Anda di halaman 1dari 11

DESARROLLO COGNITIVO DE O a 3 aos

Iara Bermdez
Lic. en Psicomotricidad
CURSO SEALES DE ALARMA EN EL DESARROLLO TEMPRANO DE 0 A 3 AOS
Instituto Universitario CEDIIAP
Julio 2014

QUE SON LAS FUNCIONES COGNITIVAS

Las funciones cognitivas implican la INTELIGENCIA y las funciones que se


consideran sus instrumentos, las FUNCIONES PSICOLGICAS SUPERIORES
(Vygotski)
Las FPS son exclusivas en el hombre, son complejas, aprendidas y por lo
tanto conscientes, automatizndose una vez aprendidas.
En las FPS inclumos: Gnosias, praxias, lenguaje oral y escrito y funciones
ejecutivas
La atencin y la memoria son funciones colaboradoras de las FPS,
constituyendo propiedades de los sistemas funcionales (Fster),
fundamentales en el procesamiento de la informacin

CONCEPTO DE INTELIGENCIA

Capacidad de entender o comprender Capacidad de resolver


problemas Diccionario Real Academia Espaola
Aptitud de un ser vivo para adaptarse a situaciones nuevas, para
descubrir soluciones ante problemas que se le presentan Capacidad de
modificarse frente a los cambios o sea la capacidad de aprender
Diccionario de la lengua francesa Robert
Continente del sistema cognitivo cuyo contenido es el pensamiento Gibello

QUE NECESITA EL DESARROLLO COGNITIVO PARA DARSE EN FORMA


ARMNICA Y ADECUADA

Pautas de desarrollo adecuadas de diferentes sistemas:


SENSO-PERCEPTIVOS: ingreso de informacin externa e interna
MOTORES: permiten la accin sobre el medio y el desarrollo postural,
habilitando la exploracin y as el desarrollo cognitivo
Que estos sistemas se organicen en forma precisa e indemne y que
presenten un desarrollo dentro de lo esperado a la edad del nio.
Desarrollo afectivo-emocional acorde, generando el motor, la
motivacin que habilita que se de el desarrollo cognitivo

FACTOR GENTICO FACTOR AMBIENTAL

El desarrollo cognitivo necesita de dos factores, el gentico y el ambiental,


para darse en forma adecuada
Diversas investigaciones internacionales y de nuestro medio muestran que
los efectos del medio en el que se desarrolla el nio, sobre su desarrollo
cognitivo, se manifiestan con mayor nfasis luego de los 18 meses, cuando
adquiere la funcin simblica, si bien son las experiencias de las primeras
etapas fundamentales para su desarrollo.

TEORA DEL DESARROLLO COGNITIVO DE JEAN PIAGET: caractersticas

GENTICA: Desarrollo de la inteligencia. Gnesis de estructuras cognitivas,


de la capacidad de conocer, el sujeto va incorporando instrumentos de
conocimiento que se vuelven cada vez ms complejos.
CONSTRUCTIVISTA: considera que la inteligencia se construye en contacto
con el ambiente. Considera el aprendizaje no es una simple acumulacin
de conocimiento sino una reestructuracin del sujeto.
ESTRUCTURALISTA: existen estructuras del conocimiento que se modifican,
cambian en cada estadio y se construyen en contacto con el medio al que
deben adaptarse (por el proceso de asimilacin y acomodacin)
INTERACCIONISTA: Importancia de la interaccin del individuo con el medio
en la construccin de su conocimiento, de las estructuras cognoscitivas.

