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CivilCAD2000. Manual del Usuario.

El editor grfico 1

CivilCAD2000
MANUAL DEL USUARIO

EDITOR GRAFICO

Versin 2.0

El presente documento es propiedad intelectual de CivilCAD Consultores, S.L. Queda


totalmente prohibida su reproduccin total o parcial, su tratamiento informtico o la
transmisin del mismo por cualquier medio electrnico, mecnico u otros mtodos sin el
permiso previo y por escrito de CivilCAD Consultores, S.L.

Barcelona, abril de 2010

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 2

EL EDITOR GRFICO

El objetivo de este captulo es exponer el funcionamiento del editor grfico del


programa CivilCAD2000

A lo largo de este captulo se abordan las temticas siguientes:

1 CARACTERISTICAS GENERALES DEL EDITOR


2 LAS ENTIDADES DE DIBUJO
3 RDENES DEL EDITOR
4 MODOS DE SEALIZACIN DE PUNTOS
5 MODOS DE SELECCIN DE ENTIDADES
6 GESTIN DE CAPAS
7 LAS TECLAS DE FUNCIN
8 LA INTERRUPCIN DE RDENES
9 EL MDULO DE TRAZADO
10 IMPORTACIN-EXPORTACIN DE ARCHIVOS .DFX

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1 CARACTERISTICAS GENERALES DEL EDITOR


1.1 Activacin de ventanas.
CivilCAD2000 permite trabajar simultneamente con hasta 3 dibujos: los dos que se
muestran en los paneles superiores de la ventana del programa y el que aparece en la
ventana adicional. Cuando se realiza una operacin con el editor grfico siempre se est
refiriendo a uno de los tres dibujos, el que est activo en ese momento. El dibujo que se
encuentra activo es el que tiene resaltado de color rojo su borde. Si se inicia una operacin
en un dibujo debe ser concluida en el mismo dibujo. Para cambiar el dibujo activo actual,
presionar el botn izquierdo en la ventana del nuevo dibujo a activar.
1.2 Ejecucin de rdenes.
Una orden del editor se pone en marcha seleccionando la opcin en el men,
clickeando el botn de la barra de herramientas o escribiendo su comando en el rea de
rdenes.
Si la orden que se ejecuta precisa utilizar unas entidades, el usuario deber
seleccionarlas previamente al inicio de la orden.
Para seleccionar entidades de dibujo hay que poner en marcha la orden de seleccin
de una de las formas siguientes:

Seleccionando la opcin del men "Editar/Seleccionar Entidades".


Clickeando con el botn izquierdo la primera entidad que se desee seleccionar.
Cambiando el botn de la barra de herramientas "Barra de Seleccin" e iniciando el
procedimiento de seleccin escogido (seleccin puntual, por ventana, por atrapa o
seleccin global).
Una vez se pone en marcha la orden de seleccin de entidades, el programa sigue
pidiendo al usuario nuevas entidades a seleccionar hasta que ste presiona el botn
derecho, lo cual finaliza la seleccin.
La siguiente orden de edicin que realice el usuario se aplicar entonces sobre el
conjunto de entidades que haya acumulado en la seleccin.
Cuando se est entrando informacin al programa por el rea de rdenes, para
validar dicha informacin habr que teclear Intro o bien pulsar el botn derecho del
ratn.

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1.3 Repeticin de rdenes.


Para repetir la ltima orden ejecutada, el usuario puede presionar el botn derecho
del ratn (lejos de cualquier entidad) o bien apretar la tecla "Intro" sin haber introducido
texto alguno en el rea de rdenes.
2 LAS ENTIDADES DE DIBUJO.
El Editor de dibujo de CivilCAD2000 permite trabajar con los siguientes tipos de
entidades:

Lneas
Nodos
Arcos de circunferencia
Clotoides
Textos
Bloques, constituidos por un conjunto escalado y girado de lneas, nodos, arcos,
clotoides textos y nuevos bloques.
Figuras de dibujo de proyecto, entidades de generacin automtica mediante la
informacin que define el proyecto configurables por el usuario.
Cada entidad viene definida por sus caractersticas geomtricas por su color, estilo
de lnea y por la pertenencia a una capa de dibujo. Los textos estn caracterizados
asimismo por un estilo, el cual debe ser uno de los siguientes, de menor a mayor tamao de
letra:

P - 80
P - 100
P - 120
P - 140
P - 175

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3 ORDENES DEL EDITOR.


