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Diciembre 2009

RECURSOS DIGITALES 3D
y el Registro Arqueolgico

La Danta, El Mirador, Guatemala. 3D Imagen elaborada por Carlos Morales en AutoCAD. Imagen con autorizacion del Proyecto Arqueologico El Mirador

Autor: Antonieta Cajas / Editor: Cristina Guirola


Anotaciones sobre tecnologa de reproduccin 3d: Nicholas Hellmuth

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

El Registro Arqueolgico y los Recursos Digitales en 3D


Uno de los principales objetivos de la arqueologa
es conocer la transformacin de las sociedades
humanas a travs del tiempo, mediante un estudio
interdisciplinario y detallado de evidencias de
antiguos asentamientos humanos. A travs del
meticuloso y detallado estudio de dichas evidencias,
los arquelogos tratan de comprender, explicar
y reconstruir las diversas actividades y relaciones
sociales, religiosas, comerciales, y polticas de
antiguos habitantes.
Los primeros modelos tridimensionales que
se elaboraron en el campo de investigacin
arqueolgica
fueron realizados por dibujantes
especializados en sta rea. Aunque han sido y
continan siendo de gran valor cientfico y artstico,
los mtodos convencionales resultan ser un tanto
imprecisos (pero imprescindibles) en relacin a los
avances tecnolgicos, ya que las estructuras varan
significativamente de sus planos originales y durante
los procesos de excavacin.
La Danta, El Mirador, Guatemala.
3D Imagen elaborada con Scanner lasser Imagen con la autorizacion del Proyecto Arqueologico El Mirador

Por favor notar que:

el patrimonio cultural que ofrece el escaneo en


3D de etno-botnica y etno-zoologa www.3dscanners-3d-software-reviews.org.

As mismo, puede que se haya actualizado, si


usted ha obtenido alguna versin de otro sitio,
ojo que puede ser una versin obsoleta.

Si usted es educador en cualquier colegio o


universidad, as mismo si es funcionario en
cualquier sociedad cientfica, museo, jardn
botnico, parque zoolgico o comparables, y
desea distribuir copias de este a su personal
o estudiantes, por favor, simplemente
hganoslo saber para que podamos autorizar
la distribucin.

ste informe posee permisos restringidos


para cualquier otro sitio web u
organizacin.

Para obtener una versin legitima le


sugerimos obtenerla de www.mayaarchaeology.org, www.digital-photography.org
o de nuestro nuevo sitio en tecnologa 3D para

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botnico, instalaciones zoolgicas desea
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(comparable a un formato de suscripcin), no
habr ningn costo si arreglamos un sistema
de descarga para su institucin (disponible
actualmente slo para los museos, las
universidades, y comparable).
No existe ningn costo por distribuir este
reporte, pero es preferible que sea autorizado
por el sistema de publicaciones FLAAR.

Cabe mencionar que contamos con cinco


diseadores web y programadores in-house
como parte de nuestro staff.
Si usted encuentra algn error o permiso
en este reporte, o si conoce alguna sociedad
Pre-Colombina que hayamos omitido, por
favor hganoslo saber para poder considerarla.
Escribanos a FrontDesk@FLAAR.org

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Actualmente existen diversos recursos para el registro y reconstruccin


de piezas arqueolgicas, artefactos, estructuras, sitios y mapas. El
ritmo de avances en tecnologa digital es muy acelerado lo cual implica
actualizaciones constantes con relacin al equipo que se utiliza y los
programas necesarios para el anlisis y procesamiento de datos.
Las imgenes en 3D se obtienen de objetos reales seleccionados,
para obtener datos como la forma, el color, y textura, para luego
procesarlas en un ordenador y construir un modelo digital en tres
dimensiones del objeto.

Dibujo isomtrico realizado por Nicholas Hellmuth en 1967, durante las excavaciones en la estructura 5D-73 de la
Acrpolis Central de Tikal,Guatemala.

