1. RED INFORMATICA
Una red es un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de
dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir informacin y
recursos.
La red se compone de tres elementos:
1. Las propias computadoras.
2. La conexin fsica entre ellos. Compuesta por:
a) El medio fsico que transmite la informacin (lnea de telfono, cable, satlite).
b) Modem (MODulador-DEModulador), que es el aparato que convierte la
informacin desde el formato interno del ordenador al formato que use el medio de
transporte. En las redes locales la funcin del modem puede hacerla una tarjeta de red, en
este caso la conexin entre las computadoras ser directa y no podr utilizarse la lnea
telefnica como antes.
3. Un programa de comunicaciones para permitir entenderse a los ordenadores
(Navegador). En este programa es donde se implementan los protocolos a los que se debe
ajustar el sistema para poder conectarse con la red sin importar el tipo de equipo ni el
sistema operativo con el que se est trabajando (Windows, Unix, MacOs, Linux).
Ver video como introduccin
se
distinguen
cuatro
tipos
de
redes
por
su
extensin:
1. LAN (Local Area Network) o redes de rea local, son redes de propiedad privada, de
hasta unos cuantos kilmetros de extensin. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de
compartir recursos e intercambiar informacin.
Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de
los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseos (deterministas) que de otro modo
podran resultar ineficientes. Adems, simplifica la administracin de la red. Suelen
emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo al que estn conectadas todas las
mquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
2. MAN (Metropolis Area Network) Son una versin mayor de la LAN y utilizan una
tecnologa muy similar. Actualmente esta clasificacin ha cado en desuso, normalmente
slo
distinguiremos
entre
redes
LAN
y
WAN.
3. WAN (Wide Area Network) Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica
extensa. Contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los programas de
usuarios (hosts). Estos estn conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro.
Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes
punto a punto. Se pueden establecer WAN en sistemas de satlite o de radio en tierra en los
que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la informacin.
Por
su
naturaleza,
las
redes
de
satlite
sern
de
difusin
4. PAN (Personal Area Network). Es una red de computadoras usada para la comunicacin
entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
Bus: Esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se
transmite, una estacin transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con
un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos
los nodos de la red estn unidos a este cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable".
Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topologa.
El bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en cada nodo. Los nodos en una
red de "bus" transmiten la informacin y esperan que sta no vaya a chocar con otra
informacin transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una
pequea cantidad de tiempo al azar, despus intenta retransmitir la informacin.
Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza
todas las funciones de la red, adems acta como amplificador de los datos.
La red se une en un nico punto, normalmente con un panel de control centralizado, como
un concentrador de cableado. Los bloques de informacin son dirigidos a travs del panel
de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de
control que monitorea el trfico y evita las colisiones y una conexin interrumpida no
afecta al resto de la red.
Mixta: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar
combinaciones de redes hbridas.
Anillo en Estrella: Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la
red. Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a
nivel lgico, la red es un anillo.
"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un "bus" que
se cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores.
Estrella Jerrquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes
locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red
jerrquica.
Anillo: Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por medio de un
cable comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las
seales circulan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo. Con
esta metodologa, cada nodo examina la informacin que es enviada a travs del anillo. Si
la informacin no est dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La
desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, se cae la red completa.
rbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisin por cable, sobre la cual
podran basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. Tambin se ha
utilizado en aplicaciones de redes locales analgicas de banda ancha.
5. MODELOS OSI
El modelo de interconexin de sistemas abiertos, tambin llamado OSI (en ingls open
system interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organizacin
Internacional para la Estandarizacin en el ao 1984. Es decir, es un marco de referencia
para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones.
Capas del modelo OSI
1. Capa fsica
Es la encargada de transmitir los bits de informacin por la lnea o medio utilizado para la
transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos
componentes, de la velocidad de transmisin, si esta es unidireccional o bidireccional
(simplex, duplex o flull-duplex).
Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales, incluyendo la
interpretacin de las seales elctricas.
Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de transformar
un paquete de informacin binaria en una sucesin de impulsos adecuados al medio fsico
utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin por cable),
3. Capa de Red
Esta capa se ocupa de la transmisin de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno
en la direccin adecuada tarea esta que puede ser complicada en redes grandes como
Internet, pero no se ocupa para nada de los errores o prdidas de paquetes. Define la
estructura de direcciones y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de
paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualizacin de ruta. Como consecuencia esta
capa puede considerarse subdividida en dos:
Transporte: Encargada de encapsular los datos a transmitir (de usuario). Utiliza los
paquetes de datos. En esta categora se encuentra el protocolo IP.
