1.4 2 2.8
2
Uno de los juegos sociales consista en colocar sobre un papel preparado
con sales de plata, hojas, flores y otros elementos cotidianos y se
expona a la luz solar, pero la imagen desapareca porque no se conoca
el fijado. Nipce toma de la litografa los pasos que quedaban por
hacer. Reemplaz la piedra por una placa de metal y el lpiz por la luz
solar y en 1824 obtiene un resultado decisivo. Pero an era muy primario.
Le corresponde al pintor Louis-Jacques Mand Daguerre perfeccionar
el descubrimiento de Nipce. Este ltimo muere en la miseria y su
obra olvidada. Pero no haba manera de interesar a los comerciantes
pues las primeras pruebas no arrojaban buen resultado. La falta de iniciativa
de los comerciantes es un signo caracterstico de la poca, pues
su mentalidad no estaba acostumbrada a la especulacin y slo buscaban
negocios seguros. El daguerrotipo era el tema principal en los salones
de Pars.
En cuanto la fotografa fue del dominio pblico, surgieron otros inventores
que reclamaban el mrito de la invencin. En Francia Bayard y
en Inglaterra, el sabio Talbot, dado que ambos haban encontrado un
procedimiento de fotografa sobre papel. Bayard lo realiz sobre papel
a base de yoduro de plata y Talbot a base de cloruro. El caso es
que, con este invento de la fotografa se divulga un sistema de representacin
que es el de mayor credibilidad desde la ptica del receptor
y desaparece el grabado xilogrfico y calcogrfico de los talleres grficos.
En 1848 Talbot ilustr con 66 fotografas de obras de arte una edicin
llamada The Anals Of The Artist Of Spain.
La daguerrotipa sufra de varios problemas: a) la placa metlica antes
de exponerla a la luz haba que exponerla a vapores de yodo, b) revelarla
enseguida, c) la pose duraba ms de una hora, d) el daguerrotipo
no produca copias. Todo el equipo de Daguerre pesaba cincuenta kilos.
Los perfeccionamientos comenzaron por las pticas y en 1839 se
construye un equipo que pesa un tercio del de Daguerre. Tal es el
avance que en 1841 la toma queda reducida a dos o tres minutos y en
1842 entre veinte y treinta segundos. Hubo que esperar el momento en
que la placa metlica daguerre que no serva para la reproduccin se
viera substituida por negativos de vidrio para que la industria del retrato
quedara colmada. Uno de los fotgrafos de esta poca (1853) fue
Flix Tournachon Nadar, quien publicara entre 1886 y 1889 las primeras
fotografas de personajes polticos en la prensa.
Por la instruccin democratizada por la revolucin burguesa, el arte
dej de ser el privilegio de algunos nobles o grandes burgueses cultivados.
En 1843 aparece en Pars una clase de proletarios intelectuales
llamada Bohemia, a la que adscribe Nadar y luego forma parte de la
revolucin de 1848. Impulsado por la necesidad econmica acepta la
1.4
1.4
5.6 4 2.8
2 1.4
La cmara
"recinto cerrado".
Las cmaras de hoy proceden de aquellas primitivas que eran de caoba
y latn. A simple vista son muy diferentes, pero en lo fundamental, son
lo mismo.
Poseen tres elementos bsicos cuerpo, lente y respaldo.
Cuerpo
En su origen la cmara obscura llevaba en el frente un orificio por el
cual pasaban los rayos de luz que al proyectarlos sobre el plano focal
formaba una imagen que era poco definida y poco luminosa debido al
escaso dimetro del orificio. Si se agranda ste para obtener una mayor
claridad de la imagen, veremos que hay un gran aumento de luminosidad
y la imagen pierde nitidez; se torna borrosa, es decir, le falta
definicin. Para corregir este defecto se coloca una lente biconvexa (es
un disco de cristal con mayor espesor en el centro que en los bordes)
en el lugar del orificio central y es posible ahora obtener una imagen
definida.
Respaldo
El cuerpo de la cmara es una caja hermtica a la luz. En una de sus
caras se coloca una lente u objetivo que proyecta una imagen en su
cara opuesta, donde se encuentra ubicado el material sensible a la luz.
La funcin del cuerpo es impedir la incidencia de los rayos de luz sobre
el material sensible. Es el soporte de todo el sistema que configura la
cmara.
Lente
En su parte posterior, algunas cmaras poseen un vidrio despulido a
travs del cual se puede observar la imagen que ser fotografiada. Una
vez que se toma la decisin de hacer la toma, el material sensible se
coloca en el lugar donde se encuentra el vidrio despulido con un chasis
o un portarrollos. Esta descripcin corresponde a una cmara tcnica o
de galera.
Formatos En el proceso de creacin de imgenes fotogrficas, la cmara es
nuestra principal protagonista.
Para realizar una fotografa es condicin indispensable conocer cuales
El visor Todas las cmaras poseen un visor que nos permite prever como ser
el aspecto final de una imagen.
