractersticas fundamentales: (Carr y Kemmis, 1988)
1. Es democrtica, todos los que estn vinculados con la investigacin cumplen una funcin
bsica durante cada una de las fases del proceso de la investigacin.
2. Es participativa, no puede existir una autntica investigacin accin si algunos de sus
miembros se convierte solamente en objetos de la investigacin.
3. Es colaborativa, exige de las personas vinculadas directa o indirectamente con la
investigacin la disponibilidad y colaboracin inmediata para que se realicen con xito cada
una de las fases que componen la espiral cclica de la investigacin durante todo el proceso
investigativo.
En este sentido, la poltica del Programa Samuel Robinson va al liceo es un marco de trabajo
ideal pues ste pretende involucrar a los docentes en los cambios educativos necesarios para
mejorar la calidad de la educacin matemtica que imparten en sus instituciones.
El diario de la investigadora jugar el papel del instrumento principal de recoleccin de la
informacin, pues servir para captar cada fase del proceso de investigacin.
El diseo se orienta por el siguiente esquema general (Mora, 2002b):
402
Una Propuesta para Reconstruir el Saber Didctico y Matemtico en un Curso de Actualizacin Docente
1.
Proceso de evaluacin
y reflexin sobre los
resultados de las
acciones.
Comprensin de
la situaciones.
Cambios parciales.
Toma de decisiones
para la reedificacin
de problema.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
Observacin de
los cambios.
Recoleccin de
informaciones.
Innovacin e
Improvisacin.
Modificaciones
inmediatas y
parciales del plan.
Reflexin (teora)
1.
Determinar el problema,
las condiciones y
las necesidades.
Planteamiento de
interrogantes.
Consideracin de
dificultades.
Distribucin de los
participantes.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
Accin (prctica)
Puesta en prctica
del plan.
Participacin activa
de todos los integrantes.
Atencin a las
Necesidades.
Cambios concretos
de los hechos.
Primeros resultados
En el caso de la Unidad Educativa Nacional Teresa de Bolvar, participante en el Programa
Samuel Robinson, se est trabajando actualmente con un grupo de docentes quienes en su
proyecto del Centro de Reflexin y Actualizacin del Profesorado (CRAP) plantearon cmo
problema la cantidad de reprobados en el rea de matemticas de sptimo grado de Educacin
Bsica. Los docentes mencionan que el ndice de alumnos reprobados est asociado a
diversos factores entre los que destacan: el inters de los alumnos, las estrategias pedaggicas
utilizadas por los docentes, la carga horaria del plan de estudio, el contenido programtico y los
conocimientos previos, entre otros. Y en cuanto a las estrategias metodolgicas se dice que
son tradicionales, por lo general el mtodo expositivo y la resolucin de problemas; por lo cual
deciden analizar las estrategias que utiliza el docente de 7 grado en el rea de matemticas
argumentando que es el factor sobre el cual tienen mayor incidencia.
Se les ofreci un Taller sobre iniciacin al lgebra, contenido presente en el programa de ese
grado, de manera de discutir ms a profundidad las estrategias utilizadas. En este Taller surgi
la necesidad de reflexionar no slo sobre estrategias sino tambin sobre dificultades de
aprendizaje. A cada docente se le solicit participar en ambos sentidos: describiendo las
estrategias que utilizaba para comenzar el estudio del lgebra y mencionando las dificultades
que presentaban los estudiantes. Luego, a cada uno se le entreg un material preparado por la
investigadora donde se reportaban algunos resultados de investigacin referentes a estrategias
para ensear lgebra y algunas dificultades de su aprendizaje. El objetivo era que contrastaran
403
sus experiencias con los resultados hallados en otras latitudes y pudieran pensar en la
posibilidad de actuar de manera sistemtica para resolver el problema.
Las ideas centrales que se discutieron, grabadas y reportadas en el diario de la investigadora,
fueron los mtodos de despeje de una ecuacin y la resolucin de problemas literales. En
cuanto a los mtodos de despeje surgieron trminos imprecisos para explicar la tcnica (hay
que quitar lo que molesta, se comienza por lo que est ms lejos de la incgnita) y un
docente plante la inquietud de que los estudiantes pasan de grado sin saber hacer
correctamente los despejes, enfatizando en lo bsico de ese conocimiento para hacer
matemticas. A partir de estas ideas se plante la discusin acerca de qu es la matemtica y
qu es lo que se debe ensear, dnde se debe hacer nfasis, en lo procedimental? En cuanto a
la resolucin de problemas casi toda la discusin se centr en las dificultades para interpretar
los enunciados, pues una vez que se logran plantear las relaciones a travs de ecuaciones surgen
las mismas dificultades que con el despeje de ecuaciones. No surgieron comentarios acerca del
proceso de contextualizacin ni de verificacin de las soluciones de los problemas. Se
discutieron ideas sobre cmo ayudar a los estudiantes en la comprensin de los problemas,
tanto cualitativa como conceptualmente.
La participacin de los docentes fue activa y significativa, se vincul con otras reas como la
fsica, la qumica y la biologa (lo referente a solucin de problemas) se percibe la necesidad de
llegar a conclusiones que permitan avanzar en el anlisis de los problemas planteados y en la
puesta en marcha de un plan accin para superarlos. Dicho en trminos de la investigacinaccin se mantiene el trabajo en una reflexin terica que no conlleva a una accin prctica.
Referencias Bibliogrficas
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Valdez, E. (2001). Los Recursos Didcticos y la Formacin Docente. Un punto de vista
histrico-cultural. En G. Beita (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa (Vol. 14,
pp. 3 -13) Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
404
Este documento reporta los resultados obtenidos de tres situaciones de aprendizaje aplicadas
en diversos talleres con profesores de matemticas cuya actividad central es dar cuenta de una
situacin de movimiento a partir del contraste de dos grficas, una generada con las
concepciones propias sobre el movimiento y otra generada por una calculadora a travs de
datos obtenidos por un sensor. Se observan elementos para ampliar la gama de situaciones de
movimiento con los que se puede caracterizar un nuevo uso de las grficas.
405
Situaciones de movimiento
a) Movimiento pendular
La Situacin
Mediante un cuerpo sujeto a una superficie, lo suficientemente alta, se
simula un movimiento pendular.
Se hacen variaciones de los parmetros que intervienen en dicho
movimiento con el fin de observar de qu manera influyen en las
grficas que los representan.
Modelo grfico
En esta situacin se pide a los participantes que representen, a priori,
un movimiento pendular mediante una grfica.
La simulacin
Mediante el uso de las calculadoras y sensores se propone una nueva forma de graficar sin tener
necesariamente que pasar por las tablas de valores a las que los alumnos estn acostumbrados.
De manera tal que podemos modelar la situacin, hacer cambios en las variables que intervienen
(la longitud, el peso, el ngulo) y confrontar las grficas obtenidas hasta poder conjeturar acerca
de las propiedades de dicho movimiento.
b) Movimiento de personas
La situacin es una carrera de relevos
Un equipo de corredores tiene como meta recorrer
una distancia fija en el menor tiempo posible. Un
participante del equipo corre a la vez. Cada cierta
distancia otro de los participantes espera para
recoger la estafeta del corredor y continuar la
carrera.
Modelo grfico
Se pide disear una grfica que describa los cambios de posicin de un equipo de corredores en
una carrera de relevos. En el momento de realizar esta tarea se toman decisiones: la distancia de
la carrera, el nmero de corredores y la distancia que recorre cada uno de ellos.
406
La simulacin
Se simula el movimiento frente al sensor para obtenerlas. El movimiento se adapta al alcance del
sensor. La carrera se realiza en un espacio de cuatro o cinco metros con dos o tres corredores.
El tiempo que dura va de 5 a 10 segundos. A partir de mltiples realizaciones se establecen
relaciones entre las caractersticas del movimiento y los diversos comportamientos grficos
obtenidos en la calculadora.
Finalmente se ajusta el modelo grfico original dando cuenta de la situacin planteada.
c) Movimiento oscilatorio amortiguado
En este caso se presentan dos situaciones, en
la primera de ellas un cuerpo atado a un
resorte se desliza sobre una superficie, el
ngulo de inclinacin de sta se vara en dos
ocasiones, primero cuando el cuerpo est
esttico y la superficie horizontal y, despus,
cuando el cuerpo ha quedado esttico
despus de esta primera variacin del
ngulo.
En esta segunda situacin se presenta una variacin de la anterior,
en este caso se ha eliminado la friccin que produce la superficie,
y el cuerpo ahora es un contenedor atado a un extremo de un
resorte y el otro extremo de ste se encuentra fijo a un techo.
El contenedor se encuentra estable, hasta que en determinado
momento un cuerpo se pone dentro del contenedor.
Modelo grfico
En un primer momento se les pide disear una grfica que
describa los cambios de posicin del cuerpo, al ser modificado en
dos ocasiones el ngulo de inclinacin de la superficie. Se han de
tomar decisiones sobre las escalas y el tiempo que en el que se
realizar el experimento.
La simulacin
Se simula el movimiento frente al sensor para obtenerlas. El movimiento se adapta al alcance
del sensor. En este caso, mediante la repeticin de toma de datos, se logra una grfica que
describe el movimiento.
Despus de esta toma de datos se procede a un contraste y un posterior ajuste de la primera
grfica con la que produce la tecnologa.
407
408
409
Con estas actividades se ha observado que se puede tener una relacin entre las caractersticas
de una situacin en trminos de las magnitudes medibles y las caractersticas grficas.
Se encontr que las ideas matemticas surgieron a partir de la discusin entre los participantes
de los talleres, ideas como la de relacionar velocidades con pendientes, en la cual se
argumentaron tanto a nivel de la situacin a simular como de la grfica, as como de asociar a la
velocidad en un sentido positiva y cuando el movimiento era opuesto era de signo negativo.
En el caso de las grficas, pasaron de ser el mero objetivo, como el que se le da en la enseaza
tradicional, a ser un medio mediante el cual los participantes generan las explicaciones de las
situaciones planteadas, para las cuales la tecnologa fue un medio, que si bien se sita en
segundo plano, permiti el contraste entre las grficas que revelan sus concepciones (no todas
acertadas) y aquellas que provienen de una toma experimental de datos.
El objetivo de los diversos talleres era el de generar una discusin que diera cuenta de una
situacin de movimiento a partir del contraste de dos grficas, en este sentido creemos se
cumpli ampliamente.
Referencias Bibliogrficas
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Torres, A. (2004). La modelacin y las grficas en situaciones de movimiento con tecnologa. Tesis de
Maestra no publicada. CICATA-IPN.
410
Para un aprendizaje activo y significativo y con el fin de lograr el desarrollo del pensamiento, se
necesita la preparacin del docente sobre: el anlisis que debe realizar de los programas de estudios
respecto a las habilidades del pensamiento a desarrollar segn el nivel de enseanza y el diagnstico que
posee de sus estudiantes. El objetivo es, exponer una propuesta didctica para la formacin de alumnos
de la Facultad de Profesores Generales Integrales (PGI) y que pueda ser consultada por los profesores
del nivel medio ya formados, sobre la estimulacin de procedimientos y habilidades del pensamiento
que se asocian a la elaboracin de conceptos matemticos en secundaria bsica, a travs de el desarrollo
de cada una de las fases por la que transcurre este proceso, teniendo en cuenta las transformaciones que
en este nivel ocurren en Cuba.
Introduccin
Segn investigaciones realizadas (MINED 2001) es una problemtica existente la forma
limitada y en ocasiones de manera espontnea conque se realiza la estimulacin del desarrollo intelectual y en
ello incide entre otros factores, la insuficiente atencin por el profesor a las formas de orientacin y control
de la actividad de aprendizaje, que propicien eliminar la tendencia poco reflexiva de los estudiantes a la
ejecucin, presentes en el proceso de enseanza aprendizaje y en no pocas regiones del mundo.
El matemtico y en particular en el proceso de enseanza aprendizaje de la matemtica se
trabaja conceptos cada vez ms abstractos , el pensamiento matemtico no es ms que una
forma especfica de expresar el proceso general del pensamiento
Para pensar en forma de concepto y el desarrollo de las habilidades intelectuales que se le
asocian requieren que se estimule de manera sistemtica los distintos procedimientos lgicos
que los sustentan, el resultado de este proceso no es un simple reflejo de la realidad sino la
elaboracin sistemtica, en la actividad matemtica. Es esta asignatura, quien por su carcter
deductivo, por excelencia incide en el desarrollo del pensamiento lgico del educando.
En este trabajo se aborda una propuesta didctica sobre el desarrollo de habilidades del
pensamiento relacionadas con la forma lgica conceptos, ejemplificada en el proceso de
enseanza aprendizaje de la Matemtica sobre la base de la estimulacin de los distintos
procedimientos lgicos que se le asocian.
El objetivo de la propuesta es, la preparacin del profesor en formacin del primer ao de la
facultad de Profesores Generales Integrales de Secundaria Bsica para su desempeo
profesional en el desarrollo de habilidades intelectuales, asociadas a la elaboracin de
conceptos matemticos.
Se expone cundo y cmo realizar la estimulacin de los procedimientos lgicos del
pensamiento asociados al proceso de enseanza aprendizaje de los conceptos matemticos.
Constituye un complemento de las orientaciones didcticas existentes sobre la realizacin del
411
explcita, anexos (1,2). Se elaboraran tareas docentes evaluativas y sistemas de preguntas para
diagnosticar las habilidades en la utilizacin de los procedimientos lgicos.
Fase de formacin del concepto, no deben faltar tareas docentes y sistema de preguntas con el
objetivo de que sea el estudiante el principal protagonista al revelarse la nueva informacin, en
la determinacin de caractersticas de la clase de objetos, operaciones o relaciones de que se
trate, en la distincin de los sistemas de caractersticas que los identifican y que le facilite al
profesor en formacin modos de actuacin para la realizacin de la induccin o deduccin del
concepto (ver anexo 3). Las tareas evaluativas en esta fase le van a permitir la actualizacin del
diagnstico sobre el desarrollo intelectual del profesor en formacin asociadas a conceptos se
sugiere tareas donde a travs del lenguaje exterioricen los conocimientos, por ejemplo redactar
resmenes , composiciones u oraciones sobre el concepto , sus caractersticas esenciales, su
clasificacin y su utilidad prctica o matemtica.
Fase de consolidacin o fijacin del concepto, el profesor elabora tareas docentes de aplicacin y
sistema de preguntas que propicien la estimulacin de los procedimientos lgicos que se tienen
en cuenta en la fase de diagnstico, ahora teniendo en cuenta el contenido del concepto
formado, los conceptos superiores colaterales , subordinados, casos especiales y extremos y
conocimientos de otras reas matemticas , otras disciplinas y la vida. Las tareas evaluativas le
permiten diagnosticar el grado de independencia cognoscitiva que va desarrollando el
estudiante a travs de la fijacin de los nuevos conocimientos.
Fase evaluativa se realiza a travs de todo el proceso , est presente de alguna forma en todas las
fases. Son tiles las tareas donde se le pida redactar resmenes, composiciones u oraciones
sobre el concepto y su utilidad prctica o matemtica.
El esquema siguiente muestra la relacin entre las fases de la propuesta
Autopreparacin
(Determinacin de los procedimientos
asociados a los conceptos)
Diagnstico
(Personalizado)
Formacin del
concepto
Control
lgicos
Fijacin del
concepto
y Evaluacin
413
A manera de resumen queremos destacar que las acciones propuestas para la habilidad de
argumentar no constituyen una sucesin algortmica rigurosa que tiene lugar por igual para
todos los alumnos. Por ello hay que tener en cuenta las particularidades de cada alumno.
Conclusiones
La Propuesta Didctica explica cmo y cundo planificar la estimulacin de los
procedimientos lgicos del pensamiento asociados a conceptos y se dan orientaciones sobre
cmo beben realizar una autopreparacin sobre el contenido del concepto, su origen y
desarrollo desde el punto de vista matemtico y de la vida y planificar distintos tipos de tareas
docentes y sistemas de preguntas atendiendo a la realizacin de cada fase en la elaboracin de
un concepto matemtico.
Anexos
Ejemplos de tareas docentes utilizados en la elaboracin del concepto trapecio que se
sistematiza en el programa de 7. grado elaboradas algunas de ellas por los profesores en
formacin.
Anexo #1 : Realizar el esbozo del barrio en que vives incluyendo las calles necesarias que te
conducen a la bodega, el consultorio, a la escuela primaria y a las casas de los integrantes del
equipo que viven en la zona (utilizar para ello una cartulina o papel grande que te permita
mostrarlo al resto de tus compaeros).
Sistema de preguntas
Cuntas cuadras hay de la escuela a la casa de cada uno de los integrantes del equipo?
Con qu figura geomtrica asocian una cuadra? Y todas juntas en cada caso? (identifican)
Qu figura geomtrica se forma con cuatro cuadras que tomadas dos a dos tienen una
esquina en comn? (identifican)
Qu otras figuras identificas en el esbozo realizado?
Qu te hizo reconocer en cada caso las figuras identificadas? ( dan muestra de cmo
pensaron, determinan propiedades, clasifican atendiendo a los rasgos sealados, deducen
propiedades )
Anexo #2: (esta tarea puede ser utilizada adems como tarea evaluativa en la fase de
diagnstico)
Analiza las partes de la bandera cubana y la significacin histrica de cada una de sus partes y
responde :
U
Qu forma tienen?
La bandera __________La parte roja __________ La estrella______________
La franja azul del centro_______ Las franjas blancas_________
Sistema de preguntas
Cules son las caractersticas comunes que poseen todas estas partes de la bandera?
Cules de las partes tienen forma polgonos convexos ?. clasifcalos
Reconoces si algunos de los polgonos convexos son paralelogramos ?. Fundamenta
415
Anexo #3
Es intencin de nuestro gobierno en la provincia Holgun restaurar las construcciones que as
lo necesiten y que se encuentren en el casco histrico de la ciudad Capital de esta provincia,
para ello, realiz un estudio para verificar la cantidad de pintura que se necesita con este fin.
Algunas de las paredes de las construcciones de esta parte de la ciudad tienen la siguiente
forma:
416
Presentacin
En esta presentacin se ofrece un curso para interesados en el proceso de estudiar
matemticas en educacin secundaria y media superior, enfocado a la formacin de
profesores. En general se acepta que el profesor de matemticas tiene el compromiso de
contribuir a la formacin matemtica de los alumnos, entendida como la considera el
proyecto PISA (acrnimo derivado del ttulo del proyecto en ingls: Progranm for
Internacional Student Assessment) La formacin matemtica es la capacidad del
individuo, a la hora de desenvolverse en el mundo para identificar, comprender, establecer
y emitir juicios con fundamento acerca del papel que juegan las matemticas como
elemento necesario para la vida actual y futura de ese individuo como ciudadano
constructivo, comprometido y capaz de razonar ( OCDE, 2000).
Sobre esta base se plantean algunas interrogantes: Los documentos curriculares y de apoyo
didctico actuales, se corresponden con esta concepcin de formacin matemtica?, Los
profesores de matemticas comparten esta concepcin y realizan su labor en este sentido?.
Se parte del supuesto de que es necesaria una transformacin del proceso de enseanza
aprendizaje de las matemticas, hacia un proceso de estudiar esta asignatura organizado y
sostenido, como fuente constante de tareas y problemas matemticos. De modo que la
formacin y capacitacin permanente del profesor sea en esta direccin. Una va para
lograrla es el desarrollo de habilidades matemticas universales como comprender,
visualizar y comunicar (Velzquez, Flores, Garca, Gmez, & Nolasco, 2001) que a su
vez promueven el desarrollo de las actividades matemticas universales contar, medir,
localizar, disear, jugar y explicar (Bishop, 1999).
En este artculo se hace una descripcin de la problemtica en este mbito, se expresa la
estructura del curso, una explicacin de las habilidades matemticas y actividades
matemticas universales y su concrecin en una experiencia de capacitacin de profesores
del nivel medio superior. .
417
Problemtica
En diversas investigaciones se verifica la escolarizacin del saber matemtico de modo que
se provocan conflictos entre ste y los saberes necesarios para la vida. En este sentido uno
de los objetivos del proceso de estudiar matemticas es la matematizacin en contextos
autnticos (Slisko, 2003), que aseguren al alumno un desempeo exitoso en su vida laboral
y social. En esta direccin en la Conferencia Internacional Sobre la Educacin Matemtica
del Siglo XXI, titulada Matemticas para la vida , un grupo de trabajo discuti sobre la
conexin entre la resolucin de problemas y el mundo real ( De Corte y Malaty, 2000) y
arrib a los siguientes consensos: se recomienda el uso de situaciones de problemas que
sean concretas, realistas y autnticas1, los problemas deben ser sensatos para los
estudiantes, las situaciones de problemas deben ser diversas y hasta donde sea posible ricas
en contexto, relacionadas con la sociedad y caracterizadas por la naturaleza abierta, adems
de la solucin de problemas debe promoverse la formulacin y planteamiento de
problemas por los alumnos y la solucin debe ser ms orientada hacia los procesos y
estrategias y menos a los productos.
Postulamos que el currculum2 de matemticas en la educacin secundaria y media superior
en Mxico, no se corresponde fielmente con estas tendencias de ah la necesidad de su
transformacin. Particularmente la formacin, capacitacin y actualizacin de profesores
debe orientarse en esta direccin, a fin de asegurar que los docentes sean usuarios
inteligentes y crticos de los planes y programas de estudio y cumplan con su compromiso
en la formacin matemtica de los alumnos. Por su parte en los Marcos tericos y
especificaciones de evaluacin TIMMS 2003 (Mullis, Martin, Smith, Garden, Gregory,
Gonzlez, Chrostowski, & Connor, 2003 ) se considera que los actos del profesor en el
aula son los que ms afectan el aprendizaje de los estudiantes y una de las necesidades del
docente es tomar parte de programas de formacin continua y desarrollo profesional de
alta calidad.
Por otra parte en Mxico y particularmente en el estado de Guerrero el 65 % de los
profesores de matemticas de nivel medio superior proceden de otras profesiones, el resto
tiene preparacin de normal superior o licenciatura en matemtica educativa. Un estudio
con 90 profesores de este nivel educativo constata sus limitaciones sobre las competencias
en el mbito disciplinario, didctico y tecnolgico. En este estudio se caracteriza el perfil
acadmico real del profesor y el perfil deseable, de modo que la comparacin de ambos
refleja las necesidades de capacitacin.
Estructura del curso
Objetivos del curso: 1. Analizar la concepcin de formacin matemtica del proyecto PISA
de modo que se refleje la correspondencia con las habilidades y actividades matemticas
universales. 2. Explicar las implicaciones de la anterior concepcin en la formacin y
actualizacin permanente de los profesores de matemticas.
Contenidos del curso: 1. Las concepciones de formacin matemtica del proyecto PISA. 2.
Habilidades, actividades matemticas universales y formacin de profesores.
1
Cuando hablamos de situaciones o contextos autnticos nos referimos a los mbitos que tienen sentido y
significado para los alumnos, ya sea porque contienen ideas matemticas que le aseguran la comprensin del
entorno o porque hay problemas de su inters, inmersos en esa situacin
2 Al abordar el currculum de matemticas nos referimos a todos los aspectos que confluyen en la formacin
matemtica de los alumnos
418
Modalidad de trabajo: Estudio de los contenidos del curso en un material de apoyo escrito
en el que los participantes produzcan, confronten y validen ideas.
Implicaciones en la formacin de profesores. Habilidades y actividades
matemticas
Habilidades matemticas
Las producciones de los estudiantes en el trabajo con las tareas y problemas matemticos
son manifestaciones de lo que pueden hacer, a las formas de como se manifiestan esas
producciones se les da el nombre de habilidades matemticas. En la teora de la actividad
(Leontiev, 1981) se expone que la interaccin entre el sujeto y el objeto, a travs de la cual
se produce el reflejo psquico que media y regula esta interaccin, se realiza en forma de
actividad. De manera que las habilidades son formas de ejecucin de una actividad, cuando
sta se dirige conscientemente hacia el logro de un objetivo.
La Habilidad de Comprender
La Habilidad de Visualizar
419
La Habilidad de Comunicar
instrumentacin de situaciones didcticas como notas de clase, estructuradas con una serie
de actividades para el logro de los objetivos propuestos. Estas actividades se presentan en
forma de lecturas, exploraciones, ejercicios, problemas, tareas, momentos de reflexin y
sitios de inters. De modo que en su puesta en escena se consideren las funciones
didcticas (Leontiev, 1981), los 4 aspectos necesarios para abordar un conocimiento
matemtico (Chevallard, Bosch & Gascn, 1998) y las fases de la apropiacin del
conocimiento matemtico (Brousseau, 1983).
Una experiencia de capacitacin de profesores
Con base en estas posiciones la realizacin de esta experiencia de capacitacin de
profesores comprende de inicio un diagnstico para caracterizar el perfil acadmico real y
el deseable, de manera que la comparacin entre ambos refleje las necesidades de
capacitacin en el mbito disciplinario, didctico y tecnolgico. En esta intencin se
disea, valida y aplica una encuesta a 90 profesores de matemticas del nivel medio
superior (NMS) de la regin de Chilpancingo y Acapulco, Gro. Esta aplicacin y anlisis de
los procesos y resultados reflejan limitaciones de los profesores en el dominio de la
disciplina que ensean, en los aspectos didcticos y en el uso de las nuevas tecnologas en
su labor. Estas limitaciones se reflejan en el predominio de una visin de contenidos, es
decir un inters por abordar el mayor nmero de temas tal como estn en los programas
sin prestar la atencin que merece la formacin de conceptos, el desarrollo de habilidades,
procedimientos, estrategias y actitudes.
Para caracterizar el perfil deseable se hace un anlisis de los aspectos relevantes de los
planes y programas de matemticas de los diversos subsistemas de nivel medio superior y
de los criterios de la comunidad acadmico-cientfica de Matemtica Educativa, acerca de
la formacin acadmica deseable de los referidos profesores. La caracterizacin se hace
considerando los 3 mbitos ya referidos, que a su vez determina las necesidades de
capacitacin en estos 3 aspectos, al comparar el perfile real y el deseable. Postulo que una
forma de capacitar a los profesores debe incluir el desarrollo de las habilidades
matemticas y actividades matemticas universales en correspondencia con los 8 saberes y
destrezas matemticas para la vida3 propuestas por el proyecto PISA.
Sobre la base de estas posiciones y de las necesidades de capacitacin se estructuran 5
cursos denominados como se expone a continuacin: didctica bsica, geometra, lgebra,
clculo diferencial y planeacin y evaluacin. Con estos cursos se conforma un diplomado
de matemtica educativa que a su vez contiene el plan correspondiente, una antologa para
cada curso y un cuaderno de actividades con software.
El curso de didctica bsica tiene como objetivo fundamental que los profesores analicen
las tendencias actuales de la didctica de las matemticas de modo que las consideren en la
planeacin, gestin y evaluacin del proceso de estudiar matemticas. Consta de 3 partes
fundamentales, una sobre solucin de problemas matemticos donde se abordan diversas
experiencias sobre esta temtica. La segunda parte es sobre teora de la actividad (Leontiev,
1981) como una forma de planear e instrumentar el proceso de estudiar matemticas y la
tercera parte sobre teora de situaciones didcticas (Brousseau, 1983).
Las 8 destrezas propuestas por PISA son: de pensamiento matemtico, de argumentacin matemtica, de
diseo, para plantear y resolver problemas, de representacin, simblica, formal y tcnica, de comunicacin y
de utilizacin de ayudas y herramientas
3
421
El objetivo fundamental del curso de geometra es que los profesores reconozcan, analicen
y diseen propuestas de solucin a los problemas didcticos ms significativos que afectan
el proceso de aprendizaje de la geometra en el NMS. Tambin consta de 3 partes, en la
parte 1 se analizan los problemas que viven los profesores y alumnos al ensear y aprender
geometra, en la parte 2 se estudian las condiciones del plan y programas para el desarrollo
del pensamiento geomtrico y en la parte 3 se disean situaciones didcticas como notas de
clase que aseguren a los alumnos el aprendizaje de la geometra y contribuyan a la solucin
de la problemtica en este mbito.
De manera similar est estructurado el curso de lgebra, cuyo objetivo fundamental
consiste en que los profesores propongan acciones de solucin a la problemtica que se
vive en la enseanza y el aprendizaje del lgebra, por medio del anlisis de diversas fuentes
y la realizacin de varias tareas que contribuyan al desarrollo del pensamiento algebraico.
En la parte 1 se analizan los problemas de la enseanza y el aprendizaje de est disciplina
que viven los profesores y los alumnos en la escuela. En la parte 2 se estudian las
condiciones del plan y programa de estudio para el desarrollo del pensamiento algebraico
de los alumnos y en la parte 3 se disean situaciones didcticas como notas de clase para el
aprendizaje del lgebra y contribuir a la solucin de la problemtica en este campo.
En forma anloga est formado el curso de clculo diferencial que tiene como objetivo
fundamental que los profesores comprendan los procesos de cambio y variacin y diseen
propuestas que contribuyan a la solucin de la problemtica en este campo. En la parte 1
se analizan los problemas que los profesores y alumnos viven en la escuela sobre el
aprendizaje del clculo. En la 2 parte se estudian las condiciones del plan y programa para
orientar el trabajo de alumnos y profesores y en la 3 parte se disean situaciones
didcticas como notas de clase para que los alumnos aprendan clculo diferencial y se
contribuya a la solucin de la problemtica en este mbito.
El curso de planeacin y evaluacin tiene como objetivo fundamental que los profesores
confronten sus prcticas con los nuevos enfoques recomendados para la planeacin,
gestin y evaluacin en matemticas con la finalidad de transformar su labor en el aula. En
la parte 1 se aborda la importancia de la planeacin escolar en el aprendizaje de las
matemticas, en la parte 2 se realiza la planeacin de uno de los cursos que se trabaja en
este nivel educativo y en la parte 3 se estructura una experiencia de evaluacin.
La modalidad de trabajo en este diplomado es el taller donde los profesores apoyndose en
diversas experiencias y fuentes producen saberes que confrontan, validan e institucionalizan
con sus compaeros, asesores e investigadores. En esta forma los participantes ponen en
juego habilidades y actitudes relacionadas con el trabajo individual y colectivo tales como la
argumentacin clara y precisa de ideas en forma oral y escrita, la disposicin para discutir y
poner en tela de juicio los conocimientos, habilidades y actitudes que se tienen. As como la
apertura para modificarlos e interesarse por las ideas de los dems. Por su parte en el curso
corto en Relme 18 participaron 30 profesores y estudiantes, quienes consideran que este es
un modelo interesante para la capacitacin de profesores
Finalmente afirmamos que un aspecto relevante en la estructuracin y realizacin de este
experiencia, es la consideracin del denominado experimento de desarrollo profesoral
(Simon, 2000) en donde el desarrollo didctico de los profesores se promueve a travs de
un ciclo continuo de reflexin e interaccin entre los formadores, investigadores y
profesores.
422
Referencias Bibliogrficas
Bishop, A. (1999). Enculturacin matemtica. La educacin matemtica desde una perspectiva cultural.
Barcelona, Espaa: Paids.
Brousseau, G. (1983). Los obstculos epistemolgicos y los problemas de la enseanza. Mxico, D.F:
Departamento de Matemtica Educativa, CINVESTAV-IPN.
Chevallard, Y., Bosch M. y Gascn, J. (1998). Estudiar matemticas. El eslabn perdido entre la
enseanza y el aprendizaje. Mxico, D.F: SEP.
De Corte, E. & Malaty, G. (2000). Report of working group 4: Connecting mathematics
problem solving to the real world. Amman, Jordan: International conference on mathematics
education into the 21 st century: mathematics ford living.
Duval, R. (1998). Registros de representacin semitica y funcionamiento cognitivo del
pensamiento. En F. Hitt (Editor), Investigaciones en Matemtica Educativa II Mxico, D.F.:
Grupo Editorial Iberoamrica, 173-201.
Farias, G. (1995). Maestro, una estrategia para la enseanza. La Habana, Cuba: Academia.
Guzmn, M. (1993). Enseanza de las ciencias y la matemtica. Tendencias innovadoras. Madrid,
Espaa: Editorial Popular, S. A.
Leontiev, A. (1981). La actividad en Psicologa. La Habana, Cuba: Pueblo y Educacin.
Mullis, I., Martin, M. Smith, T., Garden, R., Gregory, K., Gonzlez, E., Chrostowski, S. y
Connor, K. (2003). Los profesores y su preparacin. En Marcos tericos y especificaciones de
evaluacin
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TIMMS
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Madrid.
Disponible
en:
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OCDE (2000). Proyecto PISA. La medida de los conocimientos y destrezas de los alumnos: un nuevo
marco de evaluacin. OCDE.
Simon, M. (2000). Research on mathematics teachers development: The teacher
development experiment, en R. Lesh y A.E. Kelly (Eds.), Handbook of research design in
mathematics and sciences education. Lawrence Eribraum Associates, 335 359.
Slisko, J. (2003). Los conocimientos y destrezas para la vida segn el proyecto PISA: Cules son sus
implicaciones para la enseanza de las matemticas y de las ciencias naturales?. Acapulco, Mxico:
Facultad de Matemticas de la UAG.
Velzquez, S., Flores, C., Garca, G., Gmez, E. y Nolasco, H. (2001). El desarrollo de
habilidades matemticas en situacin escolar. Mxico, D.F: Grupo Editorial Iberoamrica.
423
424
Resumen
Los sistemas de creencias son una particular visin del mundo de la matemtica e inciden en la
manera en que se enfrenta un problema, en los procedimientos, el tiempo y la intensidad del
trabajo que se realizar. El propsito de nuestra investigacin es indagar cul es la concepcin
de los docentes sobre la Matemtica, su enseanza y su aprendizaje y cmo incide esta
concepcin en su manera de resolver problemas y en su propia prctica docente. Los datos
determinan que muy pocos docentes definen la matemtica como una construccin que
incluye conjeturas, pruebas y refutaciones y la mayora tiene una visin en la que saber
matemtica es ser hbil en desarrollar procedimientos e identificar los conceptos bsicos de
la disciplina.
Introduccin
"No estamos hablando acerca de una mejor o peor manera de ensear la misma matemtica;...Me ha
llevado algn tiempo darme cuenta de que ste no es el caso. Yo sola pensar que los profesores de
matemtica estaban todos enseando la misma disciplina, algunos hacindolo mejor que otros. Ahora creo
que hay efectivamente dos disciplinas diferentes siendo enseadas bajo el mismo nombre: "Matemtica".
Skemp (1978)
Los sistemas de creencias son una particular visin del mundo de la matemtica, la perspectiva
con la cual cada persona se aproxima a ella y pueden determinar tanto la manera en que se
enfrenta un problema, como los procedimientos, el tiempo y la intensidad del trabajo que
se realizar.
Existen numerosas investigaciones sobre las concepciones y creencias de los docentes
sobre la matemtica y su incidencia en el aprendizaje de sus alumnos. Thompson (1992),
rese los estudios que documentan cmo los docentes difieren ampliamente en sus
creencias sobre la naturaleza y el sentido de la matemtica, desde considerarla como un
cuerpo esttico y unificado de conocimientos absolutos e infalibles, hasta verla como un
campo de creacin e invencin humana en continua expansin. Entre ellos Skemp (1978),
propuso una distincin entre matemtica instrumental y matemtica relacional: la concepcin
instrumental la considera como un conjunto de "planes preestablecidos" para desarrollar
tareas matemticas. La concepcin relacional, en contraste, est caracterizada por la posesin
de estructuras conceptuales que permiten construir diferentes planes para desarrollar una
actividad matemtica; los medios se independizan de los fines a partir del aprendizaje de
principios inclusores adecuados para usarse en una multitud de situaciones o tareas. El
autor considera que la diferencia entre estas dos concepciones sobre la comprensin y el
425
426
Si el rol docente es percibido como transmisor de informacin y el rol del alumno se asocia
a la recepcin, entonces la tarea del profesor consistir en presentar la leccin planificada,
sin disgresiones ni cambios ineficientes. Si, por el contrario, se considera que el
descubrimiento y la verificacin son procesos esenciales en matemtica y que el docente
debe crear y mantener una atmsfera informal y abierta en la clase para asegurar la libertad
de los estudiantes de hacer preguntas y explorar sus ideas, resultar un clima de clase que, al
menos potencialmente, ser el sostn del desarrollo de las habilidades de resolucin de
problemas de los alumnos.
En suma, concientes o no, las creencias modelan el comportamiento matemtico de
docentes y alumnos, determinan el ambiente de la clase y pueden constituirse en un
obstculo para la implementacin de mejoras curriculares.
Mtodo
Participantes
217 docentes de 3er. Ciclo a cargo de esta rea, (maestros de rea y profesores de
matemtica con ttulo terciario y universitario en matemtica o disciplinas afines) que
realizaban un programa de capacitacin ofrecido por la Universidad.
De acuerdo a su nivel de formacin, podemos caracterizarlos como sigue:
a) 32 docentes con ttulo secundario (tcnicos, maestros, bachilleres con algunas materias
en la Universidad, etc.)
b) 148 docentes con ttulo terciario no universitario ( de los cuales 58 tienen ttulo
especfico y el resto no especfico en Matemtica).
c) 37 docentes con ttulo universitario no especfico en Matemtica ( arquitectos,
qumicos, fsicos, ingenieros, etc.)
427
Instrumento
Se utiliz un cuestionario compuesto por 6 tems tendientes a indagar la concepcin de los
docentes sobre la matemtica en general y sobre el papel de la resolucin de problemas en
la enseanza.
El tem 1 indaga la concepcin sobre la Matemtica como ciencia. El 2 y el 3 se relacionan
con su percepcin sobre las caractersticas de los buenos alumnos en matemtica y con
su propia actividad en el aula. El tem 4 investiga la concepcin sobre la resolucin de
problemas. El 5 explora los criterios de evaluacin ante la resolucin de problemas de sus
alumnos y el 6, a travs de dos problemas para resolver, evala los procedimientos,
recursos y estrategias utilizadas por los docentes.
Este instrumento definitivo, surgi luego de la realizacin de una prueba piloto, de la que
surgieron las modificaciones realizadas.
El cuestionario se administr en forma escrita e individual. Su realizacin fue voluntaria.
Resultados
Analizaremos en este trabajo, a partir de la clasificacin de Ernst sobre concepciones de los
docentes sobre la Matemtica, slo el Item 1, en el que se pregunta : Cul es para Ud. el
ncleo central de la actividad matemtica y por qu?. Al realizar un primer anlisis de las
respuestas nos encontramos con 77 docentes que manifiestan en forma explcita que la
Matemtica es resolucin de problemas... o que la resolucin de problemas es el ncleo
central de la actividad matemtica , mientras que 140 ponen el nfasis en otros aspectos,
considerndola un instrumento para otras disciplinas o para resolver problemas cotidianos,
o considerndola como un cuerpo unificado de conocimiento, compuesto por estructuras y
relaciones lgicas.
Sin embargo, a partir del anlisis de las justificaciones de los docentes y de los resultados
globales del cuestionario, se observa que los docentes que explcitamente caracterizan la
Matemtica como Resolucin de Problemas, en realidad muestran discrepancias y
contradicciones entre su respuesta ante la pregunta realizada y la concepcin implcita que
realmente tienen y expresan en sus justificaciones o en otros tems del cuestionario:
Algunas de las justificaciones ofrecidas dentro de este grupo son las siguientes:
428
430
Categora 3:
Consideracin de Aspectos Socioepistemolgicos
en el Anlisis y el Rediseo del Discurso
Matemtico Escolar
431
432
Introduccin
Una buena cantidad de investigaciones en Matemtica Educativa, en Latinoamrica y el
mundo, comparten como problemtica bsica explicar los procesos de aprendizaje y enseanza
de las matemticas. Muchos caminos son posibles para abordar esta problemtica; pero es
posible notar que una parte considerable de las investigaciones se basan, explcitamente o no,
en las ideas que la epistemologa gentica proporciona. Por ejemplo, la idea de que las personas
acceden al conocimiento a travs de diversas etapas es particularmente atractivo para los
matemticos educativos y profesores de matemticas; ya que dan criterios para la accin en los
procesos de enseanza. Plantear la necesidad de diversos prerrequisitos para acceder a
diferentes corpus del conocimiento, como el preclculo o la prelgebra, son ejemplos de
funcionamiento de estas ideas a una escala global.
El centrar la problemtica en la enseanza y aprendizaje de las matemticas deriva en dos
aproximaciones especficas que dominan el horizonte de la Matemtica Educativa: aquella que
centra su atencin en los procesos de asimilacin del conocimiento y aquella que centra su
atencin en los procesos de transmisin del conocimiento. La primera corresponde a lo que es
llamado el paradigma cognitivo y la segunda a lo que bien podra llamarse el paradigma instruccional.
Comnmente la primera aproximacin fundamenta a la segunda. Una de las caractersticas que
comparten estas aproximaciones consiste en no problematizar el conocimiento matemtico; las
matemticas, y sus conceptos, son fijas e inalterables, son aquellas sealadas por los corpus de
conocimiento establecidos: Aritmtica, Geometra, Clculo, Variable Compleja.
En esta seccin del Acta Latinoamericana se podr encontrar una gama de investigaciones que
con diversos argumentos y en diferente medida se oponen a los paradigmas cognitivo e
instruccional. Tales investigaciones se enmarcan en la llamada aproximacin socioepistemolgica en
Matemtica Educativa. Dos principios interdependientes de esta aproximacin merecen ser
sealadas aqu: 1) La problemtica central de la Matemtica Educativa es explicar cmo se
construye conocimiento matemtico y 2) el conocimiento matemtico no surgi para vivir en
la escuela. As, en los artculos que siguen se podrn encontrar investigaciones que se apoyan
en ambos principios. De ambos principios se derivan investigaciones que buscan caracterizar
las condiciones de la gnesis del conocimiento y/o redisear el discurso matemtico escolar. En general los
rediseos son estructurados en funcin de los hallazgos encontrados en la bsqueda de las
condiciones de la gnesis.
Al respecto el principal hallazgo de la aproximacin socioepistemolgica parece ser el haberse
percatado de la necesidad de no otorgarle el papel protagnico a los objetos matemticos
(aquellos objetos presentes en una organizacin matemtica especfica; como lo son, por
ejemplo, los conceptos matemticos) y su cognicin; para trasladar el foco de atencin a las
ideas o necesidades que dan origen a mltiples conocimientos matemticos; ideas y necesidades
que se sostiene son de origen social. El conocimiento matemtico, y por ende su construccin,
es un hecho social. Esta afirmacin es, al parecer, la tesis bsica de la aproximacin
socioepistemolgica en Matemtica Educativa. Pero que quiere decir exactamente esto?
De acuerdo con Cantoral (2002) la socioepistemologa se plantea el examen del conocimiento
situado, aquel que atiende a las circunstancias y escenarios particulares. El conocimiento en
este caso, se asume como el fruto de la interaccin entre la epistemologa y factores sociales.
Esta consideracin general plantea al programa socioepistemolgico problemas tericos y
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435
436
Introduccin
La aproximacin socioepistemolgica y la Teora de Situaciones Didcticas Brosseau, G.
(1986, 1997, 2000) constituyen nuestro marco terico, como metodologa utilizamos a la
Ingeniera Didctica Artigue, M.(1995).
Analizamos las relaciones que establecen los estudiantes entre la primitiva y la derivada en
el escenario grfico, especficamente la relacin del Teorema Fundamental del Clculo
(TFC), en el cual, la funcin rea esta representada de la manera siguiente A (x) ~ f, que
puede leerse como el rea bajo la curva de la derivada es a la grfica de la primitiva y
damos cuenta de cmo los estudiantes descubren dicha relacin a travs de las
interacciones con diversos tipos de funciones y que son aplicadas a la resignificacin en
Fsica, por ejemplo, cuando se manejan conceptos inherentes al movimiento rectilneo,
uniformemente acelerado o tiro parablico.
Otro escenario consiste en discutir aspectos de la funcin primitiva a travs de la
informacin grfica de la funcin derivada sin considerar explcitamente las expresiones de
las funciones, y ha sido analizado en el trabajo de Cordero (1994).
Postulamos que cuando los estudiantes interactan en ambientes grficos, reconstruyen
significados (aqu existe una epistemologa), justamente la perspectiva esta en la
argumentacin que se encuentra en dicho ambiente grfico Aguilar, M.A.(2002,2003).
Consideramos que los estudiantes reconstruyen significados a travs de asociar prcticas,
las cuales provienen de la actividad humana, la cual concebimos como el conjunto de
actividades que realiza un individuo en una situacin concreta, en nuestro caso tratase de el
estudiante, el cual se encuentra inmerso en el proceso de construccin o reconstruccin de
su conocimiento, en este caso, la relacin entre F y F que es el (TFC). El proceso de
construccin y reconstruccin que se da en la actividad humana, genera las
argumentaciones, en nuestro caso Comportamiento Tendencial de las Funciones (ctf) y
Teorema fundamental del Clculo (TFC).
437
438
Un Estudio del Teorema Fundamental del Clculo en el Contexto rea Bajo la Curva
Aplicacin 2
Aplicacin 1
Anlisis
Como seala la ingeniera didctica, un anlisis a priori, es conveniente, en nuestro caso
intervienen como fundamentos la aproximacin socioepistemolgica y la teora de
situaciones didcticas. Hacemos notar que tales aproximaciones tericas van
estrechamente relacionadas con la metodologa.
En la aproximacin socioepistemolgica, la fuente de abstraccin se encuentra en la esfera
de la actividad humana. Justo en la Teora de Situaciones Didcticas (TSD), las secuencias
involucradas contienen actividades correspondientes a dicha esfera. Podramos decir que la
coexistencia entre la aproximacin socioepistemolgica y la Teora de Situaciones
Didcticas, es precisamente la actividad humana que adems resulta ser el punto comn de
ambas. Tomamos de la aproximacin socioepistemolgica, las actividades o prcticas
sociales y de la TSD, las actividades presentes en las secuencias de la situacin; estudio del
Teorema Fundamental del Clculo en el contexto rea bajo la curva.
Esas actividades son parte de nuestro objeto de estudio, y las vemos plasmadas en las
respuestas que los estudiantes dieron al ser entrevistados. Es por eso que en este trabajo
consideramos a las prcticas sociales como la base del desarrollo en el conocimiento
matemtico.
De acuerdo a lo anteriormente tratado, una de las tareas primordiales de la aproximacin
socioepistemolgica es la identificacin de esas prcticas sociales las cuales han favorecido
y favorecen la construccin del conocimiento matemtico y justamente las detectaremos
en el anlisis de las respuestas que dieron los estudiantes y que se llevan a efecto en el saln
de clases pues resultan ser nuestras evidencias.
439
ii)
iii)
iv)
440
Un Estudio del Teorema Fundamental del Clculo en el Contexto rea Bajo la Curva
v)
Las respuestas dadas por las estudiantes fueron contundentes, debido a que establecieron
relaciones entre funciones primitivas y derivadas utilizando los contextos grfico y analtico
igual que en la actividad A 2, pero ms ampliada puesto que aqu interviene otro factor
fsico, la aceleracin. A ellas no les resulto difcil o tedioso trabajar con estos parmetros,
puesto que establecieron relaciones entre ellos como mostramos a continuacin:
Rosa s(t) que funcin nos describe, cuadrtica, una parbola
Avril una funcin cuadrada, puede ser kt2 para tener desplazamiento a la derecha
Rosa ms algo para tener el desplazamiento
Cecy + c
Rosa la velocidad, que es?
Avril la derivada
Rosa entonces . . . .
Avril -2kt, ahora la derivada otra vez
Rosa mmmjj
Cecy a(t) = -2k
Rosa a que es igual 2k, es una sola constante k, =-k, esa k tiene un valor en todos los
formularios
Cecy es la gravead, es que. . . .
Rosa 9.81 m/ seg2
Avril en que momento la velocidad es cero, en el punto medio
Rosa cuando el proyectil alcance la altura mxima
Avril que relacin existe entre funcin primitiva creciente y la velocidad del proyectil
Karla cuando la posicin del proyectil es creciente, la velocidad . . . .
Cecy decrece, no?
Rosa si pero la relacin que estamos ocupando es depende al rea
Cecy no entiendo, es positiva
Rosa si la funcin es creciente es positiva y si es decreciente es negativa
Podemos decir que esta es una actividad de recopilacin de conocimientos y aplicaciones
con significado, por eso las estudiantes lo realizaron con mucha seguridad, confianza y
optimismo ya que sintieron que vali la pena realizar actividades convertidas
posteriormente en prcticas sociales para la adquisicin del conocimiento matemtico.
Conclusiones
Las herramientas utilizadas fueron:
La identificacin del efecto de los coeficientes en F y F, b) reconocimiento de patrones de
comportamiento grfico, c) bsqueda de tendencias en los comportamientos y d)
establecimiento de relaciones entre F y F.
Los Argumentos utilizados por los estudiantes
Cuando los estudiantes interactan con las grficas de primitivas y derivadas, ellos usan al
comportamiento tendencial de las funciones, cuyo estatus lo ubica en ambientes grficos y
al Teorema Fundamental del Clculo, como argumentos para construir o reconstruir
significados Aguilar, M.A. (2004).
Las resignificaciones
Con respecto a las resignificaciones, llamadas as a nociones o conceptos previos que los
estudiantes ya posean pero que al interactuar con las grficas de F y F y las reas bajo la
441
curva de sta ltima entienden significados o los reafirman convirtindolos en objetos por
ejemplo; mximos, mnimos, puntos de inflexin funcin creciente o decreciente, ello les
permiti construir conocimiento en diversos aspectos tales como: i) los estudiantes hacen
uso de modelos globales y no puntuales poniendo en confrontacin ambos modelos, ii) la
definicin del teorema fundamental, en el discurso escolar es aplicable a funciones
continuas definidas en todo su dominio, con la resignificacin de ciertos tpicos podemos
aplicar el Teorema Fundamental, incluso a cierto tipo de funciones no continuas o no
derivables, es decir, si una funcin es no derivable puede ser integrada utilizando estos
argumentos grficos.
Los obstculos
Los obstculos a los que se enfrentaron los estudiantes fueron:
Ellos estn acostumbrados a que cuando escuchan o ven algo igual a cero lo relacionan
inmediatamente con una cantidad. El ambiente grfico les permite identificar a F(x) = 0
como una funcin, en donde, para cada valor de x el valor de y es cero y dicha grfica
aparece sobre el eje x. Otro obstculo consiste en que a los estudiantes les resulta
complicado identificar las zonas del rea bajo la curva, esto lo superan despus de varias
interacciones con diversas grficas de F y F.
El estatus de la aproximacin socioepistemolgica
De acuerdo a Arrieta, J., Buenda, G., Ferrari, M., Martnez, G. y Surez, L (2004) sta
aproximacin desarrolla estrategias de investigacin de naturaleza epistemolgica donde, es
entendida como el estudio de las circunstancias que favorecen o posibilitan la construccin
del conocimiento. S la epistemologa es entendida a travs de la actividad humana, nos
permite tomar como objeto de estudio situaciones que no estn definidas en una estructura
matemtica y que, sin embargo, estn presentes cuando se estudia al hombre haciendo
matemticas y no solo su produccin matemtica. Es en este sentido donde los aspectos
constructivos del conocimiento son el foco de inters para nuestras investigaciones. El
planteamiento anterior deriva en el anlisis de la relacin entre prcticas sociales y el
conocimiento, entendiendo a las prcticas sociales como un conjunto de acciones
voluntarias que, intencionalmente, desarrolla el individuo para construir conocimiento. Las
investigaciones desarrolladas en este marco se han realizado a travs de revisiones
histricas y de lo que sucede en los sistemas didcticos, en estas investigaciones se da
evidencia de cmo el discurso matemtico suele favorecer solo algunos aspectos
relacionados con dichos conceptos, dejando de lado elementos presentes en la
construccin social del conocimiento tales como los argumentos y las herramientas
relacionadas; que son bsicamente aquellos factores que facilitan la construccin del
conocimiento. Tradicionalmente, la epistemologa de conceptos ha permitido explicar las
dificultades en la adquisicin de objetos estticos; sin embargo, no ha logrado establecer
relaciones, ms all de un nivel utilitario, entre los diferentes tpicos del conocimiento
matemtico. Nuestra hiptesis bsica, consiste en sealar que una epistemologa basada en
prcticas sociales favorecera un estudio en la construccin social de la matemtica a travs
de la reconstruccin de significados asociado al saber matemtico. De esta manera se
favorecera el carcter funcional del mismo. Una vez que se reconocen a las prcticas
sociales como generadoras de conocimiento, las situaciones que se disean fundamentadas
en dichas socioepistemologas permiten hacer evidente herramientas y argumentos en los
contextos interactivos del saln de clases (Ibd.). En efecto los planteamientos anteriores
se percibieron en el desarrollo de la presente investigacin, en donde los estudiantes
realizaron lo siguiente:
442
Un Estudio del Teorema Fundamental del Clculo en el Contexto rea Bajo la Curva
Desarrollaron actividades tales como; trazar un sistema de ejes cartesiano, dibujar grficas
tanto de F como de F (usando herramientas IRBE) para finalmente asociar (estableciendo
relaciones), esto les permiti realizar algunas prcticas sociales bien definidas, que a su vez
los condujo a derivar e integrar o variar y aproximar.
Referencias Bibliogrficas
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(Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa (Vol. 15, Tomo II, pp. 1004-1009).
Mxico.
Aguilar, M. A. (2003). Reconstruccin de Significados que realizan los estudiantes entre F
y F, cuando interactan en ambientes grficos. En J. Delgado (Ed.), Acta Latinoamericana
de Matemtica Educativa (Vol 16, Tomo II, pp. 704-709). Chile.
Aguilar, M. A. (2004). Reconstruccin de Significados de la primitiva y Derivada en
ambientes grficos. La argumentacin como parte esencial de la actividad humana. En L.
Daz (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa (Vol. 17, Tomo I, pp. 176-180).
Mxico.
Artigue, M. (1995). Ingeniera Didctica. En P. Gmez (Ed.), Ingeniera didctica en educacin
matemtica. Un esquema para la investigacin y la innovacin en la enseanza y el aprendizaje de las
matemticas. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Arrieta, J., Buenda, G., Ferrari, M., Martnez, G. y Surez, L. (2004). Las Prcticas Sociales
como generadoras del conocimiento matemtico. En L. Daz (Ed.), Acta Latinoamericana
de Matemtica Educativa (Vol. 17, Tomo I, pp. 418-422). Mxico.
Brosseau, G. (1986), Fondements et mthodes de la didactique des mathmatiques,
Recherches en Didactique des Mathmatiques 7( 2), 33-115.
Brousseau, G. (1997). Theory of Didactical Situations in Mathematics. Didactique des Mathmatiques.
EUA: Kluwer Academic.
Brousseau, G. (2000). Educacin y didctica de las matemticas. Educacin Matemtica 12(1),
5-38.
Cordero, F. (1994). Cognicin de la Integral y la construccin de sus significados: un estudio del Discurso
Matemtico Escolar. Disertacin doctoral no publicada, Cinvestav, Mxico.
443
444
En este trabajo se presenta los avances de una investigacin que tiene como objetivo explorar qu
alternativas son factibles para la construccin de las convenciones matemticas, presentes en los
exponentes no naturales, en el plano del pensamiento aritmtico- algebraico. Ya que consideramos a la
convencin matemtica como una herramienta para la construccin del conocimiento matemtico
funcional, hemos diseado una alternativa: que se trata de una situacin didctica tomando como
metodologa a la Ingeniera Didctica y basada en la hiptesis de construccin de conocimiento que nos
proporciona el proceso de convencin matemtica. Aqu presentamos, adems, los resultados de una
puesta en escena de la situacin con estudiantes de secundaria.
Introduccin
Esta propuesta surgi a partir de las siguientes exploraciones preliminares:
ARGUMENTOS
2 =0
23 =(2)(2)(2) =8
( 2) = 3
23 / 2 = 2 3
20 = 2
2 = 1.4
Con estos tipos de respuestas nos damos cuenta que el estudiante no tiene claro el concepto de
exponentes no naturales y no ha alcanzado la estabilidad necesaria para construir el
conocimiento de la funcin exponencial. Se observ, por ejemplo, que los estudiantes estn
muy influenciados con el concepto de los exponentes naturales (multiplicacin reiterada) por
las respuestas que dieron, el cero como nada o de ninguno, la segmentacin del nmero
445
negativo como nmero positivo con el signo menos, adems de que el alumno cuando se
le present un radical lo ignor y no interpret su resultado como una exponenciacin.
Los libros de texto
Haciendo una revisin de varios libros de secundaria y de lgebra de diferentes niveles
escolares observamos que la mayora de ellos (Alarcn, 2000; Almaguer et al. 1994; Barnett,
1997; Catter, 1997; Gabran, 1990; Laraglia et al, 1997; Npoles, 1965; Salas, 1997; Shaaf, 1997)
realizan el siguiente tratamiento:
La secuencia de los exponentes es la siguiente: como abreviacin de la multiplicacin
reiterada (naturales), cero, negativo y fraccionario
Sus argumentos son de tal manera que se conservan las leyes de los exponentes
naturales; pero en realidad no son objetos de estudio. (Tabla 1)
ARGUMENTOS
2n * 2m = 2n + m
E
X
P
O
N
E
N
T
E
S
Cero
(2 )
n m
2n 2 = 2n m
0
2 2 = 2 2 =1
1 = 2 4 2 4 = 2 4 4 = 20
No hay
argumentos
2 =1
Negativo
Fraccionario
2 2 2 2 = 2 2 + 2 = 2 0 = 1
1 2 2 = 2 4 26 = 2 46
2 2 = 1 2 2
= 2 2 1 2 2 = 2 2
No hay
argumentos
(2 )
21 2 21 2 = 21 2+1/ 2
12 2
= 21 = 2 (21 2 ) = 2
2
= 21 = 2
No hay argumentos
21 2 = 2
2 = 21 2
Tabla 1. Argumentos presentes en los libros de Texto
= 2nm
= 1, a n = 1
= a
).
Dichas reglas de transformacin son utilizadas en la escuela para realizar operaciones con
monomios, aplicar reglas de derivacin e integracin y para la definicin de funcin
exponencial y logaritmo.
La nocin de convencin matemtica
Para dar cuenta de la naturaleza de los significados que giran alrededor de los exponentes
hemos acuado la nocin de convencin matemtica (Martnez, 2002; Martnez, 2003). Una
convencin matemtica es un agregado (bajo la forma de una definicin, un concepto, una
restriccin, una interpretacin entre otras) a una teora, establecido con el objetivo de que una
estructura o parte de ella, de objetos matemticos construida con anterioridad se preserve para
satisfacer ciertos requerimientos dentro de una nueva organizacin del conocimiento.
446
Una Alternativa para la Construccin Aritmtica-Algebraica de las Convenciones Matemticas Presentes en los Exponentes
Es decir, en nuestras exploraciones preliminares nos damos cuenta que en las aulas escolares
hay un cierto problema con estos objetos matemticos, el estudiante no percibe el carcter
convencional del manejo de los exponentes (porque convenir matemticamente as). Desde
nuestro punto de vista son necesarios varios aspectos para la construccin de las convenciones
matemticas. En particular, en el marco del pensamiento aritmtico-algebraico son: la ruptura
de la concepcin de cero como nada, la del exponente entero como multiplicacin reiterada y
la del surgimiento de las convenciones como un acuerdo para dar unidad a la operatividad de
las potencias.
Descripcin de la situacin didctica
Objetivo. Se pretende que el estudiante 1, construya de manera aritmtico-algebraico las leyes de
los exponentes manipulando la objetivisacin de las potencias en forma verbal y despus
confront su conocimiento de 2 0 con la ley del exponente para el producto, para que se
percate de porque convenir matemticamente que 2 0 =1.
Anlisis a priori. Los estudiantes contestarn 2 0= 0 o que 2 0 = 2, por el manejo que se le da en
los libros y en las aulas escolares a estos objetos matemticos y por la influencia del concepto
de los exponentes naturales.
Diseo y anlisis a priori. Esta situacin didctica esta comprendida en ocho actividades y se
clasifica en cuatro etapas que son las siguientes:
La primera etapa (Actividad 1 y 2). Recordar, Familiarizar y Objetivizar.
Actividad 1. Recordar y familiarizar los elementos de la notacin exponencial como son los
exponentes y la base, y el concepto de los exponentes naturales como multiplicacin reiterada
a travs del llenado de una tabla hasta la dcima potencia de dos, clasificada en exponentes,
notacin exponencial, valor de la potencia y nombre de la potencia. Objetivizar de manera
verbal el nombre de la potencia, es decir, hacer de las potencias objetos.
Actividad 2. Que se percate que al realizar multiplicaciones con potencias de dos, el
resultado es otra potencia de dos; tratando de objetivizar aqu tambin las potencias de manera
verbal y que observe que hay una cierta regularidad: la ley de los exponentes para el producto.
Adems que todos son mltiplos de dos (es aqu donde encuentra la manera de resolver
aritmticamente y de manera intuitiva algebraicamente la ley).
La segunda etapa (Actividad 3). Construir.
Actividad 3. Se les recuerda que existe una ley de los exponentes para el producto y que es la
que encontr en la actividad anterior, tratando de que reflexione con respecto a la primera
etapa. Para esto se llena una tabla de multiplicaciones de potencias de dos, expresadas de
manera verbal, guindose por la primera actividad, para as recalcar y construir la nocin de la
ley del producto tanto aritmtico como algebraico es aqu donde esperamos que se de cuenta
1 Esta situacin didctica esta diseada para estudiantes de secundaria (12-15 aos en el sistema educativo
mexicano)
447
o 23 * 22 = 8 * 4 = 32
2 *2 = 3 2
2 * 2 = 25 = 32
3
Actividad 5. Profundizar esta propiedad resolviendo varios ejercicios, donde se dar cuenta
que resolviendo de las dos maneras llega al mismo resultado (esta es nuestra herramienta para
dar cuenta del carcter convencional de 2 0)
La cuarta y ltima etapa (Actividades 6, 7 y 8). Confrontar y Convenir.
Actividad 6. Se le pregunta cuanto vale 2 0 para determinar cul es su conocimiento antes de
pasar a la siguiente actividad.
Actividad 7. Esta actividad, depende de la respuesta de la actividad anterior, aqu confrontar
su conocimiento de 2 0 con la ley del producto de exponentes resolviendo de las dos maneras.
Si su respuesta de 2 0 es 1, observar que llega al mismo resultado resolviendo de las dos
maneras y si no tendr que convenir cuanto tiene que valer 2 0 para obtener el mismo resultado
(es aqu donde el alumno se tiene que dar cuenta del carcter convencional de porque 2 0 =1).
Actividad 8. Por ltimo se le pregunta por segunda vez cuanto vale 2 0 despus de haber
analizado la actividad anterior.
Algunos resultados de la puesta en escena
Se le aplico a estudiantes de 1 er ao de secundara de 13 y 14 aos aproximadamente, en la
ciudad de Chilpancingo Gro. Para esto se hicieron dos equipos de tres integrantes cada uno.
Una Alternativa para la Construccin Aritmtica-Algebraica de las Convenciones Matemticas Presentes en los Exponentes
al primer nmero. Cabe subrayar que en esta actividad nos falto material de apoyo que son las
calculadoras ya que los estudiantes eran muy lentos para realizar las multiplicaciones.
La segunda etapa: al principio hubo confusin por la poca familiaridad de multiplicar objetos
matemticos expresados de manera verbal, as que le pedimos que se guiara por la primera
actividad y resolvieron sin ningn problema. Respecto a la descripcin de la ley del producto
de la manera aritmtica quizs por nuestra pregunta confusa en trminos verbales para los
estudiantes, no especificaron explcitamente la ley con un ejemplo concreto que es como lo
queramos.
La tercera etapa: en esta etapa los estudiantes se dieron cuenta de lo que haban encontrado al
realizar las actividades anteriores (al mencionar la ley del producto y las dos formas en que se
pueden resolver) y varios se queran regresar para cambiar la respuesta de la construccin de la
ley. Con respecto a la profundizacin de esta propiedad no tuvieron ninguna dificultad.
En la cuarta etapa: La respuesta de la actividad seis fue lo que tenamos previsto en nuestro
anlisis a priori, un equipo concluyo que 2 0 = 2 y el otro que tena dos valores 2 0 =0 o 2.
449
Referencias Bibliogrficas
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Almaguer, G., Bazalda, J., Cant F. y Rodrguez L.(1994). Matemticas 2. Mxico: Limusa.
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Catter, P. (1997). Fundamentos de Matemticas I. Mxico: Mc Graw Hill
Figueras, O., Filloy E. y Lema, S. (1984). lgebra I y II. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Gobran, A.(1990). lgebra Elemental. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica
Laraglia, F., Elmore, M. y Conway, D. (1997). lgebra. Mxico: Latinoamericana.
