ARTES VISUALES
*La comparacin se ha realizado teniendo en consideracin los OF y CMO del Marco Curricular 2002 referidos solamente a Artes Visuales y aquellos en los que las
Artes Visuales aparecen en ella de integrados con la Msica. Pues en las nuevas Bases Curriculares se considera a cada lenguaje artstico como una asignatura
independiente.
Primero bsico
OF
1. Desarrollar capacidad para
expresarse artsticamente
mediante la
exploracin de diversas formas
plsticas y musicales.
2. Desarrollar las capacidades
iniciales y bsicas para apreciar
obras de arte y para la
percepcin esttica del entorno.
CMO
OA
Comentarios
Elementos bsicos de
expresin: expresin artstica
por medio de la lnea, el color,
el espacio y el movimiento.
Apreciacin de la realidad:
apreciar objetos y situaciones
de la vida cotidiana mediante la
expresin artstica y la
observacin de obras de arte.
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Segundo bsico
OF
1. Desarrollar capacidad para
expresarse artsticamente
mediante la exploracin de
diversas formas plsticas y
musicales.
2. Desarrollar las capacidades
iniciales y bsicas para apreciar
obras de arte y para la
percepcin esttica del entorno.
CMO
OA
Comentarios
Uso de materiales de
expresin: expresin artstica
mediante lpices de color,
grafito, cera, plumones, tizas,
tmperas y otros recursos que
ofrezca el medio. Utilizacin en
distintos tipos de superficie.
Elementos bsicos de
expresin: expresin artstica
por medio de la lnea, el color,
el espacio y el movimiento.
Apreciacin de la realidad:
apreciar objetos y situaciones
de la vida cotidiana mediante la
expresin artstica y la
observacin de obras de arte.
de
bases
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Tercero bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
Uso de materiales:
expresin artstica empleando
diversos materiales y tcnicas
en un nivel bsico: papel,
cartn, greda, plasticina y otros
recursos del medio.
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
expresin artstica, con el fin de resaltar la
dimensin personal y la originalidad de los trabajos
de arte, aunque se realicen a partir de la observacin
de obras realizadas por otros.
- Los elementos del CMO referido a Apreciacin
Plstica se han distribuido entre los distintos OA,
conectndolos con mbitos concretos y entregando
pistas a los docentes sobre
cmo abordar la
apreciacin esttica.
- En el OA2 se especifica los elementos del lenguaje
visual a reconocer, experimentar y trabajar en la
expresin personal, para lo cual se ha tenido
presenta
la
experiencia
internacional
y
la
investigacin en el rea del desarrollo y aprendizaje
de las Artes Visuales. Por ejemplo se remplaza la
nocin de espacio por la de volumen, la cual es ms
aprehensible por los nios de 3 bsico, la nocin de
espacio en el arte se incorpora en 5 y 6 bsico.
- Inclusin del OA3 en el que se especifican
materiales y procedimientos a experimentar en este
nivel, lo que en el marco curricular 2002 aparece
como CMO.
- Inclusin OA4 en el que se enfatiza la comunicacin
de lo sentido, percibido y pensado en el contacto con
las obras de arte.
- Inclusin OA5 como medio para desarrollar
habilidades de anlisis, evaluacin y crtica, en
relacin al trabajo personal y de los pares,
enfatizando en la posibilidad de mejora y en el
desarrollar en los estudiantes habilidades referidas a
la evaluacin y autoevaluacin fundamentada en
criterios ms objetivos y
que no se basen en
elementos subjetivos como el mayor o menor grado
de empata por el autor del trabajo.
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Cuarto bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
Lnea de contorno.
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
expresin artstica, con el fin de resaltar la
dimensin personal y la originalidad de los trabajos
de arte, aunque se realicen a partir de la observacin
de obras realizadas por otros.
- Los elementos del CMO referido a Apreciacin
Plstica se han distribuido entre los distintos OA,
conectndolos con mbitos concretos y entregando
pistas a los docentes sobre
cmo abordar la
apreciacin esttica.
