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TOUR 2014

COPA INTERCOLEGIOS
M-30
BASES GENERALES
CAPITULO I
OBJETIVO DEL TORNEO
Fomentar el deporte y estrechar vnculos deportivos y fraternos entre los jugadores de
los colegios participantes.

CAPITULO II
ORGANIZACIN Y DINMICA
Art. 1. La Copa es organizada por Urban Games, por encargo de los delegados de los
equipos, a quines se les denominar LOS ORGANIZADORES. El Consejo de
Disciplina estar conformado por los mismos.
Art. 2. La Copa contar con la participacin de equipos conformados segn la
categora Master 30 para cada colegio. Todos los jugadores deben tener cumplidos 30
aos o por lo menos cumplirlos dentro del ao (31 de diciembre incluso) que se juega
el presente campeonato (2014).
Art. 3. Los equipos participantes al estar inscritos en el presente campeonato
reconocen por medio de sus delegados estar obligados a cumplir con todas las
disposiciones establecidas en las presentes Bases y certifican de buena fe que sus
jugadores son aptos fsica y mentalmente para participar en la competencia deportiva
respetando las mismas.
Art. 4. La Copa se desarrollar en la cancha del fundo de la Asociacin Okinawense
del Per ubicado en Ate, ref: al lado de Backus (Av. Asturias Mz. 6 Lt. 1 - Urb.
Mayorazgo IV Etapa), en las siguientes fechas y horarios:

1. Los das sbados 11, 18 y 25 de octubre para la fase de grupos de 9:30 AM a


3:00 PM y los sbados 8 y 15 de noviembre para las semifinales y la final
respectivamente, igual a partir de las 9:30 AM.
2. Sern en total cinco (05) sbados de campeonato interrumpido en una (01) sola
fecha: El fin del 1ro de noviembre por festividades. Los equipos inscritos
jugarn tres (03) partidos como mnimo y cinco (05) partidos como
mximo de clasificar en todas sus etapas.

Calle Jirn Piura 644, Miraflores, Lima-Per

Telfono Oficina (511) 241-2947

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3. Se tendrn partidos cada sbado de la fase de Grupos (Eliminatorias), en el


horario especificado, donde los distintos equipos jugarn rotndose
equitativamente cada equipo los horarios establecidos, segn el sorteo del
fixture el da de la reunin de delegados.
Art. 5. El sorteo para definir el fixture, as como la distribucin de los partidos dentro de
las fechas y del horario establecido se celebrar pblicamente en reunin con los
delegados de los equipos el da Martes 7 de Octubre del 2014 en el Restaurante
Donatello de Miraflores (Av. Pardo 1010).
Art. 6. El inicio del campeonato est fijado para la semana del 5 de Octubre del 2014.

CAPITULO III
SOBRE LA PARTICIPACIN
Art. 7. En el campeonato participarn equipos de Futbol Once de cada promocin,
formndose 02 grupos que de manera independiente estarn conformados por cuatro
(04) equipos, cada uno de los cuales representar a un (01) solo colegio en la
categora.
Art. 8. En la ficha de inscripcin, los delegados, podrn inscribir quince (15) jugadores
como mnimo. No habr cantidad mxima lmite.
Art. 9. No se aceptarn jugadores ajenos a los colegios que representen los
equipos.
Art. 10. La relacin de jugadores presentada por el delegado del equipo a LOS
ORGANIZADORES ser acreditada por los mismos.
Art. 11. Se cerrar el cupo de inscripciones para los equipos participantes de manera
automtica la fecha de la reunin de delegados el da 7 de Octubre, o en su defecto,
hasta completar los grupos que establezcan LOS ORGANIZADORES para el presente
campeonato.
Art. 12. El pago del total de la cuota de la inscripcin por equipo se realizar mediante
un pago nico a la cuenta bancaria de LOS ORGANIZADORES y se enviar el
comprobante de pago (escaneado o foto) al correo contacto@urbangames.pe para su
validacin. De no contar con la constancia de pago del equipo, ste no ser
considerado en el campeonato.
Art. 13. El registro del equipo se realizar de la siguiente manera:

