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Fsica/Texto completo

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Introduccin a la Fsica
La fsica es la ciencia que estudia la Naturaleza en su sentido ms amplio. La fsica es la ciencia bsica que estudia el
cosmos, es decir, el todo desde el punto de vista cientfico. Aunque, aparentemente, la fsica consiste en buscar o
encontrar una matematizacin de la realidad observable, no es as. Lo que ocurre es que la matemtica es el idioma
en que se puede expresar con mayor precisin lo que se dice en fsica.
Desde un punto de vista aplicado, el campo de la fsica es mucho ms amplio, ya que se utiliza, por ejemplo, en la
explicacin de la aparicin de propiedades emergentes, ms tpicos de otras ciencias como Sociologa y Biologa.
Esto hace que la fsica y sus mtodos se pueda aplicar y utilizar en otros campos de la ciencia y se utilicen para
cualquier tipo de investigacin cientfica.
La fsica es una de las Ciencias Naturales que ms ha contribuido al desarrollo y bienestar del hombre porque gracias
a su estudio e investigacin ha sido posible encontrar explicacin a los diferentes fenmenos de la naturaleza, que se
presentan cotidianamente en nuestra vida diaria. Como por ejemplo, algo tan comn para algunas personas como
puede ser la lluvia, entre muchos otros.

Definicin de la Fsica
La Fsica es la ciencia dedicada al estudio de las fuerzas que se dan en la naturaleza, en el ms amplio sentido de la
bsqueda del conocimiento
Tambin la fisica es una ciencia natural que estudia las propiedades del espacio, el tiempo, la materia, la energia y
sus interacciones. La Fsica es la ciencia dedicada al estudio de los fenmenos naturales. Estudia las propiedades del
espacio, el tiempo, la materia y la energa, as como sus interacciones.

Historia de la Fsica
Desde la ms remota antigedad las personas han tratado de comprender la naturaleza y los fenmenos que en ella se
observan: el paso de las estaciones, el movimiento de los cuerpos y de los astros, los fenmenos climticos, las
propiedades de los materiales, etc. Las primeras explicaciones aparecieron en la Antigedad y se basaban en
consideraciones puramente filosficas, sin verificarse experimentalmente. Algunas interpretaciones falsas, como la
hecha por Ptolomeo en su famoso "Almagesto" - "La Tierra est en el centro del Universo y alrededor de ella giran
los astros" - perduraron durante siglos.
La fsica es una de las ms antiguas disciplinas acadmicas, tal vez la ms antigua a travs de la inclusin de la
astronoma. En los ltimos dos milenios, la fsica haba sido considerada sinnimo de la filosofa, la qumica, y
ciertas ramas de la matemtica y la biologa, pero durante la Revolucin Cientfica en el siglo XVII surgi para
convertirse en una ciencia moderna, nica por derecho propio. Sin embargo, en algunas esferas como la fsica
matemtica y la qumica cuntica, los lmites de la fsica siguen siendo difciles de distinguir.
La revolucin cientfica post-renacentista

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Portadas de dos de las obras cumbres de la Revolucin cientfica: El Sidereus Nuncius de Galileo Galileo y los
Principia Mathematica de Isaac Newton.
En el Siglo XVI Galileo Galilei fue pionero en el uso de experiencias para validar las teoras de la fsica. Se interes
en el movimiento de los astros y de los cuerpos. Usando instrumentos como el plano inclinado, descubri la ley de la
inercia de la dinmica, y con el uso de uno de los primeros telescopios observ que Jpiter tena satlites girando a
su alrededor y las manchas solares del Sol. Estas observaciones demostraban el modelo heliocntrico de Nicols
Coprnico y el hecho de que los cuerpos celestes no son perfectos. En la misma poca, las observaciones de Tycho
Brahe y los clculos de Johannes Kepler permitieron establecer las leyes que gobiernan el movimiento de los
planetas en el Sistema Solar.
En 1687 Isaac Newton public los Principios Matemticos de la Naturaleza, una obra en la que se describen las leyes
clsicas de la dinmica conocidas como: Leyes de Newton; y la ley de la gravitacin universal de Newton. El primer
grupo de leyes permita explicar la dinmica de los cuerpos y hacer predicciones del movimiento y equilibrio de
cuerpos, la segunda ley permita demostrar las leyes de Kepler del movimiento de planetas y explicar la gravedad
terrestre (de aqu el nombre de gravedad universal). En esta poca se puso de manifiesto uno de los principios
bsicos de la fsica, las leyes de la fsica son las mismas en cualquier punto del Universo. El desarrollo por Newton y
Leibniz del clculo matemtico proporcion las herramientas matemticas para el desarrollo de la fsica como
ciencia capaz de realizar predicciones. En esta poca desarrollaron sus trabajos fsicos como Robert Hooke y
Christian Huygens estudiando las propiedades bsicas de la materia y de la luz.
A finales del siglo XVII la fsica comienza a influenciar el desarrollo tecnolgico permitiendo a su vez un avance
ms rpido de la propia fsica. El desarrollo instrumental (telescopios, microscopios y otros instrumentos) y el
desarrollo de experimentos cada vez ms sofisticados permitieron obtener grandes xitos como la medida de la masa
de la Tierra en el experimento de la balanza de torsin. Tambin aparecen las primeras sociedades cientficas como
la Royal Society en Londres en 1660 y la Acadmie des Sciences en Pars en 1666 como instrumentos de
comunicacin e intercambio cientfico, teniendo en los primeros tiempos de ambas sociedades un papel preeminente
las ciencias fsicas.
Siglo XVIII: Termodinmica y ptica
A partir del Siglo XVIII Robert Boyle, Thomas Young y otros desarrollaron la termodinmica. En 1733 Daniel
Bernoulli us argumentos estadsticos, junto con la mecnica clsica, para extraer resultados de la termodinmica,
iniciando la mecnica estadstica. En 1798 Benjamin Thompson demostr la conversin del trabajo mecnico en
calor y en 1847 James Prescott Joule formul la ley de conservacin de la energa.
En el campo de la ptica el siglo comenz con la teora corpuscular de la luz de Isaac Newton expuesta en su famosa
obra Opticks. Aunque las leyes bsicas de la ptica geomtrica haban sido descubiertas algunas dcadas antes el
siglo XVIII fue rico en avances tcnicos en este campo producindose las primeras lentes acromticas, midindose
por primera vez la velocidad de la luz y descubriendo la naturaleza espectral de la luz. El siglo concluy con el
clebre experimento de Young de 1801 en el que se pona de manifiesto la interferencia de la luz demostrando la
naturaleza ondulatoria de sta.
El siglo XIX: Electromagnetismo y la estructura de la materia
La investigacin fsica de la primera mitad del siglo XIX estuvo dominada por el estudio de los fenmenos de la
electricidad y el magnetismo. Coulomb, Luigi Galvani, Michael Faraday, Georg Simon Ohm y muchos otros fsicos
famosos estudiaron los fenmenos dispares y contraintuitivos que se asocian a este campo. En 1855 James Clerk
Maxwell unific las leyes conocidas sobre el comportamiento de la electricidad y el magnetismo en una sola teora
con un marco matemtico comn mostrando la naturaleza unida del electromagnetismo. Los trabajos de Maxwell en
el electromagnetismo se consideran frecuentemente equiparables a los descubrimientos de Newton sobre la
gravitacin universal y se resumen con las conocidas, ecuaciones de Maxwell, un conjunto de cuatro ecuaciones

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capaz de predecir y explicar todos los fenmenos electromagnticos clsicos. Una de las predicciones de esta teora
era que la luz es una onda electromagntica. Este descubrimiento de Maxwell proporcionara la posibilidad del
desarrollo de la radio unas dcadas ms tarde por Heinrich Rudolf Hertz en 1888.
En 1895 Wilhelm Rntgen descubri los rayos X, ondas electromagnticas de frecuencias muy altas. Casi
simultneamente, Henri Becquerel descubra la radioactividad en 1896. Este campo se desarroll rpidamente con
los trabajos posteriores de Pierre Curie, Marie Curie y muchos otros, dando comienzo a la fsica nuclear y al
comienzo de la estructura microscpica de la materia. En 1897 Joseph John Thomson descubri el electrn, la
partcula elemental que transporta la corriente en los circuitos elctricos proponiendo en 1904 un primer modelo
simplificado del tomo.
El siglo XX: La segunda revolucin de la fsica
El siglo XX estuvo marcado por el desarrollo de la fsica como ciencia capaz de promover el desarrollo tecnolgico.
A principios de este siglo los fsicos consideraban tener una visin cuasi completa de la naturaleza. Sin embargo
pronto se produjeron dos revoluciones conceptuales de gran calado: El desarrollo de la teora de la relatividad y el
comienzo de la mecnica cuntica.
En 1905 Albert Einstein formul la teora de la relatividad espacial, en
la cual el espacio y el tiempo se unifican en una sola entidad, el
espacio-tiempo. La relatividad formula ecuaciones diferentes para la
transformacin de movimientos cuando se observan desde distintos
sistemas de referencia inerciales a aquellas dadas por la mecnica
clsica. Ambas teoras coinciden a velocidades pequeas en relacin a
la velocidad de la luz. En 1915 extendi la teora espacial de la
relatividad para explicar la gravedad, formulando la teora general de la
relatividad, la cual sustituye a la ley de la gravitacin de Newton.
En 1911 Ernest Rutherford dedujo la existencia de un ncleo atmico
cargado positivamente a partir de experiencias de dispersin de
partculas. A los componentes de carga positiva de este ncleo se les
llam protones. Los neutrones, que tambin forman parte del ncleo
pero no poseen carga elctrica, los descubri James Chadwick en 1932.
Albert Einstein es considerado frecuentemente
como el icono ms popular de la ciencia en el
Siglo XX.

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En los primeros aos del Siglo XX Max Planck, Albert Einstein, Niels
Bohr y otros desarrollaron la teora cuntica a fin de explicar resultados
experimentales anmalos sobre la radiacin de los cuerpos. En esta
teora, los niveles posibles de energa pasan a ser discretos. En 1925
Werner Heisenberg y en 1926 Erwin Schrdinger y Paul Dirac
formularon la mecnica cuntica, en la cual explican las teoras
cunticas precedentes. En la mecnica cuntica, los resultados de las
medidas fsicas son probabilidad|probabilsticos; la teora cuntica
describe el clculo de estas probabilidades.
La mecnica cuntica suministr las herramientas tericas para la fsica
de la materia condensada, la cual estudia el comportamiento de los
El modelo atmico de Bohr, una de las primeras
bases de la mecnica cuntica.
slidos y los lquidos, incluyendo fenmenos tales como estructura
cristalina, semiconductividad y superconductividad. Entre los pioneros
de la fsica de la materia condensada se incluye Felix Bloch, el cual desarroll una descripcin mecano-cuntica del
comportamiento de los electrones en las estructuras cristalinas (1928).
La teora cuntica de campos se formul para extender la mecnica cuntica de manera consistente con la teora
especial de la relatividad. Alcanz su forma moderna a finales de los 1940s gracias al trabajo de Richard Feynman,
Julian Schwinger, Tomonaga y Freeman Dyson. Ellos formularon la teora de la electrodinmica cuntica, en la cual
se describe la interaccin electromagntica.
La teora cuntica de campos suministr las bases para el desarrollo de la fsica de partculas, la cual estudia las
fuerzas fundamentales y las partculas elementales. En 1954 Yang Chen Ning y Robert Mills desarrollaron las bases
del modelo estndar. Este modelo se complet en los aos 1970 y con l se describen casi todas las partculas
elementales observadas.
La fsica en los albores del Siglo XXI
La fsica sigue enfrentndose a grandes retos, tanto de carcter prctico como terico, a comienzos del siglo XXI. El
estudio de los sistemas complejos dominados por sistemas de ecuaciones no lineales, tal y como la meteorologa o
las propiedades cunticas de los materiales que han posibilitado el desarrollo de nuevos materiales con propiedades
sorprendentes. A nivel terico la astrofsica ofrece una visin del mundo con numerosas preguntas abiertas en todos
sus frentes, desde la cosmologa hasta la formacin planetaria. La fsica terica contina sus intentos de encontrar
una teora fsica capaz de unificar todas las fuerzas en un nico formulismo en lo que sera una teora del todo. Entre
las teoras candidatas debemos citar la teora de supercuerdas..

Divisin de la Fsica
La Fsica se divide para su estudio en dos grandes grupos, la fsica clsica y la fsica moderna. La fsica clsica no
tiene en cuenta los efectos relativistas, descubiertos por Einstein, ni los efectos cunticos, considerando la constante
de Plank nula. La fsica moderna s tiene en cuenta estos factores, dando lugar a la fsica relativista y a la fsica
cuntica.

Fsica Terica
Esta es una introduccin a la fsica terica la cual pueden encontrar en muchos libros aqu en wikibooks. Pero esta
ese una manera mas fcil para entender a la fsica, desde una perspectiva terica.
La fsica terica se aprende en la Universidad y su estudio supone algn conocimiento previo de: fsica experimental,
anlisis matemtico, lgebra vectorial, anlisis vectorial y ecuaciones diferenciales sencillas.
La Fsica comienza con la cuidadosa observacin de fenmenos fsicos: como en la naturaleza o en los experimentos
se presentan.

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La observacin de tales hechos sigue con la descripcin mas precisa posible. Pongamos un ejemplo sencillo: para el
continuo enfriamiento de agua a hielo. Para este fenmeno no se podra hacer mas un descubrimiento trivial: para el
enfriamiento el agua entrega calor. Pero de aqu cabe una pregunta: "Cuanto calor?", respuesta: "La cantidad de calor
depende de la masa del agua enfriada". - Como es la conexin entre masa y cantidad de calor? - "La cantidad de
calor es proporcional a la masa" - Con esto comienza la "matematizacion" de la fsica: "proporcional" es un concepto
matemtico. Eso significa aqui, que el cociente entre la cantidad de calor y la masa siempre tiene el mismo valor. Para finalizar se puede definir un nuevo concepto: el constante cociente de la cantidad de calor y la masa se lo llama
"calor especifico" del agua en este caso. Pero con esto viene una nueva pregunta: " Tienen todas las sustancias el
mismo calor especifico?" - Ni por coincidencia! - Despus: "Es posible, el calor del agua - tambin la energa transferirla y de donde proviene?" - y con eso estamos frente a una tpica pregunta de la fsica terica, que finalmente
proviene de la teora cintica del calor.
Ejemplo de una extraordinaria historia real
El astrnomo dans Tycho Brahe (1546-1601), el importante observador que perfeccion el telescopio, observo
como unos cuatro aos la posicin de los planetas desde un segundo plano a una parte del cielo fija y tomando
precisas anotaciones sobre eso. Con los datos de esas anotaciones, Johannes Kepler (1571-1630) pudo deducir el
movimiento planetario, una verbal-matemtica descripcin de los hechos. Lo que descubri fue que:
1. Los planetas se mueven en trayectorias elpticas, donde en uno de sus focos esta el Sol.
2. El radio vector, la linea que une al sol y a un planeta, cubre en el mismo tiempo el mismo espacio.
3. La segunda potencia de un periodo de revolucin de los planetas se comporta como la tercera potencia del gran
semieje de su direccin elptica.
La extraccin de esos datos de Tycho Brahes no es siempre descrito en la Fsica, pese a que es un dato m,l;,l;,; Sobre
eso tambin se pregunto Kepler, sobre la causa fsica del movimiento y sus leyes. (La escolstica de la edad media
aceptaba aun, que los planetas eran dirigidos por los ngeles por sus recorridos hacia la tierra(!)) El supuso que entre
los planetas y el sol - sobretodo entre dos masas - una fuerza de atrayente deberia haber.
Tycho Brahe fue aqu solo el observador, Johannes Kepler el interprete y el primer interlocutor de la razn fsica del
movimiento planetario.
A partir de las leyes de Kepler, Isaac Newton (1643-1727), pudo deducir las leyes de la Gravitacin: entre dos masas
opera una fuerza de atraccin, que es proporcional al producto de las masas e inversamente proporcional al cuadrado
de la distancia. Issac Newton hizo aqu de fsico terico.
Un triunfo de la fsica terica fue tambin que en 1846 el astrnomo Johann Galle pudiera descubrir el planeta
Neptuno, despus de que Urbain Le Verrier calculo su posicin por la interferencia del camino del planeta Urano.
A la genialidad del fsico terico pertenecen tambin, que si antes se hubiera deducido la desconocida (o no clara)
consecuencia de su resultado, la experiencia podra ponerse a prueba nuevamente. Ahi un impresionante ejemplo:
Albert Einstein baso su Teoria de la Relatividad General del conocido, pero no claro hecho, que un cuerpo en cada
libre es ingrvido, que significa, que masas pesadas y lentas deben ser proporcionales a sus cuerpos. Como
consecuencia de su teora resulto la conocida, pero no clara, movimiento de perihelio de Mercurio, cuyo camino
elptico rota alrededor del sol.
Todo el mundo se fue en contra de la teora de la relatividad general de Einstein cuando dijo que se produca una
curvatura en un rayo de luz que pasa junto a las cercanas del sol. Ese efecto puede ser observado en eclipses reales
de sol.
Para terminar un ultimo indicacin de los significados "prcticos" de la fsica terica: La moderna y complicada
tecnologa de ahora seria inconcebible sin la fsica terica. No hay nada practico sin una buena teora!!.

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Concepto de Modelo
Hay que tener en cuenta que la Fsica utiliza modelos matemticos para describir los fenmenos naturales. Es decir,
que las leyes y principios que enuncia son slo aproximaciones y no algo preciso. Los fsicos observan un fenmeno,
juntan datos y luego intentan formular una expresin matemtica, generalmente basadas en conocimientos anteriores,
que se adecue a los datos experimentales. Para hacer un modelo necesitas observar a la naturaleza y as entender
ms de los fenmenos. Para construir, por ejemplo, una casa se tiene que ver un modelo a seguir. El objeto del
estudio emprico existe en el mundo tangible, o en empria como los investigadores lo llaman en la mayora de los
proyectos y ms que nada los modelos se llevan por preguntas incognitas. Un primer modelo fue propuesto por
Aristteles donde la Tierra se ubica en el centro, el sol, los planetas y la luna giran en torno a ella.

Unidades y medidas
Magnitud, Medir y Unidad de Medidas
Se llama magnitud a la propiedad de la fsica que es medida. Pueden ser clasificadas en dos clases: magnitudes
fundamentales y magnitudes derivadas Las magnitudes fundamentales son aquellas que se pueden medir en forma
directa, como la longitud, el tiempo, la masa etc Las magnitudes derivadas son aquellas que dependen de las
magnitudes fundamentales y no se pueden medir en forma directa como el rea, el volumen la aceleracin etc
Cantidades dimensionales
Corresponden a magnitudes que estn asociadas a las dimensiones.
Cantidades adimensionales
Corresponden a magnitudes que pueden ser expresadas sin necesidad de una unidad de medida, pueden ser cocientes
entre cantidades dimensinales. Ejemplos de estas son las medidas y los grados o constantes como la relacin de la
masa entre protn y electrn.
Sistema de medida
Y sus equivalencias mas importantes.
Magnitudes fundamentales
Son aquellas que se definen en funcion de otras magnitudes fisicas y que sirven de base para obtener las demas
magnitudes utilizadas en la fisica. Son las que no derivan de otras, unica es su especie, son el cimiento de la Fsica, y
no se pueden ni multiplicar o dividir entre otras.
Magnitudes derivadas
Son las que resultan de multiplicar o dividir entre si las magnitudes fundamentales. Unidades del Sistema
Internacional de Unidades (SI)
Las unidades del Sistema Internacional de Unidades fueron fijadas en la XI Conferencia General de Pesas y Medidas
de Pars (1960).

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Magnitud

Unidades Dimensin Simbolo

Longitud

Metro

Masa

Descripcin

Unida de longitud, se defini originalmente como la diezmillonsima parte del cuadrante del
meridiano terrestre. Ms tarde se estableci un metro patrn de platino iridiado que se
conserva en Pars. En la actualidad, el metro se define como la longitud igual a 1.650.763,73
longitudes de onda, en el vaco, de la radiacin correspondiente a la transicin entre los
niveles 2p10 y 5d5, del tomo de criptn 86.

Kilogramo M

Kg

Unidad de masa, es la masa de un cilindro de platino iridiado establecido en la III


Conferencia General de Pesas y Medidas de Pars. Tambin se define al gramo (milsima
parte del kilogramo) como la masa un centmetro cbico de agua destilada cuando tiene la
mayor densidad, esto sucede a cuatro grados centgrados.

Tiempo

Segundo

Unidad de tiempo, originalmente, el segundo fue definido como 1/86400 del da solar
medio. Se llama da solar verdadero el tiempo transcurrido entre dos pasos consecutivos del
Sol por el meridiano de un lugar; pero como no todos los das son de igual duracin en el
transcurso de un ao, se toma un da ficticio, llamado da solar medio, cuya duracin es tal
que, al cabo del ao, la suma de todos estos das ficticios es la misma que la de los das
reales. Actualmente se define como la duracin de 9.192.631.770 perodos de la radiacin
correspondiente a la transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del
tomo de cesio 133.

Intensidad de
corriente
electrica

Amperio

Es la intensidad de corriente elctrica constante que, mantenida en dos conductores paralelos


rectilneos, de longitud infinita, de seccin circular despreciable y colocados en el vaci a
una contra otra distancia de un metro uno de otro, produce entre estos dos conductores una
fuerza igual a 2x10-7 newton por metro de longitud.

Temperatura
termodinmica

Kelvin

Es la unidad de temperatura termodinmica, es la fraccin 1/273,16 de la temperatura


termodinmica del punto triple del agua. Este mismo nombre y smbolo son utilizados para
expresar un intervalo de temperatura.

Cantidad de
sustancia

Mol

mol

Es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas entidades elementales como


tomos hay en 0,012 kilogramo de carbono 12.

Intensidad
luminosa

Candela

cd

Es la intensidad luminosa, en la direccin perpendicular de una superficie de 1/600000


metros cuadrados de un cuerpo negro a la temperatura de solidificacin del platino, bajo la
presin de 101.325 newton por metro cuadrado.

Medir
Medir es comparar una magnitud con otra que se utiliza como patrn. Este patrn es una magnitud de valor conocido
y perfectamente definido que se usa como referencia para la medida. As, cuando medimos una distancia, el patrn
sera la cinta mtrica, y la medida sera el resultado de comparar la distancia que estamos midiendo, con la cinta
mtrica.

Sistema Mtrico Decimal


El primer sistema de unidades bien definido que hubo en el mundo fue el Sistema Mtrico Decimal, implantado en
1795 como resultado de la Convencin Mundial de Ciencia celebrada en Paris, Francia; este sistema tiene una
divisin decimal y sus unidades fundamentales son: el metro, el kilogramo-peso y el litro.

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Sistema MKS
Tiene su origen en 1902 de la mano del ingeniero italiano Giovani Giorgi siendo adoptado por la Comisin
Electrotcnica Internacional en Paris en el ao 1935. Este sistema tambin recibe el nombre de MKS, cuyas iniciales
corresponden al metro, al kilogramo y al segundo como unidades de longitud, masa y tiempo respectivamente.

Sistema Usual en Estados Unidos (SUEU)


Se basa en el sistema ingls, y es muy familiar para todos en Estados Unidos. Usa el pie como unidad de longitud, la
libra como unidad de peso o fuerza, y el segundo como unidad de tiempo. En la actualidad, el SUEU est siendo
sustituido rpidamente por el sistema internacional, en la ciencia, la tecnologa, y en algunos deportes. Tambin en
distintas definiciones, ya podemos ver algunas en unos departamentos de Colombia ya se usan estas medidas de
longitud, tambin entra el sistema MKS metro, kilogramo, segundo....

Sistema Internacional de Unidades


Debido a que en el mundo cientfico se buscaba un solo sistema de unidades que resultar prctico, claro y de
acuerdo con los avances de la ciencia. En 1997 cientficos y tcnicos de todo el mundo se reunieron en Ginebra,
Suiza, y acordaron adoptar el llamado Sistema Internacional de Unidades (SI). Este sistema se basa en el llamado
MKS cuyas iniciales corresponden a metro, Kilogramo y segundo. El Sistema Internacional tiene como magnitudes y
unidades fundamentales las siguientes: para longitud el metro (m), para masa el Kilogramo (kg), para tiempo el
segundo (s), para temperatura al Kelvin (K), para intensidad de corriente elctrica al ampere (A), para la intensidad
luminosa la candela (cd), para cantidad de sustancia el mol y para unidad de fuerza el Newton (N).
Se espera que en un futuro no muy lejano el Sistema Internacional se acepte totalmente en todo el mundo. Pero, por
desgracia, al ser Estados Unidos la principal potencia mundial utilizaremos el SI y el SUEU para los prximos
capitulos.
Metro
La unidad fundamental de longitud del sistema mtrico se defini originalmente en trminos de la distancia desde el
polo norte hasta el ecuador. En esa poca se crea que esta distancia era de 10 000 kilmetros. Se determin con
cuidado la diezmillonsima parte de esa distancia y se marc haciendo rayas a una barra de aleacin de
platino-iridio. Esta barra se guarda en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas, en Pars, Francia. Desde
entonces, se ha calibrado el metro patrn de Francia en trminos de longitud de onda de luz; es 1 650 763.73 veces la
longitud de onda de la luz anaranjada emitida por los tomos de kriptn 86 gaseoso. Ahora se define al metro como
la longitud de la trayectoria recorrida por la luz en el vaco durante un intervalo de tiempo de 1/299,792,458 de
segundo.
Kilogramo
El kilogramo es una de las siete unidades fundamentales del Sistema Internacional (SI) utilizadas en la ciencia, el
comercio y la vida cotidiana. Sin embargo, todava es la nica en ser definida por un objeto fsico, un trozo de metal,
conocido como el Prototipo Internacional, que se guarda en una cmara de seguridad en Francia. Todos los otros han
cambiado con el devenir del progreso cientfico y ya son definidos en trminos de una constante fundamental de la
naturaleza para que cualquiera pueda reproducirlos en cualquier parte y no cambien con el tiempo. El kilogramo se
defini originalmente en trminos de un volumen especifico de agua, pero ahora se remite a un estndar fsico
especfico: la masa de un cilindro prototipo de platino-iridio que se guarda en la oficina internacional de pesos y
medidas en Francia.Aunque se dice que esta no es la original y fue cambiada en la decada de los sesentas.

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Segundo
La unidad oficial de tiempo, para el SI y para el SUEU es el segundo. Hasta 1956 se defina en trminos del da solar
medio, dividido en 24 horas. Cada hora se divide en 60 minutos, y cada minuto en 60 segundos. As, hay 86,400
segundos por da y el segundo se defina como la 1/86,400 parte del da solar medio. Esto resulto poco satisfactorio,
porque la rapidez de la rotacin de la tierra est disminuyendo de forma gradual. En 1956 se escogi al da solar
medio del ao 1900 como patrn para basar el segundo. En 1997 se defini al segundo, en forma oficial, como la
duracin de 9,192,631,770 periodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles hiperfinos
del estado fundamental del tomo de cesio 133.
Newton (N)
Usado para medir la fuerza. Es una unidad derivada equivalente a la fuerza necesaria para acelerar un kilogramo de
masa a un metro por segundo cada segundo, 1 kilogramo fuerza equivale a 9
Joule
Un joule equivale a la cantidad de trabajo efectuado por una fuerza de 1 newton actuando a travs de una distancia
de 1 metro. En 1948 el joule fue adoptado por la Conferencia Internacional de Pesas y Medidas como unidad de
energa.
El joule tambin es igual a 1 vatio por segundo, por lo que elctricamente es el trabajo realizado por una diferencia
de potencial de 1 voltio y con una intensidad de 1 amperio durante un tiempo de 1 segundo.
Equivalencias: 1 vatio-hora = 3.600 Joules. 1 Joule = 0,24 caloras (no confundir con kcal). 1 calora termoqumica
(calth) = 4,184 J 1 Tonelada equivalente de petrleo = 41.840.000.000 Joules = 11.622 kilovatio hora. 1 Tonelada
equivalente de carbn = 29.300.000.000 Joules = 8.138,9 kilovatio hora.
Formula despejada:
Joule = Newton Metro
kgM/S M
kgM/s

Conversin de unidades en el Sistema Internacional


Fsica/Conversin de unidades

Mecnica clsica
Cinemtica
Velocidad
Aceleracin
Cinemtica del punto
Dinmica
Dinmica del punto
Dinmica de los sistemas de puntos
Magnitudes mecnicas fundamentales
Energa
Trabajo, potencia
Campos y energa potencial

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Impulso
Principios de conservacin
Principio de conservacin de la cantidad de movimiento
Principio de conservacin de la energia
Principio de conservacin del momento angular
Descomposicin de la energa cintica
Campo gravitatorio
Energa potencial en un campo gravitatorio
Leyes de Kepler
Centro de gravedad
Esttica
Equilibrio y reposo
Equilibrio de un slido rgido
Equilibrio de un punto en un campo de fuerzas
Tipos de equilibrio
Rozamiento
Dinmica de rotacin
Rotacin de un punto
Rotacin de un slido
Importancia del momento en las rotaciones
Momento angular
Teorema de Steiner
Aplicacin de la dinmica a la rotacin
Vibraciones mecnicas
Movimiento ondulatorio
Ondas elsticas
Ondas longitudinales y ondas transversales
Ondas estacionarias
Longitud de onda
Propiedades generales de las ondas
Fenmenos de interferencia
Pulsaciones
Principio de Huygens
Reflexin y refraccin de las ondas
Efecto Doppler
Vibraciones libres y forzadas. Resonancia
Vibraciones acopladas

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Cinemtica
La cinemtica es una rama de la fsica dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender a
las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto la cinemtica slo estudia el movimiento en s, a
diferencia de la dinmica que estudia las interacciones que lo producen. El Anlisis Vectorial es la herramienta
matemtica ms adecuada para ellos. (jjov)
En cinemtica distinguimos las siguientes partes:
Cinemtica de la partcula
Cinemtica del slido rgido
La magnitud vectorial de la Cinematica fundamental es el "desplazamiento" s, que experimenta un cuerpo durante
un lapso t. Como el desplazamiento es un vector, por consiguiente, sigue la ley del paralelogramo, o la ley de suma
vectorial. Asi si un cuerpo realiza un desplazamiento "consecutivo" o "al mismo tiempo" dos desplazamientos 'a' y
'b', nos da un deslazamiento igual a la suma vectorial de 'a'+'b' como un solo desplazamiento.

Dos movimientos al mismo tiempo entran principalmente, cuando un cuerpo se mueve respecto a un sistema de
referencia y ese sistema de referencia se mueve relativamente a otro sistema de referencia. Ejemplo: El movimiento
de un viajero en un tren en movimiento, que esta siendo visto por un observador desde el terrapln. O cuando uno
viaja en coche y observa las montaas y los arboles a su alrededor.
Observacin sobre la notacin: en el texto y en la ilustracin se nombra a los vectores con letras negrillas y
cursivas. En las frmulas y ecuaciones, que se escriben con TeX, son vectores los que tienen una flecha sobre sus
letras

Conceptos....
Modelo fsico: Para estudiar la realidad, los fsicos se sirven de 'modelos' que, con cierta aproximacin y en
determinadas condiciones, corresponden con ella. Se usan para realizar clculos tericos. As, puede modelizarse un
baln con una esfera para, por ejemplo, calcular su volumen con cierta aproximacin conociendo su radio
aproximado, aunque no es exactos.
Punto: Es un modelo fsico. Se refiere a un elemento de volumen despreciable (se considerar sin volumen) situado
en el espacio (en 3D. Busca 'espacio euclidiano' para ms detalles).
Posicin: Llamamos posicin de un punto a su localizacin con respecto a un sistema de referencia (lo que en fsica
se llama 'observador').
Sistema de referencia: Es aquel sistema coordenado con respecto al cual se da la posicin de los puntos y el tiempo
(a determinadas velocidades el tiempo cambia, buscad la paradoja de los gemelos). Profundizaremos ms en este
tema cuando se aborde el de Movimiento relativo.
Tiempo: Por nuestro lenguaje parece complicado de definir. Los griegos dieron una solucin que, por ahora, nos
puede valer. Llamamos tiempo al contnuo transcurrido entre dos instantes.

11

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Partcula puntual: Es un modelo fsico. Se refiere a un elemento de tamao diferencial (muy pequeo) y masa
concentrada en su posicin.
Slido rgido o, simplemente, slido: Es otro modelo fsico. Puede definirse de varias formas. La ms usada es la
que lo hace como un cuerpo cuyas distancias entre partculas permanecen constantes con el tiempo. Aunque sto no
ocurre en la realidad, para esfuerzos moderados una mesa seguira siendo rgida, pero un globo puede no responder a
ste modelo.

Rapidez y aceleracin
Diariamente escuchamos los conceptos de rapidez y aceleracin como velocidad y aceleracin solamente. Pero en
fsica la velocidad y la aceleracin son vectores, por lo que es claro y necesario su diferenciacin y entendimiento.
De aqu en adelante (ms por costumbre que por ganas) llamaremos tanto a la rapidez y a la aceleracin solamente
como velocidad y aceleracin (a menos que se especifique lo contrario).
Si cubre una masa puntual en un punto P en un tiempo t el tramo s, se llamara al cociente s / t su velocidad
media vm en el intervalo de tiempo t o en el tramo s.

Se observa que s aqu no es el desplazamiento, sino la longitud de arco: es el camino recorrido.


