CA 2010
Municipalida
d de
Miraflores
Erika Simen
Aguirre
Ponente:
NIVEL INICIAL
Especialista: VICTORIA AVALOS PURIZACA
CURSO TALLER:
INVESTIGACIN ACCIN
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4, 5 y 6 de agosto 2010
Recordemos que:
Investigar es la bsqueda de conocimientos o
de soluciones a ciertos problemas a travs de
dinmicas intelectuales y experimentales de
modo sistemtico.
Antecedentes:
Toda investigacin es un proceso de produccin de nuevos
conocimientos mientras que toda accin es la modificacin
intencional de una realidad dada. "La investigacin en la accin es la
produccin de conocimientos para guiar la prctica y conlleva la
modificacin de una realidad dada, como parte del mismo proceso
investigativo. Dentro de la investigacin-accin el conocimiento se
produce simultneamente a la modificacin de la realidad, llevndose
a cabo cada proceso en funcin del otro, o debido al otro".
El trmino investigacin en la accin fue propuesto por el psiclogo
alemn Kurt Lewin a fines de la dcada del 30 en su propsito de
combinar la investigacin experimental clsica con un objetivo de
cambio social determinado. El trmino surge en Estados Unidos, a
donde Lewin emigr en 1933. Lewin (1890-1947) trabaj a partir de
1933 durante dos aos en la Universidad de Stanford, despus en la
Universidad de Iowa; en 1944 se convirti en el jefe del Centro para el
Estudio de la Dinmica Grupal adjunto al Instituto Tecnolgico de
Massachusetts.
La aceptacin de este trmino en el campo de la investigacin social
y particularmente en la educativa toma fuerza en las dcadas ms
recientes sustentada en el empeo de variar la prctica tradicional de
concebir la investigacin educativa dentro del paradigma de las
ciencias naturales (por cuanto se considera que dicho paradigma
restringe la investigacin educativa y contribuye a su formalismo y
reduccionismo). En estas consideraciones est presente el empeo de
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CARACTERISTICAS:
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IMPORTANCIA
Es una estrategia que contribuye al desarrollo
profesional
de
los
docentes
y
facilita
innovaciones educativas.
Transforma la cultura profesional del profesorado
que trabaja en las Escuelas como de su
formacin y actualizacin.
Este movimiento de la I-A en lo educativo implica
reflexionar sobre sus propias prcticas en sus
lugares de trabajo con la idea de la RENOVACIN
EDUCATIVA.
Paradigma Alternativo desde la prctica reflexiva
del profesor para elevar al mximo el
aprovechamiento escolar de los alumnos.
Parte de una perspectiva ecolgica, es decir,
toma en cuenta la perspectiva de quien vive el
problema analizando su realidad para encontrar
una solucin.
Tiene rigor en cuanto a la metodologa.
Influye en el cambio de actitudes a nivel personal
y social de los participantes.
Es democrtico en cuanto el cumplimiento de
roles.
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Qu dimensiones encontraremos?
Ejemplo:
Causas
Desintegraci
n Familiar y
conflictos
familiares
Malos
hbitos
alimentic
ios.
Prdida de
identidad
nacional,
cultural y
educativa
Falta de
valores y
conductas
deportivas.
Hbitos
lectores
Influencia
de los
medios de
comunicaci
n
Indisciplina
escolar e
incumplimient
o de normas
de
convivencia
CARENCIA DE VALORES
Formacin de
bandas y
pandillas
juveniles
Desnutrici
n y bajo
rendimiento
escolar
Transculturac
in y
vulnerabilidad
del territorio
nacional
Formacin de
bandas bravas
deportivas.
No tienen
hbitos
lectores
Alienacin
Consecuencias
Conductas
inadecuadas
de los
alumnos
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ESPINA ISHIKAWA
sta tcnica nos permite analizar problemas y ver las relaciones
entre causas y efectos que existen para que el problema analizado
ocurra.
Se usa para visualizar, en equipo, las causas principales y
secundarias de un problema; y ampliar la visin de las posibles
causas de un problema, enriqueciendo su anlisis y la identificacin
de soluciones.
Causas
Contaminacin
del aire
mediante la
quema de
basuras y humo
de carros.
neumonas y
cardiovasculares
Contaminacin
del suelo
con basura
desperdicios
y detergentes
.
depredacin
del paisaje
flora y fauna.
Enfermedades
respiratorios
agudos
Falta de
hbitos de
higiene
personal y
ambiental.
como carachas
rasca rasca,
sarna
,pediculosis etc.
Depredaciones
Enfermedades
contagiosas
drmicas
Acumulacin
de plsticos y
otros
productos
desechables
en los suelos.
Falta de una
adecuada
educacin
ecolgica y
ambiental
CONTAMINACIN
AMBIENTAL
lluvia cida y
efecto
invernadero
Deterioro de la
Capa de
Ozono,
Consecuencias
Destruccin de
las reas verdes
y parques de su
comunidad e
institucin
educativa.
