de uso
r
LEGOeducation.com/MINDSTORMS
ndice
Introduccin
+ Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tecnologa EV3
+ Descripcin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Bloque EV3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Descripcin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Instalacin de bateras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Encendido del Bloque EV3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Software de EV3
+ Requisitos mnimos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Instalacin del software. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Vestbulo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Propiedades y estructura del proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Robot educador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Programacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Registro de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Pgina de hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Editor de contenidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Herramientas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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LEGOeducation.com
Solucin de problemas
+ Ayuda del software de EV3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Actualizaciones de software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Actualizacin de firmware. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Reinicio del Bloque EV3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Informacin til
+ Lista de archivos de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Lista de archivos de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
+ Aplicacin del programa para el Bloque EV3: lista de recursos
+ Lista de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/ sont des marques de
commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. 2013 The LEGO Group. 041329.
Introduccin
Bienvenido
Aprendizaje con tecnologa LEGO MINDSTORMS Education
Desde el inicio de este siglo, LEGO MINDSTORMS Education ha sido
lder en la educacin STEM (siglas en ingls de Ciencias, Tecnologa,
Ingeniera y Matemtica), y ha inspirado a los usuarios a emprender
un aprendizaje divertido y prctico. La combinacin de los sistemas
de LEGO con la tecnologa EV3 LEGO MINDSTORMS Education ahora
ofrece ms maneras de aprender sobre robtica y ensear los principios
de la programacin, de las ciencias fsicas y de las matemticas.
En el centro de LEGO MINDSTORMS Education se encuentra el
Bloque EV3, el bloque inteligente programable que controla motores
y sensores y adems proporciona comunicacin inalmbrica. Elija
los motores y sensores que desee utilizar y construya su robot tal
como quiera que sea.
Ingrese al software de EV3 LEGO MINDSTORMS Education para
encontrar todo lo que necesite. El Vestbulo del Software de EV3
ofrece un acceso fcil al contenido, a la programacin, al registro
de datos, a cuadernos de ejercicios digitales, y ms. Puede, por
ejemplo, elegir si desea seguir al Robot educador y podr crear,
programar y hacer funcionar un robot en muy poco tiempo. La
programacin intuitiva basada en iconos ofrece una gran variedad
de posibilidades y el entorno de registro de datos proporciona una
herramienta eficaz para la investigacin y los experimentos cientficos.
LEGO Education ofrece planes de estudios basados en EV3
desarrollados por educadores experimentados. Hemos asumido el
compromiso de ofrecer un servicio de asistencia tcnica eficaz, el
desarrollo profesional y la continuidad de la educacin de los
profesores que utilizan la robtica de MINDSTORMS en sus clases.
Desea trabajar como lo hacen los cientficos e ingenieros reales?
Ingrese a FIRST LEGO League y World Robot Olympiad que cuentan
con el apoyo de LEGO Education y obtenga un conocimiento invaluable,
habilidades interpersonales y una mayor confianza en usted mismo.
Esperamos que disfrute la aventura!
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Tecnologa EV3
Aspectos generales
Motor grande
+ Le permite programar acciones
robticas precisas y potentes.
Motor mediano
+ Mantiene la precisin, mientras
cambia algo de potencia por un
tamao compacto y una respuesta
ms rpida.
Bloque EV3
+ Sirve como centro de control y
central elctrica de su robot.
Sensor ultrasnico
+ Utiliza ondas de sonido
reflejadas para medir la
distancia entre el sensor y
cualquier objeto que se
encuentre en su camino.
Sensor de color
+ Reconoce siete colores diferentes
y mide la intensidad de la luz.
Girosensor
+ Mide la distancia que recorre el
robot y la velocidad a la que se
mueve.
Batera recargable
+ Fuente de alimentacin
econmica, respetuosa con el
medio ambiente y conveniente
para su robot.
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Sensor tctil
+ Reconoce tres condiciones:
tocado, en contacto y lanzado.
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Tecnologa EV3
Bloque EV3
Descripcin general
La Pantalla le muestra lo que sucede en el interior del Bloque EV3
y le permite utilizar la interfaz del Bloque EV3. Tambin permite
agregar texto y respuestas numricas o grficas a la programacin
o a los experimentos. Por ejemplo, tal vez sea conveniente programar
la Pantalla para mostrar una cara feliz (o una cara triste) de una
respuesta comparada o para mostrar un nmero que sea el
resultado de un clculo matemtico (para obtener ms informacin
sobre el uso del Bloque Pantalla consulte la Ayuda del Software de EV3).
Nivel de batera
Bluetooth activado y el
Bloque EV3 conectado
a otro dispositivo Bluetooth
1
Bluetooth activado y visible y
Bloque EV3 conectado a otro
dispositivo Bluetooth
3
Wi-Fi activada pero sin conexin
a una red
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2. Centro
Al presionar el botn Centro,
se responde "Aceptar" a varias
preguntas: cerrar, seleccionar
ajustes deseados o seleccionar
bloques en la Aplicacin del
Programa para el Bloque EV3.
Puede, por ejemplo, presionar
este botn para seleccionar una
casilla de verificacin.
3. Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo
Estos cuatro botones se utilizan
para navegar por los contenidos
del Bloque EV3.