TEORA DEL DESARROLLO COGNITIVO DE JEAN PIAGET: La inteligencia se


define por dos funciones
ORGANIZACIN: en cada etapa del desarrollo se da una forma
determinada de organizacin del conocimiento, que llamamos
ESTRUCTURAS COGNITIVAS. Varan en cada estado
ADAPTACIN: La inteligencia es la adaptacin al medio. Las
estructuras se protegen a los cambios del medio adpatandose,
en ocasiones para esto se preserva una organizacin previa y en
otras se dan cambios en la organizacin generando una nueva
estructura de conocimiento. La adapatacin implica el interjuego
de dos procesos complementarios e indisociables: asimilacin y
acomodacin
ASIMILACIN: hacer suyo algo del medio ambiente.
Incorporar experiencias nuevas a esquemas de accin o
de conocimiento previos. (imaginacin)
ACOMODACIN: ajuste al medio, modificacin de algn
aspecto del sujeto para ajustarse al medio. El nio
acomoda sus esquemas para que sea posible la
asimilacin de realidades nuevas o ms complejas. La
informacin nueva que ingresa produce un cambio, una
acomodacin (imitacion)
El nio estara siempre en una bsqueda contante de
EQUILIBRACIN entre la asimilacin y la acomodacin

TEORA DEL DESARROLLO COGNITIVO DE JEAN PIAGET:

ETAPAS EN EL DESARROLLO:
Estado sensorio-motor (0 a 2 aos)
Estado preparatorio de las operaciones concretas o
preoperatorio (2 a 7 aos)
Estado de operaciones concretas (7 a 11-12 aos)
Estado de las operaciones formales (luego de los 12 aos)

PERODO SENSORIO MOTOR

Para Piaget en este perodo se producen adquisiciones fundamentales


sobre las que se basa todo el desarrollo cognitivo posterior.
el desarrollo mental durante los dieciocho primeros meses de la
existencia es particularmente rpido, y de importancia especial, porque el
nio elabora a ese nivel el conjunto de subestructuras cognoscitivas que
servirn de punto de partida a sus construcciones perceptivas e
intelectuales ulteriores, as como cierto nmero de reacciones afectivas
elementales, que determinarn de algn modo su afectividad
subsiguiente
INTELIGENCIA PRCTICA O INTELIGENCIA DE ACCIN, que permite resolver
problemas de accin.
La ausencia de lenguaje y funcin simblica hace que la organizacin de lo
real se apoye exclusivamente en percepciones y movimientos:
coordinacin senso-motora de las acciones, sin intervencin de
representaciones o pensamiento
SISTEMA DE ASIMILACIN
Asimilacin reproductora o funcional, se consolida por el ejercicio, fija el
esquema sensorio-motor
Asimilacin generalizadora, extensin del esquema a otros objetos
Asimilacin re-cognoscitiva, distincin y reconocimiento de objetos
ACOMODACIN: la inicio casi inexistente, va cobrando importancia y
diferencindose progresivamente de la asimilacin

NOCIONES IMPORTANTES QUE SE ADQUIEREN EN EL PERODO SENSORIOMOTOR

Objeto permanente

Intencionalidad

Contacto con la realidad

Causalidad

Praxias

Espacio

Tiempo
ETAPAS DEL PERIODO SENSORIO MOTOR

0 a 1 mes: EJERCICIO DE LOS REFLEJOS (succin, prensin)


Consolidacin por ejercicio funcional.
Formacin de primeros hbitos (se parte de algo prestablecido
genticamente para que se transforme en habito)
El beb va ampliando su instrumento de conocimiento (reflejo) a otros
objetos y situaciones
El bebe extiende el esquema reflejo por integracin de elementos sensomotores hasta entonces independientes de el, entrando as al estadio II
Existe asimilacin reproductora, el beb repite actos
No existe nocin de objeto permanente
Completo egocentrismo, la realidad exterior todava no tiene importancia.
Omnipotencia: el nio se centra en la accin propia y se ignoran las
relaciones espaciales y fsicas, no tiene en cuenta los objetos cmo centros
causales que actan sobre otros a travs del contacto espacial.
No existe un espacio nico sino espacios desconectados y descoordinados
entre s (visual, tactil, vocal) y no uno comn que los inlcuya
1 a 4 meses y medio: CONSTITUCIN DE LOS PRIMEROS ESQUEMAS SENSORIOMOTORES:
REACCIONES CIRCULARES PRIMARIAS