El uso de sta tecnologa en arqueologa es de gran valor, ya que


muchos sitios se deterioran aceleradamente, esto debido a factores
naturales, a los constantes saqueos de las reas que no estn bajo
proteccin, y los sitios que se encuentran en reas privadas. En caso
de que los restos arqueolgicos sufran algn dao o modificacin,
los datos reproducidos por la exploracin y produccin de imgenes
tridimensional contribuyen a conservarlos en formatos digitales, lo
cual contribuira en su restauracin y futuras investigaciones.
Esta tecnologa tambin es de gran utilidad para la conservacin y
restauracin del patrimonio cultural, ya que por medio de imgenes
digitales se puede mantener un constante control del mantenimiento
y deterioro de estructuras y artefactos.
Las imgenes de alta
resolucin pueden registrar las grietas de estructuras arquitectnicas
o en pequeos artefactos.

Reconstruccin hipottica de la Estructura 5D-73 de Tikal, excavada por Nichoals Hellmuth, en donde se descubri
el Entierro 196. Imagen elaborada en 3d max, por Ieugenia Nemirova, estudiante de arqueologa en Ucrania.

Existen varios tipos de scanner lser 3D para digitalizar objetos de


diferentes tamaos, que van desde pequeos artefactos de diagnstico,
hasta grandes y complejos sitios de arquitectura monumental. Los
escneres lser junto con otros mtodos, tambin se han empleado
para crear modelos 3D desde vistas areas, por lo general estos
sirven para la elaboracin de mapas, y en arqueologa han sido de
gran apoyo en la investigacin, ya que por medio de stas imgenes
areas se han logrado identificar y registrar varias estructuras que
por la vegetacin se hacen poco visibles.

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Los scanner pueden registrar la informacin de dos formas: por contacto fsico y a distancia. Los scanner a distancia miden las dimensiones
de los objetos sin ningn tipo de contacto. De este tipo se puede decir que los ms comunes son los que funcionan de acuerdo a la medida
del viaje del tiempo de luz mediante un lser que mide el objeto y lo escnea en todo el campo de visin. Estos escners pueden operarse a
distancias muy grandes del objeto de estudio, y generalmente son los que se emplean para registrar datos de las grandes estructuras.
La utilizacin de estos modelos pueden aplicarse en muchos campos: registro arqueolgico, entretenimiento, museos virtuales, medicina,
etc. Forman parte de un importante recurso cientfico y educativo en todos los niveles acadmicos, y recientemente como una fuente de apoyo
turstico.
A pesar de lo til y necesario que resulta hacer este tipo de registros y levantamientos en todos los sitios arqueolgicos que se encuentran
alrededor del mundo, en la mayora de los casos, el equipo, el anlisis y procesamiento de datos resulta ser bastante costoso para los proyectos
de investigacin.
Tambin existen otros sistemas ms accesibles para realizar modelos en 3D sin un scanner. Estos se hacen tomando fotografas con puntos de
referencia del objeto de estudio, para luego procesarlos en un software. En estos programas, despus de hacer la construccin de imgenes se
les pueden aplicar texturas y colores bastante similares a los de la imagen real. Adems de stos detalles, en algunos programas tambin se les
puede agregar animaciones que permiten rotar las imgenes en una o varias direcciones para obtener diferentes ngulos del modelo.

Los primeros modelos tridimensionales que realizaron en el campo de investigacin arqueolgica fueron hechos por dibujantes especializados en sta rea. La primera imagen es una reconstruccion hipotetica de la Estructura
34, elaborada por Routlidge. La segunda fue una reconstruccin en software (Sketch Up) por Paulino Morales. Imgenes con autorizacin del Proyecto Arqueolgico El Mirador.