- En el OA2 se especifica los elementos del lenguaje
visual a reconocer, experimentar y trabajar en la
expresin personal, para lo cual se ha tenido
presenta
la
experiencia
internacional
y
la
investigacin en el rea del desarrollo y aprendizaje
de las Artes Visuales.
- Inclusin OA3 en el que se especifican materiales y
procedimientos a experimentar en este nivel, lo que
en el marco curricular 2002 aparece como CMO. En
este mismo OA se incorporan las nociones de
volumen y espacialidad en relacin con la aplicacin
directa de procedimientos de grabado, escultura y
objetos de artesana, lo cual es ms pertinente para
los nios de 4 bsico, la nocin de espacio en el
arte se incorpora en 5 y 6 bsico.
- Inclusin OA4 en el que se enfatiza la comunicacin
de lo sentido, percibido y pensado en el contacto con
las obras de arte.
- Inclusin OA5 como medio para desarrollar
habilidades de anlisis, evaluacin y crtica, en
relacin al trabajo personal y de los pares,
enfatizando en la posibilidad de mejora y en el
desarrollar en los estudiantes habilidades referidas a
la evaluacin y autoevaluacin fundamentada en
criterios ms objetivos y
que no se basen en
elementos subjetivos como el mayor o menor grado
de empata por el autor del trabajo.
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Quinto bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
2. Comprender, en un nivel
bsico, contenidos de la Historia
del Arte.
Reconocimiento de
elementos bsicos de
expresin: identificar diversos
tipos de lneas, colores, formas,
espacios y movimientos, a
travs de la expresin personal
y de la apreciacin en obras de
arte.
El arte indgena chileno:
conocer y apreciar produccin
en escultura, alfarera, textiles.
Colores complementarios
Luz y sombra.
3. Crear trabajos de arte y diseos, a
partir
de
diferentes
desafos
demostrando domino en el uso de los:
materiales como papeles, cartones,
pinturas, material de reciclaje y
natural, entre otros. Herramientas
como
tijeras,
pinceles,
lpices,
plumones, rodillos, estecas, entre
otras. Procedimientos de pintura,
grabado,
escultura,
construccin,
fotografa, video, computador, entre
otros.
4. Analizar e interpretar obras de arte
y objetos en relacin a: la aplicacin
del
lenguaje
visual,
contextos,
materiales, estilos u otros. (Observar
anualmente al menos 24 obras).
5. Describir fortalezas y aspectos a
mejorar en el trabajo de arte personal
y de sus pares, usando criterios de uso
de materiales, procedimientos tcnicos
y propsito expresivo.
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Sexto bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
Apreciacin de obras
significativas de la pintura,
escultura y arquitectura colonial
en Chile.
Expresin artstica,
preferentemente por medio del
color, empleando diversos
materiales y tcnicas: tierras,
tintas, pastel, acuarela y otros
recursos que ofrezca el medio.
Elementos fundamentales de la
Teora del Color. Ejemplificacin
a partir de movimientos
pictricos del siglo XIX.
Apreciacin del entorno cultural
en obras de arte y expresin
artstica en relacin al tema.
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
distintos OA 1, 3, 4 y 5, conectndolos con mbitos
concretos y entregando pistas a los docentes sobre
cmo abordar la apreciacin esttica.
- En el OA2 se especifica los elementos del lenguaje
visual a reconocer, experimentar y trabajar en la
expresin personal, para lo cual se ha tenido
presenta
la
experiencia
internacional
y
la
investigacin en el rea del desarrollo y aprendizaje
de las Artes Visuales, incluyendo elementos de la
Teora del Color (CMO) pero en relacin con la
progresin que se ha dado al color como elemento
del lenguaje visual. En este mismo OA se explicita
la incorporacin de las nociones espaciales de
volumen lleno y vaco, lo que se relaciona con el
abordaje del concepto de espacio pblico.
- Inclusin OA3 en el que se especifican materiales y
procedimientos a experimentar en este nivel, lo que
en el marco curricular 2002 aparece como CMO. En
este mismo OA se incorporan las nociones de
volumen y espacialidad en relacin con la aplicacin
directa de procedimientos de grabado, escultura y
objetos de diseo.
