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A UA UL L AA

O mundo da Fsica
A

curiosidade do homem pode ser compreendida de vrias maneiras: alguns dizem que vem de uma necessidade de
sobrevivncia, outros dizem que uma forma de prazer ou, ainda, no pensamento religioso, que uma forma de conhecer a Deus. Mas uma coisa no podemos
negar: o homem curioso!
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Por que as coisas caem?


O Sol uma bola de fogo?
A Terra est parada? E a Lua, como ela fica l em cima?
Quando comeou o tempo?
Como surge o pensamento?
Como surgiu a vida? Existe vida depois da morte?

Essas so perguntas que o homem vem se fazendo h muito tempo. Algumas


sabemos responder, outras no. Algumas tm mais de uma resposta, a diferena
est no mtodo usado para respond-las.
Alguns mtodos permitem conhecer o mundo que nos cerca, outros nos
levam a iluses sobre este mundo. Observe estes casos:

HORSCOPO:

ESPELHO, ESPELHO MEU...


VOC SABIA?

A Lua energiza seu signo apesar


de estar em fase com saturno com
o qual apresenta tenso
tenso. Voc deve
aproveitar as vibraes de mercrio que completa hoje seu ciclo
ciclo.
Assim, curta hoje os seus amigos.
Nmero de sorte 23.

Para vermos inteiramente nosso


rosto num espelho plano suficiente que ele tenha metade do tamanho (altura) do rosto. Tente
observar este fato.

Os trechos escritos nos quadros acima poderiam ser encontrados num jornal
ou falados pela televiso. Freqentemente encontramos frases que propem,
sugerem, ou mesmo ordenam que faamos, ou no faamos, certas coisas: No
fume no elevador. Lei Municipal nmero tal.

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Essa afirmao tenta nos dizer que se fumarmos no elevador estaremos


sujeitos s penas da tal lei. Voltemos aos quadros.
O primeiro nos diz algumas coisas a respeito da situao dos astros em que
podemos, ou no, acreditar. Mais ainda, nos fala para curtir os nossos amigos,
o que bom, e, indiretamente, prope que joguemos no nmero 23. Dentro do
quadro encontramos palavras que parecem cientficas: energizar
energizar, vibrao
vibrao,
tenso
tenso, fase
fase. O texto usa essa linguagem para tentar nos convencer de que tudo
que foi escrito verdade. Mas os horscopos so produtos da Astrologia que no
uma cincia. Suas definies no so exatas e variam de astrlogo para
astrlogo. Na verdade o que foi dito a opinio de quem fez o horscopo e o
astrlogo pode, ou no, acertar as suas previses.
No segundo quadro estamos no campo da cincia. Ele procura nos descrever
um fato
fato. Se uma pessoa, em qualquer lugar do mundo, seguir as instrues e se
olhar num espelho que tenha, pelo menos, metade da altura do seu rosto,
conseguir ver o rosto por inteiro. No estamos mais diante de uma opinio
opinio, mas
sim de um fato, que pode ser verificado.
Devemos ouvir o que as pessoas tm a dizer, porm devemos ser capazes de
julgar o que foi dito. No porque saiu no jornal ou deu na tv que verdade!
Por outro lado, devemos ter cuidado, pois julgar no discordar de tudo, o
importante fazer perguntas
perguntas, ter curiosidade e ir em busca dos fatos e suas
explicaes. A cincia e seus mtodos podem nos ajudar a responder muitas
perguntas, a tomar posies e a fazer julgamentos.

A U L A

Uma questo de mtodo


A cincia uma forma de olhar o mundo, mas no a nica.
Muitas pessoas imaginam que as perguntas religiosas esto completamente
separadas das perguntas cientficas, mas isso nem sempre verdade. Por exemplo,
Isaac Newton, quando criou o conceito de fora
fora, queria evidenciar a ao de Deus
no mundo: suas perguntas eram religiosas e se confundiam com as cientficas.
O mtodo cientfico tem permitido humanidade construir conhecimentos
sobre o mundo, propiciando compreender e controlar a natureza em alguns
aspectos.
O mtodo cientfico busca uma verificao dos fenmenos por meio de
observaes e experincias (fatos), ou seja, busca na natureza a resposta para
suas perguntas e a confirmao de suas hipteses (opinies baseadas em fatos).
Por exemplo, uma pergunta que vem sendo feita desde a Antigidade se
refere queda dos corpos
corpos: um corpo pesado e um leve, soltos ao mesmo tempo
e de uma mesma altura, chegam juntos ao cho?
Vrias pessoas deram solues para essa pergunta. Os gregos antigos achavam que o lugar natural das coisas pesadas era o solo, por isso caem, sendo que
as de maior peso chegam primeiro. Assim como as coisas leves sobem para o cu,
lugar natural do que leve, como o fogo ou os gases quentes. Essa forma de olhar
a queda dos corpos se manteve por muitos milnios, quase como uma afirmao
sagrada, da qual no se podia duvidar, mas, por volta de 1500, cientistas criaram
o mtodo experimental
experimental, que a base do mtodo cientfico. Um fenmeno que
ocorre em todos os lugares, como o reflexo de um rosto num espelho, chamado
de um fenmeno natural. Galileu Galilei, o primeiro a escrever sobre esse mtodo,
estudou o fenmeno da queda dos corpos fazendo observaes e medies do
fenmeno, ou seja, ele comeou a observar como, quando e em que situao o
fenmeno ocorria
ocorria. Galileu deixou cair uma bala de canho e uma de mosquete,
cem vezes mais leve, do alto da Torre de Pisa, na Itlia.

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Isso permitiu a Galileu chegar seguinte concluso:

1
Homem de
esprito cientfico e
pesquisador, o
italiano Galileu
Galilei (1564-1642)
deu muitas
contribuies
cincia,
principalmente no
campo da
Astronomia.

Dois corpos
abandonados, ao
mesmo tempo,
de uma mesma altura,
chegam juntos
(simultaneamente)
ao solo, mesmo que
tenham pesos
diferentes.

Figura 1. Torre de Pisa

primeira vista essa afirmao nos surpreende, porque raramente temos a


oportunidade de ver uma formiga e um elefante caindo simultaneamente de
uma mesma altura e verificar se eles chegam juntos ao cho!
Ento usemos o mtodo cientfico, duvidemos dessa afirmativa!Vamos usar
o mtodo experimental para verificar se ela correta!

O mtodo experimental
O que voc vai fazer agora uma experincia simples para observar a queda
dos corpos na superfcie da Terra e conhecer um pouco mais sobre o mtodo
experimental.
Pegue uma folha de papel do seu caderno. Segure a folha sobre a palma da
mo esquerda e o caderno sobre a palma da direita, mantendo os dois mesma
altura do cho, como mostra a Figura 2. Espere alguns instantes e solte-os ao
mesmo tempo. Qual dos dois objetos cai mais rpido
rpido?

Voc deve estar pensando que a


resposta bvia: o caderno chega primeiro! Afinal ele mais pesado.
Pois bem, voc tem razo, mas somente na primeira parte da sua resposta. Realmente, nessas condies, o caderno cai mais rpido do que a folha de
papel. Ou seja, apenas confirmamos o
que j se esperava.
Figura 2

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Faamos outra experincia.


Pegue duas folhas iguais de papel. Coloque cada uma na palma de cada mo.
Espere alguns instantes e solte-as ao memo tempo. Qual dos dois objetos cai
mais rpido?

A U L A

Provavelmente uma das duas caiu mais rpido do que a outra. E se voc
repetir essa experincia diversas vezes, em vrias tentativas, a da direita cair
primeiro e em outras a da esquerda cair primeiro. Isso significa que essa
experincia no conclusiva. No podemos afirmar, antes de fazer a experincia,
qual folha cair mais rpido.
Mas como podem dois corpos de mesmo peso no cairem juntos?
O que est atrapalhando?
Podemos fazer algumas hipteses
hipteses.
Talvez o ar esteja, de alguma forma, atrapalhando a descida das folhas e de
maneira incontrolvel, pois a cada descida as folhas percorrem caminhos diferentes, e chegam em instantes diferentes.
Podemos, e devemos testar essa hiptese
hiptese:
Pegue duas folhas de papel, amasse uma completamente, at formar uma
bola e segure-a com a mo direita; com a palma da mo esquerda, segure a outra
folha sem amass-la. Espere alguns instantes e solte-as. Faa novamente a
pergunta: qual dos dois objetos cai mais rpido
rpido?
Nessa experincia podemos ver claramente que o ar interfere na queda dos
corpos, pois a folha amassada cai rapidamente, e em linha reta, e a outra no.
Ser possvel diminuir a influncia do ar sobre o movimento da folha de papel?
Pegue seu caderno novamente, sustentando-o sobre a palma da mo direita.
E agora coloque a folha sobre o caderno. Espere alguns instantes e solte-os. Qual
dos dois objetos cai mais rpido
rpido?
Se voc repondeu que os dois caem juntos, maravilha!
O que fizemos? Ns controlamos a experincia. Impedimos que o ar atrapalhasse a queda da folha de papel e tambm pudemos ver que tanto a folha,
quanto o caderno, caem juntos at o cho
cho.
Com essa experincia foi possvel compreender que:

Nem sempre, os fenmenos naturais so observados


com facilidade. Para estudar as leis da natureza, temos de criar
condies adequadas, que possam ser controladas.

Essa foi a grande sacada de Galileu ao criar o mtodo experimental. Nas


prximas aulas, voltaremos a estudar o movimento da queda dos corpos na
superfcie da Terra.
Demos um exemplo do mtodo experimental, que a base do mtodo
cientfico, utilizado pela cincia, incluindo a Fsica. Mas, o que mesmo Fsica?

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A U L A

O que a Fsica?
H cerca de 200 anos, no precisaramos nos preocupar com essa pergunta.
Os conhecimentos que esto includos no que hoje chamamos Fsica, Qumica,
Astronomia (no confunda com Astrologia!), Engenharia etc. estavam todos
dentro do que se chamava Filosofia Natural
Natural.
Mas as informaes sobre as substncias, sobre o movimento dos astros, a
construo de mquinas sobre a natureza e os artefatos construdos pelos
homens foram crescendo tanto, que foi necessrio o estabelecimento de
cincias diferentes.

O escocs
James Watt (17361819) aperfeioou
a mquina a vapor.
Sua contribuio
para a Revoluo
Industrial foi
decisiva.

Com Galileu Galilei, houve um grande avano na cincia. Com a ajuda do


mtodo experimental, desenvolveram-se muitas tcnicas que, cada vez mais,
foram sendo aplicadas no dia-a-dia do homem.
A inveno da mquina a vapor, em 1769, por James Watt e, mais as
descobertas de Ampre e outros com relao eletricidade, fez com que surgissem pessoas interessadas tambm em o que fazer com esses conhecimentos.
Pessoas se preocupavam e se dedicavam a aplicar os conhecimentos da cincia
e so agora os engenheiros, mais interessados na tecnologia, que abandonaram
a Filosofia Natural.

Daquele conjunto de conhecimentos que era a Filosofia Natural restou o


estudo da Mecnica, do Calor, da Eletricidade, do Eletromagnetismo, da Luz,
etc, que recebeu o nome de Fsica.

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As divises da Fsica

A U L A

A Fsica estuda vrios tipos de fenmenos da Natureza. Para facilitar o seu


estudo costuma-se dividi-la. At o incio do sculo as principais partes da Fsica
eram: a Mecnica
Mecnica, a Termodinmica
Termodinmica, e o Eletromagnetismo
Eletromagnetismo.
No sculo XX, a partir de grandes descobertas, surgiram novos ramos, entre
eles: Fsica Atmica e Nuclear
Nuclear, Mecnica Quntica
Quntica, Relatividade
Relatividade. Os novos
conceitos introduzidos neste sculo provocaram uma verdadeira revoluo na
Fsica. Hoje comum tambm dividir a Fsica em Clssica (antes de 1900) e
Moderna (aps 1900). Alguns desses assuntos sero abordados ao longo do
nosso curso.
O quadro a seguir mostra algumas perguntas que podem surgir no nosso
dia-a-dia, e identifica qual o ramo da Fsica que trata de respond-las.

PERGUNTAS
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l

l
l
l

Por que somos jogados para frente do


nibus quando ele freia bruscamente?
Por que nos dias de chuva mais
difcil frear um automvel?
Como um navio consegue boiar?

Como funciona um termmetro?


Por que o congelador fica na parte
superior da geladeira?
O que ocorre com a naftalina, que
some do fundo da gaveta?
Como vemos os objetos?
Como os culos ajudam a melhorar a
viso?
Como se forma a nossa imagem num
espelho?
O que a corrente eltrica?
Como funciona um chuveiro eltrico?
Para que serve um fusvel?
O que , de fato, a luz?
O que compe todas as coisas?
O que so microondas?

QUEM RESPONDE
MECNICA

TERMODINMICA

PTICA

ELETROMAGNETISMO

FSICA
ATMICA/NUCLEAR

ALGUNS CONCEITOS

Fora
Espao
Inrcia
Tempo
Velocidade
Massa
Acelerao
Energia
Densidade
Calor
Energia trmica
Presso
Volume
Dilatao
Temperatura
Mudanas de estado
Raio de luz
Reflexo
Refrao
Lentes
Espelhos

Carga eltrica
Corrente eltrica
Campos eltricos
Campos magnticos
Ondas eletromagnticas
tomos
Ncleos
Ftons
Eltrons

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Aplicaes da Fsica
Desde tempos imemoriais homens e mulheres investigam os fenmenos da
natureza para poderem viver melhor. Sua curiosidade os fez aprofundar em seus
conhecimentos sobre os ciclos do dia e da noite, sobre as fases da Lua, as estaes
do ano; sobre como se desenvolvem plantas e animais, para melhorar a agricultura
e as criaes, e assim produzir mais alimentos; sobre como produzir e controlar
o fogo, e inventar ferramentas que facilitam o trabalho.
A construo de casas, represas, pontes; a utilizao da roda, de carros e dos
diferentes tipos de mquinas, tudo isso foi sendo incorporado ao conhecimento
da humanidade.
Nos ltimos sculos, a cincia vem avanando muito rapidamente, assim
como a tecnologia, que aplica os conhecimentos cientficos a situaes prticas.
Tornou-se possvel fazer mquinas muito pesadas - os avies - voarem, facilitando,
depois, a construo de outras - as naves espaciais, que levaram o homem Lua
e que nos ajudam a desvendar os mistrios do universo.
J se conhece muita coisa sobre o universo e as estrelas
estrelas, mas as pesquisas
ainda no se esgotaram. Sabemos que o Sol, a estrela mais prxima da Terra,
essencial para a existncia da vida em nosso planeta
planeta.
Praticamente toda energia utilizada na Terra provm do Sol: ele nos fornece
luz e calor
calor, que so fundamentais para a manuteno da vida. E, hoje, existem
equipamentos que permitem aproveitar mais e melhor essa energia.
Um ramo importante da Fsica a Fsica Nuclear, que deu origem a reatores
nucleares que produzem energia eltrica
eltrica. Com os conhecimentos desse ramo da
Fsica tambm foi possvel construir bombas nucleares, que so as armas de
destruio mais ameaadoras, para a humanidade e para nosso planeta, j
construdas.
No entanto, graas a esse mesmo conjunto de conhecimentos, foram
desenvolvidos equipamentos e tcnicas para a Medicina que salvam muitas
vidas, pois permitem saber como esto funcionando os rgos no interior do
corpo humano. Exemplo disso so as radiografias (chapas de raios X
X), as
tomografias e as ultra-sonografias.
Os conhecimentos adquiridos no ramo da Fsica Atmica nos permitiram
construir lmpadas especiais que produzem o laser - um tipo de luz dotada de
certas caractersticas que permitem fazer microcirurgias (como as realizadas nos
olhos), abrir cortes e fech-los em cirurgias diversas, dispensando, em algumas
situaes, o uso do bisturi. O laser tem tambm muitas aplicaes na indstria,
como em dispositivos para cortar metais, em aparelhos de som que fazem as
chamadas leituras digitais e em outros equipamentos.

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A inveno dos computadores tambm ocorreu em conseqncia da aplicao


de conceitos da Fsica Eletrnica e Microeletrnica. A utilizao de
computadores vem revolucionando as indstrias com a automatizao dos
processos de produo, como, por exemplo, nas fbricas de automveis, de
tecidos e de alimentos. Tambm est presente em bancos e lojas: os cartes
magnticos de bancos e de crdito so usados como substitutos do dinheiro.

A U L A

Nossa sociedade est aproveitando cada vez mais os avanos cientficos e


tecnolgicos que possibilitam uma melhor qualidade de vida para um nmero
cada vez maior de pessoas. O resultado desses avanos aparecem na maior
quantidade e na melhor qualidade de alimentos, na melhoria da sade, numa
vida mais longa, na maior comunicao entre as pessoas (livros, jornais, rdio,
televiso, informtica), entre outras coisas.
Na prxima aula, vamos dar o primeiro passo dessa longa caminhada pelo
Fsica.
mundo da Fsica

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A UA UL L AA

A culpa da barreira!

torcida vibra. Daquela distncia gol na


certa, quase um pnalti. O rbitro conta os passos regulamentares. A regra diz:
so 10 passos (9,15 metros) para a formao da barreira, mas ela nunca fica na
posio correta. Os jogadores avanam, o rbitro ameaa, mostra o carto
amarelo para um ou outro jogador, eles se afastam, voltam a avanar e a falta
acaba sendo batida assim mesmo. gol?

Figura 1

Nem sempre e, muitas vezes, a culpa da barreira. Todos concordam,


torcida, comentaristas, rbitros, dirigentes, mas parece que nada se pode fazer.
Afinal quem garante que a distncia no estava certa? Ser que os passos do juiz
so um instrumento de medida confivel ? E se ele for baixinho ou muito alto ou
estiver mal-intencionado, querendo prejudicar um dos times? Voc compraria
um terreno medido desse jeito?
Muitas sugestes j foram feitas - at proibir a formao da barreira -, mas
ningum pensaria em dar uma trena ao juiz para que ele, com o auxlio do
bandeirinha, medisse a distncia correta. Seria to absurdo como levar um juiz de
futebol para medir um terreno. So coisas diferentes que exigem formas diferentes
de agir. No futebol, a preciso das medidas no muito necessria e, de certa
forma, toda aquela movimentao na cobrana de uma falta tambm faz parte do
jogo. Muita gente at acha que se fosse tudo muito certinho o futebol perderia a
graa, mas certamente medir um terreno desse jeito no teria graa nenhuma.

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Entretanto, durante muito tempo, as medidas de comprimento foram


feitas assim, utilizando partes do corpo humano como instrumentos de medida. O dimetro de um dedo, o tamanho de um palmo, p ou brao, o comprimento de um passo foram utilizados como medidas de comprimento durante
sculos por todos os povos da Antigidade. comum, at nos dias de hoje
ouvir dizer: esta mesa tem 10 palmos ou esta sala tem 30 ps. E, assim,
todos os objetos so medidos comparando-os com outros objetos especiais
que hoje chamamos de padres
padres.
medida que o comrcio entre os povos foi se desenvolvendo, surgiu a
necessidade de criar padres utilizveis por todos. Pense na dificuldade dos
chineses em comercializar sua seda com os europeus se ambos no usassem um
padro comum de comprimento?
Porm, de nada adiantaria criar padres se no fosse possvel compar-los.
Para isso foram criados instrumentos de medida que, com o tempo, foram
sendo to aperfeioados que exigiram que se adotassem padres mais precisos.
A histria das grandezas fsicas a histria da necessidade de fazer medidas
e de todo o progresso que da resultou. Apesar de existir uma quantidade enorme
de grandezas, unidades e instrumentos de medida, a Fsica procura operar com
o menor nmero possvel para simplificar sua tarefa e tornar mais fcil a troca de
informaes entre todos aqueles que com ela trabalham ou dela precisam. o
que vamos ver em seguida.

A U L A

Grandezas, padres e unidades


Nem tudo pode ser medido. Como medir a preguia de uma pessoa ou o
amor que ela sente por outra? Seria possvel criar um amormetro? Para os
fsicos isso impossvel, preguia e amor no so grandezas fsicas
fsicas. No d
para dizer que algum tem 300 de preguia e 689,5 de amor. Esses nmeros no
significam nada porque no existe um padro para essas grandezas.. Grandeza
fsica alguma coisa que pode ser medida, isto , que pode ser representada
por um nmero e uma unidade.
Veja alguns exemplos:
l
A distncia da bola barreira deve ser de 10 jardas ou 9,15 metros
metros.
l
A bola deve ter entre 400 gramas e 500 gramas
gramas.
l
O tempo de uma partida de 90 minutos
minutos.
No primeiro exemplo, a grandeza fsica o comprimento e a unidade a
jarda ou o metro. No segundo, a grandeza fsica a massa
massa, a unidade o
grama
grama, um submltiplo da unidade quilograma.. No terceiro exemplo, a
grandeza fsica o tempo
tempo, a unidade o minuto, um mltiplo da unidade
segundo
segundo.
Nesses exemplos esto trs grandezas fundamentais
fundamentais: comprimento, massa
e tempo. A partir dessas grandezas fundamentais, pode-se definir outras
grandezas que, por isso, chamam-se grandezas derivadas
derivadas.. So exemplos de
grandezas derivadas a rea de uma superfcie, o volume e a densidade de um
corpo, a velocidade e acelerao de um automvel, a fora exercida por um
motor e muitas outras.
Veja alguns exemplos prticos onde aparecem grandezas (*) derivadas e
suas unidades:
l
Um terreno retangular tem 8 metros de frente por 25 metros de fundo. A sua
2
rea (A) : A = 8 m 25 m = 200 m ou 200 metros quadrados, que uma
unidade de rea.
(*) Essas grandezas foram colocadas aqui apenas para servir de exemplo. Elas sero
estudadas mais adiante no curso.
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A U L A

Uma lata de leo de 900 cm (centmetros cbicos) contm 720 g (gramas)


3
3
de leo. A densidade (d)* desse leo : d = 720 g 900 cm = 0,8 g/cm ou
0,8 gramas por centmetro cbico
cbico, que uma unidade de densidade.
l
Um carro percorre 120 km (quilmetros) em 2 h (horas). A sua velocidade
mdia (vm)* : vm = 120 km 2 h = 60 km/h ou 60 quilmetros por hora
hora,
que uma unidade de velocidade.
Todas essas unidades so derivadas. O metro quadrado deriva do metro
metro, o
grama por centmetro cbico deriva do quilograma e do metro
metro, o quilmetro
por hora deriva do metro e do segundo
segundo.
l

At h algum tempo, no havia ainda um conjunto de unidades fundamentais que fosse reconhecido e adotado em todo mundo ( por isso que no futebol,
inventado pelos ingleses, as distncias costumam ser medidas em jardas). A
partir de 1948, esse conjunto comeou a ser estabelecido e, em 1960, recebeu o
nome de Sistema Internacional de Unidades (SI)
(SI). Atualmente, s os Estados
Unidos ainda no adotam o SI, mas passaro a utiliz-lo em breve.

O Sistema Internacional de Unidades (SI)


O SI estabelece 7 grandezas fsicas fundamentais das quais so derivadas
todas as outras. So elas:
COMPRIMENTO

MASSA

TEMPO

CORRENTE
ELTRICA

TEMPERATURA

QUANTIDADE

INTENSIDADE

DE MATRIA

LUMINOSA

A Mecnica utiliza as trs primeiras e suas derivadas.


Cada unidade fundamental tem um padro
padro, alguma coisa que pode ser
reproduzida em qualquer lugar. Por exemplo, se algum for verificar se uma
rgua tem suas divises corretas deve utilizar o padro adequado.
Os padres de comprimento, o metro e, de tempo, o segundo
segundo, tm definies
muito complicadas devido s exigncias da Cincia e da Tecnologia modernas.
O padro de massa o mais antigo, criado em 1889, e tambm o mais
simples (Quadro 1). Cada pas deve ter laboratrios capazes de reproduzir os
padres ou cpias devidamente aferidas e cuidadosamente guardadas.
No Brasil essa tarefa desempenhada pelo Inmetro, Instituto Nacional de
Metrologia, Normalizao e Qualidade Industrial, do Ministrio da Indstria e
do Comrcio.
No necessrio saber essas definies, entretanto importante saber que
existem os padres, as unidades fundamentais e derivadas e formas corretas de
express-las (Quadro 2 - ver pgina 19).
QUADRO
GRANDEZA

Comprimento

NOME

Metro

1-

TRS UNIDADES FUNDAMENTAIS DO SI


SMBOLO

DEFINIO

Distncia percorrida pela luz, no vcuo, num


intervalo de tempo de 1/299792458 s.
Massa de um cilindro padro de platina-irdio conservada no Bureau Internacional de
Pesos e Medidas em Svres, na Frana.

Massa

Quilograma

kg

Tempo

Segundo

Durao de 9.192.631.770 perodos da


radiao de transio de dois nveis do estado
fundamental do tomo do csio 133.

Observaes
1. Note que os smbolos no so abreviaturas, por isso no tm ponto final.
2. As definies sero discutidas mais adiante no curso, por isso, no necessrio decor-las.

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QUADRO

2 - ALGUMAS UNIDADES DERIVADAS DO SI

A U L A

GRANDEZA

NOME

SMBOLO

rea
Volume
Velocidade
Acelerao
Densidade

Metro quadrado
Metro cbico
Metro por segundo
Metro por segundo ao quadrado
Quilograma por metro cbico

m2
3
m
m/s
m/s2
3
kg/m

Existem inmeras unidades prticas ainda em uso devido ao costume ou s


suas aplicaes tecnolgicas. Muitas dessas unidades, principalmente as de
origem inglesa, tendem a desaparecer com o tempo e serem substitudas por
unidades do SI. Por enquanto elas ainda so muito usadas e interessante
conhec-las (algumas delas se encontram no Quadro 3).
QUADRO

Massa

Tempo

rea

Volume
Velocidade
v

ALGUMAS UNIDADES PRTICAS MAIS USADAS

NOME (S )

SMBOLO ( S)

RELAO COM A UNIDADE

Milmetro v
Centmetro v
Quilmetro R
Polegada Y
P Y
Jarda Y
Milha Y
Grama v
Tonelada R
Quilate Y
Libra Y
Arroba Y
Minuto R
Hora R
Dia R
Hectare R
Alqueire (SP) Y
Alqueire (MG, RJ e
GO) Y
Litro R
Quilmetro
por hora R
Milha por hora Y
N Y

mm
cm
km
in
ft
yd
mi
g
t
lb
min
h
d
ha
-

0,001 m
0,01 m
1.000 m
0,0254 m ou 2,54 cm
0,3048 m ou 30,48 cm
0,9144 m ou 91,44 cm
1.609 m ou 1,609 km
0,001 kg
1.000 kg
0,0002 kg ou 0,2g
0,454 kg ou 454g
14,688 kg
60 s
60 min ou 3.600 s
24 h ou 86.400 s
2
10.000 m
2,42 ha
4,84 ha

l
km/h

0,001 m3 ou 1.000 cm3


(1/3,6) m/s

mi/h
-

1,609 km/h
1,852 km/h

GRANDEZA

Comprimento

3-

Submtiplos do SI

Mltiplos do SI

CORRESPONDENTE DO SI

voc deve
ter notado que
algumas unidades
tm smbolos
diferentes, como a
polegada o p
e a jarda.
Essas
unidades foram
adaptadas do
ingls:
polegada inches,
da o smbolo in;
p feet, por isso
seu smbolo ft e a
jarda yard, por
isso seu smbolo
yd. Atualmente
comum utilizar o
smbolo pol. para
indicar a unidade
polegada.

Unidades no-pertencentes ao SI

Algarismos significativos
Quando se trabalha com medidas quase sempre aparece uma dvida: com
quantos algarismos se escreve uma medida?
Tente medir o dimetro do seu lpis. Que resultado voc obteve?
7 mm?

7,1 mm?

7,15 mm?

Essa pergunta tem inmeras respostas


respostas, e todas podem estar certas
certas!
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A U L A

Se voc mediu com uma rgua comum, provavelmente achou 7 mm, ou talvez
7,5 mm ou ainda 0,7 cm. Se voc dispe de um instrumento mais preciso, como um
micrmetro ou um paqumetro, pode ter achado 7,34 mm ou 7,4082 mm. Se voc
repetir a medida vrias vezes pode ser que em cada uma ache um valor diferente!
Como saber qual o valor correto? Como escrever esse valor?
Na verdade, nem sempre existe um valor correto nem uma s forma de
escrev-lo. O valor de uma medida depende do instrumento utilizado, da escala
em que ele est graduado e, s vezes, do prprio objeto a ser medido e da pessoa
que faz a medida.
Por exemplo, a medida do dimetro do lpis com uma rgua comum ser
feita na escala em que ela graduada (centmetros ou milmetros) e dificilmente
algum conseguir express-la com mais de dois algarismos. Nesse caso, certamente o segundo algarismo avaliado ou duvidoso.
Se for utilizado um instrumento mais preciso, possvel fazer uma medida
com um nmero maior de algarismos e, ainda, acrescentar mais um, o duvidoso.
Todos os algarismos que se obtm ao fazer uma medida, incluindo o
duvidoso, so algarismos significativos. Se outra pessoa fizer a mesma medida,
talvez encontre um valor um pouco diferente mas, ao escrev-lo, dever utilizar
o nmero correto de algarismos significativos.
Paqumetro e micrmetro - instrumentos de preciso

Figura 2 - Paqumetro

Figura 3 - Micrmetro

Uma rgua comum no permite medidas muito precisas porque no


h como subdividir o espao de 1 mm: a distncia entre os traos muito
pequena. O paqumetro e o micrmetro so instrumentos que utilizam
duas escalas, uma fixa, semelhante escala de uma rgua comum e uma
escala mvel que, de maneira muito engenhosa, permite dividir a menor
diviso da escala fixa. No paqumetro, essa escala corre junto escala
fixa, enquanto que no micrmetro ela est gravada numa espcie de
cilindro mvel que gira medida que se ajusta ao instrumento para
efetuar a medida (veja as Figuras 2 e 3).

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Passo a passo

A U L A

Suponha que, ao medir o dimetro desse lpis com um paqumetro, Maristela


encontre o valor 7,34 mm e Rosinha 7,37 mm. Pelo resultado, percebe-se que elas
tm certeza do 7 e do 3, mas o ltimo algarismo incerto.
Imagine agora que elas resolvam entrar num acordo e considerar, como
melhor medida, um valor que seja igual mdia aritmtica dos seus resultados.
Qual ser esse valor?
Para achar a mdia aritmtica m basta somar as medidas de cada um e dividir
por 2 (que o nmero total de medidas). Assim teremos:

7, 34mm + 7, 37mm
2
14,71mm
m=
= 7,355 mm
2
m=

Ser correto expressar o dimetro do lpis com tantos algarismos?


claro que no! Se cada uma s teve certeza de dois algarismos e avaliaram, discordando, mais um
um, no tem sentido dar uma resposta com quatro
algarismos!
Nesse caso, para manter a coerncia e expressar a medida com o nmero
correto de algarismos significativos, deve-se desprezar o ltimo algarismo
obtido no clculo da mdia aritmtica.
comum utilizar a seguinte regra: quando esse algarismo (o que deve ser
desprezado) for maior ou igual a 5 acrescenta-se 1 ao ltimo algarismo que restou.
Teremos ento 7,355 mm = 7,36 mm
mm, que a melhor forma de expressar a
mdia aritmtica das medidas de Maristela e Rosinha: mantm-se os mesmos
dois algarismos dos quais tm certeza, o 7 e o 3, mas o algarismo duvidoso passa
a ser o 6. provvel que esse valor seja, provisoriamente, o melhor valor dessa
medida. Se outras pessoas participarem e fizerem outras medidas, a mdia
aritmtica ter um nmero muito maior de parcelas e o seu valor representar
melhor o dimetro do lpis.

Talvez no haja um s dia em nossas vidas em que no se conviva com


alguma forma de medida. Ao nascer ganham-se os primeiros nmeros: altura
e peso (seria melhor, comprimento e massa). A partir de ento, as grandezas e
as medidas povoam nosso dia-a-dia, tornando-se cada vez mais variadas e
complexas. Temos que nos familiarizar com novos instrumentos de medida,
relgios, balanas, termmetros, medidores de combustvel, de presso, de
consumo de gua ou energia eltrica e o que mais o progresso exigir. No
entanto, mais importante que tudo isso, entender que toda medida resulta de
um esforo do homem para compreender e interpretar a natureza. Fomos ns,
seres humanos, que criamos as grandezas, os padres, as unidades e os
instrumentos de medida. Portanto, nenhuma medida a expresso da verdade, independentemente do nmero de algarismos significativos que possua.
H, certamente, medidas e instrumentos mais confiveis, processos de medio mais adequados a determinados fins. E importante distinguir uns dos
outros. A vida tem mais barreiras do que parece e preciso ser capaz de
perceber se elas esto distncia correta, se o juiz mediu corretamente os
passos regulamentares, se os jogadores no avanaram. Caso contrrio, como
dizem os jogadores, fazer um gol fica muito difcil!

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A U L A

Exerccio 1
Nas palavras a seguir, procure distinguir quais so, ou no, grandezas
fsicas: cansao, calor, energia
energia, rapidez
rapidez, curiosidade
curiosidade, trabalho
trabalho, honestidade
de, pontualidade
pontualidade, temperatura, fora
fora, acelerao e coragem.

Exerccio2
Siga os exemplos e faa as transformaes de unidades pedidas ao lado:
Exemplos
5 cm = 5 0,01 m = 0,05 m
0,75 km = 0,75 1.000 m = 750 m
5,8 in = 5,8 0,0254 m = 0,14732 m

Transforme
a) 3 cm
em
m
b) 2,5 mm em
m
c) 0,8 km em
m
d) 1,2 ft em
m
e) 4,5 in em
m
f) 20 yd em
m
g) 500 mi em
m

1 m = 1 000 mm
1 m = 100 cm
1 m = 0,00 1km

II

a)
b)
c)
d)
e)
f)

5m
em
0,4 m em
3m
em
1,2 m em
150 m em
180.000 m em

3,5 g = 3,5 0,001 kg = 0,0035 kg

III

a) 12 g
b) 20 t
c) 50 lb

1 kg = 1.000 g
1 kg = 0,001 t

IV

a)
b)
c)
d)

5 min = 5 60 s = 300 s
1 h 20 min = 1h + 20 min =
= (1 3.600 s) + (20 60 s) =
= 3.600 + 1.200 = 4.800 s

a) 1,5 min em
s
b) 2 h 15 min em s
c) 5 h 22 min13 s em s

2,8 l = 2,8 0,001 m3


3
3
4,5 l = 4,5 1.000 cm = 4.500cm

VI

a) 500l
b) 69l

em
em
em

0,7 kg em
8,2 kg em
300 kg em
630.000 kg em

em
em

mm
mm
cm
cm
km
km
kg
kg
kg
g
g
t
t

m
3
cm

Exerccio 3
O dimetro de muitas peas cilndricas (canos, roscas, parafusos etc.)
costuma ser dado em polegadas ou fraes de polegadas. Seguindo o
exemplo ao lado, faa as tranformaes pedidas.
Exemplos
I) Transformar 4,5 in em mm:
4,5in=4,5 25,4 mm = 114,3 mm
II) Transformar 3/4 in em mm:
3/4 in = 0,75 in = 0,75 25,4 mm = 19,05 mm

Transforme em mm
a) 3,0 in
b) 6,8 in
c) 1/4 in
d) 5/16 in

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Exerccio 4
comum encontrar em nossas estradas uma placa onde est escrito: Velocidade mxima 80 km
km. Voc acha que essa placa est certa?

A U L A

Exerccio 5
Trs pessoas, utilizando um paqumetro, medem o dimetro de um cilindro
e obtm as seguintes medidas: 38,45 mm, 38,41 mm e 38,42 mm. Qual o
valor mdio dessa medida, expresso com o nmero correto de algarismos
significativos?

Exerccio 6
Uma estrela est a 400 anos-luz da Terra. Isso significa que a luz dessa
estrela demora 400 anos para chegar Terra. Qual a distncia entre essa
estrela e a Terra?
(Dado: velocidade da luz no vcuo = 3 108 m/s ou 300.000.000 m/s).

Sugestes

A distncia da estrela Terra a distncia percorrida pela luz. Como


vamos ver na prxima aula, essa distncia pode ser calculada multiplicando-se a velocidade da luz pelo tempo que ela gasta para vir da
estrela Terra.

O tempo deve ser dado em segundos, logo voc deve transformar anos
em segundos. Admita que 1 ano = 365 dias.

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A UA UL L AA

Bola pra frente


N

as aulas anteriores, descrevemos alguns


aspectos da Fsica, bem como discutimos algumas unidades utilizadas nessa
cincia, principalmente num de seus ramos: a Mecnica. exatamente aqui que
iniciaremos o estudo da Fsica propriamente dito. Vamos comear por uma das
partes da Mecnica: a Cinemtica.
A Cinemtica o estudo dos movimentos. Mas ela no vai muito a fundo. Se
estivermos interessados em descrever apenas como um determinado objeto est
se movendo, estaremos trabalhando dentro da Cinemtica. nesse campo que
vamos estudar a velocidade dos objetos, sua acelerao, fazer previses sobre
onde poder ser localizado um objeto que est se movendo com determinadas
caractersticas e assim por diante. Porm, se quisermos conhecer as causas, ou
seja, por que um objeto est se movendo de uma certa maneira, j estaremos em
um outro campo da Mecnica: a Dinmica.
Para saber como se movem os objetos e fazer previses a respeito de seu
movimento precisamos, inicialmente, localiz-los, isto , saber onde eles esto.

Figura 1

Localizando os objetos
Estdio cheio! O goleiro bate o tiro de meta, tentando jogar a bola fora de
campo para ganhar tempo. A torcida vaia! Um torcedor tira uma foto do lance
e, mais tarde, mostrando a foto, tenta explicar a situao para o filho: A bola
estava a 15 m da bandeirinha, do lado esquerdo do nosso goleiro, a 6 m de
distncia da lateral esquerda e a 3 m de altura. Aparentemente, a bola estava
localizada. A foto ajudou muito! Na realidade, ele deveria dizer que os 15 m
foram medidos sobre a lateral esquerda e, no, entrando 15 m pelo campo e,
assim por diante. Um fato importante que, para localizarmos um objeto que se
movimenta no espao, como o caso da bola, precisamos fornecer trs distncias.
Alm disso, necessrio explicar como foram feitas as medidas, e a partir de que
ponto. No exemplo, o ponto em questo era uma das bandeirinhas que limitam
o campo.

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Todavia, os objetos em seu movimento, s vezes podem ser localizados de


maneira mais fcil. o caso, por exemplo, das bolas de bilhar que, em geral,
andam apenas sobre uma superfcie plana.

A U L A

Figura 2

B ILHETE DE SHERLOCK HOLMES PARA SEU ASISTENTE


Quando cheguei aqui, percebi que a bola branca tinha sido movida.
Ontem eu tinha feito uma marca de giz num dos cantos da tabela,
perto de uma das caapas. Eu medi, ento, 80 centmetros sobre a lateral
maior da mesa. Depois, medi 67 centmetros at a bola.
Eu tinha dado ordens expressas para que nada fosse tocado, pois a
bola branca deveria estar com as impresses digitais do criminoso. Eu
fechei tudo antes de sair!
Hoje, quando cheguei aqui, a situao tinha mudado. As novas
medidas eram, na mesma ordem, 68 cm e 79 cm. Algum esteve aqui!
A bola no pode ter se deslocado sozinha!
Discutiremos depois.
Abraos, Sherlock

Lendo o bilhete deixado pelo famoso detetive Sherlock Holmes para seu
assistente, que estava chegando ao local do crime, vemos que Holmes procura
localizar bem a bola branca. Para tanto, ele utiliza apenas duas distncias, e, alm
disso, um ponto a partir do qual efetuou as medidas das distncias. No caso, o
ponto era a marca de giz feita perto da caapa.

Existem situaes cuja localizao do ponto


que desejamos estudar pode ser feita de maneira
ainda mais fcil.
A Figura 3 mostra um pisto dentro de um
motor de automvel. O pisto se move, dentro de
um cilindro, para cima e para baixo. Assim sendo,
para localizarmos o ponto P, marcado no cilindro, bastar conhecer apenas uma distncia: por
exemplo, sua distncia at a base do pisto 6 cm.
Figura 3

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A U L A

Os objetos mudam de posio - Referenciais


Para localizar os objetos no espao, no plano e ao longo de uma reta, a Fsica
utiliza maneiras especiais. So os sistemas de referncia (ou referenciais).
(a)

(b)

(c)

Figura 4

No primeiro caso, no campo de futebol, a posio da bola poderia ser dada


da seguinte maneira: escolhemos um ponto O - no caso, a base da bandeirinha
e trs eixos que podem ser entendidos como trs rguas: OX, OY e OZ. Com o
auxlio dessas trs rguas, medimos as distncias:
x = 15 m, y = 6 m e z = 3 m.
Com esses trs valores podemos localizar a bola de futebol.
No segundo caso, na mesa de bilhar, necessitamos da origem, ou seja, do
canto marcado com giz e das duas distncias. Aqui, houve uma mudana de
posio. Ento teremos duas posies da bola de bilhar:
A - primeira posio: x = 80 cm, y = 67 cm
B - segunda posio: x = 68 cm, y = 79 cm
Finalmente, para o pisto, teremos de indicar que a origem a base do pisto
e que a posico do ponto P x = 6 cm.
Esses sistemas de referncia servem para localizar os objetos que estamos
estudando e tambm para auxiliar na compreenso das mudanas de sua posio.
Foi assim que Sherlock descobriu que a bola de bilhar tinha sido movimentada.

Os objetos se movimentam
Vimos anteriormente que os referenciais podem nos ajudar a saber quando
a posio de um objeto varia. A bola de bilhar mudou da primeira posio: que
podemos chamar de A (x = 80, y = 67), para a posio que poderamos chamar de
B (x = 68 cm, y = 79 cm). Falamos, nesse caso, em deslocamento.
Deslocamento apenas uma mudana de posio.
Porm, o deslocamento poderia ter sido feito em 1 segundo, em 1 hora ou
num tempo qualquer.
Mais ainda: a bola poderia ter ido diretamente de A para B ou, ento, ter
passado por caminhos os mais variados, com maior ou menor velocidade etc.
Quando estivermos interessados em conhecer no somente o deslocamento
da bola, mas tambm o percurso que ela fez, como se deslocou ao longo desse
percurso, se foi mais ou menos rapidamente, assim por diante, estaremos
estudando o movimento da bola.
No movimento de um objeto, estudamos, portanto, como ocorreram seus
deslocamentos ao longo do tempo e a trajetria (o caminho, o percurso) que ele
seguiu.

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A U L A

3
Figura 5

Na mesma marcha

Figura 6

Vamos iniciar nosso estudo dos movimentos por uma


situao bastante simples. A Figura 6 representa um tubo de
vidro contendo leo de cozinha. O tubo tapado com uma
rolha de borracha. Se, com auxlio de uma seringa e de uma
agulha de injeo, colocarmos uma gota de gua dentro do
leo, a gota vai descer lentamente, sempre na mesma marcha.
Podemos estudar tambm gotas que subam! claro que,
nesse caso, gua no serve! Mas, se usarmos lcool, poderemos colocar uma gota espetando a agulha da seringa na rolha
de borracha. Ela vai subir, tambm, sempre na mesma marcha,
isto , sempre com a mesma velocidade.
esse movimento que iremos estudar: o de uma gota de
lcool subindo num tubo contendo leo.
J vimos que, para o estudo de um movimento, necessitamos de um referencial. O movimento da gota , de certo modo,
parecido com o do pisto. A gota vai andar apenas numa
direo. Assim, bastar apenas uma rgua para ser usada
como referencial. Precisamos tambm saber quando a gota
estava em determinada posio. Ento, ser necessrio um
relgio ou, melhor ainda, um cronmetro.

Bola pra cima!


Vamos supor que a gota de lcool j esteja
subindo atravs do leo. Se fotografssemos o
tubo e o relgio, de 4 em 4 segundos, ficaramos
com um conjunto de fotos semelhante ao representado na Figura 7. Os nmeros que aparecem
perto dos relgios representam os instantes em
que foram tiradas as fotos.
A primeira foto aquela em que o cronmetro estava marcando zero. Depois, temos fotos
nos instantes 4, 8 at 32 s. Ns acrescentamos,
nesse conjunto de fotos, um eixo que substitui a
rgua, e outro no qual so indicados os instantes.
Vamos supor que, lendo a posio na rgua em
Figura 7
cada foto, obtivssemos a Tabela 1. Ou seja: na primeira foto,
a gota estaria na posio x = 18 cm, da rgua. Na segunda foto ela estaria na posio
x = 22 cm etc. No instante 32 s, a gota se encontraria na posio x = 50 cm.

x (cm)

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Analisando a Tabela 1 podemos ver, por exemplo, que entre os instantes


t1= 4 s e t2 = 20 s, a gota passou da posio x1 = 22 cm para a posio x2 = 38 cm.
1
x (cm)
18
22
26
30
34
38
42
46
50

Portanto ela se deslocou

TABELA

t (s)
0
4
8
12
16
20
24
28
32

38 - 22 = 16 cm
Porm, entre 4 s e 20 s, decorreram:
20 - 4 = 16 s
Dessa maneira, a gota percorreu 16 cm em 16 s.
Como a gota percorreu o trecho sempre com a mesma
marcha, sua velocidade foi de 1 cm/s. Essa foi sua
velocidade mdia.

Definimos velocidade mdia como sendo:

vmdia =

deslocamento
tempo

x 2 - x1
t 2 - t1

As duas diferenas x2- x1 e t2 - t1 , costumam ser representadas por Dx e Dt


(D uma letra grega, delta, assim, lemos delta x e delta t).
No necessrio usar obrigatoriamente os instantes t1 = 4 s e t2 = 20 s.
Poderamos usar t1 = 12 s (nesse caso a posio x1 seria 30 cm - veja na Tabela 1),
e t2 = 32 s (nesse caso, a tabela diz que a posio x2 50 cm). Ento:
vmdia =

50 - 30
32 - 12

20 cm
20 s

= 1 cm / s

Nesse movimento, como se v, a velocidade da gota no varia. Ela anda


sempre em linha reta e na mesma marcha! Em todos os instantes, a velocidade
da gota igual sua velocidade mdia. por isso que esse movimento chamado
Movimento Retilneo Uniforme
Uniforme. No necessitamos ento escrever vmdia bastar
escrevermos v (de velocidade).
Uma caracterstica do Movimento Retilneo Uniforme esta:
a velocidade em qualquer instante, igual velocidade mdia.

Outras gotas, outras velocidades


2
x (cm)
12
20
28
36
44
52

TABELA

t (s)
0
4
8
12
16
20

Se introduzssemos outras gotas dentro do leo,


por exemplo uma gota maior, poderamos constatar
que a velocidade seria diferente. Se a gota fosse maior,
ela subiria com velocidade maior. Poderamos ter,
por exemplo, uma situao igual quela representada
pelo grfico da Figura 8 e pela Tabela 2.

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x (cm)

3
Tanto nesse caso, como na situao anterior, todos os pontos do grfico ficam numa reta. Essa outra caracterstica do Movimento Retilneo Uniforme.

t (s)

Figura 8

No Movimento Retilneo Uniforme, o grfico da


posio em funo do tempo uma linha reta.
Vamos calcular a velocidade da gota neste caso. Se escolhermos:
t 1 = 4 s ento x1 = 20 cm
t 2 = 12 s ento x2 = 36 cm
A velocidade ser:
v = vmdia =

Dx
Dt

x 2 - x1
t 2 - t1

36 - 20
12 - 4

16
8

= 2 cm / s

Se compararmos os grficos dos dois movimentos, como est na Figura 8,


podemos ver que a reta que representa o movimento da gota mais rpida, mais
inclinada do que a primeira. Pode-se dizer que:
Quanto maior for a velocidade de um objeto, mais inclinada, com
relao ao eixo dos tempos, a reta que representa esse movimento.

Desce!
Vamos voltar e supor, agora, que a gota seja de gua. Ela vai ser
introduzida pela parte superior e descer ao longo do tubo. Se
no mexermos na rgua
rgua, as posies da gota, em seu
movimento, vo diminuir, ou seja, os valores da posio
vo decrescer. Poderamos
TABELA 3
ter uma tabela como a 3 e
t (s) x (cm)
um grfico como o da
0
55
Figura 9.
5
10
15
20
25

30

45
35
25
15
5

t (s)

Figura 9

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Vamos calcular a velocidade da gota nesse caso. Se escolhermos:

t 1 = 5 s ento x1 = 45 cm
t 2 =20 s ento x2 = 15 cm
A velocidade ser:
v = vmdia =

Dx

Dt

x 2 - x1
t 2 - t1

15 - 45
20 - 5

30
15

= - 2 cm / s

Qual o significado dessa velocidade negativa? Ela indica que a gota est se
deslocando no sentido oposto orientao da rgua. Trocando em midos: a
gota est indo de posies que so representadas por nmeros maiores para
posies representadas por nmeros menores. Porm, se tivssemos invertido a
rgua antes de colocar a gota, a velocidade seria positiva! Isso porque a gota iria
das posies menores para as posies maiores. Esse um fato bastante importante: o sinal da velocidade depende de como colocamos a rgua!
A velocidade depende do referencial.

Como localizar a gota em qualquer instante


Vamos supor que tivssemos uma tabela que
descrevesse um movimento uniforme, como os anteriores, mas que os valores estivessem embaralhados
(Tabela 4). Mais ainda: no meio deles, colocamos um
par de valores desconhecidos: t e x . Vamos ver que,
se utilizarmos a definio de velocidade mdia duas
vezes, poderemos obter uma funo muito importante.

4
x (cm)
20
24
x
16
12
28
8

TABELA

t (s)
8
10
t
6
4
12
2

Vamos calcular a velocidade mdia escolhendo:


t1 = 8 s ento x1 = 20 cm
t2 = 10 s ento x2 = 24 cm
A velocidade ser:
v = vmdia =

Dx
Dt

x 2 - x1
24 - 20
4
=
=
= 2 cm/s
t 2 - t1
10 - 8
2

Vamos agora escolher:


t1 = 6 ss ento
x1 = 16 cm
entox
x2 = x cm
entox
t2 = t s ento
A velocidade mdia ser:
x 2 - x1
x - 16
Dx
vmdia = D t = t - t = t - 6
2
1

Porm, sabemos que vmdia= 2 cm/s, como foi visto um pouco atrs.

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Ento, ficaremos com:


x - 16
t - 6

ento:

=2

ou seja,

x - 16 = 2 (t - 6)
x - 16 = 2 t - 12

x=2t+4

Esta a chamada funo horria da posio


posio. Ela serve para determinarmos
a posio do objeto que est se movendo em linha reta com velocidade constante,
em qualquer instante. Por exemplo: se fizermos t = 6 s, teremos:
x = 2 6 + 4 = 16 cm, que o valor dado na Tabela 4.
Podemos fazer o inverso, calcular em que instante o objeto passou, ou vai
passar, por determinada posio. Por exemplo: saber, em que instante o objeto
vai estar na posio x = 40 cm.
Assim, teremos:
40 = 2 t + 4
40 - 4 = 2 t
36 = 2 t
2 t = 36
t = 18 s
Por outro lado, para o instante t = 0, teramos x = 4 cm. Esse valor
exatamente o 4 que aparece na funo horria.
De maneira geral, podemos escrever a funo horria como:
x = x0 + v t
onde: x a posio no instante t; v a velocidade; x0 a posio no instante t = 0.

Um outro grfico
Na Figura 6, tnhamos uma gota que descia pelo
tubo com leo numa velocidade constante de 2 cm/s.
Qualquer que fosse o instante, a velocidade era a mesma: 2 cm/s. Assim, uma tabela para a velocidade em
funo do tempo e o grfico correspondente seriam:
v (cm/s)

v (cm/s)

v (cm/s)

2
2
2
2
2
2

t (s)

t (s)

Figura 10

TABELA

t (s)
0
4
8
12
16
20

Figura 11

P/ as outras apostilas de Fsica, Acesse: http://fuvestibular.com.br/telecurso-2000/apostilas/ensino-medio/fisica/

Acesse: http://fuvestibular.com.br/
A U L A

Aparentemente, o grfico da Figura 10 no nos d muitas informaes.


Todavia, com ele podemos saber quanto a gota se deslocou entre dois instantes.
Vamos calcular qual a rea do retngulo que foi desenhado no grfico da
velocidade, que est na Figura 11. A altura do retngulo vale 2 cm/s, e sua base
(12 s - 4 s), ou seja, 8 s.
Como a rea do retngulo o produto da base pela altura, teremos:
rea = 2 cm/s 8 s = 16 cm.
Por outro lado, consultando a Tabela 2 (Figura 8), veremos que entre os
instantes 4 s e 12 s, a gota foi da posio 20 cm para a posio 36 cm e, dessa
maneira, andou 16 cm, que foi o valor encontrado para a rea do retngulo.
Poderamos pensar que isso foi uma coincidncia. Porm, voc poder calcular
a rea de outros retngulos na mesma figura e verificar que a rea vai ser igual
ao deslocamento!

Passo a passo
TABELA 6
t (s) x (cm)
0
56
1
48
2
40
3
32
4
24
5
16
6
8

Uma pessoa anotou as posies e os tempos para


um objeto movendo-se em linha reta e obteve a
Tabela 6. Construa o grfico da posio em funo do
tempo e o da velocidade em funo do tempo. Admitindo-se que esse objeto se mova sempre dessa maneira, determine o instante em que passa pela posio x = 20 cm e qual a posio nos instantes t = 7,0 s
e t = 3,5 s. Usando o grfico da velocidade, determine
o deslocamento entre 2 s e 6 s.

x (cm)
6

Os pontos da tabela que do a posio, em funo do tempo, quando colocados num grfico, ficam
como o que est na Figura 12.

30
16

t (s)

Figura 12

Se escolhermos dois instantes, e suas respectivas posies, podemos calcular a velocidade mdia do objeto. Vamos usar, por exemplo, os valores:
t1 = 2 s x1 = 40 cm
t2 = 5 s x2 = 16 cm
A velocidade mdia ser:
v = vmdia =

Dx
Dt

x 2 - x1
t 2 - t1

16 - 40
5 - 2

- 24

= - 8 cm / s

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Como a velocidade constante, e igual


- 8 cm/s o grfico da velocidade uma reta
paralela ao eixo t como mostra a Figura 13.
A posio no instante t = 0 vale 56 cm, a
funo horria da posio vai ser portanto:

A U L A

x = 56 - 8 t
Com auxlio dessa funo, calculamos o instante que o objeto passa pela posio x = 20 cm:

Figura 13

20
20 - 56
- 36
t

= 56 - 8 t
=-8t
=-8t
= 4,5 s

Podemos calcular tambm a posio, x no instante t = 3,5 s


x = 56 - 8 3,5
x = 56 - 28
x = 28 cm
t

v (cm/s)

0
-2

-4

- 32

-6
-8

Figura 14

t (s)

Calculando-se a rea do retngulo no grfico da velocidade entre os instantes t = 2 s e t = 6


s (Figura 14), vemos facilmente que esse valor
: -32 cm. Isso pode ser verificado observando que, entre esses dois instantes, o objeto foi
da posio 40 cm para a posio 8 cm. Isto ,
voltou 32 cm.

Passo a passo
Pedro mora em So Pedro da Aldeia que fica a 200 km de So Joo das Almas
onde mora Joo. Exatamente entre as duas cidades, est Meipolis, outra cidade
da regio. Um carro est a 40 km de So Pedro e vai para So Joo por uma estrada
reta, com velocidade constante de 80 km/h. Depois de quanto tempo vai passar
por Meipolis e quando vai chegar em So Joo?
Em geral, os problemas sobre movimento retilneo uniforme tm um aspecto
semelhante ao descrito acima. Para resolv-lo, necessitamos definir um
referencial
referencial. Como dissemos anteriormente, qualquer pessoa pode definir o seu
sistema de referncia. Suponhamos que Pedro tivesse definido um e Joo, um
outro. Veremos que as respostas s questes vo ser as mesmas.

Figura 15

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A U L A

Pedro pensou assim:


Vou medir as distncias a partir de
So Pedro. O carro partiu de uma posio situada a 40 km daqui, ento, sua
posio inicial x0 ser 40. medida
que o tempo passa, os valores da posio vo aumentando. Ento sua velocidade v positiva, e vale 80 km/h. Logo,
a funo horria da posio vai ser:

Joo pensou assim:


Vou medir as distncias a partir de
So Joo. O carro partiu de uma posio situada a 160 km daqui, ento sua
posio inicial x0 ser 160. A medida
que o tempo passa, os valores da posio vo diminuindo. Ento sua velocidade v negativa, e vale 80 km/h. Logo,
a funo horria da posio vai ser:

x Joo = 160 - 80 t

x Pedro = 40 + 80 t
Com essa funo, eu posso calcular
em que instante o carro vai passar
por Meipolis. Basta que eu faa
x Pedro = 100 km, pois Meipolis est a
100 km daqui. Ento:

100 = 40 + 80 t
100 - 40 = 80 t
60 = 80 t
3
t = h = 45 min
4
E vai chegar em So Joo quando
x Pedro = 200 km

200 = 40 + 80 t
200 - 40 = 80 t
160 = 80 t
t=2h

Com essa funo eu posso calcular


em que instante o carro vai passar
por Meipolis. Basta que eu faa
x Joo = 100 km, pois Meipolis est a
100 km daqui. Ento:

100 = 160 - 80 t
100 - 160 = - 80 t
- 60 = - 80 t
3
t = h = 45 min
4

E, vai chegar em So Joo quando


x Joo = 0 km pois eu conto as distncias
partir daqui. Ento:

0 = 160 - 80 t
- 160 = - 80 t
t=2h

Como podemos ver, os resultados obtidos foram idnticos apesar das


funes horrias serem diferentes. As funes horrias dependem do referencial
que cada pessoa constri. Porm, desde que o raciocnio seja coerente, os
resultados para as questes vo ser os mesmos.

Exerccio 1
Um carro anda 160 km em 2 horas. Qual sua velocidade mdia? Qual a
distncia que ele percorre em 4 horas? Se essa velocidade for mantida,
quanto tempo gastar para percorrer 400 km?
Exerccio 2
Um objeto est se movendo numa trajetria retilnea e suas posies com
relao ao tempo esto dadas no grfico da figura abaixo. Determine:
x (m)

a)
b)
c)
d)
e)

x 0).
Sua posio no instante t = 0 (x
Sua velocidade mdia.
Sua funo horria.
Sua posio no instante t = 10 s.
Quando passa pela posio x = 180 m.

120
100
80
60
40
20
0

t (s)

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Exerccio 3
Um objeto move-se em uma trajetria retilnea. O grfico de sua velocidade
est na figura abaixo.
v (cm/s)

15

a) Qual o valor de sua velocidade?


b) Qual seu deslocamento
entre os instantes t = 4 s e t = 20 s?

A U L A

10

12 16 20

t (s)

Exerccio 4
Um objeto se move sobre uma trajetria retilnea. As posies ocupadas por
esse objeto, com relao ao tempo, esto dadas na tabela. Determine:

a) A funo horria da posio.


b) A posio no instante t = 12 s.
c) O instante no qual a posio vale 80 m.

TABELA

T (S)

X (M )

1
2
3
4
5

10
15
20
25
30

Exerccio 5
Considere um problema semelhante ao do exemplo descrito no texto. Nesse
caso, o carro est indo de So Joo para So Pedro, com uma velocidade de
50 km/h. Em que instante vai passar por Meipolis e quando vai chegar em
So Pedro?
v = 50 km/h

Nesta aula voc aprendeu:

que para localizar um ponto precisamos saber uma, duas ou trs distncias
do mesmo at um ponto fixo (referencial);
que um corpo em movimento, pode ser localizado por meio de uma relao
chamada funo horria;
como obter a funo horria para um corpo movendo-se com velocidade
constante;
como descrever esse movimento por meio de grficos e tabelas.

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A UA UL L AA

Acelera Brasil!

uponhamos que tenha sido realizado um


estudo que avalia dois novos veculos do mercado: o Copa e o Duna.
As pesquisas levantaram os seguintes dados:
TABELA

COPA

DUNA

Velocidade mxima

50 m/s (180 km/h)

50 m/s (180 km/h)

Velocidade aps
10 segundos

30 m/s (108 km/h)

20 m/s (72 km/h)

VECULO

Levando em conta apenas essas informaes, voc seria capaz de responder:


melhor?
qual o melhor
Para poder responder, preciso analisar as informaes fornecidas.
l
Quanto velocidade mxima atingida os dois podem andar no mximo
a 180 km/h: houve empate e no podemos responder pergunta.
l
Quanto velocidade do veculo aps 10 segundos so diferentes nos dois
casos, mas para afirmar qual o melhor precisamos saber o que indica
essa medida, isto , entender o seu significado
significado.

Entendendo mais sobre a pesquisa


Veja como ela foi realizada: inicialmente os veculos estavam parados;
portanto suas velocidades eram nulas (zero). Num dado momento, o juiz deu a
largada e os dois partiram numa pista reta
reta.
O primeiro fato importante que voc deve observar que a velocidade deixa
de ser nula aps a largada. Isso quer dizer que houve variao da velocidade
velocidade.
O segundo fato importante que no mesmo tempo (10 segundos) o Copa
atinge 30 m/s e o Duna apenas 20 m/s.
A segunda medida relaciona duas grandezas: a variao da velocidade e o
tempo gasto para ocorrer essa variao
variao. Observe a Tabela 2.
TABELA
VECULO

Velocidade inicial
Velocidade final
Variao da velocidade
Intervalo de tempo

2
COPA

DUNA

0
30 m/s
30 m/s
10 s

0
20 m/s
20 m/s
10 s

Veja que a velocidade do Copa variou de 0 a 30 m/s e a velocidade do Duna


variou de 0 a 20 m/s nos mesmos 10 segundos!
Voc j sabe qual a velocidade de cada veculo aps 10 segundos, mas...

O que ocorre com a velocidade a cada instante?


TABELA

DUNA

COPA
v (m/s)
0
6
12
18
24
30

A Tabela 3 indica, para alguns instantes, o valor da velocidade marcada


pelo velocmetro. Observe que, medida que o tempo passa, a velocidade
varia para ambos os veculos.

t (s)
0
2
4
6
8
10

v (m/s)
0
4
8
12
16
20

t (s)
0
2
4
6
8
20

Observe que num mesmo instante,


a velocidade do Copa maior do que a
do Duna. Pode-se dizer que o Copa
melhor, porque arranca mais rpido.

Uma nova grandeza fsica


Quando falamos em arranque, na verdade estamos nos referindo relao
entre duas grandezas: variao da velocidade e tempo
tempo. Essa nova grandeza, que
nos ajudou a decidir qual dos dois o melhor uma grandeza fsica e recebe o
nome de acelerao
acelerao.
Acelerao uma medida da variao da velocidade
de um corpo num certo intervalo de tempo.
Esse o conceito de acelerao
acelerao. Pode-se tambm definir acelerao com a
ajuda da Matemtica. Como calcular a acelerao?
Pegue, na Tabela 3, o valor da velocidade em dois instantes quaisquer e
calcule inicialmente a variao da velocidade (v), isto , a diferena entre as
duas e o intervalo de tempo correspondente (t). Por exemplo, para o Copa:
t1 = 2s
t2 = 8s

e
e

v1 = 6 m/s
v2 = 24 m/s

v = v2 - v1 = 24 - 6 = 18
t = t2 - t1 = 8 - 2 = 6

Para calcular a acelerao, basta dividir essa variao pelo intervalo de


tempo necessrio para que ela ocorra. Definimos:
Acelerao a =

Dv
Dt

Assim teremos:
a =

18
6

= 3(?)

Qual a unidade usada para a grandeza acelerao


acelerao?

A U L A

Uma unidade para a acelerao

A U L A

Veja que a grandeza acelerao vem da combinao de duas outras grandezas: velocidade e tempo
tempo, portanto a sua unidade obtida a partir das
unidades dessas duas grandezas. Observe que a velocidade do Duna varia
dois metros por segundo a cada segundo, assim teremos metro por
2
segundo por segundo, abreviando m/s s ou m/s .
De forma geral, a unidade da acelerao dada por uma unidade de
comprimento dividida por uma unidade de tempo ao quadrado.
2
Portanto, a acelerao do Copa 3 m/s . Lembre-se
Lembre-se: uma grandeza fsica
deve sempre vir acompanhada de sua unidade (Aula 2).
Nesse caso, se voc calcular a acelerao para dois instantes de tempo
quaisquer ir obter sempre o mesmo valor
valor. Isso quer dizer que a acelerao no
varia
varia. Podemos concluir que:
Nesse movimento a acelerao constante.
Verifique essa afirmao calculando a acelerao para quatro intervalos de
tempo diferentes para o Copa e quatro para o Duna.

Outra maneira de representar um conjunto de dados


Os dados da Tabela 3 podem ser representados por um grfico, basta
marcar os valores de v e t , isto , v1 e t1,v2 e t2,v3 e t3,v4 e t4,v5 e t5 e uni-los com
uma reta:
v (m/s)

v (m/s)

30
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2

30
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0

10

t (s)

10

t (s)

10

t (s)

Figura 1. Grficos v X t para o Copa ( esquerda) e para o Duna ( direita).


Duna

Voc viu como calcular a


acelerao a partir dos dados
da Tabela 3. Viu que, com esses
mesmos dados, foi construdo
o grfico da Figura 1. Portanto
o grfico e a tabela representam o mesmo conjunto de dados
dos. Logo, deve ser possvel
obter o valor da acelerao a
partir do grfico. Agora, observe o grfico da Figura 2, que
mostra a velocidade do Duna
em funo do tempo.

v (m/s)
30
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0

v8
t8

v
t

v4
t4

(v8, t8)

(v4, t4)

Figura 2. Grfico v X t para o Duna.

Tome dois pontos, por exemplo os pontos (v4 e t4) e (v8 e t8).
Pela definio, a acelerao obtida dividindo-se a variao da velocidade
(representada pela linha pontilhada vertical) pelo intervalo de tempo (representado pela linha pontilhada horizontal). Assim teremos:
a =

16 - 8

8 - 4

= 2 m / s2

Observe o grfico da Figura 3; nele esto representadas as retas que descrevem as velocidades do Copa e do Duna em funo do tempo.
Grfico de v x t
v (m/s)
Copa

30
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0

Duna

10

t (s)

Figura 3. Grfico de v X t do Copa e do Duna.

Observe que a reta que representa o movimento do Copa mais inclinada,


e lembre-se de que ele tem maior acelerao. Portanto, pode-se afirmar que:
Num grfico de velocidade em funo do tempo v X t
(que se l "v versus t"), quanto maior for a acelerao
mais inclinada ser a reta que representa o movimento.

Prevendo resultados
TABELA

v (m/s)
v0 = 3
v1 = 6
v2 = 9
v3 = 12
v4 = 15

4
t (s)
t0 = 0
t1 = 1
t2 = 2
t3 = 3
t4 = 4

Ser possvel conhecer a velocidade dos veculos


em outros instantes, por exemplo, quando t = 9
segundos?
A resposta sim! Mas como? Veja: num certo
momento, o co-piloto do Copa decidiu anotar os
valores da velocidade, porm, o veculo j estava em
movimento naquele instante
instante. Observe na Tabela 4
os dados que ele anotou.

Voc j conhece duas maneiras de representar um conjunto de dados:


atravs de tabelas e de grficos; mas existe outra!
Vamos calcular outra vez a acelerao do Copa, agora escolhendo o par (v4, t4)
da tabela 4 e um par (v,t) qualquer:
t4 = 4s
t

Podemos escrever:

a=

v - 15
t-4

e
e

v4 = 15 m/s
v

A U L A

A U L A

Sabemos que a acelerao do Copa 3 m/s , assim:


3 =

v - 15
t - 4

ou seja,

v - 15 = 3 (t - 4)
v - 15 = 3 t - 12

ento:

v=3+3t

Essa funo matemtica fornece o valor da velocidade em funo do tempo. Ela


chamada de funo horria da velocidade que descreve o movimento do copa,
que recebe o nome de Movimento Retlineo Uniformemente Variado (MRUV).
Retilneo, pois o veculo anda em linha reta; variado, pois sua velocidade varia;
e uniformemente vem do fato de a acelerao ter sempre o mesmo valor e,
portanto, a velocidade varia sempre da mesma forma(uniforme).
Note que, para o instante t = 0s, obtm-se v 0 = 3 m/s; e, se voc observar a
Tabela 4, ver que essa a velocidade inicial, isto , no instante em que o co-piloto
iniciou as anotaes!
De uma maneira geral, podemos escrever para a velocidade v num instante
t qualquer:
v = v0 + a t
onde v0 a velocidade inicial (em t=0) e a a acelerao, que constante.
Agora possvel responder qual o valor da velocidade quando t = 9 s! s
substituir o tempo na funo horria da velocidade:
v9 = 3 + 3 9 = 3 + 27 = 30 m/s

Como saber onde o veculo estar num certo instante?


Na aula passada, voc estudou o Movimento Retilneo Uniforme (MRU),
caso em que a velocidade no varia, ela constante. Para descrever o MRU voc
estudou apenas como varia a posio em funo do tempo.
Nesta aula voc est estudando um movimento em que, alm de a posio
variar, varia tambm a velocidade.
Mas como varia a posio no MRUV
MRUV? claro que ela varia, pois esse fato
caracteriza um estado de movimento!
Voc capaz de se lembrar como foi calculado o deslocamento do carro
no MRU?
Foi pelo grfico da velocidade em funo do tempo (v X t): a rea da figura
formada pelo grfico fornece o deslocamento.
Pode-se fazer de forma semelhante para o caso do MRUV. O quadro, no final da
aula, indica, passo a passo, como obter a funo horria da posio do MRUV:
x = x0 + v0 t +

1
a t2
2

onde x 0 a posio inicial, v 0 a velocidade inicial, e a a acelerao.


Nesse caso, como ser o grfico da posio em funo do tempo? Voc espera
que seja uma reta como no MRU?

Note que essa funo diferente daquela obtida para a velocidade: ela
2
contm uma terceira parcela proporcional ao quadrado do tempo (t ). Isso faz
com que o grfico no seja mais uma reta, mas uma curva.
Para construir o grfico de posio (x) por tempo (t) a partir da funo til,
inicialmente, fazer uma tabela que indique os valores de x e t.. Para encontrar as
posies, basta substituir o tempo na funo e calcular o valor de x!
Mas preciso tambm conhecer o valor de x0 e v0.
Tome, por exemplo, a Tabela 4. No instante inicial, isto , quando comeam a
anotar os valores de v , a velocidade era 3 m/s; portanto, v0 = 3 m/s. Suponha que
nesse instante o carro passou pelo marco 100 m da pista. Portanto, x0 = 100 m.
2
Lembre-se de que a acelerao do Copa, nesse exemplo a=3 m/s .
Substituindo esses valores na funo horria da posio temos:
x = 100 + 3 t + 1,5 t

A U L A

Essa funo descreve o movimento do Copa e fornece sua posio x em


qualquer instante de tempo t .
Como exemplo, vamos calcular a posio no instante t = 2 s.
2

x = 100 + 3 2 + 1,5 2
x = 100 + 6 + 6 = 112 m
Prosseguindo dessa maneira, possvel obter os outros valores e montar
a Tabela 6:
TABELA

v (m/s)
x0 = 100
x1 = 104,5
x2 = 112
x3 = 122,5
x4 = 136
x5 = 152,5

Agora possvel construir o grfico da


posio em funo do tempo:

t (s)
t0 = 0
t1 = 1
t2 = 2
t3 = 3
t4 = 4
t5 = 5

v (m)
155
150
145
140
135
130
125
120
115
110
105

Figura 4

100

t (s)

Observe que no se obtm mais uma reta: o grfico uma curva, que tem o
nome de parbola.
possvel tambm representar as posies do veculo por intermdio de um
eixo orientado, (lembre-se da Aula 3).
Sentido

x0 = 100 m
t0 = 0 s

x1 = 104,5 m
t1 = 1 s

x2 = 112 m

x3 = 122,5 m

t2 = 2 s

t3 = 3 s

Figura 5

x4 = 136 m
t4 = 4 s

162,5 m
x5 = 152,5
t5 = 5 s

A U L A

Observe na Figura 5 que, nesse caso, os deslocamentos aumentam com o


tempo: a cada segundo o deslocamento maior do que no instante anterior.
Isso indica que a velocidade est aumentando: o movimento variado, nesse
caso dizemos que ele acelerado
acelerado.

Breeeeeca!
TABELA

v (m/s)
v0 = 30
v1 = 25
v2 = 20
v3 = 15
v4 = 10
v5 = 5
v6 = 0

5
t (s)
t0 = 0
t1 = 1
t2 = 2
t3 = 3
t4 = 4
t5 = 5
t6 = 6

No meio da pista havia um cachorro,


havia um cachorro no meio do pista! De
repente o piloto do Copa avistou o animal e
rapidamente acionou os freios. Sem perder
tempo, o seu co-piloto anotou os valores da
velocidade:
Note que a velocidade agora est diminuindo
nuindo: o veculo est freando!

Qual ser agora o valor da acelerao nesse caso? Pegue, por exemplo:
t1 = 1 s e v1 = 25 m/s
t4 = 4 s e v4 = 10 m/s
Calculando a acelerao:
a=

v 4 - v1 10 - 25
=
t 4 - t1
4-1

ento: a = - 5 m/s

Observe que o valor da acelerao negativo! O sinal da acelerao


oposto ao da velocidade (que positiva). Isso indica que o movimento
desacelerado
desacelerado, isto , o carro est freando.Observe o grfico v X t nesse caso:
Veja que a reta tem uma inclinao
diferente do caso em que o movimento
acelerado quando a velocidade cresce.
Abaixo esto representados os grficos
v X t para os trs casos; quando o movimento acelerado (a > 0); quando
desacelerado (a < 0), ambos exemplos de
Movimento Retilneo Uniformemente
Variado e; no caso especial, quando a acelerao nula (a = 0): nesse caso, a velocidade no varia e temos um exemplo de
Movimento Retilneo Uniforme - MRU
(Aula 3).

v (m/s)
35
30
25
20
15
10
5
0

Figura 6

t (s)

MRUV
acelerado
a>0

MRUV
desacelerado
a<0

4
t

(c) MRU.

(b) MRUV desacelerado;

(a) MRUV acelerado;

A U L A

MRU
vdesacelerado
constante
a=0

Figura 7

DEDUO DA FUNO HORRIA DA POSIO DO

MRUV

Imagine que num certo instante, aps a largada, o co-piloto do Copa decide
anotar alguns valores da velocidade. Olha para o velocmetro e verifica que
naquele instante a velocidade do veculo 6 m/s; assim, essa a sua velocidade inicial. Anota os dados:
t (s) v (m/s)

0
1
2
3
4
5

Observ
e que
Observe
Quando comeou a anotar os valores de v o carro
j estava em movimento, portanto, v0 no zero!
Com esses dados constri-se o grfico (Figura 8):

6
9
12
15
18
21

v (m/s)

Figura 8

21

Para se calcular a distncia percorrida pelo carro, basta calcular a


rea da figura, que um trapzio! Ela
pode ser pensada como um tringulo e um retngulo! Assim fica fcil
calcular a rea!

18
15
12
9
6
3
0
v (m/s)

t (s)

Figura 9

rea T

base x altura

A base do retngulo corresponde ao intervalo de tempo t e a altura corresponde a


v0 . Portanto, a rea ser:
reaR = base altura = t v0

v0
rea R
0

base x altura

t (s)

reaR = v0 t
pois foi escolhido t0 = 0s.

A U L A

O tringulo tem base t e altura v, que a velocidade final menos a


velocidade inicial naquele trecho. Portanto, a rea do tringulo ser:
reaT =

D v D t
base altura
=
2
2

usando a definio de acelerao


a=

Dv
Dt

ou v = a t

reaT =

a D t Dt
2

Lembrando que t0 = 0 (portanto, t = t) e que v (t0) = v0, pode-se escrever a


rea do tringulo como:
reaT =

a t 2
2

E a rea do trapzio, que a soma das duas ser:


reatotal = v0 t +

a t2

2
Como a rea representa o deslocamento (x0 - x), finalmente obtm-se:
x = x0 + v0t +

a t

2
A expresso matemtica que acabamos de obter permite conhecer a posio
x num instante t qualquer, desde que se conheam a posio inicial (x0), a
velocidade inicial (v0) e a acelerao (a).

Nesta aula voc aprendeu que:

existe uma grandeza fsica, a acelerao


acelerao, que relaciona mudana de velocidade e tempo, e que, como todas as grandezas fsicas, possui uma unidade;

alm do Movimento Retilneo Uniforme (MRU), onde a velocidade se


mantm constante, existe um outro tipo de movimento, Movimento Retilneo
Uniformemente Variado (MRUV), no qual a velocidade varia, porm de
maneira uniforme, o que implica que a acelerao constante
constante;

a acelerao pode ser definida matematicamente;

existem funes matemticas para descrever esse movimento que permitem


prever posies e velocidades em qualquer instante;

que tabelas, grficos e funes so diferentes maneiras de se representar um


conjunto de dados, como posies e velocidades em funo do tempo;

se obtm a acelerao a partir da tabela (v,t) e por meio do grfico (vXt).

Exerccio 1
Nesta aula voc deve ter calculado alguns valores da acelerao e verificou
que ela constante. Como o grfico da acelerao em funo do tempo?

Exerccio 2
As posies de um trem, que percorre uma estrada reta, variam de acordo
2
com a funo:
x = 100 + 20 t + 2 t
onde as posies so dadas em metros e o tempo em segundos, responda,
sem se esquecer das unidades:
a)
b)
c)
d)

Qual a posio inicial do trem, isto , onde ele se encontrava quando t = 0 s?


Qual a velocidade inicial do trem?
Qual o valor da sua acelerao?
Em que posio dever estar no instante t = 4 s?

Exerccio 3
Para o trem do Exerccio 2, escreva a equao horria da velocidade e
verifique qual a velocidade do trem no instante t = 5 s.

v (m/s)

Exerccio 4
dado o grfico da velocidade em funo do tempo de um ciclista que se
move em linha reta.
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0

Responda:

10

t (s)

a) A velocidade do ciclista constante? Qual o tipo de movimento que


ele realiza?
b) Qual a velocidade inicial do ciclista?
c) Qual o valor da sua acelerao?
d) Escreva a funo horria da velocidade que representa este movimento.
Exerccio 5
Suponha que o ciclista do exerccio 4 se encontre inicialmente (t = 0) no marco
100 m de uma pista. Pede-se:
a) A funo horria da posio.
b) Qual a posio do ciclista no instante t = 5 s?

A U L A

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A UA UL L AA

Tudo que sobe, desce

io de Janeiro, temperatura altssima, tumulto na praia, comea o corre-corre! Dizem que um arrasto! A polcia chega e a
correria se torna desordenada, quando algum d um tiro para cima...
Essa uma cena que, infelizmente, temos visto ocorrer diversas vezes, no
s no Rio de Janeiro como em vrias metrpoles do mundo. Algumas vezes
algum sai ferido com uma bala perdida, que, normalmente, ningum sabe de
onde veio, nem se foi intencional.
Uma das causas mais conhecidas dessas balas perdidas so os tais tiros
pra cima, quando algum pega seu revlver, aponta para cima e d um tiro.
Mas, como diz o ditado:

Tudo que sobe, desce!


No podemos saber a origem de todas as balas perdidas, mas podemos nos
perguntar, em alguns casos especiais, qual pode ter sido sua origem.
Podemos nos perguntar como os objetos jogados para cima, perto da
superfcie da Terra, retornam ao solo. Essa pergunta vem sendo feita h muito
tempo, desde a Grcia antiga at os dias de hoje!
Uma resposta satisfatria comeou a ser dada por um fsico chamado Galileu
Galilei. Como vimos, na Aula 1, Galileu criou condies, ou seja, criou uma
experincia em que se pudesse verificar se um corpo mais pesado caa mais
rpido do que um mais leve.
Galileu chegou concluso de que, quando a resistncia do ar influi pouco:
Corpos diferentes soltos da mesma altura caem juntos
e atingem o cho ao mesmo tempo.
Isso a princpio, pode parecer um absurdo, pois como se diz por a os corpos
mais pesados caem mais rpido do que os mais leves. E mais ainda: na nossa
experincia diria no vemos essa afirmativa de Galileu acontecer.
Aqui est um dos triunfos do mtodo experimental! Nem sempre podemos
ver certos fenmenos em nossa experincia diria, pois eles s ocorrem em
situaes muito especiais. Criar uma experincia na verdade criar condies
para que um fenmeno ocorra! Fenmeno esse que nem sempre fcil de
observar. Lembre-se do Passo-a-passo da Aula 1.

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Caindo! - A queda livre

A U L A

Vamos comear a estudar de modo mais sistemtico o movimento de queda


de corpos perto da superfcie da Terra.
Um dos problemas encontrados ao se fazer esse tipo de estudo a atmosfera.
Como vimos em nossas experincias na seo com a mo na massa (Aula 1), a
atmosfera influencia o movimento dos corpos em queda, alterando seu movimento. Para controlar esse problema com mais eficincia, elimina-se a atmosfera,
ou pelo menos torna-se desprezvel seu efeito sobre o movimento dos corpos.
Para isso,usa-se uma bomba de
suco
suco, que retira quase todos os
gases presentes num recipiente, chegando, ento, ao que chamamos de
vcuo
vcuo.
Ao compararmos a queda de
dois corpos, de massas diferentes,
gostaramos de fazer algumas medidas, como, por exemplo, as distncias percorridas em cada intervalo de tempo. Para isso, fotografamos a queda de dois corpos com
uma lmpada especial, chamada
estroboscpica, que pisca em intervalos de tempo bem definidos
(1/30 s), permitindo obter seqncias de fotos como as da Figura 2.

Podemos ver nas fotos que as


duas bolas caem simultaneamente,
tal como afirmou Galileu. E, uma
vez que caem juntas, podemos medir a distncia por elas percorrida
em cada intervalo de tempo, e verificamos que essa distncia a mesma. Mas preciso notar que a distncia entre duas posies sucessivas vai aumentando. E, se elas percorrem, a cada intervalo de tempo,
distncias cada vez maiores, significa que a velocidade est aumentando!
Mas sabemos que, se a velocidade varia no tempo significa que
existe uma acelerao
acelerao.
Uma forma de se medir a acelerao desses corpos pela velocidade mdia em cada intervalo de
tempo
tempo. Com uma rgua, medimos
a distncia entre duas posies consecutivas de uma das bolas.
Figura 2

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A U L A

Podemos ento construir uma tabela com os dados obtidos:


TABELA
NMERO DO
INTERVALO

DESLOCAMENTO

VELOCIDADE
MDIA

VARIAO DA
VELOCIDADE
MDIA

Dx
x (cm)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Dx
Dt

7,70
8,75
9,80
10,85
11,99
13,09
14,18
15,22
16,31
17,45
18,52

= (cm/s)
231
263
294
326
360
393
425
457
489
524
556

Dv
v (cm/s)
32
31
32
34
33
32
32
32
35
32

ACELERAO

Dv
Dt

/s2)
(m/s
= a (m

9,6
9,3
9,6
10,3
9,9
9,6
9,6
9,6
10,5
9,6

ACELERAO
MDIA

9,8

Na quarta coluna est calculada a variao da velocidade em cada intervalo


de tempo e algo surpreendente acontece: essa variao tem quase o mesmo valor,
podemos dizer que a variao da velocidade em cada intervalo de tempo
constante,, logo, como vemos na quinta coluna a acelerao praticamente
constante.
a =

v 2 - v1
v3 - v2
=
Dt
Dt

v4 - v3
Dt

= ... = g CONSTANTE

Se medirmos essa acelerao com bastante cuidado, e por vrias vezes,


2
teremos o valor aproximado de 9,8 m/s . Isto significa que, independente da
massa e desprezando a interferncia da atmosfera, a velocidade dos corpos em
queda, perto da superfcie da Terra, aumenta de 9,8 m/s a cada segundo.
Chamaremos de agora em diante essa acelerao especial de
Acelerao da gravidade g

A acelerao da gravidade uma das formas de se verificar que a Terra


exerce, sobre os corpos, uma atrao chamada atrao gravitacional (trataremos desse assunto algumas aulas mais adiante).
Como para os problemas que vamos abordar, no precisamos de medidas
2
muito precisas, podemos aproximar a acelerao da gravidade para g = 10 m/s .

Descendo - cinemtica da queda livre


Chamaremos, a partir de agora, todo movimento retilneo de descida, que
ocorre nas proximidades da superfcie da Terra, de queda livre
livre.
Com as informaes que j temos sobre o movimento de queda livre,
podemos concluir que um Movimento Retilneo Uniformemente Variado
Variado,
pois sua velocidade varia sempre da mesma forma no tempo, ou seja, a acelerao constante
constante.

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Tudo que aprendemos na aula passada serve para analisarmos o movimento


de um corpo em queda livre. A funo horria da posio ser:
y = y0 + v0 t +

1
g t2
2

A U L A

Onde, em vez de usarmos a letra x, para a posio, usamos a letra y para


representar a altura, j que estamos trabalhando com o movimento de subida e
descida (vertical).
necessrio dizer que no importa a letra usada na expresso matemtica.
O fundamental saber que grandeza fsica a letra est representando.
E, neste caso, y representa uma posio no espao!
A funo horria da velocidade : v = v0 + g t
Com as equaes horrias do movimento podemos saber a
posio e a velocidade do objeto, em qualquer instante.
E, com elas, somos capazes de prever alguns fenmenos.

Passo-a-passo
Um acidente comum na construo civil o da queda livre de objetos (tijolos,
ferramentas) do alto de edifcios em construo. Sabemos que, por exemplo, um
2
tijolo tem uma acelerao g = 10 m/s . Vamos supor que ele caiu do segundo
andar do prdio e, que cada andar tem aproximadamente 2,5 metros de altura.
Vamos agora descobrir com que velocidade ele chega no solo.
Como em todo problema de cinemtica, precisamos, antes de qualquer
coisa, definir o referencial utilizado para descrever o movimento. Uma das
melhores maneiras para uma boa escolha de referencial fazer um esboo da
situao, colocando os eixos de coordenadas
coordenadas. Definine-se assim o sentido do que
est caindo ou do que est subindo. Por exemplo:
Vamos medir a altura y a partir
da posio inicial y0 no segundo
andar. y cresce medida que o
tijolo cai, isto , o eixo y tem o
sentido positivo, para baixo. Ou
seja, definimos a origem (0) do
sistema de coordenadas, a posio
inicial y0 = 0 (2 andar) e a posio
final ao chegar no solo yfinal = 5 m.

g = +10m/s 2
2 andar

1 andar

2,5

Trreo

y0

v0 = 0

yfinal

v=?

Figura 3

possvel definir o sentido positivo ou negativo,


tanto para cima quanto para baixo.
Escolhemos o sentido dos eixos, em cada situao diferente, de
modo que nos facilite a compreenso do que est ocorrendo.

Sabemos, tambm, que inicialmente a velocidade do tijolo era zero (v 0 = 0).

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A U L A

Como vimos, nos movimentos retilneos, o sinal da velocidade pode ser


positivo ou negativo; isso significa que o corpo est se movimentando para um
lado ou para o outro em relao origem do sistema de coordenadas.
Com esses dados, podemos montar a funo horria da posio do tijolo que
caiu:
1
1
y = y 0 + v 0t 2 +
gt = 0 + 0t +
10t 2
2
2
y = 5t

Essa funo relaciona a altura do tijolo em cada instante de tempo. Com as


informaes que temos, podemos saber quanto tempo demora para que o tijolo
chegue ao cho. Usando a funo horria da posio e substituindo y por 5,
temos:
2
5 = 5t
2
t =1
t=1s
O tijolo demora 1 segundo para atingir o solo. Esse tempo , aproximadamente, o mesmo de reao de uma pessoa; ou seja, no daria tempo de avisar
ningum que estivesse embaixo!
Qual ser a velocidade do tijolo ao chegar ao solo?
Podemos usar a sua funo horria da velocidade
velocidade. Sabemos qual sua
velocidade inicial e sua acelerao, portanto, podemos escrever:
v = v0 + gt = 0 + 10t
v = 10t
Sabemos tambm que o tijolo demorou 1 segundo para chegar ao solo, dessa
forma, a velocidade no instante em que chega ao solo ser
v = 10 1 = 10 m/s

Tudo que sobe, desce - O tiro para cima


Com a experincia adquirida no Passo-a-passo da pgina anterior, vamos
tentar resolver o problema do tiro para cima. Vamos prever qual ser o
movimento da bala, sua posio e sua velocidade
y
g = 10m/s 2
a cada instante. Temos de lembrar que estamos
y
?
v
=
0
mx
fazendo um modelo, e que, estamos desprezando a
v=0
interferncia da atmosfera sobre o movimento.
O que encontramos de diferente nesse caso
o fato de o objeto no estar sendo largado de
uma certa altura; ao contrrio, est sendo lanado para
v 0 = 200m/s
cima com uma velocidade
inicial diferente de zero! Esse
movimento um MRUV,
0
h0 = 0
pois a acelerao, independentemente de o objeto estar
subindo ou descendo, constante e igual a g .
Figura 4

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Vamos primeiro fazer um esboo da situao, e definir o referencial e o


sistema de coordenadas
coordenadas. Neste caso fica mais fcil adotar como positivo o
sentido que vai de baixo para cima.
Ao ser lanada, uma bala de revlver tem velocidade inicial de aproximadamente 200 m/s. Podemos definir que a posio inicial da bala y0 = 0,
exatamente na boca do cano do revlver. Assim, a funo horria da posio :
y = y0 + v0 t +

A U L A

1 2
1
gt = 0 + 200 t +
( -10) t 2
2
2

y = 200 t - 5 t

O que significa o sinal negativo da acelerao g = - 10 m/s ?


Lembre-se de que, o eixo de coordenadas foi orientado positivamente para
cima e a acelerao da gravidade sempre est dirigida para baixo independente
da escolha do referencial. E o mais fundamental saber que, tendo a velocidade
e a acelerao sinais contrrios, a velocidade da bala diminui. Nesse caso a
velocidade diminui de 10 m/s a cada segundo, enquanto est subindo.
2

A atrao gravitacional age nos corpos sempre de cima para baixo,


no importando o sentido escolhido para os eixos de coordenadas!
Podemos saber quanto tempo demora para que a bala desa novamente at
sua posio inicial. Sabemos que a posio da bala, quando volta, igual posio
inicial, ou seja:
yinicial = yfinal = 0
Assim, substituindo este valor na funo horria da posio, obtemos:
0 = 200 t - 5t2
2
5t - 200 t = 0
t = 40 s
que o tempo que a bala leva para subir e descer.
Podemos saber, tambm, qual a velocidade com que a bala volta ao solo,
usando a funo horria da velocidade:
v = v0 + gt
v = 200 - 10 t
J sabemos que a bala volta ao solo aps 40 segundos. A velocidade com que
a bala chega ao solo calculada nesse instante ser:
v = 200 - 10 40 = 200 - 400
v = - 200 m/s
Isso significa que a bala volta com a mesma velocidade com que partiu, mas
no sentido contrrio
contrrio, ou seja, para baixo. Esse o significado do sinal negativo
da velocidade.
Podemos, ainda, saber qual a altura mxima que a bala atinge. Sabemos
que, antes que a bala volte, ela atinge uma altura mxima e, nesse instante, ela
pra de subir e comea a descer
descer. Isso significa que a velocidade muda de sinal
sinal,
de positivo para negativo e, necessariamente, ela passa pelo valor zero
zero.

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Mas isso bvio. Todo corpo que jogamos para cima, sobe, pra no ponto
mais alto, e desce.
Sabendo disso, voltamos funo horria da velocidade e descobrimos
quanto tempo demora para que a bala chegue no ponto mais alto, pois sabemos
que a velocidade da bala naquele momento zero.

A U L A

v=0

0 =200 - 10 t y
max
t y max = 20 s

Verificamos que a bala leva exatamente a metade do tempo total para subir
(20 s) e a outra metade para descer (20 s) totalizando os 40 s de subida e descida,
calculado no incio do problema.
Tendo o instante em que a bala chega no ponto mais alto, podemos, com a
funo horria da posio, saber quanto vale essa altura mxima
y = 200 t - 5 t
ymax = 200 20 - 5(20)2
2

ymax = 2000 m
Isto significa que a bala sobe 2 quilmetros antes de comear a cair.
Com os clculos feitos, podemos construir os grficos da posio X tempo
tempo,
velocidade X tempo e acelerao X tempo para compreender melhor a situao:
y (m)

Figura 5
2400
v (m/s)

2000
1600

200

1200

100

800

0
100

400

v (m/s2)
10

10

15

20

25 30

200
0

10

15

20

25

30

(a) Posio X tempo

l
l

35

40

35

40

t (s)

10

15

20

25

30

35

40

t (s)

10

t (s)

(b) velocidade X tempo

(c) acelerao X tempo

Tudo o que sobe, desce, e do jeito que subiu! Portanto, muito cuidado, pode
ser sobre a sua cabea! preciso se lembrar de que existe atmosfera e ela
amortece o movimento da bala, diminuindo sua velocidade, mas ainda
assim pode ferir;
os corpos na superfcie da Terra caem com acelerao constante de valor
2
g = 10 m/s , independente de sua massa e considerando desprezvel a
resistncia da atmosfera;
esse movimento chamado de queda livre;
necessrio fazer inicialmente um esboo dos problemas, definindo o seu
referencial e a posio do sistema de coordenadas;
necessrio deixar bastante claro qual o sentido positivo e o sentido
negativo do movimento, para no se atrapalhar com os sinais da
velocidade e da acelerao;
preciso construir as equaes horrias da posio e velocidade do movimento de queda livre;
possvel calcular tempo de subida e descida de um projtil e sua velocidade
de retorno;
possvel calcular a altura mxima alcanada por um projtil, sabendo que
sua velocidade nesse ponto zero.

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Resumo de Cinemtica

A U L A

Nas Aulas 3, 4 e 5 estudamos a Cinemtica. Voc deve ter aprendido os


conceitos de referencial, sistema de coordenadas, posio, deslocamento, velocidade e acelereo.
Vimos at agora dois tipos de movimento em linha reta:

Movimento Retilneo Uniforme (MRU)


1.

A posio varia em funo do tempo, mantendo uma razo constante


constante; por
isso o movimento chamado de uniforme ou seja, sua velocidade constante e o grfico que representa a posio em funo do tempo uma reta
reta.

2.

Existe uma grandeza


grandeza: a velocidade que relaciona a variao da posio com
o tempo

3.

A grandeza velocidade definida matematicamente como:


variao da posio em um intervalo de tempo
x - xi
Dx
v =
= f
=
intervalo de tempo
tf - ti
Dt

4.

No MRU,, a velocidade no varia, ela constante


constante.

5.

Por meio da funo horria, possvel fazer previses:


FUNO HORRIA DA

posio

PODEM -SE PREVER

FORMA MATEMTICA

x = x0 + vt

posies

Movimento Retilneo Uniformemente Variado (MRUV)


1.

No MRUV, variam a posio e a velocidade.

2.

A velocidade varia sempre na mesma razo


razo; por isso o movimento
chamado de uniformemente variado e o grfico que representa a velocidade
em funo do tempo, uma reta
reta.

3.

Existe uma grandeza: a acelerao


acelerao, que relaciona a variao da velocidade
com o tempo.

4.

A grandeza acelerao se define matematicamente como:


variao da velocidade em um intervalo de tempo
v - vi
Dv
a =
= f
=
intervalo de tempo
tf - ti
Dt

5.

No MRUV, a acelerao no varia, ela constante


constante.

6.

Pelas funes horrias, possvel fazer previses da posio e da velocidade


em cada instante:
FUNO HORRIA DA

POSIO
VELOCIDADE

FORMA MATEMTICA

x = x0 + v 0t +
v = v0 + at

1 2
at
2

PODE - SE PREVER

Posies
Velocidades

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A U L A

Podemos representar o conjunto de informaes sobre os movimentos,


usando tabelas
tabelas, grficos e funes como formas equivalentes de representar um
mesmo conjunto de dados. Por exemplo, no MRU:
t (s) x (m)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

x (m)

20
24
28
32
36
40
44
48
52
56
60

60
50
40

20
10
0

10

t (s)

3 Grfico
x = x0 + vt

1 Tabela

x = x0 + vt

30

x = 20 + 4t

Figura 6. Formas equivalentes


de se representar um MRU.

2 Funo

Passo-a-passo
Usando a tabela acima, obtenha a funo horria da posio.
possvel verificar que, em cada intervalo de tempo, a distncia x aumenta
sempre com o mesmo valor, ou seja:
x2 - x1 = x3 - x2 = x4 - x3 = ... = 4 m
ou seja, a velocidade constante:
x 2 - x1
x - x2
x - x3
= 3
= 4
= ... = 4 m/s = constante
t 2 - t1
t3 - t2
t4 - t3

essa a caracterstica do Movimento Retilneo Uniforme. Sua funo horria :


x = x0 + vt
x = 20 + 4t
Onde x0 a posio no instante t=0! Com essa equao voc pode construir
novamente a tabela e fazer o grfico x X t.

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2

Sempre que necessrio use g = 10 m/s .


Exerccio 1.
Na construo de um edifcio, Nestor est levantando uma parede de tijolos
no primeiro andar. Nlson, que est no trreo, joga os tijolos um a um para
Nestor. Quanto tempo demora para que um tijolo jogado por Nlson chegue
s mos de Nestor com velocidade zero? Considere que Nlson lana cada
tijolo com uma velocidade inicial de aproximadamente 7,75 m/s e que cada
andar tem aproximadamente 3 metros.

A U L A

Exerccio 2.
Silvio, um menino levado que mora no 100 andar de um edificio, faz uma
brincadeira de mau-gosto. Ele deixa cair um ovo pela janela tentando atingir
uma pessoa na calada. Qual ser a velocidade com que o ovo chega ao solo?
(Tal como no exerccio, anterior considere que cada andar tem
aproximadamente 3 metros de altura.)
Exerccio 3.
Um homem joga cara ou coroa com uma moeda, atirando-a para cima com
uma velocidade aproximada de 10 m/s. A que altura ela chega e quanto
tempo demora pra voltar sua mo?
Exerccio 4.
Slvio, um criador de frangos, leu vrios livros sobre a queda dos corpos
perto da superfcie da Terra. Mas no ficou muito satisfeito e resolveu
verificar se as afirmaes dos livros eram verdadeiras. Foi at o galinheiro,
pegou uma galinha e um ovo, subiu at o telhado de sua casa e soltou o ovo
e a galinha. Quem cair primeiro, o ovo ou a galinha?

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A UA U
L L AA

66

Empurra e puxa
D

omingo, Gaspar rene a famlia para uma


voltinha de carro. Ele senta ao volante e d a partida. Nada. Tenta outra vez
e nada consegue. Diz ento para todos: O carro no quer pegar. Vamos dar
uma fora
fora!