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Tabla con referencias de equipos y software que han utilizado algunos proyectos de investigacin arqueolgica en la regin
Maya, en el registro y levantamiento de imgenes en 3D, de artefactos, estructuras, sitios arqueolgicos y mapas.
Sitio

Yaxha,
Guatemala

Topoxte,
Guatemala

3D/
Estructuras
Acrpolis Norte
Estructura 144
Reconstruccin
Virtual
Animacin
area de todo
el sitio con
vista desde el
lago Yaxha

Fecha

Responsable

Institucin

Links para imgenes

2007

Herberth
Santizo

USAC /
IDAEHPROPETEN

www.youtube.com/
watch?v=SXBocH9W_
uY&feature=related

2003/2004

Andr
Marquardt
Dieter Richter

Mapa del sitio


Copan,
Honduras

Reconstruccin
virtual de
cmara
funeraria

2004

Tikal,
Guatemala

Estructura de
Juego de pelota

Cmara Nikon
SLR.

Software

Fotomodelador
Rhinoceros
3D modelador
NURBS
software.

Allan Maca
Clement Valla

http://vamaya.losmayas.de/Pagina/
Projekt%201%20EN.htm

VAM-Team
http://vamaya.losmayas.de/Pagina/
Projekt%201%20EN.htm

PAPACProyecto
Arqueologico
para la
Planificacin
de la Antigua
CopanUNESCO

www.papacweb.org/kuhul/index.html

Cy Ark
(Digitallly
Preserving
and Sharing
the Worlds
Cultural
Heritage)

http://archive.cyark.org/tikal-intro

Leica Geosystems
Scan HDD Survey

160 elementos
en Multimedia.
Mapa
Arqueolgico
de la acrpolis
central

Equipo

Fotografa HDR
2005/2006

Escaner Lser
(Cyrax)
Fotografa
panormica
topogrfica

John Rivsteski
Anthony
Fossero

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Sitio

Cuenca El
Mirador,
Guatemala

3D/
Estructuras
Grupo La
Danta El Tigre,
Estructura 34 y
Calzada TintalMirador.

Fecha

Desde
2003

Sitio El
Pesquero y
Wakn
Nakum,
Guatemala

Reconstruccin
virtual del sitio

Takalik Abaj,
Guatemala

Monumentos
registrados con
Scanner laser y
GPS

El Baul,
Guatemala

Estructura de
juego de pelota

Kaminaljuyu,
Guatemala

Monumentos
registrados con
Scanner laser y
GPS

Equipo

Software

Artistic draws

Sketch Up

Total Station

Art GIS

Laser Scanner

Auto CAD

Responsable

Institucin

Links para imgenes

Dr. Richard
Hansen

Archaeologycal
Proyect
Cuenca El
Mirador

www.youtube.com/watch?v=6uYGGG
m3DSc&feature=related

IDAEHPROPETEN

2006

Konica Minolta
Vivid 9i Scanner
2006

Sistema operativo
Geomagic
Review(GD&T)

Sistema
operativo
Windows Vista
(32- and 64bit) y Windows
XP (32- and
64-bit)
Auto CAD
3D Studio

Konica Minolta
Vivid 9i Scanner
2007

Sistema operativo
Geomagic
Review(GD&T)

Sistemas
Operativos
Windows Vista
(32- and 64bit) y Windows
XP (32- and
64-bit)

Universidad de
South Florida
Travis Doering
and Lori
Collins

Stephanie
Castillo y
Oswaldo
Chinchilla

Alliance for
Integrated
Spatial
Tecnologies
AutoCAD
Guatemala/
Geomtrica
S.A.,

http://anthropology.usf.edu/faculty/
personal/LoriCollins.htm

www.popolvuh.ufm.edu.gt/
proycotzumal.htm

Universidad de
South Florida
Travis Doering
y Lori Collins

Alliance for
Integrated
Spatial
Tecnologies
FAMSI

www.famsi.org/reports/07007es/
index.html

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Sitio

La Venta,
Mxico

Teotihuacan,
Mxico

3D/
Estructuras

Monumentos
registrados con
Scanner laser y
GPS

Mapa del sitio

Fecha

2007

Equipo

Software

Konica Minolta
Vivid 9i Scanner

Operating
System
Windows Vista
(32- and 64bit), Windows
XP (32- and
64-bit)

Sistema
operativeo
Geomagic
Review(GD&T)

