Ministerio de Educacin
Av. De la Arqueologa, cuadra 2 - San Borja
Lima, Per
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Versin 2.0
Tiraje: 245 400 ejemplares
Jaime Saavedra Chanduv
Ministro de Educacin
Flavio Figallo Rivadeneyra
Viceministro de Gestin Pedaggica
Luis Adrin Bretel Bibus
Director de Educacin Bsica Regular
Cecilia Luz Ramrez Gamarra
Directora de Educacin Primaria
Elaboracin:
Equipo Educacin Bsica Regular de Primaria: Nelly Gabriela Rodriguez Cabezudo, Giovanna Karito Piscoya
Rojas, Lorena Puente de la Vega. De Secundaria: Pedro David Collanqui Daz, Marisol Zelarayan Adauto. De Inicial: Mara Isabel Daz Maguia. SINEACE - Programa de Estndares de Aprendizaje: Gina Patricia Paz Huamn,
Lilian Edelmira Isidro Cmac.
Colaboradores:
Equipo de Soporte Pedaggico Primaria: Edith Bustamante, Alicia Veiga, Sonia Laquita, Justo
Morales, Elwin Contreras , Richard Velarde. Agradecimiento por la revisin de los documentos
a los profesores de Fe y Alegra: Bertha Arellano, Vctor Hugo Castro, Tania Hernndez, Flor
Menacho. Agradecimiento especial a la profesora Julia Honor Anda por revisar y proporcionar sus
experiencias de aula. Agradecimiento por las fotografas a Julia Honor y Rebeca Gmez. Equipo de
Comunicaciones: Fernando Escudero, Rodrigo Valera
Equipo editor:
Editor: Fernando Carbajal Orihuela
Ilustraciones: Gloria Arredondo
Diseo y diagramacin: Susana Philippon Chang
Impreso por:
falta
falta Lima
RUC falta
Ministerio de Educacin
Todos los derechos reservados. Prohibida la reproduccin de este material por cualquier medio,
total o parcialmente, sin permiso expreso de los editores.
Hecho el Depsito Legal en la Biblioteca Nacional del Per: N 2014-xxxxx
Impreso en el Per / Printed in Peru
ndice
Presentacin .............................................................................................................................................. Pg. 5
Introduccin ................................................................................................................................................ 7
1. Fundamentos y definiciones ..................................................................................................................... 8
equivalencia y cambio............................................................................................................... 20
y localizacin .............................................................................................................................. 22
e incertidumbre ..................................................................................................................... 60
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TODOS PODEMOS APRENDER, NADIE SE QUEDA ATRS
3. Competencias y capacidades................................................................................................................ 66
3.5 El sector de matemtica, otra estrategia para motivar el aprendizaje: ..................................... 110
Presentacin
Estimado docente:
Las Rutas del Aprendizaje son orientaciones pedaggicas y sugerencias didcticas
para una enseanza efectiva de las competencias de cada rea curricular. Ponen en
manos de nosotros, los docentes, pautas tiles para los tres niveles educativos de la
Educacin Bsica Regular: Inicial, Primaria y Secundaria.
Presentan:
Los enfoques y fundamentos que permiten entender el sentido y las finalidades de
la enseanza de las competencias, as como el marco terico desde donde se estn
entendiendo.
Las competencias que deben ser trabajadas a lo largo de toda la escolaridad, as
como las capacidades en las que se desagregan. Se explica qu implica cada una
y la combinacin requerida para el desarrollo de aquellas.
Los estndares de las competencias, que se han establecido en los mapas de
progreso.
Posibles indicadores de desempeo para cada una de las capacidades y que
pueden estar presentados por grados o ciclos de acuerdo con la naturaleza de cada
competencia.
Estrategias didcticas que facilitan la enseanza y el aprendizaje de las competencias.
