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que beneficios trae la tecnologa al ser humano?

Como nos sugiere la raz de la palabra es


conocimiento,
y
para
explicar
le
agregamos de la Evolucin del hombre.
La tecnologa ha permitido que el sentido
de utilidad de los medios prcticos de
ejecucin que nos rodean se desarrollen a
favor de la evolucin del hombre,
contribuyendo a facultarle de la necesaria
comodidad para seguir en este proceso, la
tecnologa constantemente desafa al
hombre permitindole a este que sus
proyecciones
de
sobre
vivencia,
profundamente arraigada en sus genes, se
desarrolle
y
evolucionando
manifestndose
en
su
crecimiento,
Consideramos de gran importancia la
transversalidad de la tecnologa, es un
indicativo del deseo instrinceco que posee
el hombre de superar dificultades en todos
los mbitos de la vida, esto es un aliciente
alentador, que nos da conciencia de rasgo
que distancia de los animales. Cuando
pensamos en tecnologa inmediatamente
nos viene a la mente los conceptos de
modernidad y educacin, primer porque es
la identidad de sociedad actual, ser
moderno es comprender y manejar todo
tipo de instrumentos de comunicacin, en

segundo lugar los trminos modernidad y


tecnologa
identifican
los
momentos
histricos en que vivimos, por otra parte
educacin se asocia a la transmisin de
tecnologas que respaldan a la pedagoga
con sus innovaciones. Podemos decir que
tecnologa va ligada a la innovacin,
continuamente se crea a partir de un
modelo pero adems se agregan cosas que
hacen
renacer
a
nuevas
formas
y
conceptos.
La
tecnologa
es
un
instrumento de beneficio en la labor
docente que ofrece multiplicidad de
pasibilidades, en cuanto a facilitar los
procesos de aprendizaje. Las capacidades
y
habilidades
que
como
profesores
queremos destacar de nuestros alumnos, a
travs de los medios tecnolgicos sern
factibles, el profesor moderno debe
adquirir estas herramientas que estimulan
el desarrollo educativo.

La Energa, el Hombre y el Ambiente


En sus comienzos, el HOMBRE utiliza su propia fuerza para vivir y a medida
que va evolucionando, se convierte en la nica especie animal que para su
subsistencia necesita de ENERGIA adicional a la producida por su propio
cuerpo, recurriendo al auxilio de las fuerzas de la naturaleza.

As los molinos de viento (1200 a de c), las ruedas empujadas por el agua de
ros y arroyos, las norias tiradas por animales, la lea y el carbn eran la
manera como el Hombre obtena ENERGIA.
Esto fue as hasta hace 200 aos en que el ser humano vivi en armona con
la naturaleza, utilizando la ENERGIA con equilibrio y permitiendo la
recuperacin del ambiente, pues el crecimiento tecnolgico como el de la
poblacin eran lentos y no haba grandes concentraciones urbanas, lo que
permita ese necesario equilibrio.
Desde comienzos de la primera revolucin industrial en el siglo XVIII, con la
evolucin tecnolgica ( invento de la mquina a vapor), se produce un salto
cualitativo pasando de la produccin artesanal a la produccin en serie,
aumentando as la demanda energtica. Luego en el siglo XIX se asiste a un
nuevo cambio con la produccin masiva, el desarrollo del motor a
combustin interna y el empleo de la Energa Elctrica, as aumenta el
"confort" y crecen las ciudades vertiginosamente, emplendose cada vez
ms lea, carbn y petrleo.
Con el mayor desarrollo cientfico, mejoran las condiciones de vida, menor
morbilidad, disminuyen los ndices de mortalidad, aumenta la poblacin y de
nuevo ms demanda de ENERGIA. Se comienza a utilizar la E. Atmica para
producir electricidad, se construyen represas hidroelctricas aumentando
los efectos contaminantes y el potencial peligro para el AMBIENTE y EL
HOMBRE.
Actualmente la produccin y el empleo de Energa y la utilizacin de
combustible para el transporte, son una de las principales causas de la
degradacin del Ambiente, donde los combustibles fsiles son la fuente
mayor de produccin de gases termo-activos que contribuyen al
calentamiento global (Efecto Invernadero).
As es que se producen efectos no deseados como: 1- la lluvia cida, que se
origina a raz de la combustin del carbono, acidificando el agua de los lagos
y provocando dao en los bosques, 2- los diques hidroelctricos en gran
escala a menudo destruyen e inundan tierras frtiles propiciando la
introduccin de enfermedades transmitidas por el agua estancada
(esquisostomiasis y tifoidea) y obstaculizan las migraciones de los peces
que desovan ro arriba, 3- la Energa Nuclear que ha dado lugar a intensa
preocupacin acerca de su seguridad y confiabilidad (recordar Three miles

island y Chernobyl) y la no resolucin del destino de sus desechos que


conservan la radioactividad durante siglos.
De todas formas la ENERGIA es esencial para la casi totalidad de las
actividades del hombre y existe una urgencia por encontrar maneras de
empleo ms eficientes y de minimizar su impacto sobre el ambiente.
Hoy los combustibles fsiles satisfacen mas de las partes de las
necesidades del mundo, el restante es cubierto por el combustible del
mundo pobre como la lea, estiercol y los desperdicios de cosechas. Lo que
conduce a prdida de suelos y nutrientes, degradacin de zonas forestales,
desertificacin y perturbacin de los patrones naturales de drenaje.
El reto actual es que los pases mejoren su eficiencia energtica, reduzcan
su dependencia de los combustibles fsiles y promuevan la conservacin de
la ENERGIA al mismo tiempo que eduquen a la poblacin acerca de la
importancia que esto reviste. Cambiar modos de vida, patrones de consumo,
produccin y actitudes de la gente. Orientarse hacia fuentes de Energas
Renovables ambientalmente limpias tales como: Energa solar, elica,
geotrmica, mares, olas y biomasa.
Es por esto que: la Fundacin Ecolgica Pinamar difunde las tendencias
hacia la utilizacin de ENERGIAS RENOVABLES y limpias; como la solar y
elica, que han alcanzado un alto desarrollo para ser consideradas como
Energas Alternativas. Hoy suministran slo el 1% de la Energa mundial.
Consideramos Energas no renovables a aquellas que no pueden reponerse
en trminos de tiempo humano y Energas Renovables las que tienen una
capacidad de produccin permanente y pueden ofrecer un ciclo de
regeneracin energtica sin lmite, ni de tiempo, ni de espacio, ni de
contaminacin, ni de incremento productivo.
En contraposicin a las grandes obras necesarias para la generacin de
Energa, como las represas y/o usinas trmicas que requieren gigantescas
turbinas y decenas de aos para su ejecucin y puesta en marcha, las
instalaciones solares y elicas pueden realizarse en forma individual y
...mientras que la financiacin de las represas recae en cada habitante del
pas la use o no, las instalaciones solares y elicas son pagadas por el
propio usuario dentro de sus posibilidades y de ah en adelante el consumo
es totalmente gratis.

El riesgo es que no siempre brilla el sol ni sopla el viento, pero esta carencia
se puede suplir con la energa tradicional o almacenndola etc.
Estas opciones abren una posible solucin a mas de 2.000 millones de
personas (40% de la poblacin mundial) que aun no tienen electricidad.
La energa del viento
El viento es una consecuencia de la radiacin solar. Las diferencias de
insolacin entre distintos puntos del planeta, generan diferentes reas
trmicas y los desequilibrios de temperatura se traducen en variaciones de
presin. El aire como cualquier gas, se mueve desde las zonas de alta
presin a las de baja presin, este fenmeno atmosfrico se conoce como
VIENTO.
El contenido energtico del viento es lo que interesa aprovechar y este
depende de la densidad del aire y de su velocidad. Desde tiempo inmemorial
el hombre utiliz la energa del viento para distintos usos como; navegar,
moler, extraer agua, etc.
Pero recin hacia principios del siglo pasado se inventan los primeros
molinos rpidos con generadores elctricos, que se fueron perfeccionando
hasta la primera mitad del siglo ( 1950), pero a partir de la dcada de 1980 la
creciente demanda de combustible y las dificultades para conseguirlo
gener una corriente mundial tendiente a la obtencin diversificada de
recursos energticos. La llamada "crisis del petrleo" puso en evidencia la
vulnerabilidad de un sistema de consumo indiscriminado de combustibles
fsiles.
Como alternativa se desarroll a nivel mundial la produccin de energa
elctrica a travs del viento.
En nuestro pas se pueden ver, incipientemente, algunos proyectos con
intento de acompaar el desarrollo de la tecnologa mas avanzada.
Nuestra amplia geografa y diversidad de climas nos hacen un pas apto para
el aprovechamiento de la energa del viento.
La Fundacin Ecolgica Pinamar, ha instalado una turbina elica, para dotar
de energa elctrica a la "Estacin Martima", as de esta manera mostrar y
difundir las cualidades y calidades de las "energas limpias".

2:
2: a. el Abaco
La calculadora
Mquina de escribir.
La computadora.
El celular.
La televisin
La radio
Las grabadoras.
Publicado por yaritza en 20:21
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Etiquetas: corina.vega

No

AS COMENZ LA TECNOLOGA
Durante muchos siglos del paleoltico inferior los seres humanos eran
mayoritariamente nmadas, se alimentaban de la caza, la pesca, la recoleccin de
frutos silvestres y sus instrumentos eran simples objetos naturales: Ej.: piedras,
maderas apenas modificadas. Luego en el paleoltico superior estos instrumentos
fueron perfeccionndose o mejorando progresivamente, por las inclemencias
climticas aprendieron a controlar el fuego. En el periodo neoltico y gracias a los
progresos tecnolgicos, se pudo domesticar animales y se invento un instrumento
que se puede decir que es el punto de partida en la evolucin de la tecnologa en
la historia de la humanidad, este instrumento es el arado, gracias a este invento se
genero una verdadera revolucin(1), la transformacin de la vida nmada en
sedentarias
Todo esto trae como consecuencia la formacin de grandes imperios como
Sumeria, Babilonia, Asira y Egipto. En estas sociedades se empieza a teir la
historia con la divisin de clases sociales especialmente en la diferenciacin del
trabajo.

En este contexto ocurre un hecho tambin muy importante y trascendental: el


surgimiento de la escritura, la medicin y el clculo.
Los primeros productos
Muchos productos tecnolgicos han sido inventados de modo independiente en
diferentes lugares y pocas.

Armas y herramientas de piedra: Hechas de piedras


toscamente fracturadas, fueron usadas por los primeros homnidos hace ms de
1.000.000 de aos en frica. Las armas permitieron el auge de la caza de
animales salvajes. Las herramientas facilitaron el troceado de los animales, el
trabajo del cuero, el hueso y la madera produciendo los primeros cambios
sustanciales de la forma de vida.

Encendido de fuego: Aunque el fuego fue usado


desde tiempos muy remotos, no hay evidencias de su encendido artificial,
seguramente por friccin, hasta alrededor de 200.000 a.C. El uso del fuego
permiti: protegerse mejor de los animales salvajes, prolongar las horas de trabajo
til, migrar a climas ms fros, cocinar los alimentos.

