4. Qu es una variable?
Es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato
soportado por el lenguaje de programacin
5. En la frmula a=b*c, cuantas variables hay y cules son?
6. Describe los tipos de datos que una variable puede almacenar
Caracteres, numricos y booleanos
7. Cul es la diferencia entre clase y objeto?
FIGURA
SIGNIFICADO
Actividad: representa una actividad llevada a
cabo en el proceso
Decisin: indica un punto en el flujo que se
produce una bifurcacin de tipo SI NO
de
impresora:
se
utiliza
cuando
por
pantalla:
se
utiliza
cuando
son frmulas que se usan para resolver problemas o tener una solucin
ALGORITMO:
OPERADORES:
TIPOS DE ERRORES:
CICLO DE LA PROGRAMACION:
es lenguaje falso
PSEUDOCODIGO:
DIAGRAMA DE FLUJO:
CODIFICACION:
de otro sistema
LOGICA:
analizarla o estudiarla