Martnez, G. (2002). Explicacin Sistmica de Fenmenos Didcticos ligados a las
Convenciones Matemticas. Revista Latinoamericana de Matemtica Educativa 5(1), 45-78.
Npoles, A. (1965). lgebra elemental para escuelas secundarias. Mxico.
Martnez, G. (2003). Caracterizacin de la convencin matemtica como mecanismo de construccin de
conocimiento. El caso de de su funcionamiento en los exponentes. Disertacin doctoral no publicada.
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Martnez, G. (en prensa). Continuidad y Ruptura de significados en la transmisin y difusin
del conocimiento. Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa (Vol.18.)
Martnez, M. y Struck, F. (1998). Matemticas 2. Mxico: Santillana.
Salas, L.(1997). Matemticas I. Mxico: Ediciones Castillo.
Shaaf, P.(1997). lgebra. Un enfoque moderno. Mxico: Revert.
450
Bajo la visin socioepistemolgica, las prcticas sociales se reconocen como fundamentacin del
conocimiento matemtico. Estas se reinterpretan para lograr su ingreso al sistema didctico a travs de
situaciones en las que dichas prcticas se transforman en el argumento. Ello permite hablar de una
resignificacin del conocimiento matemtico (periodicidad) en un contexto argumentativo
(interpretacin situacional de la prctica prediccin). Nuestra propuesta es que lo peridico permitir
percibir articulaciones al seno del saber matemtico.
Introduccin
En el marco de la Socioepistemologa se est desarrollando investigacin acerca de la
construccin social del conocimiento matemtico, entendida sta como explicar la generacin
del saber a travs de las prcticas sociales que le dan origen (Cantoral y Farfn, 1998; Cantoral,
2000; Cordero, 2001). Uno de los principales resultados es la formulacin de epistemologas de
prcticas en las que la imagen de un conocimiento matemtico puro y limpio se deja de lado,
para dar espacio a un conocimiento no lineal en el que las argumentaciones y herramientas lo
reconstruyen continuamente (Cordero, 2003).
Tomar a las prcticas sociales como una variable didctica ampla necesariamente los marcos
de referencia sobre el conocimiento matemtico. En estos nuevos marcos, los aspectos
analticos del saber normalmente provilegiados en el sistema didctico- son robustecidos por
argumentos y herramientas que pertenecen ms al mbito del quehacer humano y no
exclusivamente al matemtico. Nuestra propuesta es que las prcticas sociales y no los objetos
matemticos- favorecen el trnsito entre dominios del saber para constituir un conocimiento
funcional y articulado.
Lo peridico
En un marco socioepistemolgico, podemos percibir a lo peridico todo aquello en un sentido
institucional, cultural e histrico que tiene que ver con la periodicidad- como un lenguaje que
se usa antes, incluso, de que aparezca la periodicidad en su forma institucionalizada.
Sin embargo, los procesos de institucionalizacin han reducido este atributo a un equivalente
con la definicin de la funcin peridica, privilegiando adems una centracin en funciones
continuas; muy en particular, en las funciones trigonomtricas. En consecuencia, el uso de la
periodicidad en el sistema didctico parece limitarse a la aplicacin de una frmula para
determinar si una funcin es o no peridica, as como al uso de teoremas factuales que
451
establecen una relacin biunvoca entre periodicidad y los comportamientos senoidales y que
excluye cualquier otra funcin o comportamiento peridico.O bien, en el mejor de los casos, se
establece una relacin biunvoca tambin entre cualquier forma de repeticin de una grfica y
la propiedad peridica.
Como ejemplo, a un grupo de cuatro profesores de nivel superior se les plante la pregunta,
De las siguientes grficas tiempo-distancia (Figura 1), cules son peridicas?
distancia
3
distancia
6
1
2
8 10 12
tiempo
8 10 12
tiempo
distancia
distancia
3
2
1
3
2
1
2
8 10 12 tiempo
8 10 12
tiempo
Figura 1
Dos ideas iniciales fueron que Todas son peridicas...excepto la ltima porque es discontinua... Todas
son peridicas porque se estn repitiendo
Una vez acordado que las grficas peridicas son aqullas que se repiten igual todo el tiempo,
entonces surgieron argumentos como
La segunda grfica es peridica porque se repite igual todo el tiempo , lo mismo que la primera
"Es como si hiciramos un cuadrito en la primera para ver el periodo de repeticin. Podemos
hacer tambin un cuadrito para la segunda grfica y veramos, igual que en la primera, que el
cuadrito se va repitiendo todo el tiempo igual ...aunque tambin sube.
U
Para lo peridico, la socioepistemologa que hemos formulado (Buenda, 2004) explica que la
prediccin como prctica social resulta ser un argumento para construir lo periodico ya que al
predecir, se reconstruyen los signficados asociados a la repeticin de un movimiento. Es
importante hacer notar que la prctica de prediccin no se reduce a pedir ejercicios de
prediccin y analizar si el estudiante logr o no predecir correctamente. Ms bien, se compone
de todo un escenario predictivo, desarrollado y propuesto de manera intencional de tal manera
que sea una actividad que trascienda y transforme al objeto en cuestin. Ah, las predicciones
situacionales formulan argumentos que se van construyendo de acuerdo con las operaciones
que los estudiantes son capaces de hacer, bajo las condiciones que ellos son capaces de
capturar y transformar y con los conceptos que van construyendo progresivamente (Cordero,
2001).
Si por argumento uno podra entender una construccin hecha para convencer en el
contexto de la interaccin, bajo la visin socioepistemolgica, la argumentacin es la
materializacin de la prctica intencional (Campos, 2003). Y se compone de significados,
procedimientos y de cuestiones cognitivas con relacin a un contenido especfico. Por lo tanto,
la argumentacin es algo necesariamente ms rico, compuesto no slo de elementos de corte
discursivo sino de elementos que dan cuenta del uso del conocimiento en cuestin; es decir,
dan cuenta de la resignificacin del conocimiento matemtico.
Un argumento para lo peridico
Hasta ahora (Buenda, 2004), hemos estudiado la periodicidad en un contexto de funciones y
sus grficas. Para ello, se dise una situacin compuesta por ocho grficas tiempo-distancia
que representaban movimientos peridicos. Las cuatro primeras grficas son las que se
muestran en la figura1. La situacin propone describir el movimiento en cada caso y,
posteriormente, predecir la posicin del mvil en un tiempo futuro (t = 231). Hemos dado
evidencia acerca de la reconstruccin de significados acerca de la repeticin del movimiento
por medio de una confrontacin entre agrupaciones de las grficas por semejanzas y
diferencias antes y despus de predecir. Los criterios que se ponen en juego para agrupar antes
y despus de predecir pueden ser percibidos de diferente manera cuando slo son tomadas en
cuenta las caractersticas repetitivas de las grficas en comparacin con tomar en cuenta el modo
y tipo de repeticin. Esta distincin es la que favorece la prediccin que se realiza en cada una
de las grficas.
Una vez confrontadas dichas clasificaciones, tenemos un escenario para resignificar lo
peridico; un escenario tal que la relacin periodicidad-predecir puede percibirse a travs de
argumentos y herramientas situacionales. As, la bsqueda de significaciones para lo peridico
no descansa en un virtual encadenamiento lgico matemtico de objetos, sino en el buscar la
prediccin de la posicin lejana que se tendr sobre la grfica del movimiento dada una cierta
informacin actual (Cantoral, 2001).
En ese entorno, se presentan dos elementos importantes alrededor de lo peridico: el
comportamiento de la funcin visto como una unidad compuesta del comportamiento en cada
uno de los ejes y la necesidad de una relacin dialctica entre anlisis de tipo local y global.
Esta unidad de anlisis surge en un escenario que propone a la prediccin como una prctica
453
intencional de tal manera que se tiene que echar mano de herramientas como el hallar y usar una
unidad de anlisis
En el reconocimiento de dicha unidad juega un papel importante la relacin dialctica entre
anlisis de tipo local y global ya que tendr que ser tal que en s misma contenga informacin
del todo y de cada una de las partes que la componen para que lo peridico del movimiento
sea relevante.
Anlisis global
Anlisis local
Una vez reconocida dicha unidad, su uso obliga a explicitar el comportamiento en el eje x y en
el eje y para distinguir el tipo de repeticin que presenta una grfica. Ya no ser lo mismo decir
slo La grfica se repite que especificar cmo es que se repite. El proceso peridico puede
ser distinguible de una manera funcional til- del objeto peridico ya que, aunque, un proceso
peridico implica una repeticin en el movimiento, ahora puede percibirse que dicha
repeticin puede tener diferentes acepciones. Este es un aspecto cognitivo importante dentro
de una socioepistemologa rodeado de elementos que no son slo de corte cognitivo y que
habla de elementos como el comportamiento de las funciones como herramienta presente en
la discusin de lo peridico.
Lo anterior da cuenta de cmo, al materializar una prctica social, sta puede ser vista como un
argumento en la resignificacin del saber. Haciendo un anlisis enfocado en la situacin, este
argumento de prediccin se va formando de argumentos que se van construyendo de acuerdo
con las operaciones que los estudiantes son capaces de hacer y con los significados que van
reconstruyendo progresivamente. Veamos los siguientes procedimientos cuando se pide
predecir la posicin del objeto en el tiempo 231 en la primera de las grficas que presentamos
anteriormente.
a) Del futuro al presente. El tiempo pedido se divide entre el intervalo de la unidad de anlisis. Se
determinan cuntos ciclos completos hay y se hace una bsqueda local de acuerdo al residuo
de la divisin.
distancia
3
2
1
8 10 12
231
231
8
454
= 28
tiempo
Se forman 28 ciclos completos y sobran 7, siete segundos, por lo que el mvil estar en la
posicin equivalente al tiempo 7.
b) Del presente al futuro. Se reproduce la unidad tantas veces como sea necesario hasta hallar,
aproximadamente, el tiempo pedido. Esta aproximacin puede ser por exceso o defecto al
valor pedido. Una vez que se determinen cuntos ciclos se cumplirn entonces se hace una
bsqueda local.
29 ciclos porque 8 x 29 = 231 y se regresa 1
distancia
3
2
1
8 10 12
231
tiempo
455
Nuestra tarea ahora es proponer un escenario predictivo para el caso de las fracciones en el
que el hallar y usar una unidad de anlisis sean herramientas en el reconocimiento til de lo
peridico.
Referencias Bibliogrficas
Buenda, G. (2004). Una epistemologa del aspecto peridico de las funciones en un marco de prcticas
sociales. Tesis de Doctorado no publicada, Departamento de Matemtica Educativa,
Cinvestav-IPN, Mxico.
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aproximacin socioepistemolgica. Tesis de Doctorado no publicada. Departamento de
Matemtica Educativa, Cinvestav-IPN. Mxico.
Cantoral, R. y Farfn, R. (1998). Pensamiento y lenguaje variacional en la introduccin del
anlisis. Epsilon 42(14), 854-856.
Cantoral, R. (2000). Pasado, presente y futuro de un paradigma de investigacin en Matemtica
Educativa. Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa. (Vol. 13, pp.54-62). Mxico.
Cantoral, R. (2001). Matemtica Educativa. Un estudio de la formacin social de la analiticidad. Mxico:
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Cordero, F. (2001). La distincin entre construcciones del Clculo. Una epistemologa a travs
de la actividad humana. Revista Latinoamericana de Investigacin en Matemtica Educativa 4(2),
103-128.
Cordero, F. (2003). Lo social en el conocimiento matemtico: reconstruccin de argumentos y
significados. Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa. Vol. 16, Tomo 1, (pp.73-78).
Mxico.
.
456
En este artculo se describe el desarrollo de un curso que trata de los conceptos de rea,
medida y conservacin de rea, el cual estuvo dirigido a profesores de matemticas de nivel
medio y superior. El trabajo se llev a cabo en tres fases. En la primera se analizaron los
conceptos de rea, conservacin y medida (de rea). En la segunda se mostraron los resultados
de algunas investigaciones asociadas con el tema de conservacin y medida de rea, entre los
que destacan los estudios de Piaget y sus colaboradores, as como Kordaki y Potari. En la
tercera se realizaron actividades que involucr el trabajo con estos conceptos en figuras
geomtricas planas y expresiones analticas. En ese tenor, es que en este escrito se analizan
estos conceptos, los resultados de investigaciones que se presentaron y analizaron en el curso, y
las actividades realizadas.
a) Repartir equitativamente. Se incluyen situaciones en las que dado un objeto hay que
repartirlo, ya sea aprovechando regularidades, por estimacin o por medicin.
b) Comparar y reproducir. Incluye situaciones en las que hay que comparar dos superficies y
tambin aquellas en las que hay que obtener una reproduccin de una superficie con
diferente forma a la que se tiene. Estas reproducciones pueden llevarse a cabo
mediante inclusin, por transformacin, por estimacin, por medicin o por medio de
funciones.
c) Medicin. Debido a que la superficie aparece vinculada a un proceso de medicin, este
proceso puede realizarse mediante exahuscin con unidades, por acotacin entre un
valor superior e inferior, por transformaciones, y por medio de relaciones geomtricas
generales.
Estas aproximaciones son consideradas por Freudenthal como didcticamente aceptables pero
con diferente peso, lo cual nos indica la complejidad del concepto de rea.
Los conceptos de rea, conservacin y medida de rea en la enseanza de las
Matemticas
En la enseanza de las matemticas el concepto de rea es fundamental. Su estudio inicia en el
nivel bsico, vinculado a la medida de superficies planas y no planas. En los niveles medio y
superior este concepto tambin se asocia al de integral. En la escuela bsica, los nios son
introducidos al concepto de medida de rea usando cuadrcula y contando los cuadrados
dentro de una figura geomtrica. Cuando se introduce la frmula del rea del rectngulo por
ejemplo, lo subdividen en un nmero entero de cuadrados unitarios (normalmente se empieza
con el tratamiento de figuras que efectivamente lo permiten), y se indica a los estudiantes que
la medida del rea de dicha figura equivale al nmero de cuadritos en que se le ha subdividido
al rectngulo, advirtindoles, siempre por iniciativa del profesor, que el nmero de filas y
columnas son a la vez las medidas de las longitudes de los lados del rectngulo. Con este
procedimiento, concluyen que el rea de esta figura se obtiene entonces de multiplicar las
medidas del largo y del ancho, para obtener as la medida del rea que habr de expresarse en
unidades cuadradas. Pasan a la representacin algebraica del resultado: A = b h y a las
conocidas expresiones base por altura o largo por ancho. Por el contrario, para el clculo
del rea del crculo se prescinde de este tipo de procedimientos, limitndose a utilizar la
2
frmula r o la introduccin de estrategias como la de seccionar el crculo en sectores cada
vez ms pequeos. Esta forma de presentar la medida del rea en la enseanza bsica y de
introducir prematuramente las frmulas carece de sentido para los nios si no se cuenta con la
comprensin de las propiedades de la medida de reas, ya que no existen espontneamente
como condiciones lgicas en su pensamiento. Por ejemplo, para un nio el rea de una figura
no es desde siempre equivalente a la suma de reas de las partes que lo componen
(Domnguez, p. 31, 1984).
Piaget afirma que la ausencia de actividades para manipulaciones de rea, principalmente
aquellas con las cuales se inician las acciones sensorio-motoras de los nios, el salto del
concepto de conservacin de rea y el uso prematuro de frmulas de reas matemticas en la
escuela causa dificultades en la mayora de los estudiantes en este tema. Adems, los nios no
tienen la oportunidad para crear sus herramientas subjetivas para medir, por ejemplo unidades
458
o cuadrculas, debido a la introduccin de una unidad propuesta por el profesor (Piaget et al,
1970).
Respecto del rea, Piaget afirma (Piaget et al, 1970) que el concepto de conservacin de rea es
un aspecto preliminar y fundamental en el entendimiento del concepto de medicin de rea
entre los estudiantes, es decir, la conservacin antecede a la medicin.
En la enseanza de las matemticas del nivel medio y superior, el estudio del rea tambin se
vincula con el de integral definida. Este concepto suele introducirse mediante explicaciones
relacionadas con la medicin del rea de regiones planas acotadas, mediante la expresin rea
bajo la curva. Dicho procedimiento de medicin consiste en dividir la regin en regiones ms
pequeas, cuyas reas tengan frmulas de clculo conocidas. Se suele dividir al intervalo de
integracin en subintervalos de igual longitud, sobre los cuales se construyen rectngulos con
los que busca cubrir la regin ya sea por defecto o por exceso. El valor aproximado del rea se
obtiene a partir de la suma de las reas de los rectngulos as construidos. El clculo del rea de
estos rectngulos utiliza la frmula de base por altura, por lo que basta contar con los valores
de las bases y de las alturas para conocer el valor de las reas de los rectngulos. Si bien el
procedimiento utilizado pudiera parecer simple, el recurso de subdividir la regin en
rectngulos es introducido artificialmente tanto en los textos escolares como en las
explicaciones del profesor, adems de que la particular forma de toma al lmite plantea
dificultades cognitivas. Esto suele hacerse con el propsito de justificar la presentacin de la
integral definida a travs de la nocin de rea de donde se pasar al tratamiento algortmico
tpico de la enseanza de las integrales.
Si bien, en geometra elemental se deducen frmulas para las reas de muchas figuras planas,
un poco de reflexin hace ver que tampoco se da una definicin aceptable de la nocin de rea.
El rea de una regin se define a veces como el nmero de cuadrados de lado unidad que
caben en la regin. Pero esta definicin es totalmente inadecuada para todas las regiones con
excepcin de las ms simples. Por ejemplo, el crculo de radio 1 tiene por rea el nmero
irracional , pero no est claro en absoluto cul es el significado de cuadrados. Incluso si
1
consideramos un crculo de radio cuya rea es 1, resulta difcil explicar de qu manera un
cuadrado unidad puede llenar este crculo, ya que no parece posible dividir el cuadrado unidad
en pedazos que puedan ser yuxtapuestos de manera que formen un crculo (Spivak. pp. 345346, 1999).
Una particularidad relativa a la medicin del rea, es que las unidades convencionales (metro
cuadrado, centmetro cuadrado, etc.) a diferencia de otras unidades no existen como
instrumentos de medicin en las tiendas, as como podemos encontrar reglas, cintas graduadas,
escuadras en unidades de longitud; pesas para la masa, entre otras. El clculo del rea se
determina indirectamente, a partir de medidas de longitud y con instrumentos
correspondientes a esta magnitud.
459
L1
L2
B
G H
Actividad 2. Transforma cada uno de los siguientes polgonos en otro, con forma diferente, de
modo que sus reas sean iguales. Explica en cada caso, el mtodo que utilizaste.
Actividad 3. Bosqueja la grfica de una funcin no lineal cuya rea bajo la curva sea igual al
rea de la regin sombreada para cada una las siguientes figuras:
Actividad 4. Interpreta geomtricamente los resultados de cada una las siguientes integrales
a ).
1
0 2 x + 1 dx
b).
2
n dn
1
c).
m dm
461
Referencias Bibliogrficas
Cantoral, R. y Farfn, R. (2003). Mathematics education: A vision of its evolution. Educational
Studies in Mathematics 53 (3), 255 - 270.
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frmulas? Madrid: Sntesis.
Domnguez, R. (1984). Conceptualizaciones y procedimientos de medicin de reas en la escuela primaria.
Tesis de Maestra no publicada. Cinvestav, Mxico.
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Kordaki, M. y Potari, D. (1998). A learning environment for the conservation of area and its
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Kordaki, M. y Potari, D. (2002). The effect of area measurement tools on student strategies:
The role of a computer microworld. International Journal of Computers for Mathematical Learning
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Kordaki, M. y Potari, D. (2003). The effect of tools of a computer microworld on students
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Piaget, J., Inhelder, B. y Szeminska, A. (1970). The childs conception of geometry. New York; USA:
Basic Books.
462
Socioepistemologa de la Prediccin
Ricardo Cantoral, Juan Gabriel Molina y Mario Snchez
Cinvestav IPN, Cicata IPN
Mxico
rcantor@cinvestav.mx, jmolinaz@ipn.mx, mosanchez@ipn.mx
Sociopistemologa Nivel Superior
Resumen
Este escrito resume los planteamientos del Taller Socioepistemologa de la Prediccin donde
nos ocupamos de presentar, a travs de reflexiones tericas y de una variedad de ejemplos
didcticos, el papel que juega la prediccin en la construccin de conocimiento matemtico.
Las actividades trataron con la nocin de variacin en el estudio de fenmenos de cambio
continuo usando recursos tecnolgicos diversos y experimentaciones tpicamente escolares.
Adicionalmente ubicamos estas experimentaciones como parte de la sociopistemologa.
Presentacin
El trmino sociopistemologa plantea un corrimiento al problema del saber, lo contextualiza, lo
sita. De ah que podamos decir que la sociopistemologa es una aproximacin terica de
naturaleza sistmica que permite tratar los fenmenos de produccin y difusin del
conocimiento desde una perspectiva mltiple, al incorporar el estudio de las interacciones
entre la epistemolgica del conocimiento, su dimensin socio cultural, los procesos
cognitivos asociados y los mecanismos de institucionalizacin va la enseanza.
Tradicionalmente, las aproximaciones epistemolgicas asumen que el conocimiento es el
resultado de la adaptacin de las explicaciones tericas con las evidencias empricas,
ignorando, sobremanera, el papel que los escenarios histricos, culturales e institucionales
desempean en la actividad humana. La sociopistemologa por su parte, plantea el examen
del conocimiento social, histrica y culturalmente situado, problematizndolo a la luz de las
circunstancias de su construccin y difusin (Cantoral y Farfn, 2003)
Las actividades del Taller constaron de una serie de diseos secuenciados. La primera de
estas actividades se describe enseguida:
Actividad 1
A continuacin se presentan tres tablas numricas.
a) Determina cul de estas tablas corresponde a una ecuacin lineal, cul a una
ecuacin cuadrtica y cul a una ecuacin cbica.
b) Una vez que hayas determinado a qu tipo de ecuacin corresponde cada una de las
tablas numricas, encuentra la expresin algebraica de cada una de estas ecuaciones.
x
y
-3 -78
-2 -57.75
-1 -40.5
0 -26.25
1
-15
2 -6.75
3
-1.5
x
y
-3 624
-2 404.25
-1 243
0 131.25
1
60
2 20.25
3
3
x
-3
-2
-1
0
1
2
3
Y
-29.25
96
221.25
346.5
471.75
597
722.25
463
Figura 1.
Figura 2.
Figura 3.
Antes de intentar acotar el sentido del trmino variacional debemos dejar clara la
diferencia que percibimos entre cambio y variacin: La nocin de cambio denota la
modificacin de estado, de apariencia, de comportamiento o de condicin de un cuerpo, de
un sistema o de un objeto; mientras que la variacin, la estamos entendiendo como una
cuantificacin del cambio, es decir, estudiar la variacin de un sistema o cuerpo significa ejercer
nuestro entendimiento para conocer cmo y cunto cambia el sistema o cuerpo dado. Es
en este sentido que nos referimos a los argumentos de tipo variacional. Decimos que una
persona utiliza o comunica argumentos y estrategias de tipo variacional cuando hace uso de
maniobras, ideas, tcnicas, o explicaciones que de alguna manera reflejan y expresan el
reconocimiento cuantitativo y cualitativo del cambio en el sistema u objeto que se est
estudiando.
464
Socioepistemologa de la Prediccin
-3 -78
-2 -57.75 20.25
-1 -40.5 17.25
0 -26.25 14.25
1
-15 11.25
2 -6.75 8.25
3
-1.5
5.25
2 y
-3
-3
-3
-3
-3
Figura 4.
465
Figura 6.
466
Figura 7.
Figura 8.
Socioepistemologa de la Prediccin
Figura 9.
Figura 10.
Dos hechos interesantes alrededor de estos patrones grficos es que se cumplen para
sen ( x )
funciones trigonomtricas ms complejas como f ( x ) =
(por mencionar un
x
ejemplo) y algunos polinomios; en este momento nos encontramos investigando las
condiciones que permiten que estos patrones grficos aparezcan en diferentes tipos de
funciones continuas.
Consideraciones finales
La aproximacin socioepistemolgica a la investigacin en matemtica educativa, centra su
atencin en el examen de las prcticas sociales que favorecen la construccin del
conocimiento matemtico, incluso antes que estudiar a los conocimientos mismos. En este
sentido, hemos considerado a lo largo de diferentes investigaciones (Cantoral y Farfn,
1998) que una de tales prcticas es la prediccin. La imposibilidad de controlar el tiempo a
voluntad, obliga a los grupos sociales a predecir, a anticipar los eventos con cierta
racionalidad. Este enfoque centrado en prcticas debe entenderse en el marco de las
dimensiones sociales. Se aboca al estudio de la interaccin y la convivencia en el ejercicio
de las prcticas de referencia. Esta dimensin dota de autonoma al saber desligndolo de la
escuela, del pensamiento y de su propia historia, para ubicarle al nivel de las instituciones
en un sentido amplio. El saber se posiciona histrica, social y culturalmente en el campo de
las instituciones.
En este sentido, en este Taller quisimos plantear, en el marco de prcticas predictivas
preguntas matemticas inusuales como las que han sido descritas anteriormente.
Es importante diferenciar entre los conceptos de adivinacin y prediccin. La adivinacin
es un pronstico generado por seales o sucesos sin un fundamento cientficamente
aceptado, mientras que la prediccin es una actividad racional que permite determinar el
estado futuro de un sistema, de un objeto o de un fenmeno con base en el estudio
sistemtico de las causas que lo generan y los efectos que produce.
Consideramos importante la prediccin porque ha mostrado ser una idea motriz en el
desarrollo de conceptos matemticos, especialmente en el rea del clculo, adems de que
la prediccin est ntimamente relacionada con la variacin porque para predecir un estado
futuro correspondiente a un sistema es necesario cuantificar y analizar los cambios de sus
causas y efectos y con base en esto generar modelos matemticos que nos permitan
467
Referencias Bibliogrficas
Cantoral, R. y Farfn, R. M. (1998). Pensamiento y Lenguaje Variacional en la Introduccin
al Anlisis. Epsilon 42, 353 369.
Cantoral, R. y Farfn, R. M. (2003). Mathematics education: a vision of its evolution.
Educational Studies in Mathematics 53(3), 255 270.
Cantoral, R. y Ferrari, M. (2004). Uno studo socioepistemologico della previsione. La
matematica e la sua didattica 2, 33 70.
Snchez, M. y Molina, J.G. (2004). ClassPad 300: Representacin y Manipulacin de objetos
Matemticos. Mxico: Casio Computer Co. Ltd.
Seymour, D. y Shedd, M. (1981). Diferencias finitas: una tcnica para resolver problemas. Mxico:
CECSA
468
Antecedentes
La investigacin socioepistemolgica relativa a la caracterizacin de la evolucin didctica del
punto de inflexin (Castaeda, 2004), dio cuenta tambin de los mecanismos institucionales
para la difusin del conocimiento y de las prcticas asociadas estudio del punto de inflexin
dentro del mbito de las diferencias infinitesimales.
La difusin del clculo (como fenmeno de divulgacin del saber) con fines didcticos se
origin a partir de la necesidad de compartir los nuevos saberes que Leibniz, y por otra parte
Newton, formularon. Pero el desarrollo de este proceso tuvo intrpretes que aportaron una
versin, si bien fiel a las ideas, ordenada y con una secuencia que atenda a la lgica evolutiva
de las ideas, entre estos matemticos identificamos la obra del Marqus de LHospital y de
Mara de Agnesi.
Las obras de estos personajes se publicaron cuando an el clculo estaba en un proceso de
construccin. El papel de las obras se reconoce en dos sentidos; al aportar una aproximacin
del nuevo clculo intentando clarificar las ideas y como medio difusor de un nuevo saber a
travs de un discurso especialmente escrito para fines didcticos o de difusin. Este ltimo
rasgo los define como los primeros libros de texto de clculo de la historia y se reconoce en
ellos un primer esfuerzo por estructurar un curso escolar del clculo. En este ejercicio de
organizacin y de formulacin de un nuevo discurso se ha identificado el papel argumentativo
de la geometra as como un acercamiento al clculo basado en explicaciones geomtricas
tambin con carcter infinitesimal, es decir, que rompan con la axiomtica de la geometra
euclidiana.
Por otro lado, esa investigacin mostr la existencia de ciertas prcticas que caracterizan
saberes, como el punto de inflexin, a travs de situaciones en donde se hace necesario ese saber.
Estas prcticas se identificaron integradas al discurso que proponen los libros antes citados, en
ellas se observa que el acercamiento a la ideas matemticas se da a travs de modelos
1
Centro de Investigacin en Ciencia Aplicada y Tecnologa Avanzada del Instituto Politcnico Nacional.
469
Distinguimos un anlisis didctico a las obras de texto de un anlisis epistemolgico a las obras de texto,
por las preguntas que guan cada estudio. Para el primer caso, nos planteamos en escenario escolar, el tratamiento
de la matemtica para un fin especfico que es el aprendizaje, en este caso podemos observar en las obras de texto,
estrategias de comunicacin, ejemplos para introducir el tema, dibujos o metforas para el tratamiento didctico
de la matemtica. En el anlisis epistemolgico las preguntas se orientan a definir la naturaleza del conocimiento
tomando como referencia su marco epistmico, lo que el autor est entendiendo por cierto concepto matemtico,
el uso que se le otorga al conocimiento mismo y los procedimientos de comunicacin de las ideas matemticas en
relacin a su propia concepcin del contenido matemtico.
3 En el sentido de la Transposicin Didctica (Chevallard, 1991)
470
f (x)
e1
e2
El ejercicio visual conduce a distinguir dos puntos sobre el eje x, en cada punto una ordenada y
finalmente comparar su magnitud. Al usar el criterio de comparacin sobre las alturas de las
ordenadas viene una conclusin del tipo; e1 < e2, con |e2 e1|< , entonces f (x) es creciente.
Todas estas operaciones se integran a una habilidad que tras una breve incursin visual
determina si f (x) es creciente o decreciente.
b. Argumentaciones sobre lo geomtrico analtico
A medida que se profundiza en el estudio del clculo, las construcciones geomtricas que
parecan ms o menos simples, se vuelven complejas debido a que se agregan al escenario de
estudio nuevos objetos (tales como la idea de tangente, grado, inclinacin) los cuales se
construyen a partir de objetos que pueden ser abstrados de una simple incursin. Veamos por
ejemplo una estrategia usada para responder a la siguiente pregunta; f (x) es creciente?
L1
Estrategia
L2
f (x)
x2
471
En un primer momento se identifican y toman como referencia los puntos x1 y x2 sobre le eje
x, se trazan las ordenadas correspondientes, se determina la recta tangente a cada punto sobre
la curva. Entonces es posible determinar cmo es f (x); L1 tiene un ngulo mayor que L2, por
lo tanto f (x1) > f (x2), concluyendo algo como: si x1 < x2, con | x2 x1< , entonces f (x) es
decreciente.
Observemos que para responder al planteamiento inicial se exige una abstraccin sobre los
trazos geomtricos, ya que stos por si solos son ahora insuficientes para responder.
c. Argumentaciones sobre lo algebraico
El rasgo ms representativo de este escenario es el uso de la manipulacin simblica para
expresar situaciones matemticas.
En relacin a este escenario (Douady, 1995), advierte que el desarrollo algebraico sobre un
concepto matemtico obliga justamente, al olvido del contexto donde se gener. De tal forma
que las expresiones algebraicas, tal y como las conocemos, se presentan como una sntesis
refinada de las discusiones matemticas.
Otro de los riesgos, que advierte Douady, es una tendencia natural dentro de los sistemas
escolares a reducir el tratamiento algebraico de los conceptos matemticos a una coleccin de
reglas y procedimientos, provocado fundamentalmente por un manejo de los algoritmos
encaminado nicamente a desarrollar y fortalecer habilidades operatorias.
El escenario algebraico describe relaciones numricas con literales y constantes bajo principios
o leyes matemticas. Veamos por ejemplo en Cantoral, (1998);
una forma de encontrar la derivada de una funcin de un punto, consiste en
desarrollarse en serie de potencias entorno del punto en cuestin. Veamos mediante un
ejemplo cmo es que operan estas ideas. Considere la funcin dada por la expresin
f(x)=x, de la cual quiere conocer la derivada en x., Si seguimos la estrategia de Cauchy
tendremos:
f ( x + h) f ( x )
x 3 3 x 3 h + 3 xh 2 + h 3 x 3
( x + h) 3 x 3
= lim
= lim
=
n 0
n 0
n 0
h
h
h
lim(3 x 2 + 3xh + h 2 ) = 3 x 2
f ' ( x) = lim
n 0
473
Referente: Analtico
Argumento: Cambio de signo de la
segunda derivada
Criterio: Si cambia de positivo a
negativo y viceversa
En este anlisis se observa que se muestran mltiples caracterizaciones de los conceptos, sin
embargo, no todos ellos son explcitos ni son de la atencin del autor. Obsrvese por ejemplo
que la definicin importante del punto de inflexin recae en el mtodo algortmico. (tercer
cuadro)
Evidentemente no somos de la idea de que un buen discurso didctico sera aquel con el mayor
nmero de caracterizaciones, se requiere de un discurso que atienda las diferencias, que cada
contexto de representacin expresa as como favorecer el trnsito esas caracterizaciones a
travs de situaciones, prcticas, usos que hagan visible al objeto estudiado.
Conclusiones
En el contexto del saln de clase, el libro de texto juega un papel importante para la
comunicacin de un discurso matemtico, pues entre otras cosas, tiene la funcin de validar lo
que el profesor dice.
Sin embargo, nos enfrentamos a reconocer en l una gnesis ficticia a consecuencia de que la
matemtica se ha constituido socialmente en mbitos no escolares, por lo que su introduccin
al sistema de enseanza obliga a una serie de modificaciones que afectan directamente su
estructura y su funcionamiento (Cantoral, 2000), en este proceso las ideas matemticas son
presentadas en forma comprimida y refinada, privadas de sus significados primarios los cuales
le son arrancados y aislados, de manera que aquellos contextos y situaciones que les dieron
origen, sentido, motivo, son olvidadas.
La forma de legitimar su origen en el saln de clase es creando una gnesis ficticia, que le
proporcione una identidad para que sean estudiados. Al respecto, el programa
474
475
476
Introduccin
Los sistemas educativos no han logrado hacer de la matemtica un conocimiento funcional (en
contra parte al conocimiento utilitario). Tal vez porque los modelos del conocimiento que
ocupa la didctica de la matemtica estn anclados al dominio matemtico y en consecuencia a
los conceptos del mismo. Sin embargo, el conocimiento, el pensamiento, la comprensin del
mundo, a pesar de ser un aspecto necesario de la actividad humana, no logra por s mismo
modificar el objeto. Es algo as como concebir equivocadamente que tal aspecto sea la
verdadera esencia de la vida humana. En ese sentido convenimos en dos aspectos: (a) que la
matemtica funcional es aquel conocimiento matemtico que deber integrarse a la vida para
transformarla, reconstruyendo significados permanentemente (continuamente) en la vida. Esta
funcionalidad no se podr alcanzar en el sistema educativo sino se amplan los modelos de
conocimiento que ocupa la didctica de las matemticas. Es necesario entender que la
matemtica se ha desarrollado porque ha estado al servicio de otros dominios cientficos y de
otras prcticas de referencia, donde se ha resignificado a sta. Para ello, debemos incorporar o
crear modelos del conocimiento matemtico que rindan cuenta de lo que constituye su contenido y
poner al descubierto las causas reales del desarrollo social de tal conocimiento. Y (b) que el
volumen y el carcter de los conocimientos adquiridos por el hombre viene determinado por el
nivel de desarrollo de las prcticas sociales, es decir, por el grado de su dominio sobre el mundo
exterior.
Con esas consideraciones, la problemtica de enseanza y aprendizaje de la matemtica genera
fenmenos didcticos en torno a la ausencia de marcos de referencia que ayuden a resignificar
el conocimiento matemtico. Por ello, la prctica social es fundamental en la socioepistemologa, es un
elemento terico que orienta y norma las epistemologas en cuestin. Constituye el medio para
estudiar el conocimiento matemtico escolar. Este medio tiene como funcin sealar otras
dimensiones que no son explcitas en la metfora de la actividad matemtica como son las
prcticas en lo social y las argumentaciones en lo situacional (Buenda y Cordero, 2004). En este sentido
daremos un ejemplo considerando varias investigaciones sobre la graficacin en el discurso
matemtico escolar con la perspectiva socioepistemolgica. Destacaremos cmo es que el estudio
477
f
rapidez de comportamiento entre dos funciones ( lm = 1 ) (Domnguez, 2003), as como
x g
resignificar a las ecuaciones diferenciales lineales con coeficientes constantes como un modelo
de estabilidad (Sols, 2002), y el movimiento local es resignificado en el movimiento peridico
(Buenda y Cordero, 2004).
b) Situacin de la linealidad del polinomio. La situacin destaca el uso de la graficacin de los
participantes, cuya epistemologa modela la prctica de graficacin y no el concepto de
derivada (ver figura 1). La funcin de la grfica en la situacin consiste en generar el
comportamiento tendencial determinado por la parte lineal del polinomio, lo que viene siendo
la resignificacin de la derivada. El procedimiento generado consiste en, primero, trazar la
recta (parte lineal del polinomio) y despus la curva buscando el comportamiento tendencial
478
del polinomio con relacin a la recta trazada. Tal procedimiento debate contra el trazo de la
recta tangente, cuya forma consiste de una secuencia de conceptos: dibujar la grfica de la
funcin, sealar un punto sobre la grfica y trazar la recta tangente en ese punto (Rosado, 2004
y Cordero, 2004).
b)
a)
c)
d)
479
c) El uso de las grficas en Euler. Euler, en su Introduccin al Anlisis del Infinito (1748),
nos ofrece un uso de las grficas para determinar que las propiedades analticas de las
funciones son intrnsecas a las curvas: la funcin de la grfica consiste en caracterizar el
comportamiento de la curva a travs de las formas de las ramas que la componen. Por ejemplo,
cuando determina la propiedad asinttica de las funciones, caracteriza a la asntota con relacin
C
a las curvas (Domnguez, 2003). Para ello acude a funciones tales como z = k , para
t
caracterizar el comportamiento de la curva a travs de las formas de sus ramas (ver figura 3).
C
t2
C
, la curva tiene dos ramas, EX y FY como en la figura 3, las cuales en los cuadrantes
t2
P y Q convergen a la lnea recta XY. Lo mismo pasa si k es cualquier nmero impar, pero la
convergencia de las ramas es tan rpida como tan grande es k. Euler define, por una parte, que
cuando las curvas se aproximan a la lnea recta del tipo XY, las cuales estarn cada vez ms
cerca de la lnea recta, encontrndose slo en el infinito, se les llaman curvas asintticas. Y, por
otra parte, define que cuando las dos ramas de la curva van al infinito y que cada una se
S z =
480
481
Conclusiones
El estudio de usos y desarrollo de prcticas de la graficacin nos acerca ms a la matemtica
funcional, puesto que nos ofrece indicadores para que el conocimiento se integre y se
resignifique permanentemente a la vida para transformarla. Pero para lograr que impacte en el
sistema educativo se requiere modificar el modelo de conocimiento que por una parte ha
estado enfocado a los conceptos y por otro lado, anclado al dominio matemtico. Todo ello,
ha soslayado a las prcticas que han generado los conceptos y deja de lado otros dominios de
conocimiento que necesariamente intervienen para ampliar los sentidos del conocimiento
matemtico. El modelo del conocimiento enfocado a las prcticas sociales obligadamente
tensar las actuales concepciones de enseanza y aprendizaje, englobadas en el modelo de los
conceptos como un problema de habilidades para alcanzar los conceptos, para abrir nuevas
concepciones de enseanza y aprendizaje, donde se construyan los medios adecuados para que
se desarrollen las prcticas sociales que generan el conocimiento matemtico, y que
seguramente surgirn problemticas en torno a las resignificacin del conocimiento matemtico.
Referencias Bibliogrficas
Buenda, G. y Cordero, F. (2005). Prediction and the periodical aspect as generators of
knowledge in a social practice framework. A socioepistemological study. Educational Studies
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aproximacin socioepistemolgica. Tesis de Maestra no publicada, Cinvestav, Mxico.
Cantoral, R. y Farfn, R. (2003). Mathematics education: a vision of its evolution, Educational
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Oresme, N. (1988). Tractatus de configurationibus qualitatum et motuum. (P. Souffrin y J.P. Weiss.
Trads.). Pars, Francia: Belles Lettres. (Trabajo original publicado en 1379)
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Surez, L. (2002). Actividades de simulacin y modelacin en el saln de clases para la construccin de
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482
Una pregunta que me plantean con mucha frecuencia los estudiantes es qu significado tiene la
integral?; con este trabajo pretendemos incursionar en la problemtica referida a la formacin de la
significacin fsica de la integral, para lograrlo partimos de la idea de que esa significacin tiene que ver
por un lado con las concepciones matemticas heredadas por los profesores a sus alumnos y por otro
con los procesos de matematizacin de fenmenos en diversos contextos. Hemos realizado un primer
acercamiento exploratorio para recoger evidencias, que nos permita elaborar una secuencia basada en
prcticas de modelacin de fenmenos. Reportamos como es construida la significacin fsica de la
integral en el discurso. Un resultado consecuente, es una aproximacin a la concepcin de prctica
social.
El rea
Es despejar a la derivada
para llegar a la integral
Es un mtodo para la
resolucin de problemas reales
en diferentes ciencias.
Conclusin
Un anlisis de los argumentos que ofrecen los profesores para cada pregunta, nos dice que los
diversos modos en que han de ser heredadas las nociones matemticas a los estudiantes estn
por un lado en relacin con las propias percepciones de los profesores sobre los conceptos,
ofrecidas a sus estudiantes y por otro, con las lecturas de los diversos libros de clculo, que los
estudiantes por su cuenta realizan, por ltimo entre otros mltiples factores un tercer elemento
que deja una marcada influencia en el sentir de los estudiantes son las consultas a profesores
inmersos en la investigacin cientfica y de aquellos estudiantes de niveles avanzados, como es
el caso de algunos estudiantes en el Instituto Tecnolgico de Acapulco, que realizan esta
prctica cuando sus inquietudes, producto de las dudas de un curso o una clase ordinaria no
han sido satisfechas del todo. Al comparar los conceptos tanto del alumno como de su
profesor referente a la cuestin nmero cinco encontramos lo siguiente:
1. El profesor nmero uno considera que el significado fsico de la integral consiste en la aplicacin y
explicacin de los fenmenos, en tanto que su alumno ha heredado la parte referente a la aplicacin, l
considera que el significado fsico consiste en encontrar la velocidad de un objeto que cae, en este caso hay
una cierta compatibilidad en los significados fsicos asignados a la integral, es posible pensar , que ambos le
asignan en cierto modo como significado fsico a la integral, el desplazamiento de un cuerpo a lo largo de
una curva.
2. El profesor nmero dos tiene por significado fsico de la integral el rea, su alumno la considera una
486
herramienta en los clculos matemticos. En este caso parece ser que el profesor le asigna como significado
fsico, el significado geomtrico de la derivada, tal vez lo hace pensando en que la integral en algunos casos
se presenta al estudiante como la operacin inversa de la derivada, en ese sentido probablemente podemos
pensar en el movimiento como alternativa para la significacin fsica.
3. El profesor nmero tres le asigna comportamientos semejantes a la ecuacin de la velocidad, respecto a la
rapidez, a la ecuacin de la distancia respecto a la velocidad, o bien al trabajo de la fuerza en funcin de
una variable x y la diferencia de esa variable x, en tanto que su alumno el significado fsico que le asigna
es confuso, el considera que consiste en despejar a la derivada para llegar a la integral. En este caso se
evidenca el hecho de ver a la integral como operacin inversa de la derivada por parte del alumno, en tanto
que el profesor le asigna significados muy semejantes al significado fsico de la derivada.
4. Por ltimo el profesor nmero cuatro le asigna el significado de rea y volmenes, y de manera implcita la
considera como una herramienta para calcular la cantidad de un material a utilizar, en cuanto a su
alumno, le asigna el significado de mtodo para resolver problemas reales en las diversas ciencias. En este
caso se manifiesta la forma en que hered el significado fsico al estudiante, hay una cierta compatibilidad,
esto es, el profesor la concibe como herramienta para calcular cantidad de materiales, su estudiante la
considera un mtodo para resolver problemas reales en los diversos contextos de la ciencia.
En el resto de las preguntas, las respuestas son muy semejantes, tanto en el Conalep como en
el Instituto Tecnolgico de Acapulco, persiste una cierta compatibilidad tanto en el profesor
como en sus alumnos. Desde la perspectiva socioepistemolgica, creemos que solo en la
accin construimos los significados de los conceptos matemticos, y por supuesto la
significacin fsica de la integral, es decir, solo en la accin humana podemos comprender los
procesos matemticos de modelacin de un fenmeno, esto es, la estructura que presenta un
concepto matemtico no es clara cuando se le muestra a los estudiantes, por eso es comn, que
los profesores pidan a sus estudiantes, que resuelvan una serie de ejercicios especficos de un
tipo particular de integracin, puesto que con la repeticin de un algoritmo el estudiante logra
apropiarse del proceso y mediante un anlisis del mismo llega a inferir los mecanismos
comunes de las estructuras, que presentan los conceptos matemticos, particularmente el de la
integral. En ese sentido es razonable cuestionarnos sobre el nivel de adecuacin del modelo
conceptual que ofrece la matemtica en relacin a la estructura de los fenmenos naturales y
sociales en los diversos escenarios para fines de interpretaciones fsicas, esto significa, que la
matemtica actual funciona siguiendo ciertas reglas convencionales preestablecidas e
inflexibles; sin embargo, no siempre es posible modelar con precisin a la naturaleza usando
leyes de la matemtica, dado que sta es cambiante, particularmente los fenmenos sociales.
Esta situacin aumenta sorprendentemente en la medida en que nos involucramos en
problemas de mayor complejidad. Cada problema especfico exige una conceptualizacin desde
la perspectiva de proceso en un tiempo y espacio, luego esto produce una nueva visin, que
germina solo en la accin de las prcticas sociales, en los contextos en donde fueron
concebidas. Por eso a los estudiantes se les debe instruir sobre la construccin de
conocimiento matemtico, con el solo propsito de intervenir en la modificacin de su
entorno, luego la importancia de los aspectos socioculturales en las prcticas sociales radica en
el sentir de los estudiantes, en el deseo de comprender cmo se ubica la accin mental de ellos
en los diferentes escenarios desde la perspectiva cultural e histrica, para desarrollar los
significados de los conceptos matemticos, particularmente la significacin fsica de la integral.
487
Referencias Bibliogrficas
Arrieta, J. (2003). Las prcticas de modelacin como proceso de una matematizacin en el aula. Tesis
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Autnoma de Guadalajara, Mxico.
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comunidades de albailes. VII Escuela de Invierno y VII Seminario Nacional en Didctica de las
Matemticas. Guerrero, Mxico.
488
Introduccin:
Uno de los conceptos ms importantes en matemticas de cualquier nivel, es el de funcin ya
que ste, tal y como se define actualmente en Matemticas es un objeto muy elaborado como consecuencia de
numerosas generalizaciones realizadas a travs de una evolucin de ms de 2000 aos (Ruiz, 1998). Es de
esta manera como la funcin es un terreno sobre el cual se ha fincado toda la matemtica
moderna y una buena parte de las Matemticas ha sido construida generalizando cada vez ms la nocin de
funcin (Godemet, 1971, p.65).
El siguiente documento intenta proporcionar un bosquejo puntual del desarrollo epistemolgicohistrico de este concepto a travs de momentos claves y analizando personajes contundentes,
con el objetivo de entender las diversas concepciones histricas sobre las cules ha transitado
tan importante objeto matemtico.
Y as mismo mencionar algunos de los obstculos epistemolgicos a los que se ha enfrentado la
humanidad para poder llegar a generalizar y hacer uso de ste, tal y como lo conocemos hoy en
da.
Todo lo anterior tiene cabida al intentar proveer ms elementos de anlisis a la problemtica en
la cual se centran la enseanza y el aprendizaje de las matemticas en nuestros das.
Desarrollo Epistemolgico-Histrico.
Dos culturas que sobresalen en la antigedad debido a sus impresionantes logros filosficos y
matemticos que han legado a la humanidad, entre otros tantos, son la Griega y la Babilnica.
Tales culturas logran hacer uso de una intuicin primitiva del concepto de funcin, de manera
que los babilonios buscan regularidad en las tabulaciones de fenmenos naturales como el
movimiento de los astros, para despus intentar aritmetizar y lograr generalizar tales
observaciones, ya que si no hubiera una regla general subyacente sera difcil explicar la analoga entre los
distintos problemas del mismo tipo (Boyer, 1986). As tambin se propone la existencia de un
489
instinto de funcionalidad, funcin no slo es frmula, es tambin una relacin que asocia elementos de dos
conjuntos (Pedersen, 1974).
Por otra parte, los filsofos griegos consideran el cambio y el movimiento como algo externo a
las matemticas, lo cual lleva a hablar en trminos de incgnitas e indeterminadas ms que en
trminos de variables. Esto conduce a las proporciones y ecuaciones, y no a las funciones (Ruiz, 1998).
Y es aqu, con fundamento en lo anterior, donde se puede afirmar que las nociones ms
negativas en la evolucin del concepto de funcin fueron la proporcionalidad, la
inconmensurabilidad y la gran disociacin en el pensamiento entre nmero y magnitud (Ren de Cotret,
1985).
La Edad Media es un periodo durante el cual se provoca una clara separacin entre el lgebra y
la trigonometra como dos disciplinas con objetivos particulares, pero sin percibirse
aportaciones importantes.
Sin embargo, una caracterstica esencial de este periodo se observa en los intentos por dar una
explicacin cuantitativa racional a los fenmenos naturales a travs de procesos de abstraccin
los cuales se vern fuertemente negados debido a la disociacin entre nmero y magnitud.
La consecuencia de tal confrontacin llevar a dar sustento poco despus a la modelizacin
matemtica de estos fenmenos a partir de resultados experimentales, de tal manera que la
historia nos va a mostrar que es unificando, fundiendo las dos concepciones, como se van a poner las bases de la
nocin de funcin (Ren de Cotret, 1985. p.58).
Es de esta manera como se miran los primeros indicios de la concepcin de funcin y esto se
hallar concentrado en dos corrientes; por un lado, Heytesbury y Swineshead en Inglaterra a
travs de la teora de la intensidad de formas, expresada mediante un lgebra de palabras; por otro,
Oresme en Francia con un foco en la geometra de grficas, representando por una figura las
intensidades de una cualidad de una magnitud continua que dependen de otra magnitud anloga (Ruiz,
1998), y desde aqu es posible percibir los principios de la nocin de funcin, en el que, Oresme
ha tallado el rbol del bosque que permitira ms tarde a Descartes y a Galileo confeccionar la rueda (Ren
de Cotret, 1985. p.38).
Otro periodo interesante es aquel correspondiente a los siglos XV y XVI, siglos conocidos por
los historiadores como periodos auxiliares ya que no se logra aportacin sobresaliente al
desarrollo del concepto de funcin, sin embargo, se sientan las bases de la simbologa
algebraica que permite una manipulacin prctica y eficiente, esencialmente al diferenciar entre
variable de una funcin e incgnita de una ecuacin, (Ruiz, 1998) lo cual marcar el
sendero simblico que llevar a la estructuracin plena de la nocin de funcin.
As tambin comienza a tomar forma la estructura de la trigonometra como una ciencia
encargada de situaciones propias, se escribirn libros y el matemtico Mller, (s.XVIII),
obtendr por vez primera las tablas de tangente y cotangente, sirviendo todo lo anterior para
nutrir a las matemticas de una nueva clase de funcin: la funcin trigonomtrica.
En otro sentido, inmersos en matices de movimiento se observa una relacin muy estrecha
entre nmero y magnitud lo cual trae a consecuencia el surgimiento de la nocin de logaritmo a
travs de los trabajos de Chuquet, Stiefel y Neper.
490
491
Esto producir una gran formalidad al concepto por parte de Cauchy, quien intentar contener
toda la sustancia de ste en definiciones abstractas, las que despus perdern de vista las
relaciones geomtricas y las nociones de curva que guarda en s mismo este objeto y que en el
pasado fueron las que le dieron vida.
El siglo XX, es el que corresponde al uso pleno y a la exploracin minuciosa del concepto
basado formalmente en la nocin general de funcin introducida por Dirichlet, y basta
observar lo que Spivak (1978), escribe a este respecto: El concepto ms importante de las
matemticas es el concepto de funcin. En casi todas las ramas de la matemtica actual, la investigacin se
centra en el estudio de funciones. No ha de sorprender, por lo tanto, que el concepto de funcin haya llegado a
definirse con una gran generalidad.
En libros clsicos de matemticas de nuestros tiempos, es observable cmo se intenta
favorecer ms la relacin que guarda este concepto con el intento por describir fenmenos
naturales, de tal manera que en la actualidad se prefiere considerar el concepto de funcin como aplicacin
(Dieudonn, 1989, p.187).
Es evidente que la nocin primitiva de funcin era mucho ms intuitiva; la actual tiene un alto grado de
formalizacin que la hace mucho ms abstracta.
O como Freudenthal (1983, p.497) dira; aunque esta definicin est construida de una manera
lgicamente formalizada, sin embargo, se ha oscurecido su esencial significado como accin de asignacin de
variables, ha perdido su carcter dinmico para transformarse en algo puramente esttico.
Consideraciones Finales
Acabamos de presentar una lnea histrica con intencionalidad que nos permite admirar y
analizar muy de cerca el desarrollo epistemolgico de un concepto fundamental en
matemticas. Hemos podido presenciar las concepciones temporales de los actores y los
mecanismos que permitieron la modificacin de estas ideas a travs del tiempo y del contexto
social en el cual vivieron.
Y es as como el recorrido epistemolgico anterior nos provee de un hilo conductor mediante el cual
pretendemos entender diversos fenmenos didcticos que se presentan al seno de las
instituciones, todo, sin perder de vista el foco de atencin tan evidente como Rugarca (2000),
afirma es el momento de cuestionar en serio nuestros paradigmas educativos para concebir e intentar lograr un
hombre nuevo, una nueva sociedad, otra cultura.
Referencias Bibliogrficas
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Editorial.
Farfn, R. (1997). Ingeniera Didctica, Un estudio de la variacin y el cambio. Mxico: Grupo Editorial
Iberoamericana.
493
494
495
El caso de los libros de texto gratuitos de matemticas del nivel bsico para la educacin
primaria.
En el anlisis preliminar de los contenidos en los libros de texto gratuitos de matemticas del nivel
bsico para la educacin primaria, distribuidos por la Secretara de Educacin Pblica (SEP), se
logra categorizar ciertos usos de las grficas con relacin a actividades curriculares
correspondientes a los diferentes grados escolares. Los libros de texto de matemticas analizados
fueron los del ciclo escolar 2003-2004
En el transcurso de la investigacin se han formulado interrogantes tales como: A qu se le llama
grfica en los diferentes grados escolares del nivele bsico?; Cules son los tipos de grficas y sus
usos? ; Cundo aparece el plano y las curvas cartesianas? Para ir formulando respuestas,
convenimos en establecer dos momentos del uso de las grficas en los libros de texto con la
finalidad de tener un marco de referencia que de cuenta del desarrollo del uso de las grficas en el
discurso matemtico escolar.
Fig. 1.
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
de grfica cartesiana a travs de actividades con tablas y grficas de barras (Fig. 5 y 6), as
como tambin con puntos en planos con ejes cartesianos para establecer sus coordenadas (Fig.
7) y finalmente con curvas contigas para analizar la distribucin de puntos (Fig. 8). Todo ello
aparece a partir del tercer grado escolar.
Fig. 5
496
Fig. 6
Fig. 7
Fig. 8
Los dos momentos ofrecen usos de las grficas cuyas formas son normadas por las funciones de
stas en las actividades. Por ejemplo, en las figuras 2 y 8 aparecen grficas cuyas funciones en las
actividades consisten, para la primera, trazar una trayectoria para despus reproducirla
comparndola con la trazada, y para la segunda, a partir de ciertos valores numricos analizarlos a
travs de la distribucin de puntos en el plano cartesiano. Estas funciones debaten con formas
establecidas como la presencia o ausencia de retculas, de los ejes cartesianos o las escalas, y de
frmulas. Tal situacin provee diferentes categoras de uso de las grficas que presentamos a
continuacin.
Las categoras indican el patrn de uso de las grficas en los libros de texto del nivel bsico. Cada
una de las categoras son caracterizadas por tres aspectos: tareas alusivas, ubicacin y descripcin
de las tareas (ver Tabla).
Categoras. Se determina el patrn de uso de las grficas por medio de la funcin y forma de la
grfica en cuestin.
Tareas alusivas. Se elige una imagen de la tarea alusiva a la categora para evidenciar la forma de
la grfica usada.
Ubicacin de la tarea. Se ubican las tareas alusivas para crear un marco de referencia curricular
que permita sealar aspectos del desarrollo del uso de las grficas.
Descripcin de la tarea. Se describe el contenido de la tarea para analizar los significados y
procedimientos de uso de las grficas.
Tabla. Categora de usos de las grficas
Categoras
Descripcin de la tarea
La tarea est compuesta de dos
partes. En la primera se le solicita
al alumno, reproducir cierta figura
formada en su mayor parte por
lneas rectas en una retcula
punteada; y en la segunda parte, se
pide reproducir mosaicos
poligonales en una retcula
triangular.
La tarea se compone de dos
partes. En la primera se le pide al
alumno comparar ciertas
trayectorias, en retcula
cuadriculada, la cual esta
compuesta de huellas plasmadas
en cada cuadro de la cuadrcula; en
la segunda parte, se le pide la
reproduccin de las trayectorias.
497
la reproduccin,
provisto por las
retculas cuadradas,
triangulares o
punteadas.
pgina 92.
Ubicacin y
desplazamiento. El
Se titula El
pueblo donde
vive Luis y se
encuentra en el
libro de texto del
tercer grado en
el bloque uno,
pgina 8.
Anlisis de
informacin. El
Las actividades
correspondientes
suelen llamarse
Naciones poco
pobladas y se
encuentra en el
libro de texto del
cuarto grado de
primaria, en el
bloque dos,
pgina 70-71.
Las actividades
correspondientes
suelen llamarse
Proporcional o
no
proporcional? y
se encuentra en
el libro de texto
del Quinto
grado en el
bloque cinco,
pgina 166-167.
Se titula Se
puede predecir el
futuro y se
encuentra en el
libro de texto del
patrn de tareas
consiste en realizar
ubicaciones y
desplazamientos en
planos, mapas o
planos cartesianos de
mviles y puntos.
patrn de tareas
consiste en recopilar,
organizar, comparar
e interpretar, datos e
informacin, en
tablas y grfica de
barras.
Distribucin de
puntos. El patrn de
tareas consiste en
realizar
representaciones en
tablas y grficas de
puntos que se
distribuyen y varan
de cierta manera.
498
A continuacin mostramos en el siguiente esquema las categoras que se presentan en cada uno de
los grados escolares del nivel bsico.
Esquema 1. Categoras de uso de las grficas en los textos de primaria
Reproduccin y comparacin de trayectorias
Primer Grado
Anlisis de informacin
Reproduccin de figuras
Reproduccin y comparacin de trayectorias
Segundo Grado
Tercer Grado
Anlisis de informacin
Reproduccin de figuras
Ubicacin y desplazamiento
Anlisis de informacin
Reproduccin de figuras
Ubicacin y desplazamiento
Categoras
Cuarto Grado
Anlisis de informacin
Reproduccin de figuras
Ubicacin y desplazamiento
Quinto Grado
Anlisis de informacin
Ubicacin y desplazamiento
Distribucin de puntos
Sexto Grado
Anlisis de informacin
Reproduccin de figuras
Ubicacin y desplazamiento
Distribucin de puntos
El esquema provee indicadores del uso de las grficas en el discurso matemtico escolar de los
libros de texto de matemticas del nivel bsico para la educacin primaria. Dicho uso se desarrolla
a travs de dos momentos: el sntoma de grfica y el de grfica. El primer momento aparece en los libros
de matemticas de todos los aos escolares: el sntoma grfico privilegia procedimientos usando
retculas y datos en tablas que posteriormente sern resignificados como primer cuadrante y ejes
de referencia.
499
Fig. 9
Fig. 10
Fig. 11
El segundo momento solo aparece hasta el tercer ao y continuando hacia el sexto ao, con el uso de
grficas de barras y grficas contigas en planos cartesianos sin retculas. Estos momentos son
encontrados tambin en los libros de textos gratuitos de la Secundaria distribuidos por la SEP.
Las figuras 9, 10 y 11, son los prototipos de grficas cuyo desarrollo de sus usos estarn
expresados mediante los dos momentos anteriormente descritos. Sin embargo, los sntomas y las
grficas comprenden el marco de referencia para abrir, posiblemente, otro momento donde la
funcin y forma de la grfica sern trastocadas por las tablas numricas y las frmulas algebraicas.
Conclusiones
El avance de la investigacin provee que el uso de las grficas, en los libros de texto gratuitos de
matemticas del nivel bsico, se vale de dos momentos, los cuales despliegan categoras. Todo ello
compone un marco de referencia del uso de las grficas (ver esquema 2) que tendr que ser
considerado para analizar la resignificacin de las grficas en escenarios de grficas cartesianas.
Anlisis de informacin.
Reproduccin y comparacin
de trayectorias.
Reproduccin de figuras.
Ubicacin y desplazamiento.
Momento 2
Anlisis de informacin.
Ubicacin y desplazamiento.
Distribucin de puntos.
Esquema 2. Marco de referencia del uso de las grficas en los libros de primaria
500
Referencias Bibliogrficas
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socioepistemolgica. Tesis de Maestra no publicada, Cinvestav-IPN, Mxico.
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la Decimoctava Reunin Latinoamericana de Matemtica Educativa, p. 249, Mxico.
Cordero, F. (2002). Reconstruccin de significados del Clculo Integral. La nocin de acumulacin como una
argumentacin. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Secretaria de Educacin Pblica. (2003). Libros de texto gratuito de Matemticas, Nivel Bsico,
Serie Ciclo Escolar 2003-2004.
Secretaria de Educacin Pblica. (2000). Libros de texto gratuito de Matemticas, Nivel
Secundaria, Serie 2000.
501
502
Introduccin
El presente trabajo de investigacin est inscrito en la naciente lnea de investigacin: Las
prcticas sociales en la construccin social del conocimiento que se viene desarrollando en la
Facultad de Matemticas de la Universidad Autnoma de Guerrero, asi mismo forma parte de
los trabajos de investigacin que se estn desarrollando como parte de las actividades del
proyecto: Laboratorio de Ciencias en el Instituto Tecnolgico de Acapulco.
Tradicionalmente en el sistema educativo hemos considerado el proceso del aprendizaje como
una actividad ubicada en el aula, separada de otras actividades sociales, por ejemplo de
comunidades de profesionistas, proceso en el que se considera al aula como el nico espacio
donde el que sabe, el profesor, dota de conocimientos al que aprende, el alumno, sin que se
consideren algunos aspectos como la experiencia propia del estudiante y el aprendizaje desde
su perspectiva, desestimando as la participacin activa del estudiante.
En el mbito de la enseanza de las matemticas resulta an ms complejo el vincular la
actividad escolar con la actividad social.El alumno se convence que la prctica del aprendizaje
de las matemticas es un verbo que no se conjuga con las dems prcticas sociales (Galicia,
2004).
Existe evidentemente una problemtica social e histrica en el proceso de enseanzaaprendizaje de las matemticas, an cuando paradjicamente, gran parte de la matemtica se ha
construido a partir de la interaccin con diferentes fenmenos, que actualmente hemos
desestimado en el aula de matemticas.
Es poco comn que se aborde la enseanza de las matemticas desde un enfoque qumicobiolgico y podemos mencionar al menos tres razones, por ejemplo, el desinters por el
aprendizaje de las matemticas por parte del estudiante, el que la mayora de los profesores de
matemticas no son profesionistas de formacin en las reas qumico-biolgicas, por lo que
abordar la enseanza de las matemticas desde sta perspectiva significara mayor preparacin
503
de los temas a tratar y por otra parte, la poca demanda que tiene el estudio de las reas
qumico-biolgicas a nivel nacional.
Sin embargo, consideramos que es precisamente en el estudio de stas reas del conocimiento
donde podemos identificar mayor dificultad por parte de los estudiantes en el aprendizaje de
las matemticas.
El cuestionamiento: y las matemticas para que me van a servir?, es recurrente entre los
estudiantes de cualquier rea del conocimiento, consideramos que dicho cuestionamiento es
mas patente en estudiantes de reas qumico-biolgicas
No es por lo tanto, la enseanza de las matemticas desde ste punto de vista, un asunto
habitual, mas sin embargo, intentamos estudiar la construccin de modelos a partir de
fenmenos qumico-biolgicos y de sta forma realizar algunos aportes al respecto.