DESARROLLO PSICOLOGICO
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La personalidad
desequilibrios cuando no le es
posible establecer o mantener
ningn tipo de relacin con el
ambiente o el mundo. Por
ejemplo, un nio mostrar
problemas psicolgicos si no
puede establecer relaciones
afectivas constructivas con sus
padres.
El "Rorschach", aplicable a
partir de tres aos.
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N Lmin
Descripcin
a
Pollitos sentados
alrededor de una mesa
sobre la cual reposa una
gran fuente con comida.
Sobre el fondo se
visualiza una gallina
grande, de contornos
difusos.
Un osos tirando de un
extremo de una soga,
mientras otro oso y un
osito lo hacen desde el
otro extremo
castracin).
Un habitacin oscurecida,
con una gran cama en la
Escena primaria. Los ositos en la cama
parte posterior y en la
muestran la manipulacin y la exploracin
anterior una cuna en la
reciproca entre los nios.
cual se encuentran dos
ositos.
Habitacin oscurecida,
Miedo a la oscuridad, a la soledad,
vista a travs de una
curiosidad a la otra habitacin.
puerta abierta y desde
una habitacin iluminada.
En la oscuridad hay una
camita en la cual un
conejo est sentado
mirando a travs de la
puerta.
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Educacin en valores
SABER CONVIVIR
JUNTOS
CONOCIMIENTOS
ACTITUDES Y VALORES
HABILIDADES Y DESTREZAS
VALORES DE CONVIVENCIA CON LOS
DEMAS.
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CMO
VALORES?
Dinmicas de grupo.
Lluvia de ideas
Discusin socializada
TECNICAS:
DILEMA MORAL
ROLE PLAYING
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DESARROLLO COGNITIVO
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DESARROLLO FSICO
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EL DC
QU ES EL CURRICULO?
Refiere al conjunto de competencias bsicas, objetivos,
contenidos, criterios metodolgicos y de evaluacin
que los estudiantes deben alcanzar en un determinado
nivel educativo.
escolarizada y no escolarizada,
en forma
Se interesa
por conocer
comprender
situaciones
cotidianas
La Institucin
Educativa
infantil y debe
tomar en
consideracin
que existen
diferentes maneras de comprender el origen de los elementos que pueblan la
naturaleza
y de y
explicarse
caractersticas
y comportamiento.
necesario
Conoce
cuida susus
cuerpo,
disfruta de
su movimiento Sera
y demuestra
entonces
que para el desarrollo
coordinacin
motora de la conciencia ambiental en la nia y el nio se
incorporen las concepciones y prcticas de manejo del ambiente, existentes en
los diferentes
pueblos
se facilite
el acceso decon
los sus
nios
y nias a espacios y
Interacta
y seyintegra
positivamente
compaeros
entornos cada vez ms diversos, a fin de estimular su curiosidad y satisfacer su
necesidad de explorar, conocer y actuar.
ELbien
AREA
DE CIENCIA
Y AMBIENTE
Si
la accin
del ser humano
puede ejercer efectos negativos sobre el
TRABAJAcuando
LOS ASPECTOS:
ambiente
no acta con criterio responsable y en armona con la
Conocimiento y conservacin de su
medio ambiente natural.
naturaleza, depredndola
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concretos de la naturaleza.
Proyecto: Los animales Actividades para trabajar con los animales,
relacionando todas las reas. Este proyecto ha sido trabajado en sala de
3 aos.
Proyecto: Conocemos algunos tipos de flores. Actividades
separadas en bloques
Proyecto de tecnologa: Fabrica de alfajores: El objetivo de sta
propuesta es, que los chicos vivencien a travs del juego, la produccin
artesanal de alfajores para su posterior venta, destacando la
organizacin previa de todo el proceso productivo, su representacin a
travs de grficos y paralelamente, actividades de promocin para la
venta del producto terminado.
Proyecto: Somos todos astrnomos. En el nivel inicial, nos
iniciaremos en el conocimiento de nuestro entorno espacial ms cercano:
El Sistema Solar, con la descripcin de algunos fenmenos cotidianos,
como el da y la noche, las estaciones del ao y los eclipses.
Proyecto: Reciclamos para vivir mejor: Un jardn de infantes nos
cuenta como trabajaron juntos todas las familias en el cuidado del medio
ambiente y la preservacin de los recursos naturales. La educacin
ambiental es una ciencia que esta basada en los valores."SI CONTAMINO
EL AMBIENTE NO SOY SOLIDARIO"
Proyecto: Aprendamos con el medio: Se pretende partir del medio
natural y codificado al que pertenecen, para introducir a los nios en el
proceso de lecto escritura de manera espontnea y dirigida que para
ellos es significativa.