Las rdenes del Editor se pueden clasificar en cinco grandes grupos:
1. Ordenes de Vistas.
Son aquellas que afectan a la visin que el usuario tiene de las entidades de dibujo.
Se trata de las siguientes rdenes:
-

Zoom
Zoom In ( acercamiento de ventana de visin)
Zoom Out ( alejamiento de ventana de visin)
Anterior
Todo
Desplazamiento esttico y dinmico de la ventana de visin
Redibujar

2. Ordenes de Entidades.
Permiten incorporar entidades a la base de datos del dibujo, esto es, dibujar. Las
rdenes de entidades son:
-

Lnea
Nodo
Arco
Crculo
Clotoide
Texto
Creacin de Bloque
Insercin de Bloque

3. Ordenes de Edicin.
Son aquellas rdenes que permiten operar sobre las entidades de dibujo,
modificndolas, eliminndolas, etc. Son las siguientes:
-

Mover
Copiar
Rotacin
Simetra
Borrar
Cortar
Alargar
Paralela
Dividir
Deshacer

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4. Ordenes de Utilidades.
Son rdenes que, aprovechando la informacin grfica que define a las entidades de
dibujo, realizan clculos de tipo geomtrico. Las rdenes de utilidades son:
-

rea
Distancia
Identificar
Listar

5. Ordenes de Entorno.
Su funcin es informar al usuario de las variables que definen el entorno de
dibujo y ofrecerle la posibilidad de modificar sus valores. Se trata de las siguientes
rdenes:
-

Capa

A continuacin detallamos, para cada orden del Editor, su abreviatura, el tipo de


orden, su funcin y los comentarios a destacar.

Alargar
Abreviatura:
AL
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para alargar una entidad. En concreto sirve para alargar
entidades tipo lnea y arco.
Comentarios:
Primero debe sealizarse la lnea que sirve de extremo o
contorno y, a continuacin, hay que indicar las lneas o arcos
que se desean alargar hasta su interseccin con la lnea o arco
escogido como lmite anteriormente. El usuario debe
seleccionar las entidades a alargar pinchando el extremo que
debe ser alargado.

Anterior
Abreviatura:
AN
Tipo de Orden: Visualizacin
Funcin:
Sirve para recuperar en pantalla la ltima ventana de
visualizacin con la que ha trabajado el usuario.
Comentarios:
El programa va guardando las ventanas de visualizacin
sucesivas hasta que el usuario elige la ventana global (orden
"Todo").

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Arco
Abreviatura:
Tipo de Orden:
Funcin:
Comentarios:

ARC
Entidades
Sirve para crear un arco.
El programa solicita el centro del arco, el radio, el ngulo
inicial y el ngulo final. Los ngulos deben entrarse en grados
centesimales, tienen siempre el sentido de giro anti horario y
el ngulo 0 en las tres.
La entidad se incorpora a la capa de dibujo actual, en la que
est trabajando el usuario.

rea
Abreviatura:
ARE
Tipo de Orden: Clculo
Funcin:
Sirve para calcular el rea encerrada por una lnea poligonal
cerrada que viene definida por puntos sucesivos.
Comentarios:
El programa solicita los puntos sucesivos que definen la
poligonal cerrada. No es preciso repetir la entrada del primer
punto para cerrar la poligonal.

Bloque
Abreviatura:
BL
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para generar un bloque de dibujo, es decir, una
agrupacin de entidades a las cuales se les da un nombre.
Este bloque puede ser posteriormente insertado en otra parte
del dibujo, simplemente invocando la orden Insertar y
dando a continuacin el nombre del bloque.

Borrar
Abreviatura:
B
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para borrar una entidad, es decir suprimirla de la base
de datos del dibujo.
Comentarios:
El programa borra las entidades seleccionadas. Para
seleccionar entidades el usuario puede hacer uso de las
distintas posibilidades que ofrece CivilCAD2000, esto es,
directamente con el ratn, mediante una ventana o activando
el modo Atrapa. Estos modos de seleccin quedan
descritos en el apartado 2.5 del presente manual y pueden ser
utilizados en todas aquellas rdenes en que el programa pide
al usuario que seleccione una o varias entidades de dibujo.