Existen dos tipos de visores; el visor directo y el visor de pantalla de
enfoque. La diferencia entre ellos es notable. Cuando observamos por
el visor directo, lo que vemos es una imagen virtual , observable por el
ojo, pero no proyectada. Encuadra la imagen captada por el objetivo,
en forma aproximada. En cambio la imagen proyectada en la pantalla
de enfoque es una imagen "real", captada por el objetivo y proyectada
en un plano, tal como se formar sobre el material sensible durante la
exposicin.
Las cmaras que utilizan estos sistemas de enfoque son entre otras:
a) Cmara de visor directo.
b) Cmara reflex de un objetivo (SLR ; single lens reflex).
c) Cmara reflex de dos objetivos (TLR ; twin lens reflex).
d) Cmara tcnica.
OBJETIVO
VISOR
7
PELICULA
VISOR
OBJETIVO
(Figuras A y B).
OBJETIVO
DEL VISOR
OBJETIVO
DE TOMA
Fig. A
Fig. B
Fig. C
La cmara de gran formato es utilizada para aplicaciones tpicamente
profesionales. Utilizan hojas individuales de pelcula tambin llamadas
placas. Cada hoja es alojada en un chasis plano y estanco a la luz dotado
de una cortinilla que se saca cuando la placa est dentro de la cmara
y el obturador cerrado.
Estas cmaras se utilizan sobre un trpode con un monocarril en donde
se deslizan independientemente el soporte del objetivo (portaobjetivo)
y el de la pantalla de enfoque y de pelcula (portaplaca). Ambas estn
unidas por un fuelle opaco y flexible. El objetivo y la pantalla de enfoque
no solo se pueden alejar y acercar sino tambin descentrarse horizontal
y verticalmente o bascularse sobre sus ejes horizontal y vertical.
Los formatos ms utilizados son 9 cm x 12 cm, 13 cm x 18 cm, 20 cm
x 25cm. Existen adems una gran variedad de adaptadores para
intercam- biar formatos. La gran ventaja sobre otras cmaras es que
posible controlar la perspectiva por los movimientos del portaobjetivo
FUELLE
MONOCARRIL
VISOR
CHASIS PORTA
PLACA
9
Exposicin manual
Exposicin automtica
"Lo que la fotografa reproduce al infinito nicamente ha tenido lugar una sola vez: la
fotografa
repite mecanicamente lo que nunca ms podr repetirse existencialmente".
Fig. B
El tiempo que permanece la ventanilla totalmente descubierta o el ancho
de la ranura entre ambas, es lo que proporciona el tiempo efectivo
de la obturacin.
La mnima velocidad en que la ventanilla est totalmente descubierta es
el tiempo mnimo con el cual es posible obturar con el flash, porque
ste es el nico momento en que el material sensible se expone a la luz
simultaneamente. Los diferentes tiempos de obturacin no se obtienen
por la velocidad de desplazamiento de las cortinas, sin por el ancho
de la ranura, o el tiempo que permanece descubierto el material sensible
en su totalidad.
Si el tiempo de sincronizacin del flash est sealado en 1/60 avos de
segundo, esto significa que en esa velocidad la ventanilla est totalmente
descubierta en forma simultnea. Por lo tanto en 1/125 avos de segundo
la ranura tendr la mitad de la ventanilla.
Hay desplazamiento de cortina en forma horizontal y vertical.
Para que la imagen sea ntida y no tenga deformaciones el sujeto no
debera desplazarse durante la exposicin. Si lo hace, el movimiento
debera ser tan breve para que no sea perceptible en la imagen final.
Con este fin los obturadores de plano focal como los centrales, se
construyen con una gama de velocidades que se expresan en segundos
y fracciones de segundos en una progresin geomtrica de razn 2.
(Fig. B).
Roland Barthes
13
Los objetivos
Para poder crear las imgenes que deseamos, tendremos que tener algn
elemento que restrinja la luz que viene reflejada desde el sujeto y
pueda impresionar el material sensible.
La luz es refractada hacia la lnea normal cuando penetra oblicuamente
en un medio ms denso. Si al pasar a un medio menos denso, la luz
acelera, su frente de onda se tuerce y su direccin es desviada, apartndose
de la normal trazada pasando por el punto de contacto. Por lo
tanto si el haz de rayos de luz pasa a travs de un bloque de vidrio de
caras paralelas, el haz se aproxima a la normal en el primer lmite del
vidrio y se aleja de la normal al pasar el segundo lmite del vidrio. As
el haz luminoso se ha desplazado pero es paralelo a la direccin original.
Cuando incide la luz oblicua sobre un bloque de vidrio de caras paralelas,
el haz se acerca a la primera normal y se aleja de la segunda,
como sucede con los prismas.