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Tecnologa EV3
Especificaciones
tcnicas del
Bloque EV3
Bloque EV3
La Luz de estado del Bloque EV3 que rodea los botones del Bloque
EV3 le indica el estado actual del Bloque EV3. Puede ser verde,
naranja o roja y puede parpadear. Los cdigos de la Luz de estado
del Bloque EV3. son los siguientes:
+ Rojo = Inicio, Actualizando, Apagado
+ Rojo con parpadeo = Ocupado
+ Naranja = Alerta, Listo
+ Naranja con parpadeo = Alerta, Ejecutando
+ Verde = Listo
+ Verde con parpadeo = Ejecutando programa
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Tecnologa EV3
Bloque EV3
Puerto para PC
El Puerto Mini USB para PC que
se encuentra junto al puerto D
se utiliza para conectar el
Bloque EV3 a un equipo.
Puertos de salida
Los puertos de salida A, B, C y D se
utilizan para conectar los motores
al Bloque EV3.
Puertos de entrada
Los puertos de entrada 1, 2, 3 y 4 se
utilizan para conectar los sensores
al Bloque EV3.
Parlante
Todos los sonidos del Bloque
EV3 salen a travs del parlante;
incluidos todos los efectos de sonido
utilizados en la programacin de sus
robots. Cuando la calidad del sonido
es importante para usted, intente
dejar descubierto el parlante mientras
disea su robot.
Observe los excelentes archivos de
sonido que pueden programarse con
el Software de EV3 (para obtener ms
informacin acerca del Bloque Sonido,
consulte la Ayuda del Software de EV3).
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Puerto de tarjeta SD
El Puerto de tarjeta SD aumenta
la memoria disponible para su
Bloque EV3 con una tarjeta SD
(32 GB mximo, no se incluye).
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Tecnologa EV3
Bloque EV3
Instalacin de las bateras
Con EV3 de LEGO MINDSTORMS Education, puede utilizar bateras
AA normales o el paquete de Bateras recargables de EV3 que se
incluye en el Set principal de EV3 de LEGO MINDSTORMS Education.
Si experimenta con ambas opciones, ver que cada una tiene
caractersticas que debe considerar al construir su robot. Por
ejemplo, seis bateras AA pesan ms que la Batera recargable y el
Bloque EV3 con la Batera recargable instalada es ligeramente ms
grande que el Bloque EV3 con seis bateras AA.
La Batera recargable de EV3 es una alternativa conveniente y
econmica para el uso de bateras AA. Puede recargarse mientras
est incorporada en el modelo, lo que evita el trabajo de desarmar
y volver a armar un robot para cambiar las bateras.
Para instalar la Batera recargable en el Bloque EV3, quite la cubierta
de la batera que se encuentra en la parte posterior del Bloque EV3
presionando las dos pestaas plsticas en el costado. Si hay
bateras dentro del Bloque EV3, qutelas. Inserte la Batera
recargable en las ranuras que sostienen la cubierta de la batera
en su lugar y haga presin sobre la batera hasta que encaje en su
lugar. La cubierta de la batera no se utiliza.
+
-
Recargable 7.4 V
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Tecnologa EV3
Bloque EV3
El Bloque EV3 requiere seis bateras AA/LR6 si no se utiliza la
Batera recargable de EV3. Se recomiendan las bateras AA de ion
de litio alcalinas o recargables. La opcin de las bateras AA es
buena cuando se desea que el robot sea un poco ms pesado.
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Tecnologa EV3
Bloque EV3
Encendido del Bloque EV3
Para encender el Bloque EV3, presione el botn Centro. Despus
de presionar el botn, la Luz de estado del Bloque EV3 se encender
en color rojo y aparecer la pantalla de inicio.
Cuando el color de la luz cambia a verde, el Bloque EV3 est listo.
Para apagar el Bloque EV3, presione el botn Atrs hasta ver la pantalla
de apagado.
La opcin Cancelar X estar seleccionada. Utilice el botn Derecha
para seleccionar la marca de verificacin de Aceptar y, luego,
presione el botn Centro para aceptar. El Bloque EV3 estar
apagado. Si presiona Aceptar mientras se selecciona la X, volver
a la pantalla Ejecutar reciente.
Pantalla de inicio
Pantalla de apagado
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Tecnologa EV3
Motores EV3
Motor grande
El Motor grande es un motor "inteligente" potente. Tiene un Sensor
de rotacin incorporado con resolucin de 1 grado para un control
preciso. El Motor grande se ha optimizado para ser la base motriz
de sus robots.
Motor grande
Motor mediano
El Motor mediano tambin incluye un Sensor de rotacin incorporado
(con resolucin de 1 grado), pero es ms pequeo y ms liviano
que el Motor grande. Esto significa que puede responder ms
rpidamente que el Motor grande.
El Motor mediano puede programarse para encenderse o apagarse,
controlar su nivel de energa o para funcionar durante una cantidad
de tiempo o de rotaciones especificada.
Motor mediano
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Tecnologa EV3
Sensor de color
Modo color
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Tecnologa EV3
Girosensor
90...
-90...
Pantalla de Aplicacin
del Bloque EV3
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Tecnologa EV3
Sensor tctil
Presionado
Lanzado
En contacto
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Tecnologa EV3
Sensor ultrasnico
250cm // 99inch
250cm
99inch
Distancia detectable
Una luz que permanece encendida alrededor de los ojos del sensor
indica que el sensor est en Modo medida. Una luz que parpadea
indica que est en Modo presencia.
En Modo presencia, el sensor puede detectar otro Sensor ultrasnico
que funciona cerca. Al escuchar en busca de una presencia, el
sensor detecta seales de sonido pero no las enva.
El Sensor ultrasnico puede ayudar a sus robots a esquivar muebles,
seguir un objetivo mvil, detectar un intruso en la sala o emitir un
sonido "ping" con volumen o frecuencia en aumento a medida que
un objeto se acerca al sensor.