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Capa
Abreviatura:
CAP
Tipo de Orden: Entorno
Funcin:
Sirve para hacer todas las operaciones de gestin del sistema
de capas del programa, esto es, cambiar las caractersticas de
una o varias capas y seleccionar la capa nueva.

Crculo
Abreviatura:
CI
Tipo de Orden: Entidad
Funcin:
Su funcin es incorporar a la base de datos del dibujo un
crculo o arco completo de 400 grados centesimales.
Comentarios:
El programa solicita el centro del crculo y su radio.

Clotoide
Abreviatura:
Tipo de Orden:
Funcin:
Comentarios:

CL
Entidad
Sirve para definir o crear un tramo de clotoide.
El programa solicita los datos que definen una clotoide, es
decir, el punto de inflexin, el parmetro o valor de la
clotoide, el azimut de la clotoide en el punto de origen (en
grados centesimales), el radio inicial y el radio final.

Copiar
Abreviatura:
C
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para copiar unas entidades en otro emplazamiento del
dibujo.
Comentarios:
El programa se valdr de las entidades seleccionadas. En
primer lugar pregunta si desea hacer una copia simple o
mltiple (si desea que las entidades copiadas se reproduzcan
en varios puntos distintos). Despus, el programa solicita un
punto base de la copia y uno o varios puntos destino segn si
la copia deseada es simple o mltiple.

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Cortar
Abreviatura:
COR
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Es la funcin opuesta a Alargar, es decir, permite recortar
una entidad tipo arco o tipo lnea.
Comentarios:
El programa solicita al usuario que seleccione la lnea o arco
que ser utilizada como entidad extrema para efectuar el
corte. A continuacin se deber sealar, sucesivamente, las
entidades que se desea que sean cortadas con la lnea o arco
extremo seleccionado previamente. El usuario debe
seleccionar las entidades a cortar pinchando el extremo que
debe ser cortado.

Deshacer
Abreviatura:
D
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Es la orden que realiza la operacin inversa a la ltima
ejecutada por el usuario, es decir, deshace la operacin
realizada, volviendo a la situacin previa a la ltima orden
introducida.
Comentarios:
Cabe sealar que esta orden slo afecta a las rdenes de tipo
Entidades o Edicin ejecutadas por el usuario, no a las
rdenes del tipo Visualizacin, Entorno o Utilidades.

Desplazamiento
Abreviatura:
Tipo de Orden:
Funcin:
Comentarios:

Distancia
Abreviatura:
Tipo de Orden:
Funcin:
Comentarios:

PE
Visualizacin
Sirve para desplazar lateralmente la ventana de visualizacin.
El programa solicita al usuario un punto inicial y un punto
final y efecta un desplazamiento de la ventana de visin
segn el vector definido por los dos puntos introducidos.

DIS
Clculo
Sirve para evaluar la distancia entre dos puntos.
El programa solicita al usuario que introduzca un punto, a
continuacin otro y, posteriormente, muestra en pantalla, en
el rea de rdenes, la distancia, y el incremento de
coordenadas entre ambas y el ngulo que forma con la
horizontal la recta que une los dos puntos.

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Dividir
Abreviatura:
DIV
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para hallar un conjunto de puntos equidistantes
posicionados a lo largo de una entidad.
Comentarios:
El programa utiliza las entidades seleccionadas. En primer
lugar pide el nmero de partes en que deben quedar divididas.
Finalmente el programa sita un nodo en la capa actual de
dibujo, en cada uno de los puntos que divide a la entidad en
cuestin en el nmero de partes que haya sealado el usuario.
Dicha divisin se realiza en trminos de longitud medida a lo
largo de la entidad.

DBXIn
Abreviatura:
DBXI
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para abrir un nuevo dibujo en la ventana activa,
cerrando el actual.
Comentarios:
Al teclear la orden, el programa solicita el nombre del dibujo
que se desea abrir. CivilCAD busca en el directorio actual de
trabajo si existe algn archivo con este nombre. Si no existe
dicho archivo, el programa abre un dibujo nuevo y le
incorpora las entidades presentes en el dibujo de
configuracin.