Figura 1

Essa uma situao na qual o conceito de fora empregado em situaes do


dia-a-dia coincide com o conceito fsico de fora
fora. O que Gaspar queria dos
outros membros da famlia era que empurrassem o carro. Quando empurramos
ou puxamos um objeto dizemos que estamos exercendo uma fora sobre ele. A
famlia estava exercendo uma fora sobre o carro.
Existem situaes em que podemos exercer uma fora sobre um objeto sem
toc-lo diretamente. Por exemplo, quando aproximamos um m de outro
(Figura 2), este segundo vai ser atrado ou repelido pelo primeiro. Ento, um m
est exercendo uma fora sobre o outro sem a necessidade de toc-lo.
A fora gravitacional uma fora
desse tipo. Ela atua distncia. ela que
mantm a Terra girando em torno do
Sol, ou a Lua girando em torno da Terra.
Existem outras foras que atuam distncia. O movimento dos eltrons em
Figura 2
torno do ncleo dos tomos conseguido graas fora eltrica de atrao que existe entre os eltrons e os prtons
localizados no ncleo atmico.

A fora um vetor
Vamos voltar ao caso do carro. Cada uma das pessoas estava exercendo uma
fora. Essa fora poderia ser maior ou menor dependendo da pessoa que estava
exercendo a fora. Mas a fora uma grandeza; para conhec-la completamente,
no basta dizer quanto ela vale.

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Uma fora de mesma intensidade


poderia causar um efeito muito diferente
se estivesse sendo aplicada numa outra
direo. Por exemplo, se algum empurrasse o carro, pela porta, ou por sua parte
traseira, os resultados seriam diferentes.
Mesmo que indicssemos o valor da fora e qual sua direo, a fora no estaria
ainda bem definida. Na Figura 1, aparece
Figura 3
a direo de uma das foras aplicadas no
carro. Est indicado, tambm, que a fora est atuando no sentido de empurrar
o carro. Todavia, poderamos ter uma fora que estivesse atuando na mesma
direo, mas puxando o carro. Toda grandeza que necessite que digamos qual seu
valo
valorr (tambm chamado mdulo
mdulo), qual sua direo e qual seu sentido
sentido,, para que
fique bem definida, chamada grandeza vetorial
vetorial. Assim, a fora uma grandeza
vetorial. Em geral representamos uma grandeza vetorial colocando-se uma pequena seta sobre a letraque indica esse vetor, por exemplo, quando tratamos de fora
podemos escrever F e ler vetor fora. Se quisermos falar apenas do valor (do
mdulo), usaremos apenas a letra F.
J estudamos algumas grandezas que tambm so vetoriais como por
exemplo, deslocamento, velocidade e acelerao.
Porm, nos casos estudados, a direo e o sentido eram conhecidos. Ento,
no era necessrio fazer um estudo vetorial dos movimentos. Porm, considere a seguinte situao:
DIREO

Figura 5

DIR

O
E

DA

RV

OR

SENTIDO CONTRRIO
DA RVORE

SENTIDO DA RVORE

Figura 4

A U L A

Um pssaro est a 300 m de


uma rvore, voando com velocidade de 15 m/s.Se o pssaro voar em
linha reta, depois de quanto tempo
vai chegar rvore? Ora, isso no
vai depender apenas do valor da
velocidade. necessrio que o pssaro esteja voando na direo da
rvore
rvore. Caso contrrio, ele no vai
chegar nunca! Mesmo voando na
direo da rvore, ele poderia estar voando no sentido contrrio e
tambm nunca chegar.

Medindo foras
Como medir foras? Uma fora, como vimos, pode ser associada a um
empurro ou a um puxo. Vimos tambm que para medirmos uma grandeza
precisamos de um padro. O que seria um puxo-padro ? Lembre-se de que
os padres devem ser bem definidos para que outras pessoas possam reproduzir outros iguais. Vamos ver como podemos estabelecer esse puxopadro . A Terra atrai os objetos de maneira distinta. Quanto maior a massa
do objeto, maior a fora de atrao. Foi pensando nisso que inicialmente se
adotou o quilograma-fora
quilograma-fora, que a fora com que a Terra atrai um objeto cuja
massa 1 quilograma. Se voc estiver segurando um objeto de 1 quilo, voc
estar fazendo uma fora de 1 quilograma-fora.

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A U L A

Uma vez definido o padro, precisamos de um instrumento que seja capaz


de comparar o padro com outras foras. Esse instrumento chamado
dinammetro
dinammetro. Os dinammetros so, na verdade, molas. Se pendurarmos um
objeto qualquer numa mola presa num suporte, a mola vai sofrer uma deformao (ela vai distender). Baseados nesse princpio, podemos medir foras
comparando-as com um padro - o quilograma-fora
quilograma-fora. O quilograma-fora
no uma unidade do Sistema Internacional. A unidade de fora do Sistema
Internacional de Unidades o newton (N), que definiremos em um captulo
pouco mais adiante.

A lei de Hooke
Uma massa de 1 kg est presa a uma mola
suspensa num suporte. Enquanto a massa mantida
pela mo, a mola no apresenta deformao.
Porm, quando a massa solta, a mola vai
espichar. Sabendo qual foi o alongamento da
mola, podemos estabelecer uma relao entre a
fora de 1 kgf e a fora que desejamos medir.
Cada mola se comporta de uma maneira. Umas
esticam muito, outras menos. Foi Robert Hooke
quem descobriu a lei (que leva seu nome) que
afirma que, dentro de certos limites, existe uma
proporcionalidade direta entre a fora aplicada
numa mola e sua deformao
deformao. Ou seja, quanto
mais coisas pendurarmos na mola, mais ela se
alongar.

Figura 6. O dinammetro

Voc pode verificar a lei de Hooke de uma


maneira simples. Para isso, vai precisar de uma
espiral de plstico, dessas que so usadas para
encadernao de folhas de xerox. Uma espiral de
caderno tambm serve. Pendure a espiral num
suporte e um saco plstico vazio na outra extremidade da espiral, como mostra a Figura 7. A espiral
do caderno vai atuar como uma mola e, com ela,
vamos verificar a lei de Hooke.
A idia ir introduzindo gua dentro do saco
plstico e medir a deformao da mola cada vez
que uma certa quantidade de gua introduzida.
Para isso, precisamos saber que quantidade de
gua estamos colocando dentro do saco plstico.
Um litro de gua tem uma massa de 1 kg. Assim,
se colocarmos 200 cm3 de gua dentro do saco,
estaremos colocando 0,2 kg, que, por sua vez,
puxar a mola com uma fora de 0,2 kgf. Essa fora
vai provocar um alongamento da mola.

Figura 7

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Em geral, chamamos esse alongamento de x . Assim, a extremidade da


mola vai deslocar-se x . Quando colocamos 0,2 kg de gua dentro do saco de
plstico, a fora exercida de 0,2 kgf. Introduzindo-se vrias vezes essa mesma
quantidade de gua, e anotando-se as distenses, voc poder obter uma tabela
semelhante Tabela 1 e construir o grfico correspondente.

A U L A

F (kgf)
TABELA

D x (m)

0,1
0,2
0,3
0,4
0,5
0,6
0,7

F (kgf)
0,2
0,4
0,6
0,8
1,0
1,2
1,4

Figura 8

Analisando-se os dados, verifica-se que existe uma proporcionalidade entre


a fora exercida na mola e a distenso dessa mola. Podemos escrever:
F = k x
O valor de k depende do material com que feita a mola. O valor de k :
k =

F
Dx

e sua unidade ser kgf/m.

No nosso caso, k = 2 kgf/m. Isso significa que, se pendurarmos 2 kg na mola,


ela vai sofrer uma distenso de 1 m.
Esse valor k denominado constante elstica da mola
mola. Molas com
valores de k muito grandes so muito resistentes, portanto muito duras.

dessa maneira que podemos comparar


foras e medi-las. Em primeiro lugar, calibramos uma mola, isto , verificamos quanto ela se
alonga quando penduramos nela objetos de
massa conhecida. Depois, podemos pendurar
um objeto na mola e saber quantos quilogramas ele tem. Esse o processo usado para
fabricar uma balana de peixeiro (Figura 9).
esquerda, vemos a mola existente no
interior da balana. direita podem ser vistos
o ndice e a escala, que marcam quantos quilogramas foram pendurados no gancho.

Figura 9
Balana de peixeiro

A mola que analisamos no serviria para


uma balana de peixeiro normal, pois, se pendurssemos um peixe de 2 kg, a mola, como
vimos, iria se alongar 1 m.

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A U L A

Somando foras
Dois grupos de garotos esto brincando
de cabo de guerra (Figura 10). Se cada um dos
lados estiver fazendo a mesma fora sobre a
corda, o jogo est empatado. Nenhum dos
grupos, nem a corda, vai sair do lugar.

Figura 10

Se chamarmos as foras de F1 e F2 , poderemos representar a soma dessas


duas foras da seguinte maneira:
F1

F2

Figura 11

Vamos supor que de cada lado estivesse sendo feita uma fora de 50 kgf.
Nesse caso, a soma das foras ser zero. Se quisssemos representar somente as
foras, deixando de lado a corda, ficaramos com:
F1

F2

Fora resultante = 0
Figura 12

Porm, o que aconteceria se de um dos lados estivesse sendo feita uma fora
maior? Se, por exemplo, F1 = 50 kgf e F2 = 60 kgf. Nesse caso, o esquema que
representa a soma das foras seria o da Figura 13.
F1

F2

FR

Soma das foras

Fora resultante = 10 kgf

Figura 13

Note que
o vetor que representa a fora F2 tem comprimento maior do
aquele de F1 . As duas foras tm a mesma direo mas seus sentidos
so

contrrios. No caso, a fora


que
representa
a
soma
de
com
,
tambm
F
F
1
2

chamada fora resultante FR , ter valor de 10 kgf e apontar para a direita. Isso
porque o lado 1 puxa a corda com 50 kgf e o lado 2 puxa com 60 kgf.
Representamos

essa fora tal como est na Figura 13. A direo de FR a


mesma de F1 ou de F2 , mas seu sentido o de F2 , pois F2 a fora maior entre
as duas.

Figura 14

Vamos supor que trs pessoas estejam puxando um carro na mesma


direo e no mesmo sentido e que essas foras tenham valores F 1 = 30 kgf,
F 2 = 40 kgf e F3 = 45 kgf.
O valor da foraresultante FR ser: 30 kgf
+ 45 kgf = 115 kgf. A
+40 kgf

direo e sentido deFFRR sero os mesmos deFF1 1 ,FF2 2 e F 3.


F1
F2

F3
FR
Figura 15

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Finalmente, vamos considerar o caso em que as foras no tenham a


mesma direo. Foi Newton quem introduziu a noo de adicionar vetores
nesse caso. Voltando ao exemplo do incio, suponhamos
que duas pessoas

estejam puxando
um
carro
com
duas
foras
e
,
ao
mesmo
tempo. As
F
F
1
2

direes de F1 e F2 formam um ngulo de 90 e vamos supor que


seus
valores

sejam 40 kgf e 30 kgf. Para se obter o valor da fora resultante FR , procedemos

da seguinte
maneira:
traamos,
na
extremidade
de
uma
paralela

F
F
1
2 , e uma

paralela F2 , na extremidade de F1 . Dessa maneira formamos um paralelogramo.


Nesse caso, o paralelogramo
um retngulo. A diagonal desse retngulo

representa
o vetor FR que procuramos. Para calcular o valor da fora resultante

FR , que queremos encontrar, basta determinar a diagonal do retngulo, usando


a relao de Pitgoras:

A U L A

FR2 = F12 + F22


No exemplo, ficamos com:
2
2
FR2 = 40 + 30

FR2 = 1.600 + 900 = 2.500


FR = 50 kgf

Figura 16

Ainda um pouco mais


Suponha que uma caixa esteja
sendo arrastada por duas foras que
o
formam entre si um ngulo a de 60 .
e cujos valores sejam: F1 = 3 kgf e
F2 = 5 kgf. Qual
ser o valor da fora

resultante FR? O procedimento para


obter a direo e o sentido da fora
Figura 17
resultante o mesmo. Traamos dois

segmentos paralelos a F1 e a F2, e obtemos um paralelogramo. A diagonal desse


paralelogramo d a direo e sentido da resultante, e o valor pode ser obtido
matematicamente, da seguinte maneira:

FR2 = F12 + F22 + 2 F1 F2 cos a

onde a o ngulo entre as foras F1 e F2


No nosso exemplo, teremos:

FR2
FR2
FR2
FR2
FR

=
=
=
=
=

3 + 5 + 2 3 5 cos 60
1
9 + 25 + 30
2
9 + 25 + 15
49
7 kgf

Se uma fora de 7 kgf fosse aplicada na caixa,


na direo indicada na Figura
17, teria o mesmo efeito que as duas foras, F1 e F2 . Se, por acaso, existissem mais
foras, poderamos ir somando, duas a duas, at obter uma resultante final.
Porm, podemos atuar de uma outra maneira.

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A U L A

Decompondo foras
Um objeto
est sendo puxado por

uma fora F , que forma um ngulo com


a horizontal. claro que, se essa fora
tivesse o mesmo valor e estivesse na
horizontal, conseguiramos arrastar o
bloco mais facilmente.
Decompondo essa fora podemos enFigura 18
tender melhoro porqu disso. Vamos
colocar um sistema de eixos cartesianos
de maneira tal que a fora esteja na sua

origem. Se, da extremidade da fora F ,


traarmos perpendiculares aos eixos,
como est mostrado na Figura

19, podemos construir os vetores Fx e Fy que so


chamados componentes do vetor F . O
nome componente vem do
fato
de que,
se somarmos os vetores Fx e Fy , obtereFigura 19
mos o vetor F , ou seja,
F atua da mesma
maneira que Fx e Fy somados. O que
ocorre que uma parte do vetor F , Fx tende a arrastar o bloco, enquanto que
a outra Fy tende a levantar o bloco.

Para calcular os valores de Fx e Fy , utilizamos o tringulo ABC e as relaes


trigonomtricas. Temos:
Fx = F cos
Fy = F sen
Lembre-se de que, como estamos tratando apenas dos valores
valores, no colocamos a seta sobre as letras que indicam as
foras.
Vamos usar o mtodo da decomposio de foras para somar as foras representadas
na Figura 20. Temos duas foras

F1 e F2 cujos valores so
6 kgf e

5 kgf. As direes de F1 e F2 formam ngulos de 60 e 30 graus com


o eixo x.
As componentes de F1 e F2 podem ser
calculadas facilmente:

No final
desta aula, voc
encontrar uma
tabela com os
valores do seno e
do co-seno dos
principais ngulos.

Figura 20

F1X = 6 cos 60 = 3,00 kgf


F2X = 5 cos 30 = 4,33 kgf
F1Y = 6 sen 60 = 5,20 kgf
F2Y = 5 sen 30 = 2,50 kgf

Se chamarmos de FX e FY as componentes da fora resultante FFR, podemos


escrever:
FX = F1X + F2X = 3,00 + 4,33 = 7,33 kgf
FY = F1Y + F2Y = 5,20 + 2,50 = 7,70 kgf

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Agora podemos calcular a resultante


propriamente dita:

FR2 = FX2 + FY2


FR2

= (7,33) + (7,70)

A U L A

FR2 = 113,02
FR2 = 10,63 kgf

Podemos calcular diretamente o valor de F R,


usando a relao:

FR2 = F12 + F22 + 2 F1 F2 cos

Figura 21

para provar que os resultados vo ser os mesmos. Teremos:


2
2
FR2 = 6 + 5 + 2 6 5 cos 30

FR2 = 36 + 25 + 60 (0,87)
FR2 = 112,96
FR = 10,63 kgf
Parece que o mtodo de usar as componentes muito mais difcil e
trabalhoso do que o mtodo do paralelogramo. Porm, veremos na prxima
aula que os componentes de um vetor vo nos auxiliar bastante em clculos
que envolvem foras.
Nesta aula voc aprendeu:

que a fora um vetor;

que, para caracterizar um vetor, necessitamos de:


um valor (mdulo);
uma direo;
um sentido;

a medir uma fora usando um dinammetro;

que, para somar vetores, usamos a regra de paralelogramo;

a decompor uma fora nos seus componentes x e y .


T A B E L A S E N O E C O- S E N O

( PRINCIPAIS

NG ULOS )

30

45

60

90

sen a

1
2

2
2

cos a

3
2

2
2

3
2
1
2

1
3 @ 0,87
= 0,500000002 @ 0,710000000
2
2
2

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A U L A

Exerccio 1
Se pendurarmos um ovo de galinha numa mola, ele exercer, aproximadamente, uma fora de 0,5 N sobre a mola. Pendurando vrios ovos, podemos
montar a Tabela 2.
TABELA 2
NMERO DE OVOS

DISTENSO DA MOLA

2
4
6
8
10

2 cm
4 cm
6 cm
8 cm
10 cm

Agora, responda:
a) Qual o valor da constante elstica da mola
em N/cm?
b) Qual a distenso da mola, quando colocamos duas dzias de ovos na cesta?
c)

Qual seria a fora exercida na mola pelas


duas dzias de ovos?

Exerccio 2

Temos duas foras F1 e F2 com valores de 8 kgf e 6 kgf. Qual o valor da


resultante
dessas duas foras nos seguintes casos:

a) F1 tem direo norte-sul e sentido para o norte.


F2 tem direo norte-sul e sentido para o norte.

b) F1 tem direo norte-sul e sentido para o sul.


F2 tem direo norte-sul e sentido para o norte.

c) F1 tem direo norte-sul e sentido para o norte.


F2 tem direo leste-oeste e sentido para o leste.
Exerccio 3

Duas foras F1 e F2 tm mdulos 10 kgf e 20 kgf. Elas formam entre si um


ngulo de 45. Determine o valor da fora resultante.

Exerccio 4 .
Decomponha uma fora de 50 kgf, que forma um ngulo de 45 com o eixo
dos x .

Exerccio 5 .

Duas foras F1 e F2 tm mdulos de 30 kgf e 50 kgf. Elas formam entre si um


ngulo de 60. Calcule o valor da resultante, diretamente e, em seguida,
utilizando os componentes dessas foras.

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A
L AL
AUU

Um momento,
por favor

utro domingo! Novo passeio de carro. Dessa vez foi o pneu que furou. O pai se esfora, tentando, sem sucesso, girar o
parafuso da roda. Um dos filhos ento diz: Um momento, por favor! Vai at o
porta-malas, pega um cano longo, coloca-o na extremidade da chave, e fala para
o pai: Tente agora! E o pai, surpreso, consegue retirar os parafusos, fazendo at
menos esforo do que anteriormente.

Figura 1

Figura 2

Como pode ter acontecido isso? Bem, em Fsica, existe uma grandeza que
est associada capacidade de uma fora girar um objeto. Essa grandeza
chamada de momento da fora ou, ainda, torque
torque.
Mas, o que vem a ser momento (ou torque) de uma fora? De que grandezas
ele depende? No dia-a-dia, temos inmeros exemplos nos quais essa noo est
envolvida: alavancas, ferramentas, mquinas, automveis. Veja a Figura 3.
Quando tentamos girar a porca com uma chave, utilizando uma fora de mesmo
valor, ser mais fcil conseguirmos se a fora estiver aplicada no ponto A do que
se estiver aplicada no ponto B. A porca vai girar em torno de seu centro. Quanto
maior for a distncia desse ponto ao ponto onde a fora aplicada, maior vai ser
a facilidade de girarmos a porca com a chave.

Figura 3

Figura 4

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A U L A

Analise bem a Figura 4. Ela representa uma porta vista de cima. Duas pessoas
empurram a porta, uma tentando fech-la e a outra tentando abri-la. A pessoa B
tenta fazer com que a porta gire, em torno da dobradia, da mesma maneira como
fazem os ponteiros de um relgio (sentido horrio), enquanto que a pessoa A
procura fazer com que a porta gire no sentido contrrio ao que fazem os ponteiros
de um relgio (sentido anti-horrio). No vai ser, necessariamente, a pessoa que
faz mais fora que vai vencer a parada. As distncias entre os pontos onde so
aplicadas as foras e a dobradia da porta tambm entram no jogo.

Ento, quando quisermos analisar a capacidade de uma fora girar um


corpo, devemos considerar, ao mesmo tempo, duas grandezas: o valor da fora
e a distncia entre a fora e o ponto em torno do qual o corpo gira. A grandeza
que representa essa capacidade de uma fora girar um corpo como j dissemos,
o momento da fora ou torque. Se chamarmos de M o momento, podemos
definir, inicialmente, o valor dessa grandeza como:
M=Fd
onde M representa o valor do momento da fora, F representa o valor da fora
e d representa o valor da distncia da fora ao centro de giro.

B
B

Figura 5

Observe a situao da Figura 5, em que dois garotos esto sentados numa


gangorra. O menino mais gordo tem massa de 60 kg, e o mais magro de 40 kg
Assim, eles exercero respectivamente, sobre a gangorra, foras de 60 kgf e
40 kgf. Essas foras podero fazer com que a gangorra gire, em torno do apoio,
no sentido horrio, no sentido anti-horrio, ou ainda no gire (se os momentos
das foras forem iguais). Vamos calcular os momentos dessas foras com relao
ao ponto O .
MA = 60 kgf 1 m = 60 kgf m
MB = 40 kgf 1,5 m = 60 kgf m
Ento, os momentos das duas foras so iguais e a gangorra no vai girar.
Podemos dizer que a distncia maior do garoto mais magro compensa, em
termos de girar a gangorra, o maior peso do menino mais gordo.

Vamos, finalmente, considerar


uma ltima grandeza que est associada ao momento de uma fora. Observe a Figura 6.
B

Figura 6

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Temos duas foras de valores FA = FB, que esto mesma distncia do ponto
O, dA = dB, contudo, essas duas foras no tm a mesma capacidade de girar a
barra.
Isso porque a fora FA tem direo perpendicular
barra, enquanto que

FB no. Se usarmos as componentes de FB , poderemos entender melhor a


situao.

A U L A

A Figura 7 mostra
as duas compo
nentes da fora FB . Uma delas tem a
direo da barra e a outra perpendicular barra.
Figura 7

Quem pode produzir uma rotao na barra a fora perpendicular barra.


A outra componente, apenas puxa a barra. Nessecaso, ento, a fora FA tem
maior capacidade de girar a barra do que a fora FB . Assim, a fora que tem o
maior momento aquela que atua perpendicular barra. Chegamos, por fim
uma definio final do valor do torque ou momento de uma fora (Figura 8):

M = F d sen
Figura 8

Veja que, quando o ngulo 90, o valor do momento mximo pois


sen = 1. Nessa situao, a fora e a barra so perpendiculares.
Vejamos mais um exemplo do uso do conceito de momento.
Uma pessoa tenta deslocar uma pedra com auxlio de uma alavanca de 1 m.
Para isso, ela apia a alavanca sobre uma pedra menor, a 20 cm da pedra grande
(veja a Figura 9). Se a pessoa exercer uma fora de 40 kgf perpendicularmente
sobre a alavanca, qual a fora que vai agir sobre a pedra maior?

Figura 9

A alavanca vai girar em torno do ponto O , que serve de apoio para ela. O
momento da fora aplicada pela pessoa deve ser igual ao que a outra extremidade da barra vai exercer sobre a pedra. Ento teremos:
F 0,2 m = 40 kgf 0,8 m
F=

40kgf 0, 8m
= 160 kgf
0, 2m

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Ento a alavanca vai exercer, sobre a pedra, uma fora quatro vezes maior do
que a que est sendo aplicada. Assim, com alavancas muito grandes, podemos
levantar pesos tambm muito grandes, exercendo pouca fora.

Figura 10

Observe a Figura 10, respectivamente um poo no qual existe uma manivela


com um cilindro de madeira e um detalhe dessa manivela. No cilindro de
madeira, est enrolada uma corda que tem, em sua extremidade, o balde para
retirar gua do poo. O balde, por intermdio da corda, vai exercer uma fora no
cilindro. Essa fora, por sua vez, vai ter um momento com relao ao eixo do
cilindro.
Quando algum exerce uma fora na manivela, surge tambm um momento
dessa fora com relao ao mesmo eixo. Ora, o tamanho da manivela maior que
o raio do cilindro onde est apoiada a corda; ento, para girar a manivela, a
pessoa vai precisar de uma fora menor do que o peso do balde cheio de gua.
Essa uma outra aplicao do conceito de momento na qual se mostra que s
vezes pode-se elevar um peso se utilizando uma fora menor que esse peso.

Finalmente em equilbrio
Duas pessoas puxam uma
caixa como mostra a Figura 11.
As cordas, pelas quais a caixa
est sendo puxada, esto nos
centros das laterais da caixa.
As foras tm o mesmo valor,
Figura 11
mesma direo e sentidos contrrios. A caixa no vai se mover. Mas ser que sempre
assim? Sempre que as foras
forem iguais, de mesma direo e de sentido contrrio a
caixa fica paradinha?
Vamos supor que as cordas estivessem amarradas nas
pontas da caixa, como aparece
Figura 12
na Figura 12.
Mais uma vez, vamos considerar que as foras so iguais, de mesma
direo e sentidos contrrios. Porm, nessa situao, a caixa nem sempre vai
ficar paradinha. Ela poder girar! So os momentos das foras que faro a
caixa girar.

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Mas, se a soma das foras for zero e a soma dos momentos tambm
tambm, a caixa
estar em equilbrio. Ela no vai girar nem se deslocar.
Condies de equilbrio de um corpo
Para que um corpo sujeito a foras permanea em equilbrio, necessrio:

A U L A

1. que a soma de todas as foras que agem sobre o corpo seja nula;
2. que a soma dos momentos dessas foras com relao a um ponto
seja nula.
Vamos estudar alguns casos que envolvem o equilbrio de corpos.

Passo-a-passo
Penduram-se numa barra muito leve (de peso desprezvel, como em geral se
diz em Fsica), trs bolas iguais que tm, cada uma, um peso de 1 newton (1 N).
Elas so presas em pregos que esto a uma distncia de 10 cm uns dos outros,
como mostra a Figura 13. A barra est presa no teto. Pergunta-se:
a) Onde deveremos colocar uma quarta
bola, igual s primeiras, para que a barra
fique em equilbrio?
b) Qual a fora exercida sobre o fio que
prende a barra ao teto?

Figura 13

Para que o conjunto fique em equilbrio, a soma de todas as foras aplicadas


na
barra
deve
ser igual a zero. Na Figura 13, esto representadas quatro foras:

.
Vamos
supor que as foras dirigidas para cima sejam positivas e
F, F1 , F2 e F3
as dirigidas para baixo sejam negativas. Ento, com relao aos valores das
foras, teremos:
F - F 1 - F2 - F 3 = 0
F -1N - 2N - 1N = 0
F = 4N
Ento, sobre o fio que suporta a barra, teremos uma fora de 4 N. Isso j era
esperado pois, se cada bola pesa 1 N e o fio quem mantm as quatro bolas, ele
dever estar agentando uma fora de 4 N. O peso da barra no entra, pois
supusemos que desprezvel.
Agora, para que a barra no gire, a soma dos momentos das forcas deve ser
tambm igual a zero. Vamos chamar de M, M 1, M2 e M3 os valores dos
momentos das foras e escolher que o sentido de rotao horrio positivo.
Quem faz a barra girar no sentido horrio a fora F 3. A fora F no faz a barra
girar, pois est aplicada no ponto de suspenso e as outras duas tendem a fazer
a barra girar no sentido anti-horrio. Ento teremos:
F 3 d3 - F 2 d 2 - F 1 d 1 = 0
1 N d3 - 2 N 0,1 m - 1 N 0,3 m = 0
d3 = 0,5 m
Dessa maneira, a bola dever ser colocada a uma distncia de 50 cm do ponto
de suspenso da barra.

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A U L A

Passo-a-passo
Observe a Figura 14: um sarrafo com peso de 16 N, apoiado em dois blocos
A e B. Quais so os valores das foras que os apoios exercem sobre a barra?

Figura 14

Para a resoluo desse problema, vamos usar um conceito importante - o


gravidade.
centro de gravidade
O centro de gravidade de um corpo o ponto de aplicao da fora peso, ou
seja, como se todo peso do corpo estivesse concentrado naquele ponto. Se o corpo
for homogneo, como o caso da barra do problema, o centro de gravidade o
centro geomtrico da barra. As Figuras 15, 16, 17 e 18 mostram a posio
aproximada de alguns centros de gravidade.

Figura 15

Figura 16

Figura 17

Figura 18

Numa esfera, como num cubo, ele est no centro da esfera. Na chave, ele fica
mais perto da parte que gira a porca. Num homem, ele se situa aproximadamente
na altura do umbigo, mas na parte interna de seu corpo.
Vamos aos clculos. Suponhamos que as foras representadas na Figura 14
que estiverem para cima so positivas e as que estiverem para baixo, negativas.
Ento, vamos ter:
F1 + F2 - 16 = 0
Vamos calcular os momentos das foras com relao ao ponto A. Poderamos
calcular tambm com relao ao centro de gravidade ou, ainda, com relao ao
ponto B, que os resultados seriam os mesmos. Vamos considerar que o sentido
horrio o sentido positivo.

F
O
momento
da
fora
1 com relaoao ponto A zero, pois a distncia da fora

pois faria com que a barra


FP1 ao ponto A zero. O momento de F2 negativo,

girasse no sentido anti-horrio. O momento de P positivo, pois


faria com que a
barra girasse no sentido horrio. As distncias do peso e da fora F1 ao ponto A so,
respectivamente, 25 cm (0,25 m) e 40 cm (0,4 m), ento, a soma dos momentos
dessas foras com relao ao ponto A vai ficar:
16 N 0,25 m - F2 0,40 m = 0
4 N m
F2=
=10N
0, 40 m

ento,

Sabendo-se o valor de F2 , podemos calcular F1


F1 + 10 - 16 = 0
F1 = 6 N

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Passo-a-passo

A U L A

Uma balana tem um peso prprio de


2 kgf. A distncia entre o prato da balana
e o suporte 20 cm. Coloca-se um peixe no
prato. O peixe equilibrado por um peso
de 0,5 kgf colocado a 40 cm do suporte.
Qual o peso do peixe? Qual a fora
exercida pelo peixeiro para segurar a balana? (Figuras 19 e 20.)
Inicialmente, o momento do prato da
balana compensado pelo momento do
travesso da balana, pois a balana vazia
est em equilbrio (Figura 19). Quando o
peixe e o contrapeso so colocados, para
que haja equilbrio, o momento do peso de
um deve compensar o do outro (Figura
20). Ento:

Figura 19

Figura 20

Mp = Mc

Chamando-se de Pp o peso do peixe, de Pc o do contrapeso, de dp a distncia


do prato (onde est o peixe) e de dc a distncia do contrapeso, teremos:
Pp d p = P c d c
Pp 0,2 m = 0,5 kgf 0,4 m
0,5 kgf 0, 4 m
Pp =
= 1 kgf

0, 2 m

As foras que
agem so: o peso do peixe Pp , o peso da balana PB , e o peso

do contrapeso PC atuando para baixo. Quem equilibra essas foras o peixeiro,


segurando na argola. Ento ele vai exercer uma fora de:
2 kgf (da balana) + 1 kgf ( do peixe ) + 0,5 kgf ( do contrapeso ) = 3,5 kgf

Passo-a-passo

Figura 21

Uma prateleira de 2 kg, que pode girar em torno de um


ponto O fixo na parede, tem a outra extremidade tambm
presa parede por uma corda que forma, com a mesma, um
ngulo de 60. A corda est fixa a 40 cm do ponto O (Figura
21). Um bloco de 10 kg est apoiado nessa prateleira a uma
distncia de 10 cm da parede. Qual a fora que o conjunto
vai exercer sobre a corda? Vamos supor que os momentos das
foras que fariam a prateleira girar em torno do ponto O, no
sentido horrio, fossem positivos. Tais foras seriam o peso da
prateleira e o peso do bloco, que valem, respectivamente, 2 kgf
e 10 kgf. O momento da fora que age sobre a corda faria a
prateleira girar no sentido anti-horrio, e seria, ento, negativo.
Chamando-se de Mp, MB e Mc esses momentos, teramos:
M p + M B + Mc = 0

Ento, 2 kgf 0,1 m + 10 kgf 0,1 m - F 0,4 m sen 60 = 0


F=

2 kgf 0,1 m + 10 kgf 0,1 m


@ 4 kgf
0, 4 m 0,866

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Nesta aula voc aprendeu:

A U L A

que se chama momento a grandeza associada capacidade de uma fora


girar um corpo;

que, para um corpo estar em equilbrio, a soma de todas as foras nele


aplicadas deve ser nula e a soma dos momentos das foras com relao
a um ponto tambm.

Exerccio 1

Calcule os momentos da fora F de 100 N, com relao ao centro da porca que


a chave tenta girar, quando essa fora aplicada em pontos situados
respectivamente a 15 cm e 45 cm, do centro da porca.

Exerccio 2

60 N

0,5 m

30

Uma barra pode girar em torno de um ponto O. Aplica-se, na mesma uma


fora de 60 N como est representado na figura abaixo. Qual vai ser o
momento dessa fora com relao ao ponto O ?

Exerccio 3
F

1m

20 cm

80 kgf

Uma caixa com massa de 8 kg est apoiada sobre uma barra de peso
desprezvel e comprimento 1,20 m, que, por
sua vez, est sobre um suporte,

como mostra a figura acima. Qual a fora F , que devemos fazer, do outro lado
da barra, para equilibrar a caixa?

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A
L AL
AUU

Eu tenho a fora! Ser?


V

rias vezes vemos na televiso algum


gritando Eu tenho a fora e, ento, comea uma verdadeira pancadaria! Logo
o super-heri sai do meio da confuso tirando p do ombro, como se nada
tivesse acontecido. De vez em quando, vemos tambm quedas-de-brao entre
duas pessoas que ficam com os rostos vermelhos de tanto esforo, at que um
deles vence a peleja!
Muitos so os exemplos nos quais vemos o conceito de fora sendo utilizada.
Vimos nas Aulas 6 e 7, vrios exemplos que discutiam o conceito de fora na
Fsica, como podemos medir e operar com os vetores que representam as foras,
por exemplo, a soma, a subtrao e a decomposio de foras para compreender
vrias experincias do nosso dia-a-dia.
Vamos estudar aqui as leis de Newton, que so as leis que explicam os
movimentos, ou seja, qual a razo para que um objeto se movimente ou no.
O criador do conceito de fora, Isaac Newton
Newton, estava preocupado em
compreender as causas do movimento - ele se perguntava qual era o motivo para
um corpo se movimentar.
Por exemplo, ele respondeu uma pergunta que raramente nos fazemos:

Quando jogamos uma pedra para longe, ela comea a se movimentar devido ao impulso dado pela mo. Mas, por que continua a se
movimentar depois de estar solta, fora da mo?

Na Grcia antiga, essa pergunta foi respondida da seguinte forma: a natureza no gosta do vcuo. Ento, quando a pedra sai de nossas mos, deixa vazio
o lugar onde estava, o ar que estava na frente da pedra vai para trs dela, ocupa
o lugar vazio e ao mesmo tempo, vai empurrando a pedra para frente.
Essa soluo foi dada numa poca em que no se acreditava que podia existir
o vcuo, ou seja, a ausncia de ar. Hoje sabemos que existe e possvel fazer
vcuo. Um exemplo a embalagem do caf a vcuo, vendida no supermercado.
Na Lua, os astronautas arremessaram pedras, e nenhuma delas teve problema para continuar seu trajeto, apesar de no haver atmosfera no nosso satlite!
Newton enunciou trs leis. Elas explicam o movimento da pedra e por que
os objetos se movimentam.

O cientista
ingls Isaac
Newton (16421727) dedicou-se
ao ensino
universitrio e ao
estudo da Fsica, da
Matemtica, da
Alquimia, da
Teologia e, na fase
final de sua vida,
Poltica.

A U L A

Primeira lei de Newton: lei da inrcia


Um carro est parado. Se no houver motivo para que ele se movimente,
ele vai se movimentar? bvio que no!
Se um carro est se movimentando e no h motivo para que ele pare, ele
vai parar? bvio que no!
Essa a primeira lei de Newton. De alguma forma j sabamos essas
respostas, mas foi Newton quem enunciou essas situaes em forma de lei
da natureza.
Se entendermos motivo como uma fora, enunciamos formalmente a
lei como:
Lei da Inrcia
Se a soma das foras que agem sobre um corpo for nula ,
ele manter seu estado de movimento:
se o corpo estiver em repouso, permanecer em repouso;
se estiver em movimento, sua velocidade ser constante, ou seja,
manter um movimento retilneo uniforme.
Inrcia uma propriedade dos corpos. Todo corpo que no tem motivo para
alterar seu estado de movimento, no vai alter-lo.

Figura 1

Passo-a-passo
Muitas pessoas viajam na carroceria de um caminho. Se no meio da viagem
o caminho precisa frear bruscamente, as pessoas que esto na carroceria do
veculo continuam seu movimento sendo jogadas para frente, pois no havia
motivo para que parassem. E tero o
mesmo problema quando o caminho que
estava parado sair em disparada: todos
sero jogados para trs (Fig. 2), pois no
tm motivo para se mover o caminho
sai e as pessoas ficam.

Muitos cavaleiros, ao saltar obstculos com seu cavalo, podem encontrar


dificuldades, quando o cavalo vem em
disparada e refuga na hora do salto: o
cavaleiro vai para o outro lado da cerca,
mas sem o cavalo!

Gaspar saiu com seu Fusquinha para fazer um passeio. Como estava
apressado, saiu sem verificar os pneus do carro, que estavam "carecas". No
meio do passeio, comeou a chover. Ele ligou o limpador de pra-brisa,
acendeu os faris, por precauo e, nesse momento, viu uma barreira de terra
cada no meio da estrada. Rapidamente pisou no freio, mas, com a chuva, a
lama e os pneus lisos no houve motivo, ou seja, no houve nenhuma fora
contrria ao movimento que fizesse o carro parar. O Fusca foi derrapando em
Movimento Retilneo Uniforme at bater num monte de areia, que exerceu uma
fora contrria ao movimento, e ele parou.
Sabemos que os corpos mais pesados tm maior inrcia do que os mais leves.
Assim, mais difcil movimentar um corpo pesado do que um corpo leve,
porque o mais pesado exige muito mais fora.
Uma pergunta: possvel medir a inrcia de um corpo?

Segunda lei de Newton: lei da fora


muito mais fcil empurrar um Fusquinha do que um caminho. Assim
como muito mais fcil parar o Fusca do que o caminho, se ambos tiverem a
mesma velocidade. Isso bvio!
sobre isso que a segunda lei de Newton trata: qual a relao entre o
movimento dos objetos e a fora aplicada sobre eles.
Newton desenvolveu uma expresso matemtica para descrever essa
relao. Essa expresso matemtica pode nos fazer compreender melhor as
coisas que acontecem no nosso dia-a-dia. Por exemplo: um carrinho de mo
vazio muito mais fcil de carregar do que um carrinho de mo cheio de
terra. Ou, ainda, o nibus com poucos passageiros sobe com muito mais
facilidade uma ladeira do que quando
est lotado. Em compensao, quando o
motor do nibus pifa, melhor que a
lotao esteja completa, pois ser mais
fcil empurrar um nibus com a ajuda
de muitas pessoas do que com a de
pouca gente!
Figura 4

Passo-a-passo
Vamos retomar a situao em que Gaspar bateu no monte de areia. Quando
tentou pr de novo em funcionamento o motor de seu Fusquinha, no conseguiu.
Gaspar desceu do carro e foi pedir ajuda num bar prximo. L encontrou sua
amiga Maristela, que se disps imediatamente a ajud-lo.
Gaspar entrou no Fusca e Maristela comeou a empurr-lo. Mas o Fusca mal
saiu do lugar. Maristela, ento, foi chamando um a um dos seus amigos para
ajudar a empurrar o Fusca. Gaspar que estava dentro do Fusca comeou a
observar o seguinte:
l

l
l
l

Com uma pessoa, o Fusca que estava parado alcanou uma velocidade de
4 km/h, num tempo de 10 s (segundos).
Com duas pessoas, o Fusca, de 0 km/h alcanou 8 km/h, em 10 s.
Com quatro pessoas, a velocidade variou de 0 km/h at 16 km/h, em 10 s.
Com oito pessoas, a velocidade variou de 0 km/h at 32 km/h, em 10 s.

A U L A

A U L A

TABELA
NMERO
DE PESSOAS

INICIAL

1
2
4
8

1
VELOCIDADE

VELOCIDADE

(km/h)

FINAL

0
0
0
0

TEMPO

(s)

(km/h)
4
8
16
32

10
10
10
10

Recordando
2
Lembrete: como j vimos, para calcular a acelerao em m/s
precisamos que a velocidade seja em m/s e no em km/h. Para isso,
fazemos a seguinte transformao:

Km
1.000 m
1.000 m
1.000 m
1
m
=
=
=
=

h
60 min
60 60 s
3.600 s
3, 6
s

ou seja, para transformar qualquer velocidade de km/h para m/s


devemos fazer a seguinte conta, por exemplo:

v1final = 4

Km
Km
1 m
m
= 4 1
= 4

= 1,1
h
h
3, 6 s
s

Se calcularmos a acelerao do Fusca, teremos:

com um homem:

a1 =

D v1
1,1 - 0
m
=
= 0,11 2
Dt
10 - 0
s

com dois homens:

a2 =

D v2
2, 2 - 0
m
=
= 0, 22 2
Dt
10 - 0
s

com quatro homens:

a3 =

D v3
4, 4 - 0
m
=
= 0, 44 2
Dt
10 - 0
s

com oito homens:

a8 =

D v8
8, 8 - 0
m
=
= 0, 88 2
Dt
10 - 0
s

Vamos supor que cada homem faa 100 unidades de fora (newtons),
podemos ver que:
F1 homem
F2 homens
F4 homens
F8 homens

= F 1 = 100 N
= F1 + F1 = 2F1 =F2 = 200 N
= F2 + F2 = 4F1 = F4 = 400 N
= F4 + F4 = 8F1 = F8 = 800 N

onde, em cada situao, olhamos para a soma das foras que esto agindo sobre
o veculo.

Assim, dividindo a fora realizada pelos homens pela acelerao produzida


no Fusquinha, teremos:

F1 100 F2 200 F4
400 F8 800
N
constante
=
= =
= =
= =
= 909, 9
2
a1 0,11 a2 0, 22 a4 0, 44 a8 0, 88
m/s
Podemos ver que a fora diretamente proporcional acelerao
acelerao, isto ,
quanto maior for a fora, maior ser a acelerao. Podemos ento escrever de
modo geral:

Fresul tan te = m a
onde m uma constante. Mas o que ser esse m , essa curiosa constante?
Vamos imaginar que Gaspar estivesse num pequeno caminho em vez de
num Fusquinha. Quando fossem empurrar o caminho, Gaspar observaria o
seguinte:
Com uma pessoa, o caminho, que estava parado alcanou uma velocidade
de 1 km/h, num tempo de 10 s (segundos).
Com duas pessoas, o caminho, de 0 km/h alcanou 2 km/h, em 10 s
Com quatro pessoas, a velocidade variou de 0 km/h at 4 km/h, em 10 s
Com oito pessoas, a velocidade variou e 0 km/h at 8 km/h, em 10 s
TABELA
NMERO DE PESSOAS

VELOCIDADE

VELOCIDADE

INICIAL (KM / H )

FINAL (KM / H )

0
0
0
0

1
2
4
8

1
2
4
8

TEMPO ( S )

10
10
10
10

Se calcularmos a acelerao do caminho, teremos:


com uma pessoa,

a1 =

D v1
0, 28 - 0
m
=
= 0, 028 2
Dt
10 - 0
s

com duas pessoas,

a2 =

Dv2
0, 56 - 0
m
=
= 0, 056 2
Dt
10 - 0
s

com quatro pessoas,

a3 =

Dv3
1,1 - 0
m
=
= 0,11 2
Dt
10 - 0
s

com oito pessoas,

a8 =

Dv8
2, 2 - 0
m
=
= 0, 22 2
Dt
10 - 0
s

Como cada pessoa faz 100 unidades de fora (newton), podemos ver que a
razo

F1
100
F
200
F
400 F8 800
N
constante
=
= 2=
= 4=
= =
= 3571
2
a1 0, 028 a2 0, 056 a4 0,11 a8 0, 22
m/s
o que, mais uma vez, surpreendente.

A U L A

A U L A

Podemos ver que essa constante bem maior no caso do caminho do que
no caso do Fusca. Essa constante tem um nome: ns a chamamos de massa
massa.
Massa de um corpo a medida de sua inrcia!

Mas como assim? Vimos que com o mesmo nmero de pessoas muito mais
fcil acelerar o Fusca do que o caminho, ou seja, o caminho tem muito mais
inrcia do que o Fusquinha, ou ainda, a massa do caminho muito maior do que
a do Fusca. Ento, as massas so:
m Fusca = 909, 9

N
= 909, 9 kg
m / s2

mCaminho = 3.571

N
= 3.571 kg
m / s2

O smbolo kg a representao de quilograma


quilograma, a unidade de massa. Uma
unidade bastante conhecida, usada para medir o to popular peso das coisas,
na feira, que na realidade a massa dos produtos. Agora poderemos prever
qual a fora que age sobre um corpo se soubermos sua massa e a sua
acelerao. Veja o exemplo a seguir.

Passo-a-passo
Um automvel com massa de 1.200 kg est acelerando a uma razo de
2
10 m/s, a cada segundo, ou seja, tem uma acelerao de 10 m/s . Qual a
intensidade da fora resultante que age sobre o automvel? (Isto , a fora do
motor menos a fora de resistncia que o ar e o solo fazem sobre o carro fora de atrito.)
Basta usarmos a segunda lei de Newton:
Fresultante = Fmotor - Fatrito = ma F = 1.200 kg 10

m
= 12.000 N
s2

Ou seja, o carro est sob a ao de uma fora de 12.000 newtons.


v

FAtrito

FMotor

Figura 5

Terceira lei de Newton: ao e reao


Ou: quem empurra quem?
Podemos tocar numa parede sem que ela toque na gente? bvio que no!
Podemos empurrar um mvel (ou qualquer outra coisa), sem que ele nos
empurre? bvio que no!
Essa pergunta pode ser feita tambm da seguinte forma: podemos fazer fora
no. Quando
sobre um objeto sem que esse faa fora sobre ns? A resposta no
fazemos fora sobre alguma coisa, essa coisa tambm faz fora sobre ns.

Observao
No necessrio que um corpo toque em outro para realizar uma fora
sobre aquele. Por exemplo, um m no precisa tocar em outro para
atra-lo, assim como a Terra nos atrai, mesmo quando no tocamos no
cho; basta que pulemos para experimentar esse fato. Chamamos esse
fenmeno de interao distncia, enquanto que as foras que
necessitam de contato para serem transmitidas, chamamos de foras
de interao por contato.

Passo-a-passo
Voltemos ao caso de Gaspar. Vamos imaginar que ele tivesse verificado os
pneus antes da viagem e que tivesse colocado pneus novos. No momento que ele
visse a barreira cada, pisaria no freio e o carro, com pneus novos, daria uma
pequena derrapada, mas, logo em seguida, ia desacelerar at parar.
Podemos compreender essa situao em termos das leis de Newton. Ou seja,
para que o carro pare necessrio um motivo, uma fora, e a nica coisa que
estava em contato com o carro, no momento da freada, era o asfalto da estrada.
O pneu parou de rodar e comeou a raspar no asfalto, fazendo fora sobre ele.
O asfalto por sua vez, exerceu uma fora de mesma intensidade e de sentido
contrrio sobre o pneu, fazendo com que o carro parasse.

FAtrito
Figura 6

Ser isso verdade?


Podemos verificar: na realidade, Gaspar no checou seus pneus e sofreu o
acidente. Na freada, os pneus completamente lisos, no tocam no asfalto, pois,
entre o pneu e o asfalto, a gua forma uma camada fina que impede o contato
entre os dois; com isso, o carro perde contato com o solo, no tendo assim
motivo, ou uma fora que o faa parar. Desliza at bater em algum motivo
que o detenha, mas esse motivo pode ser, infelizmente, o caminho da frente
ou mesmo uma parede.

A U L A

A U L A

H vrios exemplos nos quais podemos verificar a terceira lei de Newton,


como as situaes apresentadas na Figura 7.

Figura 7

Podemos ento escrever a terceira lei de Newton de uma forma mais


precisa:

Se um corpo A faz uma fora sobre o corpo B, o corpo B faz


ao mesmo tempo uma fora de mesma intensidade
e de sentido contrrio sobre o corpo A.

Podemos expressar essa lei na forma matemtica:

FA B = FB

Essa lei nos revela que ningum tem a fora


fora, uma fora no aparece sozinha, ela sempre aparece quando, no mnimo, dois corpos interagem um com
o outro.
Isso bvio! Para que algum faa uma fora, preciso ter um outro objeto
para exercer essa fora, caso contrrio no haver fora. E, quando houver esse
objeto, ele tambm far fora sobre quem o estiver empurrando, uma fora de
mesmo valor e no sentido oposto
oposto.
Mas h um detalhe muito importante: as foras de ao e reao esto
sempre em corpos diferentes, ou seja, se empurramos uma parede, a fora que
se faz sobre a parede, est na parede, a fora que a parede faz, isto , a reao da
parede, estar em quem a empurrou.

A U L A

Movimento
Reao
FC H

Ao
FH C

Figura 8

Nesta aula voc aprendeu que:


l

nunca devemos usar as trs leis de Newton separadas, pois na verdade so


necessrias todas juntas para que possamos compreender os fenmenos da
Mecnica;

um corpo s altera seu estado de movimento quando a soma das foras que
agem sobre ele diferente de zero;

a soma de foras (resultante) igual massa do corpo vezes sua acelerao;

todo corpo que exerce uma fora sobre outro corpo, recebe uma fora de
reao de mesma intensidade emesma direo, mas de sentido contrrio.

Exerccio 1
Explique, usando as trs leis de Newton, por que quando estamos em um
nibus e ele freia repentinamente, temos a impresso de que somos lanados
para frente.
Exerccio 2
Ao estudar Cinemtica, descobrimos que os corpos caem, quando no h
interferncia da atmosfera, com uma acelerao de 10 m/s2. Podemos,
ento, calcular a fora com que a Terra nos atrai para o solo. Uma menina
tem 45 quilogramas de massa. Qual a fora de atrao com que a Terra
atrai essa menina?
Exerccio 3
Para pensar: se, quando empurramos um carro, este faz uma fora de mesma
intensidade no sentido contrrio, por que ento conseguimos empurr-lo?
Exerccio 4
2
Calcule a fora motora de um caminho que tem uma acelerao de 5 m/s ,
quando est com uma carga de 5 toneladas (5.000 kg).

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A UA UL L AA

99

Como erguer um piano


sem fazer fora
C

omo vimos na aula sobre as leis de Newton,


podemos olhar o movimento das coisas sob o ponto de vista da Dinmica, ou
melhor, olhando os motivos que levam um objeto a se mover. O que vamos
fazer nesta aula aplicar essas leis em diversas situaes.
Temos sempre problemas para levantar objetos muito pesados. Muitas
vezes so to pesados que no conseguimos tir-los do cho. Outras vezes
estamos com problemas nas costas, que no nos permitem nem levantar um
pequeno peso.
Esse problema de levantar pesos antigo. Os egpcios j enfrentavam esse
problema, quando tinham que levantar pedras imensas na construo das
pirmides. Mesmo de brincadeira, vemos a necessidade de levantar pesos. Nos
filmes do Tarzan, o rei da selvas recrutava sempre um elefante para ergu-lo
at sua casa na rvore. Nos portos, quando os navios trazem cargas enormes,
necessrio sugerir solues que facilitem e agilizem a descarga do material.
Vamos usar nossos conhecimentos das leis de Newton para resolver e
propor solues para alguns problemas, que primeira vista parecem simples,
mas que so uma chave para problemas maiores, como por exemplo a descarga
de material em um porto.

Vamos resolver esses problemas em alguns passos, para compreender


melhor o que est acontecendo em cada situao.
Normalmente teremos trs passos, conforme descrito a seguir:
a) isolamento dos corpos (diagrama de foras);
b) construo das equaes dinmicas;
c) soluo das equaes dinmicas.
Vamos analisar um exemplo bem simples para treinar o uso desses passos:

Passo-a-passo
Vamos supor que Gaspar queira colocar um pacote de feno no sto do
celeiro de sua pequena fazenda. Esse pacote tem uma massa de 100 kg. Gaspar,
que estava gordo nessa poca, com uma massa de 80 kg, teve recomendao
mdica para no carregar muito peso e ficou preocupado com o peso do pacote.

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Maristela sugeriu que Gaspar comprasse uma roldana, para facilitar o servio. Disse que em sua
viagem at o litoral tinha ido ao porto e visto muitas
roldanas por l e achava que, com elas, seria muito
fcil carregar grandes pesos.
Antes de comprar a roldana, Gaspar resolveu
fazer um esboo da situao e calcular qual seria a
fora que teria de fazer para elevar o feno com uma
roldana; e mais, queria saber qual seria a fora que o
teto teria que fazer para agentar todo o sistema.
Podemos ver na Figura 1 o esboo feito por Gaspar:

A U L A

Figura 1

Gaspar seguiu ento os trs passos para a utilizao das leis de Newton.
Vejamos ao primeiro passo :

1 passo - Isolamento dos corpos (diagrama de foras)


Isolar o corpo separ-lo do ambiente que o cerca
cerca, ou seja, Gaspar est
interessado em estudar quais so as foras que esto agindo sobre o feno e a
roldana, quais so os motivos que levam o feno a ficar suspenso e a roldana parada.
Gaspar sabe que, quando o pacote est suspenso, est sob a ao de duas
foras.

A fora peso ( P Feno), que a fora de atrao que a Terra


faz sobre todos corpos na superfcie do planeta e a fora ( T),
que a corda faz sobre o pacote.
T

S
PFeno

A roldana est sob ao da fora de sustentao


(S), que o teto
faz sobre ela, e sob a ao da fora que a corda faz (T). Como sua
massa muito pequena, no consideramos o seu peso.

E sobre ele prprio esto agindo a fora da gravidade

(PGaspar) e a fora que a corda faz nele (T).

PGaspar

Como podemos ver nas ilustraes do pacote, da roldana e de Gaspar, todos


esto isolados e as foras que agem sobre eles esto indicadas (diagrama de
foras).

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Gaspar comeou ento o segundo passo:

A U L A

2 passo - Construo das equaes dinmicas


Aqui, usamos a segunda
lei de Newton, ou seja, queremos saber sobre

a resultante das foras (R), que age em cada corpo. Sabemos que a fora
resultante sobre um corpo a soma de todas as foras que esto agindo sobre ele.
Fazendo a soma das foras, Gaspar pode verificar as condies necessrias para
que o feno fique, no mnimo
mnimo, suspenso.
Aplicamos ento a segunda lei de Newton para estudarmos o que ocorre
com o pacote de feno. Como podemos ver na figura do isolamento, o pacote de
feno est sob a ao de duas foras que agem em sentidos opostos. Devemos
ento definir um referencial, por exemplo, podemos dizer que "tudo que aponta
para cima positivo", com isso podemos escrever a equao dinmica para o
pacote de feno:
Fresultante = Rfeno = T - Pfeno = m afeno = 0
A fora resultante igual a zero, pois Gaspar est interessado na situao em
que ele est apenas sustentando o pacote sem que ele se mova; isso significa que
a acelerao do pacote de feno zero. O valor da fora peso positivo devido ao
vetor peso estar "apontando" para baixo, enquanto o vetor T est "apontando"
para cima, por isso o valor do vetor T negativo. Obtemos, ento, a equao
dinmica do pacote de feno.
T - Pfeno = 0
A roldana, comopodemos ver na figura do isolamento, est sob a ao da
fora de sustentao (S), que o teto do celeiro exerce sobre ele e, sob a ao da
corda que a puxa por duas vezes.
Nesse caso Gaspar est fazendo duas consideraes:
l

Que o peso da roldana e da corda desprezvel perto do peso do pacote de


feno.
E que a corda ideal, ou seja, ela no se distende e transmite totalmente a
fora que feita numa ponta para todos os seus pontos.

Assim, a equao dinmica para a roldana , considerando o mesmo referencial que foi adotado para o feno:
Fresultante = Rroldana = mmoldana a = 0 = S - T - T
S - 2T = 0
E, finalmente, a equao dinmica do prprio Gaspar. Neste caso, precisamos observar que se o feno sobe, Gaspar vai descer. Ento se o sentido "positivo"
para o feno o de subida, para Gaspar o sentido "positivo" ser o de descida!
Assim teremos a seguinte equao dinmica:
Fresultante = RGaspar = mGaspar a = 0 = PGaspar - T
PGaspar - T = 0
Apesar de termos trs equaes simples, vamos realizar o terceiro passo.

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3 passo - Soluo das equaes dinmicas

A U L A

Usando a equao do pacote de feno, temos


T = Pfeno
T = mfeno g = 100 kg 10

m
= 1.000 N
s2

Com a equao da roldana:


S=2T
S = 2 1.000 N = 2 000 N
E com a equao para Gaspar:
T = PGaspar
Com isso, Gaspar pode prever que a fora que o teto faria para sustentar o
sistema igual ao dobro do peso do feno (S = 2T).
Mas houve um problema: a fora que Gaspar teria que fazer , no mnimo,
igual ao peso do feno.
Que vantagem houve em usar uma roldana (T = P feno )?
Houve uma vantagem: agora basta que Gaspar se pendure na corda para
que a feno fique suspenso, pois seu prprio peso pode servir como uma fora
para sustentar o feno (T = PGaspar ).
Mais uma vez aparece um problema, pois a ltima equao nos diz que, no
mnimo, Gaspar precisa ter o mesmo peso que o pacote de feno:
Pfeno = T = PGaspar
Mas Gaspar tem uma massa de apenas 80 kg, o que significa um peso de 800 N.
Ou seja, Gaspar no conseguiu resolver seu problema. Mas ele no desistiu,
logo comeou a pensar num jeito de no ter que fazer tanto esforo.
Finalmente surgiu uma idia!

Passo-a-passo
Gaspar resolve colocar mais uma roldana em jogo, e faz o seguinte desenho.
Gaspar fica muito animado com sua idia e rapidamente comea a trabalhar na previso da fora que ele
ter de fazer.
Assim, comea o primeiro passo:

1 passo - Isolamento dos corpos


(diagrama de foras)
Pelo desenho de Gaspar, possvel ver que o pacote
de feno permanece na mesma situao. O que temos de
novo a segunda roldana e mais um pedao de corda,
que prende a segunda roldana no teto do celeiro.

Figura 3

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A U L A

T1

PFeno

T1

T
PGaspar

Figura 4

Feito o desenho, ele rapidamente passa ao segundo passo.

2 passo - Construo das equaes dinmicas


Gaspar, ento, montou as equaes dinmicas, usando a segunda lei de
Newton:
Rfeno = mfeno a = T1 - Pfeno = 0
Rroldana 1 = mroldana

a = T + T - T1 = 0

Rroldana 2 = mroldana 2 a = S - T - T = 0
RGaspar = mGaspar a = PGaspar - T = 0

3 passo - Soluo das equaes dinmicas


Temos, ento, que
T1 = Pfeno
T1 = mfeno g = 100 kg 10

m
= 1.000 N
s2

T1 = 1.000N
2 T = T1
T =

T1 1000
=
2
2

T = 500 N

S = 2T
S = 2.500
S = 1000 N
Gaspar, agora, comea a estudar seus resultados. O primeiro resultado que
a fora que Gaspar ter que fazer na corda (T) igual a 500 newtons, ou seja,
a metade da fora no caso anterior.

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A parede ter que resistir, na primeira roldana, a uma fora de 500 newtons
e, na segunda roldana, a uma fora de 1.000 newtons.
Certamente, com seu peso de 80 kg, Gaspar poder levantar o pacote de feno,
basta que ele se pendure na corda, ser o suficiente para que o pacote suba!
Gaspar pde, usando as leis de Newton, prever que fora
ele teria que fazer usando um sistema de roldanas. Certamente o valor encontrado no ser exatamente o que ele vai
encontrar quando for construir o sistema real, pois foram
feitas algumas aproximaes
aproximaes, como considerar a massa da
corda e da roldana iguais a zero, e desprezar o atrito da
roldana com seu eixo de rotao, mas com todas essas aproximaes, Gaspar ainda far uma fora menor do que o peso do
pacote de feno.
Que fora Gaspar teria de fazer se tivesse montado o
sistema com mais uma roldana (Figura 5)?

A U L A

Figura 5

Observao
Na primeira situao, Gaspar no conseguiria levantar o feno, pois,
mesmo que ele se pendurasse na corda, seu peso era menor que o do
pacote de feno.
Na segunda situao, com o auxlio de mais uma roldana, a fora
necessria para levantar o pacote era menor que o peso de Gaspar; com
isso, se ele se pendurasse na corda, o feno iria se levantar.
Quando h um excesso de peso em um dos lados da corda, chamamos
isso de contrapeso
contrapeso. Em vrias situaes em que temos uma s roldana,
o contrapeso servir como um grande auxiliar no levantamento de
grandes pesos. Por exemplo, nos elevadores:
Normalmente podemos ver como funciona
um elevador de um edifcio em construo, pois
sua estrutura est mostra. Observe a Figura 6: o
elevador sustentado por um cabo que vai at
uma grande polia e volta, passando por um bloco
de cimento; e vai direto a um motor de sustentao, que se encontra no solo. Esse tipo de elevador
carrega tanto material como pessoal de servio e
isso, de forma geral, exige muito do motor.
Nesse tipo de situao, evita-se o uso de muitas roldanas, pois o espao para coloc-las nem
sempre est disponvel.
Para no exigir muito do motor, colocam-se os
contrapesos, assim como est indicado na Figura 6.

Contra-peso

Cabine
Elevador
do
Cabine do
elevador
Motor de
sustentao

Figura 6

Passo-a-passo
Algumas vezes durante o perodo de construo de parede, perodo no qual as
paredes nos andares superiores so levantadas, os elevadores tm que subir carregados de tijolos. Essa a etapa de construo em que os elevadores so mais exigidos.

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A U L A

Vamos calcular qual a fora que um motor de sustentao de um elevador


de construo tem que fazer para suspender uma carga de 500 kg de tijolos, de
2
modo que essa carga suba com uma acelerao de 1 m/s .
Temos que levar em considerao a massa da cabina do elevador que da
ordem de 250 kg e a massa do contrapeso que igual a 250 kg. Novamente
estamos desprezando a massa do cabo e da roldana.

1 passo - Isolamento (diagrama de foras)


T

FM
T

Pelevador PCarga

Pcontrapeso

Como podemos ver na Figura 7,o conjunto


da cabina de carga e detijolos est

sob a ao da fora da gravidade (Pe + Pc) e o cabo desustentao (T).

A roldana est sob a ao do cabo de sustentao (T) e o teto


do elevador (S).

O contra-peso esta sob a ao do cabo de


sustentao (T), o seu prprio

peso (Pcp) e a fora que o motor faz sobre ele (Fm).


Podemos ento passar ao segundo passo:

2 passo - Construo das equaes dinmicas


Pela figura, podemos escrever que:
Relevador = (melevador + mcarga) a = T - Pelevador - Pcarga
Rcontrapeso = mcontrapeso a = Fmotor + Pcontrapeso - T
Rroldana = mroldana a = S - T - T = 0
E essas so as trs equaes dinmicas do sistema.

3 passo - Soluo do sistema dinmico


Antes de mais nada, precisamos calcular o peso dos objetos que esto
envolvidos no processo:
Pelevador = melevador g = 250 kg 10

m
= 2.500 N
s2

m
= 5.000 N
s2
m
g = 250 kg 10 2 = 2.500 N
s

Pcarga = mcarga g = 500 kg 10


Pcontrapeso = mcontrapeso

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Com isso, podemos calcular as equaes dinmicas. Temos, ento, para a


cabina e a carga, a 1 equao dinmica:
T - 2.500 - 5.000 = (250 + 500) 1
T = 7.500 + 750

A U L A

T = 8.250 N
Para o contrapeso:
Fmotor + 2.500 - 8.250 = 250 1
Fmotor = 250 + 5.750
Fmotor = 6.000 N
Isso mostra que o motor faz uma fora menor do que o peso do elevador e
da carga juntos (Pelevador + Pcarga = 7.500N). Para a roldana temos:
S = 2T = 2 8.250 = 16.500 N
S = 16.500 N
Ou seja, o teto do elevador sustenta todo o sistema: elevador, carga, contrapeso e mais a fora que o motor faz na corda. Por isso, ele deve ser planejado e
construdo para suportar grandes cargas.

Nesta aula, vimos como usar as leis de Newton para planejar e prever o
comportamento dinmico de alguns sistemas, usando trs passos bsicos:
l
isolamento (diagrama e foras);
l
equaes dinmicas;
l
soluo das equaes dinmicas.
Vimos tambm como usar polias para diminuir o esforo no levantamento
de grandes pesos.
Tambm vimos como usar contrapesos para diminuir a exigncia sobre um
motor de sustentao num elevador.
Exerccio 1
Nos elevadores de prdios comerciais, recomenda-se que a acelerao
2
mxima a que os passageiros podem ser submetidos de 1 m/s . Suponhamos que 10 passageiros, de 70 kg cada, entrem na cabina do elevador, que
tem massa igual a 200 kg, e esta esteja sendo puxada pelo cabo com uma fora
de 9.100 N. Qual ser a acelerao a que os passageiros estaro submetidos?
Exerccio 2
Vimos que, quando aumentamos o nmero de roldanas, a fora necessria
para levantar um objeto diminui. Podemos ver que para cada roldana
colocada a fora necessria dividida por dois. Mas as roldanas no so
mgicas, isto , existe um custo para que a fora diminua. Qual esse custo?
(Lembre-se de qual o outro material necessrio, alm das novas roldanas,
para que o sistema funcione!)
Exerccio 3
Imagine que Gaspar queira descer uma caixa cheia de pratos de loua, no seu
sistema com uma roldana. O peso da caixa de 1.200 newtons (o que equivale
ao peso de uma massa de 120 kg). Sabendo que Gaspar pesa 80 kg, o que
ocorrer com a caixa de pratos? Calcule a acelerao que a caixa ter.

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A UA UL L AA

10
10

Ou vai ou racha!

empre que se empurra algum mvel pesado


em casa, passa-se por um grande problema: alm de termos que arrastar o mvel,
o cho fica todo arranhado.
Quando se tem um mvel com muitas coisas dentro, a primeira coisa que se
faz esvaziar o mvel, deixando-o totalmente vazio. Todos os copos, pratos e
panelas so retirados. Mas nem sempre adianta, pois ele pode ser muito pesado,
mesmo estando vazio.
O enorme mvel tem que ser deslocado da cozinha para a sala, mas com
seu peso, a tarefa se torna quase impossvel!
So chamados ento os familiares,
se ainda assim no for possvel, so
chamados, tambm, os amigos e mais os
vizinhos, se necessrio!
Com essa multido, o mvel mal
Figura 1
saiu do lugar. Quando todos se cansaram,
o tumulto logo virou uma grande festa. Os copos, que foram tirados do armrio,
rapidamente ficaram cheios de cerveja, num mar de piadas e brincadeiras com
os amigos e vizinhos que h muito no conversavam.
Esse problema foi resolvido com uma grande festa.
Haveria outra maneira de resolver esse problema
sem que fosse necessrio dar uma festa?
Em nossa vida diria, encontramos alguma forma de resistncia sempre
que queremos empurrar alguma coisa: um carro quebrado, ou, por exemplo,
quando estamos num restaurante e uma pessoa no levanta a cadeira para
sentar, mas a arrasta fazendo um barulho terrvel; quando vemos uma criana
brincando com o vento, colocando a mo para o lado de fora do carro em
movimento; quando vamos beira-mar e no conseguimos correr dentro da
gua com facilidade; ou, ainda, quando esquecemos de colocar leo no automvel e o motor trava.
Podemos ver que existe, em quase todo movimento no nosso dia-a-dia, uma
fora contrria, que chamamos de fora de atrito
atrito!

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A U L A

Essa fora est presente quando tentamos colocar um parafuso na parede e


no conseguimos gir-lo mais. Pode ser encontrada quando um carro est na
estrada e o vento que sentimos na janela o mesmo ar que se choca contra o prabrisa, exercendo uma fora de resistncia ao movimento do carro.
Podemos ver, tambm, algumas formas de se tentar driblar o atrito; um
exemplo, est na maior aerodinmica dos carros de Frmula 1. Temos outro nos
nadadores que raspam a cabea e pernas para que os plos do corpo no
atrapalhem seu movimento na gua; ou, ainda, na criana que pe a mozinha
para fora da janela do carro e fica mexendo-a at encontrar a posio de menor
resistncia. So inmeros os exemplos de nossa vida onde surgem as foras de
resistncia ao movimento.

10

Figura 2

Mas vamos compreender o que ocorreu com o armrio, usando as leis de


Newton. Como vimos, o armrio no se moveu; ou seja, na linguagem da Fsica,
a soma das foras que estavam agindo sobre o armrio era igual a zero.
Podemos usar novamente os trs passos que aprendemos nas aulas anteriores
e, assim, estudar e propor alguma soluo para o problema do armrio.

1 passo - Isolamento
No diagrama de foras que est na Figura 3, podemos ver quatro foras
aplicadas ao armrio:
a fora de atrao que a Terra
exerce sobre todos os corpos que esto perto da

sua superfcie, o peso ( P A);

a fora ( F ) que as pessoas esto fazendo sobre armrio;

a fora que o cho faz para sustentar o armrio ( N ), que chamamos de fora
normal
normal, por ser uma fora que est sempre perpendicular em relao
superfcie de contato entre o corpo e o solo;

a fora que o cho faz para impedir que o armrio v para frente ( fat ), que
chamamos de fora de atrito.
Vamos entender melhor a fora de atrito:

Fora

de

fat

PA

Figura 3

atrito

A fora normal e a fora de atrito representam a resistncia que o cho faz


para impedir o movimento do armrio.
Existe uma correspondncia entre essas duas foras. A fora de resistncia
exercida pelo cho uma fora s, como podemos ver no diagrama ao lado:
As foras que chamamos de normal e de atrito so, na verdade, os componentes da fora de resistncia (Figura 4). A fora normal a parte da fora de resistncia
que impede que o armrio desa, enquanto a fora de atrito a parte da fora de
resistncia que impede que o corpo se desloque na direo da fora F.
Por isso, existe uma relao entre essas duas foras, ou seja, possvel
mostrar que seus mdulos so diretamente proporcionais:

FR
N

F
fat

PA

Figura 4

f at = m. N
ou seja, se N aumenta, fat tambm aumenta.

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10

A constante nos informa se o solo exerce muito ou pouco atrito sobre o


corpo que est em contato com ele. Ou seja, se grande, temos um solo muito
spero, com muito atrito, enquanto se pequeno, o solo mais liso, com pouco
atrito.
FR

FR
N

fat

fat

Figura 5

grande -> fat grande e pequeno -> fat pequeno. N constante nos dois casos!
Mas o que ocorre com a fora de atrito quando o corpo est parado?

Atrito

esttico

atrito

dinmico

Se no h algum puxando ou empurrando o armrio, no haver motivo


para que o solo impea seu movimento (Figura 6); mas, se comeamos a
empurrar o armrio com uma fora pequena, que no suficiente ainda para que
ele se mova, (por exemplo, o armrio sendo empurrado por uma pessoa),
podemos ver que aparece uma fora de atrito para impedir que o armrio ande,
e, medida que mais pessoas vo empurrando, a fora de atrito vai aumentando,
at que, finalmente, um nmero suficiente de pessoas consiga empurrar o
armrio. Isso significa que a fora de atrito parou de crescer.
FR
N = FR

F
fat

PA

PA

Figura 6

Podemos fazer um grfico do comportamento da fora de atrito em relao


fora que est sendo aplicada no armrio (Figura 7)
fat
Esttico

Dinmico

45

F
Figura 7. Grfico fat X F

Enquanto a fora de atrito est aumentando, o armrio no se move.


Chamamos, nessa situao, o atrito de: atrito esttico
esttico.

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Quando a fora que est sendo feita sobre o armrio aumenta o suficiente
para moviment-lo, a fora de atrito passa a ter seu valor constante, chamamos
ento, nessa situao, o atrito de atrito dinmico.
Um exemplo muito comum disso acontece quando empurramos um carro:
inicialmente comeamos a fazer uma certa fora e vamos aumentando essa
fora at que o carro comece a andar; nesse momento, a fora que fazemos para
empurrar o carro menor do que no instante anterior em que o carro ainda
estava parado.
preciso observar que, em cada uma dessas situaes, o coeficiente de
atrito diferente apesar de estarmos olhando para o mesmo corpo, ou seja,
estando ele parado ou em movimento.
Por isso, haver o coeficiente de atrito esttico (e) e o coeficiente de atrito
c ), que sero usados, dependendo se o objeto que est sob a ao da
cintico (
fora de atrito estiver parado ou se movendo.

Aspectos

positivos

da

fora

de

A U L A

10

atrito

Nem sempre a fora de atrito


nos atrapalha nas tarefas que temos
que cumprir. Ao contrrio, muitas
vezes ela nos ajuda.
Por exemplo, quando andamos,
estamos empurrando o cho para
trs e este nos empurra para frente,
permitindo que andemos. Imagine
se caminhssemos sobre uma superfcie de gelo, ou mesmo por um
cho cheio de cera, teramos proFigura 8
blemas para nos deslocar, pois no
haveria atrito.
Um automvel anda para a frente quando seus pneus empurram o cho
para trs e este os empurra para frente. Quando o carro faz uma curva, isso ocorre
porque existe o atrito entre o pneu e o cho; se no houvesse esse atrito o carro
sairia reto nas curvas.
Em vrias indstrias, existem esteiras para transporte de material, desde
gros de trigo a limalha de ferro (esta ltima para ser jogada em fornos). Essas
esteiras transportam o material porque existe um atrito entre elas e o material. Se
no houvesse, o material ficaria escorregando na esteira sem conseguir sair do
lugar.
Vrios so os exemplos em que o atrito nos ajuda em nosso dia-a-dia.
Mas, voltemos ao problema do armrio. Como j fizemos o isolamento
isolamento,
agora vamos ao segundo passo: construir as equaes dinmicas
dinmicas, usando a
segunda lei de Newton.

2 passo - equaes dinmicas


Qual ser a fora mnima que deve ser feita para que o armrio se mova,
supondo que o armrio tenha um peso de 200 kg e que o coeficiente de atrito
esttico entre o solo e o armrio e seja igual 0,5?

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10

Sabendo que ele no vai se mover no sentido vertical, por isso, podemos
escrever que a soma das foras na vertical igual a zero:
P - N = 0 -> N = P
Supondo a fora mxima que podemos fazer para que o armrio esteja
prestes a se mover, mas que ainda no tenha se movido:
F - fat = 0 => F = fat
Obteremos, ento, duas equaes dinmicas:
N=P

F = fat

Podemos, assim, passar para o terceiro passo que resolve esse sistema de
duas equaes e duas incgnitas (F e N):

Soluo

das

equaes

dinmicas

Na primeira equao temos que:


N = P = mg = 200 kg 10 m/s = 2.000 N

N = 2.000 N

Na segunda equao, precisamos lembrar da relao entre a fora de atrito


e a fora normal:
F = Fat = m N = 0,5 2.000 = 1.000 N

F = 1.000 N

E essa a fora mxima que podemos fazer antes que o armrio se mova. Essa
fora equivalente a levantar um peso de 100 kg.
Com isso, pudemos prever a fora mnima que devemos fazer para que o
armrio esteja prestes a se mover. Mas precisamos de alguma forma diminuir a
fora de atrito para empurrar com mais facilidade o armrio. Uma soluo j
havia sido dada, que simplesmente diminuir o peso do armrio, com isso
diminumos a fora normal e, conseqentemente, a fora de atrito.
Mas s vezes isso no suficiente. Precisamos controlar a fora de atrito de
outra forma: a nica forma que nos resta, fora controlar o peso do armrio,
). No coeficiente de atrito,
controlar a fora de atrito pelo coeficiente de atrito (
est a informao se o atrito entre duas superfcies grande ou no.
Se o atrito entre o cho e o armrio grande, temos que colocar algum
material entre o armrio e o cho que diminua o coeficiente de atrito.
Vamos supor que o cho de madeira. Uma forma de diminuir o atrito seria
colocar um pano entre o armrio e o cho. Alguns mveis poderiam ser rapidamente
movimentados com essa soluo, principalmente os de fundo muito spero.
Uma outra forma seria colocar cera no cho. Assim como a gua provoca a
derrapagem de um carro, por se transformar numa pequena camada entre o
pneu e o asfalto, fazendo com que o carro perca o contato com o asfalto, a cera
faria o mesmo papel, seria uma pequena camada entre o mvel e o cho de modo
que este deslizaria pela madeira. Andar num cho encerado, uma experincia
muito comum e pode provocar grandes quedas e escorreges!
Essas so solues que podem ser aplicadas em vrias situaes, por exemplo quando queremos pendurar um quadro ou prender uma estante na parede;
fazemos um furo e colocamos uma bucha, mas quando posicionamos o parafuso,
temos dificuldade para gir-lo at o fim da bucha. Isso pode ser solucionado
colocando-se um pouco de leo de cozinha, ou mesmo um lubrificante dentro da
bucha, que tem a funo de diminuir o atrito entre o parafuso e a bucha.

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l
l

Vimos nesta aula:

O conceito de fora de atrito ( fat ).


sua relao com a fora normal ( N );
que pode ser representada pela equao:

A U L A

10

Fat = N
l

vimos tambm como resolver situaes em que o atrito atrapalha nosso


servio, ou seja, podemos planejar para antecipar as conseqncias do
movimento de um corpo em situaes onde haja atrito;
e outras situaes em que o atrito nos ajuda a realizar movimentos ou tarefas.

Exerccio 1
Para pensar: nas fbricas de automvel, so pintados carros de vrias cores.
O que aconteceria se a lataria do carro fosse muito lisa? A tinta se prenderia na lataria?

Exerccio 2
Na figura abaixo, vemos um plano, que tem uma inclinao segundo o
ngulo q com a horizontal. Qual ser a inclinao mxima que o plano pode
ter sem que a caixa escorregue ladeira abaixo? Suponha que a massa m da
caixa seja igual a 100 kg e que o coeficiente de atrito esttico seja igual a 0,5.

Exerccio 3
Um operrio deseja empurrar uma caixa de 100 kg, sobre uma superfcie de
madeira, mas no sabe quanta fora no mnimo ter que fazer para conseguir
seu intento. Para descobrir, ele precisa obter o coeficiente de atrito esttico
entre o fundo da caixa e a superfcie. Portanto, realiza a seguinte experincia:
coloca a caixa sobre um pedao de madeira e, com seu macaco hidrulico, vai
inclinando o conjunto como vemos na figura abaixo. Finalmente, ele mede
o ngulo em que a caixa comea a deslizar. Faz isso vrias vezes e descobre
um valor mdio de 26,50, para o ngulo. Dadas essas informaes, qual o
coeficiente de atrito entre a caixa e a madeira?

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A UA UL L AA

11

11

Vamos dar uma


voltinha?
A

patinadora desliza sobre o gelo, braos


estendidos, movimentos leves, msica suave. De repente encolhe os braos junto
ao corpo, gira velozmente como um pio, volta a estender os braos e pra por
alguns instantes. O pblico, encantado, aplaude.
Cristiana, comovida, assiste cena pela televiso. Ento, uma pergunta lhe
ocorre. Por que sempre que giram desse jeito os patinadores encolhem os braos
e, quando querem parar, voltam a estend-los? Ser que isso tem alguma coisa
a ver com a Fsica?
claro que sim. Tudo tem a ver com a Fsica. Se ela fizer essa pergunta a um
fsico, ele provavelmente lhe dir que a patinadora encolhe os braos para girar
mais depressa, devido ao princpio da conservao do momento angular
angular. uma
forma complicada de explicar uma idia razoavelmente simples. Suponha que
um corpo est girando e no h nenhuma ao externa atuando sobre ele. Quanto
mais concentrada a massa desse corpo estiver no seu eixo de rotao, mais
rapidamente ele pode girar, ou vice-versa. Se a distribuio da massa se afastar
do eixo de rotao, ele vai girar mais lentamente.

Figura 1a

Observe a Figura 1a. Com os braos encolhidos, a massa da patinadora est


mais concentrada junto ao seu eixo de rotao, por isso ela gira mais rapidamente
do que com os braos abertos. Abrindo os braos, ela distribui sua massa de forma
a afast-la ao mximo do seu eixo de rotao. Assim, o seu movimento fica mais
lento e mais fcil de parar.
Uma demonstrao experimental muito interessante pode ilustrar essa
afirmao.

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A U L A

11
Figura 1b

Observe a Figura 1b. Uma pessoa sentada numa cadeira giratria, segurando
dois halteres com os braos estendidos, posta a girar. Se ela encolher os braos,
trazendo os halteres para junto do seu corpo, a rapidez do seu movimento de
rotao aumenta. Se ela voltar a estend-los, a rapidez diminui, sem que para isso
tenha sido feita qualquer ao externa. Essa compensao entre rapidez de rotao
e distribuio de massa explicada pelo tal princpio da conservao do momento
angular
angular.
Mas essas no so as nicas caractersticas interessantes do movimento
de rotao. Um pio, por exemplo, s pode permanecer em equilbrio enquanto gira; as bicicletas s podem se manter em equilbrio devido ao
movimento de rotao de suas rodas.
Veja na Figura 2 que, graas rotao, o pio se mantm em
p sozinho, em equilbrio, apoiado apenas numa extremidade
do seu eixo. A prpria Terra mantm constante a inclinao do
seu eixo graas ao seu movimento de rotao.
Figura 2

O movimento de rotao est sempre presente em nosso dia-a-dia. Todos os


veculos tm rodas, quase todas as mquinas tm eixos e polias que giram ligadas
por correias e engrenagens. Infelizmente, nem todos os aspectos da rotao
podero ser estudados neste curso. Muitos exigem uma formulao matemtica
muito complicada, mas algumas noes bsicas necessrias sua compreenso
sero vistas aqui.

Rotao: um movimento peridico


Imagine uma roda de bicicleta ou a polia de um motor girando. Durante esse
movimento, cada ponto da roda ou da polia descreve circunferncias, continuamente. Em outras palavras, durante o movimento, cada ponto passa repetidas
vezes pela mesma posio. Por isso, o movimento de rotao considerado um
movimento peridico
peridico.
O nmero de circunferncias, ou ciclos
ciclos, descritos numa unidade de tempo
a freqncia desse movimento. Assim, se cada ponto da polia de um motor
descreve 600 ciclos em 1 minuto, dizemos que essa polia gira com uma freqncia
de 600 ciclos por minuto. Nesse caso, ao invs de ciclos, costuma-se dizer
rotaes. Logo, a freqncia de 600 rpm (rotaes por minuto). Se adotarmos
o SI, a unidade de tempo deve ser o segundo
segundo. Portanto, como essa polia descreve
600 ciclos em 60 segundos (1 minuto), a sua freqncia ser:
600 ciclos
= 10 ciclos / s
60 segundos

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A U L A

11

A unidade ciclos/s denominada hertz


hertz, cujo smbolo Hz. Portanto, a
freqncia dessa polia, no SI, de 10 Hz. fcil ver que 1 Hz = 60 rpm
rpm.
Se um ponto passa vrias vezes pela mesma posio, h um intervalo de
tempo mnimo para que ele passe por duas vezes por essa posio. o intervalo
de tempo que ele gasta para descrever apenas uma volta ou um ciclo
ciclo. Esse
movimento.
intervalo de tempo denominado perodo do movimento
Qual ser o perodo do movimento de rotao da polia do nosso exemplo?
Para responder essa pergunta, vamos, inicialmente, adotar o minuto como
unidade de tempo. Se a polia descreve 600 ciclos em 1 minuto, para determinar
o seu perodo, preciso calcular o tempo que ela gasta para descrever 1 ciclo
ciclo.
Uma regra de trs simples resolve o problema:
600 ciclos 1 minuto
1 ciclo x minutos
Logo, teremos:

x =

1
min
600

que o perodo do movimento da polia, em minutos.


Se fizermos o mesmo clculo utilizando o segundo, como unidade de tempo,
vamos obter:
1
x =
s,
10
que o perodo do movimento da polia, em segundos.
Observe que quando a freqncia era 600 rpm, o perodo era 1/600 min,
quando a freqncia era 10 Hz, o valor do perodo era 1/10 s. fcil ver que o
valor do perodo sempre o inverso do valor da freqncia. Simbolizando a
freqncia com f e o perodo com T podemos representar essa relao pela
expresso:
f =

1
T

ou ainda:

T =

1
f

Sempre que o perodo estiver em segundos a freqncia


correspondente ser dada em hertz
hertz.

Passo-a-passo
Qual a freqncia e perodo do movimento dos ponteiros de um relgio?
Um relgio geralmente tem trs ponteiros: (a) um, que marca os segundos,
(b) um, que marca os minutos e (c) um, que marca as horas. Cada um deles, tem
freqncia e perodo diferentes.
a) O ponteiro dos segundos d uma volta a cada 60 segundos. Portanto, o seu
perodo :
T = 60 s
Como a freqncia o inverso do perodo, temos:
1
1
f =
=
Hz
T
60

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b) O ponteiro dos minutos d uma volta por hora, ou 60 minutos, ou 3.600


segundos. Logo, o seu perodo em segundos, :
T = 3.600 s
A freqncia :

A U L A

11

1
1
=
Hz
T
3.600

f =

c) Com raciocnio semelhante, voc pode obter para o ponteiro das horas:
1
T = 43.200 s e f =
Hz
43.200

Passo-a-passo
Um satlite de telecomunicaes fica parado em relao Terra. Qual o
perodo e a freqncia desse satlite?
Para que o satlite fique parado em relao Terra, preciso que ele
acompanhe o movimento de rotao do planeta. Isso significa que, quando a
Terra der uma volta em torno do seu eixo, o satlite tambm dever fazer o
mesmo (veja a Figura 3). Logo, o perodo do satlite igual ao perodo da Terra.
Portanto: T = 1 dia, ou T = 24 h, ou T = 86.400 s

nt

od

a Te

1
1
Hz
rotaes/hora, ou f =
24
86.400

rra

Mo

vim

A freqncia : f = 1 rotao/dia, ou f =

Mo

vim

ento

d o S a t li t e

Figura 3

Velocidade angular
Suponha que um disco est girando. Num
intervalo de tempo Dt seus raios descrevem ou
varrem um determinado ngulo Dj (veja a Figura 4).
A relao entre esse ngulo e o tempo gasto
para descrev-lo a velocidade angular do
disco. Matematicamente:
w =

Dj
Dt

Figura 4

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Como no SI os ngulos so medidos em radianos, a unidade de velocidade angular rad/s. Assim, se um disco gira descrevendo um ngulo de 60,
que igual a p/3 rad, num intervalo de tempo de 2 segundos, sua velocidade
angular ser:
p

p
rad / s
w = 3 =
2
6

A rigor, essa a velocidade angular mdia nesse intervalo de tempo.


Entretanto, como vamos estudar apenas movimentos de rotao em que a
velocidade angular constante, no haver, aqui, distino entre velocidade
angular mdia e velocidade angular instantnea. Ambas sero chamadas simplesmente de velocidade angular
angular.
Veja como se faz para transformar graus em radianos:

Relaes entre graus e radianos


Sabe-se que p rad = 180, logo 1 =

180

rad .

Ento, para transformar um ngulo em graus para radianos basta multiplicar


o seu valor por p .
180
Exemplo: 60 = 60

rad
180
3
Para transformar radianos em graus, s inverter o procedimento multiplicando
por

180
p

Exemplo:

rad =

rad =

180
p

= 60

Se a velocidade angular de um disco for constante, ele descreve ngulos


iguais em tempos iguais. Isso significa que o tempo gasto para dar uma volta
completa, que corresponde a um ngulo de 360 ou 2p rad, ser sempre igual.
Portanto, o perodo e a freqncia do disco sero, tambm, constantes. Alm
disso possvel, nessas condies, relacionar essas trs grandezas.
Ao descrever uma volta completa, o disco varre um ngulo Dj igual a 2 p rad.
Como o intervalo de tempo Dt para dar uma volta completa igual ao perodo,
T, a velocidade angular desse disco ser:
w =

Dj
Dt

Mas f =

w =

2p
T

1
, portanto, podemos escrever:
T
w = 2p

1
w = 2 pf
T

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Movimento Circular Uniforme

A U L A

11

Tr

ha

Suponha que um disco gire com velocidade


angular constante. Como vimos, a freda formi
gu
ri a
et
in
qncia e o perodo tambm sero constantes.
aj
Nesse caso, cada ponto desse disco descreve
um Movimento C ircular Uniforme (MCU)
(MCU).
Se voc vir uma formiguinha apavorada agarrada a um disco girando no seu toca-discos,
voc estar vendo a coitadinha descrever um
movimento circular uniforme. Isso vale tambm, por exemplo, para qualquer ponto de
Figura 5
uma polia ligada a um motor que gira com
freqncia de rotao constante.
Como se pode equacionar o movimento circular uniforme? Que variveis
devemos escolher para equacionar o movimento circular uniforme, lembrando
que equacionar um movimento estabelecer uma relao matemtica entre duas
de suas variveis (posio tempo, velocidade tempo etc.). As mesmas variveis
do MRU ou do MRUV?
A resposta no
no. Em vez de uma equao da posio em funo do tempo,
por exemplo, ser mais til uma equao do ngulo descrito em funo do
tempo, uma equao angular
angular. Isso porque a posio no uma varivel muito
conveniente, pois um mvel com MCU passa seguidamente pelo mesmo ponto.
Isso no acontece com o ngulo D j que esse mvel descreve ou varre enquanto
se movimenta. Os seus valores nunca se repetem. Cada vez que o mvel passa
pelo mesmo ponto, o valor do ngulo acrescido de 360 ou 2 p rad.
Assim, possvel estabelecer uma relao matemtica entre esse ngulo e o
instante em que ele est sendo descrito, porque no existem dois ngulos iguais
para instantes diferentes. Essa equao, conhecida como equao ou lei angular
do MCU, expressa por:
j = j0 + wt
Veja a deduo no quadro abaixo:

Deduo da lei angular de um MCU


Lembrando a definio de velocidade angular

w =
t0

Figura 6

Dj
Dt

(1)

fcil ver, na figura, que D j = j - j0 (2), como


D t = t - t0 .
Fazendo t0 = 0, temos D t = t (3), substituindo (1)
e (2), em (3), obtemos:
w =

j - j

j = j0 + w t

onde j o ngulo, ou fase, no instante t e j0 o ngulo ou fase inicial


inicial, no instante
t0 = 0.

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Sabendo-se o ngulo descrito por um mvel num certo instante e o raio da


circunferncia descrita, fcil determinar a posio de um mvel em MCU.
Suponha, por exemplo, que a nossa pobre formiguinha, ainda mais apavorada, est presa a uma roda de bicicleta de 0,5 m de raio, que gira com um perodo
constante de 2 s. Se acionarmos um cronmetro no instante em que o raio da roda
em que est a formiguinha descreve um ngulo nulo, qual ser a posio da
coitadinha depois de 4,2 s?
Para resolver esse problema, preciso, inicialmente, determinar o ngulo
descrito por esse raio no instante t = 4,2 s. Isso significa aplicar a lei angular do
seu movimento e calcular o valor de j para t = 4,2 s. Para determinar a lei angular,
j = j0 + wt, basta determinar o valor de w j que o ngulo inicial j0 = 0, conforme
o enunciado (o cronmetro foi acionado quando o ngulo era zero). Lembrando
que w = 2 p/T e T= 2s obtemos w = p rad/s. Assim, a lei angular do movimento
do ponto A :
j=pt
No instante t = 4,2 s o ngulo descrito :
j = p

rad
180 0
4, 2 s = p
4, 2 = 756 0
s
p

Onde estar ento a pobre formiguinha?


fcil, basta desenhar um ngulo de 756,
isto , 2 360 + 36 e a localiz-la. Veja a
Figura 7.

Localizao da formiguinha

5m

r=

0,

36

Figura 7

Velocidade de um ponto material em MCU


At agora s falamos em velocidade angular de um ponto material. uma
velocidade meio esquisita - ela sempre nos obriga a imaginar que existe um
segmento de reta ligando o ponto ao centro da circunferncia. Seno, no
poderamos falar em ngulos descritos ou varridos
varridos. Mas claro que, estando em
movimento, o ponto vai percorrer distncias em intervalos de tempo, isto , ele
tem tambm uma velocidade. Essa a sua velocidade (v)
(v), sem sobrenome, a que
temos nos referido at aqui, no estudo dos outros movimentos. Muitos gostam
de cham-la de velocidade linear ou escalar para distingui-la da velocidade
angular, mas isso no necessrio pois no estamos introduzindo um novo
conceito.
Se calcularmos o valor da velocidade v de um ponto material com MCU,
vamos obter sempre o mesmo resultado. Isso porque esse ponto percorre
distncias (arcos de circunferncia) iguais em tempos iguais. Em cada ciclo, por
exemplo, o percurso sempre o mesmo, o comprimento da circunferncia. O
tempo gasto para percorr-la tambm, pois, nesse caso, o tempo o perodo (T),
e o perodo no MCU constante.
Alis, a partir dessa observao, podemos obter uma expresso para o
valor de v no MCU. Como o comprimento da circunferncia 2pr e o tempo
para descrever 1 ciclo igual ao perodo T, dividindo-se o comprimento do
percurso, 2pr, pelo tempo gasto para descrev-lo (T), tem-se o valor da
velocidade. Logo:
v =

2 pr
T

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Essa expresso pode ser escrita como v = 2 pr


Lembrando que f =

1
, temos
T

1
T

v = 2 prf

A U L A

11

Lembrando ainda que, se:


2p
T
podemos achar uma relao entre a velocidade v e a velocidade angular w desse
ponto material. Basta fazer
2p
r
v =
w =

v=wr

o que nos leva a:

Essas relaes nos ajudam a perceber uma propriedade muito importante do


movimento circular: a velocidade v do ponto material depende da freqncia
(ou perodo) do movimento e do raio da circunferncia descrita, enquanto a
velocidade angular w depende apenas da freqncia (ou perodo), mas no
depende do raio. Esse, alis, um resultado esperado j que num MCU, a
velocidade angular constante.

Passo-a-passo
Os pneus de um carro tm 60 cm de dimetro, com calotas de 30 cm de
dimetro. Suponha que o carro esteja com velocidade de 108 km/h. Determine:
a) a velocidade de um ponto localizado na borda de um pneu (v p);
b) a velocidade angular (wp) desse ponto;
c) a velocidade angular (wc) de um ponto na borda de uma das calotas;
d) a velocidade (vc) desse ponto;
e) a freqncia e o perodo do movimento desses pneus.
a) Se os pneus no esto derrapando, os pontos localizados nas suas bordas, em
contato com o cho, tm a mesma velocidade do carro. Portanto, a velocidade de um ponto localizado na borda de um pneu :
vp = 108 km/h ou vp = 30 m/s
b) Lembrando que v = wr, podemos escrever:
v
vp = wp r wp = p
r
Mas, como o ponto est na borda do pneu de 60 cm de dimetro, o raio :
r=
Portanto, wp =
c)

60 cm
= 30 cm = 0,3 m
2

30 m / s
wp = 100 rad/s
0, 3 m

Como a velocidade angular constante,


wp = wc
Logo, a velocidade angular de um ponto na borda da calota :
wc = 100 rad/s

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A U L A

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d) Lembrando, novamente, que v = wr, podemos escrever vc = wc rc, onde rc


o raio da calota.
30 cm
Como rc =
= 15 cm = 0,15 m, temos:
2
vc = 100 0,15 vc = 15 m/s
e)

Como a relao entre velocidade angular e freqncia w = 2 pf, pode-se


obter f fazendo:
w
f=
2p
Portanto, a freqncia do movimento dos pneus :
100
f=
f @ 16 Hz (aproximadamente)
2p
Isso significa que o pneu d 16 voltas por segundo ou 960 rotaes por
minuto.
1
1
Sendo: T = , o perodo de movimento do pneu : T =
s
f
16

Movimentos circulares acoplados


Os motores, em geral, tm uma freqncia de rotao fixa que depende da
forma como eles so construdos e das suas condies de utilizao. Entretanto, as
mquinas acionadas por eles tm, quase sempre, sistemas girantes que exigem
diferentes freqncias de rotao fornecidas, muitas vezes, por um s motor. Para
isso, o eixo desse motor acoplado a polias de diferentes dimetros por meio de
correias ou engrenagens. Suponha, por exemplo, que uma polia, fixa no eixo de um
motor, tenha uma circunferncia de raio r1 e gire com uma freqncia f1. Ela est
acoplada, por intermdio de uma correia, a outra polia de raio r2, ligada a uma
mquina qualquer. Qual ser a freqncia de rotao f2, dessa polia?

Como voc pode ver na Figura 8, a


correia tem a mesma velocidade v dos
pontos da periferia de ambas as polias.

r2

r1

Lembrando que v = 2 p rf, temos:


l

para a polia do motor:

Figura 8

v = 2 p r1f1

(1)

para a polia ligada mquina:


v = 2 p r2f2

(2)

Comparando (1) e (2), obtemos:


2 p r1f1 = 2 p r2f2

r1f1 = r2f2

Por essa relao, pode-se obter o valor de f2:


r f
f2 = 1 1
r2
Observe que, se r1 for maior que r2 , f2 ser maior que f1 , isto , quando a
polia do motor tiver um raio maior que a polia da mquina, haver um aumento
na freqncia de rotao e vice-versa.

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Acelerao centrpeta

A U L A

Embora o conceito no seja novo, a velocidade v de um ponto material que


descreve um MCU apresenta caractersticas ainda no vistas neste curso. Apesar
de ter sempre o mesmo valor numrico, essa velocidade no constante porque
sua direo e sentido variam continuamente. Observe na Figura 9 que, em A, a
velocidade est orientada para a esquerda; em B, para baixo; em C, para a direita
e, em D, para cima. Como a velocidade sempre tangente trajetria, fcil ver
que ela tem uma direo e sentido diferentes em cada ponto
ponto. Em resumo, no
MCU, embora o valor numrico da velocidade seja sempre o mesmo, ela no
constante porque sua direo e sentido variam continuamente.
Mas, se a velocidade de um mvel em
v A
MCU varia, existe uma acelerao atuando
ac
sobre esse mvel pois acelerao , por definio, a variao da velocidade com o tempo.
v
Essa acelerao denomina-se acelerao
B
D
centrpeta,
(ac). Centrpeta porque, como o
ac
ac
v
prprio nome indica, ela est sempre orienac
tada para o centro da circunferncia descrita
pelo mvel. O seu valor pode ser obtido pela
expresso:
C v
Figura 9

ac =

ou, como v = wr,

11

v2
r

ac = w r
2

(A deduo dessas expresses foge ao alcance deste curso.)