Para obtener ms informacin, consulte Uso del Sensor ultrasnico
en la Ayuda del Software de EV3.
NOTA:
Debido a que el Sensor
ultrasnico depende de la
reflexin de ondas de sonido,
es posible que no resulte eficaz en
la deteccin de superficies texturadas
o de objetos redondeados. Tambin
es posible que un objeto sea
demasiado pequeo para
que el Sensor ultrasnico
lo detecte.
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Tecnologa EV3
Modo de proximidad
En Modo de proximidad, el Sensor infrarrojo utiliza las ondas de luz
reflejadas por un objeto para calcular la distancia entre el sensor
y el objeto mencionado. Informa la distancia mediante valores entre
0 (muy cerca) y 100 (muy lejos), no como un nmero especfico en
centmetros o pulgadas. El sensor puede detectar objetos que se
encuentran a una distancia de hasta 70 cm, segn el tamao y la
forma del objeto.
Sensor infrarrojo
70cm// 27inch
27inch
70cm
Modo de proximidad
MODO DE BALIZA
Elija uno de los cuatro canales de la Baliza infrarroja remota con el
Selector de canal color rojo. El Sensor infrarrojo detectar una seal
de la baliza que coincida con el canal que ha especificado en el
programa hasta una distancia aproximada de 200 cm en la direccin
a la que est orientado.
Una vez realizada la deteccin, el sensor puede calcular la direccin
general (orientacin) de la baliza y su distancia (proximidad). Con
esta informacin, puede programar el robot para que juegue a las
escondidas, utilizando la Baliza infrarroja remota como objetivo de
la bsqueda. La orientacin tendr un valor entre -25 y 25, con 0 como
indicador de que la baliza est directamente delante del Sensor
infrarrojo. Los valores de proximidad sern entre 0 y 100.
Modo de baliza
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Tecnologa EV3
Transceptor infrarrojo
remoto
Modo remoto
Tambin puede utilizar la Baliza infrarroja remota como control
remoto para su robot. En Modo remoto, el Sensor infrarrojo puede
detectar qu botn (o combinacin de botones) se ha presionado
en la baliza. Hay en total once combinaciones de botones posibles:
0 = Ningn botn (y el Modo de baliza est desactivado)
1 = Botn 1
2 = Botn 2
3 = Botn 3
4 = Botn 4
5 = Botn 1 y Botn 3
6 = Botn 1 y Botn 4
7 = Botn 2 y Botn 3
8 = Botn 2 y Botn 4
9 = Modo de baliza activado
10 = Botn 1 y Botn 2
11 = Botn 3 y Botn 4
Modo remoto
NOTA:
El Sensor infrarrojo y el
Transceptor infrarrojo remoto
no son parte del Set principal
EV3 LEGO MINDSTORMS
Education pero pueden
adquirirse como
accesorios.
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Tecnologa EV3
Sensor
de temperatura
NOTA:
El Sensor de temperatura
no es parte del Set principal
EV3 LEGO MINDSTORMS
Education pero puede
adquirirse como
accesorio.
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Tecnologa EV3
Conexin de sensores
Conexin de motores
NOTA:
El software no puede
distinguir dos o ms
sensores o motores
idnticos.
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Tecnologa EV3
Cable USB
Con el Cable USB, conecte el extremo Mini USB al puerto para PC
del Bloque EV3 (ubicado junto al Puerto D). Conecte el extremo USB
al equipo.
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Tecnologa EV3
Conexin inalmbrica
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Tecnologa EV3
Pantalla Ajustes
Para poder conectar el Bloque EV3 a una red, deber activar la conexin
Wi-Fi en el Bloque EV3. En la pgina 35 encontrar instrucciones
para este procedimiento.
NOTA:
NOTA:
El Bloque EV3 solo
admite los siguientes
modos de cifrado
de red: Ninguno
y WPA2.
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Tecnologa EV3
Lista de redes
Contrasea de la red
NOTA:
Una vez que se haya
conectado a una red con la
contrasea correspondiente, el
Bloque EV3 recordar la contrasea
para conexiones futuras. Las
redes conocidas se indican
en la lista con un *.
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Tecnologa EV3
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24
Tecnologa EV3
Ejecutar reciente
Esta pantalla estar en blanco hasta que comience a descargar y
ejecutar programas. En esta pantalla, se mostrarn los programas
ejecutados ms recientemente. El programa que se encuentra en
la parte superior de la lista y est seleccionado de manera
predeterminada es el programa ejecutado ms recientemente.
Navegacin de archivos
En esta pantalla obtendr acceso a todos los archivos del Bloque
EV3, que incluyen los archivos almacenados en la Tarjeta SD.
Los archivos se organizan en carpetas de proyecto que, adems
de los archivos de programa reales, tambin contienen sonidos e
imgenes utilizados en cada proyecto. En el Navegador de archivos,
se puede mover o eliminar archivos. Los programas creados con
el Programa del Bloque EV3 y las aplicaciones de Registro de Datos
del Bloque EV3 estn almacenados en las carpetas BrkProg_SAVE
y BrkDL_SAVE.
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Tecnologa EV3
Pantalla de aplicaciones
del Bloque EV3
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26
Tecnologa EV3
NOTA:
El Transceptor infrarrojo
remoto y el Sensor infrarrojo
no son parte del Set principal
EV3 LEGO MINDSTORMS
Education pero pueden
adquirirse como
accesorios.