Si tomamos un bloque de vidrio con superficies esfricas no paralelas
los rayos divergentes de un punto del sujeto son obligados por la lente
a convergir
NORMAL
AIRE AIRE
NORMAL
VIDRIO
NORMAL NORMAL
EJE
RAYOS DIVERGENTES RAYOS CONVERGENTES
LENTE
EJE
2.8
Enfoque Si captamos con una lupa los rayos del sol y los hacemos converger
sobre un plano, lo que obtenemos es una imagen del sol que se encuentra
a una distancia de la lente igual a la longitud focal. Cualquier
otra posicin relativa nos proporciona una imagen borrosa y de mayor
dimetro, se generan crculos de confusin.
Cuanto menor es la distancia del objeto a la lente, ms lejos de sta se
forma su imagen. Cada distancia de enfoque exige una distinta posicin
relativa de la lente al plano de enfoque ntido de la imagen.
Distancia focal Un objetivo compuesto puede tener varios centmetros de
espesor, entre
sus superficies pticas anterior y posterior. Dentro del "barrilete" se
encuentran varios elementos positivos y negativos cada uno de ellos
con una distancia focal propia y que colectivamente producen una distancia
focal para el conjunto del objetivo.
Cabe preguntar Desde dnde se mide la distancia focal ?. La distancia
focal de un objetivo compuesto es la distancia que hay desde su
punto nodal posterior hasta la placa de enfoque, cuando el objetivo
est produciendo ntidamente la imagen de un objeto situado en el infinito.
DISTANCIA FOCAL
EJE
PUNTO NODAL
POSTERIOR
PLANO PRINCIPAL
DE REFRACCION
DE LA IMAGEN
PLACA DE ENFOQUE
15
2.8
2.8
150 mm con igual diafragma, la imagen del primero ser menos luminosa
que la imagen del segundo, por lo tanto tendr el primero cuatro veces
ms exposicin que el segundo.
Si se usa un objetivo de 300 mm con una abertura de 5 cm y otro objetivo
de 150 mm con una abertura efectiva de 2,5 cm, ambos emplean
aberturas efectivas que son una sexta parte de la distancia focal y en la
prctica se encontrar que dan imgenes de un sujeto con claridad
igual.
Este diagrama muestra que el rea de un crculo es proporcional al cuadrado de su dimetro.
El crculo grande tiene cuatro veces el rea de cada uno de los crculos pequeos,
sin embargo, su dimetro es slo el doble. Por lo tanto el diafragma f : 4, que tiene un
dimetro doble que f : 8, proporciona un haz de luz cuatro veces mayor, mientras que el
diafragma f : 5,6 proporciona la mitad de luz que f : 4.
2.8
Angulo de cobertura
Angulo de visin
2.8
2.8
2.8
La perspectiva
21
2.8
Fig. a
f: 1.4
22
2.8
Enfoque diferenciado
Una fotografa en la cual aparezca ntida slo una zona de la escena
dcese que est enfocada diferencialmente.
23
2 2.8 1.4
4 5.6 8 11
Materiales sensibles
Para registrar una imagen fotogrfica se necesita una sustancia que tenga
una elevada sensibilidad al espectro visible, reaccione al mismo y
produzca una forma de registro detallada, y permanente. Las sustancias
qumicas que renen stas especificaciones son las sales de plata.
En 1727, el qumico alemn Johann Schulze descubri que la plata disuelta
en cido ntrico (nitrato de plata) mezclada con yeso se oscureca
bajo la accin de la luz.
El nitrato de plata se descompone lentamente bajo la accin de la luz y
forma unos "granos" muy finamente divididos de plata metlica negra y
se destacan muy negros sobre un soporte blanco (yeso).
Como el nitrato de plata es muy lento en su reaccin a la luz se combina
con un elemento halgeno (cloro, yodo, bromo). Esta combinacin
se llama haluro de plata.
25
ser transformados y reducidos a cmulos de plata metlica negra mediante
la aplicacin de un agente revelador. La transformacin de los
haluros de plata como consecuencia del revelado ser proporcional al
nivel de exposicin siempre que ste supere un mnimo y no rebase un
mximo. Ese primer registro de la imagen como un invisible cambio en
la estructura qumica de la emulsin constituye la imagen latente. El revelado
de la emulsin hace visible la imagen latente al amplificar el
efecto de la exposicin. El resultado es la formacin de distintas cantidades
de plata en correspondencia con el nivel de exposicin; a mayor
exposicin, mayor cantidad de plata formada. Cada nivel de luminosidad
de la escena da lugar a su correspondiente densidad o ennegreci miento proporcional de la emulsin revelada. El resultado es una imagen
negativa vista en transparencia, las luces se reproducen con grandes
Caractersticas de la
emulsin
Algunas consideraciones
Sensibilidad al color
27
28
llas sobre un fondo blanco, aclarar azules sobre rojos). Los materiales
ortocromticos dan una reproduccin menos decolorada de los labios
en los retratos que las emulsiones pancromticas y constituyen un procedimiento
sencillo para oscurecer los tonos rojos sobre la copia.
Contraste y densidad El contraste de una imagen o escena es la mayor o
menor diferencia de
densidad entre sus diferentes zonas.
El contraste de una emulsin fotogrfica, es decir la escala de tonos de
gris que es capaz de formar entre un negro denso y una transparencia
depende en gran manera de la distribucin del tamao de su grano.