6. Capa de Presentacin
Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza
del envo de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin para
asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos
(datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envo.
Durante la recepcin, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es
responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. Tambin puede
funcionar en sentido inverso multiplexando una conexin de transporte entre diversas
conexiones de datos. Este permite que los datos provinientes de diversas aplicaciones
compartan el mismo flujo hacia la capa de red.
6. MODELO TCP/IP
7. IP (PROTOCOLO DE INTERNET)
Cada computadora que se conecta a Internet se identifica por medio de una direccin IP.
sta se compone de 4 campos comprendidos entre el 0 y el 255 ambos inclusive y
separados por puntos.
No est permitido que coexistan en la Red dos computadoras distintos con la misma
direccin, puesto que de ser as, la informacin solicitada por uno de los computadoras no
sabra a cul de ellos dirigirse.
Dicha direccin es un nmero de 32 bit y normalmente suele representarse como cuatro
cifras de 8 bit separadas por puntos.
La direccin de Internet (IP Address) se utiliza para identificar tanto al computador en
concreto como la red a la que pertenece, de manera que sea posible distinguir a los
computadoras que se encuentran conectados a una misma red.
Con este propsito, y teniendo en cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de
tamaos muy diversos, se establecieron tres clases diferentes de direcciones, las cuales se
representan mediante tres rangos de valores:
Clase A: Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126,
incluyendo ambos valores. Estas direcciones utilizan nicamente este primer byte para
identificar la red, quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los
computadores que pertenezcan a esta misma red. Esto significa que podrn existir ms de
diecisis millones de computadoras en cada una de las redes de esta clase. Este tipo de
direcciones es usado por redes muy extensas, pero hay que tener en cuenta que slo puede
haber 126 redes de este tamao.
Clase B: Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre 128 y
191, incluyendo ambos. En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos
primeros bytes de la direccin, teniendo que ser un valor entre 128.1 y 191.254 (no es
posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial). Los dos ltimos bytes
de la direccin constituyen el identificador del host permitiendo, por consiguiente, un
nmero mximo de 64516 computadoras en la misma red.
Clase C: En este caso el valor del primer byte tendr que estar comprendido entre 192 y
223, incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros
bytes para el nmero de la red, con un rango desde 192.1.1 hasta 223.254.254. De esta
manera queda libre un byte para el computador, lo que permite que se conecten un mximo
de 254 computadoras en cada red. Estas direcciones permiten un menor nmero de
computadoras que las anteriores, aunque son las ms numerosas pudiendo existir un gran
nmero redes de este tipo (ms de dos millones).
Clase D: Las direcciones de esta clase estn reservadas para multicasting que son usadas
por direcciones de computadores en areas limitadas.
Primer byte
1 - 126
1 byte
3 byte
126
16.387.064
128 - 191
2 byte
2 byte
16.256
64.516
192 - 223
3 byte
1 byte
2.064.512
254
Direccin de destino: Nmero de direccin de destino, aunque puede no coincidir con la direccin
del host final en algunos casos. Su longitud es cuatro veces mayor que en la versin 4 del
protocolo IP. Tamao: 128 bit.
Medio guiado
Medio no guiado
Medio guiado
En l se incluye el cable de metal (cobre, aluminio, etc.) y cable de fibra ptica. El cable
suele instalarse dentro de los edificios o conducciones subterrneas. Entre los cables de
metal se incluye el cable de par trenzado y el cable coaxial. Tambin hay disponible cable
de fibra ptica con uno o varios filamentos de fibras de plstico o cristal.
Cables
Las personas que tienen que instalar los cables para las redes tienen que tomar decisiones
importantes, tendrn que evaluar detenidamente las necesidades actuales y futuras y los
requisitos de las aplicaciones multimedio de alto ancho de banda, videoconferencia e
imgenes. Aunque muchas instituciones no pueden pagar lo que puede que necesiten en el
futuro, la instalacin de cable de tipo bajo limitar su crecimiento futuro. El cable y el
equipo del cable deben cumplir con:
Cables de Cobre
Es una tecnologa relativamente barata, bien conocida y fcil de instalar. Es el cable que
suele elegirse en la mayora de las instalaciones de redes a pesar de sus caractersticas
elctricas que producen ciertas lmitaciones en la transmisin.
