Nivel:
Pre-kinder
APRENDIZAJE ESPERADO
Corre con fluidez, variando la
velocidad y la direccin para evitar
obstculos. Mantiene el
equilibrio al desplazarse en caminos o
lneas demarcadas. Combina diversos
movimientos
y posturas al desplazarse. Realiza
movimientos rtmicos con algunos
implementos. Efecta
diferentes movimientos y actividades
de manipulacin con implementos
livianos. Realiza
movimientos ms precisos con los
dedos y utiliza herramientas tales
como tijeras y aguja.
Toma el lpiz para trazar diferentes
lneas, dibujar y pintar.
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Acelera, gira y se detiene al
practicar algunos juegos
tales como: al pillarse o
la pinta.
Camina sobre una lnea,
manteniendo el equilibrio.
Se para y da varios saltos en
un pie.
Sube y baja escaleras de
frente.
Se desplaza, combinando
posturas como: caminar,
correr, trepar, saltar, rodar,
agacharse.
Sigue ritmos con cuerdas,
cintas, aros o bastones.
Lanza objetos en la direccin
deseada.
Atrapa una pelota que se le
arroja al cuerpo.
Abotona su cotona, blusa o
camisa.
Usa tijeras para recortar
lneas rectas y curvas.
Dibuja o copia figuras
simples: crculo, cruz.
Dibuja o pinta figuras
RECURSOS
Colchonetas
Tizas
Cintas
Pandero
Conos
EVALUACIN
Utiliza distintos elementos o
materiales con intencionalidad
y precisin (brocha, tiza,
pegamento, etc.).
Utiliza lpiz y otros elementos
para colorear dibujos hechos
por l/ella u otros/ as, sin
perder su forma.
Corre en distintas direcciones
usando freno motor al escuchar
una seal auditiva, visual o
gestual.
Corre variando velocidad,
evitando obstculos y
manteniendo el equilibrio al
desplazarse en caminos o lneas
demarcadas.
Nivel: Pre-kinder
APRENDIZAJE ESPERADO
Realiza sus prcticas de higiene
corporal y bucal, de vestimenta y
alimentacin por sugerencia
del adulto. Reconoce algunas prcticas
saludables para su bienestar e
identifica situaciones
y objetos que son riesgosos para su
seguridad.
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Se lava y seca las manos
solo, por sugerencia del
adulto.
Se lava los dientes solo, por
sugerencia del adulto.
Come solo, sin derramar los
alimentos y manteniendo una
postura
adecuada,
por
sugerencia del adulto.
Se pone y saca prendas, por
sugerencia del adulto.
Distingue
alimentos
nutritivos y aquellos que no
son saludables. Por ejemplo,
la comida chatarra.
Comunica
cuando
hay
comportamientos peligrosos.
Por ejemplo, alguien tirando
piedras.
RECURSOS
Lminas de
higiene
Botones
objetillos
Lminas de
alimentacin
saludables
Videos
de
alimentacin
saludables
EVALUACIN
Nombra objetos o situaciones
que puedan ser peligrosos para
s mismo y para otros/as.
Usa objetos de acuerdo a su
funcin de manera segura,
evitando acciones o situaciones
que puedan causarle dao.
Come solo, sin ayuda del
adulto, seleccionando alimentos
de su agrado.
Come solo, incorporando
variedad de alimentos
saludables.
Se pone algunas prendas de
vestir.
Se abotona y desabotona
prendas de vestir (incluye,
cierres, broches, velcros,
hebillas y otros).
Se lava y seca manos y cara en
forma espontnea, aunque no
sea de forma ptima.
Se lava y seca manos y cara
correctamente
Pre-kinder
APRENDIZAJE ESPERADO
Manifiesta iniciativa para decidir a qu
jugar, qu actividades realizar y con
qu materiales trabajar, en funcin de
sus intereses. Efecta actividades
nuevas y desafiantes, probando
distintas formas de desarrollarlas y
tomando decisiones en funcin de sus
intereses.
