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L-GE-24

GUA DE ESTUDIO

PROFESOR.

Vigente desde
22/01/14

Fredy Alberto Murillo Gonzlez

ESTUDIANTE
PERODO

GRUPO
AREA

Artes

ASIGNATURA

Artes plsticas

No
GRADO

1. PROPOSITO DEL AREA


Desarrollar la sensibilidad artstica, como aporte para la formacin integral de los estudiantes.

2. PROPSITO DE ASIGNATURA
Aplicar conceptos propios de las artes plsticas en el trabajo creativo

3. PROPSITO DEL PERODO


Realizar diseos grficos que comuniquen ideas concretas.

4. REJILLA DE INDICADORES DE LOGRO


AFECTIVA I

COGNITIVA I

EXPRESIVA I

Muestra inters en la
contextualizacin sobre el
diseo grfico.

Identifica las caractersticas


principales del diseo grfico.

Elabora un diseo grfico


sencillo, con sus principales
caractersticas.

AFECTIVA II

COGNITIVA II

EXPRESIVA II

Participa en mesas de discusin


sobre la importancia del diseo
grfico en su entorno.

Relaciona conceptos del diseo


grfico en la observacin de los
entornos sociales.

Realiza diseos grficos que


comunican ideas concretas.

AFECTIVA III

COGNITIVA III

EXPRESIVA III

Asume con actitud creativa su


propuesta personal de diseo
grfico.

Afianza conceptos propios del


diseo grfico en la produccin de
su propuesta personal.

Elabora una propuesta personal


con caractersticas especficas
del diseo grfico.

5. CONTEXTUALIZACIN

Conociendo el diseo grfico como una actividad, un arte, que utilizando la imagen grfica,
artstica, comunica, promueve, promociona, vende ideas, bienes o servicios a un pblico
masivo, podrs entender por qu en una sociedad como la actual, es tan importante el uso
inteligente de la imagen artstica.
Estilos que conoces y te llaman la atencin como el dibujo manga, el comic, las historietas, las
revistas, los cuentos ilustrados entre otros, hacen parte del extenso mundo del diseo grfico.

El ser humano ha tenido siempre la necesidad de comunicarse con sus semejantes, hasta tal punto
que podemos afirmar que si el hombre es el ser ms avanzado de la naturaleza, es debido en gran
parte a la facilidad que ha tenido para hacer partcipe a los dems de sus ideas de una forma u otra.
Las primeras formas comunicativas fueron mediante elementos visuales. Antes de que desarrollaran
capacidades de expresin mediante el lenguaje hablado, los hombres utilizaron su cuerpo para
comunicar a los dems estados de nimo, deseos e inquietudes a travs de ademanes, expresiones y
signos, que con el tiempo adquirieron la condicin de "lenguaje", al convertirse en modelos de
comunicacin.
Aunque posteriormente el lenguaje hablado pasara a ser el medio de intercambio de informacin ms
directo, el lenguaje visual sigui teniendo un importante peso en las relaciones comunicativas, sobre
todo a partir del uso de diversos materiales y soportes como medios del plasmar mensajes visuales,
como lo demuestran multitud de dibujos en piedra y pinturas rupestres que han llegado a nuestros
das, en las cuales se representan elementos naturales, actividades cotidianas y diferentes signos
artificiales con significado propio.

Texto adaptado a partir de: http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_Grafico

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Pintura rupestre (Cueva de Altamira, Espaa)

Imagen tomada de: historia+del+dise%C3%B1o+grafico&client=firefox-a&hs=awV&rls=org.mozilla:es-ES:

La representacin de ideas mediante grafos experiment su mayor avance con la aparicin de los
lenguajes escritos, que permitieron expresar cadenas estructuradas de pensamientos mediante un
conjunto de elementos grficos de significado propio dispuestos segn una estructura definida, capaces de
transmitir mensajes entendibles por la comunidad.
Estos lenguajes escritos estaban basados, bien en la representacin de elementos tomados de la
naturaleza, a los que se les asignaba una interpretacin particular, bien en un conjunto artificial de
smbolos inventados: los alfabetos. Cada uno de estos signos aislado tena a veces un significado incierto,
pero unido a otros, permitan representar grficamente el lenguaje hablado por cada pueblo o cultura.
Grabado en piedra con jeroglficos (Egipto)