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Tecnologa EV3
Pantalla Inicio
Paleta de bloques
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28
Tecnologa EV3
Eliminar bloque
Guardar programa
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Tecnologa EV3
Pantalla principal
NOTA:
Solo se mostrarn los
puertos que tengan un
sensor o un motor
conectado!
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Tecnologa EV3
Razn de muestreo
Realizar experimento
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NOTA:
El grfico en tiempo
real no se admite cuando
se registran datos a razones
superiores a diez muestras por
segundo. Entonces, los valores
que ingresan solo se
mostrarn como
nmeros.
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Tecnologa EV3
VOLUME
En ocasiones, puede ser conveniente ajustar el volumen del sonido
que proviene del parlante del Bloque EV3. Para cambiar el volumen
del parlante, vaya a la pantalla Ajustes. Como en el men superior,
Volume ya estar resaltado. Presione el botn Centro.
Utilice los botones Arriba y Abajo para cambiar el ajuste de volumen,
que puede tener intervalos de 0% a 100%. Presione el botn Centro
para aceptar. Esto har que regrese a la pantalla Ajustes.
Pantalla Ajustes
SLEEP
Para cambiar la cantidad de tiempo de inactividad que transcurre
antes de que el Bloque EV3 ingrese a Modo de suspensin, vaya a
la pantalla Ajustes y desplcese al men Sleep con el botn Abajo.
Presione el botn Centro.
Utilice los botones Derecha e Izquierdo para seleccionar un perodo
de tiempo menor o mayor, que puede tener intervalos de 2 minutos
a nunca. Presione el botn Centro para aceptar. Esto har que
regrese a la pantalla Ajustes.
Ajustar volumen
Ajustar suspensin
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Tecnologa EV3
Activar Bluetooth
Bluetooth
Aqu puede activar Bluetooth estndar en el Bloque EV3. Utilice los
botones Arriba y Abajo, seleccione la palabra "Bluetooth" y, luego,
presione el botn Centro para aceptar. Aparecer una marca de
verificacin en la casilla Bluetooth. El Bluetooth ahora est activado
en el Bloque EV3 y aparecer un icono de Bluetooth en la esquina
superior izquierda de la pantalla del Bloque EV3.
Nota: Este ajuste no le permitir conectarse a un dispositivo iOS.
Para eso, deber seleccionar el ajuste iPhone/iPad/iPod (ver abajo).
Para desactivar el Bluetooth, repita el procedimiento descrito arriba,
esta vez quite la marca de verificacin de la casilla Bluetooth.
iPhone/iPad/iPod
Seleccione este ajuste solo si desea que su Bloque EV3 se conecte
especficamente a dispositivos Apple iOS: iPhones, iPads y iPods,
mediante Bluetooth (asegrese de que su dispositivo iOS tenga
Bluetooth activado).
Nota: Con este ajuste no podr comunicarse con otros dispositivos
Bluetooth, incluidos equipos y otros Bloques EV3.
No puede elegir activar Bluetooth estndar y comunicacin
Bluetooth para dispositivos Apple iOS al mismo tiempo.
Para activar y desactivar la comunicacin Bluetooth para dispositivos
iOS, utilice los botones Arriba y Abajo para seleccionar iPhone/
iPad/iPod," y, luego, presione el botn Centro para aceptar.
Aparecer un icono de Bluetooth en la esquina superior izquierda
de la pantalla del Bloque EV3.
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NOTA:
Su Bloque EV3
funcionar con mayor
eficacia si desactiva el
ajuste Bluetooth
cuando no lo est
utilizando.
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Tecnologa EV3
Lista de favoritos
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Lista de dispositivos
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Tecnologa EV3
Activar Wi-Fi
BRICK INFO
Si necesita conocer las especificaciones tcnicas actuales de su
Bloque EV3, como la versin de hardware y firmware y del SO del
Bloque EV3, aqu encontrar esa informacin. Aqu tambin puede
ver cunta memoria hay disponible.
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Software de EV3
Requisitos
mnimos del
sistema
Prerrequisitos:
+Silverlight 5.0 o versin ms reciente
+Microsoft Dot Net 4.0 o versin ms reciente
Sistemas operativos:
+Windows: Windows XP, Vista, Windows 7 y Windows 8
(no incluye Win RT) (32/64 bits) con los paquetes de reparacin ms recientes.
+Macintosh: Mac 10.6, 10.7 y 10.8 con los paquetes de reparacin ms
recientes.
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Software de EV3
Vestbulo
Cada vez que abre el Software de EV3, ingresar automticamente
al Vestbulo. El Vestbulo facilita la localizacin y el trabajo con el
software y le permite acceder a todo lo que necesita.
5
Descripcin general del Vestbulo
4
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Software de EV3
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Software de EV3
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Software de EV3
Robot educador
Robot educador es el nombre del robot bsico y de los tutoriales
que encontrar en el Software de EV3. La herramienta de enseanza
del Robot educador est diseada para presentar los elementos
esenciales de la programacin, el registro de datos y el hardware.
Robot educador
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Software de EV3
Programacin
Sin un programa, el robot es solo una estatua. Puede ser una estatua
genial, pero sigue siendo una estatua. Al programar un robot, le
proporciona capacidades que le permiten: moverse, seguir lneas,
esquivar objetos, realizar clculos matemticos y mucho ms. El
Software de EV3 tiene un formato intuitivo basado en grficos que
los usuarios de 10 a 100 aos pueden aprender a usar rpidamente
y con xito.
El Entorno de programacin de EV3 consta de las siguientes
reas principales:
1. rea de documento de programacin: disee su programa aqu.
