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AO DE LA DIVERSIFICACIN PRODUCTIVA Y EL FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACIN

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Los primeros dibujos se encuentran en las


cavernas, como por ejemplo las de Altamira,
Espaa, donde los hombres primitivos hicieron
grabados en las paredes representando lo que
ellos consideraban importante transmitir o
expresar.

1. QUE ES EL DIBUJO?
El dibujo es un arte
visual en el que se
utilizan diferentes
medios para
representar algo en
un medio
bidimensional. Para
realizar el dibujo, se
utilizan diversos materiales, siendo los ms
comunes los lpices de grafito, la pluma
estilogrfica, crayones, carbn, etc.

El dibujo es la estructura fundamental de una


obra de arte, es su columna vertebral, es la
expresin visual ms antigua del hombre.
En una obra con un buen dibujo, ni una sola de
las lneas fluidas, rpidas, sueltas est trazada
sin un propsito.

El dibujo es la expresin de una imagen


que se hace en forma manual, es decir, se usa
la mano para realizarlo.
Como ya hemos dicho, los materiales
para dibujar pueden variar as como las
superficies. Los ms usados son el papel
como soporte y el lpiz como el
instrumento, pero actualmente se usan
medios tecnolgicos como las computadoras
utilizando un lapicero ptico.
Se queremos definir que es el dibujo,
podemos afirmar que el dibujo es el lenguaje
universal, porque sin mediar palabras,
podemos transmitir ideas que todos entiendan
mediante dibujos.
En nuestra vida utilizamos el dibujo
constantemente. Lo utilizamos
continuamente para representar lo que
tenemos en la mente y que no podemos
expresar detalladamente con palabras.
Para saber con exactitud, que es el dibujo, no
debemos olvidarnos de la historia del mismo.

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2. DIBUJO LINEAL: tambin llamado


geomtrico o tcnico es la representacin
delineada, acotada y proporcionada de un
objeto existente o proyectado, de manera que
resulte perfectamente definido en un lenguaje
normalizado universal.
a. INSTRUMENTOS Y MATERIALES
Dibujando rectas paralelas sobre papel con
escuadra y tiralneas.
Ms que una tcnica grfica basada en el uso
de la lnea, el dibujo es la expresin de una
imagen que se hace en forma manual, es
decir, se usa la mano para realizarlo.
Los instrumentos que se pueden usar son
muchos, como tambin la superficie donde se
puede hacer. Los ms usados son el papel
como soporte y el lpiz como el instrumento,
pero actualmente se usan computadoras
utilizando el teclado, mouse, o con un lpiz
ptico, ms comn en un Tablet PC como
el iPad.
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Instrumentos
Los instrumentos ms comunes para dibujar
son: los lpices de grafito como por ejemplo
los lpices de dibujo (6b),(2b),y (HB) que son
los ms importantes en el dibujo bsico, la
pluma estilogrfica, carboncillos, regla,
comps, escuadras, regla "T", etc.

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c. Dibujo Industrial: Su objetivo es
representar piezas de mquinas, conductos
mecnicos, construcciones, etc. empleando
la geometra descriptiva como auxiliar.
d. Dibujo Definido: Se hace en tinta china y
con ayuda de instrumentos adecuados; que
permitan realizar un trabajo preciso.

TINTAS Y PIGMENTO
El medio hace referencia a que tipo de tinta,
pigmento o color va a ser utilizado sobre la
superficie a dibujar. La herramienta utilizada
puede ser seca (como el grafito, pasteles,
cont) o hmedo (como marcadores, pluma o
tinta). Los lpices acuosos pueden ser
utilizados en seco, pero al estar hmedos
adquieren un tono diferente. Aunque es
inusual, en ocasiones los artistas trabajan con
una clase de tinta invisible.

e. Dibujo Artstico:
Para definir que es el dibujo artstico,
debemos hacerlo como el tipo de dibujo que
sirve para expresar ideas filosficas o
estticas as como sentimientos y
emociones. En este tipo de dibujo, el artista
dibuja las cosas tal como las ve
emocionalmente de acuerdo con su propia y
peculiar manera de ver la realidad de su
entorno.