Imagen tomada de: https://www.google.com.co/search?q=historia+del+dise%C3%B1o+grafico&client=firefoxa&hs=awV&rls=org.mozilla:es-

Como soporte fsico se utiliz inicialmente la piedra, pero pronto se buscaron otros tipos de materiales que
permitieran una mayor facilidad de uso y una mayor portabilidad, como los papiros o los pergaminos.

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Papiro de los muertos

Imagen tomada de: http://www.desarrolloweb.com/articulos/1276.php

Tambin se empezaron a usar diferentes tipos de pigmentos naturales para dar un mayor colorido y
expresividad a las obras escritas y composiciones artsticas, y a disponer los diferentes elementos
textuales y grficos de forma armoniosa y equilibrada, ya que se apreci que con ello se ganaba poder
comunicativo, claridad y belleza. Esto se puede apreciar en la confeccin de los incunables medievales
realizados en los monasterios, en los que se observa de forma clara la importancia de la "FORMA"
(diseo) para transmitir un mensaje.

Incunable medieval

Imagen tomada de: http://www.desarrolloweb.com/articulos/1276.php

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Podemos definir el diseo grfico como el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y
organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes
especficos a grupos determinados.
La funcin principal del diseo grfico ser entonces transmitir una informacin determinada por medio de
composiciones grficas, que se hacen llegar al pblico destinatario a travs de diferentes soportes, como
folletos, carteles, trpticos, etc.
El diseo grfico busca transmitir las ideas esenciales del mensaje de forma clara y directa, usando para
ello diferentes elementos grficos que den forma al mensaje y lo hagan fcilmente entendible por los
destinatarios del mismo.
El diseo grfico no significa crear un dibujo, una imagen, una ilustracin, una fotografa. Es algo ms que
la suma de todos esos elementos, aunque para poder conseguir comunicar visualmente un mensaje de
forma efectiva el diseador debe conocer a fondo los diferentes recursos grficos a su disposicin y tener
la imaginacin, la experiencia, el buen gusto y el sentido comn necesarios para combinarlos de forma
adecuada.
El resultado final de un diseo grfico se denomina grafismo, y es una unidad por s misma, aunque est
compuesto por multitud de elementos diferentes. Podemos establecer una analoga entre un grafismo y un
plato de cocina. Ambos estn compuestos por diferentes elementos individuales que, unidos
correctamente y con sabidura, componen una obra final nica y definida que va ms all de la suma de
las partes que la forman.
Toda obra de comunicacin visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje especfico. Un diseador
grfico no es un creador de formas, sino un creador de comunicaciones, un profesional que mediante un
mtodo especfico (diseo) construye mensajes (comunicacin) con medios visuales (grafismos). No es el
creador del mensaje, sino su intrprete.
El principal componente de toda composicin grfica es pues el mensaje a interpretar, la informacin que
se desea hacer llegar al destinatario a travs del grafismo. Esta informacin se debe representar por
medio de diferentes elementos grficos, que pueden ser muchos y variados, aunque los ms comunes
son:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Elementos grficos simples: puntos y lneas de todo tipo (libres, rectas, quebradas curvas, etc.)
Elementos geomtricos, con contorno o sin l: polgonos, crculos, elipses, valos, etc.
Tipos: letras de diferentes formas y estructura, utilizadas para presentar mensajes textuales.
Grficos varios: logotipos, iconos, etc.
Ilustraciones
Fotografas
Cualquier otro elemento visual apto para comunicar un mensaje.
Texto adaptado de: http://graphiclissa.wordpress.com/

Un diseo limpio

Imagen tomada de: http://www.estilod.com/php/editorialver.php?editorial=176&ciudad=1

Estos elementos bsicos se combinan unos con otros en un grafismo, y de esta combinacin surge un
resultado final en el que tienen mucha importancia una serie de conceptos propios del diseo grfico, entre