FORMACIN DE HBITOS: esquema sensorio-motor sin diferenciacin de


medios y fines. Sucesin de movimientos no intencionales. Inician as las
asociaciones adquiridas o reflejos condicionados
La repeticin de reflejos busca ahora un resultado nuevo. Los hbitos
comienzan a cambiar y alteran su forma en funcin de la experiencia.
Transicin entre lo orgnico y lo intelectual, sin ser an conductas
inteligentes.
Se comienza a integrar informacin sensorial
REACCIN CIRCULAR PRIMARIA:
CIRCULAR: porque tiende a prolongar o reproducir un efecto
interesante.
PRIMARIA: porque se da sobre el propio cuerpo
El efecto inicial es fortuito y las acciones que repite se centran en su
propio cuerpo (autocntrica)
Las reacciones circulares primarias se aplican a punto de partida de:
Succin, prensin, visin, fonacin y audicin. (ej. Chuparse eL pulgar o la
lengua, seguir con los ojos los objetos que se desplazan, buscar de dnde
provienen los sonidos, agarrar objetos para chuparlos o mirarlos,
constituyen los primeros hbitos)
Existe asimilacin reproductora y generalizadora, debido a la reaccin
circular (se extiende el esquema a otros objetos o situaciones)

Inicios de acomodacin en funcin de la experiencia (mirar, agarrar, girar la


cabeza)
Todava no considera los objetos cmo cuerpos permanentes que existen
dentro o fuera de su campo perceptivo (mirada fija hacia el lugar que vio el
objeto por ltima vez)
El contacto con la realidad contina siendo autocntrica: se ocupa por las
propias actividades corporales, interesndose poco por el efecto que estas
actividades tienen sobre el mundo exterior

4 meses y medio a 8 o 9 meses:


REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS

Importante el desarrollo de la visin y la prensin (y su coordinacin), as


como el desarrollo motor (sedestacin) que habilita a otra posicin para la
exploracin
CIRCULAR: Tiende a prolongar o reproducir un efecto interesante
SECUNDARIA: Se dirigen al exterior, implican interaccin con el medio,
manipulacin de objetos (ALOCNTIRCA).
El contacto con la realidad comienza a ser ALOCENTRICA, d ndose una
primera exploracin real del mundo exterior (empuja, golpea, agita, frota
los diferentes objetos)
La acomodacin adquiere importancia, aunque an no aparecen nuevos
esquemas
Encontramos asimilacin reproductiva, generalizadora y recognoscitiva (es
un reconocimiento motor . Frente a la visualizacin de objetos esboza
movimientos habituales)
Todava no hay nocin de objeto permanente, si el objeto se le oculta no
intenta buscarlo, su existencia sigue unida a acciones y percepciones
Precursores de la nocin de obj permanente:
Extrapola trayectorias percibidas (si el obj se cae se inclina a buscarlo)
La accin adquiere cierta permanencia, abandona con facilidad la
bsqueda del objeto
Extrapola el objeto al ver una parte del mismo
La manipulacin activa de los objetos, permite que el nio advierta las
relaciones espaciales que los unen y separan, as como percibir que el
mismo acta sobre las cosas. Pero todava no percibe un espacio objetivo
que los contiene a todos.
Etapa de transicin entre la no intencionalidad y la intencionalidad, que
puede aparecer recin cuando el nio descubre la meta, diferenciando
medios y fines. El agente causal es su propia actividad. Todava no hay
finalidad previamente diferenciada de los medios empleados.
Existe una conciencia elemental de un antes y un despus en la sucesin
accin-resultado, slo si sus propias acciones intervienen en la sucesin.
Comienza a realizar imitaciones deliberadas y sistemticas, slo de
respuestas que forman parte de su repertorio y que puede ver u oir