La llamamos velocidad media porque la masa puntual no se mueve por el trayecto uniforme trazado. O sea estamos
tomando slo los puntos final e inicial para hacer los clculos.
Hagamos el trayecto como s (de manera diferencial, o sea infinitesimal), al igual que al intervalo de tiempo t.
Para s cercano a cero (o t cercano a cero, que tienda a cero) el cociente s/t como valor al lmite, nos da la
velocidad v de la masa puntual en el punto P, as:

En el anlisis se puede calcular ese valor al lmite tambin como ds/dt. As:

Tomemos luego una masa puntual que tiene en el punto P y en el tiempo t la velocidad v; y en el tiempo t + t y la
velocidad v + v. Podemos calcular el cociente v/t como la aceleracin media am de la masa puntual en el
intervalo de tiempo t:

Para t cercano a cero se aspira a que ese cociente tenga un valor lmite, la aceleracion a de la masa puntual para el
tiempo t.

Para ese valor lmite, se puede simplificar:

Es el camino s descrito como una funcin analtica del tiempo t, as s=s(t), as es la funcin de velocidad v(t) la
primera derivada de la funcin s(t) con respecto al tiempo, la funcin de aceleracin a(t) es la segunda derivada. La
derivacin con respecto al tiempo se puede tambin escribir como un punto sobre las variables.

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En sentido contrario se puede encontrar la funcin de velocidad y la funcin de la trayectoria a travs de la
integracin:

En las integrales indefinidas de debe aumentar una constante que puede ser conocida con las condiciones iniciales
del problema.
Ejemplo: En caida libre una masa puntual se encuentra con una aceleracin constante g. Esto es, cuando el tiempo
t=0 verticalmente de arriba hacia abajo, tiene la velocidad v0 y sus coordenadas s0:

Velocidad y aceleracin vectorial


Velocidad
Vamos a ver ahora a una partcula, que atraviesa un espacio en una curva. Para el tiempo t se halla en P, para el
tiempo t + t en Q. El lugar del punto esta descrito por su vector posicin 'r'. Esta es una funcin de t y esta descrita
por una funcin vectorial 'r'(t).
Asi:

donde i, j y k son los vectores unitarios de los ejes de cordenadas.


El desplazamiento de la partcula en un determinado intervalo de tiempo es:

El cociente r/t es la velocidad media (vectorial) vm de la partcula en el intervalo de tiempo t. Es

Aqui es (mirar arriba: rapidez y aceleracin) x/t la rapidez media de la partcula paralela al eje X, y/t la rapidez
media paralela al eje Y y z/t la rapidez media paralela al eje Z en un intervalo t.
El vector resultante, del cociente r/t para t cercano a cero, se llama velocidad vP = 'v'(t) de la particula en P o en
el tiempo t.

La funcin vectorial v'(t) es la primera derivada de la funcin de posicin r'(t) en el tiempo.

Como se ve, son las componentes escalares del vector v(t) identicos con la velocidad instantanea paralela a los ejes:

El recta en el punto P en la direccion del vector vP se llama La Tangente a la curva en P

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Aceleracin
Analogamente vamos ahora a definir la funcin vectorial de la aceleracion:

La funcin vectorial de la aceleracion provienen de las componentes escalares de la funcin velocidad y de la


funcin posicin, as:

Como se conoce, son las componentes escalares del vector velocidad igual a la direccion de la velocidad instantantea
en los ejes de coordenadas.
En sentido contrario se puede hallar por integracion las correspondientes funciones.
Ejemplo: Para la caida libre con velocidad inicial v0 de un punto con el vector posicin r0 (vertical o lanzamiento
curvo).
Cuando el eje Z (vector unitario k) esta dirigido verticalmente hacia abajo, es

Mientras el vector velocidad siempre tiene direccion tangencial, puede estar dirigido opcionalmente el vector
aceleracion. En un analisis profundo, la aceleracion se descompone en dos componentes, en la una direccion es
tangencial (aceleracion tangencial) y la otra esta en direccion vertical (aceleracion normal).
La aceleracion tangencial cambia solo el valor de la velocidad (esta es la rapidez)
Para esta descomposicion de los vectores de la aceleracion introducimos la curva s, este es el largo de la trayectoria,
que recorre la particula en la curva. Este arco cuenta con un punto cero escogido, que de todas formas aqu no juega
ningn papel, aqu solo necesitamos el diferencial ds del arco. Adems introducimos el vector unitario tangencial t y
hacemos uso de la geometria diferencial. El vector unitario tangente t es el vector

as denominado, es igual al vector v dividido para su modulo v. Este modulo es igual a la rapidez y es otra vez el
desplazamiento sobre la curva sobre el tiempo. Asi es:

Si diferenciamos para el tiempo tenemos que

Aqui la longitud del vector unitario tangencial t es constante (cercano a 1), esta el vector desplazamiento dt/ds cuando no es igual a cero - verticalmente hacia t.
De la geometria diferencial tenemos, que el vector desplazamiento dt/ds
tiene la direccion del vector unitario normal n y
el valor k = 1/

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De aqu es k la curvatura de la curva en el punto observado y su radio de curvatura. El vector unitario normal n es
dirigido hacia (momentaneamente) a un punto medio de la curvatura (hacia dentro).
Siguiendo esto

Con esto nos da como resultado

El vector a esta entre t y n' dirigido, en el plano de la curva en un determinado punto.


El modulo de la aceleracion tangencial es - como se esperaba:

el modulo de la aceleracion normal es

Este par de ecuaciones tienen su interpretacion: La aceleracion de una particula da lugar a la aparicion de una fuerza.
La direccion de esa fuerza determina la direccion de la aceleracion. La componente tangencial de la aceleracion
causa un cambio en la velocidad, la componente normal de la aceleracion causa la curvatura de la curva. El radio de
curvatura de la curva en un determinado punto resulta de la aceleracion normal y de la velocidad as:

Movimiento circular
Una particula P se mueve en una circunferencia. Colocamos un eje de coordenadas XY y en el origen O del sistema
de coordenadas en el centro de la circunferencia.
Entonces es

Analogo a la velocidad y a la aceleracion podemos definir la velocidad angular as

y a la aceleracion angular

Cuando t = 0 es tambin = 0, entonces es

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Movimiento circular uniforme


Un movimiento circular con velocidad angular constante se lo llama uniforme. Entonces

La ecuacion del vector posicin es

Con esto nos da la velocidad

Efectuando el producto escalar entre los vectores r y v obtenemos:

Con lo cual resulta que los vectores r y v son perpendiculares. Para la aceleracion tenemos que

y as

La aceleracion esta dirigida hacia O (aceleracion centripeta), y su modulo es constante.

Movimiento circular uniformemente acelerado


Aqui la aceleracion angular es constante y tambin (0) = 0

Tambin, cuando (0)=0, as para el angulo de rotacion

Asi tenemos tambin que

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Asi, podemos dedecir que la componente radial de la aceleracion (y su direccion) es

y su componente tangencial es

La velocidad angular como medida de direccion


A veces es muy util ver a la velocidad angular como medida de la direccion y representarlo a traves de un en el eje
de giro y su modulo sea igual a la velocidad angular. Asi se introduce un vector unitario a la medida e como el
vector vector. O sea su falta lo esencial e indispensable propiedad de los vmysytrymrtectores: esta no puede sudos
movimientos de rotacion (donde ambas partes de la velocidad deban ser investigadas particularmente) es util la
introduccin de unos vectores de rotacion.

Ecuaciones de Movimiento en un sistema de coordenadas polares


Velocidad en coordenadas Polares
La velocidad v de una particula material puede descomponerse en distintos tipos e componentes. Es usual e
importante que se descomponga en componentes que tengan la direccion de los ejes de coordenadas, as se obtiene
en la forma siguiente:

Otra alternativa puede ahora ser representado en un eje XY

Velocidad
En fsica, velocidad es la magnitud fsica que expresa la variacin de posicin de un objeto en funcin del tiempo, o
distancia recorrida por un objeto en la unidad de tiempo. Se suele representar por la letra . La velocidad puede
distinguirse segn el lapso considerado, por lo cual se hace referencia a la velocidad instantnea, la velocidad
promedio, etctera. En el Sistema Internacional de Unidades su unidad es el metro por segundo

En trminos precisos, para definir la velocidad de un objeto debe considerarse no slo la distancia que recorre por
unidad de tiempo sino tambin la direccin y el sentido del desplazamiento, por lo cual la velocidad se expresa como
una magnitud vectorial.

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Velocidad media o velocidad promedio


La velocidad media o velocidad promedio informa sobre la velocidad en un intervalo dado. Se calcula dividiendo el
desplazamiento (delta x) por el tiempo transcurrido (delta t):

Por ejemplo, si un objeto ha recorrido una distancia de 1 metro en un lapso de 31,63 segundos, el mdulo de su
velocidad media es:

Al mdulo de la velocidad se le llama rapidez.

Velocidad instantnea
Informa sobre la velocidad en un punto dado.

En forma vectorial, la velocidad es la derivada (tangente) del vector posicin respecto del tiempo:

donde

es un versor (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria de cuerpo en cuestin y

es

el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de espacio recorrido y posicin coinciden.

Unidades de velocidad
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del Sistema Internacional de Unidades
Kilmetro por hora (km/h) (uso coloquial)
Kilmetro por segundo (km/s) (uso coloquial)

Aceleracin
La aceleracin es la magnitud fsica que mide la tasa de variacin de la velocidad respecto del tiempo. Las unidades
para expresar la aceleracin sern unidades de velocidad divididas por las unidades de tiempo: L/T2 (en unidades del
Sistema Internacional se usa generalmente m/s2).
No debe confundirse la velocidad con la aceleracin, pues son conceptos distintos, acelerar no significa ir ms
rpido, sino cambiar de velocidad.
Se define la aceleracin media como la relacin entre la variacin o cambio de velocidad de un mvil y el tiempo
empleado en dicho cambio:

Donde a es aceleracin, y v la velocidad final en el instante t,

la velocidad inicial en el instante t0.

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La aceleracin instantnea, que para trayectorias curvas se toma


como un vector, es la derivada de la velocidad (instantnea) respecto
del tiempo en un instante dado (en dos instantes cercanos pero
diferentes el valor puede cambiar mucho):

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector


de posicin r respecto al tiempo, se tiene que la aceleracin vectorial
es la derivada segunda respecto de la variable temporal:
Aceleracin instantnea.

Componentes intrnsecas de la aceleracin: aceleraciones tangencial y normal


Existe una descomposicin geomtrica till del vector de aceleracin de una partcula, en dos componentes
perpendiculares: la aceleracin tangencial y la aceleracin normal. La primera da cuenta de cuanto vara el
mdulo del vector velocidad o celeridad. La aceleracin normal por el contrario da cuenta de la tasa de cambio de la
direccin velocidad:

Donde

es el vector unitario y tangente a la trayectoria del mismo sentido que la velocidad. Usando las frmulas

de geometra diferencial de curvas se llega a que la expresin anterior es igual a:

Donde at es la aceleracin tangencial, an es la aceleracin normal y los vectores que aparecen en la anterior
expresin se relacionan con los vectores del Triedro de Frnet-Serret que aparece en la geometra diferencial de
curvas del siguiente modo:
es el vector unitario tangente a la curva.
es el vector normal (unitario) de la curva.
es el vector velocidad angular que es siempre paralelo al vector binormal de la curva.

Cinemtica del punto


Sistema de coordenadas
Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores que permiten definir inequvocamente la posicin de
cualquier punto de un espacio eucldeo (o ms generalmente variedad diferenciable). En fsica clsica se usan
normalmente sistemas de coordenadas ortogonales, carecterizados por un punto denominado origen y un conjunto de
ejes perpendiculares que constituyen lo que se denomina sistema de referencia Podemos llamarla torrente

Sistemas usuales
Sistema de coordenadas cartesianas
El sistema de coordenadas cartesianas es aquel que formado por dos ejes en el plano, tres en el espacio, mutuamente
perpendiculares que se cortan en el origen. En el plano, las coordenadas cartesianas o rectangulares x e y se
denominan respectivamente abscisa y ordenada.

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Sistema de coordenadas polares


Las coordenadas polares se definen por un eje que pasa por el origen (llamado eje ecopolar). La primera coordenada
es la distancia entre el origen y el punto considerado, mientras que la segunda es el ngulo que forman el eje polar y
la recta que pasa por ambos puntos.
Sistema de coordenadas cilndricas
El sistema de coordenadas cilndricas es una generalizacin del sistema de coordenadas polares plano, al que se
aade un tercer eje de referencia perpendicular a los otros dos. La primera coordenada es la distancia existente entre
el origen y el punto, la segunda es el ngulo que forman el eje y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la
tercera es la coordenada que determina la altura del cilindro.
Sistema de coordenadas esfricas
El sistema de coordenadas esfricas est formado por tres ejes mutuamente perpendiculares que se cortan en el
origen. La primera coordenada es la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los ngulos que es
necesario girar para alcanzar la posicin del punto.

Movimiento rectilneo uniforme


Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en
el tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera
siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn.
Ecuaciones del movimiento
Sabemos que la velocidad

es constante.

Clculo del espacio recorrido


Sabiendo que la velocidad es constante y segn la definicin de velocidad:
1.
2.
tenemos:

despejando trminos:

integrando:

realizando la integral:

Donde

es la constante de integracin, que corresponde a la posicin del mvil para


, el mvil esta en el origen de coordenadas, entonces

. Esta ecuacin determina la posicin de la

partcula en movimiento en funcin del tiempo.


Clculo de la aceleracin
Segn la ecuacin del movimiento y la definicin de aceleracin tenemos:
1.

, si en el instante

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21

2.
esto es:

sabiendo que la velocidad no varia con el tiempo, tenemos:

La aceleracin es nula, como ya se saba.


El reposo
Se debe notar que el reposo es un caso de movimiento rectilneo uniforme en el que

Dinmica
Dinmica
La dinmica es una rama de la fsica que ms transcendencia ha tenido a lo largo del surgimiento del hombre. La
dinmica se encarga del estudio del origen del movimiento como tal.

Leyes de Newton
Sin lugar a dudas, Newton fue uno de los matemticos ms sobresalientes en la historia de la humanidad. Su
principal legado son las llamadas "Leyes de Newton", las cuales dan una explicacin muy distinta a lo que
normalmente conocemos como slo movimiento. Estas leyes fueron los primeros modelos fisicos propuestos por el
hombre para explicar el movimiento.
La segunda Ley de Newton establece la relacin entre la fuerza y el movimiento, en ella se establece que "si sobre un
cuerpo de masa M se aplica una fuerza F, este cuerpo adquiere una aceleracin a que es directamente proporcional a
la fuerza aplicada". Esta Ley se sintetiza en la siguiente frmula:
F = ma

Dinmica del punto


La cinemtica de un punto se puede describir en un sistema de coordenadas cartesiano tridimensional con tres
funciones que proporcionen la dependencia de cada una de ellas en funcin del tiempo.

En el caso del punto todas las fuerzas son concurrentes y se puede trabajar con la fuerza resultante
han de considerar sus tres componentes:

, de la que se

. Derivando dos veces en funcin del tiempo y aplicando

la segunda ley de Newton se encuentran las ecuaciones de la dinmica del punto.

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Donde m es la masa del punto material.


Con estas ecuaciones se puede determinar completamente la cinemtica de la masa puntual considerada.

Dinmica de los sistemas de puntos


Discusin
Si se considera un sistema de puntos, la fuerza resultante sobre el punto i de todas las fuerzas, internas y externas,
que actan sobre el es:

donde

es la resultante de todas las fuerzas internas del sistemas y

la de todas las fuerzas externas.

Sumando para todas las particulas a considerar se obtiene un resultante para el sistema completo de partculas:

La ecuacin anterior se puede simplificar dado que por el principio de accin y reaccin sabemos que a toda fuerza
interna sobre el punto i le ha de corresponder otra igual y de sentido opuesto ejercida en otro punto j, por lo que el
primer sumatorio de la parte izquierda de la igualdad se anula, quedando solamente las fuerzas externas al sistema:

Si realizamos el ejercicio de considerar una masa puntal sometida a la misma fuerza que la resultante de fuerzas
externas del sistema completo y con una masa igual a la masa total del sistema, podremos escribir:

donde vec{R} es el vector de posicin del punto imaginario considerado y


Lo que inspira las siguientes definiciones.

Definicin de centro de masas


El centro de masas de un sistema de puntos es el punto geomtrico donde la resultante de las fuerzas ejercidas por
todos los cuerpos del sistema se anula.
En un tratamiento de sistemas de masas puntuales el centro de masas es el punto donde se supone concentrada toda
la masa del sistema. El concepto se utiliza para anlisis fsicos en los cuales no es importante considerar la
distribucin de masa. Por ejemplo, en las rbitas de los planetas.

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Clculo del CM de un sistema de masas discreto

Clculo del CM de un sistema de masas continuo

Casos particulares en un sistema continuo


Distribucin de masa homognea: Si la masa est distribuida homogneamente, la densidad ser constante por
lo que se puede sacar fuera de la integral haciendo uso de la equivalencia

Nota: V es el volumen total. Para cuerpos bidimensionales o monodimensionales se trabajar con densidades
superficiales/longitudinales y con superficies/longitudes.
- Para el caso de cuerpos con geometra regular tales como esferas, paraleleppedos, cilindros, etc. el CM
coincidir con el centro geomtrico del cuerpo.
Distribucin de masa no homognea: Los centros de masas en cuerpos de densidad variable pueden calcularse
si se conoce la funcin de densidad
. En este caso se calcula el CM de la siguiente forma.

- La resolucin de la integral depender de la funcin de la densidad.

Interpretacin fsica del centro de masas


El centro de masa de un sistema es un punto que se comporta dinmicamente como si todas las fuerzas externas del
sistema actuasen directamente sobre el.

Magnitudes mecnicas fundamentales


1.4. SISTEMA INTERNACIONAL. 1.4.1. MAGNITUDES FUNDAMENTALES. Midiendo la distancia recorrida
por un coche y el tiempo que ha estado caminando podemos determinar su velocidad. Como la velocidad se calcula a
partir de la distancia y el tiempo, decimos que son magnitudes fundamentales y que la velocidad es derivada. Pero se
trata de algo arbitrario, porque podramos medir la velocidad del coche y el tiempo que estuvo andando para, a partir
de ah, calcular la distancia recorrida. Entonces velocidad y tiempo seran magnitudes fundamentales y la distancia
una magnitud derivada. Para eludir estos problemas de interpretacin, los cientficos del mundo se han puesto de
acuerdo en determinar qu magnitudes son fundamentales, cules son derivadas y en qu unidades deben medirse.
Esto (magnitudes y unidades) se conoce como Sistema Internacional. Las magnitudes fundamentales del sistema
internacional son: Longitud: Se mide en metros (m). El metro se define como la longitud recorrida por la luz en el
vaco en un intervalo de tiempo de 1/299792458 de segundo. Masa: Se mide en kilogramos (kg). El kilogramo se
define como la masa de un cilindro que se conserva en Paris. INTRODUCCIN AL MTODO CIENTFICO 3
E.S.O. 32 PROYECTO ANTONIO DE ULLOA Tiempo: Se mide en segundos (s). El segundo se define como la
duracin de 9192631770 periodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles energticos
hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio-133.

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Energa
La energa es una magnitud fsica abstracta, ligada al estado dinmico de un sistema cerrado y que permanece
invariable con el tiempo. Todos los cuerpos, por el slo hecho de estar formados de materia, contienen energa,
adems, pueden poseer energa adicional debido a su movimiento, a su composicin qumica, a su posicin, a su
temperatura y a algunas otra propiedades. Por ejemplo se puede decir que un sistema con energa cintica nula est
en reposo. La variacin de energa de un sistema es igual en magnitud al trabajo requerido para llevar al sistema
desde un estado inicial al estado actual. El estado inicial es totalmente arbitrario.
La energa no es un ente fsico real, ni una "substancia intangible" sino slo un nmero escalar que se le asigna al
estado del sistema fsico, es decir, la energa es una herramienta o abstraccin matemtica de una propiedad de los
sistemas fsicos.
El uso de la magnitud energa en trminos prcticos se justifica porque es mucho ms fcil trabajar con magnitudes
escalares, como lo es la energa, que con magnitudes vectoriales como la velocidad y la posicin. As, se puede
describir completamente la dinmica de un sistema en funcin de las energas cintica, potencial y de otros tipos de
sus componentes. En sistemas aislados adems la energa total tiene la propiedad de conservarse es decir ser
invariante en el tiempo. Matemticamente la conservacin de la energa para un sistema es una consecuencia
directa de que las ecuaciones de evolucin de ese sistema sean independientes del instante de tiempo considerado, de
acuerdo con el teorema de Noether.

Energa potencial
Si en una regin del espacio existe un campo de fuerzas conservativo, entonces el trabajo requerido para mover una
masa cualquiera desde un punto de referencia, usualmente llamado nivel de tierra y otro es la energa potencial del
campo. Por definicin el nivel de tierra tiene energa potencial nula.

Energa cintica de una masa puntual


Es igual en magnitud al trabajo requerido para llevar la partcula al estado en el que se encuentra.

Dado que los cuerpos estn formados de partculas, se puede conocer su energa sumando las energas individuales
de cada partcula.

Energa en diversos tipos de sistemas


Todos los cuerpos, pueden poseer energa debido a su movimiento, a su composicin qumica, a su posicin, a su
temperatura, a su masa y a algunas otras propiedades. En las diversas disciplinas de la fsica y la ciencia, se dan
varias definiciones de energa, por supuesto todas coherentes y complemetarias entre s, todas ellas siempre
relacionadas con el concepto de trabajo.

Trabajo, potencia
En mecnica, el trabajo efectuado por una fuerza aplicada sobre una partcula durante un cierto desplazamiento se
define como el producto , dependiente de la trayectoria y, por lo tanto, no constituye una variable de estado. La
unidad bsica de trabajo en el Sistema Internacional es Newtonxmetro y se denomina Julio.

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Frmulas
En trayectorias lineales se expresa como:
Esquema.

siendo

es el vector resultante de todas las fuerzas aplicadas, que para el caso deben tener la misma direccin que el
vector desplazamiento pero no necesariamente el mismo sentido. Si los vectores tienen direccin opuesta, es decir
quedan como rectas secantes formando un ngulo recto el trabajo efectuado es 0.

es el vector desplazamiento

donde

indica la componente tangencial de la fuerza a la trayectoria.

Para calcular el trabajo a lo largo de toda la trayectoria basta con integrar entre los puntos inicial y final de la curva.
En el caso ms simple de una fuerza constante aplicada sobre una distancia , el trabajo realizado se expresa
como la formula siguiente:

Relacin entre trabajo y energa


Tambin se llama trabajo a la energa usada para deformar un cuerpo o, en general, alterar la energa de cualquier
sistema fsico. El concepto de trabajo est ligado ntimamente al concepto de energa y ambas magnitudes se miden
en la misma unidad, el julio.
Esta ligazn puede verse en el hecho que, del mismo modo que existen distintas definiciones de energa para la
mecnica y la termodinmica, tambin existen distintas definiciones de trabajo en cada rama de la fsica. Es una
magnitud de gran importancia para establecer nexos entre las distintas ramas de la fsica.
Trabajo y energa son conceptos que empezaron a utilizarse cuando se abord el estudio del movimiento de los
cuerpos.

Potencia
En Fsica, potencia es la cantidad de trabajo efectuado por unidad de tiempo. Esto es equivalente a la velocidad de
cambio de energa en un sistema o al tiempo empleado en realizar un trabajo, segn queda definido por:
,
donde
P es la potencia
E es la energa o trabajo
t es el tiempo.
La potencia se puede considerar en funcin de la intensidad y la superficie:
P=IS
P es la potencia realizada
I es la intensidad
S es la superficie
La unidad de potencia en el Sistema internacional (SI) es el vatio (W), el cual es equivalente a un julio por segundo.

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Fuera del SI tambin se utiliza el caballo de vapor (CV), equivalente a la potencia necesaria para elevar
verticalmente un peso de 75 kgf a una velocidad constante de 1 m/s (movimiento uniforme). Teniendo en cuenta que
un kilopondio o kilogramo-fuerza (kg-f) es la fuerza ejercida sobre una masa de 1 kg por la gravedad estndar en la
superficie terrestre, esto es, 9,80665 m/s2, entonces

Campos y energa potencial


Concepto de campo
El concepto de campo en fsica se refiere a una magnitud que presenta cierta variacin sobre una regin del espacio.
En ocasiones campo se refiere a una abstraccin matemtica para estudiar la variacin de una cierta magnitud fsica;
en este sentido el campo puede ser un ente no visible pero s medible. Histricamente fue introducido para explicar
la accin a distancia de las fuerzas de gravedad, elctrica y magntica, aunque con el tiempo su significado se ha
extendido substancialmente.
En fsica el concepto surge ante la necesidad de explicar la forma de interaccin entre cuerpos en ausencia de
contacto fsico y sin medios de sustentacin para las posibles interacciones.
La accin a distancia se explica, entonces, mediante efectos provocados por la entidad causante de la interaccin,
sobre el espacio mismo que la rodea, permitiendo asignar a dicho espacio propiedades medibles. As, ser posible
hacer corresponder a cada punto del espacio valores que dependern de la magnitud del cuerpo que provoca la
interaccin y de la ubicacin del punto que se considera.

Campos clsicos de fuerzas


Los campos ms conocidos en fsica clsica son:
Campo electromagntico, superposicin de los campos:

campo electrosttico.
campo magntico.
Campo gravitatorio.
Accion a Distancia.
Fuerzas de contacto.
Fuerza Nuclear Fuerte
Fuerza Nuclear Debili

Clasificacin por tipo de magnitud


Una clasificacin posible atendiendo a la forma matemtica de los campos es:
Campo escalar: aquel en el que cada punto del espacio lleva asociada una magnitud escalar. (campo de
temperaturas de un slido, campo de presiones atmosfricas...)
Campo vectorial: aquel en que cada punto del espacio lleva asociado una magnitud vectorial (campos de
fuerzas,...).
Campo tensorial: aquel en que cada punto del espacio lleva asociado un tensor (campo electromagntico en
electrodinmica clsica, campo gravitatorio en teora de la relatividad general, campo de tensiones de un slido,
etc.)

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Energa potencial
La energa potencial puede pensarse como la energa almacenada en un sistema, o como una medida del trabajo
que un sistema puede entregar. Ms rigurosamente, la energa potencial es una magnitud escalar asociado a un
campo de fuerzas (o como en elasticidad un campo tensorial de tensiones). Cuando la energia potencial est asociada
a un campo de fuerzas, la diferencia entre los valores del campo en dos puntos A y B es igual al trabajo realizado por
la fuerza para cualquier recorrido entre B y A. Posee un cuerpo en funcin de la posicin que ocupa

Energa potencial asociada a campos de fuerzas


La energa potencial puede definirse solamente cuando la fuerza es conservativa, es decir que cumpla con alguna de
las siguientes propiedades:
El trabajo realizado por la fuerza entre dos puntos es independiente del camino recorrido.
El trabajo realizado por la fuerza para cualquier camino cerrado es nulo.
Cuando el rotor de F es cero.
Se puede demostrar que todas las propiedades son equivalentes (es decir que cualquiera de ellas implica la otra). En
estas condiciones, la energa potencial se define como

De la definicin se sigue que si la energa potencial es conocida, se puede obtener la fuerza a partir del gradiente de
U:

Tambin puede recorrerse el camino inverso: suponer la existencia una funcin energa potencial y definir la fuerza
correspondiente mediante la frmula anterior. Se puede demostrar que toda fuerza as definida es conservativa.
Evidentemente la forma funcional de la energa potencial depende de la fuerza de que se trate; as, para el campo
gravitatorio (o elctrico) el resultado del producto de las masas (o cargas) por una constante dividido por la distancia
entre las masas (cargas), por lo que va disminuyendo a medida que se incrementa dicha distancia.

Energa potencial gravitatoria


Caso general. La energa potencial gravitatoria VG de una partcula material de masa m situada dentro del campo
gravitatorio terrestre viene dada por:

Donde:
, distancia entre la partcula material del centro de la Tierra.
, constante universal del la gravitacin.
, masa de la tierra.
Esta ltima es la frmula que necesitamos emplear, por ejemplo, para estudiar el movimiento de satlites y misiles
intercontinentales
Clculo simplificado. Cuando la distancia recorrida por un mvil h es pequea, lo que sucede en la mayora de
las aplicaciones usuales (tiro parablico, saltos de agua, etc.), podemos usar el desarrollo de Taylor a la anterior
ecuacin. As si llamamos r a la distancia al centro de la tierra, R al radio de la Tierra y h a la altura sobre la
superficie de la Tierra tenemos:

Donde hemos introducido la aceleracin sobre la superfice:

27

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28

Por tanto la variacin de la energa potencial gravitatoria al desplazarse un cuerpo de masa m desde una altura h1
hasta una altura h2 es:
Dado que la energa potencial se anula cuando la distancia es infinita, frecuentemente se asigna energa potencial
cero a la altura correspondiente a la del suelo, ya que lo que es de inters no es el valor absoluto de V, sino su
variacin durante el movimiento.
As, si la altura del suelo es h1 = 0, entonces la energa potencial a una altura h2 = h ser simplemente VG = mgh.

Energa potencial electrosttica


La energa potencial electrosttica de un sistema formado por dos partculas de cargas q y Q situadas a una distancia
r una de la otra es igual a:
llamada la Ley_de_Coulomb
Siendo K una constante universal o contante de Coulomb cuyo valor aproximado es 9*109 (voltiosmetro/culombio).
La constante

es la Constante de Coulomb y su valor para unidades SI es

Nm/C (Voltio equivale a

Newton/m).
Y siendo

la constante de permisibilidad elctrica en el vacio

F/m.

Energa potencial elstica


Potencial armnico (caso unidimensional).
Dado una partcula en un campo de fuerzas que responda a la ley de Hooke (F= -k|r|) siendo k la constante de
dicho campo, su energa potencial ser V = 1/2 K |r|.
Energa de deformacin (caso general)
En este caso la funcin escalar que da el campo de tensiones es la energa libre de Helmholtz por unidad de
volumen f que representa la energa de deformacin. En funcin de las deformaciones ij:

Donde la conexin con las tensiores viene dada por las siguientes relaciones termodinmicas:

Impulso
En mecnica clsica, un impulso cambia el momento lineal de un objeto, y tiene las mismas unidades y dimensiones
que el momento lineal. Las unidades del impulso en el Sistema Internacional son kgm/s. Un impulso se calcula
como la integral de la fuerza con respecto al tiempo.

donde
I es el impulso, medido en kgm/s

Fsica/Texto completo
F es la fuerza, medida en newtons
t es la duracin del tiempo, medida en segundos
En presencia de una fuerza constante el impulso se suele escribir con la frmula:

donde
es el intervalo de tiempo en el que se aplica la fuerza (F).
Usando la definicin de campos de fuerza:

As pues, lo ms comn es definir el impulso como una variacin de cantidad de movimiento.

Teorema del momento cintico


Fsica/Magnitudes mecnicas fundamentales/Teorema del momento cintico

Principios de conservacin
Uno de los objetivos de la mecnica es la prediccion del movimiento de los cuerpos materiales, para lo que se
requiere saber que informacin del pasado es la ms relevante a la hora pronosticar el futuro. Los principios de
conservacin que tratan sobre magnitudes que no varian en el tiempo bajo ciertas condiciones son muy tiles en la
prediccin ya que conociendo su magnitud en un momento dado conocemos automticamente su valor otros
tiempos.

Principio de conservacin de la cantidad de movimiento


En un sistema aislado en el cual las fuerzas externas son cero, el momento lineal total se conserva. Al sistema o
conjunto de partculas, que cumple esta ley se le llama Sistema inercial:

Por la Segunda Ley de Newton, tenemos:

Pero como la aceleracin es:

Entonces, la fuerza la podemos escribir como:

Como las fuerzas externas son 0:

Dado que la derivada de una constante es 0:

29

Fsica/Texto completo
Sin utilizar clculo diferencial
La Segunda Ley de Newton puede ser planteada en trminos de cantidad de movimiento:
De la segunda Ley de Newton obtenemos que:

Como la aceleracin es:

Reemplazando con la aceleracin:

Reemplazando con la cantidad de movimiento:

Si:

Entonces la cantidad de movimiento final ser igual al inicial. A esto se le conoce como conservacin de momento.

Equivalencia con leyes de Newton


Primera Ley o Inercia
Si la masa es constante esto implica que

Esto es equivalente a la primera ley de Newton o ley de la inercia, que establece que "en ausencia de fuerzas
aplicadas un cuerpo se mover con velocidad constante".

Segunda Ley
La segunda ley de Newton explica que al aplicar una fuerza externa a un cuerpo ste se acelerar, siendo esta fuerza
igual al producto de la masa por la aceleracin, es decir

De acuerdo a la definicin de aceleracin esta expresin tambin puede escribirse como

Si la masa es constante esto es equivalente a

lo que puede considerarse como una definicin de fuerza: "fuerza es la razn de cambio del momento con respecto al
tiempo".

30

Fsica/Texto completo

31

Hay que resaltar que cuando Newton describi su Segunda Ley, en la que se describe qu es una fuerza, lo hizo
derivando el momento lineal. Lleg a la conclusin de que para variar el momento lineal de una partcula, habra que
aplicarle una fuerza. Por tanto la definicin correcta de Fuerza es

. Y, slo en el muy probable caso de

que la masa permanezca constante en dt, se puede transformar en

. Lo normal es que al aplicarle una

fuerza a un cuerpo, su masa permanezca constante; pero por ejemplo, en el caso de un cohete, esto no es as, pues va
perdiendo masa segn avanza.

Tercera Ley o Accin-Reaccin


Finalmente, en la interaccin entre dos cuerpos, si el momento ha de conservarse el cambio de momento de uno de
los cuerpos debe ser el negativo del cambio de momento del otro

lo que de acuerdo a la definicin de fuerza, puede expresarse como

que equivale al enunciado "a toda fuerza de accin le corresponde una fuerza de reaccin igual y opuesta".