DBXOut
Abreviatura:
DBXO
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para grabar el dibujo actual en la ventana activa en un
archivo en el disco duro.
Comentarios:
El programa solicita el nombre del archivo en el que guardar
el dibujo actual y crea un archivo con dicho nombre y
extensin .DBX.

DXFIn
Abreviatura:
DXFI
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para incorporar a la base de datos del dibujo entidades
procedentes de un archivo con formato .DXF.

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DXFOut
Abreviatura:
DXFO
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Permite grabar en un archivo con formato .DXF, las entidades
que conforman el dibujo actual.
Comentarios:
El programa pide al usuario la distancia media entre dos
puntos consecutivos de las poli lneas con que se
discretizarn las clotoides del dibujo.

Escala
Abreviatura:
ES
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Permite realizar una operacin de escala o simetra central de
un grupo de entidades.
Comentarios:
El programa utilizar las entidades seleccionadas. En primer
lugar le pregunta el punto a partir del cual desea realizar la
operacin de escala y el factor de multiplicacin que quiere
aplicar. Un factor de escala igual a 1 dejar las entidades
inalteradas.

Identificar
Abreviatura:
Tipo de Orden:
Funcin:
Comentarios:

ID
Clculo
Sirve para conocer las coordenadas de un punto.
El programa solicita al usuario que le indique el punto cuyas
coordenadas desea conocer. El usuario puede valerse de
cualquiera de los mtodos de sealizacin de puntos
disponibles en el men correspondiente.

Insertar
Abreviatura:
I
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Permite insertar un bloque en el dibujo actual, es decir,
incorporar dichas entidades a la base de datos del dibujo.
Comentarios:
El programa solicita al usuario el nombre del bloque a
insertar. A continuacin le pide que seale el punto de
insercin y el factor de escala con el que se desea insertar las
entidades.

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Lnea
Abreviatura:
L
Tipo de Orden: Entidad
Funcin:
Sirve para editar una lnea, incorporndola a la base de datos
del programa.
Comentarios:
El programa solicita al usuario el primer punto de la lnea y
luego el segundo. A continuacin va solicitando puntos
sucesivos con los que va dibujando lneas hasta que el usuario
presiona el botn izquierdo del ratn. En dicho momento cesa
el dibujo de lneas. Las lneas dibujadas se incorporan a la
capa actual de dibujo del usuario.

Listar
Abreviatura:
LIS
Tipo de Orden: Clculo
Funcin:
Permite al usuario conocer la informacin que define
cualquiera de las entidades que conforman la base de datos
del dibujo.
Comentarios:
El programa utilizar las entidades seleccionadas. En el rea
de rdenes el programa ofrece un listado de las caractersticas
geomtricas que caracterizan a cada una de dichas entidades.

Mover
Abreviatura:
M
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para desplazar dentro del rea de dibujo un conjunto o
grupo de entidades seleccionadas.
Comentarios:
El programa utilizar las entidades seleccionadas. En primer
lugar, pide el primer punto de desplazamiento y por ltimo el
segundo punto de desplazamiento. Entonces el programa
mueve las entidades de dibujo con un desplazamiento relativo
igual al vector que definen el punto inicial y final
seleccionados.

Nodo
Abreviatura:
NOD
Tipo de Orden: Entidades
Funcin:
Sirve para dibujar un nodo, incorporndolo a la base de datos
del dibujo.
Comentarios:
El programa solicita al usuario el punto donde desea situar el
nodo, el cual se incorpora a la capa actual de dibujo en la que
se halla el usuario.

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Paralela
Abreviatura:
PA
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Sirve para dibujar entidades paralelas a otras seleccionadas
por el usuario.
Comentarios:
El programa solicita al usuario que le indique la distancia a la
que desea realizar las paralelas. A continuacin, el usuario
selecciona una entidad y el lado en el que quiera realizar la
paralela, tantas veces como desee. Para finalizar la ejecucin
de la orden debe apretar el botn derecho del ratn.

Redibujar
Abreviatura:
R
Tipo de Orden: Visin
Funcin:
Sirve para realizar un redibujado de las entidades que
aparecen en la pantalla de dibujo.
Comentarios:
De esta manera desaparecen de la pantalla aquellas marcas o
seales ajenas a las entidades de dibujo que aparecen de
forma auxiliar durante la operacin normal del Editor.