Cestera: No se sabe con certeza cuando se inici, por ser un


material de fcil descomposicin. Se presume que fue anterior a la alfarera y la
base de sta cuando los canastos de fibras o varillas se recubrieron con arcilla
para impermeabilizarlos. Las cestas fueron probablemente los primeros
recipientes y medios de transporte de alimentos y otros objetos pequeos.
Alfarera: Alrededor del 8.000 a.C., en Europa. Los hornos de alfarero fueron la
base de los posteriores hornos de fundicin de metales, es decir, de la metalurgia.

Cultivo del trigo: Alrededor del 8.500 a.C., en el Creciente


Frtil . La gran productividad de la agricultura disminuy el tiempo empleado en
las tareas de alimentacin y facilit el almacenamiento de reservas, permitiendo
un gran aumento de la poblacin humana. Las prcticas agrcolas desalentaron el
nomadismo, dando as origen a las ciudades, lugar donde se produjo la divisin
social del trabajo y el consiguiente florecimiento de las tecnologas.
(2)

Metalurgia del cobre: Alrededor del 7.000 a.C., en Turqua. El cobre fue, en casi
todas partes, el primer metal usado por encontrarse naturalmente en estado puro.
Aunque es demasiado blando para hacer herramientas durables, las tcnicas
desarrolladas dieron las bases para el uso del bronce, primero, y del hierro,
despus.

Domesticacin de cabras y ovejas: Alrededor del 7.000 a.C. en


Anatolia y Persia. La tecnologa de domesticacin de animales permiti, obtener
las caractersticas ms convenientes para el uso humano.

Tejidos de fibras animales y vegetales: Hechos con telares rudimentarios hace


aproximadamente unos 5.000 aos, en Anatolia, Palestina y Egipto. La comodidad
y aislacin trmica que brindan las ropas tejidas permiti la migracin de las
poblaciones humanas a climas ms fros que los del frica originaria de la
especie.

Escritura: Alrededor del 3.300 aC, en Sumer, la escritura


cuneiforme sobre tabletas de arcilla se usaba para llevar inventarios y controlar el
pago de impuestos.
Con la invencin de la escritura se inician el perodo histrico (hasta aqu se
considera prehistoria) y los procesos sistemticos de transmisin de informacin y
de anlisis racional de las tecnologas, procesos cuya muy posterior culminacin
sera el surgimiento de las ciencias.

Samuel Colt (19 de julio de 1814 - 10 de enero de 1862) fue


un inventor y empresarioestadounidense clebre por su participacin en la industria de las armas.

Biografa[editar]
Desde muy joven, Colt mostr gran inters por las armas y explosivos. Fue expulsado a los 16
aos del centro en el que estudiaba ciencias al destruir parte del edificio durante un experimento.
Su padre, propietario de una fbrica de tejidos de seda, lo envi en un viaje por mar hasta la India.
En Calcuta, Colt vio un primitivo modelo de revlver, con un mecanismo muy inseguro y poco
funcional. Al volver a Estados Unidos observ en el barco un trinqueteempleado para elevar
el ancla y basndose en l tall en madera un mecanismo para accionar el tambor del revlver.
Financiado por su padre, Colt cre un modelo funcional de revlver que patent en Gran Bretaay
EE. UU. en 1835 y 1836, respectivamente. Funda en Paterson, EE.UU., la Paterson Arms
Manufacturing Company y produce un revlver de cinco disparos del calibre 36, de simple accin.
La falta de inversores le impide comprar maquinaria y los revlveres son fabricados a mano, por lo
que su precio es muy alto y la compaa quiebra en 1842.

Colt haba aprendido de su anterior experiencia y alquila una industria totalmente equipada para
abaratar el costo de cada arma y disea un nuevo modelo perfeccionado de seis disparos.
Posteriormente Colt funda en Hartford,Connecticut, la Colt's Firearms Company' Colt inventa
prototipos de cables para accionar minas marinas a distancia para el gobierno, pero ste pierde el
inters y Colt convence a Samuel Morse para emplear sus descubrimientos en el tendido del
primer enlace telegrfico submarino entre Nueva York y Coney Island en 1843.
Los Rangers de Texas se ponen en contacto con Colt, impresionados por su primer revlver, para
encargarle 1.000 revlveres en 1847 y disea una lnea de montaje en cadena con piezas estndar
totalmente intercambiables entre s, algo totalmente novedoso en la industria de armamento.
La industria de Colt creci enseguida, siendo proveedor de ejrcitos y particulares de todo el
mundo, y sigue existiendo hoy en da. Su modelo ms famoso fue posiblemente el revlver Colt .
45 de simple accin (diseado en 1872), utilizado por el ejrcito y actor invitado en la mayora de
las pelculas del gnero del oeste.
La popularidad de sus armas hizo que se acuase la clebre frase: Dios cre a los hombres;
Samuel Colt los hizo iguales.

Enlaces externos[editar]

La historia de las armas es un vasto campo de estudio y supone un recuento paso a paso de la
historia de las armas que han sido inventadas en el transcurso del tiempo. Un arma puede ser
definida como una herramienta usada para daar a un individuo, o un grupo de ellos, as como
para amenazar o defenderse.
Adems de su empleo en guerras y otras situaciones blicas, tambin son usadas para propsitos
de caza-recoleccin, para la preservacin de la ley y el orden, la seguridad fronteriza y para
cometer un crimen.
Las armas siempre han jugado un rol crucial en la sociedad, moldeando y cambiando el curso de la
historia. Han destruido civilizaciones y han creado otras nuevas. En la antigedad,
cuando Egiptoestaba en su poca de mximo esplendor, loshicsos los invadieron slo porque
tenan armas superiores hechas de hierro. Ellos se adentraron en Egipto usando carros una
innovacin tctica y logstica con la que amenazaron a los egipcios.
Los antiguos macedonios se colocaron por encima de otras civilizaciones por introducir armas de
asedio como las catapultas, as como armas de campo como las picas, empleados con un efecto
mortal por la infantera pesada dispuestas en formacin de falange.

Los romanos subsecuentemente mejoraron la calidad y la tecnologa de los equipos de asedio, las
armas y armaduras as como lastcticas de combate.
La plvora, un invento chino , fue introducido en los campos de batalla europeos en la edad media,
revolucionando de ese modo la estratega militar e introduciendo un nuevo y completo rango de
artillera basada en propulsin. Los alemanas, tras su derrota en laprimera guerra mundial,
comenzaron a inventar nuevos mtodos de cracin de grados y tipos superiores de armas, tales
como aviones de combate, mientras que la segunda guerra mundial en general provoc una guerra
armamentstica que recontra pagueo en el desarrollo de la bomba atmica.
El arsenal mundial de armas comenz en la poca prehistrica con simples garrotes, armas de
piedra, lanzas de madera y simpleshondas. Posteriormente progres para incluir arcos y flechas,
el fuego griego y sufisticada tecnologa de hoja, y, todava ms tarde, para abarcar caones, rifles,
ametralladoras, tanques, acorazados, aviones de guerra, cohetes y finalmente armas nucleares.
La evolucin de estas armas de mltiples tipos nos ayudan a entender la tecnologa empleada por
nuestros ancestros en diferentes perodos de la historia. Ellos nos dan una idea de cmo el cambio
en las presiones sociales y las estructuras polticas influencian el desarrollo de armas de muerte y
destruccin cada vez ms letales.
ndice
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1 Armas de poca prehistrica

1.1 Garrote

1.2 Maza

1.3 Lanza antigua

2 Armas del mundo antiguo

3 Armas de la edad del cobre

3.1 Los sumerios

3.2 Arcos y flechas

3.3 Los egipcios

3.4 Armas navales antiguas

3.5 Carros de guerra

3.6 La espada Khopesh

3.7 Tridente

4 Armas de la edad del bronce

4.1 Imperio Asirio

4.2 Los persas

4.3 Armas de la Grecia antigua

4.4 Los macedonios

4.5 Los romanos

4.5.1 Glaudius

4.5.2 Pilum
5 Armas en la edad media temprana

5.1 Organizacin militar

5.2 Armas de los brbaros

5.3 Armas del mediterrneo

6 Edad medieval tarda

6.1 Los normandos

6.2 Armas de asedio

6.3 Las cruzadas

6.4 La guerra de los cien aos

6.5 Arco largo

6.6 Armas de caballera

6.7 Armas de plvora

7 Armas del renacimiento

8 Notas al pie

7.1 Armas de asedio

8.1 Referencias
9 Recursos externos

Armas de poca prehistrica[editar]


Al hombre, desde que hizo su aparicin en la tierra, le fue necesario mucho tiempo y adquisicin de
conocimiento para aprender a cazar animales con efectividad. La mayora de sus armas eran
fabricadas con palos y piedras. Con la creciente amenaza por parte de animales, los hombres
comenzaron a usar ramas irregulares y troncos de una manera ms efectiva. . 1 Comenzaron
usando garrotes y hondas para cazar y defenderse de animales carnvoros as como de
otros enemigos.
En algunas pinturas rupestres africanas, con una supuesta antigedad de 8.000 aos (6.000 aC),
se muestran hombres armados con garrotes y otras armas afiladas que recuerdan a mazas. Las
mazas hechas de madera fueron usadas en frica durante un largo perodo de tiempo. Ms tarde,
los garrotes fueron hechos de metal y llamados mazas. Hasta las hachas de madera, usadas para
cortar madera fueron entonces forjadas en metal. Las hachas fueron mayormente usadas
en Europa y Asia, mientras que en lugares comoAustralia o Nueva Zelanda se
usaban boomerangs, que, sin embargo, no fueron diseados para regresar despus de su
lanzamiento. En Asia inicialmente se usaban hondas, pero con el descubrimiento del cobre y el
metal comenzaron a usar arcos, flechas y lanzas.
Mientras tanto en China, los bastones fueron usados con efectividad para combatir a los enemigos.
Se ataba una pierda al tope del bastn y era usado como arma. Los indios usaban hachas de
madera comparativamente ms pequeas en tamao, ms ligeras y fciles de usar, y la mayora
de stas armas eran usadas para cazar.2

Garrote[editar]
Artculo principal: Garrote (arma)

Los garrotes fueron armas muy primitivas usadas por los nmadas. Los garrotes fueron, sobre
todo, usados en Europa, mientras que en otras tribus se usaban hachas de madera. En la cultura
popular la mayora de los monstruos y gigantes aparecen con garrotes. Este tipo de arma es el
ms sencillo de manejar. Un garrote es lo suficientemente pequeo para ser cargada con una
mano, y pueden varar en tamao, grosor y eforma. Las mazas no son ms que una versin
sofisticada de los garrotes, puesto que stos son una evolucin de los garrotes mejorados
mediante el uso del metal.
En frica, los garrotes son llamados Knobkierries. Los garrotes africanos son mucho ms duros
puesto que tienen un fuerte y redondoknob o cabeza en su extremo. Las tribus en frica
empezaron tallando caras y otros smbolos en l. El garrote es el arma tradicional de los
grupos tnicos africanos.3

