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VECTORES

En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es


una magnitud fsica definida por un punto del espacio donde se mide dicha
magnitud, adems de un mdulo (o longitud), su direccin (u orientacin) y su
sentido (que distingue el origen del extremo).1 2 3
En Matemticas se define un vector como un elemento de un espacio vectorial.
Esta nocin es ms abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible
representar sus vectores mediante el mdulo, la longitud y la orientacin. En
particular los espacios de dimensin infinita sin producto escalar no son
representables de ese modo. Los vectores en un espacio eucldeo se pueden
representar geomtricamente como segmentos de recta dirigidos (flechas)
en el plano
o en el espacio .
Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magnitudes vectoriales: la
velocidad con que se desplaza un mvil, ya que no queda definida tan slo por
su mdulo (lo que marca el velocmetro, en el caso de un automvil), sino que
se requiere indicar la direccin y el sentido (hacia donde se dirige); la fuerza que
acta sobre un objeto, ya que su efecto depende, adems de su intensidad o
mdulo, de la direccin en la que acta; tambin, el desplazamiento de un objeto.

DEFINICIN

Componentes de un vector.
Se llama vector de dimensin a una tupla de nmeros reales (que se llaman
componentes del vector). El conjunto de todos los vectores de dimensin se
representa como
(formado mediante el producto cartesiano).
As, un vector perteneciente a un espacio
(left)

se representa como:

, donde

Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de la geometra como


vector geomtrico (usando frecuentemente el espacio tridimensional

bidimensional ).

Un vector fijo del plano elucdelo es un segmento orientado, en el que hay que
distinguir tres caractersticas:1 2 3

mdulo: la longitud del segmento

direccin: la orientacin de la recta

sentido: indica cual es el origen y cul es el extremo final de la recta

En ingls, la palabra "direction" indica tanto la direccin como el sentido del


vector, con lo que se define el vector con solo dos caractersticas: mdulo y
direccin.4
Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras maysculas, por ejemplo
, que indican su origen y extremo respectivamente.

CARACTERSTICAS DE UN VECTOR

Coordenadas cartesianas.
Un vector se puede definir por sus coordenadas, si el vector est en el plano
xy, se representa:

Siendo sus coordenadas:

Siendo el vector la suma vectorial de sus coordenadas:

Coordenadas tridimensionales.
Si un vector es de tres dimensiones reales, representado sobre los ejes x, y, z,
se puede representar:

Siendo sus coordenadas:

Si representamos el vector grficamente podemos diferenciar la recta


soporte o direccin, sobre la que se traza el vector.

El mdulo o amplitud con una longitud proporcional al valor del vector.

El sentido, indicado por la punta de flecha, siendo uno de los dos


posibles sobre la recta soporte.

El punto de aplicacin que corresponde al lugar geomtrico al cual


corresponde la caracterstica vectorial representado por el vector.

El nombre o denominacin es la letra, signo o secuencia de signos que


define al vector.

Por lo tanto en un vector podemos diferenciar:

Nombre
Direccin
Sentido
Mdulo
Punto de aplicacin

MAGNITUDES VECTORIALES

Representacin grfica de una magnitud vectorial, con indicacin de su punto


de aplicacin y de los ver sores cartesianos.

Representacin de los vectores.


Frente a aquellas magnitudes fsicas, tales como la masa, la presin, el
volumen, la energa, la temperatura, etc; que quedan completamente definidas
por un nmero y las unidades utilizadas en su medida, aparecen otras, tales
como el desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la fuerza, el campo
elctrico, etc., que no quedan completamente definidas dando un dato
numrico, sino que llevan asociadas una direccin. Estas ltimas magnitudes
son llamadas vectoriales en contraposicin a las primeras llamadas escalares.
Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemtico que
recibe el nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no ms de tres
dimensiones, un vector se representa por un segmento orientado. As, un
vector queda caracterizado por los siguientes elementos: su longitud o mdulo,
siempre positivo por definicin, y su direccin, la cual puede ser representada
mediante la suma de sus componentes vectoriales ortogonales, paralelas a los
ejes de coordenadas; o mediante coordenadas polares, que determinan el
ngulo que forma el vector con los ejes positivos de coordenadas. 5 6
Se representa como un segmento orientado, con una direccin, dibujado de
forma similar a una "flecha". Su longitud representa el mdulo del vector, la
recta indica la direccin, y la "punta de flecha" indica su sentido. 1 2 3

NOTACIN
Las magnitudes vectoriales se representan en los textos impresos por letras en
negrita, para diferenciarlas de las magnitudes escalares que se representan en

cursiva. En los textos manuscritos, las magnitudes vectoriales se representan


colocando una flecha sobre la letra que designa su mdulo (el cual es un
escalar).
Ejemplos

... representan, respectivamente, las magnitudes vectoriales


de mdulos A, a, , ... El mdulo de una magnitud vectorial tambin se
representa encerrando entre barras la notacin correspondiente al
vector:
...