SOPORTES FSICOS
El soporte fsico puede ser cualquiera, desde
la antigedad se ha ido cambiando de un
formato a otro. Los ms utilizados en la
actualidad son aquellos basados
en papel y/o cartn, aunque la variedad llega
a ser tan ingente que es difcil concretar.
Segn a que se destine el dibujo, encontramos
desde el lienzo para una obra representativa
con fines decorativos, o el polipropileno para
plasmar dibujos en carteles con fines
publicitarios.
3. CLASIFICACION DEL DIBUJO TCNICO
a. Dibujo Natural: Se hace copiando el
modelo directamente.
b. Dibujo Continuo: Es el ornamento
esculpido o pintado que se extiende a todo
lo largo de una moldura o cornisa.

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f. Dibujo Tcnico:

h. Dibujo Mecnico:

Se dice que es el dibujo tcnico el lenguaje


grfico universal tcnico normalizado.
Por medio de ste, se manifiesta una
expresin precisa y exacta y, su objetivo
principal es la exactitud y la perfeccin.
Para alcanzar las aptitudes para poder
realizar el dibujo tcnico es necesario
adquiridas, es decir, que se llega a l a travs
de un proceso de conocimiento y
aprendizaje, como no sucede en el dibujo
artstico.

g. Dibujo Geomtrico:

Este tipo de dibujo se utiliza para representar


piezas o partes de mquinas, maquinarias,
vehculos y todo tipo de maquinarias
industriales.

i. Dibujo Arquitectnico:

El dibujo geomtrico es el que se representa


por medio de grficas planas.
Constituye un verdadero y novedoso
sistema de enseanza estructurado para
garantizar, un rpido manejo y posterior
dominio de la mano sobre el plano
Es el nombre que se le da a la forma
de dibujar apoyndose exclusivamente en
trazos geomtricos (rectas medidas, curvas
determinadas en radios y grados, etc.).

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Al referirnos al dibujo arquitectnico estamos


hablando de la concepcin de los espacios
fsicos de una obra o infraestructura civil y que
es elaborada a escala de reduccin para luego
ser representada a una escala real o natural.

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El cono (del griego eikon: imagen) es


una imagen, cuadro o representacin; es un
signo o smbolo que sustituye al objeto
mediante su significacin, representacin o
por analoga, como en la semitica.
La iconologa busca relacionar el
sentido simblico de los objetos y figuras
en el arte con lo poltico, potico, religioso,
filosfico y tendencias sociales de la
personalidad, periodo o pas que se estudia.

LOS OLMECAS consideraban al jaguar como su animal


totmico principal, y como sinnimo de la madre tierra,
y lo vincularon al hombre a travs del culto a los recin
nacidos, preocupados, de ste modo, por explicar los
misterios de la fecundidad y del nacimiento.

Para qu sirve la iconografa?


La iconografa nos da la clave para
ubicar la imagen en una tradicin cultural y
en un repertorio temtico.

Tal simbologa fue instituida como significante


de la Tierra y su poder fecundante, la Lluvia, el
Sol y/o el Cosmos en su totalidad.

La identificacin de una imagen


es uno de los primeros pasos
para penetrar en la comprensin
de las artes plsticas.

Cultura Mochica, Los Mochicas plasmaron el


entorno de su mundo cultural y religioso en su
expresiva cermica perfeccionando una
actividad artstica que constituye el mejor
documento y testimonio de su cultura:
hombres, divinidades, animales, plantas y
complejas escenas fueron representadas.

Iconografa precolombina del Jaguar, Per El


felino, con sus varias clases americanas:
jaguar, puma, lince, gato monts, etc.; tuvo
protagnica vigencia mtico-religiosa en toda
Amerindia siendo, en su fundamento
ideolgico, smbolo csmico concebido en las
iniciales culturas hegemnicas: Olmeca en
Mesoamrica y Chavn en Suramrica
andina.

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Entrega de ofrendas
Representacin: En este tema iconogrfico,
un personaje (posiblemente un seor o
dignatario) sentado sobre una plataforma en
un recinto abierto con el techo decorado con
porras de combate, recibe las ofrendas de
caracoles por parte de dos conocidas
divinidades. El tema puede referirse a un relato
mtico asociado al principal valor religioso de
los caracoles trados de las aguas clidas de la
zona ecuatorial. Carrera ritual
Representacin: Tres personajes corren en
un ambiente desrtico portando bolsas con
pallares. Los atuendos resultan semejantes
salvo por los tocados que son distintos.