- Se explicita a nivel de OA la incorporacin de los
recursos tecnolgicos y digitales en funcin tanto de
la creacin artstica como de la comunicacin de
investigaciones y ejercicios de apreciacin.
- Inclusin OA4 y OA5 en los que se enfatiza el
desarrollo de las habilidades propias de la
apreciacin esttica, as como la comunicacin de lo
sentido, percibido y pensado en el contacto con las
obras de arte a travs de diferentes medios.
10
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
MSICA
OF
CMO
OA
Comentarios
1 Y 2 Bsico
*Desarrollar capacidad
para expresarse
artsticamente mediante
la exploracin de
diversas formas
plsticas y musicales
*Desarrollar las
capacidades iniciales y
bsicas para apreciar
obras de arte y para la
percepcin esttica del
entorno
1 Y 2 Bsico
(se transcriben slo para
educacin musical)
*El folclor como recurso
de expresin: expresarse
mediante la participacin
de
juegos
y
danzas
tradicionales
OF
CMO
OA
Comentarios
* El entorno sonoro:
explorar y apreciar sus
fuentes de produccin,
naturales y artificiales.
Movimiento del pulso y su
organizacin
binaria
y
ternaria en las diversas
formas de expresin.
*Las
propiedades
del
sonido:
reconocimiento
auditivo
de
duracin,
altura, intensidad y timbre
y sus variadas formas de
produccin.
*
Expresin
musical:
expresarse creativamente
a travs de la voz, del
canto, del cuerpo y de
instrumentos de percusin
propios
del
medio(maderas, metales,
cueros,
piedras,
B. INTERPRETAR Y CREAR
2. Cantar al unsono y tocar (instrumentos
musicales y percusin corporal), variado repertorio
musical.
3. Experimentar, seleccionar y organizar sonidos con
un propsito dado (acompaar un cuento o una
cancin, imitar sonidos del entorno entre otros).
4. Demostrar el logro de sus habilidades musicales
compartindolas con su curso y la comunidad
escolar.
C. REFLEXIONAR Y CONTEXTUALIZAR
5. Identificar y describir experiencias sonoras y
musicales en su propia vida
2bsico
A.ESCUCHAR Y APRECIAR
1. Demostrar que escuchan atentamente la msica
y los sonidos:
expresando ideas, pensamientos y emociones por
medio de respuestas de expresin corporal, visual,
verbal y musical
identificando por diversos medios cualidades del
sonido (altura, timbre, intensidad, duracin) y
11
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
materiales de desecho y
otros)
Juegos
rtmicos(ecos,
preguntas y respuestas,
planos
corporales):ejercitacin
creativa, independiente o
como acompaamiento al
repertorio coral.
V. Elementos distintivos
a) PV menciona especficamente el repertorio
folclrico
b)BC menciona actividades para acompaar
cuentos musicales, de difusin en la comunicad
escolar y de reflexin sobre las experiencias
propias de los alumnos
12
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Quinto bsico
OF
1.
2.
3.
4.
5.
OA
1-
2-
3-
4-
5-
6-
Comentarios
1-
2-
3-
4-
13
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Resolver conflictos en forma autnoma aplicando la
metodologa de resolucin de problemas
Reconociendo problemas y situaciones de conflicto con
otros
Identificando cul es el problema o conflicto en
particular
Analizando sus posibles causas
Generando alternativas de solucin y estrategias para
resolverlo
Evaluando alternativas de acuerdo a la factibilidad y a
las posibles consecuencias
Eligiendo la alternativa ms adecuada (toma de
decisiones)
Evaluando resultados.
8- Identificar, establecer y practicar conductas para frenar
o disminuir la presencia o impacto de la violencia que se
manifieste en distintas situaciones de su vida diaria.
9- Distinguir y valorar los elementos comunes (por
ejemplo, valores, metas, lazos afectivos, entre otros)
que comparten sus grupos de pertenencia y que
colaboran en el fortalecimiento de la identidad grupal.