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los que destacan:


1. Las agrupaciones: conjuntos de elementos relacionados mediante proximidad, semejanza,
continuidad o simetras.
2. La forma: forma de cada elemento grfico aislado y de las agrupaciones de elementos.
3. Los contornos: partes lmites de los elementos, que permiten distinguirlos de los dems y del
fondo, pudiendo estar definidos mediante bordes, cambios de color o cambios de saturacin.
4. La ubicacin: lugar que ocupa cada elemento grfico o agrupacin de ellos en el espacio del
grafismo.
5. El tamao: tamao relativo de cada elemento grfico respecto los que le rodean. Escalas.
6. El color: color de cada elemento individual, colores de cada agrupacin de elementos, conjunto total
de colores usado en un grafismo, disposicin relativa de los elementos con color y armona entre
colores.
7. El contraste: intensidad de visualizacin de cada elemento con relacin a los que le rodean y al
grafismo completo.
8. El equilibrio: cada grafismo conlleva un sistema de referencia espacial que consigue un nivel de
equilibrio mayor o menor.
9. La simetra: disposicin espacial regular y equilibrada de los elementos que forman la composicin
grfica.

Los diferentes elementos de un grafismo son percibidos por el destinatario de acuerdo con la influencia
que ejercen cada uno estos conceptos a nivel individual, grupal y total. Pero la unin de todos ellos, la obra
grfica, es una entidad comunicativa individual y completa, cargada de complejos elementos humanos
asociados con el lenguaje, la experiencia, la edad, el aprendizaje, la educacin y la memoria.

Texto adaptado de: http://graphiclissa.wordpress.com/

6. CONCEPTOS CLAVES

Concepto del diseo.


Diagramacin
Ilustracin o imagen ilustrativa.
Color
Titulo y subtitulo
Logotipo
Pie de anuncio
Textos
Patrocinio.

7. ENSEANZAS
7.1. ENSEANZA (1)
El diseo grfico hace parte de los estilos del diseo

7.1.1 EJEMPLO
Por diseo se entiende la actividad humana que implica trazo o delineacin de un objeto u obra destinados a la
produccin de una concepcin original.
El diseo grafico se enmarca en los estilos del diseo.
Qu es un diseo grfico?, una definicin sencilla sera: un pster o afiche cuyo fin es hacer
publicidad de un bien o servicio; el diseo publicitario es la creacin, maquetacin y diseo de
publicaciones tales como revistas, peridicos, libros, volantes, etc; a lo largo del tiempo se han
incorporado diversos mtodos y formas de comunicacin: grafitos, carteles, publicaciones de prensa y revistas,
extendindose luego a la televisin y a la radio. El diseo publicitario en los carteles ha ido evolucionando de
manera constante y es as como empezaron a sumarse diseadores, equipos creativos, reas de materias
primas, etc; los carteles publicitarios los cuales, aos atrs, tenas solo una frase y el nombre del producto, hoy
incorporan imgenes, matices, colores y hasta frases divertidas que atraigan mucho ms la atencin del
cliente.
El diseo de un cartel publicitario es sin lugar a dudas el reto ms atractivo que un diseador puede encontrar,
estos afiches se confeccionan, como mencionamos previamente, para llamar la atencin de las personas
mientras stas se encuentran en movimiento; tambin se confeccionan de manera tal que puedan ser visibles
desde grandes distancias e impacten por su gran dimensin. Grficamente, los carteles publicitarios deben
presentar un correcto equilibrio de todos sus elementos, las imgenes, los grficos, las fotos, los
textos, etc, deben representar una lnea de comunicacin que permita a los ojos dirigirse de un punto
de informacin a otro; es as como se obtiene movimiento y dinamismo. Nada es colocado por casualidad
en los carteles publicitarios, sino que cada uno de los elementos son situados estratgicamente para impactar
de una forma u otra en el individuo.