Assim, se um automvel faz uma curva circular com velocidade constante,
ele est acelerando, o que no aconteceria se ele estivesse em linha reta. Se essa
velocidade for 20 m/s (72 km/h), por exemplo e o raio da curva for 100 m, a
acelerao centrpeta ser:
20 2
2
ac =
= 4 m/s
100
importante notar que essa acelerao s contribui para o automvel fazer
a curva, no altera o valor numrico da velocidade. Essa uma idia nova que
deve ficar mais clara com o auxlio das leis de Newton, que vamos ver em
seguida.

O movimento circular uniforme e as leis de Newton


Das trs leis de Newton, duas tm relao direta com o MCU. A primeira
afirma que, para que um corpo tenha velocidade constante em trajetria
retilnea, a fora resultante sobre ele deve ser nula. Como no MCU a trajetria
no retilnea
retilnea, conclui-se que a fora resultante no nula. A segunda lei
estabelece uma relao entre fora resultante e acelerao: F = ma. Se a fora
resultante proporcional acelerao, existindo acelerao existe fora resultante. Alm disso, se a acelerao centrpeta, orientada para o centro da circunferncia, a fora resultante tambm ser orientada para o centro da circunferncia,
ou seja, a fora resultante uma fora centrpeta
centrpeta. Veja a Figura 10.

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A U L A

11

Se ac a acelerao centrpeta podemos representar


por Fc a fora centrpeta. Nesse caso, para o movimento
circular uniforme a segunda lei de Newton pode ser
expressa assim:
F c = m ac

FF
R R== FCC

Figura 10

muito importante entender que a fora centrpeta a resultante das


foras que atuam sobre o corpo, no uma fora nova ou especial. Em outras
palavras, no MCU, em cada situao, uma ou mais foras podem exercer o
papel de fora centrpeta. A fora centrpeta pode ser o peso do corpo, a fora
de atrito entre o corpo e o plano, a trao num fio, a resultante de algumas
dessas foras etc. Nas figuras a seguir, apresentamos alguns exemplos de
movimentos circulares uniformes, identificando, em cada um, qual ou quais
foras exercem o papel de fora centrpeta.

Centro da curva

Figura 11. Um satlite de telecomunicaes


executa uma rbita circular em torno da
Terra. A fora centrpeta nesse caso a
fora de atrao que a Terra exerce sobre
ele, ou seja, o peso P do satlite.

FFa
at

Fa

Fat

Figura 12. Um carro faz uma curva circular


numa estrada plana e horizontal. A fora
centrpeta, nesse caso,
a resultante das

foras de atrito ( fat ) entre os pneus e a


estrada.

FR
P
R
FR
P

Figura 13. Uma patinadora executa


movimentos circulares numa pista de gelo
plana e horizontal.
A fora centrpeta a
fora resultante (FR ) de duas foras: o peso

da patinadora (P ) e a reao do plano (R )


sobre a patinadora.

Figura 14. As pistas dos autdromos e das


boas estradas e avenidas so inclinadas
(sobrelevadas) nas curvas. Isso feito para
que os motoristas no dependam apenas do
atrito para fazer a curva. Assim, a reao

(R ) da pista sobre o veculo inclinada, o


que ajuda a aumentar o valor da fora (FR )
resultante que exerce o papel de fora
centrpeta. Se no fosse assim, o motorista

s iria contar com a fora de atrito ( f a) para


fazer a curva, como na Figura 12.

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Passo-a-passo

A U L A

Um bloco de massa m = 0,2 kg gira horizontalmente sobre uma mesa,


descrevendo crculos com freqncia constante f = 6 rpm. Ele est preso ao centro
da circunferncia por um fio de 1,5 m de comprimento. Supondo desprezvel o
atrito, qual a trao exercida pelo fio?
Se o bloco descreve crculos
com freqncia constante, ele tem
um MCU. A fora resultante (FR)
que atua sobre ele a fora
centrpeta (FC). Veja na Figura 15
que, nesse caso, FR igual fora
Figura 15
T (trao no fio).

11

Logo, se FR = FC e FR = T, conclui-se que: FC = T


Mas

FC = m aC e aC =

Logo,

FC = m

v2
r

v2
v2
T=m
r
r

Ento, calculamos a velocidade v do bloco, dada pela expresso: v = 2 prf.


Admitindo que o tamanho do bloco desprezvel, o raio da circunferncia
igual ao comprimento do fio, r = 1,5 m. A freqncia, dada em rpm (rotaes
por minuto), deve ser transformada em hertz para que a velocidade seja obtida
em m/s. Ento:
6
f = 6 rpm =
Hz = 0,1 Hz
60
Portanto a velocidade do bloco :
v = 2 prf = 2 3,14 1,5 0,1 = 0,94 m/s
A trao no fio, portanto, :
T=m

0, 94 2
v2
= 0,2
T = 0,12 N (aproximadamente)
1, 5
r

Passo-a-passo
Suponha que a patinadora da Figura 13 executa trajetrias circulares de 2,5m
2
de raio com uma velocidade de 5 m/s. Admitindo-se g = 10 m/s , qual deve ser
o ngulo de inclinao da patinadora com a horizontal?
Na figura, sendo P = mg, o peso da patinadora e FR a fora resultante,
pode-se ver que:
mg
tg a = F
R
v2
Por outro lado, sabemos que FR = FC = m
. Substituindo esse valor na
r
expresso acima, temos:

tg a =
Se tg a = 1,0 a = 45

mg
rg
2, 5 10
=
=
= 1, 0
2
mv
v2
52
r

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11

Vamos voltar ao incio da nossa aula, quando Cristiana, emocionada,


via a patinadora rodopiar. Como ela desconfiou, os gestos da patinadora,
a coreografia da sua exibio, tm tudo a ver com a Fsica. Naquele caso,
vimos que, encolhendo e estendendo os braos, ela podia regular a
freqncia de rotao do seu corpo em torno de si mesma. Esse ltimo
exemplo mostra que a inclinao do corpo de uma patinadora em relao
pista tambm influi para que ela possa descrever crculos com maior ou
menor velocidade. verdade que para ser uma grande patinadora no
preciso estudar Fsica, embora o seu conhecimento possa faz-la entender
melhor como aprimorar seus movimentos. Em outras reas da atividade
humana, no entanto, o conhecimento das leis fsicas do movimento de
rotao essencial. Uma curva de estrada mal construda, sem a inclinao adequada, pode acarretar inmeros acidentes. Quase todas as mquinas, domsticas ou industriais, tm no movimento de rotao, a base de
seu funcionamento. Entender melhor esse movimento e suas implicaes
para o seu dia-a-dia foi o objetivo desta aula.

Nesta aula voc aprendeu:

o que so movimento peridico; freqncia e perodo;

o que velocidade angular e como ela se relaciona com f e T;

o que um Movimento Circular Uniforme (MCU);

a equao do MCU;

que a velocidade de um ponto em MCU constante em mdulo mas varia


em direo e sentido;

o que so movimentos circulares acoplados;

o que so acelerao e fora centrpeta.

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Exerccio 1
A polia de um motor tem 15 cm de raio e gira com uma freqncia de
1.200 rpm. Determine:
a) a sua freqncia em hertz e seu perodo em segundos;
b) a sua velocidade angular;
c) a velocidade de um ponto na periferia da polia;
d) a acelerao centrpeta desse ponto;
e) qual deveria ser o raio de uma outra polia que, acoplada a essa, gire com
uma freqncia de 400 rpm.

A U L A

11

Exerccio 2
Um satlite est a 600 km de altura, em rbita circular, efetuando uma
rotao em 2 horas. Qual a velocidade e acelerao centrpeta desse
satlite, admitindo-se que ele est sobre o equador e que o raio da Terra
de 6.400 km?
Exerccio 3
Um ponto material executa um MCU de 0,6 m de raio em perodo de 4
segundos. Suponha que no instante t = 0, o ngulo descrito pelo raio que
passa pelo ponto j0, seja zero. Determine:
a) a freqncia do movimento;
b) a sua velocidade angular;
c) a lei angular do movimento desse ponto material;
d) represente graficamente a posio desse ponto material no instante t = 8,5 s.
Exerccio 4
Suponha que, no satlite do Exerccio 2 h um astronauta de massa 70 kg.
Qual a fora que a Terra exerce sobre ele?
Exerccio 5
Um carro de massa 800 kg faz uma curva circular plana e horizontal de 100
m de raio, com velocidade de 72 km/h. Qual a resultante das foras de atrito
que atuam sobre ele?
Exerccio 6
Uma patinadora descreve trajetrias circulares de 2,5 m de raio, formando
um ngulo de 45 com a horizontal. Qual a sua velocidade?
Exerccio 7
No Exerccio 5, qual deveria ser a inclinao da pista para que o carro
pudesse fazer a curva sem depender da fora de atrito? Nesse caso, a massa
do carro influi? Por qu?

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A UA UL L AA

12
12
Por que no flutuamos?
G

aspar tinha um sonho: ir Lua! Ficava


horas a fio olhando a bela Lua. Como ser andar na Lua?, pensava.
Era um luntico! E fantico! Lua! Lua! Lua! Adorava ver televiso, no
qualquer programa, s aqueles onde se viam foguetes, astronautas e, claro,
a Lua!
Um dia, Gaspar viu um filme que mostrava imagens dos astronautas no
interior de uma nave espacial. Aquela cena deixou Gaspar pensativo: Muito
estranho, os astronautas flutuam dentro da cabina. E no s os astronautas, mas
tambm os objetos ao seu redor, intrigava-se.
Gaspar ento ficou com aquela dvida martelando na sua cabea: Por que
no flutuamos?

Voc, certamente, alguma vez j teve a mesma dvida de Gaspar: por que
ns no flutuamos, isto , por que no ficamos soltos no ar, sem tocar o cho?
Essa pode parecer uma pergunta sem interesse, afinal, ficar no cho to
natural, no mesmo? Mas se voc pensar um pouco nesse assunto, ver
quantas coisas interessantes iro surgir!
Flutuar lembra, entre outras coisas, ar e cho. Cho lembra terra (onde
nossos ps esto) e terra lembra a nossa Terra, o mundo em que vivemos. Mas,
o que a Terra? Como ela ? Onde se encontra?
Essas perguntas hoje podem parecer fceis de responder, mas foram necessrios muitos e muitos anos para que se conhecesse melhor esse assunto.
Voc tem aprendido uma poro de coisas novas, e sempre bom lembrar
que elas foram criadas pelo homem. O ser humano curioso: observa a natureza
e quer saber o porqu das coisas. Movido pela curiosidade e pela vontade de
conhecer, faz perguntas e tenta respond-las, observando ao seu redor.

O conhecimento fruto das perguntas que o ser humano faz


a si mesmo, e uma maneira de explicar o mundo que se observa.

Graas a muitos curiosos observadores, hoje estamos aqui falando sobre


Terra, flutuar e coisas assim!

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Observando ao nosso redor

A U L A
Figura 1

Numa bela noite de sbado, Gaspar convidou sua esposa, Alberta, para ir ao quintal observar o cu. No cu,
noite, podem ser observados
inmeros pontinhos brilhantes. Gaspar ento explicou
para Alberta: Aqueles pontinhos brilhantes so astros
celestes. Se voc ficar algum
tempo observando-os, ver que eles se movimentam, isto , mudam de posio
em relao ao ponto em que estamos aqui na Terra.

12

Observe o cu noite. Escolha um ponto aqui na Terra (uma rvore, o


telhado de uma casa, um edifcio etc.) e observe os astros que esto ali perto.
Depois de um certo tempo observe novamente. O que ocorreu?
Eles se movem todos juntos! Giram ao nosso redor!, exclamou Alberta.

Figura 2. O movimento do cu noite.

Sim, eles mudam de lugar em relao a ns aqui na Terra, mas no muda


a posio entre eles
eles. Esse movimento d a impresso de que a Terra est
parada e que os astros giram ao seu redor. Os gregos, h uns 2.000 anos,
acreditavam que a Terra era o centro do universo e que, portanto, tudo girava
ao nosso redor. Eles deram o nome de estrelas aos astros celestes.
Gaspar apontou ento um astro com um brilho muito intenso: Observe
aquele astro: no uma estrela, mas sim um planeta
planeta. Depois de muitas
observaes cuidadosas, os gregos perceberam que nem todos os astros se
moviam juntos. Alguns realizavam movimentos estranhos, indo e voltando!
Figura 3. Os planetas
descrevem uma estranha
trajetria em relao s
estrelas. Como esse
movimento muito lento,
deve-se observ-lo em vrias
noites diferentes.

Essas estrelas foram chamadas de estrelas errantes


errantes, isto , aquelas que
caminham pelo cu, e que, em grego, so chamadas de planetas
planetas.

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12

Observaes mais cuidadosas levaram criao de um novo modelo, no


qual o Sol est no centro e os planetas giram ao seu redor, num movimento
chamado de translao
translao.
Hoje j sabemos algumas coisas sobre as estrelas e os planetas:
l

O padre
polons Nicolau
Coprnico
(1473-1543)
props o modelo
de sistema
astronmico em
que o Sol ocupa
posio central,
e no a Terra,
como se acreditava
at a poca em que
ele viveu.

Estrelas so astros que produzem luz e esto muito distantes da Terra.


A estrela mais prxima, e tambm a mais conhecida de todos ns, o Sol.
O Sol uma estrela amarela, que ilumina o nosso dia e nos aquece,
permitindo que exista vida na Terra: sem ele ns no existiramos!
Planetas so astros de formas arredondadas, formados em geral por materiais rochosos e que no produzem luz: eles so iluminados pelas estrelas.

E Gaspar continuou: O Sol, a Terra e outros oito planetas formam o que


chamamos Sistema Solar . Mercrio o planeta mais prximo do Sol; depois
vem Vnus, a Terra, Marte, Jpiter, Saturno, Urano, Netuno e, finalmente,
Pluto, o mais distante.
Foi um astrnomo (aquele que
estuda os astros) chamado
Nicolau Coprnico
Sol
que props
esse
modelo
Mercrio
Vnus
de Sistema
Terra
Solar.
A
Figura
4
Marte
Jpiter
Saturno
mostra como
esse sistema.
Urano

Figura 4

Netuno
Pluto

A translao da Terra
dura pouco mais de
365 dias, e esse
perodo
chamado
ano
ano, como
se v na
Figura 5.

Sol

Terra

Figura 5

Noite

Por ser um planeta, a Terra no tem luz prpria; ela iluminada pelo Sol.
Graas luz do Sol e ao movimento de rotao
da Terra, existem o dia e a noite. Rotao o
movimento que a Terra realiza sobre si mesma e o
seu perodo de 24 horas. Veja a Figura 6.

Dia

Figura 6. Raios de
luz vindos do Sol

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Podemos ento concluir que a Terra, alm de dar voltas em torno do Sol
translao
rotao
(translao
translao), gira sobre si mesma, como um pio (rotao
rotao). E por causa deste
ltimo movimento que existem o dia e a noite.

A U L A

12

Parece, mas no
Os outros oito planetas que compem o Sistema
Solar tambm realizam os movimentos de translao
e rotao, embora com perodos bem diferentes.
Vamos voltar nossa histria.
Descrente, Alberta insistiu: Tudo indica que o
Sol que se move, pois eu no sinto a Terra se mover!

Figura 7
Terra

Ao ouvir isso, Gaspar disse: Pense bem: quando andamos de carro por uma
estrada, vemos que os objetos se afastam ou se aproximam, mas sabemos que
o carro que se move, pois podemos sentir o vento.

Figura 8

Alberta concluiu: Ento, se a Terra se deslocasse, ns deveramos sentir o


vento! Por que no o sentimos?
Gaspar retrucou: Alberta, no caso
do carro diferente. Voc sente o vento
porque voc se desloca e o ar no. No
caso da Terra, no se sente o vento
porque o ar que envolve a Terra tambm se desloca
desloca! Acontece a mesma
coisa quando as janelas do carro esto
fechadas: o ar que est dentro se desloca junto com o carro e no sentimos o
vento!
E continuou: O ponto fundamental que esse modelo explica os movimentos estranhos das estrelas errantes, isto , dos planetas
planetas. Por isso ele
adotado pelos cientistas. S ento
Figura 9
Alberta pareceu ter se convencido.
Alm das estrelas e dos planetas, existem outros astros: os satlites
naturais
naturais. Eles se parecem muito com os planetas, mas so menores, e no giram
ao redor do Sol, mas ao redor de alguns dos planetas, disse Gaspar.
E acrescentou: A Terra possui um satlite natural: a bela Lua.

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12

Ainda tem mais


Voc j observou a Lua em dias diferentes? Se a sua resposta for no, comece
a observ-la, ao menos uma vez por
semana! Se voc j a observou, deve ter
percebido que ela est sempre mudando de cara. Veja na Figura 10 as quatro
caras principais da Lua. Esses quatro
momentos chamam-se as fases da Lua.
Eixo de rotao
da Lua

Quarto
minguante

Lua
cheia

Lua
nova

Quarto
crescente

Figura 10

Lua

Assim como a Terra, a Lua tambm realiza dois tipos de movimento: rotao (sobre si mesma) e translao (ao redor da Terra), como indica a Figura 11.
Terra

Terra

Figura 11

A Lua tambm no produz luz, ela iluminada pelo Sol. A face da Lua que
est voltada para o Sol recebe luz dele e pode ser vista. A face oposta no recebe
luz e, portanto, no vista, como mostra a Figura 12.
B

Sol

Figura 12. A luz do Sol


ilumina a Lua,
que vista da Terra
em suas quatro fases.

Observe a figura no sentido horrio, como indicam as setas. Quando a Lua


vai do ponto A at o ponto C, ocorre a chamada fase minguante
minguante, que comea
com a Lua cheia (A) e termina com a Lua nova (C), passando pelo quarto
minguante (B). Enquanto ela vai de C at A, a fase crescente
crescente, que comea com
a Lua nova (C), termina com a Lua cheia (A), passando pelo quarto crescente (D).
Para dar uma volta completa ao redor da Terra, a Lua leva aproximadamente 28 dias, que seu perodo de translao.

Com a mo
na massa

Observe num calendrio quantos dias so necessrios para que uma fase da
Lua ocorra novamente, isto , verifique quantos dias a Lua demora para voltar
a uma mesma fase.

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E da?

A U L A

A Lua gira em torno da Terra. A Terra gira em torno do Sol. E da, qual a
relao desses fatos com a pergunta que intrigou Gaspar?
Alberta, aps um longo perodo em silncio, perguntou: Por que a Lua no
sai por a, vagando pelo espao? Por que ela continua, sempre nesse movimento
ao redor da Terra? E tem mais, por que a Terra continua sempre a girar ao redor
do Sol?
Gaspar coou a cabea. Ia comear a responder quando, de repente, uma
enorme jaca caiu no cho! Por pouco no os atingiu em cheio!
Por que ela caiu?, perguntou Gaspar.
Ora, porque estava madura, se soltou e caiu. Muito simples, respondeu
rapidamente Alberta.
Mas Gaspar buscava uma explicao cientfica para o acontecimento. No,
Alberta. Voc no compreende? Isso no to simples assim! Existe uma causa
muito importante para que a jaca desabe no cho. E se ela no estivesse presa,
ficaria na rvore?
bvio que no, Gaspar. Ela estaria no cho, como todos ns, respondeu
Alberta, confiante.
isso mesmo, Alberta! Acho que essa a resposta minha questo: a jaca
vem para o cho pelo mesmo motivo por que ns ficamos nele. Ela no flutua,
assim como ns no flutuamos, animou-se Gaspar. Mas por que ela cai
cai?
Silncio.
E qual a relao disso com a Terra, a Lua e o Sol? quis saber Alberta.

12

RECORDANDO

Na Aula 5, voc aprendeu que todos os corpos prximos superfcie


da Terra caem com a mesma acelerao, que chamamos de acelerao
da gravidade
gravidade. At aquele momento no falamos por que isso acontece, por que eles caem. S foi estudado o movimento, no sua causa.
Na Aula 8, voc viu que para alterar o estado de movimento de um
objeto preciso aplicar sobre ele uma fora
fora.
Algo puxou a jaca para baixo, concluiu Gaspar. E emendou: A est a
resposta sua pergunta, Alberta: a Lua no sai por a porque a Terra a atrai, da
mesma forma que atrai a jaca! E o mesmo ocorre com a Terra, que, atrada pelo
Sol, fica a seu redor!
Alberta, agora estava muito confusa. Pensou na Lua, pensou na jaca e lanou
ento uma questo que deixou Gaspar sem flego:
E por que a Lua no cai?
Bem... porque ... eu no sei explicar..., admitiu Gaspar, desapontado.
Vamos ver se ns chegamos l!

Matria atrai matria...


De fato, a jaca caiu no cho porque foi atrada pela Terra, isto , a Terra
puxou a jaca, assim como ela puxa todos os objetos, inclusive a Lua. Essa atrao
chamada de atrao ou fora gravitacional
gravitacional.
Essa fora existe entre o Sol e a Terra, entre a Terra e a jaca, entre a Terra e
cada um de ns...

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12

Quem estudou e desenvolveu a teoria que descreve a atrao gravitacional


entre os corpos foi Isaac Newton. De acordo com a sua teoria, a fora que faz uma
jaca cair no cho do mesmo tipo da fora que faz com que a Terra fique ligada
ao Sol, ou a Lua fique ligada Terra.
Newton generalizou a idia da atrao gravitacional a todos os objetos no
universo, afirmando que todos os corpos no universo se atraem mutuamente
mutuamente.
Isto , o Sol atrai a Terra, assim como a Terra atrai o Sol. A Terra atrai a jaca e a
jaca atrai a Terra. Todos os objetos do universo seguem essa lei que foi chamada:
lei da gravitao universal
universal.
E Newton foi alm: props que a fora gravitacional (Fg) seria tanto maior
quanto maiores fossem as massas dos objetos; isto , quanto mais matria o
objeto tem, maior a fora com que ele atrai os outros objetos para perto de si, e
igualmente atrado por esses objetos. Portanto, a fora gravitacional entre dois
objetos de massas M e m diretamente proporcional s suas massas
massas:
Fg proporcional a M m
Alm disso, a fora menor quanto mais afastados estiverem os objetos.
Porm, mais do que isso, a fora diminui com o quadrado da distncia .
Portanto, a fora gravitacional inversamente proporcional ao quadrado da
distncia
distncia:
1
Fg proporcional a 2
d
Juntando as duas suposies, escrevemos:
Mm
Fg proporcional a 2
d
Em Matemtica, quando duas grandezas so proporcionais, existe uma
constante de proporcionalidade que as relaciona. No caso da fora gravitacional,
essa constante chamada de constante da gravitao universal
universal, e representada pela letra G .
Ento, de acordo com a lei da gravitao universal, a fora entre dois objetos
quaisquer, de massas M e m, separados pela distncia d, :
Fg = G M 2 m
d
Isolando a constante G, isto , passando todas as outras grandezas para o
outro lado da equao, podemos escrever: 2
d
G = Fg
Mm
Assim, quando conhecemos a fora entre dois objetos ( possvel medi-la),
as massas dos objetos e a distncia entre eles, podemos calcular o valor da
constante G:
-11
2
2
G = 6,67 10 Nm /kg
Como voc viu, Terra foi capaz de colocar a jaca em movimento, isto , a jaca
se moveu em direo Terra; mas no observamos o contrrio, isto , a Terra no
saiu do lugar! Vamos entender por que isso acontece.
RECORDANDO

Voc se lembra da terceira lei de Newton


Newton? Ela diz que, se um objeto
A exerce uma fora sobre um objeto B, o objeto B far uma fora de
mesma intensidade
intensidade, mesma direo e sentido contrrio sobre o
objeto A. Por isso, recebe o nome de lei da ao e reao
reao.

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A U L A

Ento, a intensidade da fora com que a Terra atrai a jaca


igual intensidade da fora com
que a jaca atrai a Terra:

12

Jaca

FTerra,jaca= Fjaca,Terra

FTerra, jaca

Mas a massa da jaca muito


pequena e a fora que a Terra
Fjaca, Terra
exerce sobre ela suficiente para
alterar o seu estado de moviTerra
mento. Assim, a jaca, que estava
Figura 13
parada, adquire velocidade. Por
outro lado, a massa da Terra muito grande, e a fora que a jaca exerce sobre ela
no suficiente para moviment-la. Por isso a jaca acelerada e a Terra no.

Peso ou massa?
Sabemos que difcil alterar o estado de movimento de objetos que tm
grandes massas (levantar um armrio por exemplo). Agora possvel entender
bem por que isso acontece.
Para levantar um objeto do cho preciso fazer fora. Porque, para erguer
um objeto, precisamos vencer a fora gravitacional, que o puxa para baixo.
Quanto mais pesado um objeto, mais fora precisa ser feita.
Fhomem, elefante

Mas... o que peso


peso?
O homem da Figura 14 tem dificuldade em levantar o elefante porque
a Terra o puxa para sua superfcie.
Quanto maior for a massa do elefante mais difcil ser levant-lo, pois,
quanto maior for a sua massa, maior
ser a fora com que a Terra o atrai!
Lembre-se:
FTerra, elefante

FTerra,elefante = G

mTerra melefante
2

Figura 14

Nesse caso, a distncia entre a Terra e o elefante o raio da Terra (d = r), pois
a distncia do elefante ao centro da Terra.
FTerra,elefante =

G mTerra
2

melefante

Para calcular a fora exercida pela Terra sobre qualquer objeto em sua
superfcie, basta usar a expresso anterior, substituindo a massa do elefante pela
massa do objeto.
Observe que G, mTerra e r tm sempre o mesmo valor quando calculamos a
fora com a qual a Terra atrai qualquer objeto, portanto o seu produto uma
constante:
G mTerra
= constante
r2
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Mas que constante essa?

12

RECORDANDO

Na Aula 8, discutimos a segunda lei de Newton: a resultante das


foras que agem sobre um corpo igual ao produto da sua massa pela
sua acelerao.
Fresultante = m a

Ao se soltar da rvore, a nica fora agindo sobre a jaca a atrao


gravitacional da Terra. Portanto, ela a fora resultante na jaca.

FTerra,jaca = Fresultante
Usando as equaes anteriores, pode-se escrever:
G mTerra
2

mjaca = mjaca ajaca

Portanto:
G mTerra
r

= ajaca

A acelerao da jaca no depende da sua massa, e seu valor constante


constante. Isso
significa que a mesma para todos os objetos, isto , todos os objetos prximos
superfcie da Terra caem com a mesma acelerao, a acelerao da gravidade
gravidade.
Pode-se ento escrever:
FTerra, jaca = mjaca g
onde
g=

G mTerra
r2

A fora com que a Terra atrai a jaca proporcional massa da jaca, sendo a
constante de proporcionalidade a acelerao da gravidade. Essa fora conhecida como fora-peso, ou simplesmente peso
peso!
Portanto, o peso de qualquer objeto igual ao produto de sua massa pela
acelerao da gravidade, isto :
P=mg
Para calcular a acelerao da gravidade em qualquer outro planeta, usamos:
g=

G mplaneta
r2planeta

substituindo a massa do planeta e o seu raio.

Assim, se voc for Lua, ficar mais leve, e poder pular mais alto, com
menos esforo. Isso porque a fora gravitacional (e a acelerao da gravidade) na
Lua menor do que na Terra. Mas note: o peso que varia, no a massa; esta
permanece a mesma.

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Por que a Lua no cai?

A U L A

Vimos que todos os objetos se atraem gravitacionalmente e que a fora com


que a Terra atrai a Lua pode ser calculada pela expresso:
FTerra, Lua = G

12

(mTerra mLua)
2

DT,L

onde DT,L a distncia da Terra Lua, precisamente a distncia entre os seus


centros.
FTerra, Lua

FLua, Terra

DT, L
Lua

Terra

Figura 15

A Lua gira em volta da Terra, e sua trajetria, isto , o caminho que ela
percorre pode ser considerado circular.
Vimos na aula anterior que, para
existir um movimento circular, preciso que a fora resultante aponte para o
centro da circunferncia, isto , uma
Lua
fora centrpeta.
Ento, a Lua tem acelerao centrFTerra, Lua = Fcp
peta, que muda a direo do movimenFTerra, Lua = Fcp
to, isto , a direo da velocidade, mas
Terra
no muda o seu valor (mdulo).
Dizemos que a Lua est em rbita
ao redor da Terra e a permanece. Para
Figura 16
colocar um objeto em rbita ao redor
da Terra, como fazemos com os satlites artificiais, devemos lan-lo com uma
certa velocidade mnima, chamada velocidade de escape.
Observe a Figura 17:

Figura 17. A partir de


certa velocidade,
o objeto entrar
em rbita.

V1

V2

V3

V4

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A U L A

12

S quando o objeto lanado com velocidade maior ou igual velocidade


de escape ele pode entrar em rbita ao redor da Terra. A Lua tem uma
velocidade maior do que a de escape.
Lembre-se de que os objetos prximos superfcie da Terra esto sujeitos
2
fora da gravidade e que, portanto, caem com acelerao g = 9,8 m/s .
Com a Lua, a nave e os astronautas ocorre o mesmo! como se todos eles
cassem com g. Mas, ao mesmo tempo em que caem, eles andam para o lado. Por
isso nunca atingem a superfcie da Terra.

Nesta aula voc aprendeu que:


l

l
l

l
l

existem diferentes tipos de astros, com caractersticas diferentes: estrelas,


planetas e satlites;
os astros realizam dois tipos de movimentos: translao e rotao
rotao;
todos os objetos se atraem mutuamente, essa atrao chamada fora da
atrao gravitacional e descrita pela lei da gravitao universal
universal;
os objetos na superfcie da Terra no flutuam, eles ficam no cho porque a
Terra os atrai gravitacionalmente para a sua superfcie;
a fora com que a Terra atrai os objetos o peso do objeto (P = m g);
massa a quantidade de matria que forma um objeto, e peso uma fora
cujo valor depende da massa do objeto e da acelerao da gravidade; por
isso, o peso de um objeto pode ser diferente em outro planeta, mas a sua
massa ser a mesma.

Exerccio 1
So conhecidos os valores aproximados:
6
l
raio da Terra: 6,37 10 m;
24
l
massa da Terra: 5,97 10 kg;
22
l
massa da Lua: 7,4 10 kg;
6
l
raio da Lua: 1,7 10 m;
11
2
2
l
constante da gravitao universal G = 6,7 10 Nm /kg .
Calcule os valores da acelerao da gravidade na Terra e na Lua. Lembre-se
de como se fazem operaes utilizando a notao cientfica. No se esquea
de verificar as unidades!
Exerccio 2
Gaspar foi Lua. Suponha que a massa dele seja 80 kg. Utilizando os valores
calculados no Exerccio 1, calcule o seu peso na Terra e na Lua.
Exerccio 3
mSol mTerra
A fora com que o Sol atrai a Terra dada por: F = G
, onde:
2
d
d a distncia entre a Terra e o Sol. Se essa distncia fosse o dobro, isto ,
duas vezes maior, o que aconteceria com a fora entre eles?
Exerccio 4
Voc j sabe que todos os objetos no universo se atraem, e que a fora
depende de suas massa e da distncia entre eles. Calcule a fora de atrao
gravitacional entre dois sacos de acar de 1 kg cada, colocados a 1 m de
distncia um do outro (lembre-se de que a constante da gravitao universal
a mesma, sempre). Compare o seu resultado com a fora de atrao que a
Terra exerce sobre cada saco, isto , seu peso. O que voc pode concluir?

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A
L AL
AUU

13
Chocolate,
energia que alimenta

13

ristiana e Roberto tm o saudvel hbito de


correr quase todas as manhs para manter a forma. Mesmo assim Roberto est
engordando, pelo menos o que acha Cristiana.
essa sua mania de chocolate, diz ela, voc viciado em chocolate!
Roberto, claro, no concorda. Ele come uma barrinha de chocolate de vez
em quando e, sempre que come, no usa o elevador: sobe at o 5 andar, onde
mora, pela escada, para compensar.
Quem conhece a vida de um casal sabe que essa conversa no acontece uma
vez s; ela se repete at que algum proponha uma sada. E a sada foi recorrer
Fsica, consultar a vizinha Maristela, que, segundo diziam no prdio, era
estudante de Fsica.
Cristiana queria saber se, afinal, os cinco lances de escada que Roberto dizia
subir (ela nunca tinha visto) compensavam o chocolate que ele comia.
Maristela consultou uma tabela de calorias de alimentos, perguntou o peso
de Roberto (que diminuiu uns 5 quilos, segundo Cristiana), avaliou a altura dos
degraus da escadaria do prdio e chegou a uma dramtica concluso. Coando
a cabea, decretou: Para consumir a energia fornecida por uma barra de 100
gramas de chocolate, o vizinho deveria subir uma escadaria de uns 12.000
degraus, pelo menos - mais de 800 andares! Para os cinco andares que ele subia,
1 grama j dava e sobrava.
Bem que Maristela ainda tentou consolar Roberto. Falou que no era mdica
e, portanto, no entendia muito bem como funciona o corpo humano; que a conta
feita por ela supunha que toda a energia do chocolate seria utilizada para subir
a escada, o que certamente no era verdade; o nosso organismo tambm consome
energia para digerir os alimentos, respirar, pensar...
Pra isso ele j come mais que o suficiente, fulminou Cristiana, vitoriosa.
Conformado, Roberto comeou a entender melhor por que a propaganda
dizia que chocolate a energia que alimenta. Mas no se deu por vencido: a
vizinha devia ter errado. Como que uma barra de chocolate podia fornecer
tanta energia? Afinal, o que energia
energia?
Infelizmente, Roberto vai ter ainda alguma frustrao. No fcil responder
a essas perguntas, principalmente a ltima. Uma definio comum de energia,
que tambm vamos adotar, afirma que energia a capacidade de realizar
trabalho
trabalho. Mas o que trabalho? uma grandeza fsica criada para medir energia.
Richard Feynman, um dos maiores fsicos contemporneos e ganhador do
Prmio Nobel de 1965, afirmava que os fsicos no sabem o que a energia
energia.

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A U L A

13

De qualquer forma, embora seja difcil definir energia, saber o que ela ,
sabemos muito sobre ela. Conhecemos suas formas e transformaes, sabemos
como se conserva, embora mude de forma e, sobretudo, sabemos medi-la em
funo de seus efeitos. Esta aula ser dedicada a algumas dessas idias iniciais.

As formas de energia
Imaginemos algumas coisas e situaes bem diferentes: uma barra de
chocolate, uma pilha, um litro de lcool, uma rocha beira de um penhasco e uma
ensolarada praia do Nordeste com dunas de areia modeladas pelo vento. O que
esses objetos ou lugares tm em comum? Eles podem produzir algum efeito,
realizar algum trabalho
trabalho. Ilustram fontes ou formas de energia.
A barra de chocolate um alimento, tem energia qumica que, por meio da
digesto em nosso organismo, pode se transformar em outras formas de energia.
A energia qumica da pilha s til para ns quando se transforma em
energia eltrica, que por sua vez, pode se transformar em energia luminosa numa
lanterna, em energia sonora num rdio, ou em energia mecnica num brinquedo.
A energia qumica do lcool pode se transformar em energia trmica, quando
nos ajuda a acender a churrasqueira, ou em energia mecnica nos veculos a lcool.
Uma rocha beira de um penhasco tem uma energia potencial gravitacional.
Ela pode cair, transformando-se em energia cintica e causar muitos prejuzos.
A praia do Nordeste no s uma fonte de beleza, mas tambm um lugar
onde abundante a energia solar e a energia cintica dos ventos.
Nessa descrio aparecem dois verbos que so a chave para a compreenso
do conceito de energia: poder e transformar. Sempre que alguma coisa pode
realizar um trabalho, direta ou indiretamente, por meio de alguma transformao
o, porque essa alguma coisa tem uma forma de energia.
Algumas vezes essas relaes so percebidas facilmente. Por exemplo, quando algum puxa o elstico de um estilingue e, soltando, faz uma pedra subir. No
difcil perceber que o elstico esticado tem
uma energia que se transfere pedra.
Outras vezes essa relao menos visvel
como no caso da energia fornecida pelos alimentos, ou da energia eltrica, da qual depende
praticamente toda a civilizao moderna.
Seja como for, todas as formas de energia
podem ser resumidas em duas: potencial e
Figura 1. A rocha no alto do
penhasco e a pedra no elstico
cintica e todas as transformaes de energia
esticado tm energia potencial.
so, essencialmente, transformaes de energia cintica em potencial e vice-versa.

Energia potencial
Se um corpo tem energia quando pode realizar um trabalho, pode-se
classificar a sua energia pela propriedade que d a ele a capacidade de realizar
esse trabalho. Vamos voltar rocha no alto do penhasco (Figura 1). Ela tem
energia porque est l no alto e pode cair. Mas por que ela pode cair? Porque a
Terra a atrai, o que afirma a lei da atrao gravitacional. Se no existisse essa
propriedade, a rocha no cairia e, portanto, no teria energia.

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Uma situao semelhante ocorre com a pedra que est no elstico esticado do
estilingue. Ela tem energia porque, se o elstico for solto, tender a voltar sua
posio inicial, levando a pedra que, por isso, pode ser lanada distncia. Se o
material no fosse elstico, como um chiclete que estica e no volta, a pedra
tambm no teria energia.
Nesses dois casos, a caracterstica de cada corpo, e que d a capacidade de
realizar trabalho, a posio. a posio da rocha no alto do penhasco e da pedra
no elstico esticado a origem da energia desses corpos.
Toda energia que se deve posio de um corpo do tipo potencial
potencial. No caso
da rocha, essa energia uma energia potencial gravitacional
gravitacional. a atrao
gravitacional que faz a rocha ter energia naquela posio. Da mesma forma, a
elasticidade do elstico do estilingue que d pedra, naquela posio, uma energia
potencial elstica
elstica.
H outras formas de energia potencial. Um corpo carregado eletricamente
pode ser atrado ou repelido por outro tambm carregado, adquirindo, energia
potencial eltrica.
interessante notar que a energia potencial, como a prpria palavra indica,
uma energia que pode vir a ser usada, mas, se no for, no se perder. Por isso
costuma-se dizer que energia potencial uma energia armazenada no corpo. Isso
no ocorre com a outra forma de energia, a energia cintica.

A U L A

13

Energia cintica
O ar parado no realiza trabalho, mas o ar em movimento - o vento - uma
fonte de energia. Foi a energia dos ventos que trouxe as caravelas dos descobridores para o Novo Mundo, h quinhentos anos. As guas paradas de um lago
tranqilo tambm no realizam trabalho, ao contrrio da correnteza de um rio ou
o vaivm das guas do mar.
Mas no s a gua e o ar tm energia quando em movimento. Todo corpo em
movimento tem energia, uma energia cintica
cintica.
No entanto, diferentemente da energia potencial, a energia cintica no fica
armazenada no corpo, ela s pode ser aproveitada, diretamente, enquanto ele se
move. Quando os ventos paravam, as caravelas paravam - era a calmaria
calmaria, uma
espcie de crise energtica, que s podia ser resolvida desviando a rota para
regies onde havia vento. No era possvel guardar parte da energia dos dias em
que ventava muito para utilizar nos dias em que ventava pouco.
interessante lembrar que, na realidade, tudo est em movimento, desde as
estrelas, o Sol, a Terra e os planetas, at os tomos e molculas que formam os
corpos. Tudo, portanto, sempre tem energia cintica. Logo, voc poderia dizer que
no existe calmaria, certo? Certo e errado.
Como vimos no estudo da Cinemtica, o movimento um conceito relativo,
pois um corpo pode estar em movimento em relao a alguma coisa e parado em
relao a outra. O mesmo vale para a energia cintica. Na calmaria, a caravela
estava parada em relao ao mar ou Terra, embora se movesse, junto com a Terra
em relao ao Sol. Em relao ao Sol, portanto, a caravela tinha energia cintica,
mas no em relao ao mar. Se a caravela fosse uma nave espacial, no teria havido
maiores problemas.
Por outro lado, os tomos e molculas de um corpo esto em permanente
estado de agitao, eles sempre tm energia cintica. Essa energia cintica,
embora no seja visvel, pode ser percebida por sua temperatura
temperatura. Quanto maior
a temperatura de um corpo, maior a energia cintica de seus tomos e molculas.

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A U L A

13
Figura 2. medida
que a rocha cai ou a
pedra se desloca, a
energia potencial
transforma-se em
energia cintica.

Sob o ponto de vista microscpico do mundo invisvel dos tomos e


molculas, todo corpo tem, sempre, energia cintica. Sob o ponto de vista
macroscpico, do que podemos ver, um corpo pode ter ou no energia cintica:
depende do referencial.
Voltemos rocha no alto do penhasco. Ela est parada; logo, no tem energia
cintica, mas tem energia potencial. Se ela se desprender e cair, enquanto a altura
de queda diminui, sua velocidade aumenta. medida que a altura vai diminuindo, diminui a energia potencial gravitacional, porque o trabalho que essa rocha
pode fazer depende da altura de queda. Se ela estiver no cho, no haver mais
trabalho a realizar, a energia potencial gravitacional da rocha nula. Por outro
lado, como a velocidade da rocha vai aumentando, a sua energia cintica, que l
em cima nem existia, tambm vai aumentando (Figura 2).

Conservao da energia
H, portanto, uma compensao: enquanto a energia potencial gravitacional
da rocha diminui
diminui, sua energia cintica aumenta
aumenta. E quando ela pra, o que
acontece com essas energias? Desaparecem? No, a energia potencial inicial da
rocha no se transforma apenas em energia cintica da prpria rocha, mas
tambm na energia cintica de seus tomos e molculas, pois ela se aquece no
atrito com o penhasco.
Alm disso, durante a queda ela transfere energia a outras rochas e pedras;
a galhos de rvore que se vergam e quebram; ao cho e ao ar, que tambm se
aquecem, vibram e se manifestam na forma de energia sonora, pelo rudo
assustador do seu catico movimento.
O mais importante que, segundo a Fsica, a energia total em jogo nesse
processo no se perde, apenas se transforma. Essa uma conseqncia de um dos
seus princpios fundamentais, o princpio da conservao da energia.
A idia de que a energia sempre se conserva pode nos dar uma falsa
impresso: se nada se perde, no h por que nos preocuparmos com a preservao da energia. Essa uma concluso errada, porque nem toda forma de energia
pode ser aproveitada pelo homem. O que restou do movimento da rocha, por
exemplo, foi um enorme rudo e um ligeiro acrscimo na temperatura da rocha
e em tudo que foi atingido por ela durante a queda. Em pouco tempo, tudo isso
acabou por se transferir ao ambiente. A energia total no se perdeu, verdade,
mas no mais possvel aproveit-la. Para a natureza, nada se alterou, para ns,
seres humanos, h agora menos energia disponvel.
As fontes de energia disponveis para ns so aquelas que sabemos aproveitar:
a energia potencial gravitacional da gua; a energia qumica dos combustveis,
como os derivados do petrleo, o lcool e o carvo; a energia nuclear e, em pequena
escala, ainda, a energia solar, dos ventos e das mars. A maior parte dessa energia
transformada em energia eltrica e o restante na energia mecnica da maioria dos
nossos meios de transporte. Nossas principais fontes de energia, porm, so
limitadas.
Mesmo nos poucos pases, como o nosso, onde h abundncia de energia de
rios e cachoeiras, a disponibilidade cada vez menor, e mais caras as obras
necessrias para o seu aproveitamento. O petrleo, pelo que se sabe at agora, deve
durar apenas mais algumas dcadas. A energia nuclear, alm de limitada, apresenta problemas de armazenagem do lixo atmico que ainda no foram resolvidos. A
energia renovvel do lcool freqentemente ocupa terras frteis que poderiam
produzir alimentos.

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Em resumo, como se v, a cincia alm de no saber exatamente o que


energia, no sabe tambm se, no futuro, haver energia suficiente para a sobrevivncia da nossa civilizao.
O mais sensato, hoje, no desperdiar. Apagar as lmpadas desnecessariamente acesas, tomar banhos menos demorados, regular o motor do carro etc.
Felizmente, o nosso organismo muito mais eficiente e os alimentos, nossa fonte
de energia, de uma variedade quase interminvel.
Graas a isso, o nosso amigo Roberto pde deixar de comer chocolate, que
lhe fornecia energia em excesso, transformado em gordura no seu eficiente
organismo. Em compensao, Cristiana tem preparado deliciosos pratos base
de pepino, abbora, jil, quiabo e outras iguarias menos energticas, mas
igualmente saborosas!

A U L A

13

Nesta aula voc aprendeu:


o que energia;
quais as formas de energia e suas transformaes;
que a energia se conserva, mas nem toda forma de energia pode ser
aproveitada pelo homem.

Use a figura e descreva as transformaes por que passa a energia nos


exerccios a seguir.
Motores el tricos
Energia
eltrica

s ou geradores
D namo

pa
d

as

es

ise
trl
Ele

M
qui
nas
a va
p or

Energia
luminosa

ue
ced
ores

Fotoss ntese

Aq

Energia
qumica

Te
rm
opa
re

C
lul
as

los
Exp

e
s

as
so
lar

Pilh

Energia
mecnica

Fogo /
materiais
Atrito incandescentes
Energia
trmica

Exerccio 1
Um atleta, no salto com vara, corre, apia a vara na pista, vergando-a, e salta,
ultrapassando o sarrafo.
Exerccio 2
O Sol aquece as guas da superfcie terrestre, que evaporam e sobem para as
camadas mais altas da atmosfera. L elas se resfriam, liqefazem e caem de
novo sobre a superfcie na forma de chuva.
Exerccio 3
As guas de uma represa, no alto de um morro, so canalizadas para baixo,
onde acionam turbinas que, ligadas a geradores, produzem eletricidade.
Exerccio 4
Uma criana coloca uma pilha num carrinho que, quando ligado, corre,
acende os faris e toca a buzina.
Exerccio 5
Numa regio desrtica, o vento gira as ps de um moinho que aciona uma
bomba para retirar gua do fundo de um poo.

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A UA UL L AA

14

14

O trabalho cansa?

oberto j no subia mais as escadas, s


usava o elevador. Afinal ele no comia mais chocolate, no tinha mais energia
sobrando para subir centenas de andares. Mas uma coisa ainda o intrigava.
Como Maristela tinha feito aqueles clculos? Como algum pode achar resultados numricos to precisos a partir de um conceito que, segundo falou a prpria
Maristela, nem os fsicos sabiam direito o que era?
A resposta a essas perguntas comea a ser dada nesta aula. J vimos que as
grandezas fundamentais da Fsica podem ser medidas diretamente por meio da
criao de padres adequados. o caso do comprimento, da massa e do tempo.
Outras grandezas derivadas no tm padres prprios, mas podem ser medidas
com auxlio dos padres criados para as grandezas fundamentais. o caso da
rea, do volume, da velocidade, da acelerao, da fora etc. o caso tambm da
energia, mas com uma caracterstica a mais: a medida da energia tem, como
ponto de partida, uma outra grandeza fsica, o trabalho
trabalho. Se energia a capacidade de realizar trabalho, mede-se a energia de um corpo pelo trabalho que ele
realiza
realiza. Mas o que trabalho? Como se mede o trabalho realizado por um corpo?

Conceito de trabalho
O av de Roberto, um sitiante, ficou alguns dias no apartamento do neto e
estranhou que aquela vizinha passasse a noite toda com a luz acesa.
Ela no dorme?, quis saber o desconfiado lavrador.
que ela fica at tarde trabalhando sentada na frente do computador,
explicou Roberto.
Trabalhar sentado novidade, pra mim isso no trabalho, no cansa!,
sentenciou o lavrador.
De fato, segundo a Fsica, Maristela no trabalhava, ou melhor, no realizava
trabalho
trabalho. O conceito de trabalho, em Fsica, parecido com o do lavrador: sem
fora no h trabalho. Mas s a existncia de fora ainda no basta; preciso que
ela produza ou atue ao longo de um deslocamento. O trabalho poder ento ser
medido pelo produto da fora pelo deslocamento:

Trabalho = fora deslocamento

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Mas por que essa relao? Por que produto e no soma, por exemplo?
Porque so grandezas que se compensam, isto , se ns aumentamos uma,
podemos diminuir a outra, na mesma proporo. Veja a Figura 1.

A U L A

14

f
d
D

D
P

Figura 1

Na alavanca, uma fora menor ( f ) pode mover um peso maior ( P ) porque


o deslocamento (d) da fora menor maior que o deslocamento (D) do peso. O
mesmo ocorre no plano inclinado. possvel
elevar por uma altura (D) o

caixote de peso ( P ) fazendo uma


fora
(
)
menor
que ( P ) porque, por intermf

dio do plano inclinado, a fora ( f ) atua ao longo de um deslocamento (d) maior


que (D).. Em ambos os casos vlida a relao:
Fd=PD
Em outras palavras, possvel fazer uma fora menor desde que se
maior. A energia consumida a mesma em
compense com um deslocamento maior
ambos os casos, pois o trabalho realizado o mesmo. Essa definio de trabalho,
no entanto, no prev todas as situaes possveis. Veja a situao ilustrada na
Figura 2: o bloco est se movendo ao longo do deslocamento (d) sob a ao
simultnea de vrias foras. Ser que todas realizam o mesmo trabalho? Como
calcular o trabalho de cada uma das foras?

Trabalho de uma fora constante


Como voc pode ver na Figura 2, h
foras que favorecem o deslocamento d

F3
F5
F6

F2

F1

( F 1 e F 2), outras que no influem diretad

mente ( F 3 e F 4) e outras que se opem ( F 5

e F 6). Essas relaes esto ligadas ao


ngulo formado entre a fora e o desloF4 Figura 2
camento. Se esse ngulo est compreendido entre 0 e 90, a fora favorece o deslocamento, realiza um trabalho positivo.
Se for igual a 90, ela no influir no deslocamento, e seu trabalho ser nulo
nulo. Se
o ngulo estiver compreendido entre 90 e 180, ela dificultar ou se opor ao
deslocamento, isto , realizar um trabalho negativo
negativo. Alm disso, apenas nos
casos em que o ngulo 0 ou 180, a fora atua integralmente a favor ou contra
o deslocamento; nos demais casos, s uma parcela da fora influi. Essa parcela
a componente da fora na direo do deslocamento. Todas essas caractersticas devem aparecer na definio de trabalho de uma fora. Por isso, alm do
produto fora deslocamento
deslocamento, aparece a grandeza trigonomtrica cos a (coseno de a, ngulo entre a fora e o deslocamento). A definio do trabalho de uma
fora F, que representamos por tF , portanto,
tF = F d cos a

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A U L A

14

No SI, como a fora dada em newtons (N) e o deslocamento em metros (m),


o trabalho ser dado em N m, unidade que recebe o nome de joule (J), em
homenagem a James Prescott Joule, fsico ingls do sculo XIX. Assim:
1 joule o trabalho realizado por uma fora de 1 newton que atua
na mesma direo e sentido de um deslocamento de 1 metro.

Passo-a-passo
Como exemplo do clculo do trabalho de uma fora, vamos voltar Figura
2 e calcular o trabalho das foras F1 (t1), F2 (t2), F3 (t3), F4 (t4), F5 (t5) e F6 (t6), ao longo
do deslocamento d.
Suponha que todas as foras sejam iguais e valham 10 N e o deslocamento
seja de 5 m. Em relao aos ngulos, temos:
l
O ngulo entre F1 e d a1 = 0; F1 tem a mesma direo e sentido do
deslocamento..
l
Vamos supor que o ngulo entre F 2 e d seja a2 = 37.
l
Os ngulos entre F3 e d e entre F4 e d so a3 = 90 e a4 = 90; F3 e F4 so
perpendiculares ao deslocamento.
l
Vamos supor que o ngulo entre F5 e d seja a5 = 120.
l
O ngulo entre F6 e d a6 = 180, porque F6 tem a mesma direo e sentido
oposto ao deslocamento.
Observao: Voc pode obter os valores do co-seno desses ngulos com uma
calculadora ou consultando uma tabela de senos e co-senos.
Podemos agora calcular o trabalho de cada fora:
l

t1 = F1 d cos a1
t1 = 10 5 cos 0
t1 = 50 1,0 = 50 J
t2 = F2 d cos a2
t2 = 10 5 cos 37
t2 = 50 0,8 = 40 J
t3 = F3 d cos a3
t3 = 10 5 cos 90
t3 = 50 0 = 0

Figura 3.
Trabalho de F1

F1
d

F2

Figura 4.
Trabalho de F2

37
d

Figura 5.
Trabalho de F3

F3

d
l

t4 = F4 d cos a4
t4 = 10 5 cos 90
t4 = 50 0 = 0
t5 = F5 d cos a5
t5 = 10 5 cos 120
t5 = 50 - 0,5 = -25 J

Figura 6.
Trabalho de F4

Figura 7.
Trabalho de F5

d
F4

120

F5

d
l

t6 = F6 d cos a6
t6 = 10 5 cos 180
t6 = 50 - 1,0 = - 50 J

Figura 8.
Trabalho de F6

180

F6

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Observe que o valor do co-seno do ngulo corrige o valor do trabalho, em


cada caso. Se o trabalho fosse calculado apenas pelo produto F d, obteramos
sempre o mesmo valor e o mesmo sinal, o que no corresponderia realidade.
importante notar ainda que, se todas essas foras atuarem ao mesmo tempo, o
trabalho resultante dessas foras, tR, ser a soma algbrica do trabalho de cada
uma. Assim, teremos:

A U L A

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tR = t1 + t2 + t3 + t4 + t5 + t6
tR = 50 + 40 + 0 + 0 + (- 25) + (- 50)
tR = 15 J

Trabalho e energia cintica


Agora que j sabemos calcular o trabalho de uma fora constante, possvel
encontrar uma expresso matemtica para a energia cintica. O raciocnio
simples. Suponha que um corpo est em repouso sobre um plano horizontal sem
atrito (veja a Figura 9).
Como ele est em repouso, no
tFF
W
tem energia cintica. Sobre esse
corpo passa
a atuar uma fora cons
F
F
tante F , paralela ao plano, que o
desloca na mesma direo e sentit F do da fora. Depois de um deslocaEC = 0
EC = W
Figura 9
mento d , esse corpo est com uma
determinada velocidade v. Adquire, portanto, uma energia cintica, E C . Como s essa fora realiza trabalho, essa
energia cintica fruto do trabalho dessa fora (h mais duas foras atuando
sobre o corpo, o peso e a reao do plano, mas so perpendiculares ao deslocamento e, portanto, no realizam trabalho). Pode-se, ento, determinar a energia
cintica desse corpo, pelo trabalho realizado por essa fora, ou seja:
tF = EC
Temos, ento:

tF = F d cos 0

Mas, pela segunda lei de Newton, F = m a. Temos, portanto:


tF = m a d 1,0

(I)

Usando a equao de Torricelli, que obtida quando eliminamos o tempo


das funes horrias da posio e da velocidade no MRUV.
2

v = v0 + 2 a d
Podemos determinar a velocidade do bloco ao final do deslocamento d.
Como ele parte do repouso, v0 = 0, a expresso se simplifica:
2

v =2ad
Pode-se obter da o valor do produto a d:
v2
ad=
2
Substituindo esse valor de a d na expresso (I), obtemos:
v2
tF = m
2

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Essa expresso, m v22 , , portanto, a energia cintica ECfinal adquirida pelo


corpo em funo do trabalho da fora F(
F(tF) . Escrevendo essa expresso de uma
forma mais elegante, define-se energia cintica de um corpo de massa m com
velocidade v como:
1
2
EC = mv
2
Como a energia cintica igual ao trabalho realizado pela fora, a sua
unidade de medida deve ser a mesma unidade de trabalho. Logo, a unidade de
energia no SI tambm o joule.
Vamos voltar Figura 3 e supor que o corpo no estava inicialmente em
repouso
repouso, ou seja, vo 0. Isso significa que, quando a fora F foi aplicada, o corpo
j tinha uma energia cintica inicial, Einicial. Para saber o trabalho dessa fora ao
final do deslocamento d, devemos descontar a energia cintica final, EC, dessa
energia cintica inicial, Einicial. Nesse caso, o trabalho da fora F igual ao que o
corpo ganha a mais de energia cintica, o que pode ser calculado pela variao
da energia cintica que ele sofre, ou seja:
tF = ECfinal - ECinicial
Se houver mais foras atuando sobre o corpo, cada uma delas vai realizar um
trabalho. Nesse caso, como vimos no exemplo 1, o trabalho resultante, tR, de
todas essas foras a soma algbrica do trabalho de cada fora. Esse trabalho
resultante o responsvel pela variao da energia cintica do corpo. Podemos,
ento, escrever:
tR = ECfinal - ECinicial
Representado por DEC , que significa variao da energia cintica
cintica, a diferena ECfinal - ECinicial, temos:
tR = DEC
Essas duas ltimas relaes expressam matematicamente o teorema da
energia cintica
cintica, uma valiosa ferramenta para a interpretao, compreenso e
resoluo de problemas de Fsica, cujo enunciado :
O trabalho resultante ((tR) de todas as foras que atuam sobre um
corpo num deslocamento d igual variao da energia cintica
desse corpo ((DE
E C) nesse deslocamento.

Passo-a-passo
Um automvel com massa de 800 kg tem velocidade de 36 km/h quando
acelerado e, depois de percorrer um determinado deslocamento, est com
velocidade de 108 km/h. Determinar:
a) Sua energia cintica inicial, Einicial:
Como a energia medida em joules, unidade do SI, precisamos transformar
a velocidade em metros por segundo. Portanto, como j vimos anteriormente,
vo = 36 km/h = 10 m/s. Basta agora determinar o valor de Einicial:
Einicial =

1
2
mvoinicial
2

Einicial=

1
2
800 10 = 40.000 J
2

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b) A energia cintica final, ECfinal. Sabendo-se que v = 108 km/h = 30 m/s,


temos:
ECfinal =

1
2
mv
2

ECfinal =

1
2
800 30 = 360.000 J
2

A U L A

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c) Qual o trabalho da fora resultante que atua sobre o automvel.


Aplicando o teorema da energia cintica, temos:
tR = DEC = ECfinal - ECinicial
tR = 360.000 - 40.000 = 320.000 J
Observe que esse valor no corresponde ao trabalho do motor. Se a estrada
for plana, horizontal, ou predominarem as subidas, o trabalho do motor certamente ser maior. Ele dever vencer tambm as foras de atrito e resistncia do
ar e, se houver subida, a componente tangencial do peso do automvel. Todas
essas foras realizam um trabalho negativo. Se houver descida, o trabalho do
motor pode ser menor, porque, nesse caso, o peso do automvel tambm vai
realizar trabalho positivo.

Passo-a-passo
Uma bala com 20 g de massa atinge uma parede com velocidade de 600 m/s
e penetra, horizontalmente, 12 cm. Determine o valor mdio da fora de resistncia exercida pela parede, para frear a bala.
Para determinar o valor mdio da
fora de resistncia R exercida pela
parede sobre a bala, preciso calcular
o trabalho que ela realiza, tR. Isso pode
ser feito pelo teorema da energia
cintica, que permite calcular o trabalho da parede pela variao da energia
cintica da bala:
t (parede) = DEC (bala)
tR = ECfinal - ECinicial

Figura 10

Como a bala pra ao final da penetrao, ECfinal = 0, basta, portanto,


calcular ECinicial.
1
2
ECinicial = mvo
2
Lembrando que m = 20 g = 0,02 kg e vo = 600 m/s, temos:
1
ECinicial = 0,02 6002 = 3.600 J.
2
Voltando a expresso do teorema da energia cintica, temos:
tR = ECfinal - ECinicial
tR = 0 - 3.600 = - 3.600 J

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Para determinar o valor mdio da fora de resistncia, voltemos definio


de trabalho de uma fora, lembrando que, aqui FResultante = R:
tR = R d cos a
Sabendo que o deslocamento da bala dentro da parede d = 12 cm = 0,12 m,
e a = 180, pois a fora exercida pela parede se ope ao deslocamento, temos:
-3.600 = R 0,12 cos 180
-3.600 = R 0,12 (-1,0)
Logo:
R = 3.600 0,12 = 30.000 N
Observao:
Dizemos que esse o valor mdio da fora exercida pela parede sobre a bala
porque essa fora no constante, ela varia ao longo do deslocamento.

Potncia
J vimos que, sob o ponto de vista da Fsica, sem fora no h trabalho, mas
ainda no respondemos a pergunta que d titulo nossa aula: o trabalho cansa?
A resposta, claro, s pode ser depende. Depende do trabalho, da fora que
se faz e do deslocamento em que ela atua.
Mas h um fator a mais que ainda no entrou na discusso. Suponha que o
nosso amigo Roberto, na esperana de compensar o chocolate que comia,
resolvesse subir as escadas do seu prdio correndo. Ser que desse jeito ele no
iria gastar mais calorias?
A resposta agora mais complicada. Fisicamente, o trabalho que ele realiza
o mesmo: transportar o prprio corpo do trreo ao andar em que mora. Mas
nem ele nem seu organismo aceitam essa idia com facilidade. Seu corao bateu
muito mais rpido, sua respirao tornou-se ofegante, ele suou e se cansou muito
mais. Internamente, o seu organismo consumiu muito mais energia, embora o
trabalho externo tenha sido o mesmo. Isso ocorreu porque o tempo para a
realizao desse trabalho foi menor. Em outras palavras, a potncia desenvolvida pelo organismo foi maior.
Voc notou que estamos apresentando uma nova grandeza fsica muito
importante nos dias de hoje, pois relaciona o trabalho (t), realizado por uma
mquina, com o intervalo de tempo (Dt) gasto em realiz-lo: a potncia ((P). Essa
grandeza definida pela expresso:
t
P=
Dt
Observe que, para um mesmo trabalho t, quanto menor for o intervalo de
tempo em que ele realizado, que o denominador da frao, maior ser a
potncia e vice-versa. A unidade de potncia no SI o watt (W), em homenagem
a James Watt, um engenheiro escocs que deu uma notvel contribuio ao
desenvolvimento das mquinas a vapor no sculo XVIII. Assim,
1 watt a potncia desenvolvida por uma mquina
que realiza um trabalho de 1 joule em 1 segundo.

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Como a potncia uma das grandezas fsicas mais utilizadas na nossa vida
diria, comum encontr-la expressa em mltiplos ou submltiplos ou unidades prticas. Veja a seguir uma pequena lista dessas unidades e a relao delas
com o watt:
1,0 quilowatt (kW) = 1.000 W
1,0 miliwatt (mW) = 0,001W
1,0 cv (cavalo-vapor) = 735,5 W
1,0 hp (horse-power) = 746 W

A U L A

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Alm dessas unidades, h ainda uma unidade prtica de energia, com a qual
temos um desagradvel contato mensal, por intermdio da conta de energia
eltrica: o quilowatt-hora
quilowatt-hora, cujo smbolo kWh. A definio dessa unidade parte
da definio de potncia. Se a potncia dada por
t
P=
,
Dt
ento, o trabalho pode ser calculado pela relao:
t = P Dt
Isso significa que podemos medir o trabalho realizado por uma mquina e,
portanto, a energia que ela consome, multiplicando-se a sua potncia pelo tempo
que ela fica funcionando. Se a potncia dada em watts e o tempo em segundos,
o trabalho (ou a energia) ser dado em joules. Essa unidade, no entanto, no
muito prtica, principalmente para aparelhos eltricos. Por isso, costuma-se
utilizar o quilowatt como unidade de potncia e a hora como unidade de tempo,
obtendo-se o quilowatt-hora como a correspondente unidade de trabalho (ou
energia). Como essa uma unidade prtica (no pertence ao SI), preciso saber
a sua relao com o joule que, como vimos, a unidade de trabalho e energia
desse sistema. Teremos ento:
1,0 kWh = 1,0 kW 1,0 h = 1.000 W 3.600 s = 3.600.000 W s = 3.600.000 J
Imagine se o nosso amigo Roberto, ao invs de subir escadas, resolvesse
correr numa estrada horizontal, em linha reta, com velocidade constante. Ser
que ele iria consumir energia? Se a velocidade constante, a energia cintica no
varia. Como o trabalho igual variao da energia cintica, ele no realiza
trabalho, logo no consome energia, certo? Errado!
Na realidade, como vimos, o trabalho da fora resultante igual variao
da energia cintica. Quando algum corre com velocidade constante, em linha
reta, a fora resultante nula, mas a pessoa faz fora para frente, pelo atrito de
seus ps com o solo. Realiza, portanto, um trabalho positivo. No entanto, essa
fora equilibrada pela resistncia do ar que realiza um trabalho negativo. Por
essa razo, a energia cintica no varia - o trabalho da fora que a pessoa realiza
para correr consumido integralmente pelo trabalho da resistncia do ar.
Nesse caso particular, fcil calcular o trabalho que a pessoa realiza e,
conseqentemente, a energia que ela consome, por intermdio da potncia
desenvolvida. Por definio, o trabalho da fora exercida tF = Fd cos a. Como
a fora atua na direo e sentido do deslocamento a = 0 e cos a = 1,0. Ento o
trabalho da fora apenas tF = Fd.
t
Lembrando que a potncia P =
, temos:
Dt
F d
P=
Dt

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Mas d/D t a velocidade v da pessoa, logo, a potncia pode ser expressa por:
P=Fv
bom lembrar que essa expresso vlida para qualquer corpo, mas s
quando a velocidade constante
constante, ou seja, quando ele tem movimento retilneo
uniforme.

Passo-a-passo
Um automvel desenvolve uma potncia de 80 cv quando em trajetria
retilnea com velocidade constante de 108 km/h. Qual a intensidade da fora de
resistncia do ar?
Como o movimento retilneo uniforme, a fora de resistncia do ar igual
fora exercida pelo automvel. Alm disso, vale a expresso da potncia num MRU
(P = F v) Para aplic-la, basta transformar as unidades dadas em unidades do SI:
P = 80 cv = 80 735,5 = 58.840 W
v = 108 km/h = 30 m/s
Ento, temos:
P = F v 58.840 = F 30 F = 58.840 30 = 1.961 N (aproximadamente)

Rendimento
Sabemos que h carros que consomem menos combustvel do que outros, ou
que at o mesmo carro, quando regulado, pode consumir menos. Da mesma
forma, uma lmpada fluorescente ilumina mais que uma lmpada comum, de
mesma potncia. Isso vale tambm para o organismo humano. H pessoas que
engordam, mesmo comendo pouco, e outras que comem muito e no engordam.
Em outras palavras, h mquinas que aproveitam melhor o combustvel que
consomem. Dizemos que essas mquinas tm um rendimento maior. Define-se
o rendimento (r) de uma mquina pela razo entre a potncia til (PU), que ela
fornece e a potncia total
total, (Pt), que ela consome, ou seja:
P
r = U
PT
Pode-se escrever essa mesma expresso na forma de porcentagem. Teremos
ento:
P
r = U 100%
PT
fcil ver que, se uma mquina fosse perfeita, o que no existe, ela teria
rendimento r = 1,0 ou r = 100%, porque a potncia til seria igual potncia total:
ela aproveitaria tudo o que consome. Isso no acontece porque toda mquina
gasta parte da energia que recebe para seu prprio funcionamento. Alm disso,
sempre h perdas. impossvel, por exemplo, eliminar completamente o atrito,
que acaba se transformando em calor. E o calor gerado por atrito raramente o
objetivo de uma mquina. Ele , em geral, um efeito indesejvel, mas inevitvel.
Por essa razo, o rendimento de qualquer mquina ser sempre um valor menor
que 1,0 ou que 100%.

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Passo-a-passo

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Vamos voltar ao Exemplo 2. Suponha que o sistema mecnico daquele


automvel, naquela situao, tenha um rendimento de 0,25 ou 25% e que o tempo
gasto para acelerar de 36 km/h para 108 km/h tenha sido de 10 s. Qual a potncia
total que ele consome, em cavalos-vapor?

14

Lembremos a resposta do segundo Passo-a-passo. O trabalho resultante


sobre o carro :
tR = 320.000 J
Que trabalho esse? Sendo o trabalho resultante, o trabalho til
til, aquele
que a gente aproveita. Dele pode-se calcular a potncia til
til, mas no a potncia
total. Como dissemos l na resoluo do Exemplo 2, o trabalho total que ele
consome (que tira da energia fornecida pelo combustvel) certamente muito
maior. Alm do trabalho til, ele esquenta, faz barulho, vence os atritos e a
resistncia do ar.
Vamos, ento, calcular primeiro a potncia til. Como a potncia dada por
P = t/Dt , a potncia til ser calculada por essa expresso, desde que o trabalho,
(t), seja o trabalho til. O trabalho til, como comentamos tR = 320.000 J e o
intervalo de tempo Dt = 10 s. Logo:
PU = PU =

32.000 J
= 3.200 W
10 s

Como o rendimento r = 0,25, temos:


r=

PU
3.200 J
3.200 J
0,25 =
PT =
PT = 12.800 W
PT
0, 25
PT

Para transformar esse valor em cavalos-vapor, basta dividir por 735,5 W, que
equivale potncia de 1 cv. Temos, ento:
PT = 12.800 735,5 = 17,4 cv (aproximadamente)
Voc pde ver, nesta aula, que possvel calcular a energia de um corpo pelo
trabalho que ele realiza. E que, para os fsicos, s existe trabalho quando h fora
e deslocamento, portanto, o trabalho quase sempre cansa. Chegamos, tambm,
a uma ligao muito importante que relaciona trabalho e energia cintica,
t = DEC. Vimos que a potncia de uma mquina pode ser calculada pela razo
entre o trabalho que ela realiza e o tempo gasto em realiz-lo. Que a potncia til
sempre menor que a potncia total e a razo entre elas, sempre menor que a
unidade, o seu rendimento. Mas ainda ficamos devendo. No sabemos como
Maristela fez aquele clculo que tirou o sono do nosso amigo Roberto. Mas
estamos mais perto. Voc lembra que ali o problema estava na altura que ele
subia e no chocolate que comia. preciso relacionar, ento, trabalho com subida
ou, falando mais bonito, deslocamento vertical. Esse, no entanto, o assunto da
prxima aula.

Nesta aula voc aprendeu:


o que trabalho e como se acumula;
o que energia cintica;
o que so potncia e rendimento.

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Exerccio 1
No esquema da figura abaixo, supondo todas as foras iguais com valor de
100 N e o deslocamento (d) de 5 m, determine o trabalho de cada fora.
F3
F5 150

90 F2
30 F
1

F6 180

270

F4

Exerccio 2
Um automvel com massa de 1.200 kg tem velocidade de 144 km/h quando
desacelerado e, depois de percorrer um certo trecho, est com velocidade de
36 km/h. Determine:
a) a sua energia cintica inicial (ECinicial);
b) a sua energia cintica final (ECfinal);
c) o trabalho realizado sobre o automvel;
d) se o automvel percorreu 100 m nesse trecho, qual a intensidade da fora
resultante que atua sobre ele?
Exerccio 3
Uma bala com 50 g de massa atinge uma parede a uma velocidade de 400 m/s
e nela penetra, horizontalmente, 10 cm. Determine o valor mdio da fora de
resistncia exercida pela parede, para frear a bala.
Exerccio 4
Suponha que um automvel de massa 1.000 kg desenvolve uma potncia de
60 cv, quando percorre uma trajetria retilnea com velocidade constante. Se
a intensidade da resistncia do ar que atua sobre o automvel de 1.471 N,
qual a sua velocidade?
Exerccio 5
Suponha que o conjunto mecnico de um automvel tem um rendimento de
25%. Se o carro parte do repouso e atinge uma velocidade de 108 km/h em
10 s, qual a potncia total que ele consome, em cavalos-vapor?

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A
L AL
AUU

15

15

Quanto mais alto


o coqueiro, maior
o tombo
Q

uanto mais alto o coqueiro, maior o


tombo, pra baixo todo santo ajuda, pra cima um Deus nos acuda...
Essas so frases conhecidas, ditos populares que expressam a mesma idia:
na subida h consumo de energia, na queda ou descida, a energia fornecida ou
devolvida. por isso que o nosso amigo Roberto tinha esperanas de gastar a
energia do chocolate subindo escadas. O que ele no imaginava que o chocolate
fosse capaz de fornecer tanta energia. Agora a hora de saber como Maristela
chegou concluso surpreendente de que Roberto poderia subir milhares de
degraus, comendo uma barrinha de chocolate!
A primeira pergunta que se pode fazer : por que subir difcil e descer
fcil? Por que todo santo ajuda? A resposta est na lei da gravitao
universal
universal: a Terra nos atrai, puxa a gente para baixo. Na linguagem dos fsicos,
isso significa que a Terra exerce sobre cada corpo uma fora proporcional massa
desse corpo, dirigida para baixo (para o centro da Terra).
Quando levantamos algum objeto, devemos fazer uma fora no mnimo
igual ao seu peso (no comeo ela deve ser um pouquinho maior, claro). Para
baixar esse objeto, no preciso fazer fora alguma, basta larg-lo que a Terra se
encarrega do servio.
Em outras palavras: para levantar um corpo preciso exercer uma fora
sobre ele, realizar um trabalho
trabalho. Em compensao, esse trabalho no se perde. O
corpo adquire uma energia
energia. E essa energia fica armazenada no corpo porque ele
pode, ao cair, devolver o trabalho que realizamos sobre ele. Mais ainda, a energia
depende da posio, da altura em que ele est. , portanto, uma energia
potencial
potencial. E, como j vimos, sendo a origem dessa energia a atrao gravitacional
da Terra, ela uma energia potencial gravitacional
gravitacional.
Estudaremos agora essa energia e vamos aprender, finalmente, como
Maristela fez aquela conta maluca.
Figura1

Energia potencial gravitacional


mg
Suponha que um corpo de massa m estava no cho e voc
o levantou at uma altura h (ver a Figura 1). Que trabalho voc h
realizou? Uma das maneiras de responder a essa pergunta
imaginar o que aconteceria se ele casse livremente, sob a ao
da gravidade. Para traz-lo de volta ao cho a Terra deve
realizar um trabalho igual ao que fizemos para coloc-lo l em cima. Portanto, o
trabalho que realizamos sobre o corpo igual ao trabalho realizado pela Terra.

t = mgh
W

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Lembre-se da a expresso do trabalho de uma fora:


tF = F d cos a
O trabalho realizado pela Terra
ser o trabalho da fora que ela exerce sobre
o corpo, isto , o peso do corpo ( P ). Ento, o trabalho realizado pela Terra o
trabalho do peso do corpo (tP) ao longo de um deslocamento d = h, altura de
queda. Como o peso atua na mesma direo e sentido do deslocamento, o ngulo
a zero. Aplicando-se a expresso do trabalho temos, ento:
tP = P h cos a = P h cos 0 = P h 1,0 = P h
Mas, como P = mg, podemos escrever:
tP = mgh
Se esse o trabalho realizado pelo peso do corpo durante a queda, essa a
energia que ele tinha armazenado quando ns o levantamos at a altura h. Em
outras palavras, essa a sua energia potencial gravitacional, EP. Portanto, a
energia potencial gravitacional de um corpo de massa m, a uma altura h do solo,
num lugar onde a acelerao da gravidade g, pode ser definida pela expresso:

EP = mgh
h
A unidade de energia potencial a mesma
de trabalho e energia cintica, o joule (J). Quanto ao valor de h, importante notar que ele
depende do referencial adotado. Suponha que o
nosso amigo Roberto, que mora no 5 andar,
queira calcular a energia potencial gravitacional
h
de um pacote de acar em cima da mesa da
cozinha do seu apartamento (ver a Figura 2).
Que valor de h ele deve usar? O da altura da
mesa at o cho da cozinha ou da altura da mesa at
o piso do andar trreo? A resposta : depende do
referencial adotado
adotado. Ele tanto pode calcular a
Trreo
energia potencial gravitacional em relao a um piso
ou a outro. Em geral, essa escolha feita em funo do
Figura 2
nosso interesse. Por exemplo, se quisermos saber com que velocidade o pacote atinge o solo, vamos utilizar o valor de h em
relao ao cho da cozinha, j que o pacote no pode atravess-lo. Se quisermos
calcular a energia que podemos aproveitar de uma queda dgua, vamos utilizar
como referncia a altura onde vo ser colocadas as turbinas e assim por diante.
Uma concluso mais importante ainda que a altura h no depende da
trajetria, mas apenas do desnvel entre os pontos inicial e final
final. Observe a
Figura 3: imagine que o trenzinho da figura seja solto a uma altura h do ponto
mais baixo da sua trajetria. Pode-se mostrar que o trabalho realizado pela Terra
sobre o trenzinho , sempre, mgh, qualquer que seja a trajetria do trenzinho.
Isso porque sempre possvel decompor qualquer trajetria em pequeninos
trechos verticais e horizontais. Como nos horizontais a Terra no realiza trabalho, porque o peso perpendicular ao deslocamento, sobram s os verticais, que
somados, do sempre o mesmo valor h (veja o destaque da Figura 3).

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P

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Figura 3

Passo-a-passo
Suponha que o pacote de acar que est sobre a mesa da cozinha do Roberto
tenha 2 kg. Qual a energia potencial gravitacional desse pacote em relao ao
piso da cozinha e em relao ao piso do andar trreo?
Vamos admitir que a altura da mesa seja hc = 0,8 m e que a altura do piso da
cozinha ao piso do andar trreo seja 15 m. Portanto, a altura do pacote ao piso do
andar trreo ht = 15,8 m. Ento, a energia potencial gravitacional (EPc) do pacote
em relao ao piso da cozinha
EPc = m g hc = 2 10 0,8 = 16 J
Em relao ao piso do andar trreo, a energia potencial gravitacional (E Pt)
EPt = m g ht = 2 10 15,8 = 316 J

Passo-a-passo
Um sitiante pretende instalar um gerador eltrico para aproveitar a energia
de uma queda dgua de 20 m de altura e vazo de 200 litros por segundo.
2
Sabendo que cada litro de gua tem massa de 1 kg e admitindo g = 10 m/s , qual
a potncia mxima que ele pode obter dessa queda dgua?
Lembrando a definio de potncia, P = t/Dt, para saber a potncia mxima
que pode ser aproveitada dessa queda dgua preciso saber qual o trabalho (t)
que a gua pode realizar sobre o gerador (movendo uma roda-dgua, por
exemplo) localizado no ponto mais baixo da queda. Esse trabalho deve ser
realizado num intervalo de tempo Dt. Como a gua cai continuamente, vamos
considerar um intervalo de tempo Dt = 1,0 s. Sendo de 200 litros por segundo a
vazo da queda dgua e como 1,0 litro de gua tem uma massa de 1,0 kg, podese concluir que, no intervalo de tempo considerado, cai sobre o gerador uma
massa m = 200 kg de gua. Por outro lado, o trabalho que essa gua realiza sobre
o gerador, no ponto mais baixo, igual a sua energia potencial gravitacional no
alto da queda dgua, quando h = 20 m. Portanto, podemos escrever:
P =

t
Dt

Ep
Dt

mgh
200 10 20
=
= 40.000 W
Dt
1, 0

Essa a potncia mxima ou potncia total que poderia ser obtida dessa
queda dgua. Dizemos mxima porque no pode ser atingida, sendo que a
potncia til bem menor, pois ocorrem inmeras perdas. A gua perde energia
na queda devido ao atrito com o ar e com a roda-dgua que ela deve fazer girar
para acionar o gerador, que tambm tem perdas por atrito e aquecimento. Para
saber o que de fato se aproveita, isto , o valor da potncia til, necessrio
conhecer o rendimento do sistema.

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15

Nesse ltimo Passo-a-passo, voc pde perceber que, medida que a gua
cai, sua velocidade aumenta. Isso significa que, durante a queda, a gua adquire
energia cintica. Mais ainda: enquanto a gua cai, essa energia cintica aumenta
pois a velocidade tambm aumenta. Por outro lado, ao mesmo tempo, a altura
vai diminuindo e, portanto, a energia potencial gravitacional tambm vai
diminuindo. Ser que no h uma compensao? O que se perde de uma forma
de energia no se ganha de outra? Isso verdade e o assunto da nossa prxima
aula.
Mas, antes de passar outra aula, hora de pagar a nossa dvida. Explicar
aquela conta maluca da Maristela. Vamos ver como ela fez.
Em primeiro lugar, ela consultou numa tabela de alimentos as calorias que
eles fornecem ao corpo humano. L est: 1,0 grama de chocolate fornece 4,7
quilocalorias (em algumas tabelas est escrito apenas calorias, mas o correto
quilocalorias
quilocalorias). Quilocaloria uma unidade de energia muito usada em
termodinmica e vale, aproximadamente, 4.200 J. Portanto, 1,0 g de chocolate
fornece 4,7 4.200 J. Isso d 19.740 J. Como o Roberto disse que a barrinha de
chocolate tinha "s" 100 gramas, a energia que ele consumia era de 100 19.740
J, ou seja, 1.974.000 J! Agora, s calcular a que altura um corpo de 80 kg (que
a massa do Roberto) pode ser elevado com essa energia.
Em outras palavras, se o organismo do Roberto tem disponvel uma energia
de 1.974.000 J para subir, qual a altura que ele pode atingir carregando o seu
prprio peso? Para fazer esse clculo, basta aplicar a definio de energia
potencial, admitindo-se que toda energia do chocolate seja transformada em
energia potencial no corpo do Roberto, e calcular a altura h em que isso acontece.
Teremos ento:
E P = mgh 1.974.000 = 80 10 h h = 2.467,5 m
Em geral, os degraus das escadas tm 20 cm de altura (0,2 m) e os andares tm
3,0 m. Ento, 2.467,5 m correspondem a 2.467,5 0,2 = 12.337,5 degraus e a
2.467,5 3,0 = 822,5 andares. Para subir apenas os 5 andares (15 m), a energia
necessria seria:
E P = mgh EP = 80 10 15 = 12.000 J
Como 1,0 g de chocolate fornece 19.740 J, bastariam 12.000 19740 = 0,6 g
de chocolate, aproximadamente para subir at sua casa. Esses resultados so to
fantsticos porque o organismo humano , de fato, uma mquina fantstica.
Alm disso, estamos supondo que toda a energia do chocolate foi usada pelo
organismo para fazer o Roberto subir, o que no verdade. O valor real,
certamente, menor, mas uma concluso , infelizmente, inevitvel: a nica
forma eficiente de emagrecer no comer muito chocolate!

Nesta aula voc aprendeu:


l
l
l

o conceito de energia potencial e como calcul-la;


como calcular a potncia fornecida por uma queda d'gua.
alguns exemplos de transformao de energia.

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Exerccio 1
Suponha que um pacote de acar com massa de 5 kg est sobre o armrio
da cozinha de sua casa. O armrio tem 1,8 m e voc mora no 10 andar de um
prdio em que o piso do seu andar est a 30 m do solo. Qual a energia
potencial gravitacional desse pacote em relao ao piso da cozinha e em
relao ao piso do andar trreo?

A U L A

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Exerccio 2
Um sitiante pretende instalar um gerador eltrico para aproveitar a energia
de uma queda dgua de 12 m de altura e vazo de 60 litros por segundo.
2
Sabendo que cada litro de gua tem massa de 1 kg e admitindo g = 10 m/s ,
qual a potncia mxima que ele poder obter dessa queda dgua?

Exerccio 3
Suponha que o nosso amigo Roberto substitui o chocolate por um suco com
100 gramas de beterraba e cenoura, sem acar. Sabendo que 1,0 grama
desses saudveis e saborosos vegetais tem 400 calorias, calcule a altura que
ele seria capaz de subir se toda energia desses alimentos fosse aproveitada
2
para isso. Admita que g = 10 m/s , que 1 caloria vale 4,2J e lembre-se de que
a massa do Roberto de 80 kg.

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16

Conservao,
o x da questo!
Q

uando exigimos das pessoas que moram


em nossa casa que apaguem a luz ao sair de um aposento, no deixem a televiso
ligada noite enquanto dormem, fechem bem a torneira para que no fique
pingando, ou, ainda, abaixem a chama do gs quando a gua ferveu, estamos
demonstrando preocupao com o desperdcio!
Desperdcio significa que algo til foi jogado fora sem ter sido aproveitado
- foi desperdiado
desperdiado.
A gua da torneira que pinga vai embora pelo ralo e a gente nem percebe. E
uma gua nova entra na caixa dgua, em substiuio quela que foi desperdiada!
Agora pare e pense em quantas vezes voc j ouviu algum dizendo esta
frase, bastante conhecida:
Nada se perde, tudo se transforma.
Antoine
Laurent de Lavoisier
(1743-1794) optou
pelo estudo da
Qumica.
Em 1789, publicou
o Tratado elementar
de qumicas, onde
aparece sua famosa
lei da conservao
das massas.

Essa frase de Lavoisier, um famoso cientista francs do sculo 18. Podemos


entender esta frase, por exemplo, quando colocamos gua numa panela e a
aquecemos, podemos ver que a gua vai evaporando e o seu nvel na panela vai
diminuindo. Isso no significa que a gua perdida
perdida, mas que est se transformando em vapor dgua!
E a gua que escorre pelo ralo, tambm se transforma?
Podemos pensar em termos de utilidade
utilidade, isto , a gua que estava na caixadgua era til, mas, depois que se foi pelo ralo, perdeu sua utilidade. Se
quisermos utilizar novamente a gua que se foi, teremos que pagar companhia
de gua e esgoto, para que trate mais gua e que esta seja enviada pelo
encanamento at a nossa caixa-dgua! Ou seja, haver um custo na reutilizao
da gua que j foi utilizada.
No nosso dia-a-dia, usamos muito a expresso desperdcio de energia, que
se refere ao desperdcio dos vrios tipos de energia, como, por exemplo:
l
Energia trmica: quando deixamos uma geladeira aberta, haver um custo
para que seu interior se esfrie novamente.
l
Energia eltrica: banhos de chuveiro eltrico demorados geram enorme
consumo de eletricidade, que tambm ter um custo.
l
Energia qumica: carros mal regulados consomem mais do que o normal,
aumentando assim o gasto de combustvel.
Todas essas transformaes, cuja energia no pode ser reaproveitada, so
irreversveis.
chamadas de transformaes irreversveis

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Ou seja, impossvel pegar o frio que sai da geladeira enquanto a porta est
aberta e coloc-lo de volta dentro da geladeira. impossvel pegar a eletricidade
que foi usada no chuveiro eltrico e coloc-la de volta no fio. impossvel usar
o gs que saiu do escapamento de um automvel, para encher novamente o
tanque de gasolina!
A maioria das transformaes de energia so do tipo irreversvel
irreversvel.
Isso significa que a energia til se transformou num outro tipo de energia e
no pode ser reutilizada.
Uma pequena parte das transformaes so do tipo reversvel
reversvel, ou seja, a energia
pode ser transformada em outra forma de energia e depois voltar a ser o que era.
Um sistema que tem essa propriedade chamado de sistema conservativo
conservativo.
Nesta aula, estudaremos uma forma de energia, a energia mecnica
mecnica, tanto
em sistemas conservativos como em sistemas no-conservativos, tambm chamados dissipativos.

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Conservao da energia mecnica


Para compreender a energia mecnica, precisamos antes saber o que so
energia cintica e energia potencial. Esses dois tipos de energia j foram definidos nas aulas passadas, mas vamos fazer uma pequena recordao.
Energia cintica a energia associada ao movimento de um corpo. A energia
cintica de um corpo de massa m e com velocidade v, dada pela expresso:
Ecintica EC =

1
2
mv
2

ou seja, quanto maior for a velocidade ou a massa do corpo, maior ser a sua
energia cintica.
Energia potencial a medida do trabalho que a fora-peso pode fazer sobre
um corpo, ou seja, no caso da energia potencial gravitacional, quanto mais alto
estiver o corpo, maior ser sua capacidade de realizar trabalho. Por exemplo, um
bate-estaca consegue realizar melhor o trabalho de enfiar a estaca no solo,
quanto maior for a altura da qual ele solto. A energia potencial gravitacional
tem a seguinte expresso:
Epotencial gravitacional Ep = mhg
ou seja, quanto maior a massa do corpo ou sua altura em relao ao solo, maior
ser sua energia potencial gravitacional.

Energia mecnica
Vamos recordar a aula sobre queda livre (Aula 5), onde estudamos o caso do
tiro para cima (Figura 1). Agora, vamos analisar esse problema usando o conceito
de energia.
v=0
h
No exemplo do tiro para cima vimos que a
bala, ao sair do revlver, vai ganhando altura e
perdendo velocidade. Quando chega ao ponto
h
mais alto, sua velocidade zero. Ento, ela volta
v
(no sentido contrrio ao da subida), perdendo
Subida
Descida
altura e ganhando velocidade, at chegar ao pon0
to de onde saiu com a mesma velocidade da
v
partida, mas no sentido oposto.
Figura 1
Max

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O que acontece com a energia da bala?


Lembre-se de que estamos considerando nula a fora de resistncia do ar. A
bala parte com uma grande velocidade, ou seja com uma energia cintica grande.
Sua velocidade vai diminuindo, medida que sobe e sua energia cintica
tambm diminui. Quando chega no ponto mais alto, sua velocidade zero,
portanto, sua energia cintica tambm zero. Quando a bala comea a voltar, sua
velocidade aumenta e sua energia cintica tambm. Finalmente, de volta ao
ponto de lanamento, sua velocidade tem o mesmo valor da velocidade de
lanamento, mas o sentido contrrio. Isso significa que sua energia cintica
igual do momento do lanamento.
Em compensao, podemos pensar, desprezando a altura da pessoa que d
o tiro, que ela sai de uma altura zero, isto , sai com uma energia potencial
gravitacional nula, e vai ganhando altura, aumentando, assim sua energia
potencial, at chegar altura mxima, onde sua energia potencial mxima.
Finalmente ao voltar para a altura da qual partiu, sua energia potencial
novamente zero. Se fizermos um grfico das energias envolvidas, vamos obter
o grfico da Figura 2:
O que acontece com a energia
cintica medida que a bala vai per- Energia
dendo velocidade? Ela vai diminuindo. Mas, se quando a bala volta ela
recupera sua energia cintica, onde
E cintica
ela ficou armazenada?
Na verdade o que ocorreu foi uma
transformao de energia: toda enerEpotencial
gia cintica se transformou em potenTemperatura
cial. E, ao voltar, a energia potencial se
Figura 2
transformou em cintica. Trata-se,
portanto, de um sistema conservativo
conservativo.
Mas como foi feita essa transformao?
A variao da energia cintica foi igual variao da energia potencial. Ou
seja, medida que a energia cintica diminua uma certa quantidade, a energia
potencial aumentava a mesma quantidade. Podemos escrever essa transformao numa forma matemtica:
D Ec = - D Ep
isto , EC final - EC inicial = -(EP final - EP inicial )
possvel calcular a energia cintica e a energia potencial da bala? Sim, mas
temos que calcular em pontos especficos, que tomaremos como inicial e final
final.
Por exemplo, se quisermos calcular a altura mxima da bala temos que calcular
as energias no incio e no fim da subida.
Por exemplo, uma bala de revlver pesa aproximadamente 10 gramas, ou
seja, 0,01 kg. Como vimos, a velocidade com que uma bala sai do cano do revlver
de aproximadamente 200 m/s. Assim, podemos calcular a energia cintica no
momento do lanamento (EC inicial):
1
1
1 0, 01 40.000
0, 01 (200)2 =
mv 2 =
E C inicial =
2
2
2
E C i = 200 Joules
EP inicial = mgh = 0,01 10 0 = 0 Joules

EP inicial = 0 J

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No ponto mais alto, que ser nosso ponto final, a velocidade (vfinal) nula, e
a altura mxima (hmax), portanto,
E C final =

1
1
0, 01 (0)2
mv 2 =
2
2

E p final = mgh = 0,01 10 h max

EC final = 0 Joules

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EP final = 0,1 hmax

Como no sabemos o valor da altura mxima, temos que usar a equao que
expressa a transformao da energia:
E c final - E c inicial = - E p final + E p inicial
0 - 200 = - 0,1 h max + 0
Com isso podemos concluir que
h max = 2.000 m

A lei de conservao da energia mecnica


Vimos que a energia cintica se transforma em potencial e vice-versa, mas
no vimos ainda o que se conserva. Se usarmos a equao de transformao,
veremos o que ir se conservar em todo esse processo:
E c final - E c inicial = - E p inicial + E p inicial
Passamos tudo o que inicial para um lado da equao e tudo o que final
para o outro lado, obtemos:
E c final - E p inicial = - E c inicial + E p inicial
Vemos ento que a soma da energia cintica com a energia potencial no
inicio igual soma dessas energias no fim. Isso significa que essas duas
quantidades somadas do um valor constante.

A essa quantidade constante damos o nome de energia mecnica (E mecnica).


E mecnica E m = E c + E p
Mas cuidado! A energia mecnica constante apenas nos sistemas
conservativos
conservativos. Nesse caso, podemos escrever:
Ec final - Ep final = - Ec inicial + Ep inicial
Em final = Em inicial
Em final - Em inicial = 0
Portanto:

D Em = 0

Essa equao expressa a conservao da energia mecnica, isto , significa


que, nos sistemas conservativos, a variao da energia mecnica zero!

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Sistemas dissipativos
No nosso dia-a-dia, no vemos com freqncia sistemas conservativos. Muito pelo contrrio, a grande
maioria dos sistemas dissipativa.
Por exemplo, para que o sino no alto de uma igreja
continue tocando, preciso que algum puxe continuamente a corda para balan-lo. Caso contrrio, ele ir
diminuindo seu movimento at parar definitivamente o
balano.
Por que ser que o sino pra de balanar?
Sabe-se que o sino pra de tocar porque existe atrito
(lembre-se da Aula 10), isto , existe uma fora externa
que faz com que ele pare. Se no houvesse a fora de
atrito, o sino continuaria tocando indefinidamente. Bastaria realizar o trabalho de levantar o sino uma vez, para
Figura 3
um dos lados, e solt-lo.
Nesse caso, o trabalho de levantar o sino se transformou em energia
potencial. Quando o sino solto, essa energia potencial comea a se transformar
em energia cintica, at que o sino tenha altura zero e velocidade mxima, ou
seja, energia potencial igual a zero e energia cintica mxima. Em seguida, ele
comea novamente a subir, perdendo velocidade e ganhando altura, at chegar
do outro lado na mesma altura da qual saiu, e assim o processo continuaria, e o
sino tocaria sem parar.
Mas, na realidade, o que ocorre que o sino vai parando. Ele solto de uma
certa altura, mas chega ao outro lado com uma altura menor e, quando volta,
atinge uma altura menor ainda. E assim por diante, at que no varia mais de
altura, isto , ele fica parado no ponto mais baixo possvel.
Se fizermos um grfico da energia potencial e da energia cintica do sino em
funo do tempo, teremos a Figura 5:
Energia

h
Epotencial
Ecintica

h
Tempo
v

Figura 4. Em seu movimento, o sino


atinge alturas diferentes.

Figura 5. O amortecimento da energia


potencial e cintica num sistema
dissipativo.

Como podemos ver pelo grfico, as duas energias vo diminuindo at


chegar a zero. Ou seja, a energia mecnica no se conserva: a soma da energia
potencial e cintica do corpo diminui at chegar a zero.
Para onde foi a energia mecnica? A nica novidade nesse exemplo a fora
de atrito, o que significa que ela a responsvel pela dissipao da energia
mecnica
mecnica.
O que o atrito fez com o sino? Sempre que quisermos parar um corpo que est
em movimento, teremos que exercer uma fora sobre esse corpo, at que ele fique
em repouso. Ou seja, temos que realizar um trabalho para retirar a energia
cintica do corpo. E isso exatamente o que o atrito faz: ele realiza o trabalho de
parar o sino, ou seja, ele retira toda a energia mecnica do corpo.

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No que se transformou a energia mecnica do sino? Certamente voc j fez


a experincia de, quando est com frio, esfregar as mos para aquec-las.
exatamente isso que o atrito faz: ele gera calor. E calor uma forma de energia
chamada de energia trmica
trmica. Portanto, a energia mecnica do corpo se transformou em energia trmica.
Podemos, ento, expressar a conservao da energia mecnica, nos sistemas
dissipativos, como:

A U L A

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D E m = t fora de atrito
O atrito tambm capaz de gerar outras formas de energia como, por
exemplo, energia sonora. Quando arrastamos uma cadeira pelo cho, ela faz
barulho. Ao ser empurrada, a cadeira ganha energia cintica que, devido ao
atrito, transforma-se parte em energia trmica e, parte, em energia sonora.
Infelizmente, esses so processos irreversveis, ou seja, no possvel
reutilizar essas energias: elas estaro perdidas para sempre.
Um outro exemplo mais complexo o de um automvel: toda sua energia
est armazenada no combustvel, na forma de energia qumica.
Para onde vai toda energia do combustvel? Ao ser ligado, o motor do carro
fica muito quente, assim como os pneus. O motor tambm faz barulho. Todas
essas manifestaes so formas de dissipao de energia, por isso, apenas uma
parcela da energia contida no combustvel utilizada para movimentar o carro,
isto , transformada em energia cintica. De modo geral, trata-se de uma
mquina muito ineficiente.
Observao: A fora de atrito sempre contrria ao movimento. Isso
significa que, se o corpo se desloca, a fora de atrito ser um vetor de sentido
oposto ao vetor deslocamento. Quando calculamos o trabalho da fora de atrito,
obtemos um trabalho negativo. E o sinal negativo significa que a fora de atrito
est retirando energia mecnica do corpo, durante o trajeto.

Nesta aula vimos que:


l
l
l
l

a energia se transforma;
existem dois tipos de sistemas: os conservativos e os dissipativos
dissipativos;
a energia mecnica a soma da energia cintica mais a energia potencial;
nos sistemas conservativos
conservativos,a energia mecnica se conserva e tem a seguinte
expresso:
DEm=0
nos sistemas dissipativos
dissipativos, a energia mecnica no se conserva e o atrito
realiza o trabalho de transformar a energia mecnica em energia trmica ou
sonora. E a expresso da conservao da energia se torna:
D E m = t fora de atrito

fundamental perceber quando se est desperdiando energia, pois haver


um custo para gerar mais energia.

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Exerccio 1
Em alguns parques de diverso, existe um brinquedo que
se chama Barco Viking. Esse
brinquedo consiste num grande barco, no qual as pessoas
entram, que balana de um lado
para o outro, como um pndulo gigante, (figura ao lado). O
barco alcana alturas de aproximadamente 20 metros, tanto
de um lado como do outro.
Como a quantidade de graxa
no eixo de oscilao muito
grande, podemos considerar o
atrito desprezvel. Qual ser a
velocidade do barco quando ele
passar pelo ponto mais baixo
da sua trajetria?