Una emulsin con granos pequeos, es contrastada y da negativos con
poco ms que negro denso o gelatina transparente. Una emulsin con
granos de tamaos mezclados formar una amplia escala de grises.
Por lo tanto se puede decir que una emulsin de grano fino y lenta es
ms contrastada que las emulsiones de grano grueso y rpidas. En general
el fabricante clasifica las emulsiones como de bajo, medio y alto
contraste. El contraste de un negativo depende adems del de la escena
que reproduce, del tipo de revelado, del contraste caracterstico de
la emulsin, que es variable y del nivel de exposicin. Los papeles de
contraste.
Cuanto mayor es el contraste caracterstico ms estrecha es la latitud
de exposicin, ello implica que los extremos de la gama de densidades
(max/min) en una pelcula de alto contraste caracterstico, se dan para
niveles de exposicin muy cercanos entre s, en cambio para una emulsin
de bajo contraste el paso de la transparencia a la densidad mxima
se produce para un intervalo de niveles de exposicin mucho ms
amplio.
Poder resolutivo de la
emulsin
4
"La fotografa , antes de cualquier otra consideracin representativa, antes an de ser
una
"imagen" que reproduce las apariencias de un objeto, de una persona o de un
espectculo del
mundo, pertenece en primer lugar al orden de la huella, del rastro, de la marca y del
depsito".
33
5.6
Caractersticas de los
reveladores
5.6
36
d) Agitacin de la emulsin
e) Tipo de emulsin
5.6
Bao fijador
Lavado de la emulsin El lavado es necesario para eliminar de la gelatina las
sales solubles de
plata y el fijador, dejando la imagen de plata metlica negra virtualmente
sola en la gelatina de la emulsin. De no hacerse el lavado o hacerlo
del modo inadecuado puede ocurrir lo siguiente: el tiosulfito que quede
en la emulsin puede descomponerse y reaccionar con la imagen,
transformndose en sulfuro de plata y dando a la imagen una coloracin
sepia o un aspecto blanqueado. Las sales de plata residuales pueden
descomponerse y manchar la emulsin de amarillo o castao, en
especial en las altas luces.
37
5.6
Ejemplos de valoracin
de negativos
Densidad general
Si en toda la pelcula la densidad es insuficiente con prdida de detalles
en las sombras, luces de densidad media y la numeracin de la pelcula
aparece con densidad "normal" entonces, hay subexposicin general.
En cambio, si la escasa densidad afecta tambin a la numeracin,
hay subrevelado. En el otro extremo si la densidad general es alta
con ausencia de zonas transparentes en las sombras de toda la pelcula,
se debe a una sobreexposicin general si la numeracin aparece
con una densidad "normal" o a un sobrerevelado si la densidad de los
nmeros es tambin muy alta.
Contraste
Si faltan luces o sombras se utiliz un valor adecuado para la zona
principal, pero no para el intervalo de luminosidades de toda la escena.
Nivel de velo
La densidad mnima de la emulsin que hasta ahora llambamos "transparencias"
corresponde con un nivel de exposicin nulo ( bordes de la
pelcula ). En condiciones " normales" la densidad es nula y la densidad
de esas zonas del negativo es igual a la densidad de la base de acetato
de la pelcula, que puede incluir una ligera tonalidad. Si en las sombras
profundas de la imagen o en el borde de la pelcula puede apreciarse
cierta densidad general sin detalle, la emulsin ha adquirido una densidad
apreciable o velo, lo que equivale a una disminucin en el contraste.
Se puede producir velo por un revelado demasiado enrgico o forzado
o por un fijado defectuoso o por alguna entrada de luz en la cmara,
en la bolsa, cuarto oscuro etc.
Densidad desigual
En un mismo fotograma rayas verticales de gran densidad indican que
el chasis fue expuesto a una luz muy fuerte. Variaciones de menor
magnitud son sntoma de un revelado irregular, por agotamiento, contaminacin,
por temperatura, por falta de agitacin y otras.
Bsicamente, el proceso de positivado es la creacin de una imagen
fotogrfica sobre una base opaca. Se utilizar una emulsin de haluro
de plata que se expondr a la luz y luego se revelar y fijar la imagen
as obtenida. Habr ocasiones que se necesitar realizar correcciones
en la copia, tales como alteraciones en las proporciones y el tamao,
cambios en el contraste de las tonalidades y oscurecimiento o aclarado
Positivado y acabado
38
5.6
5.6
Contraste de la emulsin
El contraste de una emulsin se identifica con un nmero de gradacin
y con descripciones de duro, suave, gran contraste o bajo contraste. El
objeto de estos grados es para compensar la alta o baja densidad del
negativo o para dar un efecto buscado. Por ejemplo si obtuve una fotografa
con un negativo contrastado de tonalidad continua podra representar
al sujeto positivando la imagen en en papel de grado 1. Esto
40
5.6 4 2.8
La luz
8 2 1.4 11 16 22
Longitud de onda
Espectro electromagntico
y el espectro visible
Rayos
csmicos
Rayos
gamma
Rayos X
Cortos y Largos Infrarrojo
Calor
Ultra violeta
Radar
Radio
Onda
Larga
4000
7000
Espectro Visible
41
Distribucin de la luz Dado que la luz se desplaza en lnea recta, los rayos
procedentes de un
manantial puntiforme se difunden cada vez ms separados entre s, a
medida que aumenta la distancia respecto al manantial luminoso es decir
divergen.
