Anda di halaman 1dari 7

Definisi gadget

1. Definisi Gadget Menurut Wikipedia, Gadget (Bahasa Indonesia: acang) adalah


suatu istilah yang berasal dari bahasa Inggris untuk merujuk pada suatu peranti atau
instrumen yang memiliki tujuan dan fungsi praktis spesifik yang berguna yang umumnya
diberikan
terhadap
sesuatu
yang
baru.
Gadget dalam pengertian umum dianggap sebagai suatu perangkat elektronik yang
memiliki fungsi khusus pada setiap perangkatnya. Contohnya: komputer, handphone, game
konsole, dan lainnya
2. Gadget adalah sebuah obyek (alat atau barang elektronik) teknologi kecil yang
memilki fungsi khusus, tetapi sering diasosiasikan sebagai sebuah inovasi atau barang baru.
Gadget selalu diartikan lebih tidak biasa atau didesain secara lebih pintar dibandingkan
dengan teknologi normal pada masa penemuannya. Gadget kadang juga disebut dengan
gizmos.
Perkembangan Gadget
Di zaman yang sangat modern pada saat ini perkembangan teknologi terus
berkembang. Karena perkembangan teknologi akan berjalan sesuai perkembangan ilmu
pengetahuan yang semakin tinggi. Teknologi diciptakan untuk memberikan kemudahan bagi
kehidupan manusia dalam melakukan aktivitas sehari-hari dan memberikan nilai yang positif.
Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif, di
sisi lain juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif.
Tablet dan smartphone ialah gadget yang paling banyak digunakan saat ini karena
ukurannya yang kecil, mudah di bawa kemana-mana sehingga orang menganggap nya lebih
praktis. Dibawah ini terdapat beberapa contoh tablet dan smartphone :

Sekarang tidak hanya kalangan atas saja yang dapat memiliki tablet dan smartphone.
Namun kalangan menengah juga sudah dapat memiliki sebuah tablet dan smartphone karena
semakin bersaing nya di pasaran untuk membuat harga gadget semakin ekonomis. Karena itu
banyak produk-produk baru yang menawarkan gadget dengan harga yang cukup murah.
Karena itu lah sekarang orang dengan mudah untuk memilki sebuah gadget. Tak heran juga
permainan yang dimainkan anak zaman sekarang berbeda dengan dulunya.
Bagian dari teknologi atau barang dari teknologi adalah gadget, apa gadget dan
bagaimana fungsi gadget itu tersendiri. Menurut Naning (2009:67) an often small
mechanical or electonic device with a partical use but often thought of as novelty yaitu
adalah perangkat mekanis atau elektronik yang kecil dengan menggunakan partikal akan
tetapi sering dianggap sebagai hal yang baru. Sedangkan menurut Kuncoro (2009:137)

Gadget adalah sebuah fitur berteknologi tinggi. Gadget juga adalah sebuah piranti atau
instrument yang memiliki tujuan dan fungsi praktis spesifik yang berguna dan umumnya di
berikan terhadap sesuatu yang baru. Menurut Wikipedia Gadget A gadget is a small tool
such as a machine that has a particular function, but is often thought of as a novelty. Gadgets
are invariably, considered to be more unusually or cleverly designed than normal tools at the
time of their invention. Gadgets are sometimes referred to as gizmos. Jadi gadget adalah
sebuah piranti kecil yang mengggunakan partikal kecil dan berteknologi tinggi yang biasa
disebut sebagai hal yang baru yang mempunyai fungsi dan tujuan praktis.
Gadget tidak hanya dalam perkembanganya adalah sebuah handphone, gadget sendiri
merupakan sebuah instrument terbaru bisa dalam bentuk, tablet, dvd, ipad, windows,
notebook, kamera digital, dsb. Sehingga handphone merupakan salah satu bagian dari gadget.
Menurut Khourudin(2011:62) Handphone adalah perangkat elektronik tanpa kabel
untuk mempermudah komunikasi. Sedangkan menurut Sunarto (2008:62) Handphone adalah
perangkat komunikasi dengan mengubah suara menjadi enrgi listrik dan mengirimkannya
tanpa menggunakan kabel telpon. Dalam Wikipedia handphone adalah perangkat
telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon
konvensional saluran tetap, namun dapat dibawa ke mana-mana (portabel, mobile) dan tidak
perlu disambungkan dengan jaringan telepon menggunakan kabel (nirkabel; wireless). Jadi
Handphone adalah sebuah alat piranti elektronik tanpa kabel yang digunakan sebagai alat
komunikasi yang dapat dibawa kemana saja.
Dalam pembahasan ini kita akan mengetahui bagaimana teknologi berkembang dan
sangat mempengaruhi landasan dan aspek psikologi pelajar. Kita telah menngetahui apa itu
landasan psikologis. Menurut Tirtarahardja (2005:106) Landasan psikologis pendidikan
adalah suatu landasan dalam proses pendidikan yang membahas berbagai informasi tentang
kehidupan manusia pada umumnya serta gejala-gejala yang berkaitan dengan aspek pribadi
manusia pada setiap tahapan usia perkembangan tertentu untuk mengenali dan menyikapi
manusia sesuai dengan tahapan usia perkembangannya yang bertujuan untuk memudahkan
proses pendidikan. Kajian psikologi yang erat hubungannya dengan pendidikan adalah yang
berkaitan dengan kecerdasan, berpikir, dan belajar. Dalam landasan ini kita melihat bahwa
landasan psikologis sangat erat hubungannya dengan kecerdasan berpikir dan belajar yang
jelas tentunya sangat penting bagi kalangan pelajar aspek psikologis ini tersendiri dan harus
selalu terjaga semua aspek ini agar semuanya berjalan dengan lancar.
Kita dapat melihat dampak dari penggunaan handphone dikalangan pelajar, banyak
pelajar kita sekarang ditinjau dari aspek psikologis telah banyak berubah. Kita akan melihat