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2. Reproduce esta figura geomtrica
usando slo un lpiz en un papel
cuadriculado.

3. Reproduce esta figura geomtrica


usando slo un lpiz en un papel
cuadriculado

1. Reproduce estas diez figuras usando


slo un lpiz en un papel cuadriculado.

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DEFINICIN
Un bodegn,
tambin
conocido
como naturaleza muerta, es una obra de
arte que representa grfica y pictricamente
objetos inanimados o inertes animales, flores y
otros objetos, que pueden ser naturales (frutas,
comida, plantas, rocas o conchas) o hechos
por el hombre (utensilios de cocina, de mesa o
de casa, antigedades, libros, joyas, monedas,
pipas, etc.) en un espacio determinado.

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Estas primeras composiciones de naturalezas
muertas se conocen en el mundo occidental con
los frescos y mosaicos procedentes de la regin
de Campania (Herculano y Pompeya) de Roma,
donde haban composiciones de frutas, aves y
peces; todas estas a gran escala; por otra
parte otras pequeas al fresco, bodegones con
melocotones y jarra (70 d C.), en el herculano
predominaba el claro-oscuro, luz sobre los
objetos, que daba mayor volumen y aumentaba
la ilusin de la realidad.
Igualmente, muchos bodegones ya adornaban
los interiores de las tumbas del antiguo Egipto,
los de esa cultura crean que los objetos
relacionados con la comida y lo cotidiano se
haran reales en la otra vida, asimismo las
pinturas
sobre
jarras
de
la
antigua
Grecia, representaban objetos cotidianos y
animales.

QU EFECTO PRODUCE EL BODEGN?


Esta rama de la pintura se sirve
normalmente del diseo, el cromatismo y la
iluminacin para producir un efecto de
serenidad, bienestar y armona.
Esta representacin artstica est centrada
en la composicin armoniosa de objetos, donde la
forma, el tamao, la textura, el color y la luz se
pone ostensible.

UN POCO DE HISTORIA:
Ya existan antes de ser reconocidos y
clasificados, con las denominadas naturalezas
muertas, inclusive los bodegones formaban
parte de las pinturas murales romanas.

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En la edad media, los bodegones formaron


parte de las pinturas de temas religiosas, con
objetos de la vida cotidiana, acompaaban a las
figuras de inters protagonista, estaban en un
segundo plano, subordinado a otros gneros como
la pintura de retratos y temas netamente
religiosos; en fin, el bodegn era considerado arte
menor.
Michelangelo da Caravaggio (1596), fue uno de los
primeros en representar naturalezas muertas
(canasto de fruta), y a partir de ello muchos artistas
empiezan a especializarse en este gnero
artstico, Holanda y Flandes alcanzaron su mayor
esplendor y difundieron comercialmente (siglo
XVIII) y despus toda Europa.
El trmino de Naturaleza muerta aparece
en el lxico artstico francs e italiano opuesto al
concepto de vida silenciosa (still-life) al no haber
otra forma de definir Naturaleza muerta,

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pareciera algo despectivo con las otras figuras en


accin.
El precursor del bodegn en Espaa fue:
Juan Snchez Cotn, juntamente con Francisco de
Zurbarn, Diego de Velsquez, y Luis E. Melndez,
realizaron bodegones con un realismo enorme,
este ltimo fue un grande, que se especializ
exclusivamente en este gnero.