1. La lista de quince (15) o ms jugadores por equipo podr ser completada hasta
acabar la fase de grupos. Jugada la ltima fecha de grupos no podr inscribirse
ningn jugador ms.
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2. El envo del listado mnimo se har por escrito al correo


contacto@urbangames.pe con los siguientes DATOS OBLIGATORIOS de cada
jugador: Nombre completo, DNI, CORREO ELECTRONICO, colegio y N de
camiseta, indicando as mismo al portero titular, capitn y delegado.
3. No se registrar a ningn otro jugador una vez acabada la fase de grupos, ni se
harn reemplazos en la lista haya ste jugado o no
Art. 14. Cada equipo estar representado por:

1.
2.
3.
4.

Un Delegado (puede no ser un jugador inscrito)


15 jugadores como mnimo. No hay mximo.
Un Capitn.
Un Entrenador (opcional)

Art. 15. El pago de inscripcin de los equipos y el registro de sus jugadores se


aceptar a partir del mes de Setiembre hasta el viernes 3 de Octubre del 2014 incluso.
No habr prrroga por ser los cupos limitados.
Art.16. La cuota por equipo ser de dos mil quinientos nuevos soles (S/.
2,500.00) y deber ser pagada a LOS ORGANIZADORES a la siguiente cuenta
BCP AHORROS EN NUEVOS SOLES: 194 177 3274 3060, Cdigo de Cuenta
Interbancario - 00219411773274306094, a nombre de Elas Mindreau Ganoza
(Representante legal). La inscripcin de los equipos ser aceptada en estricto orden
de pago. Un equipo que no haya realizado la cancelacin hasta el 3 de Octubre estar
impedido de participar en el torneo. As mismo, aquel equipo que no haya cumplido con
el pago completo de su inscripcin, no podr disputar ningn partido del campeonato y
perder por W.O hasta no estar totalmente al da en su pago.
Art. 17. El 8 de Octubre se comunicar pblicamente la configuracin final de cada
grupo y del fixture con los horarios de los partidos de cada equipo segn lo sorteado
previamente en la reunin de delegados.
Art. 18. La elaboracin del fixture se realizar teniendo en cuenta el nmero de equipos
inscritos. El fixture y toda la informacin relevante del campeonato estar disponible en
el web site: www.urbangames.pe, y las fotos de cada fecha en el Facebook de Urban
Games: https://www.facebook.com/urbangamesperu

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CAPITULO IV
LA VESTIMENTA
Art. 19. Los equipos se presentarn correctamente uniformados con los modelos de
camisetas con que jugaron el campeonato de ex alumnos de su colegio del ao
anterior o con modelos nuevos, si es que lo prefiriesen.
Art. 20. No se permitir a un equipo presentar a ningn jugador que est
incorrectamente uniformado con el modelo de camiseta distinta al del resto del equipo
o con un nmero igual al de otro jugador de su mismo equipo que est en la cancha.
Art. 21. Como nica alternativa a incumplimientos en la correcta presentacin de la
camiseta por parte de uno o ms jugadores, o por confusin de colores entre los dos
equipos que disputaran un partido, todo el equipo deber usar chalecos dispuestos por
LOS ORGANIZADORES.
Art. 22. Se pide a los delegados de los equipos recordar a sus jugadores que deben
hacer un esfuerzo en presentarse correctamente uniformados en cada partido velando
por vestir as mismo short y medias presentables para jugar, reservndose LOS
ORGANIZADORES la facultad de impedir a algn jugador incorrectamente uniformado
ingresar a jugar su partido. As mismo, SE RECOMIENDA EL USO DE CANILLERAS
POR SU SEGURIDAD.