Entorno de programacin
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Software de EV3
Bloques de accin
(En orden de izquierda a derecha)
+ Motor mediano
+ Motor grande
+ Mover la direccin
+ Mover tanque
+ Pantalla
+ Sonido
+ Luz de estado del Bloque EV3
Bloques de flujo
(En orden de izquierda a derecha)
+ Iniciar
+ Esperar
+ Bucle
+ Interruptor
+ Interrumpir bucle
Bloques de sensores
(En orden de izquierda a derecha)
+ Botones del Bloque EV3
+ Sensor de color
+ Girosensor
+ Sensor infrarrojo
+ Rotacin del motor
+ Sensor de temperatura
+ Temporizador
+ Sensor tctil
+ Sensor ultrasnico
+ Medidor de energa
+ Sensor de sonido NXT
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Software de EV3
Bloques avanzados
(En orden de izquierda a derecha)
+ Acceso al archivo
+ Registro de Datos
+ Mandar mensaje
+ Conexin Bluetooth
+ Mantener activo
+ Valor del sensor sin procesar
+ Motor sin regular
+ Invertir el motor
+ Detener programa
Mis Bloques
Si utiliza repetidamente
el mismo segmento de
un programa en muchos
programas, es un buen
momento para crear
Mi Bloque. Una vez que
ha creado Mi Bloque,
simplemente puede insertar
ese bloque en programas
futuros dentro del mismo
proyecto.
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Software de EV3
Registro de Datos
Crear un registro de datos es recopilar informacin para su anlisis.
Por ejemplo, unapersona encargada de anunciar el clima puede
recopilar lecturas de temperatura durante elda y, luego, analizarlas
para presentar un informe en las noticias de la noche. O un
encargado de zoolgico, puede recopilar datos de dnde pasan
su tiempo los visitantes dentro del zoolgico. El Software de EV3 no
solo puede registrar datos, puede ayudarlo a organizarlos y analizarlos.
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Software de EV3
Registro de Datos
Panel de configuracin
En el Panel de configuracin, encontrar cuatro pestaas diferentes
que lo ayudarn a preparar, administrar y analizar sus experimentos.
Algunas de las pestaas son dinmicas: aparecern automticamente
cuando corresponda. Siempre podr pasar de una pestaa a otra
de manera manual.
Programacin de grficos
Al dividir el rea de grficos en diferentes zonas, puede permitir
que la entrada del sensor inicie o active una salida: por ejemplo,
un motor o un sonido del Bloque EV3 cuando los valores del sensor
alcanzan cierto nivel o lmite.
Para obtener ms informacin acerca del Entorno de programacin
del Bloque EV3 y para ver cmo comenzar con su primer
experimento, consulte los videos Registro de Datos y Descripcin
general del Registro de Datos de la seccin Introduccin del
Vestbulo.
Tambin puede encontrar ms informacin acerca de cmo
registrar datos en laAyuda del Software de EV3.
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Software de EV3
Pgina de Hardware
La Pgina de Hardware proporciona informacin variada acerca del
Bloque EV3. Siempre se encuentra en la esquina inferior izquierda
cuando se trabaja con programas y experimentos y puede
minimizarse cuando resulta necesario mediante la pestaa
Expandir/Contraer. Aun cuando est contrada, elControlador de la
Pgina de Hardware permanecer visible, lo que le permite
descargar su programa o experimento.
Los diferentes botones del Controlador de la Pgina de
Hardware tienen lasiguiente funcionalidad:
1. Descargar: descarga el programa o experimento al Bloque EV3
2. Descargar y ejecutar: descarga el programa o experimento en
el Bloque EV3 y lo ejecuta inmediatamente
3. Descargar y ejecutar seleccionado: descarga solo los bloques
resaltados en el Bloque EV3 y los ejecuta inmediatamente
4. Cargar: carga los conjuntos de datos recopilados desde el
Bloque EV3 en su experimento
1
2
3
1
2
4
Controladores de la pgina de
Hardware
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Software de EV3
Pgina de Hardware
Informacin del Bloque EV3
La pestaa Informacin del Bloque EV3 muestra informacin
importante del Bloque EV3 que est conectado actualmente, como
el nombre, el nivel de la batera, la versin del firmware, el tipo de
conexin y la barra de memoria del Bloque EV3. Adems le
proporciona acceso a las herramientas Explorador de memoria y
Configuracin de red inalmbrica.
Pestaa Informacin del Bloque EV3
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Software de EV3
Editor de contenidos
El Editor de contenidos ofrece una manera conveniente para que
los usuarios documenten el propsito, el proceso y el anlisis de
sus proyectos. Puede incluir texto, imgenes, videos, efectos de
sonido e incluso instrucciones de construccin. Tambin es una
manera conveniente y sin papeleo para que los educadores monitoreen
y evalen los proyectos de los estudiantes. El Editor de contenidos
es, adems, donde se muestran y se utilizan contenidos previamente
creados, por ejemplo, los Tutoriales del Robot educador y los
paquetes de actividades adquiridos de LEGO Education.
1
3
10
Editor de contenidos
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Software de EV3
Herramientas
En la barra de men superior del Software de EV3 encontrar una
cantidad de herramientas pequeas y puede agregar funcionalidad
y soporte adicional a su experiencia con el Software de EV3.
Puede obtener ms informacin acerca de la mayora de las
herramientas en la Ayuda del Software de EV3.
Editor de sonido
Cree sus propios efectos de sonido o personalice uno desde
nuestra seleccin oficial de Archivos de sonido de EV3. Los sonidos,
entonces, pueden utilizarse para programar su robot mediante el
uso del bloque Programacin de sonidos.