El bodegn contemporneo, se apunta en el


siglo XX, en el cual se incorporan nuevos
procedimientos y tcnicas quiz no pictricas,
donde el artista incluye elementos de diseo,
algunos bodegones actuales rompen la barrera
bidimensional y emplean tcnicas mixtas
tridimensionales, usan la fotografa, grficas
generadas por un ordenador, sonido y video;
sta es la nueva expresin del bodegn.
Esta nueva propuesta requiere equipo y
preparacin tcnica de alto nivel; sin embargo,
conseguir un bodegn se encuentra al alcance de
cualquier persona, basta iniciar con una cmara y
equipo de iluminacin, lo dems hacer es volar la
imaginacin, prestando atencin a sus formas,
volmenes, tamaos, colores y texturas; la
iluminacin es importante que crea una atmsfera
muy especial. Con sta tcnica, los artistas
inclusive pueden incorporar espectadores en sus
obras
Clasificacin:
Las Escuelas de arte o instituciones
Educativas emplean el bodegn con fines
netamente acadmicas, y de acuerdo a ello se
clasifica en:
Bodegn Geomtrico, es la composicin en base
a figuras geomtricas, elemental para el inicio del
dibujo artstico, sirven para relacionar formas que
se encuentran en el entorno. El artista cuando
observa un objeto, lo asocia de inmediato con una
forma geomtrica, as podr obtener las
caractersticas de la figura. Dibujo de inicio de
estudiantes.
Bodegn Artstico, gnero pictrico donde se
representa objetos inanimados o naturaleza
muerta, pueden ser simples o compuestos.

La naturaleza muerta o bodegn fueron


pintados por muchos artistas segn su estilo o
corriente, as como algunos bodegones muy
conocidos como:
Juan Snchez Cotn: Bodegn de caza,
hortalizas y fruta (1602),
Francisco Zurbarn Naturaleza muerta con
limones, naranjas y una rosa (1633),
Abraham Van Beijeren: Bodegn de banquete
(1660),
Jean Simen Chardin: Bodegn con gato y raya
(1728),
Luis Egidio Melndez: Bodegn con salmn limn y
recipientes (1772),
Vincent Van Gogh: Vaso con quince girasoles
(1888),
Pal Czanne: bodegn con canasta de manzanas
(1890),
Pablo Ruiz Picasso: Naturaleza muerta con
botella y licor (1909),
Geoges Braque: Violn y candelabro (1910), entre
muchos otros.

El bodegn en s, es una expresin


humanstica, porque sensibiliza y permite la mejor
comprensin de la realidad del mundo observador,
quiz los objetos no sean tan importantes; pero
est presente la destreza y creatividad del artista,
as como los detalles de su composicin.

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Crculo cromtico

El crculo cromtico es una representacin


grfica ordenada de los colores por la armona
y contraste que existe entre los colores
primarios, secundarios y terciarios
obtenidos en diversas proporciones.

ESTUDIO BSICO DEL COLOR


Colores bsicos
La expresin colores bsicos hace referencia a
los colores ms sencillos que no pueden
obtenerse a partir de otros. El estudio de los
colores bsicos puede realizarse desde el
punto de vista de los pigmentos y de la luz:
Los colores pigmento bsicos son:

La representacin del crculo cromtico puede


estar formada desde 6 colores, 12 colores,
24 colores y as sucesivas divisiones hasta
colores infinitos, quedando de la siguiente
manera:
Colores del crculo cromtico de 6 colores:
Se encuentra formado por 3 colores primarios
y 3 colores secundarios siendo:

Magenta
Amarillo
Cyan
Las luces coloreadas bsicas son:
Rojo
Verde
Azul

Colores primarios:
o

Rojo

Azul

Amarillo

Colores secundarios:
o

Verde: azul + amarillo

Naranja: rojo + amarillo

Violeta: rojo + azul

Clasificacin de los colores bsicos


La clasificacin de los colores bsicos que
forman parte del crculo cromtico se realiza
atendiendo a cada modelo de color que se
utilice en:

Colores primarios.

Colores secundarios.

Colores terciarios.
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Colores del crculo cromtico de 12


colores:
Se encuentra formado por 3 colores primarios
y 3 colores secundarios y 6 colores terciarios
siendo:

Colores primarios
o

Amarillo

Rojo

Azul

Colores secundarios
o

Verde: azul + amarillo

Naranja: rojo + amarillo

Violeta: rojo + azul

Colores terciarios
o

Amarilloso verdoso: verde + amarillo

Verde azulado: verde + azul

Colores Anlogos

COLORES COMPLEMENTARIOS

Azul violceo: azul + violeta

o
o

Violeta rojizo: violeta + rojo

Rojo anaranjado: rojo + naranja

Naranja amarillento: naranja + amarillo

DEFINICIN:
Es aquel que produce el mayor contraste
de tono con respecto a otro color.

Crculo Cromtico Armnico (Rosentiehl)


Los Colores Terciarios, son los resultantes de
la mezcla en parte iguales de un secundario
con un primario.