10- Participar en forma colaborativa y autnoma en la
organizacin del curso, reconociendo en ella una forma
de practicar la participacin ciudadana:
proponiendo iniciativas a desarrollar en conjunto
aceptando y colaborando con las iniciativas de otros
distribuyendo roles y funciones considerando la igualdad
de derechos y la equidad de gnero
evaluando las diversas actividades y organizaciones
Desarrollando formas de participacin y toma de
decisiones democrticas, valorando el dilogo y
respetando los puntos de vista de los dems.
11- Reconocer la importancia de la perseverancia y de
establecer metas de aprendizaje para el progreso en el
mbito acadmico.
12- Desarrollar estrategias de organizacin de estudio y
trabajo, considerando tiempos de estudio, recreacin,
desarrollo de intereses personales, entre otros.
7-
5-
14
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Sexto bsico
OF
1.
2.
3.
4.
5.
OA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
-
Comentarios
1-
2-
3-
4-
15
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
8.
16
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
CMO
1. Habilidades motoras
bsicas.
Ejercitacin de las capacidades
de locomocin, manipulacin y
equilibrio; prcticas gimnsticas
de diferentes modos de realizar
las acciones bsicas de:
trasladarse usando manos y
pies, girar, rodar, saltar,
equilibrarse, balancearse, tanto
en el suelo como usando
aparatos; ejercicios de ajuste
postural.
2. Juegos:
Juegos competitivos simples,
(individuales, en pares y en
equipo), que incluyan correr,
atrapar, esquivar, y la
conciencia del espacio y de
otros jugadores; practicar y
desarrollar diversas maneras de
lanzar, recibir y trasladar una
pelota u otro objeto.
3. Actividades ldicas,
rtmicas y recreativas.
Desarrollar movimientos o
elementos de danzas
tradicionales, con apreciacin
del respeto a normas del
trabajo en equipo.
OA
Habilidades y destrezas motrices:
1. Demostrar
habilidades
motrices
bsicas de locomocin, manipulacin y
estabilidad en una variedad
de
experiencias de movimiento como saltar
con dos pies consecutivamente en una
direccin, lanzar un baln hacia un
compaero o caminar sobre una lnea
manteniendo el control del cuerpo.
2. Ejecutar acciones motrices en relacin
a s mismo, a un objeto o un compaero
identificando diferentes categoras de
ubicacin espacial y temporal, como,
derecha, izquierda, adelante, atrs,
arriba, abajo, adentro, afuera, entre o al
lado, antes, durante, despus, rpido y
lento.
3. Practicar una amplia gama de juegos
con y sin oposicin, con y sin
colaboracin,
de
persecucin,
individuales y colectivos utilizando el
espacio el espacio en todas sus
dimensiones.
4. Ejecutar habilidades motrices bsicas
en diferentes ambientes y entornos
(plazas, patio del colegio, playa, cerros o
parques)
conservando
limpios
y
ordenados los espacios.
5. Ejecutar
movimientos
corporales,
expresando sensaciones, ideas, estados
de nimo y emociones en variados
espacios y a diferentes ritmos.
Vida activa y salud
6. Ejecutar e identificar actividades
fsicas y/o juegos recreativos de
Comentarios
* En relacin a las habilidades motrices, se
aborda de una manera similar a lo planteado en
los OF, la diferencia est en que la forma en la
cual se encuentra redactada en el OA1 est de
una forma ms clara y ordenada.
* Por otra parte, en relacin a los juegos, en las
bases curriculares aparece descrito en el OA3,
siendo ms explcito el tipo de juego a
desarrollar. En el caso de los CMO aparece
descrito el juego como un contenido, pero el
juego es un medio para desarrollar las
habilidades motrices del estudiante.
*Con respecto al OF3, en el caso de las bases
curriculares esta descrito de una manera ms
profunda y explicita en el OA9. Esto permitir
que este contenido sea desarrollado por el
docente de una forma ms directa o no de una
forma transversal como hoy da se trata.
*Los OF no desaparecen en esta nueva
propuesta, son incorporados en los OA, en
algunos casos de una forma mucho ms clara y
precisa.
En el caso del OF de valorar el cuidado del
cuerpo y la higiene es muy abstracto para 1
bsico, es por eso que debe ser ms explcito.
En el caso de la propuesta de las bases
curriculares aparece descrito en los OA8-9.