Principio de conservacin de la energa


Fsica/Magnitudes mecnicas fundamentales/Principio de conservacin de la energa

Principio de conservacin del momento cintico


Fsica/Magnitudes mecnicas fundamentales/Principio de conservacin del momento cintico

Descomposicin de la energa cintica


La energa cintica de un solido rgido se expresa como la suma de dos componentes de sta:

Energa cintica de traslacin


Sea un cuerpo de masa
, cuyo centro de masa se mueve con una velocidad . Su energa cintica de traslacion
es aquella que posee este cuerpo por el mero hecho de encontrarse su centro de masas en movimiento. sta viene
dada por la expresin:

Fsica/Texto completo

32

Energa cintica de rotacin


Sea Un cuerpo de momento de inercia (o inercia rotacional)

, el cual se mueve respecto a su centro de masa con

una velocidad angular (que ser la misma en cualquier punto del cuerpo que consideramos ya que se trata de un
cuerpo rgido no deformable). Su energa cintica de rotacin es aquella que posee este cuerpo por el mero hecho de
encontrarse en movimiento circular respecto a su propio centro de masas. sta viene dada por la expresin:

Energa cintica total


As, como hemos visto, un cuerpo no solo posee energa cintica por su velocidad lineal de traslacin, si no que
tambin posee energa debido a su movimiento de rotacion con respecto a su centro de masas. Por lo tanto, su
energa cintica total ser la suma algebraica de ambas ya que el movimiento de un slido rgido siempre se puede
descomponer en un movimiento de traslacin de su centro de masas y otro de rotacion del cuerpo con respecto al
centro de masas:

Campo gravitatorio
En fsica el campo gravitatorio o campo gravitacional es un campo de fuerzas que representa la fuerza
gravitatoria. El tratamiento que recibe este campo es diferente segn las necesidades del problema:
En fsica clsica o fsica no-relativista el campo gravitatorio viene dado por un campo vectorial.
En fsica newtoniana, el campo gravitatorio es un campo vectorial conservativo cuyas lneas de campo son abiertas.
Puede definirse como la fuerza por unidad de masa que experimentar una partcula puntual situada ante la presencia
de una distribucin de masa. Sus unidades son, por lo tanto, las de una aceleracin, m s-2. Matemticamente se puede
definir el campo como

donde

es la fuerza de gravedad experimentada por la partcula de masa

en presencia de un campo

Fsica/Texto completo

El campo

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para una distribucin de masa

esfrica y central fuera de la esfera es un


vector de mdulo g, direccin radial y que
apunta hacia la partcula que crea el campo.
,
donde r es la distancia radial al centro de la
distribucin. En el interior de la esfera
central el campo vara segn una ley
dependiente de la distribucin de masa (para
una esfera uniforme, crece linealmente
desde el centro hasta el radio exterior de la
esfera). La ecuacin (1) por tanto slo es
vlida a partir de la superficie exterior que
limita el cuerpo que provoca el campo,
punto a partir del cual el campo decrece
segn la ley de la inversa del cuadrado.
El inters de realizar una descripcin de la
Lineas de campo gravitatorio de una masa.
interaccin
gravitatoria
(
Fuerza
Gravitacional) por medio de un campo
radica en la posibilidad de poder expresar la interaccin gravitacional como el producto de dos trminos, uno que
depende del valor local del campo, y otro, una propiedad escalar que representa la respuesta del objeto que sufre
la accin del campo. Ejemplo: el movimiento de un planeta se puede describir como el movimiento orbital del
planeta en presencia de un campo gravitatorio creado por el Sol. Los campos gravitatorios son aditivos. Es decir el
campo gravitatorio creado por una distribucin de masa es igual a la suma de los campos creados por sus diferentes
elementos. El campo gravitatorio del sistema solar es el creado por el Sol, Jpiter y los dems planetas.
La naturaleza conservativa del campo permite definir una energa potencial gravitatoria tal que la suma de la energa
potencial y energa cintica del sistema es una cantidad constante. As a cada punto del espacio podemos asignar un
potencial gravitatorio relacionado con la densidad de la distribicin de masa y con el vector de campo gravitorio
por:

Energa potencial en un campo gravitatorio


Ley de la Gravitacin Universal de Newton
La Ley de la Gravitacin Universal de Newton establece que la fuerza
que ejerce una partcula puntual con masa
sobre otra con masa
es directamente proporcional al producto de las masas, e
inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que las separa:

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donde

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es el vector unitario que va de la partcula 1 a la 2, y donde

es la Constante de gravitacin universal,

siendo su valor 6,67 1011 Nm2/kg2.

Trabajo realizado por la gravedad


De la definicin de trabajo se puede calcular el trabajo ejercido por la fuerza gravitatoria de atraccin de dos masas.
Para ello realizaremos la integral a lo largo de la lnea que une los centros de ambas masas

La Gravedad como fuerza conservativa


Se entiende que una fuerza es conservativa cuando el trabajo realizado por la misma entre dos puntos cualesquiera,
no depende de la trayectoria seguida.
Para que una fuerza sea conservativa ha de poder escribirse como el gradiente de un escalar. Para demostralo
supongamos que sea posible, entonces

Si para obtener el trabajo a lo largo de una trayectoria

cualquiera integramos la expresin anterior obtenemos

es decir el resultado depende unicamente de la posicin inicial y final y por tanto es conservativa.
Para la gravedad si recordamos el resultado para una trayectoria particular podremos ver una posible forma el
potencial de la fuerza gravitatoria

si calculamos el gradiente recuperamos la ley de la gravitacin de Newton

La forma ms fcil de calcular el gradiente anterior es hacerlo en coordenada cilndricas

Aplicandolo al inverso de r obtenemos

con lo que se recupera la expresin de la fuerza gravitatoria de partida

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Leyes de Kepler
Johannes Kepler bas sus leyes en los primero estudios de Coprnico, quien frmulo el modeo heliocentrico. La
diferencia fue que Kepler, concluye que las rbitas de los planetas son elpticas con el Sol en uno de sus focos.
Las tres leyes de Kepler:
1) "Los planetas describen rbitas elpticas entorno al Sol".
2) "La recta que une un planeta cualquiera con el Sol (radio vector) describe reas iguales en tiempos iguales". Esta
ley es ms conocida como la "ley de las reas"
3) "Los cuadrados de los perodos de revolucin de los planetas son proporcionales a los cubos de sus distancias
medias al Sol".
Datos para aplicar la 3 ley:
T en aos, a en unidades astronmicas.
Mercurio: T = 0,241 a = 0,387 Venus: T = 0,616 a = 0,723 Tierra: T = 1 a = 1 Marte: T = 1,88 a = 1,524 Jpiter: T =
11,9 a = 5,203 Saturno: T = 29,5 a = 9,539 Urano: T = 84,0 a = 19,191 Neptuno: T = 165,0 a = 30,071

Centro de gravedad
El centro de gravedad (C.G.) es el punto de aplicacin de la resultante de todas las fuerzas de gravedad que actun
sobre las distintas masas materiales de un cuerpo.
En fsica, el centroide, el centro de gravedad y el centro de masas pueden, bajo ciertas circunstancias, coincidir entre
s. En stos casos es vlido utilizar estos trminos de manera intercambiable.
El centroide es un concepto puramente geomtrico, mientras que los otros dos trminos se relacionan con las
propiedades fsicas de un cuerpo. Para que el centroide coincida con el centro de masas, el objeto tiene que tener
densidad uniforme, o la distribucin de materia a travs del objeto debe tener ciertas propiedades, tales como
simetra.
Para que un centroide coincida con el centro de gravedad, el centroide debe coincidir con el centro de masas y el
objeto debe estar bajo la influencia de un campo gravitatorio uniforme.

Esttica
La Esttica es la parte de la mecnica que estudia el equilibrio de fuerzas, sobre un cuerpo en reposo.

Anlisis del equilibrio


La esttica proporciona, mediante el empleo de la mecnica del slido rgido solucin a los problemas denominados
isostticos. En estos problemas, es suficiente plantear las condiciones bsicas de equilibrio, que son:
1. El resultado de la suma de fuerzas es nulo.
2. El resultado de la suma de momentos respecto a un punto es nulo.
Estas dos condiciones, mediante el vector, se convierten en un sistema de ecuaciones, la resolucin de este
sistema de ecuaciones, es resolver la condicin de equilibrio.
Existen mtodos de resolucin de este tipo de problemas estticos mediante grficos, heredados de los tiempos en
que la complejidad de la resolucin de sistemas de ecuaciones se evitaba mediante la geometra, si bien
actualmente se tiende al clculo por ordenador.
Para la resolucin de problemas (aquellos en los que el equilibrio se puede alcanzar con distintas combinaciones de
esfuerzos) es necesario considerar ecuaciones de compatibilidad. Dichas ecuaciones adicionales de compatibilidad se
obtienen mediante la introduccin de deformaciones y tensiones internas asociadas a las deformaciones mediante los

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36

mtodos de la mecnica de slidos deformables, que es una ampliacin de la teora del slido rgido que da cuenta de
la deformabilidad de los slidos y sus efectos internos.
Existen varios mtodos clsicos basados la mecnica de slidos deformables, como los teoremas de las frmulas de
Navier-Bresse, que permiten resolver un buen nmero de problemas de modo simple y elegante.
debemos tener en cuenta las formulas para torques : F=KX k es una constante.

Aplicaciones
La esttica abarca el estudio del equilibrio tanto del conjunto como de sus partes constituyentes, incluyendo las
porciones elementales de material.
Uno de los principales objetivos de la esttica es la obtencin de esfuerzos cortantes, fuerza normal, de torsin y
momento flector a lo largo de una pieza, que puede ser desde una viga de un puente o los pilares de un rascacielos.
Su importancia reside en que una vez trazados los diagramas y obtenidas sus ecuaciones, se puede decidir el material
con el que se construir, las dimensiones que deber tener, lmites para un uso seguro, etc. mediante un anlisis de
materiales. Por tanto, resulta de aplicacin en ingeniera estructural, ingeniera mecnica, construccin, siempre que
se quiera construir una estructura fija. Para el anlisis de una estructura en movimiento es necesario considerar la
aceleracin de las partes y las fuerzas resultantes.
El estudio de la Esttica suele ser el primero dentro del rea de la ingeniera mecnica, debido a que los
procedimientos que se realizan suelen usarse a lo largo de los dems cursos de ingeniera mecanica att: MARIO
HERRERA CEL:3214202499 ESCUELA NORMAL SUPERIOR

Equilibrio y reposo
Fsica/Esttica/Equilibrio y reposos

Equilibrio de un slido rgido


Definicin de slido rgido
Un slido rigido esta formado por un conjunto de masas puntuales
cuyas posiciones relativas entre s no varan en el tiempo.
Matemticamente:

Esto significa que un cuerpo rigido se mueve como un todo y su


movimiento podr descomponerse como un componente de
desplazamiento del centro de masas y otro de rotacin.

Condiciones de equilibrio
En el apartado de discusin del principio de conservacin del momento
angular se define el momento angular como:

para un sistema de partculas se tiene:

Movimiento complejo de un slido rgido, que


presenta precesin alrededor de la direccin del
momento angular adems rotacin segn su eje
de simetra

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37

y derivando respecto al tiempo:

los sumandos del primer trmino se anulan por tratarse del producto vectorial de un vector consigo mismo, mientras
que el segundo es la definicin del torque o momento de la fuerza, definido como:

donde se han definido la fuerza externa sobre la partcula i como


como

y la fuerza que ejerce la partcula j sobre la i

. Sustituyendo en la expresin del momento angular total se llega a la expresin:

El ltimo trmino del segundo miembro de la ecuacin anterior puede considerarse como una suma de pares de la
siguiente forma:

donde se ha utilizado el principio de accin y reaccin. Si se considera adems el denominado principo de accin y
reaccin fuerte, que enuncia que las fuerzas entre dos partculas, adems de ser iguales y opuestas, estn sobre la
recta que las une, el producto vectorial en el ltimo trmino se anula y se tendr que:

Lo que nos lleva a que las condiciones de equilibrio estatico de un slido rgido requiere que la resultante de las
fuerzas se anule y, adems, que se anule la resultante de la suma de momentos de las fuerzas exteriores.

Referencias
Raada y Menndez Luarca, Antonio (1990). Dinmica Clsica. 84-206-8133-4.
H. Goldstein (1990). Mecnica Clsica. 84-291-4306-8.

Equilibrio de un punto en un campo de fuerzas


Equilibrio estable/inestable
En general la fuerza puede expresarse como

Para analizar las condiciones de equilibrio de un cuerpo puntual en un campo de fuerzas, suponiendo que las fuerzas
son funciones matemticas analticas, conviene partir del desarrollo de primer orden en funcin de las coordenadas
de posicin. El desarrollo se har, sin prdida de generalidad, en torno al origen.

Si el cuerpo puntual est en equilibrio la fuerza del campo en el origen se anula. Para que el equilibrio sea adems
estable la fuerza residual debe tender a devolver el cuerpo al origen para cualquier desplazamiento, es decir tener
sentido opuesto al desplazamiento y por tanto

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38

Campos conservativos
. Si se trata de un campo conservativo se puede definir
una funcin energa potencial que depende nicamente
de la posicin. Considerse el trabajo para desplazar el
cuerpo de un punto 1 a otro 2 por un camino S1 y de
nuevo a A por S2. Por la hiptesis de campo
conservativo el trabajo total ha de anularse.

lo que significa que el trabajo no depende de la


trayectoria.
Dos caminos cualquiera en un campo conservativo de fuerzas

Escogiendo arbitrariamente un valor para la energa potencial en un punto dado podemos definir

Calculemos la deriva parcial respecto a x de la funcion energa pontencial, para ello consideremos un pequeo
desplazamiento en dicha direccin.

Asumiendo continuidad de la funcin fuerza, el teorema del valor medio permite escribir

Con
y en el lmite

y el gradiente de de la energa potencial es

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Condiciones de equilibrio en campos conservativos


Las condiciones de equilibrio en un campo de fuerzas implican que la fuerza se anula en el punto y tiene derivadas
parciales negativas. En un campo conservativo en el que se puede definir una funcin energa potencial esto equivale
a que dicha energa potencial tenga las primeras derivadas parciales nulas y las segundas derivadas positivas, que
matemticamente imponen la existencia de un mnimo de energa potencial en punto de equilibrio.

Referencias
Raada y Menndez Luarca, Antonio (1990). Dinmica Clsica. 84-206-8133-4.

Tipo de equilibrio
Fsica/Esttica/Tipo de equilibrio

Rozamiento
Se define como fuerza de rozamiento o fuerza de friccin a la resistencia que se opone al movimiento (fuerza de
friccin cintica) o a la tendencia al movimiento (fuerza de friccin esttica) de dos superficies en contacto. Se
genera debido a las imperfecciones, especialmente microscpicas, entre las superficies en contacto. Estas
imperfecciones hacen que la fuerza entre ambas superficies no sea perfectamente perpendicular a stas, sino que
forma un ngulo (el ngulo de rozamiento) con la normal. Por tanto esta fuerza resultante se compone de la fuerza
normal (perpendicular a las superficies en contacto) y de la fuerza de rozamiento, paralela a las superficies en
contacto.

Leyes del rozamiento para cuerpos slidos


La fuerza de rozamiento es de igual direccin y sentido contrario al movimiento del cuerpo
En el movimiento de un automvil la fuerza de rozamiento es la responsable de mover el auto hacia adelante y en
este caso acompaa al movimiento. El auto no puede ejercer fuerza sobre si mismo.
La fuerza de rozamiento es prcticamente independiente del rea de la superficie de contacto.
La fuerza de rozamiento depende de la naturaleza de los cuerpos en contacto, as como del estado en que se
encuentren sus superficies.
La fuerza de rozamiento es directamente proporcional a la fuerza normal que acta entre las superficies de
contacto.
Para un mismo par de cuerpos, el rozamiento es mayor en el momento de arranque que cuando se inicia el
movimiento.
La fuerza de rozamiento es prcticamente independiente de la velocidad con que se desplaza un cuerpo sobre otro.

Formulacin matemtica
Existen dos tipos de roce: El esttico y el cintico o dinmico. El primero es aquel que impide que un objeto inicie
un movimiento y es igual a la fuerza neta aplicada sobre el cuerpo, solo que con sentido opuesto (ya que impide el
movimiento). El segundo es una fuerza de magnitud constante que se opone al movimiento una vez que ste ya
comenz. En resumen, lo que diferencia a un roce con el otro es que el esttico acta cuando el cuerpo est quieto y
el dinmico cuando est en movimiento.
El roce esttico es siempre menor o igual al coeficiente de roce entre los dos objetos (nmero que se mide
experimentalmente y est tabulado) multiplicado por la fuerza normal. El roce dinmico, en cambio, es igual al
coeficiente de rozamiento, denotado por la letra griega , por la normal en todo instante. No se tiene una idea

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Fsica/Texto completo

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perfectamente clara de la diferencia entre el rozamiento dinmico y el esttico, pero se tiende a pensar que el esttico
es mayor que el dinmico, porque al permanecer en reposo ambas superficies, pueden aparecer enlaces inicos, o
incluso micro soldaduras entre las superficies. ste fenmeno es tanto mayor cuanto ms perfectas son las
superficies. Un caso ms o menos comn es el del gripaje de un motor por estar mucho tiempo parado (no solo se
gripa por una temperatura muy elevada), ya que al permanecer las superficies del pistn y la camisa durante largo
tiempo en contacto y en reposo, pueden llegar a soldarse entre s.

Rozamiento esttico
En el caso del rozamiento esttico, existe un rango de fuerzas que pueden ser aplicadas al cuerpo y no una nica
como es el caso del roce dinmico. Para cualquier fuerza que cumpla con la expresin
feos
el cuerpo se mantendr en reposo
es el coeficiente de roce esttico.
es la fuerza normal entre ambas superficies.

Valores de los coeficientes de friccin


Coeficiente de rozamiento de algunas sustancias:

Coeficientes de rozamiento de algunas sustancias


Materiales en contacto

Friccin esttica Friccin cintica

Hielo // Hielo

0,1

0,11

Vidrio // Vidrio

0,9

0,4

Vidrio // Cuero

0,3

0,25

Vidrio // Madera

0,25

0,2

Madera // Cuero

0,4

0,3

Madera // Piedra

0,7

0,3

Madera // Madera

0,4

0,3

Acero // Acero

0,74

0,57

Acero // Hielo

0,03

0,02

Acero // Latn

0,5

0,4

Acero // Tefln

0,04

0,04

Tefln // Tefln

0,04

0,04

Caucho // Cemento (seco)

1,0

0,8

Caucho // Cemento (hmedo)

0,3

0,25

Cobre // Hierro (fundido)

1,1

0,3

Esqu (encerado) // Nieve (0C)

0,1

0,05

Articulaciones humanas

0,01

0,003

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Dinmica de rotacin
Rotacin es el movimiento de cambio de
orientacin de un cuerpo extenso de forma
que, dado un punto cualquiera del mismo,
este permanece a una distancia constante de
un punto fijo. En un espacio tridimensional,
para un movimiento de rotacin dado, existe
una lnea de puntos fijos denominada eje de
rotacin.
La velocidad angular se expresa como el
ngulo girado por unidad de tiempo y se
mide en radianes por segundo. Otras
unidades que se pueden utilizar son Hercios
(ciclos por segundo) o revoluciones por
minuto (rpm). Comnmente se denomina
por las letras: u . La rotacin es una
propiedad vectorial de un cuerpo. El vector
representativo de la velocidad angular es
paralelo a la direccin del eje de rotacin y
Rotacin de la Tierra
su sentido indica el sentido de la rotacin
siendo el sentido horario negativo y el
sentido antihorario positivo. En ocasiones se utiliza tambin la frecuencia como medida escalar de la velocidad de
rotacin.
El grado de variacin temporal de la frecuencia angular es la aceleracin angular (rad/s) para la cual se utiliza
frecuentemente el smbolo .
Perodo y frecuencia: Estos parmetros son de uso frecuente en sistemas rotantes a velocidad constante. El perodo
es el inverso de la frecuencia y representa el tiempo que se tarda en dar una revolucin completa. Perodo y
frecuencia se representan respectivamente como:
Perodo:
Frecuencia:

Transformaciones de rotacin
En matemticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas en espacios vectoriales en los
que se ha definido una operacin de producto interior. La matriz de transformacin tiene la propiedad de ser una
matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su determinante es 1.
Sea un vector A en el plano cartesiano definido por sus componentes x e y, descrito vectorialmente a travs de sus
componentes:

La operacin de rotacin del punto sealado por este vector alrededor de un eje de giro puede siempre escribirse
como la accin de un operador lineal (representado por una matriz) actuando sobre el vector (multiplicando al
vector) .

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En dos dimensiones la matriz de rotacin para el vector dado puede escribirse de la manera siguiente:
.
Al hacer la aplicacin del operador, es decir, al multiplicar la matriz por el vector, obtendremos un nuevo vector A'
que ha sido rotado en un ngulo en sentido horario:
, es decir

donde

son las componentes del nuevo vector

despus de ser rotado.

Teorema de rotacin de Euler


El teorema de rotacin de Euler dice que cualquier rotacin o conjunto de rotaciones sucesivas puede expresarse
siempre como una rotacin alrededor de una nica direccin o eje de rotacin principal. De este modo, toda rotacin
(o conjunto de rotaciones sucesivas) en el espacio tridimensional puede ser especificada a travs del eje de rotacin
equivalente definido vectorialmente por tres parmetros y un cuarto parmetro representativo del ngulo rotado.
Generalmente se denominan a estos cuatro parmetros grados de libertad de rotacin.

Rotacin de un punto
Uno de los tipos de movimiento con los que nos encontramos son movimientos repetitivos en los que la posicin del
objeto que se se muevo vuelve a su posicin original. La situacin de estos tipos de movimiento que es ms fcil de
analizar es el que transcurre en un plano. Para estudiarlo es til definir una serie de magnitudes angulares.

Definicin de radin
Si consideramos un punto que describe algn tipo de movimiento rotatorio y tomamos el segmento que una un punto
interior a la trayectoria y el punto mvil, nos daremos cuenta que dicho segmento barre un ngulo hasta que se repite
la posicin original y el ngulo recorrido es de 360.
Si bien la medicin del ngulo en grados sexagesimales es una posibilidad para el estudio de la cinemtica de la
rotacin, resulta ms conveniente otra unidad, conocida como radian. Para definirlo consideremos un segmento de
longitud constante que barre la superficie de un crculo. Si llamamos a la longitud del arco de circunferencia
correspondiente al ngulo barrido en un tiempo y
la longitud del segmento considerado, el ngulo en radianes
es

. Para un crculo completo

un crculo completo es

es la longitud de la circunferencia y por tanto el nmero de radianes de


.

Coordenadas angulares
La coordenada fundamental para el estudio de la cinemtica de la rotacin es el ngulo

, de la que se derivan

otras dos magnitudes: la velocidad angular y la acelaracin angular.


Velocidad angular: El mdulo de la velocidad angular

se define como

su direccin es la perpendicular al plano del movimiento y el sentido el definido por la w:regla de la mano derecha.
Aceleracin angular: De forma anloga a la aceleracin lineal, se define la aceleracin angular

como

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Relacin entre magnitudes lineales y angulares


En el caso estudiado de un partcula que describe un movimiento circular se puede determinar la velocidad lineal
como

siendo

un vector unitario tangencial a la trayectoria circular. La descripcin de dicho vector unitario y el vector

unitario radial en coordenadas cartesianas es

siendo

el ngulo entre el radio que describe el movimiento de la partcula y el eje X.

Las derivadas con respecto al tiempo de los vectores unitarios son

Referencias
Gettys, W. Edward, Keller, Frederick J., Skove, Malcom J. (1995). Fsica Clsica y Moderna. 84-7615-635-9.

Rotacin de un slido
Rotacin en slidos rgidos
En general se utiliza un cuerpo slido ideal no puntual e indeformable denominado slido rgido como ejemplo
bsico para estudiar los movimientos de rotacin de los cuerpos. La velocidad de rotacin est relacionada con el
momento angular. Para producir una variacin en el momento angular es necesario actuar sobre el sistema con
fuerzas que ejerzan un momento de fuerza. La relacin entre el momento de las fuerzas que actan sobre el cuerpo y
la aceleracin angular se conoce como momento de inercia (I) y representa la inercia o resistencia del cuerpo a
alterar su movimiento de rotacin.NO!
Cinemtica de la rotacin de slidos rgidos: Para analizar el comportamiento cinemtico de un cuerpo rgido
debemos partir de la idea de que un angulo define la posicin instantnea de cualquier partcula contenida en el
cuerpo rgido (CR); este angulo se mide desde un plano perpendicular al eje de rotacin del CR.
Si la posicin queda completamente definida por la coordenada angular , entonces la velocidad del CR se podr
expresar como:

Mientras que la aceleracin quedara definida por:

43

Fsica/Texto completo

44

La energa cintica de rotacin se escribe:


.
La expresin del teorema del trabajo en movimientos de rotacin se puede expresar as: la variacin de la energa
cintica del slido rgido es igual al producto escalar del momento de las fuerzas por el vector representativo del
ngulo girado (
).
.

Definicin de momento de inercia


El momento de inercia o inercia rotacional es una magnitud que da cuenta de cmo es la distribucin de masas de
un cuerpo o un sistema de partculas alrededor de uno de sus puntos. Este concepto, desempea en el movimiento de
rotacin un papel anlogo al de la masa inercial en el caso del movimiento rectilneo y uniforme.
Dado un eje arbitrario, para un sistema de partculas se define como la suma de los productos entre las masas de las
partculas que componen un sistema, y el cuadrado de la distancia r de cada partcula a al eje escogido. Representa la
inercia de un cuerpo a rotar. Matemticamente se expresa como:

Para un cuerpo de masa continua (Medio continuo) lo anterior se generaliza como:

El subndice V de la integral indica que hay que integrar sobre todo el volumen del cuerpo.
Este concepto, desempea en el movimiento de rotacin un papel anlogo al de masa inercial en el caso del
movimiento rectilneo y uniforme. As, por ejemplo, la segunda ley de Newton:
tiene como equivalente para
la rotacin:

donde:

es el momento aplicado al cuerpo.


es el momento de inercia del cuerpo con respecto al eje de rotacin y

es la aceleracin angular.

La energa cintica de un cuerpo en movimiento con velocidad v es


cuerpo en rotacin con velocidad angular es

, mientras que la energa de cintica de un

. Donde I es el momento de inercia con respecto al eje de

rotacin.
La conservacin de la cantidad de movimiento o momento lineal tiene por equivalente la conservacin del momento
angular :

El vector momento angular tiene la misma direccin que el vector velocidad angular

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45

Momentos de inercia de cuerpos simples

Momentos de inercia de algunos slidos. En el


caso de esferas o cilindros llenos, el radio interno
vale cero. M es la masa del slido.

Momentos de inercia de cuerpos simples


Descripcin
varilla respecto a un eje que pasa por su centro

anillo delgado respecto al eje


anillo delgado respecto a un dimetro

cilindro macizo respecto a su eje de revolucin

esfera respecto a un dimetro

Tensor de inercia de un slido rgido


El tensor de inercia de un slido rgido, es un tensor simtrico de segundo orden, que expresado en una base
ortonormal viene dado por una matriz simtrica, dicho tensor se forma a partir de los momentos de inercia segn tres
ejes perpendiculares y tres productos de inercia tal como se explica a continuacin.
Tal como se explica al principio del artculo, para un slido rgido tridimensional pueden definirse momentos de
inercia segn diversos ejes, en particular pueden definirse segn tres ejes perpendiculares prefijados indepedientes
que llamaremos X, Y y Z:

Adems de estas magnitudes pueden definirse los llamados productos de inercia:

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46

Todas las formas anteriores pueden resumirse en la siguiente frmula tensorial:

Donde

y donde

. El momento con respecto a cualquier otro eje puede

expresarse como combinacin lineal anterior de las anteriores magnitudes:

Donde la matriz anterior es el tensor de inercia expresado en la base XYX y t = (tx, ty, tz) es el vector paralelo al eje
segn el cual se pretende encontrar el momento de inercia.

Derivacin formal del tensor de inercia


La velocidad de un cuerpo rgido se puede escribir como la suma de la velocidad del centro de masa ms la
velocidad de un elemento del slido, matemticamente esto es

donde

es la velocidad,

sistema solidario al slido y

es la velocidad del centro de masa,

es la velocidad angular medida en un

es la distancia entre el orgen de este sistema y el elemento del slido. Si se toma la

norma al cuadrado de este vector se puede obtener la energa cintica de dicho diferencial de cuerpo rgido, a saber

donde

, con

la densidad del cuerpo y

un elemento de volumen. Para obtener la energa

cintica total del cuerpo rgido se debe integrar en todo el volumen de ste:

Con el fin de anular el ltimo trmino, i. e. simplificar la expresin (y las sucesivas), se elige el origen del sistema
solidario al slido en el centro de masa. De este modo

pues, en virtud de la eleccin hecha

. Se tiene luego que

es evidente, que el primer trmino el la energa cintica debido a la traslacin del cuerpo. El otro trmino, en
consecuencia, debe ser la energa asociada a la rotacin del mismo. Si se escribe explcitamente el integrando de este
ltimo trmino se tiene

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47

donde es claro que:

con

la delta de Kronecker. Poniendo este resultado en la expresin asociada a la energa cintica debido a la

rotacin y poniendo la integral dentro de la sumatoria se tiene

Debe notarse que el factor correspondiente a la integral depende nicamente de las caracterstica geomtricas
(fsicas) del cuerpo. En efecto, depedende de su forma (volumen) y de la masa del cuerpo y de como cmo est
distribuida en dicha forma. Este factor es la componente
de un cierta matriz que se conoce como Tensor de
Inercia, puesto que toda matriz corresponde a un tensor de segundo rango:

A los elementos

se los llama momento de inercia respecto del eje

. Claramente, se ve que el

tensor de inercia es simtrico, por lo tanto es siempre diagonalizable. Es decir, siempre se puede encontrar una base
de vectores tal que dicha matriz tenga forma diagonal. Tales vectores definen lo que se conoce como ejes principales.
En otras palabras, siempre se puede elegir un sistema completo de vectores ortonormales (ejes principales) con los
cuales el tensor de incercia toma forma diagonal.

Importancia del momento en las rotaciones


Fsica/Dinmica de rotacin/Importancia del momento en las rotaciones

Momento angular
El momento angular o momento cintico de una masa puntual, es igual al producto vectorial del vector de posicin
(brazo), del objeto en relacin a la recta considerada como eje de rotacin, por la cantidad de movimiento
(tambin llamado momento lineal o momento). Frecuentemente se lo designa con el smbolo

En ausencia de momentos de fuerzas externos, el momento angular de un conjunto de partculas, de objetos o de


cuerpos rgidos se conserva. Esto es vlido tanto para partculas subatmicas como para galaxias.

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48

Momento angular de una masa puntual


En el dibujo de derecha vemos una masa
que se desplaza con una
velocidad instantnea . El momento angular de esta partcula, con
respecto a la recta perpendicular al plano que contiene y es, como ya
se ha escrito:

El vector

es perpendicular al plano que contiene

, luego es

paralelo a la recta considerada como eje de rotacin. En el caso del


dibujo, el vector momento angular sale del dibujo y va hacia el
observador.
El mdulo del momento angular es:

Es decir, el mdulo es igual al momento lineal multiplicado por su brazo,


el cual es la distancia entre el eje de rotacin y la recta que contiene la
velocidad de la partcula. Por esta razn, algunos designan el momento
angular como el "momento del momento".

Dependencia temporal
Derivemos el momento angular con respecto al tiempo:

El primero de los parntesis es cero ya que la derivada de con respecto


al tiempo no es otra cosa que la velocidad . Y como el vector velocidad
de paralelo al vector cantidad de movimiento , el producto vectorial de
los dos es cero. Nos queda el segundo parntesis:

donde

es la aceleracin. Pero

El momento angular de una partcula con


respecto al punto es el producto vectorial
de su momento lineal
por el vector .
Aqu, el momento angular es perpendicular al
dibujo y est dirigido hacia el lector.

, la fuerza aplicada a la masa. Y el producto vectorial de

por la fuerza es el

torque o momento de fuerza aplicado a la masa:

La derivada temporal del momento angular es igual al torque aplicado a la masa puntual.

Momento angular de un conjunto de partculas


El momento angular de un conjunto de partculas es la suma de los momentos angulares de cada una:

La variacin temporal es:

El trmino de derecha es la suma de todos los torques producidos por todas las fuerzas que actan sobre las
partculas. Una parte de esas fuerzas puede ser de origen externo al conjunto de partculas. Otra parte puede ser
fuerzas entre partculas. Pero cada fuerza entre partculas tiene su reaccin que es igual pero de direccin opuesta y

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colineal. Eso quiere decir que los torques producidos por cada una de las fuerzas de un par accin-reaccin son
iguales y de signo contrario y que su suma se anula. Es decir, la suma de todos los torques de origen interno es cero y
no puede hacer cambiar el valor del momento angular del conjunto. Solo quedan los torques externos:

El momento angular de un conjunto de partculas se conserva en ausencia de torques externos.


Esta afirmacin es vlida para cualquier conjunto de partculas: desde ncleos atmicos hasta grupos de galaxias.

Cuerpos rgidos
Cuando el conjunto de partculas forma un cuerpo rgido, sabemos que

donde:

es el torque aplicado al cuerpo.


es el momento de inercia del cuerpo.
es la aceleracin angular del cuerpo.

Luego:

Como el momento angular es cero si no hay rotacin:

donde

es la velocidad angular del cuerpo.