CAPITULO V
DE LOS CAMBIOS
Art. 23. Los equipos podrn iniciar el cotejo con ocho (08) jugadores como mnimo. Si
llegase un jugador a destiempo podr ingresar habilitado por el juez del partido.
Art. 24. Podrn realizar un nmero ilimitado de cambios. Los cambios se realizarn por
el centro de la cancha ingresando el jugador una vez haya salido de la cancha el
jugador que est reemplazando.
Art. 25. Se permitir el reingreso de jugadores siempre y cuando el jugador no haya
sido expulsado.

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CAPITULO VI
DE LOS PARTIDOS
Art. 26. Los partidos se iniciarn con once (11) jugadores o con un mnimo de ocho
(08) en cancha en el lugar, fecha y hora designados, con una tolerancia mxima de
espera de cinco (5) minutos. Se jugarn dos tiempos de treinta y cinco (35) minutos,
con un intervalo de diez (10) minutos de descanso. El tiempo del encuentro ser
controlado por el rbitro.
Art. 27. Al cumplirse el tiempo de tolerancia, se deber iniciar el encuentro si es que
estn como mnimo ocho (08) jugadores del equipo, de lo contrario se le considerar
como ausente. Transcurrido el tiempo de tolerancia el equipo ausente perder por
W.O. y el equipo presente se hace acreedor de los tres (03) puntos y un marcador
favorable de 2 a 0.
Art. 28. Antes de empezar su partido todos los jugadores sin excepcin debern
presentar su DNI para el control en mesa para estar habilitados para jugar.
Art 29. Si durante el partido se registra alguna expulsin en el equipo que tiene el
mnimo de jugadores requerido o quedara en inferioridad numrica, por lesin,
abandono del campo de juego, etc., se declarar finalizado el partido y ganador al
equipo contrario con un marcador de 2 a 0. Si este ltimo, en el tiempo jugado, hubiera
logrado una mejor diferencia de goles, sta se mantendr.
Art. 30. Los reclamos podrn efectuarse al dorso de la planilla y sern firmados por el
delegado o capitn. En todos los partidos, la planilla deber ser siempre firmada
por el delegado o representante del equipo una vez finalizado su partido
certificando con su firma lo registrado en la misma.

CAPITULO VII
DE LOS DELEGADOS
Art. 31. Son los nicos autorizados a presentar reclamos que consideren pertinentes a
la mesa de control y al Consejo de Disciplina.
Art. 32. Los datos consignados por los delegados en la ficha de inscripcin y de los
documentos entregados, se considerarn veraces y sern de su exclusiva
responsabilidad. De comprobarse lo contrario, el equipo ser penalizado segn el
grado de la falta, como mnimo con la prdida del partido y la entrega de los puntos al
equipo rival o de haber perdido el encuentro con 3 puntos en contra.

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Art. 33. No habr acuerdo de delegados para modificar las fechas y horarios de los
partidos y se respetar absolutamente el fixture elaborado por LOS
ORGANIZADORES.
Art. 34. El delegado est facultado para fungir de entrenador segn la disponibilidad de
personas allegadas al equipo, sin perjuicio que la Direccin Tcnica pueda ser
encomendada a otra persona.
Art. 35. El delegado podr ser jugador de su equipo.
Art. 36. No podr desempear funciones de delegado para dos (02) equipos en el
mismo torneo.

CAPITULO VIII
DE LA PUNTUACION
Art. 37. Para efectos de la clasificacin de los equipos, la puntuacin ser como sigue:

1)
2)
3)

Tres (3) puntos para el equipo ganador


Uno (1) puntos para los equipos empatados
Cero (0) puntos para el equipo perdedor

Art. 38. En el caso que un equipo haya ganado su partido por W.O. se le otorgarn dos
(02) goles a favor y cero (0) en contra.

