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Magia Enochiana

Um Breve Resumo por Fra. Horus Episkopos / O.T.O. Brasil / Oasis Quetzalcoatl

Visa este trabalho uma breve introduo ao sistema magicko conhecido como Magia
Enochiana, direcionado aos iniciantes que desejam conhecer as bases do mesmo antes de
lanar-se a um estudo mais profundo do mesmo.

Sero apresentados um breve histrico, o alfabeto, tcnicas de pronncia, as Tbulas, uma


viso geral das entidades envolvidas e um rpido resumo das tcnicas.

Histrico
A Magia Enochiana um poderoso sistema mgico (no uma Tradio, deve-se notar) que
utiliza uma antiga linguagem apresentada ao homem moderno pelo mago John Dee e pelo
sensitivo Edward Kelly no sculo XVI. Utilizando-se de uma coleo de cristais e pedras Kelly
comunicou-se com formas de inteligncia anglicas, enquanto Dee dirigia os experimentos,
cuidava dos procedimentos e anotava os resultados de cada seo. Desta forma a linguagem
Enochiana base deste sistema mgico foi descoberta (ou talvez, redescoberta).

Posteriormente este sistema foi ampliado por Aleister Crowley pela revelao de suas
correspondncias planetrias e numricas, o que possibilitou a criao da Gematria
Enochiana.
importante ressaltar que as entidades angllicas com as quais se lida na Magia Enochiana
no correspondem per si nem concepo popupar de anjos nem cabalstica. No
podemos pensar nos Anjos Enochianos como as figuras contemplativas e sem Vontade que
so os anjos cabalsticos. E sob hiptese nenhuma pode-se pensar neles como as criaturas
patticas ditas "anjos" de certos ramos dos movimentos "New Age". Para todos os meios e
fins so consideradas entidades particulares com cuja lida deve ser cuidadosa. Um Anjo
Enochiano uma inteligncia antiqssima,.estas entidades representam energias poderosas
as quais no se devem tratar levianamente.

O Alfabeto Enochiano
Este representa a linguagem anglica que foi transmitida a Dee e Kelly, sendo to poderosa
que teve seus nomes anunciados de trs para diante, de modo a prevenir a conjurao
acidental de algumas entidades. Acreditava-se que a simples pronncia do nome desta
entidade seria suficiente para conjur-la, ou pelo menos algum aspecto seu. Esta linguagem
foi denominada "Enochiano" por causa do patriarca bblioco Enoch, o qual dizia-se ter
"caminhado com Deus". Este tambm era o nome de um grupo de adeptos que praticavam o
ocultismo durante a Idade Mdia. Segue abaixo uma tabela apresentando este alfabeto:

Carac.

Nome

Equiv.

Corresp.Planetaria ou Elemental

Corresp. no Tarot

Valor Gematrico

Un

Touro

Hierofante

Pe

ries

Estrela

Veh

C|K

Fogo

Julgamento / Aeon

300

Gal

Esprito

Imperatriz

Graph

Virgem

Heremita

10

Orth

Cauda Draconis

"Juggler"

Ged

Cncer

Carro

Na-hath

Ar

Louco

Gon

I |Y| J

Sagitrio

Temperana / Arte

60

Ur

Cncer

Carro

Tal

Aqurio

Imperador

90

Drun

Escorpio

Morte

50

Med

Libra

Justia

30

Mals

Leo

Fora / Desejo

Ger

gua

Enforcado

40

Don

Peixes

Lua

100

Fam

Gmeos

Amantes

Gisa

Leo

Fora / Desejo

Caput Draconis

Alta Sacerdotiza

Vau

U|V|W

Capricrnio

Demnio

70

Pal

Terra

Universo

400

Ceph

Leo

Fora / Desejo

Caput Draconis

Alta Sacerdotiza

Deve-se perceber que, de conformidade com o trabalho de Crowley conforme j dito, cada
letra apresenta sua correspondncia planetria, elemental e nos Arcanos Maiores, alm de
seu valor Gematrico.
Para a utilizao deste sistema mgico imprescindvel a correta pronncia dos nomes e
frmulas. H uma certa semelhana entre a pronncia deste idioma e a do Hebraico, sendo
quem, por uma facilidade (muitas vezes grfica) normalmente utilizam-se os caracteres
latinos correspondentes. As dez principais regras de pronncia so:
1 - A maioria das consoantes possuem um e ou um eh adicional. Por exemplo, a letra b (B)
pronuncia-se beh e a letra k (K) pronunciada como keh.
2 - A maioria das vogais pronuncia-se com um suave h ao final. Exemplos: a (A)
pronunciada ah e e (E) pronuncia-se eh.
3 - A palavra enochiana sobha (SOBHA) pronunciada em trs slabas:
SO (SO) soh
B (B) beh
HA (HA) hah
Esta uma regra geral para as palavras.
4 - A letra g (G) tanto pode ser pronunciada como um gu (como em "gato" ou "guerra") ou
como um j (como em "gelo" ou "giz").
5- As letras I e Y possuem o mesmo caractere: i. Desta forma elas podem ser trocadas por
terem a mesma pronncia. O mesmo ocorre com as letras V e U (v). Quando em
representao latina, as letras J e W raramente so utilizadas.
6 - A letra x (X) pode possuir o som de um s (como em "samekh") ou de tz (como em
"tzaddi").
7 - A letra s (S) tanto pode ser pronunciada como ess quanto como seh.
8 - A letra r (R) possui tanto a pronncia de rah quanto a de reh e de ar.