Teorema de Steiner
Teorema de Steiner
El teorema de Steiner establece que el momento de inercia con respecto a cualquier eje paralelo a un eje que pasa por
el centro de gravedad, es igual al momento de inercia con respecto al eje que pasa por el centro de gravedad de un
cuerpo, ms el producto de la masa por el cuadrado de la distancia entre los dos ejes:

Donde: Ieje es el momento de inercia respecto al eje que no pasa por el centro de masa; I(CM)eje es el momento de
inercia para un eje paralelo al anterior que pasa por el centro de gravedad; M - Masa de la seccin transversal y h Distancia entre los dos ejes paralelos considerados. La demostracin de este teorema resulta inmediata si
consideramos la descomposicin de coordenadas relativa al centro de masas C
inmediata:

Donde el segundo trmino es nulo puesto que la distancia vectorial promedio de masa en torno al centro de masa es
nula, por la propia definicin de centro de masa.

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Aplicacin de la dinmica a la rotacin


Fsica/Dinmica de rotacin/Aplicacin de la dinmica a la rotacin

Vibraciones mecnicas
Fsica/Vibraciones mecnicas

Movimiento ondulatorio
Galileo Galilei
(1564-1642) estudio con detenimiento este fenmeno. Para ello se ayudo de un pndulo, aparato que consta de un
hilo y de una esfera u otro cuerpo que esta suspendido de el y oscila libremente. Con sus experimentos Galileo
descubri los principios bsicos del MAS.
El movimiento que describe el cuerpo recorre la misma trayectoria cada determinado tiempo. Cuando un cuerpo con
este movimiento se desplaza, origina un movimiento ondulatorio.
La materia y la energa estn ntimamente relacionadas. La primera est representada por partculas y la segunda por
"ondas", aunque hoy en da esa separacin no est tan clara. En el mundo subatmico "algo" puede comportarse
como partcula u onda segn la experiencia que se est haciendo. Por ejemplo, la electricidad est constituida por
electrones y estos presentan este doble comportamiento.
El tipo de movimiento caracterstico de las ondas se denomina movimiento ondulatorio. Su propiedad esencial es que
no implica un transporte de materia de un punto a otro. As, no hay una ficha de domin o un conjunto de ellas que
avancen desplazndose desde el punto inicial al final; por el contrario, su movimiento individual no alcanza ms de
un par de centmetros. Lo mismo sucede en la onda que se genera en la superficie de un lago o en la que se produce
en una cuerda al hacer vibrar uno de sus extremos. En todos los casos las partculas constituyentes del medio se
desplazan relativamente poco respecto de su posicin de equilibrio. Lo que avanza y progresa no son ellas, sino la
perturbacin que transmiten unas a otras. El movimiento ondulatorio supone nicamente un transporte de energa y
de cantidad de movimiento.
Proceso por el que se propaga energa de un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas mecnicas o
electromagnticas. En cualquier punto de la trayectoria de propagacin se produce un desplazamiento peridico, u
oscilacin, alrededor de una posicin de equilibrio. Puede ser una oscilacin de molculas de aire, como en el caso
del sonido que viaja por la atmsfera, de molculas de agua (como en las olas que se forman en la superficie del mar)
o de porciones de una cuerda o un resorte. En todos estos casos, las partculas oscilan en torno a su posicin de
equilibrio y slo la energa avanza de forma continua. Estas ondas se denominan mecnicas porque la energa se
transmite a travs de un medio material, sin ningn movimiento global del propio medio. Las nicas ondas que no
requieren un medio material para su propagacin son las ondas electromagnticas; en ese caso las oscilaciones
corresponden a variaciones en la intensidad de campos magnticos y elctricos.

Ondas
Las ondas: imaginemos un estanque de agua quieta al que tiramos una piedra, pronto, pero no instantneamente, se
formarn olas. Esas "olas" en realidad son ondas que se propagan desde el centro donde la piedra, al caer, es la
"fuente" de perturbaciones circulares. Si llevamos este ejemplo a un parlante, este igual que la piedra, perturba el
medio propagndose y alejndose de su fuente. As como las ondas necesitaban al agua para poder difundirse, el
sonido necesita del aire para lograr lo mismo.

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Al arrojar una roca a un recipiente con agua (H2O) observamos la propagacin de la onda de un lado a otro, por
medio del agua, en ella se nota el movimiento ondulatorio.
La onda consta de dos movimientos: uno es la vibracin de las partculas y otro es la propagacin de la onda en s. Si
el movimiento de cada partcula es " de arriba hacia abajo y viceversa" la onda se llama transversal.. Si la partcula
se mueve en la misma direccin de propagacin movindose atrs y adelante, la onda recibe el nombre de
longitudinal.
El sonido es una onda longitudinal mientras que la luz y cualquier onda electromagntica es transversales. Si
hacemos ondas con una soga nos dar ondas transversales mientras que un resorte puede transportar ambos tipos de
ondas.
Una onda es una perturbacin peridica que se propaga en un medio o en el espacio transportando energa. La
propagacin de una onda involucra el desplazamiento elstico de partculas materiales o cambios peridicos en
alguna cantidad fsica como la presin, la temperatura o los cambios electromagnticos. Para descubrir una onda se
considera: el valle, la cresta, el nodo, frecuencia, longitud de onda, la amplitud y la velocidad de propagacin.
Lo que afirma la ley de la conservacin de la energa; La energa ni se crea ni se destruye simplemente se
transforma, la energa puede ser propagada a travs del espacio y de la materia por medio de vibraciones, por
ejemplo el sonido, la luz, las ondas de radio, esto se comprende estudiando como se forman, como se comportan y
como se propagan.
En fsica una onda es una oscilacin que se propaga por el espacio a partir de un medio, transportando energa pero
no materia. Una onda es causada por algo que oscila, es decir, que se mueve repetidamente de un lado a otro en torno
a una posicin central o de equilibrio.
Las ondas son una perturbacin peridica del medio en que se mueven. En las ondas longitudinales, el medio se
desplaza en la direccin de propagacin. Por ejemplo, el aire se comprime y expande (figura 1) en la misma
direccin en que avanza el sonido. En las ondas transversales, el medio se desplaza en ngulo recto a la direccin de
propagacin. Por ejemplo, las ondas en un estanque avanzan horizontalmente, pero el agua se desplaza
verticalmente.
Los terremotos generan ondas de los dos tipos, que avanzan a distintas velocidades y con distintas trayectorias. Estas
diferencias permiten determinar el epicentro del sismo. Las partculas atmicas y la luz pueden describirse mediante
ondas de probabilidad, que en ciertos aspectos se comportan como las ondas de un estanque.

Propagacin de las ondas


El mecanismo mediante el cual una onda mecnica monodimensional se propaga a travs de un medio material
puede ser descripto inicialmente considerando el caso de las ondas en un muelle. Cuando el muelle se comprime en
un punto y a continuacin se deja en libertad, las fuerzas recuperadoras tienden a restituir la porcin contrada del
muelle a la situacin de equilibrio. Pero dado que las distintas partes del muelle estn unidas entre s por fuerzas
elsticas, la dilatacin de una parte llevar consigo la compresin de la siguiente y as sucesivamente hasta que
aqulla alcanza el extremo final.
En las ondas en la superficie de un lago, las fuerzas entre las molculas de agua mantienen la superficie libre como si
fuera una pelcula tensa. Tales fuerzas de unin entre las partculas componentes son las responsables e que una
perturbacin producida en un punto se propague al siguiente, repitindose el proceso una y otra vez de forma
progresiva en todas las direcciones de la superficie del lquido, lo que se traduce en el movimiento de avance de
ondas circulares.
Como puede deducirse del mecanismo de propagacin descrito, las propiedades del medio influirn decisivamente
en las caractersticas de las ondas. As, la velocidad de una onda depender de la rapidez con la que cada partcula
del medio sea capaz de transmitir la perturbacin a su compaera. Los medios ms rgidos dan lugar a velocidades
mayores que los ms flexibles. En un muelle de baja constante elstica k una onda se propagar ms despacio que en

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otra que tenga una k mayor. Lo mismo sucede con los medios ms densos respecto de los menos densos.
Ningn medio material es perfectamente elstico. Las partculas que lo forman en mayor o menor grado rozan entre
s, de modo que parte de la energa que se transmite de unas a otras se disipan en forma de calor. Esta prdida de
energa se traduce, al igual que en el caso de las vibraciones, en una atenuacin o amortiguamiento. Sin embargo, el
estudio de las ondas en las condiciones ms sencillas prescinde de estos efectos indeseables del rozamiento.

Caractersticas de las ondas

LONGITUD DE ONDA mecanica


Es la distancia entre una cresta y otra o valles consecutivos.
Parmetro fsico que indica el tamao de una onda. Si se representa la onda como una serie de crestas regulares (una
lnea ondulada), la longitud de onda sera la distancia entre dos crestas consecutivas. Se representa con la letra griega
l (lambda)
En espectroscopia, la longitud de onda es el parmetro usado para definir el tipo de radiacin electromagntica, y se
mide usualmente en nanmetros. Una longitud de onda corta indica que la radiacin es muy energtica, y viceversa.
Por ejemplo, la longitud de onda de la radiacin ultravioleta de una lmpara de las usadas para comprobar billetes es
de 254 nanmetros, mientras que la longitud de onda de la radiacin infrarroja emitida por una bombilla es de unos
700 nanmetros.
Es la distancia entre dos puntos iguales correspondientes a dos ondas sucesivas. La longitud de onda esta relacionada
con la frecuencia V de la onda mediante la formula:
Se expresa en unidades de longitud; metros, centmetros, kilmetros y las longitudes de onda de la luz son de orden
de millonsimas de metro (micrometros)
NODO
Es el punto donde la onda cruza la lnea de equilibrio.
OSCILACIN
Se lleva a cabo cuando un punto en vibracin ha tomado todos los valores positivos y negativos.
Son los puntos medios que estn entre las crestas y los valles en la lnea central de los desplazamientos.
ELONGACIN
Es la distancia en forma perpendicular de un punto de la onda a la lnea o posicin de equilibrio.
AMPLITUD

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Es la distancia entre el punto extremo que alcanza una partcula vibrante y su posicin de equilibrio. La amplitud es
la mxima elongacin.
La amplitud de onda est directamente relacionada con la intensidad de la onda, la amplitud es el ancho de onda, es
decir, la distancia que separa a dos crestas o dos valles sucesivos.
FRECUENCIA:
Es el nmero de veces que se representa un fenmeno peridico en la unidad de tiempo, es decir, el nmero de ondas
que pasan por segundo. La unidad en la que se mide la frecuencia es el hertz (Hz) en honor a Heinrich Hertz, quien
demostr la existencia de las ondas de radio en 1886. Y se calcula como ciclos entre segundos, es decir, el nmero
de veces por segundo que ocurre algn fenmeno.
1 Hz = 1/s
Una vibracin por segundo corresponde a una frecuencia de 1 hertz; dos vibraciones por segundo equivalen a 2
hertz, y as sucesivamente. Las grandes frecuencia se miden en kilohertz (kHz) y las frecuencias an ms elevadas en
megahetz (MHz). Las ondas de radio de amplitud modulada se transmiten en kilohertz, mientras que las ondas de
frecuencia modulada se transmiten en megahertz.
Por ejemplo, una estacin ubicada en la posicin correspondiente a 960 kHz en la banda de AM emite ondas de radio
cuya frecuencia es de 960 000 vibraciones por segundo. Una estacin ubicada en la posicin de 101 MHz de la
banda de FM emite ondas de radio cuya frecuencia es de 101 000 000 hertz. La frecuencia con que vibra la fuente y
la frecuencia de las ondas que produce son iguales.
PERIODO:
Tiempo que tarda un cuerpo que tiene un movimiento peridico el cual el cuerpo se mueve de un lado a otro, sobre
una trayectoria fija-en efectuar un ciclo completo de su movimiento. Su unidad, oscilacin, onda, ciclo, vibracin,
segundo.
RELACIN ENTRE FRECUENCIA Y PERIODO
Por ejemplo, un centro emisor produce una onda en segundo, o sea su periodo es de T= segundo y su
frecuencia, f, ser 2 ondas/segundo.
Lo que significa que f y T son reciprocas, es decir:
VELOCIDAD DE PROPAGACIN
Desplazamiento de una onda en una unidad de tiempo, es decir, habr realizado una oscilacin completa cuando la
onda se haya desplazado una longitud de onda. Si el periodo (T) es el tiempo en que el punto considerado tarda en
realizar una oscilacin, podemos decir que la onda ha avanzado una distancia en un tiempo, es decir:
, pero como el periodo T es igual a 1/f, la expresin anterior tambin podemos expresarla de la siguiente manera:
.
Velocidad de propagacin es igual al valor de la longitud de onda entre el periodo. Sus unidades son, cm/s, m/s.
La velocidad con que se propague un fenmeno ondulatorio depende de la naturaleza del medio en que se realiza la
propagacin. As, la velocidad del sonido no es la misma en el aire que en el agua o que en el acero, ni tampoco la
velocidad de la luz en la misma en el vaci que en el agua, aire o vidrio. La velocidad de la luz en el vaci es igual a
300 000 km/s y es la mxima velocidad que se puede alcanzar en la naturaleza.
Las ondas sonoras por ejemplo, viajan con rapidez de 330 o 350 m/s en el aire (dependiendo la temperatura) y unas
cuatro veces mas aprisa en el agua. Cual sea el medio, la rapidez de una onda esta relacionada con su frecuencia y su
longitud de onda.
VALLE
La parte inferior de una onda
CRESTA

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La parte superior de una onda

Tipos de ondas
Dimensiones en que se propaga la onda:
Unidimensionales.ROSHO
Bidimensionales.
Tridimensionales.
Segn la direccin de oscilacin:
Longitudinales: la direccin de oscilacin y de propagacin coinciden (sonido).
Transversales: las direcciones de vibracin y propagacin son perpendiculares.

Ondas elsticas
Fsica/Vibraciones mecnicas/Ondas elsticas

Ondas longitudinales y ondas transversales


Ondas longitudinales
Una onda longitudinal es aquella en la que el movimiento de oscilacin de las partculas del medio es paralelo a la
direccin de propagacin de la onda. Las ondas longitudinales reciben tambin el nombre de ondas de presin u
ondas de compresin. Algunos ejemplos que de ondas longitudinales son el sonido y las ondas ssmicas de tipo P
generadas en un terremoto.
Si imaginamos un foco puntual generador del sonido, los frentes de onda (en rojo) se desplazan alejndose del foco,
transmitiendo el sonido a travs del medio de propagacin, por ejemplo aire.
Por otro lado, cada partcula de un frente de onda cualquiera oscila en direccin de la propagacin, esto es,
inicialmente es empujada en la direccin de propagacin por efecto del incremento de presin provocado por el foco,
retornando a su posicin anterior por efecto de la disminucin de presin provocada por su desplazamiento. De este
modo, las consecutivas capas de aire (frentes) se van empujando unas a otras transmitiendo el sonido.

Ondas transversales
Ondas en las cuales las partculas del medio en que se propagan se mueven transversalmente a la direccin de
propagacin de la onda. Un ejemplo de ello son las ondas circulares en el agua, ya que, se mueven describiendo
todas las direcciones del plano sobre la superficie del agua, pero las partculas suben y bajan, no se trasladan segun
las direcciones que dibujan sobre el eje horizontal. Al igual que las ondas electromagnticas, no se desplazan en
sentido vectorial dentro del medio segn las direcciones de propagacin. Dicho de otra forma, los campos elctrico y
magntico oscilan perpendicularmente a la direccin de la propagacin, es decir, transversalmente.
Lo mismo sucede en el caso de una cuerda; cada punto vibra en vertical, pero la perturbacin avanza segn la
direccin de la lnea horizontal. Las variaciones en el desplazamiento de los puntos de una cuerda tensa constituyen
una onda tpicamente transversal. La mal llamada "ola" que se hace en los estadios de ftbol es prcticamente una
onda transversal, dado que la gente no se "mueve" de sus asientos (se mueve, pero levantndose y sentndose, no
cambindose a la silla de al lado). Cuando observamos este tipo de festejo deportivo vemos que la masa que forma el
pblico dibuja un movimiento tambin en sentido horizontal, como si de una serpiente se tratara; sa es la direccin
de propagacin de la onda.

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Ondas estacionarias
Introduccin
Una onda estacionaria es una perturbacin que cumple la funcin de onda teniendo la particularidad de que no
transmite momento ni energa. Recuerdese que la ecuacin de onda unidimensional viene dada por:

La solucin general puede escribirse como la suma de dos perturbaciones que se desplazan en sentidos opuestos:

Una onda estacionaria viene dada precisamente por la suma de dos perturbaciones iguales que se desplazan en
sentidos opuestos. Como producto de tal interferencia se producen puntos en los que la perturbacin se anula para
todo instante denominados nodos.

Tratamiento matemtico
Caso unidimensional
En este apartado analizaremos el caso de una onda estacionaria armnica en un medio unidimensional. Para empezar
emplearemos la solucin de la ecuacin de ondas obtenida por separacin de variables.

La anterior solucin puede verificarse por simple sustitucin en la ecuacin de ondas. Supondremos que la onda est
confinada en la regin del espacio [0,a] de modo que
. Supondremos adems que la onda
es armnica de modo que nos restringiremos un solo valor de k.
Aplicando las condiciones mencionadas obtenemos

Caso bidimensional
A continuacin se estudiar el caso de una onda estacionaria bidimensional armnica confinada en un rectagulo de
lados a y b. Anlogamente al caso unidimensional la ecuacin de ondas en coordenadas rectangulares tendr la
forma:

La solucin ser analogamente:

La onda esta confinada en un rectangulo de lados a y b de modo que han de cumplirse las condiciones
. Si a estas condiciones imponemos que en cada
coordenado dispogamos de un modo propio obtenemos:

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Ejemplos
Las ondas estacionarias puuedes presentarse en vibraciones unidimensionales, bidimensionales y tridimensionales.

Ondas estacionarias unidimensionales


Si atas una cuerda a un muro y agitas el extremo libre de arriba abajo producirs una onda en la cuerda. El muro es
demasiado rgido para agitarse, de modo que la onda se refleja y vuelve hacia ti desplazndose por la cuerda.
Agitando la cuerda de cierta manera puedes hacer que la onda incidente (es decir, la onda original) y la onda
reflejada formen una onda estacionaria en la que ciertos puntos de la cuerda llamamos nodos permanecen inmviles.
Los puntos de mayor amplitud de una onda estacionaria se conocen como antinodos. Los antinodos estn en los
puntos medios entre dos nodos.
Las ondas estacionarias son producto de la interferencia. Cuando dos ondas de la misma amplitud y longitud de onda
pasan una sobre otra en direcciones contrarias, estn siempre fuera de fase en los nodos. Los nodos son regiones
estables de interferencia destructiva.

Ondas estacionarias bidimensionales


Cada uno de los modos normales de vibracion de una superficie constituye tambin una onda estacionaria. De este
modo podemos observar ondas estacionarias en la superficie del agua o en la tela de un tambor (si despreciamos los
efectos producidos por la atenuacin).

Longitud de onda
Examinado en detalle la figura adyacente,
observamos que la distancia entre dos picos
(valles) adyacentes es la misma con
independencia de cuales sean los picos (valles)
escogidos. Esta distancia en la onda idealizada
representada como , es la longitud de onda.
En general, la longitud de onda es la distacia de
separacin entre puntos adyacente en fase (dos
puntos estn en fase cuando estn separados por
un nmero entero de ciclos de onda completos).

Referencias
FHSST Authors (agosto de 2005). The Free
High School Science Texts: A Textbook for
High School Students Studying Physics..
http://savannah.nongnu.org/projects/fhsst

Longitud de onda.

Fsica/Texto completo

Propiedades generales de las ondas


Las propiedades de las ondas se manifiestan a travs de una serie de fenmenos que constituyen lo esencial del
comportamiento ondulatorio. As, las ondas rebotan ante una barrera, cambian de direccin cuando pasan de un
medio a otro, suman sus efectos de una forma muy especial y pueden salvar obstculos o bordear las esquinas.
El estudio de los fenmenos ondulatorios supone la utilizacin de conceptos tales como periodo, frecuencia, longitud
de onda y amplitud, y junto a ellos el de frente de onda, el cual es caracterstico de las ondas bi y tridimensionales.
Se denomina frente de ondas al lugar geomtrico de los puntos del medio que son alcanzados en un mismo instante
por la perturbacin.
Las ondas que se producen en la superficie de un lago, como consecuencia de una vibracin producida en uno de sus
puntos, poseen frentes de onda circulares. Cada uno de esos frentes se corresponde con un conjunto de puntos del
medio que estn en el mismo estado de vibracin, es decir a igual altura. Debido a que las propiedades del medio,
tales como densidad o elasticidad, son las mismas en todas las direcciones, la perturbacin avanza desde el foco a
igual velocidad a lo largo de cada una de ellas, lo que explica la forma circular y, por tanto, equidistante del foco, de
esa lnea que contiene a los puntos que se encuentran en el mismo estado de vibracin.
Las ondas tridimensionales, como las producidas por un globo esfrico que se infla y desinfla alternativamente,
poseen frentes de ondas esfricos si el foco es puntual y si el medio, como en el caso anterior, es homogneo.

Fenmenos de interferencia
Fsica/Vibraciones mecnicas/Fenmenos de interferencia

Pulsaciones
Fsica/Vibraciones mecnicas/Pulsaciones

Principio de Huygens
La explicacin de los fenmenos ondulatorios puede hacerse de forma sencilla sobre la base de un principio
propuesto por Christian Huygens (16291695) para ondas luminosas, pero que es aplicable a cualquier tipo de
ondas. La observacin de que las ondas en la superficie del agua se propagaran de una forma gradual y progresiva
suscit en Huygens la idea de que la perturbacin en un instante posterior debera ser producida por la perturbacin
en otro anterior. Este fue el germen del siguiente principio general de propagacin de las ondas que lleva su nombre:
Cada uno de los puntos de un frente de ondas puede ser considerado como un nuevo foco emisor de ondas
secundarias que avanzan en el sentido de la perturbacin y cuya envolvente en un instante posterior constituye el
nuevo frente.
La aplicacin del principio de Huygens se lleva a efecto mediante un mtodo puramente geomtrico conocido como
mtodo de construccin de Huygens. En el caso de una onda bidimensional circular producida por un foco o fuente
puntual la aplicacin de este mtodo sera como sigue.
Si S es el frente de ondas correspondiente a un instante cualquiera t, segn el principio de Huygens, cada punto de S
se comporta como un emisor de ondas secundarias tambin circulares. Al cabo de un intervalo de tiempo t los
nuevos frentes formarn una familia de circunferencias Si, con sus centros situados en cada uno de los puntos de S y
cuyo radio r = v Dt ser el mismo para todas ellas si la velocidad v de propagacin es igual en cualquier direccin.
La lnea S' tangente a todos los frentes secundarios Si y que los envuelve resulta ser otra circunferencia y constituye
el nuevo frente de ondas para ese instante posterior

57

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58

Reflexin y refraccin de las ondas


Fsica/Vibraciones mecnicas/Reflexin y refraccin de las ondas

Efecto Doppler
Introduccin
El efecto Doppler es un fenmeno ondulario que provoca una variacin de la frecuencia aparente de una onda
cuando el emisor y el receptor estn en movimiento relativo. Podemos diferenciar dos casos, las ondas
electromagnticas y las mecnicas.

Efecto Doppler en ondas mecnicas


Una onda mecnica se desplaza en un medio material y debido a esto el efecto producido si la fuente se mueve no es
el mismo que si lo hace el receptor. La razn de esto es que si es el receptor el que se desplaza la onda parece
desplazar a una velocidad superior a la que le permite el medio debido al movimiento relativo del receptor respecto a
este, mientras que si es la fuente la que se desplaza la velocidad aparente de la onda que ve el receptor no se
modifica.
Denominaremos

las velocidades de la onda real, onda aparente (la vista por el receptor) emisor y

receptor respectivamente (tomaremos que la velocidad es positiva si se acerca uno al otro); del mismo modo las
magnitudes primadas correspondern a las vistas por el receptor.Tenemos que:
La longitud de onda percibida por el receptor vendr dada por la distancia existente entre dos frentes de onda
consecutivos. Esta distacia ser la longitud de onda original menos la distancia que adelente el emisor hasta emitir el
siguiente frente.

Despejando obtenemos:

Efecto Doppler en ondas electromagnticas


Para analizar el caso de las ondas electromagnticas nos serviremos de las transformaciones de Lorentz para pasar
del sistema de referencia emisor al receptor; denotaremos a las magnitudes primadas las del receptor y las sin primar
las del emisor. Supondremos que la onda y el emisor se mueven hacia la derecha.
Supongamos que el emisor est emitiendo una onda de la forma:

Las transformaciones de coordenadas sern:

Sustituyendo en la funcin de ondas y comparando con la funcin de onda en el sistema de referencia receptor:

Obtenemos que:

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59

O en trmin de las frecuencias:


O dicho de otro modo, cuando la fuerza a la que est sometido es del tipo:

Si planteamos la ecuacin del movimiento

tenemos que:

La solucin de la ecuacin diferencial es por tanto:

Redefiniendo variables:

siendo

Oscilacin armnica amortiguada


A continuacin estudiaremos el caso de una partcula sometida a un potencial armnico y que sufre una fuerza de
rozamiento proporcional a la velocidad.
La fuerza de rozamiento es de la forma:

La ecuacin de movimiento queda por tanto:

La solucin en este caso es:

siendo

A continuacin analizaremos el movimiento resultante en funcin del signo del anterior discriminante:

Oscilador con amortiguamiento dbil


Suponiendo la condicin de que

, definimos:

En este caso la solucin de la ecuacin de movimiento toma la forma:

Redefiniendo variables:

Por tanto, la solucin es un movimiento oscilante en torno a la posicin de equilibrio cuya amplitud disminuye a
medida que transcurre el tiempo.

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Vibraciones acopladas
Fsica/Vibraciones mecnicas/Vibraciones acopladas

Acstica

Sonido
Onda sonora
Sonoridad
Batimiento
Propagacin del sonido
Velocidad del sonido
Efecto Doppler

Sonido
El sonido es una sensacin, en el rgano del odo, producida por el movimiento ondulatorio en un medio elstico
(normalmente el aire), debido a rapidsimos cambios de presin, generados por el movimiento vibratorio de un
cuerpo sonoro.
Vase: ../Onda sonora/
La funcin del medio transmisor es fundamental, ya que el sonido no se propaga en el vaco. Por ello, para que exista
el sonido, es necesaria una fuente de vibracin mecnica y tambin un medio elstico (slido, lquido o gaseoso) a
travs del cual se propague la perturbacin. El aire es el medio transmisor ms comn del sonido. La velocidad de
propagacin del sonido en el aire es de aproximadamente 343 metros por segundo a una temperatura de 20C (293
Kelvin).
Vase: Propagacin del sonido y Velocidad del sonido
Cuando un objeto (emisor) vibra, hace vibrar tambin al aire que se encuentra alrededor de l. Esa vibracin se
transmite a la distancia y hace vibrar (por resonancia) una membrana que hay en el interior del odo, el tmpano, que
codifica (convierte) esa vibracin en informacin elctrica. Esta informacin se trasmite al cerebro por medio de las
neuronas. El cerebro decodifica esa informacin y la convierte en una sensacin. A esa sensacin se le denomina
"sonido".

Magnitudes fsicas del Sonido


Como todo movimiento ondulatorio, el sonido puede representarse por una curva ondulante, como por ejemplo una
sinusoide y se pueden aplicar las mismas magnitudes unidades de medida que a cualquier Onda mecnica.
A saber:
Longitud de onda: indica el tamao de una onda. Entendiendo por tamao de la onda, la distancia entre el
principio y el final de una onda completa (ciclo).
Frecuencia: nmero de ciclos (ondas completas) que se producen unidad de tiempo. En el caso del sonido la
unidad de tiempo es el segundo y la frecuencia se mide en Hercios (ciclos/s).
Periodo: es el tiempo que tarda cada ciclo en repetirse.
Amplitud: indica la cantidad de energa que contiene una seal sonora. No hay que confundir amplitud con
volumen o potencia acstica.
Fase: la fase de una onda expresa su posicin relativa con respecto a otra onda.
Potencia: La potencia acstica es la cantidad de energa radiada en forma de ondas por unidad de tiempo por una
fuente determinada. La potencia acstica depende de la amplitud.

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Potencia acstica
La potencia acstica es la cantidad de energa (potencia) radiada por una fuente determinada en forma de ondas por
unidad de tiempo.
La potencia acstica viene determinada por la propia amplitud de la onda, pues cuanto mayor sea la amplitud de la
onda, mayor es la cantidad de energa (potencia acstica) que genera.
La potencia acstica es un valor intrnseco de la fuente y no depende del local donde se halle, el valor no varia por
estar en un local reverberante o en uno seco.
La medicin de la potencia puede hacerse o en la fuente o a cierta distancia de la fuente, midiendo la presin que las
ondas inducen en el medio de propagacin. En cada caso respectivo se utilizara la unidad de potencia acstica (que
en el SI es el vatio, W) o la unidad de presin (que en el SI es el pascal, Pa).
Nivel de potencia acstica
Parmetro que mide la forma en que es percibida la potencia acstica, es decir, el volumen.
Las personas no perciben de forma lineal el cambio (aumento/disminucin) de la potencia conforme se
acercan/alejan de la fuente. La percepcin de la potencia es una sensacin que es proporcional al logaritmo de esa
potencia. Esta relacin logartmica es el nivel de potencia acstica:

en donde W1 es la potencia a estudiar, y W0 es la potencia umbral de audicin, que expresada en unidades del SI,
equivale a
vatios o 1 pW, y que se toma como referencia fija.
La unidad para medir este sonido sera el Belio (o Bel) (B), pero como es una unidad muy grande, se utiliza
normalmente su submltiplo, el decibelio (dB), por lo que para obtener el resultado directamente habra que
multiplicar el segundo trmino de la frmula por 10.
Para sumar sonidos no es correcto sumar los valores de los niveles de potencia o de presin: han de sumarse las
potencias o las presiones que los originan. As, dos fuentes de sonido de 21 dB no dan 42 dB sino 24 dB.
En este caso se emplea la frmula:
(dB)
O lo que es lo mismo:
(dB)
En las que

, es el nivel de presin resultante y

son los valores de los niveles de presin a sumar,

expresados en decibelios. Las frmulas convierten los niveles en sus expresiones fsicas (potencia o presin y, tras
sumar stas, vuelve a hallar la expresin del nivel sumado.

Caractersticas o cualidades del Sonido


Las cualidades del sonido son:
El Tono viene determinado por la frecuencia fundamental de las ondas sonoras y es lo que permite distinguir
entre sonidos graves, agudos o medios. El tono lo determina la longitud de la onda, medida en ciclos por segundos
o Hercios (Hz). Para que podamos percibir los humanos un sonido, ste debe estar comprendido en la franja de 20
y 20.000 Hz. Por debajo tenemos los infrasonidos y por encima los ultrasonidos. A esto se le denomina rango de
frecuencia audible. Cuanto mas edad se tiene, este rango va reduciendose tanto en graves como en agudos.
La Intensidad es la cantidad de energa acstica que contiene un sonido. La intensidad viene determinada por la
potencia acstica, que a su vez est determinada por la amplitud y nos permite distinguir si el sonido es fuerte o
dbil. Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140

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dB). Esta cualidad la medimos con el sonmetro y los resultados se expresan en decibelios (dB).
El Timbre es la cualidad que confiere al sonido los armnicos que acompaan a la frecuencia fundamental. Esta
cualidad es la que permite distinguir dos sonidos, por ejemplo, entre la misma nota (tono) con igual intensidad
producida por dos instrumentos musicales distintos.
La duracin. Esta cualidad est relacionada con el tiempo de vibracin del objeto. Por ejemplo, podemos
escuchar sonidos largos, cortos, muy cortos, etc..

Onda sonora
Las variaciones de presin, humedad o temperatura del medio, producen el desplazamiento de las molculas que lo
forman. Cada molcula transmite la vibracin a la de su vecina, provocando un movimiento ondulatorio en cadena.
La presin de las partculas que transportan la onda se produce en la misma direccin de propagacin del sonido de
la onda, siendo por tanto stas un tipo de ondas longitudinales.
Las ondas sonoras se desplazan tambin en tres dimensiones y sus frentes de onda son esferas concntricas que salen
desde el foco de la perturbacin en todas las direcciones. Por esto son ondas esfricas o tridimensionales.
El hercio (Hz) es la unidad que expresa la cantidad de vibraciones que emite una fuente sonora por unidad de tiempo
(frecuencia). El odo humano puede percibir ondas sonoras de frecuencias entre los 16 y los 20.000Hz. Las ondas
que poseen una frecuencia inferior a los 16Hz se denominan infrasnicas y las superiores a 20.000Hz, ultrasnicas.

