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AUDITRIOS E

TEATROS
Conforto Lumnico e Acstico na
Arquitetura e Urbanismo
Prof. Fernanda Marques Vieira

Quando uma onda sonora incide sobre


um obstculo, gera 3 situaes distintas:
Uma parte
transmitida travs do
material;
Outra parte
absorvida pelo
obstculo;

O restante refletido

ABSORO DO SOM - se deve presena em um


recinto de materiais absorventes, do pblico e dos
assentos.
REFLEXO DO SOM se deve existncia de
elementos refletores utilizados para a gerao de
reflexes teis para o pblico.
DIFUSO DO SOM se deve presena de
elementos difusores utilizados para dispersar,
uniformemente, em vrias direes, a energia sonora
incidente.

ABSORO SONORA
Processo por meio do qual o som atenuado
devido s perdas por frico, na medida em que
passa pelos poros do absorvedor. A energia sonora
convertida em calor.

Materiais utilizados
para absorver o som
so fibrosos (l de
vidro, l de rocha etc.)
ou porosos ( espumas
de poliuretano)

O bom absorvente de som o material que


respira , ou seja, o material que permite s
molculas do ar entrar e se movimentar em
seu interior.
Nesses materiais, a absoro se d
essencialmente pela dissipao da energia
sonora por atrito, devido ao movimento das
molculas do ar no interior do material,
quando da passagem da onda sonora.

REFLEXO

A onda refletida
determina com a
superfcie refletora um
ngulo igual ao
determinado pela onda
incidente.

O COMPORTAMENTO DO
SOM SOBRE UMA SUPERFCIE
ASSEMELHA-SE AO DA LUZ.
Na maioria das vezes, o som que
o nosso ouvido percebe a
composio do SOM DIRETO
(aquele que parte diretamente
da fonte e chega ao receptor sem
influncia das superfcies) e as
SUBSEQUENTES REFLEXES
SOFRIDAS PELA ONDA SONORA
em um ambiente.

DIVERSAS REFLEXES
REFORAM O SOM DIRETO
PARA EFEITO DE REPRESENTAO,
SUBSTITUMOS AS ONDAS SONORAS
POR RAIOS SONOROS.

Reflexo em superfcies no planas


Superfcie cncava:
concentra o som em
forma no homognea,
criando zonas focais de
alta concentrao e
outras surdas, que no
recebem nenhuma
reflexo.

SUPERFCIE CNCAVA
Tambm podem causar o efeito
de eco devido concentrao de
reflexes no mesmo ponto.
Devem ser bem projetadas para
no serem prejudiciais funo
acstica do espao.
Desde que nem a fonte nem o
receptor estejam dentro da
projeo do crculo que contm a
superfcie cncava, a reflexo
dessa superfcie acusticamente
aceitvel e pode agir como
dispersora do som.

Reflexo em superfcies no planas

Superfcie convexa:
difunde o som,
dispersando as suas
reflexes.

SUPERFCIE CONVEXA

Catedral de Braslia forma


convexa interna permite a difuso
dos raios por todo o ambiente.

A difuso corresponde ao
espalhamento dos raios sonoros,
de forma que a rea de
abrangncia dos raios refletidos
maior que aquela promovida por
uma superfcie plana.
Para uma onda sonora de mesma
intensidade resulta em uma
onda sonora de menor intensidade
que aquela promovida por um
refletor plano, porque a rea de
distribuio da energia sonora
torna-se maior.
A curvatura nunca deve ser
exagerada, para que a perda de
energia no seja muito acentuada.

A REFLEXO
Quando bem explorada
arquitetonicamente por
meio de formas e
direcionamento
apropriados de espelhos
acsticos, um excelente
instrumento para
permitir o reforo e a
distribuio sonora,
aumentando a
intensidade e a
homogeneidade do som
no ambiente.

A REFLEXO
Em auditrios esse
recurso muito
utilizado, pois como o
som direto tende a
perder sua intensidade,
principalmente para os
lugares mais afastados
da fonte, os espelhos
acsticos colaboram na
intensificao do nvel
sonoro.