20 m

Exerccio 2
Numa pequena obra um pedreiro do solo joga tijolos para outro que est no
segundo andar, que fica a 3 metros do cho. Qual a menor velocidade com
que o pedreiro que est no cho deve lanar cada tijolo para este chegar s
mos do outro pedreiro com velocidade zero?
Exerccio 3
Existe uma outra forma de energia potencial chamada energia potencial
elstica
elstica. Essa energia normalmente encontrada em sistemas que utilizam
molas ou elsticos. Um exemplo que vemos nas lutas livres: os lutadores
normalmente se utilizam das cordas elsticas para tomar impulso, ou seja,
jogam-se contra as cordas e so arremessados com a mesma velocidade sobre
o adversrio. Sua energia cintica vai diminuindo medida que a corda
elstica vai esticando. Quando a corda est totalmente esticada, a velocidade
do lutador zero, ou seja, toda sua energia cintica se transformou em
energia potencial elstica. Finalmente, a corda devolve a energia cintica
para o lutador, que arremessado sobre o outro. Supondo que o lutador
tenha uma massa de 100 kg e se jogue nas cordas com uma velocidade de 5
m/s, calcule a energia potencial elstica armazenada na corda quando ela
est totalmente esticada.
Exerccio 4
Quando uma criana desce por um escorregador, parte da sua energia
mecnica se perde devido fora de atrito. Supondo que 600 joules se
perdem com o trabalho da fora de atrito, que a massa da criana seja 50 kg
e que o escorregador tenha uma altura de 2 metros, qual ser a velocidade
com que ela chega ao solo?
Exerccio 5
Resolva o Exerccio 4, desprezando o trabalho da fora de atrito.

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L AL
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O momento do gol

17

alta 1 minuto para terminar o jogo. Final de


campeonato! O jogador entra na rea adversria driblando, e fica de frente para
o gol. A torcida entra em delrio gritando Chuta! Chuta! Chuta!
Mas, em vez de chutar, o jogador fica ciscando dentro da rea, pra l e pra c,
at que um adversrio lhe d um tranco e pronto: ele desaba feito uma jaca madura!
A torcida entra em desespero: Pnalti! Pnalti! Pnalti! O juiz, que estava
perto do lance, apita com convico e corre para a marca fatal.
Confuso, empurra-empurra, choradeira, todos falando com o indicador
pra cima; algum joga a bola longe, algum vai buscar... Mas no tem jeito.
Apitou, t apitado.
Bola parada. Jogador e goleiro frente a frente. Tudo pronto.

O que o jogador precisa fazer para marcar o gol?


Parece muito fcil marcar um gol de pnalti, mas na verdade o espao que
a bola tem para entrar pequeno. Observe na Figura 1:

Figura 1. As regies do gol por onde mais fcil a bola passar.

Esse problema se parece com o de colocar uma bola de bilhar dentro da


caapa: um desvio na direo da tacada pode fazer com que erremos a caapa.
Sabemos que no basta fora para chutar a bola: preciso chut-la na direo
correta, para que a bola v exatamente no lugar que queremos.
O chute tem que ser preciso, porque o tempo em que o p do jogador fica em
contato com a bola muito pequeno e no h possibilidade de corrigir a direo
da bola depois do chute.

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Impulso
Quando uma fora aplicada sobre um corpo durante um perodo de tempo
muito curto, dizemos que esse corpo recebe um impulso
impulso.
Assim, quando chutamos uma bola de futebol, ou damos uma tacada numa
bola de bilhar, ou mesmo quando empurramos um jogador, estamos dando a eles
um impulso
impulso. Podemos ento definir impulso da seguinte maneira:
Impulso uma fora aplicada durante
um perodo de tempo muito curto.
Observe o grfico abaixo que mostra a fora aplicada a uma bola de futebol,
durante um chute:
Fora

}
Dt = 0,01 s

Tempo

Figura 2

Podemos escrever essa definio de forma matemtica e dizer a mesma coisa:

I = FD t

onde a unidade de impulso o newton-segundo (N s).


Lembre-se de que para acertar a bola no basta aplicar uma fora grande ou
pequena, mas preciso dar ela a direo correta
correta.
exatamente por isso que definimos impulso
como um vetor
vetor.
A intensidade do impulso determinada pela
intensidade da fora, multiplicada pelo intervalo de
tempo no qual ela est sendo aplicada. E a direo e o
sentido do impulso sero exatamente os mesmos que
a direo e o sentido da fora. Por isso, necessrio
aplicar a fora na direo correta para fazer o gol.

Figura 3

Quantidade de movimento
O que acontece com um corpo, quando lhe damos um impulso?
Se um corpo est parado e lhe damos um impulso ele ir se movimentar, ou
seja, sua velocidade vai mudar de zero para algum outro valor. Por exemplo, a
bola do pnalti: ela est parada, mas, depois de receber um impulso dado pelo
chute do jogador, ela se deslocar, ou seja, sua velocidade ir variar
variar.

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J sabemos, pela Segunda Lei de Newton que quando uma fora aplicada
sobre um corpo, ele adquire uma acelerao, ou seja, sua velocidade varia. Mas
o que estamos fazendo aqui aplicando uma fora e levando em conta o perodo
de tempo durante o qual essa fora foi aplicada, o que caracteriza o impulso
impulso.
Se a bola for muito pesada, ser mais difcil faz-la se mover, isto , modificar
sua velocidade. Se a bola for leve, ser mais fcil alterar sua velocidade, ou seu
estado de movimento. Isso significa que mais fcil dar um impulso numa bola
com uma massa pequena do que numa com a massa grande. Assim, dois fatores
contribuem para descrever o estado de movimento de um corpo: a massa e a
velocidade.
Quando dizemos estado de movimento
movimento, queremos dizer que o corpo tem
uma certa quantidade de movimento
movimento, que uma grandeza que pode ser medida.
Tambm dizemos que, se um corpo tem pouca quantidade de movimento, fcil
par-lo; mas, se tem muita quantidade de movimento, difcil faz-lo parar.

A U L A

17

Passo-a-passo
Se um nibus vem com uma velocidade pequena de 0,2 m/s, mas sua massa
muito grande, 4.000 kg, no fcil par-lo. Se um ciclista vem com sua bicicleta,
onde a somas das suas massas 80 kg, com uma velocidade de 10 m/s, tambm
no vai ser fcil par-lo.
Podemos definir uma equao matemtica que descreve a quantidade do
movimento:

q = m v
Sua unidade, no sistema Internacional (SI) ser o kg m/s.
vetorial, por isso, a quantidade
Sabemos que a velocidade uma grandeza vetorial
de movimento tambm uma grandeza vetorial.
Como os dois esto andando em linha reta, podemos, com a expresso
acima, calcular o mdulo da quantidade de movimento do nibus e do ciclista:

kg m
s
kg m
qciclista = 80 10 = 800
s
ou seja, os dois tm a mesma quantidade de movimento, apesar de serem corpos
completamente distintos. Podemos ento concluir que:
qnibus = 4.000 0, 2 = 800

Quando um impulso dado a um corpo, ele altera sua


quantidade de movimento, pois altera sua velocidade.

Chuta a bola!
Finalmente, nosso jogador vai chutar. Tudo preparado, bola parada, goleiro
imvel, esperando o momento em que o jogador vai dar o impulso na bola.
Quando chutar a bola, o jogador estar aplicando uma fora sobre ela, que
pode ser escrita como:

F = m bola a

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Sabemos que a bola vai ser acelerada por alguns instantes, isto , sua
velocidade vai variar. Usamos a definio de acelerao:

Dv

a =

Dt

e substituindo na expresso da fora, assim obtemos:

Dv

F = m
Dt
que pode ser escrito de outra forma:

F D t = m D v
O produto da fora pelo intervalo de tempo, o impulso dado bola.
O smbolo D t , representa a diferena entre dois instantes de tempo, o inicial e
o final
final. Nesse caso, D v a diferena da velocidade no intervalo de tempo isto
; a velocidade depois do chute menos a velocidade antes do chute. Podemos
ento escrever:

F D t = m ( v depois - vantes )

F D t = m vdepois - m v antes
Usando as definies de impulso e de quantidade de movimento:

I = q antes - q depois

Podemos ento escrever que:

I = Dq

Essa relao entre o impulso e a quantidade de movimento bastante


reveladora, pois mostra exatamente o que estvamos pensando:
Quando um corpo recebe um impulso,
sua quantidade de movimento varia!

Passo-a-passo
Chuta forte!, gritava a torcida.
Nosso jogador est pronto para chutar a bola.
Ser que d para calcular o intervalo de tempo em que o p do jogador fica
em contato com a bola?
Podemos fazer uma avaliao: uma bola de futebol pesa em torno de 400
gramas, ou 0,4 kg, e a fora que o jogador exerce quando chuta a bola , em mdia,
de 2.000 N. A bola, que estava parada, aps o chute parte com uma velocidade
de 50 m/s, aproximadamente.
O impulso varia a quantidade de movimento da bola. Como a bola vai se
deslocar na mesma direo em que for dado o chute, podemos usar apenas o
mdulo do impulso e da quantidade de movimento:

I = D q = m v final - m v inicial

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Pela definio de impulso, podemos escrever:

I = F D t = m v final - m v inicial
Substituindo os valores conhecidos, temos:

17

2.000 Dt = 0,4 50 - 0,4 0


Assim:

Dt =

20
= 0, 01 s
2.000

Isto , o p do jogador fica em contato com a bola por apenas 1 centsimo de


segundo. Mas o problema ainda no est resolvido. O jogador tem de chutar a
bola na direo correta
correta, para fazer o gol:

Figura 4. Vista superior da rea,


no momento em que
o jogador vai chutar a gol.

Nosso jogador mira, concentra-se, toma impulso e chuta com f!

Vetor variao da quantidade de movimento ou vetor impulso


A bola parte com uma velocidade aproximada de 50 m/s em direo ao
canto direito do gol; o goleiro, pula para o canto esquerdo do gol; a torcida j
comemorava quando, na frente da bola, surgiu a trave.
Na trave! grita o locutor.
Vamos entender o que houve. Como podemos ver na Figura 5, a bola tomou
a direo da trave e voltou exatamente pelo mesmo caminho. Supondo que a bola
manteve sua velocidade de 50 m/s, ela bateu na trave e voltou com a mesma
velocidade.
v

b
Figura 5. A bola em sua trajetria (a) rumo trave e (b) na volta.

Podemos calcular a variao da quantidade de movimento da bola? Sim.


Para isso precisamos lembrar que a quantidade de movimento um vetor, bem
como sua variao.

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A Figura 6 mostra o diagrama de


vetores da quantidade de movimento.
Para calcular a variao da quantidade
de movimento preciso subtrair o vetor

q final do vetor q inicial

qf

Figura 6

Para subtrair graficamente dois


vetores, basta mudar o sentido do vetor
que est subtraindo (Figura 7), ou seja:

qi

qf

qi

Figura 7

D q = qf - qi

- q inicial = ( -1) q inicial

Isso significa que multiplicar um vetor por um nmero negativo o mesmo


que inverter o seu sentido.
Ento o mdulo da variao a quantidade de movimento ser:
D q = qfinal - (-qinicial) = qfinal + qinicial = mvfinal + mvinicial
D q = 0,4 50 + 0,4 50
D q = 40 Ns
Esse o impulso que a bola recebeu no choque com a trave.
I = D q = 40 Ns
Qual ter sido a fora que a trave fez na bola, sabendo que o tempo de contato
entre a bola e a trave foi de aproximadamente 0,01 s?
Se o impulso dado pela trave foi 40 Ns, podemos escrever pela definio que:
I = F D q = 40 Ns
Podemos ento calcular a fora da trave sobre a bola:
40
40
F =
=
= 4.000 N
0, 01
Dt
Isso equivale a sofrer uma pancada de uma massa de 400 kg. Pobre bola!
Vamos voltar aos momentos finais desse dramtico pnalti.
Nosso jogador, apesar de estar chocado com a bola na trave, rapidamente se
recomps e, percebendo que a bola voltava na sua direo, preparou-se para dar
novamente um poderoso chute e dessa vez no teve perdo, mandou uma
bomba para dentro do gol!
A torcida, antes desesperada, passou a comemorar, naquele ltimo minuto.
Em campo, os jogadores pulavam como crianas, agradecendo ao milagre de
a trave ter dado um impulso na bola exatamente na direo por onde ela tinha
vindo, at onde estava o nosso jogador...
Nesta aula, aprendemos dois conceitos:

o impulso de uma fora I = F D t , que expressa a ao de uma fora num


intervalo de tempo muito curto;

quantidade de movimento q = mv , e obtivemos a relao entre essas duas


grandezas, dada pela equao

I = Dq

aprendemos, tambm, que essas grandezas so descritas por vetores, ou seja,


que tm mdulo, direo e sentido.

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Exerccio 1
Um jogador de bilhar d uma tacada na bola branca, numa direo paralela
ao plano da mesa. A bola sai com uma velocidade de 4 m/s. Considere que
sua massa de 0,15 kg e que o impacto entre a bola e o taco durou 0,02 s.
Calcule a intensidade do impulso recebido pela bola, sabendo que ela estava
parada antes da tacada, e a fora que o taco exerce sobre a bola.

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Exerccio 2
Que velocidade deve ter um Fusca, de massa igual a 1.500 kg, para ter a
mesma quantidade de movimento de um caminho de carga, que tem uma
velocidade de 60 km/h e uma massa de 7,5 toneladas (1 t = 1.000 kg)?
Exerccio 3
Num acidente de trnsito, um Fusca, com massa de 1.500 kg, vinha a uma
velocidade de 36 km/h, ou seja, 10 m/s. O motorista, distrado, no viu um
caminho parado na rua e foi direto contra a sua traseira, parando logo em
seguida. Calcule o impulso dado ao caminho. E, supondo que o choque
demorou 0,1 segundo, calcule a fora do impacto.

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A UA UL L AA

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18

Bola sete
na caapa do fundo
C

ansado de uma semana de trabalho bastante


puxada, Gaspar resolveu dar uma saidinha e ir at o Bar da Sinuca. Gaspar encontra
seus compadres, bebem juntos uma cervejinha e jogam umas partidas de sinuca.
Gaspar encontra Maristela, sua velha amiga, com quem sempre joga, mas de
quem nunca ganhou.
Como sempre, Maristela o convida para um joguinho. Comeam ento a
peleja. Bola vermelha na caapa do meio, anunciou Gaspar, que jurou vencer
a amiga dessa vez.
O nervosismo comeou a crescer; uma a uma, as bolas iam sendo encaapadas.
Os outros amigos de Gaspar e Maristela, percebendo que dessa vez Gaspar tinha
chances de vitria, aproximaram-se para ver aquela disputada partida.
As apostas comearam por todo o bar. Muitos j conheciam a fama de
Maristela e, sem dvida, apostaram na sua vitria. Outros, vendo Gaspar to
animado, no tiveram dvida e apostaram nele.
O jogo continuou, descontrado na platia, mas nervoso, entre os jogadores.
Maristela percebeu que Gaspar havia treinado muito, pois estava jogando muito
melhor. Gaspar percebeu que, realmente, tinha chances de vencer o jogo e
comeou a se empenhar ao mximo.
Depois de muitas bolas encaapadas, o jogo estava chegando ao final. Nesse
momento, at a torcida estava nervosa. Restava somente a bola sete, a preta. O
jogo estava empatado e era a vez de Gaspar dar a tacada.
Bola sete na caapa o fundo, gritou Gaspar confiante na vitria, diante de
uma Maristela assustada com a possibilidade de, pela primeira vez, perder um
jogo para Gaspar.
Gaspar se preparou para a tacada final, pensando consigo: Basta dar uma
tacada na direo da caapa, com muito, muito cuidado, e eu ganho este jogo.
Ser verdade que basta mirar a caapa e ter muito, muito cuidado na tacada
para encaapar? O que necessrio fazer para que a bola entre na caapa?

Choques
Toda vez que vemos um acidente de trnsito, dizemos que houve uma
batida, ou seja, houve um choque entre dois ou mais veculos. Num jogo de tnis,
batida
os jogadores batem com suas raquetes na bola, para rebat-la; num jogo de
boliche, a bola se choca com os pinos, derrubando-os; num jogo de golfe, o
jogador d uma tacada na pequena bolinha, arremessando-a para bem longe.

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Outro jogo que envolve tacada o beisebol, onde uma bola muito dura
arremessada pelo lanador e o rebatedor tenta acert-la com o taco, a fim de
arremess-la o mais longe possvel.

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Figura 1. Em todos esses exemplos, existe uma coisa em comum:


o choque entre pelo menos dois objetos.

Como j vimos, impulso a grandeza que descreve o que ocorre quando


uma fora aplicada sobre um objeto num intervalo de tempo Dt. Logo, essa
uma boa grandeza para compreendermos os exemplos acima, inclusive o exemplo do jogo de sinuca.
E qual a relao entre impulso e choque
choque? Quando duas bolas se chocam,
elas exercem uma fora uma sobre a outra. Isso provoca uma variao do estado
de movimento, nas duas bolas. Ou seja, quando um impulso dado a uma bola,
uma fora exercida sobre ela, alterando sua velocidade, isto , alterando sua
quantidade de movimento.
No caso do choque de duas bolas, as duas tm seu estado de movimento
alterado, pois, pela terceira lei de Newton, quando um objeto exerce fora sobre
outro, este tambm exerce uma fora sobre o primeiro.
Vamos lembrar da relao entre impulso e quantidade de movimento, vista
na aula passada:

I = D q = m vfinal - m v inicial

isto , quando uma bola sofre a ao de uma fora, se conhecemos sua massa e
sua velocidade, antes e depois do choque, saberemos o valor do impulso dado
a essa bola.
Qual ser o impulso total do sistema se, em vez de nos preocuparmos com
o comportamento de uma s bola, considerarmos as duas bolas?

Princpio da conservao da quantidade de movimento


Para comparar alguma coisa ao longo do tempo, preciso identificar o que
mudou e o que no mudou, isto , o que se transformou e o que se conservou.
Quando nos olhamos no espelho e numa fotografia antiga, podemos observar
que muita coisa se alterou, mas outras permaneceram constantes, como, por
exemplo: nossos cabelos comeam a ficar brancos, mas nossos olhos continuam
da mesma cor.
Ao estudar a natureza, tambm buscamos identificar o que se transforma e
o que se conserva, para podermos fazer comparaes.

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J vimos um princpio de conservao na Fsica: o princpio de conservao da energia mecnica


mecnica, ao qual voltaremos, ainda nesta aula.
Outro princpio de conservao o da quantidade de movimento
movimento: sob
certas condies a quantidade de movimento de um sistema no se altera, ou
seja, conserva-se.
Podemos verificar isso de modo muito simples e talvez intuitivo: basta
lembrarmos da terceira lei de Newton (a lei da ao e reao).
Essa lei descreve como se d a interao entre os corpos. E justamente isso
que se estuda num choque entre dois corpos: como acontece e o que podemos
descrever deste choque.
Quando duas bolas se chocam, sabemos
que cada uma exerce fora sobre a outra, isto
F ba
F ab
, ao e reao
reao. Sabemos, tambm, que
cada uma dessas duas foras, que compe o
par de ao e reao, tem a mesma intensidaA
B
de, sentidos opostos e que cada uma age em
Figura 2
s uma das bolas.
Podemos dizer tambm que uma d outra um impulso, e que o tempo em
que uma esteve em contato com a outra foi exatamente o mesmo.
Vamos, ento, escrever, de forma matemtica, o que est mostrado na Figura
3, comeando pelas foras.

Pela terceira lei de Newton, a fora que a bola A exerce sobre a bola B ( FAB )
tema mesma intensidade e o sentido oposto que a fora que a bola B faz na bola
A ( FBA ) , ou seja:

FAB = - FBA
BA

AB

Essas foras foram aplicadas durante o mesmo intervalo de tempo, que o


tempo que as bolas ficam em contato, assim podemos multiplicar cada uma delas
por esse intervalo Dt:

FAB D t = - FBA D t
Essa equao est nos dizendo que o impulso que a bola B recebe igual e
de sentido contrrio ao impulso que a bola A recebe:

IB = - IA

Podemos escrever o impulso como a variao de q ( F D t = I = D q) , isto ,


a diferena entre a quantidade de movimento do corpo, antes e depois do
choque, isto :

D q B = -D q B
ou seja,

q B depois - q B antes = -( q A depois - q A antes)

q B depois - q B antes = - q A depois + q A antes

Passando as quantidades de movimento antes do choque


choque, para o lado
esquerdo da equao e as quantidades de movimento depois do choque
choque, para
o lado direito da equao, teremos a seguinte equao:

q A depois + q B depois = + q A antes + q B antes

Isto , a soma da quantidade de movimento da bola A e da bola B, antes


do choque igual soma da quantidade de movimento da bola A e da bola
B, depois do choque
choque.

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q pi

q bi

A antes

Antes

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B antes

q Apfdepois

q bf

Figura 3. A soma das


quantidades de movimento
das duas bolas
a mesma antes e depois do
choque.

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B depois

Depois

Como q Adepois + q Bdepois = q Aantes +

ou seja, q TOTAL f - q TOTAL i = 0

q Bantes ento q TOTAL antes = q TOTALdepois

D q TOTAL = 0
Esta ltima expresso nos permite afirmar que a quantidade de movimento do sistema foi conservada
conservada.

Passo-a-passo
Um perito do Departamento de Trnsito est examinando um acidente entre
um pequeno caminho e um Fusca, que bateram de frente. O motorista do Fusca
foi hospitalizado, mas o motorista do caminho, que saiu sem nenhum arranho,
deu um depoimento. Ele disse que estava a uma velocidade de 36 km/h, quando
colidiu com o Fusca. O perito soube por outras testemunhas que, imediatamente
depois do choque, tanto o Fusca quanto o caminho pararam. O perito sabe que a
massa do Fusca de aproximadamente 1.200 kg e que a massa do caminho de
3.600 kg. Como o perito descobrir qual era a velocidade do Fusca antes do choque?
Esse um tpico caso de investigao de polcia tcnica. O perito em
acidentes usa a conservao da quantidade de movimento para resolver o seu
problema. A velocidade do caminho e do Fusca depois da coliso zero e a
velocidade do caminho antes do choque era de 36 km/h (vF = 10 m/s). Como o
choque se deu numa reta, podemos usar apenas o mdulo das quantidades de
movimento, ou seja:
D q TOTAL = 0
qTOTAL depois - qTOTAL antes = 0
(qC depois + qF depois) - (qC antes + qF depois) = 0
qC depois + qF depois = qC antes + qF antes
mC vC depois + mF vF depois = mC vC antes + mF vF antes
3.600 0 + 1.200 0 = 3.600 10 + 1.200(-vF antes)
vF antes =

36.000
1.200

vF antes = 30

m
s

A velocidade do fusca era de 30 m/s (108 km/h), trs vezes a velocidade do


caminho. E por que a velocidade do fusca antes do choque negativa? preciso
lembrar que, como a velocidade uma grandeza vetorial, ela tem mdulo,
direo e sentido. Como escolhemos que a velocidade do caminho fosse
positiva, temos que escolher que a velocidade do Fusca seja negativa, pois os
veculos estavam se movendo em sentidos opostos
opostos.

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Tentando prever
Gaspar estava rodando em volta da mesa, tentando recordar as conversas
que ele e Maristela tiveram sobre como usar a conservao da quantidade de
movimento e o conceito de impulso, para jogar sinuca. Pediu licena, para
espanto de todos, e foi at o banheiro. Ento, puxou um caderninho e uma caneta
do bolso e comeou a calcular. Pensou que, se a bola branca, que estava parada,
tivesse uma massa de 200 gramas (0,2 kg) e, se ele desse uma tacada com uma
fora de 1 newton, num tempo de 0,01 segundo, ele daria um impulso de:
I = F Dt = 1 0,01 = 0,01 N s

o que daria bola uma velocidade de:

I = Dq = q depois - q antes
I = mB vdepois - mB vantes
0,01 = 0,2 v depois - 0,2 0
0,01 = 0,2 v depois
vdepois = 0,5 m/s = 50 cm/s
Gaspar concluiu que era uma boa velocidade para a bola branca se chocar com
a bola preta. Pensou, ainda, que, depois do choque, essa tambm seria uma boa
velocidade para que a bola preta chegasse at a caapa, mas ficou preocupado com
que velocidade a bola branca ficaria depois do choque. Voltou aos clculos:
A bola branca vai bater na bola preta, que est parada e tem a mesma massa
e vai adquirir a mesma velocidade da bola branca, isto 0,5 m/s. Aplicando o
princpio de conservao da quantidade de movimento no choque das duas
bolas, teremos que:
qPdepois + qBdepois = qPantes + qBdepois
mP vPdepois + mB vBdepois = mP vPantes + mB vBantes
0,2 0,5 + 0,2 vBdepois = 0,2 0 + 0,2 0,5
0,1 + 0,2 vBdepois = 0,1
0,2 vBdepois = 0
vBdepois = 0
Gaspar ficou satisfeito: se a bola branca tiver uma velocidade de 0,05 m/s antes
do choque, a bola preta, depois do choque, ter uma velocidade de 0,05 m/s e a bola
branca vai ficar parada. Isso era suficiente para garantir que a bola branca no fosse
para caapa com a preta.
Tudo calculado. Gaspar volta mesa de bilhar. Com um ar confiante, pega
o taco e novamente se prepara para pr em prtica seus estudos. Todos o
olhavam com espanto, tal era sua confiana. Apenas Maristela, com um riso no
canto da boca, olhava com tranqilidade para a cena.

Exploso
Quando algum se distrai na cozinha e esquece a panela de presso no fogo,
corre o risco de v-la se tornar uma bomba. Todos ns sabemos que, quando uma
bomba explode, pedaos voam para todos os lados, atingindo quem estiver por
perto. De onde vem o movimento dos pedaos, se a panela estava parada?

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VRV==V0M = 0
VRVR
VMVm
Quando um casal de patinadores est realizando manobras sobre os patins, treinam uma manobra clssica, onde os dois esto parados e a moa est de costas para o
rapaz que, em determinado momento, empurra a moa, como podemos
Figura 4. Ao impulsionar a moa, o rapaz
ver na figura 5. Mas s a moa se
tambm impulsionado por ela.
movimentou? No.
Como se movimentaram? De acordo com a terceira lei de Newton, quando
o rapaz empurra a moa , ao mesmo tempo, empurrado por ela.
Analisando essa situao, em termos da quantidade de movimento, veremos que a quantidade de movimento total do sistema (rapaz e moa) no incio
era zero. Apesar de o rapaz ter uma massa de 90 kg e a moa de apenas 45 kg, a
velocidade de ambos era zero.
Pelo princpio de conservao da quantidade de movimento, a quantidade
de movimento no incio e no fim devem ser iguais; ou seja, a soma da quantidade de movimento dos dois patinadores deve ser sempre zero.

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q (Rapaz)depois + q (Moa)depois = q (Rapaz)antes + q (Moa)antes

A U L A

mR v Rdepois + mM v Mdepois = mR v Rantes + mM v Mantes


Se o rapaz sair com uma velocidade de 1 m/s, qual dever ser a velocidade
da moa? Como o moa saiu num sentido oposto ao do rapaz, a velocidade dos
dois tem sinais diferentes. (Nesse caso, fundamental que voc use o mesmo
critrio para as velocidades antes e depois do choque, ou exploso, isto , se voc
decidiu que a velocidade que aponta para a direita positiva, ento todos os
objetos que vo para a direita tm velocidade positiva, e os que vo para a
conveno.)
esquerda tm velocidade negativa; s uma conveno
mR vRdepois - mM vMdepois = mR 0 + mM 0
Substituindo o valor das velocidades e das massas conhecidas:
90 1 - 45 vMdepois = 0
90
vdepois =
45
vdepois = 2 m/s
Ou seja, a fora com que cada um empurrou o outro foi a mesma (terceira lei
de Newton), porm, como o rapaz tem mais massa que a moa, ele saiu com uma
velocidade menor.

Condies para que a quantidades de movimento seja conservao


Lembre-se de que usamos a terceira lei de Newton para obter o princpio da
conservao da quantidade de movimento.
Quando usamos a terceira lei, estamos interessados em descrever a interao
entre dois corpos, ou seja, a fora que cada um faz no outro.
No exemplo do choque entre as duas bolas de bilhar, sabemos que, se no
houver nenhuma fora externa ao movimento das bolas, como, por exemplo, a
fora de atrito, s haver a ao das foras de ao e reao que uma bola faz na
outra. Essa a condio para que a quantidade de movimento de um sistema
se conserve
conserve.

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Outro exemplo o do bate-estaca. Quando o bate-estaca cai de certa altura, tem


uma grande quantidade de movimento, sua massa muito grande, mas a estaca,
que se pretende enterrar no solo, tambm tem uma massa muito grande. Quando
o bate-estaca se choca com a estaca, ambos se impulsionam, transmitindo quantidade de movimento. Entretanto, a estaca penetra no solo apenas alguns centmetros.
Por que a quantidade de movimento que o bate-estaca transferiu para a
estaca no se conserva depois do choque? Porque existe uma fora externa, e,
nesse caso, o solo que impede que a estaca continue seu trajeto aps o choque.
Ento, a quantidade de movimento s se conserva quando os corpos que
esto se chocando no sofrem a ao de foras externas.

A tacada final
Gaspar suava de nervoso, estava em total concentrao! Esfregava talco nas
mos suadas para que o taco deslizasse sem problemas entre seus dedos.
Imaginou o momento de glria quando encaapasse a bola. Seria carregado pelos
seus companheiros para comemorar a grande vitria sobre Maristela.
Maristela, a essa altura do jogo, j havia se recuperado do susto inicial e
esperava o momento decisivo: apenas um erro de Gaspar seria suficiente para
que ela virasse a situao.
Gaspar, convicto, preparou a tacada. Com medo de bater muito forte na bola,
reduziu a fora e tocou bem de leve na bola branca, que rolou lentamente em
direo bola preta. Ao se chocar com a bola preta, a bola branca parou,
transferindo-lhe toda sua quantidade de movimento, como Gaspar havia previsto. A bola preta, com o choque, adquiriu uma quantidade de movimento e seguiu
rumo caapa. Mas, para espanto geral, parou exatamente na boca da caapa.
Gaspar gritava com raiva. No acreditava que seus clculos estivessem
errados, estava tudo certinho, pensava ele. Maristela dava pulos de alegria,
dizendo: Eu sabia que voc tinha esquecido de alguma coisa!
O que ser que Gaspar esqueceu?
Rapidamente, Maristela se preparou para jogar e, no teve dvida, colocou
a bola preta no fundo da caapa ganhando novamente o jogo. Foi aquela gritaria!
Quando os nimos se acalmaram, Gaspar perguntou a Maristela do que ele havia
se esquecido. A moa, num tom professoral, disse: Voc se esqueceu de que a mesa
de bilhar coberta com feltro (um tipo de tecido), o que gera um pequeno, mas
significante, atrito sobre as bolas, enquanto elas esto em movimento. Isso significa
que haviam foras externas agindo sobre o sistema formado pelas duas bolas.
E continuou: Aposto que voc usou o princpio de conservao da quantidade de movimento
movimento, ou seja, calculou a velocidade da bola preta, sabendo que
a quantidade de movimento da bola branca deveria ser totalmente transmitida
para a bola preta, o que de fato verdade. Mas voc se esqueceu de levar em
considerao que o atrito foi tirando uma parte da quantidade de movimento da
bola branca antes do choque e, tambm da bola preta, depois do choque.
Maristela concluiu dizendo: Gaspar, quem sabe voc ganha na prxima!

Conservao da energia e da quantidade de movimento


Num choque, existem sempre foras envolvidas. Essas foras podem ser
suficientes para amassar, deformar ou mesmo quebrar os corpos que se chocam.
difcil observar a deformao que uma bola de futebol sofre com o chute do
jogador, pois o tempo de contato entre o p do jogador e a bola muito pequeno.

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Quando dois carros se chocam, podemos ver claramente a deformao


sofrida por eles. Existem ento dois tipos de choque: num deles, os corpos no
ficam deformados depois do choque (bolas de bilhar) e, no outro, ficam deformados depois do choque (coliso dos carros).
A deformao dos corpos est associada transformao de energia cintica em energia potencial
elstica. Se, depois do choque, os corpos recuperam
sua forma, dizemos que a energia mecnica conservada, isto , a energia cintica se transforma, durante
o choque, em energia potencial elstica; e, aps o
Figura 5. No momento da
choque, toda energia cintica restituda. Mas se eles
batida, a bola sofre uma
se deformam de forma irreversvel, dizemos que a
grande deformao.
energia mecnica no se conserva
conserva, pois parte dela foi
usada para deformar o corpo!
Separamos ento os choques em dois tipos, os elsticos e os inelsticos
inelsticos.
l
Os choques elsticos conservam a quantidade de movimento e a energia
mecnica.
l
Os choques inelsticos
inelsticos: conservam a quantidade de movimento e no
conservam a energia mecnica.
Observe que a quantidade de movimento sempre se conserva
conserva, a no ser
que exista alguma fora externa ao sistema.

A U L A

18

Passo-a-passo
Duas bolas de bilhar, uma branca e uma preta esto sobre uma superfcie
lisa, sem atrito. As duas tm massas iguais a 0,2 kg (ou 200 gramas).
A bola preta est inicialmente parada e a branca tem velocidade de
1,0 m/s. Elas se chocam, e no se deformam. Como podemos calcular a velocidade das duas bolas aps o choque?
q pf = 0
q bi
Como no h atrito, no existem
foras externas, de modo que a quantidade de movimento se conserva. PorFigura 6
tanto, temos:
mP vPdepois + mB vBdepois = mP vPantes + mB vBantes
Como as bolas no sofrem deformaes irreversveis, ou seja, trata-se de um
choque do tipo elstico, podemos afirmar que a energia mecnica tambm se
conserva:
2
2
2
2
1 m v
1 m v
1 m v
1 m v
P
Pdepois +
B
Bdepois =
P
Pantes +
B
Bantes
2
2
2
2

Podemos ver na expresso da conservao da energia, que s aparecem as


energias cinticas de cada bola antes do choque e depois do choque, pois, como
todas esto em cima da mesa de bilhar, a altura das bolas, antes e depois do
choque, a mesma, ou seja, podemos considerar a altura da mesa como zero,
desaparecendo assim a energia potencial gravitacional.

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A U L A

18

Nesta aula voc viu:


o conceito de choque entre dois corpos e sua relao com o conceito de
impulso
impulso;

que introduzimos a conservao da quantidade de movimento


movimento, usando o
conceito de impulso e a terceira lei de Newton
Newton;

que podemos usar a conservao da quantidade de movimento para


analisar exploses
exploses, ou separaes de corpos
corpos;

quais so os limites para o uso d a conservao da quantidade de


movimento;

que definimos dois tipos de choque, os elsticos e os inelsticos


inelsticos; e discutimos sobre a conservao da quantidade de movimento e a conservao
da energia mecnica
mecnica, em cada um deles.

Exerccio 1
Quando um atirador d um tiro, ele lanado para trs, devido ao coice da
espingarda. Sabendo que a bala da espingarda sai com uma velocidade
aproximada de 200 m/s, que sua massa de 10 g e que a massa da
espingarda de 2 kg, determine a velocidade com que a espingarda
lanada para trs.
Exerccio 2
Um homem pescava num lago muito tranqilo, dentro de uma canoa.
Ele estava na extremidade direita da canoa, preparando seu anzol e,
quando foi pegar a isca, percebeu que esta tinha ficado na extremidade
esquerda da canoa. Ele se levantou e comeou a caminhar at l. Seu
filho, que estava na margem do lago, viu o pai com uma velocidade de
0,5 m/s. Supondo que a massa do pescador seja de 60 kg e que a massa
da canoa de 90 kg, calcule a velocidade da canoa enquanto o
pescador est se deslocando de um lado para o outro (considere o
atrito desprezvel).
Exerccio 3
Quando um foguete est no espao, no h nenhuma superfcie na qual
ele possa se apoiar para dar impulso. A forma de se resolver esse
problema usar o motor do foguete, para queimar combustvel e expelir
a chama a alta velocidade, de modo que, pela conservao da quantidade de movimento, o foguete adquira uma velocidade e possa se
locomover. Supondo que o foguete tem uma massa de 5 toneladas e que
ele arremesse 500 kg de combustvel a uma velocidade de 360 km/h
(100 m/s), calcule a velocidade que o foguete vai adquirir depois dessa
exploso.

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A
L AL
AUU

19

19

O ar est pesado
F

im de semana, Gaspar vai praia. Ele mora


numa cidade distante do mar, no s distante, como tambm mais alta do que o
mar: preciso descer a serra. Num momento, durante a descida da serra, Gaspar
teve a sensao de ensurdecer: seus ouvidos ficaram tapados.
Voc j teve essa sensao? O que se faz normalmente bocejar ou engolir
para que a sensao estranha desaparea! Por que e como isso acontece?

Muito prazer: atmosfera


Na Aula 12, voc aprendeu que todos os objetos se atraem e os que esto
prximos Terra so atrados para sua superfcie.
Envolvendo a Terra existe uma camada formada por gases. Essa camada recebe o nome de
Atmosfera
Atmosfera
atmosfera (Figura 1). A atmosfera contm, entre
outros gases, oxignio, que essencial vida.
Os gases so formados por conjuntos de
tomos, chamados de molculas
molculas. Essas molculas possuem massa e so atradas para a
Terra, mantendo-se, assim, ao seu redor.
Existem muitas dessas molculas envol-Terra
Terra
vendo a Terra e sendo atradas na sua direo.
Figura 1
Cada uma delas extremamente leve, pois sua
massa muito pequena, mas, como existem muitas delas, o peso de todas
juntas considervel.

No me faa presso
Durante a descida da serra, Alberta, a esposa de Gaspar, disse: Gaspar, no
prximo sbado iremos comprar um fogo novo. No me venha com desculpas.
Caso contrrio no cozinharei mais!
E Gaspar respondeu: Querida, por favor, no me faa presso
presso.
Nesse dilogo do cotidiano, Gaspar usou a palavra presso
presso. Presso
tambm um conceito fsico e vamos discutir o seu significado mais adiante.
Antes, vamos verificar o que presso significa, no contexto acima.

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19

Nessa situao, Alberta est tentando forar Gaspar a comprar um fogo


novo, pois, ao que parece, ele no est com muita vontade.
No dicionrio encontramos, entre outros, estes significados:
PALAVRA

Presso
Pressionar
Forar

SIGNIFICADO

Coao, ato de pressionar.


Coagir, fazer presso sobre algo.
Conquistar, obter por fora, levar
algum a fazer algo contra a sua vontade.

Observe que, nessa situao, foram utilizadas duas palavras relacionadas a


dois conceitos fsicos: fora
fora, que voc j conhece,, e presso
presso. No texto acima,
ainda possvel perceber que fora e presso esto relacionadas, mas no tm o
mesmo significado, no so sinnimos.
Em Fsica isso tambm acontece. Os conceitos de fora e de presso esto
relacionados, mas no so a mesma coisa
coisa!
Vamos analisar o significado de presso na Fsica e qual sua relao com o
conceito de fora
fora.
Pegue um alfinete e um lpis (com a extremidade sem ponta) e empurre-os
contra uma folha de papel colocada sobre uma mesa. Procure empurr-los com
a mesma fora. Voc notou alguma diferena sobre o papel?
Veremos adiante como sua observao est relacionada ao conceito de
presso. Antes, vejamos outro exemplo:

Passo-a-passo
Se voc j passou pela experincia de
pregar um prego na parede (se ainda no
passou, experimente!), deve ter notado que
os bons pregos tm uma ponta bem fina na
extremidade, e no uma extremidade reta,
como se pode ver na Figura 2. Qual dos dois
pregos penetra mais facilmente na parede?

Prego "tipo A"

Prego "tipo B"

Figura 2

Se voc martelar os dois pregos contra a parede, ver que o prego pontudo
entrar na parede com mais facilidade.
Por que isso acontece? Qual a diferena entre as duas situaes?
Em ambas as situaes, a fora que fazemos com o martelo transmitida pelo
prego parede. Vamos supor que essa fora seja igual nas duas situaes.
A nica diferena o tamanho da superfcie de contato, isto , da regio do
prego que encosta na parede. Em outras palavras, a rea onde a fora aplicada
diferente nas duas situaes
situaes.
Ento, o efeito desejado (que o prego entre na parede) ser melhor quanto
menor for a rea de contato entre o prego e a parede, isto , quanto mais pontudo
for o prego.
O prego pontudo entra na parede com mais facilidade porque a presso que
ele exerce sobre a parede maior
maior. Assim, quanto menor for a rea de aplicao
da fora, mais facilmente o prego entrar na parede, pois maior ser a presso
que ela exercer sobre a parede.

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Se usarmos dois pregos iguais (pontudos), veremos que, quanto maior for
a fora aplicada
aplicada, mais facilmente o prego entrar na parede, pois maior ser a
presso
presso. Portanto, quanto maior o fora aplicada numa superfcie, maior ser a
presso da fora exercida sobre essa superfcie.
Ento, podemos juntar as duas observaes e dizer que:
l
a presso inversamente proporcional rea;
l
a presso diretamente proporcional fora.

A U L A

19

Matematicamente, a presso (p) definida como:


p=

F
A

Agora possvel entender por que, quando se empurra o alfinete e o lpis


contra o papel, com a mesma fora, o alfinete fura o papel, ou ao menos deixa uma
marca, e o lpis no faz nada: a presso do alfinete sobre o papel maior
maior.
Voc sabia?
Por causa da presso, difcil caminhar na areia com sapatos de salto
fino. muito mais fcil andar com os ps descalos. Devido ao nosso
peso, nossos ps exercem presso sobre a areia. Quando andamos
descalos, a superfcie de contato, onde a fora aplicada (rea dos ps),
maior do que quando andamos com os sapatos (Fig. 3), de forma que
a presso ser menor e afundaremos menos, o que facilita a caminhada.

Figura 3

Pela mesma razo, podemos nos deitar numa cama de pregos. Quando nos
deitamos, o nosso peso se distribui por uma rea grande e, dessa forma, a
presso de cada prego pequena, e no nos fere. Se, por outro lado, ficssemos
em p sobre a cama, com certeza iramos nos machucar, pois agora o nosso
peso estaria distribudo por uma rea bem menor (dos ps) e, assim, a presso
seria bem maior.

Presso, atmosfera... presso atmosfrica...


Afinal, qual a relao entre as coisas que discutimos: os pregos, a fora, a
presso, a atmosfera, e o ouvido do Gaspar?
A conversa a respeito dos pregos serviu para que voc aprendesse sobre o
conceito de presso. Para existir presso, preciso que uma fora seja aplicada
a uma superfcie, portanto, quando se fala em presso, entendemos presso de
uma fora sobre uma superfcie
superfcie.
Vimos como a presso varia quando variamos a fora e a rea; portanto,
podemos afirmar que:

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A presso de uma fora aplicada a uma superfcie (ou simplesmente


presso), igual intensidade da fora aplicada, dividida pela rea
da superfcie onde essa fora aplicada.
Como vimos no incio da aula, ao nosso redor e acima de nossas cabeas,
existe ar e esse ar tem peso; logo, ele ir exercer presso sobre as nossas cabeas.
E no s sobre elas, mas sobre toda a superfcie da Terra. Essa presso chamada
de presso atmosfrica
atmosfrica.
Presso atmosfrica a presso que a
atmosfera exerce sobre a superfcie da Terra.
Agora veja: se a presso depende diretamente da fora, nesse caso, o peso do
ar e, esse, depende da quantidade de molculas que existe l para cima, ento,
quanto menor for a espessura da atmosfera, menor ser sua presso e vice-versa.
Portanto, a presso atmosfrica diminui com a altitude
altitude, isto , com a altura do
local, em relao ao nvel do mar
mar.

Cidade B

Na cidade A a coluna de ar
maior, logo a presso
tambm.

Cidade A

Figura 4. A coluna de ar maior na cidade A, portanto a presso tambm maior.

E o que aconteceu a Gaspar? medida que foi descendo a serra, a presso


atmosfrica foi aumentando, e o seu ouvido... Vamos estudar um pouco o ouvido.
Voc sabia?
No ouvido
ouvido, existe uma pele muito fina, chamada tmpano
tmpano, que separa
o interior do ouvido da sua parte externa. Em situaes normais, a
presso nos dois lados do tmpano praticamente a mesma, de forma
que ele no sente presso.
O tmpano uma membrana muito fina e delicada. Por isso, precisamos
ter muito cuidado ao usar cotonetes e tambm com sons e rudos muito
intensos, para no feri-lo. O tmpano o principal responsvel pela
nossa audio, e fortes agresses podero resultar em surdez.
Voc j pode imaginar o que ocorreu: medida que a presso atmosfrica foi
aumentando, a presso do lado externo do tmpano ficou maior do que do outro
lado; ento, o tmpano foi pressionado e empurrado levemente para dentro. Essa
foi a causa da sensao estranha no ouvido do Gaspar.
Ao engolir saliva ou bocejar, a presso nos dois lados se torna igual
novamente e desaparece a sensao desagradvel.

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possvel medir a presso atmosfrica?


At o sculo XVII, pouco se sabia sobre a presso atmosfrica. Muitas
pessoas nem acreditavam que de fato ela existia.
Um fsico italiano chamado Evangelista Torricelli, por volta de 1630, realizou uma experincia que comprovou a existncia da presso atmosfrica e, alm
disso, determinou o seu valor.
Torricelli teve uma tima idia: primeiro apanhou um recipiente cheio de
mercrio (aquele lquido prateado usado nos termmetros). Depois, pegou um
tubo fechado de um lado e o encheu com mercrio (Figura 5). Em seguida, tapou
a outra extremidade e mergulhou o tubo no recipiente (com a parte tapada
virada para baixo).

A U L A

19

Figura 5

Ao destapar o tubo, ele observou que a coluna de mercrio desceu at atingir


uma certa altura: 76 cm.
Torricelli ento concluiu que:
A presso exercida pela coluna de mercrio igual
presso atmosfrica, pois ela capaz de equilibrar a coluna.
importante notar que, dentro do tubo, fica uma regio sem ar: o
vcuo. Se fosse feito um buraco no topo do tubo, o ar entraria e a coluna
vcuo
desceria, at atingir o mesmo nvel do mercrio no recipiente, pois seria
pressionada pela atmosfera.
Vcuo

76 cm
Patm

Presso da coluna de lquido (Hg)


Patm

O mercrio do tubo desce at ficar


equilibrado: = Patm 76 cm Hg

Figura 6. O mercrio dentro do tubo desce at ficar equilibrado, a 76 cm de altura.

Ento, Torricelli concluiu que:


A presso atmosfrica (patm) equivale presso exercida
por uma coluna de mercrio de 76 cm de altura.

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O mercrio representado pelas letras Hg, ento:


patm = 76 cmHg
Note que centmetros de mercrio (cmHg) uma unidade de presso, assim
como o quilograma (kg) uma unidade de massa e o newton (N) de fora. Foi
criada uma outra unidade de presso chamada atmosfera (atm) que equivale
presso atmosfrica. Ento:
patm = 1 atm
J que 76 cmHg equivalem presso atmosfrica, so equivalentes:
patm = 1 atm = 76 cmHg

Para sua curiosidade, colocamos na tabela ao lado o valor


da presso atmosfrica de acordo com a altitude:

O nvel do mar corresponde


altitude 0 m: a, a presso atmosfrica mxima.

TABELA

Altitude (m)
0
500
1.000
2.000
3.000
4.000
5.000
6.000
7.000
8.000
9.000
10.000

1
Patm (cmHg)
76
72
67
60
53
47
41
36
31
27
24
21

Chegando ao mar: um bom mergulho!


Finalmente, Alberta e Gaspar chegaram praia.
O mar estava um pouco agitado e Gaspar sabe nadar muito bem. Pegou sua
mscara de mergulho e foi direto para a gua.
Gaspar mergulhou fundo. De repente... Ai, que dor no ouvido! Desta vez
no foi s uma sensao estranha, doeu pra valer. Sabe por qu?
Conforme voc aprendeu, quando uma fora aplicada sobre uma superfcie, ela exerce presso. Viu tambm que existe uma coluna de ar sobre nossas
cabeas e que, como tem peso, tambm exerce presso sobre ns.
O que acontece quando mergulhamos na gua? Acima de nossas cabeas
existe, alm da coluna de ar, uma coluna de gua. Essa coluna de gua tambm
tem peso e, portanto, tambm exerce presso sobre ns
ns. Pobre tmpano! Ento:
A presso no fundo do mar igual
presso atmosfrica mais a presso da coluna de gua!

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E isso serve para qualquer situao onde existe um lquido: a presso, numa
certa profundidade do lquido, igual presso atmosfrica mais a presso da
coluna do lquido acima daquele ponto.
O valor da presso atmosfrica ns j conhecemos, mas como se calcula a
presso da coluna de lquido?
J sabemos que presso a relao entre a fora aplicada e a rea
rea. Assim, o
primeiro passo para obter o valor da presso da coluna de gua calcular a fora
que ela faz, isto , o seu peso. De acordo com o que voc aprendeu na Aula 12,
o peso ser dado pelo produto da massa (mlq) da coluna pela acelerao da
gravidade (g).
Plq = mlq . g

A U L A

19

E agora temos um outro problema: como calcular a massa da coluna de


lquido? Para isso, vamos precisar de uma outra grandeza fsica: a densidade.
Voc j deve ter ouvido falar: a densidade da populao na cidade X de
2 habitantes por metro quadrado
quadrado. Isso quer dizer que, nessa cidade existem, em
mdia
mdia, dois habitantes para cada metro quadrado de terreno.
Ento, densidade uma quantidade (que pode ser o nmero de pessoas, a
massa de algum objeto etc.) dividida pela regio que ela ocupa (pode ser a rea
ocupada pela populao, o volume do objeto etc.). Portanto possvel utilizar
densidade de vrias formas, observe a tabela abaixo.
TABELA
TIPO DE DENSIDADE

Densidade de habitantes

DEFINIO DA DENSIDADE

Nmero de habitantes dividido

UNIDADE DA DENSIDADE

nmero de habitantes/ m2

pela rea que eles ocupam


Ex.: 6 habitantes, rea = 3 m2
d = 2 habitantes/m2
Densidade de massa de um

Massa do objeto dividida pelo

objeto

volume que ele ocupa


Ex.: massa = 4 kg,
volume = 2 m3

unidade de massa
unidade de volume
Ex.: kg/m3, g/cm3 etc.

d = 2 kg/m3

Normalmente, quando falamos da densidade de um objeto referimo-nos a


sua densidade de massa, que a relao entre a sua massa e o seu volume. Nesse
caso, a densidade tambm chamada de massa especfica
especfica, pois ela nos diz a
quantidade de massa que existe numa unidade de volume.
Por exemplo: a densidade do gelo 0,92 g/cm3 significa que em cada cm3
de gelo existem 0,92 gramas de gelo.
TABELA 3
Ou a densidade da gua 1,0 g/cm3
3
Material
Densidade (gramas/cm )
significa que em cada cm3 de gua
existe 1,0 grama de gua.
Ar
0,0013
A densidade de um material deGasolina
0,70
pende da temperatura e da presso
Gelo
0,92
qual est sujeito. Normalmente, quangua pura
1,00
do nada falado, a densidade foi megua do mar
1,03
dida estando o objeto a zero grau sob
Ferro
7,60
a presso de 1 atm. A tabela ao lado
Mercrio
13,6
mostra o valor da densidade de alOuro
19,3
guns materiais.

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Um fato importante que a densidade de um objeto no depende do seu


tamanho, j a massa depende: quanto maior o objeto, maior a sua massa. Mas
a densidade a mesma
mesma, no importam as dimenses do objeto, mas de que tipo
de material ele formado. Por exemplo, a densidade da gua a mesma, no
importa se uma gota ou uma garrafa.
Para representar a densidade, ou massa especfica, normalmente se utiliza
a letra d. Escreve-se a densidade de um objeto como:
m
d=
V
onde m representa a massa e V o volume do objeto.

Voltando ao mar
Observe a figura do Gaspar no fundo do mar. Nela, desenhamos uma coluna
de gua. Vamos calcular a presso exercida pela coluna. Para isso, precisamos
calcular o seu peso, utilizando o conceito de densidade.
Usando a definio de densidade, podemos escrever a massa da coluna como o produto da densidade
do lquido pelo volume da coluna:

h
h

mcoluna = dlquido Vcoluna

A base

Para calcular o volume da coluna, basta multiplicar a rea da sua


base (Abase) pela sua altura (hcoluna),
que a profundidade onde o Gaspar
se encontra:
Vcoluna = Abase hcoluna

A base
V = A base x h

Figura 9. No fundo mar, o Gaspar est


suportando a presso de uma coluna de gua.

Ento, substituindo o volume, podemos escrever a massa como:


mcoluna = dlquido Abase hcoluna
timo! Agora, basta lembrar que a presso fora dividida pela rea:
F
p = coluna
A base
e que, nesse caso, a fora o peso da coluna:
P = mcoluna g, assim:
P
m g g
pp== mcoluna
= coluna
A
Abase
A
base

base

Utilizando a expresso encontrada para a massa:


d
Abase hcoluna g g
dlquido A
. hcoluna
pp
= = lquido
base
A base
Abase
Veja que estamos multiplicando e dividindo pela rea da base, assim
podemos eliminar a rea, obtendo finalmente:
p = dlquido g hcoluna
Essa a presso exercida pela coluna de gua sobre o Gaspar.
Mas lembre-se de que, alm da gua, existe a atmosfera. Assim, a presso
total sobre o ponto onde est o Gaspar ser:
p = patm + dlquido g hcoluna

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Essa expresso determina a presso num ponto, a uma profundidade h, no


interior de um lquido de densidade d. Esse fato conhecido como lei de Stevin
Stevin,
em homenagem ao fsico Simon Stevin, responsvel pela sua deduo.
Ento, Gaspar sentiu uma forte dor no ouvido quando
mergulhou fundo, porque a presso nos seus tmpanos
aumentou medida que ele afundou no mar.

A U L A

19

Qual o valor da presso onde Gaspar mergulhou?


Imagine que Gaspar tenha descido at uma profundidade de 5 m. A presso
da coluna de gua ser dada pela expresso: p = d g h. Sabemos que g = 10 m/s2,
h = 5 m e a densidade da gua do mar d = 1,03 g/cm3.
Agora, basta fazer a conta? No. preciso ter muito cuidado com as
unidades
unidades. Elas precisam ser equivalentes
equivalentes. Veja que g e h utilizam unidades do
SI, mas d no. Por isso, deve-se fazer uma transformao de unidades
unidades. Precisa3
mos escrever a densidade em kg/m .
d = 1,03 g/cm3 = 1,03 103 kg/m3
Agora, fazendo a conta obtemos o seguinte resultado:
p = 1,03 103 10 5
p = 0,5 105 N/m2
Ento, a presso total sobre Gaspar, que est no mar a 5 m de profundidade ser:
p = patm + plquido
p = 1,0 105 N/m2 + 0,5 105 N/m2 = 1,5 105 N/m2 = 1,5 atm
Note que essa presso 1,5 vez maior do que a presso atmosfrica. Foi por
isso que o ouvido de Gaspar doeu.
Igualando unidades
Observe que utilizamos uma outra unidade para presso, o newton
por metro quadrado (N/m2). Ela vem da definio de presso, quando
se utilizam as grandezas no SI (ver Aula 2): p = F (newtons)/A (m 2).
Como se relaciona essa unidade com a unidade atmosfera, que equivale a 76 cmHg
cmHg?
Sabemos que a presso da coluna de mercrio pode ser escrita como
p = dHg g hHg. Conhecemos todos esses valores: dHg = 13,6 g/cm3,
g = 10 m/s2, hHg = 76 cmHg. Para encontrar o valor da patm nas unidades
do SI (N/m2), basta transformar todas as unidades para as unidades do
SI (kg, m, s) e fazer a conta:
dHg = 13,6 g/cm3 = 13,6 103 kg/m3 e hHg = 76 cmHg = 0,76 m
Portanto, patm = 1,01 105 N/m2 nas unidades do SI.
Ento, so equivalentes: 1 atm = 1,01 10 5 N/m2 = 76 cmHg

Nesta aula, voc aprendeu que:


sempre que uma fora aplicada sobre uma superfcie, ela exerce uma
presso
presso, que diretamente proporcional fora e inversamente proporcional rea da superfcie onde a fora aplicada. Matematicamente: p = F/A;
por ter peso, a atmosfera exerce presso sobre a superfcie da Terra. a
presso atmosfrica
atmosfrica: a presso atmosfrica varia de acordo com a altitude e
possvel medir o seu valor. Ao nvel do mar, ela mxima e equivale a uma
coluna de 76 cmHg (= 1 atm);

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existe uma grandeza fsica que nos diz a quantidade de massa de um


material que existe numa unidade de volume: a massa especfica ou
densidade
densidade;
uma coluna de lquido de densidade d exerce presso e que essa presso vale
p = d g h, sendo h a profundidade ou a altura da coluna;
a presso no interior de um lquido a soma da presso atmosfrica e da
presso da coluna de lquido: p = patm + d g h;
as unidades mais utilizadas de presso so: cmHg, atm e N/m2. E a relao
entre elas : 76 cmHg = 1 atm = 1,01 105 N/m2.
Sempre que necessrio, utilize g = 10 m/s2.

Exerccio 1
Imagine um planeta cuja patm aproximadamente 10 vezes menor do que na
Terra. Se a experincia de Torricelli fosse realizada nesse planeta, qual seria
a altura da coluna de mercrio?
Exerccio 2
O ponto mais alto do Brasil o Pico da Neblina, com cerca de 3.000 m. Qual
o valor aproximado da presso atmosfrica no seu topo? (Consulte a tabela
no texto.) D a sua resposta em:
a) cmHg
b) atm
c) N/m2
Exerccio 3
As dimenses de um tijolo so aproximadamente 5 cm 10 cm 20 cm, e a
sua massa 1.500 g.
B
A
C

a) Calcule o seu volume, seu peso e sua densidade.


b) Calcule a presso que ele exerce sobre uma mesa, quando est apoiado em
cada uma de suas trs faces.
Exerccio 4
A densidade da gua do mar aproximadamente 1,03 g/cm3 = 1,03 103 kg/m3.
a) Calcule a presso no fundo do mar, para as profundidades indicadas e
complete a tabela abaixo. No se esquea de incluir a presso atmosfrica nos seus clculos. Ateno s unidades. D o seu resultado em
N/m2 e atm.
Profundidade (m) p (N/m2) p (atm)
b) Construa um grfico da
presso (p), em funo da profundidade (h).
c) Que tipo de curva voc obteve?

0
20
40
60
80
100

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A
L AL
AUU

20

20

No posto de gasolina
G

aspar estava voltando para casa, aps passar um dia muito agradvel na praia, apesar da dor de ouvido.
Ele parou num posto de gasolina para abastecer e verificar as condies
gerais do carro, para prosseguir a viagem tranqilo.
Parando no posto, o rapaz que o atendeu aconselhou-o a calibrar os pneus,
trocar o leo do motor e verificar os freios.
Gaspar concordou prontamente.
Aps calibrar os pneus, Gaspar foi trocar o leo, e colocou o carro sobre um
elevador hidrulico. O rapaz acionou o elevador e o carro foi erguido, sem
grandes dificuldades.
Gaspar, que muito curioso e gosta de saber como as coisas funcionam,
perguntou ao rapaz como funcionava aquele equipamento, o que resultou numa
looooonga conversa...

Calibrando os pneus
Gaspar foi verificar a presso no interior dos pneus do seu carro, isto ,
calibrar os pneus.
Dentro dos pneus existe ar. Como sabemos, o ar formado por diferentes
gases, que exercem presso sobre as paredes do pneu. Se a presso l dentro no
estiver correta, o carro ficar instvel na pista, por isso importante que a presso
nos pneus seja sempre verificada.
O aparelho utilizado para medir a presso de
um gs chamase manmetro
manmetro.
Um tipo muito
160
simples de ma140
nmetro for120
mado por um
100
tubo em forma
76
80
de U (Figura 1), que contm mer60
crio (Hg) no seu interior e uma
40
h0
escala para que se possa medir a
20
altura da coluna de mercrio
Hg
0
no tubo e, assim, conhecer a
Escala
presso.
Figura 1. Manmetro simples.

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A U L A

20

Observe que existem dois ramos, um maior que o outro. No ramo menor, h
uma mangueira para ser adaptada ao recipiente que contm o gs cuja presso
se deseja medir.
Quando o manmetro no est em funcionamento, as duas colunas de Hg
tm a mesma altura (h0), como mostra a Figura 1. Isso acontece porque a presso
na superfcie do lquido nos dois ramos a mesma: a presso atmosfrica (patm).
Gaspar encaixou o adaptador no bico do pneu, por onde o ar entra e sai. A
Figura 2 mostra o que aconteceu:
Py = Ppneu = Px

160
140
120
y

100
80
60
40

136

76

20
0

Figura 2

Escala

Observe que, quando a mangueira ligada ao pneu, a coluna de Hg se


desloca: no ramo menor, o Hg empurrado para baixo e, conseqentemente,
sobe no ramo maior. Por que isso acontece?
Porque a presso no interior do pneu maior do que a presso atmosfrica
e ela empurra o mercrio at atingir o equilbrio.
Usando o teorema de Stevin, estudado na Aula 19, fcil ver que dois pontos
de um lquido, situados numa mesma profundidade tm a mesma presso
presso,
portanto a presso no ponto indicado pela letra y igual presso indicada pela
letra x (ver a Figura 2).
A presso no ponto y corresponde presso do gs no interior do pneu
(ppneu), e esta corresponde presso no ponto x. Assim:
py = ppneu = px
Voc j sabe calcular a presso no interior de um lquido: a presso
ponto.
atmosfrica mais a presso da coluna de lquido acima daquele ponto
Ento, basta verificar usando a escala do manmetro a altura da coluna de
Hg acima do ponto x e som-la ao valor da presso atmosfrica, que 76 cmHg.
Pela Figura 2 verificamos que a altura da coluna de Hg 60 cm, que
corresponde presso de 60 cmHg, portanto:
px = patm + pcoluna
Ento, a presso no interior do pneu do Gaspar era de:
ppneu = px = 76 cmHg + 60 cmHg
ppneu = 136 cmHg
Para termos uma idia melhor desse valor, vamos expressar essa medida em
atmosferas, lembrando que 76 cmHg=1 atm. Basta fazer uma regra de trs:
1 atm 76 cmHg
ppneu (atm) 136 cmHg , logo,
ppneu = 1,8 atm
Veja que essa presso quase o dobro da presso atmosfrica, ou seja, ela
1,8 vez maior.

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Entretanto essas unidades no so muito usadas para se calibrar pneus. Para


esse fim, costuma-se usar duas outras unidades:
kgf/cm

libra/polegada

A U L A

20

Observe que ambas tm a unidade formada por: uma unidade de fora (kgf,
2
2
libra) dividida por uma unidade de rea (cm , pol ). Isso funciona sempre: para
saber qual a unidade de uma grandeza, basta olhar para as unidades das
grandezas que a definem.
importante conhecer a correspondncia entre essas unidades e, para
transformar uma na outra, basta utilizar a regra de trs como fizemos acima.
1 atm = 14,2 lb/pol2 = 1 kgf/cm2 = 1,01 105 N/m2 = 76 cmHg
Como treino, verifique que a presso nos pneus do carro de Gaspar
aproximadamente:
aproximadamente
2
ppneu = 25,6 lb/pol

Um caf, por favor


Aps calibrar os pneus, Gaspar foi tomar um caf.
No balco, ele observou que a mquina tinha um tubo
externo, transparente, que tambm continha caf.
Gaspar ficou curioso e perguntou ao rapaz do bar
para que servia aquele tubo.
E ele descobriu que aquela mquina era uma aplicao daquilo que voc aprendeu na aula passada sobre
Figura 3. O tubo
presso em lquidos
lquidos. A mquina utiliza o sistema que
externo da mquina de
caf chamou a
chamamos de vasos comunicantes
comunicantes. Esse sistema forateno de Gaspar.
mado por dois recipientes (ou vasos) que se comunicam
pela base, como mostra a Figura 4:
Como o caf est em equilbrio e
sujeito apenas presso atmosfrica, a
altura nos dois vasos a mesma. Assim, possvel saber qual a quantidade
de caf existente no interior da mquina, sem precisar olhar l dentro.
O interessante que no importa a
forma que esses dois vasos tenham:
quando eles estiverem sujeitos mesFigura 4. Como a mquina de caf
vista por dentro.
ma presso, a coluna de lquido nos
dois vasos estar na mesma altura.
Um exemplo muito simples de um sistema
desse tipo a mangueira transparente, com gua
dentro, que os pedreiros usam nas construes
para nivelar, por exemplo, duas paredes ou uma
fileira de azulejos (veja a Figura 5).
tambm devido a essa propriedade que, para
se obter uma forte presso nos chuveiros, as caixas
dgua devem ficar mais altas em relao ao ponto
de sada da gua (Figura 6).

Figura 5

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A U L A

20

A presso da gua no chuveiro


ser tanto maior quanto mais alta
estiver a caixa dgua, pois a presso
nesse ponto igual presso atmosfrica mais a presso da coluna de
gua, que, como sabemos, depende
da altura da coluna de gua acima
daquele ponto.

P atm
P
atm

h
h COLUNA
coluna

Pchuveiro
=
CHUVEIRO
P chuveiro + P atm

Figura 6. A caixa dgua deve ficar


mais alta que o chuveiro.

Trocando o leo
F

Gaspar posicionou o carro sobre a


plataforma do elevador, que foi, em seguida, acionado: o carro subiu lentamente, mas com facilidade.
Como que isso funciona? quis
saber Gaspar.
Para quem j conhece sobre presso
e vasos comunicantes no difcil, respondeu o rapaz.

p1

p2
p1 =

p2

Figura 7. A variao de presso no


ponto 1 transmitida ao ponto 2.
Ento, a variao de presso 1
igual variao de presso 2.

Hoje possvel utilizar o elevador


hidrulico graas a um cientista francs
chamado Blaise Pascal, que, em 1653,
descobriu por meio de experincias, que:

Quando, por alguma razo, alteramos a presso em um


ponto de um lquido, essa variao de presso transmitida
para todos os outros pontos do lquido.
Essa propriedade dos lquidos hoje conhecida como o princpio de Pascal
Pascal.
O elevador hidrulico , basicamente, um sistema de vasos comunicantes.
formado por dois recipientes cilndricos comunicantes, contendo um lquido,
normalmente leo. Em geral, esses recipientes so fechados com um pisto. Uma
caracterstica muito importante desse sistema que a rea da superfcie de um
dos pistes bem maior que a do outro, como mostra a Figura 8.
pisto 2

Ao exercermos uma fora


f no pisto 1 (menor), que tem
rea a , provocamos um aumento de presso no interior
do lquido, dado por:
D p1 =

f
a

pisto 1

p1

p2

p1 =
f
a

p2
F
A

Figura 8

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De acordo com o princpio de Pascal, esse aumento transmitido igualmente


a todos os pontos do lquido, o que provoca o aparecimento de uma fora F no
pisto 2 (maior). Sendo A a rea desse pisto, o aumento de presso sobre ele ser:
F
Dp 2 =
A

A U L A

20

Como o aumento de presso o mesmo, podemos igualar essas duas


expresses, obtendo assim:
Dp1 = Dp2
F
f
=
A
a

ento, a fora que aparece no pisto maior ser:


F=

a
f

Logo, como A>a, a fora ser aumentada.

Observe o carro do Gaspar sobre o


elevador: conhecendo as reas dos dois
pistes e o peso do carro do Gaspar,
vamos calcular a fora necessria para
levant-lo.

ff

Seja o peso do carro 800 kgf, a rea


2
do pisto maior 2.000 cm e a do menor,
2
25 cm . Ento, a fora que precisamos
fazer no outro pisto ser:
f=

Figura 9. Graas ao Princpio de Pascal, o


carro pode ser erguido sem grande esforo.

a
25 800 = 0,0125 800 = 10 kgf

F =

A 2.000

Apenas 10 kgf! Isso equivale a dois pacotes de arroz de 5 kg. Ento,


possvel, com o elevador hidrulico, equilibrar um carro com apenas dois
pacotes de arroz! Isso no incrvel?
A fora que fazemos no pisto menor multiplicada por um fator que
depende da relao entre as reas dos pistes. Esse fator dado por A/a
A/a. Por
isso, dizemos que esse equipamento um multiplicador de foras
foras. O
princpio de utilizao do
elevador hidrulico o mesmo utilizado em alguns tipos de cadeiras de dentista,
na prensa hidrulica e tambm nos freios hidrulicos
dos automveis.
A prensa hidrulica funciona como o elevador, mas
utilizada para comprimir e
compactar objetos (Figura 10).
Figura 10

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Verificando os freios

A U L A

20

O sistema de freios hidrulicos dos automveis tambm utiliza esse princpio: a fora que aplicamos no pedal aumentada vrias vezes, sendo ento
utilizada para comprimir as lonas do freio contra o tambor, nas rodas traseiras.
Observe a Figura 11.
Por isso, muito importante verificar o fluido do freio pois, sem ele,
quando pisamos no freio, nada acontece, pois, no h como transmitir a fora
que ir comprimir as lonas contra o
tambor, nas rodas traseiras, que por
Figura 11
atrito faz com que elas parem.
Veja que interessante: o atrito entre a lona e o tambor da roda que faz o carro
parar. por isso que, em algumas situaes, sentimos um cheiro forte de
queimado. A lona feita de uma fibra especial e o calor gerado pelo atrito queima
esse material. Por isso, bom substituir as lonas periodicamente.

l
l

Nesta aula, voc aprendeu:


algumas aplicaes da lei de Stevin
Stevin: manmetro, vasos comunicantes;
que existe um aparelho, o manmetro, utilizado para medir a presso de
gases e qual o seu princpio de funcionamento;
que existe um sistema, chamado vasos comunicantes
comunicantes, cuja aplicao muito
til no dia-a-dia (mquina de caf, construes, caixas dgua);
que muitos equipamentos que utilizamos se baseiam no princpio de Pascal
Pascal,
que fala sobre a transmisso da variao da presso no interior de um
lquido, cujo efeito final a multiplicao de foras.

Exerccio 1
Aps calibrar os quatro pneus, Gaspar foi verificar
tambm o reserva (estepe). A figura
Pneu
abaixo mostra o que ele observou no
manmetro.
Qual era o valor da presso no interior do estepe? D o resultado em atm,
lb/pol2, e kgf/cm2.

30 cm
Ppneu

Exerccio 2
Reservatrio

50 m

O reservatrio de gua de uma cidade fica sobre


uma colina, conforme se v na figura abaixo.
Sabemos que esse reservatrio fica a 50 m do cho.
Despreze a altura da gua dentro da caixa, isto ,
considere apenas o desnvel entre a caixa do edifcio
e o reservatrio. Calcule a presso com que a gua
chega caixa de um
edifcio, que est a
21 metros do cho,
sabendo que a den21 m
sidade da gua de
1.000 kg/m3.

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Exerccio 3
Um elefante e uma galinha esto equilibrados sobre um elevador hidrulico,
conforme mostra a figura.
a) Sendo o peso do elefante
16.000 N e o da galinha 20
N, calcule qual deve ser a
relao entre as reas das
superfcies sobre a qual
eles esto, isto , quanto
vale A1/A2?
b) Suponha que a rea onde
est apoiada a galinha
(A2) seja 10 cm2. Qual dever ser a rea onde est o
elefante (A1)?

A1

A U L A

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A2

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A UA UL L AA

21

21

Eureca!
A

o subir a serra, de volta para casa, Gaspar


avistou o mar! Aquela imensido azul! Como estavam prximos a uma regio
porturia, viu vrios navios aguardando para entrar no porto.
Alberta, olhe quantos navios! A maioria deles carrega grandes e pesadas
cargas, veja s como so enormes! Devem pesar toneladas!
verdade! Eu sempre me pergunto: como que eles conseguem boiar? Por
que no afundam?
Eu no sei explicar disse Gaspar.
E voc? Tambm j teve essa dvida? Sabe como que os navios, que pesam
vrias toneladas, conseguem boiar?

Nesta aula, vamos investigar a Fsica que existe por trs desse fenmeno e,
ento, seremos capazes de explic-lo. Para isso, vamos utilizar alguns conhecimentos adquiridos nas ltimas aulas.

Para realizar esta atividade, voc vai precisar de:


um recipiente com gua;
l
uma rolha de garrafa.
Coloque a rolha no recipiente com gua. O que voc observa?
Agora, com o dedo, tente empurr-la para baixo, isto , tente afund-la.
O que voc observa?
l

Voc deve ter sentido uma resistncia, uma dificuldade, ao tentar afundar a
rolha, como se algo empurrasse a rolha para cima.
Se voc levar a rolha at o fundo e depois solt-la, ver que sobe imediatamente. De fato, para que a rolha suba, preciso que haja uma fora que a empurre
para cima.
Mas que fora essa? E como ela surge?
Na aula passada, vimos o que presso e como ela se relaciona com fora
(p = F/A). Alm disso, vimos como ela se comporta no interior dos lquidos:
a presso aumenta com a profundidade
profundidade.
Observe a Figura 1: uma rolha mergulhada num lquido. Note que a rolha se
estende por uma certa regio do lquido.

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Podemos pensar nela como se fosse formada por vrios


pedaos: cada um mergulhado numa profundidade diferente.
Lembre-se de que a presso o resultado da aplicao
de uma fora sobre uma superfcie
superfcie. Vamos estudar as
foras que atuam nas diferentes partes do corpo. Sabemos
que a fora diretamente proporcional presso: logo, a
Figura 1
fora maior onde a presso maior
maior.
Na Figura 1 as setas indicam as foras que atuam nas diferentes partes do
corpo. Note que o tamanho da seta indica a intensidade da fora naquele ponto.
Observe que as foras que atuam na parte de baixo do objeto, isto , aquelas
que tendem a empurrar o objeto para cima, so maiores do que as que tendem
a empurrar o objeto para baixo. Somando todas essas foras, vemos que existe
uma fora resultante que tem a direo vertical e o sentido para cima
cima. Essa fora
o empuxo e ele que empurra para cima os corpos mergulhados nos lquidos,
inclusive a nossa rolha.
Se a presso no variasse com a profundidade, todas as foras seriam iguais
e se anulariam, portanto, a resultante seria zero e no haveria empuxo.
Ento, um corpo pode boiar graas ao empuxo. Mas no so todos os corpos
que biam, quando colocados num lquido. Por exemplo: um tijolo bia na gua?
E um pedao de madeira? Veremos adiante como calcular o empuxo recebido
por um corpo e em que condies um corpo bia ou afunda.

A U L A

21

Como calcular o empuxo?


Foi o filsofo e matemtico grego Arquimedes, que viveu no sculo III a.C.,
quem descobriu, a partir de experincias cuidadosas, como calcular o empuxo.
Arquimedes expressou as concluses de suas observaes num princpio que
conhecemos como o princpio de Arquimedes
Arquimedes, e que diz o seguinte:
Todo corpo mergulhado num lquido recebe um empuxo vertical, para
cima, cujo valor igual ao peso do lquido deslocado pelo corpo.
Ento, para calcular o valor do empuxo exercido sobre um corpo, basta
calcular o peso do lquido deslocado pelo corpo.
Portanto, quanto mais lquido o objeto deslocar, maior ser o empuxo.
Podemos obter a expresso matemtica para calcular o empuxo sobre um
corpo. Dissemos que o empuxo (E) igual ao peso do lquido deslocado (Plq):
E = Plq

Arquimedes:
filsofo e
matemtico
grego

O peso igual ao produto da sua massa, pela acelerao da gravidade.


Portanto: Plq = mlq g ; assim: E = mlq g
No muito conveniente medir a massa do lquido deslocado pelo corpo.
Um jeito seria encher o recipiente at a borda, mergulhar o corpo, recolher a gua
que transborda e coloc-la numa balana. Pouco prtico, no mesmo?
Existe uma maneira indireta de saber qual foi a massa deslocada. Na aula
passada, discutimos o conceito de massa especfica
especfica. Vimos que massa especfica, tambm chamada de densidade, uma grandeza que relaciona a massa de
um corpo e o seu volume:
d = m/V

ou

m=dV

Assim, no lugar da massa do lquido deslocado, podemos utilizar o produto


da densidade do lquido (obtida numa tabela) pelo volume deslocado (Vd).

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A U L A

21

Voc pode estar se perguntando: ser que preciso recolher a gua e medir
o seu volume?
No! Com o volume mais
simples. Primeiro, podemos
utilizar um recipiente que contenha
vd
uma graduao (em mililitros, por
exemplo), de modo que, para saber
o volume de lquido deslocado, basta verificar o nvel do lquido antes e
Figura 2. Pela alterao do nvel do lquido
depois de mergulhar o objeto.
sabemos o volume deslocado.

Note que o volume de lquido deslocado igual ao volume do objeto imerso,


isto , mergulhado no lquido. Portanto, uma outra maneira de conhecer o
volume de lquido deslocado a partir do volume do objeto imerso.
Utilizando m = d . V, o empuxo ser dado por:
E = dlq Vd g
Ento, o valor do empuxo ser tanto maior quanto maior for a densidade do
lquido e quanto maior for o volume de lquido deslocado.

Sobe, desce ou fica parado?


Nem todos os objetos que colocamos num lquido se comportam da mesma
forma: alguns afundam, outros ficam na superfcie, outros, descem um pouco e
param no meio do lquido.
E
Quando que cada uma dessas situaes
acontece? Quando um objeto mergulhado num
lquido, fica sujeito a duas foras: ao seu prprio
P
peso e ao empuxo
empuxo.
Figura 3

Para saber o que ocorre com o objeto, precisamos estudar a relao entre as
foras que agem sobre ele. Podem ocorrer trs situaes distintas:
P>E

P=E

P<E

Na tabela abaixo, est um resumo que explica o que ocorre em cada uma das
trs situaes:
TABELA

Situao

Descrio

Exemplo

P>E

O peso do objeto maior do que o


empuxo:o objeto afunda at atingir o
fundo.
O peso do objeto igual ao empuxo:
o objeto fica parado onde foi
abandonado.
O peso do objeto menor que o
empuxo: o objeto sobe no lquido.

Uma pedra ou
um tijolo na
gua.
Um submarino.

P=E

P<E

Uma rolha ou um
navio na gua.

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Prevendo situaes

A U L A

Existe uma maneira de saber se um objeto vai afundar ou no num determinado lquido.
Como vimos, o empuxo depende de trs grandezas:
l
do volume de lquido deslocado;
l
da densidade do lquido;
l
da acelerao da gravidade.
E = dlq Vd g

Isto :
l
l
l

21

Por outro lado, o peso do objeto (Po = mo g) pode ser escrito em funo:
do seu volume;
da sua densidade;
da acelerao da gravidade.
P = do Vo g

Isto :

onde a massa foi escrita como: mo = do Vo


Podemos comparar essas duas expresses, tal como fizemos na seo anterior (Tabela 1). Teremos novamente trs situaes:
P>E

P=E

P<E

Vamos supor que o objeto est totalmente imerso no lquido e, que, portanto:
Vlq = VO
Ento, as duas expresses: E = dlq Vd g e P = do Vo g s diferem quanto
s densidades, isto , quanto aos valores de dlq e do.
Vamos analisar os trs casos.
P>E
1 Vimos que o objeto afunda. Nesse caso, do > dlq, isto , o objeto mais
denso que o lquido. o exemplo do tijolo e da pedra.
P=E
2 Vimos que o objeto permanece parado, em equilbrio, na posio onde
foi deixado, totalmente imerso no lquido. Nesse caso, temos do = dlq, isto , a
densidade do objeto igual densidade do lquido. o exemplo do submarino.
P<E
3 Vimos que o corpo sobe at atingir o equilbrio na superfcie, ficando
com uma parte para fora do lquido (emersa). Olhando as expresses, teremos
do < dlq. Portanto, se a densidade do objeto for menor do que a densidade do
lquido, ele poder boiar. o caso do navio e da rolha.
Assim, conhecendo a densidade do lquido e do objeto, podemos prever o
que ocorrer quando o objeto for mergulhado no lquido. Esta tabela resume as
nossas concluses:
TABELA

Foras
P>E
P=E
P<E

Densidade
do > dlq
do = dlq
do < dlq

Situao
O objeto afunda
O objeto fica equilibrado totalmente imerso.
O objeto bia com uma parte emersa.

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Voc sabia?

A U L A

21

Eureca uma palavra grega que significa: achei. Segundo consta, ela
foi empregada por Arquimedes quando ele solucionou o problema da coroa
do rei Hieron. O rei suspeitava que sua coroa no era de ouro puro, e
Arquimedes foi incumbido de solucionar o caso. Arquimedes teria achado a
soluo do problema enquanto tomava banho, ao observar a elevao do
nvel da gua, quando mergulhou seu corpo na banheira. Ele teria ficado to
entusiasmado que saiu correndo pelas ruas, gritando: Eureca! Eureca!.
S que se esqueceu de pegar a toalha!

l
l

Nesta aula, voc aprendeu:


o que empuxo (E): uma fora vertical, dirigida para cima, que aparece
sempre que um corpo est mergulhado num fluido qualquer;
que o empuxo surge em conseqncia do fato de a presso variar com a
profundidade no interior de um lquido;
o Princpio de Arquimedes
Arquimedes, que nos diz: Todo corpo mergulhado em um
lquido recebe um empuxo vertical, para cima, igual ao peso do lquido
deslocado pelo corpo;
que, matematicamente
matematicamente, o empuxo se escreve como E = dlq g Vdeslocado;
que possvel prever o que ocorrer com um corpo quando ele for
mergulhado num certo lquido, apenas analisando as suas densidades.

Exerccio 1
Uma pedra est mergulhada num rio, apoiada sobre o seu leito. Voc se
abaixa e levanta, mas sem tir-la da gua.
a) Faa um esquema mostrando as foras que agem sobre a pedra.
b) Ela lhe parecer mais leve ou mais pesada do que se estivesse fora da
gua? Explique.
Exerccio 2
Um tronco est boiando na superfcie de um lago. Metade do tronco fica para
3
fora da gua, e a outra metade fica imersa. O volume do tronco 1 m .
3
Considere a densidade da gua do lago como sendo de 1.000 kg/m .
a) Faa um esquema indicando as foras que agem sobre o tronco.
b) Calcule o valor do empuxo recebido pelo tronco.
c) Qual o seu peso? E qual a sua massa?
d) Calcule a densidade do material que compe o tronco.
Exerccio 3
A massa de um objeto 80 g e o seu volume 100 cm3.
a) Calcule a sua densidade.
b) Sabendo que a densidade da gasolina 0,70 g/cm3, e a densidade da gua
1,00 g/cm3, verifique o que acontece quando o objeto mergulhado em
cada um desses lquidos.
Exerccio 4
Por que um navio pode boiar? O que podemos dizer sobre a densidade
mdia do navio, quando comparada com a densidade da gua do mar?

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A UA UL L AA

22
22

Estou com febre?


T

riiiimmm!! Toca o despertador, hora de


acordar. Alberta rapidamente levanta e se prepara para sair de casa.
- Vamos, Gaspar, que j est na hora! Voc vai se atrasar!
Gaspar se move na cama, afundando mais entre os lenis:
- Acho que estou com febre... Hoje vou ficar na cama...
Alberta se aproxima. Pe a mo na testa de Gaspar e, depois, na sua. Repete
a operao e arrisca um diagnstico:
- Voc est quentinho, mas no acho que tenha febre... Vamos deixar
de onda!

O objetivo desta aula no discutir o que febre, tampouco as suas causas.


Queremos discutir o que fazer para descobrir se estamos com febre, isto , qual
o aparelho usado para esse fim e que conhecimentos da fsica esto por trs do
seu funcionamento.
bem conhecido o fato de que o corpo humano mantm a sua temperatura
em torno de 36C, salvo quando estamos com febre.
Quando algum menciona a palavra temperatura
temperatura, ns a compreendemos,
mesmo sem jamais t-la estudado. Por exemplo: quando a previso do tempo
afirma que a temperatura estar em torno de 32C, sabemos que o dia ser bem
quente e que bom vestir roupas leves! Em outras palavras, sabemos que a
temperatura est relacionada a quente e frio.
Vamos voltar ao assunto da febre!
Quando uma pessoa acha que est com febre, a primeira coisa que nos ocorre
colocar a mo na testa dela, ou em seu pescoo, e arriscar um diagnstico. s
vezes tambm colocamos a mo na nossa prpria testa, para fazer uma
comparao
comparao.
Quando fazemos isso, podemos afirmar, no mximo, que a pessoa est mais
ou menos quente que ns. Mas isso no basta para dizer se ela est com febre!
Gaspar acha que est com febre. Alberta acha que no. E a, como resolver
a questo?
Ser o nosso tato um bom instrumento para medir temperaturas
temperaturas?
Vamos fazer uma experincia.

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Testando o nosso tato...

A U L A

Para esta atividade voc vai precisar de quatro recipientes. Eles devem ser
suficientemente grandes para conter gua, gelo e a sua mo.
a) Coloque os recipientes 1, 2, 3 e 4 enfileirados sobre uma mesa, como indica
a figura.
b) Aquea um pouco de gua e coloque no recipiente 1. Cuidado para no
aquecer demais e se queimar!
c) Nos outros recipientes, coloque gua da torneira. Acrescente gelo ao recipiente 4.

gua + vapor
(quente)

gua temperatura
ambiente

22

gua + gelo
(fria)

Agora estamos prontos para iniciar as observaes.


d) Coloque a mo esquerda no recipiente 2 e a direita, no recipiente 3. Aguarde
alguns instantes.
e) Mude a mo esquerda para o recipiente 1 (com gua aquecida) e a direita
para o recipiente 4 (com gelo). Aguarde alguns instantes.
f) Coloque as mos onde elas estavam anteriormente (item d).
Agora responda: o que voc sentiu?
Voc deve ter tido a sensao de que a gua do recipiente 2 est mais fria do
que a gua do recipiente 3. Mas elas esto mesma temperatura, pois ambas
foram recolhidas da torneira!
Como voc pde ver, o nosso tato nos engana e por isso ns podemos
concluir que o tato no um bom instrumento para medir temperaturas
temperaturas!

Equilbrio: uma tendncia natural


O que acontecer se deixarmos os quatro recipientes da experincia acima
sobre a mesa, por um longo perodo de tempo?
Quantas vezes ouvimos dizer: Venha se sentar, a sopa j est na mesa, vai
esfriar! Quantas vezes conversamos distraidamente e, quando percebemos, a
cerveja que est sobre a mesa ficou quente?
Isso ocorre pois, quando dois ou mais objetos esto em contato, suas
temperaturas tendem a se igualar e, ao final de um certo tempo, os dois objetos
tero a mesma temperatura.
Nessa situao, isto , quando dois objetos esto mesma temperatura,
dizemos que eles esto em equilbrio trmico
trmico.
A sopa ou a cerveja sobre a mesa esto em contato com o ar, que tem uma
certa temperatura - chamada temperatura ambiente
ambiente. Depois de certo tempo,

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A U L A

22

todos estaro em equilbrio trmico


trmico, temperatura ambiente! A sopa, que
estava mais quente que o ar, vai esfriar, e a cerveja, que estava mais fria, vai
esquentar.

Medindo temperaturas
J que no possvel descobrir se h febre usando apenas o tato, precisamos
recorrer a um instrumento de medida mais preciso: o termmetro
termmetro. O termmetro
utilizado para medir a temperatura do corpo humano conhecido como
termmetro clnico (Figura 1). Seu princpio de funcionamento semelhante ao
de outros tipos de termmetro.
Esse termmetro formado por um tubo de
vidro oco no qual desenhada uma escala: a
escala termomtrica
termomtrica.
No interior desse tubo
existe um outro tubo,
muito fino, chamado de
tubo capilar
capilar. O tubo
capilar contm um lFigura 1
quido, em geral mercrio (nos termmetros clnicos) ou lcool colorido (nos termmetros de parede
usados para medir a temperatura ambiente).
Quando colocamos a extremidade do termmetro clnico em contato com o
corpo, o lquido no interior do tubo capilar se desloca de acordo com a
temperatura do corpo.
importante notar que, aps colocar o termmetro sob o brao, precisamos
esperar alguns minutos. Esse tempo necessrio para que se estabelea o
equilbrio trmico entre o corpo e o termmetro. Assim, o termmetro vai
indicar exatamente a temperatura do corpo. Para ler a temperatura, basta
verificar a altura da coluna de mercrio, utilizando a escala termomtrica.
Podemos refletir agora sobre algumas questes importantes:

Como funciona o termmetro, isto , por que o lquido se desloca?


Como se constrem as escalas termomtricas
termomtricas?
O objetivo das sees seguintes responder a essas duas questes.

Aquecendo objetos
O funcionamento do termmetro se baseia num fenmeno observado nas
experincias: em geral, os objetos aumentam de tamanho quando so aquecidos.
Este aumento de tamanho chamado de dilatao
dilatao. Por exemplo: nas construes que utilizam concreto armado, como pontes, estradas, caladas ou
mesmo edifcios, comum deixar um pequeno espao (as chamadas juntas de
dilatao) entre as placas de concreto armado. A razo simples: as placas esto
expostas ao Sol e, quando aquecidas, dilatam-se. As juntas servem para impedir
que ocorram rachaduras.

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Outro exemplo encontrado nos trilhos dos trens: entre as barras de ferro
que formam os trilhos existem espaos. Eles permitem que as barras se dilatem
sem se sobrepor uma outra, como mostra a figura abaixo.

A U L A

22

Mais um exemplo do nosso dia-a-dia: quando est dificil remover a tampa


metlica de um frasco de vidro, basta aquec-la levemente. Assim, ela se dilata
e sai com facilidade. Mas resta agora uma dvida:

Por que os objetos aumentam de tamanho quando aquecidos?


Para responder a essa questo, precisamos saber um pouco sobre a estrutura
dos objetos. No vamos aqui entrar em detalhes, pois este ser o tema de uma
outra aula. Por enquanto, basta saber que todos os objetos, independentemente
do tipo de material de que so feitos, so formados por pequenas estruturas
chamadas de tomos.
Sabemos que esses tomos esto em constante movimento.
Voc j aprendeu que existe uma energia associada ao movimento de um
objeto: a energia cintica
cintica. Aprendeu tambm que ela maior quanto maior
a velocidade do objeto em movimento.
Ao ser aquecido, um objeto recebe energia, que transferida aos seus
tomos. Ganhando energia, os tomos que formam o objeto passam a se mover
mais rapidamente. Ns j sabemos que, quando aquecemos um objeto, sua
temperatura aumenta.
Isso nos faz pensar que a temperatura de um objeto est relacionada ao
movimento de seus tomos. Assim chegamos a uma concluso importante:
A temperatura de um objeto
uma grandeza que est associada
ao movimento de seus tomos.
Tendo mais energia, os tomos tendem a se afastar mais uns dos outros.
Conseqentemente, a distncia mdia entre eles maior. Isso explica porque
os objetos, quando aquecidos, aumentam de tamanho, isto , dilatam-se.
Ento, aprendemos outro fato importante:
Dilatao o aumento de tamanho de um objeto,
quando ele aquecido, em conseqncia do aumento
da distncia mdia entre os tomos que o formam.

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A U L A

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Como calcular a dilatao de um objeto?


Vamos imaginar uma barra de ferro de trilho de trem. Suponha que ela tem,
inicialmente, um comprimento L0.
Ao ser aquecida, a barra aumenta de tamanho: aumentam seu comprimento, sua largura e sua altura. Mas, inicialmente, vamos analisar apenas a variao
do comprimento da barra, que bem maior do que a variao das outras
dimenses, isto , a largura e a altura. Veja a ilustrao abaixo.

As experincias mostram que a variao do comprimento (DL)


diretamente proporcional variao da sua temperatura (Dt) e ao seu
comprimento inicial (L0), isto :
DL Dt
DL L 0
Matematicamente, podemos escrever da seguinte maneira:
DL = L 0 a Dt
onde a a constante de proporcionalidade.
Portanto, a variao do comprimento de um objeto diretamente proporcional sua variao da temperatura.
As experincias mostram tambm que a constante de proporcionalidade
(a) depende do tipo de material de que feito o objeto. No caso da nossa barra,
esse material o ferro.
A constante de proporcionalidade (a) recebe o nome de coeficiente de
dilatao linear
linear, e seu valor pode ser calculado experimentalmente para cada
tipo de material. Para isso, basta medir L0, DL e Dt.
L
=
L 0 t

Unidade
Observe que DL e L0 tm unidade de comprimento, que se cancela. Assim,
resta a unidade do Dt, isto , da temperatura.
Portanto, a unidade do coeficiente de dilatao linear o inverso da unidade
da temperatura, que veremos na prxima seo.
O que vimos no se aplica apenas ao comprimento de um objeto: serve
tambm para as outras dimenses do objeto, isto , a largura e a altura.

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Em vez de falar na variao de cada uma das dimenses do objeto separadamente, podemos falar diretamente da variao de seu volume, isto , da
dilatao volumtrica, que matematicamente pode ser escrita como:
DV = V0 g Dt

A U L A

22

onde g chamado de coeficiente de dilatao volumtrica


volumtrica, e seu valor trs
vezes o coeficiente de dilatao linear, isto , g = 3a .
Essas leis que descrevem a dilatao de slidos servem tambm para os
lquidos. A diferena que os lquidos no tm forma definida: eles adquirem
a forma do recipiente que os contm, que tambm podem se dilatar.
Agora possvel entender como funciona o termmetro: o lquido que est
no interior do tubo capilar se dilata medida que aquecido; assim, a altura da
coluna de lquido aumenta.
A variao da altura da coluna diretamente proporcional variao da
temperatura, e esse fato muito importante. Isto quer dizer que as dimenses
dos objetos variam linearmente com a temperatura. Graas a esse fato, possvel
construir os termmetros e suas escalas, como descreveremos a seguir.

O termmetro e sua escala


Quando medimos uma temperatura, o que fazemos, na realidade, comparar a altura da coluna de lquido com uma escala. Por isso, a escala muito
importante.
Para construir uma escala necessrio estabelecer um padro. Lembre-se de
que na Aula 2 falamos sobre alguns exemplos de padres: o metro padro e o
quilograma padro
padro. As escalas so construdas com base nos padres.
A escala de temperatura adotada em quase todos os pases do mundo,
inclusive no Brasil, chamada de escala Celsius
Celsius, em homenagem ao sueco
Anders Celsius, que a inventou.
J sabemos que a altura da coluna de lquido varia de acordo com a
temperatura: quanto maior a temperatura, maior a altura da coluna. Sabemos
tambm que a altura varia linearmente com a temperatura.
A escala termomtrica formada por um conjunto de pontos, cada um associado a um nmero que corresponde ao valor
da temperatura.
Ento, para construir uma escala, preciso determinar esses
pontos e estabelecer a sua correspondncia com o valor da
temperatura.
A escala Celsius utiliza a temperatura da gua para definir
seus pontos. Ela construda da seguinte maneira: inicialmente,
so definidos dois pontos, o inferior e o superior.
Para determinar o ponto inferior da escala, coloca-se o
termmetro numa mistura de gua com gelo e aguarda-se o
equilbrio trmico (Figura 2). Neste momento, a coluna atinge
uma determinada altura, onde se marca o primeiro ponto,
definido como zero grau Celsius, que corresponde temperatura de fuso do gelo (passagem do estado slido para o
lquido).

Figura 2

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A U L A

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Figura 3

O ponto superior da escala definido colocando-se o


termmetro num recipiente com gua em ebulio (fervendo).
Quando o equilbrio trmico atingido, a coluna de lquido
atinge uma altura que determina o ponto superior da escala.
Esse ponto definido como 100 graus Celsius, que corresponde
temperatura de ebulio da gua (Figura 3).
Em seguida, a escala
dividida em 100 p artes
iguais, de modo que cada
uma corresponda a um grau
Celsius. Por isso a escala
Celsius tambm chamada
de escala centgrada (cem
graus), e dizemos graus Cel
Cel-sius ou graus cent
grados
centgrados
(Figura 4).Nessa escala, a temperatura normal do corpo
de aproximadamente 36C.

Figura 4

Gaspar pediu um termmetro emprestado a Maristela. Era um termmetro


um pouco estranho. Nele estava escrito graus F; o menor valor indicado era
32F e o maior, 212F.
Gaspar colocou o termmetro embaixo do brao e esperou alguns minutos.
Aps esse perodo, verificou a altura da coluna de mercrio: ela indicava 100 dos
tais graus F.
E agora? Gaspar, afinal, tinha febre ou no? Qual seria a relao entre os
graus F e os j conhecidos graus Celsius? Tudo o que Gaspar sabia era que na
escala Celsius, em condies normais, sua temperatura deveria estar em torno
dos 36C.
Gaspar telefonou para Maristela, pedindo explicaes. E a moa explicou:
- A tal escala F pouco utilizada e se chama escala Fahrenheit
Fahrenheit, em
homenagem ao seu inventor. Essa escala tambm utiliza a gua para determinar
seus pontos. Mas atribui temperatura de fuso do gelo o valor 32F (que
corresponde a 0C), e temperatura de ebulio da gua atribui o valor 212F
(que corresponde a 100C).
simples relacionar uma mesma temperatura medida nessas duas escalas,
isto , estabelecer a correspondncia entre a temperatura Fahrenheit e a temperatura Celsius.
Observe este esquema:

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A U L A

Seja tF a temperatura de Gaspar medida na escala Fahrenheit. Qual ser a


temperatura Celsius (tC ) correspondente?
Os segmentos A e A so proporcionais, assim como B e B, de modo que
podemos escrever:

22

A
B
=
A'
B'

(t C 0o )
((100
100 o
=
o
o
(t F 32 )
((212
212
tC =

0o )
0)
32)
32o )

5
(t F 32o )
9

Essa expresso relaciona a temperatura medida nas duas escala. Assim,


conhecendo a temperatura de Gaspar, medida na escala Fahrenheit, podemos
saber qual a sua temperatura em Celsius. Basta substituir o valor medido (100F)
na expresso acima. Assim, concluiremos que:
tC aproximadamente 37,8C
Gaspar tinha razo. Estava realmente com febre!

Absolutamente zero?
Gaspar passou o dia na cama, com a questo da temperatura na cabea.
Pensou no seguinte:
- A temperatura de um objeto est associada ao movimento de seus tomos.
Se baixarmos a temperatura do objeto, esse movimento diminui. Qual ser a
menor temperatura que um objeto pode ter? Ser possvel parar completamente
seus tomos?
Gaspar foi investigar. Descobriu que sua pergunta foi o que deu origem a
uma outra escala termomtrica, chamada de escala absoluta ou escala Kelvin,
em homenagem ao ingls Lord Kelvin.
Em grandes laboratrios cientficos buscou-se a temperatura mnima que
um corpo poderia ter. Cientistas concluram que no possvel obter temperatura inferiores a 273C negativos, isto , - 273C!
Essa temperatura conhecida como zero absoluto ou zero Kelvin
Kelvin. Essa
escala adotada em laboratrios, mas no no nosso dia-a-dia, pois as temperaturas com que estamos habituados so bem maiores! Normalmente utilizamos
um T maisculo para indicar temperaturas absolutas. Sua unidade o Kelvin
(K). A relao entre a temperatura absoluta e a temperatura Celsius simples:

T = tC + 273

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Nesta aula voc aprendeu que:

a temperatura de um objeto est relacionada s nossas sensaes de quente


e frio;

o nosso tato no um bom instrumento para medir temperaturas;

a temperatura de um objeto est associada ao movimento de seus tomos e


que, quanto maior for a velocidade dos tomos, isto , quanto mais agitados
eles estiverem, maior ser a temperatura do objeto;

dilatao o aumento das dimenses de um objeto, em conseqncia do


aumento de sua temperatura, e que as dimenses variam linearmente com
a temperatura;

para medir temperaturas, utilizamos instrumentos chamados termmetros


termmetros.

o funcionamento dos termmetros se baseia no fenmeno da dilatao e na


sua propriedade de linearidade;

existem vrias escalas termomtricas, sendo a mais utilizada a escala Celsius;

h correspondncia entre as diferentes escalas (Kelvin, Celsius e Fahrenheit).