1998

Responsable

Institucin

Links para imgenes

Universidad de
South Florida
Travis Doering
and Lori
Collins

Alliance for
Integrated
Spatial
Tecnologies
FAMSI
INAH-FES

www.famsi.org/reports/07007es/
index.html

Google Images and G. Heart


www.youtube.com/
watch?v=A7WWhmFHggA

Leica Geosystems
Scan HDD Survey

Chichen Itza
cueva de
Balankanche,
Mxico

232 elementos
en Multimedia
Estructura de
juego de pelota

HDR Photography
2007/
2008

Laser Scanning
Cyrax
Panoramic
Photography
Surveying

Cy Ark
(Digitallly
Preserving
and Sharing
the Worlds
Cultural
Heritage)

http://archive.cyark.org/chichenitza-intro
www.youtube.com/
watch?v=GCt7niG4B3w&NR=1

Leica Geosystems
Scan HDD Survey
324 elementos
en Multimedia.
Monte Alban,
Mxico

Esculturas
de Los
Danzantes

HDR Photography
2009

Laser Scanning
Cyrax
Panoramic
Photography
Surveying

Cy Ark
(Digitallly
Preserving
and Sharing
the Worlds
Cultural
Heritage)

http://archive.cyark.org/adventuresin-archaeology-at-monte-alban-1blog

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Sitio

3D/
Estructuras

Palenque,
Mxico

Reconstruccin
del sitio y guas
virtuales

Bonampak,
Mxico

Estructura 1 o
Templo de los
Murales

Fecha

Equipo

Software

1997-2004

Responsable

Institucin

Links para imgenes

Dr. Javier
Covarrubias
Mtra. Rocio
Ruiz Rodarte

UAM
Azcapotzalco

www.azc.uam.mx/cyad/viagrafica/
proyecto/diseno/posgrado/palenque_
original/espaniol/virtual/palen3d.htm

http://chichcalan.com/atmo/maya.
html

INAH
Ruta Puuc:
Xlapac,
Mxico

Holmul
and Cival
Guatemala

La Milpa,
Belize

Chunchucmil,
Yucatn,
Mxico

Palacio Xlapac

Manuel Efran
Morales
Bojrquez,

2008

GRASS GIS
Mapa GIS

2007

GRASS GIS
Mapa GIS

Imgen
Landsat 7
ETM+ sensor

1999

Instituto
Tecnolgico de
Mrida

Dr. F. Estrada
Belli

Holmul
Proyect Boston
University
Archaeological
Project

www.bu.edu/holmul/research/index.
html

Dr. F. Estrada
Belli

Boston
University
Archaeological
Project

www.bu.edu/holmul/

http://home.comcast.net/~drhixson/
wsb/html/view.cgi-about.html-.html

2005

David R.
Hixson

Unreal 3D

Reconstruccin
del sitio

http://research.famsi.org/
aztlan/uploads/papers/HixsonMayaNewsletter.pdf

Geodectic
Sta Rosa
Xtampak,
Mxico

photogrammetric

Palacio

1997

Rolleiflex 6OO6
with 5Omm lens

recording
3D CAD
modeling

Erwin Heine

www.maya.tugraz.at/projects/heine_
srx/heine_srx.html

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Este es un buen ejemplo del uso del scanner lser en las exploraciones arqueolgicas. Esta imagen en 3D muestra todos los detalles de la estructura.
Imagen con autorizacin del Proyecto El Mirador

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Sitio

3D/
Estructuras

Fecha

Equipo

Software

Responsable

Institucin

Gua virtual
del sitio
Arqueolgico
Calakmul,
Mxico

Links para imgenes

http://biorobotics.fi-p.unam.mx/
calakmul/htm/introe.htm

Museo y libro
virtual (Magic
Book)En

http://biorobotics.fi-p.unam.
mx/index.php?option=com_
frontpage&Itemid=1

progreso

Tortuguero,
Mexico

Artefacto (caja
tallada en
madera)

Tenochtitlan,
Mxico

Animacion del
sitio

Yaxuna,
Mxico

Animacin del
colapso de las
estructuras

Yaxchiln,
Mxico

Monumentos y
parte del sitio

2005

1996-2002

2007

Johnoson,
Beeler, Hooge,
Arnold,
Swinehart, et.
al.