Editor de imgenes
Haga un uso creativo de la pantalla del Bloque EV3 al disear
imgenes originales o al personalizar las imgenes existentes. Las
imgenes, entonces, pueden utilizarse para programar su robot
mediante el uso del bloque Programacin de la pantalla.
Constructor de Mi Bloque
A veces, es posible que haya creado un maravilloso miniprograma
que desea utilizar nuevamente en otro proyecto o programa. El
Constructor de Mi Bloque lo ayuda a tomar este miniprograma y
crear un Mi Bloque nico en el que define el nombre, el icono y los
parmetros relevantes para usted. Mis Bloques se archivarn
automticamente en la Paleta de programacin Mi Bloque.
Actualizacin del firmware
Peridicamente, estar disponible el firmware actualizado para su
Bloque EV3. Recomendamos instalar nuevas versiones a medida
que aparecen disponibles. Esta herramienta le indicar si hay una
nueva versin de firmware disponible y lo ayudar a actualizarlo en
su Bloque EV3.
Configuracin de la red inalmbrica
En caso de que desee que el Software de EV3 se comunique con
el Bloque EV3 mediante Wi-Fi, esta herramienta lo ayudar a
configurar la conexin inalmbrica. Para hacerlo, deber adquirir
un Conector USB para la red inalmbrica para el Bloque EV3 y
activar la comunicacin Wi-Fi en el Bloque EV3.
Importacin de bloques
Agregue nuevos bloques a las Paletas de programacin. Pueden
ser nuevos Bloques de programacin LEGO o bloques desarrollados
por otros fabricantes, por ejemplo, en relacin con un sensor de
otro fabricante. Estos bloques primero deben descargarse en su
equipo y, luego, puede importarlos al Software de EV3 mediante
esta herramienta.
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Explorador de memoria
Es muy fcil perder lo que ha guardado en su Bloque EV3. El
Explorador de memoria proporciona una descripcin general del
uso de la memoria en el Bloque EV3 (incluida la Tarjeta SD si la ha
insertado). Puede usar el Explorador de memoria para transferir
programas, sonidos, grficos y otros archivos entre su Bloque EV3
y un equipo, y copiar y eliminar archivos que ya se encuentran en
el Bloque EV3.
Descargar como aplicacin
Los usuarios avanzados pueden disfrutar el desafo de crear
aplicaciones para tareas genricas en el Bloque EV3. Las
aplicaciones para el Bloque EV3 se crean comoprogramas de EV3
normales, pero al descargarse al Bloque EV3 con esta herramienta,
aparecen como aplicaciones nuevas en la pantalla Aplicaciones de
EV3, junto con las aplicaciones predeterminadas como Programacin
del Bloque EV3 y Vista del puerto.
Importar programa del Bloque EV3
Esta herramienta le permitir importar un programa creado en la
Aplicacin del Programa para el Bloque EV3 desde el Bloque EV3
al entorno de programacin del Software de EV3. Su programa
puede entonces mejorarse aun ms con la funcionalidad completa
del Software de EV3.
Administrador de archivos de Registro de Datos
Esta herramienta le permite ver, administrar e importar conjuntos
de datos mediante un experimento en el Software de EV3. Se utiliza
al recopilar datos de manera remota en el Bloque EV3. El
Administrador de archivos de Registro de Datos puede importar
conjuntos de datos desde el Bloque EV3, una tarjeta SD o desde
su equipo.
Eliminar valores del conjunto de datos
Al recopilar datos de los sensores, es posible que quiera luego
eliminar algunos valores de un conjunto de datos. Esto puede
hacerse para reducir el rango de valores de los sensores que desea
analizar en detalle o porque el conjunto de datos contiene valores
espordicamente no vlidos que se generan cuando un sensor
devuelve un valor predeterminado si no puede medir un valor real.
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Software de EV3
Herramientas
Crear programa de Registro de Datos
Si tiene un experimento que le gustara integrar a un programa, esta
herramienta lo ayudar. En lugar de recopilar datos en el mismo
lugar todo el tiempo, puede ser conveniente programar un robot
para que recopile datos desde diferentes reas de un aula. Esta
herramienta trasformar su experimento en un Bloque de
programacin de Registro de Datos en el rea de documento de
programacin. Ahora puede construir su programa.
Exportar conjuntos de datos
Si desea trabajar ms con su conjunto de datos en otra herramienta
de software (por ejemplo, Microsoft Excel), puede exportar cualquier
conjunto de datos de EV3 a un formato de archivo de valor separado
por coma (CSV) y guardarlo en su equipo. El archivo CSV puede
abrirse luego desde el software seleccionado. Asegrese de que
el software admita el formato de archivo CSV.
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Solucin de problemas
Actualizaciones de software
En Ayuda, en la barra de men superior del Software de EV3,
puede activar la opcin que permite que el Software de EV3
busque actualizaciones de software de manera automtica. Al
hacer clic en Buscar actualizaciones de software, aparecer una
marca de verificacin y el software buscar de manera automtica
actualizaciones de software (esto requiere conexin a Internet). Si
hay una actualizacin importante disponible, recibir una notificacin
del software. Si desea instalar la actualizacin de software, ser
conducido a un sitio Web en el que puede descargar el archivo de
la actualizacin. Una vez que haya finalizado la descarga, puede
iniciar la actualizacin. Asegrese de haber cerrado el Software de
EV3 durante la instalacin.