Maza[editar]
Artculo principal: Maza

La maza evoluciona a partir de los tradicionales garrotes. Las mazas tienen bordes cortantes en su
extremo y ayudan a los guerreros en combates cuerpo a cuerpo. Las mazas de buena calidad
pueden penetrar armaduras e infringir graves daos. Existe una gran variedad de tamao y formas
de maza. Algunas mazas vienen con formas nicas, mango y una bola metlica con pas. 4 Existen
viejos textos que mencionan la existencia de tales mazas en perodos muy antiguos. La mazas
fueron ampliamente usadas por los celtas y otras tribus norteafricanas. Inicialmente, la piedra fue la
materia prima usada en la produccin de mazas, pero gradualmente, los herreros comenzaron a
usar cobre y bronce para mejorar su calidad. Los griegos fueron uno de los primeros pueblos en
producir mazas de alta calidad; en concreto, se dice que los dorios fueron los primeros en usar
mazas en Europa. Los dorios tenan una orgullosa tradicin militar y dominaron Creta y el sur de
Grecia. Los guerreros llegados de Sardinia usaban mazas similares cuando lucharon para Ramss
II contra los hititas. Las historias mitolgicas indias del Ramayana y el Mahabharta tambin hacen
mencin a personas usando palos de madera con cabezas de bronce, conocidas como gada, en
las batallas. Es evidente, a partir de estos hechos, que las mazas fueron usadas en las antiguas
guerras indias.5

Lanza antigua[editar]
La lanza es una de las armas ms antiguas hechas por el hombre. Se comenzaron a usar en
batallas durante el imperio antiguo ymedio de Egipto. La lanza tiene una tpica hoja puntiaguda
unida por una espiga a una larga asta de madera. La hoja puntiaguda entonces era hecha de cobre
o pedernal. Ms tarde, en el imperio nuevo se haca esta lanza de bronce y se mejor su
produccin. Muchas de estas lanzas fueron usadas como jabalinas, aunque en Egipto el arco y la
flecha fue ms popular. Las lanzas, sin embargo, se usaban como salvaguarda, a modo de arma
auxiliar para los aurigas cuando stos se quedaban sin flechas. 6

Armas del mundo antiguo[editar]


Las formas ms tempranas de armamento fueron las lanzas de piedra con la punta envenenada.
Hay registros de chinos que usabanarmaduras de cuero y armas cortas hechas de jade. Las
armaduras eran mayoritariamente de cuero de bfalo. El hombre comn en el mundo antiguo
usaba un sencillo palo recto como arma bsica de defensa contra los enemigos. En el medievo
oriental, la primera persona en construir un mangonel fue Nimrod, el rey de Babilonia.

Armas de la edad del cobre[editar]


Cuando los humanos descubrieron nuevos recursos naturales bajo la superficie de la tierra y los
usaron con inteligencia y efectividad, reemplazaron sus tradicionales garrotes por mazas.
El cobre ha contribuido significantemente al mundo antiguo y ha ayudado a que las culturas
de Mesopotamia, Egipto, Grecia, Roma, India y China florecieran. El cobre reemplaz a la piedra.
El cobre fue el nico metal conocido que el hombre us durante un gran periodo de
tiempo.7 Durante la edad del cobre las mazas fueron muy demandadas, siendo la
sociedad sumeria la primera en usar armas de cobre segn indican los registros. Los nativos
americanos usaron cobre para ceremonias y decoraciones complejas mientras que las armas que
usaron fueron mayormente lanzas y cuchillos de slex. Los antiguos artesadon descubrieron pronto
los inconvenientes del cobre para producir armamento, puesto que las armas hechas de cobre
pueden ser afiladas con facilidad, pero no son capaces de conservar su filo durante mucho tiempo. 8
Aparte de las mazas, los arcos y flechas, que reemplazaron a las hondas, fueron usadas en la
guerra. Los arcos fueron preferidos sobre las espadas puesto que son fciles de manejar y proveen
una mejor movibilidad y mayor seguridad, adems de no requerir de mucha materia prima en su
construccin. Los arcos y las flechas fueron una bendicin para los cazadores, puesto que con
ellos podan cazar ms efectivamente con un arco y una flecha que con una espada. El arco
capacitaba al hombre antiguo para llegar a ser un cazador ms eficiente. Despus del
descubrimiento del cobre puro en Anatolia, sobre el 6000 a.C., la metalurgia del cobre se propag
en Egipto y Mesopotamia, ya en el 3.500 a.C. el arte metalrgico tambi lleg a India, China y
Europa.9

Los sumerios[editar]
Artculo principal: Sumer

Los sumerios, conocidos como una de las ms tempranas civilizaciones, viveron en el actual Irak.
Su tierra era abierta a ataques enemigos y los sumerios fueron atacados por muchas tribus
brbaras, aunque estos ataques acababan siempre siendo reprimidos. El guerrero sumerio estaba
equipado con mazas, garrotes y hondas. Su poblacin estaba disminuyendo y empezaron a
desmoronarse, pero el emperador Sargon de Akkad (2333-2279 a.C.), vino al rescate: se cree que
l salv a la civilizacin sumeria del colapso total. Sobre el 2.300 a.C., Sargn form un ejrcito de
5.000 soldados, y puesto que ellos haban domesticado animales, pensaron en usarlos para la
guerra, as, los burros fueron empleados para tirar de los carros. Los sumerios haban desarrollado

una estrategia para atacar a los enemigos mientras montaban carros, que podan protegerlos de
las armas enemigas y al mismo tiempo derrotar a las tropas hostiles. Tambin usaban arcos y
flechas, que probaron ser muy efectivas, como si se trataran misiles guiados de la poca antigua. 10

Arcos y flechas[editar]
Los arcos y las flechas cambiaron con el paso del tiempo. Los arcos estaban hechos de madera.
Los arcos revolucionaron la guerra antigua del mismo modo que la plvora revolucion la guerra
medieval. Desde que se descubrieron puntas de flecha en frica, los historiadores han supuesto
que los arcos y las flechas fueron inventados sobre el 50.000 a.C. Los arcos fueron totalmente
efectivos contra los enemigos que estaban lejos del arquero. 11 Los arqueros eran recutados en los
ejrcitos. Cuando las sociedades empezaron a usar caballera sobre el 2.500 a.C., se
crearon arcos compuestos. En el 1.200 a.C., los hititas, originarios de Anatolia, disparaban flechas
usando sus arcos montados en carros ligeros. En el 1.000 a.C., algunos de estos arqueros
montados de Asia centralinventaron el arco recurvo, que tena forma de W y mayor elasticidad. Las
gentes del Nilo usaron arcos relativamente largos para una mejor exactitud. Tambin usaron arcos
compuestos. Todas las civilizaciones del mundo producan arcos de acuerdo a su respectiva
vegetacin. Los chinos hicieron arcos con ramas de bamb mientras que aquellos que no tenan el
correcto tipo de madera necesaria para hacer arcos hicieron arcos compuestos. De acuerdo a las
creencias y la mitologa china, se cuenta una historia que tambin se encuentra escrita en viejos
textos chinos que dice cmo el arco y la flecha fueron inventados.
Una vez, Huangdi sali a cazar armado con un cuchillo de piedra. De repente, un tigre salt de la maleza.
Huangdi trep a una morera para escapar. Siendo una criatura paciente, el tigr se sent al pie del rbol para
ver qu iba a pasar. Huangdi vio que la madera del rbol era flexible, as que cort una rama con su cuchillo
de piedra para hacer un arco. Entonces vio una vid creciendo en el rbol, y cort un tramo para hacerle una
cuerda. Entonces vio algo de bamb cercano y firme, as que cort un trozo para hacer una flecha. Con su
arco y su flecha, dispar al tigre en el ojo. El tigre se fue y Huangdi escap.12

Los egipcios[editar]
Durante mucho tiempo los egipcios haban disfrutado de su estratgida localizacin, que los haca
libre de ataques enemigos. Egipto fue considerado pacfico en el mundo antiguo. Ellos nunca
consideraron formar una armada para invasiones o defensa de su propia provincia. 13 Pero para su
desgracia, una tribu conocida como hicsos sorprendieron a los egipcios. Ellos llegaron a Egipto
durante la XV dinasta en el segundo periodo intermedio, con carros, y cogieron al pueblo egipcio
por sorpresa. Los invasores usaron arcos compuestos as como arcos recurvos y puntas de
flechas desarrollados. De acuerdo a los historiadores, vinieron de Mesopotamia, pero la
localizacin exacta de su procedencia es todava un misterio. Al contrario que los sumerios, los
hicsos montaban sus carros con caballos en vez de usar burros. Llevaban cotas de mallas y
cascos de hierro, as como dagas y espadas superiores a las de los egipcios14

Los carros fueron introducidos en Egipto por los hicsos. Tribus como la de los hicsos haban
accedido a armas nuevas y superiores, probablemente desarrolladas en la Asia lejana. Estas tribus
usaban estas nuevas y sofisticadas armas para comenzar a conquistar nuevas tierras y al mismo
tiempo intercambiar sus conocimientos en armamento con otras civilizaciones. Los egipcios,
despus de una guerra civil con los hicsos, recuperaron el poder nuevamente. Los egipcios
comenzaron a usar caballos para montar carros. Incluso antes de la invasin hicsa, los egipcios no
tenan caballera debido a que crean que los caballos eran pequeos y no tenan la suficiente
fuerza para llevar a un jinete.

Armas navales antiguas[editar]


El pescado fue un recurso primario de comida y los egipcios se ganaban la vida condicionados por
lo que el ro Nilo poda ofrecerles. Los botes de papiro son registrados como los primeros
construidos en el Egipto predinstico para propsitos de pesca. La mayora de los egipcios usaban
botes para transportar guerreros. En orden de interceptar un barco extranjero, usaban piedras
grandes. Ellos arrojaban piedras grandes en la direccin de los botes enemigos, fsicamente o
mediante catapultas. Los egipcios trataron con losfenicios sobre el 2200 a.C. Para seguridad de
sus barcos ellos fijaron un arco al bote. El imperio nuevo de Egipto reorganiz el ejrcito de tierra y
tambin se centraron en hacer nuevos y mejores barcos. Durante este periodo, la armada egipcia
fue amplia. Los grandes barcos de setenta u ochenta toneladas apropiadas para largos viajes
fueron muy comunes. Muchos barcos de carga fueron usados como barcos de guerra. Surcar los
mares no era seguro, y en orden de tener buenas relaciones comerciales, construyeron un gran
flota y tomaron el control del mar. El templo de Medinet tiene pinturas representando la flota
de Ramss II luchando en el mar. Esta ser, probablemente, la primera batalla naval correctamente
documentada. Se dice que los fenicios haban desarrollada la primera galera de guerra del mundo
antiguo, con un ariete al frente.