Si se mide la luz ( I ) que recibe un objeto plano a una distancia ( D )
de la fuente, se podr comprobar que a una distancia ( 2D ), recibir la
cuarta parte de la luz que emite la fuente. Esto se debe a que la misma
cantidad de luz cubre ahora un rea cuatro veces mayor . Esta circunstancia
se expresa en la ley del cuadrado inverso, la que dice que: cuando
una superficie est iluminada por una fuente de luz puntiforme, (es
decir que no se cumple estrictamente cuando la fuente es extensa respecto
del objeto iluminado) la intensidad de la iluminacin es inversa mente proporcional al cuadrado de la distancia entre la fuente de luz y
el objeto.
Foco A A
2D
D
Comportamiento de la luz
cuando incide sobre una
superficie
Absorbida
La energa no puede ser destruida, la absorcin de la luz por un material
opaco, tal como un pao negro, es en realidad una conversin de la longitud
de onda.
Absorcin total: el objeto aparece negro; absorcin parcial todo espectro:
grises; parcial selectivo: colores
Reflejada
La luz puede ser reflejada especularmente, cuando incide en sustancias
lisas, tales como agua, vidrio, cromados pulidos y otras. Cada rayo que
llega a la superficie es reflejado en una direccin determinada por su
42
ngulo de incidencia. Si se mide el ngulo de incidencia y el de reflexin
respecto de una lnea perpendicular imaginaria al plano reflectante, en el
punto donde incide, veremos que dichos ngulos son iguales.
Muchas superficies tienen la propiedad de reflejar nicamente ciertas
longitudes de onda y absorber las restantes, por ello aparecen coloreadas.
Por ejemplo una tela de color rojo intenso absorbe los colores violeta,
azul, verde y amarillo de la luz blanca, y refleja las longitudes de
onda restantes. El aspecto de dicha tela variar segn la longitud de
onda de la luz incidente; si dicha tela es iluminada con longitudes de
onda azules, no puede reflejar ninguna radiacin y por lo tanto parece
negra.
Difusa: Esto sucede cuando la luz incide sobre una superficie irregular (
como una superficie con espejos desordenados ) en donde la luz se difundir
de manera uniforme en todas direcciones, como lo hara una superficie
mate, por ejemplo, papel mate.
Transmisin
a) Difusa: Cuando la luz pasa a travs de materiales traslucidos, vdrio
despulido, vdrio, opal, plsticos entre otros.
b) Directa: Cuando la luz pasa a travs de objetos transparentes, vdrio,
8
"[...] Si al mismo tiempo aceptamos que luz es lo que vemos, resulta una tautologa
llamar
"visible" a la luz. [..] Entonces para ser correctos la radiacin debe ser llamada radiacin
y la
luz, que es solo una pequea parte de la radiacin electromagntica, parte a la cual la
visin
humana es sensible, debe ser llamada simplemente luz."
Boletn de la asoc. sueca del color FrgNotiser 37, 1994
43
Luz natural Un cielo totalmente cubierto dispersa la luz solar con su difusa capa de
nubes, que da una iluminacin virtualmente sin sombras. Atena las texturas,
pero ayuda a registrar detalles de sujetos complicados; Ej.
cromados.
Un cielo despejado con luz directa del sol da fuertes sombras que realzan
las texturas.
El color de la luz solar cambia rpidamente al amanecer y en el ocaso
del da. En tales horas los rayos solares son filtrados y disminuye el promedio
de longitudes de onda azules reinantes al medioda. Al quitar azul,
la luz solar aparece roja, reducindose su valor actnico. (Actinismo: es
la capacidad que tiene la luz para sensibilizar determinados tipos de materiales
como ser los fotosensibles).
Iluminacin directa
El requisito bsico para una iluminacin directa, que forme sombras duras
es que el foco luminoso sea de tamao reducido. Tambin muchas
veces es necesario dirigir la luz en un rayo controlado. A menudo el filamento
compacto ms prctico est combinado con un sistema ptico
para condensar la luz. Algunos accesorios son: viseras metlicas articuladas,
tubos cnicos, pantallas difusoras, filtros de color.
Otras fuentes de luz: Lmpara de tungsteno-halgeno, tubos
fluorescentes, tubos de vapor de mercurio (rica en radiaciones
ultravioleta), no est indicada para fotografa en color ni para una exacta
reproduccin monocroma, se emplean en materiales sensibles al azul.
44
11
El Flash
En el flash electrnico, la luz es generada mediante una descarga elctrica
que atraviesa los gases contenidos en el tubo o lmpara del flash.