En relacin a los CMO de actividades ldicas,
rtmicas y recreativas, hay elementos que no
tienen una relacin directa con lo que se
plantea, por ejemplo, aparece el termino de
trabajo en equipo en las danzas tradicionales,
siendo que estas pueden ser desarrolladas de
una forma mucho ms precisa como aparece en
el OA10. Los elementos de la danza aparecen
en el OA5 en la propuesta.
*En relacin al programa actual, que tiene
elementos poco claros a cmo deben ser
desarrollados, las bases curriculares plantean
17
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
intensidad moderada a vigorosa que
incrementen la frecuencia cardiaca, la
velocidad de desplazamiento, la fuerza y
la flexibilidad.
7. Ejecutar e incorporar a su vida
cotidiana juegos y actividades fsicas de
intensidad moderada a vigorosa (cinco
veces por semana) tales como, juegos
tradicionales, saltar la cuerda y caminar
hasta el colegio.
8. Reconocer
las
sensaciones
y
respuestas corporales provocadas por la
prctica de actividad fsica como cambios
del color de la piel, sudor, agitacin,
ritmo de respiracin, cansancio y forma
de hablar.
9. Identificar e incorporar hbitos de
higiene, cuidado del cuerpo y posturales
para una prctica segura de actividad
fsica.
(hidratacin,
alimentacin
saludable, proteccin solar, aseo del
cuerpo, correcta postura)
Seguridad, juego limpio y liderazgo
10. Ejecutar juegos o actividades
motrices para aprender a trabajar en
equipo,
asumiendo diferentes roles
(respetar al otro, recoger los materiales
solicitados o liderar si es nombrado
como tal)
11. Identificar y aplicar medidas de
seguridad que se deben tener en cuenta
durante la prctica de actividad fsica,
tales como: realizar un calentamiento a
travs de un juego, seguir instrucciones,
mantenerse dentro de los lmites y
utilizar implementos bajo supervisin.
corporales
fsica
como
un
18
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Segundo bsico
OF
CMO
1. Desarrollar habilidades
motrices
bsicas
e
identificar
el
cuerpo
humano
y
sus
movimientos naturales.
1. Habilidades motoras
bsicas
Ejercitacin de las capacidades
de locomocin, manipulacin y
equilibrio; prcticas gimnsticas
de diferentes modos de realizar
las
acciones
bsicas
de:
trasladarse usando manos y
pies,
girar,
rodar,
saltar,
equilibrarse, balancearse, tanto
en el suelo como usando
aparatos; ejercicios de ajuste
postural.
2. Juegos:
Juegos competitivos simples,
(individuales, en pares y en
equipo), que incluyan correr,
atrapar, esquivar, y la
conciencia del espacio y de
otros jugadores; practicar y
desarrollar diversas maneras de
lanzar, recibir y trasladar una
pelota u otro objeto.
3.
Actividades
ldicas,
rtmicas y recreativas.
Desarrollar movimientos o
elementos de danzas
tradicionales, con apreciacin
del respeto a normas del
trabajo en equipo.
OA
Habilidades y destrezas motrices:
1. Demostrar habilidades motrices bsicas
de locomocin, manipulacin y estabilidad
en diferentes direcciones, alturas y
niveles, como saltar de forma continua en
un pie y luego con el otro, botear un baln
mientras camina, mantener el equilibrio
sobre una base a una pequea altura.
2. Ejecutar
acciones
motrices
que
presenten una solucin a un problema, por
ejemplo, representaciones de smbolos,
letras, nmeros o figuras geomtricas.
3. Practicar una amplia gama de juegos
con
y
sin
oposicin,
con
y
sin
colaboracin, de persecucin, individuales
y colectivos utilizando el espacio el espacio
en todas sus dimensiones.
4. Ejecutar habilidades motrices bsicas
en
diferentes
ambientes
utilizando
referencias (rutas, mapas, smbolos, etc)
guiados por el profesor conservando
limpios y ordenados los espacios.
5. Ejecutar
movimientos
corporales,
expresando sensaciones, ideas, estados de
nimo y emociones en variados espacios y
a diferentes ritmos.