Carros de guerra[editar]

El faran y su carro derrotando a los Hicsos

Los carros un modo de transporte fueron convertidos en armas en la antigedad.


Los hititasusaban carros para estrellarse contra los enemigos. Los egipcios lo usaban para atacar a
los enemigos desde la lejania mediante arcos y lanzas. Estos vehculos primitivos se hicieron
primero enMesopotamia por los sumerios. Estos carruajes de cuatro ruedas eran arrastrados por
cuatro burros. El carromato tena un conductor y un guerrero armado con lanzas o hachas. Algunos
historiadores creen que los carros fueron desarrollados originariamente en la estepa euroasitica,

en algn lugar cerca de Rusia y Uzbekistn. Despus de la introduccin del caballo, que se
descubri que era ms rpido que los burros, los carros se convirtieron en armas ms feroces con
la combinacin de la velocidad, la fuerza y la movilidad. 15 Los Hicsos introdujeron el carro
en Egipto. Estos carros fueron luego modificados en un estilo egipcio. Cambiaron sus partes y las
decoraron con smbolos egipcios y pinturas. Sin embargo, en el siglo XV a.C, Tutmosis III hizo 100
carros para expediciones militares. Cada carro llevaba dos hombres, uno conduca y el otro
lanzaba flechas. Mucho ms tarde, los egipcios cambiaron su estrategia y dividieron los carros en
cinco escuadrones con 25 carros con 2 hombres por carro: un conductor y un soldado armado con
arcos y flechas, un escudo, una espada y una jabalina. Si se acabasen las flechas, usaran sus
espadas como salvaguarda para el combate cuerpo a cuerpo. 16

La espada Khopesh[editar]
Artculo principal: Khopesh

La espada Khopesh, tambin llamada por los cananeos espada-hoz fue usado sobre todo por
las tribus brbaras que vivan cerca de Mesopotamia. Estas tribus las usaron para atacar a los
egicios ocasionalmente. Khopesh fue su principal arma. Estas tribus empezaron luego a comerciar
con los egipcios. Los egipcios estuvieron tan impresionados por la forma y el hacer de la espada
que decidieron adoptarlo. Ramss II fue el primer faran en usar la espada khopesh en la guerra.
El ejrcito de Ramss II us la khopesh en la batalla de Khandesh. La khopesh lleg a ser
considerada la espada mejor diseada que podra usarse como hacha, espada o una hoz.
Khopesh finalmente lleg a ser la espada ms popular en todo Egipto y smbolo de poder real y
fuerza. El origen de la espada Khopesh puede ser trazada hasta Mesopotamia. El rey asirio Adadnirari I (rey en 1307-1275 a.C.) usaba la espada para mostrarla en ceremonias rituales. Tales
espadas curvadas podan verse en el arte y pinturas mesopotmicas. Algunas de estas espadas
khopesh eran de color negro y venan con una espiga completa. La longitud media de la espada
rondaba los 40 a 60 centmetros.17

Tridente[editar]
Mientras las hordas brbaras germanas todava usaban garrotes y mazas, la civilizacin
griega clsica haban llegado a dominar el arte de hacer espadas. El tridente fue otra popular
forma de espada entre los helenos. El tridente es una espada de tres puntas antiguamente usado
como herramienta de agricultura. Esta arma fue usada en el este por los indios,
llamada Trishul (tres espadas). El tridente fue usada en la antigua Roma por los gladiadores
conocidos por ser guerreros en red. Estos guerreros se lanzaban en red sobre sus enemigos y una
vez stos estuvieran atrapados e indefensos en la red, usaran el tridente para matarlos o
infringirles serios daos. El tridente tambin es asociado a dioses mitolgicos. Poseidon, el dios del
mar en la mitologa griega tena un tridente, as como el dios de la roma antigua Neptuno y Shiva,
el dios hind.18

Armas de la edad del bronce[editar]


El bronce, una fusin de cobre y estao. El cobre y el bronce fueron usados extensamente en Asia.
La civilizacin del valle del Indofloreci como resultado de una metalurgia improvisada. Las
comunidades neolticas que vivan principalmente en el alto ro amarillo, enChina tambin usaron
ampliamente elementos de bronce como los recogidos en el yacimientos Majiayao. El bronce fue
producido a gran escala en China para armas. A partir de las excavaciones de Zhengzhou, es
evidente que los chinos, durante la dinasta Shangtena muros bien construidos, edificios grandes,
fundiciones de bronce, y talleres de hueso y cermica. 19

Imperio Asirio[editar]
Los asirios son originarios de Ashur, al norte de Mesopotamia. Despus de una destruccin total de
la civilizacin sumeria, los asirios construyeron nuevas ciudades. Los asirios son bien conocidos
por su cultura guerrera. Fue el rey de principios del siglo XVIII a.C,Shamshi-Adad I, quin conquist
las tierras del oeste hasta el Mediterrneo y estableciendo el primer imperio asirio.10
Los asirios fueron conocidos inicialmente como brbaros, personas sedientas de sangre. En esto
hay algo de cierto segn los historiadores. Ellos haban montado escuelas para ensear el arte del
enfrentamiento militar, incluyendo demolicin y mining city walls. Los asirios fueron rodeados por
tribus hostiles, poderosas y agresivas. Era, por tanto, importante entrenar a su pueblo. El ejrcito
asirioera temido especialmente por sus armas de hierro. Fueron los primeros en usar hierro en sus
armas. A diferencia del resto de civilizaciones, los aurigas asirios tenan una tripulacin de tres
personas. El miembro extra fue aadido para proteger la retaguardia del carro. Tambin fueron los
primeros en introducir la caballera y los primeros en desarrollar el arte del asedio con torres de
asedio yarietes. La caballera haba reemplazado completamente a los carros a finales del siglo VI
a.C. Los asirios tenan un ejrcito muy bien organizado. El rey se colocaba en el centro de un
carro, flanqueado por guardaespaldas y el ejrcito permanente. Los arqueros se posicionaban
frente al rey y estaban protegidos por una unidad potente de lanceros y shielded carriers que
luchaban en combate cuerpo a cuerpo con los enemigos. Luego estaban los carros pesados y los
jinetes, que cargaban sobre las lneas enemigas con una fuerza brutal. 20

Los persas[editar]

Infantera persa ymeda

Cuando Ciro II, tambin conocido como Ciro el grande, sucedi a su padre Cambises II para llegar
a ser emperador de Ashnan, localizado en el suroeste del actual Irn, declar la guerra al
rey Astiages (r 584-c550 a.C), gobernante de media. Tras derrotarlo, form su propio imperio,
conocido ahora como el imperio Aquemnida. Cirio tom los pasos necesarios para formar
un ejrcito permanente con el objetivo de expandir lejos su imperio.Ciro II y su bien entrenado
ejrcito conquist vastos territorios incluyendo Mesopotamiaentera y Asia menor. Su
hijo, Cambises II continu el proceso de expansin conquistando Egipto. Daro el Grande el
tercer rey Aqumenida coloc los lmites de su imperio todava ms lejos. Los habitantes que
vivan bajo el gobierno de Daro fueron felices, pero estaban a expensas de estar disponibles para
campaas militares si fuera necesario. La mayor parte del ejrcito de Daro consista de
mercenarios y soldados suministrados por varios strapas, lo que inclua a la bien entrenada
escolta personal de Daro losinmortales.10 De acuerdo con Herodoto, eran guerreros de lite
que llevaban gorras de fieltro, una tnica bordada con mangas y una rica cota de malla con
revestimiento de plata. Tambin llevaban unos brillantes escudos de mimbre y espadas cortas para
el combate cuerpo a cuerpo, arcos con flechas de mimbre y espadas. Hay una gran cantidad de
textos o fuentes que describen a estos guerreros.

Armas de la Grecia antigua[editar]


Artculo principal: Armas de la Grecia antigua

La antigua Grecia estaba rodeada de vecinos hostiles como los persas, macedonios, y
posteriormente Roma. Los griegos haban adoptado patrones totalmente diferentes de guerra e
incluso la forma de sus armas. Haban adoptado un estilo de lucha muy estratgico. Ellos
estudiaban sus fortalezas y las debilidades de sus enemigos de acuerdo al desarrollo de sus
armas.21 Despus de incesantes amenazas de invasin persa, los griegos se asociaron formando
la liga de Delos. Los espartanos estaban listos para asaltos terrestres mientras los atenienses
confiaban en su fuerte armada. Percibiendo el poder militar de los atenienses, las ciudades estado
y poblados de Asia menor les pidieron entrar a formar parte de la liga. Los atenienses tenan una
armada formidable. Ellos producan un aplastante nmero de acorazados y soldados, y a cambio
pedan tributos a los miembros de la liga. Los atenienses haban hecho docenas de buques
conocidos como trirremes para defender Grecia. El trirreme era un barco de guerra, muchas veces
usado tambin como un barco de carga. La tripulacin consista en 200 hombres, incluyendo
capitn, diez dignatarios que podan haber sido comandantes, muchos arqueros, unos cuantos
soldados y 170 remeros. Cuando los persas se encontraron con el ejrcito griego, los persas los
triplicaban en nmero. El ejrcito persa consista en infantera y una excelente caballera. Su
tctica fue de naturaleza defensiva debido a que su principal arma era el arco. Los griegos usaban
largas lanzas, escudos, cascos y corazas de pecho. Los griegos todava no tenan caballera. Tan
pronto como el ejrcito persa llegaba al campo de batalla, los griegos ya comenzaron a cargar
contra las lneas enemigas arriesgandose a probar las flechas persas. El escudo de los griegos fue
tan fuerte que rompieron las lanzas persas, para su sorpresa. Sus largas lanzas de afiladas puntas

de hierro sobre un asta de madera y un extremo de bronce les ayudaron a romper las filas
enemigas y derrotar al ejrcito persa. Si se hubieran roto sus lanzas hubieran usado sus espadas
para el combate cuerpo a cuerpo. Los antiguos griegos experimentaran muchos cambios en la
tecnologa de sus armas.22They were also supplied with the acinaces, una daga en forma de
espada.