dampak dari teknologi handphone ini tersendiri. Gadget (handphone) ini sendiri memiliki
dampak pada pelajar, baik berupa dampak positif ataupun negatif. Akan tetapi banyak
dampak negatif yang benar-benar mempengaruhi psikologi pelajar.

LANDASANTEORI
Gadget,yangdalambahasaIndonesiadisebutancang,adalahsuatuistilahdalambahasa
Inggrisuntukmerujukpadasuatupirantiatausuatualatyangmemilikitujuandanfungsi
yangpraktisdanspesifikyangbergunadanumumnyadiberikanterhadapsesuatuyangbaru.
Laju perkembangan teknologi yang sangat cepat memang tak bisa dihindari, seperti
sebuahsiklus.Semakinpintarnyamanusiasaatinilahyangjugamembuatilmupengetahuan
semakin berkembang. Begitu juga dengan perangkatperangkat teknologi, yaitu gadget.
Gadgetyangpalingbanyakdigunakansaatiniadalah smartphone yangukurannnyakecil,
sehingga mudah dibawa kemanamana. Sekarang ini, gadget dapat dimiliki oleh banyak
orang,padahaldulugadgethanyadapatdimilikiolehorangorangkalanganatas.Halini
terjadikarenabanyakperusahaanyangberlombamenciptakangadgetdenganhargasemurah
mungkin(lowprice).Olehkarenaitu,takheranjikataksulituntukmenemukanorangorang
yangmenggunakangadgetmerekayangcanggih.

Apa Itu Smartphone


-

Pastinya kita semua tahu dengan teknologi yang satu ini, tapi belum tentu kita semua tahu
apa itu smartphone. Berikut pengertian menurut beberapa ahli:
Menurut Gary B, Thomas J & Misty E, 2007, smartphone adalah telepon yang internet
enabled yang biasanya menyediakan fungsi Personal Digital Assistant (PDA), seperti fungsi
kalender, buku agenda, buku alamat, kalkulator, dan catatan.
Menurut David Wood, Wakil Presiden Eksekutif PT Symbian OS, Telepon pintar dapat
dibedakan dengan telepon genggam biasa dengan dua cara fundamental: bagaimana mereka
dibuat dan apa yang mereka bisa lakukan.
Berdasarkan pengertian tersebut, kita bisa menyimpulkan bahwa smartphone itu ialah sebuah
telepon yang sangat canggih dan hampir menyerupai komputer mini dimana didalamnya
terdapat fitur-fitur seperti kalender, buku agenda, buku alamat, kalkulator, dan catatan. Serta,
telepon ini bisa di bedakan dengan telepon biasa dengan dua cara fundamental yaitu cara
pembuatannya dan kegunaannya.
Lalu, siapa pencipta smartphone? Berdasarkan artikel yang saya baca di
TEKONKE.com, pencipta atau pembuat smartphone no 1 di dunia yang mendapatkan jumlah
persentase terbesar berdasarkan penelitian International Data Corporation (IDC) dan
dipublikasikan oleh anekaforum pada 02/03/2012 tahun lalu ialah Nokia, Samsung dan
Apple. Berdasarkan kualitas grafiknya, diurutkan pertama diduduki oleh produsen Nokia
sebagai pembuat smartphone nomor 1 di dunia, dan kedua adalah Samsung lalu selanjutnya
Apple. Mereka bertiga adalah produsen, pencipta, serta pembuat smartphone ternama dan
sudah pasti di kenal oleh kalangan generasi muda sekarang. Tidak lepas dari itu, muncul
beberapa produsen-produsen baru yang membuat smartphone dengan fitur dan kualitas yang