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Busca los materiales que
necesita para realizar un
trabajo.
Invita a nios y/o nias a
jugar o hacer trabajos de su
preferencia.
Solicita participar en
situaciones o actividades
nuevas que se le presentan,
por ejemplo, bailes y juegos
colectivos.
Decide en qu rincn va a
jugar (arte, lenguaje, etc.).
RECURSOS
Trabajo
en
reas de
Lenguaje
Adivinanzas,
cuentos, rimas
y poemas
Matemticas
Clasificacin
y
seriacin
Nmeros
Ciencias
Lupas,
insectario
Artes
pinceles,
hojas, papel
picado,
tempera
lpices
EVALUACIN
Propone ideas frente a
problemticas, utilizando otras
que ya se han dado
anteriormente (por compaeros
o adultos)
Propone ideas propias frente a
problemticas aunque stas no
sean las apropiadas para
resolver el problema.
Propone juegos y actividades ya
conocidas.
Propone formas o adecuaciones
en la organizacin de los
juegos.
Pre-kinder
APRENDIZAJE ESPERADO
Reconoce algunas de sus habilidades y
destrezas fsicas, conocimientos y
preferencias en variados mbitos,
manifestndolos en juegos y
conversaciones. Se identifica con
personas
de su mismo sexo. Muestra confianza
en sus capacidades y satisfaccin por
sus logros.
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Nombra sus habilidades si se
le pregunta para qu es
bueno o qu le gusta hacer.
Por ejemplo, dice: soy
buena para saltar; soy
bueno para cantar; soy
buena para correr; soy
bueno para dibujar en
disertaciones sobre lo que
me gusta hacer.
Expresa algunos de sus
conocimientos en temas de
su inters. Por ejemplo:
describe caractersticas de
los dinosaurios, planetas o
medios de transporte, etc.
Elige representar personajes
que pertenecen a su mismo
sexo.
Muestra con satisfaccin sus
trabajos a otras personas.
RECURSOS
Papelgrafos
Fotos
Recortes
EVALUACIN
APRENDIZAJE ESPERADO
Expresa y reconoce distintas
emociones y sentimientos en s mismo
y en los otros. Atribuye
causas a las emociones o sentimientos
propios y de los otros, contando o
describiendo
qu evento o experiencia los provoc.
Expresa rabia sin agredir o causar
molestia a otros,
intentando autorregularse. (11) (12)
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Demuestra, por iniciativa
propia,
cario
a
sus
compaeros con gestos y
palabras.
Comunica las razones de su
alegra,
pena
u
otro
sentimiento a sus pares y
adultos. Por ejemplo: cuenta
por qu est triste o alegre.
Comenta lo que le pasa a
otros nios o nias cuando se
le pregunta, por ejemplo:
Por qu crees que tu amigo
est llorando?.
Reacciona controlando sus
impulsos cuando siente rabia
en algunas situaciones, por
ejemplo: no le pega a una
nia o nio ms chico que le
rompe un juguete.
RECURSOS
Palegrafos
Fotos
Recortes
EVALUACIN
Demuestra satisfaccin cuando
logra aportar al otro/a, con
gestos o acciones.
Dice lo que va a realizar como
aporte al grupo cuando se le
pregunta.
Muestra sus trabajos a otros
haciendo comentarios positivos
ante sus logros.
Realiza comentarios positivos
sobre las acciones o tareas
desarrolladas por otros.
APRENDIZAJE ESPERADO
Distingue que algunos
comportamientos pueden producir
consecuencias positivas o
negativas. Reconoce que existen
valores y normas que tienen que ser
respetados aun
cuando no siempre los ponga en
prctica. Comunica las transgresiones
a las normas. Manifiesta
disposicin para resolver conflictos en
forma pacfica con ayuda del adulto.
(18, 17 y 14)
mbito: Comunicacin
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Explica por qu no es bueno
pegarle a un compaero o
compaera.