Consideramos que la construccin de herramientas a partir de las prcticas sociales, en nuestro
caso particular, la construccin de lo exponencial a partir de la evolucin de la levadura, rescata
la caracterstica funcional del conocimiento en el estudio de la ingeniera bioqumica, es decir
no habr solo de responder a necesidades de la vida diaria, sino que el conocimiento habr de
integrarse en la vida profesional del individuo para que sta sea transformada e incida en un
beneficio social.
Con ste trabajo emprendemos nuestras primeras exploraciones desde las cuales intentamos
rescatar, para la educacin matemtica, a la experimentacin como actividad y al laboratorio
como escenario.
Cmo abordar la problemtica?
El trabajo se sustenta en las llamadas prcticas sociales y la problemtica que nos ocupa
requiere, como necesidad bsica, el dotar a nuestra investigacin de una aproximacin
sistmica que nos permita incorporar las cuatro componentes fundamentales de la
construccin del conocimiento; su naturaleza epistemolgica, su dimensin sociocultural, los
planos de lo cognitivo y las formas de transmisin va la enseanza. A esta aproximacin
mltiple, se le ha denominado formalmente acercamiento socioepistemolgico (Cantoral y
Farfn 2001).
En la actividad dentro del aula, consideramos que el alumno debe construir sus argumentos,
defenderlos, discutir hasta encontrar su verdad y en consenso con sus compaeros y con el
profesor como moderador de sta retrica, se establezca el hecho cientfico. Es decir, estamos
proponiendo el concebir a la ciencia no como algo acabado y externo al estudiante, sino ms
bien como algo que es construido en el discurso desde la perspectiva del alumno y no del
profesor del autor del texto, as coincidimos con Candela cuando habla de que ...enfrentar al
alumno con la evidencia a travs de la observacin y de las actividades experimentales es y
ha sido probablemente, el elemento ms significativo de la enseanza de la ciencia desde
diversas perspectivas psicopedaggicas( Candela ,1999).
504
Modelacin de la Evolucin de la Levadura: Un Estudio de las Prcticas Sociales del Ingeniero Bioqumico
Nuestro inters se centra en el ejercicio de las prcticas de modelacin por los actores, las
herramientas que utiliza, los argumentos que esgrime para defender sus versiones y los
concensos a los que llegan para intentar construir lo exponencial articulando los modelos
numrico y grfico con el fenmeno biolgico.
505
Modelacin de la Evolucin de la Levadura: Un Estudio de las Prcticas Sociales del Ingeniero Bioqumico
508
Modelacin de la Evolucin de la Levadura: Un Estudio de las Prcticas Sociales del Ingeniero Bioqumico
no es mayor dificultad contar con su apoyo, adems de que se cuenta con el material y
reactivos necesarios y como lo constatan las evidencias, consideramos que es en su espacio,
donde el alumno debe construir el conocimiento y para un ingeniero bioqumico, el laboratorio
es su escenario.
Este trabajo, es una primera exploracin del actuar de los alumnos ante la observacin de un
fenmeno en el laboratorio de microbiologa, dejando a un lado la participacin protagnica
del profesor, as mismo nos aporta evidencias para el diseo de una secuencia didctica que
nos permita construir lo exponencial articulando el modelo biolgico con los modelos
numrico, grfico y algebraico.
Referencias Bibliogrficas
Arrieta,J (2003). Las prcticas de modelacin como proceso de matematizacin en el aula. Tesis doctoral
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maestra no publicada Universidad Autnoma de Guerrero. Mxico.
509
510
En este artculo se presentan las bases del proyecto de investigacin que tiene como propsito
recurrir a las prcticas sociales como vnculo para la democratizacin. En primer trmino se
establecen las cualidades propias de las prcticas sociales, particularmente de aquellas
relacionadas con la construccin social del conocimiento. Se establecen algunos ejemplos al
respecto, caracterizndolos y analizando sus alcances. A continuacin se observa de manera
general los acercamientos a la nocin de democracia, vinculndolos con la educacin y
especficamente con la educacin matemtica.
512
Uno de los elementos clave del proyecto es el concepto de democracia, el cual ha mutado
durante el desarrollo de la historia humana. La discusin de esta nocin nos remonta a la
antigua Grecia, en la cual tenia el sentido del gobierno por el pueblo, sin embargo, el pueblo
se refera exclusivamente a los ciudadanos quitando este derecho a una parte importante de los
habitantes como por ejemplo los esclavos. Palma (1990), por su parte ubica tres momentos
cruciales de la evolucin de la democracia. Este autor reconoce a la democracia en el sentido
de libertad manejado en Inglaterra S. XVIII, democracia en el sentido de igualdad propuesta por
Rosseau y seala que esta visin fue adoptada y adaptada posteriormente en las propuestas
Marxistas, la democracia como la confrontacin de las diferencias, esta ltima visin maneja los
conceptos de diversidad, conflicto y tolerancia. Finalmente seala la democratizacin como
proceso dinmico y contradictorio, en la cual entran en juego y de manera compleja el derecho a la
libertad, la igualdad y la tolerancia multicultural.
Nuevamente la discusin a este tema es amplia, pero esta modesta sntesis que he tratado de
establecer con el debido respeto al trabajo de Palma, nos permite tener bases para observar las
tendencias polticas y econmicas en las que actualmente Amrica Latina esta inmersa. El
ambiente de globalizacin neoliberal puede llevarnos al absurdo de confundir el sentido de la
democracia con el funcionamiento de las pseudomocracias de nuestro siglo. Sin embargo por el
momento no es preciso ahondar en el sentido econmico y poltico aunque es inevitable
sealarlo al tocar el tema de la educacin.
Es evidente el papel crucial que juega la educacin para el desarrollo de pases y sociedades, tan
es as que en muchos casos se considera un asunto de seguridad nacional, el principio de Mao
el conocimiento es poder, nunca ha perdido su vigencia. El tema educacin y democracia tiene
diferentes vrtices los cuales es necesario interpretar sistmicamente para profundizar en el
entendimiento de sus implicaciones. Citemos por ejemplo a Flecha y la fuerte crtica que realiza
al modelo educativo actual tachndolo de darwiniano al sealar que solo ofrece posibilidades
selectivas al ms apto. Freire por su parte hace una crtica sealando al modelo educativo como
una efectiva y poderosa institucin imperialista de dominacin. Vale la reflexin a este respecto
desde nuestra actividad docente y de investigacin acerca de diferentes tpicos como son la
discriminacin, la intolerancia, las dictadura, las actitudes acrticas, la segregacin etc., que
seguramente se encuentran en nuestro entorno escolar y social y que en ocasiones estamos
demasiado acostumbrados a ello y en consecuencia lo pasamos por alto y en muchas de las
ocasiones lo promovemos. Nuestros sistemas escolares son reflejo de la sociedad y la sociedad
es un reflejo de nuestro funcionamiento escolar. La enseanza de la matemtica no escapa a
esta realidad y desempea diferentes papeles en su dinmica de funcionamiento.
En este orden de ideas la educacin matemtica crtica ha hecho sealamientos que permitan
entender este fenmeno y trata de establecer vnculos que permitan acercar la matemtica
educativa y la democracia. Los principios de la educacin matemtica crtica tienen como
antecedente filosfico las propuestas, cuestionamientos y fundamentos surgidos en la escuela
de Frankfurt. Estos principios han sido llevados al campo de la educacin por diversos
investigadores teniendo diferentes salidas. Ejemplo de ello son las investigaciones en el campo
del discurso en el aula realizados por Young (1993) o los estudios realizados por Kemmis. Sin
embrago, en el campo de la matemtica educativa los principales resultados han sido
desarrollados desde hace varios aos en Copenhague por Skovsmose, Nielsen, la colombiana
Valero y la sudafricana Vithal quienes han integrado grupos de investigacin al respecto desde
513
diferentes vertientes. A continuacin sealar algunos de ellos, los cuales son significativos en
el contexto de las prcticas sociales y democracia.
Uno de los cuestionamientos de este grupo de investigacin corresponde a las lneas de
investigacin en matemtica educativa que actualmente se realizan en diferentes pases. La
metodologa que utilizaron fue de carcter documental y la realizaron basados en los artculos
publicados en las revistas JRME, ESM, RDM, FLM, Suma, IJMEST, las cuales fueron
revisadas en sus fascculos publicados durante el perodo enero-octubre de 2000, obteniendo
los datos que aparecen en el siguiente diagrama. Es importante sealar la escasa importancia en
las investigaciones de contenido sociolgico y cultural y en los contextos escuela sociedad,
mientras que existe una privilegiacin de las investigaciones en los contextos lgicos y
psicolgicos en el contexto del aula.
Sociedad
Contexto
Escuela
Aula
Lgico
Psicolgico
Cultural
Sociolgico
Contenido
Esta perspectiva considera al estudiante dentro desde una perspectiva social compleja en el que
el estudio de la matemtica es solamente una parte de ella. De tal manera que destaca el papel
crucial que tienen dos momentos en el desempeo actual de un estudiante en la clase de
matemticas: su bagaje cultural, particularmente el relacionado con el estudio de la matemtica y
su visin a futuro. Dentro del bagaje cultural del estudiante no solamente se consideran las bases
matemticas adquiridas en el ambiente escolar, sino tambin aquellas que ha adquirido en sus
actividades cotidianas y considerando sin lugar a dudas, los hbitos, costumbres y tradiciones
familiares. Por su parte, la visin a futuro considera la forma en que el estudiante se observa en
el futuro, las posibilidades laborales, econmicas culturales y sociales que considera viables.
Estos dos elementos interfieren de diversas formas en el desempeo actual de los estudiantes,
y estos tres factores se influyen mutuamente.
Se cuestiona a la educacin matemtica tradicional ya que esta sigue el paradigma del ejercicio.
En contraposicin, se propone la integracin de escenarios de investigacin (Skovsmose,
2000), los cuales contrastan con la idea del aprendizaje por la ejercitacin.
Paradigma de
ejercicios
514
Escenarios de
investigacin
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
Algunos ejemplos son los siguientes: para (2), las investigaciones como el reconocimiento de
patrones y regularidades. En (4), los problemas con datos inventados, para el caso de (6),
alguna discusin sobre un problema de la comunidad que implique la matemtica, solo por
mencionar algunos ejemplos.
El concepto de ciudadana es fundamental en esta perspectiva en este sentido la educacin
matemtica se centra en el estudiante como miembro de una sociedad.
Skovsmose (1998) seala cuatro aspectos de vinculacin de la educacin matemtica y la
democracia. La arqueologa matemtica se centra en las funciones sociales de las matemticas y
como identificar las matemticas en uso. Las competencias matemticas (matemacy), se
refieren a las diferentes clases de competencias matemticas incluyendo las diferentes formas
de reflexin (orientadas a la matemtica, orientada a los modelos, orientada a los contextos y
las orientadas al mundo real). La interaccin deliverativa considera al saln de clases como una
microsociedad y se refiere a la naturaleza de los procesos de enseanza-aprendizaje. Vithal
(2003), hace nfasis en el conflicto como una fuente rica de construccin de argumentos y
significados en las aulas. Si bien la multiculturalidad establece nuevos retos ante esta situacin,
el conflicto es intrnseco al ser humano y el analizarlo y establecer las posibilidades de
crecimiento mutuo en la dialctica, permitir establecer los alcances en el campo del estudio de
la matemtica.
Al analizar los diferentes aspectos relacionados con las prcticas sociales, la educacin
matemtica crtica y la democracia, observamos un amplio campo de desarrollo de
investigacin. Parece pertinente considerar las prcticas que son propias de la comunidad,
particularmente las relacionadas con la matemtica en el sentido amplio, como medios que
permitirn consolidar los procesos de una autntica democratizacin de nuestro entorno
educativo y social. Coincidimos en que el estudio de la matemtica tiene un poder formativo
que impacta en nuestro medio social, por lo que este proyecto de investigacin busca detectar
el papel que pueden jugar las prcticas sociales a la contribucin en la formacin de ciudadanos
crticos con capacidad de decisin.
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516
Antecedentes
El presente trabajo de investigacin se inserta en el campo de la Matemtica Educativa, en
particular tiene relacin con los procesos cognitivos que tienen lugar en la enseanza y
aprendizaje de la matemtica de la variacin y el cambio.
En el plano histrico, el motor que gui el desarrollo de la matemtica de las variables en el
siglo XVII fue el problema del movimiento La matemtica de magnitudes variables constituye el
reflejo matemtico de un problema fundamental, el problema del movimiento (Wussing, 1990, p.
105). El estudio de problemas de movimiento (cada libre, lanzamiento de un objeto,
movimiento de los planetas), el hallazgo y el desarrollo de un clculo que permitiera el
dominio matemtico de estos fenmenos, origina el trnsito de la matemtica de
magnitudes constantes a la matemtica de magnitudes variables. El desarrollo de la
matemtica da un salto cualitativamente superior, pues el movimiento como propiedad
esencial de la materia es incorporado a la matemtica en forma de variables,
trascendindose as concepciones estticas acerca de la naturaleza y del universo (Dolores,
1996, p. 1). Es de esta forma como la variable toma un papel importante en la descripcin
de fenmenos de variacin y cambio.
Los conceptos bsicos sobre los cuales est construida la matemtica del cambio, son sin
duda el concepto de variable y funcin. Tradicionalmente la variable ha sido presentada
como un objeto matemtico y la funcin como una relacin especial entre esos objetos. En
el siglo XVII, L Hospital da una definicin de variable, se llaman cantidades variables aqullas
que aumentan o disminuyen continuamente; y por el contrario, cantidades constantes las que permanecen
siendo las mismas mientras las otras cambian (L Hospital, 1998, p. 27). Ntese que en esta
definicin la idea constante es concebida en relacin con las cantidades que cambian, el
autor puede determina que son constantes cuando las compara con las cantidades que
cambian: si permanecen siendo las mismas mientras que las otras cambias entonces son
constantes. En esta definicin queda manifiesta la necesidad de un referente de
comparacin parar poder determinar si algo cambia o no cambia. Si cambia es menester
Este artculo es producto de las investigaciones auspiciadas por el proyecto: GUE-2002-C0-7626, financiado
por el Fondo Mixto CONACYT-Gobierno del Estado de Guerrero, Mxico.
517
tener en cuenta con respecto. Si no cambia tambin es necesario tener en cuenta respecto
de qu.
De acuerdo con lo que se comparte hoy da en matemticas la variable se concibe como algo
que cambia continuamente y las relaciones especiales entre las variables se denominan
funcin. Las relaciones entre las variables se establecen al estudiar fenmenos de variacin,
las frmulas son una de las herramientas para operativizar a las variables, ya que stas nos
ayudan a cuantificar los cambios que experimentan. De ah la importancia del
conocimiento de la nocin de variable y funcin como elementos bsicos en el estudio de
fenmenos de variacin y cambio.
Investigaciones acerca de la nocin de variable considerando el aspecto cognitivo en el
mbito escolar han sido diversas,. Los alumnos tienen diferentes formas de interpretar los
smbolos literales (Kuchemann, 1980), los resultados muestran que los estudiantes no
tienen una concepcin clara del significado que la literal representa, ello conlleva a la
creacin de concepciones diferentes a las establecidas, originando obstculos en la
enseanza y aprendizaje de la matemtica de la variacin y el cambio. Kuchemann estudia
el significado que los alumnos le asocian a la letra en el contexto algebraico, encontrando
seis formas de interpretacin. De entre ellas destaca la letra como variable donde el alumno
despus de un proceso de trabajo con smbolos algebraicos es capaz de interpretar que la
literal x representa un rango de valores y describir el grado con el cual los cambios de un
conjunto se determinan por los cambios de otro.
Por otro lado los estudiantes que se inician en el estudio del lgebra tienen dificultades en la
interpretacin del significado de los smbolos que esta asignatura utiliza y por ende
considerar a la x en este contexto como nmero generalizado (Kieran et al., 1990). Tal es
caso del signo igual que en la escuela primaria es usado para anunciar un resultado, en el
lgebra debe ocurrir un cambio interpretativo, adems de la igualdad expresa el carcter
simtrico y transitivo (Ibidem), estas discontinuidades que se presentan del trnsito de la
aritmtica al lgebra por el uso de una simbologa poco usual para el alumno puede originar
obstculos en la enseanza de esta disciplina.
Estudios exploratorios en ambientes computacionales Logo (Kieran, 1990; Ursini, 1996),
demuestran que la necesidad de utilizar smbolos por parte de los estudiantes para
generalizar una relacin entre cantidades y expresar esa generalizacin en lenguaje formal
en el contexto algebraico, favorece el trnsito de la aritmtica al lgebra de manera menos
difcil, adems de desarrollar la comprensin de la nocin de variable.
El estudio de la aplicacin del razonamiento covariacional en la modelacin de eventos
dinmicos en el mbito escolar (Carlson et al., 2002), seala que los estudiantes tuvieron
dificultad en la construccin de imgenes de una razn de cambio continuo,
particularmente en la representacin e interpretacin de una razn creciente y decreciente
para una situacin fsica. Por ejemplo en el bosquejote la grfica del llenado con agua
(velocidad constante) de una botella y asociar la variable volumen con la variable altura;
esto evidencia en los alumnos la falta de coordinacin de dos variables en el estudio de
fenmenos fsicos.
Por otra parte un estudio exploratorio en el estado de Guerrero sobre las ideas asociadas a
la variable con alumnos del nivel medio, medio superior y superior (Vicario, 2002),
muestran la escasa presencia de la idea de variable concebida como magnitud, es decir
asociada a una representacin geomtrica (longitud, rea, volumen). Se tiene una
concepcin de variable asociada a las literales y afloran concepciones alternativas en el
518
519
Elementos tericos
La condicin natural del hombre como ser social, vivir en sociedad, le permite resolver sus
necesidades bsicas, compartir intereses comunes comunicando sus formas de pensar y
proceder en las actividades que realiza o realizan en grupos sociales, es decir interactuar con
sus semejantes, esta forma de compartir experiencias, observando, analizando y
comunicando, es una forma de construccin del conocimiento.
La construccin social del conocimiento se produce con la actividad humana y en particular
la construccin del conocimiento matemtico con la actividad matemtica que se realiza en
distintas instituciones de la sociedad,
El conocimiento es el producto o cristalizacin de determinado quehacer humano y queda siempre
caracterizado por las actividades de las que surge y por las que permite realizar. Tanto el
conocimiento como la actividad matemtica son construcciones sociales que se realizan en
instituciones (comunidad), siguiendo determinados contratos institucionales (Bosch, 2000, p. 1).
En este sentido la actividad matemtica es realizada por comunidades de matemticos
encargados de la produccin y difusin de este conocimiento, el anlisis y la descripcin de
esta actividad nos proporcionar elementos para caracterizar la construccin social del
conocimiento matemtico y en particular de la nocin de variable.
En la actualidad existen posiciones tericas que conciben al proceso de construccin del
conocimiento desde puntos de vista diferentes, por ejemplo el enfoque constructivista que
maneja una posicin individualista donde el sujeto se apropia del conocimiento en
interaccin con el objeto de conocimiento en una situacin concreta. Por el otro lado estn
los enfoques que ponen atencin a lo que ocurre en situaciones escolares, dndole
importancia a la interaccin social la construccin del conocimiento no es un proceso individual
aislado, sino un proceso social de creacin conjunta (Arrieta, 2003).
Por otro lado en situacin escolar, la ciencia en el aula es construida en interaccin entre
profesor y alumnos en el discurso escolar,
la ciencia es una construccin social sujeta a ciertos procesos discursivos
especficos que incluyen tanto las versiones sobre ciertos temas de organizacin del
discurso. Las maneras de hablar, de argumentar, de analizar, de observar, de
520
521
posee cuatro fases: anlisis preliminar, concepcin y anlisis a priori de las situaciones
didcticas de la ingeniera, la experimentacin y la fase de anlisis a posteriori y evaluacin.
Referencias Bibliogrficas
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la poca de trnsito del feudalismo al capitalismo, segunda parte. Conferencias sobre historia
de la matemtica. La Habana: Pueblo y Educacin.
522
Introduccin
En este trabajo se revisaron textos de lgebra, clculo, mtodos numricos y textos de fsica,
con la finalidad de ver cmo estn estructurados en cuanto al binomio de Newton, la serie de
Taylor, las diferencias finitas y los fenmenos fsicos. Tambin se revisaron textos de antao
de difusin del clculo, por ejemplo el de Lacroix (1797) y Daz Covarrubias, (citado en
Camacho, 2002), as como el origen del binomio de Newton y la serie de Taylor desde un
punto de vista de las prcticas sociales que emergen de estos saberes matemticos. Partimos de
estas revisiones para hacer contrastes epistemolgicos en los diferentes planos: epistemologa
del origen del binomio de Newton y la serie de Taylor contra la epistemologa de Cauchy,
textos de difusin de antao contra los textos vigentes, textos vigentes contra el origen del
binomio de Newton y la serie de Taylor, textos de difusin de antao contra el origen del
binomio y la serie de Taylor, todo lo anterior, es con el objetivo de relacionar el conocimiento
matemtico y la prctica social en tanto unidad de anlisis. Estos resultados nos arrojan
elementos de anlisis para hacer una reconstruccin del clculo y fsica escolar.
Problemtica
En el discurso matemtico actual en la enseanza de la matemtica, fsica y ciencias de la
ingeniera que forman parte del plan de estudios de la carrera de ingeniera civil, los contenidos
matemticos en estas disciplina son abordados con mtodos analticos del clculo de una o de
dos variables a travs del concepto de lmite, es decir con un acercamiento de Cauchy. En los
cursos, y textos de lgebra o clculo, el binomio de Newton es expresado de la forma (a + b) n
y utilizado slo en un ambiente algortmico sin considerar su origen y su contexto social. En el
discurso de fsica, el binomio de Newton es slo utilizado como una herramienta de
aproximacin, cuando es desarrollado como una serie de potencias fraccionarias o negativas de
algn fenmeno fsico, por ejemplo: (1 + z ) n 1 + nz , as mismo la serie de Taylor y las
523
diferencias finitas (Zill, 1993; Aleksandrov y Kolmogorov, 1976) son transposiciones de dos
saberes matemticos (Chevallard, 1997) que estn desvinculados entre uno y otro, as como del
contexto fsico, es decir, no existe una integracin de estos contenidos matemticos en los
planes de estudios vigentes y en los textos actuales que a la vez son recomendados en la
matemtica escolar vigente. En los textos escolares de fsica e ingeniera (Benson, 1999)
consultadas en nuestro medio, eventualmente aparecen en forma implcita ideas estrechamente
vinculadas a las nociones de la serie de Taylor, por ejemplo: f ( x + x) para funciones de una
variable independiente, o bien f ( x + x, t + t ) para funciones de dos variables
independientes, aunque no aparece en forma explcita la nocin de variacin y de prediccin en
los fenmenos fsicos. En el contexto anterior hemos abordado la pregunta de investigacin
siguiente Qu prcticas sociales emergen en la transicin del binomio de Newton y la serie de
Taylor? tanto de una variable como de dos variables. El discurso de la matemtica escolar
vigente en las disciplinas mencionadas parece inhibir las ideas de variacin y prediccin de los
estudiantes, puesto que el clculo escolar es visto como una estructura formal que antecede al
anlisis (Cantoral, 2001).
Marco terico
En la figura 1, se muestra en forma esquemtica como visualizar las relaciones de las
dimensiones que conforman una aproximacin socioepistemolgica a la matemtica educativa:
la dimensin epistemolgica, la dimensin cognitiva, la dimensin didctica y la dimensin
social, cada dimensin tiene su propia teora en cuanto a su marco terico, pero tienen
caractersticas comunes entre ellos al interactuar en los procesos didcticos a partir de la
actividad humana (prcticas sociales) que realizan conjuntamente profesor - alumno en el aula
y fuera de ella. En la investigacin de Buenda y Cordero (2002) hacen nfasis que no slo los
aspectos cognitivos estn en juego en la construccin de objeto matemtico sino en la prctica
social que conduce a la adquisicin del conocimiento, donde el propsito de la matemtica
educativa es la de esclarecer y evidenciar la existencia de relaciones entre el conocimiento y
prcticas sociales, es decir, enfatizar la componente social sistemticamente con otras
dimensiones: epistemolgica, cognitiva, didctica del conocimiento matemtico. La
aproximacin socioepistemolgica, es el resultado de la conjuncin de estas dimensiones,
como marco terico, en particular en este trabajo, se busca los contrastes epistemolgicos del
binomio de Newton y la serie de Taylor con la finalidad de relacionar el conocimiento
matemtico y las prcticas sociales en tanto unidad de anlisis.
Figura 1. Relacin entre las
componentes de la aproximacin
socioepistemolgica
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Contrastes Epistemolgicos del Binomio de Newton y la Serie de Taylor en Dos Variables en los Fenmenos Fsicos
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perodos de tiempo se completan las revoluciones de cada uno. Para aplicar el mtodo se
antepone el lema:
Dadas en posicin, dos rectas OR, TP, cortarlas con una
tercera RP formando el ngulo recto TRP, de tal modo que si
la recta SP se traza hasta un punto dado S, venga dado el
slido contenido por dicha recta SP y el cuadrado de la recta
OR terminada en un punto dado O.
La eleccin de la suma o la resta se discierne de la observacin del esquema. Si por casualidad
fuese necesaria una ulterior correccin, reptase la operacin. Aritmticamente as:
Supongamos el esquema hecho, y sea la lnea TP hallada grficamente de la longitud correcta
de las OR, BP y SP sern:
BP
SB 2
SP + 2 BPe + ee = SP +
e+
ee,...., etc . En este mtodo est presente la nocin de
SP
2 SP 2
prediccin y variacin, adems se observa que estn implcitos los trminos del binomio y la
serie infinita de Taylor en el desarrollo de la raz cuadrada.
Epistemologa de Cauchy
En la enseanza del clculo escolar vigente subyace una epistemologa de Cauchy,
fundamentado en las definiciones de funcin, de continuidad, de lmite, as como el estudio de
las series infinitas donde fija claramente la convergencia, es decir, anclado en su teora de las
funciones analticas que dieron pie al anlisis matemtico. En particular la integral de Cauchy
(Cordero,1994) dice que bajo la concepcin de las funciones y continuidad las cuales
determinan el contexto de la integral, y la estrategia, que relaciona la definicin de la integral
con la concepcin primitiva, consisti en mirar el dominio de la funcin, especficamente las
cantidades variables, de las cuales establece una correspondencia entre ellas. En esta
epistemologa Muoz (2003) comenta que el concepto de integral se reduce a la definicin de
integral de Cauchy en tanto objeto de enseanza y al estudiante se asocia como sujeto
cognoscente se le obliga a interactuar con la definicin en tanto objeto de conocimiento. Lo
cual muestra que sta epistemologa no esta centrada en la prediccin.
Epistemologa de los textos de difusin del clculo de antao
En la obra de difusin de Lacroix, (1797) aparece la serie de Taylor para funciones de una
f ( x, y )
2 f ( x, y ) h 2
h+
+ etc.
variable y la serie con y fija, f ( x + h, y ) = f ( x, y ) +
x
2!
x 2
anlogamente para x fija se tiene otra serie. Por lo tanto, la serie de Taylor para dos variables
queda como: f ( x + h, y ) = h + k f ( x, y ) + etc.
x
k = 0 x
Estas ecuaciones estn anclados a una epistemologa parecida a la Lagrangiana, que consiste en
la nocin de variacin y la creencia de que toda funcin se puede expresar como una serie de
potencia.
n
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Contrastes Epistemolgicos del Binomio de Newton y la Serie de Taylor en Dos Variables en los Fenmenos Fsicos
se localiza un robusto cuerpo conceptual que podra dar pie a nuevos acercamientos didcticos
y que pueden estar inmersos en los estudiantes en una situacin escolar.
3. Epistemologa de textos de difusin de antaos contra la epistemologa de textos vigentes.
Del apartado anterior observamos que el discurso escolar de los textos de difusin de antaos
es en base al acercamiento Lagrangiano, centrado en los fenmenos fsicos, esta epistemologa
es diferente con los textos vigentes de clculo en la cual esta basado con un acercamiento de
Cauchy, en donde privilegian el anlisis con una mirada en el dominio de las funciones, y el
estudio de las series infinitas centradas en la convergencia.
4. Epistemologa de los textos vigentes de matemticas contra la epistemologa de los
originales. El binomio escrito por primera vez en Newton como en la ecuacin (1) y el
binomio que aparece en los textos dado como en la ecuacin (2) son equivalentes pero
conceptualmente distintos, puesto que la epistemologa que Newton us es diferente a la que
hoy enseamos, en esa poca obedeci a un programa emergente, como alternativo al campo
de la ciencia, en ello buscaba modelar, anticipar, predecir fenmenos naturales con la
matematizacin con base en la metfora del flujo del agua. En los textos actuales de lgebra
elemental y superior as como de clculo el binomio de Newton est expresado como la
ecuacin (2) en donde la discusin gira en torno a los coeficientes binomiales, es decir, no
aparece ni implcitamente la nocin de prediccin, ni de variacin. En los textos actuales de
clculo, la serie de Taylor est basada en un discurso escolar apoyado en una epistemologa de
Cauchy, es decir, el Clculo a travs del concepto de lmite donde el eje de la discusin es la
convergencia de la serie. En los textos de fsica y de ingeniera aparecen eventualmente ideas
vinculadas a las nociones de prediccin y de variacin de una forma implcita. Sin embargo
hemos puesto en evidencia que la serie de Taylor funciona como un instrumento de prediccin
y no como un objeto de convergencia.
El anlisis anterior nos est proporcionando referentes importantes, centrados en la nocin de
prediccin en tanto a practica social, con el fin de redisear el clculo en las instituciones
escolares, el cual es el objetivo fundamental de la socioepistemologa.
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528
Contrastes Epistemolgicos del Binomio de Newton y la Serie de Taylor en Dos Variables en los Fenmenos Fsicos
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530
En este artculo se presenta una propuesta para la introduccin al tema de los logaritmos; dicha
propuesta se presenta con una secuencia la cual es realizada bajo el marco de la
socioepistemologa (Cantoral, 2004) y la metodologa de la ingeniera didctica (Artigue, 1995;
Douady, 1995). En esta secuencia se trabajan slo dos propiedades de los logaritmos, las cuales
se abordan con cinco actividades.
Aqu se pretende dar parte del anlisis preliminar que se hizo, para poder disear la secuencia
matemtica, junto con el anlisis a priori y los resultados de algunas exploraciones que se han
llevado a cabo. Dentro de la descripcin del anlisis preliminar se quiso recalcar el problema
que se detect al abordar el tema de los logaritmos y por el cual se da esta propuesta.
531
Sin embargo, Briggs tambin hizo un gran aporte al proponer utilizar la base 10 y el par 1,0.
(Figura 1)
Figura 1
1/2
16
-1
Figura 2
La primera parte de la secuencia se aborda con tres actividades, en las cuales precisamente el
objetivo es que observen cuales son las progresiones que contiene nuestras fichas, es decir que
encuentren el patrn de dichas fichas y las puedan relacionar.
532
En la actividad 1, se les dan las fichas que en la parte inferior contiene los nmeros del 1 al 6,
pero se les dan desordenadas y lo que se les pide que hagan es precisamente que las ordenen
como ellos crean conveniente, tambin se les pide que den una explicacin de su forma de
ordenarlas.
Lo que pretendemos es que las ordenen de manera ascendente (como la figura 2), para que as
puedan reconocer el patrn de las fichas. Sin embargo se cree que los estudiantes tratarn de
encontrar diferentes formas para ordenar las fichas; alguna forma podra ser como fichas de
domin o buscando la manera de que los nmeros coincidan sumndolos o restndolos.
En la segunda actividad se les dan seis fichas en blanco, esto es porque se les pide que
extiendan la serie de fichas de la primera actividad, es decir, que las fichas
que ellos
construyan continen la secuencia de las fichas que ya tienen, tanto para la izquierda como
para la derecha. Esta actividad implica el uso de nmeros negativos y fracciones, por lo tanto
se cree que habr dificultades para extender la serie hacia la izquierda; sin embargo si en la
actividad uno, observaron bien las dos progresiones, no habr gran dificultad para extender la
serie hacia la derecha.
La tercera actividad es muy similar a la segunda, sin embargo aqu se les presenta una pequea
confusin, es decir, de la serie que ya tienen se toman algunas fichas y se les presentan
salteadas y ordenadas, junto con seis fichas en blanco, esto es para que extiendan la serie con
fichas salteadas; aqu tendran que observar un nuevo patrn para continuar la secuencia de las
fichas, es decir, tendrn que observar los nmeros por los cuales se multiplica y se suma,
respectivamente.
Las actividades dos y tres, son para reforzar las ideas de la actividad uno, en fin, las tres
actividades son para reconocer bien las dos progresiones, aun cuando tengan las fichas
salteadas, para poder realizar bien las dems actividades.
La segunda parte de la secuencia, la cual es de observar las propiedades, se aborda con la
actividad cuatro que a su vez se divide en dos partes, en las cuales se trabajan las propiedades
del producto y del cociente. Para llevarla a cabo se les dan tercias de fichas (como se observa
en la figura 3), en las cuales una est en blanco y se les pide que la construyan. Para esto se les
dice que slo tienen que multiplicar los nmeros de la parte superior y tienen que buscar, en el
conjunto de fichas que tienen de las actividades anteriores, la ficha que corresponde y as
comenzarn a percibir la relacin entre multiplicar y sumar.
1/2
-1
Figura 3
533
Como ya se dijo esta actividad se divide en dos partes, en la primera se trabaja la propiedad del
logaritmo del producto y en la segunda se trabaja la propiedad del logaritmo del cociente; estas
partes a su vez se dividen en tres incisos cada una.
En un primer inciso de esta actividad, se les dan tres tercias con nmeros pequeos, junto con
fracciones y nmeros negativos, para que las fichas que tengan que construir las puedan
encontrar en el conjunto de fichas que ya tienen y puedan observar lo que ocurre con la parte
inferior de las fichas. Tambin es para que ellos mismos verifiquen sus resultados de las
actividades anteriores, es decir, si se equivocaron al extender la serie a la izquierda, en esta
parte podran darse cuenta de su error, sin que la persona encargada de la secuencia los corrija.
En el segundo inciso se les hace una pregunta directa, la cual es para ver si observaron lo que
ocurre con los nmeros inferiores de las fichas.
En el tercer inciso se ponen otras tres tercias de fichas pero ahora con nmeros ms grandes,
esto para que descubran que es ms fcil sumar abajo, buscar la ficha correspondiente, y
encontrar el nmero superior sin tener que multiplicar. De manera anloga se trabaja la
propiedad del logaritmo del cociente.
En esta parte de la secuencia no se cree que haya grandes dificultades, ya que se tiene el
conjunto de fichas como ayuda para resolver con facilidad esta actividad.
En fin con esta actividad se pretende que el alumno construya algunas ideas de las propiedades
y de cmo con ellas se pueden facilitar los clculos.
Para hallar la solucin de la tercera parte de la secuencia, uso de las propiedades, se tiene que
hacer uso de las otras dos partes de la secuencia, esta se aborda con una actividad que a su vez
se divide en dos incisos. En el primero de ellos se les dan otro conjunto de fichas, el cual nos
muestra algunos pares de la funcin logaritmo en base tres, dicho conjunto contiene las fichas
con los nmeros inferiores del 0 al 5, excepto la ficha 3,1, la cual precisamente ellos tienen que
construir.
Para poder resolver este inciso tendran que hacer uso de la primera parte de la secuencia, es
decir, tendran que ordenar e identificar el patrn de las progresiones, para as hallar la ficha
pedida.
En este primer inciso no se cree que haya gran dificultad para saber que la ficha que falta es la
3,1.
En el segundo inciso se les da una ficha, la cual slo tiene el nmero inferior (como muestra la
figura 4) y lo que tienen que hacer es encontrar el nmero superior correspondiente.
534
Figura 4
Para esto tendran que hacer uso de la segunda parte de la secuencia, es decir, hacer uso de
alguna de las propiedades para as poder encontrar el nmero buscado.
Para este caso la ficha se podra construir de dos maneras diferentes, es decir, con las fichas de
los nmeros inferiores 5 y 2 4 y 3, sumar estos nmeros y multiplicar los nmeros
superiores correspondientes, sin tener que hacer una multiplicacin reiterada. Sin embargo se
cree que existe la posibilidad que resuelvan este inciso de esa manera.
Como se dijo, en esta ltima parte se conjuntan las dos primeras partes de la secuencia,
entonces esta parte es para reforzar las ideas construidas anteriormente.
Resultados de algunas exploraciones
En esta parte se darn los resultados relevantes de algunas exploraciones que se han llevado a
cabo.
Una primera exploracin se hizo con alumnos de quinto semestre de la Licenciatura en la
Facultad de Matemticas de la Universidad Autnoma de Guerrero.
Se aplic a un equipo de tres personas, esto se hizo con la finalidad de ver si se entendan los
enunciados y ver cmo funcionaba un primer diseo de la secuencia (el cual no es el descrito
en el apartado anterior). Como la secuencia que se les aplico no es la que se esta trabajando,
slo se podra rescatar la primera actividad.
En dicha exploracin con este equipo, nos sorprendi mucho que en la primera actividad hubo
mucha ms discusin que la que habamos imaginado, ya que buscaron diferentes formas para
ordenar las fichas; buscaron una forma de tal manera que los nmeros coincidieran, y tambin
trataron de encontrar una forma de sumar o restar algo para encontrar el nmero siguiente.
La segunda exploracin se hizo con alumnos de la maestra de la Facultad de Matemticas de la
Universidad Autnoma de Guerrero, esta exploracin se hizo ya con el diseo descrito en el
apartado anterior y fue con la finalidad de que ellos como profesores criticaran la secuencia,
sobre todo para que vieran los enunciados y dar su opinin sobre si los alumnos de
bachillerato (para los cuales va dirigida la secuencia) podran entenderlos.
Con el fin de que conocieran la secuencia a fondo, se les pidi que la resolvieran y despus dar
sus sugerencias, comentarios, etc.
En la realizacin de la secuencia no hubo dificultades; en cuanto a las crticas, slo surgi una,
esta fue referente a la actividad cuatro, ya que dijeron que se repeta un inciso (el uno con el
tres), pero se les explico que era para reforzar las ideas anteriores.
Por otra parte, sobre la claridad de los enunciados de las actividades, opinaron que no haba
problema.
La ltima exploracin se realiz con alumnos del bachillerato y a continuacin se darn
algunos resultados interesantes.
535
536
Introduccin
El presente trabajo de investigacin se inserta en la lnea que trata la relacin entre las
prcticas sociales y la construccin de los conocimientos. Planteamos como tesis central
que es en el ejercicio de algunas prcticas sociales donde las matemticas surgen como
herramientas. En este trabajo, las prcticas sociales a considerar son las de modelacin en
relacin con la emergencia de lo exponencial.
Prctica social
Herramienta
Figura 1. Al ejercer las prcticas sociales los actores construyen sus herramientas que a su vez han de
modificar las prcticas.
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Dimensin
Epistemolgica
Dimensin
Didctica
Dimensin
Cognitiva
Lo Social
Bajo esta perspectiva, la clase de matemticas, debiera servir como un espacio para el
ejercicio de prcticas, donde los estudiantes y profesores participen en la construccin de
sus conocimientos.
Para el diseo de aprendizaje consideramos como base a la ingeniera didctica adecuada o
extendida a nuestra perspectiva; por ejemplo, nuestros diseos se centran en las prcticas
sociales en lugar de tomar como fundamental a los objetos y/o conceptos matemticos.
Adems privilegiamos el desarrollo del discurso entre los actores, las confrontaciones
mediante las cuales se llegan a consensos, esto en el ejercicio de una practica, en nuestro
caso la de modelacin de un fenmeno.
Tres caractersticas son fundamentales en el enfoque terico con el que se aborda esta
propuesta (Arrieta, 2003).
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Diseo de la secuencia
La prctica propuesta para ser base del diseo de aprendizaje es la modelacin del
enfriamiento del silicn. El objetivo fundamental es construir un contexto donde los
estudiantes y profesor, interactivamente, en el aula, construyan argumentos, herramientas y
significados a partir de la modelacin de un fenmeno, los aspectos a considerar dentro del
modelo sern: la construccin del modelo, el tratamiento (las predicciones con los
modelos) y la articulacin de los diferentes modelos con el fenmeno.
El material que se utiliza para la realizacin es: un termmetro o sensor de temperatura,
pistola de silicn y barras de silicn.
En forma breve describimos las fases de la secuencia.
1. La experimentacin y la toma de datos. A partir de la toma de datos del
enfriamiento del silicn (alrededor de 15 minutos con intervalo de medio minuto
entre lecturas) se construye un modelo numrico (tabla de datos). Se debe de
registrar la temperatura ambiente antes de realizar la prctica.
2. Las caractersticas de la tabla. Los actores plantean conjeturas al analizar las
caractersticas de la tabla de datos y realizar predicciones con ella. As, por ejemplo,
plantean que en la tabla de datos, el enfriamiento es mayor al inicio y despus va
disminuyendo. Otra hiptesis, podra ser, que el enfriamiento es proporcional a la
diferencia de temperatura del silicn y del ambiente. Para esto, nos auxiliamos del
clculo de los incrementos de la temperatura (T ) y del tiempo (t ) , as como de
la razn de estos incrementos (T / t ) , es decir del enfriamiento del silicn.
3. El modelo grfico Temperatura-enfriamiento. Una forma de argumentar acerca
de las conjeturas del punto dos, es por medio de la graficacin. Para esto podemos
graficar una nube de puntos, entre el enfriamiento (razn de cambio de temperatura
contra tiempo) contra temperatura (o la diferencia de las temperaturas del silicn y
del ambiente). De acuerdo a las caractersticas de esta nube de datos podemos
ajustarlos por el mtodo grfico, es decir le pegamos una recta a la nube de puntos
obtenida y la ajustamos modificando los parmetros de la ecuacin de la recta.
4. La ecuacin diferencial como modelo. A partir de la actividad de la fase anterior
planteamos la ecuacin diferencial
Resolviendo
dT
= k (T T0 ) como modelo del fenmeno.
dt
539
Tratamiento de
la informacin
Toma de datos
del fenmeno
Enfriamiento
del silicn
(Fenmeno)
Puntear
datos
Comparar la
Grafica de la funcin
con la nube de puntos.
Modelo Algebraico.
Funcin
Exponencial.
Puntear
datos
540
Julin:
Zarid:
Rub:
Omar:
Julin:
Zarid:
Omar:
Daniela:
Marisol:
Julin:
Rub:
Daniela:
Marisol:
Figura 4. Producciones de los actores, del lado derecho se muestra la grfica temperaturaenfriamiento, a la izquierda la grfica tiempo temperatura
La ecuacin diferencial como modelo del enfriamiento del silicn
Rub:
Profesor:
Daniela:
Profesor:
.
Rub:
541
Estas mal, primero pasa esto para ac (le seala el trmino T T0 ) y luego
aplicas ley de sndwich
Daniela:
No, s a mi me la ensearon con x y y.
Rub:
Aj!. (Rub intenta seguir las indicaciones de Omar).
Es notable como a travs de la actividad propuesta llegan a establecer un modelo
diferencial para el fenmeno, sin embargo, tienen dificultades para resolver la ecuacin
diferencial, an cuando este tema ya ha sido estudiado en Matemticas III y se emplea uno
de los mtodos ms simples. Hacemos notar que Rub es una estudiante que tiene un
buen desempeo escolar, obteniendo calificaciones por arriba del promedio.
Omar:
542
En este estudio entendemos por didctica tradicional, aquella definida en el marco del modelo educativo
centrado en la enseanza del profesor, que prevalece an en nuestros das. Este modelo enfoca toda su
atencin hacia el aspecto didctico del desempeo del profesor (la enseanza), sin tomar en cuenta los
procesos de aprendizaje del estudiante, hacindolo jugar un rol pasivo (basado en la memorizacin), en l el
estudiante no se hace conciente de sus procesos de construccin de conocimiento y por consecuencia
fomenta una dependencia de su profesor, con respecto al conocimiento.
543
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Entorno Sociocultural y Cultura Matemtica en Profesores del Nivel Superior de Educacin: Estudio de Caso: El Instituto
Tecnolgico de Oaxaca. Una Aproximacin Socioepistemolgica.
545
cubren (en su totalidad) los espacios en los que nace y se desarrolla todo individuo: El
medio familiar, el medio social y el medio escolar.
Por lo tanto, en esta tesis resaltamos la importancia y vamos a la bsqueda de las
caractersticas que poseen las influencias socioculturales que intervienen en la
conformacin de la cultura matemtica de los profesores del ITO, realizando un anlisis de su
complejidad sistmica, de su naturaleza y de su accin.
Como una explicacin tentativa al fenmeno que abordamos en este estudio, reconocemos
que la cultura matemtica es un conjunto de conocimientos y de vivencias determinadas
ntegramente por el medio sociocultural en el que se desarrollaron los profesores de
matemticas del ITO.
En este estudio identificamos como problema de investigacin, el anlisis de un fenmeno
social que denominamos cultura matemtica entre los profesores de una institucin en
particular, el ITO en Oaxaca, Mxico. Y perseguimos como principal objetivo un anlisis
profundo de los diferentes tipos de influencias socioculturales que intervienen en la
conformacin de la cultura matemtica de los profesores del ITO a travs de un estudio de su
complejidad sistmica, de su naturaleza y de su accin.
El marco terico
El marco terico que da significado y sentido a nuestra problemtica lo constituye la
aproximacin socioepistemolgica a la investigacin en matemtica educativa, que se
caracteriza por definir en el centro de su estructura, a una corriente de pensamiento que
otorga una importancia preponderante a la influencia que ejerce el contexto sociocultural
sobre la construccin de conocimiento matemtico.
Para esta aproximacin terica, la accin de las influencias socioculturales juega un papel
determinante en el rumbo que elige la mente humana para llegar a construir conocimiento
matemtico; de forma tal que la aproximacin socioepistemolgica considera lo
sociocultural como un fenmeno sistmico en el que lo social y lo cultural se encuentran
ntimamente ligados e interrelacionados entre s y dan cabida a la totalidad de
manifestaciones que puedan surgir de un conglomerado social identificado por una cultura
especfica.
Lo social y lo cultural son conceptos claves dentro de la sociologa y fundamentales para la
investigacin sociolgica pues son nociones que nos permiten explicar las aparentes
regularidades de las acciones humanas y los hechos de la vida colectiva3. Estas regularidades de las
acciones humanas y hechos de la vida colectiva definen al conjunto de fenmenos sociales
que quedan englobados en la idea de lo sociocultural.
Para la aproximacin socioepistemolgica el estudio profundo del entorno sociocultural y
la manera como ste se manifiesta, conduciendo el pensamiento del hombre social en los
momentos en los que se construye conocimiento matemtico, es de primordial
importancia. No olvidemos que una de las principales finalidades de la matemtica
educativa es llegar a incidir en el discurso matemtico del profesor, en este caso, la
herramienta que nos permite analizar y ms tarde recuperar todos aquellos elementos que
3
Ely Chinoy, La sociedad una introduccin a la sociologa ,Fondo de cultura econmica. Mxico,1994,
p.35
546
Entorno Sociocultural y Cultura Matemtica en Profesores del Nivel Superior de Educacin: Estudio de Caso: El Instituto
Tecnolgico de Oaxaca. Una Aproximacin Socioepistemolgica.
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haya favorecido o desfavorecido tu gusto por las matemticas, en la casa, en la escuela, en la calle?
Recuerdas hechos significativos?
Dependiendo del curso que la entrevista tom, fueron surgiendo paulatinamente las
intervenciones del entrevistador para abarcar todos los temas registrados en la gua.
Nuestros datos cualitativos son las construcciones narrativas a travs de las cuales
obtenemos una informacin rica en significados semnticos acerca de las relaciones con la
matemtica que los profesores entrevistados vivieron a lo largo de su vida en tres mbitos
socioculturales: la vida familiar, la vida escolar y el medio social.
En nuestro trabajo el anlisis de nuestros datos fue concebido como el conjunto de
operaciones, reflexiones y comprobaciones realizadas a las transcripciones de las
entrevistas, con el objetivo de identificar sistemticamente las influencias socioculturales
que afectaron la conformacin de la cultura matemtica de cada uno de nuestros
entrevistados, as como la realizacin de un anlisis en el que se manifieste su complejidad
sistmica, resaltando la naturaleza de su origen, su accin, y los efectos de esta accin.
Nuestro anlisis es entendido como un proceso intuitivo y maleable cuya meta fue,
encontrarle significado y proyeccin a los datos obtenidos y as lograr obtener una
informacin estructurada y congruente con el marco de referencia.
Dentro de los enfoques de anlisis procedimentales, cuya idea es la organizacin de las
tareas analticas a travs del establecimiento de fases de trabajo; nosotros escogimos el
propuesto por Miles y Huberman (1994): Este establece tres tareas bsicas para el proceso
de anlisis de datos cualitativos: reduccin de datos; disposicin y transformacin de datos;
y obtencin de conclusiones.
Conclusiones
Los aportes que la aproximacin socioepistemolgica de la cultura matemtica nos permiti
vislumbrar son los siguientes:
Primero: dejar establecido que la cultura matemtica de un individuo es reconocida como una
sucesin de construcciones de conocimiento matemtico y de conocimiento social
vinculado a la matemtica, a su enseanza y a su aprendizaje.
Segundo: que la cultura matemtica es concebida como un fenmeno en el que, adems del
conocimiento matemtico puro, existen mltiples significaciones de origen sociocultural
que definen la forma en la que el individuo concibe a las matemticas y se relaciona con
ellas.
Tercero: identificar las influencias socioculturales que intervienen la conformacin y
definicin de la cultura matemtica.
Cuarto: analizar la naturaleza y accin de las influencias socioculturales que intervienen en
la conformacin de la cultura matemtica de los profesores del ITO.
Quinto: identificar el fenmeno de la socializacin del conocimiento matemtico en la
conformacin de la cultura matemtica de los profesores del ITO.
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Entorno Sociocultural y Cultura Matemtica en Profesores del Nivel Superior de Educacin: Estudio de Caso: El Instituto
Tecnolgico de Oaxaca. Una Aproximacin Socioepistemolgica.
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549
550
Introduccin
El presente trabajo de investigacin tiene como propsito identificar cualidades en las ideas de
Agnesi, que usando una herramienta geomtrica nos permita disear otra forma para introducir
la grfica de la funcin logaritmo, distinta a la propuesta en los libros de texto.
As, en contraposicin a las herramientas usuales tales como: tabulacin, graficadoras, nuestra
propuesta, desarrollada con la ingeniera didctica (Artigue, 1995), considera herramientas
fundamentadas en la construccin de Agnesi (1748) que considera tres elementos: geometra
plana, continuidad y covariacin.
Basta mirar los ndices y resmenes de las distintas revistas cientficas y de difusin de nuestra
disciplina, para observar la profusin en el abordaje de la problemtica de la apropiacin de la
nocin de funcin. En efecto, la importancia conferida a la misma desde el paradigma
euleriano, al convertirla en eje del estudio de las matemticas, y las dificultades propias de una
nocin que admite varias concepciones y representaciones, se ve reflejada en el inters por su
estudio de investigadores de la ms diversa ndole. Nuestro inters por el estudio de los
logaritmos parti, en un inicio, del hecho que, segn se reportara en Ferrari (2001), la
manipulacin errnea de los mismos da cuenta de la no apropiacin de la nocin logaritmo,
producto de no ser construida escolarmente. En ese trabajo se report la dislexia escolar
producto del quiebre entre la presentacin operativa de los logaritmos y la presentacin
funcional de los mismos.
Consideramos que estudiar a profundidad la problemtica propia de la nocin de funcin resta
importancia o pertinencia a hacerlo con funciones particulares. Al cuestionar esto desde
nuestra investigacin y adherirnos a la idea de que es vital reconocer la naturaleza de cada
funcin para abordarla, nos vemos obligados a reflexionar y analizar las propuestas que existen
551
en el medio sobre la covariacin como una manera alternativa de abordar el tema de funcin.
La pertinencia de esta idea radica en la hiptesis epistemolgica surgida del anlisis preliminar
que se realizara en Ferrari (2001), a saber: el uso explcito de la covariacin de progresiones
geomtricas y aritmticas podra constituirse en un importante elemento de resignificacin de
los logaritmos.
Sustento terico
As, nuestro trabajo se enmarca en la socioepistemologa, o epistemologa de las prcticas sociales
relativas al saber, es una aproximacin terica de naturaleza sistmica que permite tratar con
los fenmenos de produccin y difusin del saber desde una perspectiva mltiple, pues articula
en una misma unidad de anlisis a las interacciones entre la epistemologa del conocimiento, su
dimensin sociocultural, los procesos cognitivos que le son asociados y los mecanismos de su
institucionalizacin va la enseanza (Cantoral, 2004)
En este sentido, encontramos en el anlisis socioepistemolgico de los logaritmos reportado en
Ferrari (2001). Se distinguen tres etapas en la consolidacin de esta nocin dentro del discurso
matemtico al tomar como eje central las relaciones entre las progresiones aritmticas y
geomtricas, argumento utilizado por Napier para su primera definicin. Como primer
momento, consideramos a los logaritmos como transformacin numrica. Se desarrollan
fundamentalmente en el contexto numrico comenzando con ideas intuitivas de transformar
para facilitar operaciones intentando regresar a la aritmtica, es decir, utilizar slo sumas y
restas. As, de la influencia de las primitivas formulaciones de las progresiones y de las
relaciones entre ambas surge la definicin de los logaritmos.
Como segundo momento se define, los logaritmos como modelizadores. En esta etapa se determinan
sus caractersticas geomtricas; logran pertenecer al discurso matemtico de principios del siglo
XVII; se les dota de una grfica al adecuarlos al nuevo registro algebraico-geomtrico; logran
completar un modelo matemtico de la cuadratura de curvas representativas de funciones
potencia; permiten describir fenmenos fsicos y se descubren nuevas formas para calcularlos
en series de potencias todo lo que permite que accedan al discurso matemtico del siglo XVIII
y adquieran el status de funcin.
El tercer momento corresponde a la etapa de los logaritmos como objetos tericos, conceptos
trabajados en la enseanza actual y que los encuentra escindidos de las argumentaciones
necesarias, las cuales pueden contribuir a dotarlos de un mayor sentido, apartndolos de su
tratamiento actual que los reduce a una aplicacin algortmica de sus propiedades apareciendo
en el aula sin ningn antecedente analtico que pudieran haber adquirido los estudiantes hasta
ese momento.
En nuestro trabajo estamos profundizando el anlisis de las herramientas puestas en juego en
el siglo XVIII, particularmente por Agnesi, matemtica preocupada por la enseanza del
clculo.
552
(Alarcn, 2000)
Granville (2002)
El segundo argumento, la dupla funcin inversa-simetra, aparece luego de haber definido a los
logaritmos como la funcin inversa de la funcin exponencial (o viceversa).
Ejemplo de esto lo hallamos en Rees (1994) y Stewart (2001) que presentan la grfica como el
reflejo de la funcin exponencial a lo largo de la recta y=x, reforzando el hecho de ser inversas.
Rees (1994)
Stewart (2001)
Por ltimo, el tercer argumento, teorema fundamental del Clculo-rea, que hallamos en libros
como Apstol (1999) y Thomas (2000) donde muestran la funcin logaritmo como el rea bajo
la curva de la hiprbola equiltera. Se enfatiza as, la utilizacin de la derivada y la integral como
553
operaciones inversas, pero no se muestra la relacin entre una y otra curva como la posibilidad
de completar el patrn de las reas de las curvas x n (potencias e hiprbolas).
P
Apostol (1999)
Thomas (2000)
Los tres casos que hemos mostrado nos llevan a aceptar, implcitamente, que es imprescindible
conocer la expresin algebraica para obtener la grfica de una funcin. Hemos observado
tambin, que estas creencias son fomentadas por el uso de las calculadoras graficadoras ya que
la mayora de las actividades que se disean para explorar las funciones y enriquecer el universo
grfico, generan dependencia de las expresiones algebraicas.
Aportes de Agnesi a la discusin escolar de la grfica de los logaritmos
Hasta aqu, hemos presentado los argumentos que actualmente son utilizados en la
construccin del discurso matemtico escolar poniendo en evidencia de la predileccin por
herramientas matemticas que privilegian una visin algebraica. Sin embargo, analizar algunas
de las herramientas utilizadas en los siglos XVII y XVIII enriquece los argumentos grficos
permitindonos proponer un acercamiento diferente, que pudiera contribuir a la construccin
escolar de la nocin funcin logaritmo.
F. Debeaune (1601-1652), luego de leer la geometra en 1637, le propone a Ren Descartes un
problema geomtrico: encontrar una curva y(x) tal que para cada punto P la distancia ente V y
T, los puntos donde la vertical y la lnea tangente cortan al eje x, sean siempre iguales.
Segn (Hairer, E. y Wanner, G. (1998) este problema permaneci sin ser resuelto, hasta que
Leibniz en 1684, casi 50 aos ms tarde, propone la siguiente solucin: Sean x, y puntos dados.
Entonces, para hallar la curva solicitada basta incrementar x por pequeos incrementos de b,
yb
de modo que y incremente (debido a la semejanza de dos tringulos) por
. Repitiendo, este
a
proceso se obtiene las siguientes sucesiones de valores:
554
b
b
b
y, 1 + y , 1 + y , 1 + y , para las ordenadas y x, x+b, x+2b, x+3b, para
a
a
a
las abscisas.
En 1748, Mara Agnesi interesada en la enseaza del Clculo publica una de los primeros libros
de carcter didctico, donde retoma esta grfica buscando una solucin a expresiones como
x n +1
ax 1+1
, que resultan de utilizar la frmula x n dx =
, cuando n = -1.
1+1
n +1
Seala que en estos casos es necesario recurrir a otros mtodos uno, por medio de una curva
llamada Logartmica Logstica y otro, mediante series infinitas. En este trabajo nos interesa
analizar cmo es que Agnesi propone construir esta curva.
Propone trazar una recta cualquiera MH, a la que se divide en partes iguales MN, NB, BK, etc.
y se toma a uno de los segmentos, por ejemplo NI. En el punto I se alza una perpendicular IO
del tamao que se quiera, y de N se traza una recta que pase por O. Luego se traza una
perpendicular por el punto A, cuyo encuentro con NO sea C. Es necesario hacer notar que se
pretende construir la curva mediante tringulos semejantes como NIO y NAC, donde las
alturas originan una progresin geomtrica.
Ahora se traza por B una recta que pase por C y una perpendicular sobre E donde toque a BC
determinndose as el punto D.
C
O
555
C
O
Agnesi contina la discusin de la curva logaritmo partiendo de este grafico para obtener la
expresin algebraica, mediante semejanza de tringulos y extendiendo las ideas a los
diferenciales.
Para ello traza dos rectas PQ y RT, llamando a al segmento NI, dx a cada divisin de la
recta MH, por ejemplo GH=dx y las ordenadas GR=y, y TS=dy .Adems RT= GH=dx y AG
y dy
::
es a por similitud de los tringulos SRT y RGA, as
a dx
ady
por tanto dx =
, es la expresin que representa la curva logartmica.
y
S
dx
dy
R
P
D
C
O
556
A manera de conclusin
En este artculo presentamos los aportes que Agnesi nos abriera una fructfera lnea de
reflexiones sobre la construccin de la curva logartmica. Agnesi utilizando geometra plana,
continuidad y covariacin nos propone otra forma de introducir la grfica de la funcin
logaritmo, dando un soplo fresco al discurso matemtico escolar, anclado actualmente en la
definicin, conocer su notacin y expresin algebraica, crear la tabla, graficar los puntos dados
y por ltimo unirlos.
Agnesi propone utilizar la semejanza de tringulos, las diferenciales y las progresiones
simultneas como herramientas de construccin, ya que mediante progresiones y semejanza de
tringulos construye la grafica para luego, con semejanza de tringulos y diferenciales obtener
la ecuacin de la curva, que es distinta a la forma que existe en las escuelas.
Nos resta ahora disear actividades matemticas para obtener resultados interesantes sobre
este nuevo enfoque de la funcin logartmica y por ende de la construccin grfica de
funciones, en respuesta a la hiptesis epistemolgica que genero esta investigacin.
Referencias Bibliogrficas
Agnesi, M. (1748). Instituzioni analitiche ad uso della gioventu italiana. Miln, Italia: Regia Ducal
Corte.
Alarcn, G. (2000). Matemticas, aritmtica y lgebra. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Apstol, T. (1999). Calculus. Mxico: Revert.
Artigue, M. (1995). Ingeniera Didctica. En P. Gmez, (Ed.), Ingeniera didctica en educacin
matemtica. Un esquema para la investigacin y la innovacin en la enseanza y el aprendizaje de las
matemticas. Mxico: Una Empresa Docente, Grupo Editorial Iberoamrica.
Cantoral, R. (2004). Desarrollo del pensamiento y lenguaje variacional, una mirada
socioepistemolgica. En L. Daz (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa. (Vol.
17, Tomo I, pp. 1-9). Mxico.
Ferrari, M. (2001). Una visin socioepistemolgica. Estudio de la funcin logaritmo. Tesis de Maestra no
publicada. Cinvestav, Mxico.
Ferrari, M. (2004). La covariacin como elemento de resignificacin de la funcin logaritmo.
En L. Daz (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa. (Vol. 17, Tomo I, pp. 45-50).
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Granville, W. (2002). Clculo diferencial e integral. Mxico: Limusa.
Hairer, E. y Wanner, G. (1998). Analysis by its history. New York, USA: Springer Science.
Lpez, R, Ferrari, M. y Garca, C. (2003). Propuesta didctica de la funcin logaritmo
fundamentada en la construccin geomtrica de Agnesi. Resmenes de la VII Escuela de
Invierno y VII Seminario de Investigacin en Didctica de las Matemticas, Mxico, 64 - 65.
Rees, P. (1994).lgebra. Mxico: McGraw-Hill.
Stewart, J. (2001). Clculo. Mxico: Internacional Thomson Editores.
Thomas, G. (1998). Clculo en una variable. Mxico: Pearson Educacin.
557
558
559
N* = {2, 3, 4, 5,}. Es decir si n N* se tiene que an = (a)(a)(a) [n-veces]. Se seala que el conjunto N*
no es el conjunto de los nmeros naturales. Ms adelante se clarifica los motivos de la eleccin de N*.
560
exponencial y logaritmo. Este fin instruccional determina que el origen y la funcin de las
reglas R1, R2 y R3 no son objetos de enseanza.
Si bien se ha hecho la observacin de que el origen y la funcin de las reglas de
transformacin no son objetos de enseanza es de sealarse que los libros de texto comnmente
manejan justificaciones que tienen el papel de objetos transaccionales entre lo antiguo y lo
nuevo (Chevallard, 1997); pues en las ocasiones de uso, tales como los ejercicios
propuestos, ellas no juegan ningn papel. El anlisis del contenido de los libros revela que
la introduccin de exponentes no naturales se basa en el argumento de que su definicin ha
de ser de tal manera, que las Leyes de los Exponentes para los Naturales (LEN) se
conserven: 1) AnAm=An+m, 2) An/Am=An-m con n>m y 3) (An)m=Anm. Ms precisamente, los
argumentos centran la atencin en la estructura operativa de las LEN para construir el
significado de los exponentes no naturales. Tal y como lo muestra la Tabla 1 no hay
uniformidad sobre cual de las LEN debe seguirse cumpliendo (los textos y el exponente
cero se han tomado a ttulo de ejemplo por ser representativos en lo que respecta a los
argumentos):
Libro
Argumento para
introducir exponentes
no naturales
Wentworth y
Smith (1985).
Elementos de
lgebra.
Rees et al.
(1982). lgebra
contempor-nea.
561
Para un explicacin detallada de estas y otras respuestas puede ser consultado (Martnez, 2002).
562
queda ejemplificada con los siguientes argumentos que son la bsqueda de dar continuidad
Se
Valor
efectua = escribe
la cifra
do de
1
105
Se
Valor
efectua = escribe
la cifra
do de
1
10-5
Se coloca la cantidad de
ceros que indica el
exponente, exponente 5, 5
ceros
Se coloca la cantidad de
ceros que indica el
exponente, exponente -5, 5
ceros
A la derecha de la
cifra 1 si el
exponente es
positivo
A la izquierda de la
cifra 1 si el
exponente es
negativo y se
coloca un punto
decimal despus
del primer cero:
0.00001
[]
Existen algunos casos especiales como:
101 = 10
Un cero a la derecha de 1
Ningn cero a la derecha o a la izquierda de 1
100 = 1
Un cero a la izquierda de 1
10-1 = 0.1
al MMR en relacin al significado de cero como representante de la "nada" o de la
"ausencia":
"Los ejemplos anteriores representan potencias con exponentes positivos: 102, 103, 104, etc.