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TODOS PODEMOS APRENDER, NADIE SE QUEDA ATRS
2. Capacidad
Desde el enfoque de competencias, hablamos de capacidad en el sentido amplio de
capacidades humanas. As, las capacidades que pueden integrar una competencia
combinan saberes de un campo ms delimitado, y su desarrollo genera la posibilidad
de nuestro desarrollo competente. Es fundamental ser conscientes de que si bien las
capacidades se pueden ensear y desplegar de manera aislada, es su combinacin
(segn lo que las circunstancias requieran) lo que permite su desarrollo; desde esta
perspectiva, importa el dominio especfico de estas capacidades, pero es indispensable
su combinacin y utilizacin pertinente en contextos variados.
3. Estndar nacional
Los estndares nacionales de aprendizaje se establecen en los mapas de progreso y
se definen all como metas de aprendizaje descritas en progresin, para identificar qu
se espera lograr respecto de cada competencia en cada ciclo de la escolaridad. Estas
descripciones aportan los referentes comunes para monitorear y evaluar aprendizajes
a nivel de sistema (evaluaciones externas de carcter nacional) y a nivel de aula
(evaluaciones formativas y certificadoras del aprendizaje). En un sentido amplio, se
denomina estndar a la definicin clara de un criterio para reconocer la calidad de
aquello que es objeto de medicin y pertenece a una misma categora. En este caso,
como se seala en los mapas de progreso, indica el grado de dominio (o nivel de
desempeo) que debieran exhibir todos los estudiantes peruanos al final de cada ciclo
de la Educacin Bsica respecto de las competencias.
Los estndares de aprendizaje no son un instrumento para homogeneizar a los
estudiantes, ya que las competencias a que hacen referencia se proponen como un
piso y no como un techo para la educacin escolar. Su nica funcin es medir logros
respecto de aquellos aprendizajes comunes a todo el pas, que constituyen un derecho
de todos.
4. Indicadores de desempeo
Llamamos desempeo al grado de desenvoltura que un estudiante cualquiera puede
mostrar en relacin con un determinado fin. Es decir, tiene que ver con una actuacin
que logra un objetivo o cumple una tarea en la medida esperada. Un indicador de
desempeo es el dato o la informacin especfica que sirve para planificar nuestras
sesiones de aprendizaje y para verificar, valorar o dimensionar en esa actuacin el
grado de cumplimiento de una determinada expectativa. En el contexto del desarrollo
curricular, los indicadores de desempeo son instrumentos de medicin de los
principales aspectos asociados al cumplimiento de una determinada capacidad. As,
una capacidad puede medirse a travs de ms de un indicador.
Estas Rutas del Aprendizaje se han publicado desde 2012 y estn en constante revisin
y ajuste, a partir de su permanente evaluacin. Es de esperar, por ello, que en los
siguientes aos se sigan ajustando en cada una de sus partes. Estaremos muy atentos
a tus aportes y sugerencias para continuar mejorndolas en las prximas ediciones, de
manera que sean lo ms pertinentes y tiles para el logro de los aprendizajes a los que
todos nuestros estudiantes tienen derecho.
Introduccin
El presente fascculo es la segunda versin de Rutas del Aprendizaje, mejorada y ms
completa, fruto de un arduo trabajo de investigacin y validacin en las aulas, del que
t formaste parte con tu opinin y tus sugerencias en los diversos talleres y eventos. Esta
nueva versin te proporciona pautas para responder a dos preguntas fundamentales:
qu ensear? y cmo ensear? El qu ensear se relaciona con los contenidos y las
capacidades, y el cmo ensear, con la variedad de estrategias y recursos que te permitirn
generar aprendizajes significativos en los estudiantes.
Sin duda, la matemtica cobra mayor significado y se aprende mejor cuando se aplica
directamente a situaciones de la vida real. Nuestros estudiantes sienten mayor satisfaccin
cuando pueden relacionar cualquier aprendizaje matemtico nuevo con algo que saben y
con la realidad que los rodea. Esa es una matemtica para la vida, donde el aprendizaje se
genera en el contexto de las relaciones humanas y sus logros van hacia ellas.