A vibrao sonora que chega ao receptor a


composio do som direto + suas reflexes
O intervalo de tempo
que existe entre a
chegada do raio direto e
a chegada dos raios
refletidos decorrente
da distncia percorrida
por cada um deles.
Como normalmente o
raio direto percorre
menor distncia, o
primeiro a alcanar o
receptor.

O ECO
Se a distncia percorrida pelo raio direto
muito menor que a do raio
refletido(diferena entre as distncias maior
que aprox. 11m), de forma que o intervalo de
tempo entre as chegadas seja maior que 1/30
segundo, o ouvido humano percebe como se
fossem sons separados, provocando o defeito
acstico chamado ECO. Caso contrrio, a
percepo ser como se fosse apenas um
som.

Para que a reflexo


sonora ocorra ...
necessrio que o espelho
acstico tenha sua superfcie
maior que o comprimento de
onda do som emitido.
ASSIM ...
Sons de alta freqncia
(pequeno comprimento de

onda) tendem a sofrer


reflexes mais comumente que
os de baixa freqncia, cujos
comprimentos de onda so
maiores, se comparados s
superfcies arquitetnicas.

Deve-se cuidar para que o tamanho do espelho encontrado


seja maior que o comprimento de onda a ser refletido.

FREQUNCIA (Hz)

Comprimento de onda
(m)

125

2,752

250

1,529

500

0,688

1000

0,344

2000

0,172

4000

0,086

ESPELHOS ACSTICOS
Superfcies de reflexo sonora, quando
utilizadas para reforar o nvel de intensidade
sonora de locais especficos no ambiente, so
chamadas espelhos acsticos.
Uma caracterstica importante que esses
espelhos devem ter a de serem compostos
por material de baixa absoro sonora, para
que seja evitada a queda de intensidade do
raio refletido.

ESPELHOS ACSTICOS
Esses espelhos devem ser posicionados com
ngulos que favoream a projeo do som
para locais mais prejudicados acusticamente.

Paredes e teto, tanto do palco como da


platia, so superfcies aproximadas para que
esses espelhos sejam instalados.

Espelhos acsticos no teto


Podem ser projetados
formando uma superfcie
contnua que sofre mudanas
de direo e ngulos de
inclinao.
Ou podem ser elementos
individualmente instalados
com espaos entre as
superfcies.

Espelhos acsticos nas paredes

As superfcies devem ser grandes em relao ao


comprimento de onda para que atuem como refletoras

No caso de sons de baixa


freqncia, mais comum
que ocorra, em vez da
reflexo, a DIFRAO.
A onda sonora se comporta
como se o objeto apenas
redirecionasse sua
propagao e contorna o
obstculo.

DIFRAO
A experincia indica que os obstculos no projetam uma
sombra acstica completa no caminho do som. Isto ocorre
devido difrao, fenmeno que faz com que o som vire as
esquinas.
Os comprimentos de onda do som oscilam de 17m a 17mm,
aproximadamente.
Esta grande diversidade de tamanhos de onda, no caso do
som, determina diferentes comportamentos de difrao.

DIFUSORES ACSTICOS
Difuso a disperso
ou a reflexo de uma
onda sonora a partir de
uma superfcie. A
direo dos sons
refletidos alterada de
modo que o ouvinte
possa ter a sensao de
que o som incide sobre
ele de todas as direes
e com o mesmo nvel.

REVERBERAO
Em um ambiente fechado, onde ocorrem mltiplas reflexes,
manifesta-se tambm o fenmeno da reverberao.
Ao cessar a emisso da fonte sonora, as sucessivas reflexes ainda
podem ser percebidas como um prolongamento do som, fazendo
com que sua extino no ambiente no ocorra imediatamente,
mas sim aps um determinado intervalo de tempo chamado
TEMPO DE REVERBERAO.

Na prtica, o tempo de reverberao corresponde a uma queda de


60dB no nvel sonoro.
Cada ambiente ter seu tempo de reverberao prprio,em funo
de seu volume e da composio de seus materiais de
revestimento

A queda da intensidade sonora...