Sonoridad
La sonoridad es una medida subjetiva de la intensidad con la que un sonido es percibido por el odo humano. Es
decir, la sonoridad es el atributo que nos permite ordenar sonidos en una escala del ms fuerte al ms dbil.
La unidad que mide la sonoridad es el decibelio.
La sensacin sonora de intensidad (sonoridad) se agudiza para sonidos dbiles, y disminuye para sonidos fuertes, lo
que se debe a que la audicin humana no es lineal, sino logartmica.
Llamamos umbral de audicin a la intensidad mnima de sonido capaz de impresionar el odo humano. Su valor se
sita en 0 dB o 20 micropascales.
Llamamos umbral de dolor a la potencia o intensidad sonora a partir de la cual el sonido produce en el odo
sensacin de dolor. Su valor medio se sita en torno a los 110-130 dB o 100 Pascales.
Tambin podramos utilizar como unidad de medida el Microbar que es una mil milsima parte de un Bar (magnitud
utilizada para medir la presin atmosfrica: 1 Bar = 1.000 milibares). Sin embargo es poco prctica, dado que el
sonido ejerce en el aire una millonsima parte de presin respecto a la presin atmosfrica tomada como punto de
equilibrio.
Normalmente, se utiliza la escala en decibelios por una razn obvia, es ms manejable utilizar una escala de 0 a 130
(producto de una relacin logartmica) que una que va de la veinte millonsima parte de un pascal a los 100 pascales
(producto de una relacin lineal).
La sonoridad depende de la intensidad de un sonido, pero tambin de su frecuencia, amplitud y de otras variables,
como pueden ser la sensibilidad del odo de quien escucha y de la duracin del sonido.
Como la sonoridad no es una magnitud absoluta, lo que se hace es medir el nivel de sonoridad, es decir, determinar
cmo es de fuerte un sonido en relacin con otro. Para medir el nivel de sonoridad hay dos unidades: el fonio y el
sonio.

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Fonio
El fon (o fonio) est definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido senoidal de 1 kHz con un nivel de
presin sonora (intensidad) de 0
. As, 0 dB es igual a 0 fon y 120 dB es igual a 120 fon. Eso siempre para
sonidos sinusoidales con frecuencias de 1 kHz.
fonios
El fon es una unidad que no sirve para comparar la sonoridad de dos sonidos diferentes, sino que hace referencia a la
sonoridad de un determinado sonido. Lo que se debe a que la escala de fons est relacionada con una escala
logartmica.

Curvas isofnicas
Las curvas isofnicas son curvas de igual sonoridad. Estas curvas calculan la relacin existente entre la frecuencia y
la intensidad de sonido(en decibelios) de dos sonidos para que stos sean percibidos como igual de fuertes, con lo
que todos los puntos sobre una misma curva isofnica tienen la misma sonoridad.
As, si 0 fon corresponden a una sonoridad con una intensidad de 0 dB con una frecuencia de 1 kHz, tambin una
sonoridad de 0 fon podra corresponder a una sonoridad con una intensidad de 60 dB con una frecuencia de 70 Hz.
Las

primeras

curvas

de

igual

sonoridad

fueron

establecidas

por

Munson

Fletcher

en

1930.

En estas curvas isofnicas se observa como, a medida que aumenta la intensidad sonoras, las curvas se hacen, cada
vez, ms planas. Esto se traduce en que la dependencia de la frecuencia es menor a medida que aumenta el nivel de
presin sonora, lo que significa que si disminuye la intensidad sonora los primeros sonidos en desaparecer seran los
agudos (altas frecuencias).
Las curvas de Munson y Fletcher fueron recalculadas, ms tarde, por Robinson y Dadson.
Las curvas Munson y Fletcher y las curvas de Robinson y Dadson slo son vlidas para un campo sonoro directo,
dado que no tienen en cuenta que no percibimos por igual los sonidos si provienen de diferentes direcciones (campo
sonoro difuso).
Otras curvas de ponderacin muy difundidas son:
la curva A (curva de nivel de sonoridad de 30 fon, medidas en decibelios A La curva B (curva de nivel de sonoridad de 70 fon, medidas en decibelios B La curva C (curva de nivel de sonoridad de 100 fon medidas en decibelios C -

).
).
).

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El sonio
Como el fon es una unidad que no sirve para comparar la sonoridad de dos sonidos diferentes, se estableci una
nueva unidad, el son (o sonio), capaz de establecer la relacin real de sonoridad de sonidos diferentes.
El son est definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido senoidal de 1 kHz con un nivel de presin
sonora (intensidad) de 40
.

Batimiento
El batimiento es un fenmeno que se genera al superponerse dos ondas sinusoidales con frecuencias ligeramente
distintas. La frecuencia de batimiento es igual a la mitad de la diferencia de las frecuencias de las dos ondas. fbat = (f1
- f2) / 2
El batimiento de dos ondas sonoras se percibe como un golpeteo o un vibrato. Un ejemplo familiar de batimiento es
el que producen dos cuerdas de guitarra de frecuencias parecidas. Si prestamos atencin oiremos un sonido de
intensidad muy baja y altura muy grave (casi inaudible).

Batimiento lento
El mnimo de desafinacin que un odo humano entrenado puede discriminar es un savart (0,00231 de semitono),
que equivale a 4 cents (el cual es una centsima "logartmica" de semitono, que equivale a 0,00057779).
Si con un instrumento ejecutamos una nota la4 (la quinta tecla blanca a la derecha del do central de un piano), que
equivale a 440 hercios (Hz) y con otro instrumento de afinacin no fija emitimos simultneamente una nota la muy
ligeramente desafinada, por ejemplo de 439 Hz, escucharemos una resultante parecida a una nota la, pero con un
desfase que adoptar la forma de un ligero vibrato (variacin de la frecuencia del sonido).
En este ejemplo, este mnimo calamento ('desafinacin hacia el grave') perceptible generara una nota de 438,98 Hz
de frecuencia.
fbat = (440,00 Hz - 438,9846 Hz) / 2 = 1,01544 / 2 = 0,5077 Hz
Esto significa que cada 1,9695 segundos se escuchar una variacin de la intensidad del sonido (un batimiento).

Batimiento rpido
Cuando el batimiento es muy rpido y est por encima de los 20 Hz (inclusive menos), supera el umbral de audicin
y el cerebro humano lo comienza a percibir como una frecuencia muy grave, cuya frecuencia es correspondiente a la
diferencia de las dos ondas que interactan.
Es interesante notar que esa tercera frecuencia (el batimiento propiamente dicho) no es real, ya que no puede ser
percibida mediante un osciloscopio) sino que es un falso sonido generado por el propio cerebro. Por eso se dice que
el batimiento es un fenmeno psicoacstico.

Utilizacin prctica
Las personas que se dedican a la afinacin de pianos utilizan el batimiento para lograr que todas las teclas del piano
queden templadas de acuerdo con el "temperamento igual".
El "temperamento igual" fue diseado para permitir la ejecucin de msica en todas las tonalidades con una cantidad
de igual de desafinacin en cada una, mientras que todava se aproxima a la "entonacin justa" (que no permita
cambiar de tonalidad durante una obra, ya que la cantidad de desafinacin en algunos intervalos se volva
desagradablemente evidente).

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Propagacin del sonido


Fenmenos fsicos que afectan a la propagacin del sonido

Reflexin
Una onda cuando topa con un obstculo que no puede traspasar se refleja (vuelve al medio del cual proviene).
Una onda se refleja (rebota al medio del cual proviene) cuando topa con un obstculo que no puede traspasar ni
rodear.

El tamao del obstculo y la longitud de onda determinan si una onda rodea el obstculo o se refleja en la direccin
de la que provena.
Si el obstculo es pequeo en relacin con la longitud de onda, el sonido lo rodeara (difraccin), en cambio, si
sucede lo contrario, el sonido se refleja (reflexin).
Si la onda se refleja, el ngulo de la onda reflejada es igual al ngulo de la onda incidente, de modo que si una onda
sonora incide perpendicularmente sobre la superficie reflejante, vuelve sobre s misma.
La reflexin no acta igual sobre las altas frecuencias que sobre las bajas. Lo que se debe a que la longitud de onda
de las bajas frecuencias es muy grande (pueden alcanzar los 18 metros), por lo que son capaces de rodear la mayora
de obstaclos.
En acstica esta propiedad de las ondas es sobradamente conocida y aprovechada. No slo para aislar, sino tambin
para dirigir el sonido hacia el auditorio mediante placas reflectoras (reflectores y tornavoces).

La lnea amarilla es el sonido directo, las otras lneas son algunas de las primeras reflexiones.
Fenmenos relacionados con la reflexin

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Las ondas estacionarias. Una onda estacionaria se produce por la suma de una onda y su onda reflejada sobre un
mismo eje. Dependiendo como coincidan las fases de la onda incidente y de la reflejada, se producir una
modificacion del sonido (aumenta la amplitud o disminuye), por lo que el sonido resultante puede ser
desagradable. En determinadas circunstancias, la onda estacionaria puede hacer que la sala entre en resonancia.
El eco. La seal acstica original se ha extinguido, pero an nos es devuelto sonido en forma de onda reflejada. El
eco se explica por que la onda reflejada nos llega en un tiempo superior al de la persistencia acstica.
La reverberacin. Se produce reverberacin cuando las ondas reflejadas llegan al oyente antes de la extincin de
la onda directa, es decir, en un tiempo menor que el de persistencia acstica del odo.

Absorcin
Cuando una onda sonora alcanza una superfice, la mayor parte de su energa se refleja, pero un porcentaje de sta es
absorbida por el nuevo medio. Todos los medios absorben un porcentaje de energa que propagan, ninguno es
completamente opaco.
En relacin con la absorcin ha de tenerse en cuenta:
El coeficiente de absorcin que indica la cantidad de sonido que absorbe una superficie en relacin con la
incidente.
La frecuencia crtica es la frecuencia a partir de la cual una pared rgida empieza a absorber parte de la energa
de las ondas incidentes.
Tipos de materiales en cuanto a su absorcin
1. Materiales resonantes, que presentan la mxima absorcin a una frecuencia determinada: la propia frecuencia
del material.
2. Materiales porosos, que absorben ms sonido a medida de que aumenta la frecuencia. Es decir, absorben con
mayor eficacia las altas frecuencias (los agudos). Por ejemplo: la espuma acstica.
3. Absorbentes en forma de panel o membrana absorben con mayor eficacia las bajas frecuencias (los graves),
que las altas.
4. Absorbente Helmholtz Es un tipo de absorbente creado artificialmente que elimina especficamente unas
determinadas frecuencias.

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Transmisin
En muchos obstculos planos (los separados de los edificios) una parte de la energa se transmite al otro lado del
obstculo. La suma de la energa reflejada, absorbida y transmitida es igual a la energa sonora incidente (original).

Refraccin
Es la desviacin que sufren las ondas en la direccin de su propagacin, cuando el sonido pasa de un medio a otro
diferente. La refraccin se debe a que al cambiar de medio, cambia la velocidad de propagacin del sonido.
A diferencia de lo que ocurre en el fenmeno de la reflexin en la
refraccin, el ngulo de refraccin ya no es igual al de incidencia.
La refraccin se debe a que al cambiar de medio, cambia la
velocidad de propagacin del sonido.
La refraccin tambin puede producirse dentro de un mismo
medio, cuando las caractersticas de este no son homogneas, por
ejemplo, cuando de un punto a otro de un medio aumenta o
disminuye la temperatura.
Ejemplo: Sobre una superficie nevada, el sonido es capaz de
desplazarse atravesando grandes distancias. Esto es posible gracias
a las refracciones producidas bajo la nieve, que no es medio
uniforme. Cada capa de nieve tiene una temperatura diferente. Las
ms profundas, donde no llega el sol, estn ms fras que las
superficiales. En estas capas ms fras prximas al suelo, el sonido
se propaga con menor velocidad.

C1, es el sonido incidente; C2, el refractado

Difraccin o dispersin
Se llama difraccin al fenmeno que ocurre cuando el sonido, ante determinados obstculos o aperturas, en lugar de
seguir la propagacin en la direccin normal, se dispersa.
La explicacin la encontramos en el Principio de Huygens que establece que cualquier punto de un frente de ondas
es susceptible de convertirse en un nuevo foco emisor de ondas idnticas a la que lo origin. De acuerdo con este
principio, cuando la onda incide sobre una abertura o un obstculo que impide su propagacin, todos los puntos de su
plano se convierten en fuentes secundarias de ondas, emitiendo nuevas ondas, denominadas ondas difractadas.
La difraccin se puede producir por dos motivos diferentes:
1. porque una onda sonora encuentra a su paso un pequeo obstculo y lo rodea. Las bajas frecuencias son ms
capaces de rodear los obstculos que las altas. Esto es posible porque las longitudes de onda en el espectro audible
estn entre 3 cm y 12 m, por lo que son lo suficientemente grandes para superar la mayor parte de los obstculos
que encuentran.
2. porque una onda sonora topa con un pequeo agujero y lo atraviesa.
La cantidad de difraccin estar dada en funcin del tamao de la propia abertura y de la longitud de onda.
Si una abertura es grande en comparacin con la longitud de onda, el efecto de la difraccin es pequeo. La onda
se propaga en lneas rectas o rayos, como la luz.
Cuando el tamao de la abertura es considerable en comparacin con la longitud de onda, los efectos de la
difraccin son grandes y el sonido se comporta como si fuese una luz que procede de una fuente puntual
localizada en la abertura.
.
En la ilustracin, la lnea azul representa la difraccin; la verde, la reflexin y la marrn, refraccin.

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Velocidad del sonido


La velocidad del sonido es la velocidad de propagacin de las ondas mecnicas longitudinales, producidas por
variaciones de presin del medio. Estas variaciones de presin generan en el cerebro la sensacin del sonido.
La velocidad de propagacin de la onda sonora depende de las caractersticas del medio en el que se realiza dicha
propagacin y no de las caractersticas de la onda o de la fuerza que la genera.
Aparte del inters del estudio del propio sonido, su propagacin en un medio puede servir para estudiar algunas
propiedades de dicho medio de transmisin.
Aunque la velocidad del sonido no depende del tono (frecuencia) ni de la longitud de onda de la onda sonora, s es
importante su atenuacin. Este fenmeno se explica por ley cuadrtica inversa, que explica que cada vez que se
aumenta al doble la distancia a la fuente sonora, la intensidad sonora disminuye.
La velocidad del sonido vara dependiendo del medio a travs del cual viajen las ondas sonoras.
La velocidad del sonido vara ante los cambios de temperatura del medio. Esto se debe a que un aumento de la
temperatura se traduce en que aumenta la frecuencia con que se producen las interacciones entre las partculas que
transportan la vibracin y este aumento de actividad hace que aumente la velocidad.
Por ejemplo. sobre una superficie nevada, el sonido es capaz de desplazarse atravesando grandes distancias. Esto es
posible gracias a las refracciones producidas bajo la nieve, que no es medio uniforme. Cada capa de nieve tiene una
temperatura diferente. Las ms profundas, donde no llega el sol, estn ms fras que las superficiales. En estas capas
ms fras prximas al suelo, el sonido se propaga con menor velocidad.
En general, la velocidad del sonido es mayor en los slidos que en los lquidos y en los lquidos mayor que en los
gases.

La velocidad del sonido en el aire (a una temperatura de 20C) es de 340m/s.


En el agua es de 1.600m/s.
En la madera es de 3.900m/s.
En el acero es de 5.100m/s.

Velocidad de sonido en el aire


En este caso las propiedades fsicas del aire, su presin y humedad por ejemplo, son factores que afectan la
velocidad.
Por ejemplo, cuanto mayor es la temperatura del aire mayor es la velocidad de propagacin. La velocidad del sonido
en el aire aumenta 0,6m/s por cada 1C de aumento en la temperatura.
Una velocidad aproximada (en metros/segundo) puede ser calculada mediante la siguiente frmula emprica:

donde

es la temperatura en grados celsius (-273kelvins);


.

Una ecuacin ms exacta, referida normalmente como velocidad adiabtica del sonido, viene dada por la frmula
siguiente:

donde
R es la constante de los gases,
m es el peso molecular promedio del aire (R/m = 287J/kg K] para el aire),
es la razn de los calores especficos (=cp/cv siendo igual a 1,4 para el aire), y
T es la temperatura absoluta en Kelvin.

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En una atmsfera estndar se considera que T es 293,15 Kelvin, dando un valor de 343m/s 1.235kilmetros/hora.
Esta frmula supone que la transmisin del sonido se realiza sin prdidas de energa en el medio, aproximacin muy
cercana a la realidad.

Velocidad de sonido en el agua


La velocidad del sonido en el agua es de inters para realizar mapas del fondo del ocano. En agua salada, el sonido
viaja a aproximadamente 1.500m/s y en agua dulce a 1.435m/s. Estas velocidades varan debido a la presin,
profundidad, temperatura, salinidad y otros factores.

Efecto Doppler
El efecto Doppler, llamado as por Christian Andreas
Doppler, consiste en la variacin de la longitud de onda
de cualquier tipo de onda emitida o recibida por un
objeto en movimiento. Doppler propuso este efecto en
1842 en una monografa titulada ber das farbige Licht
der Doppelsterne und einige andere Gestirne des
Himmels ("Sobre el color de la luz en estrellas binarias
y otros astros").

Diagrama del Efecto Doppler

Su hiptesis fue investigada en 1845 para el caso de ondas sonoras por el cientfico holands Christoph Hendrik
Diederik Buys Ballot, confirmando que el tono de un sonido emitido por una fuente que se aproxima al observador
es ms agudo que si la fuente se aleja. Hippolyte Fizeau descubri independientemente el mismo fenmeno en el
caso de ondas electromagnticas en 1848. En Francia este efecto se conoce como "Efecto Doppler-Fizeau".
Hay ejemplos cotidianos de efecto Doppler
en los que la velocidad a la que se mueve el
objeto que emite las ondas es comparable a
la velocidad de propagacin de esas ondas.
La velocidad de una ambulancia (50km/h)
no es insignificante respecto a la velocidad
del sonido al nivel del mar (unos
1.235km/h), por eso se aprecia claramente
el cambio del sonido de la sirena desde un
tono ms agudo a uno ms grave, justo en el
momento en que el vehculo pasa al lado del
observador.

Un micrfono inmvil registra las sirenas de los policas en movimiento en


diversos tonos dependiendo de su direccin relativa.

lgebra del efecto Doppler en ondas


sonoras
Imaginemos que un observador O se mueve hacia una fuente S que se encuentra en reposo. El medio es aire y se
encuentra en reposo. El observador O comienza a desplazarse hacia la fuente con una velocidad
. La fuente de
sonido emite un sonido de velocidad , frecuencia f y longitud de onda . Por lo tanto, la velocidad de las ondas
respecto del observador no ser la v del aire, sino la siguiente:
. Sin embargo, no debemos olvidar que como el medio no cambia, la longitud de onda ser la misma,
por lo tanto si:

Fsica/Texto completo

70

Pero como mencionamos en la primera explicacin de este efecto, el observador al acercarse a la fuente oir un
sonido ms agudo, esto implica que su frecuencia es mayor. A esta frecuencia mayor captada por el observador se la
denomina frecuencia aparente y la simbolizaremos con f'.

El observador escuchar un sonido de mayor frecuencia debido a que


Analicemos el caso contrario:
Cuando el observador se aleje de la fuente, la velocidad v' ser
que

y de manera anloga podemos deducir

. En este caso la frecuencia aparente percibida por el observador ser menor que la

frecuencia real emitida por la fuente, lo que genera que el observador perciba un sonido de menor altura o ms grave.
De estas dos situaciones concluimos que cuando un observador se mueve con respecto a una fuente en reposo, la
frecuencia aparente percibida por el observador es:

Ahora consideraremos el caso donde el observador se encuentra en reposo y la fuente se mueve. Cuando la fuente se
desplace hacia el observador, los frentes de onda estarn ms cerca uno del otro. En consecuencia, el observador
percibe sonidos con una menor longitud de onda. Esta diferencia de longitud de onda puede expresarse como:

Por tanto, la longitud de onda percibida ser:

Como

podemos deducir que:

Haciendo un razonamiento anlogo para el caso contrario (fuente alajndose), podemos concluir que la frecuencia
percibida por un observador en reposo con una fuente en movimiento ser:

Cuando la fuente se acerque al observador se pondr un (-) en el denominador, y cuando la fuente se aleje se lo
reemplazar por un (+).
Al terminar de leer lo anteriormente expuesto surge la siguiente pregunta: Qu pasar si la fuente y el observador se
mueven al mismo tiempo?. En este caso particular se aplica la siguiente formula, que no es ms que una
combinacin de las dos:

Los signos

deben ser respetados de la siguiente manera. Si en el numerador se suma, en el denominador

debe restarse y viceversa.


Ejemplo:
Un observador se mueve con una velocidad de 42 m/s hacia un trompetista en reposo emitiendo la nota La a 440 Hz.
Qu frecuencia percibir el observador? (Dato:
).

Fsica/Texto completo

71

Resolucin: Si el observador se acerca hacia la fuente, esto implica que la velocidad con que percibir cada frente de
onda ser mayor, por lo tanto la frecuencia aparente ser mayor a la real. Para que esto ocurra debemos aplicar el
signo (+) en la ecuacin.

En este caso particular, el trompetista toca la nota La a 440 Hz, sin embargo el observador percibe una nota que vibra
a una frecuencia de 493,88 Hz, que es la frecuencia perteneciente a la nota Si. Musicalmente hablando, el observador
percibe el sonido un tono ms arriba del que se emite realmente.

Estructura de la materia
Estructura de la materia
Estados de la materia
Estructura intermolecular

Movimiento molecular. Temperatura. Energa interna


Termmetros
Presin
Dilatacin

Estados de la materia
Para un cuerpo o agregado material considerado, se observa que
modificando las condiciones de temperatura, presin o volumen se
pueden obtener distintos estados de agregacin, denominados estados
de agregacin de la materia, con caractersticas peculiares.

Estado slido
As, manteniendo constante la presin, a baja temperatura los cuerpos
se presentan en forma slida tal que los tomos se encuentran
entrelazados formando generalmente estructuras cristalinas, lo que
confiere al cuerpo la capacidad de soportar fuerzas sin deformacin
aparente; son por tanto agregados generalmente rgidos, duros y
resistentes.Tambin esta la materia semislida

Diagrama de fase para el dixido de carbono en


funcin de presin y temperatura.

Tambin sealaremos que los slidos presentan propiedades especficas:


Elasticidad: Un slido recupera su forma original cuando es deformado. Un elstico o un resorte son objetos en
los que podemos observar esta propiedad. Estira un elstico y observa lo que sucede.
Fragilidad: Un slido puede romperse en muchos pedazos (quebradizo). En ms de una ocasin habrs quebrado
un vaso de vidrio o un objeto de greda. Estos hechos representan la fragilidad de un slido.
Dureza: Un slido es duro cuando no puede ser rayado por otro ms blando. El diamante de una joya valiosa o el
utilizado para cortar vidrios presenta dicha propiedad.

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Estado lquido
Incrementando la temperatura el slido se va descomponiendo hasta desaparecer la estructura cristalina alcanzndose
el estado lquido, cuya caracterstica principal es la capacidad de fluir y adaptarse a la forma del recipiente que lo
contiene. En este caso, an existe una cierta ligazn entre los tomos del cuerpo, aunque de mucha menor intensidad
que en el caso de los slidos. Los slidos pueden identificarse por estas dos propiedades generales. Si agrupas sobre
una mesa un elstico, un vidrio, plasticina, una piedra, un plato y una cuchara, podrs decir que todos ellos son
slidos; sin embargo, cada uno de ellos es diferente del otro. Ahora la observacin te permitir hacer una
clasificacin. Clasificar significa agrupar identificando las propiedades que sirven de base para ello, de acuerdo a un
criterio establecido previamente. A qu se debe que los slidos sean diferentes? Estas diferencias pueden explicarse
debido a que los cuerpos slidos presentan propiedades especficas, en mayor o menor grado, de las ya sealadas
anteriormente. Son Muy buenos

Estado gaseoso
Por ltimo, incrementando an ms la temperatura se alcanza el estado gaseoso. Los tomos o molculas del gas se
encuentran virtualmente libres de modo que son capaces de ocupar todo el espacio del recipiente que lo contiene,
aunque con mayor propiedad debera decirse que se distribuye o reparte por todo el espacio disponible. ej:vapor

Plasma
Al plasma se le llama a veces "el cuarto estado de la materia", adems de los tres conocidos, slido, lquido y gas. Es
un gas en el que los tomos se han roto, que est formado por electrones negativos y por iones positivos, tomos que
han perdido electrones y han quedado con una carga elctrica positiva y que estn movindose libremente.
Donde vivimos nosotros, en la baja atmsfera, cualquier tomo que pierde un electrn (p.e., cuando es alcanzado por
una partcula csmica rpida) lo recupera pronto o atrapa otro. Pero la situacin a altas temperaturas, como las que
existen en el Sol, es muy diferente. Cuanto ms caliente est el gas, ms rpido se mueven sus molculas y tomos, y
a muy altas temperaturas las colisiones entre estos tomos movindose muy rpidamente son lo suficientemente
violentas como para liberar los electrones. En la atmsfera solar, una gran parte de los tomos estn
permanentemente "ionizados" por estas colisiones y el gas se comporta como un plasma.
A diferencia de los gases fros (p.e. el aire a la temperatura ambiente), los plasmas conducen la electricidad y son
fuertemente influidos por los campos magnticos. La lmpara fluorescente, muy usada en el hogar y en el trabajo,
contiene plasma (su componente principal es el vapor de mercurio) que calienta y agita la electricidad, mediante la
lnea de fuerza a la que est conectada la lmpara. La lnea hace positivo elctricamente a un extremo y el otro
negativo (vea el dibujo inferior) causa que los iones (+) se aceleren hacia el extremo (-), y que los electrones (-)
vayan hacia el extremo (+). Las partculas aceleradas ganan energa, colisionan con los tomos, expulsan electrones
adicionales y as mantienen el plasma, incluso aunque se recombinen partculas. Las colisiones tambin hacen que
los tomos emitan luz y, de hecho, esta forma de luz es ms eficiente que las lmparas tradicionales. Los letreros de
nen y las luces urbanas funcionan por un principio similar y tambin se usan (o usaron) en electrnica.
Lmpara fluorescente [En el caso de que se pregunte: cuando se enciende por primera vez la lmpara fluorescente, el
gas est fro, pero unos pocos iones y electrones estn siempre presentes debido a los rayos csmicos y a la
radioactividad natural. Las colisiones los multiplican rpidamente. Y es verdad dado que se usa corriente alterna, los
puntos (+) y (-) del dibujo se alternan 60 veces cada segundo. Sin embargo, los iones y electrones responden mucho
ms rpido que eso, por lo que el proceso permanece el mismo.]
Como ya se dijo, el Sol consiste de plasma. Otro importante plasma en la naturaleza es la ionosfera, que comienza a
unos 70-80 km por encima de la superficie terrestre. Aqu los electrones son expulsados de los tomos por la luz
solar de corta longitud de onda, desde la ultravioleta a los rayos X: no se recombinan fcilmente debido a que la
atmsfera se rarifica ms a mayores altitudes y no son frecuentes las colisiones. La parte inferior de la ionosfera, la

72

Fsica/Texto completo
"capa D", a los 70-90 km, an tiene suficientes colisiones como para desaparecer despus de la puesta del sol.
Entonces se combinan los iones y los electrones, mientras que la ausencia de luz solar no los vuelve a producir. No
obstante, esta capa se restablece despus del amanecer. Por encima de los 200 km, las colisiones son tan infrecuentes
que la ionosfera prosigue da y noche.
Perfil de la ionosfera
La parte superior de la ionosfera se extiende en el espacio muchos miles de kilmetros y se combina con la
magnetosfera, cuyos plasmas estn generalmente ms rarificados y tambin ms calientes. Los iones y los electrones
del plasma de la magnetosfera provienen en parte de la ionosfera que est por debajo y en parte del viento solar
(prxima seccin) y muchos de los pormenores de su entrada y calentamiento no estn an claros. Finalmente, existe
el plasma interplanetario, el viento solar. la capa ms externa del Sol, la corona, est tan caliente que no solo estn
todos sus tomos ionizados, sino que aquellos que comenzaron con muchos electrones, tienen arrancados la mayora
(a veces la totalidad), incluidos los electrones de las capas ms profundas que estn ms fuertemente unidos. Por
ejemplo, en la corona se ha detectado la luz caracterstica del hierro que ha perdido 13 electrones.
Esta temperatura extrema tambin evita que el plasma de la corona permanezca cautivo por la gravedad solar y as
fluye en todas direcciones, llenando el sistema solar ms all de los planetas ms distantes. El Sol, mediante el viento
solar configura el distante campo magntico terrestre y el rpido flujo del viento (~400 km/s) proporciona la energa
que alimenta los fenmenos de la aurora polar, los cinturones de radiacin y de las tormentas magnticas.

Condensado de Bose-Einstein
Otro estado de la materia es el condensado de Bose-Einstein (CBE), predicho en 1924 por Satyendra Nath Bose y
Albert Einstein, y obtenido en 1995 (los fsicos Eric A. Cornell, Carl E. Wieman y Wolfgang Ketterle compartieron
el Premio Nobel de Fsica de 2001 por este hecho). Este estado se consigue a temperaturas cercanas al cero absoluto
y se caracteriza porque los tomos se encuentran todos en el mismo lugar, formando un supertomo.
Un ejemplo sera: Si sentramos a cien personas en una misma silla, pero no una encima de la otra, sino que
ocupando el mismo espacio, estaramos en presencia del condensado de Bose-Einstein.

Cambios de estado
Los cambios de estado descritos tambin se producen si se incrementa la presin manteniendo constante la
temperatura, as, por ejemplo, el hielo de las pistas se funde por efecto de la presin ejercida por el peso de los
patinadores haciendo el agua lquida as obtenida de lubricante y permitiendo el suave deslizamiento de los
patinadores. Para cada elemento o compuesto qumico existen unas determinadas condiciones de presin y
temperatura a las que se producen los cambios de estado, debiendo interpretarse, cuando se hace referencia
nicamente a la temperatura de cambio de estado, que sta se refiere a la presin de 1 atm (la presin atmosfrica).
De este modo, en condiciones normales (presin atmosfrica y 20 C) hay compuestos tanto en estado slido como
lquido y gaseoso.

73

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Estructura intermolecular
Teora atmica
El paradigma cientfico actual sobre la constitucin de la materia es la Teora Atmica, que se son las partculas o
corpsculos ms pequeos en que se puede dividir la materia ordinaria, sin que aparezcan partculas cargadas
elctricamente.
El tomo se compone de un ncleo de carga positiva formado por protones y neutrones, en conjunto conocidos como
nuclen, alrededor del cual se encuentra una nube de electrones de carga negativa.

Molculas
Los tomos se combinan para formar molculas, cuyos atomos constituyentes se mantienen unidos por las
denominadas fuerzas intermoleculares, que provienen de las fuerzas electromagnticas residuales entre los
protones y electrones de los tomos y son el fundamento de los enlaces qumicos.
Dado que los ncleos atmicos son miles de veces ms pesados que los electrones que los rodean y son por tanto
ms dificilmente desplazables. Las fuerzas interatmicas que aparecen al combinar tomos neutros, se deben al
desplazamiento de los electrones. Se distinguen dos tipos fundamentales de enlacen qumicos, segn los electrones
se desplacen completamente de un tomo a otro (enlace inico) o se compartan entre tomos (enlace covalente).
Cuando los electrones se comparten entre muchos tomos se forma el enlace metlico.

Enlace inico
Al desplazarse los electrones de un tomo a otro se forman iones de carga contraria: un catin (de carga positiva) y
un anin (de carga negativa). La diferencia entre las cargas de los iones provoca entonces una fuerza de interaccin
electromagntica entre los tomos que los mantiene unidos.
En la solucin, los enlaces inicos pueden romperse y se considera entonces que los iones estn disociados. Es por
eso que una solucin fisiolgica de cloruro de sodio y agua se marca como "Na+ + Cl-" mientras que los cristales de
cloruro de sodio se marcan "Na+Cl-" o simplemente "NaCl".
Algunas caractersticas de los compuestos formados por este tipo de enlace son:
- Forman redes cristalinas separadas entre s.
- Altos puntos de fusin.
- Estn formados por metales y no metales.
- Son solubles en disolventes polares.
- Una vez fundidos o en solucin acuosa, si conducen la electricidad.
- En estado slido no conducen la eletricidad. Si utilizamos un bloque de sal como parte de un circuito en lugar del
cable, el circuito no funcionar. As tampoco funcionar una bombilla si utilizamos como parte de un circuito un
cubo de agua, pero si disolvemos sal en abundancia en dicho cubo, la bombilla, del extrao circuito, se encender .
Esto se debe a que los iones disueltos de la sal son capaces de acudir al polo opuesto ( a su signo) de la pila del
circuito y por ello este funciona.

74

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Enlace covalente
En general, cuando los tomos son distintos, los electrones compartidos no sern atrados por igual, de modo que
estos tendern a aproximarse hacia el tomo ms electronegativo, es decir, aqul que tenga una mayor apetencia de
electrones. Este fenmeno se denomina polaridad (los tomos con mayor electronegatividad obtienen una polaridad
ms negativa, acercando los electrones compartidos hacia su ncleo), y resulta en un desplazamiento de las cargas
dentro de la molcula.
Se podra decir que al tomo ms electronegativo no le gusta mucho compartir sus electrones con los dems tomos,
y en el caso ms extremo, desear que el electrn le sea cedido sin condiciones formndose entonces un enlace
inico, de ah que se diga que los enlaces covalentes polares tienen, en alguna medida, carcter inico.
Como propiedades de los compuestos formados por este tipo de enlace destacan:
- Forman redes cristalinas separadas entre s.
- Bajos puntos de fusin en compuestos de pocos tomos, pero es alto para slidos covalentes macromoleculares.
- Estn formados por no metales.
- Son solubles en disolventes polares.
- Su capacidad conductora es prcticamente nula.