Menciona algunas acciones
positivas como: decir la
verdad, ayudar y cuidar a los
dems.
Hace
comentarios
al
observar situaciones que
transgreden las normas, por
ejemplo: botar basura en
lugares inadecuados.
Pide disculpas frente a
situaciones de conflicto en
las
que
ha
tenido
responsabilidad, incentivado
por el adulto o en forma
espontnea dinmica de
patio.
Conversa con pares para
resolver conflictos con gua
del
adulto,
evitando
responder con golpes o
pataletas, por ejemplo: voy
a usar esto y despus te lo
paso.
RECURSOS
Lminas
de
convivencia
Cuentos
de
valores
Normas de la
sala
EVALUACIN
Opina con libertad y escucha al
otro a sugerencia del adulto.
Pide la palabra y comunica sus
ideas libremente.
Comparte diferentes
sentimientos y emociones que
le provocan situaciones
cotidianas de juego con otros.
Expresa sentimientos y
emociones sin lastimarse a s
mismo, ni a otros/as.
Nombra sentimientos y
emociones que afectan a sus
pares en situaciones cotidianas.
Avisa al adulto o comenta
cuando ve a un nio o nia
triste o enojado/a.
Nivel: Pre-kinder
APRENDIZAJE ESPERADO
Disfruta la audicin de una variedad
de textos breves y sencillos como:
Cuentos, poemas, rimas y retahlas
manifestando sus preferencias.
Realiza descripciones a partir de
informacin explcita y evidente.
Explora libros y otros textos impresos,
buscando ilustraciones, smbolos,
palabras y letras conocidas.
Manifiesta inters en conocer el
contenido de algunos textos escritos de
su entorno. Identifica las vocales y su
nombre.
Reconoce que las palabras estn
formadas por slabas y distingue
aquellas que terminan que terminan
con la misma slaba. (19, 20, 21)
RECURSOS
Textos
Cuentos
Lminas
Audios
Recortes
letras
Driarios
Revistas
Panel
asistencia
EVALUACIN
de
de
Etiquetas
de
productos
conocidos
Libros
conocidos
Cuentos
en
imgenes
Cuentos
Pictogrficos
EVALUACIN
5. Juega a leer tomando un libro
o cuento y narra una pequea
historia que conozca o invente.
6. Responde coherentemente a
preguntas referidas al diseo del
material grfico presentado.
5. Pregunta por el significado
de smbolos o textos de su
inters.
6. Lee etiquetas asociando
palabras a imgenes o
ilustraciones.
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Escribe en forma espontnea,
experimentando
con
la
escritura de marcas, dibujos,
letras signos propios.
Traza arabescos libres de
distintos
tamaos
y
extensin
Traza lneas onduladas de
izquierda a derecha
Copia su nombre intentando
seguir la formas de las letras
Copia las vocales intentando
seguir su forma.
RECURSOS
Guias
de
Grafomotricidad
Cuadernos
copiados
con
ejercicios
grafomotriz
EVALUACIN
5. Dibuja trazos de distinto
tamao, extensin y direccin a
solicitud del adulto.
6.Traza lneas, rectas y mixtas
de izquierda a derecha.
EXPERENCIA DE APRENDIZAJE
Representa
distintos
personajes,
utilizando diversas prendas y
elementos teatrales.
Reproduce sencillas coreografas,
siguiendo una secuencia establecida,
por ejemplo: avanza dos pasos, abre
los brazos y piernas, se agacha y
luego retrocede volviendo a su lugar,
iniciando nuevamente el esquema.
Acompaa con sonajero o tambor
algunas canciones, siguiendo el ritmo
de la msica.
Replica una secuencia rtmica simple
recin escuchada, empleando su
cuerpo, por ejemplo: voz, percusin
corporal, aplauso, zapateo.
Canta canciones, acompaando con
pies, palmas y otros recursos
corporales y fnicos.