Vida activa y salud
6. Ejecutar e identificar actividades
fsicas
y/o
juegos
recreativos
de
intensidad moderada a vigorosa que
incrementen la frecuencia cardiaca, la
velocidad de desplazamiento, la fuerza y
la flexibilidad.
7. Ejecutar e incorporar a su vida
cotidiana juegos y actividades fsicas de
intensidad moderada a vigorosa (cinco
veces por semana) tales como, juegos de
pillarse y caminar hasta el colegio.
Comentarios
* El tema de las representaciones y la
resolucin de problema se asumen en 2
bsico, ya que son desarrolladas a partir de 1
bsico. Esta explcito en el OA2, el cual tiene
una relacin directa con otros sectores de
aprendizajes.
* En 2 bsico en el caso de las habilidades
motrices se le da un nfasis a mejorar las
habilidades del estudiante. Elemento que le da
una progresin a estas habilidades que son
importantes en el desarrollo del da a da del
estudiante.
*En el caso de las actividades en contacto con
la naturaleza, se incorpora los sistemas de
referencia, elementos
que
no
aparecen
descritos ni en los CMO ni tampoco los OF.
* El tema de las responsabilidades y la
formacin de lderes sigue descrito en 2
bsico, elementos que no aparecen descrito en
los CMO ni en los OF.
* Elementos nuevos de la propuesta de bases
curriculares para 2 bsico:
- Describirlas respuestas corporales producidas
por la actividad fsica regular, aparece descrito
el termino de cinco veces por semana,
indicaciones planteadas por la OMS.
- La resolucin de problemas a travs de juegos
de carcter motriz, lo cual permite desarrollar
otros aprendizajes.
- Incorporar la actividad fsica como un
elemento de la vida diaria, incorporando
trminos de intensidad, las cuales vienen desde
1 bsico.
- Desarrollar la condicin fsica a edades
tempranas. Este trmino es muy importante
para la asociacin con el trmino de salud.
Tambin se incorpora el trmino de intensidad,
lo cual es fundamental para obtener beneficios
hacia la salud.
- El eje de liderazgo, juego limpio y conducta
19
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
segura.
8. Describir las sensaciones y respuestas
corporales provocadas por la prctica de
actividad fsica como cambios del color de
la piel, sudor, agitacin, ritmo de
respiracin, cansancio y forma de hablar.
9. Practicar hbitos de higiene,
alimentacin, cuidado del cuerpo y
posturales para una prctica segura de
actividad fsica. (hidratacin, alimentacin
saludable, proteccin solar, aseo del
cuerpo, correcta postura)
20
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Tercero bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
1.
Resolver
tareas
motrices
que
implican
ejercitacin
de
combinaciones de formas
bsicas de movimiento y
del sentido rtmico.
1. Habilidades motoras
2. Desarrollar habilidades
motoras
bsicas
que
contribuyen a fortalecer el
sentido del espacio-tiempo
en el desempeo fsico y a
responder
en
forma
adecuada a requerimientos
de manejo corporal de
diferentes entornos.
3. Desarrollar el sentido de
equipo, y actitudes de
trabajo colaborativo y de
respeto por las reglas del
juego.
21
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
moderada a vigorosa como, saltar la
cuerda y andar en bicicleta cinco veces por
semana.
8. Describir y registrar las respuestas
corporales provocadas por la prctica de
actividad fsica a diferentes intensidades,
ejemplo, medir la frecuencia cardiaca y
anotarla en el cuaderno de registro.
9. Practicar
hbitos
de
higiene,
alimentacin, cuidado del cuerpo y
posturales para una prctica segura de
actividad fsica. (hidratacin, alimentacin
saludable, proteccin solar, aseo del
cuerpo, correcta postura)
Seguridad, juego limpio y liderazgo
10. Actuar con responsabilidad durante la
prctica de actividades fsicas en las
funciones asignadas, por ejemplo: jugar
limpio, cumplir las reglas y los roles
asignados.
22
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Cuarto bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
1.
Resolver
tareas
motrices
que
implican
ejercitacin
de
combinaciones de formas
bsicas de movimiento y
del sentido rtmico.