Enlace metlico
El enlace metlico es caracterstico de los elementos metlicos, es un enlace fuerte, primario, que se forma entre
elementos de la misma especie. Los tomos, al estar tan cercanos uno de otro, interaccionan los ncleos junto con
sus nubes electrnicas empaquetndose en las tres dimensiones, por lo que quedan rodeados de tales nubes. Estos
electrones libres son los responsables que los metales presenten una elevada conductividad elctrica y trmica, ya
que estos se pueden mover con facilidad si se ponen en contacto con una fuente elctrica. Presentan brillo y son
maleables.
Las caractersticas bsicas de los elementos metlicos son producidas por la naturaleza del enlace metlico. Entre
ellas destacan:
- Suelen ser slidos a temperatura ambiente pero hay casos en los que no como el Hg (mercurio), Fr (francio), Ga
(galio) y Cs (Cesio).
- Sus puntos de fusin suelen ser elevados.
- Las conductividades trmicas y elctricas son muy elevadas. (esto se explica por la enorme movilidad de sus
electrones de valencia)
- Presentan brillo metlico.
- Son dctiles y maleables. (la enorme movilidad de los electrones de valencia hace que los cationes metlicos
puedan moverse sin producir una situacin distinta, es decir, una rotura)
- Pueden emitir electrones cuando reciben energa en forma de calor.
- Tienden a perder electrones de sus ltimas capas cuando reciben cuantos de luz (fotones), fenmeno conocido
como efecto fotoelctrico.

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Movimiento molecular. Temperatura. Energa interna


Movimiento molecular
Las molculas interaccionan entre s en grados muy diferentes, que van desde el movimiento libre sin interaccin a
vibraciones entorno a una posicin de equilibrio. Podemos realizar las siguientes correlaciones entre el movimiento y
los estados en que se encuentre la materia.
Estado gaseoso. Interaccin dbil, moviento de las molculas cas independiente entre s.
Estado lquido. Interaccin media, pero sin ningn tipo de ligadura de la molcula a una posicin espacial
concreta.
Estado slido. Interaccin fuerte. Las molculas slo se desplazan entorno a una posicin de equilibrio.

Energa interna
En un sistema de molculas podemos separar la energa cintica entre la energa cintica del centro de masas y la del
movimiento relativo. La primera es perceptible y medible macroscpicamente, pero la segunda no, permanece
oculta, pero no desaparece. A este tipo de energa no medible macrocpicamente de forma directa, mediante medios
mecnicos, la denominamos energa interna del sistema.

Temperatura
Consideraciones iniciales
Aunque la energa interna no se detecte mediante medios mecnicos directos, tiene efectos macroscpicos
detectables. En particular, la experiencia muestra que la energa interna puede transmitirse de un cuerpo a otro, ya
que si un cuerpo fro se situa junto a otro caliente, el primero se calienta y el segundo se enfra.
Cuando entre dos cuerpos en contacto trmico no se produzca transferencia de calor, diremos que estn en equilibrio
trmico. Un principio fsico fundamental conocido como ley cero de la Termodinmica enuncia que si un cuerpo A
est en equilibrio trmico con otro B que a su vez lo est con C, entonces A est tambin en equilibrio trmico con
C. Este principio permite introducir el concepto de temperatura (T), que caracteriza la capacidad de un cuerpo de
transmitir, espontneamente, calor a otro. Supongamos dos cuerpos A y B en contacto trmico, entonces las
relaciones entre las temperaturas de ambos tienen las siguientes posibilidades:
A transfiere calor a B,
No hay transferencia de calor,
A recibe calor de B,
La temperatura es una magnitud que no depende del cuerpo concreto, es una magnitud bien definida.
Demostracin de la existencia de la temperatura emprica de un sistema en base a la ley cero
Para dos sistemas en equilibrio termodinmico (

) representados por sus respectivas coordenadas

termodinmicas (X1,Y1) y (X2,Y2) tenemos que dichas coordenadas no son funcin del tiempo, por lo tanto es
posible hallar una funcin que relacione dichas coordenadas, es decir:
Sean tres sistemas hidrostticos, A,B,C, representados por sus respectivas termodinmicas: (Pa,Va),
(Pb,Vb),(Pc,Vc). Si A y C estn en equilibrio debe existir una funcin tal que:

Es decir:

Fsica/Texto completo
Donde las funciones

77
y

dependen de la naturaleza de los fluidos.

Anlogamente, para el equilibrio de los fluidos B y C:

Es decir:

Con las mismas consideraciones que las funciones

dependen de la naturaleza de los fluidos.

La condicin dada por la ley cero de la termodinmica de que el equilibrio trmico de A con C y de B con C
implica asimismo el quilibrio de A y B puede expresarse matemticamente como:

Lo nos conduce a la siguiente expresin:

Entonces, llegamos a la conclusin de que las funciones


eliminacin de la variable termodinmica comn

deben ser de naturaleza tal que se permita la

. Una posibilidad, que puede demostrarse nica, es:

Asimismo:

Una vez canceladas todas las partes que contienen a

podemos escribir:

Mediante una simple repeticin del argumento, tenemos que:

Y as sucesivamente para cualquier nmero de sistemas en equilibrio termodinmico.


Henos demostrado que para todos los sistemas que se hallen en equilibrio termodinmico entre si, existen sendas
funciones cuyos valores numricos son iguales para cada uno de dichos sistemas en equlibrio. Este valor numrico
puede ser representado con la letra griega y ser definido como la temperatura emprica de los sistemas en
equilibrio termodinmico.
As, tenemos que todo equilibrio termodinmico entre dos sistemas es equivalente a un equilibrio trmico de los
mismos, es decir, a una igualdad de temperaturas empricas de estos.

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Termmetros
El termmetro es un instrumento de medicin de la temperatura que usa el principio de la dilatacin,
por lo que se prefiere el uso de materiales con un coeficiente de dilatacin alto de modo que, al
aumentar la temperatura, la dilatacin del material sea fcilmente visible.
El creador del primer Termoscopio fue Galileo Galilei; ste podra considerarse el predecesor del
termmetro. Consista en un tubo de vidrio que terminaba con una esfera en su parte superior que se
sumerga dentro de un lquido mezcla de alcohol y agua. Al calentar el agua, sta comenzaba a subir
por el tubo.
Sanctorius Sanctorius incorpor una graduacin numrica al instrumento de Galilei, con lo que
surgi el termmetro.

Escalas de temperatura
La escala ms usada en la mayora de los pases es la escala centgrada, denominacin usual
renombrada como Celsius en 1948, en honor a Anders Celsius (1701 - 1744).
Otras escalas usadas en la fabricacin de termmetros son:
Fahrenheit, una unidad de temperatura propuesta por Gabriel Fahrenheit en 1724
Raumur, en desuso
Kelvin o temperatura absoluta, usada casi exclusivamente en laboratorios, la cual se corresponde
con una propiedad intrnseca de la materia.

Tipos de termmetros ms usados


Termmetro de vidrio: es un tubo de vidrio sellado que contiene un lquido, generalmente
Termmetro
mercurio o alcohol, cuyo volumen cambia con la temperatura de manera uniforme. Este cambio
de volumen se visualiza en una escala graduada que por lo general est dada en grados celsius. El termmetro de
mercurio fue inventado por Farenheit en el ao 1714.
Termmetro de resistencia: consiste en un alambre de platino cuya resistencia elctrica cambia cuando cambia
la temperatura.
Termopar:soldadura de dos metales distintos.
Pirmetro: los pirmetros se utilizan para medir temperaturas elevadas.
Termmetro de lmina bimetlica, formado por dos lminas de metales de coeficientes de dilatacin muy
distintos y arrollados dejando el de coeficiente ms alto en el interior. Se utiliza sobre todo como censor de
temperatura en el termohigrgrafo

Termmetros especiales
Para medir ciertos parmetros se emplean termmetros modificados, tales como:
El termmetro de globo, para medir la temperatura radiante. Consiste en un termmetro de mercurio que tiene el
bulbo dentro de una esfera de metal hueca, pintada de negro de humo. La esfera absorbe radiacin de los objetos
del entorno ms calientes que el aire y emite radiacin hacia los ms fros, dando como resultado una medicin
que tiene en cuenta la radiacin. Se utiliza para comprobar las condiciones de comodidad de las personas.
El termmetro de bulbo hmedo, para medir el influjo de la humedad en la sensacin trmica. Junto con un
termmetro ordinario forma un [psicrmetro, que sirve para medir humedad relativa, tensin de vapor y punto de
roco. Se llama de bulbo hmedo porque de su bulbo o depsito parte una muselina de algodn que lo comunica
con un depsito de agua. Este depsito se coloca al lado y ms bajo que el bulbo, de forma que por es un

78

Fsica/Texto completo

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termometro y ya

Presin
En fsica y disciplinas afines el trmino presin, tambin llamada presin absoluta en aquellos casos que es
necesario evitar interpretaciones ambiguas, se define como la fuerza por unidad de superficie:

donde: P es la presin, dF es la fuerza normal y dA es el rea.


En el Sistema Internacional de Unidades se mide en newton por metro cuadrado, unidad derivada que se denomina
pascal.
Adems, en determinadas aplicaciones la presin se mide no como la presin absoluta sino como la presin por
encima de la presin atmosfrica, denominndose presin relativa, presin normal, presin de gauge o presin
manomtrica. Consecuentemente, la presin absoluta es la presin atmosfrica ms la presin manomtrica (presin
que se mide con el manmetro).
Las obsoletas unidades manomtricas de presin, como los milmetros de mercurio, estn basadas en la presin
ejercida por el peso de algn tipo estndar de fluido bajo cierta gravedad estndar. Las unidades de presin
manomtricas no deben ser utilizadas para propsitos cientficos o tcnicos, debido a la falta de repetibilidad
inherente a sus definiciones. Tambin se utilizan los milmetros de columna de agua (mm.c.d.a.): 1 mm.c.d.a. =
10Pa.
La densidad de fuerza f (= F/V) es igual al gradiente de la presin:

; si hace referencia a la fuerza

gravitacional, la densidad de la fuerza es el peso especfico.

Unidades de presin y sus factores de conversin


La presin atmosfrica es de aproximadamente de 101.325 pascales.

Unidades de presin y sus factores de conversin

1 Pa (N/m)=

Pascal

bar

N/mm

kp/m

kp/cm (=1 at)

10-5

10-6

0.102

0.10210-4

0.1

10200

1.02

0.987

750

10

1.02105

10.2

9.87

7500

10-4

1 bar (daN/cm) = 100000

atm

Torr

0.98710-5 0.0075

1 N/mm =

106

1 kp/m =

9.81

1 kp/cm (1 at) =

98100

0.981

0.0981

10000

0.968

736

1 atm (760 Torr) = 101325

1.013

0.1013

10330

1.033

760

0.00133

1.3310-4

13.6

0.00132

0.00132

1 Torr (mmHg) =

133

9.8110-5 9.8110-6

0.96810-4 0.0736

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Propiedades de la presin en un medio fluido


Primera propiedad
La presin en un punto de un fluido en reposo es igual en todas las direcciones (principio de Pascal)

Segunda propiedad
La presin en todos los puntos situados en un mismo plano horizontal en el seno de un fluido en reposo es la misma.

Tercera propiedad
En un fluido en reposo la fuerza de contacto que ejerce en el interior del fluido una parte de este sobre la otra es
normal a la superficie de contacto.
Corolario: En un fluido en reposo la fuerza de contacto que ejerce el fluido sobre la superficie slida que lo contiene
es normal a esta.

Cuarta propiedad
La fuerza de la presin en un fluido en reposo se dirige siempre hacia el interior del fluido, es decir es una
compresin, jams una traccin.

Quinta propiedad
La superficie libre de un lquido en reposo es siempre horizontal.

Dilatacin
Bases del fenmeno
La dilatacin trmica tiene un fundamento fisico diferente en lquidos, gases y slidos. En los gases las molculas
estn deslocalizadas, por lo que a lo largo del tiempo una molcula puede llegar a ocupar cualquier posicin en el
seno de la masa gaseosa, el calentamiento produce un aumento de la energa cintica de cada molcula lo cual
aumenta la presin del mismo, que a su vez es el fundamento de la dilatacin trmica. En los slidos antes de la
fusin o aparicin de deformaciones por calor, cada molcula est constreida a moverse alrededor de una pequea
regin alrededor de la posicin de equilibrio de la misma. Al aumentar la temperatura la molcula realiza
oscilaciones alrededor de su posicin de equilibrio lo cual tiene el efecto de expandir el slido. En los lquidos el
proceso es ms complejo y presenta caractersticas intermedias entre gases y lquidos. tambin,puede ser referida a
que cuando la temperatura del medio ambiente es mayor,has observado que por la calle que los cables de la
electricidad que cuelgan de los postes parecen mas largos pues tienen una curvatura mayor que en el invierno.

Coeficientes de dilatacin
Se denomina coeficiente de dilatacin al cociente que mide el cambio relativo de longitud, superficie o volumen
que se produce cuando un cuerpo slido o un fluido experimenta un cambio de temperatura.
Para slidos el tipo de coeficiente de dilatacin ms comnmente usado es el coeficiente de dilatacin lineal L. Para
una dimensin lineal cualquiera se puede medir experimentalmente comparando el valor de dicha magnitud antes y
despus de cierto cambio de temperatura como:

En gases y lquidos es ms comn usar el coeficiente de dilatacin volumtrico V, que viene dado por la expresin:

80

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Para slidos tambin puede medirse la dilatacin trmica, aunque resulta menos importante en la mayora de
aplicaciones tcnicas.

Dilatacin lineal
El cambio total de longitud de la dimensin lineal que se considere, expresarse como:

Donde:
=coeficiente de dilatacin lineal [1/C]
L0= Longitud inicial del cuerpo.
Lf= Longitud final del cuerpo.
T0= Temperatura inicial del cuerpo.
Tf= Temperatura final del cuerpo.

Dilatacin superficial
La dilatacin superfical de un slido istropo tiene un coeficiente de dilatacin superficial que es aproximadamente
dos veces el coeficiente de dilatacin lineal. Por ejemplo si se considera una placa rectangular (de dimensiones: Lx y
Ly), y se somete a un incremento uniforme de temperatura, el cambio de superficial vendr dado por:

Dilatacin volumtrica
Un slido istropo tiene un coeficiente de dilatacin volumtrico que es aproximadamente tres veces el coeficiente
de dilatacin lineal. Por ejm si se considera un pequeo prisma rectangular (de dimensiones: Lx, Ly y Lz), y se somete
a un incremento uniforme de temperatura, el cambio de volumen vendr dado por:

Aplicaciones
El conocimiento del coeficiente de dilatacin (lineal) adquiere una gran tcnica importancia en muchas reas del
diseo industrial. Un buen ejemplo son los rieles del ferrocarril, estos van soldados unos con otros por lo que pueden
llegar a tener una longitud de varios centenares de metros. Si la temperatura aumenta mucho la va frrea se
desplazara por efecto de la dilatacin, deformando completamente el trazado. Para evitar esto, se estira el carril
artificialmente, tantos centmetros como si fuese una dilatacin natural y se corta el sobrante, para volver a soldarlo.
A este proceso se le conoce como neutralizacin de tensiones.
Para ellos cogeremos la temperatura media en la zona le restaremos la que tengamos en ese momento en el carril el
resultado lo multiplicaremos por el coeficiente de dilatacin del acero y por la longitud de la va a neutralizar.

81

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82

Valores del coeficiente de dilatacin lineal


Algunos coeficientes de dilatacin
Material

( C-1 )

Hormign ~

1.0 x 10-5

Hierro, acero 1.2 x 10-5


Plata

2.0 x 10-5

O
Aluminio

2.4 x 10-5

Latn

1.8 x 10-5

Cobre

1.7 x 10-5

Vidrio ~

0.7 x 10-5

Cuarzo

0.04 x 10-5

Hielo

5.1 x 10-5

Propiedades de los fluidos

Hidrosttica
Presin hidrosttica
Ecuacin fundamental de la hidrosttica
Principio de Arqumedes
Principio de Pascal
Estabilidad de los cuerpos flotantes

Hidrosttica
La hidrosttica es la rama de la fsica que estudia los fluidos en estado de equilibrio. Los principales teoremas que
respaldan el estudio de la hidrosttica son el principio de Pascal y el principio de Arqumedes.

Presin hidrosttica
La presin hidrosttica es un tipo de presin debida al peso de un fluido en reposo, en este la nica presin existente
es la presin hidrosttica, en un fluido en movimiento adems puede aparecer una presin hidrodinmica relacionada
con la velocidad del fluido.
Un fluido pesa y ejerce presin sobre las paredes, sobre el fondo del recipiente que lo contiene y sobre la superficie
de cualquier objeto sumergido en l. Esta presin, llamada presin hidrosttica provoca, en fluidos en reposo, una
fuerza perpendicular a las paredes del recipiente o a la superficie del objeto sumergido sin importar la orientacin
que adopten las caras. Si el lquido fluyera, las fuerzas resultantes de las presiones ya no seran necesariamente
perpendiculares a las superficies.

Fsica/Texto completo

83

Ecuacin fundamental de la hidrosttica


En el lquido en reposo, ver figura, se
asla un volumen infinitesimal,
formado por un prisma rectangular de
base
y altura
.
Considerese un plano de referencia
horizontal a partir del cual se miden las
alturas en el eje z.
La presin en la base inferior del
prisma es , la presin en la base
superior es

. La ecuacin del

equilibrio en la direccin del eje z ser:

o sea:

integrando esta ltima ecuacin entre 1 y 2, considerando que

se tiene:

o sea:

Considerando que 1 y 2 son dos puntos cualesquiera en el seno del lquido, se puede escribir la ecuacin
fundamental de la hidrosttica del fluido incompresible en las tres formas que se muestran a continuacin.

Ecuacin fundamental de la hidrosttica del fluido incompresible


Primera forma de la ecuacin de la hidrosttica

La ecuacin arriba es vlida para todo fluido ideal y real, con tal que sea incompresible.
(Fluido ideal es aquel fluido cuya viscosidad es nula)

Segunda forma de la ecuacin de la hidrosttica

La constante C2 se llama altura piezomtrica

Fsica/Texto completo

84

Tercera forma de la ecuacin de la hidrosttica


Donde:

= densidad (fsica)|densidad del fluido


= presin
= aceleracin de la gravedad
= cota del punto considerado

Principio de Pascal
En fsica, el principio de Pascal o mejor dicho la ley de Pascal, es una ley enunciada por el fsico y matemtico
francs Blas Pascal (1623-1662) que se resume en la frase: el incremento de presin aplicado a una superficie de un
fluido incompresible, contenido en un recipiente indeformable, se transmite con el mismo valor a cada una de las
partes del mismo.
El principio de Pascal puede comprobarse utilizando una esfera hueca, perforada en diferentes lugares y provista de
un mbolo. Al llenar la esfera con agua y ejercer presin sobre ella mediante el embolo, se observa que el agua sale
por todos los agujeros con la misma presin, y en direccin perpendicular a la pared.

Discusin
Una consecuencia del principio de Pascal es que el tensor tensin de un fluido incompresible en reposo dentro de un
recipiente rgido, la parte del tensor tensin debida a las presiones aplicadas sobre su superficie viene dado por:

El tensor tensin total, debido al peso del fluido hace que el fluido situado en la parte baja de un recipiente tenga una
tensin ligeramente mayor que el fluido situado en la parte superior. De hecho si la nica fuerza msica actuante es
el peso del fluido, el estdo tensional del fluido a una profundidad z el tensor tensin del fluido es:

En vista de lo anterior podemos afirmar que fijado un punto de un fluido incompresible en reposo y contenido en un
recipiente bajo presin e indeformable, la presin del fluido, es idntica en todas direcciones.

Aplicaciones del principio


El principio de Pascal puede ser interpretado como una consecuencia de la ecuacin fundamental de la hidrosttica y
del carcter altamente incompresible de los lquidos. En esta clase de fluidos la densidad prcticamente constante, de
modo que de acuerdo con la ecuacin:

Donde:
, presin total a la profundidad

, presin sobre la superficie libre del fluido.


Si se aumenta la presin sobre la superficie libre, por ejemplo, la presin total en el fondo ha de aumentar en la
misma medida, ya que el trmino gh no vara al no hacerlo la presin total (obviamente si el fluido fuera
compresible, la densidad del fluido respondera a los cambios de presin y el principio de Pascal no podra

Fsica/Texto completo
cumplirse).pero tambien puede afirmarse como un principio fisico-matematico

Prensa hidrulica
La prensa hidrulica es una mquina simple semejante a la palanca de Arqumedes, que permite amplificar la
intensidad de las fuerzas y constituye el fundamento de elevadores, prensas, frenos y muchos otros dispositivos
hidrulicos de maquinaria industrial.
La prensa hidrulica constituye la aplicacin fundamental del principio de Pascal y tambin un dispositivo que
permite entender mejor su significado. Consiste, en esencia, en dos cilindros de diferente seccin comunicados entre
s, y cuyo interior est completamente lleno de un lquido que puede ser agua o aceite. Dos mbolos de secciones
diferentes se ajustan, respectivamente, en cada uno de los dos cilindros, de modo que estn en contacto con el
lquido. Cuando sobre el mbolo de menor seccin S1 se ejerce una fuerza F1 la presin p1 que se origina en el
lquido en contacto con l se transmite ntegramente y de forma instantnea a todo el resto del lquido; por tanto, ser
igual a la presin p2 que ejerce el lquido sobre el mbolo de mayor seccin S2, es decir:

con lo que:
y por tanto:
Si la seccin S2 es veinte veces mayor que la S1, la fuerza F1 aplicada sobre el mbolo pequeo se ve multiplicada
por veinte en el mbolo grande. Como aplicaciones concretas podemos citar el sistema de frenos hidrulicos de un
automvil (la presin ejercida en el pedal de frenado se transmite a las pastillas de freno instaladas en la rueda,
multiplicndose) o las prensas usadas en las almazaras de aceite para exprimir el jugo de las olivas por compresin.

Estabilidad de los cuerpos flotantes


Un cuerpo que flota en equilibrio en un fluido, se haya sometido a dos fuerzas: la fuerza de la gravedad, que puede
considerarse aplicada en el centro de gravedad del objeto, y tambin al empuje hidrosttico, cuantificable, segn el
principio de Arqumedes, por una fuerza igual al peso del lquido desalojado y que acta en el centro de gravedad del
volumen geomtrico del lquido desalojado. Este ltimo punto se denomina centro de empuje o carena.
Para que el cuerpo se encuentre en equilibrio es necesario que la suma de fuerzas y momentos se anulen. La
anulacin de las fuerzas se consigue al variar el grado de inmersin del cuerpo, lo que modifica el empuje.
Para la anulacin de los momentos bastara con que el centro de gravedad del cuerpo coincidiese con el de empuje.
En caso contrario, el cuerpo se inclina, y si el centro de gravedad queda ms abajo que el de empuje, el momento
resultante tiende a recuperar la posicin estable. Si no, el momento puede ser compensado por el creado por una
fuerza exterior, como la fuerza del viento sobre un bote.

85

Fsica/Texto completo

Hidrodinmica
Principio de Bernouilli
Teorema de Torricelli

Tipos de regmenes
Fsica/Hidrodinmica/Tipos de regmenes

Rgimen ideal
Fsica/Hidrodinmica/Rgimen ideal

Teorema de Bernouilli
Fsica/Hidrodinmica/Teorema de Bernouilli

Consecuencias del teorema de Bernouilli


Fsica/Hidrodinmica/Consecuencias del teorema de Bernouilli

Teorema de Torricelli
Es una aplicacin de Bernoulli y estudia el flujo de un lquido contenido en un recipiente, a travs de un pequeo
orificio, bajo la accin de la gravedad. A partir del teorema de Torricelli se puede calcular el caudal de salida de un
lquido por un orificio. "La velocidad de un lquido en una vasija abierta, por un orificio, es la que tendra un cuerpo
cualquiera, cayendo libremente en el vaco desde el nivel del lquido hasta el centro de gravedad del orificio": se
puede calcular la velocidad de la salida de un liquido por un orificio

Donde:

= velocidad terica del lquido a la salida del orificio


= velocidad de aproximacin
= distancia desde la superficie del lquido al centro del orificio
= aceleracin de la gravedad

En la prctica, para velocidades de aproximacin bajas la expresin anterior se transforma en:

Donde:

= velocidad del lquido a la salida del orificio


= coeficiente que puede admitirse para clculos preliminares, en aberturas de paredes delgadas, como 0.61

86

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Fenmenos superficiales de los lquidos

Fuerzas de cohesin
Tensin superficial
Capilaridad
Influencia de la curvatura de la superficie
Adherencia solido-liquido. Angulo de contacto

Fuerzas de cohesin
Fuerzas intermoleculares
Las fuerzas intermoleculares o Cohesin intermolecular son fuerzas electromagnticas las cuales actan entre
molculas o entre regiones ampliamente distantes de una macromolcula.
La cohesin es distinta de la adhesin; la cohesin es la fuerza de atraccin entre partculas adyacentes dentro de un
mismo cuerpo, mientras que la adhesin es la interaccin entre las superficies de distintos cuerpos.
En los gases, la fuerza de cohesin puede observarse en su licuefaccin, que tiene lugar al comprimir una serie de
molculas y producirse fuerzas de atraccin suficientemente altas para proporcionar una estructura lquida.
En los lquidos, la cohesin se refleja en la tensin superficial, causada por una fuerza no equilibrada hacia el interior
del lquido que acta sobre las molculas superficiales, y tambin en la transformacin de un lquido en slido
cuando se comprimen las molculas lo suficiente.
En los slidos, la cohesin depende de cmo estn distribuidos los tomos, las molculas y los iones, lo que a su vez
depende del estado de equilibrio (o desequilibrio) de las partculas atmicas. Muchos compuestos orgnicos, por
ejemplo, forman cristales moleculares, en los que los tomos estn fuertemente unidos dentro de las molculas, pero
stas se encuentran poco unidas entre s.

Interreacciones inicas
Son interacciones que ocurren a nivel de catin-anin, entre distintas molculas cargadas, y que por lo mismo
tendern a formar una unin electrosttica entre los extremos de cargas opuestas, lo que depender en gran medida
de la electronegatividad de los elementos constitutivos. Un ejemplo claro de esto, es por ejemplo lo que ocurre entre
los extremos Carboxilo
y Amino
de un amioacido, peptido, polipeptido u protena con
otra.

Fuerzas ion-dipolo
Estas son interacciones que ocurren entre especies con carga. Las cargas similares se repelen, mientras que las
opuestas se atraen. Es la fuerza que existe entre un ion y una molcula polar neutra que posee un momento dipolar
permanente, las molculas polares son dipolos tienen un extremo positivo y un extremo negativo. Los iones positivos
son atrados al extremo negativo de un dipolo, en tanto que los iones negativos son atrados al extremo positivo.
La magnitud de la energa de la interaccin depende de la carga sobre el ion (Q), el momento dipolar del dipolo (),
y de la distancia del centro del ion al punto medio del dipolo (d).
Las fuerzas ion-dipolo son importantes en las soluciones de las sustancias inicas en lquidos.

87

Fsica/Texto completo

Puente de Hidrgeno
El puente de hidrgeno ocurre cuando un tomo de hidrgeno es enlazado a un tomo fuertemente electronegativo
como el nitrgeno, el oxgeno o el flor. El tomo de hidrgeno posee una carga positiva parcial y puede interactuar
con otros tomos electronegativos en otra molcula (nuevamente, con N, O o F). Asi mismo, se produce un cierto
solapamiento entre el H y el tomo con que se enlaza (N,O o F) dado el pequeo tamao de estas especies, siendo
por tanto mayor el solapamiento cuanto menor sea el tamao del tomo con que interacciona el H. Por otra parte,
cuanto mayor sea la diferencia de electronegatividad entre el H y el tomo interactuante, ms fuerte ser el enlace.
Fruto de estos presupuestos obtenemos un orden creciente de intensidad del enlace de hidrgeno: el formado con el F
ser de mayor intensidad que el formado con el O, y ste a su vez ser ms intenso que el formado con el N. Estos
fenmenos resultan en una interaccin estabilizante que mantiene ambas molculas unidas. Un ejemplo claro del
puente de hidrgeno es el agua:
Los enlaces de hidrgeno se encuentran en toda la naturaleza. Proveen al agua de sus propiedades particulares, las
cuales permiten el desarrollo de la vida en la Tierra. Los enlaces de hidrgeno proveen tambin la fuerza
intermolecular que mantiene unidas ambas hebras en una molcula de ADN.

Atracciones dipolo-dipolo
Las atracciones dipolo-dipolo, tambin conocidas como Keeson, por Willem Hendrik Keesom, quien produjo su
primera descripcin matemtica en 1921, son las fuerzas que ocurren entre dos molculas con dipolos permanentes.
Estas funcionan de forma similar a las interacciones inicas, pero son ms dbiles debido a que poseen solamente
cargas parciales. Un ejemplo de esto puede ser visto en el cido clorhdrico:
(+)(-) (+)(-)
H-Cl----H-Cl
(-)(+) (-)(+)
Cl-H----Cl-H

Fuerza de Van der Waals


Tambin conocidas como fuerzas de ispercin, de London o fuerzas dipolo-transitivas, stas involucran la atraccin
entre dipolos temporalmente inducidos en molculas no polares. Esta polarizacin puede ser inducida tanto por una
molcula polar o por la repulsin de nubes electrnicas con cargas negativas en molculas no polares. Un ejemplo
del primer caso es el cloro disuelto por que son puras puntas (-) (+)
[dipolo permanente] H-O-H----Cl-Cl [dipolo transitivo]
Un ejemplo del segundo caso se encuentra en la molcula de cloro:
(+) (-) (+) (-)
[dipolo transitivo] Cl-Cl----Cl-Cl [dipolo transitivo]

88

Fsica/Texto completo

89

Tensin superficial
En fsica se denomina tensin superficial al fenmeno
por el cual la superficie de un lquido tiende a
comportarse como si fuera una delgada pelcula
elstica. Este efecto permite a algunos insectos, como
el zapatero (Hydrometra stagnorum) , desplazarse por
la superficie del agua sin hundirse. La tensin
superficial (una manifestacin de las fuerzas
intermoleculares en los lquidos), junto a las fuerzas
que se dan entre los lquidos y las superficies slidas
que entran en contacto con ellos, da lugar a la
capilaridad, por ejemplo.
Ejemplo de tensin superficial: una aguja de acero flotando en agua.

Diagrama de fuerzas entre dos molculas de un


lquido

A nivel microscpico, la tensin superficial se debe a


que las fuerzas que afectan a cada molcula son
diferentes en el interior del lquido y en la superficie.
As, en el seno de un lquido cada molcula est
sometida a fuerzas de atraccin que en promedio se
anulan. Esto permite que la molcula tenga una energa
bastante baja. Sin embargo, en la superficie hay una
fuerza neta hacia el interior del lquido. Rigurosamente,
si en el exterior del lquido se tiene un gas, existir una
mnima fuerza atractiva hacia el exterior, aunque en la
realidad esta fuerza es despreciable debido a la gran
diferencia de densidad es entre el lquido y el gas.
La tensin superficial tiene como principal efecto la
tendencia del lquido a disminuir en lo posible su
superficie para un volumen dado, de aqu que un
lquido en ausencia de gravedad adopte la forma

esfrica, que es la que tiene menor relacin rea/volumen.


Energticamente, las molculas situadas en la superficie tiene una mayor energa promedio que las situadas en el
interior, por lo tanto la tendencia del sistema ser a disminuir la energa total, y ello se logra disminuyendo el
nmero de molculas situadas en la superficie, de ah la reduccin de rea hasta el mnimo posible.

Fsica/Texto completo

90

Propiedades
La tensin superficial suele representarse mediante la
letra . Sus unidades son de Nm-1=Jm-2.
Algunas propiedades de :
> 0, ya que para aumentar el rea del lquido en
contacto hace falta llevar ms molculas a la
superficie, con lo cual aumenta la energa del
sistema y es

, o la cantidad de

trabajo necesario para llevar una molcula a la


superficie.
= 0 en el punto crtico, ya que las densidades del
lquido y del vapor se igualan, por lo que segn la
La tensin superficial puede afectar a objetos de mayor tamao
Teoria del Gradiente de Densidades (DGT, en
impidiendo, por ejemplo, el hundimiento de una flor.
ingls) propuesta por van der Waals (1894),la
tensin superficial en el punto crtico debe ser cero.
depende de la naturaleza de las dos fases puestas en contacto que, en general, ser un lquido y un slido. As, la
tensin superficial ser diferente por ejemplo para agua en contacto con su vapor, agua en contacto con un gas
inerte o agua en contacto con un slido, al cual podr mojar o no debido a las diferencias entre las fuerzas
cohesivas (dentro del lquido) y las adhesivas (lquido-superficie).
se puede interpretar como un fuerza por unidad de longitud (se mide en Nm-1). Esto puede ilustrarse
considerando un sistema bifsico confinado por un pistn mvil, en particular dos lquidos con distinta tensin
superficial, como podra ser el agua y el hexano. En este caso el lquido con mayor tensin superficial (agua)
tender a disminuir su superficie a costa de aumentar la del hexano, de menor tensin superficial, lo cual se
traduce en una fuerza neta que mueve el pistn desde el hexano hacia el agua.
El valor de depende de la magnitud de las fuerzas intermoleculares en el seno del lquido. De esta forma, cuanto
mayor sean las fuerzas de cohesin del lquido, mayor ser su tensin superficial. Podemos ilustrar este ejemplo
considerando tres lquidos: hexano, agua y mercurio. En el caso del hexano, las fuerzas intermoleculares son de
tipo fuerzas de Van der Waals. El agua, aparte de la de Van der Waals tiene interacciones de puente de hidrgeno,
de mayor intensidad, y el mercurio est sometido al enlace metlico, la ms intensa de las tres. As, la de cada
lquido crece del hexano al mercurio.
Para un lquido dado, el valor de disminuye con la temperatura, debido al aumento de la agitacin trmica, lo
que redunda en una menor intensidad efectiva de las fuerzas intermoleculares. El valor de tiende a cero
conforme la temperatura se aproxima a la temperatura crtica Tc del compuesto. En este punto, el lquido es
indistinguible del vapor, formndose una fase continua donde no existe una superficie definida entre ambos.