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En este diagrama, vemos las tres parejas
principales de colores complementarios:
Amarillo Violeta
Azul Naranja
Rojo Verde
Para que no te aprendas de una manera
mecnica estas parejas, analzalo de forma
prctica respondiendo a esta pregunta:
Cul es el color o los colores que falta(n)
para tener los tres primarios?
Por ejemplo, si buscas el complementario
del violeta ya sabes que este color est
formado por rojo y azul. Por lo tanto su
complementario es el amarillo pues es el
nico primario que falta.

LOS COLORES COMPLEMENTARIOS


Son los que estn opuestos en el
crculo cromtico, el complementario de un
color
primario
siempre
ser
uno
secundario, y viceversa, as, aquella pareja
de colores que se pueden unir al trazar una
lnea recta que pase por el centro del crculo.

Si buscas el complementario del


azul, necesitaremos amarillo y rojo para tener
los tres primarios, y la mezcla de estos dos
colores que faltan forma el naranja, siendo
entonces el complementario del azul.
Complementarios de los colores terciarios
En nuestras pinturas manejaremos
extensamente los colores terciarios, es decir la
mezcla de un color secundario con una
cantidad adicional de uno de los primarios que
lo conforman. Analizando la rueda de colores,
obtenemos otras tres parejas de
complementarios:
Amarillo verde Rojo violeta
Rojo naranja Azul verde
Azul violeta Amarillo naranja

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En algunas ocasiones, al usar los tonos
adecuados en las proporciones exactas,
podemos lograr el color negro.

COLORES ANLOGOS
Son los situados a ambos lados del
color principal, son los colores vecinos del
crculo cromtico. Dicho de otro modo,
quedarn tres colores, el central y los dos
laterales al principal.
En el crculo cromtico se puede
apreciar como el verde tiene como anlogos el
amarillo verdoso y el azul verdoso.
Este tipo de combinacin genera una
armoniosa mezcla muy natural.

El uso de los colores complementarios


uno al lado del otro, genera
Armona
Vibracin
Drama
Movimiento
Pues se intensifican entre s.
Pero para que no se cree una sensacin
catica y desagradable a la vista, uno de los
dos colores debe predominar sobre el otro.
Igualmente no se requiere que se
apliquen los colores exactamente puros, es
decir un azul puro junto a un naranja vibrante,
se pueden usar diferentes matices de estos
colores, para obtener resultados ms sutiles.
En tcnicas impresionistas, se puede poner
uno al lado del otro, en el que uno sea la luz y
el otro represente la sombra.
Nos sirven para resaltar reas de inters,
por la generacin de contraste.

Otro ejemplo los anlogos del naranja seran


el rojo y el amarillo.
En un sentido ms especfico, los
anlogos del rojo, seran rojo violceo y
rojo anaranjado. O tambin gama de azules,
desde el verdoso al violceo.

Si mezclamos un color con su


complementario se neutralizan entre s
obteniendo colores grises, cafs, colores
tierra o quebrados, como tambin se les
llama.
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Los colores anlogos son base del esquema


armnico en la eleccin de los colores de la
decoracin y las paredes.

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Los colores anlogos producen una


sensacin de armona por ello es la base
fundamental del Esquema Armnico en la
eleccin de los colores de la decoracin y
las paredes.

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Son aquellos colores que tienen un tinte en
comn.
En razn de su parecido, armonizan bien entre
s.
Este tipo de combinaciones es frecuente en la
naturaleza.
Los colores anlogos son base del esquema
armnico en la eleccin de los colores de la
decoracin y las paredes.

Los colores complementarios anlogos de los


colores primarios segn la teora del color
moderna son:

AMARILLO: MORADO Y AIL

MAGENTA: AZUL VERDOSO Y


AMARILLO VERDOSO

CIAN: AMARILLO ANARANJADO Y ROJO

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LOS COLORES CLIDOS: son la
gama de colores comprendida entre el
Amarillo y el Rojo-Violeta (rojos, amarillos y
anaranjados), los asociamos a la luz solar,
al fuego... de ah su calificacin de
"calientes".

Los tonos clidos, parecen avanzar y


extenderse. Tambin se les conoce como
Colores Activos.

TEMPERATURA DEL COLOR:


COLORES FROS Y CLIDOS.