1.
Habilidades
motoras
bsicas: ejecucin de manera
coordinada de combinaciones
de habilidades motoras bsicas
(correr, saltar, trepar, rodar,
equilibrarse, etc.), enfatizando
cambios de forma, velocidad y
direccin;
aplicaciones
en
ejercicios de ajuste postural.
2. Desarrollar habilidades
motoras
bsicas
que
contribuyen a fortalecer el
sentido del espacio-tiempo
en el desempeo fsico y a
responder
en
forma
adecuada a requerimientos
de manejo corporal de
diferentes entornos.
3. Desarrollar el sentido de
equipo, y actitudes de
trabajo colaborativo y de
respeto por las reglas del
juego.
3. Juegos: participar
individualmente y en grupos, en
juegos y actividades
recreativas, que impliquen
ejecucin de tareas y
ejercitacin de cadenas
motrices bsicas, usando en lo
posible el entorno natural como
recurso para su ejecucin;
ejercitacin de cumplimiento de
reglas y diferentes funciones en
el juego.
4. Actividades rtmicas y
recreativas: conocer y
practicar formas elementales de
danzas tradicionales, nacionales
y extranjeras; expresar
sentimientos y estados de
nimo a travs del movimiento
y actividades rtmicas.
23
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
24
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Quinto bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
1. Resolver
tareas
motrices que demanden
combinaciones
de
movimientos
fundamentales,
en
el
marco de ejercicios fsicos
sistemticos de carcter
personal y grupal.
1. Habilidades y destrezas
motrices y aptitud fsica,
Habilidades
fundamentales
aprendidas en niveles previos,
llevndolas
a
un
nivel
inmediatamente superior.
1. Demostrar
la aplicacin de las
habilidades motrices bsicas adquiridas,
en
una
variedad
de
actividades
deportivas.
2. Apreciar la importancia
de la voluntad y del poder
de
decisin,
para
el
fortalecimiento
de
la
capacidad fsica personal.
2. Juegos deportivos.
Entregar a los alumnos y
alumnas un rango amplio de
experiencias motrices y de
iniciacin
tcnica
deportiva,
incluyendo iniciacin a deportes
alternativos.
3. Reconocer y valorar la
importancia del trabajo en
equipo y el respeto a los
valores
de
lealtad
y
confianza
en
los
compaeros.
4. Dominar la capacidad
de nadar en forma que
permita
la
seguridad
necesaria en el medio
acutico.
5. Actividades motrices de
contacto con la naturaleza, y
natacin.
4. Ejecutar
actividades
fsicas
y
deportivas
(caminatas
recreativas
urbanas, bailes recreativos, cicletadas)
utilizando diversos ambientes aplicando
medidas
para
conservar
limpios
y
ordenados los espacios.
5. Demostrar la correcta ejecucin de
una danza nacional , utilizando pasos
bsicos y msica folclrica de forma
individual o grupal, ejemplo:
Danza Zona Norte
Danza Zona Central
Danza Zona Sur
Danza Isla de Pascua
Vida activa y salud
6. Establecer
metas
de
superacin
personal para desarrollar la condicin
fsica a travs de la ejecucin de
actividades fsicas de resistencia, fuerza,
velocidad y flexibilidad de intensidad
moderada a vigorosa.
7.
Ejecutar
planificar
actividades
25
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
(fsicas,
ldicas
y
deportivas)
de
intensidad moderada a vigorosa (cinco
veces por semana) reconociendo los
beneficios de la prctica regular para la
salud.
movimiento.
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Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
Sexto bsico
OF
CMO
OA
Comentarios
1. Identificar en la prctica
de ejercicio fsico, sus
efectos inmediatos en el
organismo
y
los
mecanismos de adaptacin
bsicos.
1. Aptitud Fsica
Desarrollo de programas de
ejercicios para trabajar aquellas
cualidades fsicas
asociadas a la salud y la calidad
de vida, tales como: resistencia
orgnica y resistencia muscular,
flexibilidad y elasticidad.
1. Demostrar
la aplicacin de las
habilidades motrices bsicas adquiridas,
en una variedad de actividades deportivas.