Por otro lado, la sociedad actual requiere de ciudadanos reflexivos, crticos, capaces de
asumir responsabilidades en su conduccin, y la matemtica debe ser un medio para ello,
formando estudiantes con autonoma, conscientes de qu aprenden, cmo aprenden y
para qu aprenden. En este sentido, es muy importante el rol del docente como agente
mediador, orientador y provocador de formas de pensar y reflexionar durante las actividades
matemticas. Conscientes de esta responsabilidad, mediante el presente fascculo te
brindamos una herramienta pedaggica orientadora para generar esos aprendizajes. Con
tal fin, se adopta un enfoque centrado en la resolucin de problemas desde el cual, a partir
de una situacin problemtica, se desarrollan las capacidades matemticas configurando
el desarrollo de la competencia.
En el presente fascculo encontrars:
Captulo I: los fundamentos tericos de por qu y para qu se aprende matemtica,
asumiendo la resolucin de problemas como la centralidad del quehacer matemtico.
Captulo II: los elementos curriculares que permiten generar aprendizajes significativos, as
como los estndares de aprendizaje que constituyen los hitos o las metas de aprendizaje a
donde deben llegar los estudiantes al culminar el III ciclo.
Captulo III: las orientaciones didcticas en cada una de las competencias que te guiarn
para lograr los aprendizajes significativos en los estudiantes.
Finalmente, es necesario sealar que la intencin del presente fascculo no es entregar
recetas aplicables de manera directa y mecnica, sino proporcionar herramientas
pedaggicas que, haciendo las adaptaciones convenientes, puedan servir para generar
aprendizajes en los estudiantes y as complementen y refuercen tu labor cotidiana.
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TODOS PODEMOS APRENDER, NADIE SE QUEDA ATRS
1. Fundamentos y definiciones
1.1 Por qu aprender matemtica?
Permite entender el mundo y desenvolvernos en l.
La matemtica est presente en diversos espacios de la actividad humana, tales como
actividades familiares, sociales, culturales o en la misma naturaleza. Tambin se
encuentra en nuestras actividades cotidianas. Por ejemplo, al comprar el pan y pagar
una cantidad de dinero por ello, al trasladarnos todos los das al trabajo en determinado
tiempo, al medir y controlar la temperatura de algn familiar o allegado, al elaborar el
presupuesto familiar o de la comunidad, etc.
Las formas de la naturaleza y las regularidades que se presentan
en ella pueden ser comprendidas desde las nociones matemticas
de la geometra y de los patrones. La matemtica nos permite
entenderlas, representarlas y recrearlas.
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TODOS PODEMOS APRENDER, NADIE SE QUEDA ATRS
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TODOS PODEMOS APRENDER, NADIE SE QUEDA ATRS
El cambio fundamental
es pasar de un aprendizaje,
en la mayora de los casos
tos
memorstico de conocimien
tos
ues
sup
mo
(co
os
tic
matem
prerrequisitos para aprender
a resolver problemas), a un
aprendizaje enfocado en la
tos
construccin de conocimien
la
de
matemticos a partir
resolucin de problemas.
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La educacin matemtica realista (EMR) fue fundada por el profesor alemn Hans Freudenthal (19051990).
Enseanza
Actuar y
pensar
"Sobre la"
Resolucin de
problemas
"Para la"
Aprendizaje
Voy a intentar
resolverlo de otra
manera para ver si
sale igual.
Y si en vez de un
cuarto hubiera sido
un quinto?
Explcame
cmo lo has
resuelto t.
Usando tapas lo
resolv ms rpido.
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TODOS PODEMOS APRENDER, NADIE SE QUEDA ATRS
,
Un problema es un desafo
y
reto o dificultad a resolver
de
oce
con
para el cual no se
antemano una solucin.
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Matemtico
Cientfico
Social
Ldico
Problemas en diversos
contextos
El enfoque es el punto de
partida para ensear y
aprender matemtica
Resolucin
de
problemas
La resolucin de problemas
responde a los intereses y
necesidades de los nios.
La resolucin de problemas
orienta el desarrollo de
capacidades matemticas.
La resolucin de problemas
debe plantearse en diversos
contextos lo que moviliza el
pensamiento matemtico.