EL
CONOCIMIENTO
MATEMTICO
PROBLEMAS
SURGEN
PREGUNTAS
OPERACIONES
CON NMEROS
NATURALES/
RACIONALES
POSITIVOS
MODELOS
MATEMTICOS
ECUACIN QUE
DETERMINE UN
CONJUNTO DE
NMEROS
PROBLEMA
IMITA EL TRABAJO
MATEMTICO DE LOS
CIENTFICOS
PRODUZCAN
CONOCIMIENTO
RESPUESTA A LA
PREGUNTA
FORMULADA
INTERVIENE EL
MAESTRO
RECONOCEN COMO
CONOCIMIENTO QUE
FORMA PARTE DE LA
MATEMTICA
DEBATAN PARA
VALIDAR O NO EL
CONOCIMIENTO
COMO
SE
CONSTRUYE
RESOLVIENDO PROBLEMAS
REFLEXIONANDO SOBRE ELLOS
ENTONCES..
qu problemas presentamos?
cmo conviene seleccionar el repertorio de actividades para
un determinado contenido y un grupo particular de alumnos?
CADA ACTIVIDAD CONSTITUYE UN PROBLEMA MATEMTICO PARA UN
ALUMNO EN LA MEDIDA EN QUE SE INVOLUCRA EN UN ENIGMA, UN
DESAFO A SUS CONOCIMIENTOS MATEMTICOS, QUE LE PERMITAN
INICIAR LA RP , PONIENDO EN JUEGO LAS NOCIONES QUE TIENE
DISPONIBLES, MODIFICNDOLAS Y ESTABLECIENDO NUEVAS
RELACIONES
Sentido de qu
En la escuela francesa
-
R.Charnay (1994)
NIVEL
SINTCTICO
Permite
comprender
el funcionamiento
de una
determinada
nocin.
NIVEL INTERNO
NIVEL
SEMNTICO
Permite reconocer
qu tipo de
problema
resuelve ese
conocimiento, para
cules otros no es
adecuado, etc.
NIVEL EXTERNO
Seo, Es
de por?
Seo, es de ms o
de menos ?
El aprendizaje se transforma en
UN ACTO DE FE
AMPLIANDO
SITUACIN
ADIDCTICA
CONOCIMIENTO
NECESARIO
CONOCIMIENTO POSIBLE
CONJUNTO DE COMPORTAMIENTO
Medio
Sancin
CASO GAL
NO HAY!!
PROBLEMAS
SIN SOLUCIN
PROBLEMAS CON
DATOS
INSUFICIENTES
REPRESENTACIONES DE
LOS ALUMNOS
En MATEMTICA
no se estudia
TEORA
EFECTO JOURDAIN
MALENTENDIDO
FUNDAMENTAL
EFECTO TOPAZE
CONTROL DE LA
INCERTIDUMBRE
DESLIZAMIENTO
METACOGNITIVO
ENVEJECIMIENTO
DE LAS
SITUACIONES
DIDCTICAS
USO ABUSIVO
DE LA ANALOGA
Ideas y
conocimientos
pasan
Ideas y
conocimientos
??
EFECTO TOPAZE
Desaparece el
conocimiento
previsto
Usa preguntas
cada vez ms
fciles
El conocimiento para
dar respuesta cambia
su significacin
Ausencia o
prdida de
significacin
Ilusin,
ficcin de
aprendizaj
e.
Conceptos y esquemas
El concepto adquiere sentido para el nio
EL CONCEPTO
NO POR LA DEFINICIN
NO DISPONE
DEL REPERTORIO
DISPONE DEL
REPERTORIO
Cierto carcter
implcito
ESQUEMA
CONOCIMIENTOS
EN ACTO
POR EJEMPLO
ESQUEMA
LOS
ALGORITMOS
POR EJEMPLO
ESQUEMA
LA
ENUMERACIN
1,2,3,4,
El de correspondencia biunvoca, entre los objetos a enumerar, los gestos del brazo y de la
mano, los gestos de la voz, y los gestos de la mirada, que aseguran justamente el carcter
exhaustivo y exclusivo del enumerar. Esta actividad organizada de la mirada es, con
frecuencia, lo que falta a los nios que tienen
dificultades.
- El de cardinal, que toma la forma de la repeticin de la ltima palabra-nombre,
cuatro!, en el ejemplo anterior.
CONCEPTOS
EN ACTO
TEOREMAS
EN ACTO
ORGANIZACIN DE LA ENSEANZA DE LA
MATEMTICA
TRES EJES
DIALCTICA
VIEJO-NUEVO
DIALCTICA
INSTRUMENTO-OBJETO
JUEGO DE MARCOS
LA ADICIN
PUEDE MOVILIZARSE EN
UN CONCEPTO
DIFERENTES MARCOS
MARCO GEOMTRICO
NMERO FRACCIONARIO
MARCO NUMRICO
FASE A: ANTIGUO
FASE B: BSQUEDA DEL NUEVO IMPLCITO
FASE C: EXPLICITACIN E
INSTITUCIONALIZACIN LOCAL
FASE D: INSTITUCIONALIZACIN.ESTATUS
DE OBJETO
FASE E: FAMILIARIZACIN-REINVERSIN
FASE F= A COMPLEJIDAD DE LA TAREA O
NUEVO IMPLCITO.