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Solucin de problemas
NOTA:
NOTA:
La actualizacin
del firmware eliminar
todos los archivos y
proyectos existentes
de la memoria del
Bloque EV3.
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Solucin de problemas
NOTA:
Inspeccione las bateras
del Bloque EV3 antes de
reinstalar el firmware. Los
problemas deberse al
desgaste de las
bateras.
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Informacin til
Colores
Cat purr
Dog whine
Snake hiss
Black
White
Dog bark 1
Elephant call
Snake rattle
Blue
Yellow
Dog bark 2
Insect buzz 1
T-rex roar
Brown
Dog growl
Insect buzz 2
Green
Dog sniff
Insect chirp
Red
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Informacin til
Expresiones
Bravo
Goodbye
Okay
Boing
Kung fu
Smack
EV3
Hello
Okey-dokey
Boo
Laughing 1
Sneezing
Fantastic
Hi
Sorry
Cheering
Laughing 2
Snoring
Game over
LEGO
Thank you
Crunching
Magic wand
Uh-oh
Go
MINDSTORMS
Yes
Crying
Ouch
Good job
Morning
Fanfare
Shouting
Good
No
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55
Informacin til
Mecnicos
Activate
Error
Start
Air release
Blip 4
Motor stop
Analyze
Flashing
Stop
Airbrake
Horn 1
Ratchet
Backwards
Forward
Touch
Backing alert
Horn 2
Sonar
Color
Left
Turn
Blip 1
Laser
Tick tack
Detected
Object
Up
Blip 2
Motor idle
Walk
Down
Right
Blip 3
Motor start
Error alarm
Searching
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56
Informacin til
Nmeros
Arm 1
Servo 1
Speed down
Eight
One
Three
Arm 2
Servo 2
Speed idle
Five
Seven
Two
Arm 3
Servo 3
Speed up
Four
Six
Zero
Arm 4
Servo 4
Speeding
Nine
Ten
Drop load
Slide load
Lift load
Snap
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57
Informacin til
Click
Overpower
Confirm
Power down
Connect
Ready
Download
Start up
General alert
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58
Informacin til
Ojos
Big smile
Sad
Angry
Dizzy
Neutral
Tired left
Heart large
Sick
Awake
Down
Nuclear
Tired middle
Heart small
Smile
Black eye
Evil
Pinch left
Tired right
Mouth 1 open
Swearing
Bottom left
Hurt
Pinch middle
Toxic
Mouth 1 shut
Talking
Bottom right
Knocked out
Pinch right
Up
Mouth 2 open
Wink
Crazy 1
Love
Sleeping
Winking
Mouth 2 shut
ZZZ
Crazy 2
Middle left
Tear
Disappointed
Middle right
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59
Informacin til
LEGO
Accept
No go
Thumbs down
Color sensor
IR sensor
Sound sensor
Backward
Question mark
Thumbs up
EV3 icon
Large motor
Temp. sensor
Decline
Right
Warning
EV3
LEGO
Touch sensor
Forward
Stop 1
Gyro sensor
Medium motor
US sensor
Left
Stop 2
IR beacon
MINDSTORMS
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60
Informacin til
Progress
Bomb
Lightning
Bar 0
Dial 2
Hourglass 0
Timer 4
Boom
Night
Bar 1
Dial 3
Hourglass 1
Water level 0
Fire
Pirate
Bar 2
Dial 4
Hourglass 2
Water level 1
Flowers
Snow
Bar 3
Dots 0
Timer 0
Water level 2
Forest
Target
Bar 4
Dots 1
Timer 1
Water level 3
Light off
Dial 0
Dots 2
Timer 2
Light on
Dial 1
Dots 3
Timer 3
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Informacin til
Accept 1
Dot empty
Slider 0
Slider 6
Accept 2
Dot full
Slider 1
Slider 7
Alert
EV3 small
Slider 2
Slider 8
Box
Busy 0
Slider 3
Decline 1
Busy 1
Slider 4
Decline 2
Play
Slider 5
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62
Informacin til
Imgenes
1. Hello
7. Object
1. Neutral
7. Question mark
2. Goodbye
8. Ouch
2. Pinch right
8. Warning
3. Fanfare
9. Blip 3
3. Awake
9. Stop 1
4. Error alarm
10. Arm 1
4. Hurt
10. Pirate
5. Start
11. Snap
5. Accept
11. Boom
6. Stop
12. Laser
6. Decline
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63
Informacin til
Lista de elementos
10x
Cojinete, mdulo , amarillo
4239601
10x
Cojinete, mdulo 1, gris
4211622
30x
Conector con friccin,
mdulo 3, azul
4514553
14x
Eje, mdulo 3, gris
4211815
22x
Conector con cojinete,
mdulo 3, rojo
4140806
4x
Eje, mdulo 4, negro
370526
2x
Eje con espiga,
mdulo 3, beige oscuro
6031821
6x
Eje, mdulo 5, gris
4211639
60x
Conector con friccin,
mdulo 2, negro
4121715
10x
Conector, mdulo 2, gris
4211807
8x
Conector con eje,
mdulo 2, beige
4666579
2x
Eje con tope,
mdulo 4, gris oscuro
4560177
4x
Puntero, mdulo 3, blanco
4173941
4x
Viga-T, mdulo 3x3, negro
4552347