COLORANTE
ECOLGICO
ESTRATEGIAS DE TRABAJO
EN ACCIN:
OBJETIVO
Despertar en el nio el espritu investigativo y explorador mediante
experimentos sencillos que le ayudarn a complementar saberes
adquiridos.
ACTIVIDADES
Se recoger hojas, se hervirn y se observar como las hojas de los rboles
nos muestran su clorofila disuelta en el agua y se convierte en colorante,
fcil de usar y ecolgico, que se puede utilizar para realizar nuestras
creaciones.
PROCEDIMIENTO
Se toman las hojas se seleccionan por colores, para que, de cada color se
descubra un colorante diferente.
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TITIRITIANDO
OBJETIVO
Propiciar un espacio donde los nios se expresen libremente sobre el
cuidado y proteccin del medio natural.
ACTIVIDADES
Se cuestionar a los nios sobre que animales hay en nuestro jardn,
Cules de ellos viven en los rboles, de qu se alimentan?
Por grupos se les darn las siluetas de rboles, ardillas, flores, peras,
limones y naranjas.
Los nios los colorearn y recortarn, rpidamente se pegarn sobre un
palo de paletas y se le dir a los nios que cierren los ojos y se imaginen
una historia con esas siluetas y que se la cuenten a sus compaeros, a
travs de una obra de tteres.
Al finalizar se sacarn las conclusiones entre todos, sobre la importancia
que tiene los animales en nuestra vida, pues ellos nos dan la madera, el
oxigeno que respiramos,
la sombra, sirven
de hbitat para muchos animales
ESTAMPADO
DE HOJAS
y de all tambin sacamos las hojas de papel para nuestros trabajos.
OBJETIVO
Reconocer y clasificar tamaos formas y colores utilizando las hojas de los
rboles.
ACTIVIDAD
Se Buscar en el parque diferentes hojas con caractersticas claras es decir, a
los nios se les dir que van a buscar hojas de diferentes tamaos, formas y
colores, ya en el saln se clasificarn de acuerdo a esas caractersticas.
Luego se har un dictado donde los nios, de acuerdo a la instruccin,
ubicarn las hojas; ejemplo: hoja grande, delgada, amarilla, hoja verde,
gruesa, pequea, etc.
Para finalizar se har magia con un poco de vinilo y se metern las hojas y se
estamparn sobre el papel y se observar qu pasa...
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NUESTRO SEMILLERO
OBJETIVO:
Mostrar a los nios todo el proceso que hay detrs de un arbolito, y
concientizarlos para la produccin y cuidado de ellos, mediante la siembra de
semillas.
Desarrollar el proceso de pinza, mediante la manipulacin de las semillas.
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ACTIVIDADES
Cada amiguito, traer de su casa las semillas de su eleccin, a cada uno se le
dar un vaso reciclados, bien sea de yogurt o gelatina e igual cantidad de
diferentessemillas, luego se les da suficiente tierra y abono para llenar sus
vasitos, los nios manipularn sus semillas una a una y las llevarn al vaso,
as ejercitarn su pinza y darn comienzo a unas nuevas vidas.
MI MASCOTA FAVORITA
Se escribir el da especfico de la siembra y se realizar un control, donde
los nios, escriban de manera espontnea los cambios que van observando y
la profesora les transcribir lo que ellos pretenden escribir.
OBJETIVO
Describir las caractersticas y forma de vida de una mascota a partir de la
elaboracin de una maqueta.
ACTIVIDAD
Realizan maquetas sobre el tema, para lo mismo utilizan masa y diferentes
elementos como ser: carteles (donde se escribirn mensajes sobre el
cuidado de los animales), material de deshecho en general.
Qu mascota tenemos en casa?. La presentamos con una foto,
comentamos Cmo se llama, qu come?, Cmo la cuidamos?... A dnde
la ubicamos? A partir de tarjetas de diferentes animales, las ubicamos en un
friso, segn su hbitat (aire, agua, tierra). Qu pasa si el pez no tiene
agua?, Qu pasa si los pjaros no tienen para comer?
Armamos lminas informativas. Por ejemplo a partir de una imagen sobre
una tortuga, comentaremos nuestras ideas previas sobre la misma, la
docente lo anotar en el pizarrn, luego investigaremos ms sobre el tema a
partir de la bsqueda en bibliografa.
Pedimos ayuda en nuestra casa. Viene una tortuga a visitarnos,
comprobamos nuestras ideas sobre este animal. Descubrimos nuevos
conceptos. (Tamao, color, Por qu duermen tanto?, etc.), (actividad
relacionada con el rea de lengua: confeccin de tteres).
Jugamos con un dado en cuyas caras se presenta diferentes animales (pato,
perro, gato, len, gallina, mono).Lo arrojamos, observamos que animal nos
viene a visitar. Imitamos sus sonidos, movimientos, comentamos qu
sabemos de los mismos
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