Los macedonios[editar]
Artculo principal: Antiguos macedonios

Despus de evadir el peligro y vencer a los persas en la batalla de Maratn y la batalla de las
Termpilas y Artemisa, los griegos se hicieron ms cautelosos. Pero pronto estall una batalla
entre Atenas y Esparta, la clsica cultura ateniense fue destruida despus de su derrota. Entonces
emergi un nuevo poder La antigua macedonia. El padre de Alejandro Magno, El rey Filipo II de
Macedonia unific las antiguas ciudades estado griegas y form la Liga de Corinto para luchar
contra los persas. El rey Filipo gan una buena reputacin como gran lder militar equipado con
armas superiores. Los macedonios haban seguido la tradicional estrategia militar de las ciudades
estado griegas, la falange del ejrcito en formacin rectangular que protega contra prdidas por
parte del enemigo. La infantera macedonia estaba equipada con la sarissa, una lanza de al menos
15 pies de largo con una hoja de hierro en forma de punta de lanza. Tambin tenan una buena
caballera. Los ingenieros macedonios haban desarrollado armas pesadas, piezas de artillera, con
el poder suficiente como para violar las puertas y muros de una fortificacin. La catapulta de
torsin tambin fue desarrollada ms tarde. Las armas pesadas como las balistas, y las ms
pequeas y ms portales armas, manubalista fueron desarrolladas por el rey Filipo II y Alejando
Magno.23

Los romanos[editar]
Tras el saqueo Galo en el 390 a.C., los romanos se reagruparon y formaron una alianza de las
ciudades estado. Ellos desplegaron soldados entrenados a fondo en el noroeste de sus fronteras
para proteger roma de ms ataques. Finalmente derrotaron a los galos y consiguieron el control
total de la pennsula itlica as como el noroeste de Europa. Los romanos nunca usaron armas
complejas, en vez de ello, usaran armas de guerra simples e inusuales. Las armaduras y las armas
fueron usadas bajo excelente supervisin, grandes lderes y una discliplina que capacitaba a los
romanos a crear fuerzas militares superiores, tanto ejrcitos regulares como irregulares, incluyendo
mercenarios y aliados, y as fueron capaces de conquistar a sus oponentes.
Los soldados romanos se dividan en dos grupos, legionarios y auxiliares. Los legionarios fueron
ciudadanos romanos mientras que los auxiliares fueron reclutados de tribus y aliados de Roma. El
ejrcito romano us eficientemente sus armas durante la invasin deInglaterra. Ellos presentaron
un batalln que nunca antes se haba visto en el mundo antiguo, y con el uso eficiente de sus
armas derrotaron a los bretones. Era bastante evidente que los brbaros fueron influenciados por
el ejrcito romano.24

Glaudius[editar]

Artculo principal: Gladius

El gladius fue una espada tradicional romana, ligera y corta, usada para dar una muerte rpida. Un
legionario se cubrira a s mismo con el escudo y extraera su ligera espada y rpidamente
apualara a su enemigo en el momento oportuno. Era una espada corta, de no ms de 60
centmetros, hecho con una hoja de hierro, con una empuadura de madera cubierta de bronce o
marfil adjuntada a la hoja. El gladius varia en longitud y tamao respecto al rango de los legionarios
romanos, midiendo entre 34,5 y 64 centmetros. El gladius fue ampliamente utilizado para empujar
y as tuvo un efecto limitado cuando iba montado a caballo. 23

Pilum[editar]
Artculo principal: Pilum

Los soldados romanos iban equipados con el gladius y el pilum, una javalina con una gran punta de
hierro. Ellos cargaban con dospila25 para lanzrselos al enemigo. Los pila estaban diseados de
forma que se clavavan con facilidad en el escudo del enemigo torcindose en el momento debido
al impacto. De forma que el enemigo, aun saliendo ileso, no pudiese relanzar el pilum.

Armas en la edad media temprana[editar]


Las tribus brbaras de Alemania penetraron en territorio romano. Algunas de estas tribus fueron
los ostrogodos, visigodos, vndalos yfrancos. Tras la muerte de Marco Aurelio, Roma se hizo
vulnerable a los ataques desde cualquier direccin. Los hunos, una tribu que supuestamente
provienen de las regiones esteparias de Asia central, comenzaron a empujar a otras tribus dentro
de los territorios romanos. Los hunos no slo atacaron a otras tribus brbaras sino que finalmente
tambin atacaron a Roma. Durante este tiempo el tiempo romano estaba dividido entre este y
oeste. Los hunos siempre atacaban a caballo puesto que no usaban lneas de infantera. Su arma
favorita era el arco compuesto.23
Flavio Aecio forj alianzas con visigodos, alanos y vndalos y les proporci armas y armaduras
romanas para luchar contra el enemigo comn, los hunos. Sus fuerzas afiliadas a las brbaras
derrotaron a los hunos. Posteriormente, las tribus brbaras, bajo el mando deAlarico I,
consumieron a Roma bajo las llamas y marcaron el fin de una gloriosa y antigua civilizacin. 23

Organizacin militar[editar]
Tras la derrota del imperio romano de occidente, el imperio romano de oriente o imperio
bizantino held on. Los reinos brbaros haban establecido su lugar. Comenz entonces el proceso
de reclutamiento y avance. Los guerreros eran muy respetados de acuerdo a la tradicin brbara.
Un guerrero valiente eran recompensado normalmente con la asignacin de tierras, ttulos y otros
beneficios. Estos propietarios de tierras llegaron a ser nobles medievales. 23

Armas de los brbaros[editar]

franco hacha arrojadiza del siglo 5 y 6

Muchos brbaros haba servido al ejrcito romano por lo que es claro que usaron armas similares
al combatir contra las tropas romanas. Sin embargo, despus de un breve perodo de tiempo, las
tribus brbaras, incluidos los vndalos, el ostrogodos, visigodos, Frank comenz a desarrollar y
hacer sus propias armas. Segn historiadores y arquelogos, las armas de los brbaros eran muy
superiores a las armas romanas del siglo quinto. Los arqueros comenzaron a disparar flechas con
punta de hierro. El caballera y infantera tanto inici el uso de ms armas de doble filo. Los francos
por su parte utiliza una variedad de armas. Se opt por no usar su armadura y en su lugar lleva
ms armas. En 470 Sidonio Apolinar recuerda su primer encuentro con los soldados francos y,
segn l, los francos colg su espada sobre sus hombros, sino que tambin llevaban consigo
lanzas con pas y hachas arrojadizas. Muchos guerreros francos tampoco usar cascos. Llevaron a
su doble filo tradicional ax y nunca se llev todas las armas de misiles26 En todas las tribus
brbaras, Reino Merovingio de los francos se convirti en el reino ms poderoso de Europa
Occidental. La mayor parte del poder fue ejercido por los seores militares que finalmente
obtuvieron el control total del reino merovingio a finales del ao 600 dC. Pipino II, que haba
adquirido el control total del reino merovingio pasado alcaldas a su hijo ilegtimo, Carlos Martel, en
el ao 714. Carlos Martel fue el responsable de la modernizacin del ejrcito franco y la derrota de
los musulmanes en la [batalla [de Tours]]. Durante la batalla, los francos haban llevado con ellos
espadas y hachas. La cabeza de hierro de sus armas eran excesivamente fuerte. Sus ejes fueron
forjados de una sola pieza de hierro. Sin embargo a finales del siglo VII, la produccin de ejes
dejaron como el nmero de lanzadores de hachas cualificados comenz la disminucin de Error

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de cierre </ref> In around 672, an incendiary substance known as Greek Fire was invented.
Greek fire was sprayed from early flamethrowers on ships known as dromons. Researchers have
been unable to duplicate this substance today. Ships were set aflame by the Greek fire and it had
the capability to kill large number of warriors inside the ship with one shot. 27 Some of the early
devices used by the Byzantines were torsion powered engines used to shoot arrows with greater
intensity. The Byzantine military engineers were learning and developing more sophisticated siege
weapons. By the tenth century they had adopted engineering techniques used by the Muslims. 28

Armas del mediterrneo[editar]


El islmica mundo tena forma ya avanzado por delante de otros en la ingeniera militar. Las
razones principales, segn los historiadores fue el comerciales las relaciones con China. El mundo
islmico se haba enterado de la tecnologa china que se sabe que son ms superiores a los
griegos o los romanos. rabes generales del ejrcito fueron el fomento del uso de nuevas
tecnologas y heredera de una tradicin muy sofisticado de la guerra de asedio. La Trebuchet,

capaz de lanzar enormes piedras y montones de rocas que se dijo que fue inventado en el Medio
Oriente por los ingenieros musulmanes. La catapulta fue copiado probablemente de los chinos
Huo-Pa'o, que haba sido aprobada por el mongoles y llev al oeste por ellosError en la cita:

Error en la cita: existe un cdigo de apertura <ref> sin su cdigo de cierre


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El Hombre, las Herramientas y las


Maquinas
Para internarnos por el mundo de las
creaciones mecnicas y a travs de l llegar a
los lindes donde empieza el dominio real de la
Ciberntica, es indispensable aclarar otros
conceptos. Todos creemos tener concretos y
bien precisos conocimientos de lo que es una
herramienta o una mquina. Aun los que
poseen cierta educacin bsica de mecnica
piensan que saben lo que es una mquina
automtica o un servomecanismo. Pero,
generalmente, cuando nos ponemos ante la
exigencia de describir estos dispositivos en
una frase o en una sentencia, frente a alguien
que no conoce el asunto, advertimos que ste
es ms complejo de lo que habamos pensado.
Tratar de analizar, en forma retrospectiva y
sencilla, cmo fueron apareciendo en la
historia del hombre estas concepciones que le
han permitido un tan extraordinario dominio
sobre la naturaleza; y as ir precisando las
ideas
y
las
imgenes.
Las
El hombre
naturaleza
defensa y
carniceras,

Herramientas.
primitivo se encontr frente a la
desguarnecido de elementos de
de ataque. Ni dientes, ni uas
ni piel fuerte, ni escamas, ni

siquiera pelo suficiente para protegerse de los


elementos. Una estatura desmedrada y un
crneo de poca resistencia por su excesivo
volumen.
Pero
en
el
volumen
desproporcionado de esa caja de hueso estaba
el secreto: aunque recin erguido en dos pies,
el Homo Sapiens tena ya una lucecilla
brillando
dentro
de
ella.
Para golpear ms fuerte tom en su mano una
piedra o un palo; despus, al amarrar la piedra
al extremo del palo haba creado una
herramienta, que tambin era un arma. Para
suplir la debilidad de sus dientes y de sus uas
us tal vez, manejados con sus hbiles dedos,
dientes y uas de otros animales ms fuertes
que l. Y as, poco a poco, fue creando una
serie de avos que aumentaban la eficacia de
sus
pies
y
de
sus
manos.
Primero un tronco de rbol que luego se hizo
una embarcacin; duras cscaras de frutas o
conchas o trozos de madera se convierten en
remos;
y
as
el
largo
camino
del
perfeccionamiento dio al animal pensante una
posicin activa frente a la naturaleza y seal
una actitud permanente destinada a satisfacer
sus ambiciones de dominio y de progreso, con
el concurso de su inteligencia, de su
imaginacin y de su habilidad que suplieron,
sobradamente,
sus
debilidades
fsicas.
Conviene a esta altura que precise qu son las
herramientas, para distinguirlas de las
mquinas que, segn veremos, corresponden
a un proceso de creacin muy diferente. Un
martillo es una herramienta porque aumenta
la fuerza del golpe del brazo de quien lo
utiliza; un cuchillo es una herramienta porque
le da filo y dureza a la mano; herramientas o
instrumentos son los remos que multiplican el
esfuerzo que contra el agua realiza el remero.