Limitaciones:
Cable plano
El cable de cobre plano consta de conductores de cobre rodeados por un aislante. Se
utiliza para conectar diversos dispositivos perifricos a distancias cortas y a bajas
velocidades binarias. Los cables serial con los que se conectan los modem o las impresoras
son de este tipo. El cable plano se ve afectado por diafona en distancias largas, por lo que
no
sirve
para
las
redes.
Par trenzado
El cable de par trenzado consta de conductores de ncleo de cobre rodeados por un
aislante. Se trenzan dos conductores juntos para formar un par y dicho par forma un circuito
por el que se pueden transmitir datos. Un cable es un haz que consta de uno o ms pares
trenzados rodeados por un aislante. El par trenzado no apantallado (UTP, Unshielded
Twisted-Pair) es habitual en la red telefnica. El par trenzado apantallado (STP, Shielded
Twisted-Pair) proporciona proteccin contra las interferencias. Este tipo de cable se utiliza
en Ethernet, red en anillo con paso de testigo y otras topologas de red.
Categora 1 o CAT 1
Es el cable telefnico de par trenzado no apantallado tradicional por el que se puede
transmitir voz, pero no datos. La mayora del cable telefnico instalado antes de 1983 es de
esta categora.
Categora 2 o CAT 2
Es el cable de par trenzado no apantallado certificado para la transmisin de datos hasta
4 Mbps y similar al tipo 3 del sistema de cableado de IBM. Este cable tiene cuatro pares
trenzados.
Categora 3 o CAT 3
Admite velocidad de transmisin de 10 Mbps y es necesario para las topologas de red
en anillo con paso de testigo (4 Mbps) y Ethernet 10 Base a 10 Mbps. El cable tiene cuatro
pares y tres trenzas por cada pie.
Categora 4 o CAT 4
Est certificado para velocidades de transmisin de 16 Mbps y es la calidad inferior
aceptable para topologas de red en anillo con paso de testigo a 16 Mbps. El cable tiene
cuatro pares.
Categora 5 o CAT 5
Es cable de cobre de par trenzado a cuatro hilos de 100 ohm, que puede transmitir datos
hasta 100 Mbps para admitir las tecnologas ms recientes como Fast Ethernet y ATM. El
cable tiene una baja capacidad y presenta una baja diafona.
Categora 5e o CAT 5e
Es una versin mejorada sobre el de nivel 5. Sus caractersticas son similares al CAT 5 y es
compatible con transmisin de hasta 10MHz. Es ms adecuado para operaciones con
Gigabit Ethernet y es una excelente opcin para red 1000BASE T.
Categora 6 o CAT 6
Es una propuesta de par trenzado sin blindar que puede soportar hasta 250 MHz de
transmisin. Se trata de la sexta generacin del cable Ethernet. Este cable con alambres de
cobre puede soportar velocidades de 1 GB. CAT 6 es compatible con el CAT 5e, CAT 6 y
CAT 3. Es adecuado para redes 1000BASE T, 100BASE T y 10BASE T y posee estrictas
reglas acerca del ruido del sistema y la diafona.
Categora 7 o CAT 7
Es otro proyecto de norma que admite la transmisin de hasta 600MHz. CAT 7 es un
estndar Ethernet de cable de cobre 10G que mide ms de 100 metros. Es compatible con
CAT 5 y CAT 6 y tiene reglas ms estrictas que CAT 6 sobre el ruido del sistema y la
diafona.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un ncleo de cobre slido rodeado por un aislante . Con el
cable coaxial puede conseguirse mayores distancias que con el par trenzado. Es el medio
ms tradicional para las redes Ethernet y Arcnet, hoy en da son habituales los cables de par
trenzado y de fibra ptica.
Indice escaln
Tiene dispersin, reducido ancho de banda y son de bajo costo, dado que resultan
tecnolgicamente sencillas de producir.
Indice gradual
Ms costosas pero de gran ancho de banda. Se puede disminuir la dispersin
haciendo variar lentamente el ndice de refraccin entre el ncleo y el
recubrimiento.
Medio no guiado
El representa la tcnica que se utiliza para transmitir seales por el aire y el espacio desde
el transmisor al receptor, tales como infrarrojos y microondas. Con este medio se pueden
cubrir distancias ms grandes.
Los medios ms comunes en la actualidad son:
Satlite
Los satlites de comunicaciones orbitando sobre un punto fijo de la tierra recibe las seales
de radio de un amplificador en tierra y las transmite a su destino. La seal de entrada del
satlite es recibida por una antena parablica y se distribuye localmente mediante cables.
Este medio se utiliza cuando la comunicacin cubre millones de kilmetros.
