manejo del color mediante paletas, etc. Los formatos mas utilizados son
BMP (Bitmap), GIF (Graphic Interchange Format) y JPEG (Joint Picture
Expert Group).
Un pxel es pues una unidad de informacin, pero no una unidad de
medida, ya que no se corresponde con un tamao concreto. Un pxel puede
ser muy pequeo (0.1 milmetros) o muy grande (1 metro).
Cuanto mayor sea esta resolucin, ms contenedores de informacin
(pixeles) tiene el archivo digital, ms calidad tendr la imagen y ms peso
en Kb tendr el archivo.
Utilizar las tres dimensiones espaciales en los grficos complica
tremendamente la generacin de imgenes. No es nicamente utilizar una
tercera coordenada en la descripcin de los objetos, existen, adems
nuevos problemas a tener en cuenta como la iluminacin, la ocultacin de
unos objetos por otros, el uso de textura y una profundidad, adems de
tecnologas utilizadas para dotar de realismo a las imgenes generadas por
computador.
Un grfico vectorial est definido por un conjunto de primitivas geomtricas
de tal modo que, al dibujarlas, se compone la imagen final.
En cuanto a la resolucin, los grficos vectoriales son independientes de la
resolucin, ya que no dependen de una retcula de pxeles dada. Por lo
tanto, tienen la mxima resolucin que permite el formato en que se
almacena, no se presentan inconvenientes con el efecto de pixelado ya que
la descripcin matemtica de un objeto es independiente del tamao al cual
se est dibujando el objeto.
Las entidades geomtricas que forman parte de un grfico vectorial son: el
segmento de recta, las circunferencias, las elipses, y los arcos de
circunferencia.
Los colores forman parte de la vida misma, y el ser humano es uno de los
seres privilegiados de la Naturaleza por poder disfrutar de ellos. En
cualquier momento de la vida se estn recibiendo constantemente
impresiones de color, en la calle, trabajando, navegando por internet, estas
impresiones tiene la facultad de exaltar, tranquilizar, de poner de buen
humor o de inspirar pena. Es el mundo de color.
El ser humano tan solo es capaz de visualizar un subconjunto de ellas, las
que van desde 380 (violeta) a 780 nanmetros (rojo), esto lo apreci
Newton en su experimento
Los colores aditivos son los usados en trabajo grfico con monitores de
ordenador, ya que el monitor produce los puntos de luz partiendo de tres
tubos de rayos catdicos, uno rojo, otro verde y otro azul. Por este motivo,
el modelo de definicin de colores usado en trabajos digitales es el modelo
RGB (Red, Green, Blue).
El color en las tarjetas grficas, como vimos, se representa por medio del
espacio cromtico RGB. Esto significa que el color de cada pixel se
representa por medio de una terna de valores de las componentes en rojo,
verde y azul, respectivamente, que tiene dicho color. Si cada pixel tiene
asignada memoria para sus componentes RGB, se trata del modo true
color. En cambio, si el pixel guarda un ndice a una entrada en una tabla de
colores donde est definido el color del cual est pintado el pixel, estamos
en modos grficos ms econmicos.