Y herramientas tambin o instrumentos, o


"trebejos", como decan nuestros mayores,
son los anteojos que aumentan el poder de la
vista y todos aquellos utensilios que requieren
de la destreza y la fuerza del hombre para ser
empleados y que constituyen para ste un
refuerzo que no le agrega habilidad, que no le
agrega pericia, sino que le da una oportunidad
para ejercer, ms plenamente, con mayor
eficacia, sus medios personales de accin.
Pierre de Latil, en un interesante volumen [1] da
la siguiente definicin que perfecciona la que
acabo de proponer: "Herramienta es un objeto
pasivo pero que, utilizado por quien trabaja,
aumenta su capacidad y le da aun propiedades
que no tiene con las manos desnudas". La
herramienta participa de la accin humana y la
prolonga; es, pues, un utensilio o un
aditamento material que el hombre agrega a
sus rganos para mejorar o aumentar sus
fuerzas, su precisin, su rapidez de ejecucin;
la herramienta, repito, aumenta la eficacia y el
rendimiento
de
la
accin.
Bergson la haba definido ya como "un rgano
postizo que prolonga el organismo natural".
Con la ayuda de estos aperos a los cuales el
uso del "hierro" (Ferramentum - herramienta,
instrumento de hierro) dio extraordinaria
diversidad
y
solidez,
el
hombre
fue
perfeccionando sus mtodos y aument sus
capacidades. Y as nacieron los artesanos, los
mecnicos, los tcnicos que creaban sus
propios enseres y los utilizaban con la ayuda
de sus experiencias, de sus talentos y
educacin. Pero es muy importante repetirlo:
la herramienta no le da habilidad a quien la
emplea,
slo
aumenta
su
eficacia.
Las

Mquinas.

Pues
bien,
en
este
proceso
de
perfeccionamiento y esfuerzo, un da el
hombre tuvo una idea nueva, o tal vez una
intuicin. Busc el medio de transferir a un
artificio mecnico su habilidad, su pericia de
artesano o de tcnico. Los primeros ensayos
fueron de extrema simplicidad; pero lograron
que quien utilizara este "mechane", este
artefacto, esta mquina, aumentara con ella
su maestra en el trabajo. Lo que antes tena
que ser realizado por un trabajador con
experiencia, con destreza, con conocimientos y
tcnicas, podra ser hecho ahora por
cualquiera a quien se le enseara el simple
manejo del nuevo aparato. Aqu, en este
momento, apareci la simiente de la gran
revolucin industrial; aqu, en este instante
crucial, nacieron los problemas y las luchas
entre el capital y el trabajo; entre quienes
poseyeron las mquinas y su capacidad de
operacin y el hombre desguarnecido de la
pericia, de la maa del artesano, convertido en
un nmero. De aqu naci la unin de los
trabajadores en resistencia para hacer frente a
quienes tenan el capital: los medios
mecnicos
y
materiales
del
trabajo.
Este aspecto sociolgico y econmico del
problema queda fuera del marco de este
trabajo. Slo me corresponde concretar: la
mquina es una perfeccin mecnica, la mayor
de las veces un sistema al cual los hombres le
han transferido parte de lo que saben, le han
dado habilidad, maestra; le han enseado a
hacer determinada operacin o trabajo, ya sea
por s misma o con la colaboracin de otros
hombres que seran incapaces sin ella de
realizarla; adems, la mquina generalmente
emplea un tipo de energa ajena a quien la
maneja.

El ya mencionado Latil, despus de revisar


mltiples definiciones, llega a la siguiente, que
parece bastante comprensiva, aunque, a mi
parecer, no incluye con claridad el concepto de
la
habilidad
transferida
que
estimo
fundamental. Una mquina, dice, "es un
sistema fabricado por el hombre para
desarrollar una determinada accin cuando se
le
proporciona
la
energa
necesaria".
Analicemos la definicin palabra por palabra.
Se comienza por decir que es un "sistema"
porque es complejo y porque corrientemente
constituye
una
suerte
de
organismo;
contrariamente a la herramienta que siempre
es
relativamente
simple.
Se agrega que est hecha para "desarrollar
una accin". Es indudable que no podra
considerarse mquina a algo incapaz de
actuar, a algo pasivo como las herramientas.
La mquina se construye con el propsito de
que
realice
una
accin
perfectamente
determinada y, podra agregar, una accin que
muchas veces el hombre es incapaz de llevar a
cabo
por
s
mismo.
Termina la definicin refirindose a la
necesidad de "proporcionarle energa a la
mquina". Al respecto, cabe aclarar que
existen algunas que emplean slo la energa
humana pero que pueden, y en la mayor parte
de las veces lo hacen, utilizar energa no
humana. En todo caso, y esto es importante
anotarlo, la energa se le debe entregar a la
mquina en forma adecuada, es decir, ya
transformada y lista para que pueda utilizarla;
lo cual requiere generalmente la intervencin
de otro tipo de mquinas, capaces de
transformar la energa calrica, potencial o del
tipo que se encuentre disponible en la
naturaleza, en energa motriz. Pero la mquina

no vara su misin ni su modo de comportarse


porque vare el tipo de energa o de motor que
la
accione.
De la ltima parte de la definicin que he
glosado resulta una caracterstica de la
mquina, cuya consideracin nos ir llevando
hacia el terreno que busco. La mquina utiliza,
generalmente, dos grupos o tipos de energa:
la energa de accin, que es la que efecta el
trabajo propiamente tal (rotacin y avance en
un torno) y la de comando o manejo (la de la
mano del maestro o de algn dispositivo
automtico que gua la herramienta y los
elementos de movimiento); en ciertos casos,
ambas energas resultan difciles de ser
diferenciadas.
Las
Mquinas
Automticas.
Sin embargo, para mi exposicin, este asunto
tiene trascendental importancia: a travs de la
energa de comando o de la propia y directa
accin del hombre, la mquina recibe un
"mensaje" y debe actuar en consecuencia. En
muchas mquinas, en las llamadas de control
manual, es el hombre quien, como resultado
de la informacin o la orden que l ha recibido,
hace accionar la mquina. Las mquinas
automticas, en cambio, reciben directamente
la informacin del hombre o del medio, o como
resultado del propio trabajo que estn
realizando. Ellas reaccionan por s mismas
frente a las contingencias de la operacin que
realizan y completan o corrigen el mensaje de
orden mediante uno o varios dispositivos de
control que sealan si la orden inicial ha sido
cumplida
y
cmo
lo
ha
sido.
La orden de trabajo, pues, se transmite a
travs de la energa de comando y es la
mquina quien la pone en ejecucin. "El

automatismo", se ha dicho, "consiste en la


distribucin por la propia mquina de su
energa
de
comando".
Pero, suponiendo que no conociramos lo que
significa energa de comando, podra aclararse
la definicin de esta manera: el automatismo
consiste en un mecanismo que ordena por s
mismo la variacin de la accin de una
mquina en el tiempo y el espacio.
Planteado el problema sobre esta definicin
aparece una serie de grados de automatismo
segn sea la independencia del dispositivo que
informa u ordena con respecto a las
contingencias del medio. O, dicho de otro
modo, segn cmo los factores externos,
susceptibles de variacin, son enfrentados
directamente por el propio mecanismo
automtico[2].
Para que el lector pueda acompaarme con
ms facilidad en este camino, creo til recurrir
a algunos ejemplos, empezando por los ms
sencillos: los aparatos de seguridad contra
incendio, que representan un caso de
automatismo interesante como primera etapa.
Se trata de un dispositivo sujeto a
contingencias imprevistas, pero que caben
dentro
de
una
programacin
general.
En los grandes edificios que quedaban
desocupados en la noche se utilizaban, hace
algunos aos, "vigilantes nocheros" a quienes,
para obligarles a revisar todos los puntos
peligrosos, se les haca marcar relojes de
control colocados en los sitios de mayor
peligro e importancia. Hoy da esta vigilancia
ha sido reemplazada por un dispositivo
automtico de gran sencillez y efectividad.
Antao el nochero saba que se haba iniciado
un incendio en el edificio que l deba
controlar, a travs de impactos externos que

afectaban sus sentidos: las llamas o el humo


que l vea; el calor que senta sobre su
epidermis o el olor de la combustin que
llegaba a sus narices. Ahora bien, la influencia
del calor sobre un aparato termosttico no fue
difcil utilizarla para conectar maquinarias o
dispositivos que esparcan materiales anti
inflamables, tales como agua o determinados
productos qumicos; pero fue necesario
inventar un ojo electrnico, la clula
fotoelctrica, para que sucediera lo mismo con
el humo y la luz de las llamas. Finalmente,
ciertas
reacciones
qumicas
especiales
sirvieron para que los gases de la combustin
pusieran en marcha el dispositivo de
seguridad. En qu consiste, pues, finalmente,
este aparato automtico contra incendios?
Sencillamente, en mecanismos que a travs de
la reaccin de determinados elementos
qumicos, de una clula fotoelctrica o de un
termostato, actan como "sentidos" que
perciben una sombra, una luz, un determinado
gas o una cierta elevacin de temperatura, y
accionan la energa de comando (una corriente
elctrica) que, a su vez, pone en marcha la
energa motriz, encargada de provocar el
funcionamiento
final
del
aparato.
Los aparatos de seguridad contra robos estn
concebidos de una manera muy semejante.
Mecanismos de Retroaccin (feed-back).
Para avanzar en este anlisis menester es que
analice otro factor, tal vez el ms importante
en la evolucin y progreso de las mquinas
automticas y que ha resultado ser una
caracterstica que se hace presente en casi
todas las manifestaciones de la vida en la
naturaleza. Se trata, fundamentalmente, de
que en algunos casos el resultado de una

accin afecta "de vuelta" a su causa y la


modifica. Se produce as el fenmeno llamado
de "retroaccin", en el que la falla o la
imprecisin de un determinado resultado, se
reflejan en la causa inicial, actan nuevamente
sobre ella y la modifican, con lo cual, podra
decirse, la causa se auto corrige a travs de
sus
propios
efectos.
Este tipo de mecanismo merece que nos
detengamos a examinarlo, tanto por el valor
que tiene en s mismo, como por la
importancia fundamental que su accin ha ido
adquiriendo
en
las
nuevas
creaciones
cibernticas.
En primer lugar, creo del caso advertir que si
bien es cierto que los automatismos de
retroaccin estn siendo perfeccionados hasta
lmites de asombro, y constituyen uno de los
elementos de ms valor en la estructuracin y
el funcionamiento de los prodigios mecnicos
de nuestra era, ellos haban sido descubiertos
y puestos en trabajo por el hombre hace ya
muchos
aos.
Tal vez el ms sencillo y conocido invento de
este tipo, al cual, por supuesto, no se le haba
dado el suntuoso nombre de servomecanismo
o mecanismo de retroaccin, es el regulador
inventado por Watt para su mquina a vapor.
Todo el mundo conoce el curioso dispositivo
colocado en las antiguas mquinas a vapor
que, los que nacimos a principios del siglo XX,
vimos funcionar en los lomos de los antiguos
locomviles campesinos. Consiste en dos
esferas de fierro unidas por un sistema de
palancas que gira impulsado por el motor y
cuya velocidad de rotacin depende, por
consiguiente, de la velocidad de ste. Ahora
bien, al aumentar la velocidad con que gira el
dispositivo regulador, las esferas accionadas