No ocorre apenas em
decorrncia da
distncia, mas tambm
em funo da absoro
sonora dos materiais
Ao incidir sobre uma
superfcie, parte da
energia refletida,
enquanto outra parte
absorvida pelo
material.

Ambiente Vazio X Ambiente Mobiliado


Enquanto no ambiente
vazio pode-se notar
reflexes excessivas,
tornando o som
confuso...
Com o ambiente
mobiliado, essas
reflexes passam a ser
absorvidos pelos
mveis, facilitando a
inteligibilidade sonora.

Se um material retm
uma quantidade maior
de ondas sonoras,
transformando-as em
energia trmica,
dizemos que tem boa
absoro acstica.

Se um material reflete
grande parte da
energia sonora
incidente, evitando que
esta seja transmitida
de um meio para outro,
caracteriza-se como
bom isolante acstico.

Assim como os materiais...


As pessoas tambm
agem como elementos
absorventes sonoros;
por isso, no caso de
espaos como
auditrios, grande
parte da absoro
sonora se deve
presena da platia.

AUDITRIOS - Recomendaes
PISO
O escalonamento,
normalmente efetuado para
cumprir requisitos visuais em
auditrios, suficiente para
garantir a recepo do som
direto pela audincia.
Como o ouvido e os olhos
encontram-se
aproximadamente na mesma
altura relativa da cabea,
cumprir um requisito acaba
contemplando outro.

A altura da linha da
audio corresponde a
uma mdia de 1,12m a
partir do solo. Esse
escalonamento ajuda a
evitar o paralelismo
entre teto e piso.

EXEMPLOS DE AUDITRIOS E
TEATROS

Teatro Abril Paramount


O edifcio j funcionou como cinema, local para
bailes de carnaval etc.
Passou por adaptao em razo de um incndio
ocorrido no final dos anos 1960 e fechou as
portas em 1990.
Passados 10 anos ocorreu a reforma concebida
pelo escritrio Aflalo & Gasperini, visando a
preparao do edifcio para sediar grandes
musicais com uma plateia de 1500 pessoas.

O teatro se localiza junto a uma via de elevado


fluxo de veculos, a av. Brigadeiro Luis Antonio, o
que por si s j era elemento justificador da
demanda por um cuidadoso projeto de acstica.
Assim, o desenvolvimento do projeto acstico
ocorreu em funo de dois objetivos principais:
evitar o vazamento do som para o ambiente
externo e promover a boa qualidade sonora no
espao interno do teatro.

A qualidade sonora do espao interno


Sendo o edifcio destinado a apresentaes
artsticas, sobretudo musicais, parte importante
do projeto ocorreu em virtude da inteno de
distribuir de forma homognea, o som pela
plateia e pelas frisas. Ou seja, garantir que o
som gerado no palco chegue at os ouvintes
posicionados nos pontos mais remotos do
teatro, o que depende da proporo relativa e
do posicionamento dos revestimentos
fonorrefletentes e fonoabsorventes.

Teatro Abril
Akkerman Projetos Acsticos
A parte frontal e o fosso da
orquestra, assim, so os
locais propcios aos
materiais fonorrefletentes,
em muito representados
pelas placas lisas de
madeira caractersticas dos
interiores. Elas foram
posicionadas em ngulos
oblquos em relao s
paredes de vedao do
teatro.

Centro Britnico Brasileiro


O teatro/auditrio tem capacidade para 160
pessoas.
O auditrio utilizado para eventos
corporativos, como seminrios, mas abriga
tambm apresentaes de dana, projees
de vdeo e, inclusive, musicais, o que
demandou certa versatilidade do projeto
acstico.

Parte do tratamento sonoro provm das prprias


caractersticas arquitetnicas da edificao que,
feita com estrutura e fechamentos de concreto e
pedra, tem em princpio, bom desempenho em
relao isolao do som externo.

As faces internas dos mdulos retangulares da laje, do tipo


colmeia, foram revestidas com material fonoabsorvente, sob
os quais se determinou ainda a insero de forro acstico.
Formado por duas camadas contguas de material
absorvente, gesso cartonado entre elas, e desenhando
ngulos oblquos entre si, ele foi posicionado junto metade
posterior da plateia.
J na parte frontal do teto muda o material do forro,
entrando em cena revestimentos fonorrefletentes, embora
se tenha mantido o desenho em ngulos irregulares.