LOS COLORES FROS: son la

(4 Semana)

gama de colores que va del Amarillo-verdoso


al Violeta pasando por el azul. Son aquellos
colores que asociamos con el agua, al hielo, la
luz de la luna... siendo el mximo
representante el color azul y los que con l
participan. Los tonos fros, parecen retroceder
y contraerse, tales cualidades son
particularmente notables cuando, adems
existe contraste de temperatura. Tambin se
les conoce como Colores Pasivos.

COLORES FROS Y CLIDOS.


Se denominan colores fros a todos los que
participan o en su composicin interviene el
azul y clidos, a todos aquellos que participan
del rojo o del amarillo.

Estas cualidades que se les atribuyen a


los colores es lo que se ha denominado
"Temperatura del color".

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Los colores clidos (amarillos y rojos)


tienen un efecto estimulante y dan la impresin
de que avanzan, que se adelantan de la
superficie que los contiene.

EL LENGUAJE DEL COLOR


LOS COLORES CLIDOS Y LOS COLORES
FROS
Los colores producen
especiales reacciones y
estados de nimo en las
personas que los miran.
Tambin afectan las
proporciones aparentes
del espacio (alto, ancho,
profundidad), hacindolo
parecer con
caractersticas
diferentes a las reales.

Esto provoca sensacin de cercana. Son


colores vitales, alegres y activos.
Por el contrario, los colores fros (azules,
verdes y violetas) producen una accin
relajante y un efecto de retroceso, alejamiento,
generando sensacin de distanciamiento.
Producen una impresin de reposo y calma, y
utilizados solos pueden dar efecto de poca
intimidad y de tristeza.
En habitaciones grandes los colores clidos y
oscuros ayudan a disminuir visualmente el
espacio. En un esquema de lneas
predominantemente horizontales, los colores
clidos sirven para aumentar aparentemente el
tamao de los muebles y elevar los techos.

Los colores influyen en la impresin que nos


produce un espacio.
Para comprender el lenguaje que hablan los
colores, necesitamos empezar por definir las
caractersticas de los colores clidos y los
colores fros.

Los colores fros y los tonos claros nos


permiten agrandar el lugar. Un pasillo
estrecho, por ejemplo, adquiere aspecto de
mayor anchura si est pintado con un color
fro.

CARACTERSTICAS DE LOS COLORES


CLIDOS Y FROS
La divisin entre
colores clidos y fros
se logra trazando
una lnea en el
crculo cromtico
desde el amarilloverde hasta el rojovioleta.
Los colores de uno
de los lados, que
contienen rojo y
amarillo, son los
clidos, y en lado opuesto, el azul y los colores
que contienen esa mezcla, son los fros. Los
colores verde y violeta puros son neutros y su
grado de temperatura depende de la
proporcin en que se les adicione rojo, amarillo
o azul.

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LOS COLORES CLIDOS


ROJO

El rojo puro es el color ms vital,


asociado a la accin intensa y excitante.
Usado puro puede resultar un tanto violento,
por eso debe ser usado con moderacin, en
detalles o pequeas reas. De toda la gama
de rojos -bord, bermelln, magenta, etc., se
puede decir lo mismo.
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LOS COLORES FROS

El rojo rebajado con blanco, en tonos ms


pasteles, puede en cambio producir confort y
calidez.

AZUL

(Izquierda: El rojo es un color vital y excitante /


Derecha: El uso del color rojo en paredes
produce la impresin de que el color avanza hacia el
observador)

NARANJA
El
naranja puro es
tambin un
color asociado
con la vitalidad,
pues
comprende
mezcla de rojo
y amarillo. Tan excitante como el rojo, tambin
debe usarse con moderacin y respeto,
evitando los grandes espacios. Siempre es
mucho mejor utilizar combinaciones de naranja
menos fuerte, salmn, etc.
(El color naranja est asociado con la vitalidad)

AMARILLO

El amarillo evoca fuerza y voluntad. Es


excitante y tiene su lugar ms adecuado en las
habitaciones con poca luz natural.
(Izquierda: El amarillo es un color alegre y estimulante /
Derecha: El amarillo favorece la luminosidad en
habitaciones con poca luz natural)

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Es el color ms fro
de todos. Expresa
calma, quietud y
reposo. Por su
calidad de sedante
es til para zonas
de trabajo y
habitaciones. Mezclado con verde o violeta,
reduce su austeridad y frialdad. En
habitaciones muy iluminadas no es
conveniente utilizarlo, pues absorbe luz y resta
luminosidad.
(El azul expresa calma, quietud y reposo)

VIOLETA
El violeta es un color que produce tristeza. Es
el color religioso, mstico por excelencia. Es un
color indiferente y distante, capaz de evocar la
idea de misterio. Por ser el color de una onda
de longitud ms corta, expresa silencio y
profundidad triste.