9 - A letra z (Z) pronunciada como zeh mas pode ser trocada com a letra s (S).
10 - A vogal i (I) pronunca-se , como no Portugus.

De uma forma genrica, quando se trata de Enochiano a pronncia das palavras assume uma
forma fluida, passando de slaba para slaba sem uma sensao de "quebra". H quase que a
idia de uma cano, um ritimo. Raramente uma palavra Enochiana possuir um som spero.
Quando se tratam de nomes de entidades o ideal que cada nome flua em um nico flego.
Algumas palavras possuiro mais de uma pronncia possvel. Isto ocorre por serem
proveniente das Tbulas Enochianas, que contm mais de uma letra em cada uma das
clulas. Como uma regra geral, a pronncia dever incluir todas as letras. Caso no seja
possvel faz-lo, deve-se utilizar a letra de cima.
Alguns nomes no devero ser apenas pronunciados, mas sim "vibrados" especialmente
durante invocaes. Esta "vibrao" deve ser efetuada como o som ocupando no apenas a
boca do invocador mas todo o seu peito, extendendo-se para os membros e a cabea.
Quando verbalmente "vibrados" os nomes devem tambm possuir uma projeo mental e
espiritual. Para que tal se de, o invocador deve estar em plena concentrao.

Procedimentos
Dentro do sistema de magia Enochiano compreende basicamente dois tipo de operaes
mgickas: a invocao dos espritos e a viagem astral. Ambos os tipos tm sido utilizados
com a mesma eficcia. Deve-se lembrar que este sistema funciona por ser esta a Vontade do
magista; ou seja faz-se aqui necessria uma intensa disciplina de forma a que a
determinao da Vontade possa ser apartada do capricho.
Estas invocaes ou viagens astrais, de uma forma ou de outra, envolvem o deslocamento
atravs dos Planos Csmicos. O conhecimento destes Planos um ponto central no estudo
de Magia Enochiana, complementar ao da linguagem. Tal como na doutrina cabalstica, no
sistema Enochiano a divindade expressa-se dos Planos mais altos para os mais baixos,
"adensando-se" ao descer. Esta estrutura apresentada na tabela seguinte, que apresenta
as divises cabalsticas dos Planos e suas correspondentes Enochianas (com os corpos nelas
assumidos).

Sistema Enochiano
Plano No

Sistema Cabalista

Plano

Corpo

Divino

Divino

Espiritual

Espiritual

Os 3 Planos do Mundo Divino


2

O GRANDE ABISMO EXTERIOR

Arquetpico
Mental

Mental

Intelectual (criativo)

Substancial (formativo)

Astral

Astral

Fsico

Fsico

Fsico

Um lembrete interessante que no necessitamos, por quaisquer operaes especiais, criar


os corpos usados em cada plano, uma vez que j os possumos todos.
Mais do que as divises de Planos encontradas nos sistemas mgicos tais como o da Cabal,
que v estes Planos como esferas concntricas, o sistema Enochiano divide-as em treze subplanos ou zonas, denominadas Aethyrs.
O Sistema Enochiano define que em cada um dos planos existe a presena de uma chamada
Torre de Vigia. As quatro Torres de Vigia correspondentes aos quatro elementos fsicos
(terra, gua, ar e gua) circundam nosso plano, cada uma em um diferente Plano Csmico.
Por sobre estas Torres h uma rea chamada de Tableta da Unio, que ocupa o Plano
Espiritual acima do Abismo.
De forma a permitir o estudo das Torres e sua hierarquia, Dee e Kelly criaram um tbulas
quadrangulares, representativas de cada uma das Torres e da Unio. Estas tbulas
representam o fio condutor do sistema de magia Enochiana, sendo uma representao do
Cosmo, tal como a rvore da Vida. Todos os nomes de todos os Anjos e suas hierarquias
podem ser encontradas nestas tbulas. Os Aethyrs podem ser vistos como quadrados
concntricos circundando as Torres, sendo que cada quadrante possui uma complexa
representao interna dos entrelaamentos dos elementos fsicos.
Um estudo completo destas estruturas vai muito alm do propsito deste resumo, entretanto
deixaremos aqui uma pequena idia deste todo.