Rotacin
Abreviatura:
RO
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Se utiliza para realizar una rotacin de un conjunto de
entidades seleccionadas por el usuario.
Comentarios:
El programa pide al usuario que seleccione aquellas entidades
que desea hacer girar. A continuacin debe introducir el
centro de giro y el ngulo de rotacin con sentido anti horario
y en grados centesimales.

Simetra
Abreviatura:
S
Tipo de Orden: Edicin
Funcin:
Permite realizar una operacin de simetra axial con un grupo
de entidades seleccionadas previamente.
Comentarios:
El usuario debe indicar cul es el eje de simetra mediante la
sealizacin de dos puntos contenidos en dicho eje. El
programa pregunta, entonces, al usuario si quiere o no que
sean borradas de la base de datos del dibujo las entidades
sobre las que se ha realizado la simetra.

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Texto
Abreviatura:
Tipo de Orden:
Funcin:
Comentarios:

T
Entidades
Sirve para incorporar un texto a la base de datos del dibujo.
El programa solicita al usuario el punto de insercin del
texto, el ngulo con el que debe ser girado, el factor de escala
del texto, el estilo con el que se desea escribir el texto y la
cadena de texto. Dicha cadena queda incorporada a la capa
actual del dibujo. Los estilos de texto disponibles en
CivilCAD2000 corresponden a los distintos tamaos de texto
que se precisan en un proyecto y tienen los nombres
siguientes: P-80, P-100, P-120, P-140, P-175.

Todo
Abreviatura:
TO
Tipo de Orden: Visualizacin
Funcin:
Hace aparecer en pantalla la totalidad de las entidades de
dibujo.
Comentarios:
El programa crea automticamente una ventana de
visualizacin que engloba todas las entidades de la base de
datos del dibujo.

Zoom
Abreviatura:
Tipo de Orden:
Funcin:
Comentarios:

Z
Visualizacin
Sirve para determinar la ventana actual de dibujo.
El programa solicita las dos esquinas opuestas que definen la
nueva ventana de dibujo.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 15

4 MODOS DE SEALIZACIN DE PUNTOS.


En la ejecucin de diversas rdenes del programa, CivilCAD2000 pide al usuario
que le d las coordenadas de un punto. El usuario dispone de dos maneras de responder a
dicha solicitud:

A travs del teclado.


En este caso hay dos posibles respuestas:
- Escribir el valor de las coordenadas del punto directamente.
- Anotar @ y las componentes de un vector. Al sumar dicho vector al punto
actual, CivilCAD obtendr el punto solicitado.

A travs del ratn.

En este caso, el programa ofrece una herramienta de ayuda: los modos de


sealizacin.
Por defecto (modo de sealizacin: Ninguno) el programa escoge el punto
seleccionado directamente por el ratn en pantalla. Sin embargo, a travs de la barra de
herramientas se puede elegir una de las siguientes opciones:
1. Punto final.
El punto seleccionado ser el punto final de la entidad que a continuacin seale el
usuario.
El punto seleccionado ser, de los dos puntos finales de la entidad, el ms cercano
al punto sealado por el usuario.
2. Punto Interseccin.
Ser el punto de la interseccin de las dos entidades ms cercanas al punto sealado
por el ratn.
3. Centro.
Ser el centro del crculo ms cercano al punto sealado por el usuario.
4. Nodo.
Ser el nodo ms cercano al punto sealado por el usuario.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 16

5. Cercano.
Ser el punto perteneciente a una entidad, que est situado a menor distancia del
punto sealado por el ratn.
6. Punto Medio.
Ser el punto medio de la entidad seleccionada por el usuario.
7. P.K.
Corresponder al punto del eje de trazado que se encuentre activado en el
momento actual, con un P.K. igual al que entre el usuario.
8. Perpendicular.
Corresponder al punto de interseccin de una recta que, partiendo del
ltimo punto introducido, sea perpendicular a la entidad que seleccione el usuario.
Estos modos de sealizacin pueden dejarse activados de forma permanente,
presionando el botn correspondiente de la barra de herramientas cuando no haya ninguna
orden en marcha. En dicho caso, cada vez que el programa solicite un punto al usuario, se
aplicar el modo de sealizacin escogido.
Para desactivar los modos de sealizacin hay que seleccionar la opcin
Ninguno.
El modo de sealizacin por defecto, cuando se entra en el programa, es
Ninguno.
Si en la sealizacin de un punto se produce un error operativo (por ejemplo al
pinchar un punto con el modo Centro sin que haya ningn arco cerca), el programa
emitir un pitido de aviso y pedir que se repita la entrada.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 17