Aumentando su proporcin de rojo se hace


ms vital y activo. Aumentando el azul,
acenta su frialdad y distanciamiento. Los
matices lila y lavanda son de un marcado perfil
femenino.
(Izquierda: El violeta es un color indiferente y distante,
que requiere de otros colores para realzar su valor
esttico / Derecha: Por ser el color de una onda de
longitud ms corta, el violeta expresa silencio y
profundidad triste)

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VERDE
Por ser un
color
mezcla
entre azul
y amarillo,
dos
colores de
caractersticas opuestas, podramos decir que
es un color equilibrado, que expresa quietud,
vegetacin, frescura. El verde puro es un color
neutro, que puede hacerse ms fro
aumentando la cantidad de azul o ms clido
aumentando la participacin de amarillo. Los
ms estimulantes, por supuesto, son los
verdes-amarillos. En el conjunto es mejor
utilizarlo en tonos pastel, y puro slo para
detalles.
(Izquierda: Los verdes-amarillos son los ms
estimulantes / Derecha: El uso del color verde en tonos
pasteles puede ser una alternativa ms formal y menos
arriesgada).

Tarea: Utilizando tmperas reproduce en el


Sketch Book, las 4 figuras

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colorante a la tela merece atencin por las
opciones decorativas que ofrece.

En ocasiones las piezas eran


introducidas enrolladas y atadas. Otras veces
se estampaban en la superficie del tejido
figuras decorativas con pastas impermeables
generando un efecto de bloqueo, si la
operacin se repeta utilizando diversos
colorantes, las posibilidades decorativas
aumentaban considerablemente teniendo en
cuenta la facilidad de combinar esta tcnica
con el pintura a pincel.

LOS COLORES PRECOLOMBINOS


TINTES Y TEXTILES DEL PER
PRECOLOMBINO
TINTES PRECOLOMBINOS: ARTE
ANCESTRAL
La textilera prehispnica es una tcnica
convertida en obra de arte, que hizo que los
tanticamayoc, cauticamayos o tintoreros del
antiguo Per junto con los cumbicamayoc o
tejedores, consiguieran con gran maestra
reflejar en sus textiles su vida y entorno.
Esto se enriqueci con la policroma o
variedad de colores, tcnicas de coloreado,
tejido y aplicaciones, y con las finas fibras
empleadas.
El teido era un proceso muy importante
en la fabricacin de tejidos los cautimayos
eran los responsables de coger los colores con
que se tenan las ropas (cobo). Los artesanos
prehispnicos del rea central andina
ornamentaron sus textiles pintndolos, con
estampados o introducindolas en un lquido
colorante. Los colores fueron aplicados a la
lana y el algodn de diversas maneras, antes
de hilarlos o en el tejido mismo. El dar un bao
Arte 2 Grado I Bimestre

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TINTES PRECOLOMBINOS: RIQUEZA


NATURAL
LOS COLORES DEL PASADO
Si algo destaca en la
historia textil
precolombina es el
color, conservado de
manera sorprendente
por ms de un milenio.
Los antiguos peruanos adoraban al Sol, dios
creador de la luz y la energa que permite que
los humanos hallamos construido una
compleja cultura del color, sin la cual la vida
sera ni ms ni menos que gris. Los tintes
precolombinos procedan de la majestuosa
riqueza natural en los reinos vegetal, animal y
mineral de un territorio que tena todo lo que
un tintorero ancestral hubiera deseado.
El Per tiene una biodiversidad incomparable a
nivel mundial. Nada menos que 84 de las 104
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zonas de vida del planeta. De las 25,000


especies de flora del pas se conocen las
propiedades y usos de slo 4,230 de ellas.
Las materias primas de donde fueron
obtenidos los colores han sido objeto de
muchos estudios determinndose el uso de la
cochinilla, ndigo, antanco, chilca, molle,
mullaca, rubiceas del genero rubia, relbunium
y galium, tara como fuente de taninos y cido
glico, sales de aluminio y hierro.