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Ejemplos de diseos grficos

Texto e imgenes tomadas de: www.maquinariapro.com

7.1.2 EJERCICIOS
1. A partir de la contextualizacin y las enseanzas trabajadas hasta este momento describa por medio
de un texto de mximo una cuartilla el concepto principal de su primer ejercicio de diseo grfico.

7.2. ENSEANZA (2)


El diseo grfico se diferencia del diseo arquitectnico (diseo de espacios, construcciones,
edificios, casas, entre otros), del diseo industrial (diseo de diferentes objetos de uso para ser
comercializados) y del diseo de modas (diseo de vestuario).

7.2.1 EJEMPLO
En estas imgenes observamos ejemplos de diseos aquitectonicos, diseos industriales y diseos de modas,
que siendo estilos del diseo no son diseos grficos.

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Imagen tomada de: dreamstime.com


En este ejemplo vemos un diseo arquitectonico que tiene que ver con planos para estructuras de casas,
edificios y otros espacios habitables.

Imagen tomada de: http://www.asdconsultoresltda.com/disenoindustrial.html


Aqui vemos un ejemplo de diseo industrial en donde la creatividad del diseador genera nuevas maneras de
concebir los objetos cotidianos, como es el caso de esta bicicleta.

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Imagen tomada de: http://www.alamaula.com.co


Aqu observamos un ejemplo del diseo de modas, que tiene que ver con la creacin de novedosos vestuarios
para todo tipo de personas y diferentes culturas.

7.2.2 EJERCICIOS
1. Basado en su texto sobre el concepto del diseo, elabore la diagramacin de su propuesta en un
pliego de cartulina de acuerdo con las indicaciones del profesor.

7.3. ENSEANZA (3)


El diseo grafico se caracteriza por dar pautas para la elaboracin de portadas y contraportadas de
libros y revistas, adems establece parmetros de composicin de anuncios publicitarios y genera
formas creativas de diagramacin y diseo de revistas, comics y peridicos.

7.3.1 EJEMPLO
En estos ejemplos de diseos grficos vemos elementos caractersticos y muy importantes en un buen diseo
como la diagramacin el manejo de los contrastes de color el diseo de ttulos y textos informativos.

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Cmo hacer carteles publicitarios

Imgenes tomadas de: www.maquinariapro.com

En un afiche publicitario, los textos y los tipos de letra son elementos importantes que deben ser realzados
utilizando distintas gamas de colores, en lo posible llamativos; ayudaremos a los clientes a leer el cartel con
facilidad; tambin se debe utilizar un tipo de letra ancha, negrita y con un tamao considerable (al menos 16
puntos) para los encabezados. En los carteles publicitarios el color del texto debe encontrarse
contrastado con el color de fondo, es decir, si el fondo es claro, la letra ser oscura y viceversa;
adems cuanto menor sea el contenido, mejor ser la percepcin; en caso de tener que comunicar mucha
informacin, trataremos de hacerlo a travs de grficos.
Si tomamos en cuenta algunos datos caractersticos de los carteles publicitaros nos percataremos que
elaborar uno no es una tarea tan compleja; estos carteles pueden encargarse una vez que fueron diseados
en nuestras computadoras o imprimirlos por nosotros mismos. Para evitar que los colores del pster en
nuestra pantalla no se correspondan con los impresos debemos restringir el uso de tonos de apariencia
fluorescente, estos son casi imposibles de reproducir con fidelidad; podemos tambin hacer una prueba de
impresin en un tamao pequeo y as determinar si debemos hacer algn cambio.
Los carteles publicitarios ms efectivos son aquellos que utilizan impresiones digitales, esto se debe a
que obtienen una calidad excelente por el simple hecho de que se imprimen en tonos continuos en
lugar de en tramados de puntos. Cabe destacar que la impresin digital resulta rentable cuando el nmero
de copias del cartel es menor de 50; los afiches de gran tamao no pueden ser impresos en cualquier tipo de
imprenta ya que el estndar de la mquina es de 700cm x 100 cm. Los precios que pueden cobrarnos por
imprimir carteles publicitarios depender de la calidad del papel, del tamao y de si hemos elegido encapsular
el pster; si lo que deseamos es un cartel resistente a los golpes y manchas, entonces debemos encapsularlo;
elegir entre el plastificado brillo y el mate, lo aconsejable es lo ltimo para evitar que caractersticas como la
iluminacin no incida drsticamente sobre nuestro trabajo.
Tomado de: www.maquinariapro.com