tidak kalah baiknya dengan ketiga produsen ternama tersebut seperti LG, HTC, Oppo, Mito,
dan lain-lainnya.
2.2.Generasi Muda Metropolis dan Smartphone
Smartphone pada umumnya di beli oleh generasi muda hanya karena ingin bermain game,
berfoto-foto, dan lain-lainnya yang sebenarnya fitur-fitur tersebut bisa di dapat di semua
smartphone. Namun yang menjadi pembedanya adalah sistem dari smartphone tersebut
dimana apakah smartphone tersebut kuat menangkat tampilan dari game tersebut? Lalu,
apakah baterai yang di pakai tidak cepat habis? Serta apakah smartphone tersebut tidak
menjadi panas ketika applikasi di jalankan. Sebenarnya manfaat utama dari smartphone ini
dibagi menjadi dua yaitu berdasarkan hardware dan software.
Pada bagian software, smartphone adalah perangkat teknologi modern yang sudah
diketahui dapat menjalankan software dengan lebih baik bahkan lebih dari software pihak
ketiga. Manfaat utama dari kemampuan menjalankan software ini tentu adalah sebagai
pembeda smartphone atau ponsel pintar dengan ponsel versi biasa. Dan contoh manfaat
smartphone dari sisi software adalah tersedianya layanan akses data. Layanan ini dapat
dimanfaatkan oleh setiap smartphone untuk memungkinkan penggunanya terhubung dengan
konektivitas internet setiap saat dimanapun mereka berada. Layanan akses data pada
smartphone adalah bermanfaat untuk keperluan browsing, Email, Chating hingga posting.
Contoh berikutnya yaitu manfaat dari segi banyaknya aplikasi yang tersedia pada sebuah
smartphone. Smartphone adalah perangkat yang tidak hanya sekedar digunakan untuk
melakukan sms, menerima dan menjawab panggilan saja, hadirnya pusat aplikasi pada setiap
smartphone kini dapat dimanfaatkan sebagai pendukung bisnis, sarana belajar dan sarana
hiburan atau game.
Siapakah pengguna smartphone? apakah mereka yang hanya dari kalangan bisnis?
berdasarkan pengalaman sendiri pengguna smartphone dapat dibedakan berdasarkan segmen
pasar mulai dari low end, midle dan High End. Dalam pengetahuan kami, Low End
Smartphone adalah produk ponsel pintar yang biasanya paling banyak diburu oleh kalangan
remaja, pelajar dan mahasiswa, sementara untuk midle hingga High End Smartphone adalah
produk ponsel cerdas yang biasanya banyak digunakan oleh kalangan pembisnis, pejabat, dan
artis-artis ternama.
Memang, smartphone tidak hanya di kenal canggihnya namun juga sekarang sudah
dikenal sebagai sesuatu yang bisa menunjukan eksistensi seseorang dalam bidang kelas
ekonomi. Sekarang juga di beberapa kota besar, beberapa generasi muda sudah menjadikan
smartphone sebagai pembeda kelas ekonomi mereka.
Pengertian

Teknologi
MenurutPrayitnodalamIlyas(2001),teknologiadalahseluruhperangkatide,metode,
teknikbendabendamaterialyangdigunakandalamwaktudantempattertentumaupununtuk
memenuhi kebutuhan manusia. Sedangkan menurut Mardikanto (1993), teknologi adalah
suatuperilakuproduk,informasidanpraktekpraktekbaruyangbelumbanyakdiketahui,
diterimadandigunakanatauditerapkanolehsebagianwargamasyarakatdalamsuatulokasi
tertentu dalam rangka mendorong terjadinya perubahan individu dan atau seluruh warga
masyarakatyangbersangkutan.
Sedangkanremajasendiriberasaldarikatalatinadolesenceyangberartitumbuhatau
tumbuh menjadi dewasa. Istilah adolensence mempunyai arti yang lebih luas lagi yang
mencakup kematangan mental, emosional sosial dan fisik (Hurlock, 1992). Remaja
sebenarnyatidakmempunyaitempatyangjelaskarenatidaktermasukgolongananaktetapi

tidakjugagolongandewasaatautua.SepertiyangdikemukakanolehCalon(dalamMonks,
dkk 1990) bahwa masa remaja menunjukkan dengan jelas sifat transisi atau peralihan
karenaremajabelummemperolehstatusdewasadantidaklagimemilikistatusanak.
2.2PerkembanganTeknologiDikalanganRemaja
Seiring berkembangnya teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari kehidupan
masyarakat terutama para remaja. Cepatnya akses informasi dari berbagai belahan dunia
membuatduniaseolaholahsemakinsempitdikarenakankitadapatmelihatapayangsedang
terjadi. Masyarakat Indonesia khususnya dikotakota besar seperti Jakarta, Bandung dan
Surabayatelahbanyakmengalamiperkembangandarihalteknologi.Mulaidariteknologi
komunikasi, internet maupun sosial media. Contohnya saja penggunaan smartphone
dikalanganremajamulaidaripelajarseklahdasarmaupunmahasiswayangsemakinmudah
dijumpaipadakalanganremajamasakini

Penggunaan teknologi dengan fitur canggih yang memadai menjadi sulit untuk
dipisahkandengankehidupanpararemaja.Pembaharuandanpenyempurnaangadgetyang
semakinharisemakinmutakhirmembuatnyasemakindigemari.Contohnyayangsedangtren
saatiniyangsedangmenajmurdikalanganpararemajaadalahBlackberryMessenger(BBM).
BBMmenjadialatkomunikasipenggantiSMSmaupunteleponpadamasakinidenganfitur
yang canggih didalamnya yang dapat mengirim pesan, suara, gambar, maupun file lagu
membuataplikasiinidigilaiolehkalanganremaja.

Anda mungkin juga menyukai