Pgina 1
SUMRIO
1
INFORMAES BSICAS
1.1
1.2
1.3
1.4
2.1
LINE ............................................................................................................................................ 7
2.2
PLINE ......................................................................................................................................... 8
2.3
COPY .......................................................................................................................................... 9
2.3
MOVE ....................................................................................................................................... 10
2.4
ROTATE ................................................................................................................................... 11
2.5
Pgina 2
1.1
INTERFACE DO PROGRAMA
Nesta apostila vamos trabalhar por comandos, ento a LINHA DE COMANDO vai
ser essencial para o nosso trabalho. Observe que na linha de comando j tem um
pedido do AutoCAD ao usurio: "Type a command", ou seja, insira um comando.
A linha de comando fundamental, nela est as solicitaes do AutoCAD e os
subcomandos de alguns comandos que veremos nos prximos captulo.
Pgina 3
Para o AutoCAD ficar com a mesma configurao que est apresentado na figura,
foram utilizados os seguintes comandos.
griddisplay > 0 Inserimos o valor zero.
limits > 210,297 Definimos que nossa grade de trabalho ter as seguintes
dimenses (210 na coordenada x e 297 na coordenada y).
O griddisplay um comando de pouca utilizao e serve para a
visualizao da grade. Para este modulo no ser aprofundada nenhuma
informao sobre este comando.
O limits ajudar voc na execuo de projetos e lhe auxiliar na noo de
espao utilizado.
Pgina 4
1.3
ABRINDO ARQUIVO
A parte destacada em vermelho serve para orientar o usurio onde deve clicar com
o mouse.
Primeiro selecionamos o item 1 em seguida o item 2, feito esses procedimentos,
s buscar o arquivo no lugar desejado. Poderia ser utilizado tambm o comando
open.
Pgina 5
1.4
SALVANDO ARQUIVO
A parte destacada ilustra o local de inserir o nome do arquivo (file name) e onde
devemos confirmar o comando salvar (save).
Pgina 6
PRINCIPAIS COMANDOS
2.1
LINE
Pgina 7
2.2
PLINE
esto
os
Pgina 8
2.3
COPY
Figura 1:
Figura
3:
Depois
de
selecionado o objeto na linha de
comando solicita um ponto
base.
Pgina 9
2.3
MOVE
Para ilustrar o comando move, vamos mover o polgono que est inscrito no
quadrado 1 para o quadrado 2.
O comando move pode ser utilizado digitando apenas a distncia que deseja-se mover
o objeto ou a coordenada x,y de destino final do objeto. O uso das coordenadas ser mais
aprofundado nos exemplos resolvidos, onde explicaremos o uso de coordenadas relativas e
absolutas. Nos exerccios propostos voc poder treinar o comando mover de diferentes
formas.
Pgina 10
2.4
ROTATE
Pgina 11
2.5
TRIM - "APARAR"
O comando trim serve para aparar objetos a partir de uma referncia definida
pelo usurio. Podemos aparar objetos digitando na linha de comando trim ou
selecionando o item destacado na figura abaixo: PASSOS: trim > seleciona o limite
de fronteira para aparar ou apenas confirme "enter" para tudo se tornar
fronteira > clique na parte que deseja aparar.
Para ilustrar o comando trim, vamos aparar os traos vermelhos que esto no
interior do circulo. Observe que meu limite vai ser a prpria circunferncia.
Figura 4: Resultado.
Observe que se voc tivesse selecionado o que est fora do circulo ao invs do que est dentro
do circulo, outro resultado seria obtido. Ento faa o teste para treinar, pois a ferramenta trim
uma ferramenta bastante utilizada pelos usurios do autocad.
Pgina 12