Exerccio 1
Explique por que, quando queremos tomar uma bebida gelada, precisamos
aguardar algum tempo depois de coloc-la na geladeira.
Exerccio 2
Numa linha de trem, as barras de ferro de 1 metro de comprimento devem
ser colocadas a uma distncia D uma da outra para que, com a dilatao
devida ao calor, elas no se sobreponham umas s outras. Suponha que durante um ano a temperatura das barras possa variar entre 10C e 60C. Considerando que o coeficiente de dilatao linear do ferro 1,2 10-5 C -1 ,
calcule qual deve ser a distncia mnima D entre as barras para que, com a
dilatao, os trilhos no sejam danificados.
Exerccio 3
Maristela mediu a temperatura de um lquido com dois termmetros: um
utiliza a escala Celsius e o outro, a Fahrenheit. Surpreendentemente, ela
obteve o mesmo valor, isto , tC = tF. Descubra qual era a temperatura do
tal lquido.
Exerccio 4
Lembrando o conceito de densidade que discutimos na Aula 19, responda:
o que acontece com a densidade de um objeto quando ele aquecido?
Exerccio 5
Gaspar estava realmente com febre: sua temperatura era de tF = 100F.
Descubra qual o valor normal da temperatura do corpo humano na escala
Fahrenheit.
Exerccio 6
Gaspar encheu o tanque de gasolina e deixou o carro estacionado sob o sol
forte de um dia de vero. Ao retornar, verificou que o combustvel havia
vazado. Explique o que ocorreu.

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A UU
L AL A
A

gua no feijo, que


chegou mais um!

23
23

bado! Cristiana passou a manh toda na


cozinha, preparando uma feijoada! Roberto tinha convidado sua vizinha,
Maristela, para o almoo.
Logo cedo, Cristiana perguntou a Roberto se ele tinha colocado as cervejas
e os refrigerantes na geladeira. Ela estava preocupada porque, na ltima festa,
Roberto se esquecera de colocar as bebidas para gelar.
Mas, dessa vez, Roberto se antecipou a Cristiana e logo cedo encheu a
geladeira com muitas cervejas e refrigerantes!
Quase meio-dia. A campainha toca. Roberto vai atender a porta e, quando
abre, toma um grande susto: o filho, Ernesto, entra correndo pela porta com mais
trs amigos.
- A gangue do Lobo veio almoar!
Cristiana, que conhecia muito bem Ernesto e suas surpresas, logo gritou:
- Quantos so a mais?
Logo que soube que eram trs, Cristiana rapidamente colocou mais gua no
feijo.
De novo a campainha! Roberto vai atender a porta, achando que era sua
convidada, Maristela.
Quando abre a porta, Roberto toma mais um susto. Maristela estava com um
casal!
- Salve, Roberto! Estes so Gaspar e Alberta, que vieram me visitar esta
manh. Como eu tinha este almoo aqui, achei que poderia convid-los para
almoar conosco!
Roberto, que conhece a fama de distrada de Maristela, no tem dvidas e
grita:
- Cristiana, mais gua no feijo!
Roberto convida todos a sentar na sala e pega uma cerveja na geladeira.
Quando abre a porta, mais um susto. As cervejas ainda estavam quentes
quentes!

Calor
Quente e frio so palavras normalmente usadas para expressar uma sensao. Associamos a palavra quente a situaes em que um objeto est com
temperatura alta. palavra frio associamos a situaes em que um objeto, ou
mesmo a atmosfera, est com temperatura baixa.

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A U L A

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Esse modo de falar sobre o calor de um corpo no muito preciso: uma


pessoa que vive na regio sul do Brasil pode dizer que o vero do Nordeste
muito quente; j um morador do Nordeste diria que muito agradvel!
Quem est com a razo? Ambos, pois esto expressando uma sensao.
Mas, em cincia, necessrio usar termos mais precisos.
Na Fsica, calor uma forma de energia que est associada ao movimento
das molculas que constituem um objeto. Ou seja, uma cerveja quente ou fria
tem calor. Quando dizemos que uma cerveja est com temperatura alta, queremos dizer que suas molculas apresentam alto grau de agitao, que a energia
cintica mdia dessas molculas grande - ou seja, que a quantidade de energia
na cerveja grande!
Dizemos tambm que a propagao do calor pode ser entendida simplesmente como a propagao da agitao molecular. Quando esquentamos o feijo
numa panela, percebemos claramente que a superfcie esquenta somente alguns
minutos depois de termos colocado a panela no fogo. Isso acontece porque as
molculas no fundo da panela comeam a se agitar primeiro, e demora um pouco
at que essa agitao chegue superfcie.
Tambm possvel compreender o resfriamento de uma substncia como a
diminuio da agitao molecular. Por exemplo: quando colocamos uma cerveja
na geladeira, nossa inteno retirar parte de sua energia trmica, ou seja,
diminuir a agitao molecular na cerveja.
Na prxima aula veremos como se processam as trocas de calor, ou seja,
como ocorre a conduo do calor
calor.

Capacidade trmica
Cristiana, na cozinha, fica desesperada. Mais gua no feijo?
Cozinheira de mo cheia, ela sabe que esquentar aquela enorme panela de
feijo levaria, no mnimo, uma hora. Resolve ento pegar outras duas panelas
menores e esquentar uma quantidade menor de feijo em cada uma delas.
Maristela, que estava procurando Roberto para oferecer ajuda, v o que
Cristiana estava fazendo e fica bastante curiosa. Volta para a sala e comea a
pensar no assunto:
- verdade! Quando coloco muita gua para fazer caf, ela demora mais
tempo para esquentar do que quando coloco pouca gua! Que dizer: se coloco
um litro de gua numa panela e meio litro de gua em outra panela, e deixo as
duas no fogo pelo mesmo perodo de tempo, provavelmente a que tem menos
gua dever ter uma temperatura mais alta! Ser que isso verdade
verdade?
Enquanto Maristela pensava no assunto, Alberta j estava na cozinha,
ajudando Cristiana. Gaspar e Roberto tinham sado para comprar gelo.
Maristela se levanta do sof e vai at o quarto de Ernesto. V a gangue do
Lobo e pergunta se eles sabiam onde havia um termmetro. Rapidamente
Ernesto vai ao banheiro e traz dois termmetros. Maristela d pulos de alegria.
Era justamente o que ela estava precisando: dois termmetros!
Maristela corre para a cozinha, com a gangue do Lobo atrs. Nesse momento
Cristiana e Alberta j estavam na sala, em plena conversa. Maristela entra na
cozinha e pega duas panelas. Coloca um litro de gua em uma e dois litros de
gua na outra. Mede a temperatura de cada uma e verifica que os termmetros
estavam marcando 23 Celsius. Imediatamente, coloca as duas panelas no fogo

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e marca trs minutos no relgio: com isso, garante que a quantidade de calor
cedida pela chama do fogo seja a mesma para as duas panelas.
Ao final dos trs minutos, Maristela mede novamente as temperaturas. Na
panela com dois litros de gua, o termmetro indicava 38C; na panela com um
litro de gua, o outro termmetro indicava 53C. Ou seja: a temperatura da
primeira panela tinha variado 15C; a da segunda panela variou 30C.

23 C

A U L A

23

23 C

3 minutos
53 C

t = 30 C

23 C

38 C
23 C

t = 15 C

Temperatura
Final
1 Litro de gua

2 Litros de gua

Ao ver os resultados, Maristela lembra-se imediatamente do conceito que


representa essa propriedade dos corpos.
a capacidade trmica
trmica.
claro que, para agitar as molculas de dois litros de gua, ser necessria
muito mais energia do que para agitar as molculas de um litro de gua.
Podemos representar matematicamente essa dificuldade usando o conceito de
capacidade trmica:
Q
C =
t
Com esta definio matemtica podemos calcular o calor necessrio que
deve ser cedido a um corpo, se queremos que ele aumente sua temperatura de
Dt, ou mesmo a quantidade de calor que deve ser retirada do corpo, se quisermos
que sua temperatura diminua de Dt. Ou seja:
Capacidade trmica a quantidade de calor necessria
para variar de 1C a temperatura de um corpo.

t ( C)
1 litro de gua

30 C

No caso da experincia
de Maristela, podemos expressar, por meio de um grfico, o que ocorreu:

2 litros de gua

15 C

Q cedido

Q (cal)

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A U L A

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Podemos ver nesse grfico que a panela com dois litros de gua teve um
aumento de temperatura duas vezes menor que o aumento de temperatura da
panela com um litro de gua.
Assim, rapidamente Maristela concluiu:
- Ah! por isso que as cervejas no ficaram geladas: tinha muita cerveja
dentro da geladeira e todas estavam quentes, assim demora mais para resfriar
todas, ou seja, para retirar energia trmica de todas as cervejas!

Unidades do calor
Ernesto fica curioso com toda aquela confuso armada por Maristela, e
pergunta:
- Como voc sabe que foi dada a mesma quantidade de calor para as duas
panelas?
Maristela responde que, se a chama do gs fosse constante e tivesse a mesma
intensidade, ela podia considerar que a quantidade de calor transmitida para as
duas panelas tinha sido a mesma.
Como o calor uma forma de energia, sua unidade no Sistema Internacional
(SI) o joule (J), mas comum usarmos outra unidade de calor, a caloria (cal),
que tem a seguinte equivalncia com o joule:
1 cal = 4,18 J

Uma caloria definida como a quantidade de calor


necessria para elevar, em 1C, um grama de gua!

O calor especfico
Maristela volta para sala, satisfeita com suas concluses, quando ouve
Cristiana comentar com Alberta, a caminho da cozinha, que a panela de cobre
esquenta a comida muito mais rpido do que a panela de alumnio. Maristela
no acredita: achava que j tinha a concluso final sobre o assunto.
Nesse momento, Ernesto, que estava atrs de Maristela, d um palpite.
- Se voc sabe que uma caloria a quantidade de calor necessria para
elevar, em 1C, um grama de gua, pode saber quanta energia foi fornecida para
as panelas!
Era exatamente o elemento que faltava! Maristela puxa seu caderninho e
comea a fazer anotaes:

Se a densidade da gua 1 kg/l, ento um litro de gua tem uma massa de


1 kg, ou seja, 1.000 gramas.

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Se a variao de temperatura em um litro de gua foi de 30 C, podemos fazer


o seguinte raciocnio: a capacidade trmica de um litro de gua a quantidade de calor que um litro de gua recebe para ter determinada variao de
temperatura!
Q
C =
t

A U L A

23

Se dividirmos a capacidade trmica pela massa de gua:

C
Q
=
m m t
temos a quantidade de calor necessria para aumentar a temperatura de
cada grama de gua de 1C, e isso eu sei quanto vale!!!
Q
1 cal
cal
=
=1
m t 1g 1o C
goC
Assim, podemos escrever que:
DQ = m Dt 1 cal/gC
DQ = 1000g 30C 1 cal/gC
DQ = 30000 cal = 30 Kcal
Essa foi a energia trmica cedida panela com um litro de gua!

No caso da panela com os dois litros de gua, temos que:


C
Q
=
m
m t

1 cal/1C 1g =

Q
m t

Assim, podemos escrever que:


DQ = m Dt 1 cal/gC
DQ = 2000g 15C 1 cal/gC
DQ = 30000 cal = 30 Kcal
que exatamente o mesmo resultado, ou seja, a mesma quantidade de
energia trmica foi dada s duas panelas!

Mas o que isso tem a ver com as panelas de diferentes materiais?


Ser que, se tivermos a mesma massa de gua e leo, e fornecermos a mesma
quantidade de calor para cada uma, as duas substncias esquentaro no
mesmo tempo? Sabemos que no! Essa concluso vem do fato de que cada
material tem uma estrutura prpria. E devido a essa diferena que a panela de
cobre esquenta mais rpido do que a de alumnio. A essa propriedade dos
corpos chamamos de calor especfico
especfico.
Calor especfico a quantidade de calor necessria para que um
grama de uma substncia aumente sua temperatura em 1 Celsius.

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A U L A

23

Podemos escrever o calor especfico em termos da capacidade trmica, ou


seja:
C
c=
m
O calor especfico uma propriedade especfica de cada substncia
substncia, como
podemos ver na tabela abaixo:
CALORES ESPECFICOS
SUBSTNCIA

gua
Alumnio
Carbono
Chumbo
Cobre
Ferro

CALOR ESPECFICO

(cal/g C)
1,00
0,22
0,12
0,031
0,093
0,11

SUBSTNCIA

Gelo
Lato
Mercrio
Prata
Tungstnio
Vapor dgua
Vidro

CALOR ESPECFICO

(cal/g C)
0,55
0,094
0,033
0,056
0,032
0,50
0,20

Podemos tambm calcular o calor cedido ou retirado de um corpo se


soubermos o valor da sua massa, de seu calor especfico e da variao de
temperatura:
DQ = m c Dt

Voltando s panelas
Maristela, ento, conclui que, se as panelas de cobre e de alumnio tm a
mesma massa, essa grandeza - o calor especfico - nos mostra que o alumnio
necessita de 0,22 cal para elevar em um grau Celsius cada grama da panela,
enquanto o cobre necessita de apenas 0,093 cal para isso. Por isso, a panela de
cobre, com uma mesma quantidade de calor, aumenta sua temperatura de modo
mais rpido!
Maristela, enfim, fica satisfeita com suas concluses. Ernesto e a gangue do
Lobo voltaram para o quarto e continuaram a baguna, enquanto Cristiana e
Alberta estavam na cozinha, s gargalhadas, como se fossem amigas ntimas de
muitos anos.
A campainha toca. Entram Roberto e Gaspar, com caras muito desanimadas.
Maristela pergunta o que aconteceu. Eles explicam que tinham ido comprar gelo
para gelar as cervejas, j que a geladeira no estava dando conta do servio. Mas,
em vez de comprar gelo em barra, resolveram comprar gelo picado, colocandoo na mala do carro. Quando chegaram ao prdio e abriram a mala, o gelo havia
derretido quase todo!
Maristela imediatamente fala:
- Se vocs tivessem comprado o gelo em barra, ele demoraria mais a
derreter!
Nesse momento, Cristiana e Alberta voltam da cozinha, tomando cerveja.
Roberto e Gaspar ficam chocados! Cristiana ento explica que tinha colocado
algumas cervejas no congelador, e elas j estavam geladas.
Foi o suficiente para comear o almoo.

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Nesta aula voc aprendeu:

A U L A

que os conceitos de quente e frio no so adequados nem precisos para


expressar uma medida de temperatura;

que calor uma forma de energia que est relacionada agitao


molecular da matria;

23

o conceito de capacidade trmica:


C =

Q
t

que mede a quantidade de calor que deve ser fornecida ou retirada de um


corpo para que sua temperatura aumente ou diminua em 1 Celsius;

o conceito de calor especfico:

C
m
que mede a quantidade de calor necessria para aumentar ou diminuir em
1 Celsius a temperatura de um grama de uma substncia. uma propriedade especfica das substncias.
c=

Exerccio 1
Explique por que uma pedra de gelo derrete mais lentamente que a mesma
quantidade de gelo modo.
Exerccio 2
Uma geladeira que est cheia de alimentos e recipientes, que j esto com
temperatura baixa, consome menos energia. Explique essa afirmao.
Exerccio 3
Normalmente, o motor de um automvel trabalha a uma temperatura de
90C. Em mdia, o volume de um radiador de 3 litros. Calcule a quantidade
de calor absorvida pela massa de gua pura que foi colocada a uma
temperatura ambiente de 20C. Supondo que o dono do carro colocasse um
aditivo na gua e que o calor especfico desta mistura fosse 1,1 cal/g C,
calcule novamente a quantidade de calor absorvida pelo conjunto, desprezando a alterao da massa.
t ( C)

Exerccio 4
No grfico ao lado, vemos como varia a temperatura de dois blocos de metal de mesma 50 C
massa (10 g). Com auxlio da tabela desta
aula, identifique os metais A e B.

Exerccio 5
0
55
110
Um bloco de cobre, cuja massa de 100 gramas, aquecido de modo que sua
temperatura varia de 20C at 70C. Qual foi a quantidade de calor cedida
ao bloco, em joules?

Q (cal)

Exerccio 6
No processo de pasteurizao do leite, so aquecidos aproximadamente
200 kg de leite, elevando-se sua temperatura de 20C para 140C. Essa
temperatura mantida por trs segundos e, em seguida, o leite resfriado
rapidamente. Calcule a capacidade trmica do leite, supondo que seu calor
especfico seja de 0,97 cal/g C .

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A UA UL L AA

24

24

A brisa do mar
est tima!
M

ais um fim de semana. Cristiana e Roberto


vo praia e convidam Maristela para tomar um pouco de ar fresco e de sol, e
tirar o mofo!
vero e o sol j est bem quente. Mas
essa turma vai bem preparada: levam
guarda-sol, chapu, protetor solar, culos
escuros, chinelos e, claro, uma cervejinha
bem gelada, acomodada entre grandes
pedras de gelo no interior de um isopor.
Ao chegar praia, Maristela advertiu:
- melhor vocs calarem os chinelos. Caso contrrio, correm o risco de queimar a sola dos ps. A esta hora, a areia est
muito quente, no brinquem com isso!
De fato, a areia estava muito quente,
e bastou dar o primeiro passo para que o
casal seguisse o conselho da experiente
vizinha!
J sabemos que, quando os objetos esto em contato, depois de um certo
tempo eles tero a mesma temperatura, isto , eles atingem o equilbrio trmico:
um dos objetos cede energia trmica (calor) e o outro recebe, de modo que, no
equilbrio trmico, a energia trmica e a temperatura dos dois objetos sero
iguais.
Mas como que a energia trmica se move? Como ela passa de um objeto
para outro? Em outras palavras, como que o calor se propaga?

Descalo? Nem pensar!


Ao colocar o p na areia quente, Cristiana viu estrelas!
- Uau! Essa areia est mesmo quente, acho que queimei o p!
Cristiana queimou o p por uma razo simples: a temperatura do p estava
mais baixa que a temperatura da areia. Quando Cristiana colocou o p na areia,
parte da energia trmica contida na areia passou para seu p, que sofreu um
aumento rpido de temperatura, da a sensao de queimadura.

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Esse modo de propagao de energia trmica chamado de conduo, e


ocorre sempre que dois corpos de diferentes temperaturas so colocados em
contato. Essa uma maneira muito comum de propagao de calor, que ocorre
freqentemente no nosso dia-a-dia.
Por exemplo: quando colocamos uma
panela com gua para aquecer, a chama
do fogo (lembre-se do feijo da Aula 23!)
fornece energia trmica para o metal da
panela. O metal, por sua vez, conduz o
calor para o interior da panela, aquecendo
a gua que l se encontra. Materiais como
o metal, que conduzem o calor, isto , que
permitem a sua passagem, so chamados
de condutores trmicos.
Portanto, a conduo ocorre quando dois materiais de diferentes temperaturas esto em contato. Outro exemplo o resfriamento da prpria gua, quando
ela tirada do fogo: sua energia trmica aos poucos transferida para o ar que
est ao seu redor, aquecendo-o.
Existem certos tipos de materiais que dificultam a passagem do calor: esses
materiais so chamados de isolantes trmicos.
O isopor, no qual Cristiana colocou a cerveja, um material isolante. Ele
dificulta a passagem do calor de fora para dentro. Desse modo, o ar no interior
do isopor (que est frio, por causa do gelo) permanece resfriado por determinado perodo, mantendo fria a cerveja.
Pela mesma razo, o cabo das panelas feito de material isolante, que evita
a passagem do calor do metal da panela para a nossa mo.
Sabemos que, quanto mais quente um material, mais os seus tomos
vibram. O calor (energia trmica) transferido por meio dessas vibraes. Ento,
para que haja conduo de calor preciso que existam tomos, e, portanto, um
meio material!

A U L A

24

Conduo uma forma de propagao de calor


que necessita de um meio material para ocorrer.

Vermelha, feito um pimento


Chinelos nos ps, cervejinha na mo. Papo vai, papo vem, e aquele dia
agradvel foi passando.
Maristela tem a pele muito branca e, por isso, ficou o tempo todo debaixo do
guarda-sol. Assim mesmo, no final do dia, ela estava vermelha feito um
pimento! Como isso aconteceu?
Antes de responder a essa pergunta, h outra que precisamos discutir.
Sabemos que a energia que ilumina nosso dia e nos aquece (bronzeia!) vem
do Sol. Mas como essa energia chega at ns?
No espao entre a Terra e o Sol existe muito pouca matria, quase nada.
Dizemos que nesse espao existe o vcuo, isto , o vazio - um grande espao
vazio... Se no h tomos (matria), no pode haver conduo de calor. Ento,
como que a energia trmica do Sol chega at ns?
Existe uma segunda forma de propagao de calor que chamada de
radiao: nesse caso, a energia trmica se propaga sem a necessidade de um
meio material.

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A U L A

24

Assim, os raios de Sol caminham pelo espao carregando energia. Ao


incidir sobre a areia, esses raios podem ser absorvidos, cedendo energia para os
tomos da areia, esquentando-a.
Esses raios podem tambm ser
refletidos e, por exemplo, atingir a pessoa
que est embaixo do guarda-sol. Desse
modo, transferem energia para os tomos da pessoa, fazendo com que ela fique vermelha! Foi o que aconteceu com
Maristela.

Ao final da tarde, uma brisa refrescante...


Finalmente o Sol se ps. Maristela j no agentava mais tanta claridade!
Quando j estava escuro, comeou a soprar uma leve brisa em direo ao mar.
- Vocs esto sentindo o vento? Acho que o tempo vai mudar...
- No vai no, Cristiana! Essa apenas uma brisa terrestre - afirmou
Maristela.
E explicou:
- O calor especfico da areia menor que o da gua. Isso significa que, para
variar sua temperatura preciso fornecer menos calor do que para variar a
temperatura da gua (para que ocorra a mesma variao de temperatura). Alm
disso, a areia um material mau condutor: veja que, um pouco mais abaixo, ela
est fresquinha... Isso porque o calor no conduzido para as camadas inferiores.
J a gua transparente e permite que os raios solares cheguem at camadas
mais profundas do mar. Com isso a areia esquenta mais, e mais depressa do que
a gua. Tambm perde calor com mais facilidade e esfria mais rapidamente.
Durante o dia, a praia e o mar recebem calor do Sol na mesma quantidade. Mas
a areia se aquece mais rapidamente. Por isso, a camada de ar que est sobre ela,
por conduo, fica mais quente do que a camada de ar que est sobre o mar.
Voc j aprendeu que, de modo geral, quando um corpo aquecido, ele se
dilata. Com o ar ocorre o mesmo: ele se expande e ocupa um volume maior. Por
isso, fica menos denso e sobe. No caso do ar frio, ele fica mais denso e desce.

Assim, o ar que est sobre a


areia sobe e abre um espao que
rapidamente ocupado pelo ar mais
frio, aquele que est sobre o mar.
Forma-se assim uma corrente de ar
que chamamos de brisa martima,
pois sopra do mar para a terra.

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Depois que o Sol se pe, a gua


e a areia deixam de receber calor e
comeam a esfriar. Mas a areia esfria rapidamente ( noite ela fica
gelada!), e a gua do mar demora a
esfriar. Por isso, noite, o mar fica
quentinho.
O ar que est sobre o mar fica
mais quente do que o ar que est
sobre a areia. Mais aquecido, fica
menos denso e sobe. Assim, o ar
que est sobre a areia se desloca em
direo ao mar: a brisa terrestre.
Esta uma terceira forma de propagao de calor conhecida como conveco.
Para ocorrer conveco preciso que exista matria, e que suas partes estejam
a diferentes temperaturas, de modo que haja deslocamento de matria, que, ao
se deslocar, conduz o calor. Esses deslocamentos so chamados correntes de
conveco.
A conveco ocorre at que seja atingido o equilbrio
trmico, isto , quando todas as partes estiverem mesma
temperatura. Por causa da conveco o congelador
colocado na parte superior da geladeira e os aparelhos de
ar refrigerado devem ficar na parte superior dos cmodos.
Na parte superior, o ar resfriado, torna-se mais denso e
desce, empurrando para cima o ar que est mais quente.
Este encontra o congelador, resfriado e desce. O processo continua at que seja atingido o equilbrio trmico, isto
, at que todo o ar esteja mesma temperatura.

A U L A

24

Trs em um!
Existe um aparelho capaz de manter a temperatura de lquidos, por um bom tempo: a
garrafa trmica.
Ela capaz de manter um lquido quente ou
frio, graas combinao de trs fatores: ela
evita a conduo, a radiao e a conveco de
calor. Observe, ao lado, o esquema de uma
garrafa trmica.
Abaixo do invlucro plstico existe uma garrafa formada por duas camadas
de vidro. Entre as duas camadas quase no existe ar (vcuo). Sem ar no existem
tomos, ou molculas, de modo que se evita a propagao de calor por
conduo.
Alm disso, a superfcie do vidro espelhada, interna e externamente. Desse
modo, quando h lquido quente no interior da garrafa, o calor que seria
irradiado para fora refletido para dentro; caso o lquido seja frio, o calor de fora
no penetra na garrafa, pois refletido pela superfcie do vidro. Isso evita a
propagao de calor por radiao. E todas as partes do lquido dentro da garrafa
estaro mesma temperatura, de modo que tambm no ocorre conveco.
Por isso, possvel conservar lquidos no interior de uma garrafa trmica,
por um bom tempo, praticamente temperatura em que foi colocado, pois ela
diminui ao mximo as trocas de calor entre o lquido e o meio ambiente.
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Nesta aula voc aprendeu que:

A U L A

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o calor pode se propagar de trs formas: por conduo, por conveco e por
radiao;

para haver conduo ou conveco de calor necessria a presena de um


meio material, o que no ocorre com a radiao;

existem certos tipos de material que permitem a passagem de calor: so os


chamados condutores trmicos; outros impedem ou dificultam a passagem
do calor: so os chamados isolantes trmicos.

Exerccio 1
Ao anoitecer, a temperatura ambiente baixou bastante. Cristiana comeou
a sentir frio e colocou seu agasalho. Por que ela fez isso? correto afirmar
que os agasalhos nos aquecem?
Exerccio 2
Chegando em casa, Roberto ficou vontade: tirou os sapatos e ligou a
televiso. Foi descalo at a cozinha fazer um lanche. Ao pisar no cho da
cozinha sentiu um frio subir pela espinha! Correu para o tapete e, l, teve
uma agradvel sensao: o frio passou! Explique por que isso acontece,
lembrando que ambos, o cho e o tapete, esto em equilbrio trmico, isto ,
mesma temperatura (a do ambiente).
Dica: o mesmo fenmeno ocorre quando tocamos a parte metlica e o cabo
de uma panela.
Exerccio 3
Observe ao seu redor, na sua casa, no trabalho, na rua, e procure objetos (ou
materiais) que sejam isolantes e outros que sejam condutores de calor. Cite
alguns exemplos.
Exerccio 4
Explique por que as prateleiras das geladeiras no so placas inteiras, mas
sim grades.

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A UU
L AL A
A

25
25

Ernesto entra numa fria!


S

egunda-feira, 6 horas da tarde, Cristiana e


Roberto ainda no haviam chegado do trabalho. Mas Ernesto, filho do casal,
j tinha voltado da escola. Chamou a gangue do Lobo para beber um
refrigerante em sua casa.
Ernesto colocou refrigerante em copos para os amigos. Mas, quando foi
encher o prprio copo, o refrigerante acabou. Ernesto ficou furioso, mas
fingiu que nada tinha acontecido e encheu seu copo com gua e gelo. Foi para
a sala, onde a televiso j estava ligada, e serviu os amigos.
Para impression-los, Ernesto pegou um termmetro para mexer o gelo
em seu copo. Mas teve uma decepo: a gangue do Lobo no tirava os olhos
da televiso. Chateado, ele comeou a prestar ateno ao que ocorria com o
termmetro.
Inicialmente, a observao confirmou sua expectativa: a marca da temperatura no termmetro estava baixando, ou seja, a temperatura da gua estava
diminuindo. Por alguns instantes Ernesto se distraiu com a televiso, enquanto mexia o gelo na gua com o termmetro. Quando voltou a observar
a marca do termmetro, percebeu que ela estava bem perto de zero grau
Celsius. Alguns minutos mais tarde, voltou a observar o termmetro e a
marca no tinha se alterado! Ernesto achou curioso que a temperatura no
tivesse baixado mais. Tentou falar aos amigos sobre esse curioso fenmeno,
mas no recebeu nenhuma ateno.
Ernesto no deu bola para o resto da turma e comeou a se perguntar:
Por que a temperatura da gua no continua a diminuir?

Estrutura da matria
Desde a Antigidade, os gregos j se perguntavam de que era feita a
matria. Demcrito, por exemplo, acreditava que a matria era feita de
pequenas partes indivisveis, que chamou de tomos. S no incio do sculo
XX que essa hiptese atmica foi confirmada experimentalmente. Ou
seja, descobriu-se, por meio de experincias cientficas, que a matria
realmente feita de tomos. Depois disso, modelos que descreviam a organizao desses tomos no interior da matria comearam a ser desenvolvidos.
A figura da prxima pgina mostra uma das formas de representar a
estrutura atmica da matria nas diversas fases.

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Modelos da estrutura interna de um
slido, um lquido e um gs.

A U L A

25
slido

lquido

gs

Os pontos redondos representam os tomos; os traos representam as


ligaes entre eles. Podemos ver que, no modelo de cristal (slido), todos os
tomos esto organizados de forma que cada tomo est ligado a seus
vizinhos. No estado lquido a estrutura est mais desorganizada, os tomos
no esto ligados de forma to rgida quanto no cristal. Finalmente, no gs
no h mais uma estrutura bem definida, e as ligaes entre os tomos
ocorrem em nmero muito pequeno.

Mudana de estado
J sabemos que, quando fornecemos calor a um corpo, sua temperatura
aumenta. Esse aumento de temperatura est associado ao aumento da energia cintica mdia das partculas que constituem o corpo, ou seja, a energia
cintica dessas partculas aumenta quando fornecemos calor ao corpo.
Na Aula 23 definimos o conceito de calor especfico, que nos revela
quanto calor necessrio para elevar em um grau Celsius a temperatura de
um grama de determinado material. Sabemos, por exemplo, que, para a
temperatura de um grama de gua (lquida) subir um grau Celsius, preciso
fornecer-lhe 1 cal, de modo que:
c gua = 1 cal/g C
que o calor especfico da gua (c gua). Sabemos tambm que necessria 0,55
cal para que a temperatura de um grama de gelo suba 1C, isto :
c gelo = 0,55 cal/g C
O que no sabemos, ainda, a quantidade de calor necessria para
transformar um grama de gelo a zero grau Celsius em um grama de gua a
zero grau Celsius!
At agora, sabemos apenas a quantidade de calor necessria para aumentar a temperatura de uma substncia num mesmo estado ou fase
fase.
Chamamos de estado de uma substncia o seu estado fsico, que pode ser
slido, lquido ou gasoso.
Chamamos de mudana de estado a passagem de um estado fsico para
outro.
Por exemplo: quando o gelo derrete e se transforma em gua lquida,
dizemos que sofreu uma mudana de fase, qual chamamos de fuso
fuso. Da
mesma forma, quando transformamos uma quantidade de gua (lquida) em
gelo, temos uma mudana de fase, qual chamamos de solidificao
solidificao.
Quando a gua se transforma em vapor, chamamos essa mudana de
estado de vaporizao
vaporizao.

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A U L A

sublimao
(cristalizao)

solidificao

slido

25

condensao

lquido
fuso

gasoso
vaporizao

Cada substncia tem seus


pontos de fuso e de vaporizao bem definidos, ou seja, cada
substncia muda de estado numa
determinada temperatura, a uma
determinada presso.

sublimao

Calor latente
Ernesto estava to animado com sua observao que no teve duvidas:
foi para cozinha e resolveu fazer um teste.
Pegou uma panela pequena, pesou e colocou nela 100 gramas de gelo e
juntou 100 ml de gua, at quase cobrir os cubos de gelo. Mexeu bem, at que
o termmetro marcasse perto de 0C. Colocou a panela no fogo, com fogo
bem baixo, e foi anotando, a cada minuto, o valor da temperatura indicado
pelo termmetro.
Ficou assustado e achou que o termmetro estava quebrado, pois obteve
os seguintes resultados:
TEMPO
(minutos)

TEMPERATURA
(C)

0
1
2
3
4
5

0,1
0,2
0,1
0,2
0,9
2,8

Mas, a partir do quinto minuto, Ernesto percebeu que todo gelo havia
derretido. Ento, a temperatura da gua comeou a subir.
Confiante, Ernesto chegou seguinte concluso: enquanto havia gelo na
gua, sua temperatura no variou. Mas, quando todo o gelo derreteu, a
temperatura comeou a aumentar.
Como possvel que, quando cedemos calor ao conjunto gua-gelo, a
temperatura no varie? Para compreender esse fenmeno, precisamos analisar a estrutura da matria.
Para fundir o gelo necessrio aumentar a energia cintica mdia das
molculas (conjunto de tomos). Mas, quando chegamos temperatura de
mudana de fase, precisamos de energia para quebrar a ligao entre as
molculas. Isso significa que a energia que est sendo fornecida ao gelo ,
em sua maior parte, usada para quebrar as ligaes qumicas entre as
molculas
molculas, e no para aumentar a energia cintica mdia delas!

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O conceito de calor latente usado para representar esse fenmeno.

25

Calor latente (L) a quantidade de calor necessria para


fazer uma certa massa m de uma substncia mudar
de fase sem alterar a sua temperatura.
Esse conceito pode ser definido matematicamente como:
L =

Q
m

Abaixo temos o valor do calor latente para diversas substncias e a


temperatura na qual ocorre a mudana de estado.
CALOR LATENTE DE FUSO
PONTOS DE FUSO OBTIDOS PRESSO DE
SUBSTNCIA

TEMPERATURA DE FUSO (C)

gua
lcool etlico
Chumbo
Enxofre
Mercrio
Nitrognio
Platina
Prata

0
-115
327
119
-39
-210
1775
961

1 atm

CALOR LATENTE DE FUSO

(cal/g)

80
25
5,8
13
2,8
6,1
27
21

CALOR LATENTE DE VAPORIZAO


1 atm

PONTOS DE EBULIO OBTIDOS PRESSO DE


SUBSTNCIA

TEMPERATURA DE EBULIO (C)

gua
lcool etlico
Bromo
Hlio
Iodo
Mercrio
Nitrognio

100
78
59
-269
184
357
-169

CALOR LATENTE DE EBULIO

(cal/g)

540
204
44
6
244
65
48

Como podemos observar, essas tabelas foram construdas medindo-se as


temperaturas em situao em que a presso vale 1 atmosfera. Na prxima
aula, veremos a influncia da presso sobre os pontos de mudana de estado
das substncias.

Passo a passo
1.

Se considerarmos somente os 100 gramas de gelo, podemos calcular


quanto calor seria necessrio para que se tornassem 100 gramas de gua.
Basta olhar na tabela e ver que o calor latente de fuso do gelo :
Lfuso = 80 cal/g
Assim, o calor necessrio ser:
DQ = m L
DQ = 100g 80 cal/g = 8000 cal

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S o gelo precisaria de 8000 calorias para derreter. Sabemos que Ernesto


usou mais energia trmica do que calculamos, pois em parte ela se perdeu
pela parede da panela para a atmosfera. Isto justifica em parte porque o valor
da temperatura variou um pouco acima de zero grau na tabela em que
Ernesto anotou suas medidas.

A U L A

25

Isolamento trmico
J sabemos que dois corpos com diferentes temperaturas trocam calor.
E, se esto isolados do ambiente em volta, s trocaro calor entre si at que
atinjam o equilbrio trmico, isto , at que ambos estejam com a mesma
temperatura!
Na experincia de Ernesto, o sistema no est isolado do ambiente, ou
seja, a gua est em contato com a panela, que por sua vez est em contato
com a atmosfera. Parte do calor cedido pela chama de gs se perde diretamente
na atmosfera, e outra parte do calor cedido transmitida para o alumnio da
panela. O calor cedido para a panela conduzido, em parte, para o sistema
gua-gelo. O restante vai para a atmosfera.
Para isolar um sistema necessrio que ele seja envolvido por um
material isolante, isto , por um mau condutor de calor, a exemplo do isopor.
Com isso, garantimos que no haver trocas de energia entre o sistema que
estamos querendo estudar e o ambiente externo a ele. Chamamos esses
recipientes isolantes de calormetros
calormetros.

Conservao de energia
Ao isolar um sistema, podemos calcular quanta energia necessria para
que uma substncia mude de fase, ou mesmo para analisar qual foi a troca de
energia trmica entre duas substncias.
Por exemplo: se misturarmos 100 g de gua a 20C e 100 g de gua a 80C
num calormetro, podemos calcular qual ser a temperatura final da mistura,
ou seja, a temperatura de equilbrio trmico.
Como o sistema est isolado, todo calor cedido pela gua que est a uma
temperatura mais alta ser recebido pela gua que est a temperatura mais
baixa. Em outras palavras, a quantidade de calor cedida ser igual e de sinal
contrrio quantidade de calor recebido, ou seja:
DQ cedido = - DQ recebido
Assim, podemos escrever a conservao de energia da seguinte forma:
DQ cedido + DQ recebido = 0
Na Aula 23 vimos que:
DQ = m c Dt
DQ = m c (t f - t i)
Essa a quantidade de calor necessria para elevar a temperatura de uma
substncia de calor especfico c e massa m de t i para t f .

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A U L A

Passo a passo

25

2.

Como quem cede energia trmica o corpo com maior temperatura,


podemos escrever:
DQcedido = 100 1 (tf - 80)

E, como quem recebe a energia trmica o corpo de menor temperatura,


temos que:
DQrecebido = 100 1 (tf - 20)
Usando, ento, a forma da conservao da energia
100.1.(tf - 80) + 100.1.(tf - 20) = 0
temos uma equao com uma incgnita que a temperatura final, ou seja, a
temperatura de equilbrio trmico:
100 tf - 8000 + 100 tf - 2000 = 0
200 tf = 10000
tf = 50C
50C ser a temperatura de equilbrio trmico!
3.

Outro exemplo que envolve mudanas de fase ocorre quando colocamos


100 g de gelo a -10C dentro de 200 g de gua a 80C. Podemos nos
perguntar: qual ser a temperatura de equilbrio trmico?
Provavelmente todo o gelo vai derreter (fuso) e, no final, a mistura
estar mesma temperatura (tf), ou seja, o calor cedido pela gua quente
dever ser necessrio para:
aumentar a temperatura do gelo de -10C para 0C:
DQ1 = mgelo cgelo [0 - (- 10)]

provocar a mudana de fase dos 100 g de gelo para 100 g de gua (calor
latente de fuso):
DQ2 = mgelo Lgelo

e elevar a temperatura desses 100 g de gua a 0C at a temperatura final


de equilbrio trmico (tf):
DQ 3 = mgelo cgua (t f - 0)
Podemos escrever a conservao de energia como:
DQcedido + DQrecebido = 0
Como quem cede calor o corpo com temperatura mais alta:
DQcedido = 200 1 (tf - 80)
Quem recebe calor o gelo, e a quantidade total de calor recebido :
DQrecebido = DQ 1 + DQ 2 + DQ 3
DQ recebido = m gelo c gelo 10 + m gelo L gelo + m gelo c gua (t f - 0)
DQ recebido = 100 0,5 10 + 100 80 + 100 1 (t f - 0) = 500 + 8000 + 100 t f

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DQ recebido = 8500 + 100 t f


Usando a conservao de energia:
200 1 (tf - 80) + 8500 + 100 tf = 0

A U L A

25

200 t f - 16000 + 8500 + 100 tf = 0


300 tf = 7500
tf = 25C
25C a temperatura de equilbrio trmico do sistema!

Enquanto Ernesto estava entretido com suas experincias na cozinha, a


gangue do Lobo continuava em frente televiso, como se o resto do mundo
no existisse. Nesse momento chegam Cristiana e Roberto. Encontram
aquela confuso na sala, refrigerante para todo lado e, na cozinha, uma
tremenda baguna, panelas espalhadas, todas as frmas de gelo vazias e
Ernesto, todo molhado, sentado no cho da cozinha, mexendo, com um
termmetro, gelo e gua numa panela!
Foi ento que aconteceu uma mudana de estado dentro da casa: a
gangue do Lobo saiu rapidinho pela porta e Ernesto foi direto para o quarto...
de castigo! Mas, no caminho para o quarto, ainda gritava:
- A gua e o gelo, juntos, no mudaram de temperatura at que o gelo
derretesse todo!!!
Mas Cristiana no deu ouvidos...

Nesta aula voc aprendeu que:

podemos representar a estrutura da matria como tomos ligados entre si;

uma mudana de estado ocorre quando uma substncia muda de uma


fase para outra (slida, lquida ou gasosa);

a temperatura de uma substncia que est mudando de fase no varia,


pois a maior parte da energia trmica cedida ao corpo utilizada para
quebrar as ligaes qumicas entre as molculas, e no para aumentar a
agitao molecular;

calor latente (L) a quantidade de energia necessria para que uma


substncia de massa m mude de estado (L = DQ/m);

podemos usar a conservao de energia para calcular a temperatura final


de equilbrio trmico entre corpos que foram colocados em contato com
diferentes temperaturas.

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Exerccio 1
Calcule a quantidade de calor necessria para que um litro de gua a
100C se torne vapor a 100C. Lembre-se de que a densidade da gua
dgua = 1kg/l (utilize a tabela de temperaturas de ebulio).
Exerccio 2
Quantas calorias 10g de gua a 0C devem perder para se transformar em
gelo a 0C?
Exerccio 3
Um ferreiro quer esfriar um bloco de ferro de 100 g que est a uma
temperatura de 200C. Qual ser a temperatura final (equilbrio trmico),
se o ferreiro mergulhar o bloco em um litro de gua que est a 20C?
Considere que no h perdas de energia para o ambiente. Lembre-se de
que o calor especfico do ferro igual cferro = 0,11cal/g C.
Exerccio 4
Cristiana resolveu fazer gelo, j que Ernesto tinha acabado com todo o
gelo da casa. Colocou um litro de gua a 20C no congelador. Calcule a
quantidade de energia trmica que deve ser retirada da gua para que ela
se torne gelo a - 20C.

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A UU
L AL A
A

26
26

Hoje, a torcida est


esquentada!

domingo. Fim de tarde, dia de futebol.


Gaspar e Maristela foram ao jogo no estdio. A fila era muito grande, mas os
dois, torcedores fanticos, no desistiram. Multido imensa, verdadeiro tumulto, grande empurra-empurra. Os portes do estdio ainda estavam fechados e
mais gente chegava. Gaspar comeou a ficar nervoso. Maristela, com seu jeito
desligado, nem percebia que os torcedores estavam cada vez mais agitados.
Ento, Gaspar disse: - Isso aqui est parecendo uma panela de presso!
Nesse momento, os portes se abriram, e foi aquela correria. Quem estava
mais perto da entrada pegou os melhores lugares. Maristela e Gaspar estavam
mais atrs. Finalmente, comearam a andar. A sensao de aperto foi diminuindo. Em pouco tempo eles estavam bem aliviados com a reduo da
presso. Todos conseguiram se sentar, pois o estdio era grande e tinha lugar
sobrando para todos. Isso deixou a torcida bastante calma e animada para o jogo.
De repente, Maristela se levanta, com os olhos arregalados, e grita:
- Ns somos como as molculas de um gs!!!
Gaspar no acreditou no que viu e ouviu. Rapidamente, puxou Maristela
para faz-la sentar-se novamente. Mas j era tarde: as gozaes comearam a vir
de todos os lugares
Maristela no teve dvidas: puxou seu caderninho de anotaes e comeou
a escrever: Panela de presso, alvio de presso, diminuir agitao...
O jogo comeou. Maristela voltou ao seu estado de torcedora convicta,
gritando e reclamando do juiz. Ela e Gaspar saram satisfeitos do estdio, com
a vitria do seu time e voltaram para casa. Gaspar deu carona a Maristela, que
o convidou para tomar um refresco em sua casa. Gaspar aceitou imediatamente.
Quando chegaram casa de Maristela, Gaspar finalmente perguntou sobre
o grito que Maristela tinha dado no estdio:
- O que voc quis dizer quando nos chamou de molculas de um gs?

O modelo atmico da matria


Como vimos na aula passada, podemos representar a matria como um
conjunto de tomos. A maneira pela qual os tomos se ligam uns aos outros
caracteriza os estados em que essa matria se encontra, isto , slido, lquido ou
gasoso. Vimos tambm que todas as substncias mudam de estado numa
determinada temperatura.

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A U L A

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A gua, por exemplo, quando se encontra sob presso de 1 atm (atmosfera),


tem temperatura de fuso a 0C e de ebulio a 100C.
Na Aula 22, estudamos o comportamento de slidos e lquidos quando
aquecidos. Sabemos que a maioria dos materiais se dilata, quando aquecida, e
se contrai, quando resfriada.
Nesta aula estudaremos o comportamento dos gases, quando so aquecidos
ou resfriados

Os gases
Maristela comeou a explicar a Gaspar a analogia que estava fazendo
quando comparou os torcedores s molculas de um gs. Levou Gaspar at a
cozinha, colocou uma panela de presso vazia no fogo e comeou a aquec-la:
- Veja bem: o modelo que fazemos de um gs o de um conjunto de
molculas (ou tomos) que tem ligaes muito fracas entre si, e grandes
velocidades. O que ocorre quando fechamos uma panela de presso apenas com
ar dentro e a colocamos no fogo que, ao fornecer calor (energia trmica) s
molculas, elas se agitam mais rapidamente (aumento de temperatura) e se
chocam mais intensamente contra a parede da panela (aumento de presso).
medida que fornecemos calor, a presso aumenta at ser suficiente para
levantar a vlvula de segurana da panela.
- Dessa forma, o gs comea a escapar pela vlvula. Isso ocorre porque a
presso externa panela menor que a presso no seu interior, e isto permite que
o gs escape do interior da panela, e impede que a presso aumente ainda mais.
- Com a torcida se deu quase a mesma coisa. O calor, nesse caso, a
impacincia das pessoas que comeam a ficar irritadas pelo fato de o porto do
estdio no abrir. A agitao entre as pessoas vai aumentando de tal forma que,
se no abrem o porto, a multido explode. O mesmo ocorre como a panela
de presso: se no tivesse a vlvula de segurana, ela explodiria.
- Muitas pessoas colocam a panela de presso debaixo da torneira dgua
para que ela esfrie mais rpido e possa ser aberta sem risco. Isso porque, quando
o gs resfriado, a agitao molecular diminui at que no seja mais suficiente
para levantar a vlvula de segurana.
Neste momento, Gaspar interrompe Maristela e diz:
- A gente pode dizer, ento, que a presso diretamente proporcional
temperatura?
- Exatamente! - gritou Maristela. - Sempre que aumentamos a temperatura de um gs que est num recipiente rgido, isto , que no muda de volume,
sua presso ir aumentar! Matematicamente podemos escrever que:
P T
ou seja, a presso diretamente proporcional temperatura.

Relao P-V
Gaspar se animou.
- Nossa sorte foi que o estdio era grande, pois mesmo com a torcida
agitada no houve muitos problemas. Se o estdio fosse menor, certamente seria
bem pior!
- Sem dvida! Se o estdio fosse menor no teramos tantos lugares, e a
agitao pela disputa de cadeiras seria grande. Com os gases acontece quase o

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mesmo fenmeno. Ou seja: se pegamos um cilindro com um gs dentro e com


temperatura constante, isto , com a mesma agitao molecular, e comeamos a
comprimi-lo, diminuindo seu volume, conseqentemente a presso vai aumentar, pois o numero de molculas que vo se chocar num espao menor ser
maior. Veja este desenho...

A U L A

26

Quando comprimimos
o gs, seu volume
diminui.

- Da mesma forma, - disse Gaspar - se o estdio fosse muito grande


praticamente no haveria problema entre as torcidas, pois sobraria espao!
- Claro! A respeito do gs poderamos dizer quase a mesma coisa. Se
deixamos o gs se expandir com temperatura constante, a presso vai diminuir,
ou seja, as molculas vo ter bastante espao para se mover, e mais raramente
vo se chocar contra as paredes do cilindro.
Gaspar continuou, com ar de quem j estava dominando o assunto:
- Ento, podemos dizer que o volume do gs inversamente proporcional
sua presso!
Maristela quase no acreditou no que o amigo havia dito! Fantstico! Era
exatamente o que ocorria, e ela rapidamente anotou no seu caderninho:
P

1
V

Gaspar, pelo jeito, estava numa noite inspirada. Depois de um gole de


refresco, disse:
- Mas, Maristela, imagine que estivssemos no estdio e que as pessoas
estivessem igualmente agitadas, mas que o nmero de pessoas fosse muito
maior. Nesse caso, poderamos dizer que a presso aumenta?
- Voc, hoje, est afiado! Sem dvida voc est correto, mas tome muito
cuidado com as comparaes
comparaes, pois estamos usando as pessoas num estdio de
futebol s como uma comparao. Na verdade, as pessoas no formam um gs.
Por isso, quando voc usa a palavra presso, tem de lembrar que esse conceito
est bem definido para os fenmenos da natureza, mas no est bem definido
para os fenmenos da sociedade humana!
Gaspar acenou com a cabea e continuou:
- Tudo bem, mas imagine um gs num recipiente fechado, temperatura
constante. Se aumentarmos o nmero de molculas dentro do recipiente, sua
presso no ir aumentar?
- Sem dvida! - respondeu Maristela. - E, assim, podemos dizer que a
presso tambm diretamente proporcional ao nmero de molculas que esto
presentes naquele volume de gs, ou seja, podemos escrever que:
P n

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Lei dos gases


Finalmente, Maristela colocou na mesma folha de papel todas as concluses
tiradas:
PT
P

1
V

Pn
Se a presso proporcional a cada um dos termos acima, ela proporcional
ao produto de todos eles, ou seja:
P

nT
V

A proporcionalidade pode se tornar um modelo matemtico, ou seja,


podemos reescrever essa expresso como:
P = R

nT
V

onde R uma constante de proporcionalidade, que pode ser medida! Podemos


finalmente reescrever essa equao como:
PV
= nR
T
Essa expresso muito importante, pois nos permite fazer algumas
previses!

Equao de estado de um gs ideal


Na expresso acima, o nmero de molculas n representado pelo nmero
de moles do gs. Sabe-se, por experincias, que 1 mol de qualquer gs contm:
n0 = 6,02 1023 molculas do gs
Esse valor chamado de nmero de Avogadro
Avogadro. A unidade mol serve para
representar o nmero de molculas de um gs, de forma simples, em vez de se
usar nmeros enormes como o nmero de Avogadro.
A constante R pode ser obtida experimentalmente. Por exemplo: um mol de
qualquer gs, a uma temperatura de 0C, ou seja, a 273 Kelvin, a uma presso de
1 atm, ocupar o volume de 22,4 litros. Essa condio do gs chamada de
CNTP
CNTP, isto , condies normais de temperatura e presso
presso, que uma
conveno.
Com essas informaes, podemos calcular a constante R :
R =

PV
nT

1atm 22,4 l
1mol 273K
atm l
R = 0,082
mol K
R=

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Essa constante chamada de constante universal dos gases


gases. Isto significa
que ela tem o mesmo valor para todos os gases da natureza.

Transformaes gasosas: como prev-las?

A U L A

26

Depois que comeou a entender o comportamento os gases, Gaspar deu asas


imaginao e comeou a usar a equao de estado dos gases em vrias
situaes diferentes.
- Ento podemos prever como vai se comportar a temperatura, a presso
ou o volume de um gs depois que ele foi aquecido, ou resfriado, ou, ainda,
comprimido!
- verdade. Suponha que um gs num recipiente fechado sofra uma
variao nas suas condies. Podemos escrever que, inicialmente:
P 1V 1
= nR
T1

E, depois da transformao, escrevemos:


P 2V 2
= nR
T2

Como n constante, pois o recipiente est fechado e no entra nem sai gs,
podemos escrever que:
P 2V 2
P 1V 1
=
T2
T1

Assim, dados a presso, a temperatura e o volume do gs no estado 1 e a


temperatura e a presso no estado 2, podemos calcular qual ser o volume no
estado 2, isto , aps a transformao. De modo geral, para um gs que est num
estado inicial (i) e que sofre uma transformao e altera seu estado para um
estado final (f), podemos escrever:
P iV i
PfVf
=
Ti
Tf
Trs tipos de transformaes gasosas podem ser expressas com a equao
acima.

Isotrmica a transformao que ocorre temperatura constante, ou seja,


T i = T f. Podemos express-la do seguinte modo:
P iV i = P fV f

Isobrica a transformao em que a presso se mantm constante, ou seja,


P i = P f. Podemos escrever:
Vi
Vf
=
Ti
Tf

Isovolumtrica a transformao em que o volume constante, V i = V f .


Podemos ento escrever:
Pi
Pf
=
Ti
Tf

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A U L A

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H ainda outra forma de transformao gasosa, que chamamos de transformao adiabtica


adiabtica. Esse tipo de transformao ocorre quando o gs sai do
seu estado inicial e vai para o seu estado final sem que hajam trocas de calor
com o ambiente que o cerca.

Gaspar, satisfeito por compreender vrias coisas sobre os gases, acabou seu
refresco e disse que precisava ir para casa, pois Alberta devia estar preocupada.
Quando Gaspar chegou em casa, Alberta estava uma fria.
- Como voc no avisa aonde vai depois do jogo? Achei que tinha se
perdido na multido!
Gaspar explicou a situao. Isso acalmou um pouco Alberta.
- Vi na televiso como a torcida estava inflamada antes do jogo. A entrada
do estdio parecia um caldeiro. Pelo menos abriram os portes antes que a
multido provocasse um estrago. J imaginou o trabalho que ia dar?
Alberta foi dormir, mas Gaspar ficou curioso com a observao de Alberta
e logo pensou: Ser que um gs realiza trabalho?

Nesta aula voc aprendeu:

a hiptese atmica da matria, ou seja, a hiptese de que a matria


constituda de tomos;

as relaes entre presso, volume e temperatura nas transformaes


gasosas;

como trabalhar com a equao de estado de um gs ideal (ou seja, de um


modelo de gs);

os tipos de transformaes de gases que existem: isobrica, isotrmica,


isovolumtrica e adiabtica.

Exerccio 1
Em testes com pneus, as fbricas verificam qual a variao de presso que
ocorre aps uma viagem. No incio de uma dessas viagens, por exemplo, o
pneu foi calibrado com uma presso de 30 lb/pol2, a uma temperatura de
27C . Ao final da viagem a temperatura do pneu 57C.
Supondo que a variao do volume do pneu seja desprezvel, responda:
a) que tipo de transformao ocorreu com o ar dentro do pneu;
b) qual ser a presso do ar no pneu ao final da viagem? (Cuidado com a
unidade da temperatura!)

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Exerccio 2
Numa fbrica de vlvulas, um tcnico suspeita de vazamento numa delas,
provavelmente devido a um ajuste mal feito no mbolo, que permite a sada
do gs. Para testar sua hiptese, tomou algumas medidas. Primeiro, verificou o estado inicial do gs no interior da vlvula. A presso era de 70cmHg
e seu volume era de 20 cm3. Quando o gs chegava ao novo estado, com a
mesma temperatura, tinha uma presso de 120 cmHg e volume de 10 cm3.
Verifique a hiptese do tcnico, e diga se ela estava correta.

A U L A

26

Exerccio 3
Um mergulhador solta uma bolha de ar, cujo volume de 2,5 cm3, a uma
profundidade de 30 metros. Pode-se considerar desprezvel a variao da
temperatura da gua, ou seja, podemos considerar que a bolha e a gua tm
temperatura constante e que esto em equilbrio trmico. medida que a
bolha sobe, a presso diminui (lembre-se de que a cada dez metros de
profundidade, aproximadamente, a presso aumenta 1 atm; na superfcie,
a presso atmosfrica de 1 atm). Calcule o volume da bolha ao atingir a
superfcie.
Exerccio 4
Calcule o nmero de molculas de um gs contido num recipiente de 44,8
litros, a 27C de temperatura e presso de 1 atm. (Sugesto: primeiro calcule
o nmero de moles do gs, depois use a relao entre um mol e o nmero
de Avogadro).

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A UA UL L AA

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27

guas passadas no
movem moinho!
F

oi uma semana de trabalho bastante dura,


mas finalmente chega a sexta-feira. Gaspar chama a amiga Maristela e os novos
amigos, Roberto e Cristiana, para jantar em sua casa.
Alberta, que gosta de receber amigos, preparou uma boa refeio. Carne
assada com batatas, um verdadeiro quitute.
s oito horas chegam os convidados, todos juntos: Maristela, Cristiana e
Roberto, que deixaram Ernesto com a me de Roberto.
Gaspar recebeu os convidados, que logo lhe deram uma m notcia.
- O pneu do seu carro est vazio! - disse Roberto. Gaspar ficou bastante
chateado, pois pretendia sair bem cedo para a praia no dia seguinte.
Maristela deu a soluo:
- Vamos at o posto de gasolina no carro de Roberto e consertamos o pneu.
Afinal, o jantar no est pronto!
Alberta concordou na hora, pois tambm queria sair cedo no dia seguinte.
E foram os trs at o posto de gasolina.
L, o borracheiro rapidamente achou o furo e selou o pneu. Mas havia um
problema: a bomba de ar comprimido estava quebrada e ele s tinha uma bomba
manual, parecida com as de encher pneus de bicicleta.
Sem outro jeito, o borracheiro comeou a bombear ar, manualmente, para
dentro do pneu do carro.
Depois de cinco minutos j estava cansado, obrigando Gaspar, Roberto e
Maristela a fazer um rodzio para bombear o ar para dentro do pneu.
Quando chegou a vez de Roberto, ele fez uma observao:
- Nossa! Como a bomba de ar est quente! Parece que foi colocada no fogo!
Nesse momento Gaspar e Maristela olharam um para o outro, como se
tivessem tido o mesmo pensamento.
- Santo gs! - gritou Maristela, seguida pelo grito de Gaspar: - o trabalho!
Roberto e o borracheiro ficaram paralisados: no estavam entendendo nada.
Maristela pegou seu caderninho e comeou a anotar algumas idias.

A energia interna de um gs
J estudamos que o aumento da temperatura de um gs est associado ao
aumento da velocidade mdia de suas molculas, ou seja, ao aumento da energia
cintica mdia das molculas.

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Mas, para saber a energia total desse gs, no basta levar em considerao
a energia cintica de translao das molculas: preciso considerar as outras
formas de energia que as molculas possuem. Alm de ir de um lado para o outro
(translao), as molculas podem girar. Nesse caso, elas tm uma energia
cintica de rotao
rotao. Tambm se deve levar em conta a energia de ligao entre
os tomos que formam as molculas. A soma de todas essas energia recebe o
U ).
nome de energia interna do gs (U
Levando sempre em considerao a energia interna do gs no precisamos
mais nos preocupar com cada um dos tipos de energia das molculas, pois a
energia interna representa a soma de todos os tipos de energia que as molculas
podem ter.
Ento, se a energia interna inclui a energia cintica, ao variar a temperatura
do gs, varia tambm sua energia interna. Observe o quadro abaixo:
RELAO ENTRE T1 E T2

T2
T2
T2

T2 > T1
>T
1
T2 < T1
<T
1
T2 = T1
=T
1

VARIAO DE TEMPERATURA

DT > 0
DT > 0
DT < 0
DT < 0
DT= 0
DT= 0

VARIAO DE ENERGIA INTERNA

DU > 0
DU > 0
DU < 0
DU < 0
DU > 0
DU > 0

A U L A

27

ENERGIA INTERNA

AUMENTA
AUMENTA
AUMENTA
AUMENTA
NO VARIA
NO VARIA

O trabalho de um gs
Gaspar passou a semana fazendo a si mesmo uma pergunta: Como o gs
realiza trabalho? Desde o jogo de futebol da semana anterior ele andava com
isso na cabea. Estava aprendendo com Maristela e j tinha seu prprio caderninho,
no qual fazia anotaes.
Lembrando do que aconteceu bomba de ar, teve uma idia de como o gs
produz trabalho.
Escreveu a equao de estado dos gases perfeitos e percebeu que, quando
um gs com um nmero de moles constante recebe calor, sua tendncia de
expandir-se. Assim, variam seu volume, sua presso e sua temperatura, segundo a relao:
P iV i
PfVf
=
Ti
Tf
Gaspar fez um desenho simplificado do pisto da bomba de ar do borracheiro.

SITUAO
INICIAL

SITUAO FINAL
GS COMPRIMIDO

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Se o gs, quando recebe calor, se expande, ele pode realizar um trabalho,


pensou Gaspar, j fazendo outro desenho.
O gs recebe calor que transmitido s suas molculas. Com isso a
velocidade das molculas aumenta, de modo que elas buscaro mais espao para
se movimentar (lembre-se da dilatao, Aula 22). Para conseguir isso, o gs ter
de empurrar o pisto, aplicando uma fora sobre o mesmo! Logo, o gs capaz
de realizar trabalho!

Pisto

Quando
fornecemos
calor ao gs ele
se expande,
podendo realizar
trabalho

- Claro! - gritou Gaspar. - Se cedemos calor para o gs, sua energia interna
aumenta, assim como sua temperatura, sua presso e seu volume! E o trabalho
realizado poder ser o de levantar um objeto, como por exemplo o pisto, uma
pedra, ou mesmo a vlvula de segurana da panela de presso!
- Mas o que est acontecendo com a bomba de encher pneu exatamente
o contrrio! - concluiu. - Roberto est realizando um trabalho sobre o gs,
comprimindo-o. Esse trabalho est aumentando a energia interna do gs; com
isso, sua temperatura tambm est aumentando! fcil perceber o aumento da
temperatura, pois a bomba ficou quente!
Mas isso tudo era demais para Gaspar. Ele sentou num pneu que estava no
cho e, com os olhos arregalados, perguntou a Maristela:
- Trabalho pode virar calor, calor pode virar trabalho. Isso quer dizer que
calor e trabalho so a mesma coisa?

Primeira lei da termodinmica


- , amigo Gaspar, voc realmente est se tornando um perguntador de
primeira! - disse Maristela.
Andr, o borracheiro, tinha se apresentado para Roberto. Os dois haviam
desistido de esperar Gaspar e Maristela, sentaram no bar ao lado do posto e
decidiram tomar uma cerveja enquanto a discusso se prolongava.
- Gaspar, voc chegou ao ponto central do que chamamos de
termodinmica
termodinmica, que o estudo de como os corpos trocam calor entre si. Essa
pergunta que voc est fazendo a mesma que vrios cientistas do sculo
passado fizeram, ou seja: qual a equivalncia entre calor e trabalho?
- Foi um ingls chamado James Prescout Joule quem respondeu a essa
pergunta, fazendo uma experincia que ficou muito famosa. a chamada
experincia de Joule
Joule. Ele mediu a energia necessria para aumentar 1C a
temperatura de um grama de gua.
- J sei. 4,18 joules!
- Exatamente - respondeu Maristela. - Uma verso moderna da experincia de Joule seria esquentar o caf num liquidificador. bvio que ele no tinha
liquidificador, mas tinha um aparelho com o qual podia medir o trabalho
realizado por ps que giravam dentro d'gua. Joule relacionou o valor desse

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trabalho com o calor cedido, medindo a variao de temperatura da gua e


obtendo o valor que voc acabou de dizer, 4,18 joules!
Na verdade, essa equivalncia representa uma forma de expressar a conservao de energia
energia, ou seja: a energia cedida pelas ps gua se transforma em
energia interna da gua! Quando as ps se movem, realizam um trabalho sobre
o lquido. Isso provoca o aumento da energia interna do lquido. Ou seja,
observamos que o trabalho se transforma em energia interna, da mesma forma
que o calor cedido a um gs provoca sua expanso, podendo ento se transformar em trabalho!
Gaspar ficou pensativo.
- Podemos, ento, usar o calor para realizar um trabalho, ou seja, basta uma
pequena quantidade de calor para realizar muito trabalho!
- Calma, voc j est exagerando! Veja, no possvel usar toda a energia
trmica cedida, pois parte dela usada para aumentar a energia interna do gs.
A outra parte utilizada para realizar trabalho! - respondeu Maristela, escrevendo
no seu caderninho:

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DQ = DU + t
- Essa equao expressa a primeira lei da termodinmica
termodinmica. Ela mostra que
o calor cedido a um gs (DQ) usado em parte para aumentar a energia interna
desse gs (DU). Outra parte usada para realizar um trabalho (t).
- Isso quer dizer que nem todo calor pode se transformar em trabalho
trabalho,
ou seja, existe um limite na transformao de calor em trabalho
trabalho? - perguntou
Gaspar.
- Gaspar, meu caro! Isso que voc disse, em forma de pergunta, a
segunda lei da termodinmica
termodinmica!

Segunda lei da termodinmica


Gaspar estava satisfeito com sua concluso. Maristela ento disse que
muitos j haviam feito a mesma observao, sem dar a ela o nome de segunda
lei da termodinmica.
- Essa lei tem o seguinte significado: h um limite na transformao de
calor em trabalho. possvel transformar todo trabalho em calor, mas no
possvel transformar todo calor em trabalho!
- Voc quer dizer que, quando usamos calor para gerar trabalho, nem
sempre aproveitamos totalmente a energia trmica?
- Exatamente! Parte dessa energia se transforma em energia inutilizvel,
que acaba dispersa no ambiente. Lembre-se do exemplo do automvel.
A energia qumica que o combustvel possui s utilizada em parte para
movimentar o automvel. O resto se perde em energia trmica ou sonora, que
so irrecuperveis!!
Outra forma de expressar a segunda lei dizer que o calor s se transfere
espontaneamente de corpos de maior temperatura para os de menor temperatura
ratura. Isso significa que o frio que sai de nossa geladeira, quando est aberta,
no vai retornar espontaneamente para dentro dela. O mesmo ocorre num dia
frio: quando deixamos a janela aberta, dificilmente o calor que estiver fora da
casa vai entrar espontaneamente para nos aquecer!
- Maristela, o que voc est querendo me dizer que essas transformaes
so irreversveis
irreversveis?

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Ovo frito no gera galinha!


Foi um cientista chamado R. Clausius quem, pela primeira, vez deu forma
matemtica segunda lei da termodinmica. Para isso ele criou uma nova
grandeza, um novo conceito que pudesse expressar esse limite da transformao de calor em trabalho. Clausius deu a essa grandeza o nome de entropia
entropia, cuja
variao pode ser expressa matematicamente como:
DS =

Q
T

V-se que a unidade da entropia Joule dividido por Kelvin (J/K).


A entropia uma forma de calcular, no caso de sistemas gasosos, se a
transformao que ocorreu com o gs reversvel ou no.
Por exemplo: quando pegamos uma seringa (sem agulha), tapamos o
orifcio menor e, em seguida, pressionamos o mbolo de forma muito leve,
percebemos que o ar (que um gs) no interior da seringa sofre uma pequena
compresso. Mas, ao soltarmos o mbolo, ele volta situao inicial, isto , o gs
volta s mesmas condies de volume, temperatura e presso. Nessa transformao reversvel, dizemos que a variao da entropia do sistema foi nula, pois
no houve dissipao de energia. Ou seja: nenhuma parte da energia do sistema
se transformou em energia irrecupervel.
Se apertarmos fortemente o mbolo, de modo que o gs seja muito comprimido, podemos sentir seu aquecimento. Isso significa que a temperatura do gs
aumentou. Como a seringa no um isolante trmico, parte do calor do gs se
perde na atmosfera, conduzido pelas paredes da seringa. Quando soltamos o
mbolo, parte da energia do sistema j se perdeu de forma irrecupervel, de
modo que o gs no volta exatamente s condies iniciais. Dizemos ento que
a entropia do sistema aumentou
aumentou.

De volta borracharia
Roberto e o borracheiro Andr voltaram do bar. Gaspar e Maristela ainda
estavam falando sobre transformaes gasosas, irreversibilidade e entropia.
Roberto, ao ouvir toda aquela discusso, disse:
- Acho que Alberta e Cristiana devem estar num estado irreversvel de
irritao profunda pela nossa demora. Sei que no adianta chorar sobre o leite
derramado
derramado, ou mesmo que guas passadas no movem moinho
moinho, mas vamos
nos apressar!
Gaspar levou um susto, pois Roberto pegara o esprito da conversa! Olhou
o relgio e tomou outro susto, ao perceber que j estavam ali h mais de uma
hora. Gaspar e Maristela guardaram seus caderninhos; a conta foi paga e todos
se despediram de Andr.
Ao chegarem ao carro de Roberto, perceberam que os dois pneus da frente
estavam furados. Roberto no acreditou! Gaspar e Maristela, empolgados com
a discusso, no perderam tempo: foram tomar uma cerveja no bar, enquanto
Roberto e Andr voltavam para consertar os dois pneus.
Foi quando Roberto pensou em voz alta:
- O ar sempre sai do pneu. Por que nunca entra no pneu? Isso facilitaria
tanto a vida... Ser possvel essa transformao?
Andr no teve dvidas:
- To possvel quanto o caf que eu tomo pela manh se separar sozinho
do leite!

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Nesta aula voc aprendeu:

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o conceito de energia interna de um gs (U);

que um gs pode realizar trabalho (t);

que a primeira lei da termodinmica representa a conservao da energia


nas transformaes gasosas;

que existe uma equivalncia entre o trabalho mecnico e a energia trmica


(calor);

que h um limite para a transformao de calor em trabalho;

que esse limite expresso pela segunda lei da termodinmica;

que segunda lei da termodinmica est associado o conceito de entropia


S ), que determina se uma transformao gasosa reversvel ou irreversvel.
(S

Exerccio 1
Escreva a primeira lei da termodinmica para o caso das transformaes:
a) isotrmica (DT = 0);
b) isovolumtrica (DV = 0);
c) adiabtica (DQ = 0).
Escreva suas concluses.
Exerccio 2
Numa transformao isovolumtrica, um gs recebe uma quantidade de
calor igual a 1.000 joules. Qual ser a variao da energia interna desse gs
e qual ser o trabalho por ele realizado?
Exerccio 3
Um farmacutico est fazendo experincias com dois gases. O gs A sofre
uma transformao isovolumtrica e o gs B sofre uma transformao
isotrmica. Cada um dos gases recebeu uma quantidade de calor DQ.
Escolha a alternativa que descreve corretamente como se deu a variao da
energia interna de cada gs. Explique sua resposta.
ALTERNATIVA

GS A
TRANSFORMAO ISOVOLUMTRICA

GS B
TRANSFORMAO ISOTRMICA

a)

DU > 0

DU < 0

b)

DU < 0

DU > 0

c)

DU = 0

DU > 0

d)

DU > 0

DU > 0

e)

DU > 0

DU = 0

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28

D um tempo, motor!

Depois de passar quase a noite toda no borracheiro, Roberto voltou pra casa
com Cristiana e Maristela, que ainda fazia anotaes no seu caderno. O silncio
de Maristela despertou a curiosidade de Cristiana, que perguntou:
- Maristela, o que voc tanto escreve nesse caderno?
- Na realidade, estou tentando compreender como podemos usar um gs
para construir um motor que transforme a energia trmica em trabalho, ou
mesmo em energia de movimento!
Cristiana, que j tinha escutado esse assunto durante todo o jantar na casa
de Alberta e Gaspar, desistiu de continuar a conversa com Maristela. Roberto,
por sua vez, se interessou pelo assunto, pois tinha pensado em fazer um curso
de mecnica para no precisar mais levar o carro ao conserto e economizar um
dinheiro. Ele perguntou para Maristela:
- Voc j falou tanto na expanso de um gs realizando trabalho. Por que
voc no usa isso?
- Essa a idia! - disse Maristela. - S que, para que um motor funcione
continuamente, precisamos de uma quantidade enorme de gs, de forma que
seria muito caro montar um recipiente que abrigasse todo esse volume!
Cristiana, que estava ouvindo a conversa, lembrou da panela de presso e
disse, com ar de entendida:
- Por que no usa uma panela de presso? Se voc conseguisse controlar
o vapor que sai pela vlvula de segurana, poderia us-lo para alguma coisa.
Maristela quase no acreditou no que ouviu. Era a soluo! Rapidamente,
disse:
- Sem dvida uma boa idia, mas usar uma panela de presso para fazer
um motor muito perigoso! Mas, como a idia boa, pelo menos vamos fazer
um pequeno projeto de mquina a vapor!

Projetando a mquina a vapor


Sbado pela manh, Roberto e Cristiana estavam na casa de Maristela.
Como Ernesto tinha ido passar o fim de semana com a av, o casal estava com
o tempo mais livre.
Maristela pesquisou numa enciclopdia que tinha em casa e descobriu que
a mquina a vapor uma das mquinas mais antigas. Heron, um grego, j havia
construdo uma mquina a vapor. S que, naquela poca, ela no era usada como
mquina, mas como curiosidade a ser observada.

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- Eu constru um modelo da mquina de Heron com um material bem


simples. Vejam aqui: quando esquentamos o fundo da lata, ela comea a se
movimentar!

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vapor
vapor

gua

gua

- impressionante - falou Roberto -, poderamos usar uma mquina


dessas, um pouco maior, para puxar o jornal l da portaria!
- Falou o preguioso! Assim voc no vai emagrecer nunca! - observou
Cristiana.
Maristela puxou, ento, uma grande folha de papel, comeou a desenhar e
falou:
- Voc tem razo, Roberto. Para puxar um peso como o de um jornal, a
mquina teria de ser bem maior, ou pelo menos teria de ser uma mquina mais
eficiente
eficiente! Voc j viu como a roda de uma locomotiva? mais ou menos assim:
Roda

Pisto
Eixo

- Tambm sabemos que um gs se expande quando aquecido. o que


acontece na panela de presso, como nos lembrou ontem a Cristiana - completou Maristela.
- Exato! - disse Roberto. - Numa locomotiva, ao aquecermos o gs no
interior do mbolo ele se expande, empurrando o eixo que gira a roda um quarto
de volta. Quando o gs se expande completamente, a roda gira meia volta.
Quando o gs resfria, se contrai, diminuindo seu volume e puxando o eixo de
volta, e fazendo com que a roda gire mais um quarto de volta. Finalmente,
quando o gs est totalmente comprimido, o pisto e o eixo voltam situao
inicial.
Etapas de expanso
e compresso do
gs em um pisto,
numa roda de
locomotiva

3
Expanso
Direo do
movimento do eixo

1
Situao inicial

4
Compresso

2
Expanso

5
Volta
situao inicial

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O rendimento de uma mquina


- claro que queremos uma mquina eficiente, ou seja, que a energia que
fornecemos a ela seja quase toda transformada em trabalho - disse seriamente
Maristela. - Podemos at escrever de forma matemtica o rendimento de uma

mquina, como:
=
Qquente
- Portanto, o rendimento a razo entre o que utilizado pela mquina
energia til
(energia
til), ou seja, o trabalho (t) realizado pela mquina, e o calor
fornecido pela fonte quente (DQquente ). Vamos fazer um esquema da mquina
trmica.

Fonte Quente
Q quente

Q quente

Q frio

Q frio
Fonte Fria
Roberto, ao ver o esquema, comentou:
- Do jeito que est a, o trabalho realizado pela mquina igual diferena
entre o calor que entra na mquina (DQquente) e o calor que sai da mquina (DQfria)!
Veja s...
t = DQquente - DQfria
- Por que voc no substitui essa equao na que Maristela escreveu?
disse Cristiana, completamente envolvida no assunto. Assim teremos uma
relao entre o rendimento e as trocas de calor envolvidas:

Qquente

Q quente Q fria
Q quente
h = 1 -

= 1 -

Q fria
Q quente

Q fria
Q quente

- Fantstico! - gritou Maristela. - Agora fica fcil entender o rendimento!


Prestem ateno: se todo calor cedido pela fonte quente for recebido pela fonte
fria (DQquente = DQfria), significa que no vai sobrar nenhuma energia para
realizar o trabalho (t), e somente haver uma troca de calor entre a fonte quente
e a fonte fria, ou seja, a razo
Q fria
= 1
Q quente
E o rendimento nulo:

h = 1 - 1 = 0

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- Isso significa que a mquina no vai funcionar!


- verdade! - falou Roberto. - A melhor situao aquela em que a razo
entre o calor que sai e o calor que entra bem pequena! Nessa situao quase
todo o calor cedido pela fonte quente ir se transformar em trabalho!
- Sem dvida - aprovou Maristela. - Precisamos ento de duas fontes
trmicas com temperaturas bem diferentes para aumentar o rendimento da
mquina trmica! Vamos dar uma olhada na minha enciclopdia!

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A mquina a vapor e a segunda lei da termodinmica


Uma das conseqncias da segunda lei da termodinmica aplicada
construo de mquinas trmicas o estabelecimento de uma fonte quente e
de uma fonte fria para que se consiga obter trabalho da mquina.
Os motores utilizados l pela metade do sculo XVIII eram construdos
sem o conhecimento da teoria termodinmica, que estava sendo elaborada na
mesma poca. James Watt foi a primeira pessoa a projetar uma mquina a
vapor para realizar trabalho. Esse foi o princpio que levou construo das
locomotivas a vapor.
Outro cientista, Sadi Carnot, estabeleceu o limite da eficincia de uma
mquina trmica, isto , Carnot definiu como obter o mximo de trabalho com
o mnimo de energia, criando assim o ciclo de Carnot
Carnot. Esse ciclo nada mais que
uma receita de como construir um motor ideal. Na realidade, um motor terico,
mas serve para nos dizer o que possvel contruir e o que no !
Carnot demonstrou que a quantidade de calor cedida pela fonte quente
diretamente proporcional sua temperatura, assim como a temperatura da
fonte fria diretamente proporcional quantidade de calor recebida ao final da
transformao, isto :
DQ quente T quente
DQ fria

T fria

O que nos permite escrever:

Q fria
T fria
=
Q quente
T quente
Ou, ainda, em termos do rendimento da mquina trmica:
h = 1 -

T fria
T quente

- claro! - anunciou Maristela. - Se a fonte fria estivesse a uma


temperatura de 0 Kelvin, todo calor da fonte quente se transformaria em
trabalho e o rendimento seria de 100%, ou seja:
h = 1
- Mas 0 Kelvin, o zero absoluto, no pode ser alcanado! - disse
Roberto. - Eu me lembro de voc ter dito isso uma vez.
- verdade! Isso significa que impossvel obter o rendimento igual a
1. Esse o significado da segunda lei da termodinmica. O calor passa
espontaneamente do corpo quente para o corpo frio. Nessa passagem,
podemos aproveitar para obter algum trabalho se tivermos uma mquina,
mas h sempre uma parte de calor que vai para a fonte fria e no pode ser
utilizada pela mquina trmica.

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- Ah! Isso o que chamam de processo irreversvel - gritou Cristiana, que,


apesar de calada at aquele momento, estava prestando muita ateno.

Enfim, a mquina
- J sabemos que nossa mquina ter um rendimento menor que 1 - disse
Maristela. - Sabemos que precisamos de uma fonte fria e de uma fonte quente
para obter trabalho do gs, e sabemos tambm que, quanto maior a diferena de
temperatura entre as duas fontes, maior ser o rendimento da mquina trmica.
Agora s falta o desenho final!
Maristela, ento, pegou o papel e fez um desenho da sua mquina trmica
movida a vapor:

vlvula

vlvula

Vapor
gua
Fonte
Fria
Fonte
Quente

Com o desenho, todos ficaram satisfeitos. Depois se entreolharam, at que


Cristiana perguntou:
- Quem vai construir essa mquina?
Roberto ainda fez uma brincadeira:
- ... Acho que, para construir essa mquina, vamos ter de trabalhar muito
mais do que ela!
Todos riram, mas ningum disse que no construiria.

Aquecer fcil, difcil esfriar!


Uma das mquina mais utilizadas hoje em dia o refrigerador
refrigerador. Sua
inveno foi realmente de grande ajuda para as pessoas, que passaram a
preservar seus alimentos por mais tempo.
O refrigerador parte um princpio muito simples: se o calor no sai espontaneamente de um corpo frio para um corpo quente, ns vamos for-lo a sair!
Em vez de o gs realizar trabalho, ns realizaremos trabalho sobre ele!
Como isso feito? Trata-se de outro processo em que ocorrem transformaes gasosas.
Sabemos que, quando expandimos um gs, sua presso diminui, assim
como sua temperatura. Por um cano fino que passa pelo interior da geladeira,
um gs solto e se expande a baixa presso. Nessa expanso, a temperatura do
gs diminui. Com isso, o gs retira calor do ambiente que est a sua volta, ou seja,

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do interior da geladeira. Um compressor que est na geladeira comprime o gs


(freon, em geral) que se encontra numa cmara.
Voc pode observar que atrs de sua geladeira existe outro cano, fino e
comprido, por onde o gs sai do interior da geladeira. Ele libera o calor para a
atmosfera, para novamente repetir o processo.

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Fonte
Fria
fonte fria
Fonte
fonteQuente
quente
vlvula
vlvula
de expanso
de
expanso

Q quente

Q frio
fonte fria
Fonte
Fria
compressor
compressor

Fonte
fonte quente
Quente

E como funciona?
O motor a gasolina mais eficiente do que a mquina a vapor. Isso significa
que a energia trmica cedida pela gasolina maior.
Esse tipo de motor chamado de motor de quatro tempos
tempos, pois segue
basicamente as quatro etapas seguintes:
1.

Compresso
Compresso: uma mistura de gasolina e ar injetada, pela vlvula de
admisso, no interior da cmara de combusto. Quando a vlvula de
admisso fechada, o pisto sobe, comprimindo a mistura, o que aumenta
sua presso e temperatura.

2.

Ignio
Ignio: o dispositivo chamado vela solta uma fasca e inflama a mistura,
que est extremamente comprimida, provocando uma exploso. Essa exploso gera gases residuais a uma presso muito maior.

3.

Expanso
Expanso: com o aumento da presso e da temperatura, os gases residuais
da exploso se expandem rapidamente, impelindo o pisto para baixo.

4.

Exausto
Exausto: neste momento, a vlvula de escape est aberta e a de admisso
est fechada, permitindo que os gases residuais saiam da cmara de
combusto para que o ciclo se reinicie.

Vrios tipos de motores foram construdos em busca de melhor rendimento,


alguns com quatro cilindros, outros com seis. Mas, mesmo assim, o rendimento
de motores a combusto ainda muito baixo.

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Depois de todo esse estudo, Cristiana, Roberto e Maristela resolveram


almoar na casa da me de Roberto, para ver como estava Ernesto. Quando
Roberto tentou ligar o carro, esse no deu sinal de vida. Imediatamente,
Cristiana disse:
- Est sem bateria...
E Maristela emendou:
- Sem bateria a vela no pode soltar a fasca. Por isso, a mistura de ar e
gasolina no pode explodir!
Roberto ficou irritado.
- Pois bem. J que a bateria no quer trabalhar, as duas sabidonas podem
comear a empurrar o carro!
Maristela e Cristiana caram na gargalhada e desceram para empurrar.

Nesta aula voc aprendeu:

como funciona uma mquina trmica;

os princpios de uma mquina a vapor;

que existe um limite mximo para a transformao de calor em trabalho;

que esse limite pode ser mostrado pelo rendimento h da mquina;

que necessrio uma fonte quente e uma fonte fria para que se possa obter
trabalho de uma mquina trmica;

que o limite do rendimento de uma mquina trmica est contido na


expresso da segunda lei da termodinmica;

os princpios bsicos de funcionamento de um refrigerador;

os princpio bsicos de funcionamento de um motor a gasolina de quatro


tempos.

Exerccio 1
Calcule o trabalho realizado pelo motor de geladeira que retira 1.000 cal do
congelador e joga no ambiente 1.200 cal.
Exerccio 2
Qual o rendimento mximo de uma mquina trmica que opera entre a
temperatura de 27C e 227C? (Dica: para usar a equao de rendimento, a
temperatura deve estar em Kelvin)
Exerccio 3
Um motor trmico realiza 20 ciclos por segundo. A cada segundo, ele
retira 800 J da fonte quente e cede 500 J fonte fria. Calcule:
a) o rendimento de cada ciclo;
b) a temperatura da fonte quente, sabendo que a fonte fria est a 27C.

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Como uma onda


no mar...

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erta vez a turma passou frias numa pequena cidade do litoral. Maristela costumava ficar horas a fio admirando a imensido
azul do mar, refletindo sobre coisas da vida e, principalmente, sobre fenmenos
que vinha observando diariamente na natureza.
Uma tarde, ela convidou Ernesto para dar uma volta. Subiram uma encosta
e ficaram um bom tempo observando um tronco de rvore que boiava na
superfcie do mar. O tronco estava numa parte funda. As ondas passavam por
ele e percorriam um longo caminho at encontrar a areia da praia.
Maristela e Ernesto fizeram observaes cuidadosas e verificaram que,
quando as ondas passavam pelo tronco, este subia e descia, mas no se
aproximava nem se afastava da praia. Os dois ficaram em silncio, at que
Ernesto perguntou...
- Afinal, o que uma onda?
a primeira dvida que nos ocorre.
- Bem, Ernesto, sabemos que h uma onda porque a superfcie do mar fica
diferente, ela fica deformada. Alm disso voc pode observar dois fatos importantes: o primeiro que essa deformao se desloca; o segundo que o tronco
sobe e desce, mas sua distncia em relao praia no muda (Figura 1).
Onda
do mar

Tronco

Direo de
propagao
da onda

Figura 1

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- Essas duas caractersticas nos ajudam a definir:


Onda uma perturbao num meio material
que se desloca de um ponto a outro.
Esse tipo de onda chamado de onda mecnica
mecnica, e sobre ela vamos falar
nesta aula.
- Ernesto, importante notar que a deformao (perturbao) passa sem
que o material do meio se desloque. possvel verificar esse fato pelo movimento
do tronco: ele sobe e desce, mas no se desloca horizontalmente, e a gua
tambm no se desloca.
Vamos explorar mais esse fato. Inicialmente, o tronco estava parado.
medida que a onda passa, ele se movimenta, isto , ganha velocidade, subindo
e descendo. Isso acontece porque a onda transferiu energia ao tronco. Assim,
dizemos que:
Uma onda transfere energia de um ponto a outro do meio,
sem que haja transporte de matria.
- Existem vrios exemplos de ondas nossa volta. Por exemplo, uma
toalha presa a um varal num dia de vento: as ondas provocadas pelo vento se
propagam pelo tecido (meio material), mas as pores do tecido voltam s suas
posies depois que as ondas passam.
Ernesto, comeando a entender mais sobre o assunto, lembrou animado de
outro exemplo:
- Ah! E quando eu arrumo a minha cama pela manh: segurando o lenol,
levanto e abaixo rapidamente o brao, forma-se uma perturbao que se propaga
pelo tecido... isso uma onda?
- Sim! Mas essa onda produzida e acaba logo em seguida. Esse tipo de
onda chamado de pulso .
Um pulso uma perturbao que
se propaga por um meio.
, portanto, uma onda, mas de curta durao.
Ernesto, agora, estava mais curioso:
- Existem outros tipos de ondas, isto , ondas que no sejam como os
pulsos que terminam logo depois que comeam?
- Existem, Ernesto. Pense, por exemplo, no movimento de um relgio, ou
do Sol... So tipos de movimentos que se repetem depois de um certo tempo. Por
exemplo: o ponteiro grande de um relgio volta mesma posio a cada doze
horas. O Sol nasce a cada dia, isto , a cada 24 horas...
- J sei! Doze horas o perodo do ponteiro grande e 24 horas o perodo
do Sol - concluu Ernesto com entusiasmo.
- Muito bem! Esses movimentos que se repetem aps um certo tempo
(perodo) recebem o nome de movimentos peridicos
peridicos. Da mesma forma, uma
srie de pulsos que se repetem formam o que chamamos de onda peridica
peridica.
- E, nesse caso, - completou Ernesto - o movimento do material se repete,
isto , os pontos do meio se deslocam, voltam posio original, e esse
movimento se repete muitas vezes. Maristela, agora me surgiram duas dvidas:
as ondas do mar so peridicas? E o que determina o perodo de uma onda?

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- Voc est ficando muito esperto, Ernesto! Mas vamos com calma. Uma
coisa de cada vez! O perodo uma caracterstica da onda
onda. E o que determina
o perodo a fonte
fonte, isto , o que produz a onda. Por exemplo: quando voc
arruma sua cama e produz um pulso ao levantar e abaixar a mo, a mo a fonte,
pois seu movimento produziu o pulso.
- Entendo. E o que produz a onda do mar? - perguntou Ernesto.
- Bem, esse no um assunto fcil, pois o processo de formao de ondas
no oceano complexo. Isto , no uma fonte nica, como a sua mo, mas uma
combinao de fatores que levam ao aparecimento dessas ondas. Vamos estudar
os casos mais simples? Vamos at a minha casa brincar um pouco!

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Produzindo e observando ondas


Na casa de Maristela, o estudo das ondas continuou.
- Uma maneira muito simples de estudar ondas mecnicas utilizar uma
corda com uma das extremidades presa.
- Ernesto, voc ser a fonte que produz as ondas. Segurando a outra
extremidade da corda, levante e abaixe rapidamente a mo, como voc faz com
o lenol.

- Levantando a mo s uma vez eu produzo um pulso - disse Ernesto. E se eu levantar e abaixar a mo continuamente?
- V em frente! Tente, experimente! assim que aprendemos, assim que
se descobrem coisas novas! incentivou Maristela.
- Veja, uma srie de pulsos! Epa! Isso no uma onda peridica?
- Sim! Observe que os pontos da corda sobem e descem sucessivamente.
Temos, portanto um movimento peridico, uma onda peridica! Experimente
movimentar sua mo mais rpido ou mais devagar. O que acontece?
- Os pontos da corda vo subir e descer mais rpido ou mais devagar, de
acordo com a minha mo, que a fonte que produz a onda. Exatamente como
voc disse l na praia! - concluiu Ernesto. - Por isso esses pontos vo demorar
mais ou menos para voltar ao mesmo lugar.
Ento, podemos dizer que:
O perodo (T) uma caracterstica da onda
e depende da fonte que a produz.
Dizemos que uma onda peridica porque os pontos da corda, aps um
certo tempo (perodo), retornam posio anterior. Esse movimento de ir e
voltar ao ponto de partida recebe o nome de ciclo
ciclo.
Maristela sugeriu:
- Para continuar a estudar as caractersticas da onda, vamos fazer um
desenho, como se algum, num dado momento, tirasse uma foto da corda.

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A Figura 2 ilustra a corda de Ernesto num dado momento. Para facilitar seu
estudo, desenhamos um par de eixos x e y . As setas indicam o deslocamento dos
pontos da corda em relao horizontal.
Figura 2

- Ernesto, uma onda caracterizada por vrias grandezas: uma delas o


perodo. Mas existem outras. Por exemplo, observe que existem pontos da corda
que esto mais afastados da posio de equilbrio (horizontal) do que os outros.
- Sim! E so vrios! Alguns esto acima da horizontal e outros esto
abaixo...
- Esses pontos tm um nome especial. Os que esto acima da posio de
equilbrio se chamam cristas da onda...
Ernesto interrompeu:
- Agora eu j sei por que, quando algum est se dando bem no que faz,
dizemos que ele est na crista da onda
onda!
Isso mesmo, Ernesto! Voc percebe como as coisas do dia-a-dia e os
fenmenos da natureza podem ser relacionados? s vezes usamos uma mesma
linguagem para expressar coisas diferentes, que no fundo so semelhantes.
Fazendo essas ligaes fica muito mais fcil entend-las!
- E como se chamam os pontos que esto abaixo da posio de equilbrio?
- Vales da onda - respondeu Maristela. - Os pontos que esto nas cristas
e nos vales, como vimos, esto mais afastados da horizontal do que os outros.
Essa distncia mxima recebe o nome de amplitude
amplitude.
- Ento, a amplitude outra caracterstica da onda. Ela tambm est
relacionada com a fonte?
- Perfeito, Ernesto! Experimente levantar e abaixar mais o brao, isto , d
uma amplitude maior ao movimento do seu brao. Observe o resultado na
figura abaixo.

Ernesto observou:
- As cristas ficam mais altas e os vales ficam mais fundos! Isso quer dizer
que esses pontos, agora, esto mais afastados da horizontal, ou seja, a amplitude
aumentou!

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Portanto, dizemos que:


A amplitude (A) uma caracterstica da onda
que depende da amplitude do movimento da fonte.
- Agora voc pode brincar de produzir ondas e, com os conhecimentos que
adquiriu, capaz de produzir ondas com caractersticas diferentes, isto , com
diferentes perodos e amplitudes! - disse Maristela. - Enquanto isso, eu tiro uma
soneca. Quando eu acordar, vamos cidade para tomar sorvete!

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Mas que nibus demorado!


Maristela e Ernesto foram para o ponto esperar o nibus que os levaria at
o centro da cidade. Estavam l havia uns vinte minutos e nada de o nibus
passar. Ernesto j estava impaciente e perguntou a um senhor:
- Por favor, o senhor saberia me dizer de quanto em quanto tempo esse
nibus passa aqui?
- Bom, filho, isso eu no posso responder, porque ele no tem um perodo
certo. S posso dizer que ele no passa com muita freqncia, no! Se estiver com
muita pressa, melhor ir a p!
Ernesto olhou espantado para Maristela, menos pela possibilidade de ter
que ir andando at a cidade, mais pela palavras que acabara de ouvir... Perodo?
Freqncia? Aps todas as discusses da tarde, as idias estavam frescas na sua
cabea.
- Sim! - gritou Ernesto. - O perodo do nibus o tempo que ele leva para
passar novamente por esse lugar. Quer dizer, o tempo que ele leva para sair
daqui, dar a volta pela cidade e retornar para dar mais outra volta! Certo?
- Certssimo - afirmou Maristela, orgulhosa do rapaz.
- Mas, do modo como aquele senhor falou, perodo e freqncia devem
estar relacionados! - arriscou Ernesto.
- Sim, v em frente! - encorajou-o Maristela.
- Me ajude!
- Vamos l: suponhamos que o perodo do nibus seja de duas horas.
Quantas vezes num dia (24 horas) esse nibus passar por aqui?
- Ah, essa fcil! Ele passar doze vezes num dia! - respondeu Ernesto,
confiante.
- Ento voc sabe o que freqncia: o nmero de ciclos (neste caso, as
doze voltas do nibus) por unidade de tempo (neste caso, um dia ou 24 horas).
Isso significa que a freqncia do nibus de doze voltas em 24 horas, ou, se
preferir, meia volta a cada hora. Observe que o perodo de duas horas e a
freqncia de uma volta a cada duas horas. Portanto: o perodo o inverso da
freqncia. E o mais interessante, Ernesto, que isso tudo tambm vale para as
nossas ondas!
- Maristela, vamos esquecer o sorvete e voltar para casa. Eu quero continuar com as experincias na corda!

Mais lento! Mais rpido!


Ernesto segurou a corda e comeou a levantar e abaixar o brao cada vez
mais rpido. Viu que a corda obedecia aos seus movimentos. Quanto mais rpido
era o movimento da sua mo, mais rpido os pontos da corda subiam e desciam.

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Sua concluso foi:


A freqncia (f) uma caracterstica da onda,
e igual freqncia da fonte que a produz.
- Vamos fazer um clculo! - sugeriu Maristela. - Suponha que um ponto
qualquer da corda sobe e desce quatro vezes a cada segundo. Portanto, sua
freqncia de quatro ciclos por segundo. Essa unidade ciclos por segundo
Hz
recebe o nome de hertz (Hz
Hz). E qual o seu perodo, que o tempo que leva para
realizar um ciclo? Basta fazer uma regra de trs:
1 segundo
x segundos

4 ciclos
1 ciclo

Portanto, x = 0,25 segundos, isto , T = 0,25 segundos, que igual a

1
.
4

Com isso confirmamos que perodo o inverso da freqncia:


T =

1
f

o movimento da mo (fonte) que provoca o surgimento da onda na corda.


Portanto, ele que determina as caractersticas da onda. A rapidez com que
movemos a mo (a freqncia com que a fonte vibra) determina a freqncia e
o perodo da onda. Sua amplitude depende de quanto levantamos e abaixamos
a mo, isto , da amplitude desse movimento.
Note, na Figura 2, que a onda se desloca ao longo da corda (direo indicada
pelo eixo x), enquanto os pontos da corda se deslocam numa direo perpendicular a ela (indicada pelo eixo y). Devido a essa caracterstica, esse tipo de onda
chamado de onda transversal
transversal. O nome transversal significa que o deslocamento dos pontos e o deslocamento da onda no tm a mesma direo. Existe
outro tipo de onda, chamada longitudinal
longitudinal, que estudaremos na prxima aula.

Um, dois, trs, j!


Ernesto fez a Maristela uma proposta muito estranha: uma competio entre
pulsos! Sua idia era a seguinte:
- Cada um de ns segura uma corda, que vai estar com a outra extremidade
presa. Quando eu disser j ns produzimos um pulso. O pulso que chegar
primeiro na outra extremidade da corda ganha! - props o menino, animadssimo.
- Aceito o desafio!
Eles ento se prepararam e, ao sinal de Ernesto, produziram os pulsos...
Mas os pulsos chegaram praticamente juntos. Foi impossvel conhecer o
vencedor e, assim, os dois declararam o empate!
- Podemos fazer uma coisa interessante, Ernesto: vamos medir quanto
tempo o pulso leva para percorrer a corda. Depois mediremos seu comprimento,
para saber qual foi a distncia percorrida pelo pulso. Assim calcularemos a
velocidade de propagao do pulso! O que voc acha?
Foi o que fizeram. Com um relgio, eles verificaram que o pulso demorou
cinco segundos para percorrer os dez metros da corda (Figura 3).

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Figura 3

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Portanto, a velocidade de propagao do pulso foi de:


v =

10,0 m
= 2,0 m/ s
5s

Isto : em um segundo, o pulso percorreu uma distncia de 2,0 metros.


A velocidade de propagao no uma caracterstica da onda, mas sim do
meio no qual a onda se propaga. Na corda, por exemplo, ela vai depender da
tenso aplicada corda (isto , de quanto ela est esticada) e da sua espessura.
Uma pergunta que podemos fazer : quanto que o pulso caminha durante
um perodo (T)? Pela definio de velocidade, temos:
v =

distncia percorrida
T

Ao se propagar em um meio, um pulso tem velocidade constante. Assim, a


distncia percorrida em determinado perodo tambm ser constante. Por isso
damos um nome especial a essa distncia: comprimento de onda
onda. Ela
representada pela letra grega lambda (l). Portanto:
l = v T
J que se trata de uma distncia, suas unidades so as de comprimento, isto
, metro, centmetro, milmetro etc. Observe a figura abaixo:

Ela representa uma srie de pulsos produzidos por uma mesma fonte:
, portanto, uma onda peridica. Veja como o desenho se repete: uma crista e um
vale, uma crista e um vale...
A distncia indicada na figura pela letra l equivale ao comprimento de
onda. Observe que a distncia entre dois vales ou entre duas cristas corresponde
ao comprimento de onda. Portanto, o comprimento de onda pode ser obtido
tanto pela equao (se conhecermos a velocidade de propagao e o perodo)
como pelo grfico.
Agora que j conhecemos o conceito de onda mecnica e as suas caractersticas... vamos voltar praia!