8 a 12 meses: REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS DERIVADAS


Se da un COORDINACIN de los ESQUEMAS SECUNDARIOS (RC2arias) y se
aplican a situaciones nuevas, para formar nuevas totalidades d e
comportamiento ahora si INTENCIONALES
Formas de coordinaciones:
Apartar un objeto
Usar los objetos cmo instrumentos
En esta etapa es muy importante la evolucin de la prensin, que permite
mayor manipulacin y exploracin, as como la de la marcha y
desplazamientos en el espacio.
NOCIN DE OBJETO PERMANENTE: A partir de los 8 o 9 meses el nio
comienza a concebir la existencia de los objetos ms all de que pueda
percibirlos y en forma separada e independiente de su actividad.
Se da una bsqueda intencional y activa de objetos ocultos, siempre que
pueda ver antes las acciones por las que se le oculta.
El objeto an no est individualizado y la permanencia no es completa, por
ej si se le oculta un objeto en determinado lugar y lo encuentra y luego se
oculta en otro lugar, el nio sigue buscndolo en el primer lugar
El nio comienza a establecer relaciones entre dos objetos: instrumento y
meta, medio y fin. Se empiezan a desarrollar as las acciones anticipatorias.
Relaciona un objeto como medio (que se presenta antes en el tiempo) y
otro como fin (que se presenta segundo)
Las fuentes externas de causalidad son verdaderamente causales slo
cuando intervienen sus propias acciones.
El nio ahora puede imitar modelos nuevos, incluso aquellos fuera de su
repertorio o que no puede ver u or (desarrollo de las neuronas en espejo)
12 a 18 meses: REACCIONES CIRCULARES TERCIARIAS
Ahora la repeticin de esquemas no es mecnica y estereotipada como en
la etapa anterior, sino que es una repeticin con variaciones, por eso
decimos que el nio realiza REACCIONES CIRCULARES TERCIARIAS, dndose
tambin el DESCUBRIMIENTO DE NUEVOS MEDIOS A TRAVS DE LA
EXPLORACIN ACTIVA (por ensayo y error)
El nio puede ahora buscar medios nuevos, a travs de diferenciar
esquemas ya conocidos
Se da una diferenciacin de acomodacin y asimilacin. Frente a la
exploracin de un objeto nuevo, la funcin acomodativa modifica el
esquema para el siguiente momento.
NOCIN DE OBJETO PERMANENTE:
Se da una bsqueda intencional en funcin de los desplazamientos del
objeto.
An pesan mucho las evidencias perceptivas directas, si la trayectoria
del objeto no es percibida por el nio no puede encontrarlo. No logra
an dominar los desplazamientos invisibles
Si ve la trayectoria del objeto puede buscarlo en diferentes lugares.
Hay un comportamiento imitativo ms deliberado y activo, con
mayor acomodacin al modelo.

Cada vez hay una forma ms avanzada de explorar los objetos, dndose un
descubrimiento sistemtico de nuevos medios que requieren una
orientacin experimental vigorosa por parte del nio.
En esta etapa es necesario innovar, pero el tanteo est orientado en
funcin de la meta misma.
Se da una repeticin con variaciones, vara el acto con el fin de explorar
cmo esto afecta al objeto
Ahora las personas y las acciones son vistos como centros causales,
independientemente de la accin del nio.
La nocin de espacio presenta gran desarrollo:
El nio domina las relaciones ente el yo y el objeto
Sigue activamente los objetos y comienza a situarse l mismo entre los
vnculos espaciales
Aparecen conductas nuevas:
Apilar objetos
Coloca y saca objetos de recipientes
Rota e invierte objetos, en relacin a si mismo y a otros objetos
En cunto a las nociones temporales aparece la posibilidad de seriar
hechos con independencia de las propias acciones
Se da una creciente capacidad para retener hechos en la memoria durante
perdodos cada vez ms largos. An la memoria est muy ligada a la accin
(memoria procedural)