As Tbulas
Deve-se saber que assim como cada uma das tabletas representa um dos elementos fsicos,
estas quatro podem ser unidas em uma Grande Tbula, atravs de uma cruz unificadora.
Esta cruz, quando rearranjada na forma de um quadrado forma a Tableta de Unio,
representando o Esprito. Devido a esta estrutura interna, forma-se uma hierarquia de

entidades relativas a cada elemento. Os graus hierrquicos so: Nomes (ou Nomes
Sagrados), Reis (ou Grandes Reis) e Senhores.
Os Nomes Sagrados so obtidos na coluna central, chamada "Linea Spiritus Sancti". Os
nomes dos Grandes Reis so obtidos a partir do centro de cada tableta e formando-se uma
espiral. E os nomes dos Senhores so obtidos na linha central e nas duas colunas centrais de
cada quadrante, lendo-se de dentro para fora. Por uma questo de precauo estes nomes
sero omitidos deste estudo. H de se saber, entretanto, que no basta o conhecimento dos
nomes destas entidades anglicas. Para um efetivo uso da Magia Enochiana fundamental o
conhecimento das caractersticas de cada uma destas entidades, obtidas atravs da Gematria
Enochiana e do conhecimento do significado de cada um dos nomes. Tal conhecimento
proporciona no apenas a cinca de qual das entidades deve ser contatada mas quais as
imagens mentais deverm ser utilizadas durante a operao mgica.
Atravs de estudos mais aprofundados das Tbulas, outras hierarquias podem ser
encontradas. A estas hierarquias, por uma questo de convenincia foram dados os nomes
de: Kerbicos (Querubins), Arcanjos e Anjos Menores. Foram tambm encontradas
evidncias de criaturas s quais denominaram-se Demnios Enochianos.

Rituais de Invocao

Cada grupo de entidades anglicas possui uma forma ritual prpria para
invocao/banimento, baseadas nos hexagramas elementais. Por exemplo, um ritual de
invocao Enochiano para as Entidades Superiores segue a seguinte base:
Preparao
1.

Determinao do Rei ou Senhor a ser invocado (tradicionalmente no se invocam


Nomes), dependendo do propsito do ritual de Invocao.

2.

Determinao, na Tbula correspondente do elemento e signo planetrio relativos


entidade (no caso de Reis, todos os seis signos planetrios so utilizados).

3.

Memorizao da pronncia de todos os nomes envolvidos (Nome, Rei e, dependendo,


Senhor).

4.

Verificao do(s) hexagrama(s) a serem utilizados.

5.

Posicionamento face Torre de Vigia adequada (ar = leste, gua = oeste, terra =
norte, fogo = sul).

Invocao

1.

Traagem no ar dos hexagramas apropriados com a Varinha, comeando no vrtice


correspondente ao planeta daquele Senhor ou no topo se for um Rei fazendo o
movimento em sentido horrio.

2.

Como os hexagramas completos, repetir o Nome e o nome do Rei envolvidos e,


conforme o caso, do Senhor. Conentrao nas caractersticas daquela entidade

Banimento
1.

Trace os mesmo hexagramas do ritual de invocao, mas agora em sentido antihorrio. H tambm formas rituais para invocao de Querubins, Arcanjos e Anjos
Menores, que no apresentaremos para no extender por demais este trabalho.

Rituais Astrais Viso Espiritual


Muitas vezes um magista fica frustrado por no perceber manifestaes mais diretas da
entidade sendo invocada. Isto deve-se ao fator limitante do Paradigma. Entretanto h uma
forma de se eliminar este fator. Para isto deve-se reduzir o mbito de realidade ao prprio
magista. Ou seja, ao invs de se invocar uma entridade no-terrena para nosso plano o
magista vai at o plano da entidade. A isto Dee e Kelly chamaram "Viso Espiritual"; ou
como dir-se-ia hoje, viagem astral.
Trs formas de trabalho podem ser utilizadas, a saber:
1.

Visualizao: mtodo mais recomendado a iniciantes, lembra a clarividncia.


Basicamente utiliza simbolismos e meditao para ativar a viso interior, de forma a
se obter as vises correspondentes s Tbulas e quadrantes.

2.

Viagem astral: utiliza as tcnicas de projeo astral para lanar o magista aos
Aethyrs.

3.

Asceno: forma mais avanada da tcnica anterior, fortemente recomendada


apenas para magistas de grande experincia. Similar projeo astral mas com uma
vivncia mais profunda.

Para facilitar o trabalho mgico, Dee e Kelly prepararam tambm uma srie de Chamadas
(ou Chaves), a serem utilizadas. So em nmero de 49, sendo que a primeira (numerada
como 0) no possui palavras e usada com o intento de se limpar a mente para o ritual. A
mesma chave utilizada para todos os Aethyrs, sendo apenas acrescentado o nome do
Aethyr que se deseja alcanar. Na Chamada este nome costuma ser deixado em branco para
que o magista preenchao-o com o nome adequado s suas necessidades.

Concluso

O sistema de Magia Enochiana uma forma poderosa de experincia mgicka. Seu estudo
compensador a todos aqueles que desejam ampliar seus conhecimentos neste campo. Muitas
outras correlaes podem ser encontradas nos estudos das Tbulas, como aquelas entre
Aethyrs e a rvore da Vida ou as correspondncias entre as entidades anglicas e o panteo
egpcio.
No uma forma de estudo simples mas com certeza surpreendente a cada descoberta e
pode ser uma ferramenta inestimvel para o magista

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