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LEGIO SAN ANTONIO DE MATILLA


www.colegiosanantoniodematilla.cl
spacio Educativo que Fortalece el Aprendizaje
De los nios en el Norte de Chile

PLANIFICACIN DE CLASE 2014


Asignatura: Tecnologa
Nivel: Cuartos Bsicos
Unidad didctica: Ciencias de la Vida

Semestre: Primero
Clases desde la 3 y 4

Objetivos de Aprendizaje (OA)


1.- Crear diseos de objetos o sistemas tecnolgicos simples para resolver
problemas:
desde diversos mbitos tecnolgicos y tpicos de otras asignaturas.
representando sus ideas a travs de dibujos a mano alzada, modelos
concretos o usando TIC.

Horas: 4 horas pedaggicas


Habilidad(es)

Analizar, Clasificar,
Comparar, Comunicar,
disear, Elaborar,
Emprender, Evaluar.

explorando y combinando productos existentes.

Actitud(es)
1.-Demostrar curiosidad por el entorno
tecnolgico, y disposicin a informarse y explorar
sus diversos usos, funcionamiento y materiales.
2.- Demostrar disposicin a desarrollar su
creatividad, experimentando, imaginando y
pensando divergentemente.
3.- Demostrar iniciativa personal y
emprendimiento en la creacin y diseo de
tecnologas innovadoras.

2.- Planificar la elaboracin de un objeto tecnolgico, incorporando la


secuencia de acciones, materiales, herramientas, tcnicas y medidas de
seguridad necesarias para lograr el resultado deseado.

4.- Demostrar disposicin a trabajar en equipo,


colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
5.- Demostrar un uso seguro y responsable de
internet, cumpliendo las reglas entregadas por el
profesor y respetando los derechos de autor.

Conocimiento(s) previo(s)
Trabajo en grupos
Contenido(s)
Planificar, crear y disear, objetos tecnolgicos, incorporando materiales y herramientas del entorno.

Actividad(es) genrica(s)
Construccin de objetos
tecnolgicos.

Objetivo o actividad(es) especfica(s)


-

Trabajar en equipos.
Planificar la realizacin de objetos tecnolgicos.
Utilizan herramientas y materiales de manera

correcta.

Recursos de aprendizaje:
- Power Point
- Ilustraciones
- Videos

Indicadores de Logro:

1.- Crean diseos de objetos o sistemas tecnolgicos simples para resolver problemas.
2.- Planificar la elaboracin de un objeto tecnolgico, incorporando la secuencia de
acciones.
3.- Elaborar un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y demostrando
Dominio.

Secuencia Didctica.
3 Inicio: los alumnos recuerdan contenidos de ciencias naturales sobre las clasificaciones de animales.

Desarrollo: planifican la realizacin individual de un lbum con animales agrupados segn la taxonoma indicada en el cuaderno de ciencias (mamferos, aves,
reptiles, peces, moluscos y anfibios. Observan videos de clasificacin de animales.
Final: se recomienda que los alumnos confeccionen este lbum usando recursos tecnolgico como computador, impresora, scanner, etc. Se deben presentar los
trabajos en la siguiente clase de tecnologa con nota al 60 por ciento.
Inicio: entrega de trabajos por parte del alumno.

4 Desarrollo: se intercambian los trabajos y los aprecian, luego de un momento se les pide que verbalicen los recortes e ilustraciones que pegaron en su lbum, se

descubren errores y se aclaran dudas acerca de la alimentacin y la reproduccin de algunos animales.


Final: revisin se coloca la nota al libro.

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