El Go es un juego que crea adiccin. Lo digo por m, que llevo un mes enganchado a
ese juego de estrategia de los orientales, que se juega en un tablero con piezas que
simulan ser dos ejrcitos que se enfrentan en una guerra, pero con planteamientos
diametralmente opuestos a los del Ajedrez de los occidentales. Por explicarlo de
alguna manera en pocas palabras, la diferencia entre el Ajedrez y el Go es como la
que hay entre la guerra de movimientos y la guerra de posiciones de Gramsci. En el
Ajedrez el objetivo es matar al Rey del adversario; quien intenta tomar directamente el
Poder derribando al gobierno, sea mediante un golpe, una huelga o una revuelta, o
mediante un resultado electoral totalmente inesperado, sigue la estrategia del Ajedrez.
Quien se plantea que hay que ir poco a poco comindole el terreno, infiltrndose en
sus instituciones y restndole apoyos hasta dejarlo sin base, ganando la complicidad
de sectores cada vez ms amplios, sigue la estrategia del Go.
Las reglas del Go son simples y fciles de aprender (a diferencia del Ajedrez). Los
jugadores van colocando alternativamente piedras negras y blancas en las
intersecciones de un tablero de 19x19 casillas, y ya no las mueven ms, con el
objetivo de ocupar ms territorio que el adversario. Es territorio ocupado el que est
rodeado por piedras del mismo color. Las piedras que estn completamente rodeadas
por piedras del color contrario son capturadas, y cuentan como puntos a la hora de
hacer el recuento.
El desarrollo del juego puede dar lugar a jugadas que no tengan nada que envidiarle
en cuanto a complicacin al Ajedrez. La mejor forma de impedir que te rodeen es t
mismo rodear desde fuera a quien te intenta cercar, o mejor an llevar la accin a otra
zona del tablero distinta obligando al adversario a dispersar su atencin. Aunque
parezca que las lneas estn estticas, una paciente labor de zapa piedra a piedra o
escaramuza por escaramuza a veces consigue que de repente se derrumbe todo el
dispositivo del adversario.