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Uma onda + uma onda = uma onda


Uma onda + uma onda = zero onda! (Como pode?)
No dia seguinte, Maristela e Ernesto voltaram praia e foram andar at a
encosta. O mar estava calmo. As ondas vinham bater de encontro parede
formada pelas rochas. Os dois observaram que, ao encontrar a parede, as ondas
voltavam, isto , eram refletidas.
Maristela e Ernesto comearam a observar o que acontecia com o tronco
nesse caso:
- Ele sobe e desce, como antes! - observou Ernesto.
Num desses movimentos, o tronco subiu muito mais do que o de costume.
Numa outra vez, no saiu do lugar!
- Preste ateno, Ernesto. Ao encontrar as rochas, a onda muda de sentido:
como no pode seguir em frente, ela volta. Isso o que chamamos de reflexo
reflexo.
Ento, existem duas ondas: a que vem do fundo do mar e a que vai para o fundo
do mar, depois de ter sido refletida pelas rochas. E a est a chave do mistrio!
- exclamou Maristela.
- Continue! - pediu Ernesto
- As ondas so formadas por cristas e vales. As cristas levantam os pontos
do meio e os vales abaixam esses pontos. Quando duas ondas se encontram,
vrias situaes podem ocorrer. Duas, em especial: a crista de uma onda
encontra a crista da outra e, neste caso, os vales tambm coincidem, ou a crista
de uma encontra o vale da outra e vice-versa.
Ela continuou o raciocnio:
- Na primeira situao, isto , quando o encontro entre duas cristas,
ambas levantam o meio naquele ponto, por isso ele sobe muito mais! Ao mesmo,
tempo dois vales se encontram, tendendo a baixar o meio naquele ponto. Por isso
o vale que resulta fica mais fundo! Por isso vimos o tronco subir muito mais!
(Figura 4)

Figura 4

- Isso acontece porque, quando duas ou mais ondas se encontam, o efeito


uma onda resultante
resultante, cujas caractersticas dependem no s das caractersticas das ondas que se superpe, mas tambm de como ocorre esse encontro.
- A outra situao ocorre quando o encontro entre um vale e uma crista:
um deles quer puxar os pontos para cima e o outro quer pux-los para baixo. Se
a amplitude das duas ondas for a mesma, o resultado que no ocorre
deslocamento, pois eles se cancelam e o meio no sobe e nem desce naquele
ponto! Por isso no vimos o tronco se mover! (Figura 5)

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Figura 5

- Esse um princpio que descreve o que acontece quando duas ou mais


ondas se encontram e conhecido como princpio da superposio de ondas
ondas.
Mas agora vamos, Ernesto. J est ficando tarde e ns precisamos nos
preparar para a seresta que vai acontecer l em casa, hoje noite!

Nesta aula voc aprendeu que:

onda mecnica uma perturbao num meio material que se propaga de


um ponto a outro do meio;

as ondas podem ser de curta durao, isto , acabar rapidamente: neste caso,
chamam-se pulsos
pulsos; quando a perturbao se repete, teremos uma onda
peridica
peridica;

as ondas so geradas por fontes


fontes; algumas caractersticas das ondas - como
perodo (T), amplitude (A) e freqncia (f) - dependem da fonte;

a velocidade de propagao (v
v ) de um pulso constante num meio, e
depende das caractersticas desse meio; v a distncia percorrida pelo pulso
numa unidade de tempo;

outra caracterstica das ondas o seu comprimento de onda (l), que a


distncia percorrida pela onda durante um perodo (T);

o princpio da superposio de ondas descreve o que acontece quando


duas ou mais ondas se superpe, isto , se encontram.

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Exerccio 1
A figura abaixo mostra uma corda num dado momento. Sabe-se que ela se
desloca com uma velocidade de 4cm/s. Com a ajuda da figura, sabendo que
o lado de cada quadrado corresponde a 1 cm, determine:
a) a amplitude da onda;
b) o comprimento de onda;
c) seu perodo e freqncia.

Exerccio 2
Ernesto fez uma experincia num laguinho perto de sua casa. Agitando a
mo na gua ele produziu uma srie de pulsos, isto , uma onda peridica.
Verificou que elas percorriam 200 cm em 4 segundos e que a distncia entre
duas cristas sucessivas era de 10 cm. Determine:
a) a velocidade de propagao da onda;
b) o comprimento de onda;
c) a freqncia com que Ernesto agitava a mo.
Exerccio 3
Maristela e Ernesto amarraram dois pedaos de corda diferentes, uma fina
e uma grossa, como mostra a figura a seguir.
Ento, produziram pulsos,
movimentando a mo para
cima e para baixo duas vezes a cada segundo. Os
pulsos eram produzidos
num pedao da corda e
transmitidos ao outro. Eles
anotaram os seguintes valores para as velocidades
de propagao:

CORDA

VELOCIDADE

parte fina
parte grossa

vf = 6 cm/s
vg = 4 cm/s

Lembre-se de que a freqncia dos pulsos a mesma da fonte. Responda:


a) qual o perodo da fonte (e dos pulsos na corda);
b) qual o comprimento de onda quando ela se propaga no meio mais fino
e no meio mais grosso.
c) Escreva suas concluses a partir dos resultados que voc obteve.

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A
L AL
AUU

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Um papinho, um violo
e a bendita construo!

30

ps o passeio pela praia, Maristela e Ernesto


voltaram para casa. Tomaram um banho e esperaram os amigos que iam chegar.
O Sol j estava se pondo quando eles finalmente apareceram.
Eram dois seresteiros: Nelson tocava violo e Nestor tocava flauta. No
perderam tempo: prepararam um refresco e comearam a tocar. Tocaram vrias
canes, at bem tarde: afinal, estavam de frias!
Como no podia deixar de ser, Ernesto, que um garoto muito interessado
e curioso, quis saber mais sobre o som e sobre aqueles instrumentos... Como se
produzia um som, ele j sabia.
- Basta bater um material no outro. Por exemplo, bater
uma colher numa panela, deixar cair um jornal no cho. Ou
bater uma porta. O indesejvel pino metlico do despertador
bate nas campnulas, nos tirando de manh cedo do sono
gostoso! s vezes a bola de futebol atinge uma vidraa e aquele
barulho, sem contar a gritaria do dono furioso da vidraa!
- O mesmo acontece quando vibramos a corda de um
Figura 1
violo! - completou Nelson.
- E o que todos esses exemplos tm em comum? - indagou Nestor.
- que todos esses materiais so duros... - arriscou Ernesto.
- Nem todos eles. A corda do violo, por exemplo, feita de um material
bem flexvel! - observou Nelson, como quem conhece bem o seu instrumento.
- Alis, podemos deixar a corda mais esticada ou menos esticada, e isso
determina que tipo de som ser produzido quando a corda vibrar.
- verdade... Ento, o que eles tm em comum deve ser o fato de que todos
vibram de alguma maneira. E, ao vibrar, produzem sons! - concluiu Ernesto.

O que som?
H mais de dois sculos a questo do som vem agitando o homem. No sculo
XVIII, algumas pessoas definiam o som como uma sensao, e diziam que,
portanto, para existir, o som precisaria de um ouvinte, de algum para escutlo. Quem defendia essa idia eram os filsofos da poca.
Os fsicos, por outro lado, combatiam essa idia, pois acreditavam que o som
existia mesmo quando no havia ningum para ouvi-lo.
Mas o que o som?

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Figura 2

Voc j sabe que toda matria no Universo formada por tomos que se
agrupam, formando molculas. J sabe tambm que as molculas esto em
constante movimento.
Ao bater com uma colher na superfcie de uma panela, como no exemplo de
Ernesto, estamos fornecendo energia para as molculas do metal. Conseqentemente, elas vibram mais intensamente (Figura 2). Uma vez que as molculas
do material esto ligadas umas s outras, essa vibrao
transmitida de uma molcula outra, atravessando assim
o material. E isso nada mais do que o som: uma vibrao
que se propaga num meio material.
Isso nos faz lembrar as ondas que estudamos na aula
passada. Ser que o som uma onda?
Antes de responder a essa pergunta, vamos pensar na
questo dos filsofos do sculo XVIII, isto , a sensao sonora que a sensao
que nos fornece o ouvido, rgo responsvel pela audio, quando ouvimos um
som.
Quando Cristiana diz: Desligue a TV e venha para a mesa que a sopa vai
esfriar, aquelas palavras, isto , aqueles sons, produzidos por suas cordas
vocais, atravessaram o ar at atingir os ouvidos de Ernesto (Figura 3). A est
uma dica importante: o ar.
Ao vibrar, as cordas vocais transmitem essa vibrao s molculas de ar
que esto em contato com elas. Essa vibrao transmitida, de molcula em
molcula, at atingir o nosso ouvido. O que acontece
depois disso so vrios processos que no iremos estudar neste curso. Basta saber que essas vibraes so
transmitidas e interpretadas pelo crebro, de modo que
Ernesto capta a mensagem e vai sentar mesa para
tomar a sopa quentinha!
Nosso objetivo aqui descrever o som fisicamente e
estudar algumas grandezas que o caracterizam.

Figura 3

Figura 4

Um verdadeiro empurra-empurra
Voc j deve ter tido a experincia de entrar num ambiente lotado de gente
(um estdio, uma feira etc.). Imagine que as pessoas so molculas. De repente,
algum comea a empurrar. A pessoa que est frente empurra a seguinte, a
seguinte empurra a outra e assim por diante: aquele empurra-empurra. Uma
pessoa pressionando a outra.
isso o que ocorre com as molculas de ar.
A figura ao lado mostra, esquematicamente, o que acontece quando vibramos um material - neste caso, uma rgua (Figura 4). Poderia ser a corda de um
violo, o metal de uma panela... Mesmo que no se possam ser observadas, as
vibraes realmente ocorrem!
Quando a rgua vibra, provoca o deslocamento das molculas de ar que
esto ao seu redor: elas vo para a frente e para trs, seguindo o movimento da
rgua.
Observe que existem regies em que h um acmulo de molculas e outras
regies nas quais h um nmero menor de molculas. Isso ocorre porque,
quando a rgua vai para o lado, ela empurra as molculas, aumentando a
densidade de molculas. Portanto, a presso fica maior.

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A rgua retorna posio inicial, mas nem todas as molculas voltam.


Assim, surge uma regio em que h menor nmero de molculas, menor
densidade do ar e menor presso. A Figura 4 ilustra essas situaes.
Nas regies em que o ar est mais denso e a presso maior, dizemos que ocorre
compresso (ar comprimido). Nas reas em que o ar est menos denso e a presso
menor dizemos que ocorre rarefao (ar rarefeito).
Como as vibraes da rgua se repetem, o processo de compresso e rarefao do ar tambm se repete, propagando-se de um ponto a outro. Podemos dizer
assim que as compresses e rarefaes do ar se propagam como ondas.
Observe que as molculas de ar (meio) se deslocam na mesma direo em
que a onda se desloca, isto , ao longo da onda. Esse tipo de onda recebe o
nome de onda longitudinal. Portanto,

A U L A

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numa onda longitudinal, os pontos do meio se deslocam na mesma


direo de propagao da onda
e
o som uma onda longitudinal.

A velocidade do som
J estava ficando meio tarde.
- A noite est muito agradvel, mas ns precisamos ir embora para pegar
o trem das onze e meia - disse Nelson.
Antes de sair, Nestor lembrou-se de uma cena que vira num filme de TV. Era
um filme de bangue-bangue, com muitos bandidos, mocinhos, tiros para todos
os lados, cavalos e coisas assim. Ele se lembrou de uma cena, em especial, que o
deixara muito curioso.
- Os mocinhos estavam a cavalo perseguindo os bandidos, que estavam
bem frente. Durante a fuga, um dos bandidos se abaixou, encostou o ouvido
no cho e disse: Eles ainda esto bem longe!
E Nestor confessou:
- Mas eu no entendi muito bem por que ele fez isso!
Vamos ver se conseguimos descobrir.
Como discutimos na seo anterior, o som uma onda longitudinal, produzida por uma vibrao e que se propaga num meio material.
Os mocinhos corriam em seus cavalos. A batida dos cascos faz com que o cho
vibre: isso produz um som. Veja que o som precisa de um meio para se propagar,
qualquer um. Portanto, ele pode se propagar tanto pelo ar como pelo cho!
A vibrao se propaga pelas molculas do meio. Isso quer dizer que quanto
mais molculas o meio tem, e quanto mais prximas elas estiverem umas das
outras, mais facilmente o som ir se propagar.
Voc percebe onde queremos chegar?
Aquele bandido era mesmo muito esperto. Sabia que o som produzido pelo
trote dos cavalos chegaria at ele muito mais rpido pelo solo do que pelo ar. Assim,
encostando o ouvido no cho, poderia saber se os mocinhos estavam por perto!
Portanto, nos meios mais densos a velocidade de propagao do som
maior. Nos meios menos densos, o som se propaga mais lentamente. Ela ,
portanto, maior nos slidos, menor nos lquidos e ainda menor nos meios

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gasosos. A tabela abaixo mostra a velocidade do som para diferentes tipos de


meios materiais:
MEIO

VELOCIDADE

0.340
1.450
5.500
6.000

ar (20C)
gua
ferro
granito

(m/s)

Observe que no granito, que um tipo de rocha, o som se propaga quase


dezoito vezes mais rpido do que no ar!
Nas aulas anteriores ns aprendemos que quanto maior a temperatura de
um material, mais agitadas esto as suas molculas. Devido a essa grande
agitao, o som pode ser transmitido com mais facilidade. Assim, a velocidade
de propagao do som tambm depende da temperatura do meio no qual se
propaga! A tabela abaixo mostra os valores da velocidade de propagao (v) do
som no ar a diferentes temperaturas:
TEMPERATURA DO AR (C)

0 (fuso do gelo)
20 (ambiente)
100 (ebulio da gua)

(m/s)
326
340
379

Para os sons tambm valem as relaes: v = f ou v =

Uma outra forma de energia


Perto da casa de Maristela havia uma construo. Acabara de comear e
ainda estava nas fundaes. Para fazer as fundaes utiliza-se o chamado bateestacas, que nada mais do que um objeto muito pesado (pndulo) preso a um
guindaste. O guindaste ergue o pndulo a grande altura e o solta em seguida, de
modo que, ao cair, o pndulo empurra a estaca que se encontra no solo.

Figura 5

Quando erguido, o pndulo ganha energia potencial gravitacional em


relao ao solo e estaca. Ao ser solto, perde altura e ganha velocidade. Nesse
processo, sua energia potencial gravitacional se transforma em energia cintica.
Ao colidir com a estaca, o pndulo transfere parte da sua energia estaca,
empurrando-a. Dessa maneira ela enterrada no solo. Mas esse processo no

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elstico, isto , durante a coliso, parte da energia se perde no ambiente. Na


verdade, a energia se transforma em outros tipos de energia.
Quando o pndulo colide com a estaca, ouve-se um barulho, certo? Esse
barulho nada mais do que o resultado das vibraes produzidas pela coliso,
isso , parte da energia que se perde! Portanto, podemos concluir que

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o som uma forma de energia conhecida como energia sonora.


Na manh seguinte seresta, Maristela teve de se levantar muito cedo no por causa da energia sonora do seu despertador, mas por causa da bendita
construo!

Um bate-estaca incomoda muita gente.


Dois bate-estacas incomodam muito mais!
Maristela acordou mal-humorada naquela manh. Tambm, no era para
menos: foi acordada, em plenas frias, por um barulhento bate-estacas!
Por que um bate-estacas incomoda tanto, e o canto de um passarinho no?
Parece uma pergunta boba, mas vamos ver o que h por trs dela.
Vimos que o som uma forma de energia que se propaga pelos meios
materiais. Para ser ouvida, essa energia precisa ser transportada at nossos
ouvidos. Como voc j sabe, no interior do ouvido existe uma membrana muito
sensvel, o tmpano, que vibra quando atingida pela energia sonora.
Se o som muito forte, isto , se a
energia emitida pela fonte grande, temos
uma sensao desagradvel no ouvido, pois
a grande quantidade de energia transmitida
exerce sobre o tmpano uma forte presso
(lembre-se da Aula 19!).
A energia sonora depende da vibrao
da fonte: quanto maior a vibrao, maior a
energia. Portanto,
Figura 6

a intensidade do som maior quanto maior for a amplitude da onda.


Imagine a vibrao das cordas vocais de um passarinho!
Agora d pra entender por que um bate-estacas incomoda muita gente e um
passarinho, no!
Para medir a intensidade sonora, que est relacionada energia transportada pela onda sonora, utilizamos uma unidade conhecida como bel, em homenagem ao cientista ingls Graham Bell, que se dedicou ao estudo de questes
relacionadas ao som, fala e audio e foi o inventor do to til telefone!
muito comum a utilizao de um submltiplo do bel, o decibel (db), que
um dcimo de bel, assim 10 db = 1 bel.
Apresentamos na tabela da pgina seguinte a intensidade aproximada de
alguns sons comuns.

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TIPO DE SOM

limiar da audio
respirao normal
folhas balanadas pela brisa
TV ou rdio (fraco volume)
rua tranqila noite
conversa entre duas pessoas
trfego intenso de automveis
aspirador de p
perfuratriz
buzina de automvel
avio a hlice na decolagem
limiar para a dor
avio a jato na decolagem
foguete espacial

INTENSIDADE SONORA

0
10
20
30
40
60
70
80
100
110
120
130
140
150

db
db
db
db
db
db
db
db
db
db
db
db
db
db

Os sons muito intensos so desagradveis ao ouvido humano. Acima de


120 db o som pode ser percebido como uma sensao de ccega no ouvido. A
partir de 130 db comea a sensao dolorosa.
preciso tomar muito cuidado com a intensidade sonora qual nos
submetemos (e aos nossos tmpanos!): sons da ordem de 160 db podem causar
surdez total devido a ruptura do tmpano ou a danos provocados em outras
partes do ouvido.
Nas grandes cidades comum falar em poluio sonora, devido aos altos
nveis de rudos produzidos pelas mais diversas fontes (trfego intenso de
automveis, avies e caminhes, buzinas, sirenes, construes etc.). Isso faz com
que as pessoas percam ao longo dos anos sua capacidade auditiva.
Embora no percebam, pessoas expostas a rudos intensos vrias horas por
dia, durante anos, correm o srio risco de perder permanentemente a audio
por leses no rgo auditivo. Mas no s o ouvido que sofre com sons intensos:
sofremos mentalmente, e tambm sofre o nosso corao.
Certas atividades exigem proteo no ouvido: o uso de tampes internos de
espuma ou de borracha, protetores externos ou capacetes. Alm disso,
necessrio tomar medidas para diminuir os nveis de intensidade sonora dos
ambientes.

Toda vibrao produz um som?


Essa uma pergunta que voc pode estar se fazendo neste momento. Se eu
agitar a minha mo lentamente, no ouo som algum!
verdade. Agora experimente agit-la com fora, rapidamente e bem perto
do ouvido. O que aconteceu?
Voc deve ter sentido um ventinho no rosto: o ar deslocado pela mo. Alm
disso, deve ter ouvido um som. Na verdade, a definio de som est associada
sensao sonora. Portanto,
todo som produzido por uma vibrao,
mas nem toda vibrao produz um som.

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Novamente a fonte entra em cena. Quando agitamos a mo lentamente, no


somos capazes de produzir som algum. Mas, ao aumentar a velocidade desse
movimento, produzimos um som.
Vamos recordar a aula passada: quanto mais rpido o movimento da
fonte (mo), menor o seu perodo e maior a sua freqncia! Vale tambm
aqui a relao:
1
T =
f

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Assim podemos definir a freqncia da onda sonora, como fizemos com as


ondas na corda.
Um som, para ser som, deve ser audvel pelo homem. Para que isso
ocorra, a freqncia deve estar acima de um certo um valor, que pode variar de
pessoa para outra, mas gira em torno de 20 Hz. Sons que tm freqncias
inferiores a essa so chamados infra-sons.
O homem s capaz de ouvir sons at um certo valor de freqncia, que varia
em torno de 20.000 Hz. Sons com freqncias maiores so chamados ultra-sons.
importante notar que a definio de som se baseia na capacidade auditiva
do homem. Essa capacidade varia entre os animais. Veja a tabela abaixo:
ANIMAL

MNIMA FREQNCIA

r
homem
co
gato
morcego
mariposa

50
20
15
60
1.000
3.000

(Hz)

MXIMA FREQNCIA

10.000
20.000
50.000
65.000
120.000
150.000

(Hz)

Abaixa esse rdio, Ernesto!


Foi o que pediu sua me, Cristiana. Mas sabem o que Ernesto fez? Colocou
o rdio no cho. Engraadinho, no?
Vamos ver adiante qual o significado da altura de um som. No tem nada
a ver com a distncia entre o rdio e o cho!
O som possui algumas qualidades. J falamos sobre intensidade e
freqncia. De acordo com sua freqncia, um som pode ser classificado de
agudo ou grave. Essa a qualidade conhecida como altura do som.
Em geral as mulheres tem a voz mais aguda, isto , emitem sons de maior
freqncia. comum utilizar o termo fina quando nos referimos voz
feminina. Os homens, por sua vez, tm a voz mais grave, emitem sons de
freqncia menor. Dizemos que os homens tm voz grossa.
Altura a qualidade do som relacionada sua freqncia.
Sons com grandes freqncias so chamados de agudos
e sons com baixa freqncia, de graves.
preciso tomar cuidado com esses nomes, pois freqentemente comete-se
o erro de relacionar a altura do som com intensidade sonora, e no com a sua
freqncia. Quando solicitamos a algum para abaixar o som, a rigor estamos
pedindo pessoa que diminua freqncia do som! Mas, na verdade, o que
queremos que seja diminuda a intensidade sonora, isto , o volume. Por isso,
o correto seria pedir para a pessoa diminuir o volume do rdio!

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Nesta aula voc aprendeu que o som:

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um tipo de onda mecnica e que, portanto, necessita de um meio material


para ser produzido e se propagar;

produzido a partir das vibraes das molculas (ou tomos) que formam
o meio;

um tipo de onda chamada de onda longitudinal, porque a propagao da


onda e as vibraes das molculas do meio tm a mesma direo;

se propaga com velocidades diferentes em diferentes meios: dependendo da


sua densidade e da sua temperatura;

uma forma de energia (sonora) e uma de suas qualidades a intensidade


sonora, cuja unidade o bel, que se relaciona com a amplitude da onda;

definido como tal de acordo com a capacidade auditiva do homem;

classificado em agudo e grave de acordo com a sua freqncia.

Exerccio 1
Qual a diferena fundamental entre ondas longitudinais e ondas
transversais (Aula 29)? O que elas tm em comum?
Exerccio 2
Ernesto pegou o violo e emitiu um som. Segundo Nestor, o som emitido foi
um l, cuja freqncia 440Hz. Considerando que a velocidade do som no
ar 340 m/s, determine o comprimento de onda do som emitido.
Exerccio 3
Nelson e Nestor estavam na estao, esperando o trem que se aproximava.
Ouviram o som do apito e, nesse instante, comeam a contar quanto
tempo, depois do apito, o trem demorou a chegar. Resultado: 170 segundos! Eles perguntaram ao maquinista, ento, a que velocidade o trem
vinha: 20 m/s. Com essas informaes, descubra:

a) a que distncia o trem se encontrava da estao quando apitou;


b) em quanto tempo o som do apito foi ouvido na estao (considere que a
velocidade do som no ar 340 m/s)
Exerccio 4
O som se propaga no vcuo (ausncia de matria)? Explique a sua resposta.

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A
L AL
AUU

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31

Assim caminha a luz


L

ogo aps o jantar, Roberto e Ernesto saem


para dar uma volta.
- Olha, pai, como a Lua est grande! - diz Ernesto.
- , aparentemente isso verdade. Mas pegue essa moeda de 1 centavo,
coloque-a entre dois dedos e aponte para a Lua. Voc vai ver que a moeda pode
cobrir a Lua toda.
Ernesto no acredita, mas faz a experincia. Por mais que estique o brao, a
Lua permanece oculta.
- verdade! A moeda barrou a luz da Lua.
- Luz da Lua que do Sol! - diz Roberto.
- O qu?
- , na realidade a Lua no tem luz prpria. Ela reflete a luz do Sol. A Lua,
o Sol e todos objetos que vemos so fontes de luz
luz. Alguns tm luz prpria, como
o Sol, as estrelas, o filamento de uma lmpada etc. Outros refletem essa luz. o
caso da Lua e de praticamente todos objetos que nos rodeiam.
Roberto e Ernesto voltam para casa e, ao entrar, Ernesto grita para a me:
- Acabo de ver a luz do Sol!
- O qu?
- Refletida na Lua, claro!

Em linha reta...
Roberto pega dois pedaos de carto e faz um furo em cada um, usando, para
isso, um prego pequeno. D um dos cartes a Ernesto e diz:
- Tente tapar, com esse carto, a luz que vem dessa lmpada no teto.
Ernesto faz o que o pai pede e, imediatamente, responde:
- , pai, a luz vai passar pelo buraquinho...
- isso - diz o pai. - Mas, agora, tente com dois cartes
Ernesto se esfora at conseguir.
- Veja, pai! Quando eu ponho os dois furos bem na mesma direo, eu
consigo ver a luz da lmpada!
- exatamente isso. Quando os dois furos, a lmpada e o seu olho
estiverem alinhados, voc consegue ver a lmpada porque a luz caminha em
linha reta
reta.

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A U L A

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Os princpios da tica geomtrica


O que Roberto e Ernesto discutiam - o fato de a luz caminhar em linha
reta - constitui um dos princpios da tica geomtrica
geomtrica. Quando a luz sai de
uma fonte, como uma lmpada, ela vai para todas direes, mas sempre
caminhando em linha reta. Quando Ernesto segurou os dois cartes,
direcionou-os para a lmpada e conseguiu ver a luz, isso aconteceu porque
um pouco da luz atravessou os dois furos que estavam alinhados com seu
olho. Em tica geomtrica, essa luz que est passando pelos dois furos
denominada feixe de luz
luz. Pode ser considerada, mesmo, como um raio
luminoso
luminoso. Cada raio luminoso seria, simplificando, cada direo na qual a
luz emitida.
A tica geomtrica estuda o comportamento dos raios luminosos quando
estes encontram diferentes materiais. Estuda, por exemplo, o que vai acontecer
quando um feixe de luz atinge um espelho, ou quando passa por uma lente. Para
explicar tais fenmenos, foi necessrio criar um conjunto de regras que so os
princpios da tica geomtrica.
Em nosso estudo, alm da propagao retilnea da luz, vamos utilizar,
freqentemente, dois princpios: as leis da reflexo e da refrao
refrao. Essas leis vo
nos ajudar a compreender como os raios de luz tm sua trajetria modificada
quando encontram pela frente um espelho, um bloco de vidro, uma lente etc...
Esses objetos que modificam a trajetria dos raios luminosos so denominados
sistemas ticos
ticos.

Vamos fazer um experimento que vai nos permitir entender um pouco das
leis da reflexo e da refrao. Para isso voc vai necessitar de uma lmpada de
lanterna de 1,5 V, dessas que so chamadas pingo dgua. Elas tm uma espcie
de lente na sua parte da frente. Vai precisar tambm de uma pilha e de um
pedao de fio para poder acender a lmpada. Existem lanternas que j fazem
tudo isso. Alm disso, sero necessrios uma bacia com gua e um carto.
Num ambiente escuro, dirija a lanterna contra a gua dentro da bacia. Voc
notar uma pequena mancha luminosa no fundo da bacia. Se agora voc colocar
um pedao de carto, fora da bacia, numa posio semelhante que est na
Figura 1, voc ver uma segunda mancha.
Figura 1
Temos aqui, ao mesmo tempo, dois fenmenos: a reflexo e a refrao da luz. Parte da luz saiu da lanterna e chegou
ao carto sem penetrar na gua. Essa a luz refletida. Ela
muda seu trajeto mas est sempre andando no ar. Outra
parte muda sua direo penetrando em um novo meio, a
gua. Essa passagem da luz, de um meio que transparente (no nosso caso, o
ar) para um segundo meio transparente (a gua) chamada refrao.
Um fato interessante, neste experimento, que no podemos ver a luz da
lanterna. A lanterna no est dirigida para nossos olhos, ento no podemos ver
sua luz. claro que, indiretamente, vamos ver, pois a luz que sai da lanterna bate
no fundo da bacia e forma uma mancha luminosa que podemos enxergar. O
mesmo vai acontecer com a luz que bate no carto.
Mas como saber que percurso a luz percorreu? Qual o
Figura 2
trajeto percorrido pelo feixe que no conseguimos enxergar? Para resolver esse problema, precisamos saber onde a
luz est tocando a gua. Vamos ento sujar um pouco a
gua. Isso pode ser feito colocando-se um pouco de p de

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giz, ou farinha, na superfcie da gua. Ficaremos ento com


uma situao anloga da Figura 2.
Nessa situao, podemos saber exatamente onde chega
o feixe que vem da lanterna, que denominado feixe
incidente
incidente, o feixe que bate na gua e chega ao carto, que
chamado feixe refletido e, finalmente, o feixe que penetra
na gua: o feixe refratado
refratado. Se, em vez de falarmos em feixes
luminosos, usarmos o termo raios luminosos, ficaramos
com uma situao semelhante da Figura 3. O ponto I, onde
Figura 3
o raio incidente toca a gua, chamado
ponto de incidncia
incidncia.
Para completar o estudo das duas leis, precisamos de
mais alguns conceitos. Ns vamos precisar medir os ngulos que fazem os raios incidentes, refletidos e refratados.
Para isso, temos de traar uma perpendicular superfcie da
gua, que passe pelo ponto de incidncia. Essa perpendicular chamada normal (Figura 4).
O raio incidente e a normal definem um plano que
plano de incidncia. A normal que vai nos servir
chamado
Figura 4
de referncia para a medida dos ngulos.

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Agora j podemos falar das leis:

1.
2.

Leis da reflexo
O raio refletido est no plano de incidncia.
O raio refletido forma, com a normal, um ngulo igual ao que a normal forma
com o raio incidente.

I$ = R$

1.
2.

Leis da refrao
O raio refratado est no plano de incidncia.
Se chamarmos de I$ o ngulo de incidncia e de R$ o ngulo de refrao,
teremos:
sen I$
$ = constante que depende dos meios
sen R

Uma parte dessas leis que pode trazer alguma dvida a segunda lei da
refrao . No fundo, ela est dizendo que um raio luminoso, ao passar do ar para
a gua, desviado de uma certa maneira. Se passasse do ar para o vidro, teria
um desvio diferente. Mas tudo isso ser objeto de mais estudos posteriormente.

O que estamos vendo?


Quando olhamos um lpis, somos capazes de v-lo porque ele , como
afirmamos, uma fonte de luz. A luz no prpria do lpis. Provavelmente, ela
veio do Sol, bateu nas paredes de nossa casa, foi refletida por elas, bateu no lpis,
foi refletida e chegou aos nossos olhos, permitindo que pudssemos ver o lpis.
Isso, claro, se estivermos observando o lpis durante o dia. Durante a noite, o
processo parecido, mas a luz, agora, a de uma lmpada.

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Portanto, podemos ver os objetos quando eles so capazes de enviar luz aos
nossos olhos. Em tica geomtrica, esses objetos que so fontes de luz so
denominados objetos reais
reais. Mas ns somos capazes de ver outras coisas.
Coloque o lpis dentro de um copo de vidro contendo gua e observe o que
aparece dentro do copo (Figura 5).
Parecem existir dois lpis: um acima da gua e outro
mergulhado nela, o que d a impresso de que o lpis est
quebrado dentro da gua. Esse segundo lpis aparece assim
porque a luz emitida pelo lpis passou pela gua e pelo vidro
do copo, sofrendo refrao.
Ao passar pela gua, os raios luminosos emitidos pelo
lpis sofrem desvios e chegam aos nossos olhos dando-nos
a impresso de que o lpis est em outra posio e tem
tamanho diferente. Essa parte do lpis que vemos distorcida
o que denominamos, em tica geomtrica, a imagem do
Figura 5
lpis formada pela refrao da luz ao passar pela gua e pelo
vidro do copo.
Vamos supor que a luz que parte de um objeto incida num sistema tico uma lente, por exemplo. Essa lente vai formar uma imagem do objeto. A tica
geomtrica vai determinar as caractersticas dessa imagem: se ela est mais
prxima ou mais distante que o objeto, se maior que o objeto etc. J que, para
nossos olhos, tanto faz ver o objeto ou sua imagem, podemos usar os sistemas
ticos como uma extenso de nossa viso. Assim como uma alavanca nos
permite aumentar a fora de nossos braos, os sistemas ticos podem ampliar
nosso sentido da viso. Da a importncia de seu estudo.

Conseqncias da propagao retilnea da luz


Sombras e penumbras
Existem alguns fatos que so conseqncia imediata do princpio da propagao retilnea da luz: a formao de sombras sobre um objeto e as sombras que
esse objeto capaz de projetar.
Se, com auxlio de uma pequena lmpada, iluminarmos uma bola de futebol
dentro de um quarto escuro (ver Figura 6), vamos constatar o aparecimento de
uma sombra da bola projetada na parede e tambm de uma regio de sombra
sobre a bola.
A luz parte da lmpada L e se propaga
em todas direes. Incide sobre a bola, deixando uma parte da mesma iluminada. A
regio da bola que est do lado oposto
lmpada fica escura. Se a luz fosse capaz de
realizar curvas durante seu trajeto, poderamos ver iluminadas regies da bola que
esto do lado oposto lmpada. Mas isso,
Figura 6
evidentemente, no acontece.
Se, por outro lado, a lmpada utilizada fosse de maiores dimenses, poderamos apreciar, alm das sombras, a formao de penumbra. A penumbra uma
regio parcialmente iluminada.

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Figura 7

Veja a Figura 7. Podemos imaginar que


a lmpada L formada por pequenas lmpadas: A,B, C... Uma dessas pequenas lmpadas imaginrias (A, por exemplo) vai projetar na parede e formar sobre a bola uma
sombra. Outra pequena lmpada imaginria (B) vai tambm formar e projetar suas
sombras. Ento, sobre a parede, vo existir
regies que A e B iluminam, regies iluminadas somente por A ou somente por B
(regio da penumbra), e regies que nem A
nem B iluminam (regio da sombra).

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Eclipses
O mesmo fenmeno que ocorre na formao das sombras e penumbras dos objetos aparece nos eclipses do Sol
e da Lua. Num eclipse do Sol, quem faz o papel da
parede do exemplo anterior a Terra (Figura 8). O Sol
faz o papel da lmpada e a Lua faz o papel da bola de
futebol.
Sobre a Terra vo aparecer regies de sombra,
regies de penumbra e regies iluminadas.
As pessoas da Terra que estiverem na
regio T1 no conseguem receber os
raios luminosos da parte B do Sol, mas
Figura 8
conseguem ver a parte A do Sol. Elas
esto vendo o Sol parcialmente encoberto
pela Lua. Elas esto na regio de penumbra.
Da mesma maneira, as pessoas que estiverem na regio T2 da Terra no
conseguem ver A, mas vem B. Elas tambm esto numa regio de penumbra.
Finalmente, quem estiver em C no consegue ver nenhum ponto do Sol. Para
essas pessoas, o eclipse total.
Os eclipses da Lua so explicados de maneira semelhante. Fazendo sempre
a comparao com o exemplo da bola de futebol, nesse caso a Terra ser a bola,
a Lua ser a parede e a lmpada continua sendo o Sol (Figura 9).
A Lua, no seu movimento ao redor da Terra, atravessar regies nas quais
sofrer eclipses parciais ou totais.

Figura 9

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A cmara escura

A U L A

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uma caixa dentro da qual podemos projetar a imagem de um objeto sobre


uma folha de papel. Seu funcionamento baseia-se no princpio da propagao
retilnea da luz. Voc pode construir uma cmara escura com uma caixa de
sapatos, papel vegetal, um pedacinho de papel de alumnio, guache preto ou
tinta preta, uma agulha de costura, cola e fita adesiva. Inicialmente, pinte de
preto a parte interna da caixa. Em seguida, faa dois
furos com um dimetro de um lpis comum na parte
central das faces menores da caixa (Figura 10).
Na parte central da caixa colado o papel
vegetal (que pode ser substitudo por papel branco
sobre o qual se tenha passado leo de cozinha; assim
o papel fica translcido, ou seja, meio transparente).
Um dos furos coberto por papel de alumnio.
Em seguida, com uma agulha, faa outro furo no
Figura 10
alumnio (um furo dentro do outro). Para terminar,
basta tapar bem a caixa e vedar bem a entrada de luz
pela tampa, utilizando a fita adesiva.
Se apontarmos a caixa (o lado que tem o
papel de alumnio) para um objeto bem claro,
notaremos, pelo outro furo, que sobre o papel
vegetal ser projetada uma imagem do objeto que
estamos tentando ver. O interessante desse experimento que a imagem est invertida (Figura
11). Isso acontece porque a luz caminha em linha
reta. Um raio de luz que sai da parte inferior do
objeto, aps passar pelo furinho no papel de
alumnio, bater na parte superior do papel vegetal. Isto : o que est em cima vai para baixo, o que
Figura 11
est esquerda vai para a direita e vice versa.

Passo a passo
1.

Uma lmpada pequena est a 20 cm de um disco de


10 cm de dimetro e projeta sombra sobre um anteparo situado a 80 cm, como mostra a figura. Qual o
dimetro da sombra formada no anteparo?

Os tringulos FAB e FAB so semelhantes, ento


teremos:

AB A B
=
FC
FC
10 cm A B
=
20 cm 80 cm
A B = 40 cm

Figura 12

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2.

Suponha que, no problema anterior, a fonte fosse um disco luminoso de 4


cm de dimetro. Quais seriam os raios da sombra e da penumbra projetadas
no mesmo anteparo?

Na figura, os tringulos ABD e DGH so semelhantes. Portanto,


suas bases so proporcionais s suas alturas. Ento:

AB
GH
=
20 cm 60 cm

A U L A

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Figura 13

4 cm
GH
ento,
=
20 cm 60 cm
GH = 12cm

Da mesma maneira, os tringulos ACD e AFH so semelhantes


e suas bases so proporcionais s suas alturas. Ento:

CD
FH
=
20 cm 80 cm
10 cm
FH
ento,
=
20 cm 80 cm
FH = 40cm
O dimetro da sombra FG = FH - GH = 28 cm.
O dimetro da penumbra EH = FH + EF. Como EF = GH, teremos:
EH = 52 cm.

Nesta aula voc aprendeu:

que a luz anda em linha reta;

que a luz pode sofrer refraes e reflexes;

que podemos explicar as sombras dos objetos e os eclipses usando o


princpio da propagao retilnea da luz;

a construir uma cmara escura.

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Exerccio 1
Uma cmara escura tem profundidade de 50 cm. Ela dirigida para uma
rvore a uma distncia de 10 m. Uma projeo de 5 cm de altura forma-se no
fundo da caixa. Qual a altura da rvore?

Exerccio 2
Um lustre circular de 40 cm de dimetro est embutido no teto de uma sala
de 3 m de altura. Queremos colocar, abaixo do mesmo, um disco opaco de
36 cm, de modo que a sombra do mesmo fique reduzida a um ponto. A que
altura deve ser colocado esse disco? Qual o dimetro da penumbra nessa
situao?

Exerccio 3
Um prdio tem 40 m de altura. Calcular o tamanho de sua sombra
sabendo-se que a direo do Sol forma um ngulo de 60 com o horizonte.

Exerccio 4
A moeda de 5 centavos tem 2 cm de dimetro. A Lua tem 3 mil km de
dimetro e sua distncia da Terra 380 mil km (valores aproximados). A
que distncia devemos colocar a moeda para que ela cubra totalmente o
disco lunar?

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A UA UL L AA

33

33

Atira mais em cima!


O

pessoal est reunido na casa de Gaspar e


Alberta. O almoo acabou e todos conversam em torno da mesa.
- Eu soube que voc est interessado em tica - diz Gaspar a Ernesto. Ento vou mostrar uma coisa interessante.
Gaspar pega um copo de plstico e coloca uma moeda no fundo. Faz um
canudo com uma folha de papel e o prende no gargalo de uma garrafa. Ao mesmo
tempo, diz para Ernesto:
- Coloque esta garrafa diante do copo de maneira que voc, olhando pelo
canudo, no possa ver a moeda no fundo do copo, mas quase!
Ernesto faz o que Gaspar pediu e pergunta:
- E da? No aconteceu nada! (Figura 1)
Figura 1
- Certo! - diz Gaspar. - Mas, agora, vou
colocar gua no copo lentamente, para que a
moeda no mude de lugar. Enquanto isso,
voc fica observando pelo canudo.
medida que Gaspar vai colocando gua
dentro do copo, Ernesto comea a falar:
- Ih, estou comeando a ver o fundo do
copo! Olha l a moeda! Estou vendo a moeda!
Agora no estou entendendo mais nada! A
luz no est andando em linha reta? Eu j fiz
um experimento para provar que a luz anda
em linha reta e agora parece que estou provando que ela no anda! Dessa vez ela no
est andando em linha reta?
- verdade - diz Gaspar. - Aqui a luz
no est andando uma vez em linha reta. Ela
est andando duas vezes em linha reta. Uma
vez na gua e outra vez no ar. O princpio da
propagao retilnea diz que em um meio
transparente a luz anda em linha reta. Nesse
caso, a luz parece no estar andando em
linha reta, pois temos um par de meios
meios: a
gua e o ar!

Figura 2

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Cada par entorta de uma maneira

A U L A

Roberto e Cristiana aproximam-se, curiosos. Gaspar, sentindo-se prestigiado,


pega um papel, desenha os dois esquemas da figuras 3a e 3b e comea a explicar,
com ar de professor:
- A luz sai da gua e, ao atravessar a superfcie que
separa a gua do ar, desviada (Figura 3a). Para cada
ngulo de incidncia $i temos um ngulo de refrao r$ .
Se aumentarmos o ngulo de incidncia, vamos aumentar o ngulo de refrao. Mas sempre vai valer sempre a
lei da refrao.
sen $i
= cons tan te
Figura 3a
sen r$

33

- Essa constante chamada ndice de refrao do segundo meio com


relao ao primeiro. No caso de a luz estar passando da gua (primeiro meio)
para o ar (segundo meio), o ndice de refrao vale 34 . Ento o ndice de refrao
do ar com relao gua vale 34 . Se a luz estivesse passando do ar para a gua,
a constante iria valer 43 , ou seja, o inverso de 34 .
- Quando um raio luminoso passa do ar para a gua, ele se aproxima da
normal. Diremos ento que a gua mais refringente do que o ar. Quando passa
da gua para o ar, o raio luminoso se afasta da normal. Se o raio luminoso incidir
perpendicularmente superfcie, ele no vai sofrer desvio algum. Mesmo assim,
a lei da refrao continua valendo.
- Em geral o ndice de refrao representado pela letra n. Para indicar se
o ndice o da gua com relao ao ar ou vice versa, escrevemos:
nar, gua =

ngua, ar =

4
3
- A lei da refrao para um raio luminoso que passe de um meio 1 para um
meio 2 ficar com o seguinte aspecto:
sen $i
= n 2, 1
sen r$
- Note que o ndice de refrao que aparece o do segundo meio com
relao ao primeiro.
Mas, se a luz estivesse passando de um bloco de vidro em direo ao ar
(Figura 3b), ou do ar para o vidro, esses valores seriam aproximadamente 23 e 32 .
Ou seja, para cada par de meios que a luz atravessa, temos um ndice de refrao.
E Gaspar termina:
- Comparando esses dois desenhos que fiz, d para ver que, mesmo que os
ngulos de incidncia sejam iguais, os ngulos de refrao podem ser diferentes
se o par de meios for diferente. Cada par entorta de uma maneira. E tenho dito!
Os presentes aplaudem.
- , eu tinha estudado um pouco para poder responder a todas perguntas
que o Ernesto pudesse fazer e, agora, ele nem est aqui. Parece que saiu com o
Maristela.
- E eu vou ter de saber todos os valores de ndices de refrao para saber
como a luz se comporta em cada caso? - pergunta Roberto, interessado.
- Vai! Mas no preciso decorar isso. Ningum sabe o ndice de refrao de
todas substncias. Para isso exixtem tabelas.

Figura 3b

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A U L A

33

Figura 4a

Figura 4b

Deu zebra!
Roberto pede os esquemas para Gaspar e comea a analis-los. Ao mesmo
tempo, Gaspar vai fazendo um novo desenho.
- Veja, quando a luz sai da gua e vai para o ar, o ngulo de incidncia
menor que o ngulo de refrao. Quando eu vou aumentando o ngulo de
incidncia, o ngulo de refrao aumenta ainda mais. Vai chegar uma hora
em que o ngulo de refrao vai valer 90, e o ngulo de incidncia menor
que 90. Se eu aumentar o ngulo de incidncia, como para esse raio 4, o que
vai acontecer?
- Ih! Deu zebra! No tenho idia! - diz Gaspar.
Nesse instante chegam Ernesto e Maristela, que tinham repetido o experimento da moeda dentro do copo. Roberto explica a situao e pergunta:
- Voc sabe como vai ser refratado esse raio? Parece que ele vai acabar
voltando para dentro da gua.
- isso mesmo! Ele volta para dentro da gua! - diz Maristela. - E, como
est voltando para o mesmo meio do qual saiu, trata-se de um raio refletido e que
vai seguir as leis da reflexo. Mais ainda: como nenhuma parte da luz refratada,
trata-se de uma reflexo total
total. Toda luz refletida! Esse fenmeno aparece nas
fibras ticas que so utilizadas para transmisso de informaes. A luz penetra
na fibra tica e no consegue sair, pois constantemente refletida pelas paredes
da fibra. Enquanto nas transmisses comuns as informaes so transportadas
por meio de impulsos eltricos, nas fibras ticas usa-se a luz como meio de
transporte das informaes (ver Figura 4b).

ngulo limite
Vamos considerar raios luminosos como aqueles que Roberto desenhou (ver
Figura 5). Vai existir um raio luminoso que entra com um ngulo l e sai com um
ngulo de refrao igual a 90. Outros raios que incidam com ngulos maiores,
sero refletidos. Esse ngulo l chamado ngulo limite de incidncia
incidncia, pois, a
partir dele, no teremos mais raios refratados.
Podemos calcular o valor do ngulo limite para o caso no qual a luz passa do
vidro para a gua. Sabemos que o ndice de refrao do ar com relao ao vidro
vale 2 . Ento, utilizando a lei da refrao para o caso da Figura 5, teremos:
3

sen
sen

90o

= n ar, navio =

sen 2
=
1
3
sen =

2
3

Figura 5

2
3

Procurando numa tabela ou usando uma calculadora, podemos ver que o


ngulo que tem seno igual a 23 vale aproximadamente 42. E esse o ngulo
limite para o caso da luz que passa do vidro para a gua.

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O diptro plano

A U L A

Agora j estamos em condies de explicar o que aconteceu com a moeda que


estava dentro do copo e, aparentemente, subiu. Os raios luminosos, ao passar de
um meio para outro, sofrem desvios. Dessa maneira, se tivermos um objeto
dentro dgua, os raios luminosos que so emitidos por ele vo ter suas trajetrias modificadas ao passar da gua para o ar, formando uma imagem num ponto
diferente daquele em que se situa o objeto. Um conjunto de dois meios separados
por uma superfcie plana, como a gua dentro do copo e o ar, chamado de
diptro plano.
Vamos tentar explicar como formada
a imagem da moeda dentro do copo. Se
considerarmos dois raios luminosos que
partem de um ponto M da moeda, podemos
dizer que esse ponto M um ponto objeto
(Figura 6a).
Onde estar o ponto imagem? Ora, os
raios luminosos, ao atingir a superfcie da
gua, sofrem refrao, mudando de direo.
Para um observador do lado de fora, os raios
parecem estar vindo de um ponto M. Esse
Figura 6a
ponto a imagem de M.

33

A posio dessa imagem depende de que ponto estamos olhando. Isto :


dependendo de como olharmos, ela vai parecer mais ou menos elevada. Se
olharmos numa direo aproximadamente perpendicular superfcie da gua,
vai existir uma relao entre a distncia do objeto e a distncia da imagem. Essa
relao :
distncia da imagem at a superfcie
distncia do objeto at a superfcie

= n2,1 = nar, gua

Por exemplo, vamos supor que a moeda est no fundo do copo e que a gua
atinja a altura de 12 cm. A que altura algum que observe a moeda numa direo
aproximadamente perpendicular vai v-la?
Vamos ter:

x
3
=
12 cm 4
x = 9cm

Ento, a moeda vai ser vista a uma distncia de 9 cm.


Ns construmos a imagem da moeda do mesmo tamanho que a moeda
propriamente dita. Isso um fato e podemos prov-lo facilmente, obtendo a
posio do ponto situado do lado oposto da moeda. A gua no aumenta o
tamanho de um objeto mergulhado nela, mas aproxima esse objeto de quem est
olhando, dando assim a impresso de que ele maior.
Roberto, Gaspar e Ernesto foram fazer uma visita ao Mundo Submarino, o
aqurio da cidade.
- Olhem esses peixes - diz Roberto. - Assim como a moeda dentro do
copo, eles devem estar mais longe do que parece!

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A U L A

33

Gaspar concorda.
- Mas como ser que eles esto nos vendo? Mais prximos ou mais longe
do que realmente estamos? - pergunta Gaspar. E ele mesmo responde.
- Eu acho que mais longe! Veja, vou seguir o mesmo raciocnio usado para
o caso da moeda. Quem est nos observando o peixe. A luz parte da gente e
entra no aqurio.
Gaspar comea a fazer um desenho, seguido com
ateno por Roberto e Ernesto (Figura 6b).
- Os raios luminosos saem da gente, do ponto
N, e se aproximam da normal. Ento, nossa imagem
vai ficar mais longe, no ponto N! O peixe vai nos ver
mais longe do que estamos!
Figura 6b

As lentes
As aplicaes mais importantes dos diptros, na vida cotidiana das pessoas,
esto nas lentes. Ns as utilizamos nos telescpios, para estudar o Universo, nos
projetores dos cinemas, em aparelhos fotogrficos, at na observao de seres
muito pequenos, com o microscpio. Elas nos ajudam tambm a corrigir defeitos
de viso, em culos, por exemplo.
As lentes, em geral feitas de vidro, possuem duas
faces. Uma das faces , necessariamente, uma superfcie curva. A outra pode ser outra superfcie curva ou
uma superfcie plana. Dependendo das superfcies
que compem a lente, temos denominaes como
plano-cnvexa, biconvexa, bicncava, plano-cncava
(ver Figura 7). As superfcies curvas das lentes que
Figura 7
estudaremos so superfcies esfricas.
As lentes podem ser tambm classificadas em convergentes ou divergentes
divergentes.
Na Figura 8 temos dois exemplos de lentes, uma convergente e uma divergente.

Figura 8

A lente da esquerda uma lente plano-cncava. Ela divergente. Se fizermos


dois raios paralelos incidirem nessa lente, eles vo se comportar da seguinte
maneira: em primeiro lugar, encontram a face plana e penetram na lente sem
desvio, pois esto incidindo perpendicularmente a essa face da lente. Em
seguida, penetram no vidro e encontram a segunda face. Ao sair, vo se afastar
da normal (reta pontilhada na figura), pois o vidro, como vimos, mais
refringente que o ar. Assim, raios luminosos que entram paralelamente saem
divergindo. Da o nome lentes divergentes
divergentes.
Voc poder agora analisar a lente que est esquerda da figura e, da mesma maneira, descobrir por que ela
uma lente convergente
convergente.
As lentes so representadas, simbolicamente, por
um trao vertical com duas pontas de flecha nas suas
extremidades, como pode ser visto na Figura 9.

Figura 9

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Construo geomtrica de imagens dadas por lentes


Assim como fizemos para os espelhos esfricos, podemos obter as imagens
de objetos dadas por lentes esfricas. Como nos espelhos, as lentes tm focos,
um vrtice e um eixo principal. Aqui tambm existem construes geomtricas
que nos permitem construir as imagens de objetos formadas pelas lentes. As
construes que nos auxiliam a obter as imagens dos objetos esto nas Figuras
10a, 10b e 10c.

Figura 10a

Figura 10b

A U L A

33

Figura 10c

Mas de que lado da lente esto os focos?


Essa noo apenas uma referncia e vai nos servir para determinar as
posies das imagens dos objetos. Para isso, devemos saber de que lado
da lente est vindo a luz do objeto em questo. No caso de uma lente
convergente, o foco objeto est do lado em que a luz est incidindo. O
foco imagem est do lado pelo qual a luz est saindo. No caso de uma
lente divergente, as posies so invertidas.

Na primeira construo (Figura 10a), um raio luminoso que incide paralelamente ao eixo da lente sai passando pelo foco imagem da lente. Na segunda
(Figura 10b), um raio que caminhe numa direo que passe pelo foco objeto sai
da lente paralelamente. Finalmente, um raio luminoso que incida no vrtice da
lente no sofre desvio em sua trajetria (Figura 10c).
Utilizando duas dessas construes, podemos obter as imagens dos objetos
grficamente. Note que, no caso de uma lente, os focos objeto e imagem no esto
no mesmo ponto, como aconteceu com os espelhos. Eles esto um em cada lado
da lente.
Os focos das lentes podem ser melhor entendidos se considerarmos o
seguinte exemplo: uma lmpada colocada a grande distncia de uma lente forma
sua imagem no foco imagem. Se, por outro lado, colocarmos a lmpada no foco
objeto, sua imagem vai se formar a uma distncia muito grande: no infinito,
diramos. Tanto o foco objeto como o foco imagem esto mesma distncia da
lente. Essa distncia chamada distncia focal da lente
lente.
Vamos utilizar essas contrues
auxiliares para obter a imagem de objetos colocados diante de algumas lentes. Inicialmente, vamos supor que tenhamos uma lmpada diante de uma
lente convergente e que ela esteja alm
do foco objeto FO, como est representado na Figura 11.

Figura 11

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A U L A

33

Um raio luminoso que parta de um ponto da lmpada e incida paralelamente ao eixo ser refratado, passando pelo foco imagem FI . Um raio que parta da
lmpada e incida na lente, passando pelo foco objeto FO , sair da lente
paralelamente ao eixo da mesma. Na interseco desses dois raios, temos a
imagem daquele ponto do filamento. Os raios, ao sair da lente, convergem para
um ponto: logo, a imagem ser real. Usamos um processo parecido quando
queremos queimar um pedao de papel utilizando uma lente para concentrar a
luz do Sol. Voc pode constatar, a partir dessa construo, que a imagem L tem
posio invertida com relao do objeto.
Se, por outro lado, a lmpada estivesse entre o foco objeto e a prpria lente, como o caso
da Figura 12, poderamos utilizar, por exemplo,
um raio que incidisse paralelamente ao eixo e
outro que passasse pelo vrtice da lente. O
primeiro seria refratado de maneira anloga
anterior. O segundo passaria sem desvio. Nesse
caso, os raios saem da lente de maneira diverFigura 12
gente. Logo, a imagem virtual.
Uma lente convergente, usada nessas condies, produz uma imagem L
que est com orientao igual do objeto, porm aumentada. Dessa maneira, ela
pode nos auxiliar a observar os objetos com maiores detalhes: o que chamamos
de lente de aumento
aumento. Note que uma lente convergente tambm pode produzir
um feixe divergente, como foi esse caso, em particular.
Vamos ver o que acontece quando a lente
divergente. Nesse caso, os focos esto em posio trocada com relao ao que falamos acima.
Mas as construes so idnticas, como pode ser
visto na Figura 13. Um raio luminoso que entre
paralelamente ao eixo da lente sai passando pelo
foco imagem. Um raio que passe pelo vrtice no
sofre desvio. Pode-se notar que a imagem da
lmpada aparece menor e com a mesma orientao da lmpada. Como os raios que esto saindo
so divergentes, a imagem virtual.
Figura 13

Calculando a posio das imagens e seu tamanho


Assim como no caso dos espelhos, existe uma equao que serve para
determinar a posio da imagem de um objeto. Outra equao nos permite
calcular o tamanho da mesma. Como no caso dos espelhos, chamamos de p a
distncia do objeto lente, e de p a distncia da imagem lente. A equao
tambm muito parecida. Se a distncia focal for indicada pela letra f , a equao
que relaciona a posio do objeto com a da imagem :
1 1 1
+ =
p p f
Se chamarmos de o a altura do objeto e de i a altura da imagem, a equao
que nos d o tamanho da imagem em funo do tamanho do objeto :
i
p
=
o
p

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A U L A

Para resolver problemas que envolvam lentes, usamos um sistema de


referncia similar ao da Figura 14. Nele representamos uma lente convergente.
Seu foco objeto est, como j mencionamos anteriormente, do lado de onde vem
a luz, ou seja, do lado direito da figura. O foco imagem dessa lente encontra-se
esquerda da lente. Para lentes divergentes, a situao dos focos inversa. O
foco objeto de uma lente divergente virtual.

33

Figura 14

A lente divide o espao em duas partes. De um lado temos o espao das


imagens reais e dos objetos virtuais ( esquerda na figura) e, do outro, as
imagens virtuais e os objetos reais ( direita na figura). Para localizar objetos
utillizamos um eixo e para localizar as imagens, outro. Se orientarmos o eixo dos
objetos na direo contrria da luz e eixo das imagens na direo da luz,
veremos que tudo que for real ser representado por uma distncia positiva e
tudo que for virtual ser representado por uma distncia negativa
negativa.

Passo a passo
1.

Um objeto de 12 cm de altura est colocado a 80 cm de distncia de um


espelho esfrico cuja distncia focal vale 40 cm. Em que ponto vai ser
formada a imagem? Qual a altura da mesma e qual a sua natureza (real ou
virtual)?
A equao de conjugao nos d:

1 1 1
+ =
p p f
1
80
1
p

1
p

1
40

21 1
=
80
80

p' = 80cm

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A U L A

33

Como o valor de p positivo, p est na regio das imagens reais. J o


tamanho da imagem ser dado por:
p
i
=
o
p

i
80
=
12 cm
80
i = - 12 cm
Nesse caso, o tamanho da imagem igual ao do objeto. O sinal negativo
indica apenas que objeto e imagem tm orientao oposta.
2.

Vamos supor que, no exerccio anterior, o objeto estivesse a uma distncia


de 20 cm da lente. Em que ponto seria formada a imagem? Qual a sua altura
e qual a sua natureza?
1 1 1
+ =
p p f

1
1
1
+ =
20 p 40
1
p

1 2
40

p' = - 40 cm
Como p tem valor negativo, essa imagem virtual. Da mesma maneira,
podemos saber o tamanho da imagem. Teremos:
i
p
=
o
p
1
40
=
12
20
i = 24 cm
O valor de i positivo. Isso indica que o objeto e a imagem tm a mesma
orientao.
3.

Um objeto de 6 cm de altura est colocado a 48 cm de uma lente divergente


cuja distncia focal 36 cm. D a posio, o tamanho e a natureza da imagem.
1 1 1
+ =
p p f

1
48

1
p

1
36

1
1 1
7
= =
36 48
144
p
p' @ - 21 cm

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Como o valor de p negativo, a imagem virtual. Vamos agora calcular o


tamanho da imagem. Teremos:

1
p
=
o
p
i

A U L A

33

144
7

6
48
i @ 2,6 cm
O valor positivo de i mostra que o objeto e a imagem tm a mesma
orientao.

Nesta aula voc aprendeu:

que quando um raio luminoso incide na superfcie de separao de dois


meios transparentes ele sofre refrao, isto , tem sua direo mudada;

que essa mudana de direo depende dos meios que a luz atravessa;

o que o ngulo limite;

o que so lentes e como elas se comportam quando atravessadas por raios


luminosos;

como so formadas as imagens nas lentes e como podemos calcular a altura


e a posio dessas imagens.

Exerccio 1
Calcule o ngulo limite de incidncia quando os meios atravessados pela luz
forem a gua e o ar.
Exerccio 2
Uma pessoa situada a 72 cm da parede de um aqurio observa um peixe que
est a 36 cm da mesma parede. A que distncia da parede do aqurio cada
um v o outro?
Exerccio 3
Construa graficamente a imagem de um objeto real, dada por uma lente
convergente, quando o objeto est:
a) entre o foco e o vrtice da lente.
b) alm do foco.
Exerccio 4
Construa graficamente a imagem de um objeto real dada por uma lente
divergente.

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A UA UL L AA

34

34

Eu no nasci de culos!
E

nquanto Roberto conversa com Gaspar,


Ernesto coloca os culos de Roberto e exclama:
- Puxa, estou enxergando tudo embaralhado. Tudo meio turvo!
- como voc tivesse achatado o olho! - diz Roberto.
- Como?
- Existem pessoas que, podemos dizer, tm o olho achatado...
Roberto desenha uma figura (Figura 1) e tenta explicar o que est querendo
dizer:
- Nosso olho pode ser pensado como um
globo que tem, na parte da frente, uma lente
convergente. Essa lente - o cristalino - vai formar na retina, ou seja, no fundo do olho, as
imagens dos objetos que estamos vendo. Essa
luz que bate na retina levada para nosso crebro pelo nervo tico e, dessa maneira, podemos
ver os objetos.
Figura 1
Roberto continua:
- Mas, para determinadas pessoas, a imagem se forma antes ou depois da
retina. como se o olho fosse achatado ou alongado. Os culos servem para isso,
para desalongar ou desachatar o olho. Na realidade, as lentes no mudam
o olho, mas permitem que a imagem se forme sobre a retina.
Gaspar, interessado, resolve entrar na conversa:
- Mas essa lente no vai formar uma imagem invertida dos objetos que
estamos vendo?
- Vai! As imagens, no cristalino, formam-se de cabea para baixo. Ns
enxergamos de ponta-cabea (Figura 2).

Figura 2

Enquanto isso, Ernesto comea a andar apoiado sobre as mos, plantando


bananeira.
- Estou tentando ver o mundo como ele realmente !

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Olhos mais, ou menos, achatados


Como Roberto estava explicando, o cristalino de algumas pessoas no forma a imagem dos objetos exatamente
sobre a retina.
Essas imagens podem ser
formadas antes da retina, e
nesse caso a pessoa mope
(Figura 3), ou podem ser formadas alm da retina, caso
em que a pessoa hipermtrope (Figura 4).

A U L A

34
Figura 3

Figura 4

No caso da miopia, o cristalino convergente demais, fazendo com


que a imagem se forme antes de atingir o fundo do olho. Para corrigir esse
defeito, necessitamos diminuir um pouco essa convergncia. Para isso
usamos uma lente divergente (Figura 5). Essa lente faz com que os raios
luminosos entrem no olho de maneira um pouco divergente. Como o
olho do mope muito convergente, a imagem acaba se formando no
fundo do olho.
Por outro lado, o cristalino do olho pode ser pouco convergente.
Teremos ento uma pessoa com hipermetropia. As imagens, nesse caso,
vo se formar alm do fundo do olho. Essa pessoa, como tambm os
mopes, vai ver os objetos de maneira turva, no ntida. Para corrigir esse
defeito precisamos de uma lente convergente (Figura 6).
Uma vez que estudamos um pouco o olho humano, vamos ver como os
instrumentos de tica podem tornar nossos olhos mais eficientes no conhecimento do mundo que nos rodeia.

Figura 5

Figura 6

Um microscpio simples
Lupa, microscpio simples ou lente de aumento (Figura 7) so nomes
que uma lente convergente pode receber. Ela , tambm, o instrumento
tico mais simples que podemos imaginar. As lupas servem para que
possamos examinar os objetos com maior detalhe. Muitas vezes so
usadas para leitura.
Como j estudamos as lentes, o princpio de funcionamento de uma lupa
fcil de explicar (Figura 8). Se colocarmos um objeto (a letra R da figura) diante
de uma lupa, e de maneira tal que esse objeto fique entre o foco e o vrtice dessa
lente, a lupa vai produzir uma imagem virtual do objeto. Para construir essa
imagem utilizamos um raio paralelo
(que sai passando pelo foco) e um raio
que passa pelo vrtice da lente (e sai
sem desvio). A imagem desse objeto,
como pode ser visto na figura, maior
e tem a mesma orientao do objeto.
Trata-se de uma imagem virtual. Ela se
forma atrs da lente.
Figura 8

Figura 7

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A U L A

34

Figura 11

O projetor de slides
O projetor de slides, ou projetor de diapositivos (Figura 9), utiliza tambm uma lente
convergente como princpio central de seu
funcionamento.

Figura 9

O projetor de diapositivos possui uma lmpada F que a fonte encarregada


de iluminar o slide. Para isso, ela colocada no foco de uma lente convergente
L1. Os raios luminosos que partem de F, aps passar pela lente L1 saem paralelos,
pois a lmpada est no foco da lente. Esses raios iluminam o diapositivo. A luz
que sai do slide vai atingir, agora, a lente L2. Para a lente L2 o slide um objeto
real que vai ter sua imagem, tambm real, formada sobre uma tela. Para que a
imagem do diapositivo se forme exatamente sobre a tela, utiliza-se uma cremalheira P. Girando-se a engrenagem, podemos fazer com que a lente se aproxime
ou se afaste do slide. Assim, podemos fazer com que a imagem seja formada
exatamente sobre a tela.
Para entender como se forma a
imagem do slide sobre a tela,
podemos usar dois raios luminosos
que partem de um ponto P do diapositivo (Figura 10). Como foi feito
anteriormente, vamos utilizar um
raio que incida paralelamente na
lente e refratado passando pelo
foco dessa lente.
Por outro lado, um raio que incida passando pelo vrtice da lente passa sem
sofrer desvio. Esses dois raios luminosos vo se encontrar num ponto P da tela.
Tanto o ponto P como sua imagem P so reais. Uma caracterstica das imagens
reais que elas podem ser projetadas num anteparo: na tela, por exemplo. Podese notar que a posio da imagem do slide invertida com relao ao prprio
slide. Dessa maneira, ao colocar o slide no projetor, devemos invert-lo para que,
sobre a tela, sua imagem saia com a orientao correta, isto , com a mesma
orientao da foto que est no slide.
Os projetores de cinema tambm funcionam como os projetores de slides.
Uma lmpada ilumina o filme e uma lente encarrega-se de projetar o filme
sobre a tela. Os projetores possuem, tambm, um ajuste que focaliza o filme
sobre a tela.
Focalizar, nesses casos, no colocar o filme ou o slide no foco da lente.
Significa colocar o filme ou o slide num ponto tal que a imagem se forme sobre
a tela.
Outro aparelho que algumas vezes precisamos focalizar a mquina fotogrfica (Figura 11). Ela tambm tem seu princpio de funcionamento baseado em
uma lente convergente. s vezes, um conjunto de lentes que atua como se fosse
uma nica lente convergente.
Os aparelhos fotogrficos modernos, com auxlio de uma rosca R, fazem
variar a distncia entre a lente convergente - que chamada objetiva - e o
fundo do aparelho fotogrfico, onde est o filme sensvel. Quando no
conseguimos ajustar essa distncia satisfatoriamente, a imagem fotogrfica
fica fora de foco. Isso porque os raios luminosos que partem do objeto e
deveriam se cruzar exatamente sobre o filme fotogrfico cruzam-se pouco
antes ou pouco depois.

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O microscpio composto

Figura 12

O microscpio composto (Figura 12)


um dos instrumentos que mais fez progredir
as pesquisas no campo da Biologia. Basicamente, um microscpio composto consta de
duas lentes convergentes ou, mais precisamente, de dois conjuntos de lentes que agem
como se fossem duas lentes convergentes.
Essas lentes convergentes esto nas duas
extremidades de um tubo metlico. Uma das
lentes a objetiva e a outra, a ocular. Como os
prprios nomes esto indicando, a objetiva
do microscpio est perto do objeto a ser
estudado; a ocular a lente pela qual o observador pode analisar tal objeto.

A U L A

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Abaixo da objetiva existe um suporte no qual colocado o material de estudo


(sobre uma lmina de vidro). Um pouco mais abaixo existe um espelho que serve
para iluminar o material que est sobre a lmina. s vezes esse espelho
substitudo por uma lmpada que ilumina, diretamente, a lmina. Um boto B,
capaz de levantar ou abaixar o tubo metlico, tem a mesma finalidade que outros
descritos anteriormente: fazer com que a imagem de um objeto se forme em um
ponto determinado.

Figura 13

Na Figura 13 temos uma representao esquemtica do que ocorre na


formao das imagens dentro de um microscpio composto. Nesse esquema
temos o prprio corpo do microscpio, alguns objetos e suas imagens, e os raios
luminosos que esto definindo essas imagens.
Vamos considerar um ponto P no objeto que est sendo estudado - uma
clula, por exemplo. Esse ponto envia raios luminosos que atingem a objetiva.
Tomando-se dois desses raios, um paralelo ao eixo e outro que passe pelo vrtice
da objetiva, podemos determinar a posio da imagem desse ponto da clula
dada pela objetiva. Esse o ponto P.
A imagem da clula fornecida pela objetiva uma imagem real e encontrase, na figura, perto da ocular. Sabemos que a imagem real porque os raios que
esto chegando a P, depois de sair da objetiva, so convergentes.

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Essa imagem intermediria formada pela objetiva vai servir como objeto real
para a ocular. Para construir a imagem final, basta considerarmos, mais uma vez,
dois raios luminosos: um que entre paralelamente na ocular e outro que entre
passando pelo vrtice. O que entra paralelo sai pelo foco e o outro sai sem sofrer
desvio. Obtemos, dessa maneira, a imagem de P. Essa imagem o ponto P.
Trata-se de um ponto imagem virtual. Sabemos disso porque os raios luminosos
que esto saindo de P depois de passar pela ocular so divergentes.
Ento, inicialmente, temos uma lente, a objetiva, que forma uma imagem
real de uma clula. Em seguida, uma segunda lente forma uma nova imagem da
primeira imagem. essa imagem, uma imagem virtual final, que observamos.
Essa imagem muito maior que a clula original. Esse aumento vai depender
tanto da objetiva como da ocular.

A luneta astronmica
Assim como o microscpio de grande utilidade para a Biologia, os telescpios e lunetas trouxeram grandes progressos ao estudo do Universo. Um dos
primeiros telescpios foi construido por Galileu que, com ele, descobriu as luas
de Jupiter, as fases de Vnus...

Figura 14

A luneta astronmica (Figura 14) tem muitas semelhanas com o microscpio. Tambm constituda por duas lentes convergentes ou dois conjuntos de
lentes que atuam como lentes convergentes. De maneira anloga, essas lentes
esto na extremidade de um ou dois tubos; uma delas chamada de objetiva e
a outra, de ocular. A diferenas esto apenas nas distncias focais das objetivas.
Nas lunetas, a distncia focal da objetiva da ordem de 1 m (podendo chegar a
vrios metros), enquanto que no microscpio ela pequena, menor que 1 cm.
O princpio de focalizao tambm semelhante aos demais instrumentos
descritos, na distncia relativa entre as lentes que compem o aparelho. Para
conseguir isso, existe uma cremalheira que permite que um dos tubos da luneta
deslize sobre o outro, fazendo com que a distncia entre a objetiva e a ocular posa
ser modificada.

Figura 15

O princpio de funcionamento da luneta astronmica (Figura 15) o seguinte: inicialmente a objetiva forma uma imagem real do astro que estamos observando. Essa imagem, pelo fato de o astro estar a uma distncia muito grande, vai
se formar praticamente no foco imagem F1 , da objetiva. Essa imagem real e
invertida.

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Com auxlio da ocular, que age como se fosse uma lupa, observamos essa
imagem real. A imagem final, aquela dada pela ocular, vai ter, portanto, direo
invertida com relao ao objeto observado. Isso no tem grande importncia
quando usamos a luneta para observar a Lua ou um planeta, por exemplo. Na
figura, usamos uma rvore para mostrar exatamente essa inverso, e tambm
para poder comparar essa luneta com a luneta terrestre, que no inverte a posio
dos objetos obervados.

A U L A

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A luneta terrestre
As lunetas terrestres e astronmicas pouco diferem no seu aspecto externo.
Uma luneta terrestre tambm possui uma objetiva, que uma lente convergente
de distncia focal grande. As duas lunetas so diferentes no que diz respeito
ocular: as astronmicas usam lentes convergentes e as terrestres usam lentes
divergentes (Figura 16).

Figura 16

Na figura, os raios luminosos que provm de um objeto distante (rvores)


formam uma imagem real perto do foco da objetiva. Na realidade, essa
imagem no pode ser formada, pois os raios encontram, antes, a ocular. Mas
exatamente essa imagem que vai servir de objeto virtual para a ocular. A ocular
forma, ento, a imagem final, como mostra a figura. Nesse caso, podemos
constatar que a imagem final tem a mesma orientao que o objeto visado. As
primeiras lunetas, mesmo as utilizadas em Astronomia, eram desse tipo.

O telescpio refletor
Assim como Galileu introduziu as lunetas no estudo dos astros, Newton foi
um dos responsveis pela introduo dos telescpios refletores no estudo da
Astronomia.
O telescpio refletor, como o prprio nome indica, usa um espelho cncavo
como objetiva. O espelho pode ser esfrico, como aqueles que estudamos, ou
parablico. Mas sempre cncavo. Existem muitos tipos de telescpios refletores. O que vamos descrever o modelo do prprio Newton (Figura 17). Ele
utiliza, como objetiva, um espelho esfrico cncavo.

Figura 17

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Inicialmente temos um tubo fechado numa das extremidades. Nela existe


um espelho cncavo, a objetiva, que tambm chamado de espelho principal.
Perto da extremidade aberta existe um segundo espelho. Este, um espelho plano
denominado espelho secundrio, serve para desviar os raios que vm do
espelho primrio e lan-los sobre a ocular. O espelho secundrio tem inclinao
de 45 em relao ao eixo do tubo.
Finalmente, temos a ocular, que , como quase todas anteriores, uma lente
convergente ou um conjunto de lentes que atuam como lente convergente.

Figura 19

Se o telecpio for apontado para um objeto distante, uma estrela, por


exemplo (Figura 18), os raios que provm da mesma chegam ao telecpio
paralelos. Esses raios entram pelo tubo, atingem o espelho principal, a objetiva,
e so refletidos. Como o objeto (a estrela) est a uma distncia infinita, a imagem
dessa estrela E vai se formar no foco do espelho efrico. Contudo, antes que
cheguem l, eles escontram em seu caminho o espelho plano, e so desviados.
Assim, o ponto E passa a atuar, para o espelho plano, como um objeto virtual, e
formar uma imagem real P.
essa imagem P que podemos examinar usando a ocular como se fosse uma
lupa. A imagem final que observamos, P, uma imagem virtual.
Nesta aula voc aprendeu como funcionam:
uma lupa;
um projetor de slides;
um microscpio;
lunetas e telescpios.
Exerccio 1
Quando expomos uma lente do culos de uma pessoa hipermtrope ao Sol,
e colocamos uma folha de papel abaixo da mesma, forma-se, sobre o papel,
a imagem do Sol. um ponto muito brilhante, que capaz de queimar o
papel. Construa um esquema para representar esse fenmeno.
Exerccio 2
No problema anterior, como ficaria a situao se os culos fossem de uma
pessoa mope? Por que, nesse caso, o Sol no queima o papel?

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A
L AL
AUU

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35

A luz em bolas
T

odo o grupo de amigos estava reunido na


praia. Enquanto alguns conversavam, Ernesto lia atentamente.
- Olha como o Sol est hoje! Quanta luz! - disse Roberto.
- , mas no vamos ficar aqui. Vamos jogar bola! - disse Gaspar.
- Vamos pegar uma onda! - disse Alberta.
- Bola!
- Onda!
- E voc, Ernesto? O que voc acha? Bola ou onda?
Ernesto, sem desviar muito do livro que lia concentradamente, disse:
- Segundo o Einstein, ora uma coisa, ora outra!
- Acho que voc tomou sol demais. O que isso que voc est falando? perguntou Roberto.
- Da luz! claro! Estou falando sobre a natureza da luz. esse texto. a pea
de teatro que vamos fazer para falar sobre a luz. O Einstein achava que a luz pode
ser tanto uma partcula como uma onda. Se vocs estiverem interessados, podem
me ver na apresentao. A pea a histria de um entrevistador que tinha uma
nave que podia caminhar pelo tempo. Ento ele rene cientistas de vrias pocas,
que falam sobre a luz. Eu vou ser o entrevistador na pea.
- Mas, agora, sou por uma onda!

A velocidade da luz
No dia da apresentao, Ernesto, todo empolgado, est no palco, sentado
numa cadeira giratria. Ao redor dele, muitos cientistas sentam-se lado a lado.
Ernesto, agindo como entrevistador, inicia uma espcie de debate, dirigindo-se
aos cientistas:
Entrevistador - Meus caros senhores, estamos aqui para entender melhor o
que a luz
luz. Tentamos reunir todos vocs e contar com a colaborao de cada um,
vindos de pocas to diferentes, para que isso se torne possvel. Inicialmente
vamos falar sobre a velocidade da luz. Em seguida, discutiremos o que ,
realmente, a luz. Se que isso possvel. Esperemos que esse debate possa trazer
luz ao nosso problema. Podemos comear com o senhor Galileu. Por favor,
professor, o que o senhor tem a nos dizer sobre a velocidade da luz? Quais as suas
pesquisas nesse campo? Quais os resultados? Em seguida, podemos fazer um
pequeno debate.

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Galileu - Em primeiro lugar, eu gostaria de agradecer o convite que me foi


feito. Gostaria tambm de afirmar que sou o primeiro a responder, mas no fui
o primeiro a me preocupar com a velocidade da luz. Creio que os que vo dar seus
depoimentos em seguida podero contribuir mais do que eu.
Bem, o que eu fiz foi o seguinte:
Eu estava interessado em saber a velocidade da luz. Ento, uma noite, subi
no alto de um morro. Enquanto isso, meu assistente subia um morro um pouco
distante (Figura 1). Tanto eu como ele estvamos com lanternas. Ns j sabamos
que a velocidade da luz maior do que a do som, pois, durante uma tempestade,
primeiro vemos o raio e s depois ouvimos o trovo.

Figura 1

De incio, as duas lanternas estavam cobertas. Ento, eu descobria a minha


e comeava a contar o tempo. Quando meu assistente via a luz da minha lanterna,
descobria a dele. Quando eu via a luz, marcava o tempo gasto. Descobrimos que
a velocidade da luz ou infinita ou muito grande, pois ela ia e voltava num
tempo quase nulo.
Entrevistador - Algum quer acrescentar algo, ou fazer alguma questo?

Figura 2

Newton - com muito orgulho que me dirijo ao senhor Galileu, pois foi ele
um dos que contriburam enormemente para que meu trabalho fosse coroado de
xito. So algumas perguntas simples. Em primeiro lugar, como que o senhor
media os tempos? Depois, eu queria fazer um depoimento e mais uma pergunta.
Pelos meus clculos, a velocidade da luz no ar - pois o senhor estava tentando
medir a velocidade da luz no ar - finita. Ela muito grande, mas finita. Porm,
eu estou convencido de que a velocidade da luz em outros meios diferente. Eu
creio que na gua, que um meio mais denso, ela maior ainda. a mesma coisa
que ocorre para o som. Nos metais, o som se propaga mais rapidamente do que
no ar. dessa maneira que podemos explicar a refrao. As partculas da gua,
por exemplo, atraem as partculas da luz que esto andando numa direo,
fazendo com que a direo mude (Figura 2). Quanto mais denso o meio, maior
o desvio. O que o senhor acha?

Nesse instante quase comea um tumulto entre os participantes. Todos


queriam falar ao mesmo tempo, obrigando o entrevistador a intervir.
Entrevistador - Vamos dar a palavra novamente ao senhor Galileu. Por
favor, professor.
Galileu - Meu caro Newton, na minha poca, como voc sabe, os relgios
ainda no estavam bem desenvolvidos e ramos obrigados a marcar o tempo
usando algo que conseguisse produzir intervalos de tempos iguais. Eu usei,
freqentemente, as batidas do meu corao. No experimento que eu descrevi,
meu corao bateu apenas uma vez entre a ida e a volta da luz. Quanto a medir
a velocidade da luz em outros meios, ou pensar a respeito, quero que outros desta
sala possam contribuir. Eu vejo que o senhor Fermat est ansioso por falar.

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Fermat - Eu quero discordar do senhor Newton. Eu tambm tenho uma


teoria que pode descrever como a luz vai de um ponto a outro. Ela usa o
princpio do caminho mnimo. Vou dar um exemplo para aclarar as coisas.
Vamos imaginar um pssaro que esteja sobre um muro numa
posio A. Ele quer ir at o cho e voar, em seguida, para um
ponto B numa rvore. Qual a trajetria mais curta? Dentre
todas as que podemos escolher, a mais curta aquela na
qual os ngulos a e b so iguais.
Exatamente como na reflexo.
Com a refrao acontece a mesma coisa. Ou seja, a luz anda
pelos caminhos mais curtos. E
mais: na minha opinio, nos meios mais densos a velocidade
menor do que no ar.

A U L A

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Figura 3

Mais uma vez os participantes tentam se manifestar ao mesmo tempo,


obrigando o entrevistador a intervir.
Entrevistador - Eu gostaria que algum dos participantes mostrasse algum
experimento sobre a velocidade da luz. Algum dos presentes?

Romer e Fizeau levantam as mos.


Entrevistador - Senhor Romer, por favor!
Romer - Eu estava estudando os eclipses dos satlites de Jpiter. A
rotao dos satlites em torno do planeta tem, segundo as leis de Kepler, um
perodo constante. Os satlites, por sua vez, so eclipsados por Jpiter. Essas
ocultaes, se a velocidade da luz fosse infinita, deveriam ocorrer com um
perodo igual quele do satlite (Figura 4). Acontece que, quando medi o
tempo entre os aparecimentos do satlite S, aps ocultaes sucessivas,
descobri que esses tempos eram maiores quando Jpiter estava mais longe da
Terra (em T2 ) e menores quando estava mais prximo (em T1 ). Conclui que
isso era devido ao fato de que a luz deve percorrer
ora uma distncia maior, ora uma distncia
menor. Entre o maior valor do perodo (quando Jpiter estava mais afastado da Terra) e
o menor perodo (quando Jpiter estava
mais prximo da Terra) houve uma
diferena de 22 segundos. Da conclui
que a luz gasta 22 segundos para atravessar uma distncia igual ao dimetro da rbita da Terra. Assim, pude
determinar a velocidade da luz.
Entrevistador - Obrigado, senhor
Romer. Vamos agora ver o que o
senhor Fizeau tem a nos contar. Senhor Fizeau, por favor.

Figura 1

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Fizeau - Na realidade eu fiz algo prximo ao que fez nosso mestre Galileu. Eu
tambm tinha uma fonte de luz e essa luz era
mandada de volta por um espelho. Eu tambm tinha um intervalo entre luz acesa e
luz apagada. Constru uma roda dentada,
como se fosse uma engrenagem, e mandava
um feixe de luz que passava entre os dentes
da roda. Essa luz chegava at um espelho
que estava a uma distncia de uns 8 km da
Figura 5
lmpada e voltava at a roda (Figura 5).
A luz, ento, era interrompida de tempos em tempos pelos dentes. Ela
passava por um dos espaos entre os dentes, chegava ao espelho, era refletida e
voltava roda dentada. Se a velocidade da roda fosse muito baixa, a luz chegaria
at o espelho e passaria ainda pelo mesmo furo. Porm, se a velocidade da roda
fosse maior, quando a luz voltasse poderia encontar um dente. Ento, no
conseguiramos ver a luz. Se a velocidade fosse aumentada ainda mais, a luz,
agora, poderia passar pelo furo seguinte. Novamente poderamos ver a luz.
Aumentando-se mais uma vez a velocidade, teramos novo dente interceptando
a luz, e assim por diante. Assim, tudo estava determinado. Se eu soubesse qual
a velocidade de rotao da roda dentada na qual houve a primeira ocultao da
lmpada (ou a segunda, a terceira etc.), eu poderia calcular a velocidade da luz,
pois sabia a distncia entre a roda e o espelho. Foi assim que eu procedi.
Entrevistador - Obrigado, senhor Fizeau. Algum quer fazer algum comentrio? No? Eu gostaria de acrescentar que o mtodo empregado pelo senhor
Fizeau foi usado at o princpio deste sculo (1902) e o valor obtido para a
velocidade da luz, dessa maneira, foi:
(299.901 104) km/s

A natureza da luz
Entrevistador - Vamos agora passar a um ponto um pouco mais polmico.
O que a luz? Algum quer iniciar? Senhor Newton? Por favor. O que , ento,
a luz para o senhor?
Newton - Como eu j comecei a dizer, creio que a luz constituda de
pequenas partculas que so emitidas pelos corpos. Essas partculas tm tamanho e formas diferentes. Quando vemos, num pedao de vidro, vrias cores,
estamos vendo, no fundo, partculas de diferentes tamanhos que causam, aos
nossos olhos, as diferentes sensaes de cores. Contudo, sei de pessoas como o
senhor Huygens, que infelizmente no est presente, que acreditam que a luz
seja uma vibrao, um fenmeno ondulatrio, que a luz algo que se parece com
o som. A essas pessoas eu pergunto: se a luz uma onda, por que ela anda sempre
em linha reta e no contorna os obstculos? Por que no ocorre o fenmeno da
difrao
difrao, por que a luz no contorna os objetos? As ondas no mar contornam as
pilastras que estiverem dentro do mesmo. As ondas sonoras tambm contornam
os objetos, ou seja, apresentam o fenmeno da difrao
difrao. Tanto que conseguimos ouvir o que uma pessoa fala mesmo que entre ela e ns exista um obstculo.
Ao que tudo indica, no temos difrao para o caso da luz.

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Entrevistador - Mas, senhor Newton, vamos voltar um pouco sua teoria.


Existem cristais que, quando so atravessados pela luz, produzem uma diminuio na intensidade da luz que os atravessa. Se colocarmos um segundo cristal do
mesmo tipo num certo ngulo, uma quantidade aprecivel de luz vai passar.
Se prosseguirmos girando esse segundo cristal, a intensidade da luz cai
quase at zero.
O senhor pode no estar a par, mas atualmente conseguimos fabricar um
plstico que tem as mesmas propriedades dos cristais que o senhor conhece. Ns
chamamos esses plsticos de polarides
polarides. Como o senhor explicaria o comportamento da luz ao atravessar esses cristais ou os nossos polaroides? Como que as
partculas de luz s vezes passam pelo cristal e s vezes, no?

A U L A

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Newton - J afirmei anteriormente que a luz formada por partculas de


diferentes formas. Talvez elas sejam um pouco achatadas e consigam passar pelo
cristal. Ainda no sei ao certo. Mas no esse argumento que vai me fazer
acreditar que a luz seja uma onda. Ainda no vi luz contornando um obstculo,
como fazem as ondas! Quanto s explicaes dadas pelo senhor Huygens para
o comportamento da luz ao atravessar esses cristais, usando seu modelo
ondulatrio, creio que no so melhores que as minhas.
Entrevistador - Senhor Newton, algum pede um aparte. Trata-se do senhor
Young. O que o senhor deseja colocar, senhor Young?
Young - Eu gostaria de defender a mesma posio do senhor Huygens, isto
, que a luz uma onda. Na realidade, eu utilizei os seus princpios para realizar
o meu experimento.
Em primeiro lugar, eu gostaria de dizer que possvel constatar que a luz
contorna os obstculos. Podemos mostrar a difrao da luz. Isso pode ser feito
por qualquer pessoa. Se fizermos um corte bem fino numa folha de metal e
apontarmos essa fenda para o filamento de uma lmpada, veremos uma parte
clara e, ao lado, umas franjas claras e escuras. Essas franjas mostram que a luz est
se desviando de uma trajetria retilnea e contornando a fenda, exatamente como
outras ondas fazem.
Entrevistador - Eu quero aproveitar a
oportunidade e dizer aos participantes que a
folha de metal pode ser o papel de alumnio
usado na cozinha. Nele podemos fazer um
corte, usando um estilete ou uma lmina de
barbear, e, em seguida dirigir essa fenda
para o filamento de uma lmpada (Figura 6).
Se o filamento for reto, os resultados sero
melhores. Podemos mesmo usar duas lminas de barbear, uma ao lado da outra, formando a fenda. Senhor Young, desculpe
minha intromisso. Continue, por favor.

Figura 6

Young - Seguindo as idias de Huygens, eu fiz passar a luz do Sol por um


orifcio que representei por F na Figura 7.
Como considero que a luz uma onda, eu representei as partes mais altas da
onda, ou seja, as cristas das ondas, por crculos concntricos. As partes mais
baixas da onda, os vales, esto entre os crculos que desenhei.

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Logo em seguida, essa luz passava


por outros dois orifcios F 1 e F2. No
primeiro dos orifcios, a luz deve ter
sofrido uma difrao, uma mudana
na sua trajetria. Caso contrrio, no
conseguiria atingir as fendas F1 e F2.
Como explicava o senhor Huygens, a
fenda F vai agir como se fosse uma
nova fonte mandando luz para todas
direes. E essa luz, ao atingir as fenFigura 7
das F1 e F2, far com que essas fendas se
tornem novas fontes, mandando luz
em todas direes.
Fiz ento novos crculos concntricos, agora com centro em F 1 e F2. E agora
que temos mais uma confirmao de que a luz uma onda. A luz que sai de F 1
interfere com a que sai de F2, ou seja, vo existir pontos nos quais a intensidade
da luz vai ser aumentada e outros nos quais pode ser at anulada. Nos pontos
em que duas cristas se encontram, a intensidade reforada, enquanto que,
quando uma crista encontra um vale, a intensidade da luz pode at ser anulada.
Se olharmos a Figura 7, colocando-a na altura dos olhos, podemos perceber
que existem regies mais escuras e mais claras. O que se passa na figura o
mesmo que ocorre na realidade. Vo aparecer linhas de interferncia. Isto, meu
caro Newton, uma prova de que a luz uma onda. E as cores so apenas ondas
com comprimentos de onda diferentes, no partculas de tamanho diferente,
como o senhor afirmou. A luz vermelha tem um grande comprimento de onda,
enquanto que na luz violeta o comprimento de onda pequeno.
Newton - Mas, ento, como o senhor explicaria o caso da luz atravessando
certos cristais, quando chega at a haver extino da intensidade luminosa? Eu
recordo que o senhor Huygens, que mais uma vez lamento que no esteja
presente, no conseguiu, com sua teoria ondulatria, explicar o fato. verdade
que eu mesmo reconheo que a minha teoria no consegue dar conta do recado.
O senhor tem algo para nos contar? Sua teoria diferente daquela do senhor
Huygens?

Figura 8

Young - A diferena entre a teoria do senhor


Huygens e aquela que desenvolvi com meu grande amigo Fresnel que, para o senhor Huygens, a
luz vibra na mesma direo em que caminha.
Exatamente como faz o som. Para ns, a luz vibra
numa direo perpendicular quela em que caminha (Figura 8). Com essa teoria podemos explicar
o comportamento da luz nos cristais que o senhor
mencionou, ou nos polarides citado por nosso
entrevistador.
Na Figura 9a temos luz incidindo num polaride. A luz vibra em todas direes. Quando
chega ao polaride, somente a luz que estiver
vibrando em certa direo consegue passar (Figura 9b). O polaride s permite a passagem da luz

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que vibra numa certa direo. A luz, ao sair do polaride, est polarizada
polarizada. Ela
est vibrando apenas numa direo. Se outro polaride for colocado na mesma
direo, toda luz passar. Mas, se o polaride for girado 90, nenhuma luz
conseguir passar. Isso , brevemente, o que eu queria dizer.

A U L A

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Figura 9

Entrevistador - Parece que a teoria corpuscular que o senhor Newton tem


defendido est perdendo bastante terreno. Ao que parece, a luz mesmo um
fenmeno ondulatrio. Existe algum que queira defender a teoria corpuscular
ou acrescentar algo mais teoria ondulatria? Vejo que o senhor Maxwell quer
dar sua opinio.
Maxwell - Eu apenas queria acrescentar que, quando estava estudando
ondas eletromagnticas, descobri que a velocidade delas igual velocidade da
luz. Meu colega Hertz produziu ondas de rdio que tambm so ondas eletromagnticas, que tm tambm a velocidade da luz. Dessa maneira eu conclu que
a luz tambm uma onda eletromagntica, como so, por exemplo, as ondas de
rdio. Como essas ondas vibram perpendicularmente direo em que se
propagam, eu fico no time do senhor Young.

Nesse momento entram Einstein e o produtor do programa.


Entrevistador - Senhor Einstein, estvamos sua espera. Gostaramos de
contar com sua participao nos debates.
Einstein - Desculpem-me, mas no resisti. Ao chegar aqui, num tempo que
para mim o futuro, quis ver as coisas que tinham sido produzidas da minha
poca para c. Acabei vendo quase toda a discusso pela TV. Quando vi o
depoimento do senhor Galileu, imaginei: Se ele fez tudo aquilo com a cabea e
o corao, imagine se ele tivesse um computador! Na realidade, at eu fiquei
com um pouco de inveja.
Agora eu gostaria de dar o meu depoimento. Talvez os nimos fiquem
menos exaltados.
Na minha poca era conhecido o fato de que, quando a luz incide em
determinados metais, ela capaz de arrancar eltrons desses metais. Chamamos
esse fenmeno de efeito fotoeltrico
fotoeltrico. Uma coisa que me intrigava era que a
energia com a qual os eltrons saam no dependia da quantidade de luz que caa
sobre a placa de metal. Assim, uma lmpada vermelha muito intensa poderia no
conseguir arrancar eltrons do metal, enquanto que uma luz violeta, de baixa
intensidade, conseguia. O ponto crucial era, ento, o comprimento de onda.
Resolvi ento usar o mesmo raciocnio que meu colega Planck tinha
usado: o fato de que a energia se manifesta apenas em quantidades que so
sempre um mltiplo de uma certa quantidade muito pequena, um pacotinho

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de energia. Eu resolvi ento usar o mesmo raciocnio para o efeito fotoeltrico


e consegui resolver o problema. A energia luminosa tambm vem em pequenas pores, em pequeno pacotes, os chamados quantum de energia. E quem
carrega essa energia uma partcula que chamamos de fton
fton.

Mais uma vez os participantes querem se manifestar todos ao mesmo tempo.


Newton est radiante com o fato de a luz poder ser uma partcula. Para controlar
a situao, o entrevistador intervm.
Entrevistador - Meus caros, vamos deixar o professor acabar sua interveno. O senhor est afirmando ento que, apesar de todas as evidncias de que
a luz uma onda, como os fenmenos de interferncia etc., a luz uma
partcula?
Einstein - Na realidade, a luz se comporta ora como, partcula ora como
onda. Talvez seja essa dupla natureza da luz o que fez com que as discusses hoje
fossem to acaloradas. Partcula e onda
onda. Eis o que a luz!
Entrevistador - Bem, eu gostaria de agradecer a todos participantes por
esse debate, que nos mostrou que as explicaes na Cincia no so eternas e
que discusses como as de hoje podem nos auxiliar a entender a Natureza.
Obrigado.

Nesta aula voc aprendeu que:

inicialmente pensava-se que a luz fosse uma partcula;

mais tarde, a luz foi interpretada como uma onda;

nos dias de hoje admite-se que a luz tanto pode assumir um carter
ondulatrio como pode ser considerada uma onda.

Mas voc aprendeu, principalmente, que as idias na Cincia so mutveis,


e que no existem certezas eternas.

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Exerccio 1
Galileu afirmou que usou as batidas do corao para tentar medir a
velocidade da luz. Sabendo-se que a luz tem uma velocidade de
300.000 km/s e supondo que o corao de Galileu batesse com uma
freqncia de 72 batidas por minuto, qual a distncia que a luz percorreria entre duas batidas?

A U L A

35

Exerccio 2
Newton estava equivocado quanto velocidade da luz nos meios que
eram chamados mais densos. Atualmente, sabemos que o ndice de
refrao de um meio com relao a outro a razo das velocidades da luz
nesses dois meios. Assim, o ndice de refrao da gua com relao ao ar
definido por:
ngua =

velocidade da luz no ar
velocidade da luz na gua

Ora, se para Newton a velocidade da luz no ar era menor do que a velocidade


da luz na gua, o ndice de refrao da gua com relao ao ar era menor que
1. Isso significaria que um raio de luz, ao passar do ar para a gua, iria se
afastar da normal, o que experimentalmente incorreto. Ser que Newton
desconhecia esse fato?

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A UA UL L AA

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36

, raios!
F

azia tempo que no chovia. O ar estava seco.


Maristela passava um pente de plstico no cabelo enquanto era observada por
Ernesto.
- Olha como o cabelo atrado pelo pente! Parece que quem faz isso a
eletricidade!
- verdade. Eu j vi isso na Estao Cincia. Era verdadeiramente um
experimento de arrepiar os cabelos. Uma pessoa estava em cima de um banquinho,
ligada a uma mquina que produzia eletricidade. medida que ela ia recebendo
eletricidade, seus cabelos ficavam cada vez mais arrepiados. Alm disso, a
mquina era capaz de produzir fascas enormes. Pareciam at relmpagos!

O incio da eletricidade
A eletricidade est presente na vida cotidiana de todos ns: em lmpadas,
rdios, TV, motores e muitas outras coisas. Mas ns no conseguimos ver nem
ouvir a eletricidade propriamente dita. claro que vemos a luz de uma lmpada
que foi gerada pela eletricidade. O mesmo acontece com o som de um rdio ou
televiso; quem isso tudo a eletricidade. Mas nossos conhecimentos sobre a
eletricidade foram, durante muito tempo, muito reduzidos.
O mbar uma espcie de resina produzida por rvores h milhes de
anos. Depois da morte da rvore, e com o passar do tempo, essa resina
transforma-se numa pedra amarelada que recebe o nome de mbar.
Algumas vezes, um inseto aprisionado na resina solidificava-se junto com
o mbar. Esse mais um atrativo para o estudo dessas pedras.
H cerca de 2.500 anos, o filsofo grego Tales observou que, quando atritava
um pedao de mbar num pedao de couro macio, o mbar era capaz de atrair
objetos leves, como penas ou pedaos de palha.
Talvez Tales estivesse preocupado apenas em polir o mbar para melhor
observar um inseto no seu interior, ou para torn-lo mais brilhante. Porm,
quando o mbar foi atritado, adquiriu outra caracterstica, alm do brilho. Ele
tornou-se capaz de atrair pequenos objetos. Ele adquiriu eletricidade! O nome
eletricidade vem dessa poca, pois eltron era, exatamente, o nome do mbar em
grego antigo.