Por accin de la electricidad estos gases emiten un destello intenso y
muy breve.
La duracin del destello de un flash electrnico oscila entre 1/800 de segundo
y 1/2000 de segundo.
La intensidad de la luz incidente en los objetos que ilumina ser tanto
menor cuanto mayor sea la distancia a la que se encuentren de l. Para
mantener constante el nivel de exposicin al variar la distancia, se tiene
que adaptar a la intensidad variable de la iluminacin mediante la abertura
del diafragma. Ejemplo: El fabricante del flash dice que la abertura
de diafragma necesaria para exponer correctamente una pelcula de
ASA 100 al fotografiar un objeto situado a un metro de distancia es, por
ej. : f 16. De ah es posible deducir las aberturas correspondientes a
otras distancias, ya que si se dobla la distancia, la intensidad se reduce a
la cuarta parte y se tendr que compensar abriendo dos pasos la abertura
del diafragma (f: 8). Si el objeto est a cuatro metros, la intensidad
ser diecisis veces menor que a un metro, por lo que la exposicin correcta
se consigue abriendo el diafragma cuatro pasos (f: 4), si el objeto
se encuentra a medio metro, se tendr que cerrar el diafragma dos pasos
(f: 32), porque ahora la intensidad es cuatro veces mayor que a un
metro.
Los clculos se simplifican mediante la adopcin de la regla del nmero
gua.
Este nmero se asocia al flash y se define como la abertura necesaria
para exponer correctamente una emulsin de ASA100 cuando el tema
es una superficie iluminada por el flash a un metro de distancia. Para
saber cual es la abertura necesaria para cada distancia se divide el NG
por el nmero de metros y se obtiene el valor de la abertura que se necesita.
En modalidad automtica el fotgrafo fija una determinada abertura de
diafragma y el flash equipado con una clula de medicin de luz reflejada,
dosifica la intensidad del destello de acuerdo con su medicin.
En ocasiones se necesita el flash con luz natural para relleno de sombras.
Ejemplo: A) Segn fotmetro, la exposicin para la luz de la escena corresponde
a diafragma f: 5.6 y velocidad 1/125". B) Sincronizo para
flash 1/60" entonces uso f: 8. La distancia del flash ser ( NG / 8 = x
metros ).
El radio de accin de que disponemos es tanto menor cuanto menor es
la abertura de trabajo, y nos viene dado por la expresin NG / f. Por
ejemplo si el nmero gua del flash es 32 y el sistema ofrece ala posibilidad
de trabajar en f: 4 y f: 8, la distancia lmite para la primera abertura
es de 8 m y de 4 m para la segunda. El consumo de energa y por lo
tanto la duracin del ciclo de recarga ser tanto menor cuanto mayor
sea la abertura de trabajo. Por lo tanto, la mayor abertura implica mnima
profundidad de campo, mayor registro de otras luces mximo radio
de accin y mnimo consumo de energa.
"Unos pasando ven, otros viendo pasan". Quevedo
45
16 11 8 5.6 4 2.8 2 22
Sensitometra
Medicin de la exposicin
Medicin de luz reflejada
Lecturas generales
El exposmetro debe tener un ngulo de admisin equivalente al del objetivo
de la cmara.
Situndonos en la posicin de la cmara y apuntando el exposmetro hacia
el sujeto, obtenemos una medicin general de todas las
luminosidades que el sujeto refleja hacia nosotros. Las lecturas generales
suelen ser engaosas a menos que el sujeto contenga una distribucin
"media" de las superficies claras y oscuras. Las lecturas generales
son satisfactorias para paisajes iluminados desde detrs de la cmara.
46
do, por un factor apropiado para que coincida con la parte superior de la
curva caracterstica. Del mismo modo un gris medio puede ser situado
en la porcin media de la curva o bien una sombra se la puede situar en
algn punto del taln (en este caso reduciendo la exposicin indicada).
Si por ejemplo el fondo de una imagen es la nieve o una superficie muy
brillante, el fotmetro estar indicando que la intensidad medida (muy
alta) corresponde a una superficie de reflectancia normal, por lo tanto el
valor de exposicin recomendado para esa zona ser ms alto que el
realmente indicado (se produce una subexposicin). En la imagen, todos
los tonos aparecern mucho ms oscuros que en la escena, con perjuicio
de las sombras. Por el contrario si una extensa zona del encuadre es de
muy baja reflectancia, el fotmetro puede recomendarnos un valor muy
bajo, con sobreexposicin y riesgo para las luces.. En este caso es conveniente
que la medicin se haga sobre una cartulina gris de reflectancia
media al 18 %.
Las lecturas de cartulina blanca son tiles en fotografa en color, en la
cual es importante no sobreexponer las altas luces. Altas luces pueden
situarse adecuadamente en la parte superior de la curva caracterstica.