por la fuerza centrfuga abren sus brazos y


elevan una vlvula que disminuye la entrada
de vapor a los cilindros, los cuales, en
consecuencia, reducen su velocidad y dan
lugar a que el mecanismo acte a la inversa,
disminuyendo
la
fuerza
centrfuga
y
provocando el descenso de las esferas y de la
vlvula y con ello el aumento de la entrada de
vapor. En este juego de vaivn u oscilacin el
aparato va acercndose al rgimen normal de
funcionamiento y alcanzado ste, all se
mantiene. Es el tpico automatismo de
retroaccin. La causa (entrada del vapor y
velocidad del cilindro) produce un efecto
(rotacin de las esferas y separacin de ellas)
y este efecto influye sobre la causa y la
modifica.
La aplicacin de este tipo de automatismo se
aceler notablemente, como sucede por
desgracia muchas veces, con la necesidad de
resolver los problemas que plantea la guerra.
En la ltima gran conflagracin mundial se
present la urgente necesidad de defenderse
contra los aviones enemigos que estaban
causando terribles estragos. Pero la velocidad
de los aeroplanos que se pensaba derribar era
tal que todos los mtodos clsicos de la
artillera debieron ser dejados de mano. Fue
necesario introducir en la tcnica de direccin
del fuego antiareo clculos complejos de alta
matemtica y los correspondientes aparatos
de control que modificaron fundamentalmente
los sistemas de tiro usados hasta entonces. Y
los
clculos
y
dispositivos
necesarios
resultaron notablemente difciles de realizar y
manejar por el hecho de que el aeroplano
moderno, a diferencia de todos los objetivos
anteriores, emplea una velocidad ms o menos
de la misma escala que la del proyectil usado

para
derribarlo.
Si para matar una liebre usamos un rifle, el
impacto resulta relativamente sencillo porque
la velocidad del proyectil es tremendamente
superior a la del animal que huye. En cambio,
si quien desea alcanzarla es otro animal, un
perro, por ejemplo, cuya velocidad de carrera
es semejante a la de la liebre, el problema
resulta mucho ms difcil y el proyectil, el
perro, debe prever los movimientos del blanco,
la liebre, y modificar constantemente su
trayectoria y su velocidad si desea alcanzarla.
En el caso del avin, de acuerdo con esta
nueva relacin de velocidad entre proyectil y
blanco, el disparo debe realizarse no hacia el
objetivo, sino que hacia un punto donde
ambos "choquen" en el espacio en un
momento determinado. Es necesario, por
consiguiente, encontrar un mtodo capaz de
predecir las posiciones del avin en el futuro
para usar como blanco los puntos de esa
eventual
trayectoria.
Por supuesto, el mtodo ms sencillo consiste
en extrapolar la trayectoria del aeroplano a lo
largo de una lnea recta; lo que no ser un
absurdo si tenemos en cuenta que el piloto
debe tender a esa solucin, pues mientras ms
curva es la trayectoria del avin o ms rpido
el giro o cambio de su direccin, menor debe
ser su velocidad y mayor, por consiguiente, el
tiempo que ocupar el piloto en cumplir su
misin y el riesgo correspondiente al lapso
durante el cual el aparato permanecer en la
zona
peligrosa.
Podemos, pues, suponer que el piloto tratar
siempre de volar siguiendo una trayectoria lo
ms recta posible. Sin embargo, en el
momento en que la primera granada haya
estallado o el primer proyectil haya sido

lanzado, las prximas situaciones no sern


iguales a la prevista o a las anteriores y el
avin tratar de zigzaguear, cambiar su
velocidad o su rumbo, y huir. Si estas acciones
del piloto dependieran exclusivamente de su
voluntad y l pudiera usar con plena
inteligencia todas sus posibilidades, sera casi
imposible alcanzarlo a no ser con el empleo de
una barrera de fuego que obligara a un
enorme derroche de proyectiles y que
cambiara fundamentalmente las bases del
problema cuya solucin nos hemos propuesto.
La verdad es que el piloto no tiene absoluta
libertad para actuar, ni estn en su mano
todas las posibilidades de manejo de la
mquina puesta bajo su mando. El no puede
maniobrar a su antojo, porque un aeroplano a
gran velocidad que pretendiera desviarse
bruscamente de su trayectoria producira tales
aceleraciones, esfuerzos de inercia y fuerzas
centrfugas, que provocaran la inconsciencia
del piloto por insuficiente irrigacin del cerebro
o
la
desintegracin
del
aparato.
Todas las maniobras de quien maneja el
vehculo volador deben ser ejecutadas, pues,
con relativa lentitud y prudencia; fuera de que
la emocin del combate impulsar al hombre
que est exponiendo su vida, a mantenerse en
su trayectoria y tras su objetivo, desafiando el
peligro y, como quien dice, "con los ojos
cerrados" para demorarse lo menos posible.
Todo esto debi ser previsto por la
investigacin y el estudio de quienes buscaban
encontrar la frmula para abatir los aviones de
bombardeo y termin en la bsqueda de un
mtodo para predecir los vuelos de quienes se
deseaba
derribar.
Ahora bien, predecir el futuro de una
trayectoria es desarrollar una determinada

operacin en su pasado; el verdadero operador


de la prediccin no puede ser mecnicamente
construido, pero hay ciertos tipos de
operadores que tienen un parecido con aqul y
ellos fueron utilizados con buenos resultados.
Fue necesario concebir y fabricar un sistema
electromecnico destinado a desempear dos
funciones hasta entonces reservadas al
hombre y que an ste no haba sido capaz de
realizar integralmente. En primer lugar,
proyectar un complicado modelo de clculo y
en seguida predecir el futuro. Para lo ltimo
resultaba ineludible estudiar y analizar la
forma de realizar ciertas funciones humanas,
pues la operacin de prediccin requera un
control por radar coordinado con un operador
artillero humano (es verdad que en ciertos
casos se lleg aun a prescindir del artillero).
Era esencial, pues, conocer las caractersticas
y las reacciones normales del hombre que
opera el lanzamiento de los proyectiles de
caza, de las mquinas controladoras y tambin
las del piloto, que gua el blanco que se mueve
y que se desea derribar, para considerarlos y
combinarlos
matemticamente.
Un factor de extrema importancia en estas
acciones en que interviene la voluntad del
hombre, es lo que los diseadores de aparatos
de control llaman "feed-back" y que he
designado
por
"retroaccin".
Al Profesor Wiener le correspondi ponerse a
la cabeza de un grupo de hombres de ciencia,
especialmente matemticos, para resolver este
problema de la caza de aviones de gran
velocidad; y pronto encontr que le era preciso
utilizar en su empeo mecanismos de feedback. En su libro "Cybernetics", uno de cuyos
captulos he glosado en algunos de los
prrafos precedentes, el maestro da una

descripcin de este fenmeno que, ajustndolo


un poco a nuestro idioma, me parece que
puedo transcribirlo de la siguiente manera:
Retroaccin o feed-back es una accin de
comando destinada a modificar otra accin u
orden anterior; pero, y esto es lo ms
importante, ella nace de la diferencia entre la
accin efectivamente realizada y la que se
proyectaba realizar. Es decir, cuando deseamos
que un movimiento o impulso siga un cierto
trayecto, cumpla con una norma o reproduzca
un modelo, la diferencia entre la norma, el
modelo o la trayectoria proyectada y el
movimiento o accin realmente ejecutados, se
emplea como origen de una nueva orden o
accin correctora destinada a obligar a la parte
que se desea regular a actuar o moverse de tal
manera que se acerque ms a la norma o
modelo
tenido
como
objetivo.
Naturalmente que si la retroaccin es excesiva,
la correccin en exceso ser tan inconveniente
como una correccin en defecto y, adems,
puede provocar una "oscilacin", un vaivn
alrededor del objetivo que impida ubicarlo. Por
tanto, la retroaccin debe ser suave,
paulatina,
ajustada.
Estudiando este ajuste alrededor de un
objetivo manejado, podra decir, por la
imprecisin, por el margen de error del
movimiento o la accin ejecutada, se pens en
analizar de qu manera los seres vivos
proceden, en un tal caso, a travs de su
mecanismo
fisiolgico.
Un ejemplo es muy usado en todos los libros
cibernticos para aclarar esta experiencia. Se
trata de una persona que se inclina para
recoger un objeto que est en el suelo.
El individuo est de pie, ve el objeto, decide
recogerlo y su cerebro, a travs de las

respectivas conexiones nerviosas, ordena a los


msculos los movimientos del caso. Los
msculos actan y la mano parte en busca del
objeto, el torso se inclina y... Supongamos
que, ya iniciado el movimiento, o sea, despus
de impartidas todas las rdenes para realizar
el propsito, el individuo cierra los ojos.
Tendr seguridad de que la mano llegar
exactamente a su meta? Podramos anticipar
que no, porque, normalmente, el movimiento
muscular se va ajustando a medida que la
mano se acerca a su objetivo y si, como es lo
ms
seguro,
el
individuo
advierte,
inconscientemente en la mayor parte de los
casos, que en la direccin seguida el impacto
no se va a producir, la diferencia entre la
trayectoria terica, exacta, que debera haber
seguido y la realmente realizada por la mano,
es registrada por el cerebro que acta sobre el
centro de comando, el cual corrige y ajusta el
movimiento cada vez con mayor exactitud.
El Cruce de la Frontera Ciberntica. La
Automacin.
De las mquinas automticas, clsicas
podramos decir, que reaccionan frente a las
contingencias
del
futuro
atenindose
estrictamente a un esquema o programa
previamente calculado, he pasado a los
servomecanismos
o
mecanismos
de
retroaccin, que actan atenindose a los
"resultados" de sus previas actuaciones.
A mi entender, con esto he cruzado la frontera
de la ciberntica. El nuevo tipo de mquina
que he estado considerando no es ya
"estpido" en el sentido de que sigue la
instruccin impartida sin parar mientes en si
con ella se cumple o no el cometido que se
tuvo en vista al ponerla en accin; ella