PLANTAS TINTREAS ANDINAS


Las plantas y
otros recursos
naturales de donde
obtuvieron los colores
los artesanos
precolombinos han
sido objeto de muchos
estudios en los museos
del mundo, sobre todo con el propsito
conservacionista. Se ha establecido el uso de
la cochinilla, ndigo o ail, antanco o chamiri,
aliso, chilca, mullaca, y molle.
Los tintoreros incaicos y pre incaicos utilizaron
tambin mordientes como sulfato de aluminio
natural denominado "qollpa" y sales de hierro
como la "alcaparossa", orina como fuente de
amoniaco, la chicha como fuente cida, y otras
plantas todava desconocidas y por recuperar
para el acervo cultural textil.

Urrutia Prugue y Ana Mujica Baquerizo del


Museo Nacional de Arqueologa y Antropologa
de Lima Per. Y las correspondientes piezas
textiles que se vinculan a ellas.
ALISO
rbol silvestre y cultivado, de tamao mediano,
ampliamente distribuido en la sierra y
vertientes orientales andinas, muy cerca de las
fuentes de agua. Este rbol da una madera
blanca y suave muy
apreciada para la
fabricacin de muebles
rsticos. Tambin posee
propiedades medicinales y
acta contra la fiebre,
hemorragias, gripe, como
cicatrizante y
antirreumtico. De la
corteza del aliso se
obtiene un tinte de color marrn, que fue
utilizado en el teido de los textiles
prehispnicos.
ANTACO O CHAMIRI
Es una planta pequea cuyas races
fueron muy apreciadas desde pocas
milenarias, ya que de ellas se obtiene un
precioso tinte de color rojo. Su uso est
asociado al desarrollo de la gran textilera
prehispnica, especialmente de la cultura
Paracas.
Los expertos tintoreros
paraquenses lograron
obtener de esta
especie, infinidad de
tonalidades rojas,
destreza que hasta el
da de hoy causa admiracin.
Tejido Chancay 1200 dc

A continuacin una relacin de plantas


identificadas por los investigadores Augusto
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Ail o ndigo
Planta con cualidades tintreas muy
asociada al algodn, desde pocas
prehispnicas.

La firmeza del color azul sobre las prendas


textiles es de gran admiracin. Los secretos de
la tcnica del teido deberan ser investigados.
Manto teido con ndigo

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Es una excelente planta tintrea de
donde se obtiene un intenso color azul,
utilizado en el teido de los textiles de culturas
prehispnicas como Paracas e Inca. La
firmeza de este tinte natural perdura hasta el
da de hoy en estos
textiles, lo que causa
admiracin en todo el
mundo. La mullaca
tambin posee
propiedades
medicinales, siendo
un excelente remedio
contra el afta, la fiebre, el asma y la tos.
Detalle de manto. Teido con Mullaca
Molle huian

Chilca
Milenaria planta tintrea que fue
utilizada por los antiguos "qumicos" de las
culturas prehispnicas, para obtener variedad
de colores amarillos y verdes. En la actualidad,
la Chilca es empleada por los tejedores
artesanales, que mantienen vigente la tradicin
de sus antepasados. Esta planta tambin fue
muy apreciada en la medicina, por sus
propiedades antiinflamatorias y
antirreumticas, tal como lo mencionan los
cronistas.
Fragmento teido con chilca

Hermoso rbol oriundo del Per siempre


verde, adaptado a climas de costa, sierra y
selva. Sus grandes propiedades, tintreas,
medicinales, ornamentales y plaguicidas,
fueron muy apreciadas por los antiguos
peruanos que lo denominaron rbol
virtuoso. Los qumicos prehispnicos
obtuvieron del molle un tinte color amarillo,
usado en el teido de textiles que se aprecian
en la Cultura Wari. Tambin lograron, hacer
con los frutos del molle una chicha fermentada
muy consumida y apreciada en esas pocas,
que se convirti en un bien a ser trocado por
pescado, ocas, papas deshidratadas y otros
bienes.
Molle huian

Mullaca

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