Un exposmetro de luz incidente, situado en el punto de la escena cuya
luminosidad se quiere medir, recoge y valora la luz que incide en ese
punto en un ngulo (slido) de 180 . La medicin se realiza sobre una
cpula semiesfe rica de material traslcido, cuyo polo debe dirigirse hacia la cmara. Es
una medicin independiente de la reflectancia (equivalente a una medicin
de la luz reflejada en una cartulina gris 18 %) y permite comparar
distintos niveles de luminosidad cuando la luz incidente no es homognea
en el encuadre.
16
47
16
2 / (6 2 / 4 2) seg a f: 16 = 2 ( 6 x 6 / 4 x 4 ) = 4,30 seg.
La curva caracterstica El grfico de la curva caracterstica de una emulsin
fotogrfica permite
evaluar su rendimiento. A partir de sta curva se puede medir la sensibilidad
de una emulsin, su contraste y las influencias del sujeto y del
revelado sobre la misma. Esta curva se grafica sobre los ejes
cartesianos, en donde en el eje horizontal se indicar la dosificacin luminosa
relativa (llamada exposicin) y en el eje vertical el ennegrecimiento
resultante (densidades). En principio podra pensarse en calibrar
la escala con una progresin aritmtica ( 1; 2; 3; 4; ..... n + 1 ), la razn
est en que la cua original dio una escala de luminosidades relativas
dobles que se extenda desde 1 a 16.384 y en una progresin aritmtica
los dos primeros escalones son consecutivos (1 y 2), y los dos ltimos
tendran 8.192 unidades que los separaran entre s ( 8.192 a 16.384 ).
Adems el eje sera muy largo. Por lo tanto si uso una progresin mltiple:
1; 2; 4; 8; 16.... n x 2, alcanzara la cifra de 16.384 y dara un espacio
igual desde el primero hasta el ltimo escaln. Pero an sigue siendo
una escala muy larga. De tal manera que se acept que la escala se
realizara en una escala logartmica de base 10.
El ennegrecimiento resultante se mide tomando la cantidad de luz incidente
sobre la cantidad de luz transmitida y a este resultado se lo llama
opacidad.
DENSIDAD
LOG. DE EXPOSICION
Taln
Porcin recta
Hombro
Altas luces Tonos medios Sombras
SEPARACION DE TONOS EN EL SUJETO
16
comnmente.
Cuando aumentamos el nivel general de la exposicin, se puede hacer
que las luminosidades del sujeto correspondan a un grupo de valores
de los log. E en diversas posiciones a lo largo del eje. Por ejemplo, si
mediante el uso de la abertura y el obturador, se da un nivel generoso
de exposicin a la pelcula, en realidad se est procurando que todas
las luminosidades del sujeto correspondan a dosificaciones luminosas
del extremo ms elevado del eje del log. E es decir estn
"sobreexpuestas". Y si a causa de aberturas ms reducidas o de rpidas
velocidades de obturador pueden igualarse con dosificaciones bajas
de luz, estn "subexpuestas". O pueden quedar en algn punto entre
ambas.Si comenzamos a sobreexponer, todas las densidades se harn
mayores, y las tonalidades del sujeto se vern cada vez menos separadas.
Valor Gamma La escala de densidades del negativo resultante depender de la
pendiente
de sta porcin recta. Para las mismas luminosidades del sujeto,
una pendiente acentuada indica que en el negativo se formar una gran
diferencia de densidades entre las grandes luces y las sombras. Por lo
tanto dicha pendiente es una gua til hacia el contraste de la emulsin.
Una curva caracterstica muy pronunciada indica invariablemente una
emulsin de gran contraste. A sta porcin recta se la llama Gamma:
que es la medida de la inclinacin de la curva y nos indica la relacin
de la escala de densidades del negativo con la escala de luminosidades
del sujeto que es de esperar en exposiciones que queden totalmente situadas
en la porcin de lnea recta.
Si la porcin de lnea recta tiene una pendiente de 45 su gamma ser :
1 (tg 45 = 1) y si se us solamente la porcin recta de la curva, la escala
de densidades igualar a la escala de luminosidades. En la prctica
las emulsiones de contraste medio, tienen una gamma con revelado
indicado para sa pelcula, de aproximadamente 0,8. Las emulsiones
que tienen una gamma muy superior a 1,0 pueden considerarse de contraste
moderadamente alto.
Exposicin correcta Observando la forma de la curva puede suponerse que la
"exposicin
correcta", se produce tan slo cuando todas las luminosidades del sujeto
16
"La fotografa no es casi nunca un acto privado e indiferente.
La fotografa es tanto una expresin del instinto de apropiacin, del deseo de capturar y
de
dominar la realidad como una expresin de los distintos componentes de la personalidad
del
sujeto." Alberto Wilensky
Informacin de la curva
50
16
22 11 8 5.6 4 2.8
Visin humana y
registro fotogrfico
Adaptacin a la intensidad
El ojo humano se adapta a diferentes condiciones de luz abriendo y
cerrando el iris de la pupila y variando la sensibilidad de la retina. En
ste mecanismo sin embargo se producen diferentes percepciones de
color de acuerdo a la intensidad que percibimos. En una playa al sol, o
en la penumbra de una sala cinematogrfica, nuestra visin percibe el
color de una manera desaturada, la mayor saturacin de color se percibe
en intensidades intermedias. An as la percepcin del contraste
no es igual para todas las intensidades luminosas. La pelcula fotogrfica
tiene un registro constante del contraste; el ojo no.