2. Ejecutar juegos colectivos y deportes
que requieran tomar decisiones aplicando
y evaluando las estrategias y tcticas
utilizadas para perfeccionar su juego.
3. Practicar deportes individuales y
colectivos que apliquen reglas y tcticas
especficas.
4. Planificar y ejecutar actividades fsicas
y deportivas utilizando diversos ambientes
aplicando medidas para conservar limpios
y ordenados los espacios, por ejemplo:
planificar un campamento incluyendo
actividades deportivas.
5. Demostrar la correcta ejecucin de
una danza nacional , utilizando pasos
bsicos y msica folclrica de forma
individual o grupal, ejemplo:
Danza Zona Norte
Danza Zona Central
Danza Zona Sur
Danza Isla de Pascua
Vida activa y salud
6. Establecer
metas
de
superacin
personal para desarrollar la condicin
fsica a travs de la ejecucin de
actividades fsicas de resistencia, fuerza,
velocidad y flexibilidad de intensidad
moderada a vigorosa.
7. Ejecutar y planificar
actividades
(fsicas,
ldicas
y
deportivas)
de
intensidad moderada a vigorosa (cinco
veces por semana) reconociendo los
beneficios de la prctica regular para la
salud.
27
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
no estaban
curricular.
incluidos
en
el
ltimo
ajuste
11. Demostrar
procedimientos
y
comportamientos seguros para ejecutar
una actividad fsica y/o deportiva, tales
como,
realizar
un
calentamiento
especfico individual o grupal, usar ropa
adecuada para la actividad, cuidar sus
pertenencias y manipular de forma segura
los implementos e instalaciones.
28
Anexo 4
Tablas comparativas Propuesta de Bases Curriculares/Marco Curricular vigente
COMPARACIN ENTRE EL AJUSTE CURRICULAR 1999 Y LA ACTUAL PROPUESTA DE BASES CURRICULARES DE EDUCACIN FSICA Y SALUD
Los principales focos de coincidencia en relacin al programa actual y la propuesta de bases curriculares se pueden sintetizar en:
La relevancia de desarrollar en edades tempranas las habilidades motrices bsicas, los cuales son fundamentales para realizar actividades de la vida
cotidiana, recreativas y deportivas.
Priorizar en los primeros niveles el conocimiento del cuerpo y como se relaciona con el entorno. Las actividades rtmicas y de expresin corporal son
desarrolladas en forma permanente en los diferentes aos.
Los juegos como medio educativos y de exploracin, son fundamentales para que el estudiante de una forma ldica obtenga un aprendizaje de una
forma ms significativa.
Se establecen tres ejes que son trabajadas de forma permanente en todos los aos del ciclo. En este caso, las habilidades y destrezas motrices, vida
activa y salud y tambin el liderazgo, juego limpio y conducta segura.
Existe un intento por utilizar un lenguaje ms sencillo y prctico, utilizando elementos tcnicos pero planteados en una forma ms sencilla.
La incorporacin de organizadores que permitirn al estudiante desarrollar un hbito de movimiento para poder tener una vida activa y saludable. Esto
dentro del contexto actual de promocin de la actividad fsica como un elemento protector hacia la salud.
La propuesta de cambiar el nombre de la asignatura a Educacin Fsica y Salud, permite que desde el subsector se pueda aportar con los beneficios de
la prctica regular de actividad fsica hacia el organismo y darle una mayor importancia a la asignatura.
La incorporacin de contenidos que permita que el estudiante desarrolle un habito de cultura de movimiento y tambin de proponer actividades con
una intensidad, frecuencia y tiempo determinado, asociado a las recomendaciones internaciones de actividad fsica para la poblacin infantil.
La disminucin de los contenidos de natacin, enfocado principalmente en el organizador de juegos predeportivos y deportes.
El incorporar los trminos de conducta segura, explicitar el liderazgo, el cual puede ser desarrollados a partir de una variedad de juegos asumiendo
diferentes roles, asi como tambin, el aprender a trabajar en equipo, aceptar las diferencias individuales y el manejo de los resultados de un juego.
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