5 MODOS DE SELECCIN DE ENTIDADES.

Cuando el programa solicita al usuario que seleccione una o varias entidades, ste
dispone de las siguientes opciones (seleccionables a partir de la barra de herramientas de
"Seleccin"):
1. Seleccin Directa.
Ser escogida aquella entidad ms cercana al punto indicado con el ratn. Las
entidades de tipo puntual, esto es, nodos y textos, tendrn prioridad de seleccin frente a
las dems entidades.
(Los textos se seleccionan a partir de sus puntos de insercin, los cuales pueden ser
visualizados mediante la tecla F7, tal como se explica en el apartado 2.7)
2. Seleccin por Ventana.
El usuario debe sealar una ventana con el ratn. Sern seleccionadas aquellas
entidades que se encuentre contenidas totalmente en el interior de la ventana.
3. Seleccin por Atrapa.
El usuario debe indicar al programa las esquinas de una ventana. Quedarn
seleccionadas todas aquellas entidades que estn contenidas parcial o totalmente en la
ventana.
4. Seleccin completa.
El programa selecciona todas las entidades de dibujo pertenecientes al dibujo
actual.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 18

6. GESTIN DE CAPAS.
CivilCAD2000 ofrece un sistema de capas de caractersticas similares al de otros
CADs. Cada capa se define por:
su nombre
el color de sus entidades
el tipo de lnea con que se dibujan sus entidades (continua, a trazos, a trazos y puntos,
etc.)
La gestin de capas se realiza a travs de la orden Capa.
Las capas que ofrece por defecto el editor de CivilCAD2000 son las siguientes:

Nombre

Color

Tipo de lnea

CCC0
CCC1
CCC2
CCC3
CCC4
CCC5
CCC6
CCT
CCE
CCS

Blanco
Rojo
Amarillo
Verde
Celeste
Azul
Lila
Amarillo
Rojo
Lila

Continua (
)
Continua
Continua
Continua
Continua
Continua
Continua
Trazos (
)
Ejes
(
)
Seccin (_._._. )

Una entidad de dibujo cualquiera pertenecer siempre a alguna de las capas del
dibujo. La entidad tiene adems un color y tipo de lnea propios. Dichos color y estilo de
lnea pueden ser definidos Por capa, es decir utilizando el color y estilo de lnea propios
de la capa a la que pertenece la entidad.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 19

7 LAS TECLAS DE FUNCIN.

Las teclas de funcin, situadas en la parte superior del teclado, quedan reservadas
para unas utilidades especficas del programa, que son las siguientes:
Tecla F7
Sirve para activar y desactivar el dibujo de los puntos de insercin de los textos en
pantalla. Resulta til cuando se desea realizar operaciones de edicin con los textos. Por
defecto, el dibujo de los puntos de insercin de los textos est desactivado.
Tecla F8
Permite pasar alternativamente del modo normal al modo ortogonal de
dibujo de lneas. Al activarse el modo ortogonal aparece un mensaje que as lo atestigua en
el rea de informacin.

8 LA INTERRUPCIN DE RDENES.

Cualquier orden del programa puede ser interrumpida mediante la tecla "Esc". Al
ser pulsada, el programa restaura el estado anterior a la iniciacin de la orden
escogida.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 20