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Ejemplo de diagramacin:

Imagen tomada de:http://tv_mav.cnice.mec.es/Plastica/Carteles%20generales/nike_italy_zambrotta.jpg


El procedimiento para elaborar un buen diseo grafico es el siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Determine el concepto o idea principal a transmitir con su diseo.


Elabore un listado de los diferentes elementos que puede contener su diseo.
De acuerdo al listado de los elementos elabore la diagramacin de su diseo.
En su diagramacin determine el espacio para ttulos y subttulos.
Determine que imgenes o ilustraciones podra contener su diseo.
Determine que textos escritos podran expresar mensajes concretos en su diseo.
Piense en la presentacin de logotipos y patrocinadores de su diseo.
Determine el espacio para el pie de anuncio de su diseo.
Establezca un pequeo espacio para el nombre del autor del diseo.

imagen tomada de: http://www.camionetica.com/wp-content/uploads/2012/05/Concurso-Afiches-DesarmateIARTES.jpg

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7.3.2 EJERCICIOS
1. Elabore el diseo de ttulos y subttulos a su propuesta de diseo de acuerdo con las explicaciones
dadas por el profesor sobre distribucin de espacios en un diseo.

7.4. ENSEANZA (4)


Segn la utilidad el diseo grafico puede ser publicitario, de identidad corporativa y multimedia.

7.4.1 EJEMPLO
En estos ejemplos vemos clases de diseos grficos como el publicitario, de identidad corporativa y el
multimedia:

Imagen tomada de: http://3.bp.blogspot.com/_utG_yALPPH8/SDLaRTsJm9I/AAAAAAAAALc/baxdl5xUlw/s400/1943aceitunas.jpg


Estos son ejemplos de diseos grficos publicitarios que hacen promocin de bienes y servicios, productos del
consumo masivo, eventos, revistas, licores etc.

Imagen tomada de:


https://www.google.com.co/search?q=imagen+corporativa+de+la+ford&client=firefoxa&hs=IOV&rls=org.mozilla:es
Esta imagen es un diseo grafico corporativo ya que implica una empresa como la Ford.

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Imagen tomada de: http://4.bp.blogspot.com/-YQNW7ErUtYQ/UP7Qr7VQ8cI/AAAAAAAAYx0/BBgvFYHlBs/s1600/s349c.jpg


Esta imagen que representa una serie de televisin tiene que ver con el diseo grfico multimedia que
involucra imgenes con sonido, movimiento, efectos entre otros elementos.

7.4.2. EJERCICIOS
1. Elabore un diseo creativo de logo que identifique su propia empresa, plsmelo en su propuesta de
diseo de afiche.

8. RECURSOS

Gua de trabajo para el periodo para consultar enseanzas y ejemplos sobre el diseo grfico.
Carteles en fsico y en archivos digitales para observar las caractersticas del diseo grfico.
Tv y DVD para observar material audiovisual sobre diseo grfico.
Blogs del rea de artes en internet (www.isblasalle.edu.co) link VISION SANBER Grado noveno para
consultar sobre el diseo grfico.
Cartulina por octavos.
Lpiz numero 2
Regla
Revistas.
Colbn y tijeras.
Un cuarto de cartulina.
Colores.
Pinceles nmeros 1-6-12 planos

9. LISTA DE REFERENCIAS

http://www.todacultura.com/talleres/taller_dibujo/personas_
www.maquinariapro.com
Biblioteca de consulta Microsoft Encarta 2002.
News artes Visuales.com. Captulos teora del color
https://www.google.com.co/search?q=historia+del+dise%C3%B1o+grafico&client=firefoxa&hs=awV&rls=org.mozilla:eshttp://www.desarrolloweb.com/articulos/1276.php

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