Elige un mismo color para dibujar o
pintar un determinado objeto.
Dibuja figuras humanas o animales
configurados
por cabeza, pies y otras partes.
Modela algunas figuras y
elementos compuestos
por
varias
partes,
realizando
hendiduras, cortes y
uniones.
RECURSOS
EVALUACIN
5. Da nombre y forma a sus
producciones plsticas (dibujo, pintura,
modelado, construccin, etc.).
6. Combina materiales y tcnicas
plsticas en distintas producciones
(dibujo, modelado, pintura,
construccin, etc.).
5. Crea sus propias obras plsticas con
materiales diversos.
6. Demuestra con gestos y argumentos,
su agrado y satisfaccin frente a sus
creaciones plsticas.
EXPERENCIA DE APRENDIZAJE
RECURSOS
Confeccin de
instrumentos
musicales con
material
reciclable
Aprender
canciones
entretenidas
Cantando
aprendo
a
hablar.
EVALUACIN
5. Bailes espontneamente
observando a otros nios/as o
adultos.
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Comenta el dao que
provoca
la
excesiva
exposicin solar en las
personas.
Comenta
algunas
semejanzas y diferencias
entre el Sol y la Tierra, como
por ejemplo: forma, tamao,
color, luminosidad.
Responde a preguntas sobre
algunas propiedades como:
textura,
dureza,
color,
tamao de elementos que
observa, por ejemplo: la
textura de las piedras,
conchitas, hojas, ptalos.
Describe
experimentos
simples que fueron de su
inters, llevados a cabo, con
la gua del adulto.
Responde a preguntas que
permiten
predecir
un
resultado
en
torno
a
situaciones cotidianas, por
ejemplo: Qu pasara con
un helado si hace mucho
calor?.
Usa instrumentos para
RECURSOS
Videos
interactivos
Lminas
con
imgenes
interactivas
Libro
de
texturas
Experimentos
simples ( vasos
desechables,
globos,
bicarbonato)
Hielo
Agua
Vapor
Insectario
Sonidos
onomatpeyico
s
Videos sobre el
ciclo del agua
Recortes
de
animales
Juegos
de
desplazamiento
de animales
EVALUACIN
5. Identificar diversos recursos
naturales disponibles en su
entorno.
6. Identificar acciones y
condiciones que daan los
recursos naturales disponibles.
5. Nombra necesidades vitales
de los seres vivos.
6. Ordena ciclo de vida de un
ser vivo.
5. Establece relaciones de causa
y efecto en la vida cotidiana.
6. Describe lo que podra
suceder en una situacin de
experimentacin simple.
descrubir
atributos
o
confirmar
sencillas
predicciones sobre algunos
insectos, plantas o piedras,
por ejemplo, lupas, frascos,
pinzas.
Formula algunas preguntas
en torno a caractersticas
especficas de animales, por
ejemplo:
desplazamiento,
alimentacin, cantidad de
patas o dientes.
Clasifica
animales
de
acuerdo a su hbitat, por
ejemplo: campo, selva, mar.
Responde
a
preguntas
relacionadas con algunas
caractersticas de animales,
plantas
y
fenmenos
naturales. Por ejemplo, dice
el nombre de un animal y lo
que come o el nombre de una
planta.
Comenta algunos lugares de
su
entorno
donde
se
encuentra agua, por ejemplo:
llave del bao, fuente de
agua, manguera, ro, otros.
EXPERENCIA DE
APRENDIZAJE
Dice cuando se le pregunta
la diferencia de forma o
tamao al observar objetos
que se le presentan.
Ordena de mayor a menor o
viceversa una coleccin de al
menos cuatro objetos, que
varan en su tamao, por
ejemplo: grupo de botones,
tapas, fichas de distinto
tamao.
Agrupa lpices de acuerdo a
dos atributos simultneos:
color y tamao. Por ejemplo:
lpices rojos y chicos, o
lpices verdes y largos,
etc.