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mbar e ms

A U L A

O mbar reinou sozinho durante quase 2.000 anos como a nica substncia
conhecida que, quando atritada, era capaz de atrair pequenos objetos.

36

O versorium de Gilbert

Figura 1

Gilbert construiu seu aparelho usando os mesmos


princpios utilizados numa bssola.
Esse aparelho era feito com uma haste metlica
muito leve, cuja parte central era apoiada numa
espcie de alfinete pontiagudo. A haste tinha a
forma de uma flecha, para que se soubesse em que
direo ela apontava. Da o nome versorium de
Gilbert. Versorium uma palavra latina que indica
direo.
Voc pode construir um versorium de Gilbert usando uma tira de lata de refrigerante ou de cerveja. A
tira dobrada, como mostra a figura, e equilibrada
num alfinete espetado numa rolha. O alfinete deve
ser cortado antes e sua ponta deve estar para fora
da rolha.

Em 1600, o ingls William Gilbert estava interessado em estudar problemas relacionados ao magnetismo de certos materiais, ao magnetismo terrestre e coisas semelhantes. Gilbert notou que o comportamento do mbar
atraindo pequenos objetos era parecido com o de um m, atraindo pequenos
pedaos de ferro. Como Gilbert j tinha usado bssolas para estudar o
comportamento dos ms, construiu um aparelho que parecia uma bssola,
mas cuja agulha no era feita de material magntico. Dessa maneira, quando
ele passava um m perto de seu aparelho, chamado de versorium, a agulha
no era atrada pelo mesmo. Com esse aparelho, Gilbert passou a estudar
outras substncias e descobriu que muitas comportavam-se como o mbar.
Quando atritadas com um pedao de couro macio, eram capazes de atrair a
agulha do aparelho.
Gilbert descobriu assim, muitos materiais eletrizveis, isto , capazes de
adquirir eletricidade quando atritados. Da mesma maneira que acontece com
o mbar, segundo as palavras de Gilbert.
Ento, apesar de existirem semelhanas at quanto ao instrumento usado
nas anlises de Gilbert, as atraes magnticas e eltricas eram diferentes. Um
m no atrai a agulha de um versrium, mas atrai a agulha de uma bssola. Um
corpo eletrizado atrai as duas agulhas. Explicar o comportamento dos corpos
eletrizados o objetivo principal desta aula.
Hoje em dia temos uma quantidade enorme de substncias que podem ser
eletrizadas quando atritadas com outras. Os plsticos so os melhores representantes disso. O pente usado por Maristela, atraindo seus cabelos, pode bem
servir de exemplo. A atrao do cabelo pelo pente um fenmeno eltrico. Se
aproximssemos um m do cabelo de Maristela, o m no iria, claro, atrair o
cabelo de Maristela. Essa atrao no magntica.

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Atrao e repulso
Para estudar um pouco mais o comportamento dos corpos eletrizados, ou
seja, para entrar na parte da eletrosttica propriamente dita, vamos construir
um pequeno aparelho que vai nos esclarecer bastante. Para isso voc vai
necessitar de material muito semelhante ao que utilizado na construo de um
versorium de Gilbert: uma rolha, um alfinete e canudos de refresco, alm de um
pedao de isopor, um saco plstico (de lixo) e papel higinico.
Espete o alfinete na rolha, deixando a ponta dele para fora. Dobre o canudo
de refresco na metade e tente equilibr-lo na ponta do alfinete, como aparece na
Figura 2. Para isso, o canudo deve ser um pouco amassado. Se o canudo ficar
batendo na superfcie de apoio, coloque tudo sobre uma pequena caixa ou um
suporte qualquer.

Figura 2

Retire o canudo de sua posio e atrite uma de suas extremidades com o


papel higinico. Para isso, proceda da seguinte maneira: segure o canudo,
envolva-o com o papel, aperte firmemente o papel e puxe. Veja que, quando
voc aproxima o dedo do canudo, o canudo parece atrado pelo dedo. Se, agora,
voc atritar outro canudo com o papel higinico e aproxim-lo do canudo
suspenso, ele ser repelido. Concluso: os corpos carregados eletricamente
podem atrair um corpo neutro ou ser repelidos por outros carregados.
Atrite agora o pedao de isopor com papel higinico e, em seguida,
aproxime o isopor do canudo. Voc vai notar que o canudo atrado. Se voc
tivesse atritado o isopor no saco plstico, o isopor iria repelir o canudo. Ou seja:
os materiais, quando atritados uns com os outros, podem se comportar de duas
maneiras diferentes, atraindo-se ou repelindo-se.

Figura 3

Quando os dois materiais esto se repelindo, diremos que durante o atrito


eles adquiriram cargas eltricas iguais. Se eles se atraem, diremos que adquiriram cargas eltricas opostas. Essas cargas opostas so denominadas positivas e negativas. Assim, podemos dizer que dois objetos que tiverem cargas de
mesmo sinal se repelem e, se tiverem cargas de sinal contrrio, se atraem.
Para que o homem pudesse compreender melhor esse processo, foi necessrio descobrir do que feita a prpria matria. Hoje sabemos que todos corpos
so constitudos por tomos, e que os tomos so constitudos por partculas
menores: os prtons, eltrons e nutrons.

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Os prtons possuem carga eltrica positiva;


os eltrons possuem carga negativa e os
nutrons, como o prprio nome indica, so desprovidos de carga eltrica. Os prtons e nutrons ocupam a parte central do tomo - o
ncleo. Os eltrons orbitam ao redor do
ncleo. O nmero de prtons e de eltrons em um tomo em estado normal o mesmo. Quando atritamos
um canudo de refresco com o papel,
estamos transferindo cargas eltriFigura 4
cas de um para outro. As cargas de mais mobilidade no tomo, os eltrons, so as que so
deslocadas durante o processo. Assim, quando o canudo atritado com o
papel, uma certa quantidade de eltrons passa do papel para o canudo. O
canudo fica, dessa maneira, com excesso de cargas negativas. Ele fica carregado negativamente.
O papel, por ter perdido esses eltrons, fica carregado positivamente durante certo tempo. Dizemos durante certo tempo porque os corpos carregados vo
acabar atraindo cargas de sinal oposto s cargas que tm em excesso, voltando
a ser neutros.
O ar, os objetos que nos rodeiam e a Terra, principalmente, so os responsveis pelo fornecimento dos eltrons de que os corpos carregados positivamente necessitam. Para esses lugares tambm vo os eltrons dos corpos que esto
carregados negativamente.

A U L A

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Maneiras de carregar eletricamente um corpo


Carregando por contato
J vimos que possvel carregar um canudo de refresco atritando-o com
papel higinico. Mas, se segurssemos um pedao de metal para atrit-lo com
outro material, com o objetivo de carregar eletricamente esse metal, seramos
mal-sucedidos. Isso porque os seres humanos e os metais so bons condutores
de eletricidade, isto , as cargas eltricas passam facilmente por nosso corpo e
pelos metais. Assim, mesmo que consegussemos arrancar alguns eltrons
durante o processo, essas cargas seriam neutralizadas quase imediatamente.
Elas acabariam indo para a Terra.
Alguns materiais, como o papel, conduzem a eletricidade em certas condies, quando o ar no est muito seco, por exemplo. Como veremos pouco mais
adiante, as voltagens envolvidas em alguns experimentos simples que descreveremos so bastante elevadas. Mas, apesar disso, no existe perigo algum em
realizar as atividades propostas.
Existem tambm os corpos que no permitem que as cargas eltricas passem
facilmente atravs deles. So os maus condutores ou isolantes. O canudo de
refresco um bom isolante.

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Mas, ser que conseguiramos carregar uma folha de


metal? A resposta afirmativa. Vamos fazer um experimento que demonstra como isso pode ser conseguido.
Como no podemos segurar o metal, pois as cargas
acabariam indo para Terra, devemos segurar o metal
com um isolante.
A Figura 5 mostra o material de que precisamos. Um
pedao de metal (uma tampa de lata ou um pedao de
papel de alumnio) colado num canudo de refresco. O
conjunto suportado por massinha de modelar (ou pode
Figura 5
ser espetado numa batata).
Agora podemos carregar um canudo de refresco por atrito com papel e
passar esse canudo, vrias vezes, sobre a parte metlica. Algumas cargas do
canudo vo passar para a placa metlica. A placa vai ficar com a mesma carga
que o canudo. Podemos verificar isso usando o nosso versorium feito com
canudo. Se carregarmos o canudo do versorium atritando-o com papel e, em
seguida, aproximarmos a placa carregada, veremos que o canudo repelido.
Para carregar a placa foi necessrio toc-la com o canudo. Por isso, esse
mtodo denominado carregar por contato.

Carregando por induo


Se a carga de um canudo de refresco atritado com um papel higinico
negativa, quando carregamos por contato a placa metlica, a carga obtida
tambm negativa. Mas existe uma maneira de carregar positivamente a mesma
placa, com o mesmo canudo. o que chamamos de carregar por induo.
Observe a seqncia da Figura 6. De incio temos a placa metlica que est eletricamente neutra; o canudo, carregado negativamente, est prximo da placa. Ora, o canudo
vai repelir os eltrons para o lado oposto.
Assim, na placa, perto do canudo, teremos
cargas positivas. Do lado oposto, cargas negativas. No total, porm, temos o mesmo
nmero de cargas positivas e negativas dentro da placa. Ela est, globalmente, neutra. Se
retirarmos o canudo de sua posio, tudo
volta a ser como era antes: placa neutra.
Figura 6

Veja agora o que se passa na segunda figura. Encostamos um dedo na placa


e aproximamos o canudo carregado negativamente. As cargas negativas do
canudo repelem as cargas negativas da placa; algumas das cargas negativas
passam para o dedo. Quando retiramos o dedo, aquelas cargas que tinham
penetrado nele no podem mais voltar. Finalmente, quando o canudo retirado,
vo ficar espalhadas pela placa algumas cargas positivas. Esse processo chamase carregar por induo. Note que quando carregamos um corpo por induo
usando um objeto carregado negativamente, o corpo vai ficar carregado positivamente, e vice-versa.

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Como um corpo carregado atrai um corpo descarregado

Figura 7

Vamos construir mais um dispositivo que


vai nos permitir entender melhor o nosso assunto. Para isso precisamos de trs canudos de
refresco, um pouco de massinha de modelar, fio
de meia de nylon, fita adesiva, um pedao de
papel de alumnio, cola branca e papel higinico.
Com isso construiremos o aparelho semelhante
ao que est na Figura 7.
Inicialmente recortamos um pequeno disco de
papel de alumnio e o colamos no fio de meia. Em
seguida, a outra extremidade do fio colada num
canudo. Unimos os dois canudos com fita adesiva
e espetamos o conjunto num pedao de massa de
modelar (ou numa batata, como j dissemos). Esse
dispositivo denominado pndulo eletrosttico.

A U L A

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Se agora atritarmos o canudo com o papel higinico e o aproximarmos do


disco do pndulo eletrosttico, o disco, mesmo estando neutro, vai ser atrado
pelo canudo. Isto acontece porque, como vimos, as cargas se separam quando
aproximamos um canudo carregado de um pedao de metal. O que vai acontecer? Existem cargas que empurram o pndulo na direo do canudo e um mesmo
nmero de cargas que o empurram na direo contrria. Quem vai vencer?
Como as cargas positivas do pndulo esto mais perto do canudo, elas sero
atradas com mais fora. Ento, todo o pndulo vai se mover na direo do
canudo. Ver Figura 8.
O que vai acontecer depois disso? O disco atrado
pelo canudo toca o canudo e recebe uma carga igual
dele (ele carregado por contato). Agora, os dois esto
com a mesma carga e vo se repelir.
Figura 8

Em todos os mtodos de carregar eletricamente um corpo que descrevemos,


as cargas, depois de serem transferidas de um corpo para outro, permanecem
dentro desse corpo e no se movimentam para outros lugares. Por isso chamamos de eletrosttica esta parte da eletricidade.

O eletroscpio - um aparelho para detectar cargas eltricas


Para saber se um corpo est carregado eletricamente ou no, podemos usar
os mais diversos aparelhos. Mesmo um pndulo serviria para saber se um
corpo est ou no carregado. Todavia, o mais aparelho mais conhecido o
eletroscpio de folha. Antigamente ele era chamado de eletroscpio de folhas
de ouro, metal utilizado em sua confeco.

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Para construir o eletroscpio precisamos de um pedao de carto, canudos


de refresco, massa de modelar, uma tirinha de papel de bala (do tipo usado para
embrulhar balas de coco em aniversrios), cola e fita adesiva.
Recorta-se um retngulo de carto de 2,5 cm
Figura 9
por 11 cm aproximadamente. Em seguida recorta-se, do mesmo carto, um crculo de uns 4 cm
de dimetro. Esse crculo colado, com fita adesiva, numa das extremidades do retngulo. Ver
Figura 9.
Depois cola-se uma tirinha de papel de bala na
parte superior do retngulo. A fita deve ser colada
apenas por sua parte superior.
A parte inferior da fita deve poder se mover
livremente. Todo esse conjunto colado com fita
adesiva num canudo de refresco.
O eletroscpio pode, agora, ser usado. Inicialmente vamos
carreg-lo por contato. Para isso, basta carregar um canudo por
atrito e pass-lo no disco do eletroscpio. Todo o eletroscpio
adquire a carga do canudo e, como a tirinha de papel tem a
mesma carga do carto, ela repelida. Ela vai ficar como est
representado na Figura 10.
Como o eletroscpio foi carregado por contato com o
Figura 10
canudo, ele vai ficar negativo. Todas as suas partes estaro
negativas. Assim, se aproximarmos um objeto carregado positivamente da lingeta do eletroscpio, ela ser atrada. Se o
corpo tiver cargas negativas, a lingeta ser repelida.
O eletroscpio pode ser tambm carregado por induo, com auxlio do
mesmo canudo. Para isso, basta aproximar o canudo do disco do eletroscpio e
tocar, com o dedo, qualquer parte do eletroscpio. Em seguida, preciso retirar
o dedo e, depois, afastar o canudo. O eletroscpio carrega-se, dessa maneira,
positivamente. Os testes da carga de outros objetos pode ser feitos de maneira
anloga anterior.
O eletroscpio serve tambm para testar se determinado material isolante
ou condutor. Para isso, basta carreg-lo por contato ou por induo. A lingeta
se abre. Em seguida, seguramos o material que queremos testar e tocamos o
eletroscpio com ele. Se o objeto for um bom isolante, a lingeta permanecer
aberta. Se o material for um bom condutor, ela se fechar imediatamente.
Uma outra utilidade do eletroscpio mostrar que
os corpos podem ser carregados por meio de uma descarga eltrica. Para isso, prendemos um alfinete no
disco do eletroscpio com uma fita adesiva, como aparece na Figura 11.
Carregamos ento, por atrito, um canudo de refresco. Passamos o canudo perto da ponta do alfinete, mas
sem toc-lo. Podemos observar que a lingeta do
eletroscpio vai se abrir e permanecer aberta, mostrando que houve uma passagem de cargas entre o canudo
e o eletroscpio.
Figura 11

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Nesta aula voc aprendeu:

A U L A

como os antigos interpretavam os fenmenos eltricos e a relao desses


fenmenos com os fenmenos magnticos;

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como carregar eletricamente um objeto;

como construir um pndulo eletrosttico e um eletroscpio.

Exerccio 1
Uma placa metlica est descarregada (ver figura abaixo). Aproximamos
dela um canudo carregado negativamente. Tocamos a placa com o dedo.
Retiramos o canudo. O que vai acontecer?

Exerccio 2
Duas placas metlicas descarregadas esto encostadas, como mostra a
figura. Aproximamos delas um canudo carregado negativamente e, sem
retirar o canudo, afastamos uma placa da outra. Aps a retirada do canudo,
como ficaro as placas?

Exerccio 3
Um eletroscpio est carregado positivamente. Ento, a lingeta dele est
aberta. Se aproximarmos um canudo carregado negativamente do disco do
eletroscpio, o que vai acontecer com a lingeta do eletroscpio?

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A UA UL L AA

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37

Atrao fatal
E

rnesto atritou um canudo de refresco com


um pedao de papel higinico. Depois colocou o canudo contra uma parede,
enquanto Roberto observava.
- Olha como ele fica grudado!
- a fora eletrosttica. As cargas do canudo fazem aparecer, na parede,
cargas contrrias. o fenmeno da induo - diz Roberto.
- Ainda no estou entendendo.
Roberto faz um desenho (Figura 1) enquanto fala:
- As cargas negativas do canudo empurram as cargas negativas da parede. Ento, na parede, perto do canudo, vo ficar
cargas positivas. Essas cargas positivas da parede atraem as cargas
negativas do canudo. Ento, o canudo atrado pela parede e fica
grudado nela.
- Como se fosse um m?
- Como se fosse um m. Mas no um m. Nem a parede
nem o canudo esto imantados. Eles esto eletrizados. Essas foras
eltricas, as foras magnticas e a fora gravitacional so parecidas, mas so foras diferentes.
- , mas nesse caso s a parede est puxando. Como o canudo
no pode entrar na parede, fica grudado nela. Certo? Mas, e se
duas coisas estivessem puxando o canudo? Para onde ele iria?
- Para responder a isso podemos montar um aparelhinho
Figura 1
parecido com o pndulo eletrosttico.

A fora eltrica como um vetor


Um pndulo eletrosttico modificado pode nos dar uma boa idia do que
a fora eletrosttica. Se no lugar do disco de papel de alumnio colocarmos uma
flecha de papel, como aparece na Figura 2, j teremos o que necessitamos.
A flecha feita de papel comum - que, como vimos, comporta-se como
um condutor. Na sua extremidade existe um pedao de canudo que serve
como contrapeso e tambm para segurar a flecha quando quisermos carregla por induo.

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Vamos agora carregar a flecha por induo. Para isso, seguramos a flecha com dois dedos (Figura 3), tocamos o papel com outro
dedo e aproximamos o canudo. Em seguida, retiramos o dedo e o
canudo. Lembre-se, isso deve ser feito exatamente nessa ordem:
primeiro o dedo, depois o canudo! Agora, se voc aproximar o
canudo da flecha, vai ver que a flecha segue o canudo, mostrando
a direo da fora. A flecha atrada pelo canudo, pois est com
carga contrria s cargas dele. Lembre-se: quando carregamos um
objeto por induo usando um corpo carregado positivamente, o
objeto vai ficar carregado negativamente e vice-versa.
Esse aparelhinho que mostra a direo da fora pode ser
chamado de vetor.

A U L A

37

Figura 2

Agora estamos em condies de responder questo de


Ernesto. Vamos carregar o vetor mais uma vez, por induo,
usando um canudo de refresco. Em seguida, colocamos o canudo
em frente ao vetor. A flecha vai apontar o canudo, pois essa a
direo da fora.
Figura 3

Vamos colocar mais um canudo carregado perto do vetor


(ver Figura 4 ).
Temos, portanto, dois objetos atraindo a flecha. Para onde ela
vai? Isso depender do canudo que estiver mais carregado. Mas, de
qualquer maneira, as duas foras se somam e a flecha aponta para a
direo da resultante delas. Essa uma maneira de mostrar que a
fora eltrica, como todas as foras, um vetor. Ela tem um valor,
uma direo e um sentido.
Mas no basta conhecer a direo da fora eltrica que existe
entre duas cargas. Precisamos saber qual seu valor.
Figura 4

Quem descobriu como calcular a fora que atua entre dois


objetos carregados eletricamente foi Charles A. Coulomb, em
1784 - 85. Ele mostrou que tanto as foras magnticas como as
eltricas variavam com o inverso do quadrado das distncias, ou
seja, obedeciam leis que eram anlogas lei da gravitao de
Newton. Para isso, Coulomb usou um aparelho semelhante ao que
est apresentado na Figura 5.
Nesse figura esto representadas duas esferas carregadas positivamente. Uma delas fixa, a esfera A, e a outra (B) est suspensa por
um fio de quartzo. Quando a esfera A aproximada da esfera B, esta
repelida e torce o fio, exercendo uma fora sobre ele. Assim, se
soubermos com que ngulo o fio girou, poderemos calcular a fora
que estava sendo aplicada no fio e, portanto, a fora existente entre
as duas esferas.

Figura 5

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A lei de Coulomb

37
Figura 6a

Figura 6b

Se carregarmos um pndulo eltrico por contato, usando um canudo, e, em


seguida, aproximarmos o canudo do pndulo, sabemos que o pndulo vai ser
repelido (Figura 6a). Se juntarmos ao primeiro canudo um novo canudo carregado da mesma maneira, veremos que o pndulo vai ser repelido com mais
intensidade (Figura 6b). Ou seja:
A fora eltrica que existe entre dois corpos carregados eletricamente
depende diretamente da quantidade de cargas de cada um deles.

Figura 7a

Figura 7b

Quando aproximamos um canudo carregado de um pndulo tambm


carregado, veremos que, quanto menor for a distncia entre o pndulo e o
canudo, maior vai ser a fora (Figura 7). Ou seja: a fora depende inversamente
da distncia. Na realidade, Coulomb mostrou que a fora depende inversamente
do quadrado da distncia, isto :
se dividirmos a distncia por 2, a fora aumenta 4 vezes;
se dividirmos a distncia por 3, a fora aumenta 9 vezes;
se dividirmos a distncia por 4, a fora aumenta 16 vezes;
e assim por diante. Ento, podemos dizer que:

A fora eltrica que existe entre dois corpos carregados


eletricamente depende inversamente do quadrado da distncia
que separa esses dois corpos.

Mas, como medir a quantidade de cargas que existe num corpo? A unidade
de quantidade de cargas o coulomb
coulomb. Sabemos que um corpo est eletrizado
quando ele tem excesso de eltrons ou deficincia de eltrons. Se um corpo tiver
18
excesso ou falta de 6,25 10 letrons
letrons, sua carga ser de 1 coulomb. Um coulomb
uma carga extraordinariamente grande. Para dar um exemplo, as cargas
eltricas das nuvens durante tempestades, que so capazes de provocar fascas
eltricas formidveis, so da ordem de uns 20 coulombs.

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A representao matemtica da lei de Coulomb

A U L A

Vamos supor que tenhamos duas cargas eletricas q1 e q2 separadas por


uma distncia d. Vimos que a fora eletrosttica depende do valor de q1 , do valor
de q2 e do inverso do quadrado dar distncia entre essas cargas. Poderamos
escrever que o valor da fora eltrica F proporcional a essas grandezas, ou seja:

37

q1 q 2
d2

Essa a maneira de dizer que existe uma proporcionalidade entre F e as


outras grandezas. A relao acima seria lida da seguinte maneira:
A fora eltrica (ou eletrosttica) proporcional aos valores
das cargas e inversamente proporcional distncia entre elas.

Essa relao vale para qualquer meio no qual estejam colocadas as cargas. Se
as cargas estivessem no vcuo, existiria uma constante de proporcionalidade, k ,
entre F e os outros valores. Se o meio fosse a gua ou um outro material qualquer,
o valor da constante seria diferente. Os cientistas fizeram inmeras medies
dessas constantes e constataram que, se as cargas estivessem no vcuo, a
constante de proporcionalidade seria:

k = 9,0 10 9

Nm2
C2

Agora estamos em condies de escrever a relao que nos permite calcular


a fora eltrica entre duas cargas quando elas estiverem no vcuo:
q1 q 2
F = 9,0 10 9
d2
Esse valor ser aproximadamente o mesmo se as cargas estiverem no ar.

Fora eltrica e fora gravitacional


A lei de Coulomb, que nos permite calcular a fora que existe entre duas
cargas, bastante semelhante lei da gravitao universal de Newton. A forca
gravitacional, Fg entre duas massas M e m dada por:

Fg = G

Mm
d2

Nessa relao, G, a constante da gravitao, vale 6 , 67 10 11

Nm 2
kg 2

Note que as unidades de G so parecidas com as de k, a constante de


proporcionalidade da lei de Coulomb.

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A U L A

37

- Matria atrai matria na razo direta das cargas e na razo inversa do


quadrado da distncia. Posso falar isso? - perguntou Ernesto.
- Na realidade isso mesmo - respondeu Roberto.
- Mas a fora eltrica muito maior.
- No estou entendendo! Como maior? Como podemos comparar?
- Deixe eu explicar melhor. Vamos calcular a fora de atrao eltrica e
gravitacional entre dois corpos. Corpos que possuam, ao mesmo tempo, massa
e carga. Quem pode servir bem para isso um tomo de hidrognio. Ele tem um
eltron girando em torno de um prton. Tanto o prton como o eltron tm carga
e massa. Ento podemos comparar as duas foras. Para isso vamos precisar saber
quanto valem a carga e a massa de cada um.
- Alm da distncia entre eles! - acrescentou Ernesto.
- isso a! Veja se voc consegue esses valores no seu livro de Fsica. O valor
das duas constantes a gente j sabe.
Depois de algum tempo, Ernesto volta satisfeito e mostra o que tinha
copiado num papel.
massa do prton
massa do eltron
carga do eltron = carga do prton
distncia entre o eltron e o prton

=
=
=
=

1,7
9,1
1,6
5,3

10-27 kg
-31
10 kg
-19
10 C
-11
10 m

- Bom, agora fcil! Basta usar as duas leis: a de Newton para calcular a
fora gravitacional e a de Coulomb para calcular a fora eltrica. As duas foras,
nesse caso, so de atrao. Alis, essa uma outra diferena entre as duas foras.
A fora gravitacional sempre de atrao, mas a fora eltrica pode ser de
repulso. Vou calcular as duas foras! Vou chamar de F g a fora gravitacional e
de Fe a fora eltrica.
m prton m eltron
Fg = G
=
2
d
=

6,67 10

-11

-27

Fg = 3,7 10

-47

- A fora eltrica vai ficar assim:


Q prton Q eltron
Fe = k
d2
9

-31

N m / kg 1,7 10 kg 9,1 10 kg
=
(5,3 10-11)2

-19

=
-19

9,0 10 N m / C 1,6 10 C 1,6 10 C


=
-11 2
(5,3 10 )
-8

Fe = 8,2 10 N
- Dividindo uma pela outra, teremos:
-8

8,2 10
Fe
39
=
-47 @ 2 10
Fg
3,7 10

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- Mas e esse nmero meio maluco, o que ?


- Ele representa quantas vezes uma fora maior do que a outra. Ele um
nmero muito grande. Quando comparamos o tamanho do Universo com o
tamanho de um tomo, o nmero obtido menor.

A U L A

37

Passo a passo
1.

-7

Duas cargas positivas de 2,0 10 C esto separadas por uma distncia de


0,1m. Qual o valor da fora eltrica que age em cada uma delas?
-7

F = 9,0 10

2,0 10 2,0 10
2
(0,1)

-7

= 0,036N

As cargas vo se repelir com uma fora de 0,036 N.

2.

-8

-3

Uma carga negativa de 8 10 C est a uma distncia de 2 10 m de uma


-10
carga positiva cujo valor 5 10 C. Qual o valor da fora eletrosttica
que age em cada uma delas?
-8

F = 9,0 10

8 10 5 10
(2 10-3)2

-10

-2

= 9 10 N
-2

Teremos ento, entre as duas cargas, uma fora atrativa de 9 10 N.


Note que as duas cargas se atraem com foras iguais, apesar de as cargas de
cada uma serem diferentes.

3.

-8

Trs cargas eltricas positivas cujo valor 4 10 C esto nos vrtices de um


tringulo equiltero de lado 3 cm (ver Figura 9). Qual o valor da fora
eletrosttica que age em cada uma delas?
Cada uma das cargas exerce sobre a outra uma fora igual. Ento, bastar
calcular uma das foras: as outras duas sero iguais. Vamos considerar a
carga que est na parte superior da figura, a carga A. Ela vai ser repelida
pelas duas
que esto na parte inferior e que agem sobre ela com as
r cargas
r
r
foras F1 e F2 . Essas duas foras somadas produziro a fora resultante F
sobre
r a carga A. Nas cargas B e C vo aparecer foras com o mesmo valor
de F , e que
calcular
o valor
r podem ser calculadas de maneira anloga. Para
r
r
da fora F precisamos, antes, calcular os valores de F1 e F2 . O primeiro
deles o valor da fora com que a carga que est em B empurra a carga que
-8
est em A. Ento, como o valor
r de cada carga 4 10 C e a distncia entre
elas 3 cm, o valor da fora F1 vai ser:
-8 2

F1 = 9 10

(4 10 )

-2 2

(3 10 )

-2

= 1,6 10 C

Figura 9

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r
A fora F2 aquela que existe entre as cargas que esto nas posies A e C.
Como os rvalores das cargas e das distncias so exatamente os mesmos, o
valor de F2 ser o mesmo, ou seja:

A U L A

37

-2

F2 = 1,6 10 C

r
r
Observando a figura, vemos que F1 e F2 formam entre si um ngulo de 60.
Ento, para calcular a resultante entre essas duas foras, podemos usar a
regra do paralelogramo, ou seja:
F2 = F12 + F22 + 2 F1 F2 cos 60
-2 2

-2 2

-2 2

-2 2

-2

-2

F2 = (1,6 10 ) + (1,6 10 ) + 2 (1,6 10 ) (1,6 10 ) (0,5)


-2 2

F2 = (1,6 10 ) + (1,6 10 ) + (1,6 10 )


-2

F @ 2,8 10 N
Como a carga em cada um dos vrtices a mesma e o tringulo equiltero,
os valores das foras sobre as cargas nos outros vrtices vo ser os mesmos.

Nesta aula voc aprendeu:

a lei de Coulomb para cargas eltricas;

a construir um dispositivo que nos permite visualizar o vetor fora eltrica;

quanto a fora eltrica maior do que a gravitacional.

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Exerccio 1
-10
-4
Uma carga positiva de 5 10 C est distante 4 10 m de uma outra carga,
-10
tambm positiva, cujo valor 8 10 C. Qual vai ser a fora entre elas?
Exerccio 2
-10
Duas cargas positivas de 6 10 C esto separadas por uma distncia de
9 cm. Na mesma reta que une as duas, e a 3 cm de uma delas, existe uma carga
-10
negativa cujo valor 3 10 C. Qual a fora resultante que vai agir em cada
uma das cargas?

A U L A

37

Exerccio 3
-8
Trs cargas positivas de valor 6 10 C esto nos vrtices de um tringulo
retngulo cujos lados medem, respectivamente, 3 cm, 4 cm e 5 cm. Qual o
valor da fora eltrica que age sobre a carga que est sobre a aresta do ngulo
de 90?

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38

38

Hoje estou eltrico!


E

rnesto, observado por Roberto, tinha acabado de construir um vetor com um pedao de papel, um fio de meia, um canudo
e um pedacinho de folha de alumnio. Enquanto testava o vetor para ver se estava
ou no bem equilibrado, notava que, devido ao pouco peso do dispositivo, a
flecha girava movida pelo vento, sem apontar uma direo fixa (Figura 1).
Em seguida, Ernesto carregou a flecha por induo,
utilizando um canudo de refresco que tinha sido carregado por atrito com um pedao de papel. Mesmo
assim, o vetor ainda girava sem parar.
Ernesto ento aproximou o canudo carregado da
flecha, e esta apontou para o canudo. O vento que
Figura 1
existia na sala no afetava mais a flecha. Ela balanava
um pouco, mas continuava apontando para o canudo.
- Olha! Parece que a flecha percebeu que o canudo estava l e passou a
apontar na direo dele! (Figura 2)
Nesse instante chega Maristela, com um livro na mo. Ernesto repete mais
uma vez o que tinha dito:
- Veja! A flecha sabe quando o canudo est pelas
redondezas.
- o campo eltrico - diz Maristela
- Campo eltrico?
- Sim! Quando voc carrega o canudo, est criando, ao redor dele, um campo eltrico
eltrico. Se voc simplesmente olhar o canudo, no vai ver nada. Nada parece
ter se modificado. Porm, se voc usar um outro objeto
carregado, a flecha, por exemplo, vai ver que ela
Figura 2
atrada pelo canudo. Veja o que diz este livro de Fsica
sobre campo eltrico.

Sabemos que em certa


r regio do espao existe
um campo eltrico E se, quando colocarmos
uma carga de prova q nessa rregio,
notarmos que existe uma fora eltrica F que age sobre q.
Em geral utiliza-se como carga de prova uma carga positiva.

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- Foi o que voc fez, Ernesto. Colocou a flecha, que era a carga de prova,
e notou que ela era atrada pelo canudo. Ento soube que naquela regio, em
volta do canudo, existia um campo eltrico.
- Ento fora eltrica e campo eltrico so a mesma coisa? A flecha no
aponta na mesma direo da fora?
- Quase. A direo e o sentido da fora eltrica so os mesmos que o do
campo eltrico, mas o valor do campo eltrico diferente. Assim como a fora,
o campo eltrico um vetor. Ento podemos saber sua direo, seu sentido e
seu valor.

A U L A

38

Vetor campo eltrico


Vamos supor que tenhamos uma carga eltrica positiva Q e que ela esteja fixa, como
mostra a Figura 3. Se colocarmos uma carga q
em vrios pontos diferentes,
r ao
r redor
r de Q vo
aparecer foras eltricas FA , FB , FC assim por
diante. Veja a Figura 4. Nela colocamos, rao
mesmo tempo,r os vetores campo eltrico E e
fora eltrica F . Ambos tm a mesma direo e
o mesmo sentido. Porm, desenhados em mesma escala, esses vetores tm mdulos diferentes. Seus valores so diferentes. O vetor campo
eltrico tem as seguintes caractersticas:

Figura 3

a) sua direo e sentido so os mesmos da fora


eltrica; r
F
b) o valor de E dado por E =
q
Figura 4

onde F e q so, respectivamente, os valores da


fora eltrica e da carga de prova.

J sabemos que foras so medidas em newtons (N) e cargas eltricas em


coulombs (C). Logo, mediremos o campo eltrico em N/C.

Passo a passo
Um pndulo eltrico carregado positivamente est diante de uma placa condutora tambm carregada positivamente. A car-9
ga do pndulo 5 10 C e, naquele ponto,
o pndulo est sendo repelido pela placa
com uma fora de 2 10 -5N. Qual o valor do
campo da placa naquele ponto? Se retirssemos o pndulo e colocssemos, no mesmo lugar, uma carga de 3 10-9C, qual
seria a fora que agiria sobre essa carga?

Figura 5

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38

A placa carregada vai gerar um campo eltrico ao redor da mesma e o


pndulo vai servir de carga de prova. Dessa maneira, o campo, na posio onde
est o pndulo, ser:
F 2 10 5 N
E= =
= 4 10 3 N / C
q 5 10 9 C
Com o valor do campo eltrico no ponto considerado, podemos achar o valor
da fora eltrica que age sobre qualquer carga colocada naquele ponto. Assim
teremos:
F = E q
-9

-5

F = 4 10 N/C 3 10 N/C = 1,2 10 N

Campo gerado por um objeto carregado


Vamos considerar um objeto, de pequenas dimenses, carregado eletricamente. A relao E = F/q vale para qualquer objeto carregado: um canudo de
refresco, uma placa etc. Essa relao independe, tambm, das dimenses do
objeto carregado. Dessa maneira, podemos us-la para calcular o campo
gerado por um objeto de dimenses reduzidas. Vamos denominar esse objeto
de carga Q (ver Figura 6).

Figura 6

Se colocarmos uma carga de prova q num ponto P e a uma distncia d da


carga Q, a fora eltrica entre essas duas cargas vai ser, como j vimos, dada pela
lei de Coulomb. Seu valor vai ser:

F = k

Qq
d2

Ento, o campo eltrico gerado pela carga Q, no ponto P, vai ser dado por:

E=

F
Qq
Q
= k
= k
q
qd
d2

Pode-se notar que o valor de q cancelado durante os clculos. Ento,


podemos afirmar que:
O campo gerado por uma carga Q
no depende do valor da carga de prova.
O campo gerado pela carga Q
depende do valor de Q e
da distncia da carga ao ponto considerado.

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Campo gerado por vrios objetos

A U L A

- J sei como calcular o campo de um objeto. Mas, e se eu tiver mais de um


objeto? Como posso saber qual o valor do campo? - perguntou Ernesto a
Maristela.
-Bem, se voc usar o vetor, tudo vai ficar
fcil de entender! Carregue o vetor por induo,
usando um canudo de refresco carregado por
atrito. Espete esse canudo num pedao de massa de modelar (Figura 7). Aproxime o canudo do
vetor. Ele vai apontar o canudo, dando a direo
do campo de um canudo. Agora, carregue outro
canudo tambm por atrito e coloque-o ao lado
do primeiro. O vetor no vai apontar nem para
um, nem para o outro. Ele vai dar a direo do
campo resultante, gerado pelos dois canudos,
Figura 7
naquele ponto.
r
r
O canudo A produz o campo EA . O canudor B produz o campo EB .
Os dois, juntos, produzem o campo resultante E . Para obter o valor do
campo resultante, procedemos da mesma maneira empregada para obter a
resultante de duas foras.

38

Passo a passo
-9

Duas cargas de 2 10 C e positivas esto separadas por uma distncia de


10cm. Qual o valor do campo eltrico num ponto que dista 10 cm de cada uma
delas?
r
Em primeiro lugar, vamos calcular o valor de E1 , campo
gerado por uma das cargas (Q1, por exemplo) num ponto que
esteja a 10 cm (0,1 m) da mesma. Poderamos imaginar que
nesse ponto existe uma carga de prova q (ver Figura 8).
Sabemos que o valor do campo no depende do valor da carga
de prova Q. Ele depende apenas do valor de Q1. Ento, vamos
ter:

E = k

Q1
R

= 9 10 9

2 10 9
(0,1)2

Figura 8

Q1 = 1,8 10 N/C
O campo gerado pela outra carga, no mesmo ponto, vai ter o mesmo valor,
pois tanto o valor da carga como o da distncia, so os mesmos. Por outro lado,
esses dois campos formam entre si um ngulo de 60. Dessa maneira, o campo
resultante vai ser dado por:
2

E = E12 + E22 + 2 E1 E2 cos 60


E2 = (1,8 103)2 + (1,8 103)2 + 2 (1,8 103) (1,8 103) 0,5
2

3 2

E = 3 (1,8 10 )

E @ 3,12 103N/C
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38

Linhas de fora
Existe uma maneira de representar o campo
eltrico que nos d a possibilidade de visualizar
esse campo. Essa representao feita com a utilizao das linhas de fora desse campo eltrico.
Vamos supor que tenhamos uma carga eltrica positiva Q. Em cada ponto das vizinhanas de
Q
os vetores campo eltrico:
r representamos
r r
E1 , E2 , E3 etc, como na Figura 9.
Esses vetores so tais que, se pudssemos
prolongar o segmento que representa cada um
deles, todos passariam pela carga Q, como se
fossem os raios de uma roda de bicicleta. O campo
seria representado por uma figura semelhante
que aparece na Figura 10. Trata-se de um campo
que chamamos de radial
radial.
As linhas, providas de flechas e saindo da
carga Q, nos informam a direo do campo em
cada um dos pontos pelos quais elas passam. Essas
linhas so chamadas linhas de fora ou linhas de
campo
campo. Se, por outro lado, a carga Q fosse negativa, o campo ainda seria radial, porm as linhas de
campo estariam dirigidas para a carga Q e no
saindo dela. Ver Figura 11.

Figura 9

Figura 10

Nem sempre as linhas de campo so simples


como as que descrevemos. Vamos supor que tenhamos duas cargas iguais, mas de sinais contrrios. Vamos chamar essas cargas de Q1 e Q2. A esse
conjunto de duas cargas iguais e de sinal contrrio
Figura 11
damos o nome de dipolo
dipolo.
Como seriam as linhas de campo de um dipolo? Para isso, consideremos
uma carga de prova q (positiva) e as duas cargas Q1 e Q2. A carga de prova vai
ser atrada pela carga negativa e repelida pela carga positiva. Usando o conceito
de campo, podemos dizer que tanto a carga positiva como a negativa vo
produzir, no ponto P, um campo. Adicionando-se esses dois campos, teremos
um campo resultante que semelhante ao que est representado na Figura 12a.
Se usarmos o mesmo procedimento, podemos obter o campo resultante para
muitos pontos ao redor das duas cargas e construir as linhas de campo para o
dipolo. A figura obtida seria parecida com a Figura 12b.

Figura 12a

Figura 12b

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Um outro conjunto de corpos carregados que de grande interesse aquele


formado por duas placas planas carregadas com a mesma quantidade de cargas,
porm com sinais opostos. Esse conjunto recebe o nome de capacitor de placas
paralelas
paralelas. Se colocarmos uma carga de prova q num ponto qualquer entre as
duas placas do capacitor, ela vai ser atrada pela carga negativa e repelida pela
carga positiva (Figura 13a). Ou seja, os campos de cada uma das placas vo agir
no mesmo sentido, isto : vo empurrar a carga de prova em direo placa
negativa. Assim, o campo resultante vai apontar essa direo e, portanto, as
linhas de campo tambm (Figura 13b).

Figura 13a

A U L A

38

Figura 13b

Outro aspecto do campo de um capacitor o seguinte: se colocarmos a carga


de prova perto da placa positiva (Figura 13a), ela vai ser repelida por essa placa
com grande fora (podemos dizer tambm que o campo dessa placa, nesse
ponto, grande). Ao mesmo tempo, essa carga vai ser atrada pela placa negativa
com uma fora menor (podemos dizer tambm que o campo dessa placa nesse
ponto pequeno). Mas os dois campos esto no mesmo sentido: ento, a carga
de prova vai ser empurrada, na direo da placa negativa, por um campo que
a soma dos dois campos das duas placas.
Mas, se a carga de prova estiver perto da placa negativa (Figura 13a), ela vai
ser atrada pela placa com uma fora muito grande. Ao mesmo tempo, a carga
de prova repelida pela placa positiva por uma fora pequena. Poderamos ter
dito que, naquele ponto, o campo da placa negativa grande e o campo da placa
positiva pequeno. Mas, da mesma maneira que o caso anterior, os dois campos
esto empurrando a carga de prova em direo placa negativa.
O interessante que, em ambos os casos, e quaisquer que sejam os pontos
considerados, o valor do campo o mesmo. Logo, entre as duas placas de um
capacitor de placas paralelas o valor do campo sempre o mesmo. Como, alm
de ter sempre o mesmo valor, o campo entre as placas tem sempre a mesma
direo, dizemos que esse campo uniforme
uniforme. Note que, fora das placas, as linhas
de campo no so mais perpendiculares s mesmas.

Um campo numa certa regio do espao uniforme se, nessa regio, sua direo, sentido e valor forem constantes.

Se colocarmos um corpo carregado entre as placas de um capacitor, seu


deslocamento vai ser dirigido pelo campo eltrico desse capacitor. Alm disso,
esse corpo tem massa, e o campo gravitacional vai influir tambm. Todavia, para
corpos como prtons e eltrons, podemos ter capacitores nos quais o campo
eltrico muitas e muitas vezes maior que o campo gravitacional. Dessa
maneira, uma dessas partculas colocada entre as placas de tal capacitor vai
seguir, praticamente, as linhas de campo do mesmo.

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38

Passo a passo
4

O campo eltrico entre as placas de um capacitor vale 5 10 N/C. A


distncia entre as placas do capacitor 5 cm. Se um eltron for lanado
6
perpendicularmente s placas, com uma velocidade de 8 10 m/s, atravs de
um furo que existe na placa negativa, com que velocidade vai atingir a outra
placa? Quanto tempo o eltron gasta para atravessar o capacitor (Figura 14)?
Dados: massa do eltron
carga do eltron

-31

= 9,1 10 kg
-19
= 1,6 10 C

Figura 14

O eltron entra no capacitor e vai se movimentar no sentido contrrio ao das


linhas de campo, pois uma carga negativa. Sobre o eltron vai agir uma fora
F dada por:
F=Eq
onde E o valor do campo eltrico entre as placas do capacitor e q a carga do
eltron.
F = 5 104 1,6 10-19 = 8 10-15 N
Como sabemos o valor da fora e a massa do eltron, podemos calcular a
acelerao a que ele est submetido. Como a fora constante, a acelerao
tambm vai ser constante e o movimento ser uniformemente variado.

a=

8 10 15 N
F
=
= 8,8 1015 N/kg = 8,8 1015 m/s2

31
m 9,1 10 kg

Sabendo a acelerao, podemos calcular a velocidade final do eltron


utilizando a equao de Torricelli:
v = v0 + 2 a Dd
2

onde v a velocidade inicial do eltron, v 0 a velocidade final do eltron ao atingir


d a distncia entre as placas.
a placa positiva, a a acelerao do eltron e Dd
2

6 2

15

v = (8 10 ) + 2 8,8 10 5 10
2
13
14
v = 6,4 10 + 8,8 10
2
14
v = 9,4 10
7
v = 3,1 10 m/s

-2

Sabendo o valor da velocidade final do eltron e sua acelerao, podemos


calcular o tempo gasto t para que ele percorra o espao entre as placas. Como o
movimento uniformemente variado, teremos:
v = v0 + a t
onde v a velocidade final, a sua acelerao e v 0 a velocidade com que ele
foi lanado entre as placas.
v v0 3,1 107 8 106
9-9ss
,6 10
t=
=
= 22,6
10
15
8,8 10
a

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Nesta aula voc aprendeu:

A U L A

o que o campo eltrico;

o que so linhas de campo;

38

como obtido o campo gerado por vrios corpos carregados.

Exerccio 1
-8
Qual o campo gerado por uma carga negativa de 6 10 C, a uma
distncia de 2 cm da mesma? A que distncia da carga o valor desse campo
reduz-se metade?

Exerccio 2
-8
2
-8
Duas cargas positivas cujos valores so Q1 = 3 10 C e Q = 4 10 C
esto separadas por uma distncia de 2 cm. Qual o valor do campo no
ponto mdio entre essas cargas? Em que ponto entre as duas o valor do
campo nulo?

Exerccio 3
A distncia entra as placas de um capacitor de placas paralelas 1 cm.
3
O campo no interior do mesmo vale 5 10 N/C. Se abandonarmos um
eltron junto placa negativa, quanto tempo ele levar para chegar
placa positiva? Qual o valor de sua energia cintica ao atingir a placa?
Dados: massa do eltron
carga do eltron

-31

= 9,1 10 kg
= 1,6 10-19 C

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39

39

Alta voltagem
E

rnesto e Roberto estavam construindo


alguns aparelhos para o estudo da eletrosttica. Para isso, seguiam as descries
de um livro.
Ernesto tinha recortado um retngulo de papel de uns 10 25 cm. Em seguida
prendeu duas tirinhas de papel de bala na
parte central desse retngulo, uma de
cada lado do papel. Depois, prendeu tudo
em dois canudos de refresco fixados em
massa de modelar (Figura 1). Isto feito,
carregou o conjunto, por contato, com um
Figura 1
canudo de refresco que tinha sido atritado
com papel para ficar carregado. As duas
tirinhas de papel, uma de cada lado da
folha, afastaram-se, mostrando que nos
Figura 3
dois lados da folha existiam cargas eltricas (Figura 2).
Ernesto ento juntou os dois canudos
de refresco, transformando a folha de papel numa superfcie cilndrica sem tocar
no papel (Figura 3). Dessa maneira, uma
Figura 2
das tirinhas de papel de bala ficou para
Figura 4
fora do cilindro e a outra ficou na sua parte
interna.
O que Ernesto observou foi que a tirinha externa abriu um pouco mais,
enquanto a tira interna fechou. Parecia que dentro do cilindro de papel no
existiam cargas eltricas. E era verdade. As cargas, num condutor (vimos que o
papel pode ser um condutor), situam-se em sua parte externa. Para comprovar
isso mais uma vez, Ernesto inverteu o modo de fechar o papel para formar o
cilindro. Agora a tirinha que estava dentro ficou para fora e vice-versa. E o fato
se repetiu. A tirinha interna permaneceu fechada e a externa abriu-se bastante.
As cargas esto todas localizadas na superfcie externa do cilindro. Ento, se
considerarmos um ponto P dentro do cilindro (Figura 4), o campo gerado por
essas cargas vai ser nulo. Isso porque, se colocarmos nesse ponto uma carga de
prova positiva q, ela vai ser atrada igualmente por todos os lados. Dessa
maneira, podemos fazer duas afirmaes que so de grande importncia:

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1.
2.

Num condutor carregado, as cargas se localizam nas partes mais perifricas


do mesmo.
O campo no interior de um condutor nulo.

A U L A

39

Como esto distribuidas as cargas na periferia de um condutor?


Ernesto ainda estava intrigado com a maneira pela qual as cargas se
distribuem num condutor.
- Veja! - disse a Roberto, repetindo o experimento que tinha realizado. As cargas ficam sempre na parte externa do papel. Mas elas ficam sempre
direitinhas?
- Como direitinhas? - perguntou Roberto.
- Sempre mesma distncia umas das outras.
- Isso vai depender do formato do corpo onde esto as cargas.
- Ainda no entendi!
- Veja um experimento descrito aqui no livro. Ele mostra que nem sempre
as cargas ficam separadas igualmente umas das outras. Vamos construir
um igual!
Roberto recortou, num pedao de carto,
uma espcie de raquete com uns 15 cm de
altura e 8 cm de largura. Em seguida, colou
nessa figura duas tirinhas de papel de bala.
Uma na parte superior, outra aproximadamente na metade da raquete. As tirinhas
eram coladas apenas pela parte superior.
Depois ele prendeu na parte posterior do
Figura 5
carto um canudo de refresco e espetou o
conjunto num pedao de massa de modelar.
(Figura 5)

Em seguida, usando um canudo carregado por atrito, Roberto carregou o corpo da raquete por contato.
Observou que a tirinha superior ficava mais aberta do
que a tirinha que estava na posio inferior (Figura 6).
Disse ento para Ernesto:
- A tirinha de cima fica mais aberta que a de baixo
porque l temos mais cargas. Isso porque essa regio
mais estreita que a regio de baixo. As cargas vo se
acumular nos lugares mais pontiagudos. Esse efeito
chamado poder das pontas
pontas.

Figura 6

- Mas por que as cargas vo para as pontas e ficam espremidas l, em lugar


de se espalhar regularmente, de maneira uniforme? - perguntou Ernesto.
- Deixe eu tentar explicar. Vamos supor que eu tenha uma esfera ou um
disco carregado. As cargas, nesse caso, esto espalhadas uniformemente.
Veja este desenho rque rfiz. Uma carga q empurrada por duas cargas vizinhas
q 1 e q2 com foras F1 e F2 . As foras so iguais porque as distncias so iguais.

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A U L A

39
Figura 7

Figura 8

Essas foras tentam empurrar a carga q para os lados e para fora. Como a carga
q no pode sair do corpo,r seu movimento
s pode existirr para ros lados. As
r
F
F
F1T e F2T , que so
componentes das foras
e
so,
respectivamente,
2
r
r1
tambm iguais, pois F1 e F2 so iguais e q1 e q2 esto mesma distncia de q.
Logo, a carga q no vai sair do lugar, pois est sendo empurrada por foras
iguais, na mesma direo, porm com sentidos contrrios. Como a carga no
vai mudar de lugar, teremos sempre uma distribuio uniforme de cargas ao
longo da periferia da esfera.
Veja agora o que acontece se o objeto tiver uma regio mais pontiaguda
(Figura 8). Vamos supor ainda que as cargas estejam ditribuidas uniformemente,
r
F
isto
:
mais
uma
vez
a
carga
q
equidista
de
q
e
q
.
Teremos
tambm
as
foras
1
r
r
r 1 2
F1T e F2T , que
e F2 , que ainda so iguais, e as foras
r
r empurram
r q tangencialmente.
Acontece que, nesse caso,
r F2T maior que Fr1T , porque F2T est
r praticamente
na
r direo tangente. Ento, F2T quase igual a F2 , enquanto que F1T menor que
F1 . Dessa maneira,
arcarga q vai ser empurrada na direo de q1 at que as duas
r
componentes F1T e F2T se tornem iguais. Ento, q ficar mais prxima de q1 do
que de q2. Assim teremos um acmulo de cargas nas regies prximas ponta
do condutor. As cargas acumulam-se nas pontas. por essa razo que os praraios so construdos em forma de pontas.
Para entender um pouco mais esse assunto e aprofundar o estudo da
eletrosttica, precisamos de novos conceitos: diferena de potencial, voltagem
e outros.

Energia potencial eltrica


Estudando o movimento dos corpos
quando abandonados ao do campo
gravitacional terrestre, vimos que, quando
um objeto de massa m est a uma determinada altura h, ele possui uma energia potencial.
Se esse objeto for largado daquela altura, vai
ser atrado pela Terra por uma fora constante. Ele adquire velocidade e, portanto, energia cintica (Figura 9).

Figura 10

Figura 9

De maneira anloga, se uma carga est entre as


placas de um capacitor, essa carga vai sofrer a ao de
uma fora constante que a empurra na direo de uma
das placas. Assim a carga adquire velocidade e, portanto, energia cintica (Figura 10). Ento, em cada ponto da
regio entre as placas de um capacitor, uma carga tem
uma energia: uma energia potencial eltrica
eltrica.

Vamos ver como possvel calcular a energia potencial eltrica de uma carga
entre as placas de um capacitor por meio de uma comparao com o campo
gravitacional. No caso de um objeto na Terra, podemos aumentar a energia
potencial do objeto de massa m, elevando-o at uma altura maior. Assim, se ele
for solto daquela posio, chegar Terra com maior velocidade, isto , com
maior energia cintica. Para aumentar a energia potencial, ou seja, para aumentar a altura do objeto, precisamos realizar um trabalho. possvel fazer isso
transportando o objeto a um nivel mais alto, sem acelerar esse objeto.

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No caso de uma carga entre as placas de um capacitor, para aumentar sua


energia potencial eltrica preciso aumentar a distncia entre essa carga e uma
das placas do capacitor. Para isso, precisamos exercer uma fora sobre essa carga
e desloc-la, ou seja, realizar um trabalho. Tambm nesse caso o movimento da
carga durante o deslocamento deve ser uniforme. Quando executarmos esse
trabalho, vamos permitir que a carga chegue outra placa com maior velocidade.
Estaremos aumentando, assim, sua energia potencial eltrica. O trabalho que foi
exercido representa o aumento dessa energia.
Como o trabalho medido pelo produto da fora pelo deslocamento Dd, e a
fora pode ser representada pelo produto do valor do campo E pela carga q, a
variao da energia potencial eltrica DEp ser representada por:

A U L A

39

DEp = q E Dd

Passo a passo
-8

-6

Uma partcula cuja massa 5 10 kg possui uma carga de 2 10 C e est


presa num ponto A, situado a 2 cm da placa negativa de um capacitor de placas
3
paralelas no qual existe um campo de 3 10 N/C. A distncia entre as placas do
capacitor 6 cm e supomos que a influncia do campo gravitacional seja nula.
1.
2.
3.

1.

Se a carga for solta desse ponto, com que energia cintica chegar outra
placa?
Qual seria o trabalho que deveramos realizar para levar a carga do ponto A
a um ponto B situado a 4 cm da placa negativa?
Se a carga fosse solta do ponto B, com que energia cintica chegaria placa
negativa?
A fora, constante, que atua sobre a carga vale:
F=Eq
F = 3 103 N/C 2 10-6 C
F = 6 10-3 N

Figura 11

Podemos, agora, calcular a acelerao a que fica


submetida a partcula.
-3

a=

F
6 10 N
5
2
=
= 1,2 10 m/s
-8
m
5 10 Kg

O movimento uniformemente variado. Ento podemos determinar a


velocidade final utilizando a frmula de Torricelli.
2
2
v = v0 + 2 a Dd
Figura 12
2
v = 2 a Dd
v2 = 2 1,2 105m/s2 2 10-2m
2
3
2
v = 4,8 10 (m/s)
A energia cintica ficar assim:
2

EC =

-8

mv
5 10 4,8 10
=
= 1,2 10-4 J
2
2

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A U L A

2.

39

Para calcular o trabalho tAB necessrio para levar a carga do ponto A ao


ponto B, usamos o valor da fora e do deslocamento. Teremos:
-3

-2

-4

tAB = 6 10 N 2 10 m = 1,2 10 J
3.

Se a carga for solta do ponto B, possivel calcular a velocidade com que


atinge a placa negativa e qual a sua energia cintica. Como foi feito
anteriomente, teremos:
v = v0 + 2 a Dd
2
v = 2 a Dd
2
5
2
-2
v = 2 1,2 10 m/s 4 10 m
2
3
2
v = 9,6 10 (m/s)
2

A energia cintica ficar assim:

EC =

9,6 103 5 108


2

-4

10 4 J
,4 10
= 22,4

Dessa maneira, quando levamos a partcula do ponto A ao ponto B,


estamos aumentando sua energia potencial eltrica. Essa variao medida
pelo trabalho que estamos executando para levar a carga de um ponto ao outro.
Note que, quando a partcula solta do ponto A, ela atinge a placa oposta com
-4
uma energia cintica de 1,2 10 J. Quando ela solta do ponto B, chega com
-4
uma energia cintica de 2,4 10 J. Ou seja: houve um aumento de energia de
-4
1,2 10 J. Esse aumento de energia exatamente igual ao trabalho realizado
para transportar a carga do ponto A ao ponto B.

Potencial eltrico num campo uniforme


No exemplo anterior, para transportar a carga do ponto A ao ponto B dentro
-4
do campo eltrico do capacitor foi necessrio realizar um trabalho de 1,2 10 J.
-6
O valor da carga transportada era 2 10 C. Como o trabalho pode ser calculado
pela relao
tAB = E q Dd
se tivssemos uma carga com o dobro do valor, o valor do trabalho necessrio
para desloc-la de entre esses mesmos dois pontos tambm dobraria. Isto , se a
-6
carga tivesse valor de 4 10 C, o trabalho necessrio para seu transporte seria
-4
2,4 10 J. Se dividirmos o valor do trabalho pelo valor da carga transportada,
teremos, no primeiro caso:
AB
q

1,2 10 4 J
= 60
60J/C
J/C
2 10 6 C

No segundo caso, esse valor seria:


AB
q

2,4 10 4 J
= 60
60J/C
J/C
4 10 6 C

Ou seja: dentro desse capacitor, para transportar uma partcula carregada


do ponto A ao ponto B, necessitamos efetuar um trabalho de 60 joules para cada
coulomb de carga transportado.

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Isso pode ser dito de outra maneira. Podemos afirmar que, entre os pontos
A e B, existe uma diferena de potencial eltrico de 60 J/C. A relao entre essas
duas unidades, joule e coulomb, to importante que recebeu um nome
prprio: volt
volt, cujo smbolo V.
Finalmente, podemos dizer que entre os pontos A e B do capacitor existe
uma diferea de potencial de 60 V. Representaremos a diferena de potencial por
DV.

A U L A

39

Como o trabalho calculado por tAB = E q Dd, a diferena de potencial


eltrico entre dois pontos num campo uniforme vai ser dada por:
E q d
AB
d
=
= E Dd
q
q
DV = E Dd
Utilizando essa relao, podemos saber qual a diferena de potencial
eltrico entre as duas placas do capacitor que esto separadas por uma
-2
3
distncia de 6 cm, ou seja, 6 10 m. Como o campo vale 3 10 N/C, teremos:
-2

DV = E Dd = 3 10 6 10 = 180V
3

Fascas eltricas
Ernesto estava intrigado com o resultado.
- 180 V?! Ento isso no pode ocorrer nos aparelhinhos de carto e papel
que estamos construindo. Mesmo que consegussemos fazer um capacitor como
esse que foi descrito, acho que no poderamos ter 180 V. Seno, a gente tomaria
um choque bem grande se tocasse o dedo no capacitor!
- No bem assim. Ns podemos ter dois objetos carregados e que tenham
uma grande diferena de potencial eltrico sem que isso cause problemas. Nem
sempre um choque de 180 V perigoso.
- Como? Eu que no quero tomar um choque desses!
- No precisa ter medo. Vou mostrar que isso verdade.
Roberto comeou a construir a igrejinha que est representada na Figura 13.
Ele recortou uma figura parecida com uma
igreja e colou uma tirinha de papel de bala
na torre dela. Depois, com fita adesiva,
pregou na igreja um pedao de arame (para
simular um pra-raios) e um canudo de
refresco (para servir de suporte). Em seguida, espetou o conjunto num pedao de
massa de modelar. Na realidade, acabara
de construir um eletroscpio um pouco
modificado.
Figura 13

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A U L A

39

Roberto carregou um canudo de refresco por atrito e falou para Ernesto:


- Veja, vou passar o canudo de refresco perto do arame da igreja. No vou
tocar o arame com o canudo, vou passar o canudo a uma distncia de 1 cm do
arame. O arame est fazendo o papel do pra-raios da igreja e o canudo
representa uma nuvem carregada. Observe o que acontece com a tirinha de
papel de bala.
- Ah! Ela comea a subir! A igreja est carregada!
(Figura 14)
- Exatamente! Mas como ela foi carregada? Por atrito?
Por induo? Por contato?
- Humm... Por atrito no foi. Por contato, tambm no.
Figura 14
Poderia ser por induo. Ento a carga da tirinha deveria ser
contrria carga do canudo. Coloque o canudo perto da
tirinha para eu ver se ela atraida pelo canudo.
Roberto faz o que Ernesto pede.
- Ih! Foi repelida! O canudo, a tirinha e a igreja, todos
tm a mesma carga. Ento... A igreja no foi carregada por
induo. Nem por atrito, nem por contato, nem por induo.
Ora, como ento foi carregada a igreja?
- Foi um raio!
- O qu?
- Exatamente isso. Foi uma fasca eltrica. Foi uma fasca eltrica pequena.
Quase no d para perceber. Mas, como voc percebeu, as cargas pularam do
canudo para a igreja. Voc viu que as cargas do canudo e da igreja eram do
mesmo sinal.
- E como que acontece isso?
- Voc j sabe que as cargas eltricas se acumulam nas regies pontiagudas
dos condutores. Quando aproximamos o canudo do arame, um nmero muito
grande de cargas vai ficar naquela regio. Ento o campo eltrico vai ficar muito
intenso. To intenso que capaz de arrancar eltrons dos tomos do ar. O ar fica
ionizado e torna-se um bom condutor. Dessa maneira, as cargas passam do
canudo igreja por meio do ar. Mas, para isso, devemos ter um campo de
1.000.000 N/C. Entendeu?
- Mais ou menos. No entendi direito esse campo.
- Veja, podemos usar outras unidades para o campo eltrico. Em lugar de
usar N/C, podemos usar V/m.
A definio de campo nos diz:
E =

F
q

(newtons)
(coulombs)

Porm, como a definio de potencial diz que DV = E Dd, podemos dizer que:
E =

V
d

(volts)
(metros)

Um campo de 1.000.000 N/C o mesmo que um campo de 1.000.000 V/m.


Podemos falar que esse campo vale 10.000 V/cm. Ento, para que o ar se torne
condutor, necessitamos de 10.000 V/cm. Como o canudo estava a 1 cm do arame
e passaram cargas para a igreja, isso significa que a diferena de potencial entre
o canudo e o pra-raios era de mais de 10.000 V
V!

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Nesta aula voc aprendeu:

A U L A

que as cargas, num condutor, esto em suas regies perifricas;

que o campo no interior de um condutor nulo;

39

o que energia potencial eltrica e potencial eltrico;

que as cargas se acumulam nas regies pontiagudas dos condutores.

Exerccio 1
A figura abaixo mostra esquematicamente um capacitor de placas paralelas e as linhas de campo desse capacitor. Qual a placa positiva? Qual
o trabalho para mover um eltron por toda a extenso desse capacitor?
Qual a diferena de potencial entre as duas placas? A carga do eltron
-19
vale 1,6 19 C.

Exerccio 2
Um capacitor de placas paralelas est submetido a uma diferena de
potencial de 100V. A distncia entre as placas 5 cm. Determine a
variao de energia potencial eltrica de um eltron que abandonado na
placa negativa e chega placa positiva. Sabendo-se que a massa do
-31
eltron 9,1 10 kg, com que velocidade o eltron atinge a placa
positiva?

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A UA UL L AA

40

40

Paaaai,
o chuveiro pifou!
E

ra sbado, dia de baile, noite fria e chuvosa,


quando o garoto deu esse grito desesperado. Todo molhado, tiritando de frio,
Ernesto fazia o seu protesto:
- Esse chuveiro uma droga!
- No o chuveiro, deve ser o fusvel - respondeu Roberto, pacientemente.
- Tambm, com tudo ligado nesta casa, no h fusvel que agente! - acrescentou, j menos paciente...
A histria teve um final quase feliz. Roberto, prevenido, tinha um fusvel de
reserva. E, mais prevenido ainda, decretou:
- Enquanto algum toma banho, desliga-se a televiso! - e fingiu que no
ouvia, agora, o protesto de Cristiana, inconformada:
- Isso ridculo!
Ser que mesmo? O que tem a ver o chuveiro eltrico com o fusvel? E por
que desligar a televiso para tomar banho, ou melhor, quando se liga o chuveiro?
Esse o tema de nossas prximas aulas. A resposta completa a todas essas
perguntas vir aos poucos, completando-se no final das aulas. Ser uma pequena
novela em quatro captulos - e o primeiro captulo voc vai ver, ou estudar, nesta
aula sobre corrente eltrica.

A corrente eltrica
Nas aulas anteriores, voc foi apresentado ao personagem principal da
eletricidade, o eltron
eltron. essa partcula, incrivelmente pequena, que se movimenta pelos fios e aciona todos os aparelhos eltricos das nossas casas. O eltron
o principal componente ou portador da corrente eltrica, sobretudo nos
slidos, embora haja correntes eltricas cujos portadores so ons negativos,
positivos ou ambos. At mesmo buracos podem ser portadores da corrente
eltrica, como veremos mais adiante.
A origem da palavra corrente est ligada a uma analogia que os fsicos do
incio do sculo XIX estabeleceram entre a eletricidade e a gua. Eles imaginavam
que a eletricidade era, como a gua, um fluido, algo que pudesse fluir ou escorrer
como gua corrente. Os fios seriam os encanamentos por onde passava essa
corrente de eletricidade.

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Hoje sabemos que essa comparao raramente


corresponde realidade, principalmente em relao corrente eltrica de nossas casas. Mas a
expresso ficou. De qualquer forma, se um fio
condutor percorrido por uma corrente eltrica,
h de fato um movimento de cargas percorrendo o
condutor. Ocorre que esse movimento nem sempre contnuo: em geral, ele oscilante. Mas isso
ns veremos mais tarde. Por enquanto vamos definir, matematicamente, a corrente eltrica.

A U
L A seo
Figura
1. Uma
transversal (rea
hachurada) um corte
imaginrio
perpendicular ao eixo
do condutor.

40

Suponha que uma certa quantidade de carga Dq atravesse uma seo


transversal de um condutor (veja a Figura 1) num intervalo de tempo Dt. Definese a corrente eltrica i que percorre esse condutor pela expresso:
q
i=
t
A unidade de corrente eltrica, no SI, o ampre
ampre, cujo smbolo A .
Um condutor percorrido por uma corrente eltrica de 1 A se uma seo
transversal desse condutor atravessada por uma unidade de carga, Dq = 1C,
na unidade de tempo Dt = 1s :
1C
1A =
1s
A corrente eltrica, alm de ser uma grandeza fsica usada com muita
freqncia, tem valores de ordem de grandeza muito variada. Por essa razo
muito comum o uso de submltiplos do ampre, sendo os mais comuns o
miliampre
miliampre, (mA), e o microampre
microampre, (mA).
As relaes destes submltiplos com o ampre so:
-3

1mA = 10 A
-6
1mA = 10 A
Como toda carga eltrica mltipla da carga e do eltron, a expresso da
quantidade de carga pode ser escrita como:
Dq = n e
-19

onde n um nmero inteiro e e = 1,6 10 C. (Lembre-se de que C o smbolo


de coloumb, unidade de carga eltrica). Portanto, a corrente eltrica pode ser
expressa, tambm, na forma:
i =

n e
t

Passo a passo
1.

Efetue as seguintes transformaes:


a) 50 mA em A
b) 240 mA em A
c) 0,78 A em mA
d) 0,0049 A em mA

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Soluo:

A U L A

40

a) Se 1 mA = 10-3A, ento 50 mA = 50 10-3A 50 mA = 5 10-22A


b) Se 1 mA = 10-6A, ento 240 mA = 240 10-6A 240 mA
A = 2,4 10-44A
c)

-3

Se 1 mA = 10 A 1 A = 10 mA.
3
-2
3
Ento 0,78 A = 0,78 10 mA 0,78 A = 78 10 10 mA
1
0,78 A = 78 10 mA 0,78 A = 780 mA
3

d) Se 1 mA = 10-6 A 1 A = 106 mA
6
-4
6
Ento 0,0049 A = 0,0049 10 mA 0,0049 A = 49 10 10 mA
2
A
0,0049 A = 49 10 A 0,0049 A = 4.900 mA

2.

Num relmpago avalia-se que, em apenas 1 dcimo de milsimo de segundo, descem de uma nuvem para a Terra, em mdia, cerca de 20 quintilhes
18
(10 ) de eltrons. Qual a corrente eltrica mdia equivalente a esse fantstico
movimento de cargas eltricas ?

Soluo:
Como a carga do eltron e = 1,6 10-19 C, a quantidade total de carga
escoada no relmpago de:
-19

-1

Dq = n e Dq = 20 10 1,6 10 C Dq = 32 10 C Dq = 3,2C
18

Como o tempo para o escoamento dessa carga Dt = 0,0001 s, temos:

i=

q
3, 2
i=
0 , 0001
t
i = 32.000 A

3.

Um fio condutor percorrido por uma corrente eltrica de 5 A.


a) Qual a carga eltrica que atravessa uma seo transversal desse condutor
em 10 segundos?
b) Qual o nmero de eltrons que atravessa essa seo transversal nesse
intervalo de tempo?

Soluo:
Aplicando a definio de corrente eltrica, obtemos:

i=

q

q=
Dq
q =
A 10s
q=
= 50A s
Dq
q == 50C
50C
Dq
= i
Dtt
= 55A
10s

Dq
t

Como Dq = n e, n =

q
50
20
,125 10
= 33,125
1020 eltrons
n=
n=

19
1,6 10
e

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Sentido da corrente eltrica

A U L A

Antes de descobrir o eltron e sua carga, no final do sculo XIX, os fsicos j


tinham desenvolvido toda a teoria da eletricidade e estabelecido um sentido
para a corrente eltrica. Como no se sabia qual a natureza da carga eltrica que
percorria os condutores, admitiu-se que ela se constitusse de um fluxo de cargas
positivas.
Quando se descobriu que os portadores de carga
eram, na grande maioria das vezes, eltrons (cargas
negativas, portanto), ficou claro que o sentido real da
i
corrente eltrica era contrrio ao suposto na teoria. Mas,
fisicamente, o movimento de uma carga eltrica positiva num determinado sentido equivale ao movimento
Figura 2
de uma carga negativa no sentido oposto
oposto. Por essa
O sentido real e
convencional da
razo, os fsicos optaram por manter o sentido que
corrente eltrica.
haviam estabelecido anteriormente, passando a
consider-lo como convencional (veja a Figura 2).
Essa conveno vlida at hoje e ser adotada neste livro, mas j no
unnime como antigamente. Em eletrnica, por exemplo, costuma-se utilizar o
sentido real do movimento dos eltrons, porque isso torna mais fcil a compreenso dos fenmenos nela estudados.
Quando a corrente eltrica se constitui de ons posii
tivos e negativos, o que ocorre costumeiramente em
lquidos e gases, adota-se o sentido dos ons positivos
(veja a Figura 3). Em materiais semicondutores aparece
um fenmeno interessante. Alguns desses materiais so
b
construdos de forma a se introduzirem, na sua estrutura, buracos ou lacunas, regies onde deveria estar um
eltron. Quando um eltron ocupa esse espao, o buraco
se desloca para o lugar onde estava o eltron. Se
b
outros eltrons forem ocupando, sucessivamente, esse
espao, vai surgir um movimento aparente de um buraco positivamente carregado
carregado, j que ele a ausncia de
uma carga negativa (veja a Figura 4)
Mas o que faz um eltron se deslocar para um lado ou
b
outro em um condutor? Em outra palavras, o que produz
uma corrente eltrica?

O campo eltrico e a corrente eltrica


d

O que faz um eltron, l no meio de


um condutor, mover-se mais para um
lado do que para o outro? Na verdade, os
eltrons movimentam-se sempre, contnua e desordenadamente, em todas das
direes. O que caracteriza a corrente
eltrica que esse movimento contnuo e
desordenado passa a ter um sentido preferencial, num lento deslocamento
(veja a Figura 5).

40
Cargas Negativas

Figura 3
O sentido da corrente
eltrica em lquidos e
gases.

Figura 4
O movimento de um
buraco positivamente
carregado: medida
que os eltrons vo
ocupando o buraco,
este se desloca pelo
semicondutor.

Figura 5
Aqui esto
representados
esquematicamente os
movimentos de um
eltron num condutor.
A linha tracejada
representa esse
movimento na ausncia
de um campo eltrico E.
A linha cheia representa
esse movimento quando
o campo eltrico est
presente. A seta indica o
deslocamento real que d
origem corrente
eltrica.

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40

algo parecido a uma escola de samba desfilando na avenida: os eltrons


so frenticos passistas. Embora se movimentem, ou dancem, executando
seus passos com velocidades fantsticas, a velocidade mdia do conjunto dos
eltrons ao longo do condutor muito pequena: apenas alguns centmetros
por hora! Tambm aqui h uma semelhana com o que ocorre com uma escola
de samba. Em seu conjunto, ela sempre se desloca a uma velocidade muito
menor que a de qualquer de seus componentes enquanto executam suas
coreografias.
Voc pode estar pensando: como que a corrente eltrica, andando to
devagar, acende a lmpada do quarto instantaneamente, quando ligamos o
interruptor? a que aparece o papel do campo eltrico
eltrico. O que faz um
eltron se mover predominantemente num determinado sentido, e no em
outro, o aparecimento de um campo eltrico no lugar em que esse eltron
se encontra.
Como voc viu no estudo da eletrosttica, se uma carga eltrica colocada
numa regio do espao onde existe um campo eltrico, ela sofre a ao de uma
fora e tende a se deslocar. por isso que a lmpada do seu quarto acende
instantaneamente. Os eltrons que fazem o filamento da lmpada se tornar
incandescente no precisam sair do interruptor e percorrer o fio at chegar ao
filamento: eles j esto no filamento
filamento, movendo-se contnua e desordenadamente. Para que esse movimento provoque o acendimento da lmpada
preciso que os eltrons recebam uma ordem para se deslocar num determinado sentido. Essa ordem dada pelo campo eltrico, que passa a percorrer
o fio assim que voc liga o interruptor. Como o campo eltrico se propaga a uma
velocidade fantstica, prxima velocidade da luz no vcuo, a lmpada se
acende instantaneamente.
importante lembrar que o campo eltrico s vezes aponta num s
sentido, fazendo que aquela multido de eltrons se mova continuamente
num s sentido
sentido. Nesse caso a corrente eltrica conhecida como corrente
contnua
contnua. a corrente gerada por pilhas e baterias e a que percorre a grande
maioria dos aparelhos eletrnicos. Em outros casos, o campo eltrico oscila,
isto , se alterna, fazendo com que aquela multido de eltrons se movimente
ora num sentido, ora no sentido oposto
oposto. Nesse caso, a corrente eltrica
conhecida como corrente alternada
alternada. esse tipo de corrente que as companhias de eletricidade fornecem s nossas casas.
Voc acaba de aprender algumas noes importantes sobre eletricidade,
que podem ajud-lo a entender o que aconteceu na histria do incio desta aula.
A corrente eltrica um fluxo de cargas eltricas, quase sempre eltrons, que
se movem predominantemente num sentido. Esse sentido pode ser nico ou
ter movimento de vaivm. O movimento de vaivm acontece quando, na
regio onde os eltrons se encontram, aparece um campo eltrico oscilante.
Os fios condutores, alm fornecer e permitir o movimento dos eltrons, so
tambm, e principalmente, o caminho ou guia que permite a propagao do
campo eltrico. Se algo interromper um fio, cortando-o, por exemplo, o campo
eltrico no chega at os eltrons. Eles continuam se movendo incessantemente, mas sem um sentido que predomine. mais ou menos como se um grande
carro alegrico quebrasse em meio ao desfile de uma escola de samba. Certamente seus componentes continuariam sambando, mas sem um sentido que
predominasse no seu movimento: nem contnuo, nem de vaivm.
Foi o que ocorreu na nossa histria, quando o chuveiro deixou de funcionar
porque o fusvel queimou. O fusvel, na realidade, no queima: ele derrete ou se

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funde (por isso se chama fusvel). Ao derreter, ele interrompe a passagem do campo
eltrico e, conseqentemente, deixa de existir a corrente eltrica. Como na escola de
samba com o carro alegrico quebrado, os eltrons continuam se movendo no
chuveiro, mas sem uma orientao determinada. Por isso o chuveiro no funciona.

A U L A

40

Nesta aula voc aprendeu:

a definir e calcular a intensidade de uma corrente eltrica;

a unidade de corrente eltrica, seus mltiplos e submltiplos mais importantes e como transform-los;

que o sentido real do movimento dos eltrons oposto ao movimento


convencional da corrente eltrica;

que existem dois tipos de corrente eltrica, contnua e alternada.

Mas ainda h muita coisa por explicar. De onde vem esse campo eltrico?
Como ele produzido ou gerado? Por que o chuveiro esquenta e o fusvel
derrete? Esse o assunto das prximas aulas.

Exerccio 1
Transforme em miliampres, mA:
a) 10 A
b) 0,25 A
c) 0,0085 A
Exerccio 2
Transforme em microampres, mA:
a) 5 A
b) 0,006 A
c) 0,000045 A
Exerccio 3
Transforme em ampres, A:
a) 20 mA
b) 680 mA
c) 2300 mA
d) 500 mA
e) 3800 mA
f) 8880000 mA
Exerccio 4
A seo transversal de um condutor atravessada por um fluxo de 1 bilho (109)
eltrons em apenas 0,2 segundos. Qual a corrente eltrica que percorre esse
condutor ?
Exerccio 5
Um fio condutor percorrido por uma corrente eltrica de 0,25 A.
a) qual a carga eltrica que atravessa uma seo transversal desse condutor
em 20 segundos?
b) qual o nmero de eltrons que atravessa a seo transversal nesse
intervalo de tempo?

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A UA UL L AA

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41

Me deixa passar,
seno eu esquento!
A

nossa histria do banho interrompido - ou


do fusvel queimado - continuou alguns dias depois, quando o ambiente
familiar estava mais amigvel.
- , pai, como que naquele dia voc sabia que era o fusvel que tinha
queimado? No podia ser o chuveiro? - perguntou Ernesto intrigado.
- Eu chutei, filho - respondeu Roberto com sinceridade. - A casa estava
toda acesa, essa televisozona ligada, voc liga o chuveiro e ele pifa... tinha de ser
o fusvel!
- Mas o que o fusvel tem com isso? - quis saber Ernesto.
- que, quando tem muita coisa ligada, muita corrente puxada e o fusvel
no agenta. Por isso que eu mandei desligar a televiso, seno queimava de
novo! - explicou Roberto corretamente, embora sem muito rigor cientfico.
- E a me ainda falou que era ridculo... Ridculo era tomar banho frio, n,
pai? - arrematou politicamente o filho.
Mas Ernesto no ficou sem resposta. Cristiana, que ouvia tudo l do quarto,
no perdoou:
- Ridculo sim, queridinho! Na casa das minhas amigas ningum desliga a
televiso para tomar banho, s na maravilhosa casa do seu papaizinho, o gnio
da eletricidade!
claro que a conversa no parou por a. Provavelmente esquentou um pouco
mais e deve ter at queimado alguns fusveis. Mas isso j no tem mais nada
a ver com a nossa aula...
At esse ponto, no entanto, a conversa ilustra muito bem o que vamos
estudar agora. Voc j viu, nas aulas anteriores, que para uma carga eltrica se
movimentar num determinado sentido preciso que sobre ela atue um campo
eltrico. Ou que ela esteja submetida a uma diferena de potencial. Voc tambm
j sabe que h bons e maus condutores de eletricidade, ou seja, alguns materiais
resistem mais, outros menos, passagem da corrente eltrica. Essa resistncia
pode ser medida, assim como seu efeito principal - o calor gerado, origem dos
primeiros eletrodomsticos.
Mais adiante voc vai ver que Roberto, de fato, sabia o que estava falando,
mas que Cristiana tambm tinha razo. Numa instalao eltrica projetada
adequadamente, os fusveis no queimam facilmente. Alis, em geral, nem se
usam mais fusveis - usam-se disjuntores, que tm a mesma funo mas no
queimam, simplesmente desarmam.
Mas isso fica para depois: j temos assunto suficiente para esta aula.

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Diferena de potencial
Nas aulas anteriores, vimos dois conceitos que explicavam a mesma coisa
de formas diferentes: campo eltrico e potencial eltrico. Uma carga eltrica
s se movimenta de um ponto para outro de uma regio do espao se, nessa
regio, houver um campo eltrico
eltrico.
Esse movimento pode ser
explicado, tambm, pelo conceito de diferena de potencial.
Nesse caso, dizemos que uma
carga eltrica s se movimenta de um ponto para outro de
uma regio do espao se, entre esses dois pontos, houver
uma diferena de potencial
potencial.
Para entender a diferena
entre essas explicaes, suponha que uma pedra rola do
alto de uma ribanceira. Voc
pode dizer que ela cai devido
ao campo gravitacional, ou
que ela cai porque estava num
ponto mais alto e tende a vir
para um ponto mais baixo
devido diferena de potencial gravitacional.
Figura 1. A cargaq vai de A para B devido
So explicaes equivaao campo eltrico E, ou devido presena de
lentes.
Pode-se adotar uma ou
potencial eltrico entre A e B. Da mesma forma,
a pedra rola de A para B devido ao campo
outra.
Em
eletricidade costu
gravitacional g ou devido diferena
ma-se adotar a segunda, a da
de potencial gravitacional entre A e B.
diferena de potencial, por ser
mais simples (veja a Figura 1).
Dessa forma, para que as cargas eltricas de um condutor se movimentem
predominantemente num determinado sentido, de um ponto para outro,
preciso que entre esses pontos se estabelea uma diferena de potencial
potencial. Como
voc j viu, a unidade de diferena de potencial no SI o volt
volt. Por isso tambm
costume chamar a diferena de potencial de voltagem
voltagem.

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Resistncia eltrica e lei de Ohm


Pelo que vimos at aqui, para que haja uma corrente eltrica entre dois
pontos de um condutor - as suas extremidade, por exemplo - necessria uma
diferena de potencial entre esses dois pontos. Mas que relao existe entre
essas duas grandezas? Qual o valor da corrente eltrica que passa por um
condutor quando suas extremidades so ligadas a uma determinada diferena
de potencial?
Essa relao foi estabelecida em 1827 pelo fsico alemo Georg Simon Ohm.
Ele percebeu que, dependendo do condutor, a mesma diferena de potencial
poderia gerar correntes eltricas de intensidades diferentes. Isso significa que
alguns condutores resistem mais passagem da corrente que outros, ou seja,
alguns corpos tm resistncia eltrica maior do que outros.

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Ohm definiu a resistncia eltrica de um condutor pela razo entre a


diferena de potencial aplicada a esse condutor e a corrente que o atravessa. Se
denominarmos V a diferena de potencial e i a intensidade da corrente eltrica,
R ) de um condutor pela expresso:
podemos definir a resistncia eltrica (R

V
i
Como, no SI, a unidade de diferena de potencial o volt (V) e a de corrente
eltrica o ampre (A), a unidade de resistncia eltrica ser dada pela relao
volts/ampre, que recebe o nome de ohm
ohm, tendo como smbolo a letra grega
mega, maiscula, W.
R=

Da definio de resistncia eltrica, pode-se tirar a expresso:


V = Ri
conhecida como lei de Ohm
Ohm.

Passo a passo
1.

Um fio condutor, ligado a uma diferena de potencial de 3 V, percorrido


por uma corrente eltrica de 0,5 A. Qual a resistncia eltrica desse fio?

Soluo:
Basta aplicar a definio de resistncia eltrica, R = V .
i
Como V = 3 V e i = 0,5 A, temos:
R = 3 V 0,5 A
R = 66W

Resistores lineares
Qualquer pedao de fio condutor percorrido por uma corrente eltrica
quando submetido a uma determinada diferena de potencial. Esse fio tem,
nessas condies, uma resistncia eltrica definida. Ele um resistor
resistor, representado simbolicamente pela desenho da
Figura 2. Smbolo grfico do resistor.
Figura 2.
Na prtica, os resistores so fabricados industrialmente e vendidos no
comrcio com determinadas especificaes de uso, chamadas de valores nominais
nais. So utilizados nas aplicaes prticas da eletricidade, quase sempre para
aquecimento. Na eletrnica so usados, em geral, para adequar os valores da
corrente eltrica s necessidades de cada montagem, circuito, equipamento etc.
Quando o valor da resistncia eltrica R de um resistor constante, a lei de
Ohm torna-se uma funo linear
linear. Isso significa que, se esse resistor for
submetido a diferentes valores de V , ele ser percorrido por diferentes valores
de i . Mas os valores de i sero sempre diretamente proporcionais a V. Em
outras palavras, o grfico V i ser uma reta. Por isso, nesse caso, o resistor
chamado de linear
linear. Veja o exemplo 2.

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Passo a passo
2.

A U L A

Um resistor tem o valor constante R = 10 W. Preencha a tabela abaixo,


determinando o valor de i para cada valor de V sugerido na tabela. Com os
valores obtidos, construa o grfico V i.

V(volts)

10

12

14

41

16

i(ampres)

Soluo:
Aplicando a lei de Ohm, V = R i, podemos obter os valores de i pela relao
i = V R, onde R = 10 W. A tabela ficar, ento, com os seguintes valores:
V(volts)
i(ampres)

10

12

14

16

0,2

0,4

0,6

0,8

1,0

1,2

1,4

1,6

A partir desses valores pode-se construir o grfico V i, como voc v na


Figura 3.

Figura 3. Grfico V i.

Como em toda funo linear, o coeficiente angular da reta (tangente do


ngulo que a reta forma com o eixo das abscissas) igual constante de
proporcionalidade. Nesse caso, essa constante de proporcionalidade R, valor
da resistncia eltrica do resistor. Veja na Figura 3 que, em qualquer ponto da reta,

tg =

V
tg a = R = 10 W
i

Resistores no lineares
Os resistores nem sempre tm um valor constante. Em geral, isso ocorre
apenas dentro de um determinado intervalo de valores da corrente eltrica.
Quando o valor do resistor varivel, dizemos que ele um resistor no-linear
no-linear,
pois o seu grfico V i deixa de ser uma reta.
Na maioria dos casos, o valor dos resistores aumenta com o aumento da
corrente eltrica. Isso ocorre porque esse valor quase sempre aumenta com o
aumento da temperatura, e a temperatura sempre aumenta com o aumento da

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corrente eltrica. Por isso que os resistores destinados especificamente ao


aquecimento - como aqueles utilizados em ferros eltricos, chuveiros e torneiras
eltricas ou mesmo no filamento de lmpadas de incandescncia - tm um valor
varivel que aumenta com a temperatura.
Existem alguns resistores construdos especialmente para que o seu valor
diminua com o aumento da corrente. So conhecidos por uma sigla, VDR, que,
em ingls significa resistor que depende da voltagem. Veja os grficos V i,
que correspondem a esses resistores, na Figura 4.

Figura 4. Grficos de resistores no lineares:


I) grfico do filamento de uma lmpada;
II) grfico de um VDR (voltage dependent resistor)

Resistividade eltrica
J vimos que a resistncia eltrica de um condutor est relacionada maior
ou menor facilidade com que esse condutor permite a passagem da corrente
eltrica. Num fio condutor, essa facilidade ou dificuldade depende de trs
fatores: do seu comprimento
comprimento, l; da sua espessura, bitola ou, mais corretamente,
rea da seo transversal
transversal, S ; de uma constante que depende do material de que
feito esse condutor. Essa constante a chamada resistividade
resistividade, representada
pela letra grega r (r). Pode-se expressar o valor da resistncia eltrica de um fio
em funo de todos esses fatores pela relao:

R=

l
S

fcil ver, por essa expresso, que R diretamente proporcional a l - quanto


maior o comprimento do fio, maior a sua resistncia eltrica - e inversamente
proporcional sua rea de seo transversal - quanto maior a rea, menor a
resistncia eltrica. Pode-se ainda, a partir dessa expresso, definir a unidade da
resistividade eltrica de um material.
Se R =

=R

l
S

, ento:

S
l

Portanto a unidade de r, no SI, ser: W m2/m ou, simplificando, W m.


Para essa constante, em geral, prefere-se usar uma unidade mista, no
pertencente ao SI, que relaciona todos os fatores ligados resistividade. Essa
unidade W mm2/m . Ela mais prtica porque utiliza como unidade de rea, em
lugar do metro quadrado, o milmetro quadrado, que muito mais adequado
rea de seo de um fio.

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Passo a passo

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3.

41

Determine a resistncia eltrica de um fio de cobre de 10 m de comprimento


2
e 0,5 mm de rea de seo transversal. Veja a resistividade do cobre na tabela
abaixo.
RESISTIVIDADE DE ALGUNS MATERIAIS
TEMPERATURA AMBIENTE

(20C)

MATERIAL

RESISTIVIDADE

prata
cobre
alumnio
tungstnio
ferro
platina
mangans
silcio
vidro

1,62
1,69
2,75
5,25
9,68
10,6
48,2
2,5
1010

10-8
10-8
10-8
10-8
10-8
10-8
10-8
103
1014

Soluo:
Aplicando a expresso da resistncia eltrica em funo da resistividade,
temos:

R=

l
S
-8

rCu = 1,69 10 W m (valor obtido na tabela);


l = 10 m e S = 0,5 mm2 = 0,5 10-6 m2.
Temos: R
= (1,69 10-8 10) 0,5 10-6
R
= 0,338 W
Sendo

Associao de resistores
Como dissemos anteriormente, os resistores so fabricados industrialmente
e vendidos no comrcio sob certas especificaes ou valores nominais. No
entanto, fcil entender que no possvel fabricar resistores de todos os valores.
Por essa razo existem resistores variveis que costumam ser chamados de
reostatos
reostatos, nos quais o valor desejado para o resistor obtido variando-se a
posio de um contato deslizante - o que corresponde a aumentar o comprimento l do fio ou do material percorrido pela corrente eltrica. Veja Figura 5.
Como a resistncia eltrica diretamente proporcional ao comprimento do
condutor, pode-se, dessa forma, ajust-lo ao valor desejado.
Outra maneira de obter valores
no-comerciais para um resistor fazer uma associao de resistores
resistores, isto
, agrup-los adequadamente de forma que o conjunto formado tenha o
valor que se deseja. H duas formas
bsicas de compor essas associaes:
Figura 5. Smbolo do reostato.
em srie ou em paralelo
paralelo.

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Na associao em srie (veja Figura 6), todos os resistores so percorridos


pela mesma corrente eltrica
eltrica. Vamos supor que numa associao existam n
resistores, R1, R2, R3, ...... Rn,
percorridos pela mesma corrente i. Pela lei de Ohm, cada
resistor vai ser submetido a
uma diferena de potencial
V = R i. Assim, o resistor R1
Figura 6. Associao de resistores em srie.
ser submetido a uma diferena de potencial V1 = R1 i; R2 ser submetido a uma diferena de potencial
V2 = R2 i; R3 ser submetido a uma diferena de potencial V3 = R3 i e assim por
diante, at Rn, submetido a uma diferena de potencial Vn = Rn i. A diferena de
potencial VT de toda a associao ser:
VT = V1 + V2 + V3 + ...... + Vn
Como VT a diferena de potencial em toda a associao, pode-se afirmar,
pela lei de Ohm, que VT = R E i, onde R E a resistncia equivalente a toda a
associao. A diferena de potencial em toda associao pode, portanto, ser
escrita na forma:
R E i = R1 i + R2 i + R3 i + ...... + Rn i
Dividindo toda a equao por i, obtemos:
R E = R1 + R2 + R3 + ...... + Rn
Portanto, o resistor equivalente a uma associao de resistores em srie
tem uma resistncia eltrica igual soma das resistncias eltricas de todos os
resistores da associao
associao.
Na associao em paralelo,
todos os resistores tm os terminais ligados mesma diferena
de potencial
potencial. Nesse caso, a corrente eltrica total da associao
igual soma das correntes que
passam pelos resistores. Veja a
Figura 7. Se a corrente total da
associao iT e i1, i2, i3, ....in so
as correntes que percorrem cada
resistor, pode-se escrever:
iT = i1 + i2 + i3 + .... + in
Mas, da lei de Ohm, pode-se
escrever, tambm, que

iT =

V
RE

onde R E a resistncia equivalente associao.

Figura 7. Associao de resistores em paralelo.

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Como a diferena de potencial V a mesma para todos os resistores,


podemos escrever, para cada resistor,

i1 =

V
R1

, i2 =

V
R2

, i3 =

V
R3

e in =

V
Rn

A U L A

41

Portanto, a expresso da corrente total pode ser escrita na forma:


V
V
V
V
V
=
+
+
+ ... +
RE
R1
R2
R3
Rn
Dividindo toda a equao por V, obtemos:
1
1
1
1
1
=
+
+
+ ... +
RE
R1
R2
R3
Rn
Essa expresso permite determinar o valor da resistncia eltrica equivalente de uma associao em paralelo de resistores. fcil demonstrar que, se houver
apenas dois resistores em paralelo, de resistncias R1 e R2, a resistncia equivalente RE dessa associao pode ser determinada pela expresso:
R1 R 2
RE =
R1 + R 2
Muitas vezes a associao mista, isto , alguns resistores esto associados
de uma forma e outros, de outra. Nesse caso, a determinao da resistncia
equivalente deve ser feita por partes. Veja o exemplo 6.

Passo a passo
4.

Determine o resistor equivalente associao da Figura 8.

Figura 8.

Soluo:
Como todos os resistores so percorridos pela mesma corrente, trata-se de
uma associao em srie. Ento, para determinar o resistor equivalente, basta
somar todos os resistores cujos valores esto na figura:
RE = R1 + R2 + R3 + R4
Portanto,
R E = 10 + 20 + 30 + 40
R E = 100 W

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5.

Determinar o resistor equivalente associao da Figura 9.

41

Figura 9

Soluo:
Como todos os resistores esto ligados mesma diferena de potencial,
trata-se de uma associao em paralelo. Basta, portanto, aplicar a expresso:
1
1
1
1
=
+
+
RE
R1
R2
R3

1
RE

1
20

1
30

1
60

Como o mmc (mnimo mltiplo comum) de R E, 20, 30 e 60 60 R E, temos:


60 = 3R E + 2R E + R E
R E = 10 W
6.

Determinar a resistncia equivalente associao da Figura 10.

Soluo:
Inicialmente
achamos o resistor
equivalente (R'E) a R2
e R3, que esto associados em paralelo.
Como so apenas dois
resistores, podemos
utilizar a frmula simplificada,

R E =

Figura 10

(R 2 R 3 )
(R 2 + R 3 )

Obtemos ento:

R E =

( 4 6)
R E = 2, 4
( 4 + 6)

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fcil ver que, agora, o resistor - R E - equivalente a toda a associao


associao, ser
a soma de R 1 e R' E, pois eles esto associados em srie. Portanto;
RE = R1 + RE '
R E = 3,6 + 2,4
R E = 6,0 W

A U L A

41

Efeito Joule: a transformao da energia eltrica em calor


Voc j viu, no nosso estudo da termodinmica, que o calor uma forma de
energia. Viu, tambm, que a energia nunca se perde, apenas se transforma ou se
converte de uma forma em outra. A partir do instante em que fica sob a ao de
um campo eltrico, a multido de eltrons de um condutor adquire uma energia
eltrica e passa a se movimentar num determinado sentido. Embora o campo
eltrico, causa desse movimento, se propague a uma velocidade prxima da
velocidade da luz, so tantos os choques dessa multido de eltrons com a
estrutura atmica do condutor que o seu movimento torna-se muito lento.
Entretanto, apesar dos choques, a energia eltrica desses eltrons no se
perde - a maior parte dela se transforma em calor. Essa transformao, conhecida como efeito Joule (em homenagem a James P. Joule, cientista ingls que
determinou a relao entre calor e trabalho), responsvel pelas primeiras
aplicaes prticas das eletricidade. Destacam-se, entre elas, a lmpada de
incandescncia, cujo filamento se aquece a temperaturas to altas que passa a
emitir luz, e todos os eletrodomsticos que baseiam o seu funcionamento na
produo de calor, do ferro ao chuveiro eltrico.
Para obter a relao
entre energia eltrica e
calor, vamos, inicialmente, determinar a energia
necessria para mover
q no
uma carga eltrica Dq
interior de um condutor.
Suponha que essa carga
q seja positiva,
eltrica Dq
para facilitar nossa deFigura 11. Trabalho do campo eltrico para mover uma
duo, e sofra
um
deslocarga no interior de um condutor.

camento d devido ao
r
de um campo eltrico E (veja Figura 11 )). Lembrando a definio de trabalho,
pode-se calcular o trabalho tE que
esse campo eltrico realiza para mover a carga

q ao longo do deslocamento d com a seguinte expresso:


Dq
tE = F
F = Dq E
e
t E = Dq
tE =

d cos a, mas
a = 0 (cos 0 = 1), ento:
E d 1
Dq E d

Como vimos na relao entre campo e potencial, o produto E d igual


diferena de potencial, V, ao longo do deslocamento d. Logo, o trabalho do
campo eltrico pode ser descrito assim:
t E = Dq V

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41

Sendo o trabalho a medida da energia, essa expresso permite o clculo da


energia gerada pelo campo eltrico. Aqui, no entanto, fica mais simples calcular
a potncia P desenvolvida nesse deslocamento. Como a potncia dada pela

q
razo
, devemos levar em conta o intervalo de tempo Dtt gasto pela carga Dq
t
para efetuar esse deslocamento. Para isso, dividimos ambos os termos da
expresso acima por Dtt . Temos ento:
E V q
=
t
t
E
q
= P e, da definio de corrente eltrica,
Mas
= i . Logo:
t
t
P = V i
Essa a expresso da potncia fornecida pelo campo eltrico corrente
eltrica i para que as cargas percorram dois pontos de um condutor entre os
quais h uma diferena de potencial V.
Lembrando, ainda, a lei de Ohm, em que V = R i, podemos escrever:
P = R i2
Ou, ainda da lei de Ohm, sendo i =
P =

V
, temos:
R
V2
R

Todas essas expresses permitem o clculo da potncia que uma corrente


eltrica, percorrendo um condutor ou um resistor, transforma em calor. Em
geral, as duas ltimas expresses, nas quais aparece o valor da resistncia R, so
utilizadas para o clculo da potncia dissipada
dissipada, porque o resistor a transforma
em calor. Na realidade, como se v, ela no perdida, pois a transformao da
energia eltrica em calor largamente utilizada em inmeros aparelhos eltricos
e eletrodomsticos.
Voltemos agora definio de potncia aplicada ao trabalho realizado pelo
campo eltrico,
E
P=
t
Observe que, a partir dessa expresso, pode-se calcular o trabalho realizado
pelo campo eltrico num resistor. Basta multiplicar a potncia dissipada pelo
intervalo de tempo, ou seja, t E = P Dt. Como o trabalho a medida da energia,
t E = E, essa expresso permite o clculo da energia eltrica E consumida por um
resistor:
E = P Dt
Como vimos na Aula 14, as unidades de potncia e energia do SI so o watt
(W) e o joule (J). Na eletricidade, porm, usam-se ainda outras unidades. Para
potncia, comum o uso de um mltiplo do watt, o quilowatt (kW)
(kW):
1 kW = 1.000 W
Para a medida da energia eltrica, a unidade mais utilizada uma unidade
mista, o quilowatt-hora (kWh)
(kWh): 1 kWh corresponde energia consumida por
um aparelho de potncia 1 kW durante 1 h.