procede ahora siguiendo el mtodo del ser


inteligente o simplemente vivo: persigue el
"resultado" y vara su conducta ajustndola a
la finalidad que se propuso conseguir.
Ms
adelante
voy
a
comentar
ms
especficamente la adopcin de estas prcticas
"inteligentes" por las mquinas; ahora slo
deseo dejar constancia de que este fenmeno
es lo que yo entiendo por automacin,
respecto al cual todava hay mucha confusin
y desacuerdo y que, como ha podido
apreciarse, difiere fundamentalmente de la
automatizacin. No s que se haya creado
todava un adjetivo similar a automtico en el
nuevo campo; tal vez autmaso (muy poco
armonioso)
o
automasio?
De cualquier modo, a pesar de que ms
adelante me referir a las mquinas
inteligentes al describir los mecanismos o
conmutadores que calculan, porque a ellos se
les ha dado esta designacin, deseo dejar
establecido aqu, y lo repetir ms adelante,
que a mi parecer lo que ms se parece al uso
de la inteligencia y de otros procedimientos de
los seres vivos es el empleo de los sistemas de
retroaccin, primero simples y ahora cada da
ms
mltiples
y
complejos.
Parentesco entre Organismos Vivos y
Mquinas.
Del intercambio de experiencias y de la
colaboracin entre los distintos campos
cientficos, pudo muy luego colegirse que los
dispositivos, sistemas de comunicacin y
control de las mquinas y los organismos
vivos, tenan claro parentesco y una similitud
tal que podan usarse las conclusiones y la
sabidura obtenidos del estudio de los seres
vivos en la creacin de aparatos y cuerpos

mecnicos y a su vez seguir las tcnicas y los


procedimientos
de
las
mquinas
para
profundizar el conocimiento de los sistemas
fisiolgicos y especialmente nerviosos de las
creaturas.
As, del acercamiento de los investigadores de
distintos bandos ha ido resultando un continuo
traspaso e intercambio de noticias, una
modificacin de conclusiones y conceptos y,
finalmente,
una
serie
de
nuevos
planteamientos y amplios programas de
investigacin realizados, muchas veces, por
conjuntos de especialistas de campos que
hasta ayer se ignoraban mutuamente.
El estudio metdico y comparativo de los
organismos vivos y de los nuevos mecanismos
industriales o de investigacin muestra el
mismo claro parentesco sealado entre las
herramientas y las mquinas y los dispositivos
elementales de accin de la naturaleza. En el
fondo, las entelequias creadas por la
inteligencia del hombre, por complicadas que
aparezcan, tienen un doble o un gemelo en los
organismos
biolgicos
o
en
alguna
manifestacin de la naturaleza. Con sorpresa
se ha ido advirtiendo cmo todas las
creaciones de los hombres de ciencia y de los
tcnicos en sus variaciones mecnicas,
elctricas o electrnicas, cmo todos los
dispositivos de accin, circuitos o sistemas
servo
mecnicos
utilizados
en
sus
investigaciones o realizaciones, son copias
conscientes, intuitivas o casuales de otros ya
existentes en la naturaleza. Aunque hay que
convenir que se les ha perfeccionado,
combinndolos para hacerlos ms efectivos o
rpidos
que
los
sistemas
naturales.
Y este paralelismo o semejanza no slo se ha
hecho presente en lo que corrientemente se

conoce como mecanismos o mquinas de


trabajo o accin; l aparece tambin, y ello es
mucho ms trascendente, en los elementos y
sistemas de mando de las fuerzas de trabajo,
en los sistemas de transmisin de las rdenes
y mensajes, en los dispositivos de control y
regulacin
de
aqullos.
El sistema nervioso transmite sus rdenes a la
musculatura a travs de finsimos y complejos
circuitos
y
de
corrientes
energticas
cuantitativamente muy pequeas; y al corregir
y controlar esos mensajes por medio de
servomecanismos que se ponen en marcha
como consecuencia del error o imprecisin con
que las rdenes han sido ejecutadas, resulta
admirablemente semejante a los elaborados
sistemas
de
comunicacin,
control
y
rectificacin de la mecnica o la electrnica de
nuestros
das.
Y a esta altura de la incursin por el campo de
los organismos, de las herramientas y las
mquinas, cabe hacer algunas reflexiones de
orientacin.
Todos los grandes inventos industriales y
tcnicos que nos han sorprendido y ayudado
durante los ltimos cien aos han servido para
mejorar la capacidad de nuestros sentidos;
para mejorar y acelerar nuestros medios de
transportarnos de un punto a otro de la tierra;
han hecho posibles las comunicaciones a larga
distancia;
han
perfeccionado
nuestros
sistemas para producir alimentos, abrigo y,
habitacin. Se han imaginado y fabricado
instrumentos y dispositivos para aumentar
portentosamente nuestro conocimiento del
Universo estelar y del microcosmos. Todo lo
creado y conseguido tiende, en primer
trmino, al mejoramiento de la capacidad de
accin del hombre, al aprovechamiento, cada

da en forma ms integral, de la energa


disponible en la naturaleza para agigantar las
fuerzas de la especie, al mejoramiento de los
rendimientos de produccin no slo de las
manufacturas, sino tambin de los productos
que entrega la propia naturaleza. Para ello,
despus de crear las herramientas, fue
necesario, como ya lo expres, encontrar el
modo de transferir a los mecanismos creados
la habilidad de los tcnicos y de los
trabajadores ms diestros; y poco a poco se
fueron incorporando tambin a las mquinas
dispositivos para transmitirles las rdenes,
para que ellas mismas las interpretaran y
transmitieran y para que, finalmente, se auto
controlaran en el fiel cumplimiento de las
tareas
ordenadas.
Ya en esta etapa del proceso maquinista fue
cuando pudo pensarse que se le estaba dando
a las creaciones mecnicas una especie de
inteligencia, ya que ellas adquiran la
capacidad de "elegir" entre una u otra forma
de
operar,
segn
cuales
fueran
las
contingencias con que se encontraban durante
su trabajo; pero, todava, todo lo que se
construa o realizaba se refera, como lo ha
dicho con gran propiedad el Dr. Desiderio
Papp,
al
Homo
Faber.
El ser artfice v fabricante haba sentado sus
reales sobre la Tierra y haba creado sirvientes
mecnicos
que
obedecan
ciega
y
rigurosamente a sus caprichos y conjuros. El
hombre haba aumentado y perfeccionado la
fuerza de sus bceps y con ello su capacidad
para elaborar cada da ms y ms complejos
artculos de produccin y de consumo.
Mquinas
Inteligentes.
Pero en ese momento de apogeo de la

creacin mecnica fabril, en ese momento en


el que las mquinas parecan tomar cada vez
ms libertad al ser manejadas a travs de
automatismos hbiles para enfrentar las
contingencias del medio y de lo por venir,
empezaron a levantarse, lentamente al
principio, y con velocidad en perpetua
aceleracin despus, las nuevas y para
muchos inquietantes estructuras de los
llamados
mecanismos
inteligentes.
Aparecieron artificios capaces no slo de
agregar fuerza muscular, fuerza mecnica y
material o eficacia a la labor del hombre, sino
tambin capaces de ayudarlo en sus tareas
intelectuales.
La poca del "Homo Faber" haba dado paso a
la del "Homo Sapiens" con sus mquinas
aparentemente
inteligentes.
Porque la ejecucin material de los inventos, el
estudio y la produccin de ellos y las
investigaciones cientficas y tecnolgicas de
todo orden que constituye el almcigo de las
nuevas producciones, estaban exigiendo la
resolucin de innmeros problemas y el
desarrollo
de
clculos
y
raciocinios
matemticos cada vez ms complicados y
nutridos. Y para ello, los sabios y tcnicos
disponan slo de sus inteligencias que,
aunque agudas y luminosas, eran lentas en
sus acciones y tenan el grave defecto de
cansarse.
Entonces, frente al desafo que los ambiciosos
programas
lanzaban,
pensadores,
investigadores y realizadores empezaron, poco
a poco, casi sin apercibirse, a utilizar ms a
menudo dispositivos que haban sido creados
para ayudar en las tareas intelectuales: la
regla de clculo, modestamente escondida en
los bolsillos de los chalecos de los ingenieros,

los bacos, las sencillas mquinas de sumar


utilizadas en los ejercicios de contabilidad.
Luego, las que pudieron restar, multiplicar y
hasta dividir. Un apasionante nuevo camino se
abra
a
la
inventiva
del
hombre.
Y en unas pocas dcadas, afinando sus
creaciones mecnicas, concibiendo artificios de
clculo, utilizando el poder de los circuitos
electrnicos,
se
inici,
a
un
ritmo
asombrosamente acelerado, la configuracin y
realizacin mecnica de equipos cada vez ms
intrincados y capaces de ayudar, si no a
pensar, por lo menos a resolver problemas
cuyo tratamiento haba sido reservado a las
inteligencias privilegiadas de algunos sabios,
especialmente matemticos, ayudados hasta
entonces slo por modestos lpices y hojas de
papel. Y las mquinas trabajaban, fielmente,
sin temor a equivocaciones, a velocidades
prodigiosas,
y
sin
cansarse.
Al ser difundidas estas informaciones, quienes
las
escuchaban
como
cuentos
ms
maravillosos que los de LAS MIL y UNA
NOCHES, pensaron, con aparente base, que la
inteligencia y hasta la sensibilidad humanas
podan nacer en estas hermticas entelequias
que realizaban prodigios que ellos no eran
capaces de entender y ni siquiera de imaginar.
Se habl, por eso, con metafrica exageracin,
de cerebros electrnicos, de mquinas que
piensan y memorizan, dando a estas
denominaciones el significado que corresponde
a las capacidades mentales del hombre.
La verdad fue que haba empezado una era en
que el hombre poda, con el uso de ingeniosas
creaciones suyas, aumentar la eficacia de su
cerebro, acelerar la resolucin de sus
problemas matemticos y tcnicos, memorizar
millones de datos y antecedentes, y ordenarlos

y aprovecharlos con la necesaria secuencia y


en la debida oportunidad para el desarrollo de
sus, cada da, ms ambiciosas concepciones.
Pero debo insistir una vez ms: no es, a mi
entender, la construccin de estas mquinas
de calcular aparentemente inteligentes porque
realizan
mecnicamente
operaciones
o
trabajos reservados hasta ayer al cerebro
humano, lo preponderante. Lo fundamental, lo
substancial es el uso en aparatos o
instrumentos creados por el hombre, de
sistemas o normas semejantes a los utilizados
por los seres vivos y por los seres vivos
inteligentes:
el
uso
de
procedimientos
homeostticos, de dispositivos de retroaccin
cada da ms mltiples y variados. Es aqu
donde brilla el momento estelar, donde
enfrentamos la etapa crucial, el paso del
automatismo a la automacin; el genuino
emparentamiento de las mquinas con los
organismos
vivos.
No es que pueda decirse, a mi entender, que
las nuevas mquinas son inteligentes; pero,
como lo anticip, tampoco puede decirse, ya
tan simplemente, que son estpidas. El hecho
de tener la capacidad de no seguir, como
antes, repitiendo una accin o una operacin
que, por una alteracin de las circunstancias o
aun por un error de clculo, no producira ya el
resultado que se tuvo en vista al ponerla en
movimiento,
tiene
una
trascendencia
extraordinaria y seala la entrada de la
tecnologa en un terreno de insospechadas
posibilidades, en un camino en que puede
pensarse ya, con cierta razn, que lograr
descubrir mquinas que tengan la vital
condicin
de
aprender
y
de
adquirir
experiencia.

Notas:
[1]
[2]

La Pense Artificielle. Pierre de Latil.


Automtico: de "auto", s mismo y "mateo", desear, querer.

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