Describe sucesos usando las
palabras: antes-despus; danoche; maana-tarde-noche;
hoy-maana.
Ordena secuencialmente
sucesos o hechos de una
historia, de un cuento o de
una experiencia real de al
menos
tres
escenas,
utilizando nociones de antes
y despus.
Describe la ubicacin de un
objeto o animal en relacin a
puntos
concretos
de
RECURSOS
Cuerpos
geomtricos
y
elementos de su
entorno con esa
forma
Figuras
de
diferentes
tamaos
(cordones, palos)
Lpices
de
colores (agrupar)
Lminas
de
secuencias
temporales
Videos
interactivos da y
noche
caractersticas
Secuencia
temporal de la
rutina.
Ejercicios
de
cerca-lejos
dentro-fuera
adelante atrs
Figuras
geomtricas de
colores.
EVALUACIN
5. Nombra y seala cuerpos
geomtricos bsicos en objetos
de su entorno (cubo, pirmide,
esfera, prisma).
6. Nombra las figuras
geomtricas que se le muestran
(cuadrado, tringulo, crculo,
rectngulo).
5. Clasifica diferentes
elementos por un criterio y lo
dice.
6. Clasifica diferentes
elementos por dos o ms
criterios y lo explica.
5. Reproduce patrn dado con
elementos concretos.
6. Construye sus propios
patrones con elementos
concretos.
5. Responde a preguntas
relativas a relaciones de causaefecto, referidas a acciones que
l realiza.
6. Responde preguntas de causa
- efecto en situaciones concretas
de la vida diaria que involucra a
otras personas.
EXPERENCIA DE APRENDIZAJE
RECURSOS
Lminas
de
nmeros
Disear
lminas
de
nmeros
con
cantidad
(familia)
Recortes
de
nmeros
en
revistas diarios
etc.
Anotar nmero
de telfono
Contar
elementos de
un conjunto.
Mapa: Cuantificacin
EVALUACIN
5. Busca nuevas alternativas
para resolver problemas
cotidianos.
6. Resuelve problemas con sus
pares.
5. Recita los nmeros en forma
correlativa del 1 al 10.
6. Emplea adecuadamente los
nmeros para contar (al menos
hasta 10 objetos presentes).
mbito: Relacin con el medio natural y cultural Ncleo: Grupos humanos sus formas de vida y acontecimientos relevantes
Mapa: Conocimiento del entorno social
Nivel: Pre-kinder
Educadora: Paola Montoya Tcnico: Danae Alvarez
APRENDIZAJE ESPERADO
Reconoce caractersticas y hechos
significativos de su historia personal y
de su grupo familiar.
Se identifica como miembro de un
grupo y muestra satisfaccin por
pertenecer a este.
Conoce algunas actividades que
realizan distintas personas de la
comunidad. Expresa informacin
sencilla sobre algunos sucesos y
personas relevantes para la historia del
pas y del mundo.
Identifica caractersticas de uso,
diseo y utilidad de algunos objetos
tecnolgicos y se interesa
por denominarlos y explorar algunas
formas de uso.
EXPERENCIA DE APRENDIZAJE
RECURSOS
Panel
de
cumpleaos
Representacin
en dibujos de
sus
acontecimiento
s
Fotos
familiares
Profesiones y
oficios
Disfraz
de
profesin
y
oficio
Objetos
electrnicos y
sus funciones
EVALUACIN
5. Representa a travs de
diversas formas de expresin,
experiencias significativas de
celebracin.
6. Comenta o pregunta sobre
hechos o situaciones que
ocurren en su barrio.
5. Nombra personas de su
comunidad y la funcin que
cumplen.
6. Nombra instituciones de su
comunidad y servicios que
prestan.
5. Responde preguntas sencillas
sobre caractersticas de algunos
objetos tecnolgicos y
cientficos que se le muestran.
6. Explica cmo se usa y quin
utiliza el objeto tecnolgico o
cientfico que se le muestra.