Pero qu significa una potencia con exponente negativo? 10-2, 10-3, 10-4, etc.
563
1 1
;
10 10
1
= 0.01
100
El signo - (menos) colocado delante del exponente de una potencia representa el inverso de
esa potencia. 10 2 =
1
[]
10 2
564
Referencias Bibliogrficas
CONALEP-SEP. (1988). Curso propedutico. Fsica y Matemticas II. Mxico: CONALEPSEP.
Farfn, R.M. y Martnez, G. (2001). Sobre la naturaleza de las convenciones matemticas: el
caso del exponente cero. En G.L. Beita (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica
Educativa (Vol. 14, pp. 524-531). Mxico.
Farfn, R.M. y Martnez, G. (2002). Explicacin de algunos fenmenos didcticos ligados a
las convenciones matemticas de los exponentes. En C.R. Crespo (Ed.), Acta
Latinoamericana de Matemtica Educativa. (Vol. 15, Tomo I, pp. 225-231). Mxico.
Duval, R. (1999). Semiosis y pensamiento humano. Registros semiticos y aprendizajes intelectuales. (M.
Vega Trad.) Colombia: Universidad del Valle - Peter Lang.
Martnez, G. (2000). Hacia una explicacin sistmica de los fenmenos didcticos. El caso de las
convenciones en el tratamiento de los exponentes no naturales. Tesis de Maestra no publicada,
Cinvestav-IPN, Mxico.
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convenciones de los exponentes. Revista Latinoamericana de Investigacin en Matemtica
Educativa 5(1), 45 78.
Martnez, G. y Farfn, R. M. (en prensa). La convencin matemtica como mecanismo de
construccin de conocimiento. Acta Latinoamericana de matemtica Educativa.
Philips (1985). lgebra. Mxico: UTEHA.
Rees, P.K., Sparks, F.W. y Sparks R.C. (1982). lgebra contempornea. Mxico: McGraw-Hill.
Vergnaud, G. (1990). La thorie des Champs conceptuales. Recherches en didactique des
mathmatiques 10(2/3), 133-170.
Wentworth, J. y Smith, D.E. (1985). Elementos de lgebra. Mxico: Editorial Porra.
565
566
En investigaciones anteriores (Farfn & Martnez, 2001, 2002; Martnez, 2000, 2002; Martnez
& Farfn, 2003) se han presentado caracterizaciones de un proceso particular de construccin
de conocimiento al que hemos llamado convencin matemtica. Aqu presentamos nuestros
avances ms recientes que trabajan con la hiptesis de que tal proceso es parte constitutiva de la
construccin social del conocimiento. En particular aqu presentamos algunos ejemplos que
muestran su presencia en la construccin social de la matemtica de la variacin y el cambio. Al
mismo tiempo se presenta una articulacin terica de la nocin de convencin matemtica
como proceso de generacin de conocimiento en el marco de la aproximacin
socioepistemolgica en Matemtica Educativa.
1. Introduccin
Este artculo parte de la idea de que unos de los principales objetivos de la matemtica
educativa es explicar cmo se construye conocimiento matemtico. Dentro de nuestro grupo
de investigacin existen diversas lneas que persiguen este objetivo (Buenda 2004; Arrieta
2003, Ferrari 2004). stas se aproximan a la problemtica de la explicacin del conocimiento
de maneras diversas, pero todas ellas exploran el papel de lo social en la construccin de
conocimiento.
Al respecto, para Cantoral (2002), por ejemplo, el trmino socioepistemologa, pretende
plantear un distincin de origen con las perspectivas epistemolgicas tradicionales. La
epistemologa tradicional asume que el conocimiento es el resultado de la adaptacin de las
explicaciones tericas con las evidencias empricas. De esta manera el ser humano era
considerado como un cientfico activo que construa hiptesis sobre el mundo, que
reflexionaba sobres sus experiencias, que interactuaba con su entorno fsico y que elaboraba
estructuras de pensamiento cada vez ms elaboradas. Sin abandonar los resultados de la
epistemologa tradicional, hoy es cada vez ms claro el papel que los escenarios histricos,
culturales e institucionales deben desempear en una explicacin de conocimiento desde la
Matemtica Educativa. Una aproximacin a este programa cientfico lo presente la
aproximacin socioepistemolgica. En particular este trabajo presenta las contribuciones
recientes al programa socioepistemolgico por parte de la lnea de investigacin que hemos
denominado Los procesos de convencin matemtica como parte constitutiva de la construccin social del
conocimiento.
Este trabajo forma parte del proyecto financiado por el Fondo Mixto CONACYT-Gobierno del Estado de
Guerrero. Clave GUE-2002-C0-7626.
567
Hemos tomado sta caracterizacin de unidad de anlisis de Vigotsky (1996), cuando establece, para su
explicacin de las relaciones entre pensamiento y lenguaje, como tal a la significacin de la palabra.
2
En si misma esta es idea a-social, debido a que se considera al conocimiento como independiente del ser
humano.
3
En el contexto grfico-analtico se tiene que la parte lineal de un polinomio P(x) es la recta tangente a su grafica
en el punto (0, P(0)).
568
Los Procesos de Convencin Matemtica como Constituyentes en la Construccin Social de la Matemtica de la Variacin y el
Cambio
realidad social y material. Por ejemplo, Arrieta (2003), Buenda (2004) y Ferrari y Farfn (2004)
sostienen que son las prcticas sociales las que generan conocimiento. Respectivamente para
estos autores las prcticas generadoras de conocimiento son: las de modelacin, en el sentido
de actividad con la intencin de comprender y transformar la naturaleza, es considerada como
fuente que desarrolla procesos de matematizacin, la de prediccin para la emergencia de lo
peridico y la de multiplicar sumando para la emergencia de la variacin logartmica.
3. La nocin de convencin matemtica cmo practica social de integracin sistmica
de conocimientos
En el plano de la construccin del conocimiento matemtico, utilizamos la acepcin que
utilizamos para convencin es la que seala aquello que es conveniente para algn fin
especfico; entonces una convencin matemtica es una conveniencia para las matemticas
(evitar contradicciones o dar unidad, por ejemplo). Al respecto el anlisis epistemolgico del
desarrollo del concepto de exponente no natural muestra la presencia de una manera comn de
generar significados, presente en las distintas formulaciones que se han podido determinar
(Martnez, 2003) a lo largo de la historia de las ideas entre los siglos XIV y XVIII. Se puede
resumir que: el significado de los exponentes no naturales es convenido para posibilitar la construccin de
cuerpos unificados y coherentes de conocimiento matemtico (es decir para la integracin sistmica de
conocimientos).
En el sentido anterior entonces, un proceso de convencin matemtica puede ser entendido
como un proceso de bsqueda de consensos al seno de la comunidad que trabaja en dar
unidad y coherencia a un conjunto de conocimientos. La produccin consensos es posible
debido a que en esta comunidad existe la prctica de integracin sistmica de los
conocimientos; es decir existe la actividad intencional de relacionar diversos conocimientos y
articularlos en un todo coherente e interrelacionado. Por su naturaleza esta prctica se
encuentra en el plano de la teorizacin matemtica, entendiendo por esto a la elaboracin de
conceptos interrelacionados que intentan describir, explicar un objeto de estudio, el cul es, en
este caso el sistema de conocimientos aceptados. Este proceso de sntesis conlleva al
surgimiento de propiedades emergentes no previstas por los conocimientos anteriores. Las
convenciones matemticas seran una parte de las propiedades emergentes.
Tomemos por ejemplo el caso de los exponentes para aclarar a que nos referimos con
convenir matemticamente. Partamos del supuesto que queremos darle un significado al
smbolo 21/2. La multiplicacin reiterada no puede ser utilizada para ello, por lo que buscamos
otro camino. Qu significado tomar? Si retomamos la operatividad de las potencias de la
misma base podemos postular que sera conveniente que 21/221/2=21=2=(21/2)2 por lo que
tenemos que convenir que 21/2=2. Lo anterior tambin muestra que la igualdad 21/2=2 no
se puede demostrar sino se debe convenir.
4. Procesos de convencin matemtica en la construccin social de la matemtica de la
variacin y el cambio
Dentro de nuestras investigaciones que se encuentran en desarrollo, el primer paso ha sido la
bsqueda de procesos de construccin de conocimiento que puedan ser explicados a travs de
los elementos constituyentes de nuestra caracterizacin del mecanismo de convencin
569
matemtica. Los primeros ejemplos son extrados de la historia de las ideas, mientras que en
los siguientes ponemos a consideracin la descripcin de procesos de construccin de
conocimiento que plantean una resignificacin de diversos contenidos matemticos va la
conformacin de escenarios en donde est presente la prctica social de integracin
sistmica de conocimientos matemticos, que es la que posibilita la presencia de procesos de
convencin matemtica y por ende la generacin de conocimiento.
4.1. El carcter convencional de la emergencia del neutro multiplicativo en la
matemtica de las variables
En cuanto a la sintaxis algebraica, en Martnez (2003) se ha explicado el proceso de convencin
matemtica que estuvo presente en una construccin de las nociones de exponente no natural
(cero y negativo). Ah se describe de manera amplia la manera en que Chuquet (s. XIV) utiliz
la nocin de exponente cero utilizando el significado de ausencia que este tiene. De esta
manera Chuquet estableci, por definicin, el siguiente uso para los exponentes: 22:= 2x2, 21
:= 2x, 20 := 2 ya que no tiene ninguna x. El punto de inters dentro del marco de las sintaxis
algebraicas resulta de la consideracin de que los convencionalismos tienen por finalidad el
incluir nuevos objetos algebraicos a la estructura operativa conformada por los diferentes
caracteres csicos4. En cuanto a la multiplicacin, la regla de Aurel (s. XVI) se basa en el
comportamiento especial de las sucesiones: la relacin entre la progresin aritmtica y
progresin geomtrica5. Con este marco de referencia se determinan los convencionalismos
para incluir al nmero en la estructura operativa del conjunto {x, x2, x3, x4, x5,...}, que en la
notacin de Marco Aurel (Meavilla, 1993) corresponde al conjunto {, , , , , , , b,
, ,...}. De esta manera el nmero 5 es representado como 5 y es multiplicado con los
dems a travs de una nueva tabla de caracteres csicos que tienen la misma regla operativa
referente a la relacin entre la progresin aritmtica y geomtrica. Lo anterior se muestra en las
multiplicaciones contenidas la Tabla 1.
8
2
-----16
Notacin de Aurel
13
23
2
4
--------------26
92
50
6
-------300
En el lenguaje moderno se puede identificar estos caracteres csicos con la segunda potencia, la tercera
potencia de la incgnita.
5
Es decir, si se coloca la progresin aritmtica que representa el nmero de multiplicaciones de la base y la
progresin geomtrica que representa las potencias, se tiene que la adicin en la serie aritmtica corresponde a la
multiplicacin en la geomtrica.
570
Los Procesos de Convencin Matemtica como Constituyentes en la Construccin Social de la Matemtica de la Variacin y el
Cambio
longitudes aparece como una longitud y ya no ms, segn la tradicin euclidiana, como una
superficie. En la interpretacin de Descartes se encuentra lo que podramos llamar la
linealizacin de la aritmtica (Dhombres, 2000); ya que se estableca la correspondencia que
existe entre longitudes geomtricas y nmeros. La necesidad bsica es que la correspondencia
fuera operatoria, es decir que las operaciones sobre los nmeros (la adicin, la sustraccin, la
multiplicacin, la divisin y la extraccin de races son las operaciones enumeradas por
Descartes) correspondan con operaciones con longitudes geomtricas (representadas por
longitudes en el plano). Para que esta correspondencia pueda ejercerse es necesario que las
operaciones con los segmentos sea cerrada (que el producto de dos segmentos sea otro
segmento, por ejemplo). La eleccin de Descartes consiste en usar la construccin de la cuarta
proporcional y la identificacin, como convencin, de una longitud unitaria con el nmero 1;
as el referencial se muestra por la unidad algebraica del clculo; el elemento neutro de la
multiplicacin como se le llamara ms tarde proporciona el referencial que requiere la
razn (Descartes, 1637):
Como la Aritmtica consiste slo en cuatro o cinco operaciones, a saber, suma, resta,
multiplicacin, divisin y la extraccin de races, que puede interpretarse como una especia de
divisin, de manera que, en la Geometra, para encontrar las lneas requeridas es meramente
necesario sumar o restar otras lneas; o de otra forma, tomando una lnea que llamare unidad para
relacionarla tanto como se pueda a nmeros, y que, en general, puede escogerse arbitrariamente, y
habiendo dado dos lneas ms, encontrar una cuarta que ser a una de las lneas dadas como la
otra es a la unidad (que es lo mismo que la multiplicacin) [] Por ejemplo, tmese AB como
unidad, y sea requerida para multiplicar BD por BC. Slo tengo que unir los puntos A y C, y
trazar DE paralela a CA; entonces BE es el producto de BD y BC.
E
C
571
Por qu 20=1?
y = 2n
Evaluando construimos una tabla para tomando n = 1,2,3,4,5
n
1
2
3
4
5
y
2
4
8
16
32
Notando que x=1 y yfinal / yinicial= 2, es posible continuar la tabla sin evaluar de la
siguiente manera:
x
-2
-1
0
1
2
y
1/4
1/2
1
2
4
Sustituyendo en la frmula los valores encontrados por la variacin tenemos que 20=1.
Para que la variacin se conserve es necesario convenir que 20=1.
5. A manera de conclusin
En este escrito se ha proporcionado una articulacin de la nocin de convencin matemtica,
en tanto proceso de construccin de conocimiento, con la aproximacin socioepistemolgica
en Matemtica Educativa. Se ha explicado el origen de este proceso a travs de la prctica
social de integracin sistmica de conocimientos. Por su naturaleza esta prctica se encuentra
en el plano de la teorizacin matemtica, entendiendo por esto a la elaboracin de conceptos
interrelacionados que intentan describir y explicar un objeto de estudio, el cul es, en este caso
el sistema de conocimientos aceptados. En particular se han presentado ejemplos que dan
evidencias del funcionamiento del proceso como constituyente en la construccin de la
matemtica de la variacin y el cambio. Citemos, por ejemplo, la identificacin cartesiana de la
unidad de medida con el neutro multiplicativo con el objetivo de linealizar las operaciones
entre magnitudes geomtricas.
Como vimos en este artculo, nuestro anlisis socioepistemolgico produce ideas para la
conformacin de escenarios de resignificacin de algunos contenidos matemticos y por tanto
proporciona elementos para el rediseo del discurso matemtico escolar. Los ejemplos aqu
presentados, referentes a la variacin, son muestra de ello y sealan el camino de
572
Los Procesos de Convencin Matemtica como Constituyentes en la Construccin Social de la Matemtica de la Variacin y el
Cambio
Referencias Bibliogrficas
Arrieta, J. (2003). Las prcticas de modelacin como proceso de matematizacin en el aula. Tesis de
doctorado no publicada. Cinvestav-IPN, Mxico.
Buendia, G. (2004). Una epistemologa del aspecto peridico de las funciones en un marco de prcticas
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Iberoamrica.
Cordero (2001).La distincin entre construcciones del Clculo. Una epistemologa a travs de
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Dhombres, J. (2000). La banalidad del referencial cartesiano. En C. lbarez y R. Martnez
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Mxico: Departamento de la didctica de la matemtica Universitat de Valencia PNFAMPMxico.
573
574
En este artculo reportamos cmo es que los actores de la puesta en escena de un diseo de
aprendizaje, construyen lo multilineal, en el ejercicio de prcticas de modelacin. Se toma a la
modelacin de un sistema de resortes como base para elaborar un diseo de aprendizaje,
donde se trata a lo multilineal no como un objeto matemtico, sino como herramienta creada
al ejercer la modelacin. En el diseo se establecen diferentes variables didcticas, por
ejemplo, realizar la modelacin a partir de datos sin ruido, con ruido o, considerar, la
modelacin del fenmeno fsico. Las primeras dos variantes se realizan en papel y lpiz,
mientras que en la tercera se ha trabajado con un sistema de ligas. Se ha aplicado el diseo a
estudiantes de distintos niveles educativos, donde se ha mostrado que los actores consideran
lo multilineal como modelos lineales disjuntos.
Introduccin
El objetivo del trabajo es aportar elementos de cmo es que los actores construyen lo
multilineal al ejercer la modelacin de la elasticidad de un sistema de resortes.
El presente trabajo se inscribe en la lnea de investigacin que desarrollamos un grupo de
investigadores de la costa de Guerrero y que hemos llamado las prcticas sociales en la
emergencia del conocimiento matemtico. Esta lnea, en forma sucinta, intenta dar
explicacin de cmo en el ejercicio de las prcticas sociales los actores construyen sus
conocimientos como herramientas para intervenir en las diferentes comunidades donde
participan. Llamamos prctica social a aquella actividad que se realice en comunidades no
necesariamente cientficas, es de nuestro inters aquellas que requieran o utilicen
conocimientos matemticos.
El proyecto est enfocado hacia la construccin de conocimientos, no como un proceso
individual aislado, ms bien como un proceso social de creacin conjunta (Bruner, 1988).
Desde este punto de vista se considera al sistema escolar como un sistema complejo en intima
relacin con su entorno social, no se concibe un sistema escolar aislado. La cuestin
fundamental es Cules son las formas en que vive el conocimiento matemtico en contextos
escolares y no escolares? Cmo es que los actores sociales utilizan los conocimientos en sus
comunidades? (Arrieta, 2003).
Consideramos que las prcticas sociales estn en ntima relacin con las herramientas
utilizadas, esto es por que al ejercer prcticas los actores construyen sus herramientas con las
que han de actuar. A su vez estas herramientas modifican las prcticas.
575
Las prcticas sociales que ocupan el centro de nuestra atencin son las prcticas de
modelacin. Cabe mencionar que, desde nuestro punto de vista, los modelos son considerados
como herramientas creadas por los actores, al tratar de entender y predecir el comportamiento
de un fenmeno, en este caso la elasticidad de un sistema de resortes. Destacamos la accin de
predecir en las prcticas de modelacin. Se concibe a lo multilineal como una red de
herramientas y prcticas que es creada al modelar. En la modelacin se construyen diferentes
modelos, estos pueden ser numricos, algebraicos o grficos.
La perspectiva terica
La socioepistemologa es el marco en el cual se inscribe nuestra investigacin. Concibe los
fenmenos educativos como complejos, donde confluyen dimensiones, como lo son las
epistemolgica, la didctica y la cognitiva en contextos sociales concretos. Esta perspectiva
imprime en nuestras investigaciones lo situacional y lo multidimensional (Cantoral y Farfn,
2002; Cordero, 2002; Arrieta, 2003).
La consideracin de la dimensin social en nuestra perspectiva implica, modificar las dems
dimensiones, en particular, lo social nos lleva a un plano donde se analiza los aprendizajes y la
construccin de conocimiento por los actores en relacin con el quehacer dentro de una
sociedad.
Desde esta perspectiva intentamos comprender y adecuar nuestro diseo a los diferentes
contextos de acuerdo a sus necesidades. A partir de esta ptica, no pretendemos dar slo una
definicin de lo que es lo multilineal, sino ms bien tratar de caracterizar la naturaleza de esta
red de prcticas y de herramientas.
El Diseo
Elaboramos un diseo basada en el ejercicio de la modelacin utilizando la metodologa de
ingeniera didctica adecundola a nuestra perspectiva terica. El objetivo del diseo es que los
estudiantes construyan lo multilineal, no como un objeto matemtico, sino como una red de
herramientas o modelos creados en el quehacer matemtico al tratar de entender un fenmeno.
Se pretende que los estudiantes ejerzan una prctica y que por este medio construyan sus
herramientas para predecir y entender el fenmeno, no se busca establecer una definicin
matemtica sin vida. Como se menciona en el objetivo, la prctica propuesta es la modelacin
de la elasticidad de un sistema de resortes.
Las variables del diseo incluyen las caractersticas de la modelacin, esta puede ser
modelacin multilineal sin ruido, modelacin con ruido, modelacin multilineal
presencial y modelacin virtual. A continuacin se dar una visin general acerca de estas
variables.
Lo multilineal sin ruido
Esta variante del diseo consiste en presentar al estudiante con papel y lpiz, una actividad
llamada la elasticidad de los resortes, en esta secuencia se dan datos en una tabla, y hay una
proporcin establecida por el peso y el incremento de los resortes, donde por cada par de
variables, se puede decir que su comportamiento es lineal.
576
El fenmeno
La elasticidad
de los resortes
Determinan las
caractersticas
del fenmeno a
travs de la
grfica.
El modelo
numrico; La
tabla de dato
Predicen e
interpretan el
fenmeno a
partir de la
formula
Punteando los
datos de la tabla
El modelo grafico;
El plano
Analizando las
caractersticas de
la tabla y sus
datos
El modelo algebraico; La
formula
A travs de la formula obtenida se puede
determinar la forma de la figura geomtrica
f(x,y) =
+
+ C
p1
p 2
577
La interaccin
A continuacin exponemos algunas de las interacciones que surgen en la puesta en escena de la
secuencia Modelando la elasticidad de los resortes (modelacin con datos sin ruido). La
parte inicial del diseo se muestra en la figura 2.
En el laboratorio hemos colocado dos resortes en un soporte universal como se muestra en la
figura.
20
20
20
20
75
0
40
0
20
0
40
95
105
145
La primera parte del diseo consiste en describir el fenmeno y dar algunas caractersticas de la
tabla de datos. Cabe hacer notar que cuando se trabaja con una tabla de datos sin ruido, los
actores caracterizan la tabla como proporcional, en contraste con el diseo en donde se
presenta una tabla de datos con ruido. En este caso, ellos comentan que la tabla no es
proporcional, mencionan que los pesos no corresponden a una frmula exacta y, en general,
no intentan ajustar los datos a un modelo multilineal.
Despus que los actores intentan describir el fenmeno y caracterizar la tabla, se les pide
realizar ciertas predicciones utilizando la tabla de datos. Por ejemplo, se pregunta sobre la
posicin del indicador si se colocan 50 gramos en la porta pesas 1 y 10 gramos en la porta
pesas 2, tambin Cul ser la posicin del indicador si se colocan 17 gramos en la porta pesas
1 y 24 gramos en la porta pesas 2?
En las diferentes puestas en escena del diseo (con diferentes variables), las formas o mtodos
que los actores utilizan para predecir el comportamiento del fenmeno son similares a las que
reporta Arrieta (2003) cuando aplica su diseo basado en la modelacin lineal. Estos mtodos
578
son el de biseccin o promedio (mtodo de Tales), regla de tres o el mtodo de Leonel. Este
ltimo mtodo consiste en encontrar cuanto se estira el resorte por gramo, multiplicando esta
cantidad por el peso y sumando la posicin inicial. Muestra de esto son las figuras 3 y 4.
Figura 3. En este escrito el estudiante calcula la posicin del resorte usando el mtodo de
biseccin para encontrar la posicin del indicador cuando se colocan 50 gramos en el
portapesas 1 y 10 en el portapesas 2. Las posiciones se encuentran por separado y se suman,
consideran dos veces la posicin inicial, como consecuencia de concebir lo multilineal como
dos procesos lineales disjuntos.
Figura 4. Encuentran cunto se estira el sistema por un gramo colocado en el portapesas 1 y cunto se estira por
un gramo en el portapesas 2. Se multiplica el peso 1 por la primera cantidad y el peso 2 por la segunda, luego se
suman junto con la posicin inicial. x(P1.P 2 ) =
x
x
P1 +
P 2 + x0
P1
P 2
Esta forma de concebir lo multilineal, como dos procesos lineales disjuntos, lleva a los actores
a construir los modelos algebraicos y grficos, como la suma de modelos lineales, esto se
muestra en las figuras 5 y 6.
Figura 5. Esta figura muestra el modelo algebraico utilizado por los actores, como consecuencia de concebir lo
multilineal como dos procesos lineales disjuntos
x1
x2
P1
P2
Figura 6. Lo mismo ocurre con el modelo grfico, los actores modelan al fenmeno con dos rectas disjuntas.
579
Los actores se agrupan en equipos y discuten sus puntos de vista hasta llegar a un consenso,
posteriormente se discuten las posiciones de los equipos, los representantes de los equipos
pasan al frente del grupo y argumentan sus conclusiones, para establecer consensos. La
actividad tiene que ser dirigida por el instructor, con el objetivo de provocar que los actores
reafirmen sus conclusiones o las modifiquen de acuerdo a los argumentos que se expongan.
Citaremos una experiencia, en donde un estudiante de licenciatura argumentaba de la siguiente
forma.
Jos Luis: Nosotros decimos que la forma en la que estn viendo el experimento es la
equivocada y les dir por que, cuando encuentran la frmula (se refiere a la figura (5)) estn
tomando dos veces la condicin inicial y eso quiere decir que ven el experimento de esta
manera (figura 7), y no!, el experimento es uno solo (figura 8).
Figura 7
Figura 8
Jos Luis: Esto nos lleva a la pregunta Dos fenmenos o un solo fenmeno? La respuesta
aqu es clara estamos trabajando con un solo experimento, entonces tenemos que verlo as.
Ante esta observacin los otros estudiantes reformularon sus propuestas. Esto es lo que se
desea, confrontar las conclusiones argumentando sus versiones, sin embargo no siempre los
actores participan en este proceso.
Conclusiones
A modo de conclusin, diremos que los actores trabajan lo multilineal como dos procesos
lineales disjuntos. Muestras de este hecho, son las forman en como analizan los datos de la
tabla y llegan a establecer la formula, por otro lado, el plano no es utilizado como un modelo
grfico de este fenmeno. Se han realizado exploraciones a diferentes niveles y, hasta el
momento, se ha observado que las herramientas y mtodos de prediccin utilizados son
similares.
Referencias Bibliogrficas
Arrieta, J. (2003). Las prcticas de la modelacin como proceso de matematizacin en el aula. Disertacin
doctoral no publicada, Cinvestav, Mxico.
Artigue, M., Douady, R. y Moreno, (1995). Ingeniera Didctica en educacin Matemtica. En
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Cantoral, R. y Farfn, R. (2002). Sur la sensibilit a la contradiction en mathmatiques; lorigine
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580
581
582
Introduccin
El conocimiento es algo ms que conceptos, y su complejidad es lo que ha generado inters en
investigar cmo es que se desarrolla el proceso de construccin del conocimiento, de donde
nacen las diversas lneas de investigacin que tratan de digerir, cada una con su enfoque, el
funcionamiento de los sistemas escolares en general y, en particular, de las prcticas escolares
referidas al conocimiento matemtico. En nuestra vida diaria, es una necesidad la interaccin
con las dems personas y es precisamente, en las interacciones, donde el conocimiento surge.
El intercambio de versiones de los hechos, argumentos, herramientas y formas de hacer las
cosas es una verdadera riqueza que muchas veces no explotamos por la marcada individualidad
que, voluntaria o involuntariamente, nos caracteriza. Es por ello que, en este proyecto, nos
interesamos en el papel de las interacciones alrededor del ejercicio de una prctica,
pretendemos mediante la simulacin de la evolucin de un fenmeno, observar como se
desarrolla el trabajo cooperativo entre los estudiantes e interpretar los resultados obtenidos con
las expectativas que nos planteamos al inicio de la investigacin.
Propsito de la investigacin
Los propsitos de esta investigacin son, al mismo tiempo, proporcionar evidencias empricas
que soporten las afirmaciones en lo terico de la lnea de investigacin que sustentamos y
aportar elementos para fortalecer el quehacer en los sistemas escolares. As, se plantean a dos
niveles las intenciones, a nivel terico y a nivel de la participacin en los sistemas escolares para
intervenir en ellos.
De esta manera, planteamos resaltar la importancia de las prcticas sociales en la constitucin
de los conocimientos, al mismo tiempo que, a travs de la realizacin de este proyecto de
investigacin, contribuimos a enriquecer nuestras experiencias en el aula. Pretendemos que este
trabajo contribuya a la argumentacin entorno al trabajo colectivo en el aula, con una mayor
participacin de los estudiantes. De tal manera que, mediante la actividad, puedan ellos
583
desarrollar sus capacidades y, el estudiar, deje de verse como algo carente de sentido o una
obligacin y, consecuentemente, se promueva una cultura del aprendizaje para beneficio de
nuestra vida cotidiana, donde las matemticas sirvan para solucionar diferentes problemticas
de nuestro existir y no como se conceptualizan actualmente: las matemticas un problema en
nuestra existencia.
Las prcticas sociales y la construccin social del conocimiento
El trabajo se desarrolla asumiendo la perspectiva socioepistemolgica y se ubica en la lnea de
investigacin de las Prcticas Sociales y la Construccin Social del Conocimiento
Desde la perspectiva Socioepistemolgica visualizamos la complejidad de los sistemas
escolares, en esencia, multidimensionales y en ntima correspondencia con su entorno social.
Por otra parte, nuestra lnea de investigacin considera a las prcticas como base
epistemolgica de diseos de aprendizaje, en esta investigacin, consideramos a las prcticas de
simulacin de la evolucin de fenmenos como la base del diseo que nos servir para analizar
la interaccin de los actores.
Hemos aprendido que el conocer de los estudiantes no puede desligarse de las prcticas
sociales, que este es un proceso complejo donde se involucran tanto su pasado histrico
cultural, como lo que hace y sus aspiraciones, sus sueos, ambiciones y sentimientos. Estas
son algunas de las caractersticas que los hacen ser seres nicos, individuales y, aunque esto es
cierto, tambin existen cuestiones que los motivan a convivir y agruparse de acuerdo a lo que
hacen, a sus afinidades e intereses, forman comunidades y actan como comunidades. Esta
actuacin en comunidades, conlleva a la creacin de los instrumentos con los que se acta, es
decir sus herramientas, y estos a su vez, son lo que se constituye como su conocimiento. Es
aqu donde surge nuestro inters por conocer como se llevan a cabo las interacciones en el
aula, analizar la formar de argumentar de los actores, las herramientas que emplean y como se
genera el conocimiento. De acuerdo con nuestra lnea de investigacin, puntualizamos que las
Matemticas cobran vida en contextos sociales concretos. Basados en la simulacin de la
evolucin de un fenmeno, desarrollamos un diseo que nos permiti investigar como los
actores actan en colaboracin y cuales son las formas de la interaccin en grupo.
Entendamos, entonces, a lo social como algo ms que otra dimensin, el entorno social
adems de presentar a las matemticas como una ciencia vinculada a nuestra realidad,
permite que los estudiante expongan sus ideas, debatan diferentes puntos de vista, argumenten
de acuerdo a los conocimientos que poseen y surjan de estas interacciones acuerdos que
permitan construir un nuevo conocimiento, que pueda ser til en su vida cotidiana. De esta
forma, al considerar lo social, las dimensiones cognitiva, didctica y epistemolgica se
transforman.
No cualquier actividad puede llamarse prctica social, ello debe ser una actividad visible y que
tenga una intencionalidad, que adems produzca interacciones entre los individuos que la
ejerzan. Podramos decir, en un primer acercamiento, que prctica social es el actuar de
comunidades, es el actuar en comunin, con intereses compartidos y en colaboracin, es una
actividad observable y por lo tanto pblica, donde las herramientas de alguna forma se
comparten.
As, desde este marco terico, se diseo, una secuencia, el crecimiento de un robot llamado
CENTI, que nos permitiera investigar los procesos en el aula donde los estudiantes
construyen herramientas en el ejercicio de la prctica de simular la evolucin de fenmenos y,
nos preguntamos, cules fueron las herramientas matemticas que construyeron en las
584
interacciones? Cmo se desarrolla el debate entre los actores? Cules son las
argumentaciones? Cules son las caractersticas de las formas de cooperaciones que adquiere
la interaccin? Lo anterior, con el propsito de aportar evidencias que sustenten a la relacin
entre prcticas sociales y herramientas como una metfora vlida para la construccin del
conocimiento matemtico en los sistemas escolares.
La simulacin de la evolucin de los fenmenos
Nuestro entorno es una constante transformacin, donde las partes que forman el todo
interactan en perfecta complejidad; los seres humanos, animales, la vegetacin y dems
recursos no estn exentos de sufrir cambios que propicien la evolucin de su especie, aunque
debemos citar que no todas las evoluciones son posibles y la extincin de las especies resulta
inevitable. La teora de la evolucin de Charles Darwin abre un nuevo espacio en la
investigacin, en donde el foco de atencin no se centra en cmo estn las cosas, sino en su evolucin, en
como han llegado a ser como estn y hacia donde se transformarn. Desde este paradigma, el hombre,
como especie, ya no es algo que nace como tal y termina como tal, es algo que proviene de otra
cosa que no es el hombre y que se esta transformando. Esta idea, lleva a pensar en un
fenmeno con un pasado y un futuro, lleva a pensar en su evolucin. Los fenmenos
evolutivos estn en correlacin con el tiempo, la evolucin incorpora a la dimensin tiempo,
obliga a pensar en un fenmeno con un pasado, un presente y una perspectiva.
Desarrollo, transformacin, cambio, crecimiento, incremento, decremento, alteracin,
mutacin, expansin, son manifestaciones de un mismo proceso general de transformacin o
cambio, pero cabe mencionar que existen propiedades generales que se aplican a diferentes
manifestaciones particulares, al citar el termino evolucin nos estamos refiriendo al concepto
general el cual integra y representa a todas las manifestaciones.
La Evolucin es un fenmeno universal intrnseco a la naturaleza, aqu radica la importancia de
la simulacin de la evolucin de los fenmenos.
Metodologa
La metodologa que adoptamos en esta investigacin es la Ingeniera Didctica adecuada a
nuestra perspectiva, la primera etapa abarco un estudio de la microcultura en cuestin,
elaborando un mapa ideolgico (de creencias y concepciones) alrededor de las matemticas. A
partir de definir los escenarios de inters se elabor una entramado de grupos de influencia
directos e indirectos, definiendo los aspectos ideolgicos a atender. Para plantear
epistemologas de las prcticas de simulacin es necesario contemplar la dimensin tiempo.
Para esto, es necesario estudiar el ejercicio de las prcticas de simulacin por comunidades
actuales, mirar su constitucin histrica cultural y la insercin de sta en el desarrollo de las
comunidades, es decir su perspectiva. O sea, recrear el pasado, descubrir el futuro y develar la
sntesis entre estas dos dimensiones, el presente de las prcticas sociales en cuestin. En la
basta red de las prcticas sociales de simulacin, delimitando el estudio de acuerdo a los
fenmenos que se pretende simular y las herramientas en juego.
Otra fase del trabajo se dedic para construir las secuencias, exploratorias y definitivas,
considerando las diferentes partes descritas en la metodologa. Las secuencias son basadas en
585
epistemologas de prcticas, en este caso de las prcticas de simulacin, sin embargo decir esto,
es muy general, es fundamental, en esta fase delimitar y hacer precisiones sobre las prcticas de
simulacin que sern base para los diseos. Para ello, se describen los fenmenos, las
herramientas matemticas a utilizar, los medios tecnolgicos y las dinmicas de las puestas en
escena, entre otras cosas. Incluye el guin de la secuencia y los anlisis predictivos.
Nuestra investigacin atiende la simulacin de cuatro tipos de fenmenos econmicos, fsicos,
biolgicos y los referidos a situaciones ldicas, son estos ltimos a los que particularmente nos
referiremos, en esta parte de la investigacin.
Los resultados obtenidos (anlisis a posteriori) los confrontamos con el anlisis a priori para
que el diseo adquiera su validez.
Mira cmo crezco
Mi nombre es CENTI, soy un robot y mi cuerpo est creciendo. Hoy me med para conocer
el tamao de las partes de mi cuerpo, escrib mis medidas para que las veas y me ayudes a saber
cmo crecern mi cabeza, mis brazos y mis piernas. Para comenzar a jugar sacaras por sorteo
como crecer cada parte de mi cuerpo. Algunas crecern varios cuadritos en varios das.
Construye como quedar mi cuerpo en cinco semanas.
Figura 1. La evolucin de CENTI. Las partes del robot no crecen con la misma tasa de
crecimiento. Las herramientas usadas para simular son tasas de crecimiento y covariacin entre
otras
Anlisis de resultados
Consideramos cinco escenarios en los cuales se puso en escena el diseo. En la primaria
Hermandad Mxico Israel con nios de 7-8 aos, primaria Colegio Mxico con equipos de
padres e hijos, secundaria Wilfrido Massieu con adolescentes de 13-14 aos, CETis 116 con
jvenes de 16-17 aos y el Tecnolgico de Acapulco con alumnos de Bioqumica.
Parte del anlisis de resultados, lo forman las predicciones acerca del diseo, por lo que
consideramos conveniente citar brevemente algunos puntos del Anlisis predictivo, cabe
sealar que este anlisis predictivo se adecua de acuerdo al escenario y, en este caso, solo
mencionamos las generalidades.
586
SECUNDARIA
Disminuye la interaccin de los hombres
Buscan procedimientos matemticos
Construyen herramienta: regla de tres
Argumentan ficticio irreal
Inseguridad con los resultados
menor motivacin
El resultado del anlisis a posteriori concuerda con el anlisis a priori. El diseo de la evolucin
del robot, foment la participacin de los estudiantes en los escenarios donde se intervino.
Trabajaron individualmente, pero despus de determinado tiempo, comenzaron a debatir sus
ideas y buscaron argumentos que respaldaran su forma de dar solucin al problema, llegando a
consensos. Las herramientas matemticas empleadas (sumas, multiplicacin, regla de tres)
variaron de acuerdo a los escenarios y a las caractersticas de los equipos. Fue relevante en este
estudio la experiencia que se vivi en la puesta en escena donde se colabor en equipos
integrados por padres e hijos, donde se observaron Mtodo de enseanza que emplean las propias
madres para ayudar a estudiar a sus hijos, adems de existir una visible predisposin a las
matemticas por madres (negativa en mayor proporcin), lo que determinaba considerablemente
su actitud hacia los pequeos, privilegiando el razonamiento o la memorizacin.
Observemos algunos de los resultados plasmados en papel por estudiantes de diferentes
edades.
587
588
A partir de una problemtica propia de la enseanza en la que estn inmersos los estudiantes
de Clculo integral, que consiste en la separacin entre lo conceptual y lo algortmico (C y A),
construimos un campo conceptual del Clculo infinitesimal que implica la relacin entre lo C y
A con base en el marco epistmico de Newton. Evidenciamos supuestos epistemolgicos del
campo conceptual construido que justifican la naturaleza del conjunto de situaciones problema
de base considerando las cosmovisiones y las prcticas sociales que permitieron el surgimiento
del Clculo infinitesimal en el siglo XVII. Dicha naturaleza est centrada en relaciones
funcionales entre variables y sus variaciones y la nocin de prediccin en tanto prctica social en
sus formas de nmero-estado futuro o funcin-estado futuro.
Introduccin
Esta investigacin surgi a partir de una problemtica propia de la enseanza en la que estn
inmersos los estudiantes de Clculo integral que consiste en la separacin entre lo conceptual y
lo algortmico (C y A). En la gnesis histrica encontramos una evidencia de la imposibilidad de la
separacin entre lo C y A en el contexto del marco epistmico de Newton (Cantoral, 1990;
Piaget & Garca, 1994). De manera que construimos un campo conceptual del Clculo
(Muoz, 2000), es decir, un conjunto de situaciones que le dan sentido al Clculo integral y que
implican la relacin entre lo C y A con base en el marco epistmico de Newton y en la
perspectiva de la integral va la nocin de acumulacin (Cordero, 1994) as como en el referente
de la teora de campos conceptuales (Vergnaud, 1990). Nuestros resultados principales
consisten en evidenciar supuestos epistemolgicos del campo conceptual construido que
justifican la naturaleza del conjunto de situaciones problema de base. Dicha naturaleza est
centrada en relaciones funcionales entre variables y sus variaciones y en la construccin de
sistemas de transformacin que permiten pasar de los estados iniciales (presente) de las
variables de los fenmenos de variacin a los estados finales (futuro) en sus formas de
nmero-estado o funcin-estado en donde es inherente la nocin de prediccin en tanto prctica
social. Nuestra visin epistemolgica del campo conceptual previamente construido considera
la cosmovisin y las prcticas sociales que permitieron el surgimiento del Clculo infinitesimal
en un contexto sociocultural especfico del siglo XVII, que en el marco de la mecnica clsica
origin lo que actualmente se le denomina la ciencia moderna. Con base en lo anterior un
aspecto importante a resaltar fue que tuvimos necesidad de reformular la visin de la teora de
los campos conceptuales. Nuestra visin alternativa se ubica dentro de los esfuerzos para
desarrollar una aproximacin socioepistemolgica en Matemtica Educativa.
589
590
fenmenos de variacin (curvas geomtricas, movimiento de cuerpos), pero con otros marcos.
As, Galileo estudi el movimiento de los cuerpos, y su marco epistmico fue: Qu relaciones
se establecen entre distancias y tiempos de cada de los cuerpos? (Piaget y Garca, 1994)
pregunta que tuvo sentido en una cosmovisin en donde el estado natural de las cosas era el reposo y
el movimiento y por ende el principio de inercia fue construido. En dicho marco Galileo elimina
las preguntas sobre causas reales que hacan referencia a cualidades (atributos) e introduce
mediciones. Pero medir es comparar para establecer relaciones entre distancias y tiempos. El
pasaje de atributos a relaciones implica una identificacin de parmetros y su consiguiente
cuantificacin. Pero no slo se trata de mediciones, sino que Galileo introduce el concepto de
relacin funcional entre las variables, que caracteriza el estado de movimiento de un cuerpo en
momentos diferentes de su trayectoria; esto supone la introduccin del tiempo como variable
independiente. Ahora analicemos el marco epistmico de Newton cuando estudiaba el
movimiento de los cuerpos; este marco era: Cmo se calcula la evolucin ulterior del sistema
de movimiento, si son conocidos los valores de los parmetros en un momento dado y en
lugar dado (es decir, las llamadas condiciones iniciales)? (Piaget y Garca, 1994) pregunta que
tuvo sentido en una cosmovisin en donde el estado natural de las cosas era el reposo y el movimiento.
As, el objeto fue calcular la evolucin posterior del sistema de movimiento sin plantearse otras
preguntas sobre las causas reales de l. Pero la evolucin misma es calculada sobre la base de un
sistema de transformaciones que permiten pasar de los valores de las variables, en el estado
inicial, a los valores que adquieren en cualquier otro instante. Esta transicin de causas ltimas
a sistemas de transformacin fue un paso decisivo en la historia de la mecnica, uno de los
pilares ms slidos de la revolucin del siglo XVII, y signific una modificacin profunda en la
idea de la relacin entre la matemtica y el mundo de los fenmenos fsicos (Piaget y Garca,
1994). Es decir, el hecho de que la pregunta sea calcular la evolucin posterior implica cuantificar
estados posteriores de cierta variable, en funcin de otra, a partir de las condiciones iniciales
para predecir parcialmente la evolucin de un fenmeno de variacin o cambio. La unin tan
fructfera entre la matemtica y la fsica propias del siglo XVII y parte del XVIII, sufri una
ruptura a partir del problema de la cuerda vibrante cuya solucin tuvo consecuencias sobre el
concepto de funcin. En el siglo XVIII Leonard Euler (1707-1783), abandon el estudio de
curvas geomtricas y fund la ciencia de los infinitsimos, sobre una teora formal de
funciones. De alguna manera, esto signific la ruptura entre un Clculo de variables (fsicas o
geomtricas), como inicialmente empez, y un Clculo de funciones numricas. Tal ruptura
posibilita un nuevo marco epistmico que fue delineado en la obra de Fourier: Qu
significado tiene la
f(x) dx, donde f(x) es una sucesin arbitraria de ordenadas?. En este
marco Cauchy (1789-1857) inici la construccin de una teora de integracin y escribi la
definicin de funcin continua (Cordero, 1994). Luego construye su teora de integracin para
funciones continuas. Una implicacin de su definicin es que a f ( x )dx tiene un valor
determinado para cualquier funcin arbitraria continua; sin embargo, su definicin se extiende
al caso de una funcin acotada, con un nmero finito de puntos de discontinuidad en un
intervalo, y para ciertas funciones con un nmero infinito de puntos de discontinuidad. Por
otra parte, el marco epistmico de Riemann (1826-1866) consiste en lo siguiente: Qu se
b
entiende por a f ( x )dx , donde f(x) es una sucesin arbitraria de ordenadas y adems
densamente discontinua? y en qu casos es una funcin integrable o no lo es ?. Como
resultado de este marco epistmico, se reflexiona sobre el significado del objeto integral per se y
no sobre los usos que el proceso de integrar proporcionaba. Sin duda, en este periodo se trata
ya de un clculo de funciones numricas, es decir, el objeto de estudio ya no son las cantidades
b
591
variables sino las funciones vistas como una sucesin arbitraria de ordenadas (Cordero, 1994;
Cantoral, 1990). As, en el periodo que abarca parte del siglo XVIII y el siglo XIX los marcos
epistmicos ya no se refieren a los fenmenos de variacin o cambio como en los periodos
anteriores, lo cual gener el inicio de los procesos de fundamentacin del Clculo y la
emergencia del Anlisis Matemtico.
Hacia un campo de prcticas sociales del clculo
Fue en el siglo XVII cuando surge el Clculo infinitesimal (Cantoral, 1990) y tambin la unin
entre fsica y matemticas, es decir, la matematizacin de la fsica. Tambin es en l donde los
Newtonianos conciben los problemas de la dinmica como el tipo de problemas que ms tarde
se denominaran en la fsica problemas con condiciones iniciales (Piaget y Garca, 1994). En el siglo
XIX se reflexiona sobre el objeto matemtico per se (la integral) y las discusiones giran
alrededor de la funcin integrando (f(x)), vista como una sucesin arbitraria de ordenadas, y
sobre el dominio de dicha funcin (Cordero, 1994). Adems, los marcos epistmicos ya no se
refieren a los fenmenos de variacin o cambio como en los marcos anteriores. Con base en
las discusiones anteriores y debido a que los fenmenos de variacin o cambio son el referente
en el que surgen los conceptos de derivada e integral, y tambin son los que favorecen pensar
la integral, hablando cognoscitivamente (Cordero, 1994), nuestro trabajo se desarrolla en el
contexto del marco epistmico de Newton. Sin embargo, el anlisis realizado en el apartado
anterior (2) nos permiti precisar, en cierto modo, el tipo de problemas cuya solucin exige de
una integracin, lo cual condensamos as: son los problemas especficos que se derivan de los fenmenos de
variacin o cambio. Estos problemas especficos no se refieren a las causas del fenmeno de variacin (por qu
varan?), sino al cunto varan una vez que se reconoce cmo vara el fenmeno; es decir, se plantean preguntas
acerca de la ley que cuantifica (cantidad desconocida F(t) que relaciona funcionalmente a las variables
involucradas) al fenmeno de variacin o cambio. La configuracin de esta ley depende de si son dadas, o no, las
condiciones iniciales del problema especfico. En primer lugar analizamos dos categoras de relaciones
involucradas en las leyes que cuantifican al fenmeno de variacin o cambio. Primera
categora: dadas las condiciones iniciales del problema, encontrar la ley que cuantifica al
fenmeno de variacin o cambio. Segunda categora: encontrar la ley que cuantifica al
fenmeno de variacin o cambio cuando no son conocidas las condiciones iniciales del
problema. De cada categora se derivan tres posibles situaciones, segn la pregunta que se
plantea en el problema especfico derivado de un fenmeno de variacin. Para la primera
categora, tres situaciones2 posibles son:
T
(SA)
F(t0)
(SB)
F(t0)
(SC)
F(t0)
F(t)=?
F(tn)=?
Nmero (Estado)
T=?
F(tn)
Nmero (Transformacin)
2 El concepto de situacin es tomado en el sentido del apartado sobre las situaciones del escrito La Thorie des
Champs Conceptuels de Vergnaud (1990a); es decir, los procesos cognoscitivos y las respuestas del sujeto son
funcin de las situaciones a las que se enfrenta.
592
* F ( t 0 ) + F ( t 0 )( t t 0 ) +
F ( t 0 )( t t 0 ) 2 F ( t 0 )( t t 0 ) 3
+
+... = F ( t ) Derivacin sucesiva
2!
3!
* F ( t 0 ) + F ( t 0 )( t n t 0 ) +
F ( t 0 )( t n t 0 ) 2 F ( t 0 )( t n t 0 ) 3
+
+... = F ( t n ) Derivacin suce
2!
3!
n 1
*F ( t 0 ) + F ( t i ) t F ( t n ) Suma
i=0
* F ( t n ) F ( t 0 ) = F ( t 0 )( t n t 0 ) +
F ( t 0 )( t n t 0 ) 2
+... Derivacin sucesiva
2!
n 1
* F ( t n ) F ( t 0 ) F ( t i ) t Suma
i=0
Las tres situaciones abarcan a la llamada integracin definida porque las condiciones iniciales
del problema estn dadas.
Para la segunda categora las tres situaciones son:
T
(SD)
F(t0)=C
(SE)
F(t0)=C
(SF)
F(t0)=C
F(t)=?
F(tn)=?
Nmero (Estado)
T=?
F(tn)
Nmero (Transformacin)
593
* C + F (t )dt = F (t ) Antiderivacin
(SE):
(SF):
* F (t n ) C = F (t )dt Antiderivacin
Estas tres situaciones abarcan a la integracin indefinida porque las condiciones iniciales del
problema no estn dadas y en donde la prediccin y acumulacin son desvanecidas.
Discusin final
Nuestra investigacin nos permiti percibir a la epistemologa del Clculo integral en el sentido de
caracterizar la epistemologa de un campo conceptual, anclado en un sistema de prcticas sociales
(Prediccin, Acumulacin), construido a partir de un marco epistmico como el de Newton y cuya
naturaleza est centrada en relaciones funcionales entre variables y sus variaciones y en la
construccin de sistemas de transformacin que permiten pasar de los estados iniciales
(presente), de las variables de los fenmenos de variacin, a los estados finales (futuro) en sus
formas de nmero-estado futuro o funcin-estado futuro en donde es inherente la nocin de
prediccin en tanto prctica social as como la necesidad de calcular la diferencia entre los
estados finales e iniciales en donde subyace la nocin de acumulacin en tanto prctica social
detonada por la prctica de predecir.
Un aspecto importante a resaltar fue que tuvimos necesidad de reformular la visin de la teora
de los campos conceptuales en el sentido de que fue necesario incorporar nociones como la
prediccin y la acumulacin que no estn ancladas a la actividad matemtica sino que pertenecen a
la esfera de la actividad humana por lo cual visualizamos una especie de campo de prcticas sociales
(por ejemplo, Prediccin y Acumulacin) como ejes organizadores del Clculo integral escolar.
De manera que todo lo anterior permite tener elementos para propiciar la relacin entre lo
conceptual y lo algortmico en instituciones escolares especficas adems de tener un punto de
partida para futuras investigaciones con el fin de redisear la matemtica escolar. Nuestra
visin alternativa se ubica dentro de los esfuerzos para desarrollar una aproximacin
socioepistemolgica en Matemtica Educativa cuyo objetivo fundamental consiste en redisear
el discurso matemtico escolar con base en prcticas sociales.
594
Referencias Bibliogrficas
Cantoral, R. (1990). Categoras relativas a la apropiacin de una base de significaciones propias del
pensamiento fsico para conceptos y procesos matemticos de la teora elemental de las funciones analticas.
Disertacin doctoral no publicada, Cinvestav, Mxico.
Cordero, F. (1994). Cognicin de la Integral y la construccin de sus significados: un estudio del Discurso
Matemtico Escolar. Disertacin doctoral no publicada, Cinvestav, Mxico.
Cordero, F; Muoz, G; Sols, M. (2003). La integral y la nocin de variacin. Mxico: Grupo
Editorial Iberoamrica.
Garca, R. (2000). El conocimiento en construccin. De las formulaciones de Piaget a la teora de sistemas
complejos. Espaa: Gedisa.
Muoz, G. (1999). Aspectos Epistemolgicos de la Relacin entre lo Conceptual y lo
Algortmico, en la integracin. 29 Congreso Anual de la Jean Piaget Society (pp. 14-15). Mxico.
Muoz, G. (2000). Elementos de enlace entre lo conceptual y lo algortmico en el Clculo
integral. Revista Latinoamericana de Investigacin en Matemtica Educativa 3 (2), 131-170.
Piaget, J. y Garca R. (1994). Psicognesis e historia de la ciencia. Mxico: Siglo XXI.
Vergnaud, G. (1990). La Thorie des Champs Conceptuels. Recherches en Didactique des
Mathmatiques 10(3), 133-170.
595
596
Resumen
Una problemtica propia de la enseanza en la que estn inmersos los estudiantes de Clculo
integral consiste en la separacin entre lo conceptual y lo algortmico (C y A). En la gnesis
histrica encontramos una evidencia de la relacin dialctica entre lo C y A en el contexto del
marco epistmico de Newton enraizado en la prctica social de predecir. A partir de lo anterior
buscamos desentraar las condiciones para propiciar la dialctica entre lo C y A en escenarios
socioculturales especficos donde se desarrollan ciertas prcticas sociales, por ejemplo, una
institucin escolar cuya naturaleza es la formacin de usuarios de la matemtica. Nuestros
hallazgos sostienen por un lado la dialctica entre lo C y A y por otro la relatividad de lo C y A
respecto de la actividad humana asociada a prcticas sociales con matemticas en un contexto
sociocultural especfico.
Introduccin.
De la problemtica planteada buscamos desentraar las condiciones para propiciar la relacin
entre lo conceptual y lo algortmico (vista como una unidad dialctica) con base en prcticas
sociales desarrolladas en escenarios socioculturales especficos. En la gnesis histrica
encontramos una evidencia de la dialctica entre lo conceptual y lo algortmico (C y A) en el
contexto del marco epistmico de Newton anclado a la prctica social de predecir (Cantoral,
2001; Piaget & Garca, 1994). De manera que construimos un campo conceptual del Clculo
(Muoz, 2000), es decir, un conjunto de situaciones que le dan sentido al Clculo integral y que
implican la relacin entre lo C y A con base en el marco epistmico de Newton y en la
perspectiva de la integral va la nocin de acumulacin (Cordero, 2003) as como en el referente
de la teora de campos conceptuales (Vergnaud, 1990). Actualmente dicho campo conceptual
lo percibimos ms en trminos de un campo de prcticas sociales organizadas alrededor de tres
ejes: la prediccin, la acumulacin y la constantificacin de lo variable. Nuestras investigaciones nos han
permitido percibir a la Didctica del Clculo integral en el sentido de identificar las condiciones
para propiciar y controlar la gnesis artificial, de la relacin dialctica entre lo C y A, que
necesariamente exige el funcionamiento del sistema didctico inmerso en un contexto
sociocultural especfico donde se desarrollan ciertas prcticas sociales. Presentamos evidencias
que sostienen la existencia de la relacin entre lo C y A, su naturaleza dialctica y su carcter
relativo respecto de prcticas sociales especficas. Nuestra investigacin se ubica dentro de los
esfuerzos para desarrollar una aproximacin socioepistemolgica en Matemtica Educativa.
597
598
Dialctica Entre lo Conceptual y lo Algortmico Relativa a Prcticas Sociales con Clculo Integral
posteriores de cierta variable, en funcin de otra, a partir de las condiciones iniciales para
predecir la evolucin de un fenmeno de variacin o cambio. En este contexto aparece el
sentido de la nocin de Prediccin en tanto prctica social asociada al surgimiento del Clculo
infinitesimal. Lo anterior constituye una evidencia de la imposibilidad de la separacin entre lo
conceptual y lo algortmico en la gnesis histrica del Clculo integral debido a que existe una
relacin muy estrecha entre la nocin de prediccin y el instrumento predictor serie de Taylor
(Cantoral, 2001).
Dialctica entre lo conceptual y lo algortmico
Al atender la problemtica planteada al principio, identificamos tericamente un aspecto que
tienen en comn lo conceptual y lo algortmico (C y A). A continuacin presentamos un
bosquejo del argumento para realizar dicha identificacin.
Por una parte, en la enseanza de la Matemtica se ha reducido el concepto de integral a la
definicin de integral de Cauchy o de Riemann (en tanto objeto de enseanza) y al estudiante
como sujeto cognoscente se le obliga a interactuar con la definicin en tanto objeto de
conocimiento. Sin embargo, a partir de los trabajos de Cantoral (2001) y Cordero (2003)
hemos encontrado evidencias que nos muestran que en el desarrollo sociogentico del Clculo
integral han jugado un papel crucial las nociones de Prediccin y Acumulacin. Por supuesto
existen otras nociones asociadas al concepto de integral, sin embargo, es importante remarcar
que las nociones mencionadas adquieren sentido para el estudiante cuando el objeto de
conocimiento se caracteriza por una situacin problema derivada de un fenmeno de variacin
o cambio. Tambin, en cierto modo, la teora de los campos conceptuales seala que un
concepto no puede ser reducido a su definicin, si se est interesado en su aprendizaje y en su
enseanza, sino que es a travs de situaciones problema por resolver como un concepto
adquiere sentido para el estudiante (Vergnaud, 1990).
Por otra parte, la enseanza de la Matemtica ha reducido el aprendizaje de los algoritmos a la
ejercitacin del procedimiento subyacente del algoritmo. En cierto modo, se intenta obligar al
estudiante a interactuar con un procedimiento preestablecido en tanto objeto de conocimiento,
lo cual conduce a cierto tipo de Empirismo debido a que se cree que el estudiante por simple
condicionamiento, a travs de la experiencia de realizar ejercicios repetitivos de los
procedimientos preestablecidos, hace una copia pasiva de la realidad externa (en este caso el
procedimiento preestablecido juega el papel de realidad externa) u ocurre un simple reflejocopia del saber ajeno a travs de la transmisin social. Hemos analizado tres procedimientos de
integracin (antiderivacin, suma y derivacin sucesiva) socialmente establecidos y de acuerdo
a la definicin de algoritmo en el contexto de los campos conceptuales es indispensable una
situacin problema, previamente clasificada, para discutir ciertos aspectos de la algoritmia
(Muoz, 2000).
Este anlisis nos conduce a identificar un objeto de conocimiento comn a lo conceptual y lo algortmico,
el cual se refiere a que existen situaciones problema (en tanto objeto de conocimiento) a partir
de las cuales se forman nociones y procedimientos, en estrecha relacin, asociados al Clculo
integral. Este aspecto en comn es una condicin necesaria para propiciar la relacin entre lo
conceptual y lo algortmico aunque no suficiente para los fines de la Matemtica Educativa.
Con el fin de contrastar nuestro hallazgo terico (condicin necesaria) con otras perspectivas,
analizamos el libro Understanding in Mathematics de Sierpinska (1994), con el propsito de
tener un referente, en cierto modo, respecto a lo que podra significar entender un concepto o
entender un algoritmo y encontrar relaciones entre lo conceptual y lo algortmico en el Clculo
599
De manera que la identificacin de la condicin anterior nos permiti mirar otra perspectiva,
en lugar de centrar la atencin en dos objetos de conocimiento (la definicin por una parte y el
procedimiento preestablecido por la otra) y enseguida buscar condiciones de relacin entre los
dos objetos. Nuestras investigaciones nos han conducido a buscar las relaciones a partir de
precisar, en lo ms posible, las caractersticas del objeto de conocimiento comn 2 a lo
conceptual y a lo algortmico (Muoz, 1999). El objeto de conocimiento comn lo
caracterizamos tomando en cuenta los cambios de marco epistmico (Piaget y Garca, 1994) y
teniendo como referencia las investigaciones de Cantoral (2001) y Cordero (2003), adems por
la naturaleza de la problemtica nos auxiliamos de la teora de los campos conceptuales
2
Muoz, G. (1999). Aspectos Epistemolgicos de la Relacin entre lo Conceptual y lo Algortmico, en la integracin. Ponencia
aceptada en la modalidad de anlisis terico e impresin de un resumen en el Programa del 29 Congreso Anual
de la Jean Piaget Society: Sociedad para el Estudio del Conocimiento en Desarrollo. Tema central del Congreso:
Desarrollo del Conocimiento, espejismos reduccionistas. Antiguo Colegio de San Ildefonso, Ciudad de Mxico,
sede del Congreso. Se realiz del 2 al 5 de Junio de 1999.
600
Dialctica Entre lo Conceptual y lo Algortmico Relativa a Prcticas Sociales con Clculo Integral
(SA)
F(t0)
(SB)
F(t0)
(SC)
F(t0)
T=?
F(t)=?
F(tn)=?
Nmero (Estado)
F(tn)
Nmero (Transformacin)
601
602
Dialctica Entre lo Conceptual y lo Algortmico Relativa a Prcticas Sociales con Clculo Integral
603
604
sen( x)
1 cos( x)
= 1 y lm
= 0?
x0
x0
x
x
x 0
= 1 y lm
1 cos( x )
= 0 , son
x
x
abordados en el curso de clculo diferencial e integral, se comienza desde el nivel medio
superior, donde la matemtica es considerada como elemental segn los propios maestros, en
el que afirman que regularmente no se tratan en clase debido a la complejidad que representan
las demostraciones. En este artculo mostramos una forma diferente a la usual para abordar los
lmites especiales referidos, en la que se inicia con el estudio de algunas caractersticas visuales
entre las grficas de las funciones algebraicas y las trigonomtricas.
De acuerdo a la costumbre didctica los lmites lm
x 0
Introduccin
Nuestra intencin con este escrito es la de familiarizar al lector con las transformaciones y
operaciones grficas que suelen usarse para graficar a las funciones algebraicas y a las funciones
trigonomtricas, dado que en la enseanza tradicional al estudiar el tema funciones, se trabajan
primero las funciones algebraicas para posteriormente tratar con las funciones trigonomtricas
de forma que se induce la idea de que ambos tipos de funciones son independientes unas de
otras. Por lo que al trabajar con lmites que involucran la combinacin de funciones algebraicas
y trigonomtricas que es el caso de los lmites especiales que presentamos, notamos que la
confusin aumenta dado que de inicio se crey que no haba relacin alguna entre dichos tipos
de funciones, de tal manera que al trabajar con los lmites especiales regularmente responden
que ambos lmites son indefinidos, de ah el inters de nosotros por mostrar una forma original
de abordar los lmites especiales en los que consideramos caractersticas comunes existentes
entre los dos tipos de funciones as como tambin considerar las operaciones bsicas grficas
entre ellas.
Transformaciones Grficas de Funciones Algebraicas y Trigonomtricas.
Comenzaremos trabajando funciones algebraicas y trigonomtricas, para las primeras
consideraremos las funciones prototipo f ( x) = x, f ( x) = x 2 y f ( x) = x3 y para las ultimas
tomaremos como funciones prototipo a f(x)=sen (x) y f(x)=cos (x), en las que aplicaremos
algunas transformaciones grficas como f(x)+B, f(x)-B, f ( x + C) , f ( x C) , Af ( x ) , -Af ( x ) ,
605
1
A
f ( x) ,
1
A
funciones prototipo aplicando todas las transformaciones grficas, en este artculo nosotros
consideraremos slo alguna funcin prototipo (considerando una algebraica y una
trigonomtrica) en la que aplicaremos alguna transformacin grfica, con el propsito de
localizar las caractersticas grficas existentes comunes entre las algebraicas y las
trigonomtricas.
Tomando como base a las funciones f ( x) = x 2 y f ( x) = sen( x) les que aplicamos las
transformaciones f(x)+B y f(x)-B para obtener la siguiente grfica.
Figura 2
Figura 1
Donde observamos que el parmetro B produce un traslado de las grficas sobre el eje y, es
decir, si el signo del parmetro B es positivo las grficas se trasladan en la direccin creciente
del y, si el parmetro B es negativo las grficas se trasladan hacia abajo. Consideremos ahora a
las funciones prototipo f ( x) = x 3 y f ( x) = cos( x) a las que les aplicaremos la transformacin
f ( x + C) , f ( x C) , grficamente observamos lo siguiente
Figura 4
Figura 3
Figura 5
el parmetro C traslada a las grficas sobre el eje x, ms especficamente si el parmetro C tiene
signo positivo las grficas se trasladan sobre la parte negativa del eje x, si el parmetro C tiene
signo negativo las grficas se trasladan sobre la parte positiva del mismo eje.