9 EL MDULO DE TRAZADO.
9.1 Los Ejes de Trazado.
El propsito del mdulo de trazado es ofrecer al usuario la posibilidad de realizar
clculos geomtricos con ejes de trazado que definen superficies de calzada.
Al iniciar la sesin de trabajo con el programa no hay ningn eje de trazado cargado
en memoria. La opcin Trazado/Cargar ejes del men principal del programa permite
cargar los ejes de trazado cuyos archivos ASCII de definicin se hallan presentes en la
carpeta de trabajo. A partir del momento en que el usuario decide activar un eje de trazado,
todas las operaciones relacionadas con el mdulo de trazado se realizarn sobre dicho eje
activado, hasta que el usuario opte por activar un nuevo eje. Dicho de otro modo, todas las
operaciones relativas al mdulo de trazado se ejecutarn utilizando el eje que se haya
activado en ltimo lugar.
Un eje de trazado precisa tres definiciones complementarias para quedar totalmente
establecido: definicin en planta, definicin en alzado y ley de peraltes. Cada una de dichas
definiciones est contenida en un archivo distinto. Cuando el usuario ordena cargar un eje
de trazado, CivilCAD2000 abre los tres archivos de definicin en planta, alzado y peraltes,
lee su contenido y lo escribe en memoria RAM. Cada programa de trazado genera archivos
de definicin de ejes con formato distinto. CivilCAD2000 permite leer archivos de
formatos distintos para aprovechar directamente los archivos de salida que generan los
distintos programas de trazado.
Para activar un eje de trazado, el usuario debe ejecutar la orden
Trazado/Seleccionar eje del men principal del programa. Cuando se selecciona un eje
de trazado, su nombre queda escrito en la barra de estado del programa. De esta forma el
usuario puede conocer, en todo momento, respecto de qu eje est ejecutando los clculos.
9.2. Operaciones con los Ejes de Trazado.
Las operaciones que pueden realizarse dentro del mdulo de trazado son las siguientes:

Cargar los ejes, operacin ya descrita en el apartado anterior.

Dibujar el eje de planta. Se realiza al ejecutar la opcin Trazado/Dibujar del men


principal del programa.

Calcular una cota. Al activar la opcin Trazado/Calcular Cotas el usuario debe


indicar un punto. El programa lo proyecta sobre el eje de trazado y da toda la
informacin relativa a su posicin: PK, distancia al eje, punto de proyeccin, pendiente,
peralte y cota sobre calzada.

Si se desea restar una cantidad constante a la cota sobre calzada hay que escribir un
valor en la caja existente bajo el epgrafe A RESTAR.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 21

Una vez han sido cargados los ejes de trazado en memoria, el usuario puede usar en
la barra de herramientas de filtros para la de entrada de datos de un proyecto la opcin de
clculo de cota sobre calzada, el cual se efectuar con el eje activado en ese momento.
9.3. El Formato de los Ficheros de Trazado.
CivilCAD2000 permite leer ficheros de trazado con los siguientes formatos:

Formato ASCII del programa ISTRAM.


Formato ASCII del programa MOSS

Al final del captulo se dan unos ficheros de definicin en planta, alzado y peraltes
de ejemplo de los formatos citados.

CivilCAD2000. Manual del Usuario. El editor grfico 22

10 IMPORTACIN-EXPORTACIN DE ARCHIVOS .DXF.


CivilCAD2000 puede comunicarse con otros editores grficos va archivos .DXF.
En las operaciones de importacin y exportacin de archivos .DXF hay que seguir los
pasos detallados a continuacin.
10.1 Importacin.
El archivo .DXF generado en otro editor grfico podr ser importado en
CivilCAD2000 actuando como sigue:
-

Teclear la orden DXFIN, o bien elegir la opcin Archivo / Abrir DXF del men
principal del programa.

Dar el nombre del archivo a importar.

Al importar un archivo .DXF las entidades de dibujo en l contenidas se aadirn a


las del dibujo actual en CivilCAD2000. Si en el dibujo de AutoCAD dichas entidades
pertenecan a capas de CivilCAD2000 (ver punto 2.6), el programa situar las entidades en
sus capas respectivas. Por el contrario, toda entidad con un nombre de capa distinto de las
capas actuales en CivilCAD2000 quedar automticamente incorporada a la capa CCC.
10.2 Exportacin.
En un momento cualquiera de una sesin de trabajo podemos volcar la informacin
grfica del dibujo a un archivo .DXF. Para ello, teclearemos la orden .DXFOUT (o
elegiremos la opcin Archivo/Guardar DFX del men principal) y daremos un nombre
al archivo a generar. Para recuperar dicho archivo desde AutoCAD hay que seguir el
procedimiento siguiente:
-

Insertar el bloque CCAD.DWG en el dibujo actual de AutoCAD, que contiene el


sistema de capas y de estilos de lnea y texto propios de CivilCAD2000.

Ejecutar la orden DXFIN, dando a continuacin el nombre del archivo .DXF a


importar.

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