En los textos manuscritos se escribe:


... o

... para los vectores y

... para los mdulos.

Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial haciendo referencia al


origen y al extremo del segmento orientado que la representa
geomtricamente; as, se designan los vectores representados en la Figura 2
en la forma
, ... resultando muy til esta notacin para
los vectores que representan el desplazamiento.
Adems de estas convenciones los vectores unitarios o versores, cuyo mdulo
es la unidad, se representan frecuentemente con un circunflejo encima, por
ejemplo
.

CLASIFICACIN DE VECTORES
Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia
de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:

Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto en particular.

Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede deslizar a lo largo de


su recta de accin.

Vectores fijos o ligados: estn aplicados en un punto en particular.

Podemos referirnos tambin a:

Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad.

Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cuyas direcciones o


lneas de accin pasan por un mismo punto. Tambin se les suele llamar
angulares por que forman un ngulo entre ellas.

Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y direccin, pero sentidos


contrarios.1 En ingls se dice que son de igual magnitud pero
direcciones contrarias, ya que la direccin tambin indica el sentido.

Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de


accin.

Vectores paralelos: si sobre un cuerpo rgido actan dos o ms fuerzas


cuyas lneas de accin son paralelas.

Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de accin son


coplanarias (situadas en un mismo plano).

COMPONENTES DE UN VECTOR

Componentes del vector.


Un vector en el espacio eucldeo tridimensional se puede expresar como una
combinacin lineal de tres vectores unitarios o versores perpendiculares entre
s que constituyen una base vectorial.
En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se representan por , , ,
paralelos a los ejes de coordenadas x, y, z positivos. Las componentes del
vector en una base vectorial predeterminada pueden escribirse entre parntesis
y separadas con comas:

o expresarse como una combinacin de los vectores unitarios definidos en la


base vectorial. As, en un sistema de coordenadas cartesiano, ser

Estas representaciones son equivalentes entre s, y los valores ax, ay, az, son
las componentes de un vector que, salvo que se indique lo contrario, son
nmeros reales.
Una representacin conveniente de las magnitudes vectoriales es mediante un
vector columna o un vector fila, particularmente cuando estn implicadas
operaciones matrices (tales como el cambio de base), del modo siguiente:

Con esta notacin, los vectores cartesianos quedan expresados en la forma:

El lema de Zorn, consecuencia del axioma de eleccin, permite establecer que


todo espacio vectorial admite una base vectorial, por lo que todo vector es
representable como el producto de unas componentes respecto a dicha base.
Dado un vector slo existen un nmero finito de componentes diferentes de
cero.

REPRESENTACIN GRFICA DE LOS VECTORES


Aunque hay quien no recomienda el uso de grficos para evitar la confusin de
conceptos y la induccin al error, sin investigacin que lo corrobore, tambin es
cierto que la memoria se estimula con mejores resultados. Para ello:

Se llama vector a la representacin visual con el smbolo de flecha( un


segmento y un tringulo en un extremo).

La rectitud visual de una flecha o curvatura de la misma, no la hace


diferente en smbolo si los dos extremos permanecen en el mismo lugar
y orden.

El que una flecha cierre en s misma, indica la ausencia de efectos


algebraicos.

Para visualizar la suma de vectores se har encadenndolos, es decir,


uniendo el extremo que tiene un tringulo (final) del primer vector con el
extremo que no lo tiene (origen) del segundo vector manteniendo la
direccin y distancia, propias al espacio, de sus dos extremos, ya que
estas dos cualidades los distingue visualmente de otros vectores.

Los escalares se representarn con una lnea de trazos a modo,


exclusivamente, de distincin ya que no siempre pertenecen al espacio
de vectores.

Se examinan cada uno de los casos que aparecen en la definicin de las


operaciones suma de vectores y producto por un escalar:

SUMA DE VECTORES
La definicin suma de vectores en el orden u+v produce otro vector, es como
encadenar, siempre visualmente, un vector u y luego uno v. Diremos que u+v
se simplifica como un vector w o que w descompone como suma de vectores u
y v.