Tomemos las funciones
f ( x) = x3 y
transformacin Af ( x ) , -Af ( x ) ,
1
A
f ( x) y
1
A
sen( x)
1 cos( x)
= 1 y lm
= 0?
x 0
x 0
x
x
Figura 6
Figura 7
Figura 8
Figura 9
1
A
f ( x)
tenemos que para la primera, las alturas de las grficas transformadas son ms grandes que las
respectivas alturas de la funcin prototipo mientras que para la otra transformacin las alturas
de las grfica son menores a las alturas de la misma funcin, si ahora abordamos las
transformaciones -Af ( x ) y
1
A
grfica prototipo observamos que esta se invierte, es decir, en donde la grfica tenia alturas
positivas ahora tendr alturas negativas y viceversa, por lo que en las grficas de las figuras 8 y
9 tenemos que las alturas de las grficas transformadas cumplen las mismas caractersticas que
en las transformaciones anteriores con la diferencia de que ahora se trabaja con
viceversaciones. De acuerdo a lo anterior, partiendo de las funciones prototipo a las que
podemos transformar de la siguiente manera: para las funciones algebraicas f ( x ) = A( x + B ) ,
y
f ( x ) = A( x + B ) 2 + D
f ( x ) = A( x + B )3 + D , para las funciones trigonomtricas
f ( x ) = Asen(Cx + B ) + D y f ( x ) = A cos(Cx + B ) + D , de donde podemos generalizar de la
siguiente manera: el signo del parmetro A determina la inversin o la NO inversin de la
grfica, mientras que el valor del mismo parmetro determina si la grafica se acerca o se aleja
del eje x. Sobre el parmetro B, ste determina si la grfica se desplaza a la izquierda o derecha
del eje x. El parmetro D determina desplazamientos sobre el eje y. Sobre el parmetro C que
se observa en las funciones trigonomtricas transformadas, ste afectar la amplitud de las
funciones trigonomtricas.
Operaciones Grficas entre Funciones Algebraicas y Trigonomtricas
En esta parte del escrito trataremos operaciones grficas entre funciones algebraicas y
trigonomtricas en las que consideramos las grficas prototipo y las transformadas, adems de
involucrar las operaciones bsicas de la suma, resta, multiplicacin y la divisin. Es importante
primero familiarizar al estudiante con las funciones algebraicas, es decir, trabajar de inicio
solamente con funciones algebraicas en las que se apliquen transformaciones grficas as como
desarrollar operaciones bsicas grficas entre el mismo tipo de funcin, posteriormente
abordar a las funciones trigonomtricas a las cuales al igual que a las funciones algebraicas,
aplicar las transformaciones grficas y desarrollar operaciones bsicas grficas para finalmente
trabajar la combinacin de las funciones mencionadas. Por ejemplo, comencemos trabajando
con funciones algebraicas.
Multiplicar las siguientes funciones f ( x) = x, g ( x) = ( x 2) y h( x) = ( x + 2) grficamente
607
Fig. 10
Primeramente ubicamos los puntos donde las funciones dadas cortan al eje x, posteriormente
analizamos las alturas de las mismas funciones por intervalos, es decir, en el intervalo
(, 2) las alturas de las funciones son negativas por lo que la nueva funcin en este
intervalo ser negativa, en el intervalo (-2, 0) la nueva funcin pasara por la parte positiva del
plano cartesiano, dado que dos de las funciones dadas tienen alturas negativa y una positiva, en
el intervalo (0, 2) dos de las funciones dadas tienen alturas positivas y una negativa por lo que
la nueva grfica pasar por la parte negativa del plano y por ltimo en el intervalo (2, ) la
nueva grfica estar en la parte positiva del plano cartesiano dado que las alturas de la
funciones dadas son positivas, por lo que en las partes sombreadas pasar la nueva grfica (ver
figura 10).
g ( x)
con g ( x) = sen( x 2) sen( x) y h( x) = sen( x) haremos lo mismo
h( x )
que en las funciones algebraicas. Primeramente atenderemos al numerador de la funcin dada;
es decir, graficaremos la funcin sen x (trabajada anteriormente) y la sen( x 2) , que sera la
funcin sen x trasladada dos unidades a la derecha sobre el eje x y realizaremos la
multiplicacin, para obtener el numerador. Sabemos que todos los cruces de ambas funciones
se conservarn en la nueva funcin y que, si determinamos las regiones por donde pasar la
nueva grfica, visualizaremos el producto de dichas funciones (figura 11).
Para calcular f ( x) =
Denominado
Resultado
Numerador
Figura 11
Figura 12
0
x
x
grficamente podemos observar lo siguiente
608
sen( x)
1 cos( x)
= 1 y lm
= 0?
x 0
x 0
x
x
Figura 13
Figura 14
Figura 15
En la figura 13, realizamos la divisin de las funciones sen x entre x operando de igual manera
que en los ejemplos anteriores (considerando alturas), posteriormente tomamos una vecindad
alrededor del cero con la intencin de visualizar la tendencia del lmite cuando x tiende a cero,
sen( x)
por lo que visualmente determinamos que lm
= 1 , por otro lado para resolver el
x0
x
segundo lmite comenzamos operando sobre el numerador de la expresin (ver figura 14), en
donde realizamos la suma de las funciones dadas, posteriormente graficamos el numerador y el
denominador de la expresin, con la intencin de aplicar la operacin del cociente similar a los
ejemplos anteriores, tomando una vecindad alrededor del cero para visualizar la tendencia de la
1 cos( x)
expresin cuando x tiende a cero tenemos que lm
= 0 (ver figura 15).
x0
x
A continuacin mostramos el diseo de una ingeniera didctica en el que se consideran los
aspectos que aqu mostramos, con el cual se intenta profundizar y tratar una cantidad
considerable de lmites que en la actualidad no se trabajan en la clase.
El Diseo de la Ingeniera Didctica
Actividad 1.
En esta actividad tenemos tres grficas de las que calcularemos lmites en alguna x en
especfico.
grfica 1
grfica 2
grfica 3
Por ejemplo: Tomando la grfica 1 que representa a f(x)=x, en la que calcularemos los
lm x
lm x
lm x .
siguientes lmites lm x
x1
x0
x1
x 2
609
( ( ( (
lm x = 1 lm x = 0 lm x = 1 lm x = 2
x1
x 0
x 1
x2
Ahora para las grficas 2 y 3 se calculan los siguientes lmites e identificarlos en la grfica.
a ) lm x 2 , b) lm x 2 , c) lm x 2 , d ) lm x 2 , e) lm x 3 , f ) lm x3 , g ) lm x3 , h) lm x 3
x 0
x5
x3
x10
x 0
x2
x3
x5
Si ahora nos basamos en las grficas anteriores para calcular lmites, donde se involucren
operaciones bsicas como suma, resta, multiplicacin y divisin, donde involucremos
y = x o bien y = A( x + B) entre
las
lineales,
para
las
cuadrticas
2
2
3
y = x o bien y = A( x + B) + D y para las cbicas y = x o bien y = A( x + B)3 + D .
Considerando para los parmetros A, B y D valores especficos, adems, de que ya sabemos
que provocan cada uno de los parmetros en cada una de las grficas primitivas.
Por ejemplo calcular los siguientes lmites y graficar las funciones correspondientes para
observar grficamente cada uno de los lmites.
a ) lm 3 x + 1 , b ) lm x 5 , c ) lm x ( 2 x + 1) , d ) lm
x2
x 1
x 1
x2
x
3
, e) lm x 2 + 2 , f ) lm x 2 1 , g ) lm 4( x 3) 2 + 2 ,
x 1
x 3
x 3
h) lm
x 3
x 9
x3
, i ) lm 3( x 2) 3 + 4 , j ) lm 2 x 3 2 , k ) lm 2( x + 1)( x 2)( x ) y l ) lm
x 3
x 2
x 5
x4
5( x + 4)
x+4
Actividad 2.
Dadas las grficas de las funciones f(x)=sen x y f(x)=cos x,
calcular los siguientes lmites e identificar cada punto en la grfica que le corresponda.
610
sen( x)
1 cos( x)
= 1 y lm
= 0?
x 0
x 0
x
x
d ) lm cos x
x
3
2
3
2
x 3
f ) lm cos x 2 , g ) lm 4 cos( x + 3) 2 , h) lm
x
k ) lm
x
x 2
x 0
4 cos x 1
cos x
sen ( x 2) sen( x )
3
2
sen( x )
, e) lm 2 cos x + 1 ,
x 0
cos x 1
x 0
sen x
sen x cos x
cos 2 x
Actividad 3.
A partir de las de las actividades 1 y 2, se resolvern otros lmites con la misma idea, es decir,
ahora combinaremos las grficas algebraicas con las trigonomtricas, sin perder de vista lo que
provoca cada parmetro para dicha grficas.
Calcular los siguientes lmites:
2
a ) lm( x + cos x ) , b) lm
x 0
senx
3x
, c ) lm
x 0
senx
3x
, d ) lm
x 0
sen5 x
x
, e) lm
x 0
1 cos x
x
, f ) lm
x 0
senx
x
Referencias Bibliogrficas
Cantoral, R. y Montiel, G. (2001). Funciones: visualizacin y pensamiento matemtico. Mxico:
Prentice Hall.
Cordero, F. y Sols, M. (2001). Las grficas de las funciones como una argumentacin del clculo.
coleccin de Cuadernos Didcticos, Vol. 2, Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Farfn, R. (1997). Ingeniera Didctica: Un estudio de la variacin y el cambio. Mxico: Grupo Editorial
Iberoamrica.
611
612
El presente trabajo fue elaborado como cartel para ser presentado en Relme-18. El cartel fue
elaborado en base a la prctica que tienen algunas comunidades campesinas del estado de
Guerrero para calcular la hora. En estas comunidades, predecir es una prctica cotidiana donde
se recurre a la experiencia pasada y al comportamiento peridico de los fenmenos. La
necesidad de calcular la hora y el tiempo en general, proviene de sus actividades, por ejemplo se
requiere calcular las pocas de siembra y cosecha de sus productos, as como la hora que los
animales bajan a tomar agua. Nuestro inters es comunicar como viven los conocimientos
cotidianos en contextos especficos, en este caso, mostramos formas de cmo el
comportamiento peridico del sol y las estrellas sirven como herramienta para calcular la hora.
613
Introduccin
Son cuatro momentos importantes en la distribucin del cartel, en el primero se hace la
presentacin, en el segundo, se explica la posicin de las estrellas para calcular la hora, en el
tercero se explica como a partir del movimiento del sol se calcula la hora y, por ultimo, se
exponen nuestras concepciones con respecto a cmo se adscribe el trabajo en la lnea de
investigacin que sustentamos, en particular a la relacin que se establece entre los sistemas
escolares y las diferentes comunidades de su entorno.
Primer momento
La voz del cartel es de un miembro de la comunidad en la cul se sita nuestro trabajo. Aqu,
se pretende mostrar no solo los vnculos familiares, sino los vnculos de la hija, dentro de un
sistema escolar y la comunidad a la que no deja de pertenecer.
Mi nombre es Constantino
Patricio
Graciano.
Actualmente
pueblo
Municipio
vivo
de
en
el
Huehuetn,
de
Azoy,
Guerrero y me dedico al
Segundo momento
En este lugar, el de la voz, nos narra las situaciones vivnciales en su comunidad que lo
llevaron a calcular la hora, utilizando el movimiento peridico de las estrellas. Esta prctica ha
sido trasmitida de generacin en generacin y an, actualmente, sigue siendo ejercida por
algunas personas mayores. La transmisin de esta prctica ha sido interrumpida, las nuevas
generaciones no la ejercen. Esta cuestin, nos lleva a considerar que los procesos de
transmisin generacional de las prcticas en las diferentes comunidades, son procesos
complejos que requieren investigacin desde el punto de vista de la construccin social del
conocimiento.
614
Aproximadamente de
6:10 a 6:20 el carro
desaparece
615
Tercer momento
En este momento, el que narra, nos habla de cmo es que calcula la hora utilizando el
movimiento peridico del sol
El sol esta justamente en mi cabeza
Es medio da
616
en su movimiento y su reflejo.
Cuarto momento
La intencin es mostrar la multiplicidad de vnculos establecidos entre los sistemas escolares y
su entorno social. As, la problemtica que atiende esta investigacin es la tensin entre las
prcticas del uso de las matemticas y las prcticas escolares.
El trabajo esta inmerso en la lnea de investigacin que atiende la construccin social del
conocimiento por los actores en relacin a las prcticas que son ejercidas, que indaga la
produccin y reproduccin del conocimiento en contextos escolares y no escolares. Se plantea
que la prctica podra ser base de un diseo de aprendizaje para ser llevado al contexto escolar.
Las palabras de Pola (Hiplita Patricio) son de singular relevancia: cuando mi Pap me estaba
explicando la gente se sorprenda vernos mirar al cielo. En el pueblo de Huehuetn, algunas
personas le dijeron a mi Pap Qu haces Costa? Ya eres un cientfico o qu? En Acapulco,
mis compaeros me decan Qu haces Pola? ya no estudies tanto, ya te estn haciendo efecto
las matemticas vas a quedar loca. Consideramos que esto sucede por que la valoracin de las
cosas cambia de acuerdo al lugar y al tiempo, de acuerdo a la cultura. Ya que en la actualidad
por el uso de la tecnologa, estamos perdiendo gran parte de nuestra cultura. Antes era comn
que la gente mirara al cielo, sin embargo, actualmente si alguien ve al cielo lo consideran loco o
cientfico, segn la ubicacin en que vivan. Para saber la hora, la gente ya no mira hacia arriba,
mira hacia abajo, ve su reloj.
La perspectiva, socioepistemologa
El presente trabajo es parte de una investigacin en desarrollo que discurre acerca de la
correspondencia entre la prediccin y las prcticas sociales asociadas a ellas en diferentes
comunidades. El artculo parte de nuestra visin del quehacer en nuestra disciplina,
concebimos los sistemas escolares en su correlacin con su entorno social, consideramos las
problemticas que se atienden en las investigaciones como complejas donde convergen
mltiples dimensiones, entre otras la cognitiva, la didctica y la epistemolgica en contextos
617
sociales concretos. De esta manera se considera a lo peridico como algo ms que la definicin
de una funcin peridica, se concibe a lo peridico como una red de herramientas y prcticas,
donde la prediccin juega un papel fundamental.
Desde nuestra perspectiva, la socioepistemologa, las problemticas consideran no slo al
tringulo didctico, maestro-alumno-contenidos, sino que, toma cmo fundamental, el
contexto social. Esta consideracin modifica la percepcin que se le imprime a los
conocimientos, al papel del profesor y, desde luego, al papel del alumno. Lo social no es una
dimensin mas que se agrega a la perspectiva, al ser considerada modifica a las dems, el todo
es algo ms que la suma de las partes.
Lo peridico vive en comunidades, escolares y extraescolares, e investigar las prcticas y las
herramientas relacionadas con ello es la intencin de nuestra investigacin. En este caso,
mostramos como vive lo peridico en una comunidad predominantemente campesina del
estado de Guerrero, Mxico. El estudio, va ms all de un estudio etnogrfico, pues se
investiga cmo es que vive lo peridico en diferentes comunidades, con la intencionalidad
explcita de intervenir en los sistemas educativos.
Lo peridico vive en diversas comunidades, una de estas es la que se muestra en este trabajo,
sin duda, investigando en otras comunidades, como la de ingenieros electrnicos, lo peridico
adquirir su concrecin. Consideramos que la relacin entre los sistemas escolares y sus
entornos se devela, en gran parte, en la investigacin de como viven los conocimientos en la
comunidades.
618
Desde nuestra perspectiva, la construccin del conocimiento est vinculada con el ejercicio de
las prcticas sociales (Arrieta, 2003). As, las herramientas trigonomtricas, en particular el
seno, se encuentran asociadas a las prcticas donde son utilizadas. La herramienta seno, se
encuentra relacionada con diferentes prcticas, que en uno u otro contexto son prioritarias.
Por ejemplo, la herramienta seno como modelo peridico se encuentra asociado a las prcticas
de comunidades de ingenieros en electrnica, mientras que en otras comunidades el seno es
utilizado como razn de dos lados de un tringulo rectngulo. La forma en cmo vive en
contextos escolares, muestra que generalmente no es utilizada como herramienta y que an
cuando se introduce como razn trigonomtrica el seno esta desligado de la prctica de hacer
semejanza con tringulos.
Introduccin
El artculo es parte de una investigacin en proceso, que intenta relacionar las herramientas
trigonomtricas con prcticas especficas que dan cuenta, de su construccin y su sentido en el
quehacer de diferentes comunidades. En esta relacin establecemos que las herramientas
trigonomtricas, como el seno, estn ligadas a prcticas de diferente naturaleza.
Desde nuestra perspectiva, la construccin del conocimiento est vinculada con el ejercicio de
prcticas sociales (Arrieta, 2003). Esto implica que cuestionamos el conocimiento que se
adquiere de forma tradicional, en el saln de clases, donde el profesor ensea y el estudiante
aprende, apartado de las problemticas extraescolares y de la interaccin con los dems. Los
estudiantes slo reciben y el profesor aporta.
Los estudiantes podrn resolver diferentes ejercicios planteados por el profesor y por el libro
de texto, podrn aprobar sus exmenes, pero no movilizan este conocimiento en diferentes
escenarios, como los planteados en la vida cotidiana o en otras ciencias (Arrieta, 2003).
Planteamos que hay un divorcio entre las prcticas de hacer semejanzas con los tringulos y las
razones trigonomtricas en situaciones escolares como herramienta para intervenir. En este
contexto, elaboramos una situacin, donde comprobamos nuestras afirmaciones.
Se pide a los actores que coloquen en el parntesis el nmero que crean conveniente.
619
15
5
3
(
9
)
1. Sen = 0.8574
2. Sen = 0.1111
Fueron encuestados once estudiantes de tercer ao de la licenciatura en matemticas de la
Facultad de Matemticas de la UAG. Ellos, han cursado cursos de lgebra, trigonometra,
geometra analtica y sinttica, clculo en una y varias variables, y han mostrado un aprendizaje
eficiente de acuerdo al sistema escolar vigente.
Las respuestas dadas por los once estudiantes, se ubicaron en dos categoras, obteniendo los
siguientes resultados:
Alumnos
11
Respuestas posibles
Resultados
1y1
1y2
2y1
2y2
Observamos que, las respuestas de los alumnos no corresponden a las respuestas esperadas
tradicionalmente. Puesto que los dos tringulos son semejantes, el valor del seno del ngulo
es el mismo, sin embargo, no se obtuvieron respuestas en este sentido.
Es de nuestro inters analizar las formas en que, los alumnos, argumentan sus respuestas y los
elementos en que se apoyan.
Algunos de los argumentos, utilizados para justificar su respuesta fueron los siguientes. Seis
alumnas argumentaron, basndose en el valor de los catetos, cuatro alumnas, se refirieron a
valores pequeos, que corresponden a nmeros pequeos, dos alumnas responden, que a
620
Las Prcticas de Hacer Semejanzas en los Tringulos y la Emergencia de las Razones Trigonomtricas
nmeros grandes corresponde resultado pequeo. Mientras que, tres alumnas argumentaron en
base al tamao del tringulo. Dos alumnas precisaron que contestaron al azar, porque no les
alcanz el tiempo para analizarlo detenidamente. De esta forma, confirmamos que la
semejanza no es un argumento para determinar el seno de un ngulo. El discurso indica que el
conocimiento que han adquirido en el contexto escolar no es utilizado.
Las razones trigonomtricas
En la investigacin bibliogrfica buscamos cmo son tratados los temas en los libros ms
frecuentemente utilizados en el nivel medio superior en las escuelas del estado de Guerrero,
Mxico. Realizamos una investigacin en los libros de Baldor (1981), y Valiente & Valiente
(2002).
Baldor (1981), define las relaciones trigonomtricas como razones, por ejemplo, el seno, es la
razn entre la hipotenusa y uno de los catetos en un triangulo rectngulo. Al final del tema
plantea una serie de ejercicios y problemas.
Valiente & Valiente (2002), define las razones trigonomtricas de la misma manera. Estos
autores introducen las razones trigonomtricas, como la relacin entre los lados de un
tringulo.
El tema de las razones trigonomtricas esta contenido en tercer grado de secundaria. Con la
intencin, de develar las formas en que viven las herramientas trigonomtricas, se realizaron
algunas entrevistas entre profesores de secundaria y encontramos que, en general, los
profesores no abordan el tema, por ser uno de los ltimos.
Una sola entidad, diferentes prcticas asociadas
De acuerdo con Smith (1980) podemos ver la trigonometra de tres maneras distintas
Trigonometra
Ciencia analtica,
siglo XVII
Sin embargo, esta clasificacin de las diferentes formas que adquiere la trigonometra esta en
relacin a cuestiones temporales, nuestro anlisis epistemolgico tendr que contemplar las
prcticas donde la trigonometra ha sido y es utilizada. As, por ejemplo, el seno es utilizado en
diferentes comunidades para realizar sus tareas. En comunidades de arquitectos podemos
encontrar actividades que estn relacionadas con la semejanza y el seno es empleado como una
razn entre dos lados, mientras que en comunidades de ingenieros electrnicos la modulacin
de ondas utiliza al seno como un instrumento peridico, como una onda. En comunidades de
621
Seno
Prcticas
Herramientas
Semejanza
Razn
trigonomtrica
Modelacin
Modelo seno
Formalizacin de la
matemtica
Funcin seno
Esta vinculacin entre las prcticas y las herramientas que son utilizadas en su ejercicio
podemos relacionarlas con las prcticas del sistema escolar,
Destacamos cuatro momentos de las herramientas trigonomtricas en el contexto escolar
1. Las razones trigonomtricas se introducen como razones entre lados de tringulos
rectngulos. De esta manera, las razones trigonomtricas, tienen especial relevancia puesto que
se conservan invariantes cuando los tringulos cambian su tamao y conservan las
proporciones. O sea el seno es invariante respecto a la semejanza. Los ejercicios y problemas
propuestos se basan en utilizar esta razn invariante en diferentes tringulos, de esta manera,
las razones trigonomtricas son utilizadas como herramientas para situaciones donde la
semejanza es la prctica.
Abordar las herramientas trigonomtricas como razones de lados de tringulos rectngulos
plantea limitaciones, por ejemplo no se contempla ngulos negativos o mayores de noventa
grados, puesto que los ngulos de un tringulo rectngulo estn entre cero y noventa grados.
Pero lo que es fundamental, el seno no es visto como un modelo peridico.
2. Las funciones trigonomtricas son generalizadas a partir del crculo unitario. Esta
prctica generaliza a las funciones trigonomtricas y establece un puente entre las razones
trigonomtricas y los modelos trigonomtricos como modelos de periodicidad.
3. Las funciones trigonomtricas son utilizadas como modelos de la periodicidad, es decir
las herramientas trigonomtricas son empleadas para modelar fenmenos peridicos. De esta
manera, por ejemplo, se modela a travs del seno el movimiento de un pndulo.
622
Las Prcticas de Hacer Semejanzas en los Tringulos y la Emergencia de las Razones Trigonomtricas
4. Las series de senos y cosenos son empleadas para modelar fenmenos peridicos como
las ondas electromagnticas, la cuerda vibrante o la transmisin del calor.
Problemtica y perspectiva terica
La perspectiva terica con que se aborda la presente investigacin toma al sistema social como
un sistema complejo, donde los actores aprenden al ejercer prcticas. En el sistema escolar, que
es el lugar que se atiende, confluyen dimensiones que sistmicamente relacionadas conforman
un todo. Las dimensiones que consideramos en este todo tienen que ver con la naturaleza
social del conocimiento, su formacin histrico cultural y la produccin y reproduccin social
del mismo, la dimensin epistemolgica; la cognitiva, con relacin a las interacciones que da
lugar el proceso de aprendizaje, las interacciones entre los actores y las interacciones con el
mundo; las formas de intervencin en los procesos escolares, la didctica; que adquieren sus
particularidades en contextos sociales concretos. A esta perspectiva se le ha llamado
socioepistemologa (Cordero, 2002; Cantoral & Farfn, 2003; Arrieta, 2003).
La socioepistemologa, se caracteriza por su carcter complejo, donde confluyen mltiples
dimensiones, las cuales son inseparables, retroactuantes y dinmicas, desde esta perspectiva los
sistemas educativos estn ligados a su entorno social, a las comunidades donde se encuentran
insertos.
En nuestra perspectiva, el aprendizaje es una prctica eminentemente social, en la cual
intervienen mltiples factores y se manifiesta el peso del contexto social en donde se sita
(Arrieta 2003). Concebimos el aprendizaje inserto en un escenario socio cultural y fsico,
ubicado en un tiempo y un espacio, donde los actores tienen un pasado y una perspectiva, el
aprendizaje es prctica situacional.
La tesis central que sostiene la lnea de investigacin a la cul se inscribe este trabajo, es que los
actores al ejercer prcticas sociales construyen sus conocimientos matemticos, y estos
conocimientos modifican, a la vez, sus prcticas sociales. De esta manera, el saber y el conocer
se encuentran en las acciones, esto es en el ejercicio de las prcticas sociales. Entonces nuestra
atencin se centra en qu hacen, en cmo los actores realizan diferentes prcticas sociales, con
qu las realizan, sus herramientas, as como las interacciones que suceden entre los actores.
Las herramientas matemticas disponibles en las prcticas sociales dependen de las
comunidades y de las actividades de dichas comunidades, la forma de utilizar las herramientas
matemticas y los procesos de pensamiento que interactan en conjunto sern consecuencia
de las necesidades de los actores para realizar dichas prcticas sociales.
Nuestra problemtica se ubica en la tensin entre las prcticas escolares y las prcticas de
comunidades de profesionistas. En perspectiva, este trabajo analizar las prcticas en
comunidades y escolares en relacin a las herramientas trigonomtricas.
Esta visin viene a trastocar la forma tradicional de la enseanza de las matemticas en los
sistemas educativos, viene a plantear la construccin de los conocimientos matemticos
situados en contextos sociales extrados de comunidades de profesionistas, plantea la
623
624
Introduccin
La modelacin de fenmenos es una prctica poco usual en el aula. Histricamente
observamos que esta prctica, se ejerce en los laboratorios experimentales en diferentes reas
de la ciencia, pero pocas veces en el saln de clase. Nuestro inters en este trabajo es reportar
los resultados de la puesta en escena de un diseo de aprendizaje basado en prcticas de
modelacin que hemos llamado la gua secuencial. Este diseo fue elaborado con el
propsito de aportar elementos de cmo los estudiantes construyen su conocimiento
matemtico en el ejercicio de la modelacin, acorde a la lnea de investigacin donde se
inscriben las practicas sociales y la construccin social del conocimiento, es decir la
Socioepistemologa.
El escenario fue el CETis 116 en Acapulco, Gro., Mxico. Definimos la investigacin sin
perder de vista el entorno, el tiempo, escenarios y actores sociales, las problemticas concretas
y las perspectivas tericas generales.
Inicialmente, nos cuestionamos acerca de cmo los estudiantes construyen conocimientos
matemticos en el contexto del aula de fsica. Con ello, nos fijamos en la actividad de los
estudiantes alrededor de la modelacin de fenmenos relacionados con el trabajo fsico y
reportamos cmo los estudiantes construyen una caracterizacin de lo que es llamado trabajo
en fsica y cmo obtienen modelos lineales con el mismo, empleando la distancia y la fuerza.
Observamos cmo los estudiantes al tiempo de construir trminos como trabajo, disean
modelos. Desde esta perspectiva, consideramos que las actividades duales (fsica-matemtica)
de modelacin de fenmenos, tienen una intencin explcita, el desarrollo de procesos de
matematizacin en el laboratorio para generar conocimiento matemtico y, paralelamente,
aprender fsica en el aula.
La perspectiva que asumimos es la Socioepistemologa y la metodologa empleada es la
Ingeniera Didctica, adecundola a nuestra perspectiva. Estas adecuaciones provienen de
625
considerar no los objetos matemticos, sino las prcticas de modelacin como la base de los
diseos. De esta manera, tomamos como gua los diseos de las secuencias que presentan
Arrieta (2003) y Corts (2003), donde aparecen diseos basados en prcticas de modelacin.
En el esquema de la figura 1, se presenta una visin estructural de los diseos de aprendizaje
que se proponen en este trabajo como gua secuencial, que muestra la relacin entre las
diferentes actividades propuestas.
Por qu?
626
La segunda secuencia consisti en la pregunta, Cmo calcularas el trabajo que realiza un hombre que
transporta cien kilos de cemento una distancia de 30 metros?
El consenso de la mesa de trabajo uno, se muestra en el siguiente cuadro
Situacin
Situacin
Es trabajo lo que hace un profesor cuando da su clase?
Si, porque el ser maestro es un trabajo en cuanto a su profesin, ensearnos a comprender, analizar diferentes
situaciones.
No, porque en la fsica, el profesor no aplica ninguna fuerza, pero si recorre una distancia.
Situacin
Es trabajo, no desplazar el objeto despus de aplicarle una fuerza?
No, no es trabajo, porque trabajo sera cuando est desplazando el objeto y aplicando una fuerza hacia l; pero el objeto
ya est inmvil o en reposo.
Situacin
Es trabajo, si alguien carga una viga?
No, porque aqu no se est dando una altura o una distancia, aqu nada ms se dice que est cargando un peso o que
est aplicando una fuerza.
La tercera fase de la gua secuencial es La experimentacin. En esta parte del diseo de la gua
secuencial, el objetivo consiste en que los actores experimentan situaciones de trabajo desarrollando sus
sentidos en correspondencia con las ideas confrontadas. En esta fase se disearon dos actividades.
La actividad 3 consiste en la interaccin de los estudiantes y los profesores entorno a la
manipulacin de los instrumentos de medicin y realizar anotaciones sobre sus observaciones,
interactuando con el profesor activamente, para familiarizar a los estudiantes con el material de
trabajo.
Se pidi a los estudiantes participaran en la siguiente actividad.
Sobre una superficie horizontal (piso) dibuje una lnea recta y, sobre ella, haga una marca a
cada metro y enumrelas del cero al cuatro, como lo muestra la figura 2 (como si fuera una regla
graduada gigante). Coloque en la primera marca (0) un objeto cuyo peso (w) est en 1 w 3
kg sobre nuestra regla gigante.
627
Desplace el objeto hasta la segunda marca (1), como lo muestra la figura 3, haga un registro de
las observaciones para su anlisis.
Repita esta accin cinco veces hasta lograr mover el objeto de manera uniforme,
posteriormente repita el procedimiento hasta la tercera marca, y as sucesivamente desplace el
objeto, hasta las dems marcas, como lo muestra la figura 4.
Actividad 4. La puesta en escena de la gua secuencial, consiste en que Los integrantes del
equipo deben repetir el experimento realizado en la actividad 3 (desplazar el objeto 1 m.,
observar lo que ocurre cuando se aplica una fuerza uniforme, y anotar lo observado en el
fenmeno), utilizaron para tal efecto el dinammetro, y objetos cuyos pesos deben tener el
recomendado (peso de 2 kg., 3 kg., 4 kg., 5 kg., y 6 kg.), hacer el experimento lo ms fiel
posible a la fase de familiarizacin, es decir, la fuerza que apliquen sea uniforme, despus
desplazarlo 2 m., luego 3 m., hasta llegar a 4 m.; organicen dichas mediciones.
Los resultados de la primera parte de esta actividad se muestran en los siguientes cuadros.
Situacin
Situacin
Situacin
628
Datos:
10m
= 3.44 m
s
2.9 s
m
v 3.44 s
a= =
= 1.18 m 2
s
2.9s
d
v=
T = F d
F =ma
v
t
d
v=
t
a=
d = 10m
m = 2kg
t = 2.9s
T =?
F = (2kg ) 1.18 m
T = F d
)
s
T = (2.3N )(10m)
T = 23.7 J
F = 2.3N
Situacin
Datos:
F = ma
T = F d
T = 100 J
F = (2kg ) 9.8 m
F = m g
F = 19.6 N
d =?
m = 2kg
s2
T = F d
T
F
100 Nm
d=
19.6 N
d = 5.1m
d=
Las cuestiones planteadas en la segunda parte se muestran en los siguientes cuadros, los
integrantes de las mesas de trabajo arrastraran el objeto una distancia de dos metros, cuya masa
sea 2 kg., como se muestra en la figura 5 (procurar que al arrastrar el objeto el indicador de la
fuerza en el dinammetro este fijo, que no se mueva), repetir dos o tres veces ms hasta estar
seguro de tus mediciones.
Situacin
Situacin
Masa
Tiempo
Distancia
Situacin
Situacin
Datos:
2 kg
3 kg
4 kg
5 kg
6 kg
2.77
2.74
2.49
2.65
2.78
2m
2m
2m
2m
2m
Puedes hacer alguna prediccin con los datos registrados? Explica
Si, haciendo frmulas
T = ?
F = 10 N
d = m
T = (10 N
)(2 m )
T = 20 J
629
Situacin
Datos:
T = 20 Nm
F = ?
Conclusiones
Del anlisis de los resultados, se puede concluir que, en la fase I, se cumple que los
estudiantes hacen alusin al trabajo de forma explicita, como una relacin de distancia
recorrida y la fuerza utilizada. Hacen clculos explcitos del trabajo realizado. En la fase II,
observamos que los actores discuten sus ideas, sobre lo que entienden acerca de lo que es
trabajo, en todos sus sentidos, es decir que le dan diferentes significados. Establecen un
ambiente discursivo entre lo que es el trabajo fsico y el trabajo en el sentido cotidiano. Por
ltimo en la Fase III, Los actores experimentan el concepto de trabajo desarrollando sus
sentidos en correspondencia con las ideas confrontadas.
Lo anterior arroja que el papel jugado por el tratamiento de fenmenos fsicos para aprender
matemticas, es fundamental en la enseanza de la matemtica y de la fsica, de aqu que en el
diseo de la gua secuencial estn implcitas las prcticas sociales de modelacin y la
construccin social del conocimiento, en el contexto del aula en donde estas son ejercidas para
cada secuencia vivida. Los estudiantes, al ejercer las prcticas de modelacin, aprenden
matemticas y en consecuencia los conceptos fsicos tienen mayor significado. De la misma
manera, experimentando con fenmenos fsicos le encuentran aplicacin a la matemtica, el
discurso de los alumnos favorece a las correcciones de los integrantes de las mesas de trabajo
para el forjamiento de sus construcciones, as como el discurso en la confrontacin grupal y las
contribuciones que el profesor pueda aportar en la interaccin de las secuencias. Los
estudiantes entienden el concepto de modelo, lo aplican en las versiones graficas y tablas,
pocos logran el modelo algebraico experimentalmente y coinciden en el mtodo clsico o
tradicional.
Referencias Bibliogrficas
Arrieta, J. (2003). Las prcticas de modelacin como proceso de matematizacin en el aula. Disertacin
doctoral no publicada, Cinvestav-IPN, Mxico.
Corts, G. (2003). Relaciones cuadrticas entre variables desde la perspectiva de matemticas a partir de
observaciones. Tesis de Maestra no publicada, Universidad Autnoma de Guerrero, Mxico.
630
Presentacin
El objetivo de la Licenciatura en Economa de la Facultad de Ciencias Sociales de la
Universidad Autnoma de Chiapas es el formar un profesional con conocimientos tericos,
que sea capaz de entender e interpretar la realidad econmica mundial y del pas. Para lograr lo
anterior se implemento el rea de instrumentales, esta rea debe proporcionar el instrumental
matemtico y su relacin con la economa, afirmando que una vez que el alumno conozca la
herramienta y su uso, podr resolver problemas diversos de la teora econmica. Incluir las
matemticas en la Ciencia Econmica, se debe a que stas deben dar soporte a la modelacin,
explicar fenmenos econmicos y a la vez dar un sustento slido y cuantitativo para que a
travs de sta pueda analizar e integrar las diferentes variables necesarias para poder predecir
un fenmeno econmico. Para la construccin de modelos, la ciencia econmica utiliza como
herramienta una extensa gama de conceptos matemticos. En la bsqueda de entender cuales
fueron las causas que posibilitaron la incorporacin de los saberes matemticos en la economa
y justificar su pertinencia en la curricula escolar, se ha encontrado que el clculo infinitesimal
tiene un papel muy importante en el proceso de la matematizacin de la Ciencia Econmica
desde sus orgenes hasta la actualidad y a la vez ha sido un tema de mucho inters para las
investigaciones recientes acerca del papel que ste juega en los cursos que se imparten en las
diferentes universidades del pas y del mundo, y sobretodo el papel tan importante que
desempea en la prediccin.
El clculo que tiene como origen la ciencias que estudian la naturaleza, en especial las ciencias
fsicas, y que surge del contexto a una forma peculiar de la naturaleza, aunada a nuevos
paradigmas del saber, que posibilitaron el surgimiento del clculo. Esto se refiere al paradigma
newtoniano, el cul bsicamente consisti en considerar a los problemas de la dinmica en
particular y de la variacin de las magnitudes variables en general, de la siguiente manera:
ciertos valores de los parmetros de un sistema en un momento y lugar dados, determinan la
evolucin ulterior del sistema. De ah que el objetivo de la mecnica desde entonces sea
631
predecir dicha evolucin sin plantearse preguntas sobre la causas reales o causas
inherentes del movimiento (Cantoral, 2001; Muoz, 2000; Piaget y Garca, 1994).
La bsqueda de la prediccin de la evolucin de los fenmenos de flujo continuo en la
naturaleza condujo, segn Cantoral a desentraar los mecanismos que permitieron el pasaje de
la prediccin, nocin propia de las ciencias fsicas, a lo analtico, nocin propia de la
matemtica. En trminos generales dichos mecanismos son los siguientes: (a) Antes que nada
reconocer que los fenmenos bajo estudio herencia, en tanto que son las condiciones iniciales
las que determinan su evolucin ulterior. (b) De todas las variables relacionadas con el
fenmeno, considerar como tales a unas cuantas y como constantes al resto de ellas. (c)
Considerar como constantes a algunas de las sucesivas variaciones de las variables. (d)
Construccin del instrumento predictor y su representacin en el contexto matemtico: la serie
de Taylor (Alans, 1996, p. 22).
Por todo lo descrito anteriormente podemos decir que la Ciencia Economa tiene como
principales objetivos la interpretacin y la prediccin de fenmenos econmicos, al igual que
las Ciencias Fsicas que analizan y predicen los diferentes tipos de fenmenos que se presentan
en la naturaleza, sta ltima utiliza el clculo infinitesimal como herramienta de prediccin.
Teniendo como referencia que el clculo infinitesimal que se utiliza como herramienta de
prediccin el las Ciencias Fsicas, y que ste juega un papel muy importante en el proceso de
matematizacin de la Ciencia Econmica desde sus orgenes hasta la actualidad, nuestra
pregunta investigacin es:
Cmo el clculo infinitesimal originado en la practica social de predecir se incorpora a
otras prcticas sociales asociadas a la economa?
La pregunta anterior se estudiar a travs de una aproximacin socioepistemolgica, ya que
sta brinda una aproximacin terica cuya tesis primordialmente plantea dar cuenta del
conocimiento a travs de las prcticas sociales de los grupos humanos que lo posibilitaron, y la
transformacin de estas prcticas cuando existe una intencionalidad para que el saber
matemtico ingrese al sistema didctico. Para ello, se convino considerar los siguientes
aspectos: a) Naturaleza de la problemtica; sealando, que en el sistema didctico el
conocimiento matemtico es eminentemente una construccin social, b) las prcticas sociales
de los grupos humanos; considerando que las prcticas son todos los aspectos y formas de la
actividad humana que transforma realmente los objetos y c) el desarrollo de las prcticas en el
sistema didctico; este especto entendemos que son las prcticas, como una respuesta a la
problemtica, las que tienen que ser desarrolladas en el sistema didctico y no en si los
conceptos.
En el marco anterior y a travs de esta aproximacin terica uno de los objetivos de la
investigacin fue:
Determinar que la matemtica que utiliza la Ciencia Econmica en especial el clculo
infinitesimal est ligado a la prediccin y a los procesos de variacin y cambio.
Revisando se ha encontrado que desde los principios del anlisis econmico, los economistas
han buscado mtodos para explicar y exponer sus ideas. Una caracterstica de la economa
moderna es la difusin de los instrumentos matemticos y empricos en el ncleo de la
investigacin de prcticamente todos los economistas.
Esta revolucin metodolgica no slo ha dotado al discurso econmico de las caractersticas
de rigor y generalidad, sino que la solidez terica adquirida ha conferido a la economa el
carcter de un programa de investigacin progresivo.
Unos de los medios de difusin que tiene la ciencia econmica en la formacin de nuevos
economistas son las diferentes bibliografas que existen para lograr que stos dominen el
632
instrumental matemtico para entender diferentes teoras que se han formulado en trminos
matemticos y utilizar a sta como una herramienta que todo economista debe de tener.
Haciendo un anlisis de los libros convencionales que se utilizan en los diferentes curso de
clculo y los libros que tambin se usan utilizan para ese fin en la Licenciatura de Economa se
puede observar fcilmente que tienen la misma estructura de la enseanza clsica del clculo: a)
Definicin (concepto, demostraciones, teoremas, etc.); b) Ejemplos; c) Problemas (
aplicaciones).Este tipo de estructura que tienen los libros actualmente para la enseanza del
clculo y especficamente en la Licenciatura de Economa no cumplen con el propsito de dar
a los estudiantes el instrumental matemtico que ellos deben de tener para poder utilizarlos
como las herramientas necesarias que la licenciatura exige, y mucho menos que de cuenta del
conocimiento a travs de las prcticas sociales de los grupos humanos que lo posibilitaron, y a
travs de ello cumpla con la intencionalidad por el cual se encuentra en el sistema didctico.
Buscando las necesidades y la intencionalidad del uso del clculo en los diferentes conceptos
econmicos se ha encontrado el desarrollo cronolgico de la evolucin de esta metodologa,
siguiendo como referencia a Arrow e Intriligator (1989), donde clasifica al proceso de la
matematizacin de la economa en tres periodos:
633
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Capital Produccin
y
Total
Trabajo
(Pt)
0
1
2
3
4
5
0
Pt1 = 100
Pt2 = 190
Pt3 = 270
Pt4 = 340
Pt5 = 400
Produccin
Marginal
(Mp)
Renta
(R)
Mp1 = 100
Mp2 = 90
Mp3 = 80
Mp4 = 70
Mp5 = 60
0
10
30
60
100
Por lo tanto:
La Produccin Total es igual a:
Pt = 100+90+80+70+60 = 400
Con lo anterior, podemos observar que el Producto Marginal (Mp) del Capital y el Trabajo
(CyT) es la variacin del Producto Total (Pt) resultante de la adicin de una nueva unidad del
factor capital-trabajo a la produccin, es decir:
Mp1 = Pt1; Mp2 = Pt2 Pt1; Mp3 = Pt3 Pt2; Mp4 = Pt4 Pt3 y Mp5 = Pt5 Pt4
Por lo tanto la produccin total para la tierra No. 1 utilizando cinco unidades de capital y
trabajo es:
Pt5 = Mp1 + Mp2 + Mp3 + Mp4 + Mp5
Y para calcular la Pt utilizando n unidades de CyT es:
Ptn = Pt1 + Mp2 + + Mpn-1 + Mpn, por lo que: Ptn = Pt1 +
Mp
Ri ; donde R
= 0.
Siguiendo a Cordero (2003) podemos observar con el anlisis anterior, que ya estaban
presentes conceptos elementales con relacin a la estructura del Clculo; juntar y separar, sumar y
restar, integrar y derivar. Tambin se observa que se esta dando lugar a la nocin de variacin en
sus elementos bsicos, que son: los procedimientos de comparacin, las nociones de
acumulacin y el valor acumulado (prediccin).
Variacin discreta:
Suma y resta
a0 , a1 , a2 , . . . , an,
635
Referencias Bibliogrficas
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argumentacin. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
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integral. Relime vol. 3, Nm. 2, 131-170. Robert. B. & Robert, F. Historia de la teora econmica y
su mtodo. Mxico: McGraw-Hill.
636
637
638
El inters de la modelacin matemtica se ha incrementado en los tiempos recientes en todas las reas
de conocimiento y especficamente dentro de la educacin desde hace una dcada por los alcances de
las matemticas en su relacin con otras ciencias. En este escrito se reporta una investigacin que
estudia el reconocimiento de la modelacin como una actividad necesaria para la reconstruccin de
significados matemticos. Se presenta un ejemplo de la modelacin grfica para resignificar la parbola
y los modelos grficos que se han identificado en el trabajo con situaciones de movimiento. Se discute
la importancia de la identificacin de categoras, como la modelacin-graficacin, para estudiar la
introduccin del saber matemtico en el sistema didctico.
639
Ecuacin: y = A( x a)( x b)
Parmetros: A, a, b
Ecuacin: y = A( x h) + k
Parmetros: A, h, k
Esta orientacin del sistema educativo ancla los significados, los procedimientos y los
argumentos a los conceptos matemticos de tal forma que no le ofrece al estudiante elementos
para resignificar la parbola. La resignificacin ser la que propicie que el conocimiento sobre
la parbola se constituya en una herramienta para resolver preguntas en otros momentos de su
vida, dentro y fuera de la escuela, y en otros contextos. Trabajando con estudiantes de
bachillerato, licenciatura y posgrado, y con profesores de matemticas, se ha observado que
recurren a trazos rectos para una primera representacin grfica de los cambios de posicin en
una situacin de movimiento [Una persona se aleja 500 metros y regresa al punto de partida, en
un total de nueve minutos]. Analicemos la diferencia entre los siguientes modelos grficos para
describir la situacin.
El modelo lineal (vase figura 2a) permite describir la situacin de movimiento a partir de la
velocidad constante promedio. Se asignan valores contrarios para designar las velocidades de
ida y de regreso. Estos elementos permiten asociar la pendiente con la velocidad en cada
intervalo [0,4.5], [4.5,9] .
640
Retomando las ideas de la exploracin lineal, con el modelo cuadrtico (vase figura 2b) se
genera un procedimiento de clculo de la velocidad variable a partir de aproximaciones de
velocidades promedio para intervalos ms pequeos [0,1], [1,2],..., [7,8], [8,9] . Estos elementos
permiten asociar la inclinacin de la curva en un punto dado con la velocidad asociada en ese
instante.
Una exploracin de la situacin con un modelo grfico con trazos curvos no es espontneo
porque en esta actividad no aparece ninguno de los procedimientos analtico-algebraicos
asociados a la parbola o a otras curvas conocidas que pueden proporcionar matices sobre la
variacin y lograr un esquema general del movimiento (Vase figura 3).
641
Figura 4. Grafica obtenida con datos del movimiento de una persona registrados por un sensor y procesados en una
calculadora grfica.
642
Conclusiones
Desde la perspectiva de investigacin que busca la intervencin del sistema didctico, se
buscan categoras de conocimiento. La graficacin se estudiar como categora que sirva de
vehculo para implementar el trinomio modelacin-graficacin-tecnologa en la construccin
de conocimiento matemtico en el saln de clases. Este proyecto de investigacin tiene como
objetivo la constitucin de la epistemologa subyacente en las actividades de modelacin
grfica del movimiento y la construccin de diseos de situacin apoyados en esta
epistemologa. La finalidad ser explicar el papel de la prctica de la graficacin en la
resignificacin del conocimiento matemtico.
643
Referencias Bibliogrficas
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Torres, A. (2004). La modelacin y las grficas en situaciones de movimiento con tecnologa. Tesis de
maestra no publicada. Programa de Matemtica Educativa, CICATA-IPN. Mxico.
644
Con este trabajo se da cuenta de los aprendizajes que logran los estudiantes del nivel bachillerato al
trabajar con un problema de una situacin real de movimiento empleando tecnologa como son los
sensores (dispositivos transductores) y calculadora graficadora. La aproximacin socioepistemolgica
sirvi de sustento para realizar un anlisis previo, el cual nos permiti identificar tres usos de las
grficas: construccin de grficas utilizando la regla de correspondencia entre dos variables, grficas
por operaciones grficas y la graficacin por medio de la simulacin de un fenmeno fsico
empleando tecnologa. El trabajo con estudiantes nos permiti caracterizar el uso de las grficas a
partir de las actividades de modelacin con las caractersticas del Comportamiento Tendencial de las
Funciones.
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646
647
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Las actividades de modelacin con tecnologa permite tener una visin global y local, tanto
cualitativa como cuantitativa de la grfica, en la que los estudiantes pueden explorar y dar
explicaciones de lo que sucede con la situacin, por lo que ser necesario plantear problemas
de situaciones reales en las que los estudiantes puedan transitar con facilidad entre las
diferentes representaciones: simulacin, verbal, tabular, grfica y algebraica antes y despus de
usar la tecnologa. Las actividades propuestas a los estudiantes deben estar encaminadas a
generar conocimientos matemticos integradores.
Un marco para describir un nuevo uso de las grficas
Tomando en cuenta la revisin anterior podemos caracterizar el uso de las grficas a partir de
las actividades de modelacin con las caractersticas del Comportamiento Tendencial de la
Funciones (Cordero, 1998), de acuerdo con el siguiente anlisis:
Los significados y sistemas simblicos se encuentran directamente en las grficas, estos
significados pueden detectarse a travs del anlisis cualitativo y cuantitativo de las grficas de la
posicin y de la velocidad. Los significados se vern reflejados en las relaciones que los
estudiantes logren establecer, es decir, a travs de las grficas de la posicin y de la velocidad se
pueden identificar intervalos que indiquen cundo el movimiento es ms lento, ms rpido o el
cuerpo se detiene, cundo la velocidad es positiva o negativa. Con respecto al anlisis
cuantitativo (que no se tom en cuenta en esta investigacin) las expresiones analticas de la
posicin (funcin primitiva) y la velocidad, se pueden describir mediante funciones a trozos. O
bien, una vez encontrada una de las funciones obtener la segunda por medio de las operaciones
de derivacin o integracin.
La base de los procedimientos se apoya en las actividades de modelacin y simulacin que los
estudiantes realizan, en este sentido, nos referimos a las grficas que se construyen antes y
despus de usar tecnologa. La base de los procesos y objetos se encuentra en las formas de las
grficas que se obtienen con el sensor y la calculadora graficadora. En cuanto a los argumentos
son las explicaciones que los estudiantes dan con respecto a la actividad de aprendizaje desde
los puntos de vista individual y grupal.
649
Con esta caracterizacin se cuenta ahora con un marco para entender la naturaleza de las
construcciones que un estudiante del NMS del IPN puede realizar usando tecnologa para
modelar situaciones de movimiento. Sin embargo, las realizaciones de los estudiantes estn
ancladas tanto en la estructura de la actividad de modelacin de la situacin de aprendizaje,
como en las propias caractersticas del grupo de estudiantes que asisti voluntariamente al taller
extracurricular. Ser importante observar las realizaciones que puedan lograr profesores y
estudiantes en cursos regulares. Para llevar a cabo esta tarea se incluir en el Paquete Didctico
de los libros de lgebra y Clculo mdulos con esta actividad que describa el potencial que
tiene para cumplir con los objetivos curriculares de estos cursos.
Referencias Bibliogrficas
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Superior del Instituto Politcnico Nacional. Mxico.
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enfoque alternativo para la reconstruccin del discurso matemtico escolar del preclculo. Tesis de
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Superior. Mxico.
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problemas. Tesis de maestra no publicada, DME, Cinvestav-IPN, Mxico.
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Torres, A. (2004). La modelacin y las grficas en el estudio del movimiento con tecnologa. Tesis de
maestra no publicada, Programa de Matemtica Educativa, CICATA-IPN, Mxico.
650
Categora 4:
Educacin a Distancia y Empleo de las Tecnologas
de la Informacin y la Comunicacin en el
Aprendizaje de las Matemticas
651
652
Educacin a Distancia y Empleo de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en el Aprendizaje de las Matemticas
Introduccin
La repercusin que tiene el uso de tecnologa en los procesos educativos depende en gran
medida del nivel de dominio y formacin que tiene el docente para usarlas en beneficio del
aprendizaje, ya que cualquiera que sea la herramienta tecnolgica involucrada no ha sido
construida con el fin de educar en un ambiente mediado por condiciones sociales y culturales
particulares. Es decir, la incorporacin de la tecnologa requiere de investigacin sistemtica,
difusin de resultados e intercambio de experiencias.
El Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa ha sido testigo del surgimiento de un rea
de investigacin que se distingue por el uso de las Tecnologas de la Comunicacin e
Informacin en los procesos de enseanza-aprendizaje a distancia. En comparacin con otras
reas de investigacin de la disciplina, la Educacin Matemtica a Distancia es un campo de
estudio en estado incipiente. No obstante, esta situacin no es privativa de la comunidad
cientfica latinoamericana: una revisin de la literatura especializada a nivel mundial pondra en
evidencia el reducido conjunto de investigaciones al respecto.
Afortunadamente, el inters de la Comunidad Latinoamericana de Matemticos Educativos
por los nuevos retos, las preguntas y las posibles respuestas que plantea la utilizacin de
medios electrnicos en la constitucin de nuevos escenarios de instruccin matemtica toma
cada vez ms fuerza, prueba de ello es el reconocimiento otorgado por esta comunidad1 a la
investigacin realizada por Gisela Montiel Espinosa, la cual se reporta de manera sinttica en la
Revista RELIME, publicacin oficial del CLAME (ver Montiel, 2005). Desde el Volumen 14
del Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa, en la lnea de Educacin y Nuevas
Tecnologas, se reportan investigaciones y experiencias de enseanza y formacin docente
con el uso de las Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin. El incremento de
estas investigaciones, pero sobretodo su distincin con el uso de software matemticodidctico, calculadoras, dispositivos de coleccin de datos, etc. ha devenido en la apertura de la
lnea de Educacin a Distancia, que da cabida a las diversas perspectivas que abordamos en
Latinoamrica.
Como se podr constatar, los mtodos empleados, las teoras utilizadas, los usos asignados a
las herramientas virtuales y el foco de atencin de estos trabajos son variados. Podemos
encontrar investigaciones en las que se utilizan metodologas de naturaleza cuantitativa como el
trabajo de Rafael Pantoja y Ricardo Ulloa de la Universidad de Guadalajara, Mxico, en el que
se realiza una comparacin entre las medias de dos muestras con la prueba t y el apoyo de
software estadstico; existen otros casos como el presentado por Dario Santiago y Lourdes
Quezada del Tecnolgico de Monterrey, Mxico, quienes muestran un anlisis comparativo
entre las opiniones de estudiantes y profesores que tienen la experiencia de haber participado
en cursos de matemticas de nivel universitario impartidos mediante el empleo de plataformas
virtuales.
En cuanto a las herramientas tericas utilizadas, se percibe una tendencia a transponer teoras
de la Didctica de las Matemticas que se han desarrollado para su aplicacin en escenarios
presenciales hacia estos nuevos espacios de instruccin. Por ejemplo, el trabajo de Mario
Snchez y Rosa Mara Farfn del Cicata-IPN y Cinvestav-IPN, Mxico, muestra un ejercicio de
1
653
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655
que se oriente en uno u otro sentido y en definitiva, que genere unos determinados
aprendizajes (Palacios, 1990)
Para que esta tarea se desarrolle eficientemente es imprescindible una adecuada programacin.
La programacin como elemento constitutivo de la planificacin, es la que ayuda a establecer
un plan ordenado de actuacin y organiza la tarea segn las posibilidades concretas de cada
alumno.
La modalidad a distancia se implement para el ingreso correspondiente a los aos 2003 y
2004. Para ello la FRBB desarroll una plataforma digital propia dentro de su sitio on line:
http://ingreso.frbb.utn.edu.ar , considerando as a Internet como el medio principal en esta
primera etapa. La evaluacin correspondiente a la primera experiencia permiti mejorar
algunos aspectos e incorporar algunos elementos que fueron considerados necesarios para
organizar el trabajo de los alumnos y mejorar su rendimiento.
HT
TH
El ingreso al sitio en Internet permite a los interesados obtener informacin sobre requisitos
para el ingreso, perodo de inscripcin, acceso al material de estudio, consultas al docente tutor, autoevaluaciones, cronograma de actividades y condiciones para la promocin del
Seminario.
El Centro de Cmputos de la Facultad, a travs de personal asignado a estas tareas, garantiza la
disponibilidad en lnea del sitio web mencionado de todo el contenido del curso y atiende las
consultas tcnicas de docentes y alumnos, sobre los procedimientos para acceder al material, el
que se dise en formato html.
Los contenidos del curso se organizan en tres mdulos: nmero real, funciones y trigonometra. Cada
mdulo contiene: objetivos, diagrama conceptual, breve resea histrica del contenido
principal, desarrollo de los contenidos, actividades, sntesis del tema, actividades de integracin
y profundizacin, autoevaluacin. El formato virtual respeta los contenidos y las actividades
prcticas del presencial.
Las actividades se disearon considerando que al finalizar el Seminario de Ingreso los alumnos
deben dominar los aspectos operatorios y conceptuales bsicos que les posibiliten afrontar con
xito el cursado de las asignaturas iniciales de la especialidad elegida, otorgando gran
importancia al lenguaje grfico, con la intencin de establecer un isomorfismo operativo entre
el lenguaje grfico y el lenguaje algebraico (Cantoral, 2000) y donde la situacin problemtica es
el punto de partida para construir el conocimiento matemtico.
El cronograma se diagrama en tres etapas: una por cada mdulo. Al finalizar cada una de estas
etapas los alumnos reciben una evaluacin que involucra a los temas presentes en el
correspondiente mdulo. Para tener posibilidad de acceder a rendir el examen presencial de
admisin, los alumnos deben enviar las evaluaciones de acuerdo a las fechas lmite establecidas
en el cronograma, las que deben ser satisfactorias al menos en un 60%.
La evaluacin de ambas experiencias llevada a cabo por el grupo de trabajo asignado al Siad
(coordinadora, tutora y asistentes tcnicos) puede sintetizarse como se indica a continuacin.
Alumnos: en la mayora de los estudiantes se observa:
- Falta de hbito de estudio y en particular utilizando la computadora.
656
Material: en general calificado por los alumnos como claro y completo, pero es necesario
adecuar su estructura a las cualidades de hipermedia para posibilitar espacios de interaccin y
bsqueda y donde la interactividad no slo resulte posible entre el (los) tutor (es) y los
estudiantes, sino tambin debe incentivar el trabajo grupal, colaborativo y promover la
construccin del conocimiento.
Cronograma del curso: como los estudiantes deben asimilar los contenidos en un
determinado tiempo y muchos de ellos no estn preparados para el autoaprendizaje ni
dominan la tecnologa bsica para un buen desempeo, se considera necesario elaborar un
cronograma ms detallado para orientarlos especialmente en el cumplimiento de los tiempos
prefijados para el estudio de cada tema.
Difusin e informacin del Siad: consideramos que an deben optimizarse los medios para
la difusin del curso y asegurar que llegue en el tiempo planificado a los mbitos pertinentes.
Referencias Bibliogrficas
Cantoral, R., Farfn, R.M., Cordero, F., Alans, J., Rodrguez, R. y Garza, A., (2000). Desarrollo
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acercamiento sistmico. En C. Crespo (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa.
(Vol . 15, Tomo 2, pp. 1287 1292). Mxico.
657
658
Dentro del curso de Clculo Diferencial e Integral del nivel superior, correspondiente a
Matemticas I de Ingeniera y Matemticas II de la carrera de Informtica, se presenta en la
primera unidad el estudio de los Nmeros Reales. El objetivo de esta unidad, es comprender
las propiedades axiomticas de los nmeros reales, para que desde ellas se pueda formalizar el
estudio del clculo. El presente estudio pretende estudiar como el estudiante ve a la recta, en
el momento en que se axiomatiza a los nmeros reales y se discute la superdensidad de los
reales. El problema especfico es: determinar si las acciones didcticas con que pretendemos explicar la
continuidad de los reales y su superdensidad implican la comprensin de estas mismas propiedades en la recta.
nunca es cero. Esto implica una dificultad al realizar cocientes en los cuales dicho
infinitesimal divide a otra cantidad pero como podemos estar seguros que 0 nunca toca al
cero? Si este concepto se comprende habr de ser ms sencillo discutir en el resto del curso
los elementos bsicos del curso de Clculo, como son el de: lmite, recta tangente a un punto,
continuidad de funciones en un punto, teorema del valor intermedio, teorema de Rolle,
derivada, integral, puntos crticos en una funcin, entre otros.
De esto se desprende que el objetivo especfico de esta investigacin es responder a la
pregunta: Es la actividad didctica empleada en el curso de Clculo Diferencial e
Hiptesis
El supuesto bsico que mueve esta investigacin, se asocia a la creencia de que los estudiantes
en esta etapa de su currculo, ya cuentan con un modelo de recta que responde a las
propiedades de continuidad y superdensidad. De tal forma que dentro del curso de clculo se
parte de este supuesto y sobre l se centra toda la construccin de los procesos formales de
esta rama de las Matemticas.
De estos hechos observados desprendemos nuestra hiptesis de trabajo: La actividad didctica
de un curso tradicional de Clculo Diferencial e Integral, no logra que el estudiante comprenda el concepto de
densidad de la recta numrica.
Es importante aclarar que en este trabajo entendemos como la actividad didctica de un curso
tradicional, al contenido y las sugerencias didcticas que se establecen en los programas
oficiales de Matemticas del SNIT (Sistema Nacional de Institutos Tecnolgicos), por lo que el
presente trabajo se circunscribe exclusivamente a este contexto.
Marco de Referencia
El marco de referencia se da desde dos pticas: el de la ptica matemtica y el de la didctica y
las teoras del aprendizaje. Segn las Matemticas: el concepto de continuidad fue en la
antigedad ms asociado al de contigidad, y fue Bolzano el que dio una primera precisa
definicin de continuidad (citado en Edwards, C. H., 1937), cuando prob analticamente la
propuesta a su teorema, hoy denominado teorema de Bolzano, sobre los signos opuestos de
los valores funcionales alrededor de una raz de una funcin. Ms tarde Cauchy, Dedekind,
Cantor y Riemman a finales de siglo XIX establecieron las construcciones formales del clculo
centradas en la definicin de continuidad que prcticamente hoy empleamos, pero que
comenzaron con los procesos definidos por Eudoxus, estudiante de Platn, 300 aos antes de
cristo, quien formaliz el mtodo de exhausin para el clculo de reas. Si bien fue
Dedekind, por medio de sus cortaduras quien estableci definitivamente la continuidad de los
reales y por tanto la existencia de los nmeros irracionales, que llenaron los huecos dejados por
los racionales, finalmente cerr el ciclo de la gran formalizacin que le dio al Clculo, Leonhard
Euler a finales del siglo XVIII. Esta parte de la historia de las Matemticas, muestra el tiempo
que tard la humanidad para poder establecer una caracterstica esencial de los nmeros que
660
desencadena la formalizacin del Clculo, fortalecida ya en el siglo pasado por Henry Lebesgue
y Abraham Robinson, quienes finalmente le dieron cohesin y sustento a muchas de las
tcnicas con infinitesimales empleadas durante los siglos XVII y XVIII. Por tanto, desde el
punto de vista de diversos tericos de la matemtica educativa, si la formalizacin de la
continuidad llev tanto tiempo y grandes discusiones, entonces tal concepto presenta
dificultades epistemolgicas que cada estudioso habr de resolver en su propia historia de
aprendizaje.
Por otro lado, para establecer las estrategias didcticas se considera el paradigma cognitivista,
desde donde segn Piaget (Ginsburg y Opper,1977) los estudiantes de este nivel de la
educacin se encuentran en la etapa de las operaciones formales, por lo que en esta etapa se
est en capacidad de abstraer y realizar las ms complejas actividades de razonamiento.
Adicionalmente, Ausubel (Ausubel, Novak y Hanessian, 1983) mediante el enfoque
constructivista de las teoras cognitivas, establece que para lograr la interiorizacin satisfactoria
de los conceptos, el aprendizaje debe ser significativo y con ello, se modificarn las estructuras
cognitivas, dando cabida a la construccin y asimilacin de nuevos conceptos, siempre que los
cambios en las estructuras cognitivas se fundamenten en un adecuado empleo de lo que el
estudiante ya sabe, por lo que de acuerdo a sus conceptos, se deben presentar situaciones que
permitan abstraer la citada propiedad bajo estudio y que esencialmente depender de los
conceptos que el estudiante ya ha interiorizado previamente. Paralelamente se emplean los
aspectos citados por Lev S. Vygotsky (Schunk, 1997) en su teora sociocultural, en la que
establece que el cambio cognitivo es el resultado de emplear los instrumentos culturales y las
interrelaciones sociales y de internalizarlas y transformarlas mentalmente, su postura es de un
constructivismo dialctico porque recalca la interaccin de los individuos y su entorno, uno de
sus conceptos que ms impacta en las acciones educativas es el de la Zona de Desarrollo
Prximo, misma que Onrubia (Coll y col., 1993) estudia como intervenir en ella y propiciar el
aprendizaje significativo, por eso en las actividades desarrolladas dentro del curso se espera que
los estudiantes socialicen sus ideas para que de manera individual y grupal se internalicen los
conceptos.