2x
Eje con tope,
mdulo 8, gris oscuro
4499858
2x
Eje, mdulo 8, negro
370726
20x
Conector con friccin/eje,
mdulo 2, azul
4206482
2x
Eje, mdulo 12, negro
370826
4x
Eje, mdulo 6, negro
370626
5x
Eje, mdulo 7, gris
4211805
6x
Conector, mdulo 3, beige
4514554
2x
Eje, mdulo 10, negro
373726
10x
Eje, mdulo 2, rojo
4142865
4x
Viga con orificio cruzado,
mdulo 2, negro
6006140
2x
Viga, mdulo 3, negro
4142822
2x
Eje, mdulo 9, gris
4535768
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64
Informacin til
4x
Viga, mdulo 3, verde
6007973
4x
Viga, mdulo 5, gris
4211651
6x
Viga angular,
mdulo 4x4, blanco
4509912
4x
Viga, mdulo 3, rojo
4153718
4x
Viga angular doble,
mdulo 3x7, blanco
4495412
4x
Viga, mdulo 7, gris
4495930
4x
Viga, mdulo 3, azul
4509376
4x
Viga, mdulo 3, amarillo
4153707
4x
Viga angular,
mdulo 3x7, gris
4211624
3x
Armazn,
mdulo 5x7, gris
4539880
6x
Viga, mdulo 9, gris
4211866
4x
Viga angular,
mdulo 4x6, negro
4112282
6x
Viga angular,
mdulo 2x4, rojo
4141270
4x
Viga, mdulo 11, gris
4611705
2x
Viga angular,
mdulo 3x5, gris
4211713
6x
Viga, mdulo 13, gris
4522934
4x
Viga angular,
mdulo 3x5, blanco
4585040
6x
Haz, mdulo 15, blanco
4542578
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1x
Armazn,
mdulo 5x11, gris
4540797
65
Informacin til
4x
Conector doble,
mdulo 3, gris
4560175
6x
Conector doble,
mdulo 3x3, gris
4225033
8x
Bloque cruzado doble,
mdulo 3, negro
4121667
4x
Horquilla de bloque cruzado,
mdulo 2x2, negro
4162857
4x
Bloque cruzado,
mdulo 2x2, negro
4140430
4x
Viga triangular ,
mdulo 5x3, gris
6009019
2x
Bloque angular de 3 rayos,
3x120, gris
4502595
4x
Tubo, mdulo 2, gris
4526985
4x
Conector angular,
mdulo 3x3, gris
4296059
2x
Viga cruzada,
mdulo 2x1, rojo
6008527
6x
Extensor de eje/cojinete,
mdulo 2, rojo
4513174
8x
Bloque cruzado,
mdulo 2, gris
4211775
2x
Conector con mango,
mdulo 3, negro
4563044
4x
Bloque angular 1, 0,
negro
4107085
8x
Bloque cruzado,
mdulo 3, gris oscuro
4210857
2x
Viga , mdulo 4, negro
4142236
6x
Bloque cruzado,
mdulo 3x2, gris
4538007
LEGOeducation.com
4x
Bloque angular 2, 180,
negro
4107783
2x
Bloque angular 6, (90),
negro
4107767
4x
Viga de caucho con orificios
cruzados, mdulo 2, negro
4198367
4x
Engranaje, 8 dientes,
gris oscuro
4514559
2x
Engranaje biselado, 12 dientes,
beige
4565452
4x
Engranaje, 16 dientes,
gris
4640536
4x
Engranaje, 24 dientes,
gris oscuro
4514558
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. 2013 The LEGO Group. 041329.
66
Informacin til
2x
Engranaje, 40 dientes, gris
4285634
2x
Engranaje biselado doble,
12 dientes, negro
4177431
2x
Engranaje biselado doble,
20 dientes, negro
4177430
2x
Parte inferior de la plataforma,
28 dientes, gris
4652235
2x
Parte superior de la plataforma,
28 dientes, negro
4652236
4x
Neumtico, 30,4x4 mm, negro
6028041
1x
Panel curvado hacia la derecha,
mdulo 3x5, negro
4566249
4x
Cubo, 24x4 mm, gris oscuro
4587275
1x
Bola de acero, plateado
6023956
4x
Rueda dentada, 40,7x15 mm,
negro
4582792
1x
Panel curvado hacia la derecha,
mdulo 5x11, negro
4543490
1x
Cojinete de bolas, gris oscuro
4610380
2x
Engranaje biselado doble,
36 dientes, negro
4255563
2x
Cubo, 43,2x26 mm, gris
4634091
54x
Circuito, 5x1, mdulo 5, negro
6014648
2x
Tornillo sin fin, gris
4211510
4x
Engranaje, 4 dientes, negro
4248204
LEGOeducation.com
2x
Neumtico de perfil bajo,
56x28 mm, negro
6035364
1x
Panel curvado hacia la izquierda,
mdulo 5x11, negro
4541326
1x
Panel curvado hacia la izquierda,
mdulo 3x5, negro
4566251
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. 2013 The LEGO Group. 041329.
67
Informacin til
1x
Sensor de color
6008919
1x
Bloque EV3
6009996
2x
Sensor tctil
6008472
1x
Batera recargable
6012820
2x
Motor grande
6009430
1x
Sensor ultrasnico
6008924
1x
Girosensor
6008916
1x
Motor mediano
6008577
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sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. 2013 The LEGO Group. 041329.
68
Informacin til
25 cm / 10 in.
4x
Cable, 25 cm (10 pulgadas)
6024581
1x
Cable USB
6036901
35 cm / 14 in.
2x
Cable, 35 cm (14 pulgadas)
6024583
50 cm / 20 in.
1x
Cable, 50 cm (20 pulgadas)
6024585
iPad 1
iPad 2
iPad 3 (3rd gen.)
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