1) Decir que u+v=v+u, es exigir que las dos sumas simplifiquen en el


mismo vector, en negro. Vase que en fsica los vectores en rojo simulan
la descomposicin de fuerzas ejercidas por el vector negro en su origen,
y se representa con un paralelogramo.

2) Decir que u+(v+w)=(u+v)+w, es exigir que las simplificaciones de


sumas de vectores puedan ser optativas en cualquier cadena de sumas.

3) Decir que existe un vector cero (elemento neutro) tal que u+0=u,
equivale a exigir que exista un vector incapaz de efectuar, mediante la
suma, modificacin alguna a todos los vectores.

4) Decir que u+(-u)=0, es exigir la existencia de un elemento opuesto, -u,


que sumado a u simplifique en un vector cero.

PRODUCTO POR UN ESCALAR


La definicin producto por un escalar
produce otro vector; es como
modificar el extremo final del vector u, siempre visualmente.
Por un lado la representacin del producto en el caso que el cuerpo de los
escalares sea
modifica, visualmente, la longitud de la imagen del
vector, quedando ambos siempre superpuestos; por otro lado las
representaciones en el caso que
adems de modificar la longitud,
tambin agrega rotaciones, para facilitarlas visualmente considrense
centradas en el origen del vector, siendo estas modificaciones un poco ms
expresivas, visualmente, pero no ms fciles que en el caso real:

a)Decir que a(bu)=(ab)u, es exigir que los productos encadenados


a(b(u)) pueden simplificarse como uno, c=ab, luego (ab)u queda como
cu.

b) Decir que existe el escalar 1 tal que 1u=u, equivale a decir exista un
escalar incapaz de efectuar, mediante producto, modificacin alguna a
todos los vectores.

c) Decir que a(u+v)=au+av, es exigir la propiedad distributiva respecto la


suma vectorial.

d) Decir que (a+b)u=au+bu, es exigir la propiedad distributiva respecto la


suma escalar.

Para el caso real se han de eliminar las rotaciones de los ejemplos anteriores.

OPERACIONES CON VECTORES


SUMA DE VECTORES
Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como
representantes dos vectores tales que el extremo final de uno coincida con el
extremo origen del otro vector.

SUMA DE VECTORES SOBRE UN MISMO PUNTO


La suma de vectores est bien definida si ambos vectores pertenecen al mismo
espacio vectorial, en fsica para que dos vectores puedan ser sumados deben
estar aplicados en el mismo punto. La composicin de fuerzas sobre un slido
rgido cuando los puntos de aplicacin no coinciden lleva a la nocin de
momento de fuerza dados dos fuerzas
con puntos de aplicacin
se
definen la fuerza resultante como el par:[cita requerida]

Donde es la suma generalizada a vectores aplicados en diferentes puntos. El


punto de aplicacin es el punto de interseccin de las rectas de accin de

las fuerzas. Las componentes del vector de fuerza resultante es de hecho la


suma de componentes ordinarias de vectores:

El momento resultante es el momento de fuerza del conjunto de fuerzas


respecto al punto calculado para la fuerza resultante.

MTODO DEL PARALELOGRAMO

Mtodo del paralelogramo.


Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en
disponer grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos
coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores,
en el extremo del otro y de igual longitud, formando as un paralelogramo (ver
grfico). El vector resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo
que parte del origen comn de ambos vectores.

MTODO DEL TRINGULO O MTODO POLIGONAL

Mtodo del tringulo.


Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro,
ordenadamente: el origen de cada uno de los vectores coincidir con el
extremo del siguiente. El vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el
del primer vector y termina en el extremo del ltimo.

MTODO ANALTICO PARA LA SUMA Y DIFERENCIA DE


VECTORES
Dados dos vectores libres,

El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma

y ordenando las componentes,

Con la notacin matricial sera

Conocidos los mdulos de dos vectores dados,


forman entre s, el mdulo de
es:

, as como el ngulo que

La deduccin de esta expresin puede consultarse en deduccin del mdulo de


la suma.

PRODUCTO DE UN VECTOR POR UN ESCALAR

Producto por un escalar.


El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo mdulo es el
producto del escalar por el mdulo del vector, cuya direccin es igual a la del
vector, y cuyo sentido es contrario a este si el escalar es negativo.
Partiendo de la representacin grfica del vector, sobre la misma lnea de su
direccin tomamos tantas veces el mdulo de vector como indica el escalar.