Luego de los 18 meses: INVENCIN DE NUEVOS MEDIOS A TRAVS DE


COMBINACIONES MENTALES
El nio es capaz de encontrar nuevos medio, ya no por tanteos exteriores
cmo en el perodo anterior, sino por combinaciones interiorizadas
(INSIGHT)
Comienza a aparecer la FUNCIN SIMBLICA, la IMAGEN MENTAL y la
ANTICIPACIN DE LA ACCIN
El nio asimila las representaciones de los diversos esquemas que habr n
de ejecutarse, se da as una asimilacin recproca previa a la accin, por lo
que la invencin parece proceder el vaco
Los esquemas son representados internamente antes de ser aplicados a la
realidad (imgenes simblicas)
NOCIN DE OBJETO PERMANENTE: conserva el objeto en funcin de su
localizacin. Logra dominar los desplazamientos invisibles.
Cuando el nio quiere alcanzar un fin y no encuentra un esquema habitual
que le sirva de medio, en lugar de ir probando por ensayo y error (como
haca en el subestadio anterior), ahora inventa un proceso encubierto,
una experimentacin interna de formas y medios con anterioridad a la
accin.
Puede inferir una causa a partir de un efecto, as cmo preveer un efecto,
dada su causa (REPRESENTACIN)
Aparece la IMITACIN DIFERIDA:
El nio puede reproducir un modelo ausente por medio de la memoria.

El nio no necesita percibir directamente el modelo sensoriomotor para


poder representar el acto e imitarlo.
El acto, desprendido de su contexto, se hace significante diferenciado y
en parte ya representacin en s mismo.
Imita inmediatamente modelos nuevos
Imita tanto las acciones de los objetos cmo de las personas
Aparece la capacidad de evocar hechos fuera de la percepcin inmediata
(representacin)
Recuerda sucesos pasados cada vez ms remotos
En el juego aparece el juego de como s simbolizacin

Funcin simblica o semitica


Aparece al terminar el perodo sensorio-motor, entre los 18 y los 24 meses.
Esta funcin es de capital importancia para la evolucin de las siguientes
estructuras cognoscitiva, ya que hace posible el pensamiento,
proporcionando al nio un campo de accin ilimitado
consiste en poder representar algo (un significado cualquiera: objeto,
acontecimiento, esquema conceptual, etc.) por medio de un significante
diferenciado y que solo sirve para esa representacin: lenguaje, imagen
mental, gesto simblico (Piaget, J. 1969)
Conjunto de conductas que implican la evocacin representativa de un
objeto o de un acontecimiento ausentes y supone, en consecuencia, la
construccin o el empleo de significantes diferenciados, ya que deben
poder referirse a elementos no actualmente perceptibles tanto como a los
que estn presentes (Piaget, J. 1969)
SIGNIFICANTE DIFERENCIADO. Es in INDICIO (indice o seal), no es un
simbolo ni un signo
Piaget considera dos tipos de significantes que constituyen instrumentos
de la funcin simblica:
SIGNOS:
Arbitrarios o convencionales (significados socialmente
compartidos)
Sin semejanza sistemtica con sus significados
Necesariamente colectivos
SIMBOLOS
Motivados (presentan alguna semejanza fsica con su significado)
Pueden ser construdos por el individuo slo. Simbolos onricos,
smbolos del juego simblico, imitacion diferida, primeros signos
linguisticos.
5 Conductas que dan cuenta de esta funcion:
IMITACIN DIFERIDA: Imitacin que se inicia en ausencia del modelo
(comienzo de representacin). El gesto imitador constituye un
significante diferenciado. Acomodacin ms o menos pura a los
modelos exteriores.
JUEGO SIMBLICO: juego de cmo s o juego de ficcin hay una
representacin neta, con un significante diferenciado que tambin es un
gesto imitador pero acompaado de objetos que se han hecho

simblicos. Asimilacin de lo real al yo, sin coacciones ni sanciones.


Transforma lo real por asimilacion mas o menos pura, a las necesidades
del yo
DIBUJO: al inicio es un intermediario entre el juego simblico (placer
funcional) y la imagen mental (imitacin a lo real), de a poco el nio
puede ir representando sus garabatos, dndole valor simblico a los
mismos.
IMAGEN MENTAL: Aparece cmo imitacin interiorizada, no ya diferida
y la representacin que hace posible se convierte en pensamiento. No
parecen vinculadas a percepciones y van evolucionando junto con el
nivel de pensamiento del nio (imgenes pre-operatorias, operatorias,
etc)
LENGUAJE: Permite la evocacin verbal de acontecimientos no actuales.