CAPITULO IX
DEL SISTEMA DEL CAMPEONATO
Art. 39. Se proceder de la siguiente manera:

1. Se formarn dos (02) grupos de cuatro (04) equipos para la Copa.


2. Luego, se jugarn las Semifinales por clasificacin cruzada en la etapa previa:
El primero del grupo A contra el segundo del grupo B y viceversa.
3. Por ltimo, la fecha de clausura se dar el partido de la Gran final.
4. Los 2 primeros lugares recibirn premios: Primer Lugar, treinta y dos (32)
sixpacks de cerveza y el Segundo Lugar, veinte (20) sixpacks de cerveza.
Adems se premiar al goleador, al mejor jugador y a la valla menos batida con
ocho (08) sixpacks de cerveza respectivamente (LOWENBRAU). As mismo,
premios en artculos PUMA y ADIDAS.

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Art. 40. En caso de empate, slo a partir de las Semifinales se jugarn dos tiempos
suplementarios de diez (10) minutos cada uno. De seguir empatado el encuentro se
pasar al lanzamiento de cinco (05) penales por equipo, y de seguir la paridad cada
equipo ejecutar un (01) penal hasta que resulte un equipo ganador. Slo podrn
participar en la ejecucin de tiros desde el punto de penal, para definir al ganador, los
jugadores que terminaron el partido.

CAPITULO X
SANCIONES
Art. 41. Las sanciones se consideran de la siguiente forma:
1)
La tarjeta amarilla ser acumulable: Tres (03) significar suspensin para el
siguiente partido.
2)
La sancin con tarjeta roja directa, no elimina las tarjetas amarillas.
3)
Si un jugador recibe en el mismo partido una tarjeta amarilla y luego una tarjeta
roja directa; la tarjeta amarilla ir para el conteo general de tarjetas amarillas y la
tarjeta roja lo suspende por una fecha, salvo que por la gravedad de la falta y el
informe de rbitro, el Consejo de Disciplina conformado por LOS ORGANIZADORES
determine una sancin mayor.
4)
Si un jugador recibe una tarjeta amarilla y en el mismo partido recibe una
segunda tarjeta amarilla que obliga a una tarjeta roja indirecta por doble
amonestacin; esta ltima (la tarjeta roja) invalida las dos tarjetas amarillas de ese
partido y slo se contabilizar la tarjeta roja.
5)
La tarjeta roja directa ser suspensin inmediata por una (1) fecha, salvo que por
la gravedad de la falta y el informe del rbitro, el Consejo de Disciplina determine una
sancin mayor.
6) Si al trmino de la fase de grupos un jugador terminara con tres (3) amarillas, este
ser suspendido para la siguiente fecha por acumulacin de tarjetas.
7)
La reincidencia se sancionar con dos (02) fechas de suspensin, salvo que por
la gravedad de la falta y el informe del rbitro, el Consejo de Disciplina determine una
sancin mayor.
8)
En caso de agresin directa, la suspensin ser mnimo de tres (3) fechas y el
caso ser evaluado por LOS ORGANIZADORES, teniendo en cuenta el informe del
rbitro. En caso de reincidencia, el jugador ser suspendido indefinidamente del
campeonato.
9) Toda conducta antideportiva ser evaluada por LOS ORGANIZADORES.
10) En caso un equipo pierda un (01) partido por W.O. a lo largo del campeonato,
ser retirado del mismo en caso de reincidencia y no participar en el prximo
campeonato.
11) Una vez finalizada la primera etapa, a los jugadores, cuyos equipos clasifiquen
para las Semifinales se les borrarn del cmputo las Tarjetas Amarillas.