Sean un escalar y un vector, el producto de por se representa


y se
realiza multiplicando cada una de las componentes del vector por el escalar;
esto es,

Con la notacin matricial sera

PRODUCTO ESCALAR
Artculo principal: Producto escalar

PRODUCTO VECTORIAL
Artculo principal: Producto vectorial

DERIVADA ORDINARIA DE UN VECTOR


Dado un vector que es funcin de una variable independiente

Calculamos la derivada ordinaria del vector con respecto de la variable t,


calculando la derivada de cada una de sus componentes como si de escalares
se tratara:

teniendo en cuenta que los vectores unitarios son constantes en mdulo y


direccin.
Con notacin matricial sera

Veamos un ejemplo de derivacin de un vector, partiendo de una funcin


vectorial:

Esta funcin representa una curva helicoidal alrededor del eje z, de radio
unidad, como se ilustra en la figura. Podemos imaginar que esta curva es la
trayectoria de una partcula y la funcin
representa el vector posicin en
funcin del tiempo t. Derivando tendremos:

Realizando la derivada:

La derivada del vector posicin respecto al tiempo es la velocidad, as que esta


segunda funcin determina el vector velocidad de la partcula en funcin del
tiempo, podemos escribir:

Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria en el punto


ocupado por la partcula en cada instante. El sentido es hacia los valores
crecientes de los valores escalares.4 Si derivsemos de nuevo obtendramos el
vector aceleracin.

DERIVADA COVARIANTE DE UN VECTOR


Artculo principal: Derivada covariante
Cuando en lugar de emplear una "base fija" en todo el dominio de un vector se
usan "bases mviles" como cuando se emplean coordenadas curvilneas la

variacin total de un vector dependiente del tiempo depende no slo de la


variacin de componentes como en el caso de la derivada ordinaria sino
tambin de la variacin de la orientacin de la base. La variacin total se llama
derivada covariante:

Cuando se emplea una base fija (coordenadas cartesianas) la derivada


covariante coincide con la derivada ordinaria. Por ejemplo cuando se estudia el
movimiento de una partcula desde un sistema de referencia no inercial en
rotacin, las aceleraciones de Coriolis y centrpeta se deben a los factores que
contienen y otros factores menos comunes.

NGULO ENTRE DOS VECTORES


El ngulo determinado por las direcciones de dos vectores

viene dado por:

DESCOMPOSICIONES DE UN VECTOR
Dado un vector y una direccin de referencia dada por un vector unitario
puede descomponer el primer vector en una componente paralela y otra
componente perpendicular a la direccin de referencia:

se

En fsica esta descomposicin se usa en diferentes contextos como


descomponer la aceleracin en una componente paralela a la velocidad y otra
componente perpendicular a la misma. Tambin el tensin mecnica en un
punto sobre un plano puede descomponerse en una componente normal al
plano y otra paralela.
Tambin dado un campo vectorial

definido sobre un dominio de Lipschitz,

acotado, simplemente conexo y de cuadrado integrable


la llamada descomposicin de Helmholtz como suma de un campo
conservativo y un campo solenoidal:

CAMBIO DE BASE VECTORIAL

admite

Cambio de base vectorial.


En matemticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan
las normas en espacios vectoriales en los que se ha definido una operacin de
producto interior. La matriz de transformacin tiene la propiedad de ser una
matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su determinante es 1. Sea un vector
expresado en un sistema de coordenadas cartesianas (x, y, z) con una base
vectorial

asociada definida por los versores

; esto es,

Ahora, supongamos que giramos el sistema de ejes coordenados, manteniendo


fijo el origen del mismo, de modo que obtengamos un nuevo triedro ortogonal
de ejes (x, y, z), con una base vectorial asociada definida por los versores
. Las componentes del vector

en esta nueva base vectorial sern:

La operacin de rotacin de la base vectorial siempre puede expresarse como


la accin de un operador lineal (representado por una matriz) actuando sobre el
vector (multiplicando al vector):

que es la matriz de transformacin para el cambio de base vectorial.

Cambio de base vectorial.


Ejemplo
En el caso simple en el que el giro tenga magnitud alrededor del eje z,
tendremos la transformacin:

Al hacer la aplicacin del operador, es decir, al multiplicar la matriz por el


vector, obtendremos la expresin del vector en la nueva base vectorial:

siendo

las componentes del vector en la nueva base vectorial.