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Tensoactividad
Se denomina tensoactividad al fenmeno por el cual una sustancia reduce la tensin superficial al disolverse en agua
u otra solucin acuosa. Su frmula es 2 Pi*D*Y = F; donde:
-D = Dimetro. -Y = Tensin Superficial -F = Fuerza

Influencia de la curvatura de la superficie


Derivacin de la frmula de Laplace
Si no actan fuerzas normales a la
superficie de un lquido, dicha
superficie permanece plana. Sin
embargo si la presin en ambos lados
de la superficie difieren, aparacer un
fuerza normal a la superficie, que si ha
de ser compensada por la tension
superficial ocasiona la curvatura de la
superfice. El diagrama muestra como
la curvatura de un elemento diferencia
Fuerzas de tensin superficial actuando sobre un elemento diferencial de superficie. x
de superficie produce una diferencia en
and y
las fuerzas de tensin superficial
actuando sobre la misma. Cuando esta
tensin superficial est compensada con la diferencia de presiones en ambos lados de la superficie se tiene que

donde

es la tensin superficial. De este modo hemos derivido la conocida como frmula de Laplace.

Aplicaciones
Una aplicacin de la frmula de Laplace es el caso de la formacin de burbujas esfricas en el seno de un lquido. En
este caso particular, la frmula se reduce a

Puesto que para la formacin de una burbuja sera necesario que se formase antes una cavidad muy pequea, la
diferencia de presin entre el interior de la burbuja y el lquido sera enorme, pues R debera ser muy pequea, de ah
que las burbujas tiendan a formarse en cavidades previamente originadas, como las impurezas que lleve el lquido.

91

Fsica/Texto completo

92

Adherencia solido-liquido. Angulo de contacto


Las interacciones moleculares entre un slido y un
lquido hacen que en general el ngulo de contacto
entre ellos no sea siempre el mismo. Dicho ngulo de
contacto se define como el ngulo que forma la
tangente de la superficie del lquido con la superficie
slida. Cuando las fuerzas de adherencia entre el
slido y el lquido son menores que las internas del
lquido, en cuyo caso el ngulo de contacto es mayor
de 90 y se dice que el lquido no moja. En caso
contrario el ngulo de contacto es menor de 90 y se
dice que el lquido moja.
Fuerzas de contacto entre slido y lquido mostrando un ngulo de
contacto mayor de 90 (izquierda) y menos de 90 (derecha)

Capilaridad
La capilaridad es la cualidad que posee una sustancia de adsorber a otra.
Sucede cuando las fuerzas intermoleculares adhesivas entre el lquido y el
slido son mayores que las fuerzas intermoleculares cohesivas del lquido.
Esto causa que el menisco tenga una forma cncava cuando el lquido est en
contacto con una superficie vertical. En el caso del tubo delgado, ste
succiona un lquido incluso en contra de la fuerza de gravedad. Este es el
mismo efecto que causa que materiales porosos absorban lquidos.
Un aparato comnmente empleado para demostrar la capilaridad es el tubo
capilar; cuando la parte inferior de un tubo de vidrio se coloca verticalmente,
en contacto con un lquido como el agua, se forma un menisco cncavo; la
tensin superficial succiona la columna lquida hacia arriba hasta que el peso
del lquido sea suficiente para que la fuerza de la gravedad se equilibre con
las fuerzas intermoleculares.

Efectos de capilaridad

El peso de la columna lquida es proporcional al cuadrado del dimetro del


tubo, por lo que un tubo angosto succionar el lquido ms arriba que un tubo ancho. As, un tubo de vidrio de 0,1
mm de dimetro levantar una columna de agua de 30 cm. Cuanto ms pequeo es el dimetro del tubo capilar
mayor ser la presin capilar y la altura alcanzada. En capilares de 1 m (micrmetro) de radio con una presin de
succin 1,5*103hPa (hectopascal = hPa = 1,5atm), corresponde a una altura de columna de agua de 14 a 15 m.
Dos placas de vidrio que estn separadas por una pelcula de agua de 1 m (micrmetro) de espesor, se mantienen
unidas por una presin de succin de 1,5 atm. Por ello se rompen los portaobjetos humedecidos, cuando se trata de
separalos.
Entre algunos materiales, como el mercurio y el vidrio, las fuerzas intermoleculares del lquido exceden a las
existentes entre el lquido y el slido, por lo que se forma un menisco convexo y la capilaridad trabaja en sentido
inverso.
Las plantas usan la capilaridad para succionar agua a del entorno, aunque las plantas ms grandes requieren la
transpiracin para mover la cantidad necesaria de agua all donde se precise.

Fsica/Texto completo

93

Ley de Jurin
La ley de Jurin define la altura que se alcanza cuando se equilibra el peso de la columna de lquido y la fuerza de
ascensin por capilaridad.
La altura h en metros de una columna lquida est dada por:

donde:
T = tensin superficial interfacial (N/m)
= ngulo de contacto
= densidad del lquido (kg/m)
g = aceleracin debido a la gravedad (m/s)
r = radio del tubo (m)
Para un tubo de vidrio en el aire a nivel del mar y lleno de agua,
T = 0,0728 N/m a 20 &degC
= 20
= 1000 kg/m
g = 9,80665 m/s
entonces la altura de la columna est dada por:
.

El estado gaseoso

Modelo ideal de un gas


Teora cintico molecular de gases ideales
Comprobaciones experimentales. Ley de Boyle-Mariotte
Gases reales
Difusin

Modelo ideal de un gas


El modelo ms sencillo que podemos imaginar de un cuerpo macroscpico es el de un conjunto de masas puntuales
que interaccionan entre ellas de forma instantnea cuando chocan. Las predicciones de este modelo concuerdan
razonablemente bien con los experimentos con gases monoatmicos.
Las energas involucradas en los choques moleculares en las condiciones de laboratorio no son suficientes para
alterar la energa interna de los tomos, pero si para las de las moleclas. Este hecho explica porque este modelo
mnimo falla al aplicarlo a gases diatmicos.

Fsica/Texto completo

94

Teora cintico molecular de gases ideales


Concepto de presin
Si se considera un gas una caja con un pistn que se puede
desplazar en uno de sus extremos, siendo V el volumen de la caja,
podemos imaginar las moleculas del interior golpean el pistn con
diferentes velocidades. Si en el exterior hay vacio y no se ejerce
ninguna fuerza sobre el mbolo que compense el momento
transferido al mismo por los choques moleculares, el pistn se ver
empujado hacia afuera. La fuerza ( ) que actua sobre el mbolo
ser proporcional al nmero de choques, que a su vez es
proporcional a su superficie (
), por ello es conveniente
trabajar con la fuerza por unidad de superficie que se define como
presin.

Relacin entre presin y trabajo


El trabajo diferencial (

) hecho sobre el gas al comprimirlo

moviendo el pistn una cantidad diferencial (

) es el producto

de la fuerza por la distancia y por tanto

donde se ha utilizado que el cambio diferencial de volumen es


. El signo negativo concuerda con el convenio de
Gas con pistn movil.

considerar negativo el trabajo ejercido sobre el sistema. Artculo:


w:Criterio de signos termodinmico

Relacin entre presin y energa


Para estimar la fuerza ejercida por el gas sobre el mbolo, supondremos que los choques de las molculas con el
mismo son perfectamente elsticas. Si no lo fuesen, el pistn comenzar a absorber energa y a calentarse, llegndose
finalmente a un equilibrio trmico con el gas, momento en que por la segunda ley de la Termondinmica, el mbolo
no podr absorber ms energa del gas. As pues, en promedio, en cada choque la partcula incidente rebotar con la
misma energa.
S

es la velocidad de una molcula y

(considerado elstico) es

. Si existen

partculas con velocidades entre

la componente X de

molculas de gas en el volumen


ser

mitad de aquellas molculas que estn a una distancia inferior a


nmero de colisiones es
de lo que se puede deducir la presin

La presin para todas las velocidades v_x es

y el cambio de momento en el choque

. En un tiempo

, la densidad atmica de
slo golpearn el pistn la

del pistn y como el rea del mbolo es

y el impulso se puede expresar entonces como

el

Fsica/Texto completo

Desde

el

punto

95

de

vista

del

gas

no

hay

nada

especial

en

la

direccin

por

lo

que

Podemos escribir la presin en funcin del


promedio de la velocidad y no de su su componente X.

Obtenindose una relacin entre presin y energa cintica promedio del centro de masas de la molcula. Para
molculas monoatmicas y si las energas involucradas no pueden exitar los tomos, se podr considerar a los
tomos como partculas puntuales y la energa cintica coincidir con la energa total y la energa interna del gas (
) se puede calcular como el producto del nmero de tomos por la energa cintica promedio y por tanto

Relacin entre presin y volumen con condiciones adiabticas


Diferenciando en la relacin entre presin y volumen para un gas monoatmico se llega a

y como

e integrando se llega a

Referencias
Plantilla:Ref-libro

Comprobaciones experimentales. Ley de Boyle


Fsica/El estado gaseoso/Comprobaciones experimentales. Ley de Boyle

Gases reales
Ecuacin de van der Waals
La ecuacin de estado del gas ideal no es del todo correcta: los gases reales no se comportan exactamente as. En
algunos casos, la desviacin puede ser muy grande. Por ejemplo, un gas ideal nunca podra convertirse en lquido o
slido por mucho que se enfriara o comprimiera. Por eso se han propuesto modificaciones de la ley de los gases
ideales, pV = nRT. Una de ellas, muy conocida y particularmente til, es la ecuacin de estado de van der Waals

Fsica/Texto completo
donde

96
,y

son parmetros ajustables determinados a partir de medidas experimentales en gases

reales. Son parmetros de la sustancia y no constantes universales, puesto que sus valores varan de un gas a otro. La
ecuacin de van der Waals tambin tiene una interpretacin microscpica. Las molculas interaccionan entre s. La
interaccin es muy repulsiva a corta distancia, se hace ligeramente atractiva a distancias intermedias y desaparece a
distancias ms grandes. La ley de los gases ideales debe corregirse para considerar las fuerzas atractivas y repulsivas.
Por ejemplo, la repulsin mutua entre molculas tiene el efecto de excluir a las molculas vecinas de una cierta zona
alrededor de cada molcula. As, una parte del espacio total deja de estar disponible para las molculas en su
movimiento aleatorio. En la ecuacin de estado, se hace necesario restar este volumen de exclusin ( ) del
volumen del recipiente; de ah el trmino

Transiciones de fase
A temperaturas bajas (a las que el movimiento molecular se hace menor) y presiones altas o volmenes reducidos
(que disminuyen el espacio entre las molculas), las molculas de un gas pasan a ser influidas por la fuerza de
atraccin de las otras molculas. Bajo determinadas condiciones crticas, todo el sistema entra en un estado ligado de
alta densidad y adquiere una superficie lmite. Esto implica la entrada en el estado lquido. El proceso se conoce
como transicin de fase o cambio de estado. La ecuacin de van der Waals permite estas transiciones de fase, y
tambin describe una regin de coexistencia entre ambas fases que termina en un punto crtico, por encima del cual
no existen diferencias fsicas entre los estados gaseoso y lquido. Estos fenmenos coinciden con las observaciones
experimentales. En la prctica se emplean ecuaciones ms complejas que la ecuacin de van der Waals.
La mejor comprensin de las propiedades de los gases ha llevado a la explotacin a gran escala de los principios de
la fsica, qumica e ingeniera en aplicaciones industriales y de consumo.

Difusin
Proceso fsico
La difusin es un proceso fsico
irreversible, en el que partculas
materiales se introducen en un medio que
inicialmente estaba ausente de ellas
aumentando la entropa del sistema
conjunto formado por las partculas
difundidas o soluto y el medio donde se
difunden o disolvente.
Normalmente los procesos de difusin
estn sujetos a la Ley de Fick. La
membrana permeable puede haber paso de
partculas y disolvente, siempre tambin a
Dibujo esquemtico de los efectos de la difusin a travs de una membrana.
favor del gradiente de concentracin. La
difusin, proceso que no requiere aporte
energtico es frecuente como forma de intercambio celular.

Fsica/Texto completo

97

Ley de Fick
La ley de Fick es una ley cuantitativa en forma de ecuacin diferencial que describe diversos casos de difusin de
materia o energa en un medio en el que inicialmente no existe equilibrio qumico o trmico. Recibe su nombre
Adolf Fick, que las deriv en 1855.
En situaciones en las que existen gradientes de concentracin de una sustancia, o de temperatura, se produce un flujo
de partculas o de calor que tiende a homogeneizar la disolucin y uniformizar la concentracin o la temperatura. El
flujo homogeneizador es una consecuencia estadstica del movimiento azaroso de las partculas que da lugar al
segundo principio de la termodinmica, conocido tambin como movimiento trmico casual de las partculas. As los
procesos fsicos de difusin pueden ser vistos como procesos fsicos o termodinmicos irreversibles.
Este flujo ir en el sentido opuesto de la gradiente y, si ste es dbil, podr aproximarse por el primer trmino de la
serie de Taylor, resultando la ley de Fick

siendo

el coeficiente de difusin de la especie de concentracin

. En el caso particular del calor, la ley de Fick

se conoce como ley de Fourier y se escribe como

siendo

la conductividad trmica.

Combinando la ley de Fick con la ley de conservacin para la especie c

resulta la ecuacin de difusin o segunda ley de Fick:

Si existe produccin o destruccin de la especie (por una reaccin qumica), a esta ecuacin debe aadirse un
trmino de fuente en el segundo miembro.

Calorimetria
Fsica/Calorimetria

Calor, una forma de energa


Fsica/Calorimetria/Calor, una forma de energa

Capacidad calorfica
La capacidad calrica es la cantidad de calor que permite variar, en un grado, la temperatura de un cuerpo. Expresada
en frmula:

donde:

= capacidad calrica;

= cantidad de calor;

= variacin de temperatura

El calor especfico es la cantidad de calor cedido o absorbido por un gramo de una sustancia, para variar su
temperatura en un grado Celsius.

donde:

= calor especfico;

y el calor necesario para producir un cierto aumento de temperatura es

= capacidad calrica;

= masa

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98

Significado molecular de la capacidad calorfica


El calor de una sustancia se expresa como cal/g y es la cantidad de calorias que una sustancia necesita para poder
tener un estado de agregacion

Propagacin del calor


Conduccin trmica
Para que el calor pase o se transmita de un cuerpo a otro, se requiere que los mismos estn a diferentes temperaturas.
Sean A y B dos fuentes que se hallan separadas, siendo sus temperaturas
y
(
mayor que
). El calor
pasara desde A hacia B, hasta que se produzca el equilibrio trmico

Formas de propagacin del calor


Conduccin
Es una forma de transmisin del calor que se origina en slidos, en los cuales la energa trmica (en forma de energa
cintica) se propaga por vibracin de molcula a molcula.
La expresin que rige la transmisin del calor en la unidad de tiempo por conduccin en una pared plana o con un
radio de curvatura mucho mayor que el espesor es
,
siendo:

, el flujo de calor por unidad de tiempo;


, el coeficiente de conductivilidad trmica, que depende del material;
, el rea de la barrera que permite la conduccin trmica entre los sistemas;
, el espesor de la pared;
, la diferencia de temperaturas entre las caras de la pared.

Si el flujo de calor es a travs de varias barreras, se puede generalizar la expresin para dar

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99

Conveccin
Es una forma de propagacin del calor se produce en los fluidos
(lquidos y gases ) por un movimiento real de la materia. Este
movimiento se origina por la disminucin de la densidad de los
fluidos con el aumento de temperatura (los hace mas livianos por
unidad de volumen) que produce un ascenso de los mismos al
ponerse en contacto con una superficie mas caliente y un descenso
en el caso de ponerse en contacto con una superficie mas fra.
La expresin que rige la transmisin del calor por conveccin es
,
siendo

Movimiento por conveccin

, el flujo de calor por unidad de tiempo;


, el coeficiente de transmisin de calor;
, el rea de contacto entre el fluido y la pared;

es la diferencia de temperaturas entre el fluido y la cara de la pared en contacto con l.

Radiacin
Todos los cuerpos irradian energa en forma de onda electromagntica , similares a las ondas de radio, rayos x , luz,
etc. Lo nico que difiere en estos distintos tipos de ondas es la longitud de onda o frecuencia.
El calor por radiacin al igual que estas ondas se propaga a la velocidad de la luz (3108 m/s en el vaco) y no
necesita de un medio para poder propagarse. Se transmite a travs del vaco mejor que a travs del aire ya que este
siempre absorbe parte de la energa.
La funcin que rige esta forma de propagacin de la energa es la ley de Stefan Boltzman
,
siendo

, el flujo de calor por unidad de tiempo;


, el rea;
, la emisividad de la superficie, que vara entre 0 y 1 (cuerpo negro);

, la constante de StefanBoltzman, que vale

es la temperatura absoluta del cuerpo

Todos los cuerpos irradian y reciben energa irradiada por otros cuerpos por lo tanto la energa neta irradiada es la
diferencia entre la irradiada y la recibida la cuales se expresa (=
,
siendo

la temperatura del cuerpo 1


la temperatura del cuerpo 2
el coeficiente de radiacin mutua

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Equilibrio trmico. Ley de las mezclas


Equilibrio trmico
Se dice que los cuerpos en contacto trmico se encuentran en equilibrio trmico cuando no existe flujo de calor de
uno hacia el otro. Esta definicin requiere adems que las propiedades fsicas del sistema, que varan con la
temperatura, no cambien con el tiempo. Algunas propiedades fsicas que varan con la temperatura son el volumen,
la densidad y la presin.
El parmetro termodinmico que caracteriza el equilibrio trmico es la temperatura. Cuando dos cuerpos se
encuentran en equilibrio trmico, entonces estos cuerpos tienen la misma temperatura.
Para poder dar una definicin ms precisa del concepto de equilibrio trmico desde un punto de vista termodinmico
es necesario definir de forma ms precisa algunos conceptos.
Dos sistemas (entindase por sistema a una parte del universo fsico) que estn en contacto mecnico directo o
separados mediante una superficie que permite la transferencia de calor (tambin llamada superficie diatrmica), se
dice que estn en contacto trmico.
Consideremos entonces dos sistemas en contacto trmico, dispuestos de tal forma que no puedan mezclarse o
reaccionar qumicamente. Consideremos adems que estos sistemas estan colocados en el interior de un recinto
donde no es posible que intercambien calor con el exterior ni existan acciones desde el exterior capaces de ejercer
trabajo sobre ellos. La experiencia indica que al cabo de un tiempo estos sistemas alcanzan un estado de equilibrio
termodinmico que se denominar estado de equilibrio trmico recproco o simplemente de equilibrio trmico.
El concepto de equilibrio trmico puede extenderse para hablar de un sistema o cuerpo en equilibrio trmico. Cuando
dos porciones cualesquiera de un sistema se encuentran en equilibrio trmico se dice que el sistema mismo est en
equilibrio trmico o que es trmicamente homogneo. Experimentalmente se encuentra que, en un sistema en
equilibrio trmico, la temperatura en cualquier punto del cuerpo es la misma.

Interpretacin microscpica del equilibrio trmico


La Termodinmica proporciona una descripcin macroscpica de los sistemas que estudia, sin hacer hiptesis acerca
de la estructura microscpica de esos sistemas. Sin embargo, existen otras disciplinas, como la Mecnica Estadstica,
que estudian los mismos fenmenos que la Termodinmica, pero desde un enfoque microscpico.
En particular, el concepto de equilibrio trmico est ligado al concepto de temperatura al decir que dos sistemas en
equilibrio trmico tienen la misma temperatura. Desde un punto de vista microscpico, la temperatura esta asociada
a la energa cintica promedio que tienen las partculas que constituyen el sistema, a saber, tomos, molculas y/o la
estructura electrnica de la sustancia que constituye el sistema. Macroscpicamente, esta energa cintica promedio
de las partculas de un sistema es lo que en la Termodinmica se llama energa interna, que es una energa que
depende casi exclusivamente de la temperatura del sistema. A mayor energa cintica promedio de las partculas que
constituyen un sistema, mayor energa interna y, en general, mayor temperatura del sistema.
La situacin de dos sistemas en contacto trmico se interpreta microscpicamente como que las partculas de la
superficie de interfase de ambos sistemas son capaces de interactuar entre s. Bsicamente se puede ver que,
microscpicamente, las partculas del sistema de mayor temperatura (que tienen mayor energa cintica) van a
transferir parte de su energa a las partculas del otro sistema. Se encuentra que esta interaccin entre los dos
sistemas da lugar a que las partculas de los dos sistemas alcancen la misma energa cintica promedio y, por lo
tanto, la misma temperatura. Es decir, desde un punto de vista microscpico, se entiende como equilibrio trmico
entre dos sistemas que las partculas de los dos sistemas tengan la misma energa cintica promedio.
Desde un punto de vista macroscpico, se dice que los sistemas un estado de equilibrio, bajo las condiciones
indicadas en la seccin definicin termodinmica del equilibrio trmico. En cambio, desde un punto de vista

100

Fsica/Texto completo

101

microscpico, el estado de equilibrio se refiere al promedio, ya que los dos sistemas continan intercambiando
energa incluso una vez alcanzado el equilibrio trmico. Sin embargo, la energa cintica individual de una partcula
no es estacionaria, sino que es el promedio de la distribucin de energas de todas las partculas del sistema lo que no
cambia en el tiempo. es lo mismo q decir el calor cedido es igual al calor absorbido
De igual manera que para el caso macroscpico, se puede extender el concepto de equilibrio trmico a un nico
sistema donde, en esa situacin de equilibrio, las partculas de dos partes cualesquiera del sistema tienen la misma
energa cintica promedio.

Ley de las mezclas


Esto lo notas al mezclar agua caliente y agua fra: el resultado es agua tibia, debido a que el agua caliente cede una
determinada cantidad de calor que la absorbe el agua fra. Esta situacin es una manifestacin del principio de las
mezclas calricas
Si dos o ms cuerpos de diferentes temperaturas se mezclan, el calor absorbido por los cuerpos fros equivale al
calor cedido por los cuerpos calientes, quedando todos a una temperatura comn

Ley cero de la termodinmica


El concepto de equilibrio trmico es la base de la llamada Ley Cero de la Termodinmica. Esta ley proposicin fue
enunciada por R. H. Fowler en 1931. La ley cero de la termodinmica se enuncia diciendo:
La experiencia indica que si dos sistemas A y B se encuentran, cada uno por separado, en equilibrio trmico con un
tercer sistema, que llamaremos C, entonces A y B se encuentran en equilibrio trmico entre s.

Termodinmica

Introduccin a la termodinmica
Estado termodinmico
Ley cero de la termodinmica y temperatura emprica
Ecuacin de estado
Proceso termodinmico
Criterio de signos
Trabajo ejercido por un gas

Estado termodinmico
Fsica/Estado termodinmico

Ecuacin de estado
Ecuacin de Estado
En el captulo anterior hemos definido el conjunto

de todos los estados de equilibrio (estados termodinmicos) de

un sistema termodinmico real. Tambien hemos definido lo que es un sistema de coordenadas, formado por un
nmero
de variables termodinmicas. En este contexto, la ecuacin de estado es una relacin entre las variables
termodinmicas que forman el sistema de coordenadas que determina el conjunto de puntos (en el sistema de
coordenadas) que corresponden a estados del sistema con la misma temperatura emprica.

Fsica/Texto completo

102

Lema. Para todo fluido es posible encotrar una funcin

de ciertas variables independientes por ejemplo

en la cual el valor numrico de dicha funcin es el mismo para todos los fluidos que esten en equilibrio entre s. Al
valor numrico se le llama temperatura emprica y a la ecuacin.

se llama ecuacin de estado del sistema. En palabras ms simples la ecuacin de estado es un mapeo

inyectivo

del experimento al sistema de coordenadas termodinmicas. Es decir que para cada estado real del gas existe un
unico punto
con lo que podemos determinar el estado real del sistema por medio de dicha funcin. Todo
esto quiere decir que podemos conocer el estado de un sistema en todo momento si variamos cuasi-estticamente
uno de los grados de libertad del sistema termodinmico.
Si en general para describir el sistema se requieren de

Tomando solo dos variables por ejemplo

variables indenpendientes se puede escribir

y por concecuencia de la Ley Cero de la termodinmica podemos

hacer la siguiente relacin

por lo cual tambin podemos escribir dicha ecuacin de estado en trminos de

Ahora consideramos un proceso cuasi-esttico (en donde todos los estados intermedios son estados de equilibrio del
sistema) y para cada uno existe una ecuacin de estado de acuerdo con lo que formulamos antes, aplicamos una
pequea variacin a
por
donde
, pero lo suficientemente grande para que su valor no sea
afectado por las influecia entre las partculas. Matemticamente, podemos describir este pequeo cambio calculando
la diferencial total

Esta ecuacin describe el incremento en

cuando las variables independientes

. Analogicamente existen dos ecuaciones para

y para

sufren un incremento

que se obtiene considerando el incremento en las

variables independientes respectivas, stas son

Lo que queremos hacer notar con esto es que a partir de estas 3 ecuaciones podemos calcular todas las propiedades
del sistema termodinmico sin conocer la forma analticade la ecuacin de estado.

Deduccin de la Ecuacin del Gas ideal


Si tomamos por ejemplo

como la presin de un gas dentro de un pistn y

como el volumen del

pistn la ecuacin para un gas ideal toma la forma ms sencilla. Se hacen experimento con dicho piston variando por
ejemplo el volumen y dejando
(la presin en funcin del volumen); al disminuir el volumen se observa
que la presin aumenta por lo que deducimos que la grfica
derivada es negativa. Ahora tomando como variable la temperatura y

es decreciente, lo nos hace pensar que su


observamos que entre mayor calor

le apliquemos al pistn la presin aumentara por lo que la grfica de esta es creciente por lo que su derivada es
positiva.
Tomando lo anterior la diferencial total de la presin (por ejemplo) quedaria de la siguiente manera

Fsica/Texto completo

103

Suponiendo el caso ms sencillo de la ecuacin anterior en donde el gradiente no hay variacin tenemos la siguiente
expresin

integrando

por lo que

donde
gases

es una constante, la cual es determianda por el producto de la masa del gas y la constante universal de los
.

La constante universal de los gases se a calculado experimentado con varios gases como

etc. efectuando mediciones de p y V a diferentes temperaturas y grficando los resultados en un diagrama donde
es el eje ordenado y el de la abscisas. Lo que concluyero fue que todas las isotermas intersectan el eje
ordenado en el mismo punto, independientemente de la naturaleza del gas, por lo que la constante universal de los
gases se defino de la siguiente manera

Obteniendo por fin la ecuacion de estado de un gas ideal

donde
p

presion

volumen

masa molar

constante universal de los gases

temperatura

Pero esta no es la unica ecuacin de estado, de hecho podemos construir una ecuacin de estado un poco ms
precisa, considerando esta vez el volumen del gas y la atraccin entre partculas . Esto fue lo que hizo Johannes
van der Waals en el siglo XIX y propuso la siguiente formula para describir el estado de un gas

nmero de moles.

Medida para la atraccin entre partculas.

Volumen excluido por mol.

La anterior es llamada ecuacin de estado para un gas de van der Waals en donde hay que hacer notar que si las
constantes y son cero el resultado es la ecuacin de estado para el gas ideal.

Fsica/Texto completo

104

Proceso termodinmica
Fsica/Termodinmica/Proceso termodinmica

Criterio de signos
Fsica/Termodinmica/Criterio de signos

Trabajo ejercido por un gas


Trabajo ejercido por un gas
Dispositivo Cilindro-Pistn relleno con un gas a presin

y volumen

Aqu realmente consideramos el trabajo ejercido por un gas a lo largo de un proceso cuasi-esttico. Supongamos un
gas encerrado en un contenedor rgido el cual slo tenga una pared movible (pistn). El estado del gas encerrado est
determinado por las variables
(presin, volumen), y (temperatura). La pared movible experimenta la fuerza
debido a la presin

del gas (A es el area de la seccin trasversal del pistn). Para que el proceso pueda

ser cuasi-esttico esta fuerza debe ser compensada por una fuerza contraria, aplicado por algun dispositivo externo.
Para conducir el proceso hay que disminuir y luego controlar esta fuerza compensatoria con mucho cuidado de tal
forma que la pared se mueve lentamente de la posicin inicial
a la posicin final
. El trabajo que ejerce el gas
est definido como el negativo del producto de la fuerza que tiene que vencer y la distancia que recorre la pared. En
nuestro caso

Para geometras arbitrarias, esta formula toma la forma

Como podemos ver,

es positivo cuando el gas ejerce trabajo (expandindose), mientras que

es negativo

cuando los alrededores ejercen tabajo en el sistema (comprimiendo el gas). En un sistema de coordenadas donde
se marka en la abscisa y

en la ordenada (plano

), el trabajo

es igual al rea bajo la curva

, que

representa el proceso en consideracin.


Ejemplo
Tomamos como ejemplo la expansin isotrmica de moles de un gas. Para poder calcular el trabajo ejercido por el
gas durante este proceso, se necesita conocer la ecuacin de estado del gas. Supongamos un gas ideal con la ecuacin
de estado
, donde
es la constante universal de los gases ideales y es la temperatura en Kelvin.
Si el gas se expande de un volumen

a un volumen

, se obtiene:

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Primer principio de la termodinmica


Fsica/Termodinmica/Primer principio de la termodinmica

Segundo principio de la termodinmica


Fsica/Termodinmica/Segundo principio de la termodinmica

Maquinas reversibles
Fsica/Termodinmica/Maquinas reversibles

Entropa de un proceso irreversible


Fsica/Termodinmica/Entropa de un proceso irreversible

Tercer principio de la termodinmica


Fsica/Termodinmica/Tercer principio de la termodinmica

Superficies
Fsica/Termodinmica/Superficies

Cambios de fase principal


Fsica/Termodinmica/Cambios de fase principal

Presin y temperatura de cambio de fase


Fsica/Termodinmica/Presin y temperatura de cambio de fase

Gases y vapores. Punto critico


Fsica/Termodinmica/Gases y vapores. Punto critico

Aplicaciones de la termodinmica

Introduccin a la termodinmica
Estado termodinmico
Ley cero de la termodinmica y temperatura emprica
Ecuacin de estado
Proceso termodinmico
Criterio de signos
Trabajo ejercido por un gas

105

Fsica/Texto completo

Maquinas trmicas
Fsica/Termodinmica/Maquinas trmicas

Motores
Fsica/Termodinmica/Motores

Maquinas frigorficas
Fsica/Termodinmica/Maquinas frigorficas

Electromagnetismo
Historia del Electromagnetismo
Desarrollo histrico de la electricidad
Desarrollo histrico del magnetismo
Unificacin de la electricidad y el magnetismo

Unificacin del electromagnetismo y la ptica fsica


Electricidad y electrosttica
Electrizacin por frotamiento
Electrizacin por contacto
Clases de electricidad
Electrizacin por induccin
Electroscopio
Estructura de la materia
Fuerzas entre cargas
Campo elctrico
Generalidades
Intensidad de campo
Potencial
Lneas de fuerza
Potencial e intensidad de un punto de un campo radial
Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio
Pantallas electrostticas
Poder de las puntas
Generador de Van der Graaff
Magnetismo
Electrodinmica
Imanes naturales
Ondas electromagnticas
Corrientes de alta frecuencia
Circuito oscilante
Radiacin. Antenas
Radiocomunicacin

Ondas electromagnticas
Gama de ondas electromagnticas
Propiedades de las ondas electromagnticas

106

Fsica/Texto completo

Electricidad. Electrosttica
Historia del Electromagnetismo

Desarrollo histrico de la electricidad


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Electroscopio
Estructura de la materia
Fuerzas entre cargas
Campo elctrico
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Intensidad de campo
Potencial
Lneas de fuerza
Potencial e intensidad de un punto de un campo radial
Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio
Pantallas electrostticas
Poder de las puntas
Generador de Van der Graaff
Magnetismo
Electrodinmica
Imanes naturales
Ondas electromagnticas
Corrientes de alta frecuencia
Circuito oscilante
Radiacin. Antenas
Radiocomunicacin
Ondas electromagnticas
Gama de ondas electromagnticas
Propiedades de las ondas electromagnticas

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108

Electrizaron por frotamiento


Fsica/Electromagnetismo/Electrizaron por frotamiento

Electrizaron por contacto


Fsica/Electromagnetismo/Electrizaron por contacto

Clases de electricidad
Fsica/Electromagnetismo/Clases de electricidad

Electrizaron por induccin


Fsica/Electromagnetismo/Electrizaron por induccin

Descripcin
El electroscopio es un instrumento que permite determinar la presencia
de cargas elctricas.
Un electroscopio sencillo consiste en una varilla metlica vertical que
tiene una bolita en la parte superior y en el extremo opuesto dos
lminas de oro muy delgadas. La varilla est sostenida en la parte
superior de una caja de vidrio transparente con un armazn de metal en
contacto con tierra. Al acercar un objeto electrizado a la esfera, la
varilla se electrifica y las laminillas cargadas con igual signo que el
objeto se repelen, siendo su divergencia una medida de la cantidad de
carga que han recibido. La fuerza de repulsin electrosttica se
equilibra con el peso de las hojas. Si se aleja el objeto de la esfera, las
lminas, al perder la polarizacin, vuelven a su posicin normal.
Cuando un electroscopio se carga con un signo conocido, puede
determinarse el tipo de carga elctrica de un objeto aproximndolo a la
esfera. Si las laminillas se separan significa que el objeto est cargado
con el mismo tipo de carga que el electroscopio. De lo contrario, si se
juntan, el objeto y el electroscopio tienen signos opuestos.