Metodologa
El estudio realizado corresponde a una investigacin cualitativa de alcance exploratorio con una
poblacin bajo estudio compuesta de 40 estudiantes de ingeniera y 22 de informtica
integrantes de dos grupos que cursan su correspondiente asignatura de Matemticas I y
Matemticas II, dentro del Instituto Tecnolgico de Puebla. Para generar la informacin que
requiere la investigacin se emplea el material del Concepto 1: Nmeros Reales de Un
libro de Clculo Diferencial e Integral para su empleo en las carreras del SNIT por medio de
Internet (Alvarado, M. ,2002). Este material est disponible en Internet (http://
www.itpuebla.edu.mx) y de manera complementaria se les entrega a los estudiantes en un CD.
El momento didctico en que se presenta el tema de continuidad de la recta como modelo
equivalente al conjunto de los nmeros reales, est ubicada en la unidad I del curso de
Matemticas, aunque no sealado especficamente como tema la recta numrica, por lo que
previamente a este concepto nicamente se ha dado la introduccin al curso y los axiomas de
los reales, dentro de los cuales se discute brevemente sobre las caractersticas globales de los
nmeros reales como conjunto y se habla de su densidad y del problema, ya citado, de
encontrar el mnimo en el intervalo abierto (a,b).
661
Paralelamente a las sesiones presenciales del curso, dentro del libro de Clculo, el estudiante ya
ha resuelto las acciones del Concepto cero: Introduccin (Alvarado M., 2002) y en el
Concepto 1: Nmeros Reales la focalizacin se presenta en la seccin 3 que especficamente
presenta el siguiente texto en las acciones 1.3.1 y 1.3.2 cuyos contenidos, base de esta
investigacin, son los siguientes:
Nmeros Reales
Accin 1.3.1
Nmeros Reales
Accin 1.3.2
Los nmeros enteros poseen la cualidad de que cada uno tiene un antecedente y un
consecuente, es decir un nmero nico que est justamente antes y otro que est justamente
despus (porque hay infinitos antes e infinitos despus de cada nmero o no?), es fcil
encontrarlos porque su diferencia es uno, esto es: para el nmero n, su antecedente es n-1 y su
consecuente es n+1.
Ahora si tomo la recta de los reales y me fijo en el 1 cul es su siguiente nmero? o el
anterior? No lo puedo encontrar ya que si supongo que lo encontr se puede representar por
1+, pero automticamente 1+ /2 est ms cerca del uno y el nmero no puede ser el que
dije. Luego los nmeros reales no tienen antecedente ni consecuente! Estn tan pegaditos
que se confunden.
Ahora si tomo un pedacito de la recta, digamos el que est entre 1 y 5, se debe de tomar la
decisin:
662
b. (1,5]
c. [1,5)
d. [1,5]
Cules casos tiene elemento menor? y cules elemento mayor? Explica porqu.
Ahora:
Si tu tienes (2,7] y regalas (3,5) con que te quedas?
Si tienes (-1,1) y (3,10]; pero te regalan [0,11), qu tienes ahora?
qu quiere decir [1,1]?
Es cierto que [5,5) es una barbaridad, porqu?
Cuando tomas de la recta todo lo que queda a un lado se emplea el smbolo para identificar
el lado derecho de la recta que no termina o bien - si es a la izquierda. Por lo que toda la recta
ser (-,).
Con esta notacin que quiere decir:
[5, )
(-,67)
[-2, ]
[2,-4)
[-,5)
(5,- )
(8,2)
Ahora imagnate un insecto del tamao de un punto y le pides que con los miles de ojos que
tiene vendados camine a ciegas sobre los pedazos de recta de tu propiedad definidos por
[2,5) y (5,7). Lo pones sobre el 2, lo orientas hacia el 7, y t lo esperas con los brazos abiertos
en el 7. Legar o no llegar?
Comparte tus apreciaciones con tus compaeros y con tu facilitador de ser necesario.
663
Resultados
Los resultados a las dos acciones representaron una diversidad no esperada, potenciando la
libre expresin, en lo general se esperaba que los resultados nicamente marcaran que opcin
les pareca ms adecuada a la que ellos crean.
Respecto de la Accin 1.3.1 se obtuvieron los siguientes resultados:
a) A los puntos amarrados uno a uno como cuentas en un rosario?
b) Puntos acomodados como piedras para pasar un arroyo?
c) Bolitas muy apretaditas unas junto a otras?
d) Lo mismo que sin el lente?
De 62 estudiantes: Slo 9 respondieron (d) que sera la respuesta esperada. 15 respondieron
(a), (b) y (c) simultneamente, 4 dijeron que todas son vlidas, 12 respondieron (a) y (c) son
validas y 32 respondieron (c).
A la siguiente pregunta, se tuvo la siguiente respuesta:
a) El insecto salta de punto en punto cuidando de no pisar entre los huecos.
b) El insecto camina despreocupado, y pide que hasta le cubras los millones de ojos que
tiene ya que est seguro que donde pise habr un punto.
c) No veo al insecto, creo que ya se cay. no sea payaso, esta opcin no es vlida
De 62 estudiantes: 49 respondieron (a), y solamente 13 (b), algunos hicieron comentarios
divertidos sobre (c).
A la pregunta:
Cuantos puntos tiene un segmento de recta de 1 cm de largo? y de un metro de largo? ...y
de 1 kilmetro?
15 respondieron que infinitos puntos, el resto supuso que eran diferentes dependiendo de la
longitud o de que tan grandes fueran los puntos.
A la pregunta:
Si la materia se compone de tomos, la recta tiene tomos? ... la materia s tiene huecos entre
los tomos y la recta?
23 respondieron que depende de donde se dibuje la recta, 5 afirmaron que s tiene tomos y
finalmente 34 dijeron que no porque es ideal.
Respecto de la Accin 1.3.2 la ltima pregunta:
Ahora imagnate un insecto del tamao de un punto y le pides que con los miles de ojos
que tiene vendados camine a ciegas sobre los pedazos de recta de tu propiedad definidos por
[2,5) y (5,7). Lo pones sobre el 2, lo orientas hacia el 7, y t lo esperas con los brazos abiertos
en el 7. Legar o no llegar?
La respuesta fue no llegar en el 100% de los casos.
Conclusiones y Recomendaciones
En cuanto al tipo de respuestas no hubo diferencia entre los estudiantes del rea de Ingeniera
e Informtica, la proporcin de los tipos de respuesta fue aproximadamente la misma, este
resultado no se pretenda averiguar. De igual forma la presentacin de los reportes es ms
colorido y ms creativo en cuanto a los estudiantes de informtica, lo que muestra ms
664
665
666
Los estudios o las investigaciones ligadas a los fenmenos de enseanza y aprendizaje toman
paradigmas diversos acordes a las teoras que han mostrado pertinencia dentro de la disciplina o rea
de conocimiento particular que se trate. En este sentido, al incursionar en la investigacin de los
procesos de enseanza y aprendizaje de las matemticas en escenarios de educacin a distancia, nos
planteamos el cmo viven los fundamentos tericos de nuestra disciplina, la matemtica educativa, en dichos
escenarios.
La idea central de nuestra investigacin consisti en estudiar las interacciones entre el profesor, el
alumno y el saber matemtico, en condiciones particulares. La base terica de la que partimos es la
categora Contrato Didctico de la Teora de Situaciones Didcticas (Brousseau, 1997). Sin embargo,
presentamos tres ampliaciones de aplicacin de la teora. Nuestro anlisis del contrato didctico
se hace en un escenario virtual a diferencia del presencial de donde nace la teora, los procesos de
interaccin se dan dentro de un programa de formacin docente con el tratamiento de conceptos
matemticos de nivel superior, mientras que la teora nace del estudio de fenmenos de la escuela
elemental. Los diseos y las intervenciones del profesor, en la direccin de la socioepistemologa
(Cantoral, 2001b), impregnan las interacciones del sistema didctico, de donde se desprendi una
caracterizacin para el escenario especfico observado. El elemento crucial para esta
caracterizacin fue la negociacin de significados y la construccin de argumentos en el alumno,
de donde se localizaron episodios de interaccin: ruptura de la tradicin escolar, adhesin al discurso,
ruptura del contrato didctico y devolucin de la situacin, y situacin de aprendizaje (Montiel, 2003).
Tomar a la nocin de Contrato Didctico como variable central para nuestro anlisis mostr, a la
luz de una reflexin terica, un cambio de la nocin misma de interaccin en los escenarios de
educacin a distancia. Es decir, dado que el contrato didctico no se reduce a las interacciones
entendidas al nivel del contacto entre alumno y profesor, se convierte en el instrumento que nos
permite ver cmo acta el alumno en el mileu, y en ese sentido cmo es que se enfrenta a una
situacin problema negociando continuamente significados con su profesor. Es claro que estas
interacciones toman caractersticas propias de cada escenario, pero no constituyen diferencias
entre ellos, sino variables de control de cada uno. Con el anlisis y los resultados obtenidos en la
investigacin encontramos que la interaccin debe entenderse como la negociacin de
significados y la apropiacin de conocimiento, de donde desprendemos que el contrato didctico
es una categora terica que vive como instrumento de anlisis independiente de los escenarios.
1
Esta investigacin obtuvo el Premio Simn Bolvar 2003, que otorga bianualmente el Comit Latinoamericano de
Matemtica Educativa a las mejores tesis de posgrado en Matemtica Educativa y fue el ttulo de una Ctedra Simn
Bolvar en la Decimoctava Reunin Latinoamericana de Matemtica Educativa celebrada en Chiapas, Mxico, en
Julio de 2004.
667
solamente los foros de discusin y el correo electrnico. Sin embargo, para efectos del anlisis
realizado en (Montiel, 2002), se consideraron exclusivamente las interacciones del foro de
discusin.
El foro de discusin fue de fundamental importancia, en l se llevaron acabo las intervenciones
que, por parte del profesor, llevaron al estudiante a la resignificacin del concepto de derivada. El
foro se dio de dos tipos, uno que iniciaba con una pregunta por parte del profesor y el otro que
surga de las dudas sobre las actividades resueltas por el estudiante o los equipos de trabajo (que
estaba asociado al archivo con las respuestas a los ejercicios, ver Pantalla) y en los que intervena
el profesor con observaciones y nuevas preguntas.
La modalidad en lnea y sobre todo el carcter asncrono de las interacciones dio oportunidad a la
consulta bibliogrfica sin restriccin, a intervalos amplios de reflexin y al uso de herramientas
didcticas (como software para hacer graficas) para la resolucin de los ejercicios.
BSCW registra, con da y hora, todos los movimientos que el usuario hace en la plataforma, desde
visitar, crear o borrar las carpetas; abrir, guardar, borrar o colocar documentos; participar en los
foros y editar o borrar las participaciones.
El papel de la prctica social en las interacciones del sistema didctico.
El diseo del curso, las interacciones del sistema y en anlisis de resultados se reportan completos
en (Montiel, 2002). Para efectos de este escrito mostraremos un extracto de la situacin de
aprendizaje que caracterizamos en nuestro trabajo. Despus de la resolucin de una serie de
ejercicios tradicionales complejos los estudiantes resolvieron un ejercicio no tradicional que peda
indicar los intervalos en los que una funcin y sus derivadas de primer, segundo y tercer orden
eran positivas. La nica informacin sobre la funcin que provea el ejercicio era una grfica, por
lo que para responde dnde f>0, f ' >0 y f ' ' >0 se uso el recurso de dibujar sobre la curva (en
diferente color) los intervalos respuesta. Sin embargo, y como ya se reporta en (Cantoral y Farfn,
1998), los estudiantes carecen de herramientas algortmicas o analticas para responder dnde
f ' ' ' >0. De aqu se desprende la interaccin ms significativa entre estudiantes y profesor, justo
cuando entra en conflicto el conocimiento previo con una nueva pregunta.
Despus de algunos intentos, un equipo de estudiantes propone2:
Este extracto se obtuvo directamente de la tarea entregada por el equipo ya que todas eran entregadas en formato
Word.
669
670
Vemos en este caso que la derivada primera pasa de negativa a positiva. f ' crece en este intervalo
lo que nos garantiza que f ' ' >0 en dicho intervalo. En este caso necesitamos ver donde f ' ' es
creciente.
Esta respuesta y el anlisis que hacen los estudiantes del problema estn orientados por la
intervencin que ha tenido el profesor en el transcurso de las interacciones, y que forma parte del
diseo basado en la prctica de prediccin en situaciones de variacin y cambio.
Cantoral y Farfn (2004) resaltan, con ejemplos particulares, cmo para Leibniz y Newton los
objetos de estudio son las curvas, trayectorias y ciertas expresiones analticas. En estos ejemplos
podemos observar los argumentos de variacin con apoyos geomtricos y analticos que ms
adelante LHospital (1696) y Agnesi (1748) expondrn en forma sistemtica en obras concebidas
para la difusin del clculo. Castaeda (2000 y 2004) en un amplio estudio de estas obras de
difusin y enfocado al punto de inflexin distingue dos caracterizaciones de este concepto: la
geomtrica y la analtica. En la caracterizacin geomtrica se destaca el uso de las magnitudes
(ordenadas) y el anlisis de las curvas a travs de la comparacin (diferencia) entre stas
(sealando el crecimiento o decrecimiento dependiendo el signo de las diferencias). Justamente
sta caracterizacin constituye uno de los argumentos que presentaron los estudiantes para
responder dnde la tercera derivada de una funcin, representada nicamente por su grfica, es
positiva.
Conclusiones Finales
Plantear un diseo escolar y hacer la devolucin de la situacin problema con base en la
concepcin de la derivada como la organizacin de las variaciones sucesivas, provoca la
construccin de argumentos predictivos similares a aquellos que explican y caracterizan la obra
matemtica en su origen, y que le dan significados que hoy se han anulado con las presentaciones
algortmicas. Con esta presentacin de la derivada se vieron modificadas las interacciones del
sistema a nivel del lenguaje, del uso de distintos contextos para las argumentaciones y de los
procesos de validacin de sus conjeturas. Estos comportamientos son intencionados, a travs del
diseo que parte de una epistemologa basada en las prcticas sociales3 que producen o favorecen la
necesidad de los conceptos matemticos. En el caso particular del fenmeno didctico que
analizamos la base es la prctica social de la prediccin mediante la matematizacin de fenmenos de cambio.
Esto podra caracterizar en primera instancia el trmino socioepistemologa, del cual nace toda nuestra reflexin.
671
Referencias Bibliogrficas
Brousseau, G. (1997). Theory of Didactical Situations in Mathematics. En N. Balacheff, M. Cooper, R.
Sutherland y V. Warfield (Eds). Holanda: Kluwer Academic Publishers
Cantoral, R. (2001a) Matemtica Educativa. Un estudio de la formacin social de la analiticidad. Mxico:
Grupo Editorial Iberoamrica.
Cantoral, R. (2001b). Sobre la construccin social del pensamiento matemtico avanzado. En
Domnguez, J. A. y Sierra, M. (Eds.), Actas de la Semana de las Matemticas: Tendencias Actuales de
las Matemticas, su Historia y su Enseanza. Salamanca, Espaa.
Cantoral, R., y Farfn, R.M. (2004). Desarrollo conceptual del clculo. Mxico, Thomson.
Cantoral, R. y Farfn, R.M. (1998). Pensamiento y lenguaje variacional en la introduccin al
anlisis. Epsiln 42, 353 369.
Castaeda, A. (2000). Estudio didctico del punto de inflexin, una aproximacin socioepistemolgica. Tesis de
Maestra no publicada, Cinvestav-IPN, Mxico.
Castaeda, A. (2004). Estudio de la evolucin didctica del punto de inflexin: una aproximacin
socioepistemolgica. Disertacin doctoral no publicada, Centro de Investigacin en Ciencia
Aplicada y Tecnologa Avanzada del IPN, Mxico
Chevallard, Y. (1991) La Transposicin didctica. Del saber sabio al saber enseado. Argentina: Aique.
Montiel, G. y Farfn, R.M. (2003). El contrato didctico en el escenario virtual. En J.R. Delgado
(Ed.), Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa. (Vol. 16, Tomo II, pp. 803 - 809). Mxico.
Montiel, G. (2002) Una caracterizacin del contrato didctico en un escenario virtual. Tesis de Maestra no
publicada, Cinvestav-IPN, Mxico.
672
Introduccin
En Mason y Rennie (2004) se menciona que el diseo y la produccin de material multimedia
es costoso, pero provee a un curso no presencial, de una herramienta potente y sofisticada que
tiene el efecto pedaggico deseado, y no debe importar el costo de diseo y produccin. Desde
esta perspectiva, un programa multimedia, es un elemento importante que se incluy en la
propuesta didctica para el aprendizaje de la Teora de Polinomios de grado superior, para las
modalidades educativas presenciales y a distancia ofertada en la MCEM.
En 1993, la Universidad de Guadalajara (UDG) se transforma en una red universitaria y se crea
la Coordinacin de Educacin Continua, Abierta y a Distancia (CEDUCA), con funciones que
inciden en tres reas relacionadas de manera directa con este proyecto de desarrollo,
cuasiexperimental, cualitativo y cuantitativo: Vinculacin, Diseo y Reproduccin de
materiales. (Ortiz, 2002, p. 45). Al ofertar la modalidad a distancia en la MCEM en 1997, la
primera etapa fue redisear los cursos presenciales para acondicionarlos a la modalidad no
convencional, en los que se nota un vaco en programas multimedia, software especializado de
matemticas, la video conferencia, los foros de discusin y los libros de texto generados
especialmente para la asignatura en cuestin. De esto, surgi el propsito de disear este
ambiente virtual de aprendizaje autogestivo para la Teora de Polinomios de grado superior.
La fase de experimentacin se plante como un estudio de caso y se enfoc a evaluar el efecto
de un ambiente virtual para el aprendizaje de la Teora de Polinomios de grado superior. Para
determinar el nivel de conocimientos se compararon las calificaciones obtenidas por los
estudiantes sujetos a la experimentacin vs las calificaciones obtenidos por los estudiantes que
cursaron la materia desde 1994 al 2003, con lo que se determin el efecto positivo de la
alternativa didctica. La comparacin de los resultados de la poblacin experimental con los
productos obtenidos por las generaciones anteriores, puede ser una fuente de invalidez interna
de la propuesta, pero ambas poblaciones fueron consideradas independientes, porque se trata
673
UTH
Ambiente Virtual con Soporte en la Multimedia y el Software Mathcad para el Aprendizaje de la Teora de Polinomios
Nuevas Tecnologas. The Mathematics Framework For California Publics School (MFCPS, 2000),
incluy la reforma de los cursos de matemticas desde la educacin inicial hasta el bachillerato
en el estado de California, USA. Uno de los puntos centrales del MFCPS, fue desarrollar
materiales con sustento en las nuevas tecnologas, para que el profesor de matemticas los
utilizara en el aula, con la premisa de que las nuevas tecnologas ayudan a lograr un aprendizaje
significativo de las matemticas, a travs de solucionar un problema mediante el uso de videos,
hypertextos, laboratorios, acertijos, rompecabezas, software o multimedia. Para el diseo de los
programas multimedia y de las actividades con el software Mathcad, se llev a cabo una
experiencia semejante al MFCPS, slo que en el contexto educativo de la MCEM, restringido a
los contenidos de la Teora de Polinomios.
una alternativa para aprender matemticas (Zehavi, 1997; Yelland y Masters, 1997; Hitt, F.,
1997; Puga, K. 1997; Villalobos, R. 2000; Lpez, L, 2000). Con respecto al software Mathcad,
las actividades de aprendizaje programadas que se concibieron giran en torno a los clculos
tediosos o de procesos repetitivos, como los realizados para: el clculo de las races de un
nmero complejo, encontrar las cotas de las races de un polinomio, determinar el intervalo
donde se encuentran las races reales y el clculo de races racionales e irracionales de un
polinomio de grado n. Como apoyo al estudiante se elabor un tutorial multimedia del
MathCad, un programa multimedia de Mtodos Numricos y el libro Teora de Polinomios
con soporte en el Mathcad.
distancia debe contemplar dos conceptos: la estructura y el dilogo. Sugiere al profesor planear
el curso con una ponderacin orientada hacia una estructura slida, en la que se plasmen las
actividades que realizar el estudiante, adems de proporcionar todos los medios y materiales
que se han planeado para el desarrollo de las actividades propuestas, porque de otra manera se
podra generar un dilogo intenso profesor-estudiante, estudiante-estudiante o estudiantecoordinador del programa, que pudiera redundar en una serie de conflictos para la institucin y
llegar, en caso extremo, a la desercin del estudiante. Con esta directriz se gener el curso de
lgebra superior que se describe en forma completa en la gua de estudio (Ulloa, R, 1999, pp.
49-59) en formato multimedia y PDF y se incluye en el cdrom.
didcticos inicia con la seleccin del tema, subtema o concepto, para despus desarrollar las
diez fases siguientes: definir las funciones de los actores, los propsitos de material, desglosar
el contenido, elegir los principios, seleccionar los mtodos y las tcnicas, escoger los medios y
materiales, disear el ambiente de aprendizaje, la evaluacin de la propuesta, el diseo del
proceso y creacin del modelo didctico. El material didctico elaborado se debe experimentar
varias veces, analizar sus bondades y sus defectos dado que son mltiples las variables que
entran en juego, ie, propiciar la retroalimentacin.
Reporte
Comparacin de medias. Del informe del Statgraphics, las variancias de las muestras G2004
(grupo experimental) y Total (grupo de control) son estadsticamente iguales (F=0.786258),
porque el valor de P es mayor que 0.05, ie, valor P =0.472705. Con la prueba estadstica t se
comprob que el aprovechamiento de los alumnos sujetos a la experimentacin fue mejor que
el aprovechamiento logrado por las diez generaciones de estudiantes que cursaron lgebra
superior de 1994 a 2003, en las modalidades presencial y a distancia. Tal afirmacin se hace
676
Ambiente Virtual con Soporte en la Multimedia y el Software Mathcad para el Aprendizaje de la Teora de Polinomios
porque el valor de P es menor que 0.05, ie, P = 0.00184132 y por lo tanto se concluye que
existe una diferencia significativa entre los grupos experimental y de control, as que se rechaza
la hiptesis nula ( H 0 ) y se acepta la hiptesis alternativa ( H1 ). Otro resultado interesante del
informe, es que el intervalo de confianza para la diferencia entre las medias, [2.39548, 10.5011],
no contiene el valor cero, entonces hay una diferencia estadstica significativa con un nivel de
confianza del 95 % entre las dos muestras.
Anlisis del modelo de regresin lineal mltiple. Con la opcin: SpecialAdvanced
regression Regression model selection del Statgraphics se realiza un anlisis de las 64 combinaciones
de las 6 variables predictoras tomadas de una, dos, tres, cuatro, cinco y seis a la vez, a saber:
A=Email, B=Foros, C=Gua, D=Libro, E=Mathcad, F=Multimedia. De la columna del
estadstico MSE del informe, se seleccion el menor valor, que se relaciona con la mejor
combinacin de las variables predictoras:
MSE R-Cuadrado R-cuadrado ajustado Cp
Variables incluidas
38.898 33.9462
26.0197
2.53682 DEF
Anlisis de la encuesta. A cada uno de los item de la encuesta se les asign un valor de
acuerdo a la escala de Likert. El promedio general es 4.03 y es superior al asignado a la opcin
De acuerdo de la encuesta, que fue cuatro. Las medias para el libro, los Multimedia y el
Mathcad son superiores a cuatro, lo que significa que su nivel de satisfaccin es superior a la
opcin De acuerdo de la escala de Likert. Los promedios para la Gua, los Foros y el Email
son mayores que tres y menores que cuatro lo que considera que estn De acuerdo en que los
medios y materiales producen satisfaccin. Diecinueve de los alumnos tienen promedio
superior a la opcin De acuerdo, nueve estn por encima de Indiferente y slo a un alumno
no le producen satisfaccin los medios y materiales.
Anlisis del cuestionario CANTE. El cuestionario se aplic a la poblacin sujeta a la
experimentacin y se afirma en lo general que la media calculada de todos los datos supera el
promedio de los valores de la escala de Likert, 3.87260586 > 3, lo que se considera que los
alumnos valoran positivamente el ambiente virtual de aprendizaje. En lo individual, siete
medias de los factores del I al VII superan el promedio, mientras que para el Factor VIII el
promedio arrojado es menor que tres, es decir, 2.57471264 < 3.
Desarrollo del curso: El papel de observador del proceso por parte del profesor, durante la
fase de experimentacin, se orient a registrar aspectos relacionados con el desempeo de los
estudiantes como lo fueron: el trabajo con el cdrom para consulta de la teora, la contestacin
de los doce cuestionarios, la entrega de los problemarios, la participacin en los foros y el
trabajo colaborativo La participacin de los alumnos presenciales fue un elemento que se cuid
en detalle, porque durante las 10 sesiones de la experimentacin se trat de que el trabajo
colaborativo se efectuara en el aula y que al final se sobrepuso a la inercia del trabajo individual,
situacin que incidi en forma directa en las discusiones grupales y que las enriqueci. Lo
relevante de la participacin es que la interaccin alumno-alumno fue mas intensa que la de
alumno-profesor. En el aula virtual de la MCEM, los 22 alumnos a distancia fueron entes muy
activos, reflejado en los once foros de discusin desarrollados en este sitio en internet, con 222
participaciones de un total de 259.
677
Conclusiones
El efecto que produjo la alternativa instruccional propuesta sobre el aprendizaje de la Teora de
Polinomios, se reflej en las aportaciones que los alumnos de las dos modalidades hicieron
durante el proceso de aprendizaje. La entrega puntual y la calidad de las respuestas a los
cuestionarios y a los problemarios, as como la participacin y aportacin en los foros y
correos electrnicos, son parmetros que se correlacionan directamente con lo respondido en
la encuesta y en el cuestionario por los estudiantes, en las que manifestaron satisfaccin por el
ambiente virtual, lo que conllev paralelamente a un beneficio en su aprendizaje.
El diseo del curso reafirma la posibilidad de implementar la tcnica del estudio de caso en la
MCEM, porque los resultados permiten evidenciar que con el uso adecuado de las tecnologas
se provee de ventajas didcticas al contexto educativo, ya sea presencial o a distancia, o bien,
sincrnico o asncrono.
La encuesta asevera la satisfaccin de los estudiantes por los medios y materiales que
soportaron el ambiente de aprendizaje y que ayudaron a solucionar las dudas metodolgicas y
tecnolgicas surgidas durante el proceso educativo.
Se confirma la hiptesis de que la propuesta mejor el aprovechamiento del grupo sujeto a la
experimentacin con respecto al aprovechamiento de los estudiantes de la MCEM que
cursaron lgebra superior de 1994 a 2003.
Una vez analizados los datos obtenidos con los instrumentos de evaluacin del proceso
educativo experimentado, del desempeo de los estudiantes y de las calificaciones finales, se
afirma que los medios y materiales que integraron la alternativa instruccional propuesta, fueron
efectivos como apoyo para lograr un aprendizaje independiente, en los estudiantes en las
modalidades presencial y a distancia.
Referencias Bibliogrficas
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en junio 14, 2005, de http://et.sdsu.edu/FRezende/eduDist.html
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Ortiz, M. (2002). Evaluacin del Diseo de materiales educativo a distancia. Una experiencia de
apoyo al estilo independiente. Guadalajara, Mxico: INNOVA.
H
678
Ambiente Virtual con Soporte en la Multimedia y el Software Mathcad para el Aprendizaje de la Teora de Polinomios
UTH
679
680
la sigla SOLO corresponde a: Structure of the Observed Learning Outcome (Biggs and Collis, (1982))
Muchos de los elementos que aqu se toman han tenido como base los Planteamientos de la Fenomenologa Didctica.
(Freudenthal, 1983)
681
CONTEXTO
MATEMTICO
Puede ser
DE LA
ARITMETICA
DE LA
GEOMETRIA
DEL
ALGEBRA
DE LA GEOMETRIA
ANALITICA
FISICA
DEL
CALCULO
DE LA
PROBABILIDAD
QUIMICA
ASIGNATURAS
DE OTRAS
CARRERAS
Puede ser de la
LAS CIENCIAS
BSICAS
Puede ser de la
DE LA
ESTADISTICA
CONTEXTO
COTIDIANO
INGENIERIA
ELECTRONICA
INGENIERIA DE
SISTEMAS
INGENIERIA
INDUSTRIAL
INGENIERIA
CIVIL
BIOLOGIA
Presentan diversos
SISTEMAS DE
REPRESENTACIN
Se presentan en uno o
ms
PROBLEMAS
ayudan a interpretar
Pueden ser
PROBLEMAS
POR
RESOLVER
PROBLEMAS
POR
DEMOSTRAR
Que involucran
ESTRUCTURA
TERICA
VOLVER A
ANLISIS A PRIORI
(ETAPA1
AXIOMAS
DEFINICIONES
Requieren de
PROCEDIMIENTOS
Sustentan
PROPOSICIONES
ALGORITMICOS
DEMOSTRATIVOS
682
Naturales
Enteros
Racionales
Irracionales
Relaciones entre los elementos de un Relaciones de
conjunto numrico y el conjunto pertenencia
numrico y entre conjuntos numricos.
Relacin
de
Inclusin
Operaciones entre los elementos de los Suma (+)
conjuntos numricos.
Resta(-)
Producto (*)
Divisin ( )
Relaciones de acuerdo con el conjunto y De
con la igualdad o la desigualdad entre equivalencia
sus elementos
De Orden
Sucesor, Buen
ordenamiento,
Densidad
Densidad de conjuntos numricos y Densidad
- Del conjunto
entre los nmeros
numrico.
- Del conjunto
numrico
en
otro conjunto
numrico
Propiedad
Arquimediana
Estructura de acuerdo con el conjunto, Cuerpo
Propiedades:
con las operaciones entre sus elementos
Clausurativa,
y sus relaciones de orden
Uniforme,
Conmutativa,
Asociativa,
Modulativa,
Invertiva,
Distributiva
Cuerpo
Suma
de
Ordenado
Positivos,
Producto
de
positivos,
#
elevado
al
cuadrado.
Cuerpo
Cotas
Ordenado
superiores,
Completo
Cotas
inferiores,
Supremo,
Mximo,
nfimo,
mnimo
Esquema desde lo cognitivo e interrelacin de lo cognitivo con el discurso
matemtico a ensear.
683
En una tercera etapa, se realiz un anlisis cognitivo del estudiante para el aprendizaje de
un tema matemtico, para esto, se tomaron: (1) los elementos para la comprensin, en
forma general, de un concepto matemtico (Sierpinska,1992 ), (2) Los Niveles planteados
en la Taxonoma SOLO (Biggs and Collis, 1982) y (3) los obstculos 4 que los estudiantes
presentan en el aprendizaje de este concepto. Para los obstculos se utilizaron algunos
resultados de investigaciones (Tall, 1992); as como dificultades detectadas en los
estudiantes a lo largo de la experiencia docente de cada uno de los profesores que han
enseado el curso de Clculo I de la Facultad de Ingeniera de la Pontificia Universidad
Javeriana. Cali 5 . Este anlisis se aplic al tema de Nmeros Reales.
TPF
TPF
FPT
FPT
Para los obstculos, se han considerado algunos resultados de investigaciones en Pensamiento Avanzado. (Tall, 1992).
El grupo de profesores est conformado por una base de siete docentes que desde el ao 2001 ha venido trabajando en la
problemtica: Transicin bachillerato Universidad. Y ha conformado un Grupo de Trabajo Sobre Evaluacin en Matemticas que
hace parte de la Linea de Investigacin: Educacin Matemtica y Tecnologa de la Pontificia Universidad Javeriana. Cali. Colombia.
5
684
6
Este modelo instruccional ha tenido diversas pruebas piloto para establecer claramente los niveles de las situaciones problemas o
tareas, y determinar las preguntas del examen diagnstico.
685
686
Con base en el supuesto de que cuando se est tratando de comunicar una idea o un concepto
matemtico, lo que se comunica no es el objeto mismo, sino representaciones de ste, las
cuales pueden manifestarse en contextos algebraicos, grficos, numricos y otros; nos
cuestionamos acerca de los procesos de comunicacin de tales representaciones en un medio
escrito como los chat y los foros asincrnicos. En nuestra investigacin hemos tratado de
identificar y caracterizar los objetos ostensivos (Bosch y Chevallard, 1999) que son activados
cuando se intenta comunicar una identidad matemtica particular en situacin escolar
utilizando los medios de comunicacin escrita, propios de la educacin a distancia. En
particular centramos nuestra atencin en el fenmeno didctico que hemos denominado
estabilizacin ostensiva.
Introduccin
La educacin matemtica a distancia, va internet, es hoy una realidad en el escenario
educativo mundial. El avance de la tecnologa contina abriendo nuevas posibilidades y
modos de instruccin en esta rea lo cual est originando que en Mxico, cada vez ms
instituciones educativas se sumen con sus respectivas ofertas y propuestas educativas a esta
nueva modalidad de instruccin. Como consecuencia de este crecimiento en el sistema
educativo de nuestro pas, cada vez ms ciudadanos estn recibiendo su formacin
profesional por este tipo de medios, an y que desconocemos gran parte de las
consecuencias didcticas y de los nuevos fenmenos que se generan en esta modalidad de
instruccin.
Antes de continuar, nos gustara aclarar nuestra concepcin de lo que es educacin a
distancia: La educacin a distancia es una forma de instruccin en la que estudiantes y
profesores se encuentran interactuando en torno a un objeto de conocimiento, adems de
que entre los participantes de tal interaccin existe un distanciamiento fsico y la
comunicacin entre ellos se encuentra mediada por el uso de la computadora. En este tipo
de escenarios (al igual que en otros escenarios de instruccin), la interaccin es considerada
por docentes e investigadores como un elemento fundamental de la prctica educativa:
El profesor, el estudiante, el objeto de conocimiento y los objetivos de enseanza son los elementos
de cualquier prctica educativa, pero es la interaccin entre ellos la que determina dicha prctica. La
interaccin es entonces el elemento intrnseco de la efectividad de cualquier ambiente educativo, en
la educacin a distancia es el componente nuclear de toda estrategia instruccional. (Montiel, 2002, p.
25).
Un estudio sobre tales categoras de interaccin puede ser encontrado en Snchez (2003).
687
FPT
La aproximacin terica
Para efectuar el estudio, fue necesario encontrar un elemento terico-metodolgico que
cubriera nuestras necesidades de investigacin, esto es, que nos permita mirar de una
manera fina y detallada la interaccin de los estudiantes insertados en un medio virtual y
que d un nfasis especial al rol de la comunicacin durante las interacciones. La necesidad
de localizar un instrumento metodolgico con tales caractersticas nos llev a indagar en los
instrumentos metodolgicos propuestos en la literatura especializada de educacin a
distancia para el estudio especfico de interacciones entre estudiantes. En esta bsqueda se
encontraron algunas herramientas metodolgicas especialmente diseadas para llevar a
cabo las observaciones de las interacciones (ver Snchez, 2003), sin embargo, dada la
naturaleza de las mismas, el utilizar este tipo de metodologas nos permitira mirar el curso
y desarrollo de las interacciones de los estudiantes, pero nos ocultara el papel que juega la
comunicacin en el surgimiento de objetos matemticos durante las interacciones. Es as
que la atencin de nuestra bsqueda de un instrumento metodolgico que se adecuara a las
necesidades de nuestra investigacin abandon el campo de la educacin distancia, para
enfocarse al campo de la investigacin en Matemtica Educativa con miras en realizar
alguna adaptacin terica como lo proponen algunos investigadores:
The recent developments in technology and growing interest for using virtual means and online
materials in the teaching of mathematics in general and [linear] algebra in particular necessitate a
study of these phenomena from a educational point of view... [These studies] should explore
theorical frameworks that can explain mathematics teaching and learning in these environments.
These research might include a look at the existing frameworks to verify if and how they fit into the
new environments, and see what modifications are necessary to explain the new phenomena.
(Okta, 2001, p. 502).
En la actualidad, la mayora de los estudiantes de este posgrado son profesores de matemticas activos.
688
Segn la TAD, cuando se est realizando una actividad matemtica, los ostensivos
asociados que se activan se manifiestan en diferentes registros ostensivos, como el registro oral,
el registro escrito (que incluye grficos y escrituras) y el registro gestual. Es en este
momento que surge una de las preguntas centrales de esta investigacin:
Cules son las caractersticas de los objetos ostensivos manifestados en la educacin
matemtica a distancia?
Con la finalidad de ilustrar esta respuesta, a continuacin mostraremos dos pequeos
extractos de dos diferentes episodios de interaccin entre estudiantes cuando stos se
encuentran discutiendo una actividad matemtica asignada durante el curso
Sobre la articulacin de discursos grficos
La siguiente actividad fue discutida y solucionada por los estudiantes en un foro
asincrnico. Elegimos analizar esta discusin porque la actividad requera de la formulacin
de argumentos en un contexto grfico y nos interesaba conocer cmo se comunicaban tales
ideas:
La actividad matemtica
Estudie los efectos grficos de variacin de parmetros A, B, y C, y elabore explicaciones
de los motivos de tales efectos grficos.
y = Ax 2 + Bx + C
Enseguida se muestra la explicacin que da uno de los profesores a la actividad anterior
durante el desarrollo de un foro de discusin asincrnico y el posterior anlisis de la misma:
Actividad A1.1
5/22/2003 11:13 PM
T
TT
A1.1.1
[304]
689
y=x^n
cuando n=1; obtenemos una recta que cruza el eje coordenado en el origen y su
crecimiento ser del tercer cuadrante al primer cuadrante, con un angulo de inclinacin de
45.
[305] cuando n es par; la grfica ser una parabola con vertive en el origen; conforme
auente "n" sus "brazos" seran cada vez ms cerrados ( se acercan al eje "y"), y los puntos
ms cercanos al vertice cada vez se pegan al eje "x" en el intervalo (-1,1).
[306] Cuando n es impar: obtendremos una curva cuyo crecimiento ser : en el lado
negativo el "brazo" hacia abajo (para valores muy pequeos de "x" obtendremos tambien
valores muy pequeos de "Y") con un punto de inflexin en el origen y en el lado positivo
el "brazo hacia arriba (para valores grandes de "x" valores ms grandes de "y"); si
aumentamos los valores de n los Brazos seran cada vez ms cerrados (se acercan al eje "y");
es decir su crecimiento es ms rpido; mientras que en los puntos ms cercanos al punto de
inflexin la funcin se pega al eje "x" en el intervalo de (-1,1).
Como podemos observar Pablo trata de articular un discurso que le permite describir
caractersticas puntuales y globales de la representacin grfica de una expresin algebraica
particular. Un discurso descriptivo de este tipo puede estar presente durante una situacin
de instruccin matemtica presencial, muy probablemente en un formato oral-gesticular
acompaado de algn grfico en particular al que el discurso est haciendo referencia; sin
embargo, dadas las caractersticas del foro asincrnico, el estudiante elabora un discurso
escrito pero que en conjunto est haciendo referencia a caractersticas grficas del objeto
matemtico, es decir, aunque el discurso se desarrolla en un registro escrito, la intencin del
estudiante es evocar un registro grfico. Es importante destacar la utilizacin por parte del
estudiante de smbolos dentro de su discurso grfico: el medio escrito permite al estudiante la
utilizacin de smbolos dentro de su discurso que en un discurso oral sera imposible de
utilizar, por ejemplo, en lugar de utilizar expresiones como: con un ngulo de inclinacin
de cuarenta y cinco grados, el estudiante utiliza el smbolo 45 para denotar la magnitud
de inclinacin de la recta. Pasemos ahora al anlisis de la enunciacin [305]. Nuevamente se
presenta un discurso grfico, pero con algunos elementos que le dan un carcter diferente
al anterior discurso. Tratemos de aclarar lo anterior: El discurso presentado por Pablo en la
enunciacin [304], es un conjunto de palabras que describe las caractersticas de una
representacin grfica esttica, es decir, Pablo nos describe algunas caractersticas de la
representacin grafica de una expresin en particular, y = x. En cambio, el nuevo discurso
grfico desarrollado en [305] nos describe comportamientos grficos no estticos que
representan procesos y lo ms interesante de esta situacin es que utiliza una especie de
metforas (adems de smbolos) para evocar dichos procesos. Por ejemplo, el empleo de
palabras en el discurso grfico tales como vrtice u origen, le permite al interlocutor
hacer referencia a caractersticas puntuales de la representacin grfica en cuestin; en cambio
el uso de palabras o frases como brazos, cada vez ms cerrados o se pegan dan la
posibilidad al estudiante de representar caractersticas globales del grfico e incluso referirse a
procesos como lo hace Pablo para tratar de explicar el comportamiento grfico de las
n
690
691
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Snchez, M. (2003). Un estudio sobre interacciones y comunicacin en educacin matemtica a distancia.
Tesis de maestra no publicada, Cinvestav-IPN, Mxico
692
Los cursos de matemticas para estudiantes de ingeniera, del Campus Estado de Mxico del
Tecnolgico de Monterrey, fueron diseados considerando el uso de ciclos de aprendizaje,
tcnicas didcticas, herramientas de apoyo tecnolgico y nuevas tecnologas de informacin.
Cada curso se organiz en pequeas unidades de aprendizaje basadas en la teora APOE y los
ciclos ACE incorporando al final del ciclo actividades complejas de resolucin de problemas o
de aprendizaje basado en problemas. Los cursos son apoyados por las plataformas Blackboard
y WebTec donde se organizan los materiales, se programan actividades e interactan de forma
remota profesores y alumnos. El objetivo de este trabajo es presentar las ideas que sustentan
el diseo de cada curso, las tecnologas de informacin utilizadas y algunas de las conclusiones
obtenidas en el proceso de implantacin.
Introduccin:
Las nuevas tecnologas de informacin han generado un cmulo de avances y abren nuevas
perspectivas de desarrollo en todos los mbitos educativos. En particular, en el rea de la
educacin en matemticas permiten, por ejemplo: ampliar la cantidad de informacin
(cualitativa y cuantitativa) que se ofrece a los estudiantes; crear escenarios ms flexibles para el
aprendizaje (audiovisuales, multimedia, animaciones, simulacin de procesos); eliminar las
barreras espacio-temporales para la interaccin entre el profesor y los estudiantes; incrementar
las modalidades de comunicacin (conversacin el lnea, correo electrnico, grupos de
discusin); favorecer los aprendizaje autnomo y colaborativo; ofrecer nuevas posibilidades
para la orientacin y el tutoreo y crear nuevas modalidades de organizar la actividad docente
(Blzquez et al., 2004).
En el departamento de Fsica y Matemticas del Campus Estado de Mxico (CEM) del
Tecnolgico de Monterrey, hemos elaborado un plan de accin para incorporar estas
tecnologas emergentes a los cursos que imparte el departamento. El plan incluye capacitacin
de los profesores en didctica, diseo instruccional, plataformas tecnolgicas, tecnologa Web,
anlisis y evaluacin del proceso de implantacin de los cursos. En el rea de Matemticas para
Ingeniera hemos desarrollado cursos de clculo diferencial e integral de una y varias variables,
ecuaciones diferenciales, lgebra lineal, mtodos numricos y probabilidad y estadstica.
En este trabajo presentaremos primero la metodologa de diseo seguida en la preparacin de
los cursos. Posteriormente el esquema de capacitacin de profesores y finalmente algunos
resultados obtenidos en el proceso de implantacin de los cursos indicados.
693
Metodologa de diseo.
Los elementos fundamentales considerados en el diseo de nuestros cursos son:
El Modelo Educativo del Tecnolgico (MET)
Uso de ciclos de aprendizaje.
Uso de tcnicas didcticas como Resolucin de Problemas (RP), Aprendizaje basado
en Problemas (ABP) y Aprendizaje Colaborativo (AC).
Uso de plataformas tecnolgicas de comunicacin electrnica, como BlackBoard (BB)
y WebTec (WT) que tienen incorporadas herramientas como grupos de discusin,
conversacin en lnea, reas para trabajo de equipos, seccin de intercambio de
archivos, reas para exmenes en lnea, reas para colocar materiales del curso.
Uso de paquetes computacionales de matemticas para apoyar la enseanza y el
aprendizaje.
El MET surge a partir de la Misin del Tecnolgico y considera el desarrollo de habilidades,
actitudes y valores de forma premeditada en cada uno de los cursos que se imparten en la
institucin. Para ello cada curso debe incluir objetivos, contenidos, actividades y evaluacin
(Martin,2002).
El ciclo de aprendizaje que se considera en cada una de las unidades de nuestros cursos
contiene los siguientes cuatro aspectos:
Actividades individuales de exploracin computacional por medio de los paquetes
Mathematica y Excel.
Ctedra del profesor.
Actividades colaborativas de resolucin de ejercicios o de problemas.
Vinculacin con la realidad a travs de problemas complejos.
Este ciclo tiene su origen en los ciclos ACE y la teora APOE (Asiala et al., 1996).
Al incorporar las tcnicas ABP y RP en los cursos se han seguido tres principios bsicos (Torp
& Sage, 1998):
El entendimiento de una situacin o problema real se produce por las interacciones
con el medio ambiente.
El conflicto cognitivo al enfrentar cada nueva situacin estimula el aprendizaje.
El conocimiento se desarrolla mediante el reconocimiento y aceptacin de los procesos
sociales y de la evaluacin de las diferentes interpretaciones individuales del mismo
fenmeno
La caracterizacin del problema marca la diferencia fundamental entre estas dos tcnicas. En el
caso de RP el problema est definido y estructurado (Ortega et al., 1998) mientras que en ABP
el problema es una situacin no bien estructurada o definida. En el diseo de las actividades
de RP se considera la metodologa de los cuatro pasos de Polya (Polya, 1965) que consiste en:
comprender el problema, concebir el plan, ejecutar el plan y examinar la solucin obtenida.
Para esto se proporcionan a los alumnos apoyos orientadores de su aprendizaje. En el caso de
las actividades de ABP se considera en el diseo la metodologa siguiente:
Presentar el problema o escenario (clarificar trminos).
Definir el problema.
694
Las dos tcnicas mencionadas se apoyan en la filosofa del AC cuyos componentes bsicos
son: interdependencia positiva, responsabilidad individual, procesamiento grupal, habilidades
sociales e interaccin cara a cara (Johnson, Jonson y Holubec 1995). En las actividades de AC
se debe determinar: el tipo de colaboracin, el papel que juega cada miembro del equipo, el
papel del profesor, la programacin de los componentes bsicos, las rbricas de evaluacin, el
material requerido, y la descripcin de cmo se debe desarrollar la actividad. Existe gran
cantidad de tcnicas colaborativas, entre las seleccionadas para nuestros cursos destacan:
investigaciones dirigidas en el Web, actividades de exploracin computacional, actividades de
resolucin de ejercicios, de resolucin de problemas guiados, etc. Todas estas tcnicas
permiten estructurar los cursos deliberadamente de acuerdo a las habilidades, actitudes y
valores que promueve la Misin del Tecnolgico.
Las plataformas tecnolgicas permiten organizar el curso en mdulos temticos presentando a
los alumnos la programacin de las actividades a desarrollar en el curso, las formas de
evaluacin y los materiales requeridos para su realizacin. Con las plataformas orientamos el
aprendizaje manteniendo un acercamiento entre los alumnos y los profesores y obtenemos las
ventajas sealadas en la introduccin (ITESM, 1995).
Los paquetes computacionales de apoyo matemtico usados en nuestros cursos son Excel y
Mathematica, En los cursos se tienen prcticas orientadas a conocer los paquetes, a utilizarlos
para fortalecer los conceptos matemticos y como una herramienta para resolver problemas
complejos.
Elementos de un curso
Los documentos que se incorporan en cada uno de los cursos se agrupan en la gua didctica y
las unidades de aprendizaje. En la gua se incorporan documentos como: introduccin,
intenciones educativas, objetivos, contenido, mapa conceptual, estrategia didctica, qu se
espera de los participantes, sistema de evaluacin, fuentes de informacin y recursos
tecnolgicos. Cada uno de ellos tiene una razn de ser.
Los elementos de cada unidad de aprendizaje son: ttulo, introduccin, objetivos, actividades
en el aula, actividades en lnea, material didctico relacionado con el contenido del curso y gua
para el profesor adoptante. Cada unidad de aprendizaje cuenta con una o ms actividades. Los
elementos de una actividad son generalmente: ttulo, objetivos, instrucciones para el desarrollo
(dentro o fuera del aula), material para el alumno y formatos de evaluacin.
Evaluacin de los cursos
Para evaluar los cursos se tienen los siguientes criterios mnimos:
695
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Se cuenta tambin con otros criterios relacionados con las unidades de aprendizaje y con las
tcnicas didcticas usadas en los cursos. Estos criterios son una gua para los profesores
autores y son la base para la elaboracin de los cursos.
Capacitacin de profesores
La capacitacin de profesores tiene dos vertientes. La primera est enfocada a los profesores
autores de los cursos y la segunda a los profesores adoptantes. Los profesores autores reciben
capacitacin en diseo instruccional, en tecnologa de diseo Web y en tcnicas didcticas de
corte presencial y tcnicas didcticas con uso de tecnologa de comunicacin electrnica.
Los adoptantes reciben un curso de transferencia del curso impartido por los profesores
autores, cursos sobre tecnologa Web y didctica y un curso bsico de seguimiento de la
prctica docente. En la primera los profesores conocen el curso, los materiales y las
actividades a realizar. En la segunda conocen las herramientas tecnolgicas y didcticas que son
el fundamento del curso. En la tercera se les instruye para ir recolectando informacin sobre el
impacto del curso en los alumnos. Entre las acciones que los profesores realizan en la ltima
fase se encuentran un examen diagnstico de conocimientos y habilidades previos, anlisis del
curso (objetivos, actividades, material didctico, evaluacin), encuesta sobre el ambiente en el
aula, reflexin del profesor sobre su prctica docente y el uso que le da a las herramientas
tecnolgicas. Estos resultados permiten ir adecuando el curso a las necesidades del grupo de
profesores que lo imparte.
Opinin de alumnos y profesores
Al trmino de los semestres agosto-diciembre de 2003 y enero-mayo de 2004 se aplic una
encuesta a 78 alumnos y 23 profesores sobre su percepcin del impacto de los cursos. La
encuesta para alumnos consisti de 18 preguntas divididas en cuatro rubros: trabajo del
alumno, trabajo del profesor, tcnica didctica y uso de tecnologa. En cambio la encuesta para
profesores const de 16 preguntas relacionadas con su papel en el aula, resultados de los
alumnos, uso de la tecnologa y uso de la tcnica didctica. De los resultados de las encuestas,
presentados en las Figuras 1-2, se puede concluir que las opiniones de alumnos y profesores no
696
50.00%
40.00%
Profesores
Estudiantes
30.00%
20.00%
10.00%
0.00%
Proporcionar y
obtener resultados
de la evaluacin
Discusiones y
debates
Interaccin entre
profesor y alumnos
Exmenes en
lnea
90.00%
80.00%
70.00%
60.00%
50.00%
40.00%
30.00%
20.00%
10.00%
Honestidad
Alumnos
Profesores
creatividad
Agentes de cambio
Toma de decisiones
Identificacin de problemas
Autoaprendizaje
Capacidad de anlisis
0.00%
697
Conclusiones
El modelo que hemos seguido para elaborar los cursos de matemticas para estudiantes de
ingeniera ha incorporado los elementos principales del modelo educativo del Tecnolgico: el
profesor, los estudiantes y el apoyo de plataformas tecnolgicas de comunicacin electrnica.
Los profesores han tenido que modificar sus tcnicas de enseanza, basados en las
caractersticas de la educacin de nuestros das. Por esta razn se les ha proporcionado
capacitacin en tecnologa y didctica. Su trabajo incluye adecuarse a las nuevas tendencias
educativas que se apoyan en la redes de informacin, entonces adoptan e incorporan nuevas
tecnologas. Al mismo tiempo adecuan el material de sus cursos. El tercer paso ha sido
reflexionar sobre su actividad docente usando el nuevo modelo y continuar con la mejora de
los cursos.
70.00%
60.00%
50.00%
40.00%
En-May 2004
Ag-Dic 2003
30.00%
20.00%
10.00%
0.00%
Excelente
Bueno
Regular
Malo
699
700
La investigacin aborda la necesidad de asimilacin, aplicacin y difusin de las TIC como una
alternativa de cambio hacia un modelo educativo centrado en el desarrollo integral de la
personalidad que potencie los procesos de aprender a aprender, aprender a ser y aprender a
desaprender. La investigacin contiene la definicin del medio informtico, como una tipologa
de medio de enseanza y aprendizaje, e incluye el diseo de un modelo didctico para elaborar
medios informticos de enseanza y aprendizaje orientados a la transformacin de la prctica
educativa de la Matemtica; contribuyendo a la transicin del modelo pedaggico centrado en
la enseanza al centrado en el aprendizaje como resultado de la conjugacin de aspectos
pedaggicos y tecnolgicos.
Introduccin
En las condiciones de la globalizacin del mundo actual, las Tecnologas de la Informacin y
las Comunicaciones (TIC) han tenido un efecto en la sociedad, que expresa la necesidad de
crear una cultura informtica en grandes sectores de la poblacin. Por ello es posible hablar en
la actualidad del trnsito hacia un modelo de enseanza aprendizaje en el cual la Informtica
va ocupando un lugar cada vez ms preponderante.
El impacto de las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC) en la produccin
y difusin de literatura docente y materiales didcticos es incuestionable. La docencia
universitaria de calidad, ha de tener en cuenta las TIC, ya que stas pueden suponer un cambio esencial en la
didctica universitaria, pero el fin ltimo no es saber utilizar la tecnologa, sino lograr que los estudiantes
aprendan bien el contenido de la asignatura a la vez que se formen y desarrollen en ellos, valores e intereses
profesionales. (Celestino, A 2003).
Dentro de los objetivos fundamentales del Ministerio Educacin Superior (MES) se encuentra
el desarrollo de la Estrategia Maestra de Informatizacin para los cursos del 2003 al 2007, cuyo
objetivo es Transformar cualitativamente los procesos sustantivos de la Educacin Superior mediante el
empleo de Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC), alcanzando una posicin destacada en la
Informatizacin de la Sociedad, niveles superiores de integracin, colaboracin en redes y de formacin y
superacin del Capital Humano (MES, 2004). Para lograr este objetivo el MES ha trazado
estrategias especficas como Monitorear, investigar y desarrollar aplicaciones que garanticen la
transformacin de los procesos sustantivos de la Educacin Superior , Contribuir al
financiamiento de la Educacin Superior a partir del desarrollo y la comercializacin de productos y servicios
informticos (MES, 2004) y ha declarado acciones tales como Elevar la participacin en el desarrollo de
software y otros servicios informticos (MES, 2004).
701
Por un lado existe el reconocimiento del impacto y la importancia de las TIC en la educacin
de los estudiantes y por otro, la necesidad de realizar estudios e investigaciones que garanticen
el desarrollo de las funciones pedaggicas y didcticas a travs de la introduccin de estas
poderosas tecnologas de la educacin contempornea, pues no se ha derivado an una
concepcin que las incorpore al proceso de enseanzaaprendizaje. En ello radica la necesidad
e importancia de la temtica de investigacin seleccionada.
Por ello, el OBJETIVO planteado en la investigacin es: Disear un modelo didctico para
elaborar medios informticos como una tipologa de medio de enseanza y aprendizaje que
contribuya a promover un cambio en el modelo de enseanza y aprendizaje en profesores y
estudiantes.
U
El profesor pasa de ser la principal fuente de informacin a ser un orientador para los
estudiantes.
Se crean ambientes cooperativos de trabajo a travs de nuevos canales.
Es necesario procurar que se conozca qu posibilidades nos ofrecen las TIC y cmo podemos alcanzar un mejor
aprovechamiento; cules son los riesgos y las limitaciones de la evidente revolucin que presenta ese avance. Se
trata, en definitiva, de obtener las claves para sobrevivir en el nuevo paraso digital, en esa nsula barataria
donde la capacidad de hacer y analizar del hombre se multiplican gracias a la tecnologa, haciendo quiz su vida
ms fcil y quiz tambin, ms plena y humana. (Cremades, 2000).
La introduccin de las TIC en el proceso de enseanza aprendizaje no es un problema
esencialmente tecnolgico pues se trata de la asimilacin y adaptacin de la transferencia de
tecnologa para esta esfera social. El proceso de asimilacin es un problema esencialmente
pedaggico, debe estar regulado fundamentalmente por las regularidades y los requerimientos
psicopedaggicos y didcticos del propio proceso educativo, sin desconocer su papel
transformador y de cambio de los propios procesos.
Las TIC brindan condiciones para la transformacin de los procesos educativos y de sus
modelos pedaggicos, lo cual exige de diferentes actores, sobre todo profesores e instituciones
educativas dominio y comprensin de los contenidos especficos, de los valores esenciales de
las TIC y de las concepciones pedaggicas y ciencias de a educacin avanzadas del mundo.
El cambio esencial no reside en las TIC sino en los paradigmas educativos. Los aspectos
fundamentales que merecen resaltarse en la relacin TIC paradigmas educativos son:
Flexibilidad de las concepciones espacio temporales del PEA que permite la asincrona
en los estudios reglada y disminuir las exigencias de movilidad de todos los
participantes.
Cada estudiante en su interrelacin con el material docente, con su profesor y con sus
colegas de estudio puede adecuar el PEA a sus intereses, posibilidades, capacidades
intelectuales y motivaciones. As mismo el profesor disear materiales docentes que
respondan a diferentes estrategias de aprendizaje. Con ello el proceso se torna centrado
en el aprendizaje, en el sujeto que aprende y la enseanza personalizada.
La posibilidad de construir de manera prctica modelos de comunicacin educativa que
fortalecen el papel de los estudiantes como seres activos, emisores, pensantes,
colaborativos e involucrados en el PEA. Es el cambio ms impactante, que ms
demorar en su comprensin y en la utilizacin de todas sus potencialidades Modelo
interactivo, dialgico y bidireccional de carcter informativo y relacional, es decir,
cognitivo-instrumental y afectivo motivacional.
Adquiere competencias bsicas en el uso de herramientas para el acceso y
procesamiento de la informacin que cambian la actitud y las formas de gestin de la
informacin y los conocimientos. Educarse en ellas desde edades tempranas puede
modificar el inters deformado de conformarse con el inters deformado de aprobar el
examen, por el deseo de saber, un aprendizaje activo y colaborativo.
Transformacin de los roles del profesor y de sus competencias para el ejercicio de la
profesin. El profesor sigue siendo el factor fundamental de cambio que dirige el PEA,
pero es al mismo tiempo sujeto en transformacin, que debe haber asimilado las TIC
703
704
Por este rol que juega el profesor en la seleccin de uno u otro medio de enseanza y
aprendizaje es que podemos plantear que en situaciones de enseanza ningn medio es
superior a otro en lo que concierne al aprendizaje de una tarea dada.
Los medios de enseanza cumplen funciones instructivas, cibernticas, formativas, y
recreativas (Gonzlez, 1989), a las cuales le sumamos las funciones: motivadora-innovadoracreadora, ldica-recreativa y desarrolladora-control, ya que su uso de manera cientfica favorece
el desarrollo de la personalidad de los estudiantes.
A los efectos de la investigacin adoptamos el trmino de medio informtico entendido
como: aquel medio de enseanza y aprendizaje que incluye un conjunto de recursos e
705
706
Categora 5:
Uso de la Tecnologa en el Proceso de Aprendizaje
de las Matemticas
707
708
Introduccin
Es un hecho conocido que la evolucin tecnolgica que est experimentando la sociedad en
general (la aparicin y desarrollo de ms y mejores computadoras, el uso generalizado de
nuevos dispositivos de comunicacin, los avances en investigacin genmica, etc.) ha ido
modificando muchas de las prcticas que los individuos ejercen en los mbitos profesional,
familiar, educativo, cultural y otros.
La escuela, como una institucin insertada en la sociedad, no permanece ajena a esta evolucin,
de la misma manera en que las prcticas sociales propias de esta entidad no permanecen
invariantes. Un escenario ms particular dentro de la escuela, como lo es la clase de
matemticas, tambin es susceptible de experimentar dichos cambios.
Una comunidad como la nuestra, la de Matemticos Educativos Latinoamericanos, asume
como propia la responsabilidad de estudiar estos cambios y modificaciones que de alguna
manera repercutirn en la organizacin y la estructura de las clases de matemticas; as como
organizar y proporcionar una explicacin de los efectos y consecuencias que pueden generar
estas transformaciones.
La respuesta de la comunidad no se ha hecho esperar: desde hace varios aos hemos
presenciado un inters creciente por investigar y reportar situaciones y experiencias en las que
se han empleado artefactos tecnolgicos particulares para la representacin y estudio de
objetos matemticos tales como software, calculadoras y sensores.
En este Volumen 18 del Acta Latinoamericana de Matemtica Educativa encontraremos una
interesante coleccin de reportes de investigacin que nos permite obtener un panorama del
estado actual y el rumbo que ha tomado la investigacin de nuestro grupo en este campo.
En primer lugar, es posible notar como muchos investigadores han centrado su atencin en las
dimensiones semitica e instrumental de los artefactos, es decir, estn mirando la influencia de la
tecnologa en las representaciones empleadas en la actividad matemtica, as como las nuevas
posibilidades que ofrecen estos dispositivos. Por ejemplo, el trabajo de Walter F. Castro y
Hugo F. Pardo de la Pontificia Universidad Javeriana de Colombia muestra una experiencia
didctica que busca favorecer el aprendizaje de las ecuaciones diferenciales ordinarias mediante
la articulacin de los contextos grfico y numrico soportados por la utilizacin de un software
matemtico. Otro ejemplo es el de Emir Martnez, Jaime L. Arrieta y Antonio Canul, de la
Universidad Autnoma de Guerrero y el Instituto Tecnolgico de Acapulco, Mxico, donde se
resalta la posibilidad de sustituir laboratorios e instrumentos para la experimentacin fsica
mediante el empleo de laboratorios virtuales de experimentacin desarrollados con software.
Otra dimensin que se aborda es la cognitiva, una muestra de este tipo de estudios es presentada
por Vctor Larios de la Universidad Autnoma de Quertaro, Mxico quien abordando el tema
de la demostracin en un ambiente de geometra dinmica logra identificar y clasificar algunas
de las conductas manifestadas por los estudiantes en la puesta experimental.
El escrito presentado por Edison de Faria de la Universidad de Costa Rica aborda de alguna
manera la dimensin Institucional al presentarnos una interesante revisin de los trabajos de
investigacin y programas relacionados con el uso de calculadoras y computadoras en el
proceso de enseanza y aprendizaje de las matemticas que se han realizado en varios mbitos
educativos costarricenses durante la dcada de los noventa con el apoyo de diferentes
instituciones educativas y cientficas.
709
Tambin es importante destacar el trabajo de Ana Guadalupe del Castillo, Jos Ramn
Jimnez, Enrique Hugues y Luca Guadalupe Drame de la Universidad de Sonora en Mxico
quienes estn enfocando su trabajo a la dimensin del Profesor mediante un proyecto en
proceso de actualizacin de profesores en el uso didctico del CAS.
Una mirada reflexiva a los trabajos contenidos en esta categora del Acta Latinoamericana nos
permitir percibir cmo, algunos miembros de nuestra comunidad dedicados a esta rea de
investigacin comienzan a abandonar paulatinamente la aproximacin entusiasta que
caracteriza un primer momento en la evolucin de las comunidades interesadas en estudiar la
integracin de estas tecnologas en sus sistemas educativos:
Despus de un periodo de entusiasmo, y despus de otro de indecisin, parece llegar un tiempo
de conciencia de las dificultades de integrar las nuevas herramientas de clculo, en las
instituciones educativas y al nivel de investigacin. Estas dificultades estn en el corazn de los
problemas que confronta la institucin (problemas de igualdad social, del nmero de
estudiantes en clase, de la formacin de los profesores, del desarrollo de las matemticas, de la
modificacin del currculum, del estatus de las matemticas experimentales, de la ayuda
individual, de la investigacin del trabajo del estudiante). En todos estos puntos, la integracin
de las calculadoras [y de la tecnologa en general] abre nuevas posibilidades y plantea nuevos
problemas. (Trouche, 2005, p. 35)1.
Este es un momento dentro de la comunidad en el que debe presentarse una evolucin de sus
problemticas (Cantoral y Farfn, 2003), es decir, consideramos que el reconocimiento no slo
de las ventajas que ofrecen estas tecnologas, sino tambin de la complejidad multidimensional
de la integracin de stas dentro de nuestros escenarios educativos constituir un avance
significativo en el desarrollo y madurez de nuestra agrupacin Latinoamericana.
Referencias
Cantoral, R. y Farfn, R.M. (2003). Matemtica Educativa: Una visin de su evolucin. Revista
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Differential Effects. En D. Guin, K. Ruthven y L. Trouche (Eds.), The Didactical Challenge of
Symbolic Calculators. Turning a Computational Device into a Mathematical Instrument (pp. 9 39).