Parte das paredes laterais do palco


revestida com compensado de
madeira e parte com material
fonoabsorvente, respectivamente na
poro inferior e superior destes
fechamentos verticais.
Todo o piso foi revestido com
carpete de nilon, portanto, material
fonoabsorvente, utilizado tambm
como revestimento da alvenaria que
separa o auditrio do foyer que lhe
d acesso.

Na caixa de palco: o teto e forro rebaixado


tm tratamentos diferentes entre si.
O teto foi revestido com o mesmo material
absorvente da laje colmeia enquanto o forro
recebeu placas de gesso refletoras.
J na face voltada para a platia, a bandeira
vertical da boca de cena constituida por
painel de compensado naval, fixado
diretamente na estrutura.

Auditrio do IBMEC

Previsto para sediar desde apresentaes artsticas,


musicais e de teatro at conferncias e seminrios,
seu projeto acstico foi orientado pelo tempo de
reverberao ideal para locais com fonte sonora
falada, no musical. Assim a distribuio de
revestimentos absorventes e refletantes levou em
considerao aspectos como o volume do auditrio
e a posio do palco em relao aos ouvintes, sendo
estes ltimos os responsveis por levar a energia
sonora at os pontos mais remotos da plateia.

ESPELHOS ACSTICOS
Em funo da queda de intensidade com a
distncia, quanto mais baixo puder ser instalado o
espelho, mais intenso ser o nvel sonoro do raio
refletido.
A determinao de espelhos acsticos
fundamentada na lei da reflexo da luz.
O ngulo do raio incidente em uma superfcie
igual ao ngulo do raio refletido.

ESPELHOS ACSTICOS
Como a lei da reflexo s vlida para superfcies
maiores que o comprimento de onda, dificilmente
ela pode ser aplicada a sons de baixa freqncia, ou
menores que 200Hz.
Para as mdias e altas freqncias, no entanto,
funcionam bem.

TEATRO JORGE AMADO

FILARMNICA DE BERLIM

ESTAO JLIO PRESTES SALA SO PAULO

TEATRO POSITIVO

TEATRO COLGIO SANTA CRUZ

TEATRO OURO PRETO UFOP -MG

Determinao manual de espelhos acsticos:


1) A posio da fonte no
palco
determinada.(ponto FS)
2) A altura da audio da
platia a 1,12m do solo,
chamada linha de audio
(LA) marcada sobre a
rea que dever ser
favorecida pelo espelho
que se deseja projetar.

3) Um ponto inicial (ponto1)


escolhido para o espelho
ser projetado, em qualquer
altura desejada.
Este ponto 1 representa um
ponto contido no espelho,
atravs do qual ser
refletido um raio sonoro
para o primeiro ponto
(ponto L) da rea a ser
intensificado o nvel
sonoro.

4) Uma reta traada, unindo


a fonte (FS) ao ponto 1, e
outra unindo o ponto 1 ao
ponto L.
A reta do ponto FS ao
ponto 1 o raio direto.
A reta do ponto1 ao ponto
L o raio refletido.

5) Determina-se a bissetriz do
ngulo formado por estas
duas retas.
Como o ngulo de
incidncia() igual ao
ngulo de reflexo (), a
bissetriz desse ngulo
representa a reta normal
(90) ao espelho desejado.

6) A 90 da bissetriz, traa-se a
projeo da reta (EP) que contm
o espelho desejado.

7) Determina-se a imagem da fonte


(I1) em relao esse espelho.
Para isso, uma reta auxiliar
traada da fonte, em direo
normal(90), reta que contm o
espelho.
O ponto (I1), determinado pelo
prolongamento do raio refletido
(1-L) at encontrar a reta auxiliar.

8) O tamanho til do espelho


determinado pela unio da
imagem (I1) com o ltimo ponto
da linha de audio (ponto A).
Quando essa linha auxiliar cruza
a projeo do espelho,
determinado o ponto 2.
O espelho resultante est
contido entre os pontos 1 e 2.

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