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12) Para la fecha de Clausura (partido por la Final) no habr suspensin por
acumulacin de tarjetas amarillas recibidas anteriormente ms si por roja que haya
sido recibida la fecha anterior (Semifinales)
13) Las decisiones adoptadas por LOS ORGANIZADORES y su Consejo de Disciplina
son definitivas y no estn sujetas a reclamos, revisiones ni apelaciones.
14) El jugador y/o Delegado que agrediere al rbitro por cualquier circunstancia, ser
expulsado del torneo.
15) El equipo que haga jugar a un jugador suspendido, por cualquiera de las causas
indicadas en las presentes Bases Generales, ser sancionado con la prdida de los
puntos y al equipo rival se le otorgarn los tres (3) puntos y un marcador de 2 a 0 a
favor. Si hubiera sido mayor el resultado a favor ste se mantendr. Lo mismo, si
hiciesen jugar a un jugador no inscrito sea ste exalumno del colegio que represente el
equipo incluso o que no cumpla con los requisitos de la categora MASTER 30. Si el
equipo hubiese perdido ese partido igual ser penalizado con tres (03) puntos en
contra adicionales. El equipo rival que haya ganado al equipo infractor mantendr los
puntos a favor.
CAPITULO XI
DE LOS RECLAMOS
Art. 42. Los delegados y/o capitanes son los nicos autorizados para presentar los
reclamos que consideren pertinentes.
Art. 43. Los reclamos procedern al trmino del partido y debern efectuarse en el
dorso de la Planilla de Juego por el delegado o capitn del equipo, antes de la firma del
rbitro al cierre de la Planilla de Juego. Una vez procedido de esta manera, LOS
ORGANIZADORES no aceptarn reclamos posteriores de ningn tipo relacionados al
desarrollo del partido jugado ni a algn error en el registro de datos de la ficha tcnica
por confusin en la identificacin de jugadores.
Art. 44. No se aceptarn reclamos por las fallas de apreciacin de los rbitros.
Art. 45. Los reclamos sern atendidos y resueltos por LOS ORGANIZADORES
mediante su Consejo de Disciplina siendo definitivas y no estando sujetas a reclamos,
revisiones, reconsideraciones ni apelaciones.
Art. 46. La ficha tcnica (Planilla del partido) deber ser revisada por el delegado
finalizado el encuentro y firmada como conformidad. Todo reclamo posterior
relacionado al registro de datos no sern atendidos al haber sido sta firmada ni
se harn modificaciones en la pgina web donde estos datos son publicados.

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CAPITULO XII
DEL CONSEJO DE DISCIPLINA
Art. 47. El Consejo de Disciplina es el rgano encargado de velar por el correcto
cumplimiento de las presentes Bases Generales y estar conformado por LOS
ORGANIZADORES.
Art. 48. Ser autnomo en sus funciones y basarn sus decisiones en las normas de
las presentes Bases y en las Bases Generales de la FPF y FIFA para resolver los
reclamos planteados y establecer las sanciones correspondientes.
CAPITULO XIII
DISPOSICIONES FINALES
Art. 49. Las reglas de juego sern las mismas usadas por la FIFA.
Art. 50. Los delegados y capitanes de los equipos participantes debern velar por el
correcto desempeo de sus jugadores a fin de evitar actos de violencia e indisciplina
fomentndose en cada momento la caballerosidad y armona entre los participantes.
Art. 51. En el caso ocurra alguna situacin que no est estipulada en este reglamento,
se tomar en cuenta el reglamento de la Federacin Peruana de Ftbol y FIFA siendo
evaluada por LOS ORGANIZADORES.
Art. 52. LOS ORGANIZADORES habilitarn un mdulo de rehidratacin con
GATORADE para los jugadores.
Art. 53. LOS ORGANIZADORES llevarn un kinesilogo al campeonato para
prevencin y la atencin de primeros auxilios de darse algn caso que lo requiera.
Art. 54. LOS ORGANIZADORES no se responsabilizarn por los accidentes que
pudieran ocurrir durante la realizacin del campeonato, as como tampoco de las
prdidas de las pertenencias de los jugadores que se diera el caso se vieran
afectados, ni de los daos infringidos al local por parte de algn jugador o jugadores,
siendo los equipos implicados quienes asumiran la responsabilidad y los gastos de
reparacin por daos, si es que los hubiese.
Art. 55. Los aspectos no contemplados en las presentes BASES sern resueltos por
LOS ORGANIZADORES quienes podrn determinar las soluciones que cada caso
requiera para mejorar el campeonato.
Lima, 08 de Octubre del 2014
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