PERIODO PRE-OPERATORIO: 18 o 24 meses hasta los 6 o 7 aos


No manipula objetos sino representaciones.
Inteligencia representacional: opera con imgenes concretas y estticas de
la realidad, no con signos abstractos altamente esquemticos
(pensamiento esttico-inmovil)
Pensamiento egocentrico en relacin a sus representaciones y en relacin
al lenguaje:
No toma el papel de los otros
No adecua su discurso al oyente
Su punto de vista no es uno entre muchos otros posibles
No justifica sus razonamientos
No puede pensar acerca de su propio razonamiento
Pensamiento centrado en un solo rasgo llamativo del objeto (distorsin).
No puede comparar varios aspectos a la vez ni asimilar las
transformaciones.
Predomina el pensamiento figurativo
Irreversibilidad: imposibilidad de recorrer el camino cognitivo inverso.
No posee organizacin cognitiva estable, duradera, ni un sistema de
equilibrio para ordenar, relacionar o hacer coherente el mundo
circundante.
PENSAMIENTO EGOCENTRICO: El nio deforma la realidad, predominando
el pensamiento figurativo, e iniciando la aparicin del pensamiento pre
lgico o intiutivo
Eais:
Escala argentina de inteligencia sensorio motriz
(6 a 24 meses)
Presentacin de la tcnica:

EAIS: Escala Argentina de Inteligencia Sensorio-Motriz: orgenes de la


tcnica

Francia en 1968: Escala de Evaluacin de la Inteligencia Sensorio-motriz


del nio desde los 6 meses hasta los 2 aos diseada por Irene Casati e
Irene Lezine
Dra. Rebollo la trae a Uruguay en la dcada del 80, pero no se utiliza ni
estandariza
Adaptada para la argentina en el ao 2002: Escala Argentina de
Inteligencia Senorio-motriz (EAIS), por Alicia Oiberman, Mariela Mansilla y
Liliana Orellana
2008: Docentes del Departamento de Desarrollo (CEDIIAP) realizan curso
de la tcnica en Bs As y la traen a Montevideo con el objetivo de realizar
Investigacin
CARACTERSTICAS DE LA TCNICA

OBJETIVO: Conocer el estadio de la inteligencia sensorio-motriz en el que


se encuentra un nio
Se basa en el Perodo sensorio-motor de Piaget, por lo que el resultado al
aplicarla a un beb es el estadio de este perodo en el que se encuentra.
Se aplica en bebs de 6 a 24 meses
Se aplica con la madre, padre u otro referente del nio
Debe aplicarse junto con el EEDP, para tener en cuenta el nivel de
desarrollo psicomotor en el que se encuentra un nio, pudiendo ser un
muy buen complemento para esta tcnica.
Se divide en 4 series:

exploracin de objetos

bsqueda del objeto desaparecido

utilizacin de intermediarios

combinacin de objetos

Resultado: estadio de inteligencia sensorio motriz en el que se encuentra el


nio en cada serie y estadio global (se puede evaluar la homogeneidad en
la tcnica y la mediana)

RESULTADOS
Estado de la inteligencia S-M en cada serie, ej:
SERIE A: Exploracin del objeto: INICO DEL ESTADIO V
SERIE B: Bsqueda del objeto desaparecido: FIN DEL ESTADIO VI
SERIE C: Uso de intermediarios: soporte: INICIO DEL ESTADIO V

Instrumento: INICIO DEL ESTADIO IV


SERIE D: Combinacin de objetos: Tubo-rastrillo: ESTADIO IV
Tubo-cadena: FIN DEL ESTADIO V

Estadio de la inteligencia S-M global: se obtiene realizando la mediana del


resultado de los dems estados, ej:
In IV IV - In V - V Fin V Fin VI: MEDIANA: Estadio V
Homogeneidad en los resultados: Se considera heterogneo si hay una
diferencia de 2 estadios o ms entre los resultados de por lo menos dos de
las series de la EAIS. Se considera homogneo si no se aprecia tal
diferencia.
Ej: HETEROGNEO

Anda mungkin juga menyukai