Adaptacin al color
El ojo tiende a compensar diferencias entre los diferentes colores de
las fuentes luminosas debido a un mecanismo psicofisiolgico.Cuando
leemos esta pgina a la luz del sol o a la luz de una lmpara, nos parece
igualmente blanca. Sin embargo la fotografa de esta pgina en diferentes
condiciones de luz nos dar un resultado distinto. La pelcula
color tiene un registro constante del color; el ojo no.
Diferencias con la visin humana
No todos percibimos los colores de la misma manera. Tambin con la
edad se verifican cambios en la percepcin de los colores. Es muy dificil
"recordar" un color. Es posible expresar, an mediante cifras, nmeros
de catlogos, o comparaciones un color que imaginamos alguna
vez?. La pelcula fotogrfica registra los elementos de un modo
constante, lo que no quiere decir que sus resultados sean vistos
de igual forma por todos.
Formacin de la imagen
en una pelcula color
22
Formacin de la imagen
a) Los colores reflejados por el sujeto llegan a la pelcula
b) La primera capa de emulsin est formada por sales de plata sensibles
al azul. Solamente la luz azul proveniente del sujeto impresiona las
sales de plata en forma proporcional a su intensidad, (esta capa tambin
es impresionada por un tercio - el azul - de la luz proveniente del
blanco).
c) La segunda capa est formada por colorantes amarillos, que en la
prctica, funcionan como un filtro amarillo y detienen cualquier residuo
de luz azul que pueda haber pasado la primera capa.
d) La tercera capa est formada por una emulsin sensible al verde (en
realidad es sensible tanto al verde como al azul, pero el filtro amarillo
impide que los rayos azules lleguen a ella) y reacciona a los colores
verdes mientras que hace pasar todos los rayos de luz rojos.
e) La cuarta capa est formada por una simple capa de gelatina no
sensibilizada y transparente, que sirve nicamente de separacin entre
la tercera y quinta capa.
f) La quinta capa est formada por emulsin sensible al rojo (de hecho
tambin a los azules -pero que han sido detenidos por la segunda
capa- y en forma muy ligera a los verdes- que han sido absorbidos
prcticamente por la capa nmero tres) y forma una imagen de plata
proporcional a la intensidad de luz recibida.
g) La capa nmero seis es el soporte de plstico y slo tiene funciones
mecnicas.
h) La ltima capa est formada por una cubierta antihalo que sirve para
absorber toda la eventual luz excedente para evitar que se puedan formar
dobles imgenes o fenmenos de velado.
Por lo tanto el sujeto en colores ha sido registrado en tres pelculas
"blanco y negro", cada una de las cuales contiene respectivamente, los
azules, verdes y rojos de la escena. Esta es la imagen latente de una
pelcula en color.
Formacin de los colores en el negativo
Durante el revelado la imagen de plata se transforma en imagen color.
52
La formacin de los pigmentos de colores que sustituirn a la imagen
de plata se obtiene por la propiedad que tienen algunas sustancias de
22
caractersticas de
una emulsin fotogrfica pueden expresarse en un grfico
sensitomtrico que brindar informacin acerca de la sensibilidad, el
contraste, el nivel de velo, etc.
En fotografa color cada capa de emulsin ser representada en el mismo
grfico por una curva diferente. De modo que el grfico tendr tres
curvas como se ve en la figura siguiente.
Lo ms importante a determinar en un grfico sensitomtrico de pelcula
color es la relacin entre las tres curvas. Si esas curvas se encuentran
lejanas entre s, indicarn una dominante de color, es decir un incremento
en las densidades de una de las capas.
Si esas curvas estn cruzadas, indicarn una respuesta no lineal del material,
imposible de corregir mediante filtrado. Un cruzamiento de curvas
ocurre en general por errores en el proceso o la mala conservacin
de una pelcula o papel; su expresin prctica es una foto en la que por
ejemplo las sombras son azuladas y las altas luces amarillas. Si intentamos
corregir las altas luces mediante un filtro azul, agudizamos el efecto
de las sombras y viceversa.
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Temperatura color
La luz blanca est compuesta por una serie de radiaciones de diferentes
colores.
Todas las fuentes luminosas no tienen una emisin con idnticas proporciones
de esos colores. Una lmpara elctrica presentar mayor
contenido de rojo y amarillo que la luz solar y una vela tendr an ms
contenido de rojo.
La temperatura color es la forma de expresar la cualidad cromtica de
la luz o de una fuente luminosa por referencia al aspecto visual de la luz
radiada por un "cuerpo negro". Calentado a diversos niveles de incandescencia.
La medida se expresa en grados Kelvin (escala absoluta).
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Fallo de la ley
de reciprocidad
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Cibachrome
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