Microondas
Las seales de microondas deben viajar sin obstrucciones, por esto las torres de
retransmisin son instaladas en cimas de colinas y montes para enviar las seales sobre
terrenos disparejos . Tambin las torres de microondas son instaladas en techos elevados
para enlazar oficinas que no estn muy distantes.
Radio
Las ondas de radio pueden ser utilizadas como medio de comunicacin estas permiten
transmitir en distintas frecuencias. Tambin pueden ser utilizadas en una escala geogrfica
ms
amplia.
Protocolos
Un protocolo de red es como un lenguaje para la comunicacin de informacin. Son las
reglas y procedimientos que se utilizan en una red para comunicarse entre los nodos que
tienen acceso al sistema de cable. Los protocolos gobiernan dos niveles de
comunicaciones:
Ethernet
Actualmente es el protocolo ms sencillo y es de bajo costo. Utiliza la topologa de Bus
lineal.
Token Ring
El protocolo de red IBM es el Token ring, el cual se basa en la topologa de anillo.
ARNET
Se basa en la topologa de estrella o estrella distribuida, pero tiene una topologa y
protocolo propio.
Equipos de Red
NIC/MAU (Tarjeta de red)
Network Interface Card (Tarjeta de interfaz de red) o Medium Access Unit (Medio de
unidad de acces). Cada computadora necesita el hardware para transmitir y recibir
informacin. Es el dispositivo que conecta la computadora u otro equipo de red con el
medio fsico. La NIC es un tipo de tarjeta de expansin de la computadora y proporciona un
puerto en la parte trasera de la PC al cual se conecta el cable de la red. Hoy en da cada vez
son ms los equipos que disponen de interfaz de red, principalmente Ethernet,
incorporadas. A veces, es necesario, adems de la tarjeta de red, un transceptor. Este es un
dispositivo que se conecta al medio fsico y a la tarjeta, bien porque no sea posible la
conexin directa (10base 5) o porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta.
Hubs (Concentradores)
Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes. Es bsicamente un
multiplexador y un concentrador, retransmite la seal a todos y cada uno de los equipos
independientemente de a quien vaya dirigida.
La variedad de tipos y caractersticas de estos equipos es muy grande. En un principio eran
solo concentradores de cableado, pero cada vez disponen de mayor nmero de capacidad de
la red, gestin remota, etc. La tendencia es a incorporar ms funciones en el concentrador.
Existen concentradores para todo tipo de medios fsicos.
Smith.
Es un hub pero solo enva la informacin al destinatario.
Repetidores
Son equipos que actan a nivel fsico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos
segmentos y amplificando la seal, pero junto con ella amplifican tambin el ruido. La red
sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo vlidas las limitaciones en cuanto al
nmero
de
estaciones
que
pueden
compartir
el
medio.
Bridges (Puentes)
Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de
control de acceso al medio. Solo el trfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el
dispositivo. Esto permite a los administradores dividir las redes en segmentos lgicos,
descargando de trfico las interconexiones. Los bridges producen las seales, con lo cual no
se
transmite
ruido
a
travs
de
ellos.
Routers (Encaminadores)
Son equipos de interconexin de redes que actan a nivel de los protocolos de red. Permite
utilizar varios sistemas de interconexin mejorando el rendimiento de la transmisin entre
redes. Su funcionamiento es ms lento que los bridges pero su capacidad es mayor.
Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por medio de otra que utilice
un
protocolo
diferente.
Gateways
Son equipos para interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente
diferentes a todos los niveles de comunicacin. La traduccin de las unidades de
informacin reduce mucho la velocidad de transmisin a travs de estos equipos.
En otras palabras Se encargan de empaquetar y convertir los datos de un entorno a otro, de
forma que cada entorno pueda entender los datos del otro entorno.
Mau
Un mau es un concentrador que funciona lgicamente en anillo, se suele usar para las redes
Token-Ring.
Concentradores pasivos
Actan como un simple concentrador cuya funcin principal consiste en interconectar toda
la red.
Concentradores activos
Amplifican y regeneran las seales recibidas antes de ser enviadas adems de realizar su
funcin bsica de concentrador.
Modem
Es un componente que permiten a las computadoras comunicarse entre s a travs de lneas
telefnicas; modulacin y demodulacin de seales electrnicas que pueden ser procesadas
por computadoras, es decir, pasar de analgica a digital o al revs. Los modems pueden ser
externos (un dispositivo de comunicacin) o interno (dispositivo de comunicacin interno o
tarjeta de circuitos que se inserta en una de las ranuras de expansin de la computadora).