Jay I. Kislak
Foundation

www.loc.gov/exhibits/kislak/
tortuguerobox/index.html

Arte Historia

www.youtube.com/
watch?v=OKl2NSQagRc&feature=fvw

Donovan
Rittenbachs
and Phillip
Hofstetter

Yaxun
Archaeology
Project

http://maya.csuhayward.edu/
yaxuna/YaxFrames.html

William Fash,
Barbara
Fash and Ian
Graham

Peabodys
Museum
Corpus
of Maya
Hieroglyphic
Inscriptions
Program

www.hno.harvard.edu/multimedia/
specials/yaxchilan/index.html

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

Sitio

Xkipch

3D/
Estructuras

Algunas
estructuras
del sitio
arqueolgico

Fecha

2006

Equipo

Software

Shape
Grammar

10

Responsable

Institucin

Links para imgenes

Pascal
Mller, Tijl
Vereenooghe,
Peter Wonka,
Iken Paap,
Luc Van Gool

Computer Vision
Lab, ETH Zrich,
Switzerland;
Center for
archaeological
Sciences / ESAT
K.U. Leuven,
Belgium; PRISM
Partnership
for Research
in Spatial
Modeling,
Arizona State
University;
Institut fr
Griechische
und Lateinische
Philologie,
Romanistik und
Altamerikanistik
University of
Bonn, Germany;
PSI / ESAT
K.U. Leuven,
Belgium.

http://www.eg.org/EG/DL/WS/VAST/
VAST06/139-146.pdf.abstract.pdf

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

11

Partiendo de una visualizacin en 3D y llevandola a un


verdadero modelo en 3D
Una vez se tiene un archivo digital de sus
imgenes en 3D, es posible obtener un modelo
3D a travs de estas imgenes. Adems
puede hacer su modelo a full color con una
rapid prototyper de ZCorp. En esta pgina
puede apreciar algunos ejemplos de modelos
3D tales como: edificios, ciudades completas,
creados con una prototipadora 3D (Fotografas
por Eduardo Sacayon en la fbrica de ZCorp,
Estados Unidos, Diciembre 2009.)

Recursos Digitales 3D en Arqueologa

12

References:
DOERING Travis y Lori COLLINS
Mesoamerican Three-dimensional Imaging Database
FAMSI http://research.famsi.org/3D_imaging/index.php
ESTRADA-BELLI, Francisco, Judith VALLE, Chris HEWITSON, Marc WOLF, Jeremy Bauer, Molly Morgan, Juan Carlos Prez, James
Doyle, Edy Barrios, ngel Chvez y Nina Neivens
2004 Teledeteccin, patrn de asentamiento e historia en Holmul, Petn. En XVII Simposio de Investigaciones Arqueolgicas en Guatemala,
2003 (editado por J.P. Laporte, B. Arroyo, H. Escobedo y H. Meja), pp.67-80. Museo Nacional de Arqueologa y Etnologa, Guatemala.
SHEAR Greg
3D Scanning for Profile Acquisition and Reconstruction of Mayan Ceramics.
TAGGART Rachael
Digging for Details: Painstaking Research results in Brilliant 3D re-creation of Mayan Ruins (Copan).
http://www.cgarchitect.com/news/Reviews/Review056_1.asp

UNIVERSITY OF SOUTH FLORIDA


Alliance for Integrated Spatial Technologies. http://aist.cas.usf.edu/
VICEDO Jordi y Jordi LINARES
3D Scanning for Profile Acquisition and Reconstruction of Mayan Ceramics Greg Shear Media Arts and Technology University of California, Santa
Barbara
http://www.iti.upv.es/fileadmin/contenido/01-iti/tic14/articulo1.pdf
http://www.thepersistentbeat.com/Tech-Ceramics_files/3D%20Sherd%20Paper.pdf

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