E.U.A.: Springer.
Nuestra traduccin.
710
Objetivo
Se presenta un proyecto de actualizacin de profesores de matemticas del nivel superior en
torno al uso didctico de los sistemas de cmputo simblico CAS actualmente en desarrollo, y
que pretende tener repercusiones observables en el saln de clase. El proyecto tiene como
propsito central investigar bajo qu condiciones, tanto por parte de los profesores como de
los estudiantes, es ms factible y eficiente la modernizacin de la enseanza y el aprendizaje de
las matemticas mediante la integracin de dichos sistemas CAS a ambos procesos (enseanza
y aprendizaje) en los cursos bsicos del nivel superior. Se pretende estudiar el potencial que
ofrece un ambiente en el que concurren la actualizacin participativa de los profesores, la
integracin sistemtica de calculadoras simblicas en el proceso educativo, el uso de materiales
diseados ex profeso, y la investigacin educativa en matemticas, a travs de observar durante
varios ciclos semestrales los efectos de un programa de actualizacin y mejoramiento de las
prcticas docentes de los profesores y de las prcticas de aprendizaje de los estudiantes en un
ambiente de innovacin educativa.
El proyecto en su conjunto asume un enfoque integral, cuya principal caracterstica estriba en
concebir la actualizacin no como el resultado de un curso ms o menos breve de capacitacin
instrumental, sino como el de un proceso (experimentado por el profesor en conjunto con un
equipo de investigacin) de reflexin, discusin, conocimiento de tecnologa, diseo de
materiales y mejoramiento gradual de sus prcticas docentes, como un proceso de cambio
paulatino, observable y controlado, en el que el profesor est involucrado como protagonista.
Esta estrategia de actualizacin intenta conjuntar la investigacin educativa y la docencia, en el
caso en que ambas actividades se realizan en el seno del mismo Departamento acadmico.
711
Marco terico
Como lo muestran las investigaciones cientficas de los procesos de actualizacin de profesores
en muchos pases, y particularmente en Mxico, no resulta fcil ni inmediato lograr una
modificacin real de las prcticas docentes tradicionales. La adaptacin de los profesores que
durante muchos aos se han desempeado en un modelo de docencia tradicional expositivo, a
un modelo dinmico y participativo centrado en el alumno, y adems con la incorporacin de
nuevas tecnologas, es un proceso largo y difcil, en el que los obstculos tienen que ser
identificados in situ y superados de manera consecuente y paulatina. En particular, el paso de
un modelo expositivo a uno centrado en el aprendizaje y en el uso sistemtico de la tecnologa
parece ser un salto enorme para la mayora de los profesores. Parecera por lo tanto adecuado
organizar este salto en etapas ms asequibles y congruentes con la evolucin de las
concepciones tericas de los profesores.
En particular, los avances del proyecto sugieren tres etapas o componentes en dicha evolucin:
1. La actualizacin didctico-metodolgica de los profesores, y particularmente, el cambio
de paradigma terico para explicar y comprender el aprendizaje: de una argumentacin
empirista basada en la enseanza como transmisin de conocimientos, a una
explicacin terica basada en la participacin activa aunque dirigida del estudiante (el
constructivismo).
2. La actualizacin de los profesores en lo relativo al uso de las nuevas tecnologas, y
particularmente, de las que han sido denominadas tecnologas cognitivas, entre las
que se encuentran los sistemas de cmputo simblico.
3. La actualizacin de los profesores en lo relativo al uso, diseo y experimentacin de
secuencias didcticas centradas en el aprendizaje y que incorporen de manera
consecuente el uso de los sistemas de cmputo simblico.
Metodologa
Dado que los datos que se obtendrn, tanto del desempeo y actitudes de los profesores como
de los estudiantes, se basan en eventos observables in situ en el saln de clases en el momento
de su ocurrencia, se considera adecuado emplear el mtodo de anlisis cualitativo. En
particular, se aplicarn varias herramientas para el estudio cualitativo de los eventos: a)
encuestas, b) entrevistas, tanto formales (grabadas en video o en cinta de audio y sujetas en
cierto modo a un listado de preguntas previamente elaboradas), como informales, sin un guin
previo y sin necesidad de la grabacin, c) observaciones sistemticas en el saln de clase, d)
anlisis de productos (en el caso de los estudiantes, la resolucin de paquetes de hojas de
trabajo y diversas actividades didcticas; en el caso de los profesores, el diseo, ya sea en forma
conjunta con los investigadores o de manera independiente, de actividades de aprendizaje para
los estudiantes, materializadas en hojas de trabajo, lecturas, programas interactivos para el
sistema CAS, etctera).
Partiendo del supuesto de que toda accin de actualizacin que se emprenda puede impactar
las concepciones que los profesores tengan respecto a la enseanza y el aprendizaje a dos
niveles, el del discurso y el de la accin, pretendemos procesar la informacin que se recabe de
los profesores mediante las cuatro herramientas ya mencionadas, en dos planos
correlacionados. En el primer plano, las encuestas y las entrevistas nos permitirn tener una
712
Un Proceso de Actualizacin Integral de Profesores de Matemticas en el Uso Didctico de los Sistemas de Cmputo Simblico:
Resultados Preliminares y Reflexiones
idea bastante aproximada respecto al impacto que el programa est teniendo sobre el discurso
didcticometodolgico de los profesores. Pero partiendo de la experiencia previa y de los
estudios al respecto, que muestran que las acciones tradicionales de actualizacin, en trminos
generales, impactan sobre todo el discurso del profesor pero tienen poco efecto en su prctica
cotidiana, tambin nos preocupamos por valorar por otras fuentes diferentes el impacto de
nuestra estrategia en la accin cotidiana de los profesores en el aula. Por esta razn, en un
segundo plano procesaremos la informacin recopilada durante las observaciones directas y
sistemticas del trabajo del profesor en el aula, en su interaccin con los alumnos, al aplicar las
hojas de trabajo, confrontando los hechos observados con las declaraciones expresadas por los
profesores, e intentando establecer el grado de correspondencia o de concordancia entre lo
dicho y lo hecho. En ese mismo sentido, los diseos de actividades de aprendizaje que
produzcan los profesores nos servirn como elementos para juzgar respecto a la profundidad y
solidez de las concepciones que previamente hayan expresado. En otras palabras, la
informacin obtenida a partir de las dos primeras herramientas, las encuestas y entrevistas, se
contrastar con la informacin recopilada mediante las otras dos herramientas, las
observaciones directas en el aula y el diseo de actividades de aprendizaje. De manera
completamente anloga procesaremos la informacin que se recabe de los alumnos, para
quienes en el primer plano estarn las encuestas y entrevistas, y en el segundo plano las
observaciones directas en el aula y la resolucin de las hojas de trabajo.
Resultados parciales
Se presentan los resultados parciales de una primera etapa de un proyecto de actualizacin de
profesores de matemticas del nivel superior en torno al uso didctico de los sistemas de
cmputo simblico CAS. Dicho proyecto consta de dos Diplomados en secuencia, uno
denominado Nivel Bsico y otro de Nivel Avanzado, cada uno de un semestre de duracin.
Aqu se reportan resultados parciales del primero de dichos Diplomados, realizado de agosto
de 2003 a enero de 2004. Los resultados de la primera etapa arrojan evidencia interesante
relativa a la modificacin de las concepciones y creencias de los profesores en los siguientes
aspectos:
Con el fin de que el proceso de familiarizacin del profesor, tanto con el manejo del
dispositivo de cmputo simblico, como con el marco tericoconceptual (desarrollado en
relacin con el uso de tecnologa en la enseanza y el aprendizaje de las matemticas, y
particularmente con el uso de los dispositivos CAS) fuera profundo y reflexivo, se
implementaron una serie de acciones. Se promovi la participacin de los profesores en las
discusiones durante las asesoras que se ofrecieron en el Diplomado. Se analizaron y
discutieron un total de catorce artculos y reportes de investigacin, seleccionados de diversos
sitios en Internet, relativos a la problemtica abordada. Estas lecturas fueron asignadas a cada
uno de los profesores para ser traducidas. En la fase final (de evaluacin) del primer
Diplomado, se exigi que cada profesor eligiera un tpico de matemticas y desarrollara una
propuesta didctica para abordarlo en un ambiente que integrara el uso de la calculadora
simblica. Esta propuesta didctica fue desarrollada gradualmente, hasta convertirse en un
documento escrito y en una ponencia. Estos trabajos reflejan los dos aspectos esenciales que
fueron abordados: su grado de dominio y conocimiento de la herramienta de cmputo
simblico, y la profundidad de la reflexin terica en relacin con la problemtica asociada al
uso didctico de dicha herramienta. Una mirada atenta a cada uno de esos trabajos nos puede
dar una idea de las diferentes visiones que los profesores, a su paso por este primer
Diplomado, han logrado desarrollar. El panorama de tales visiones es amplio, y va desde las
propuestas ms cercanas al enfoque tradicional expositivo, centrado en el profesor a cuya
actividad se supedita el uso de los recursos didcticos, hasta propuestas francamente
innovadoras que pretenden centrar la actividad en el alumno y poner a la disposicin de l las
capacidades tcnicas de los recursos didcticos para favorecer el aprendizaje. Entre estas dos
visiones literalmente extremas hay tambin las posiciones intermedias.
Durante este primer Diplomado del proyecto los profesores participantes generaron dos
productos: una Antologa conformada por artculos y reportes de investigacin referentes al
uso didctico de los sistemas de cmputo simblico, cuya lectura, traduccin, anlisis y
discusin se les encomend como parte de las tareas del Diplomado, y el desarrollo por escrito
de una propuesta didctica elemental para la integracin de la calculadora simblica en los
cursos que habitualmente imparten. Ambos trabajos sern analizados y comentados, en
conjunto con los elementos arriba sealados.
Las reflexiones emanadas a partir del anlisis preliminar de estos resultados parciales sern
tomadas en cuenta para orientar el trabajo del segundo Diplomado, que se ofrecer de febrero
a junio de 2004.
La investigacin in situ de las prcticas docentes de los profesores y de las prcticas de
aprendizaje de los estudiantes en un ambiente caracterizado por el uso didctico de un sistema
de cmputo simblico, est ahora en condiciones de llevarse a cabo a partir de agosto de 2004,
toda vez que varios de los profesores participantes ya se han enrolado voluntariamente en el
proceso de ensayar propuestas personales dentro de esta modalidad.
714
Un Proceso de Actualizacin Integral de Profesores de Matemticas en el Uso Didctico de los Sistemas de Cmputo Simblico:
Resultados Preliminares y Reflexiones
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P
715
716
Obtener las races de una ecuacin algebraica de primero, segundo y tercer grado es un problema
muy simple que se resuelve utilizando frmulas o descomposicin en factores; para algunos casos
de funciones polinmicas de mayor grado el problema puede resolverse todava utilizando el
mtodo de Ruffini. Para funciones de este tipo con potencias mucho mayores de la variable y para
funciones no algebraicas el problema se hace prcticamente imposible de resolver por mtodo
analticos. El uso de la calculadora grfica contribuye a dar solucin a los problemas anteriores
haciendo uso de tcnicas numricas, lo que permite establecer un adecuado control por
operaciones en las primeras etapas del proceso de asimilacin de los conocimientos como
reclaman las modernas teoras de enseanza (Talzina, 1988).
Introduccin
La Matemtica Numrica constituye la rama de las Matemticas donde ms ha impactado el
desarrollo impetuoso de la tecnologa en los ltimos aos. Obviando experiencias anteriores, slo
el anlisis de las experiencias en los mtodos de enseanza de la Matemtica Numrica, desde el
uso de las calculadoras electrnicas ms elementales, hasta el uso actual de modernas
computadoras, potentes softwares profesionales y calculadoras grficas, nos muestra cmo el
docente que ensea esta materia ha sido tambin impactado y cmo ha tenido que asimilar las
nuevas tecnologas, evolucionando l mismo y sus mtodos de enseanza. En el presente trabajo
se muestra una experiencia metodolgica en el cual la calculadora grfica CASIO ALGEBRA FX
2.0 no fue utilizada como un simple instrumento de clculo sino como un recurso didctico,
sirviendo como un medio de enseanza y aprendizaje.
Se utilizaron las potencialidades grficas de la calculadora para la separacin de las races de una
ecuacin por el mtodo grfico as como las posibilidades de programar dichos mtodos
utilizando las instrucciones que para estos fines estn definidas en la misma. Las calculadoras
grficas posibilitan combinar su uso con otros medios permitiendo a los profesores mostrar al
auditorio los resultados que se van obteniendo en la calculadora, y as poder trabajar
conjuntamente con los estudiantes y establecer un adecuado control por operaciones en las
primeras etapas del proceso de asimilacin de los conocimientos como reclaman las modernas
teoras de enseanza (Talzina, 1988), restriccin fuerte cuando se trata de organizar el proceso de
enseanza bajo las condiciones tradicionales y el trabajo con lpiz y papel (Delgado, 1998).
717
Para determinar los intervalos en que se encuentran cada una de las races, existen dos opciones:
1. Presionando F1 (TRACE) es posible mover el cursor sobre la grfica, observando la
variacin de la abcisa y la ordenada.
718
Determinacin de Races de Ecuaciones Utilizando la Calculadora Grfica Como Medio de Enseanza y Aprendizaje
Se obtiene para la menor raz el intervalo [0.1, 0.281] y para la mayor [1.537, 1.588]. Se observa
que los intervalos se pueden tomar tan pequeo como se desee.
La determinacin de las races. Mtodo de biseccin.
Mostraremos solamente el mtodo de Biseccin por ser el ms sencillo. Conocido el mtodo
desde el punto de vista terico, su interpretacin geomtrica y el clculo del error cometido, se
procede a mostrar un programa para la calculadora, que permite observar los resultados que se
obtienen para la raz aproximada y el error cometido, en cada iteracin, para una ecuacin del tipo
f(x)=0, en un intervalo [a , b] dado. Seleccionando la ventana PRGM en el men principal y
oprimiendo F3 (NEW) se introduce el nombre del programa y luego, cada instruccin del
programa.
En el programa BISEC1 no se introduce como dato un valor para la tolerancia del error, en su
lugar el criterio de parada se puede escoger arbitrariamente. Por ejemplo si se desea calcular el
valor aproximado de la menor de las races de la ecuacin
x 2 ln x 2 = 0
en el intervalo [0.1, 0.281] con 3 cifras decimales exactas, o sea con un error absoluto mximo de
0.5x10 -3 , este valor se obtiene en la iteracin 9, con un error de 0,353515625x10 -3 .
P
La calculadora permite utilizar tambin lazos de programacin, mediante las instrucciones For,
Do y While. El programa BISEC2 utiliza el mtodo de Biseccin para determinar las races de una
ecuacin del tipo f(x)=0, conociendo la funcin, el intervalo [a,b] y una cota de error, dando
como resultado el valor aproximado de la raz, el error cometido y el nmero de iteraciones,
utilizando la instruccin While-While End.
FUNCION? Y1
719
0 I
A? A
B? B
Llb 0
0.5 (A+B) M
0.5 (B-A) E
MX
Y1F
If F=0
Then I+1I
RAIZ EXACTA: M
ITERACIONES: I
Goto 1
Else AX
Y1 C
If (C*F) < 0
Then MB
Else MA
IfEnd
IfEnd
I+1I
RAIZ APROXIMADA: M
ERROR: E
ITERACIONES: I
Goto 0
Lbl 1
Programa Bisec2
FUNCION? Y1
0 I
A? A
B? B
COTA DEL ERROR? T
1 E
While E > T
0.5 (A+B) M
0.5 (B-A) E
MX
Y1F
If F=0
Then I+1I
RAIZ EXACTA: M
ITERACIONES: I
Goto 1
Else AX
Y1 C
If (C*F) < 0
Then MB
Else MA
IfEnd
IfEnd
I+1I
WhileEnd
RAIZ APROXIMADA: M
ERROR: E
ITERACIONES: I
Lbl 1
Conclusiones:
Las posibilidades grficas de la calculadora constituyen una valiosa herramienta para mostrar el
mtodo grfico de separacin de races de una ecuacin del tipo f(x)=0, mientras que las
posibilidades de programacin permiten desarrollar programas, que en el aprendizaje de
algoritmos numricos resultan ser una herramienta de un valor incalculable, puesto que
contribuyen al desarrollo del pensamiento algortmico del estudiante, al mismo tiempo que
facilitan el aprendizaje del algoritmo numrico.
La calculadora se utiliza en este caso como un recurso didctico, como medio de enseanzaaprendizaje, no como una simple herramienta de clculo.
720
Determinacin de Races de Ecuaciones Utilizando la Calculadora Grfica Como Medio de Enseanza y Aprendizaje
721
722
Presentacin.
Este trabajo consiste en una investigacin en proceso de desarrollo, en donde se considera el
papel de la Calculadora Graficadora en la enseanza y el aprendizaje de las matemticas. En
esta presentacin se aborda el problema de investigacin, el objetivo fundamental y los
posibles aportes. En algunas escuelas secundarias de la Repblica Mexicana existen las
denominadas aulas para la enseanza de la matemtica con tecnologa, EMAT, y Secundarias
para el Siglo XXI (Sec 21) en las que se demuestra que trabajando en este ambiente los
alumnos activan diversos procesos cognitivos y metacognitivos, los docentes transforman sus
concepciones acerca del proceso de enseanza aprendizaje de esta asignatura y la escuela se
organiza para promover el desarrollo de sus funciones sustantivas. Uno de los propsitos
principales de este proyecto, se centra en la seleccin y aplicacin de las nuevas tecnologas en
el mbito educativo, para generar y actualizar mtodos y contenidos educativos de la
Matemtica Escolar, con la finalidad de mejorar la calidad del aprendizaje.
Desafortunadamente solo funcionan algunas aulas EMAT en este nivel educativo, por lo que
se hace necesario explicar el papel que desempea la calculadora Graficadora en la enseanza y
el aprendizaje de las matemticas en esta clase de aulas. En esta investigacin se analiza la
puesta en escena de una situacin didctica como nota de clase donde se aborda el contenido
programtico de educacin secundaria Grficas de funciones y regiones es el plano cartesiano
utilizando la calculadora graficadora ALGEBRA FX 2.0.
Justificacin
La curiosidad del hombre lo ha llevado a buscar nuevas tecnologas para estar a la vanguardia
en este campo, es por esto que el buscar lo ha conducido a la obtencin de nuevos aparatos
sofisticados para desempear de mejor manera su trabajo cotidiano, uno de ellos es la
calculadora graficadora.
723
El propsito de esta investigacin es elaborar el diseo de una situacin didctica como nota
de clase en el tema de grficas de funciones y regiones en el plano cartesiano. Aqu es donde la
calculadora graficadora entra en juego para ser una de las herramientas principal en los
estudiantes en el desarrollo de las actividades propuestas en la situacin didctica como nota
de clase, utilizando la calculadora graficadora. Tenemos como referencia positiva los resultados
obtenidos por los diferentes maestros que han trabajado con tecnologa, uno de ellos nos
habla de que se desarroll el gusto por las matemticas, materia que de manera generalizada es
de difcil aceptacin en los adolescentes de secundaria. Tambin facilita el aprendizaje en los
alumnos motivando su atencin y comprensin en los temas vistos, y algo muy importante
que se logra con la utilizacin de la calculadora graficadora que rompe con las estructuras de
monotona en el docente. Consideramos que todos estos beneficios son para motivar el
desarrollo y capacitacin del docente, que en gran medida se ha quedado rezagado, cuando las
nuevas generaciones vienen creciendo e interactuando con tecnologa.
Consideramos que el diseo y puesta en escena se situaciones didcticas como notas de clase
utilizando la calculadora graficadora contribuye al mejor funcionamiento de las aulas EMAT y
Secundarias para el Siglo XXI (Sec 21). Ya que esta clase de situaciones estn conformadas
con una diversidad de actividades como lecturas, ejercicios, problemas, exploraciones,
momentos de reflexin y sitios de inters para ser ejecutados por los alumnos para el logro de
los objetivos propuestos. Por su parte la calculadora graficadora constituye un dispositivo
didctico til para la bsqueda y construccin de procedimientos y estrategias eficaces en la
solucin de problemas.
Problemtica.
Consideramos que hacen falta experiencias en la enseanza y aprendizaje de las matemticas
con la utilizacin de la calculadora graficadora en educacin secundaria, por lo que este trabajo
puede contribuir a transformar el proceso de aprendizaje de las matemticas en general, y en
particular el de la temtica referida.
Objetivo de la investigacin.
El objetivo fundamental es analizar los efectos de la puesta en escena de una situacin
didctica como nota de clase utilizando la Calculadora Graficadora.
Pregunta de investigacin.
Qu papel desempea la calculadora graficadora en el aprendizaje de las matemticas?
Metodologa
a) estudio documental de planes, programas y otras fuentes.
Donde los planes y programas nos rigen para el diseo y la puesta en escena de la situacin
didctica como nota de clase. Tambin analizan diferentes investigaciones que se han hecho
acerca del uso de la calculadora graficadora, experiencias que se han tenido dentro de las aulas
para la enseanza de la matemtica con tecnologa (EMAT) y Secundarias para el Siglo XXI
724
(Sec 21), donde el ambiente tecnolgico coadyuva al logro de los aprendizajes, y consiste en
mostrar de forma prctica que es factible aprovechar las nuevas Tecnologas -apoyadas en un
modelo pedaggico que permita construir ambientes de aprendizaje apropiados- para
enriquecer y mejorar la enseanza actual de las matemticas en la escuela secundaria.
El anlisis del plan y programas se hace para constatar como se propone en estos documentos
el uso de las tecnologas, en particular de la calculadora graficadora en el aprendizaje de las
matemticas. Por su parte el estudio de investigaciones en este campo, se realiza para conocer
experiencias en el uso de estos dispositivos didcticos.
b) Diseo de la situacin didctica como notas de clase (en proceso de estructuracin).
Se disea una situacin didctica como nota de clase para abordar el contenido programtico
de graficacin de funciones y regiones en el plano, utilizando la calculadora graficadora). Esta
situacin didctica como nota de clase consiste en una secuencia de actividades para ser
trabajadas por los alumnos dentro y fuera del aula, y se estructura con lecturas, ejercicios,
problemas, exploraciones, momentos de reflexin y sitios de inters para el logro de los
objetivos propuestos.
c) Puesta en escena de la Situacin didctica como nota de Clase.
Y una vez diseada la situacin didctica como nota de clase se pondr en escena en la
Escuela Secundaria Federal No. 10. El alumno debe producir actividades para que formule y
pruebe, lo que est realizando, y el profesor es el encargado de provocar estas situaciones con
su preparacin previa a la puesta en escena de la situacin didctica como nota de clase.
d) Anlisis de los procesos y resultados.
Este anlisis se har en trminos del logro de los objetivos propuestos.
Aportes.
Y los posibles aportes estarn en trminos de una situacin didctica como nota de clase
validada.
Reflexiones finales
Esta investigacin se present en Relme 18, en la modalidad de cartel.
Los asistentes a la exposicin comentaban, la instalacin de tecnologa en todas las aulas de
nivel secundaria en el pas no es posible, ya que no se cuenta con los recursos suficientes
(materiales y humanos). Y otros opinaron la preocupacin que tienen los maestros por
actualizarse es mnima o casi nula, .Tambin hubo asistentes que opinaron que es un tema
apropiado para incentivar el uso de este dispositivo en las aulas de las escuelas secundarias del
pas. Estas fueron algunas de las observaciones que consideramos de mayor relevancia.
725
Concluimos pues que la tecnologa en la educacin matemtica debe ser utilizada, por sus
bondades y revolucin interna que genera en el alumno al ponerse en contacto con ella.
Referencias Bibliogrficas
Brousseau, G. (1983) Los obstculos epistemolgicos y los problemas de la enseanza. Versin en
Espaol del Departamento de Matemtica Educativa, Cinvestav, Mxico.
Chevallard, Y., Bosch, M y Gascn, J. (1998), Ensear Matemticas. El eslabn perdido entre la
enseanza y el aprendizaje. Mxico: SEP
Velzquez, S., Flores, C., Garca G., Gmez E. y Nolasco, H. (2001), El desarrollo de
habilidades matemticas en situacin escolar. Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Lluck, S. (2004) Situacin didctica como nota de clase: El caso de la Elipse. Trabajo presentado en la
II Jornada Estudiantil, Facultad de Matemticas, Guerrero.
726
En esta investigacin se utiliz un enfoque que permiti explorar los conceptos propios del
curso de ecuaciones diferenciales ordinarias, ofrecido para los estudiantes de la Facultad de
Ingeniera de la Pontificia Universidad Javeriana, Cali, Colombia, considerando los modelos
tericos propuesto por Godino y Batanero; la propuesta de Vergnaud, y los esquemas de
representacin de Brown. Se utiliza el computador como instrumento mediador (soportado
en las potencialidades del software MatLab) que favoreci trabajar con instancias de
modelacin de las ecuaciones diferenciales en contextos propios de la Ingeniera, desde
una perspectiva dinmica de las ecuaciones y otra semitica desde el diseo de actividades
para los estudiantes.
Introduccin.
La forma tradicional en la cual las ecuaciones diferenciales ordinarias se han enseado en la
mayora de las universidades colombianas, corresponde a un enfoque en donde se enfatizan los
procedimientos algortmicos-algebraicos prestando poca atencin al uso de modos, entidades y
esquemas de representacin que ayuden a configurar una comprensin conceptual en donde las
matemticas, los problemas de ingeniera, los recursos tecnolgicos y los mtodos de
indagacin cientfica confluyan en una sola actividad orientada didcticamente.
Con el propsito de explorar la configuracin de un modelo de enseanza que hiciera uso de
las potencialidades del computador, se decidi implementar, en la Pontificia Universidad
Javeriana, Seccional Cali, Colombia, una experiencia-orientada semiticamente- en donde los
objetivos propuestos estaban alrededor de favorecer el aprendizaje de las ecuaciones
diferenciales ordinarias mediante la ampliacin de su campo semntico, va el uso del
software MatLab para relacionar apropiadamente los enfoques grficos y numricos,
entrelazados de manera compleja con los conceptos matemticos motivo de estudio, dentro de
un marco referencial de aplicaciones de las ecuaciones, provenientes de los campos de inters
para los estudiantes de ingeniera, creando en la clase un ambiente de indagacin que motiva al
alumno, quien encuentra la posibilidad de participar va la mediacin del computador.
Perspectiva terica.
Existe evidencia considerable que apoya que un enfoque grfico ayuda a los estudiantes a
ganar una comprensin conceptual sin afectar necesariamente su habilidad para tratar con la
simbolizacin correspondiente. (Heid, K 1988; Palmier,1991).
727
La relacin entre los signos usados para codificar el conocimiento y los contextos empleados
para establecer los significados de los signos, ha sido estudiada por muchos autores, tales como
Ogden (1923), Peirce (1931), Saussure (1974), Fish (1980), entre otros.
Aunque sus estudios no estn directamente relacionados con las matemticas, sus hallazgos se
pueden usar para explicar la forma en que los seres humanos damos sentido al cuerpo de
conocimientos llamado matemticas.
Para Duval, es necesario distinguir entre los objetos matemticos y sus representaciones para
alcanzar la comprensin matemtica. Para lograr este objetivo, se requiere el uso de diferentes
representaciones(Duval 1993). Duval define estas representaciones as:
Las representaciones semiticas son producciones constituidas por el uso de signos que pertenecen a un sistema de
representacin, que tiene sus propias restricciones de significado y funcin.
Vergnaud (1990) considera el concepto como una 3-upla
Vergnaud enfatiza esta terna para promover un crecimiento cognitivo; parece que Vergnaud
coincide con Saussure (1974) quien asegura que un signo es una combinacin reconocible de
un significador con un significado particular ;Vergnaud tambin afirma que el significado no
puede reducirse ni al significador ni a las situaciones.
Godino y Batanero (1998) bosquejan un modelo terico que comprende tres entidades
elementales que corresponde a la terna de Vergnaud:
Adems de:
Entidades actuativas: Acciones que son llevadas a cabo por los estudiantes para resolver los
problemas, tales como generalizaciones, operaciones, descripciones, etc.
Igualmente usamos la propuesta de Brown (1997) quien usa cuatro esquemas para explicar
cmo las personas relacionan las acciones a los resultados.
728
Aperceptual: Los objetos se ven como objetos en s mismos, sin ninguna referencia. La
expresin x 2 +y 2 =1 se ve como un conjunto de letras sin ningn significado.
Apresentacional: El mundo est formado por smbolos; la expresin x 2 +y 2 =1 se considera
la representacin de un crculo.
Referencial: El uso de imgenes mentales relacionadas con el smbolo x 2 +y 2 =1.
Interpretacional: Comprende el conjunto de estrategias personales que relacionan imgenes
con smbolos.
P
Los dos investigadores consideran que las representaciones ostensivas permiten 1) expresar y
comunicar (estructuras mentales y operaciones) 2) manipular (transformaciones de
representaciones) y 3) objetivar(los sistemas semiticos independizan las producciones de los
propios sujetos).
La experiencia de enseanza.
Al inicio del semestre, se aplic un examen de diagnstico cuyos propsitos, fueron, primero,
el de caracterizar los modos, las entidades y los esquemas de representacin usados por los
estudiantes para dar cuenta de los conocimientos matemticos, y segundo, el de usar esta
informacin en la planeacin de las actividades propuestas a los estudiantes en el curso de
ecuaciones diferenciales ordinarias.
Las preguntas en el examen fueron clasificadas de acuerdo con una matriz de orden tres: la
primera dimensin consideraba los modos de representacin de Janvier: simblica, numrica,
grfica y verbal; la segunda dimensin consideraba las tres entidades propuestas por Godino y
Batanero, y la tercera, los esquemas de representacin de Brown.
Para clasificar las respuestas de los estudiantes se utilizaron redes sistmicas para cada una de
las preguntas y para cada estudiante. Un nmero considerable de estudiantes utiliz procesos
simblicos para dar respuesta a las preguntas, sin importar que la grfica ofrecida en la
pregunta diera suficiente informacin para responder satisfactoriamente.
Los resultados hicieron evidente que los estudiantes recurran principalmente a entidades
ostensivas -de tipo simblico- de representacin, enmarcadas dentro del esquema.
Apresentacional para expresar ideas matemticas y conceptos; esto se constituy en un buen
comienzo para implementar nuestra propuesta de promover el uso de modos, entidades y
esquemas de representacin en situaciones de enseanza en donde las matemticas, los
problemas de ingeniera, los recursos tecnolgicos y los mtodos de indagacin cientfica
confluyeran en una sola actividad orientada didcticamente va el uso de un software.
Esto nos permiti sistematizar la forma en la que diseamos las instancias iniciales de
enseanza de las ecuaciones, as como los objetivos y las actividades propuestas a los
estudiantes.
Acciones tomadas para afrontar el diseo de actividades.
Basados en las condiciones halladas al inicio de la experiencia, decidimos llevar a cabo el
siguiente programa
729
Clase
Resumen,
introduccin, teora,
ejemplos trabajados
con la ayuda del
computador
en
donde ste se usa
para ilustrar, cambiar
el
modo
de
representacin
y
verificar.
Prcticas
Ejercicios que:
Pueden
trabajados con
computador.
Pueden
trabajados sin
computador.
Deben
trabajados con
computador.
ser
el
ser
el
ser
el
Exmenes
Exmenes cortos se
proponen
a
los
estudiantes de tal
suerte que pueden ser
resueltos con o sin
computador,
reforzando el uso de:
modos, entidades y
esquemas
de
representacin.
730
Al finalizar la experiencia, se llev a cabo una encuesta, una entrevista focalizada y un examen
tcnico. Este ltimo recab informacin sobre las competencias desarrolladas por los
estudiantes y motivadas por la experiencia; y se disearon ejercicios que exigieran de los
estudiantes la puesta en juego de los modos y las entidades de representacin. Los ejercicios
podan ser resueltos sin la ayuda del computador, pero uno estaba disponible para ser usado
por los estudiantes que lo solicitaran.
De acuerdo con el examen final de salida, se hizo evidente que los estudiantes haban
avanzado desde el esquema Aperceptual, en el cual estaban ubicados al inicio de la
experiencia, hasta el umbral del esquema Referencial.
Referencias Bibliogrficas
Brown, T. (1997). Mathematics Education and Languages. Interpreting Hermeneutics and
post-Structuralism. Dordrecht: Kluwer.A.P.
Duval, R. (1993). Registres de presntations smiotiques et fonctionnement cognitif de la
pense. Annales de Didactique et de Science Cognitives 5, 37-65.
Fish, S. (1980). Is There A Text In This Class? The Authority Of Interpretive Communities. Cambridge,
MA: Harvard University Press.
Godino, D. y Batanero, Carmen. (1998). Funciones semiticas en la enseanza y aprendizaje de las
matemticas. Documento presentado en el IX Seminario de Investigacin en Educacin
Matemtica (SIEM) de la Sociedad portuguesa de Investigacin en Educacin
Matemtica. Guimaraes.
Heid, K (1988) Resequencing skills and concepts in applied calculus using the computer as a
tool. Journal for Research in Mathematics Education 19, 3-25.
Ogden, Charles K y Ivor A Richards (1923). The Meaning of Meaning. London: Routledge y
Kegan Paul.
Palmiter, J.R. (1991). Effects of Computer Algebra Systems on Concept and Skill Acquisition
in Calculus. Journal for Research in Mathematics Education 22, 151-156.
Peirce, Charles Sanders. (1931-58): Collected Writings (8 Vols.). (Ed. Charles Hartshorne, Paul
Weiss y Arthur W Burks). Cambridge, MA: Harvard University Press.
John C. Polking. (2003). Informacin disponible en : http://math.rice.edu/~polking/
Saussure, Ferdinand de ([1916] 1974): Course in General Linguistics (trans. Wade Baskin). London:
Fontana/Collins
Tall, D. (1996). Functions and Calculus. En A.J. Bishop et al(Eds): International Handbook of
Mathematics Education (pp. 289-325). Dordrecht : Kluwer A.P.
Vergnaud, G. (1990). La thorie des champs conceptuels. Recherches en Didactique des
mathmatiques, 10 (2,3) 133-170.
HT
TH
731
732
En los ltimos aos hemos sido partcipes de un explosivo desarrollo tecnolgico; esto ha puesto
en duda muchas de las prcticas docentes en los cursos de matemticas. El advenimiento de la
computadora con programas de manipulacin simblica, de graficacin y simulacin, hacen que
muchas de las tareas usuales de un curso de clculo, como derivar e integrar simblicamente, se
puedan resolver mediante la aplicacin de estos paquetes. Esto cuestiona gravemente el rol del
profesor y lleva ineludiblemente a una revisin curricular en donde se deben examinar los objetivos
de los cursos de clculo y determinar con precisin el contrato didctico entre los participantes que
son: el profesor, la tecnologa y el estudiante. Cada propuesta presenta ventajas y desventajas en su
uso, evidenciarlo es el objetivo del presente trabajo.
Antecedentes
Incorporar a la tecnologa en el proceso enseanza y aprendizaje de las matemticas, es hoy algo
necesario puesto que los cambios que produce en la enseanza de la matemtica son tanto en
forma como en contenido. Por otra parte, el uso de la computadora nos ofrece la posibilidad de
simular procesos fsicos o geomtricos, e interactuar entre los diversos registros de representacin
semitica para un concepto matemtico. Esto posibilita emplear diversas propuestas didcticas
como la de Cuevas y Pluvinage, 2003 entre otras. Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas, los
clculos numricos aproximados realizados por una calculadora o computadora nos pueden
conducir a concluir que: un sistema lineal de ecuaciones es inconsistente cuando no lo es, a
considerar races distintas en un polinomio cuando son mltiples, a concluir de las grficas de
polinomios discontinuidades o un nmero infinito de races, etc. A pesar de ello y debido al
enorme potencial de simulacin y clculo numrico de las computadoras, existe entre los
investigadores en educacin un cierto consenso en que mediante ambientes para el aprendizaje
por descubrimiento con el uso de la computadora en cursos de matemticas se logre que el
estudiante investigue y construya sus ideas matemticas promoviendo as una mejor comprensin
de los conceptos matemticos (Asiala et.al. 1997, y Simmt, 1997). Sin embargo, introducirlos por
el simple hecho de su potencial no es suficiente, por ejemplo Forgasz (2002) y Lozano (2000)
mencionan que no se presentan cambios en la comprensin de los conceptos matemticos por la
simple presentacin de dos o ms registros si no se cuidan los detalles de conversin entre los
diferentes registros. En el entendido de que hacer un anlisis del uso de la computadora en
educacin matemtica merece un estudio ms extenso, y de que a pesar de ello ste quedar
incompleto ante el creciente uso e imaginacin de investigadores y docentes, sealaremos algunos
usos.
Empleo de la computadora en Educacin Matemtica
733
La tecnologa provee nuevas formas de experimentar y actuar en el mundo, y esto hace posible
una nueva conceptualizacin y mtodos cognitivos como seala Stroup (2002, p. 183): la
facilidad de realizar clculos numricos, la posibilidad de visualizar grficas complejas y la
realizacin de clculos simblicos permiten centrar la atencin en un clculo conceptual ms
que en el clculo operativo. La forma en que se ha utilizado la computadora en la educacin
matemtica es muy variada y sigue fines como: mejorar la comprensin de los conceptos,
promover la participacin individual o colectiva, o hacer ms eficiente y flexible los mtodos
de enseanza, entre otros.
I) Software de aplicacin para apoyo al trabajo docente y de investigacin en la
enseanza de las matemticas.
Uno de los primeros usos de la computacin en la enseanza de las matemticas y materias
afines lo constituy el uso de programas de computacin que proporcionaban en forma
inmediata los clculos requeridos para un determinado proceso. As surgen paquetes de
estadstica como: Excel, SPSS, Fathon, entre otros; los cuales proveen el clculo de diversas
medidas de tendencia central, parmetros de muestras y poblaciones, agrupacin y ordenacin
de datos, etc. Si bien estos programas nos permiten la manipulacin y procesamiento de una
gran cantidad de datos, tambin realizan en forma oculta el proceso para resolver los
problemas limitando as su uso en educacin cuando lo que se pretende es ensear el proceso
de resolucin. Una enorme ventaja que permite dar un nuevo enfoque a la enseanza de la
probabilidad es utilizar programas, como Fathon, para introducir la probabilidad mediante un
enfoque frecuencial. En este caso el educador tendra que planificar cuidadosamente su curso
con el empleo de estos paquetes sobre todo si el curso es introductorio.
Los manipuladores simblicos, nos proveen de grficas de funciones de una o dos variables,
resolucin de derivadas e integrales en forma simblica o numrica con un alto grado de
precisin, resolucin de ecuaciones algebraicas y diferenciales, clculo de races, operaciones
aritmticas, algebraicas y complejas, resolucin de sistemas lineales de ecuaciones, operaciones
matriciales, etc. Esta categora incluye Derive, Mathematica, Maple, y MatLab, como los ms
usuales. Cabe mencionar que las operaciones se realizan con una efectiva aritmtica que
minimiza los errores de redondeo, sin embargo, en algunas ocasiones el uso de comandos
resulta complicado. Claramente, una de las mayores dificultades al usar los manipuladores
simblicos en clase es que al resolver un determinado problema, mediante el uso de alguno de
ellos, el proceso de solucin permanece oculto y muchas de las veces el rescatar este proceso es
precisamente una parte importante de las metas de un curso. De manera que la mediacin
didctica es nula si el profesor no disea las secuencias de aprendizaje (Stroup 2002; Meja
1996; Cuevas 1999). Sin embargo, el uso adecuado de estos programas potencializa
fuertemente la instrumentacin de propuestas didcticas principalmente para problemas que
requieran de un alto nmero de operaciones aritmticas y simblicas como lo muestra Heid
(1984) al desarrollar un curso de clculo diferencial utilizando Maple, entre otros ejemplos.
II) Herramienta sofisticada que permite la creacin de ambientes de aprendizaje
Dentro de esta categora hemos anotado las subcategoras: Micromundos, Ambientes de
Aprendizaje Inteligentes, y entre ellos los Sistemas Tutoriales Inteligentes y el Entorno
734
Micromundos.
Los micromundos son diseados con el fin de introducir conceptos matemticos partiendo de
que el alumno debe tener un control completo sin supervisin del profesor. La filosofa de
aprendizaje es mediante juegos, sin embargo aunque se est jugando no es claro qu se est
aprendiendo. A pesar de que se tienen experiencias con su manejo (Hatfield 1984, Self 1983)
que muestran avances, se tiene la limitante de requerir que tanto el profesor como el alumno
aprendan a programar o al menos cierto grado de dominio de programacin en una
computadora. El mismo problema presentan los lenguajes de programacin desarrollados con
el fin de facilitar la enseanza de las matemticas; como LOGO, ITSEL, VB, C++, estos
parten del supuesto que al aprender la sintaxis del lenguaje los alumnos desarrollan cierto tipo
de habilidades matemticas y lgicas que los habilitan en la resolucin de problemas (Paper
1981). Algunos ejemplos de software diseado con fines explcitamente educativos partiendo
de las experiencias con micromundos son: Cabri, Gemetra, Hiperlogo, Geo-Lab, que nos
proveen de una geometra dinmica en donde la modificacin de parmetros de figuras
geomtricas va algebraica, numrica y grfica se realizan en forma inmediata con la
visualizacin respectiva de las modificaciones en la figura o grfica correspondiente.
La primera forma de comunicacin del ser humano fue el lenguaje figurativo o por seas
evolucionando hasta el lenguaje escrito. Hoy somos testigos de una nueva forma de
comunicacin que empieza a surgir: el lenguaje escrito-interactivo. Una muestra elocuente de
esta forma de comunicacin nos lo muestran Abreu y Ontiveros (2000), con la produccin de
programas en Java (applets), llamados Descartes 2 y Descartes 3, que permiten la redaccin de
lecciones o textos de matemticas interactivos en la red. Es decir, en una pgina HTML (una
pantalla usual de Internet) se permite: escribir la definicin de un objeto matemtico y a la vez
instalar una ventana (applet) con el objeto matemtico definido (grfica, funcin, proceso, etc.)
al cual podemos manipular al tiempo de estar leyendo sus propiedades. Esto, sin lugar a dudas
crea un paradigma y a la vez una etapa ms dentro de la comunicacin entre los seres
humanos.
Ambientes de aprendizaje inteligentes.
Por aprendizaje asistido por computadora entendemos aquellos sistemas de enseanza basados
en conducir al estudiante a travs de ejercicios que se apoyan en la computadora y buscan
evidenciar los procesos de clculo y manipulacin que realizan para comprender conceptos
matemticos. En esta categora entran programas de Instruccin Asistida por Computadora
(CAI), Aprendizaje Apoyado en la Computadora (CAL y CALM), los Sistemas Tutoriales
Inteligentes (STI) y Aprendizaje Colaborativo Soportado por Computadora (CSCL). Aunque la
lista no es exhaustiva, cada una de estas modalidades centra su atencin en los procesos
mediante los cuales el estudiante desarrolla problemas y ejercicios para adquirir una mejor
comprensin de conceptos matemticos; de manera que el modelo es lo que cambia para cada
tipo de sistema. En esta categora destacan los STI que son sistemas que implementan un
735
Esta hiptesis se formula con base en la experiencia docente y en los errores que
estadsticamente son los ms frecuentes en el estudiante. Una vez detectado y marcado el error
con la mayor precisin posible, el mdulo tutor provee un mensaje de error que incluye una
breve sugerencia u orientacin, esperando permita al usuario enmendar su error. El mdulo tutor
selecciona las estrategias para presentar el conocimiento a ensear. El plan, la estrategia de
presentacin y la dosificacin de los contenidos se rigen bajo un modelo didctico definido
previamente y transparente para el usuario. El estudiante podr interactuar con el ECAEM en
forma individualizada o bajo la tutela de un profesor; el tutor sugiere al estudiante una
estrategia para abordar el tema pero no impone forma alguna de proceder. La presentacin de
los diversos temas se realiza mediante problemas generados en forma aleatoria, que al
resolverse son evaluados por el tutor. Por ejemplo, se sugiere que para construir la grfica de
una funcin racional se aborden los temas de forma gradual: dominio, races, signo, paridad,
lmites, derivada, etc; se recomienda revisar cada tema en forma directa y posteriormente de
forma inversa y grfica, pero si el alumno explora en otro orden no perjudica su secuencia de
aprendizaje. Es responsabilidad del tutor dotar al usuario de herramientas particulares para
resolver un determinado problema. Por ejemplo, ordenar datos, evaluar funciones en forma
puntual o en un rango de valores, zoom, calculadora, operador de expresiones algebraicas, etc.
Tambin es responsabilidad del tutor dotar al usuario de una breve pero suficiente informacin
acadmica para resolver el problema propuesto, esta informacin cambia de acuerdo al tipo de
problema e incluso al nivel de resolucin en que se encuentre el alumno. Opcionalmente el
mdulo tutor pondr a disposicin del estudiante un texto electrnico para una consulta ms
amplia por el usuario. Adems del apoyo y el libro se dispone de una ayuda conteniendo una
breve informacin acerca del tipo de respuesta solicitada o informacin para navegar en el
sistema. Las opciones de ayuda estn disponibles en cualquier momento y el usuario podr
recurrir optativamente a ellas y regresar al problema que esta resolviendo. El tutor nunca
resuelve el problema propuesto, ni tampoco interrumpe el trabajo del estudiante; y slo acta
cuando el estudiante da entrada a una respuesta o solicita informacin. Finamente, el ambiente
instruccional, define las caractersticas de presentacin y comunicacin, adems de la interfaz
usuario-mquina, que deben ser lo ms naturales posibles. Esta interfaz deber permitir al
usuario escribir las diversas expresiones matemticas como si lo hiciera con lpiz y papel.
Tambin se encarga de mandar un mensaje, a solicitud del usuario, de las formas de navegar en
el sistema y los cdigos para escribir las expresiones solicitadas.
Algunos resultados.
CalcVisual es un sistema cuyo objetivo es apoyar la enseanza del clculo diferencial.
CalcVisual puede ser un ayudante de profesor que puede compartir con el profesor las
responsabilidades del mismo en un curso tradicional de clculo diferencial. CalcVisual puede
generar problemas en forma aleatoria, con grado de dificultad graduada, aceptar problemas
propuestos por los estudiantes y en cualquier caso supervisar y evaluar las diversas respuestas
del estudiante a todos los niveles. La experimentacin ms reciente con el sistema se llev a
cabo en un curso de Clculo diferencial impartido en la UAP Valle de Chalco, UAEM, en el
segundo semestre de la licenciatura en Informtica Administrativa. El grupo estuvo
conformado por 48 alumnos provenientes de distintas opciones de bachillerato, donde el 80%
acredit un curso de clculo previamente. De la aplicacin de un examen diagnstico se
comprob que el 85% no recuerda la parte operativa de un curso de clculo y mucho menos la
conceptual La asignatura comprende cuatro horas de clase por semana, de las cuales dos se
737
dedicaron a impartir la clase de forma tradicional y las otras dos horas se le delegaron a
CalcVisual. Los alumnos trabajaron solos de dos a tres en por computadora. Las evaluaciones,
para detectar el grado de avance conceptual y operativo incluan preguntas como (ilustramos
slo el caso de races): Calcular las races reales de un polinomio: por tanteo, de forma grfica y
por manipulacin algebraica. Adems de incluir operaciones inversas en preguntas como: a
partir de dar el valor de las races, se le solicit encontrar un polinomio que incluya a dichos
puntos como sus races.
Finalmente, en el saln de clase se plantearon ejercicios de aplicacin en donde para
resolverlos se requiere encontrar las races de un polinomio. Cabe mencionar que algunos
alumnos aventajados al terminar los ejercicios planteados de algn tema, en CalcVisual,
exploran el siguiente concepto por si mismos, sin esperar que el profesor los ilustre en su clase;
es decir, siguen el curso de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje. Los resultados de estas
evaluaciones constituyen evidencias que hacen ver que el grado de comprensin de los
conceptos del clculo diferencial aumenta considerablemente.
Conclusiones
Partiendo del hecho de que toda forma de conocimiento est mediada por la accin de una
herramienta material o simblica, y que los programas o sistemas computaciones de
manipulacin simblica y grfica son asequibles por los estudiantes proponemos que sta
tecnologa se incorpore de manera consciente y razonada en los cursos de clculo diferencial.
La incorporacin de la computadora y o calculadora deber ser ms como una herramienta
cognitiva que como un calculador o graficador de funciones,. Esto requiere que el profesor
oriente el trabajo proponiendo actividades bajo un esquema didctico que le permita evaluar el
avance de sus alumnos; que defina tiempos y espacios para el sistema y para su clase normal,
as como precisar las secuencias de actividades mediante ejemplos y contraejemplos que
abarquen temas completos y que presenten dinmicas a desarrollar por los alumnos. Es decir,
establecer con claridad el contrato didctico entre la computadora, el profesor y el alumno.
Una propuesta como la del ECAEM facilita al docente la incorporacin de la computadora en
el aula y ayuda a que el estudiante construya importantes conceptos del clculo diferencial e
integral, al integrar de manera significativa aspectos didcticos al software, adems de proponer
un uso adecuado de la computadora en el aula. Evidentemente que todo software didctico
bien empleado puede ayudar a una promocin de constructos matemticos, pero requiere de
un cuidadoso diseo de las actividades a desarrollar por los alumnos.
Referencias Bibliogrficas
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tutoring systems: At the crossroads of artificial intelligence and education. Norwood, NJ: Ablex
Publisher.
738
739
740
Ante la problemtica que presenta la enseanza y el aprendizaje de los conceptos del clculo
diferencial y tambin al surgimiento de herramientas computacionales capaces de graficar y
realizar derivacin simblica y manipulaciones algebraicas, se requiere una reflexin crtica sobre
cmo se puede utilizar la tecnologa para apoyar la enseanza y el aprendizaje del clculo. En este
artculo, se hace una propuesta didctica que se ha implementado en un sistema computacional y
un libro que la implementa. El acercamiento se apoya fuertemente en actividades con polinomios
a travs de los cuales se puede apreciar el poder del clculo diferencial sin demrito de considerar
situaciones suficientemente complejas.
Antecedentes.
En los ltimos aos se ha desarrollado una corriente de investigacin en la que se hace una
crtica reflexin alrededor de la enseanza del clculo diferencial e integral. Estas
investigaciones apuntan a que el clculo diferencial e integral se ensea con una fuerte carga
operativa en detrimento de la parte conceptual (Amit y Vinner, 1990; Tall, 1996; Schoenfeld,
1985; Hiebert y Lefevre, 1986; Skemp,1976). La consecuencia, una pobre asimilacin de los
conceptos importantes del clculo que muchas de las veces conduce a una interpretacin
errnea dentro de contextos geomtrico, fsico y algebraico. Asimismo, la gran deficiencia en
su comprensin impide que los estudiantes puedan reconocer y aplicar los conceptos del
clculo cuando se requieren en materias de otra especialidad o de matemtica ms avanzada.
Aunado a esta problemtica, el explosivo desarrollo tecnolgico ha puesto en duda muchas de las
prcticas docentes en los cursos de matemticas. En efecto, el advenimiento de programas de
computo con capacidad de manipulacin simblica, de graficacin y simulacin hacen que
muchas de las tareas usuales de un curso de clculo, como derivar e integrar, se puedan resolver
mediante el uso de estos paquetes (Forgasz, 2002, p. 368; Asiala et. al. 1997; Simmt, 1997). Lo
anterior, cuestiona el rol del profesor y lleva a una revisin curricular en donde se tengan que
inspeccionar los objetivos de los cursos de clculo y determinar con precisin el contrato
didctico entre los participantes de un curso: el profesor, la tecnologa y el estudiante (Stroup,
2002, p.183). Contemplar a la tecnologa como parte de los procesos de enseanza y aprendizaje
de las matemticas es algo necesario puesto que los cambios que produce en la enseanza de la
matemtica son tanto en forma como en el contenido (Thurston, 1994, p. 175).
El reto que se enfrenta consiste en recuperar el significado de los conceptos que estn
inmersos en el clculo diferencial utilizando la capacidad numrica, grfica y simblica que el
medio computacional ofrece en la actualidad.
741
742
Usualmente la enseanza del clculo diferencial sigue un esquema de definicin teorema problema tipo. Aunque las reglas de derivacin se aplican a todo tipo de funciones, los problemas
tipo ejemplifican principalmente los conceptos relacionados con la derivada a las funciones
racionales, y se apoyan en el conocimiento algebraico del estudiante y poco en su intuicin
geomtrica y visual; debido, posiblemente, a la dificultad para representar en el papel o el pizarrn
un nmero suficientemente grande de ejemplos que den significado geomtrico a los contenidos
del clculo y al lgebra involucrada en ellos.
En primera instancia, hara falta rescatar el desarrollo de los conceptos del clculo mediante
problemas de cambio y variacin surgidos de problemas en contexto, los cuales ayudarn a
reforzar la intuicin. En la actualidad, los problemas de cambio y variacin son ejemplos de
aplicacin del clculo, es decir, se estudian despus de que se ha desarrollado la teora, y no como
surgi histricamente. Nuevamente, por la dificultad de reproducir en el saln de clase esos
procesos dinmicos. Adems, convendra que el estudiante reconociera la riqueza de las
herramientas del clculo para bosquejar las grficas de funciones y reconstruir funciones con
caractersticas preestablecidas respecto a monotona, puntos crticos, puntos de inflexin
comportamiento asinttico, etc. Realizar lo anterior para que lo pueda aprovechar un estudiante
promedio resultara muy difcil de hacerse sin el apoyo de la tecnologa computacional actual.
Propuesta.
Para iniciar un curso de clculo diferencial, proponemos un proyecto de accin, en el sentido
antes discutido. La eleccin del problema constituye en general un proyecto de investigacin
aunque en nuestro caso concluy con la eleccin de construir y descifrar la grfica de una
funcin real. El esbozo de una grfica no es un problema nuevo, usualmente se propone como
un problema que resulta de la aplicacin del clculo; esto es, se ensea despus de haber
estudiado los conceptos del clculo. Nuestro enfoque consiste en retomar este problema como
el problema de inicio que motiva e induce para su resolucin los conceptos del clculo; es
decir, a partir de la resolucin de este problema surge como una necesidad el clculo
diferencial. El esbozo grfico es un problema importante puesto que reconocer e interpretar la
informacin que una grfica ofrece es un problema difcil que se tiene siempre que la grfica
representa un proceso fsico, econmico, biolgico o de cualquier naturaleza. Si bien,
actualmente un gran nmero de programas computacionales nos ofrecen graficas sofisticadas
de funciones, tambin es cierto que muchas de las veces la informacin visual que ofrecen es
parcial y la escala a la que se presenta la porcin de grfica mostrada puede conducir a falsos
supuestos. Por ejemplo, si se propone analizar la grfica de un polinomio como:
P ( x) = 8 x 7 45 x 6 + 7 x 4 97 x3 + 34 x 2 + 3
La primera grfica presentada por dos sistemas computacionales diferentes se muestra en las
figuras 1 y 2.
743
Figura 1 Grafica que ofrece el programa Figura 2 Grafica que ofrece el programa
CalcVisual ver. 1.0 al polinomio P ( x ) .
DERIVE ver. 5.0 al polinomio P ( x ) .
Como se puede observar en la figura 1, aparece la grfica de una funcin discontinua y con un
segmento de recta vertical que, como se sabe, no corresponde a la grfica de una funcin real.
En la figura 2, aparece la grfica de una funcin continua, sin embargo, parecera que la
funcin tiene un nmero infinito de races alrededor del origen, cuestin imposible de tener
con un polinomio real. Aunque ambos programas ofrecen la posibilidad de modificar la escala
y regin de graficacin, si no se sabe qu informacin hay que buscar difcilmente se van a
identificar las diferentes regiones y/o escalas que muestren grficamente tal informacin. La
tecnologa computacional por s misma, no resuelve el problema, el clculo diferencial s lo
hace, pero se requiere de una estructuracin didctica adecuada para hacerlo accesible al
estudiante.
Una vez determinado como proyecto de accin la construccin e interpretacin de la grfica
de una funcin real para un primer curso de clculo diferencial, proponemos iniciar con las
funciones que son las ms simples de definir y estudiar relativamente: los polinomios. La
funcin polinmica permite ejemplificar la mayora de los conceptos que aparecen en el
clculo, con relativa simplicidad algebraica y numrica. Tampoco es novedoso el utilizar a los
polinomios para ejemplificar conceptos del clculo, sin embargo, usualmente se utilizan
ejemplos simples que ofrecen poca dificultad en la determinacin de sus races lo que, en
general, dificulta construir ejemplos que muestren la riqueza de situaciones que un polinomio
puede generar. La razn dada era que la dificultad algebraica podra distraer u ocultar el
concepto bajo estudio. No obstante, en la actualidad la dificultad algebraica ya no representa
un obstculo si se utiliza en combinacin con un acercamiento numrico apoyado en la
capacidad de clculo de una computadora. Auxiliados por el medio computacional, se pueden
construir ejemplos de funciones polinomiales, y otras como las funciones racionales y radicales,
cuya riqueza conceptual sea lo suficientemente vasta para dar al estudiante una idea muy clara
de las situaciones que el clculo diferencial resuelve.
Lo anterior requiere de un acercamiento didctico bien definido y ste es el que configura la
propuesta que se presenta aqu y que ya ha sido experimentada con profesores y estudiantes.
La propuesta completa se presenta en el libro Clculo Visual (Cuevas & Meja, 2003b) y se
apoya fuertemente en un Sistema Interactivo de Enseanza y Aprendizaje por Computadora
744
(CalcVisual, Cuevas & Meja, 2003a) con una estrategia didctica incorporada que cumple lo
especificado en los incisos a, b, c y d de la seccin anterior.
Se propone iniciar el estudio del esbozo grfico en los polinomios haciendo un estudio
reflexivo sobre las races reales de una ecuacin, este tema que formalmente sera de precalculo
adquiere relevancia en nuestra propuesta porque representa uno de los ejes fundamentales en
el estudio del clculo. En efecto, si se tiene una forma adecuada de calcular y un significado
claro de lo que una raz real representa, conceptos como el de monotona, puntos crticos,
concavidad, y puntos de inflexin se simplifican de manera notable en su clculo y anlisis,
particularmente para polinomios y funciones relacionadas. Si el estudiante reconoce en forma
grfica el significado de una raz real y mediante el uso de un ambiente computacional como
CalcVisual (op. cit.), se le ensea a encontrar en forma aproximada y numrica el valor de las
races (figura 3), entonces el estudiante puede fcilmente determinar el signo de la funcin
polinomial, aplicando un principio bsico de continuidad. Lo anterior se reproduce para la
primera y segunda derivadas de la funcin por lo que el clculo de la monotona, identificacin
de puntos crticos y concavidad se simplifica notablemente. El estudio no quedara completo si
no se realizan tambin toda la serie de procesos inversos relacionados con construir funciones
que tengan races dadas o una monotona propuesta, puntos crticos preestablecidos, etc.
Pero procediendo en orden, despus de determinar las races y el signo del polinomio, se
propone hacer un estudio sobre los lmites a + y de un polinomio con la idea de
determinar con precisin el comportamiento del polinomio en todo su dominio, ms all del
intervalo donde se encuentran las races, coloquialmente, se tiene que saber de dnde viene la
funcin y hacia dnde va. Es conveniente realizar el estudio tanto en forma numrica como
algebraica de tal forma que al tabular, con ayuda de la computadora, valores de la funcin el
estudiante adquiera una intuicin que despus confirmar con sus clculos algebraicos.
Enseguida, se puede considerar que la grfica de la funcin esta formada por pequeos
segmentos de recta (de hecho, es la forma en que una computadora construye la grfica).
745
Referencias Bibliogrficas
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Mathematical Society (30), 161-177.
747
748
Costa Rica es un pas que apuesta al desarrollo tecnolgico como una va alternativa para el
desarrollo social, econmico y educativo y se encuentra ubicada entre los pases
latinoamericanos lderes potenciales de adelanto tecnolgico. A partir 1980 se llevaron a cabo
importantes investigaciones y programas relacionados con el uso de calculadoras y de
computadoras en el proceso de enseanza y aprendizaje en todos los mbitos educativos
costarricenses. En este artculo describiremos algunas experiencias relacionadas con el uso de
calculadoras en el proceso de enseanza y aprendizaje de las matemticas.
Introduccin
Costa Rica es uno de los pases que ha dado importantes pasos dirigidos hacia la utilizacin
de tecnologas digitales con fines educativos. En la dcada de los noventa se llevaron a cabo
importantes investigaciones relacionadas con el uso de calculadoras y de computadoras en
el proceso de enseanza y aprendizaje en todos los mbitos educativos.
Peralta, Berty, Bujn y Jimnez C. (1991), en un proyecto adscrito al Instituto de
Investigaciones para el Mejoramiento de la Enseanza en Ciencias de la Universidad de
Costa Rica (I.I.M.E.C), realizaron un estudio con 155 estudiantes de tercero y quinto
grados en seis escuelas del Primero y Segundo Ciclos de la Educacin General Bsica en
Costa Rica. Se aplicaron cuatro tratamientos: un grupo trabaj slo con material concreto,
otro lo hizo slo con calculadora, un tercer grupo realiz la mitad de las actividades con
calculadora y la otra mitad con material concreto y un cuarto grupo, considerado como
grupo control, no particip de ninguna de las actividades. En la investigacin se aplic una
prueba de actitud hacia la matemtica, una prueba de habilidad espacial y una prueba de
procesos mentales. Entre sus conclusiones destacamos las siguientes:
Los estudiantes que trabajaron a la vez con calculadora y material concreto son los
que presentaron resultados ms altos en las pruebas de discriminacin, habilidad
espacial y aritmtica y excepto en el caso del tema de patrones, no hay diferencias
significativas en los resultados obtenidos en estas pruebas por los estudiantes que
usaron slo calculadora o slo material concreto.
En el anlisis basado en el puntaje total de la prueba de aritmtica se obtuvo que los
estudiantes del grupo control presentaron un rendimiento significativamente menor
que los estudiantes de los otros tres grupos (slo calculadora, calculadora y material
concreto y slo material concreto).
En relacin con la actitud hacia la matemtica, no hay diferencias significativas en
los resultados presentados por los estudiantes que participaron en los diferentes
tratamientos.
La investigacin mencionada es una de las pioneras en esta temtica en Costa Rica, y revela
ciertas ventajas o efectos positivos obtenidos al utilizar calculadoras en la enseanza
primaria, principalmente si su uso se combina con el de otros materiales concretos.
749
El uso de Calculadoras
En el primer ciclo lectivo de 1993, la Escuela de Matemtica de la Universidad de Costa
Rica puso en marcha un proyecto piloto para la enseanza del Clculo Diferencial e
Integral I y del lgebra Lineal, utilizando la calculadora Hewlett Packard (HP 48), con el
objetivo de mejorar la calidad de la docencia y la formacin matemtica de los estudiantes
(De Faria 1993). Fueron seleccionados cuatro grupos de Clculo Diferencial e Integral I y
dos grupos de lgebra Lineal. El texto y los exmenes parciales fueron los mismos para los
grupos de prueba y para los grupos control, y no se permita utilizar la calculadora en
dichas pruebas. La medicin del efecto de la calculadora en los grupos de prueba fue
realizada mediante actividades organizadas por los profesores, como exmenes cortos,
tareas y proyectos. Los resultados obtenidos en los exmenes parciales no revelaron
diferencias significativas entre los grupos de prueba y los de control, pero en los grupos de
prueba pudimos utilizar la calculadora para explorar, experimentar, conjeturar y resolver
problemas ms complejos. Consideramos que este primer intento fue bastante tmido y que
no produjo resultados satisfactorios debido a la forma en que fue concebido y conducido.
Estamos convencidos de que sin un cambio curricular, metodolgico y en la forma de
evaluar, no podemos esperar cambios en las actitudes, aprendizajes y promociones de los
estudiantes. Pero la experiencia fue importante pues posibilit apreciar que la presencia de
una nueva herramienta abra espacios para la creacin de nuevas situaciones de aprendizaje
como la exploracin, bsqueda de patrones y resolucin de problemas ms complejos.