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Para transformar o quilowatt-hora em joule, unidade de energia do SI, basta


transformar suas unidades componentes em unidades do SI. Temos assim:
1 kWh = 1 kW 1 h 1 kWh = 1.000 W 3.600 s 1 kWh = 3.600.000 W s

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41

Mas W s = J, portanto:
1 kWh = 3.600.000 J 1 kWh = 3,6 106 J

Passo a passo
7.

Uma lmpada de incandescncia (lmpada comum) tem as seguintes


especificaes impressas no seu bulbo de vidro: 220 V/60 W.
a) o que significam esses valores?
b) qual a corrente que percorre o filamento?
c) qual a energia que ela consome em um ms, admitindo-se que ela fica
ligada 5 horas por dia? D a resposta em joules e quilowatts-hora.
d) qual a potncia que essa lmpada vai dissipar se for ligada em 110 V?

Soluo:
a) Pelas unidades, podemos identificar as grandezas fsicas envolvidas.
Assim, 220 V a diferena de potencial a que essa lmpada deve ser ligada e 60
W a potncia que essa lmpada consome quando ligada naquela diferena de
potencial
potencial.
b) Lembrando a relao entre potncia e corrente eltrica, P = V i, temos;
P = V i i =

P
V

i =

60
220

i = 0,27 A
c) A energia eltrica consumida pela lmpada pode ser calculada pela
expresso E = P Dt. Para determinar a energia em joules preciso utilizar as
unidades no SI, ou seja, a potncia em watts e o tempo em segundos. Como a
potncia j foi dada em watts, basta determinar o tempo, Dt, em segundos. Se a
lmpada fica ligada durante 30 dias, 5 horas por dia, e cada hora tem 3.600
segundos, o valor de Dt ser:
Dt = 30 5 3.600

Dt = 540.000 s

Para calcular a energia, temos, portanto:


E = P Dt

E = 60 540.000 E = 32.400.000 J ou
E = 3,24 107 J

Para determinar esse valor em quilowatts-hora podemos aplicar a mesma


expresso, utilizando a potncia em kW e o tempo em horas. Para transformar
60 kW em W, basta lembrar que 1 kW = 1000 W e que, portanto,

1W =

1
kW
1.000

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1
0,06 kW
kW
P == 0,06kW
1.000
O intervalo de tempo Dt em horas obtido facilmente. Como a lmpada
funciona 5 h por dia, em 30 dias temos:
Ento: P = 60 W P = 60

Dt = 30 5 Dt = 150 h
Aplicando agora a expresso da energia, obtemos:
E = P Dt E = 0,06 150
E = 9 kWh
Observe que o valor obtido em kWh bem menor e mais prtico do que o
valor obtido em joules. por essa razo que o quilowatt-hora a unidade mais
utilizada.
d) Para resolver esse item, vamos calcular o valor da resistncia do filamento
da lmpada.
Para isso vamos utilizar a expresso: P =

P=

V2
R

220 2
V2
V2
RR ==807
807 W
R=
R =

R
P
60

Admitindo que o valor da resistncia no varie (o que, a rigor, no


verdade), aplicamos novamente a expresso da potncia, mas agora utilizando
verdade
o valor de 110 V para a diferena de potencial.
Teremos ento: P =

V2
110 2
P=
P = 15W
R
807

Observe que, embora a diferena de potencial tenha se reduzido apenas


metade
metade, a potncia dissipada pelo filamento tornou-se quatro vezes menor
menor.
2
Isso se explica porque a potncia proporcional V , ou seja, ao quadrado da
diferena de potencial
potencial.
8.

Um fabricante de ebulidores (aparelho que se mergulha na gua para


esquent-la) pretende colocar em seu aparelho uma resistncia eltrica
capaz de ferver 1 litro de gua em 5 minutos. Suponha que esse aparelho vai
ser utilizado ao nvel do mar, em lugares onde a tenso (diferena de
potencial) de 127 V e temperatura ambiente , em mdia, de 25 oC. Qual o
valor da resistncia eltrica que ele deve usar?
3
Dados: densidade da gua: 1,0 g/cm
calor especfico da gua: 1,0 cal/g C
equivalente mecnico do calor: 1,0 cal = 4,2 J

Soluo:
Inicialmente deve-se calcular a energia necessria para aquecer 1 litro de
gua de 25 C a 100 C (temperatura de ebulio da gua ao nvel do mar).
Sabemos, pela termodinmica, que essa energia a quantidade de calor, Q,
absorvida pela gua, dada pela expresso Q = m c Dt, onde:

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m = 1.000g (massa de 1 litro de gua, pois 1l = 1.000 cm e a densidade da


3
gua 1,0 g/cm )
o
c (calor especfico da gua) = 1,0 cal/g C
o
o
o
Dt= 100 C - 25 C = 75 C
3

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41

Ento:
Q = m c Dt Q = 1.000 1,0 75 Q = 75.000 cal
Mas 1,0 cal = 4,2 J. Portanto:
Q = 75.000 cal Q = 75.000 4,2 J Q = 315.000 J
Essa a energia necessria para aquecer a gua at a fervura. Essa energia
corresponde ao trabalho do campo eltrico, tE. Portanto, a potncia necessria
para fornecer essa energia, num intervalo de tempo Dt = 5 min = 300 s, ser:

P=

E
315.000
P=
P == 1.050
WW

1.050
300
t

Lembrando que a tenso local V = 127 V , temos:

P=

127 2
V2
V2
R=
R =
R
P
1.050

R = 15,4 W (aproximadamente)
interessante lembrar que a aproximao, aqui, no se refere apenas ao
resultado da diviso. Ela est, tambm, relacionada ao fato de que, sendo uma
resistncia destinada ao aquecimento, seu valor varia com a temperatura.

Rendimento
Vamos repetir aqui um trechinho da nossa aula 14, em que falvamos de
rendimento (o smbolo de rendimento ser substitudo aqui pela letra grega eta,
h, porque o r minsculo, utlilizado anteriormente, ser usado para simbolizar
outra grandeza). Sabemos que h carros que consomem menos combustvel do
que outros, e at que um mesmo carro, melhor regulado, pode consumir menos.
Da mesma forma, uma lmpada fluorescente ilumina mais do que uma lmpada
comum de mesma potncia. Isso vale tambm para o organismo humano. H
pessoas que engordam mesmo comendo pouco, e outras que comem muito e
no engordam. Em outras palavras, h mquinas que aproveitam melhor o
combustvel que consomem. Dizemos que essas mquinas tm um rendimento
maior. Define-se o rendimento h de uma mquina pela razo entre a potncia
til
til, P U , que ela fornece, e a potncia total
total, P T, que ela consome, ou seja:
P
= U
PT
Pode-se escrever essa mesma expresso na forma de porcentagem. Teremos
ento:
P
= U 100%
PT

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Como j dissemos anteriormente, se uma mquina fosse perfeita, o que no


existe, ela teria rendimento h = 1,0 ou h = 100%
100%, porque a potncia til seria
igual potncia total: ela aproveitaria tudo o que consome. Isso no acontece
porque toda mquina gasta parte da energia que recebe para o seu funcionamento. Alm disso, sempre h perdas. impossvel, por exemplo, eliminar completamente o atrito, que acaba se transformando em calor. E o calor gerado por atrito
raramente o objetivo de uma mquina. Esse calor , em geral, um efeito
indesejvel, mas inevitvel. Por essa razo, o rendimento de qualquer mquina
ser sempre um valor menor que 1,0 ou que 100%.
Em relao aos aparelhos eltricos, todas essas afirmaes so igualmente
verdadeiras. No h como evitar o efeito Joule que, com exceo dos aparelhos
que baseiam seu funcionamento no aquecimento, provoca a perda de uma
parcela substancial da energia. Nas lmpadas de incandescncia, por exemplo,
90% da energia fornecida lmpada so transformados em calor, ou seja, apenas
10% da energia consumida so transformados ou aproveitados sob a forma de
luz. Portanto, o rendimento de uma lmpada incandescente, no que se refere
energia luminosa que ela fornece, de aproximadamente 10%. importante
lembrar que a potncia que as usinas hidreltricas nos fornecem a potncia
total, e por ela que pagamos a conta todo ms.

Passo a passo
9.

Suponha que o ebulidor do exemplo anterior tenha um rendimento de 70%.


Qual a potncia total que esse ebulidor consome?

Soluo:
O clculo da potncia do ebulidor estava relacionado ao trabalho que esse
ebulidor fornecia
fornecia, portanto o valor obtido de 1.050 W se refere potncia til
til.
Portanto PU = 1.050 W. O rendimento h = 70%, que pode tambm ser escrito
como h = 0,7. Temos ento:
h=

PU
P
1.050
PT = U PT =
PT = 1.500 W
0,7
h
PT
P T = 1.500 W

interessante observar que, levando em conta o rendimento, a resistncia do


ebulidor, para fornecer os 1.050 W gua, tem de consumir 1.500 W. Nesse caso,
o valor da resistncia deve ser recalculado utilizando-se o valor da potncia total,
1.500 W. Obtemos, ento, aproximadamente, R = 10,8 W.
Voc pode achar estranho que, para produzir uma potncia maior
maior, o valor
da resistncia eltrica seja menor
menor. Isso acontece porque, nesse caso, a potncia
inversamente proporcional resistncia.
Basta examinar a expresso P =

V2
.
R

fcil verificar que, para uma mesma diferena de potencial V, quanto


menor a resistncia R, maior ser o valor da potncia P.

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Vimos nesta aula que a corrente eltrica que percorre um condutor depende
da sua resistncia eltrica. A resistncia eltrica, por sua vez, depende das
caractersticas desse condutor: comprimento, espessura (rea de seo transversal) e resistividade do material de que feito o condutor. Vimos ainda que o
movimento da corrente eltrica no condutor dissipa calor - um fenmeno
conhecido como efeito Joule, que d nome nossa aula. esse calor que aquece
a gua nos chuveiros eltricos, faz brilhar o filamento das lmpadas incandescentes
e, s vezes, chega a queimar um fusvel domstico - ele esquenta tanto que
derrete. Foi o que ocorreu na nossa histria do banho interrompido.

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Nesta aula voc aprendeu:


a lei de Ohm e a definir resistncia eltrica;
o que so resistores lineares e no lineares;
como se associam os resistores, em srie e em paralelo;
o que o efeito Joule e qual o rendimento de dispositivos eltricos.

Mas restam ainda muitas perguntas sem resposta. No sabemos ainda de


onde vem a corrente eltrica - como ela produzida? Como ela circula ou se
movimenta ? E, principalmente, no sabemos ainda por que na casa dos nossos
amigos no se pode tomar banho com a televiso ligada... Esses sero os assuntos
das nossas prximas aulas.

Exerccio 1
Um fio condutor, ligado a uma diferena de potencial de 6 V, percorrido por
uma corrente eltrica de 1,5 A. Qual a resistncia eltrica desse fio?
Exerccio 2
Determine a resistncia eltrica de um fio de alumnio de 25 m de comprimento e 0,75 mm2 de rea de seo transversal. Veja a resistividade do
alumnio na tabela da pgina 165.
Exerccio 3
Determine o resistor equivalente associao da figura abaixo.

Exerccio 4
Determine o resistor equivalente associao da figura abaixo.

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Exerccio 5
Determine o resistor equivalente associao da figura abaixo.

Exerccio 6
Uma lmpada de incandescncia (lmpada comum) tem as seguintes especificaes impressas no seu bulbo de vidro: 110 V/40 W.
a) o que significam esses valores?
b) qual a corrente que percorre o filamento?
c) qual a energia que ela consome em um ms, admitindo-se que ela fica
ligada 5 horas por dia? D a resposta em joules e quilowatts-hora.
d) qual a potncia que essa lmpada vai dissipar se for ligada em 127V,
supondo que a sua resistncia permanea constante?
Exerccio 7
Um fabricante de ebulidores pretende colocar no seu aparelho uma resistncia eltrica capaz de ferver 1 litro de gua em 2 minutos. Suponha que esse
aparelho vai ser utilizado ao nvel do mar, em lugares onde a tenso
(diferena de potencial) de 220 V e a temperatura ambiente , em mdia, de
20 C. Qual o valor da resistncia eltrica que ele deve usar?
Dados: densidade da gua: 1,0 g/cm3
calor especfico da gua: 1,0 cal/g C
equivalente mecnico do calor: 1,0 cal = 4,2 J
Exerccio 8
Suponha que o ebulidor do exerccio 7 tenha um rendimento de 80%. Pede-se:
a) qual a potncia total que esse ebulidor consome?
b) qual deveria ser o valor da resistncia, nessas condies?

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A
L AL
AUU

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Ele deu... a luz


E

ra noite e chovia torrencialmente. Roberto,


prevenido, deu a sua ordem preferida:
- Desliga a televiso que perigoso, est trovejando!
Mal ele acabou a frase, surgiu um claro, seguido de um estrondo violento.
Tudo ficou s escuras, o bairro inteiro. Seguiu-se aquela agitao tpica dessas
ocasies. Todo mundo procurando fsforo, isqueiro, vela, qualquer coisa que
produzisse uma claridadezinha, pelo menos. Mas, como sempre, nessas horas
ningum acha nada. At que um claro iluminou a casa. Era Roberto, sempre
prevenido, com uma lanterna na mo.
- Olha a, me - gritou o garoto debochado. - O pai deu a luz!
- , queria ver ele ligar o chuveiro com essa lanterninha, que eu estou
querendo tomar um banho - provocou a me, sempre na oposio.
Ernesto no perdeu a deixa:
- E a, pai, mostra pra ela!
- Voc j viu chuveiro eltrico a pilha? impossvel, filho! A gente ia
precisar de uma pilha do tamanho desta casa!
A resposta no foi muito convincente. Ernesto exigiu maiores esclarecimentos. Roberto no se apertou muito. Mostrou uma pilha de relgio, pequenininha,
as pilhas pequenas do rdio e as maiores da lanterna. O tamanho da pilha,
explicou, dependia do consumo de energia exigido pelo aparelho. E arrematou
a conversa com uma argumentao definitiva:
- Pilha que nem bicho. Quanto maior, mais forte!
Como nas ocasies anteriores, as explicaes de Roberto estavam corretas,
embora nem sempre sua linguagem seja muito precisa. As pilhas, de fato, tm a
sua fora relacionada com o seu tamanho. Mas a palavra fora, embora aqui
tambm seja usada costumeiramente pelos fsicos, no expressa bem o papel que
a pilha desempenha.
Na realidade, as pilhas no fazem fora. Elas transformam a energia
originria de reaes qumicas que ocorrem entre as substncias nela contidas
em energia eltrica. Assim como as baterias e acumuladores, elas so geradores
res, dispositivos que transformam outras formas de energia em energia eltrica. O nome gerador, como se v, tambm no fisicamente correto - gerar quer
dizer criar, no transformar - , mas continua a ser usado por razes histricas,
por tradio.

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Existem dispositivos que funcionam no sentido oposto ao dos geradores,


isto , que transformam a energia eltrica em outra formas de energia. o caso
dos motores que transformam a energia eltrica em energia mecnica, por
exemplo, ou do rdio e da televiso, que a transformam em luz e som. Esses
dispositivos ou aparelhos so chamados de receptores
receptores. Nesta aula vamos
estudar os geradores e receptores.

Geradores
Gerador, como j foi dito, qualquer dispositivo que transforma outras
formas de energia em energia eltrica. Por enquanto, no vamos nos preocupar
com o processo de transformao de energia, apenas com os seus resultados. Em
outras palavras, no vamos estudar como uma pilha transforma a energia
qumica em energia eltrica. Sabemos que isso ocorre, e esse vai ser o nosso ponto
de partida.
Para voc entender como essa transformao ocorre, vamos fazer uma
analogia. Suponha que uma criana coloque algumas bolas, de uma em uma, na
parte mais alta de um escorregador. E que, medida que as bolas vo chegando
ao cho, a criana as recoloque l em cima. fcil ver que se estabelece uma
corrente de bolas no escorregador. Veja a Figura 1. mais ou menos isso o que
um gerador faz. Ele fornece energia cargas eltricas (as bolas, na nossa
analogia) estabelecendo uma diferena de potencial entre seus terminais (o que
equivale diferena de altura entre o ponto mais alto e o ponto mais baixo do
escorregador). Em outras palavras, o gerador realiza, sobre cada carga eltrica q ,
um trabalho t, elevando o seu potencial eltrico.

Figura 1
Observe que a criana
fornece energia s bolas
para que a corrente
se mantenha.
Esse o papel
do gerador.

A relao entre o trabalho realizado sobre a carga e o valor dessa carga


chamada de fora eletromotriz (fem) do gerador, cujo smbolo e. Define-se,
portanto, fora eletromotriz pela relao:

=
q
A unidade da fem o volt
volt, a mesma da diferena de potencial, pois ambas as
grandezas so definidas a partir da razo entre o joule
joule, unidade de trabalho, e o
coulomb
coulomb, unidade de carga. Na realidade, fora eletromotriz um nome inadequado, utilizado at hoje tanto por tradio como pela falta de um nome melhor.

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A fora eletromotriz de um gerador no uma fora. a diferena de


potencial que ele poderia fornecer se no houvesse perdas dentro do prprio
gerador. Como isso inevitvel (o gerador tambm oferece uma resistncia
passagem da corrente), a diferena de potencial fornecida sempre menor
do que aquela originria do trabalho do gerador. Por essa razo, a representao simblica de um gerador costuma estar acompanhada de um pequeno
resistor. Veja a Figura 2. Para distinguir a diferena de potencial que o
gerador fornece, de fato, da diferena de potencial que ele poderia fornecer
em condies ideais, denomina-se esta ltima de fora eletromotriz.
Essas consideraes nos permitem escrever a equao do gerador, a
partir da lei de Ohm. Vamos chamar de r a resistncia interna do gerador. Se
ele for percorrido por uma corrente eltrica i , de acordo com a lei de Ohm,
haver uma queda na diferena de potencial entre os seus terminais, correspondente ao produto r ii. Assim, a diferena de potencial V que um gerador
fornece nos seus terminais ser a sua fora eletromotriz e menos a diferena
de potencial correspondente ao produto r ii. Teremos ento:

A U L A

42
i

Figura 2
Representao
simblica de um
gerador. O trao maior
corresponde ao plo
positivo. Observe que
o sentido da corrente
deve estar presente
nesta representao.

V = e - r i
Essa expresso conhecida como equao do gerador
gerador. Pode-se notar que
numa situao ideal, em que no haja perdas no gerador, ou seja, quando a
sua resistncia interna r for nula, teremos V = e. Embora isso seja impossvel,
essa uma condio que costuma aparecer nos problemas para simplificar
sua soluo.

Passo a passo
1.

Uma pilha tem fora eletromotriz de 1,5 V e resistncia interna de 0,5 W


quando percorrida por uma corrente eltrica de 0,4 A. Determine, nessas
condies, a diferena de potencial entre seus terminais.

Soluo:
Basta aplicar a equao do gerador, uma vez que o que se quer a diferena
de potencial V entre seus terminais. Portanto:
V = e - r i V = 1,5 - 0,5 0,4 V = 1,5 - 0,2 V = 1,3V

2.

Vamos admitir que a resistncia interna de uma bateria de fem e = 9,0 V seja
constante e valha r = 1,5 W.
a) a partir da equao do gerador, preencha a tabela abaixo:

V (volts)
i (amp
res)
(amp

1,0

2,0

3,0

4,0

5,0

6,0

b) com os dados da tabela, construa o grfico V (volts) i (ampres)

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Soluo:
a) Aplicando a equao do gerador, temos: V = 9,0 - 1,5 i
Fazendo a substituio pelos valores de i sugeridos, completamos a tabela:
V (volts)
res)
i (amp
(amp

V (v)
9,0
7,5
6,0
4,5
3,0

9,0

7,5

6,0

4,5

3,0

1,5

1,0

2,0

3,0

4,0

5,0

6,0

b) Colocando os valores num grfico, obtemos uma reta de inclinao


negativa. Isso significa que, medida que a intensidade da corrente
aumenta, diminui a tenso ou diferena de potencial fornecida pela
bateria. Como voc v, a resistncia interna um fator que limita
a utilizao de uma pilha ou bateria.
Esse grfico costuma ser chamado de curva caracterstica
do gerador. fcil mostrar tambm que o coeficiente
angular dessa reta numericamente igual resistncia interna r do gerador

1,5
0

1,0

2,0

3,0

4,0

5,0

Figura 3. Grfico V

6,0

i (A)

Potncia de um gerador
Se voc reparar com ateno, vai notar que todas as pilhas - das pequeninas
pilhas de relgio s pilhas maiores, usadas em lanternas - fornecem sempre a
mesma diferena de potencial, 1,5 volts. (Existem baterias de 9,0 volts que, na
verdade, so uma associao de 6 pilhas de 1,5 volts ligadas em srie). Por que,
ento, essa diferena de tamanho? Por que no colocamos uma pilha de relgio
numa lanterna, se ela fornece a mesma diferena de potencial que a pilha grande?
A resposta simples: para que um aparelho eltrico funcione, no basta liglo diferena de potencial correta; preciso que ele seja percorrido, tambm, pela
corrente eltrica adequada. Em outras palavras, preciso fornecer a ele a
potncia eltrica necessria para que ele possa funcionar, para a qual foi
projetado.
Um relgio digital de pulso, por exemplo, precisa de uma potncia de cerca
-6
de 30 microwatts (30 10 watts) para funcionar. Lembrando a aula passada, a
relao entre potncia, diferena de potencial e corrente eltrica P = V i.
Portanto, a corrente de que esse relgio precisa :
P = V i i = P V i = 30 10

-6

1,5 i = 2,0 10

-6

Como se v, esse relgio precisa de uma corrente muito pequena para


funcionar, de 0,000002 A. Para fornecer essa corrente, basta uma pilha pequena.
No caso de uma lanterna comum, a potncia necessria para acender uma
lmpada , em geral, da ordem de alguns watts (assim como nos relgios, esses
valores variam muito). Suponha que essa potncia seja de 3 watts. Repetindo os
clculos anteriores, temos:
P = V i i = P V i = 3 1,5 i = 2,0 A

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Portanto, a corrente eltrica necessria para acender uma lmpada pode ser
at 1 milho de vezes maior que a necessria para o funcionamento do relgio.
Note que a corrente eltrica depende de partculas materiais, os eltrons, e por
isso depende da quantidade ou massa das substncias qumicas contidas na
pilha, o que no acontece com a diferena de potencial. Por essa razo, a diferena
de potencial no depende do tamanho da pilha, mas a corrente depende. Quanto
maior a corrente eltrica que uma pilha deve fornecer, maior deve ser o seu
tamanho. Como voc v, h, de fato, uma relao direta entre o tamanho da pilha
e a sua fora, como foi dito na introduo.

A U L A

42

Anlise da equao do gerador - Rendimento


Muitas vezes, uma anlise matemtica pode nos dar indicaes fsicas muito
importantes. o que vamos fazer agora. Inicialmente, reescrevemos a equao
do gerador:
V = e - r i
Agora, multiplicamos os termos dessa equao por i. Obtemos:
V i = e i - r i

Arrumando os termos de forma mais conveniente, temos:


2
e i = V i + r i

Lembrando a aula passada, notamos que o termo V i a expresso da


2
potncia fornecida corrente eltrica e que r i a expresso da potncia
dissipada pela resistncia interna do gerador. Portanto, o termo e i a soma
da potncia fornecida pelo gerador corrente eltrica mais a potncia dissipada devido sua resistncia interna. Em outra palavras, se a funo do gerador
produzir uma corrente eltrica, V i a potncia til por ele fornecida e
e i a potncia total desenvolvida pelo gerador. O valor r i2 , como j
afirmamos, a potncia dissipada, ou seja, a diferena entre o a potncia total e
potncia til. Em outras palavras, temos:
P TOTAL = PTIL + PDISSIPADA
A partir dessa relao, podemos obter uma expresso para o rendimento h
de um gerador. Basta lembrar a aula passada, em que retomamos a definio de
rendimento:
PU
=
PT
Como P U = V i

P T = e i , temos:

interessante notar que a tenso ou diferena de potencial fornecida pelo


gerador, V, sempre menor que a sua fora eletromotriz e, o que mais uma vez
mostra que o rendimento sempre menor que a unidade.

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Passo a passo

42

3.

Uma pilha tem fem de e = 1,5 V e resistncia interna r = 0,4 W. Supondo que
a sua resistncia interna permanea constante, determine a potncia total, a
potncia til, a potncia dissipada e o rendimento dessa pilha quando
percorrida por uma corrente eltrica
a) i = 0,5 A
b) i = 3,0 A

Soluo:
Em ambos os casos, basta aplicar as relaes acima deduzidas. A potncia
til poderia ser calculada pela diferena entre a potncia total e a potncia
dissipada. Aqui, no entanto, preferimos determin-la pela diferena de potencial V fornecida pelo gerador em cada caso.
a) PT = e i PT = 1,5 0,5 PT = 0,75 W
Para determinar a potncia til, vamos aplicar a equao do gerador e obter
o valor de V:
V = e - r i V = 1,5 - 0,5 0,4 V = 1,3 V
Podemos agora determinar a potncia til:
PU = V i PU = 1,3 0,5 P U = 0,65 W
A potncia dissipada pode ser calculada diretamente:
2
2
PD = r i PD = 0,4 0,5 P D = 0,10 W

Observe que a relao PT = PU + PD verificada.


O rendimento ser:

V
1,3

h = 0,87 ou h = 87 %
1,5

b) Analogamente ao item a, obtemos:


PT = e i PT = 1,5 3,0 PT = 4,5 W
Para determinar a potncia til, calculamos o valor de V:
V = e - r i V = 1,5 - 3,0 0,4 V = 0,3 V
PU = V i PU = 0,3 3,0 P U = 0,90 W
A potncia dissipada pode ser calculada diretamente:
PD = r i

PD = 0,4 3,0

P D = 3,60 W

O rendimento ser:
V
0, 3
=
=
h = 0,2 ou h = 20 %

1,5

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interessante notar como a mesma pilha pode ter rendimentos to diferentes, dependendo da corrente que passa por ela. por isso que, s vezes, uma pilha
usada que no funciona mais para uma lanterna pode ainda ser til para um
rdio, por exemplo. Isso ocorre porque o rdio, em geral, utiliza correntes bem
menores que as lanternas.

A U L A

42

Receptores
Assim como os geradores transformam outras formas de energia em energia
eltrica, existem dispositivos ou aparelhos que desempenham o papel oposto, ou
seja, transformam a energia eltrica em outras formas de energia. Os exemplos
mais comuns so os motores, que transformam a energia eltrica em energia
mecnica, os inmeros aparelhos eletrnicos que transformam a energia eltrica
em energia sonora e luminosa e os acumuladores ou pilhas recarregveis, que
transformam a energia eltrica em energia qumica. Em todos esses casos, a fora
eletromotriz atua no sentido oposto. No o dispositivo ou equipamento que
realiza trabalho sobre as cargas eltricas: so as cargas eltricas que realizam
trabalho sobre o dispositivo. a corrente eltrica que gera o movimento do eixo
no motor; da mesma forma, ela que aciona os componentes eletrnicos que
geram luz e som nos aparelhos de som e imagem e desencadeia as reaes
qumicas que recarregam os acumuladores ou pilhas recarregveis. importante lembrar que, assim como nos geradores, a corrente eltrica tambm percorre
os receptores e depende da resistncia interna de seus componentes. Por isso,
costuma-se adotar para os receptores um smbolo semelhante ao do gerador,
invertendo-se apenas o sentido da corrente. Veja a Figura 4.
A diferena entre os smbolos do gerador e do receptor expressa claramente
a diferena no papel exercido pela corrente ou pelas cargas eltricas nesses dois
dispositivos. O gerador realiza trabalho sobre as cargas, da a definio de fem:

=
q
No receptor, so as cargas que realizam trabalho. Por isso, define-se uma
grandeza anloga fora eletromotriz, chamada de fora contra-eletromotriz
fcem
(fcem
fcem), que representaremos por e'' :
e' =

+
Figura 4
Representao simblica
de um receptor. Observe
que, na prtica, a nica
diferena dessa
representao,
em relao ao gerador,
o sentido da corrente.

As definies so iguais, porque as grandezas envolvidas so iguais, mas


muda o agente que realiza o trabalho. A unidade da fcem tambm a mesma, o
volt. Analogamente equao do gerador, pode-se tambm escrever uma
equao do receptor
receptor. Chamando de r ' a resistncia interna do receptor, a
diferena de potencial ou tenso, V, nos terminais de um receptor, ser dada por:
V = e' + rr' i
A interpretao fsica dessa expresso simples: a diferena de potencial nos
terminais de um receptor equivale ao trabalho que as cargas realizam sobre ele
( o fator e') mais a perda devida sua resistncia interna (o fator r' ii).
importante notar que um dispositivo que transforma a energia eltrica
apenas em calor no considerado um receptor. Ele no tem fora contraeletromotriz - , simplesmente, um resistor.

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Potncia e rendimento em um receptor

A U L A

42

Se multiplicarmos ambos os termos da equao do receptor por i, como


fizemos com a equao do gerador, podemos fazer um estudo matemtico das
relaes de potncia num receptor:
V i = e' i + r' i

Uma anlise fsica dessa expresso mostra que o primeiro termo, V ii, a
potncia total fornecida ao receptor. O segundo termo, e'' ii, a potncia til
consumida pelo receptor. O ltimo termo, r i2, a potncia dissipada devido
sua resistncia interna. Em outras palavras, no receptor a relao de potncias
a mesma do gerador:
PTOTAL = PTIL + PDISSIPADA
invertendo-se, porm, as expresses de clculo da potncia til e da potncia
total. A expresso do rendimento:
PU
=
PT
aplicada ao receptor, ser, tambm, invertida. Teremos, portanto:

e'
V

Como a tenso aplicada ao receptor sempre maior que a sua fcem, aqui
tambm, como em todo rendimento, o valor de h sempre menor que 1,0.

Passo a passo
4.

Um motor de brinquedo de fcem 2,0 V s funciona dentro de suas especificaes quando submetido a uma tenso de 3,0 V e percorrido por uma
corrente eltrica de 0,8 A. Determine a resistncia interna e o rendimento
desse motor.

Soluo:
Para determinar a resistncia interna do receptor, basta aplicar a sua
equao:
V = e' + r' i 3,0 = 2,0 + r' 0,8 r' = 1,25 W
Aplicando a expresso do rendimento para o receptor, temos:
e'
2,0
h =
h = 0,67 ou h = 67%
=
V
3,0
Nesta aula voc aprendeu:

o conceito de gerador e de fora eletromotriz;

como calcular a potncia de um gerador;

a equao do gerador e o clculo do seu rendimento;

o conceito de receptor, sua equao e rendimento.

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Nas trs ltimas aulas estudamos a corrente eltrica, os resistores e,


agora, os geradores e receptores. Estamos, portanto, em condies de reunir
todos esses elementos em conjuntos, os circuitos eltricos. Um circuito
eltrico um caminho fechado pelo qual as cargas eltricas se movimentam,
realizam trabalho e perdem energia nos receptores e resistores e recebem
energia de volta nos geradores, repetindo o ciclo. Nossas casas tm sempre
um ou mais circuitos eltricos ligados rede de transmisso da companhia de
eletricidade, que tambm um enorme circuito eltrico. Esse circuito imenso
o que nos liga a gigantescos geradores localizados, s vezes, a centenas de
quilmetros de distncia - as usinas eltricas
eltricas.
H circuitos eltricos extraordinariamente complexos, como aqueles dos
aparelhos eletrnicos e computadores, por exemplo. Ns vamos estudar
alguns circuitos mais simples. Felizmente, os circuitos domsticos so relativamente simples, e ns poderemos saber, enfim, por que na casa dos nossos
amigos no era possvel assistir televiso com o chuveiro ligado. Este ser o
assunto da prxima aula.

A U L A

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Exerccio 1
Uma bateria tem uma fora eletromotriz de 9,0 V e resistncia interna de
0,5 W quando percorrida por uma corrente eltrica de 0,8 A. Determine,
nessas condies, a diferena de potencial entre seus terminais.
Exerccio 2
No exerccio anterior, qual seria a mxima corrente que essa bateria poderia
fornecer, supondo que a sua resistncia interna seja constante?
Exerccio 3
Vamos admitir que a resistncia interna de uma pilha de fem e = 1,5 V seja
constante e valha r = 0,25 W.
a) a partir da equao do gerador, preencha a tabela abaixo:
V (volts)
i (amp
res)
(amp

1,0

2,0

3,0

4,0

5,0

6,0

b) com os dados dessa tabela, construa o grfico V (volts) i (ampres).


Exerccio 4
Uma pilha tem uma fem de e = 1,5 V e resistncia interna r = 0,2 W. Supondo
que a resistncia interna permanea constante, determine a potncia total, a
potncia til, a potncia dissipada e o rendimento dessa pilha quando
percorrida por uma corrente eltrica
a) i = 0,4 A
b) i = 5,0 A
Exerccio 5
Um motor de brinquedo de fcem 6,0 V s funciona dentro de suas especificaes quando submetido a uma tenso de 9,0 V e percorrido por uma
corrente eltrica de 1,2 A. Determine a resistncia interna desse motor.
Exerccio 6
Nas condies do problema anterior, qual o rendimento do motor?

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A UA UL L AA

43

43

Deu curto!
C

omo o nosso assunto a eletricidade, poderamos dizer que a histria do banho interrompido serviu para melhorar a
ligao entre o pai e o filho. Ernesto, percebendo que aquele era um assunto de
que seu pai gostava e do qual entendia um pouco, sempre que podia puxava a
conversa para esse lado:
- Pai, voc viu o incndio que mostraram ontem no jornal? O bombeiro
disse que deve ter sido por causa de um curto-circuito na instalao eltrica. Que
negcio esse?
- Decerto foi algum fio descascado que encostou em outro. A d curto
mesmo! - respondeu Roberto, categoricamente.
- Mas voc no disse o que curto - desafiou Ernesto.
- Curto porque encurta, claro!
Notando que a explicao tambm tinha sido muito curta, Roberto foi buscar
uma pilha grande, nova, e um pedacinho de fio com as pontas descascadas.
Apertou uma das pontas do fio num dos plos da pilha e comeou a raspar o
outro plo com a outra ponta, fazendo sair pequenas fascas.
- Olha aqui, filho. Se aqui, nesta pilha, esse fiozinho curto j faz fasca, imagine
a numa tomada. Sai at fogo! Isso que curto - concluiu Roberto, vitorioso.
- Mas e o circuito? - arriscou Ernesto.
- O circuito esse fiozinho aqui passando pela pilha. Como ele muito
curto, puxa muita corrente. Por isso que sai fasca e at fogo - arrematou Roberto,
saboreando de antemo o elogio que seu poltico filho certamente faria:
- Legal, pai, voc devia ser professor de Fsica...
As explicaes paternas esto de certo modo corretas, mas nem sempre suas
palavras so as mais adequadas. Na realidade, no o fio que, por ser muito
curto, "puxa" muita corrente da pilha. a pilha que, como qualquer gerador,
produz uma corrente eltrica sempre que nos seus plos ligado um conjunto
de elementos que forme um caminho fechado. Esse caminho fechado um
circuito eltrico.
Os elementos so resistores e receptores ligados por fios condutores, que tm
apenas a funo de conduzir a corrente. Um fio curto, como o prprio nome
indica, produz um curto-circuito porque um percurso de baixa resistncia
eltrica. E, como vimos na Aula 41, se a resistncia eltrica diminui a corrente
eltrica aumenta, podendo atingir valores de alta intensidade e ter conseqncias desastrosas. Mas isso ns vamos ver depois. Os circuitos eltricos so o
assunto desta aula.

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Circuitos eltricos
Um circuito , a rigor, uma linha fechada que contorna ou circunda uma
regio. Em geral, todo caminho que comea e termina no mesmo lugar um
circuito, como os circuitos de corridas de automvel. Quando ligamos um fio
condutor ou um conjunto de dispositivos eltricos aos plos de uma pilha,
estabelecemos um caminho que possibilita a passagem da corrente eltrica de
um plo ao outro, isto , fazemos com que ela percorra um circuito eltrico.

A U L A

43

Figura1. A lampadazinha ligada


diretamente pilha um exemplo
de circuito eltrico.

Existem circuitos eltricos extremamente simples - uma pequena lmpada


de lanterna ligada diretamente aos plos de uma pilha, por exemplo. Outros so
muito complexos, como os de uma placa de computador.
No nosso curso vamos estudar apenas alguns circuitos eltricos simples.
Costuma-se chamar de circuito simples o circuito em que todos os elementos
esto dispostos em srie, sem ramificaes. Nesses casos, como s h um
caminho para o movimento das cargas eltricas, todos os elementos do circuito
so percorridos pela mesma corrente. Por isso, a equao que fornece o valor
dessa corrente costuma ser chamada de equao do circuito
circuito.
Para estabelecer essa equao, basta percorrer todo o circuito, somando,
algebricamente, todas as variaes de potencial que ocorrem em cada um de seus
elementos. Quando chegarmos ao fim do circuito, estaremos no mesmo potencial de incio. Portanto, essa soma deve ser sempre nula.
Para entender melhor essa afirmao, imagine que voc vai fazer uma
caminhada e que dispe de um altmetro, instrumento que mede a altura
que voc sobe ou desce. Se voc somar tudo que subiu e subtrair do que
desceu, ao final da caminhada, quando chegar ao ponto de partida, o
resultado dessa soma ser obrigatoriamente zero. Se no fosse zero voc
no estaria no ponto de partida, porque ou teria subido mais do que desceu,
ou descido mais que subiu...
O mesmo ocorre num circuito eltrico. Alguns dos seus elementos, os
geradores, elevam o potencial das cargas eltricas; os outros elementos, receptores e resistores, reduzem esse potencial, porque retiram energia dessas
cargas. Se ns pudssemos acompanhar uma carga eltrica no seu percurso, a
partir de um certo ponto, veramos que ela ganha energia em alguns trechos e
perde em outros, mas tem sempre, nesse mesmo ponto, a mesma energia. Por
isso, no percurso fechado de um circuito eltrico, a soma de todas as variaes
de potencial nula.

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Para estabelecer a equao do circuito eltrico simples, basta somar as


diferenas de potencial que so fornecidas pelos geradores - que chamaremos de
VG - e subtrair todas as diferenas de potencial consumidas pelos receptores que sero chamadas de VR - e pelos resistores, Vr . A soma total, como vimos,
deve ser nula. Portanto, devemos igualar tudo isso a zero. Vamos incluir nos
resistores as resistncias internas dos prprios geradores e receptores. Temos:

I.

Soma de todas as diferenas de potencial fornecidas pelos geradores


(foras eletromotrizes, e1, e2, ... en):
VG = e1 + e2 + ... + en

A letra grega
S (sigma)
utilizada para
representar a soma
de vrios termos.
L-se como
somatrio.

VG = + S e
II. Subtrao de todas as diferenas de potencial provocadas pelos receptores
(foras contra-eletromotrizes, e'1, e'2, ... e'n):
VR = - (e'1 + e'2 + ... + e'n)
VR = - S e'
III. Subtrao de todas as diferenas de potencial provocadas pelos resistores
- (R1 + R2 + ... + Rn) i = - S (R i)
pela resistncia interna dos geradores
- (r1 + r2 + ... + rn) i = - S (r i)
e pela resistncia interna dos receptores:
- (r'1 + r'2 + ... + r'n) i = - S (r' i)
Reunindo as trs ltimas parcelas, temos:
Vr = - S (R i) - S (r i) - S (r' i)
Vr = - S (R + r + r') i
A equao do circuito ser portanto:
VG +VR +Vr = 0
ou

S e - S e'- S (R + r + r') i = 0

Passo a passo
1.

No circuito representado na Figura 2, temos um gerador de fem e = 6,0 V


e resistncia interna r = 2,0 W, um motor de fcem e' = 2,5 V e resistncia
interna r'= 1,5 W e dois resistores em srie, R1 = 5,5 W e R2 = 5,0 W.
Determine a corrente que percorre esse circuito.

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Soluo:

A U L A

Aplicando a equao do circuito, temos:

43

S e - S e'- S (R + r + r') i = 0

e - e' - (R1 + R2 + r + r') i = 0


6,0 - 2,5 - (5,5 + 5,0 + 2,0 + 1,5) i = 0
3,5 - 14 i = 0 i = 3,5 14
i = 0,25A
Figura 2

2.

No circuito da Figura 3, o gerador tem fem e = 3,0 V e resistncia interna


r = 0,5 W. No h receptor. Os resistores valem R1 = 2,5 W, R2 = 6,0 W e
R3 = 3,0 W. Determine a corrente que atravessa o gerador.

Soluo:
Inicialmente, observa-se que o circuito, a rigor, no
simples, porque os resistores R 2 e R3 esto associados em
paralelo. Para que ele se torne um circuito simples
necessrio substituir essa associao pelo seu resistor
equivalente R'. Veja a Figura 4. Para isso, vamos aplicar
a relao simplificada para resistores em paralelo, vista
na Aula 41:

R =

R2 R3
R2 + R3

R =

6,0 3,0
R = 2,0
6,0 + 3,0

Figura 3

Agora podemos aplicar a equao do circuito:

S e - S e'- S (R + r + r') i = 0

e - (R1 + R' + r) i = 0
3,0 - (2,5 + 2,0 + 0,5) i = 0
3,0 - 5,0 i = 0 i = 3,0 5,0
i = 0,6A

Figura 4. Observe que os resistores


R2 e R3 foram substitudos pelo resistor
equivalente R'. Agora temos um circuito
eltrico simples.

Anlise de um trecho de circuito: generalizao da lei de Ohm


Nem sempre precisamos ou queremos estudar um circuito eltrico por
inteiro. Muitas vezes estamos interessados em um nico trecho do circuito.
Suponha que pretendemos estudar um trecho AB de um circuito qualquer, no
qual o sentido da corrente vai de A para B. O ponto A tem um determinado
potencial eltrico VA e o ponto B tem um potencial VB .

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A U L A

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Vamos caminhar de A para B, como fizemos no circuito eltrico. Partimos de


um potencial VA. Somando os acrscimos de potencial devidos aos geradores
que existirem nesse trecho, e subtraindo as quedas devidas aos receptores e
resistores, vamos chegar a B com um potencial VB. Veja a Figura 5.

Figura 5. Observe que, percorrendo o trecho AB, no sentido da corrente,


o potencial varia, passando de VA para VB

Matematicamente, isso pode ser expresso da seguinte maneira:


VA + S e - S e'- S (R + r + r') i = VB
ou ainda:
VB - VA = S e - S e'- S (R + r + r') i
A expresso acima costuma ser interpretada como uma generalizao da lei
de Ohm. Isso porque ela permite a determinao da diferena de potencial entre
dois pontos, como na lei de Ohm, quando entre esses dois pontos, alm de
resistores, h geradores e receptores.

Passo a passo
3.

A Figura 6 representa um trecho AB de um circuito eltrico percorrido por


uma corrente i = 1,0 A. Nesse trecho existem um gerador de fem e = 2,0 V
e resistncia interna r = 0,5 W, um receptor de fcem e' = 12 V e resistncia
interna r' = 2,5 W e um resistor de resistncia R = 4,0 W. Determine a
diferena de potencial entre os pontos A e B.

Figura 6

Soluo:
Aplicando expresso da generalizao da lei de Ohm, temos:
VB - VA = S e - S e'- S (R + r + r') i
VB - VA = e - e'- (R + r + r') i
VB - VA = 2,0 - 12 - (4,0 + 0,5 + 2,5) 1,0
VB - VA = - 17 V
Observe que, nesse caso, o resultado tanto poderia ser negativo como
positivo. O resultado foi negativo porque, nesse trecho, as cargas eltricas
cederam mais energia ao circuito do que receberam.

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Associao de geradores - baterias


Voc j deve ter reparado que a maioria dos aparelhos eletrnicos funciona
com mais de uma pilha. Elas so associadas, quase sempre, em srie. Tambm
podem ser associadas em paralelo, mas isso muito raro.

A U L A

43

Figura 7. Associao de geradores em srie.

Na associao em srie, como no caso dos resistores, todos os geradores so


percorridos pela mesma corrente. Observe, na Figura 7, que cada gerador tem
seu plo negativo ligado ao positivo do gerador seguinte. Se houvesse um
gerador com polaridade invertida, ele funcionaria como receptor.
As caractersticas do gerador equivalente a essa associao podem ser
determinadas pela generalizao da lei de Ohm. Vamos determinar a diferena
de potencial entre os pontos A e B da Figura 7, em que esto associados n
geradores de foras eletromotrizes e1, e2, ..., en e resistncias internas r1, r2, ..., rn.
Pela generalizao da lei de Ohm, temos:
VB - VA = S e - S e'- S (R + r + r') i
Como no h receptores nem resistores, temos:
VB - VA = S e - S r i
Portanto, numa associao em srie de geradores, o gerador equivalente tem
uma fem eE igual soma das foras eletromotrizes de todos os geradores dessa
associao
eE = S e
e uma resistncia interna rE igual soma de todas as resistncias internas de
todos os geradores
rE = S r
por essa razo que no se devem misturar pilhas novas e pilhas usadas
numa mesma associao. As pilhas usadas tm resistncia interna muito grande
e, se contribuem um pouco para o valor da fem da associao, prejudicam muito
mais, com a sua alta resistncia interna. Essa , tambm, a principal desvantagem
de uma associao em srie de geradores.

Figura 8. O smbolo de uma


bateria se assemelha a uma
associao em srie de
geradores.

A expresso da fem da associao de geradores


mostra tambm por que as baterias, em geral conjuntos
de geradores associados em srie (veja smbolo da bateria na Figura 8), tm sempre valores de fem mltiplos de
1,5 V, que a fem de cada pilha.

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As associaes em paralelo de geradores so menos freqentes porque


implicam em alguns problemas tcnicos de difcil controle. Como voc pode
ver na Figura 9, podem se formar vrios pequenos circuitos eltricos entre
dois ou mais geradores; nesse caso, o
circuito maior, no qual essa associao
est includa, fica prejudicado. Por essa
razo, caso se utilizem pilhas nessas
associaes, elas devem ser rigorosamente iguais. Como esto ligadas em
paralelo, a fem da associao a mesma de qualquer das pilhas, mas a resistncia interna ser muito menor. Essa
reduo da resistncia interna faz com
que a associao, embora tenha a mesma fem de um de seus geradores, fornea uma corrente maior.

Figura 9. Associao de geradores


em paralelo.

Chaves e fusveis
Nem todos os elementos de um circuito eltrico fornecem ou consomem
energia. H dispositivos de controle que podem ligar ou desligar um circuito ou
acoplar outros circuitos a um circuito maior, por exemplo. So as chaves ou
interruptores, cujo smbolo voc pode ver na Figura 10a.

Figura 10a
Smbolo de uma chave
ou interruptor.

Figura 10b
Smbolo de um fusvel e de
um disjuntor.

H ainda dispositivos de proteo, como os fusveis e disjuntores, que


desligam o circuito quando a corrente eltrica ultrapassa valores estabelecidos previamente e que pem em risco a instalao eltrica em que esto
colocados. Funcionam como chaves que se abrem e interrompem o circuito
automaticamente.
Um fusvel de 20 A, por exemplo, simplesmente um pequeno fio colocado
em srie com o circuito. Devido ao aquecimento, esse fio derrete ou se funde
quando a corrente ultrapassa 20 ampres.
Atualmente os fusveis tm sido substitudos pelos disjuntores, dispositivos com a mesma funo mas que no se queimam - apenas desligam ou
"desarmam", como dizem os eletricistas. Os disjuntores no precisam ser
substitudos quando desarmam, basta relig-los. Essa uma grande vantagem
em relao aos fusveis. No entanto, um disjuntor com defeito de fabricao
pode no desarmar, o que no acontece com os fusveis. Os fusveis, portanto,
so menos prticos, mas mais seguros. Veja na Figura 10b os smbolos dos
fusveis e disjuntores.

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Passo a passo

A U L A

4.

43

Um chuveiro eltrico tem os seguintes valores nominais: 220 V / 4.400 W.


Em geral, os eletricistas colocam o chuveiro num circuito separado dos
demais circuitos da casa, colocando um fusvel ou disjuntor adequado a
esse circuito. Qual deve ser a especificao (corrente eltrica) desse fusvel
ou disjuntor?

Soluo:
A especificao de um fusvel ou disjuntor , em geral, a corrente eltrica
mnima exigida pelo circuito em que ele est inserido. Assim, o circuito em que
o chuveiro est instalado deve fornecer a corrente eltrica capaz de faz-lo
funcionar dentro de suas especificaes. Isso significa que, quando ligado a
uma diferena de potencial de 220 volts, deve passar pelo chuveiro uma
corrente eltrica tal que ele dissipe uma potncia de 4.400 watts. Lembrando
que a relao entre a potncia dissipada P, a diferena de potencial V e a
corrente eltrica i P = V i, temos:
P = V i 4.400 = 220 i i = 4.400 220 i = 20 A
Portanto, o fusvel deve ser de, no mnimo, 20 ampres. Caso contrrio, ele
queimar sempre que o chuveiro for ligado.

Medidores eltricos
Na prtica, os valores da corrente eltrica e da diferena de potencial podem
ser medidos diretamente com a utilizao de dois instrumentos: o ampermetro
e o voltmetro. No vamos, por enquanto, estudar o funcionamento desses
instrumentos, apenas a forma correta de utiliz-los.
Ampermetro
Como o prprio nome indica, o ampermetro um "medidor de ampres", ou
seja, um medidor de corrente eltrica. Simbolicamente, ele representado, em
geral, por um A maisculo colocado dentro de um pequeno crculo. Para medir
a corrente, ele deve ser atravessado por ela. Por isso, deve ser colocado sempre
em srie com o trecho de circuito em que se deseja quer medir a corrente. Veja
Figura 11. interessante notar que, se a corrente atravessa o ampermetro, ela vai
ser reduzida devido resistncia interna dos componentes eltricos do prprio
ampermetro. Isso faz com que ele interfira ou altere a sua prpria medida. (Isso,
alis, ocorre com todo instrumento de medida de qualquer grandeza fsica). Para
que essa interferncia seja a menor possvel, ele deve oferecer uma resistncia
muito pequena passagem da corrente. Um bom ampermetro, portanto, tem
resistncia interna muito pequena. Um ampermetro ideal teria resistncia
interna nula.

Figura 11. Um ampermetro colocado num trecho de circuito.

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Voltmetro

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Um voltmetro um "medidor de volts", ou seja, um medidor de diferena


de potencial. Costuma-se simbolizar o voltmetro com um V maisculo colocado
num crculo. Para medir a diferena de potencial entre dois pontos de um
circuito, o voltmetro deve ser ligado a esses dois pontos sempre em paralelo com
o trecho de circuito. Veja a Figura 12.

Figura 12. Um voltmetro colocado num trecho de circuito.

Para que a interferncia do voltmetro no circuito seja mnima, preciso que


ele desvie a menor corrente possvel do circuito. Isso porque ele tambm funciona
( acionado) por uma parcela da corrente eltrica que atravessa o trecho de circuito
em que est inserido. Essa parcela de corrente s aparece quando o voltmetro
colocado. Por isso, ela deve ser muito pequena. Para tanto, a resistncia interna do
voltmetro deve ser muito grande, ao contrrio do que ocorre com o ampermetro.
Um voltmetro ideal teria uma resistncia interna infinita.

Passo a passo
5.

No circuito da Figura 13, determine as leituras do ampermetro e do


voltmetro. Suponha que eles so ideais, isto , no interferem no circuito.

Soluo:
Como o circuito um circuito simples, a
leitura do ampermetro a corrente eltrica i
que passa pelo circuito. Aplicando a equao
do circuito, obtemos:

S e - S e'- S (R + r + r') i = 0

e - e'- (R1 + R2 + r + r') i = 0


6,0 - 2,0 - (11 + 12 + 1,5 + 0,5) i = 0
4,0 - 25 i = 0 25 i = 4
i = 0,16 A

Figura 13

A leitura do voltmetro a diferena de potencial entre os pontos A e B aos


quais ele est ligado. Aplicando a expresso da generalizao da lei de Ohm a
esses pontos, obtemos:
VB - VA = S e - S e'- S (R + r + r') i
VB - VA = e - (R1 + r) i
VB - VA = 6,0 - (11 + 1,5) 0,16
VB - VA = 6,0 - 2,0
VB - VA = 4,0 V
Portanto, a leitura do ampermetro 0,16 A e a do voltmetro 4,0 V.

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Os circuitos que acabamos de estudar so bem mais simples que os circuitos


de nossas casas. importante notar que, nos circuitos eltricos de nossas casas,
no existe o gerador - ele est, s vezes, a dezenas ou centenas de quilmetros
de distncia, numa usina hidreltrica, por exemplo. Ns temos acesso a esse
grande gerador por meio das redes de distribuio de energia eltrica; elas
podem ser consideradas macrocircuitos aos quais os nossos circuitos caseiros
esto ligados.
As tomadas eltricas fixadas nas paredes so terminais desses grandes
geradores. por essa razo que os curtos-circuitos so to perigosos. Alm das
diferenas de potencial serem altas - 110 V, 127 V ou 220 V -, a potncia de tais
geradores muito grande, possibilitando o aparecimento de correntes eltricas
tambm muito altas.

A U L A

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Isso explica, enfim, aquela providncia dramtica tomada por Roberto,


descrita no incio da Aula 40, quando o chuveiro pifou: "Enquanto algum toma
banho, desliga-se a televiso!" Lembre-se, de novo, da relao entre potncia,
diferena de potencial e corrente, P = V i. A corrente eltrica que percorre um
circuito , portanto, i = P V. Suponha que a diferena de potencial da casa seja
110 V, que o chuveiro tenha potncia de 3.300 watts e que a televiso tenha
potncia de 440 watts. Suponha, ainda, que a tomada da televiso esteja no
mesmo circuito do chuveiro. E que, para proteger esse circuito, foi instalado um
fusvel de 30 ampres.
Quando s o chuveiro est ligado, a corrente eltrica do circuito ser:

i=

Pchuveiro
3.300
30A
i=
i ==30A
V
110

Como voc v, esse o valor-limite da corrente que o fusvel suporta sem


queimar. Como esse valor no foi ultrapassado, o fusvel no queima. Se, no
entanto, a televiso for ligada, a corrente vai aumentar. Veja:
i=

Pchuveiro + Pteleviso
3.300 + 440
i = 34A
i=
110
V

Esse valor supera a mxima corrente que o fusvel suporta. Por isso, o fusvel
queima.

Voc pode estar pensando: por que Roberto no instalou um fusvel


mais forte, de 40 ampres, por exemplo? No seria uma soluo mais
inteligente? Na realidade, seria uma soluo, mas muito mais perigosa que
inteligente!
Os fusveis so dimensionados de acordo com os fios utilizados na instalao
(que, por sua vez, devem levar em conta os aparelhos eltricos que vo ser
ligados nessa instalao). Se o eletricista colocou fusveis de 30 ampres
porque, acima dessa corrente, os fios vo se aquecer demais, suas capas de
plstico podem derreter e eles podem perder a isolao. Nesse caso, o risco de um
curto-circuito, e de todas as suas conseqncias desastrosas, muito grande. A
melhor soluo, nesses casos, refazer toda a instalao - substituir a fiao,
separar o circuito do chuveiro dos demais circuitos da casa e, se possvel, lig-lo
em 220 volts.

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Se voc refizer os nossos clculos com a diferena de potencial de 220 volts


em vez de 110 volts, vai notar que, s com o chuveiro, a corrente eltrica seria de
apenas 15 ampres. Com o chuveiro e a televiso, ela seria de 17 ampres. So
valores bem menores, que permitem a utilizao de uma fiao mais leve e barata
e, principalmente, menos sujeita a curtos-circuitos. Mas preciso lembrar que a
tenso de 220 volts mais perigosa para as pessoas. Por isso, a instalao eltrica
com tenso de 220 voltas deve ser muito bem feita. Como voc viu, a teoria dos
circuitos eltricos at que no muito complicada, mas instalao eltrica coisa
muito sria. No para amadores e curiosos.

Nesta aula voc aprendeu:

o que so circuitos eltricos e como equacion-los matematicamente;

a generalizao da lei de Ohm para circuitos eltricos;

como se associam os geradores, formando as baterias;

outros elementos de um circuito: chaves e fusveis;

o que so medidores eltricos e como utiliz-los num circuito.

Exerccio 1
Uma calculadora tem uma potncia de 450 microwatts (450 10-6 watts)
e sua bateria fornece uma tenso de 3,0 volts. Desprezando a resistncia
interna da bateria, determine a corrente eltrica total que percorre seus
circuitos.
Exerccio 2
No circuito representado na Figura 14, temos um gerador de fem e = 6,0 V
e resistncia interna r = 1,0 W, um motor de fcem e' = 4,5 V e resistncia
interna r'= 2,0 W e dois resistores em srie, R1 = 9,0 W e R2 = 3,0 W. Determine
a corrente que percorre esse circuito.

Figura 14

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Exerccio 3
No circuito da Figura 15, o
gerador tem fem e = 6,0 V e
resistncia interna r = 1,5 W.
No h receptor. Os resistores
valem R1 = 4,0 W, R2 = 6,0 W e
R3 = 3,0 W.
Determine a corrente que atravessa o gerador.

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Figura 15

Exerccio 4
A Figura 16 representa um trecho AB de um circuito eltrico percorrido por
uma corrente i = 0,5 A. Nesse trecho existem um gerador de fem e = 2,5 V e
resistncia interna r = 0,5 W, um receptor de fcem e' = 12 V e resistncia
interna r' = 2,5 W e um resistor de resistncia R = 5,5 W. Determine a diferena
de potencial entre os pontos A e B.

Figura 16

Exerccio 5
Um chuveiro eltrico tem os seguintes valores nominais: 220 V/3.300 W. Em
geral, os eletricistas colocam o chuveiro num circuito separado dos demais
circuitos da casa, instalando um fusvel ou disjuntor adequado a esse
circuito. Qual deve ser a especificao (corrente eltrica) desse fusvel ou
disjuntor?
Exerccio 6
Suponha que a diferena de potencial de uma casa seja 110 V, que o chuveiro
tenha uma potncia de 4.400 watts e a televiso, de 440 watts. Suponha,
ainda, que a tomada da televiso esteja no mesmo circuito do chuveiro. Qual
deve ser a especificao de um fusvel para esse circuito?
Exerccio 7
No circuito da Figura 17, determine as leituras do ampermetro e do
voltmetro. Suponha que eles so ideais, isto , no interferem no circuito.

Figura 17

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A UA UL L AA

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Estou desorientado!
A

televiso noticiava com estardalhao: um


grupo de estudantes estava perdido na Serra do Mar. As buscas prosseguiam, as
informaes eram desencontradas. Os pais, aflitos, davam entrevistas: No sei
como isso foi acontecer, dizia um deles. Eu dei ao meu filho uma bssola
novinha!
- , pai - comentou Ernesto, preocupado, assistindo ao noticirio. - Se voc
me desse uma bssola tambm no ia adiantar nada, eu no sei como se usa!
- Que vergonha, meu filho! - respondeu Roberto indignado. - muito
fcil. A bssola aponta sempre para o norte, a voc se orienta e pronto!
- No sei no, pai - duvidou Ernesto - Eu estou no meio do mato, olho para
a bssola e vejo que o norte para l. E da? Se eu no sei para onde eu preciso
ir, de que isso me adianta?
- Bom, sei l! Eu sempre ouvi dizer que a bssola serve para a gente se
orientar, deve haver um jeito, u! - desconversou Roberto.
- , pai, seu forte eletricidade mesmo - comentou, irnico, Ernesto. E
acrescentou, para arrematar a conversa:
- Nesse negcio de bssola, acho que no sou s eu que estou desorientado...
Ser que algum consegue
se orientar s com uma bssola
la? claro que no! Aqui a razo
est com Ernesto. A bssola indica apenas uma direo, e s
isso no suficiente, embora seja
necessrio. Essa direo nos permite utilizar adequadamente um
mapa, por exemplo, colocandoo na posio correta. Mas, sem
um mapa, sem que a pessoa saiba onde est e para onde quer ir,
a bssola intil.

Figura 1. Sem os mapas,


as bssolas seriam inteis.

Quando se fala da poca das grandes navegaes, quando o Brasil foi


descoberto, sempre se destaca muito o papel da inveno da bssola. Mas, se no
existissem os mapas - mesmo os da poca, muito imperfeitos -, tais viagens
teriam sido impossveis.

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Para ns, entretanto, a importncia maior da bssola no est ligada s


grandes navegaes, mas a outras descobertas igualmente importantes. Foi
estudando as propriedades da bssola, em 1600, que William Gilbert, mdico da
rainha da Inglaterra, chegou concluso de que a Terra era um grande m.
Tambm foi com o auxlio de uma bssola que, em 1820, Hans Christian Oersted,
um professor de Fsica dinamarqus, demonstrou que a eletricidade e o magnetismo eram aspectos diferentes de um mesmo fenmeno, o eletromagnetismo
eletromagnetismo.
Este o assunto das nossas prximas aulas.

A U L A

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Magnetismo
O magnetismo j era conhecido, sculos antes de Cristo, pelos antigos gregos.
Seu nome deriva de uma pedra, a magnetita, muito encontrada na Magnsia, uma
regio da sia Menor prxima Grcia. Os gregos sabiam que essa pedra era capaz
de atrair pedaos de ferro, ou seja, era um m natural
natural. Logo se percebeu que
outros pedaos de ferro, em contato com a magnetita, podiam tambm se transformar em ms. Esses pedaos de ferro eram ms artificiais que, h cerca de 1.000
anos, permitiram aos chineses a inveno da bssola - agulhas imantadas que
podem girar livremente e se orientam sempre na mesma direo.
A bssola, por sua vez, nos levou descoberta de que a prpria Terra um
grande m. As regies de um m nas quais o magnetismo mais intenso, em
geral as extremidades, so chamadas de plos. Isso porque, quando um m
posto a girar livremente num plano horizontal, essas regies apontam para os
plos terrestres.
Veja a Figura 2. O plo norte de um m,
Plo Norte
Plo Sul
Geogrfico
Magntico
ou de uma bssola, aquele que aponta para
o Plo Norte terrestre. O Plo Sul, claro, o
que aponta para o Plo Sul terrestre. Os
plos magnticos tm uma propriedade semelhante s cargas eltricas: plos iguais se
repelem, plos diferentes se atraem. Mas a
semelhana pra por a. No existem plos
magnticos separados, como existem as carPlo Norte
Plo Sul
gas positivas e negativas. Por isso no
Magntico
Geogrfico
possvel ter um m com uma s polaridade.
Figura 2. Os plos do m apontam para os Quando um m se parte, cada pedao se
plos da Terra. Observe que o Plo Norte
torna um novo m com dois plos, norte e
geogrfico est prximo do plo sul
magntico e que o Plo Sul geogrfico est sul, qualquer que seja o nmero de pedaos
ou o tamanho de cada um.
perto do plo norte magntico.
Os processos de imantao tambm so diferentes dos processos de eletrizao. A primeira diferena reside no material. S possvel imantar alguns
poucos materiais, chamados de ferromagnticos: o ferro, o nquel e o cobalto.
Esses elementos tambm entram em algumas ligas metlicas que so magnticas, como o ao, por exemplo. Qualquer corpo de material ferromagntico - um
prego, por exemplo - colocado junto a um m tambm se torna um m
temporrio. Se o prego for afastado do m, perde a imantao. Costuma-se dizer
que o prego adquire uma imantao induzida. Veja a Figura 3. Essa imantao,
no entanto, pode se tornar permanente, se o m for muito forte ou se alguma
ao for exercida sobre o prego. Uma dessas aes pode ser esfregar o prego com
o m, sempre com o mesmo plo e no mesmo sentido.

Figura 3. O prego
mantm a imantao
enquanto ligado ao
m. Quando se
separa do m ele
perde a imantao

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Outra ao pode ser aquecer o prego ou bater nele com um martelo,


mantendo-o prximo do m.
interessante notar que essas mesmas aes tambm podem desfazer o
magnetismo de um corpo. Um m de ferro perde a imantao quando aquecido
a 770C. Essa temperatura recebe o nome de ponto Curie
Curie, em homenagem a
Pierre Curie, fsico francs que descobriu essa propriedade, em 1895.
Mas o que faz um corpo se magnetizar? Qual a origem dos ms naturais?
No uma pergunta fcil de responder. H muitos fatores envolvidos e nem
todos so, ainda, bem conhecidos. Vamos tomar como ponto de partida os ms
naturais: eles existem porque se formaram na Terra e o nosso planeta um
grande m. Alm disso, a Terra, como todo m, cria em torno de si uma regio
que pode influir ou criar outros ms. Essa regio chamada de campo
magntico
magntico.

Campo magntico
A primeira idia de campo, em Fsica, sempre se refere a uma regio do
espao que tem uma certa propriedade. Um campo gravitacional uma regio
do espao que atua sobre a massa dos corpos; um campo eltrico atua sobre
cargas eltricas. Da mesma forma, um campo magntico uma regio do
espao que atua sobre ms. Embora seja uma idia abstrata, ela pode ser
visualizada com o auxlio de linhas que, no caso do campo magntico, chamamse linhas de induo magntica
magntica.

Figura 4.
Uma pequena
bssola nos permite
mapear as linhas de
induo magntica de
um m.

possvel desenhar essas linhas com o auxlio de uma bssola. Se movimentarmos uma pequena bssola ao redor de um m em forma de barra, por
exemplo, vamos observar que a agulha se movimenta como se tangenciasse uma
linha que passa pelos plos do m. Veja a Figura 4.
Outra forma de visualizar as linhas de induo magntica de um m
envolve a utilizao de limalhas ou p de ferro. Cada pequenino fragmento de
ferro, quando colocado num campo magntico, adquire uma imantao induzida
e se comporta como uma bssola. Se colocarmos um m em forma de barra sob
uma folha de papel e espalharmos cuidadosamente as limalhas sobre a folha,
vamos observar a formao de linhas desenhadas por essas limalhas. Como se
fossem milhares de pequeninas bssolas, essas limalhas mostram como o campo
magntico do im influencia aquela regio do espao. Veja a Figura 5.

Figura 5. A configurao de um campo


magntico de um m em forma de barra,
formada por limalhas de ferro.

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Outras configuraes podero se formar quando utilizamos dois ms em


forma de barra, por exemplo, ou ims em forma de ferradura. Veja a Figura 6.
Cada uma das figuras mostra as diferentes configuraes que um campo
magntico pode assumir. interessante notar que as figuras so planas porque
se formam numa folha de papel - mas o campo magntico sempre tridimensional,
no se limita ao plano do papel.

A U L A

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Figura 6. Diferentes configuraes de campos magnticos de dois ims


em forma de barra, formadas com limalhas de ferro.

Todas essas figuras mostram a forma de um campo magntico. Mas como


determinar a ao do campo magntico em determinado ponto? o que vamos
ver em seguida.

Vetor campo magntico


Para determinar a ao do campo magntico num determinado ponto
B
necessrio,
inicialmente, definir o vetor campo magntico, que ser designado
r
por B . Por analogia agulha de uma bssola, sua direo ser sempre tangente
linha de induo magntica em cada ponto; o sentido , por definio, de norte
para o sul. Veja a Figura 7.
Figura 7. A direo e
Mas
No caso do campo eltrico, o
r como determinar o mdulo desse vetor?
r
sentido dovetor campo
vetor E foi definido pela razo entre a fora F que o campo exercia sobre uma magntico B num ponto
a mesma da agulha de
carga e a intensidade dessa carga, q . Ou seja:
uma bssola colocada
r
r F
nesse ponto.
E=
q

r
O vetor campo gravitacional g tambm pode ser definido
r pela razo entre
a fora exercida pelo campo sobre um corpo - o seu peso P - e a massa desse
r
corpo, m . Ou seja:
r P
g=
m
E
m
+
q

Figura 8. Os vetores campo


eltrico E e

campo gravitacional g so definidos a


partir das foras que exercem sobre uma
carga q ou sobre uma massa m. No
campo magntico um procedimento
equivalente no possvel.

No campo magntico, entretanto, no


existe uma grandeza especfica equivalente
a q ou m. No existe um corpo com uma s
polaridade magntica. Veja a Figura 8. Alm
disso, um m colocado num campo magntico est sempre sujeito ao de duas foras
resultantes em vez de uma s.

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A ao de um campo magntico no se manifesta apenas sobre ms. A


eletricidade e o magnetismo, como j dissemos, so diferentes aspectos de um
mesmo fenmeno, o eletromagnetismo. Isso significa que existem formas de
interao entre o campo magntico e cargas ou correntes eltricas. Uma dessas
formas de interao
r vai nos permitir estabelecer a definio matemtica do
campo magntico B e, conseqentemente, a determinao do seu mdulo.

A U L A

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Interao entre campo magntico e uma carga eltrica em movimento


F
B

Figura 9. Regra da
mo direita para uma
carga q positiva: o
polegar indica o
sentido da velocidade,
a palma da mo indica
o sentido do campo e
a sua perpendicular o
sentido da fora
(sentido do tapa). Se
a carga for negativa a
fora ter sentido
oposto.

r
Vamos supor que numa regio do espao exista um campo magntico B ,
uniforme ou constante - isto , que tem o mesmo valor, a mesma direo e o
mesmo sentido em todos os pontos. Se uma carga eltrica q for colocada nessa
regio, em repouso, nada vai ocorrer. Mas, se ela for lanada
r com uma velocidade
r
v numa direo
que
forme
um
ngulo
q
com
a
direo
de
, ela vai sofrer a ao
B
r
de uma fora F . Essa fora tem caractersticas muito peculiares:
r r
a sua direo sempre perpendicular ao plano formado pelos vetores B e v ;

o seu sentido depende do sinal da carga q e pode ser determinado por


algumas regras prticas, como a regra da mo direita ou regra do tapa.
Veja Figuras 9 e 10;

o seu mdulo diretamente proporcional ao produto de q pelo mdulo


r
de v pelo seno do ngulo q, ou seja: F q v senq

A expresso acima, como toda relao de proporcionalidade, pode se


transformar numa igualdade, desde que se defina uma constante de proporcionalidade. Em outras palavras:

F
= (cons tan te)
q v sen
F
B

q
v

Figura 10. A relao


entre
os vetores

F, B e v para uma
carga q positiva.
Se a carga for
negativa F ter sentido
oposto ao
representado

Vamos tentar entender por que o valor de F dividido pelo produto q v senq
permanece constante. Matematicamente, isso indica que, quando uma, duas ou
as trs grandezas do denominador variam, o valor da fora tambm deve variar
para que o resultado da frao fique constante. Fisicamente, isso s pode
acontecer se uma grandeza envolvida na situao descrita permanecer constante.
r De acordo com a nossa suposio inicial, essa grandeza o campo magntico
B , no qual a carga
r q rse movimenta. Como na expresso esto indicados apenas
r
os mdulos de F e v , podemos afirmar que essa constante o mdulo de B .
Temos, portanto:
F
B=
q v sen
A unidade do vetor campo magntico ser dada pela razo N/(C m/s), uma
vez que o seno uma grandeza adimensional (sem unidade). Essa unidade
chamada de tesla
tesla, T, em homenagem a Nikola Tesla
Tesla, fsico polons radicado nos
Estados Unidos que, no final do sculo passado, foi responsvel pela inveno
de inmeras aplicaes tecnolgicas do eletromagnetismo, entre elas os motores
e dnamos de corrente alternada.

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Da definio de campo magntico pode-se obter tambm uma expresso


para a fora que atua sobre uma carga em movimento num campo magntico:
F = B q v senq

A U L A

44

importante lembrar que, como a expresso da fora um produto, ela ser


nula se qualquer dos seus fatores for nulo. Isso ocorre quando v = 0, ou seja,
quando a carga est em repouso em relao ao campo, como j dissemos. A fora
o
tambm nula se o ngulo q for zero ou igual a 180 , pois o seno desses ngulos
zero. Na prtica, isso significa que uma carga em movimento, na mesma
direo de um campo magntico, independentemente do sentido, no sofre a
ao de fora desse campo.

Representao tridimensional de vetores


r r r
Como vimos, os vetores B , F e v sempre se relacionam tridimensionalmente.
Isso nos obriga a ampliar a forma de representar os vetores para poder coloclos no papel, que bidimensional. Assim, sempre que um vetor for perpendicular ao plano da figura, dirigindo-se para fora ou para o leitor, ele ser representado pelo smbolo
. Essa figura foi escolhida porque d a idia de uma flecha
vista de frente, dirigindo-se para quem a v. Se o vetor for perpendicular ao plano
da figura, dirigindo-se para dentro, ele ser representado pelo smbolo . Aqui
a idia a mesma - como se fosse uma flecha vista por trs, pelo penacho,
afastando-se de quem a v.

Passo a passo
1.

r
r
Nas Figuras 11a, 11b, 11c e 11d esto representados os vetores B e v
atuando sobre uma carga q positiva. Suponha que o campo magntico em
cada
regio uniforme. Aplicando a regra da mo direita, represente o vetor
r
F que atua em cada caso.
a)

b)

c)

d)
B

B
q

Figura 11

Soluo:
Aplica-se
r a regra da mo direita. Coloca-se a palma da mo na direo e no
sentido de B e gira-se at que o polegar coincida
com a direo e o sentido da
r
r
velocidade, v . A direo e o sentido da fora F sero dados pela perpendicular
que sai da palma da mo, para fora. Como se fosse a fora de um tapa dado com
essa mo. Se a carga fosse negativa, a fora teria a mesma direo, mas sentido
oposto. Veja a Figura 12.
a)

b)

c)
F

d)
F

Figura 12

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44

2.

Uma carga q de 6mC lanada com uma velocidaderde 100m/s numa regio
do espao onde existe um campo magntico B de intensidade 0,5 T.
Sabendo-se que as direes da velocidade da carga e do campo magntico
so perpendiculares entre si, determine a intensidade da fora que atua
sobre a carga.

Soluo:
Basta aplicar a relao:
F = B q v senq
-6
F = 0,5 6 10 100 sen 90
F = 3 10-44 N

Movimento de uma partcula carregada num campo magntico uniforme


r
Suponha que numa regio do espao exista um campo magntico B ,
uniforme. Se uma carga eltrica q for lanada
r numa direo perpendicular a esse
campo, ela vai sofrer a ao de uma fora F , cujo mdulo ser:
B

F = Bqv

r
uma vez que sen 90 igual a 1. O vetor F , por sua vez,
r
ser perpendicular a v . Mas, se a fora perpendicular
velocidade, ela s pode mudar a direo e o sentido
dessa velocidade. Dessa forma, os valores de todas as
grandezas envolvidas, B, q, v e F, so constantes; as
nicas coisas que vo mudar so a direo e o sentido
r
de v . Veja a Figura 13.

v
q

v
F
q
F
v

Ora, uma fora constante, atuando perpendicularmente velocidade de um corpo, faz com que esse corpo
execute um movimento circular uniforme. uma fora
centrpeta
centrpeta. Na Aula 11 voc aprendeu que a fora
centrpeta FC , que atua sobre uma partcula de massa m
que descreve um movimento circular uniforme de raio r,
dada pela expresso:

FC = m

v2
r

Figura 13. A fora F


atuando sempre
perpendicularmente
ao

vetor velocidade v faz


com que a partcula de
carga q, positiva,
execute um movimento
circular uniforme.

Por outro lado, sabemos que a fora centrpeta , sempre, a fora resultante
que faz
r com que um corpo execute um MCU. Nesse caso, a fora centrpeta a
fora F exercida pelo campo magntico. Teremos ento:
F = FC
B q v = m

v
v2
B q = m
r
r

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Dessa ltima relao podem-se obter outras relaes importantes sobre o


movimento de uma partcula carregada num campo magntico uniforme, como
o raio r da circunferncia descrita. Por exemplo:

m v
r=
B q

A U L A

44

Figura 14. Foto de traos de partculas numa cmara de bolhas.

O estudo da trajetria de partculas carregadas em campos magnticos


uma das formas que os fsicos tm de conhecer as caractersticas dessas partculas. possvel ver e fotografar o rastro, isto , a trajetria deixada por essas
partculas, em equipamentos construdos especialmente para esse fim e que so
imersos em campos magnticos. Um desses equipamentos a cmara de bolhas,
uma espcie de aqurio cheio de hidrognio lqido. As partculas, quando
atravessam essas cmaras, deixam rastros de sua passagem. Os rastros so
fotografados para estudo posterior. Veja a Figura 14.

Passo a passo
3.

Observe a Figura 14. Nela voc v a trajetria de duas partculas numa


cmara de bolhas imersa num campo magntico uniforme, orientado perpendicularmente para fora do plano da figura. Qual o sinal da carga de cada
partcula?

Soluo:
Observando a figura notamos duas trajetrias circulares que se iniciam a
partir de um determinado ponto. A seta, antes desse ponto, indica o sentido de
entrada das partculas na cmara - portanto, esse o sentido da velocidade das
partculas. Com a palma da mo direta estendida, orientada para fora do plano
da figura e com o polegar no sentido indicado pela seta, determinamos o sentido
da fora que atua sobre a carga positiva. fcil ver que a palma da mo indica
que a fora para a direita. Portanto, a partcula de carga positiva a que
descreve a trajetria que se curva para a direita. A outra a de carga negativa.
interessante observar que, na realidade, as trajetrias no so circulares,
mas espirais. Isso acontece porque a velocidade no se mantm constante. Ela vai
diminuindo devido s resistncias que se opem ao seu movimento. Por isso o
raio da circunferncia que ela descreve tambm vai diminuindo, o que resulta
numa trajetria em espiral.

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4.

44

Suponha que, na Figura 14, a partcula que descreve a espiral da esquerda


seja um eltron que penetrou na cmara de bolhas com uma velocidade de
6
2,0 10 m/s. Se campo magntico for uniforme e tiver intensidade de 5 10
4
T, qual o raio da circunferncia descrita inicialmente pelo eltron?
-19
So dados: carga do eltron e = 1,6 10 C
-31
massa do eltron m = 9,1 10 kg

Soluo:
Basta aplicar a relao r =

r=

m v, onde q = e:
B q

9,1 10 31 2,0 106


5 10 4 1,6 10 19

r = 2,275 10-22 m

A magnetita e a bssola foram os primeiros indcios que o ser humano teve


da existncia de algo que seus sentidos no podem detectar, o campo magntico.
Muitos sculos foram necessrios para que se ligassem os fenmenos magnticos aos eltricos e surgisse o eletromagnetismo, cujas aplicaes esto hoje
presentes em todos os momentos de nossa vida. A orientao com o auxilio da
bssola ainda hoje usada com muita freqncia, mas tem, alm dos mapas
muito mais precisos, dispositivos auxiliares cada vez mais eficientes. Existem,
por exemplo, pequenos receptores de sinais provenientes de satlites, capazes
de informar com preciso a localizao de seu portador. Esses receptores se
tornaram possveis graas s ondas eletromagnticas, surgidas a partir do
desenvolvimento cientfico e tecnolgico originado pelo prprio
eletromagnetismo.
Vivemos imersos num mar de ondas eletromagnticas. Elas nos trazem
o som e a imagem dos fatos que ocorrem em todo mundo. Pode-se dizer que,
hoje, o eletromagnetismo mais responsvel do que nunca por nossa orientao.
Ou desorientao...

Nesta aula voc aprendeu:

o que magnetismo;

o que campo magntico e sua configurao em linhas de induo;

a definio do vetor campo magntico e como determinar suas caractersticas;

como interagem o campo magntico e uma carga eltrica;

como se representam vetores tridimensionalmente;

as caractersticas do movimento de uma carga eltrica num campo

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magntico uniforme.
Exerccio 1
r
r
Nas Figuras 15a, 15b, 15c e 15d esto representados os vetores B e v
atuando sobre uma carga q positiva. Suponha que o campo magntico em
cada
regio uniforme. Aplicando a regra da mo direita, represente o vetor
r
F que atua em cada caso.
a)

b)

c)

B
q

B
q

44

d)

A U L A

B
q

Figura 15

Exerccio 2
Uma carga q de 2mC lanada com uma velocidade
r de 180m/s numa regio
do espao onde existe um campo magntico B de intensidade 0,4 T.
Sabendo-se que as direes da velocidade da carga e do campo magntico
so perpendiculares entre si, determine a intensidade da fora que atua
sobre a carga.

Exerccio 3
Observe a Figura 16. Nela voc v a trajetria de trs partculas numa cmara
de bolhas imersa num campo magntico uniforme, orientado perpendicularmente para dentro do plano da figura. As setas indicam o sentido do
movimento. Qual o sinal da carga de cada partcula?
B
1
2

Figura 16

Exerccio 4
Uma partcula de massa m = 2,0 10-8 kg e carga positiva q = 6 10-9 C
penetra numa regio onde existe um campo magntico uniforme, de
-3
4
intensidade de 5 10 T, com velocidade de 6,0 10 m/s e perpendicular
direo do campo magntico. Qual o raio da circunferncia descrita pelo
eltron?

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A UA UL L AA

45

45

Hoje no tem vitamina,


o liquidificador
quebrou!
E

ssa foi a notcia dramtica dada por Cristiana


no caf da manh, ligeiramente amenizada pela promessa de uma breve soluo.
- Seu pai disse que arruma noite!
- Vai ver que outro fusvel, que nem o chuveiro - palpitou Ernesto.
- Que fusvel, que nada, o motor do liquidificador que no funciona
mesmo. Seu pai, o gnio da eletricidade, disse que deve ser um tal de carvozinho
que gastou.
- Carvozinho?! Vai ver que ele confundiu o liquidificador com a churrasqueira - ironizou o menino.
Nesse ponto, a me achou bom liqidar a conversa:
- O engraadinho a no est atrasado para a escola, no?
Aquele carvozinho ficou na cabea do Ernesto at a noite, quando Roberto
chegou. No teve nem al.
- , pai, o que esse tal de carvozinho de que a me falou?
A resposta foi fcil. Roberto, prevenido, tinha trazido um par de
carvezinhos: duas barrinhas de grafite presas a duas molinhas, que os
eletricistas costumam chamar de escovas. Conhecendo o filho, o pai foi logo
dando a explicao completa.
- isto aqui, . Essas pontas do carvozinho que do o contato com o motor.
A mola serve para manter o carvozinho sempre bem apertado, para dar bom
contato. Ele fica raspando no eixo do motor, por isso o pessoal chama isto aqui de
escova. Com o tempo o carvozinho gasta, fica muito curto, e a mola no consegue
mais fazer com que ele encoste no motor. A no d mais contato, precisa trocar.
claro que a troca tinha de ser feita naquela mesma noite, com a palpitante
assistncia do filho. Roberto mostrou o rotor, as bobinas enroladas, o comutador
e os velhos carvezinhos gastos, com a esperada reao de Ernesto:
- Nossa, como gastou, heim, pai!
E o final, feliz, foi comemorado com o rudo do liquidificador triturando uma
vitamina extra...
O contato por escovas uma das muitas e engenhosas solues tecnolgicas
criadas para permitir a aplicao prtica dos fenmenos eletromagnticos. Ele
permite a passagem da corrente eltrica por um condutor em movimento,
garantindo a continuidade desse movimento. Assim, permite a aplicao prtica
de um dos fenmenos eletromagnticos que mais resultados prticos tem
produzido: a ao do campo magntico sobre uma corrente eltrica.
Esse o assunto da nossa aula de hoje.

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A ao do campo magntico sobre uma corrente eltrica


Na aula passada, vimos que cargas eltricas em movimento esto sujeitas
ao do campo magntico. Uma corrente eltrica um fluxo de cargas eltricas
em movimento. Logo, uma corrente eltrica deve sofrer tambm a ao de uma
fora devida ao campo magntico.
Como no existe corrente sem condutor, essa fora deve aparecer sempre
que um condutor percorrido por uma corrente eltrica esteja imerso num campo
magntico.
Para determin-la, vamos supor, inicialmente, que um condutor retilneo,
r
percorrido por uma corrente i, esteja imerso num campo magntico uniforme B .
Lembrando que s h fora sobre uma carga em movimento se ela no se mover
na mesma direo do campo magntico, o mesmo deve ocorrer para a corrente
eltrica.
Vamos admitir, ento, que esse
r condutor forme um ngulo q diferente de 0
e 180 com o campo magntico B .

A U L A

45

Inicialmente, vamos determinar


a
r
direo e o sentido da fora F que atua
F
sobre esse condutor. Como, por conveno,
o sentido da corrente o sentido do movimento de cargas positivas, a determinao
da direo e do sentido pode ser feita com o
auxlio da mesma regra da mo direita utiB
lizada para a determinao da fora que
i
atua sobre uma carga em movimento no
campo magntico (a regra do tapa).
Figura
Basta substituir a velocidade pela corren 1. A direo e sentido do
vetor F que atua sobre um condutor
te
eltrica,
ou seja, basta colocar o polegar no
percorrido por uma corrente i,
sentido da corrente eltrica. A palma da mo
imerso num campomagntico
uniforme B.
estendida continua indicando o sentido do
campo magntico. A fora, como antes, tem a
direo e sentido do tapa. Veja a Figura 1.
r
Para calcular o mdulo da fora F , vamos relembrar a equao da fora
sobre uma carga q em movimento num campo magntico, vista na aula passada:
F = B q v senq

Agora, porm, no temos apenas uma carga q, mas um condutor percorrido


por uma corrente eltrica i. Lembrando a definio de corrente eltrica da Aula
40, temos:
i =

q
t

Dessa expresso obtm-se Dq = i Dt. A expresso da fora pode ento ser


reescrita da seguinte maneira:
F = B i Dt v senq

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45

Suponha agora que apenas uma segmento do condutor, de comprimento l,


esteja imerso no campo magntico. A intensidade da fora vai depender da carga
Dq que percorre esse segmento l. Se a carga Dq percorre o segmento l num
intervalo de tempo Dt, a sua velocidade mdia ser:
l
t

v =

Fazendo a substituio na expresso da fora, temos:


F = B i Dt

l
senq
t

Cancelando Dt, obtemos o valor da fora:


F = B i l senq
Como seria de se esperar, essa uma expresso muito semelhante do
mdulo da fora sobre uma carga em movimento. Tambm aqui, como no caso
das cargas eltricas em movimento, a fora ser nula se o condutor estiver
disposto na mesma direo do campo magntico.

Passo a passo
1.

Nas
r Figuras 2a, 2b, 2c e 2d esto representados os vetores campo magntico
B , nos quais esto imersos condutores retilneos percorridos por uma
corrente eltrica i. Suponha que o campo magntico em cada
r regio
uniforme. Aplicando a regra da mo direita, represente o vetor F que atua
sobre os condutores em cada caso.
a)

b)

c)

B
i

d)
B

B
i

B
i

Figura 2

Soluo:
Aplica-se
r a regra da mo direita: coloca-se a palma da mo na direo e
sentido de B e, girando-a at que o polegar coincida com o sentido da corrente
eltrica i, obtm-se a direo e o sentido da fora, que seriam a direo e o sentido
de um tapa dado com essa mo.
Se a carga fosse negativa, a fora teria a mesma direo, mas sentido oposto.
Veja a Figura 3.
a)

b)
F

c)
F

d)
F

F
Figura 3

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2.

Um fio condutor retilneo de 0,20 m de comprimento est disposto horizontalmente numa regio em que existe um campo magntico tambm horizontal e uniforme de mdulo B = 0,5 T. Suponha que esse fio seja percorrido por
uma corrente eltrica i = 0,4 A. Determine o mdulo e a direo da fora que
atua sobre esse fio quando ele:
r
a) esta na mesma direo do campo magntico B
r
b) forma um ngulo de 53o com o campo rmagntico B
c) perpendicular ao campo magntico B

A U L A

45

Soluo:
a) Se o fio condutor tem a mesma direo do campo, o ngulo q 0 ou 180,
cujo seno zero. Portanto, a fora nula
nula.
b) Se o fio e o campo so horizontais, fcil ver que a fora que atua sobre o fio
vertical. O sentido da fora depende dos sentidos do campo e da corrente
eltrica. Para calcular o mdulo, basta aplicar a expresso F = B i l senq.
Temos, ento:
F = 0,5 0,4 0,2 sen53
Sendo sen 53 = 0,8, obtemos:
F = 0,032N
c)

Nesse caso, nada muda em relao direo da fora, que continua vertical.
Se as direes so perpendiculares, q = 90 e sen 90 = 1,0. Portanto, o mdulo
da fora ser dado pelo produto F = B i l. Temos, ento:
F = 0,5 0,4 0,2
F = 0,04 N

Uma espira imersa num campo magntico - O efeito motor


Espira vem de espiral, nome que se d a cada uma das voltas de um fio
enrolado. Mas esse nome usado mesmo quando a volta retangular.
Imagine, ento, uma espira retangular imersa num campo magntico
uniforme, de maneira que dois de seus lados estejam dispostos perpendicularmente s linhas do campo.
F

i
B
i

fcil ver que uma corrente eltrica i


percorrendo essa espira vai ter sentidos opostos em lados opostos. Suponha agora que o
campo magntico e o plano da espira sejam
horizontais. Pela regra da mo direita, podese verificar que os lados da espira que so
perpendiculares ao campo magntico vo
sofrer a ao de foras verticais, de sentidos
opostos. Note que essas foras tendem a
fazer a espira girar. Veja a Figura 4.

Figura 4. Uma espira retangular


imersa num campo magntico:
os lados perpendiculares
direo do campo sofrem a ao
de foras verticais mas de
sentidos opostos.

Os outros dois lados esto na mesma


direo do campo e, por isso, no sofrem a
ao de fora.

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Se essa espira tiver de torcer


uma pequena mola, por exemplo, que se oponha ao seu movimento, ser possvel avaliar a
corrente eltrica que a percorre.
Quanto maior a corrente, maior
a toro. Fixando-se um ponteiro espira (ou a um conjunto de
espiras), pode-se medir a intensidade da corrente eltrica. Esse
o princpio de funcionamento
do galvanmetro, elemento bsico dos medidores eltricos.
Veja a Figura 5.

A U L A

45

eixo

F
i

i
F

Figura 6a. As foras nos ramos paralelos


fazem a espira girar no sentido anti-horrio.

F
eixo

Figura 6b. Mesmo em movimento, as foras


se mantm na mesma direo e sentido.

F
i
eixo

B
i
F

Figura 6c. Quando ela passa do plano


vertical o sentido de rotao se inverte. Note
que o sentido de percurso da corrente
eltrica tambm se inverteu.

mola
ponteiro

bobina mve

m permanente
mola

Figura 5. O princpio de funcionamento do


galvanmetro: a mola se ope rotao da espira
permitindo a medida da corrente eltrica que a percorre.

Suponha agora que essa espira esteja apoiada num eixo, de


forma que as foras que atuam nos seus lados possam faz-la,
de fato, girar. Veja a Figura 6a.
Vamos acompanhar o seu movimento. interessante
notar que, medida que a espira se movimenta, a direo e o
sentido das foras que atuam nos seus lados no mudam, pois
os sentidos da corrente e do campo continuam os mesmos.
Veja a Figura 6b.
Por isso, quando o lado de cima fica esquerda do lado
de baixo, o sentido de rotao se inverte. A espira que estava
girando no sentido anti-horrio passa a girar no sentido
horrio. Veja a Figura 6c.
A espira, nessas condies, vai adquirir um movimento
de vaivm.
Se, de alguma forma, for possvel fazer com que o sentido
de rotao se mantenha constante, essa espira ser o elemento
bsico de um motor. Isso se consegue com um comutador dois contatos mveis ligados a um gerador por meio de um
par de escovas (os carvezinhos da nossa histria).
Como voc pode
ver na Figura 7,
esses contatos mveis permitem que a
corrente eltrica percorra a espira sempre no mesmo sentido, fazendo com que
as foras atuem sobre ela de maneira a
produzir um sentido
nico de rotao.
Esse o chamado
efeito motor
motor, porque
nele se baseia a maior parte dos motores
eltricos.

comutador
escova

Figura 7. Um sistema de comutadores,


contatos mveis por escovas, faz com
que a espira seja percorrida pela corrente
sempre no mesmo sentido, garantindo
um sentido nico de rotao

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Campo magntico gerado por um condutor


retilneo percorrido por uma corrente eltrica

A U L A

45

r
Se um campo magntico B pode atuar sobre um condutor percorrido por
uma corrente eltrica, podemos supor que um condutor percorrido por uma
corrente eltrica gere um campo magntico. Esse efeito, alis, foi a primeira
constatao experimental de que a eletricidade e o magnetismo eram aspectos de
um mesmo fenmeno, o eletromagnetismo. Trata-se da experincia de Oersted,
a que j nos referimos na aula anterior.
r
Quais so as caractersticas desse campo magntico
? Para
B
r
saber, precisamos dar a direo, o sentido e o mdulo de B . Para isso
vamos, inicialmente, descrever uma experincia.
Suponha que se coloque um longo condutor retilneo verticalmente, atravessando uma mesa horizontal. Sobre essa mesa vamos
colocar uma bssola que possa circundar esse condutor.

Vamos supor tambm que pelo condutor passa uma corrente


eltrica suficientemente intensa. Isso importante para que o
campo magntico gerado pelo condutor seja bem mais forte que o
campo magntico terrestre, ou seja, para que a orientao da
bssola indique apenas a ao do campo gerado pelo condutor.
Movendo, ento, a bssola sobre a mesa, vamos perceber que as
linhas do campo magntico descrevem crculos em torno do condutor. Veja a Figura 8.
Dessa forma podemos determinar
a direo, o sentido e o
r
mdulo do campo magntico B gerado num ponto P, a uma distncia r do condutor. A experincia mostrou que esse campo tem a
direo da tangente circunferncia que passa por P. Essa circunferncia tem raio r, que a distncia de P ao condutor e est contida
num plano perpendicular ao condutor. Na nossa experincia, esse
plano o plano da mesa. Veja a Figura 9.

Figura 8. Campo magntico gerado


por um condutor retilneo. Observe
que a agulha da bssola tangente
em cada ponto a uma circunferncia
com centro no condutor.

B
P

Figura 9. O campo magntico em P


tem a direo da tangente
circunferncia de raio r e o sentido
indicado pela regra da mo direta.
A corrente i est orientada para
dentro do plano da figura.

A experincia permite ainda a determinao do sentido do campo. Ele pode


ser obtido por uma regra prtica, utilizando-se tambm a mo direita. Basta
colocar o polegar
no sentido da corrente e dobrar os dedos: eles indicaro o
r
sentido de B . Veja a Figura 10.
B

sentido
da corrente

sentido
do campo

sentido
do campo

sentido
da corrente

Figura 10. Regra da mo direita para o campo magntico gerado por um condutor

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A U L A

45

r
O mdulo de B determinado tambm a partir de verificaes experimentais. Verifica-se que para um condutor muito longo, em relao distncia r, o
campo magntico gerado por um condutor percorrido por uma corrente eltrica
i no ponto P tem as seguintes caractersticas:
I) B diretamente proporcional a i
II) B inversamente proporcional a r
Matematicamente, essas relaes pode ser expressas da seguinte maneira:
i
r

B = constante
-7

Essa constante,
no vcuo, vale 2 10 T m/A. Portanto, a expresso do
r
mdulo de B pode ser escrita na forma:
-7

B = 2 10

i
r

Passo a passo
3.

Na Figura 11 est representado um condutor retilneo, perpendicular ao


plano da figura. Ele percorrido por uma corrente i = 2,0 A, dirigida para fora
do plano da figura (a corrente eltrica no um vetor, mas utilizamos a
mesma representao na figura para facilitar a compreenso).
Determine o mdulo, a direo e o sentido do campo magntico nos pontos
A e B situados a 0,1 m do condutor.
0,1 m

0,1 m

Figura 10

Soluo:
O mdulo do campo magntico em B o mesmo nos pontos A e B, pois ambos
esto mesma distncia r = 0,1 m do condutor. Aplicando-se a expresso de B,
temos, portanto:
B A = B B = 2 10-7
-7

B A = B B = 2 10
B A = B B = 4 10

-8

i
r

2,0 0,1
T

r
Para determinar ra direo e o sentido de B , basta aplicar a regra da mo
direita. Em A o vetor B ter direo vertical e sentido para baixo
baixo; em B, vertical
para cima (estamos supondo que o plano da figura horizontal).

P/ as outras apostilas de Fsica, Acesse: http://fuvestibular.com.br/telecurso-2000/apostilas/ensino-medio/fisica/

Acesse: http://fuvestibular.com.br/

Fora entre condutores retilneos e paralelos


Se um condutor percorrido por uma corrente eltrica pode gerar um campo
magntico, e se um campo magntico pode exercer uma fora sobre um condutor
percorrido por uma corrente eltrica, pode-se concluir que dois condutores
percorridos por corrente eltrica exercem foras entre si.
O caso mais interessante de ao mtua entre dois condutores ocorre
quando esses condutores so paralelos. Vamos inicialmente examinar o caso em
que as correntes tm o mesmo sentido. Veja a Figura 12.
O condutor
1, percorrido por uma corrente eltrica i1 , gera um campo
r
magntico B1 , onde se encontra o condutor 2 percorrido pela corrente eltrica i2.
Aplicando as duas regras rda mo direita que aprendemos, podemos determinar
r
a direo e o sentido de B1 atuando no condutor 2, e qual a fora F1 que esse
campo faz aparecer nesse condutor. Essa fora vai ter o sentido de aproximar o
condutor 2 do condutor 1.
Se fizermos o mesmo raciocnio para determinar a fora que o condutor 2
exerce sobre o condutor 1, vamos obter tambm uma fora que tende a
aproximar 1 de 2.
Conclui-se, portanto, que condutores paralelos percorridos por correntes
eltricas no mesmo sentido se atraem
atraem.
Repetindo o mesmo raciocnio para correntes de sentidos opostos, vamos
observar foras de repulso entre eles. Veja a Figura 13.
Portanto, condutores paralelos percorridos por correntes eltricas de
sentidos opostos se repelem
repelem.
interessante notar que esse fenmeno originou a definio da unidade
fundamental de corrente eltrica do SI, o ampre
ampre:
O ampre a corrente el