REQUERIMIENTOS FSICOS DE LAS MAGNITUDES


VECTORIALES
No cualquier n-tupla de funciones o nmeros reales constituye un vector fsico.
Para que una n-tupla represente un vector fsico, los valores numricos de las
componentes del mismo medidos por diferentes observadores deben
transformarse de acuerdo con ciertas relaciones fijas.
En mecnica newtoniana generalmente se utilizan vectores genuinos, llamados
a veces vectores polares, junto con pseudovectores, llamados vectores axiales
que realmente representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales
antisimtricas. El momento angular, el campo magntico y todas las
magnitudes que en cuya definicin interviene el producto vectorial son en
realidad pseudovectores o vectores axiales.

En teora especial de la relatividad, slo los vectores tetradimensionales cuyas


medidas tomadas por diferentes observadores pueden ser relacionadas
mediante alguna transformacin de Lorentz constituyen magnitudes vectoriales.
As las componentes de dos magnitudes vectoriales medidas por dos
observadores y deben relacionarse de acuerdo con la siguiente relacin:

Donde
son las componentes de la matriz que da la transformacin de
Lorentz. Magnitudes como el momento angular, el campo elctrico o el campo
magntico o el de hecho en teora de la relatividad no son magnitudes
vectoriales sino tensoriales.
vector
Vector es un trmino que deriva de un vocablo latino y que significa que
conduce. Un vector es un agente que transporte algo de un lugar a otro.
Su significado, de todas formas, vara de acuerdo al contexto.

Un vector puede utilizarse para representar una magnitud fsica, quedando


definido por un mdulo y una direccin u orientacin. Su expresin geomtrica
consiste en segmentos de recta dirigidos hacia un cierto lado, asemejndose a
una flecha. La velocidad y la fuerza son dos ejemplos de magnitudes
vectoriales.
Dentro de este mbito cientfico, y tambin de las Matemticas, se hace
necesario dejar patente que existe una gran variedad de vectores. De tal
manera, que podemos hablar de fijos, paralelos, deslizantes, opuestos,
concurrentes, libres o colineales, entre otros muchos ms.
De la misma forma hay que subrayar que se pueden llevar a cabo un
importante nmero de operaciones con dichos elementos. Entre las ms
frecuentes se encuentra la suma, el producto por un escalar, la obtencin de
una derivada ordinaria, las descomposiciones, el ngulo entre dos vectores o la
derivada de tipo covariante.
Para la biologa, un vector es un agente que puede propagar o transmitir una
enfermedad de un organismo a otro. Es posible distinguir entre el vector
epidemiolgico (que transmite un agente infeccioso desde un individuo
afectado a otro que an no porta dicho agente) y el vector gnico (que se
encarga de transferir informacin gentica de un organismo a otro).

En el mbito de la informtica, un vector (tambin conocido como matriz) es


una zona de almacenamiento contiguo que alberga elementos de un mismo
tipo. Puede entenderse como una serie de elementos ordenados en filas o
columnas. El vector ofrece una estructura que facilita el acceso a los datos.
Las imgenes vectoriales son imgenes digitales compuestas por objetos
geomtricos independientes. Estos objetos (como polgonos o segmentos)
estn definidos por atributos matemticos que establecen su color, posicin y
otras caractersticas.
Este tipo de imgenes es habitual que se emplee con gran frecuencia en
mbitos tales como la red Internet, la creacin de tipografas, el desarrollo y
diseo de grficos o la creacin de videojuegos de diversa ndole, tanto para
consolas como para ordenadores o incluso para aplicaciones mviles.
No obstante, tampoco hay que pasar por alto el hecho de que dentro del mbito
de las nuevas tecnologas tambin se utiliza el trmino vector en otro sentido.
Concretamente podemos decir que dicho vocablo es el que le da ttulo a un
juego, de los llamados de tipo arcade, que se sita en un futuro donde la
libertad del individuo no existe.
Partiendo de esa premisa se establece que el participante lo que debe hacer es
encontrar los mecanismos para encontrar esa citada libertad. Por eso, correr y
saltar siendo perseguido en todo momento por una especie de Gran Hermano
que desea capturarlo para que vuelva a someterse al sistema poltico impuesto.
Un vector espacial o cohete de transporte, por ltimo, es un cohete especial
diseado para el transporte de carga til desde la Tierra al espacio exterior.
Lee todo en: Definicin de vector - Qu es, Significado y Concepto
http://definicion.de/vector/#ixzz3V5aMVpZK
Para que sirve

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