Un proyecto bastante ambicioso denominado Innovaciones Tecnolgicas en la Educacin
Matemtica en Costa Rica: Laboratorios con calculadoras graficadoras TI92 y CBL,
(PITEM), asociado al Centro de Investigaciones Matemticas y Metamatemticas de la
Universidad de Costa Rica, inici el primer semestre de 1998. En este proyecto estuvieron
involucradas las cuatro universidades estatales de Costa Rica y 5 (de los 6 existentes en la
poca) colegios cientficos costarricenses. El Colegio Cientfico Costarricense de San
Ramn no fue incluido en el proyecto debido a que ya estaba llevando a cabo un proyecto
piloto con las calculadoras HP 48. La meta del proyecto era la de determinar metodologas
apropiadas para la incorporacin de las calculadoras graficadoras y los aparatos de
recoleccin de datos (CBL) en lecciones de matemticas y sus objetivos eran: explorar y
experimentar con ideas matemticas tales como patrones, propiedades numricas,
algebraicas y funciones; desarrollar y reforzar habilidades tales como clculos, grficas, y
anlisis de datos; enfatizar el proceso de resolucin de problemas con datos reales, en
lugar de concentrarse en los clculos asociados con los problemas; acceder a ideas
matemticas y experiencias que van ms all de los niveles limitados por los clculos
tradicionales con papel y lpiz, permitiendo elevar el nivel de abstraccin y generalizacin.
En el Colegio Cientfico Costarricense localizado en la sede del Instituto Tecnolgico de
Costa Rica en San Carlos, al inicio del curso lectivo se les explic a los estudiantes que se
estaba en un proceso de investigacin, en el que se aplicaran diferentes metodologas y que
ellos seran los que seleccionaran aquellas que consideraran las ms pertinentes, tomando
en cuenta la motivacin, responsabilidad, retos y posibilidades para un aprendizaje ms
eficiente. Estas variables que pasaron a formar parte del contrato didctico (Brousseau,
1993) se medan por el grado de participacin de los estudiantes, por entrevistas o por
consulta directa grupal. Las actividades de la clase eran minuciosamente planeadas,
tomndose en consideracin los conocimientos previos de los estudiantes, parte esencial
para un aprendizaje significativo (Ausubel, Novak & Hanesian 1993) y durante su ejecucin
se tomaba nota de aspectos relevantes tales como actitudes de los estudiantes, grado de
participacin, preguntas, conclusiones a las que los estudiantes llegaban y trabajo en
750
proyectos. Las respuestas dadas por los y las estudiantes nos han motivado a seguir con el
proyecto y a buscar nuevas opciones para su implementacin. Abajo transcribimos algunas
de las respuestas dadas por los estudiantes entrevistados del Colegio Cientfico
Costarricense de San Carlos, respecto a la metodologa utilizada, a la evaluacin y al uso de
calculadoras graficadoras.
Respecto a la metodologa:
Anteriormente a este curso lectivo, resolva los ejercicios de manera rutinaria y
ahora analizo. Al inicio la metodologa me cost porque tena que estar
concentrado porque sino me perda y antes no necesitaba poner atencin, con
solo copiar un ejemplo, en la casa poda hacer el resto, porque las cosas eran ms
simples, y si aqu uno se concentra y pone atencin, lo encuentra ms fcil de
cuando estaba en el otro colegio. El sistema de proyectos es mejor que ver a un
profesor trabajando. El tipo de ejercicios es motivante porque hay que matarse
tratando de encontrar la respuesta. Uno nota ms avance con algo que le cost
hacer y lo entendi cuando lo termin. A veces hasta resulta interesante
equivocarse con las cosas, porque aprende de eso. Los ejercicios fciles son
aburridos y da pereza hacerlos.
Antes uno se sentaba a esperar que el profesor le explicara y luego llegar a la
casa a resolver los ejercicios. Ahora a uno le toca enfrentarse a los ejercicios y
poder aclarar dudas. El trabajo en clase es ms aplicar la lgica. El trabajo en
proyectos me parece una de las mejores, con plazo asignado y opciones para
aclarar dudas.
Respecto a la evaluacin:
Al inicio uno se siente muy inseguro al insistir el profesor en que no nos
preocupemos por notas de examen o pruebas cortas, que primero pensemos en
aprender. Yo no entenda a que se refera con que iba a evaluar el proceso, pues
entenda pero no poda comprenderlo, pero ahora ya s a que se refera y me da
ms confianza.
Me cost acostumbrarme a no pensar y el examen? Antes estudiaba para el
examen, ahora tengo que estudiar siempre sino uno no puede resolver los
ejercicios y en el trabajo en grupo uno est perdido o se nota que uno no estudi,
usted se da cuenta rapidito quien no estudia por las preguntas que le hacen.
Respecto al uso de las calculadoras:
El uso de tecnologa le permite a uno comprobar lo realizado. En los ejercicios
hechos del proyecto # 1, las calculadoras permiten darse casos. Me gust mucho
usar calculadora al hacer los ejercicios ya que tambin permita saber el porqu
y casi no se ha olvidado. Siento que si aprend algo, antes no. Llegaba a
matemtica aburrido. Ya no es aburrido.
Las calculadoras son bastante tiles, ya yo no s cmo hacen otros para ver
estos grficos.
751
752
Tambin logramos analizar temas que sin la ayuda de recursos computacionales digitales
sera bastante difcil de tratar en este nivel como, por ejemplo, el comportamiento de
sucesiones catico de ciertas sucesiones numricas mediante el uso de tablas y grficas para
detectar las duplicaciones de periodo y de grficas para visualizar dichas duplicaciones,
hasta la produccin del caos. Para la sucesin logstica xn +1 = k xn (1 xn ) , x0 dado. Las
figuras que siguen ilustran las duplicaciones de periodo de la solucin hasta obtener el caos,
en los dos registros de representacin mencionados. Para otros ejemplos de sucesiones
numricas con el apoyo tecnolgico consultar Cantoral & Resndiz (1995).
Convergencia
Periodo 2
753
Periodo 4
Caos
Los resultados obtenidos en el proyecto hasta ahora son bastante alentadores, de acuerdo a
las respuestas dadas por los y las estudiantes entrevistados (De Faria y Castro 2002). Entre
otras cosas, hemos visto cmo hemos podido contextualizar la matemtica mediante el uso
de instrumentos que posibilitan la toma de datos reales en el saln de clases, en ros,
bosques y otros ambientes naturales. Por otro lado, el uso de los distintos registros de
representaciones semiticas nos permiti hacer conversiones y tratamiento en y entre tales
registros, para distintos objetos matemticos, como por ejemplo las funciones. Creemos
que hemos logrado conectar las matemticas con la fsica, qumica, biologa y agronoma
entre otras disciplinas. El uso de las calculadoras graficadoras con los instrumentos de
mediciones y tomas de datos ampliaron los horizontes para un aprendizaje significativo.
Referencias Bibliogrficas
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Fregona, D.) En Dotti I., Vargas J. (Eds.). Argentina: Universidad Nacional de
Crdoba.
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la Sptima Reunin Centroamericana y del Caribe sobre Formacin de Profesores e
Investigacin en Matemtica Educativa. Panam.
754
755
756
Introduccin
El reconocimiento social a la importancia de la Estadstica, lo constatan su creciente presencia
en comunicaciones de ndole periodstica, en el mercado laboral y en el ambiente cultural. En
el caso de este ltimo, se ha generado la expectativa de que la educacin Estadstica trascienda
al plano operativo orientndose a uno de naturaleza instrumental basado en comprensiones de
las ideas bsicas y en habilidades que permitan al individuo tanto el tratamiento de la
informacin como su eficiente interpretacin y con esto poder llevar a cabo razonamientos
estadsticos bsicos.
En esta direccin, se considera que el uso de tecnologa es muy prometedor como medio
complementario para alcanzar tal expectativa, al brindar un ambiente de exploracin abierto a
la actividad del usuario y a la construccin de concepciones personales, va sus bondades
operativas y de interjuego entre diversas representaciones.
Consideraciones como estas nos han llevado a plantearnos el objetivo de estructurar una
propuesta de enseanza para la distribucin normal apoyada en un ambiente proporcionado
por hojas electrnicas que, dirigida a estudiantes universitarios de ingeniera, persiga generar en
el individuo una comprensin de este objeto matemtico.
Marco Referencial
Desde la perspectiva de la enseanza y del aprendizaje hemos emprendido una revisin sobre
un tpico de inters: la distribucin normal. Esta distribucin interesa especialmente por
constituir el modelo ms importante en la Estadstica y sus aplicaciones, de hecho constituye el
757
Debe hacerse notar que la mayora de los estudiantes que ingresan a la Universidad de Sonora no abordaron
contenidos propios de estas disciplinas en el nivel educativo previo.
2
Literatura algo escasa y ms an si buscamos propuestas de tratamiento que consideren tanto el uso de
tecnologa como las dificultades que presentan los estudiantes universitarios para la comprensin de la
distribucin normal.
758
como los tipos de problemas para nuestro tratamiento de la distribucin normal los siguientes:
Ajuste de una distribucin normal a un conjunto de datos; La aproximacin de probabilidades
binomiales mediante normales; El clculo de probabilidades y puntajes asociados con una
distribucin normal; y, La aproximacin de probabilidades de una distribucin de medias
muestrales mediante normales.
El anlisis de los abordajes a problemas especficos de los cuatro tipos anteriores, desde
nuestro punto de vista, muestra algunas caractersticas de la distribucin normal que
inicialmente la configuran como objeto matemtico a ser enseado y aprendido, entre las que
resaltamos: a la simetra respecto a la media, a la asintoticidad, el apuntalamiento y la
unimodalidad; como elementos especficos y de suma trascendencia para una tratamiento
didctico favorable de la distribucin normal.
Metodologa
El objetivo fundamental de nuestro trabajo fue estructurar una propuesta de enseanza para la
distribucin normal que respondiese a una serie de consideraciones previas. Estas se confirman
y/o profundizan en una revisin del tpico desde las perspectivas: disciplinar, curricular y de
las investigaciones en didctica; dando lugar a una caracterizacin de la distribucin normal
como objeto matemtico a ser enseado y aprendido.
Esta revisin tambin se utiliza en la clarificacin de elementos que se integran en la
propuesta, digamos la adopcin de problemas como parte de la estrategia didctica o la
seleccin de situaciones y de la tecnologa que se incorporan, en este ltimo caso el apoyo de
una hoja electrnica que ha proliferado bastante: Excel de Microsoft.
Elaborada la propuesta, se implementa en el saln de clase como un complemento a la
educacin apoyada en los medios tradicionales y se realiza la observacin cuidadosa de las
reacciones de los estudiantes por parte del profesor. El grupo en que se instrumenta es de
estudiantes de un curso de Probabilidad y Estadstica que regularmente se imparte en el tercer
semestre de la carrera de Ingeniera Industrial en nuestra Universidad.
Actividades Propuestas
La propuesta de tratamiento de la distribucin normal se estructura en actividades de
aprendizaje. La eleccin de las situaciones que dan lugar a las actividades con que trabajamos
responde primeramente a los tipos de problemas identificados y a consideraciones adicionales
que hemos hecho. A manera de ejemplo y muy sucintamente, algunas actividades se presentan
a continuacin.
Actividad 1. Comportamiento de la distribucin binomial para diferentes valores de los
parmetros.
En las figuras 1 y 2 se muestra dos de las hojas elaboradas por el profesor, mediante las cuales
se intenta resumir una serie de ideas identificadas por los estudiantes a travs de la elaboracin
de casos particulares de distribuciones binomiales. Inicialmente se le solicita al estudiante
759
prepare hojas donde se trabajen distribuciones binomiales para valores fijos del parmetro n y
que automticamente actualicen cambios en el parmetro p. Tambin se cuestiona la forma que
siguen las diferentes distribuciones binomiales y los casos en que stas son aproximadamente
simtricas.
En un momento posterior se cuestiona sobre un modelo que aproxima distribuciones
binomiales. En los casos en que se tiene una simetra aproximada se espera que se recurra a
una distribucin normal y a su estndarizacin 3, pero tambin a que se concluya cmo se
argumenta, cmo quedara determinada por completo tal distribucin y cmo se utilizara en la
aproximacin de probabilidades binomiales requeridas.
Figura 1
Figura 2
Razn por la cual aparece, como referencia, insertada en las figuras 1 y 2 la grfica de una normal estndar.
760
Figura 3
Figura 4
Al estudiante se le cuestiona acerca de los efectos relativos que tienen, sobre la funcin
de densidad o de distribucin modificable, cambios en los valores de los parmetros y .
Recprocamente sobre lo que ha de ocurrir con los parmetros para que la distribucin
modificable resulte ms a la izquierda (derecha) o ms delgada (ancha) que la de referencia.
Actividad 3. Trabajo en tablas de la distribucin normal: el clculo de probabilidades y puntajes
asociados a una distribucin normal.
En este caso la actividad presupone que ha habido un acercamiento en papel a tablas de la
distribucin normal estndar as como a su uso en el clculo de probabilidades y puntajes
asociados a una variable aleatoria normal (tanto en el caso estndar y como en otros).
Se propone al estudiante construir en hojas electrnicas tablas para la determinacin de
reas bajo la funcin de densidad de una normal y para la inversa de la distribucin, primero en
el caso de una estndar y luego generalizada a otras normales que al modificar parmetros
(figuras 5 y 6) arroje con ello nuevas tablas, cuestionndoseles posteriormente sobre las
relaciones entre tablas obtenidas y propiedades que se espera hayan sido configuradas, como la
preservacin de reas bajo la transformacin de estandarizar.
Figura 5
Figura 6
761
Resultados
Nuestra propuesta de tratamiento de la distribucin normal fue implementada en un grupo de
veinticinco estudiantes tomando un curso de Probabilidad y Estadstica con apoyo de una hoja
electrnica, de tal modo que los estudiantes haban sido iniciados en esta ruta 4.
Los estudiantes involucrados, aunque en principio no mostraron familiaridad alguna con
la hoja electrnica elegida, tampoco presentaron mayores dificultades para realizar las
actividades propuestas que requirieron el apoyo de ese medio, como esperbamos, y en breve
tiempo fueron capaces de realizar en computadora lo que el profesor les fue planteando. En
general podemos sealar que lo pretendido por medio de las actividades en gran medida fue
alcanzado.
En su trabajo en computadora, los estudiantes dieron muestras de poder identificar: el
papel de los parmetros de una normal en la forma de su distribucin; los parmetros
pertinentes en la distribucin normal para aproximar una binomial; la relacin entre puntajes y
probabilidades; y, por supuesto, propiedades en una normal como la simetra.
As mismo, en su trabajo a lpiz y papel, observamos que los estudiantes fueron capaces
de utilizar diferentes tablas de la distribucin normal (probabilidades acumuladas desde menos
infinito o bien desde cero), fueron capaces de bosquejar en dibujos las diferencias entre dos
distribuciones normales debidas a alguna diferencia en los parmetros o a plantear
adecuadamente la estandarizacin necesaria para el clculo de una probabilidad asociada a una
binomial o a media muestral.
Adicionalmente es de notarse que la faceta computacional de la propuesta result
bastante atractiva para los estudiantes y que llegaron a incorporar en sus reportes detalles no
solicitados por el profesor, por ejemplo:
En las primeras filas de la figura 5, se presentan celdas que permiten obtener la
estandarizacin de un puntaje y la probabilidad acumulada hasta l, lo que no incluye una
tabla comn.
Al revisar la figura 6 se puede observar que es una tabla de doble entrada, lo que constituye
una aportacin de los estudiantes pues les fue solicitado una tabla ms sencilla con slo una
columna de probabilidades.
Conclusiones
Por supuesto que tambin observamos inconvenientes que empiezan por el deseo (no
cumplido) de los mismos estudiantes a contar ms ampliamente con equipos de cmputo,
tanto para actividades de clase planteadas en el ambiente de lpiz y papel como para la
realizacin de exmenes. O la falta de tratamiento en las actividades, en computadora, sobre la
correccin por continuidad en la aproximacin de una probabilidad binomial, que parece
haberles representado dificultades a los estudiantes.
4
En una sesin introductoria fueron expuestos a los rudimentos de la hoja electrnica y la restante
informacin tcnica sobre su funcionamiento fue proporcionada gradualmente conforme fue siendo necesario.
762
No pretendemos contar con una larga lista de bondades encontradas tras nuestra
propuesta. Sin embargo, sealaramos que nos parece muy importante renovar actividades que
enfatizan lo operativo por encima de lo conceptual y vemos que el uso de las hojas electrnicas
tiene un posible lugar en eso. De hecho descargar el nfasis operativo en un medio tecnolgico
como ese, significa una ganancia de tiempo que puede ser invertida en mejorar intuiciones y
comprensiones, en complementar los alcances de los medios educativos tradicionales, as como
en reafirmar y concretizar algunos de los aspectos que difcilmente se puede alcanzar con estos
ltimos medios.
Referencias Bibliogrficas
Batanero, C., Tauber, L. y Snchez, V. (2001). Significado y comprensin de la distribucin
normal en un curso introductorio de anlisis de datos. Quadrante, 10(1), 59-91.
Hugues, E. (1997). Comprensin de la distribucin normal y conceptos implicados en ello: Una propuesta
didctica. Proyecto de investigacin para acceder al programa de doctorado, Cinvestav,
Mxico.
Tauber, L. (2001). La Construccin de la Distribucin Normal a partir de Actividades de Anlisis de
Datos. Tesis Doctoral. Universidad de Sevilla, Espaa.
763
764
Vctor Larios
Universidad Autnoma de Quertaro
Mxico
vil@uaq.mx
Pensamiento Geomtrico Nivel Medio
Resumen
Durante el ltimo ao se ha llevado a cabo una investigacin dirigida a estudiar la construccin de la
demostracin geomtrica dentro de un ambiente de Geometra Dinmica por alumnos de
secundaria en Mxico y con actividades relacionadas con tringulos y cuadrilteros. Para el diseo de
esta investigacin ha sido considerada la nocin de unidad cognitiva de teoremas (Boero et al., 1996) a fin
de que el orden y relacin de las actividades reflejen un desarrollo cognitivo que apunte hacia la
propuesta de justificaciones deductivas. Se informa sobre los avances de la investigacin y se
comentan algunas observaciones sobre las conductas de los alumnos relacionadas con la rigidez
geomtrica, la necesidad de armonizar los componentes figurales y conceptuales de las construcciones
geomtricas y la preponderancia del uso de justificaciones encaminadas a las explicaciones.
Introduccin
Por la importancia epistemolgica que la demostracin matemtica tiene para la Matemtica y
por la necesidad de mostrar a los estudiantes que sta es una disciplina cientfica viva y en
evolucin, la demostracin se ha convertido en un objeto de enseanza de los cursos de
Matemtica de los niveles medio y superior. Sin embargo, su aprendizaje en estos niveles tiene
diversas dificultades relacionadas con aspectos tan distintos como la concepcin misma que se
tiene de ella, su relacin con otros tipos de discursos como es la argumentacin, y la dificultad
de los alumnos en manejar armnicamente los aspectos figurales y conceptuales de los objetos
geomtricos. Bajo esta tnica, se ha planteado un proyecto para estudiar los argumentos que se
generan en el desarrollo de justificaciones geomtricas en el nivel medio bsico en una escuela
secundaria en Mxico en un ambiente de Geometra Dinmica, bajo una serie de
consideraciones tericas que nos han parecido interesantes y pertinentes para el trabajo.1 La
demostracin, la prueba y concepciones de dos instituciones diferentes.
Lo que es una demostracin es entendida comnmente en Educacin Matemtica, por muchos
de los miembros de los integrantes de esta comunidad, de una manera similar (o incluso igual)
que como se entiende en la comunidad matemtica. Esta concepcin hace parecer a su
aprendizaje como una meta lejana y quiz inalcanzable en el nivel medio. Sin embargo, es
necesario comenzar por determinar qu significa este objeto y cul podra ser su papel en la
Educacin Matemtica y no en la Matemtica misma. Nicolas Balacheff (1987, 148) incluye a la
demostracin matemtica como un tipo particular de prueba que es aceptada en una
comunidad especfica: la matemtica. Adems, considera que una prueba es a su vez una
explicacin, por lo que una demostracin matemtica es una explicacin que valida un hecho y
que ha sido aceptada por la comunidad matemtica. Desde este punto de vista la demostracin
se convierte en un objeto cuyo aprendizaje resulta difcil de alcanzar en la escuela del nivel
medio, pues debe ser un discurso que tiene caractersticas muy particulares.
1 Al
respecto, quisiera agradecer a la Profra. Norasa Gonzlez, por su ayuda para la aplicacin del experimento, y
a la Dra. Claudia Acua por sus valiosos comentarios.
765
Por otro lado, Godino, Batanero y Recio (Godino y Batanero, 1994; Godino y Recio, 2001)
identifican diferentes instituciones en la que existe la demostracin, es decir, diferentes
comunidades que tienen como inters resolver un campo de problemas en comn, y de stas
tres son las que nos interesan en este trabajo: la institucin de la matemtica pura, la institucin
de la matemtica profesional y la institucin de los educadores matemticos. El significado de
la demostracin en cada una de estas instituciones es diferente, pues depende de sus prcticas
particulares, de tal suerte que el significado que se le atribuye entre los matemticos son
parecidos, pero existen diferencias muy significativas con la de la matemtica escolar debido a
que sta emerge de un conjunto de acciones de una comunidad escolar muy diferente a la
matemtica. As que en esta institucin escolar proponemos que el significado de la
demostracin est ligado a las prcticas argumentativas en las cuales se busca el
convencimiento propio y de otros individuos de que un hecho matemtico en particular
ocurre. Consideraciones sobre las actividades
La parte experimental del proyecto consta de ocho actividades con tringulos y cuadrilteros,
las cuales fueron diseadas considerando la denominada Unidad Cognitiva de Teoremas
(Boero et al., 1996), que se refiere a la existencia de una continuidad en el proceso de pasar de
la produccin de una conjetura a la construccin de la demostracin que la valide. Este
proceso se apoya en una situacin que le permite al alumno generar la conjetura (por medio de
una exploracin), discutirla, sistematizarla, realizar nuevas exploraciones para producir
finalmente la demostracin. Adems, el proceso no slo permite proporcionar un enunciado
de un hecho matemtico, sino tambin provee de argumentos que pueden ser utilizados en la
demostracin. Este razonamiento de tipo argumentativo permite a los alumnos la exploracin
consciente de alternativas y el acercamiento progresivo al establecimiento de enunciados, as
como la justificacin de la plausibilidad de las conjeturas producidas.
Por otra parte, se tom en cuenta el software para Geometra Dinmica (SGD) Cabri-gomtre
por su potencialidad en el planteamiento de situaciones que involucren exploraciones
dinmicas en el campo de la Geometra, pues las construcciones geomtricas en la pantalla son
un producto de operaciones concretas cuya correccin est controlada por una evaluacin
emprica, y aunque el control terico no es logrado necesariamente de manera espontnea
(Larios, 2003), puede resultar de actividades llevadas a cabo por los alumnos, lo cual es logrado
en parte con la actividad controlada del arrastre.
De esta manera, de las ocho actividades cuatro estn relacionadas con tringulos y las otras
cuatro con cuadrilteros. En todas ellas se trabajaron con los tringulos de los puntos medios y los
cuadrilteros de los puntos medios a partir de tringulos y cuadrilteros cualesquiera,
respectivamente, y estn vinculadas entre s de tal manera que algunas sirvan de antecedente
lgico a otras. Las actividades de los tringulos fueron:
T1. Construccin de un tringulo y de su tringulo de sus puntos medios,2 as como la
observacin de las relaciones de paralelismo entre los lados de ambos tringulos.
T2. Construccin de un tringulo y de su tringulo de sus puntos medios a partir de las
propiedades de paralelismo entre los lados de ambos.
2
El tringulo de los puntos medios de un tringulo dado es el que se forma al considerar como vrtices los puntos
medios de los lados del tringulo original. En general, el polgono de los puntos medios de otro polgono se construye
de manera semejante.
766
figuras prototipo son aquellas que tienen una organizacin regular de contorno, de orientacin o de forma.
Estas figuras tienden a respetar el hecho de tener lmites cerrados y a privilegiar la orientacin (como la
horizontal o la vertical) y la forma (como ser regular, simple y simtricas).
767
(Despus de arrastrar un vrtice varias veces) Ves todos los diferentes tringulos que se
forman?
Slo dos tringulos se forman.
El comentario del estudiante se refiri al primer tringulo y al que qued al final. Este tipo de
comentarios fue acompaado con una actitud de indiferencia del alumno hacia los casos
intermedios. Adems, esta dificultad nos muestra que al parecer la aprehensin, por parte de
los alumnos, de las capacidades dinmicas del software y de la evidencia dinmica del dibujo no
es automtica, sino que requiere de un desarrollo cognitivo.
Componentes figurales y conceptuales
Por otro lado, y sobre todo en las actividades donde se les pidi que justificaran sus
construcciones o los procedimientos para realizarlas (T3, T4 y C4), los alumnos comnmente
utilizaron hiptesis que no fueron las lgicamente correctas, sino las que perceptualmente les
parecan mejor. En otras palabras, las condiciones iniciales necesarias para llevar a cabo
construcciones que permita invertir los procedimientos de las actividades iniciales de cada
bloque (y que de hecho eran resultado de dichas actividades), no fueron tomadas en cuenta de
manera reiterada. Por ejemplo, J.G. y L.J. escribieron las siguientes respuestas en la actividad
T3:4
3c) Cmo van a quedar los lados del tringulo grande con relacin a los del tringulo chico?, por qu? Van a
quedar paralelos porque son los mismos lados.
3d) La posicin de los lados del tringulo grande puede ser cualquiera? No porque tienen que estar paralelos
con los del tringulo chico.
3e) Dnde van a quedar los vrtices del tringulo grande? Enfrente de un lado del tringulo chico.
U
Todas ellas parecen respuestas correctas y consideran las propiedades de paralelismo entre los
lados de los tringulos que se observaron en las actividades anteriores, sin embargo en la
siguiente pregunta son desatendidas:
4. Escriban el procedimiento en el que pensaron para construir el tringulo grande: En hacer 3 tringulos de
la misma medida en cada lado del primer tringulo.
U
De hecho su construccin (Fig. 2) sigue sta ltima idea, y que evidentemente no tiene nada
que ver con las respuestas anteriores.
Fig. 2.
Otro ejemplo lo proporcionan los mismos alumnos, en la actividad C2, al pedrseles que
opinen si las actividades de los cuadrilteros estn relacionadas con las de los tringulos:
4 Las
768
4d) Lo ltimo tiene alguna relacin con lo que se hizo con los tringulo? S.
4e) Cul sera esa relacin? En que se hicieron tringulos.
U
Referencias Bibliogrficas
Balacheff, N. (1987). Processus de preuve et situations de validation. Educational Studies in
Mathematics 18(2), 146-176.
Boero, P., Garuti, R., Lemut, E. y Mariotti, M.A. (1996). Challenging the traditional school
769
770
Los Objetos que se mueven en el tiempo deben escribirse con el siguiente formato:
seq(display(Lista de objetos que se mueven),i=1..n)
Donde la lista de objetos que se mueven son instrucciones de objetos geomtricos que nos
indican dnde colocarlos ( con respecto a un sistema de coordenadas XY ) en el instante t [i ]
, donde t [i ] es un elemento de la sucesin :
t:=seq[a+(b-a)*i/n,i=0..n]:____________________(2)
y la cual debe ir antes de (1). La instruccin insequence=true , que aparece en (1), tiene como
771
objetivo pasar las fotografas una por una, empezando con la nmero 1 hasta la n. Conviene
sealar que la sucesin de tiempos generada por (2) se enumera desde 1 y no 0. El intervalo de
tiempo [a,b] as como el nmero de fotografas n uno los debe especificar.
Cmo se forman los objetos de la animacin ?
Por otro lado los objetos que intervienen en la animacin se pueden construir con la siguiente
lista de instrucciones :
> with(plottools);
T
[ arc , arrow , circle, cone, cuboid , curve, cutin , cutout , cylinder , disk, dodecahedron ,
ellipse, ellipticArc, hemisphere , hexahedron , homothety , hyperbola , icosahedron ,
line, octahedron , pieslice, point , polygon , project, rectangle , reflect, rotate, scale,
semitorus , sphere , stellate, tetrahedron , torus, transform , translate , vrml ]
o de combinaciones de ellos. Tambin se pueden construir objetos que se puedan generar con
las instrucciones plot(), spacecurve() o plot3d(), tomando en cuenta que no se pueden
mezclar objetos generados por la primera instruccin y la segunda o la tercera.
Simulacin de una partcula que se mueve sobre el eje X.
Una partcula se mueve sobre el eje X de acuerdo con la ecuacin x = t 3 12t 2 + 36t 20 .
Simular el movimiento en el intervalo de tiempo [ 1,9] .
T
x := t t 3 12 t 2 + 36 t 20
Intervalo de tiempo
> a:=-1;
T
> b:=9;
T
a := -1
b := 9
Fig. 1
772
> n:=100:
> t:=[seq(a+(b-a)*i/n,i=0..n)]:
T
Fig. 2
edo :=
d
40
h( t ) =
dt
h( t ) 2
> h:=t->1/Pi*((-120*t+1728*Pi)*Pi^2)^(1/3);
( 1/3 )
( ( 120 t + 1728 ) 2 )
h := t
> solve(h(t)=0,t);
T
773
72
5
> a:=0:
> b:=72*Pi/5-0.001:
> n:=50:
T
Simulamos el tanque con las ecuaciones paramtricas de un cono de radio seis y altura doce. Se
selecciona el estilo WIREFRAM para que se pueda ver su contenido
> l:=plot3d([u*cos(v),u*sin(v),2*u],u=0..6,v=0..2*Pi, color=black, style=WIREFRAME):
> t:=[seq(a+(b-a)*i/n,i=0..n)]:
T
Fig. 3
>h:=y->y+1:
774
> a:=-R:
> b:=R:
> n:=50:
> t:=[seq(a+(b-a)*i/n,i=0..n)]:
T
Fig. 4
f := y 1 y2 + 2
> g:=y->-sqrt(1-y^2)+2;
T
g := y 1 y2 + 2
> m1:=plot(f(y),y=-1..1,color=red,thickness=3):
> m2:=plot(g(y),y=-1..1,color=green,thickness=3):
> display({m1,m2},view=[-3..3,-3..3]);
> a:=1; b:=-1; c:=0;
a := 1 , b := -1 , c := 0
T
775
:= 0 , := 2
> n:=20;
T
z = ( f ( y ) c ) sen(u )
que corresponden a las ecuaciones paramtricas del slido de revolucin que se obtiene al
hacer girar la regin :
R = {( x, y ) 0 x f ( y ), a y b}
sobre la recta x = c .
> plots[display](display({p,l1,l2}),display(seq(display(
c)*cos(u),y,(f(y)-c)*sin(u)],u=0..t[i] , y=a..b,color=magenta),
c)*cos(u),y,(g(y)-c)*sin(u)], u=0..t[i], y=a..b,color=red)
),i=2..n+1),insequence=true));
T
plot3d([c+(f(y)plot3d([c+(g(y)-
Fig. 5
Conclusiones
El uso de un software en la enseanza de las matemticas es imprescindible por sus
herramientas para hacer clculos rpidamente, de graficacin y de animacin. Estos elementos
permiten que una clase en que se utilice un software, ste colaborar en el desarrollo de la
clase para hacerla ms amena e interesante para el alumno y el maestro. En especial la
animacin funciona como un laboratorio matemtico donde podemos simular los problemas
de esta rea, esto de alguna manera resuelve algunas de las interrogantes planteadas por los
alumnos . . . para qu sirven los clculos que estoy haciendo ? .
776
Referencias Bibliograficas
Adams, P., Smith, K. y Vyborny, R. (2004) Introduction To Mathematics With Maple. USA: World
Scientific Publishing Company.
Maple Animation [Software de computadora]. (2003). John Putz, CRC Press.
Adams, R. (2003). Single Variable Calculus. USA: Pearson Education.
777
778
Construcciones de macros
Macro n 1: Tringulo Equiltero
1) Marcar dos puntos en el plano.
2) Construir una circunferencia cuyo centro sea uno de los puntos y cuyo radio sea la
longitud entre los dos puntos.
3) Igual que el paso 3, pero utilizando el otro punto como centro.
4) Construir un tringulo cuyos vrtices sean los dos puntos dados y aqul formado por la
interseccin de las dos circunferencias.
5) Ocultar la construccin de las dos circunferencias.
6) Abrir el men de las macros.
7) En objetos iniciales marcar los puntos dados.
8) En objeto final, marcar el tringulo equiltero
9) Definir la macro: llamndola tringulo equiltero.
Macro n 2: Cuadrado
1)
779
2)
Dibujar una circunferencia cuyo centro sea uno de los puntos y cuyo radio sea la longitud
entre los dos puntos.
3) Igual que el paso2, pero utilizando el otro punto como centro.
4) Construir una recta perpendicular al trazo dado y que pase por uno de los extremos.
5) Igual que el paso 4, pero pasando por el otro extremo del trazo.
6) Construir el cuadrado (polgono) utilizando los vrtices de los extremos del trazo y los
puntos de interseccin entre las circunferencias y las rectas perpendiculares.
7) Ocultar las construcciones de las rectas perpendiculares y de las circunferencias.
8) En objetos iniciales marcar los extremos del trazo dado.
9) En objeto final, marcar el cuadrado
10) Definir la macro: llamndola tringulo equiltero.
780
781
782
Ejemplo 2
a) A partir de un tringulo equiltero aplica sucesivamente las macros triseccin de un trazo y
tringulo equiltero, para generar la figura de la derecha.
783
b) A partir de la figura construida con las macros se y utilizando cabri II se puede investigar
acerca de:
La razn entre el rea del primer tringulo y la de los tringulos generados a partir de
las trisecciones.
El permetro de las figuras generadas a partir de las trisecciones. Deducir una frmula
que determine el permetro de la figura resultante a partir de la n-esima triseccin.
Referencias Bibliogrficas
Martn, J. (2004). Fractales.[En lnea] Disponible en:
http://education.ti.com/downloads/pdf/espana/p10y11.pdf
Texas Instruments Incorporated. (1999). Introduccin a Cabri Geometry II para Macintosh, Windows
y
MS-DOS.[En
lnea]
Extrado
el
7
de
Mayo
de
2004
desde
http://education.ti.com/downloads/guidebooks/es/gsbook_spa.pdf
Arriero Carmen, Garca Isabel. (2004, Noviembre).Geometra con Cabri: Construccin de lugares
geomtricos y mosaicos.[En lnea]. Extrado el 7 de Mayo de 2004 de la direccin:
http://platea.cnice.mecd.es/~mcarrier/
Fleitas, C. (2004). Tutorial de Cabri.[En lnea]. Extrado el 7 de Mayo de 2004 de la direccin:
http://centros5.pntic.mec.es/ies.marques.de.santillana/tallerma/cabri.htm
Joyce, D. (1994). Julia and Mandelbrot Set Explorer. [En lnea]. Extrado el 7 de Mayo de 2004
desde: http://aleph0.clarku.edu/~djoyce/julia/explorer.html
Curvas de Koch y Sierpinski. (n.d). [En lnea]. Extrado el 7 de mayo de 2004 de la direccin:
http://www.arrakis.es/~sysifus/kochsier.html
784
Introduccin
En este artculo se reporta los avances de una investigacin en proceso que persigue
caracterizar las prcticas de modelacin en contextos virtuales.
A pesar de que gran parte de la matemtica se ha construido a partir de las interacciones con
diferentes fenmenos, estos son desestimados en el aula de matemticas y, en consecuencia, se
ha minimizado la creacin matemtica a partir de la experimentacin en el laboratorio.
Histricamente podemos constatar que la prctica de modelacin ha estado ligada a la
construccin de los conocimientos matemticos. De la misma manera diferentes comunidades
de profesionistas, actualmente, ejercen esta prctica. Es por esto que nos hemos planteado que
la modelacin debera de jugar un papel importante en el contexto escolar, para la construccin
de los conocimientos matemticos.
Los estudios realizados por Arrieta (2003) y Corts (2003) nos han proporcionado evidencias
de que la modelacin en el discurso escolar son prcticas sociales que coadyuvan a la
generacin del conocimiento cientfico. Desde estas investigaciones se ha manifestado la
preocupacin de incorporarlas al discurso escolar. Sin embargo, la insercin en los sistemas
educativos de secuencias de aprendizaje basada en prctica de modelacin no se ha concretado.
El llevar la experimentacin al aula trae complicaciones, por ello se hacen necesarios
instrumentos que posibiliten la incorporacin de los productos de la investigacin en los
sistemas escolares, nuestra propuesta de Laboratorio Virtual tiene esta finalidad. El uso de
computadoras para la simulacin de ambientes y otros recursos tecnolgicos de informacin y
comunicacin pueden presentar grandes ventajas para el apoyo y/o complemento de la
enseanza presencial tradicional. Sin embargo, el desarrollo de ambientes virtuales para el
aprendizaje se realiza, con frecuencia de manera intuitiva, sin un anlisis sensato de los factores
785
786
para que en tiempo real los estudiantes y profesor puedan interactuar con un mismo diseo
desde puntos remotos. Los diseos propuestos aqu, estn basados en prcticas de modelacin
de fenmenos simulados por un programa de computadora. En este trabajo reportamos las
exploraciones alrededor de la primera etapa del proyecto.
Qu es un ambiente virtual?
Un ambiente virtual es una interfaz que permite a los seres humanos visualizar e interactuar
con ambientes generados por medio de computadoras en tiempo real, a travs de los canales
sensoriales humanos. Sin embargo, estos ambientes virtuales no slo deben considerarse como
una mezcla de componentes de la interfaz, tales como el texto, los grficos, el sonido, las
animaciones y el vdeo, o los vnculos electrnicos que permitan tener acceso a las diferentes
fuentes de informacin que existen en el mundo, lo fundamental de considerar un ambiente
virtual son las implicaciones educativas que se le puedan atribuir.
Empero, crear un ambiente virtual no es trasladar la docencia de un aula fsica a una virtual, ni
cambiar el gis y el pizarrn por un medio electrnico, o concentrar el contenido de una
asignatura, en un texto que se lee en el monitor de la computadora. Se requiere conocer todos
los recursos tecnolgicos disponibles (infraestructura, medios, recursos de informacin, etc.),
as como las ventajas y limitaciones de stos para poder relacionarlos con los objetivos, los
contenidos, las estrategias y actividades de aprendizaje y la evaluacin.
Sin embargo, el uso de las tecnologas por si mismas no significa, necesariamente, una mejor
educacin. Para que esto suceda, es necesario contar con un marco de referencia que permita el
aprovechamiento de los recursos de manera racional y eficiente.
Problemtica
Existen diferentes causas por las cules el proceso de incorporar a los sistemas educativos
diseos de aprendizaje basados en la modelacin se tornan complicados. En una encuesta que
realizamos entre profesores de Matemticas del Instituto Tecnolgico de Acapulco, para
conocer las dificultades que tendran para incorporar las prcticas de modelacin, nos mostr
que ellos ubican como principales, la falta de tiempo o la ausencia de los recursos necesarios.
Otro de los motivos que surgen son que se requiere pericia y dedicacin por parte del docente
en la experimentacin; que se requiere materiales e instrumentos de medicin adecuados; que
los costos de la experimentacin son ms altos que en las clases tradicionales de matemticas;
que es difcil reproducir la experimentacin; que se presentan dificultades inherentes a la
manipulacin de los fenmenos.
Actualmente existen una gran cantidad de paquetes, con mayor o menor integracin, que
simulan diferentes fenmenos y que de alguna forma pudieran lograr los objetivos que en el
proyecto se enmarcan. Sin embargo, con el fin de aprovecha al mximo las caractersticas de
los ambientes virtuales para la enseanza-aprendizaje de las matemticas, en el diseo y
desarrollo de un ambiente virtual, consideramos, se debe tomar en cuentas las siguientes
caractersticas bsicas:
787
Simule, lo ms fiel posible, las condiciones de un laboratorio, sin que esto implique
la sustitucin del alumno o del maestro
La tesis central
Nuestra tesis es que un entorno virtual nos proporcionara la posibilidad de establecer un
aprendizaje basado en la construccin del conocimiento a partir de prcticas sociales de
modelacin, en dnde se articule la teora con la prctica y donde puedan desarrollarse
acciones e interacciones colaborativas en diferentes espacios relacionados con una gran
variedad de modelos y el uso de mltiples herramientas.
En este sentido, el Laboratorio Virtual, pretende que los alumnos puedan experimentar
diversos fenmenos a travs de la simulacin de estos. A partir de la experimentacin, el
alumno, tendr la necesidad de generar sus propias herramientas que le permitan. Sin embargo,
la investigacin en ambientes virtuales se hace necesaria pues la introduccin de elementos
como lo son la PC y el ambiente virtual modifica el contexto social y con ello se modifica las
interacciones en el aula, es nuestra intencin presentar cmo es que se modifican estas
relaciones.
Una experiencia con el laboratorio virtual
Se presenta el desarrollo de un software, el cual pretende simular lo ms fiel posible el
fenmeno de la elasticidad de un sistema de resortes. Este software trata de aportar elementos
que caracterizaran el experimento fsico. Cuenta con un rea de herramientas donde se
localizan tres cajones, en uno se encuentran diferentes resortes, en el segundo se encuentran
las pesas de 15, 20, 50. y 60 gramos y, en el tercer cajn, se encuentran las reglas.
788
rea de datos
rea de trabajo
rea de herramientas
El rea de datos se encuentra a la derecha, y consiste de una tabla para registrar las mediciones
que realice el usuario, posee tres botones, los cuales permiten agregar una nueva fila al final de
la lista, eliminar la fila seleccionada y, finalmente, el botn que permite guardar la tabla en un
archivo.
Se puede trabajar con uno o dos resortes segn la actividad que se tenga planeada, para ello, se
selecciona con el ratn un resorte y se coloca en el soporte Para seleccionar una regla solo se
tiene que abrir la caja de las reglas y dar un clic sobre la regla y esta aparecer a un lado del
soporte, puede mover la regla dando un clic sobre ella y arrastrndola a la nueva posicin. Para
agregar el peso se abre la caja de la pesas y se selecciona, el puntero del ratn adoptara la forma
de la pesa seleccionada, y se deposita sobre el portapesas; para quitar peso de un platillo se
debe dar un clic sobre el platillo y posteriormente dar otro clic en cualquier otra parte del rea
de trabajo y el ltimo peso agregado ser retirado.
La experiencia
En el laboratorio virtual, el alumno tiene la responsabilidad de los diseos experimentales y
una variedad de parmetros para ser manipulados. Por ello, se persigue imprimir las siguientes
caractersticas:
Da la oportunidad de obtener datos numricos y/o grficos, los cuales son tratados
de acuerdo a las intenciones del diseo de aprendizaje que se pretende poner en
escena.
789
Incluye ayuda accesible desde cualquier parte del programa, as como tutoriales
donde se explican los conceptos tericos necesarios.
Conclusiones y perspectivas
En las puestas en escena, de diferentes secuencias, utilizando el software diseado, hemos
podido observar ventajas y desventajas de las cules mencionamos algunas a continuacin.
Ventajas, la posibilidad de llevar la modelacin a escenarios escolares; reduce la preparacin
previa a la clase de los experimentos, por el profesor, lo que permite una mayor dedicacin del
profesor; da una solucin a la escasez de elementos para la experimentacin; permite la
manipulacin del fenmeno y su reproduccin; siempre tiene disponible los experimentos;
brinda la posibilidad de interactuar a distancia; permite una evaluacin personalizada y
continua del progreso de aprendizaje del alumno por el profesor o por el propio alumno.
Algunas desventajas, son en el sentido que la simulacin no proporciona credibilidad en
algunos casos, es cuestionada la credibilidad a travs de la pantalla; lo virtual no estimula la
experimentacin fsica como forma de argumentar; genera formas nuevas de interaccin sin
control del profesor y/o investigador.
El software es posible utilizarlo, bien en el sentido de la experimentacin virtual, o bien, como
soporte en la realizacin de prcticas presnciales o como herramienta para el anlisis de
resultados y elaboracin de conclusiones. Permite la interactividad, sin embargo, puede ser un
apoyo en sesiones individuales.
Referencias Bibliogrficas
Arrieta, J. (2003). Las prcticas de modelacin como proceso de matematizacin en el aula. Tesis Doctoral
no publicada. Cinvestav, Mxico.
Corts, G. (2003). Relaciones cuadrticas entre variables desde la perspectiva de matemticas a partir de
observaciones, Tesis de Maestra no publicada. U. A. G., Mxico
Galicia, A. (2004). La construccin de lo exponencial, a partir de las prcticas sociales de modelacin. Tesis
de Maestra no publicada, Facultad de Matemtica, U. A. G., Mxico.
Montiel, G. (2002). Una caracterizacin del contrato didctico en un escenario virtual. Tesis de Maestra
no publicada. Cinvestav-IPN, Mxico.
Ramrez, P. y Hernndez, A. (2004). El tratamiento de fenmenos fsicos para aprender matemticas,
Tesis de Maestra no publicada. U. A. G., Mxico.
Snchez, M. (2003). Un estudio sobre interacciones y comunicacin en educacin matemtica a distancia.
Tesis de maestra no publicada. Cinvestav-IPN, Mxico.
790
Introduccin
La invencin del clculo es atribuible, en forma independiente, a Leibniz y Newton a finales
del siglo XVII. Newton desarroll los conceptos de fluxin y fluente motivado por el problema
de calcular la velocidad de un cuerpo y Leibniz por su parte desarroll los conceptos de
diferencial e integral motivado en el problema de trazar tangentes a una curva cualquiera.
Tambin descubrieron la importante relacin inversa que hoy en da conocemos como
Teorema Fundamental del Clculo. Este descubrimiento favoreci el desarrollo algortmico
del clculo y proporcion una formulacin genrica de la relacin entre el problema de la
tangente y el problema del rea, o en nuestra moderna notacin, entre la derivada y la integral.
El problema de la tangente bsicamente consista en determinar un mtodo que permitiera
trazar una lnea recta tangente a una curva en un punto especfico; el problema del rea,
tambin fue abordado en forma geomtrica, y bsicamente consista en encontrar un mtodo
que permitiera construir un rectngulo de rea igual al rea de inters. La relacin entre la
derivada y la integral de una funcin frecuentemente se presenta como:
Teorema fundamental del clculo
Sea f continua en un intervalo cerrado [a, b] .
Parte I
G ( x) = f (t ) dt
a
b
a
f ( x) dx = F (b) F (a ) .
791
Pregunta de investigacin
El alumno que ha llevado un curso de Clculo con un acercamiento tradicional caracterizado
por un determinado estilo en la demostracin de teoremas como el mtodo de exposicin,
generalmente de tipo algebraica y formal, en la cual se presentan diversas figuras y grficas
estticas para fundamentar y probar importantes nociones es capaz de identificar, transformar o
construir la relacin inversa que existe entre el problema de la tangente y el problema del rea si nicamente
dispone de informacin grfica en el plano numrico? An cuando a primera vista la respuesta a esta
pregunta parece simple, hemos constatado que no es obvia.
Marco Terico, Cabri y Visualizacin
Para dar respuesta a nuestra pregunta de investigacin realizamos un anlisis epistemolgico
del Teorema Fundamental del Clculo, ocupndonos ante todo del proceso mismo de su
construccin, de las sucesivas estructuras presentes en su evolucin y de los mecanismos de
pasaje de una etapa a otra en su desarrollo histrico. Fueron dos los mecanismos que
consideramos. El primero es un proceso general que caracteriza todo progreso cognoscitivo: el
rebasado est integrado en el rebasante. El segundo, fue el proceso que conduce de lo intraobjetal (anlisis de los objetos), a lo inter-objetal (estudio de las transformaciones) y finalmente
a lo trans-objetal (construccin de las estructuras) (Piaget, J. y Garca, R., 2000, p. 33). Como
resultado del anlisis anterior presentamos, con ayuda de Cabri II, una visualizacin dinmica
del Teorema Fundamental del Clculo con nfasis en la relacin entre reas y tangentes. No es
nuestra pretensin realizar una descripcin detallada de los comandos del software, por el
contrario, partimos del supuesto de que existe un conocimiento bsico de ellos y pretendemos
utilizarlos como herramientas cognoscitivas.
Parte I
Despus de iniciar Cabri II, activemos el campo Ocultar/Mostrar Ejes del cuadro de
herramientas Dibujo para que los ejes predeterminados del paquete se muestren en la
pantalla de trabajo y construyamos en seguida la figura 1 con las siguientes propiedades: a)
Tracemos un segmento de extremos U (u, 0) y V (v, 0) sobre el eje horizontal y coloquemos
los puntos W (w, 0) y X (x, 0) sobre l, con la finalidad de que al dar animacin a dichos
puntos estos slo se desplacen sobre el segmento citado. Esto nos permite tener control sobre
los desplazamientos de dichos puntos, y visualizar una determinada regin del plano en forma
sistemtica para su anlisis. b) Con la herramienta Recta podemos crear la recta f (no importa
el signo de la pendiente) que pase por W y con la herramienta Perpendicular una
perpendicular por X que corte a la recta f en S, formndose as el tringulo rectngulo WSX. Si
mantenemos al vrtice W fijo y damos animacin al vrtice X, qu variables que dependen de
x estn presentes en dicha animacin del tringulo? c) Podemos ahora calcular el rea del
tringulo WSX, utilizando las coordenadas de los vrtices, y transferir dicho valor sobre el eje
de las ordenadas para determinar el punto Y (0, Y1) , con Y1 = rea WSX , trazando a
continuacin una perpendicular por l que corta a la perpendicular por X en el punto
P( x, Y1) . Esta es la operacin base que explotaremos en esta seccin.
792
Un Software Asistente de Geometra y una Visualizacin Dinmica del Teorema Fundamental del Clculo
Figura 1
Figura 2
793
2
variable x est dada por A( x) = 12 ( x + 3)( 13 x + 1) = x + x + 3 , por tanto la expresin
6
2
2
algebraica de F como funcin de la variable x est dada por F ( x) = x + x + 3 . Pero esta
6
2
expresin tiene la propiedad F (x) = f ( x) , es decir que la funcin F es una antiderivada de f.
As, si la funcin F representa la acumulacin de rea de la regin triangular WSX como
la que se esta llevando dicha acumulacin, para cualquier valor x del intervalo (u, v) . En
particular para x = 3 , la acumulacin alcanzada es F ( x) = 6 cm 2 y la razn a la cual tiene lugar
dicha acumulacin es f (3) = 2 cm 2 por cm.
Tenemos entonces que la ordenada f (x) del punto S ( x, f ( x)) es igual a la razn a la que
est cambiando la acumulacin en el punto P, es decir, que la pendiente de la recta tangente L
en este punto, est dada por m = f (x) . As, de la tangente L, conocemos el punto P y su
pendiente, y slo resta calcular el valor de la ordenada en el origen, transferir dicho valor sobre
el eje de las ordenadas para determinar la ubicacin del punto B(0, b) y trazar la recta
tangente L a la funcin F en el punto P.
Analicemos cualitativamente ahora algunas transformaciones entre los comportamientos de las
curvas F y f, por ejemplo: si la funcin f tiene pendiente positiva la parbola abrir hacia arriba,
pero si con el puntero arrastramos la recta f modificando poco a poco su pendiente hasta
que tome valores negativos observaremos como la concavidad de la parbola se va
modificando hasta que sta abra hacia abajo. Otro aspecto de inters de esta construccin
particular es que el vrtice de la parbola coincide con el vrtice W del tringulo WSX. Por
qu? Qu comportamiento manifestar la parbola si damos animacin al vrtice W? Qu
relacin existe entre la magnitud del rea de la regin WSX y la magnitud de la ordenada del
punto P si el vrtice de la parbola no coincide con el vrtice W?
Figura 3
Figura 4
Para terminar est seccin, presentamos una situacin la cual nos va a permitir ampliar el
alcance de las transformaciones trabajadas. El procedimiento para construir la figura 3 es
794
Un Software Asistente de Geometra y una Visualizacin Dinmica del Teorema Fundamental del Clculo
similar al anterior, pero en esta ocasin coloquemos, adems de los puntos W y X, el punto Z
sobre el segmento UV. En esta figura el punto Z est ubicado entre W y X, esto no
necesariamente debe ser as. Por Z tracemos una perpendicular que corte a la funcin f en R
con lo que obtenemos los tringulos semejantes WSX y WRZ; calculemos las correspondientes
reas y determinemos la ordenada Y 1 como la diferencia de estas ltimas, es decir
Y1 = rea WSX rea WRZ . Despus de transferir este valor sobre el eje de las
ordenadas para construir el punto Y (0, Y1) , tracemos por ste una perpendicular al eje de las
ordenadas, la cual cortar a la perpendicular al eje de las abscisas que pasa por X en el punto P.
La parbola F es la curva que describe P cuando damos animacin a X. Con toda seguridad, si
realiz los ejercicios anteriores ya podr decir cuales son las transformaciones sufridas por la
curva F cuando desplazamos X, W o modificamos la pendiente de la recta f, pero cules sern
si damos animacin al punto Z? En este caso obtenemos parte de la familia de antiderivadas de
la funcin f. En forma sinttica: Si F es una antiderivada particular de f, en el intervalo (u, v) ,
todas las posibles antiderivadas de f en dicho intervalo tendrn la forma G( x) = F ( x) + c ; la
figura 4 muestra algunas antiderivadas particulares.
PARTE II Empezaremos esta seccin construyendo una parbola F como lugar geomtrico,
figura 5, para ello tracemos el segmento UV sobre el eje de las abscisas y sobre l
construyamos el punto X (x, 0) , desde luego que esto es con la intencin de tener control
sobre la animacin que se puede dar a dicho punto. Tracemos ahora el foco C de la parbola,
por ejemplo, en la figura 5 est localizado en el segundo cuadrante y el punto D, por el cual ha
de pasar la directriz, sobre la parte positiva del eje de las ordenadas. De la intercepcin de la
perpendicular por C con el eje de las abscisas obtenemos el punto W. De la perpendicular al
eje de las ordenadas por D y la perpendicular al eje de las abscisas por X obtenemos el punto
N. Trazamos a continuacin el segmento CN y la mediatriz de este ltimo, la cual cortar a la
perpendicular por X en P. La curva que describe el punto P al desplazarse X ser la parbola F
mostrada en la figura y la mediatriz ser la recta tangente L a la parbola en el punto P de
abscisa x, que el dar animacin al punto X envolver a la parbola F.
Figura 5
Figura 6
pendiente de la recta L (en la figura 5, m = 1.50 ), transferimos ahora este valor sobre el eje de
las ordenadas para obtener el punto y(0, m) y por l trazamos una perpendicular que corte a
la perpendicular por X en el punto S ( x, m) , as la ordenada de este punto tendr la
propiedad de que y1 = m . Esta es ahora nuestra operacin base. Podemos ahora crear la
recta f que pasa por los puntos W y S, a la cual podemos llamar Funcin Razn o Funcin
Tangente, figura 6, de tal forma que al dar animacin al punto X, el punto S se desplazar
sobre ella y la transformacin que sufre el tringulo WSX provocar una acumulacin de rea.
En sntesis: la funcin f tiene la propiedad de ser acumulativa y el rea acumulada para
cualquier valor de la variable x est dada por F (x) , salvo una constante. Cul es el valor de
la constante? En la seccin correspondiente a la primera parte del Teorema Fundamental
vimos que F (x) proporcionar el valor correcto del rea acumulada para cualquier x del
intervalo (u, v) , siempre que el vrtice Q de la parbola (eje de simetra paralelo al eje vertical)
y el vrtice W del tringulo WSX coincidan. As, el valor de la constante que estamos buscando
est determinada por c = F (w) . Por lo tanto, rea WSX = F ( x) F ( w) .
Tomaremos esta operacin base para deducir un resultado ms general. En la construccin
correspondiente a la figura 6 construyamos sobre el segmento UV el punto Z (z, 0) entre los
punto W y X, figura 7. Construyamos las rectas tangentes L1 y L2 a la curva F
correspondientes a las abscisas z y x, como se llev a cabo en el ejemplo anterior, con puntos
de tangencia P1( z, Y1) y P 2( x, Y 2) respectivamente. Hagamos y1 = m1 y y 2 = m2 , donde
m1 y m2 son las correspondientes pendientes de las rectas tangentes L1 y L2. Despus de
realizar la transferencia de estos valores sobre el eje de las ordenadas, tracemos las
perpendiculares a este eje por y1 y y2. Tambin, tracemos la perpendicular al eje de las abscisas
por Z. Podemos ahora trazar la recta f tal que pase por los puntos R( z, y1) y S ( x, y 2) , la
cual interceptar al eje de las abscisas en el punto W, formndose los tringulos rectngulos
semejantes WSX y WRZ. Al mantener Z fija y dar animacin al punto X, el punto S se
desplazar sobre la grfica de la funcin f, la cual como ya lo hemos comentamos es
acumulativa, transformando al tringulo WSX, esto se reflejar en la acumulacin dada por
rea WSX rea WRZ y cuyo valor puede ser calculado directamente por la diferencia
F ( x) F ( z ) . Por qu? En forma sinttica este ltimo resultado lo podemos escribir como:
x
z
f = F ( x) F ( z ) .
796
Un Software Asistente de Geometra y una Visualizacin Dinmica del Teorema Fundamental del Clculo
Observaciones
Figura 7
797
798
El tema de integrales dobles ofrece un conjunto de dificultades al estudiante que son los
principales obstculos para el aprendizaje de esta materia. Estas dificultades aparecen en la
determinacin grfica de la regin de integracin, la determinacin de los lmites de integracin
y el clculo de las integrales iteradas con lmites variables (Carlos, Martn, Otero y Rivero,
1986). El presente trabajo muestra una experiencia metodolgica en la cual se utiliza la
calculadora grfica. La calculadora no se utiliza como herramienta para hacer clculos sino
como un recurso didctico, contribuyendo a crear un ambiente adecuado en el aprendizaje. El
uso de la calculadora grfica permite establecer un adecuado control por operaciones en las
primeras etapas del proceso de asimilacin de los conocimientos como reclaman las modernas
teoras de enseanza (Talzina, 1988).
Introduccin
El presente trabajo muestra una experiencia metodolgica en la cual se utiliza la calculadora
grfica CASIO ALGEBRA FX 2.0 como medio de enseanza y aprendizaje en el clculo de
integrales dobles. La calculadora no se utiliza como herramienta para hacer clculos sino como
un recurso didctico, contribuyendo a crear un ambiente adecuado en el aprendizaje.
Se utilizaron diversos recursos que brinda la calculadora (Preiss, 2002), entre ellos la solucin
de inecuaciones, para determinar grficamente la regin de integracin; la solucin de
ecuaciones algebraicas y trascendentes, para la determinacin de los puntos de interseccin de
las curvas fronteras; la graficacin de funciones y las grficas dinmicas de funciones para
determinar los lmites de integracin, y por ltimo, el clculo de integrales iteradas con lmites
constantes y variables.
La experiencia mostr que la calculadora contribuye a vencer obstculos tradicionales en el
aprendizaje del clculo de integrales dobles (Carlos et al., 1986)
Las calculadoras grficas posibilitan combinar su uso con otros medios permitiendo a los
profesores mostrar al auditorio los resultados que se van obteniendo en la calculadora, y as
poder trabajar conjuntamente con los estudiantes y establecer un adecuado control por
operaciones en las primeras etapas del proceso de asimilacin de los conocimientos como
reclaman las modernas teoras de enseanza (Talzina, 1988), restriccin fuerte cuando se trata
de organizar el proceso de enseanza bajo las condiciones tradicionales y el trabajo con lpiz y
papel (Delgado, 1998).
799
La experiencia metodolgica
La experiencia metodolgica se desarroll con un grupo de estudiantes de segundo ao de la
carrera de Ingeniera Informtica, que cursaban la asignatura de Clculo Integral,
especficamente el tema correspondiente a integrales dobles.
En el clculo de integrales dobles se pueden encontrar obstculos en el aprendizaje (Carlos et
al., 1986), en aspectos tan importantes como:
El objetivo de la experiencia fue mostrar que el uso de la calculadora grfica como recurso
didctico contribuye a vencer estos obstculos.
El uso de la tecnologa, en este caso una calculadora graficadora permite obtener rpidos
resultados, pudindose dedicar ms tiempo al desarrollo de habilidades de modelacin y
desarrollo del pensamiento lgico, y a su vez es un medio de enseanza y aprendizaje que
representa un recurso didctico importante.
R = {( x, y ) R 2 : ln x y 2 x ; y 0}
Se sabe que el rea de la regin R puede calcularse mediante la integral doble:
dxdy
El primer paso ser dibujar la regin de integracin R, para determinar los lmites de
integracin en la integral doble, para lo cual es necesario la solucin de las inecuaciones que
definen la regin de integracin. La resolucin grfica (Farfn et al., 2001) es un recurso
importante que se puede lograr con la calculadora.
En la calculadora seleccionamos el modo GRPH en el men principal e inmediatamente
presionamos la tecla F3 (TYPE) para seleccionar inecuaciones (INEQUA), en este submen
seleccionamos y para escribir la desigualdad y ln x en la pantalla Graph Func.
800
La Calculadora Grfica Como Recurso Didctico en el Aprendizaje del Clculo de Integrales Dobles
Para una mejor visualizacin de la regin utilizamos la ventana V-Window para definir la escala
adecuada, en este caso x min =-1; x max =4; y min =-1; y max =3. Posteriormente se pueden variar estos
lmites para acercarnos o alejarnos ms al grfico obtenido.
B
Para determinar las coordenadas del punto de interseccin de las curvas y = lnx y
y = 2-x, en el men principal seleccionamos EQUAC y presionamos F3 (SOLV), escribiendo
luego la expresin lnx+x-2, para resolver la ecuacin lnx+x-2=0
Presionando F6 (SOLV), se obtiene x = 1,55714559, que redondeada a 1,557 nos da para y, el
valor y = 0.443.
Para calcular la integral doble se tienen dos posibilidades: integrar primero la x y despus la y,
o en el orden inverso: la y primero y despus la x . En ambos casos se utilizan las curvas
coordenadas del sistema coordenado rectangular para determinar los lmites de integracin, x curvas en el primer caso y y -curvas en el segundo caso.
Analicemos primero la primera variante, para visualizar las x - curvas (curvas del tipo y=k)
volvemos a la pantalla Graph Func y escribimos las ecuaciones y = 0,3 y y = 1,5 , con F3
(TYPE), y = en ambos casos.
Al presionar F5 (DRAW) se observa como las rectas y = 0,3 y y = 1.5 entran y salen de la
regin de integracin, pudindose explicar, la necesidad de calcular dos integrales iteradas:
801
AR =
ey
0 ,443
dy
dx
2 y
dy
0 ,443
dx
y 2 = 2 Bx
B
y3 = C
B
y4 = D
B
AR =
2 x
dx
0
802
dy
1 ,5
2 x
dx
ln x
dy
La Calculadora Grfica Como Recurso Didctico en el Aprendizaje del Clculo de Integrales Dobles
1.5
2 x
dx
1
dy
ln x
Hacemos uso de la integracin simblica para calcular la integral con lmites variables.
En el men principal seleccionamos CAS y presionamos F2 (CALC) para luego seleccionar el
clculo de integrales, escribiendo (1, y , ln x , 2 x ) , obteniendo como respuesta
-lnx x + 2
(3 2 ) +
3 ln
( ln x x + 2, x,1,1.5)
7
. Presionando F1 (TRNS)
2
8
podemos seleccionar smplfy para simplificar la respuesta anterior, simplify (AnS),
2 6
7
obtenindose l n
con esto tenemos que:
+
8
9
obtenindose finalmente el resultado
1 .5
2 x
dx
ln x
2 6
7
d y = l n
+
8
9
Otra ventaja de la calculadora en el clculo de integrales dobles es que evita un error muy
frecuente que cometen los estudiantes al determinar los lmites de integracin. Por ejemplo en
este mismo caso, cuando se integra primero la variable x:
0 ,443
dy
2 y
ey
dx +
0
dy
0 ,443
dx
ln
d y
d x
ya que la curva que se da para definir la regin de integracin es y = lnx , y para integrar la x
tenemos que despejar esta variable, obteniendo x = e y .
P
Conclusiones
Para salvar obstculos importantes en el clculo de integrales dobles, se han utilizado algunas
prestaciones importantes de la calculadora graficadora, a saber:
Referencias Bibliogrficas
Carlos, E., Martn, L., Otero, M. y Rivero, R. (1986). Integrales Mltiples. Cuba: Editorial Pueblo
y Educacin.
Delgado, J. (1998). La enseanza de la Matemtica en el umbral del Siglo XXI. En Cuestiones de
Didctica de la Matemtica. Argentina: Homo Sapiens Ediciones.
Farfn, R., Albert, A. y Arrieta, J. (2001). Acercamiento Grfico a la Resolucin de Desigualdades.
Cuadernos Didcticos . Mxico: Grupo Editorial Iberoamrica.
Preiss, R. (2002). Modelos del Clculo Diferencial. Programacin y Proyectos con Calculadora CASIO
ALGEBRA FX 2.0 PLUS. Santiago de Chile: Coleccin Textos de Docencia Universitaria,
Universidad Diego Portales.
804
La Calculadora Grfica Como Recurso Didctico en el Aprendizaje del Clculo de Integrales Dobles
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