Esquema del funcionamiento del electroscopio

Un electroscopio cargado pierde gradualmente su carga debido a la conductividad elctrica del aire producida por su
contenido en iones. Por ello la velocidad con la que se carga un electroscopio en presencia de un campo elctrico o
se descarga puede ser utilizada para medir la densidad de iones en el aire ambiente. Por este motivo, el electroscopio
se puede utilizar para medir la radiacin de fondo en presencia de materiales radiactivos.
El primer electroscopio fue creado por el mdico ingls William Gilbert para realizar sus experimentos con cargas
electrostticas. Actualmente este instrumento no es ms que una curiosidad de museo, dando paso a mejores
instrumentos electrnicos.

Fsica/Texto completo

109

materiales
Tiras de Hojalata o chapa galvanizada: Recorte una tira de hojalata de 5cm de ancho por 26cm de largo, otra del
mismo ancho y 12cm de largo, y una tercera de 4cm de ancho por 8cm de largo. Tornillo de 4cm de largo y cabeza
fresada Tres tuercas que hagan juego Gajo de PVC de 5cm de ancho y 10cm de largo tomado de un cao para
cloacas Seis remaches pop cortos Hojuela fija
Corte en hojalata un rectngulo de 11 x 2 cm Marque las lneas divisorias AB y CD Practique la perforacin
mostrada, por donde pasar el tornillo Marque y recorte con cuidado la ventana central, de modo que sus bordes no
presenten irregularidades. Doble la pieza a 90 grados por la lnea CD Doble la pieza por la lnea AB, y conforme una
media caa de unos 3 milmetros, donde apoyar la hojuela mvil Hojuela mvil: Recrtela en papel obra (de una
hoja de cuaderno) de acuerdo a las medidas indicadas:

Determinacin de la carga a partir del ngulo de separacin de las


lminas
Un
modelo
simplificado
de
electroscopio consiste en dos pequeas
esferas de masa m cargadas con cargas
iguales q y del mismo signo que
cuelgan de dos hilos de longitud l, tal
como se indica la figura. A partir de la
medida del ngulo que forma una
esfera con la vertical, se puede calcular
su carga q.
Sobre cada esfera actan tres fuerzas:
el peso mg, la tensin de la cuerda T y
la fuerza de repulsin elctrica entre
las bolitas F.
En el equilibrio:

(1) y
(2).

Dividiendo (1) entre (2) miembro a


miembro, se obtiene:

Electroscopio simplificado

Midiendo el ngulo se obtiene, a partir de la frmula anterior, la fuerza de repulsin F entre las dos esferas
cargadas.
Segn la Ley de Coulomb:

Entonces, como

se conoce y

IDENTIFICACIN DEL APARATO

y como

ha sido calculado, despejando

se obtiene

Fsica/Texto completo

110

Determinacin del ngulo de separacin de las lminas a partir de la


carga
[[Imagen:Grafica_de_electroscopio.PNG
framedright Como muestra el apartado anterior se cumple:

con lo cual:

Teniendo en cuenta que


siendo

y operando apropiadamente, se obtiene:


y

sta es una Ecuacin de tercer grado que no tiene una solucin analtica fcil. Posee una raz que se puede calcular
aplicando un procedimiento numrico.
Con determinaciones de este tipo se puede dibujar una curva que muestre el comportamiento del electroscopio, en la
cual, leyendo en el eje de las abscisas el valor de , se puede obtener el valor de en el eje de las ordenadas.

Estructura de la materia
Fsica/Electromagnetismo/Estructura de la materia

Fuerzas entre cargas


De los experimentos con los cuerpos electrizados se deducen una serie de hechos:
- Los cuerpos electrizados interaccionan unos con otros, ejerciendo entre ellos fuerzas.
- En algunas ocasiones estas fuerzas son de atraccin y en otras ocasiones son de repulsin.
De estos hechos se deduce que los cuerpos electrizados adquieren una propiedad que se ha dado en llamar carga
elctrica y de la que existen dos manifestaciones que convencionalmente se les asign la cualidad positiva y
negativa.
Los cuerpos cuya carga elctrica es diferente se atraen, caso contrario se repelen. Este hecho es nombrado a veces
como la parte cualitativa de la ley de coulomb.
Esta repulsin y atraccin es mutua, es decir, cumple con la tercera ley de newton.
Ley de coulomb
La fuerza originada entre dos cargas son dos vectores, uno para cada cuerpo, de igual mdulo pero de direcciones
contrarias.
Su mdulo es directamente proporcional a las cargas e inversamente proporcional a la distancia. La constante que las
relaciona (K) tiene un valor de 82978 . 10 9 Nm2/C2, pero es redondeada en algunas aplicaciones a 9. 10 9Nm2/C2.
Entonces la ley de coulomb queda de esta forma, para hayar el modulo de la fuerza entre las cargas:

Donde q1 y q2 son los valores absolutos de las cargas de las partculas.


Fuerza en otro medio.

Fsica/Texto completo
La relacin anterior es en el vaco donde la permitividad termica (epsilon) es 1. En otro medio se tiene que tener en
cuenta la permitividad elctrica, que vara con el medio.
De esta forma:

Adems como la permitividad en el aire es aproximadamente 1, la fuerza en el vaco y en el aire solo tiene una ligera
variacin.
Tambin es de resaltar que mencionada permitividad elctrica es en lo mnimo 1, por lo que la mayor fuerza de
atraccin ser cuando los cuerpos estn en el vaco.
Formulacin vectorial de la Ley de Coulomb
La Fuerza entre cargas elctricas se puede formular matemticamente usando el formalismo de vectores de la
siguiente manera:

Donde

es el vector que une la posicin de q1 con la posicin de q2

Campo elctrico
Historia del Electromagnetismo

Desarrollo histrico de la electricidad


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Unificacin de la electricidad y el magnetismo
Unificacin del electromagnetismo y la ptica fsica
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Fuerzas entre cargas
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Intensidad de campo
Potencial
Lneas de fuerza
Potencial e intensidad de un punto de un campo radial
Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio
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Ondas electromagnticas
Corrientes de alta frecuencia

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Circuito oscilante
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Ondas electromagnticas
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Propiedades de las ondas electromagnticas

Generalidades
Fsica/Electromagnetismo/Generalidades

Intensidad de campo
Se denomina intensidad del campo elctrico en un punto a la fuerza que sufrira una carga puntual de +1 Culombio
situada en ese punto, matemticamente y para el campo creado por una carga puntual:

Potencial
Trabajo de desplazamiento de una carga en una campo elctrico
Supongamos que tenemos una carga puntual de +q1 culombios. En las cercanas de esa carga colocamos una carga de
q2 culombios y queremos desplazarla de un punto A a un punto B, siguiendo una determinado camino para ello
hemos de realizar un trabajo a favor o en contra de las fuerzas del campo creado por la carga q1. El trabajo
infinitesimal realizado para llevar a la carga q desde un punto
a otro situado en
ser:

En principio el trabajo realizado depender de la trayectoria que se recorra para ir del punto inicial al punto final,
pero por las caractersticas del campo queda demostrado que el trabajo solo va depender de la distancia radial a la
que estn los puntos inicial y final, es decir no importa como se llegue del punto A al punto B, el trabajo realizado
solo depender de la distancia al origen del campo (la carga q1), es decir de cual es el punto de inicio y cual es el
punto de llegada.
El trabajo par trasladar la carga del punto A al punto B solo depender de la distancia r:

Energa potencial de una carga en un campo creado por una carga puntual
De la exposicin del apartado anterior podemos definir una funcin que solo depende de la distancia al origen del
campo, y cuyo variacin no depende de la trayectoria de desplazamiento de las cargas sino solo del punto inicial y
final. Es importante resaltar el hecho de que la variacin de la funcin energa potencial del campo no depende del
camino seguido por la carga elctrica al desplazarse desde el primer punto al segundo punto. Es decir que la funcin
energa potencial solo depende de la posicin de la carga en el campo elctrico o sea de la distancia a la fuente del
campo. Los campos de fuerza que cumplen esta condicin se les denomina conservativos.
La funcin Energa pontencial elctrica quedara definida para cada punto calculando el trabajo realizado para
desplazar la carga elctrica desde un punto donde la fuerza electrosttica fuera cero (matemticamente sera en el
infinito) llamado "infinito del campo" hasta el punto donde se quiere calcular la energa potencial.

El ltimo trmino tiende a cero, con lo que nos queda:

112

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Este trabajo lo podemos calcular como si fuera la variacin de una funcin U, llamada energa potencial elctrica
desde el infinito del campo hasta el punto donde se quiere evaluar la energa potencial:

puesto que el valor de la energa potencial elctrica en el infinito del campo es nulo.
As definida la funcin energa potencial elctrica sera:
Esta funcin sera fsicamente el trabajo de una fuerza que habra que hacer contra el campo creado por una carga q1
para desplazar una carga q2 desde un lugar donde la fuerza electrca entre las dos cargas fuera nula (infinito del
campo) hasta una posicin dentro del campo a una distancia r de la carga q1.
La clave, la fuerza para desplazar la carga a velocidad constante, ha de ser igual en magnitud y de sentido contrario a
la fuerza elctrica, de modo que si las dos cargas son del mismo signo hay que hacer fuerza para acercar las cargas,
pero si las cargas son de distinto signo, hay que hacer fuerza para frenar la carga. En el caso de que las cargas sean
del mismo signo, la energa potencial es positiva, es decir, aumenta al acercar las dos cargas.
En el caso de que las cargas sean de distinto signo, la energa potencial es negativa, es decir, disminuye al acercar las
dos cargas.

Lneas de fuerza
Representacin del campo elctrico.Lneas de fuerza del campo elctrico
Flujo del campo elctrico
Teorema de Gauss

Potencial e intensidad de un punto de un campo radial


Fsica/Electromagnetismo/Potencial e intensidad de un punto de un campo radial

Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio


Fsica/Electromagnetismo/Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio

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114

Pantallas electrostticas
Fsica/Electromagnetismo/Pantallas electrostticas

Poder de las puntas


Fsica/Electromagnetismo/Poder de las puntas

Generador de Van der Graaff


Un generador de Van der Graaff es un
instrumento que lleva carga hacia la
superficie de un conductor esfrico
mediante una cinta transportadora,
movida mediante un motor. En la
figura adjunta se muestra su
funcionamiento: la carga escapa por las
puntas de un conductor afilado cerca
del fondo del aparato y es captada por
la cinta. En la parte superior la carga
abandona la cinta y pasa a otro peine
metlico conectado a un gran
conductor esfrico.

Magnetismo
Fsica/Electromagnetismo/Magnetismo

Imanes naturales
Fsica/Electromagnetismo/Imanes
naturales

Ondas electromagnticas
Historia del Electromagnetismo

Desarrollo histrico de la electricidad


Desarrollo histrico del magnetismo
Unificacin de la electricidad y el magnetismo
Unificacin del electromagnetismo y la ptica fsica
Electricidad y electrosttica
Electrizacin por frotamiento
Electrizacin por contacto
Clases de electricidad
Electrizacin por induccin

Electroscopio
Estructura de la materia

Generador de Van De Graaff

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Fuerzas entre cargas


Campo elctrico
Generalidades
Intensidad de campo
Potencial
Lneas de fuerza
Potencial e intensidad de un punto de un campo radial
Distribucin de la carga en un conductor en equilibrio
Pantallas electrostticas
Poder de las puntas
Generador de Van der Graaff
Magnetismo
Electrodinmica
Imanes naturales
Ondas electromagnticas
Corrientes de alta frecuencia
Circuito oscilante

Radiacin. Antenas
Radiocomunicacin
Ondas electromagnticas
Gama de ondas electromagnticas
Propiedades de las ondas electromagnticas

Corrientes de alta frecuencia


Fsica/Electromagnetismo/Corrientes de alta frecuencia

Circuito oscilante
Fsica/Electromagnetismo/Circuito oscilante

Radiacin. Antenas
Fsica/Electromagnetismo/Radiacin. Antenas

Radiocomunicacion
Fsica/Electromagnetismo/Radiocomunicacion

Ondas electromagnticas
Fsica/Electromagnetismo/Ondas electromagnticas

115

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Gama de ondas electromagnticas


1.GAMA DE ONDAS ELECTROMAGNTICAS.
Todas las ondas electromagnticas se propagan a la velocidad de la luz, pero difieren unas de otras en el valor de su
frecuencia y, por tanto, en el valor de su longitud de onda. Las longitudes de onda varan desde valores muy
inferiores al milmetro hasta muy superiores al kilmetro, cubriendo una amplia gama de valores que se denomina
espectro electromagntico.
Archivo:http://heliotropodeluz.files.wordpress.com/2009/08/electromagnetic_spectrum.png
Las ondas de radio (radioondas) se generan mediante dispositivos electrnicos, sobre todo circuitos oscilantes, y
se detectan mediante antenas. Comprenden una amplia regin del espectro electromagntico que va desde el
orden del centmetro, en las ondas de televisin, hasta el kilmetro en las ondas de radio ms largas.
La radiacin de microondas, de longitud de onda entre 0,1mm y 1m, se utiliza en el radar, en astronoma y en
los hornos domsticos de microondas.
La radiacin infrarroja, descubierta por Herschel en 1800, es emitida por cuerpos calientes; es muy calorfica y
tiene aplicaciones mdicas (termografas) e industriales. La fotografa infrarroja se utiliza en la industria textil
para diferenciar entre distintos colorantes; tambin se usa en la deteccin de falsificaciones de obras de arte,
aplicaciones militares, estudios sobre aislantes trmicos, etc.
La luz visible es la pequea parte del espectro electromagntico a la que es sensible el ojo humano; su longitud de
onda est comprendida entre 400 y 700nm. El estudio de la luz ha constituido una importante rama de la fsica: la
ptica, que se ocupa del estudio de los fenmenos lumnicos y de los instrumentos pticos.
Los rayos ultravioleta (rayos UVA), detectados por Ritter en 1801, son producidos por tomos y molculas en
descargas elctricas. Impiden la divisin celular, destruyen microorganismos y producen quemaduras y
pigmentacin en la piel. El Sol emite grandes cantidades de rayos UVA.
Los rayos X, descritos por primera vez en 1895 por Rontgen (1845-1923), se producen en las oscilaciones
atmicas de la materia. Su longitud de onda est comprendida entre 0,1 y 30. Tambin muy energticos y
penetrantes, son dainos para los organismos vivos; aunque, como es bien conocido, se utilizan de forma
controlada en diagnsticos mdicos.
Los rayos gamma son ondas electromagnticas de longitud de onda inferior a 0.1 (1=10^-10m); se originan
en determinadas desintegraciones nucleares y se encuentran en grandes cantidades en reactores nucleares. Son
extremadamente energticos y penetrantes en la materia.
Archivo:http:/ / caebis. cnea. gov. ar/ IdEN/ CONOC_LA_ENERGIA_NUCX/ CAPITULO_5_Difusion/
LA_TECNOLOGIA_NUCLEAR/RADIACION%20IONIZANTE.jpg

Propiedades de las ondas electromagnticas


Fsica/Electromagnetismo/Propiedades de las ondas electromagnticas

Electricidad y magnetismo
Fsica/Electricidad y magnetismo

Electricidad y electrnica
Ley de Ohm
Condensadores
Corriente elctrica
Intensidad de la corriente

116

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117

Resistencia elctrica
Transformadores

Electrosttica y electrodinamica
Fsica/Electricidad y electrnica/Electrosttica y electrodinamica

Corriente elctrica
La corriente o intensidad es la cantidad de electrones que fluyen por la seccin transversal de un conductor en un
determinado tiempo; su unidad es el Amperio (A).

Intensidad de la corriente
La intensidad de la corriente es la cantidad de electricidad que fluye por la seccin transversal de un conductor en un
determinado tiempo. La cantidad de electricidad se mide en Culombios en honor a Charles-Augustin de Coulumb y
es igual al 6,241506 10^18 electrones.
Para medir la intensidad se utiliza un galvanmetro con escala en Amperios, o lo que es lo mismo, un Ampermetro,
y se conecta en serie en el circuito.
La intensidad est relaccionada por la Ley de Ohm con la resistencia y la diferencia de potencial.
La frmula ms usada de las que se pueden derivar otras tantas es: V = I / R.
Kirchhoff demostr a travs de sus Leyes, que la cantidad de intensidad que entra en un circuito es igual a la que
sale.

Ley de Ohm
Conductividad
El cientfico Georg Simon Ohm, mientras experimentaba con materiales conductores, como resultado de su
investigacin, lleg a determinar que la relacin entre voltaje y corriente era constante y nombr a esta constante
resistencia.
Esta ley fue formulada por Georg Simon Ohm en 1827, en la obra Die galvanische Kette, mathematisch bearbeitet
(Trabajos matemticos sobre los circuitos elctricos), basndose en evidencias empricas. La formulacin original,
es:

Siendo

la densidad de la corriente,

la conductividad elctrica y

el campo elctrico.

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118

Expresin en funcin de la resistencia


Como ya se destac anteriormente, las evidencias empricas mostraban que
directamente proporcional a

(vector densidad de corriente) es

(vector campo elctrico). Para escribir sta relacin en forma de ecuacin, es

necesario aadir una constante denominada factor de conductividad elctrica, que representaremos como .
Entonces:
El vector

es el vector resultante de los campos que actan en la seccin de alambre que se va a analizar; es decir,

del campo producido por la carga del alambre en s y del campo externo, producido por una batera, una pila u otra
fuente de fem. Por lo tanto:

Ahora, sabemos que

, donde

multiplicamos toda la ecuacin por un

Los vectores

es un vector unitario de direccin, con lo cual reemplazamos y


:

poseen la misma direccin y sentido, con lo cual su producto escalar puede expresarse como

el producto de sus magnitudes por el coseno del ngulo formado entre ellos. Es decir:
Por lo tanto, se hace la sustitucin:

Integrando ambos miembros en la longitud del conductor:

El miembro derecho representa el trabajo total de los campos que actan en la seccin de alambre que se est
analizando, y de cada integral resulta:

Donde

representa la diferencia de potencial entre los puntos 1 y 2, y

representa la fem; por tanto,

podemos escribir:

donde

representa la cada de potencial entre los puntos 1 y 2.

Como dijimos anteriormente, representa la conductividad, por lo que su inversa representar la resistividad, y la
representaremos como . As:

Finalmente, la expresin

es lo que se conoce como resistencia elctrica

Podemos escribir la expresin final:

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119

Ley de Ohm
"La intensidad de la corriente es directamente proporcional al voltaje e inversamente proporcional a la resistencia en
todos los circuitos o elementos elctricos".
La ley de Ohm, es una propiedad especfica de ciertos materiales.
La relacin

es un enunciado de la ley de Ohm. Un conductor cumple con la ley


de Ohm slo si su curva V-I es lineal; esto es si R es independiente
de V y de I. La relacin

sigue siendo la definicin general de la resistencia de un


conductor, independientemente de si ste cumple o no con la ley
de Ohm. La intensidad de la corriente elctrica que circula por un
dispositivo es directamente proporcional a la diferencia de
potencial aplicada e inversamente proporcional a la resistencia del
mismo, segn expresa la frmula siguiente:

resistencia R

En donde, empleando unidades del Sistema internacional:


I = Intensidad en amperios (A)
. V = Diferencia de potencial en voltios (V)
R = Resistencia en ohmios ()..

Resistencia elctrica
Se denomina resistencia elctrica, simbolizada habitualmente como R, a la dificultad u oposicin que presenta un
cuerpo al paso de una corriente elctrica que circula a travs de l. En el Sistema Internacional de Unidades, su valor
se expresa en ohms, que se designa con la letra griega omega mayscula, . Para su medida existen diversos
mtodos, entre los que se encuentra el uso de un ohmmetro.
La conductividad es la inversa de la resistividad,y su unidad es el S/m (Siemens por metro).
Esta definicin es vlida para la corriente continua y para la corriente alterna cuando se trate de elementos
unicamente resistivos, esto es, sin componente inductiva ni capacitiva. Si existen estos componentes llamados
reactivos, la oposicin presentada a la circulacin de corriente recibe el nombre de impedancia.
-Segn sea la magnitud de la resistencia, las sustancias se clasifican en conductoras y aislantes. Otras sustancias
llamadas semiconductoras cambian su estado de aislante a conductoras en determinadas condiciones.
-Tambin existen sustancias que presentan un cambio de su valor resistivo dependiendo de las condiciones fsicas:
(NTC PTC) varan con el calor.
(LCR) varan con la luz.
(VDR)varan con el potencial elctrico.
Existen adems ciertos materiales denominados superconductores, que en determinadas condiciones de temperatura,
reducen su valor de resistencia a valores nulos, con lo que una corriente elctrica que fluye en una espiral de cable
superconductor puede persistir indefinidamente sin fuente de alimentacin.

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Energa y potencial consumida por la corriente


Fsica/Electricidad y electrnica/Energa y potencial consumida por la corriente

Efectos de la corriente elctrica


Fsica/Electricidad y electrnica/Efectos de la corriente elctrica

Capacidad. Condensadores
Ley de Ohm
Condensadores

Corriente elctrica
Intensidad de la corriente
Resistencia elctrica
Transformadores

Capacidad de un conductor
Fsica/Electricidad y electrnica/Capacidad de un conductor

Condensadores
Condensadores con Dielctricos
Cuando enfrentamos dos conductores sin que haya contacto fsico entre ellos, si entre tales conductores enfrentados
hay algn tipo de dielctrico se forma un condensador.
Un dielctrico es un material que no conduce la electricidad, por lo que puede ser utilizado como aislante; por
ejemplo el caucho, la cermica, la madera seca, el vidrio, el papel, el aire, etc.
Se toma como referencia el valor del condensador cuando no hay nada entre ambos conductores, es decir, cuando
hay vaco.
Cuando un material dielctrico es insertado en un condensador y lo llena por completo, la capacitancia con respecto
al vaco aumenta. Para un condensador de placas paralelas aumenta en un factor adimensional k, que es conocido
como constante dielctrica.
Por lo tanto, la capacitancia de un condensador de placas paralelas al que se le ha insertado un dielctrico entre sus
placas, toma el valor (en Faradios):

donde:

es 8,8541878176x10-12 F/m.

siendo:
: la constante dielctrica o permitividad relativa del material dielctrico entre las placas;
: la permitividad del vaco;
S: el rea efectiva de las placas conductoras;
d: la distancia entre las placas o espesor del dielctrico.
La constante dielctrica asume distintos valores para los diferentes dielctricos.

120

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Condensador plano
Fsica/Electricidad y electrnica/Condensador plano

Asociacin de condensadores
Fsica/Electricidad y electrnica/Asociacin de condensadores

Medida de la carga del electrn


Fsica/Electricidad y electrnica/Medida de la carga del electrn

Energa de un condensador
Fsica/Electricidad y electrnica/Energa de un condensador

Generadores elctricos
Ley de Ohm
Condensadores

Corriente elctrica
Intensidad de la corriente
Resistencia elctrica
Transformadores

Generador elctrico
Fsica/Electricidad y electrnica/Generador elctrico

Fuerza electromotriz
Fsica/Electricidad y electrnica/Fuerza electromotriz

Ley de Ohm generalizada a un circuito


Fsica/Electricidad y electrnica/Ley de Ohm generalizada a un circuito

Fuerza electromotriz trmica


Fsica/Electricidad y electrnica/Fuerza electromotriz trmica

Fuerza electromotriz qumica: pilas


Fsica/Electricidad y electrnica/Fuerza electromotriz qumica: pilas

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Fuerza electromotriz inducida


Fsica/Electricidad y electrnica/Fuerza electromotriz inducida

Campo magntico terrestre


Fsica/Electricidad y electrnica/Campo magntico terrestre

Propiedades magnticas de la materia


Fsica/Electricidad y electrnica/Propiedades magnticas de la materia

Origen elctrico del magnetismo


Fsica/Electricidad y electrnica/Origen elctrico del magnetismo

Campo magntico originado


Fsica/Electricidad y electrnica/Campo magntico originado

Accin de un campo magntico


Fsica/Electricidad y electrnica/Accin de un campo magntico

Corriente alterna
Fsica/Electricidad y electrnica/Corriente alterna

Fuerza electromotriz inducida


Fsica/Electricidad y electrnica/Fuerza electromotriz inducida

Autoinduccin
Ver Diseo de bobinas

Generador de corriente alterna


Fsica/Electricidad y electrnica/Generador de corriente alterna

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Valores eficaces de la corriente alterna


Fsica/Electricidad y electrnica/Valores eficaces de la corriente alterna

Circuito de corriente alterna


Fsica/Electricidad y electrnica/Circuito de corriente alterna

Potencia de la corriente alterna


Fsica/Electricidad y electrnica/Potencia de la corriente alterna

Transformadores
El transformador es un dispositivo que convierte la energa elctrica alterna de un cierto de nivel de voltaje, en
energa alterna de otro nivel de voltaje, por medio de la accin de un campo magntico. Est constituido por dos o
ms bobinas de alambre, aisladas entre s elctricamente por lo general arrolladas alrededor de un mismo ncleo de
material ferromagntico. La nica conexin entre las bobinas la constituye el flujo magntico comn que se
establece en el ncleo.

Relacin de transformacin
La relacin de transformacin (a) nos indica el aumento decremento que sufre el valor de la tensin de salida con
respecto a la tensin de entrada, esto quiere decir, por cada volt de entrada cuntos volts hay en la salida del
transformador.

Donde: (Np) es el nmero de espiras del devanado primario, (Ns) es el nmero de espiras del devanado secundario,
(Vp) es la tensin en el devanado primario tensin de entrada, (Vs) es la tensin en el devanado secundario
tensin de salida, (Ip) es la corriente en el devanado primario corriente de entrada, e (Is) es la corriente en el
devanado secundario corriente de salida.

Clasificacion de transformadores
Transformadores elevadores
Este tipo de transformadores nos permiten, como su nombre lo dice elevar la tensin de salida con respecto a la
tensin de entrada. Esto quiere decir que la relacin de transformacin de estos transformadores es menor a uno.

Transformadores variables
Estos transformadores son en realidad autotransformadores, los cuales debido a su construccin y caractersticas
pueden ofrecer diferentes valores de voltaje a su salida, ajustando su perilla principal; no asi para su valor de
corriente la cual es fija y determinada por el calibre del alambre magneto ( generalmente de cobre ) con el cual fue
construido. El nombre Variack viene de una marca norteamericana de gran auge sin embargo no es correcto
denominarlos de esta forma.

123

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ptica

Introduccin
Enlaces relacionados
Propagacin de la luz
Espejos esfricos

Naturaleza de la luz
La luz es una forma de energa que emiten los cuerpos luminosos y que percibimos mediante el sentido de la vista.
La luz es una refraccin que se propaga en formas de ondas, aunque tambin se propaga en lnea recta en forma de
corpsculos.

Naturaleza de La luz
La luz emitida por las fuentes luminosas es capaz de viajar a travs de materia o en ausencia de ella, aunque no todos
los medios permiten que la luz se propague a su travs.
Desde este punto de vista, las diferentes sustancias materiales se pueden clasificar en opacas, traslcidas y
transparentes. Aunque la luz es incapaz de traspasar las opacas, puede atravesar las otras. Las sustancias
transparentes tienen, adems, la propiedad de que la luz sigue en su interior trayectorias definidas. ste es el caso del
agua, el vidrio o el aire. En cambio, en las traslcidas la luz se dispersa, lo que da lugar a que a travs de ellas no se
puedan ver las imgenes con nitidez. El papel vegetal o el cristal esmerilado constituyen algunos ejemplos de objetos
traslcidos.
En un medio que adems de ser transparente sea homogneo, es decir, que mantenga propiedades idnticas en
cualquier punto del mismo, la luz se propaga en lnea recta. Esta caracterstica, conocida desde la antigedad,
constituye una ley fundamental de la ptica geomtrica. Dado que la luz se propaga en lnea recta, para estudiar los
fenmenos pticos de forma sencilla, se acude a algunas simplificaciones tiles. As, las fuentes luminosas se
consideran puntuales, esto es, como si estuvieran concentradas en un punto, del cual emergen rayos de luz o lneas
rectas que representan las direcciones de propagacin. Un conjunto de rayos que parten de una misma fuente se
denomina haz. Cuando la fuente se encuentra muy alejada del punto de observacin, a efectos prcticos, los haces se
consideran formados por rayos paralelos. Si por el contrario la fuente est prxima la forma del haz es cnica.
La naturaleza de la luz ha sido objeto de la atencin de filsofos y cientficos desde tiempos remotos. Ya en la
antigua Grecia se conocan y se manejaban fenmenos y caractersticas de la luz tales como la reflexin, la
refraccin y el carcter rectilneo de su propagacin, entre otros. No es de extraar entonces que la pregunta qu es
la luz? se planteara como una exigencia de un conocimiento ms profundo. Los griegos primero y los rabes despus
sostuvieron que la luz es una emanacin del ojo que se proyecta sobre el objeto, se refleja en l y produce la visin.
El ojo sera, pues, el emisor y a la vez el receptor de los rayos luminosos.
A partir de esa primera explicacin conocida, el desarrollo histrico de las ideas sobre la naturaleza de la luz
constituye un ejemplo de cmo evolucionan las teoras y los modelos cientficos a medida que, por una parte, se
consolida el concepto de ciencia y, por otra, se obtienen nuevos datos experimentales que ponen a prueba las ideas
disponibles.

124

Fsica/Texto completo

El modelo corpuscular de Newton


Isaac Newton (1642-1727) se interes vivamente en los fenmenos asociados a la luz y los colores. A mediados del
siglo XVII, propuso una teora o modelo acerca de lo que es la luz, cuya aceptacin se extendera durante un largo
periodo de tiempo. Afirmaba que el comportamiento de la luz en la reflexin y en la refraccin podra explicarse con
sencillez suponiendo que aqulla consista en una corriente de partculas que emergen, no del ojo, sino de la fuente
luminosa y se dirigen al objeto a gran velocidad describiendo trayectorias rectilneas. Empleando sus propias
palabras, la luz podra considerarse como multitudes de inimaginables pequeos y velocsimos corpsculos de
varios tamaos.
Al igual que cualquier modelo cientfico, el propuesto por Newton debera resistir la prueba de los hechos
experimentales entonces conocidos, de modo que stos pudieran ser interpretados de acuerdo con el modelo. As,
explic la reflexin luminosa asimilndola a los fenmenos de rebote que se producen cuando partculas elsticas
chocan contra una pared rgida. En efecto, las leyes de la reflexin luminosa resultaban ser las mismas que las de
este tipo de colisiones.
Con el auxilio de algunas suposiciones un tanto artificiales, consigui explicar tambin los fenmenos de la
refraccin, afirmando que cerca de la superficie de separacin de dos medios transparentes distintos, los corpsculos
luminosos sufren unas fuerzas atractivas de corto alcance que provocan un cambio en la direccin de su propagacin
y en su velocidad. Aunque con mayores dificultades que las habidas para explicar la reflexin, logr deducir las
leyes de la refraccin utilizando el modelo corpuscular.

El modelo ondulatorio de Huygens


El fsico Christian Huygens (1629-1695.) dedic sus esfuerzos a elaborar una teora ondulatoria acerca de la
naturaleza de la luz que con el tiempo vendra a ser la gran rival de la teora corpuscular de su contemporneo
Newton.
Era un hecho comnmente aceptado en el mundo cientfico de entonces, la existencia del ter csmico o medio
sutil y elstico que llenaba el espacio vaco. En aquella poca se conocan tambin un buen nmero de fenmenos
caractersticos de las ondas.
En todos los casos, para que fuera posible su propagacin deba existir un medio material que hiciera de soporte de
las mismas. As, el aire era el soporte de las ondas sonoras y el agua el de las ondas producidas en la superficie de un
lago.
Huygens supuso que todo objeto luminoso produce perturbaciones en el ter, al igual que un silbato en el aire o una
piedra en el agua, las cuales dan lugar a ondulaciones regulares que se propagan a travs en todas las direcciones del
espacio en forma de ondas esfricas. Adems, segn Huygens, cuando un punto del ter es afectado por una onda se
convierte, al vibrar, en nueva fuente de ondas.
Estas ideas bsicas que definen su modelo ondulatorio para la luz le permitieron explicar tanto la propagacin
rectilnea como los fenmenos de la reflexin y la refraccin, que eran, por otra parte, comunes a los diferentes tipos
de ondas entonces conocidas. A pesar de la mayor sencillez y el carcter menos artificioso de sus suposiciones, el
modelo de Huygens fue ampliamente rechazado por los cientficos de su poca.
La enorme influencia y prestigio cientfico adquirido por Newton se aliaron con la falta de un lenguaje matemtico
adecuado, en contra de la teora de Huygens para la luz.
El fsico ingls Thomas Young (1772-1829) public en 1781 un trabajo titulado Esbozos de experimentos e
investigaciones respecto de la luz y el sonido. Utilizando como analoga las ondas en la superficie del agua,
descubri el fenmeno de interferencias luminosas, segn el cual cuando dos ondas procedentes de una misma fuente
se superponen en una pantalla, aparecen sobre ella zonas de mxima luz y zonas de oscuridad en forma alternada.

125

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El hecho de que, en diferentes zonas, luz ms luz pudiese dar oscuridad, fue explicado por Young en base a la teora
ondulatoria, suponiendo que en ellas la cresta de una onda coincida con el valle de la otra, por lo que se produca
una mutua destruccin.
Aunque las ideas de Young tampoco fueron aceptadas de inmediato, el respaldo matemtico efectuado por Agustn
Fresnel (1788-1827) catorce aos despus, consigui poner fuera de toda duda la validez de las ideas de Young sobre
tales fenmenos, ideas que se apoyaban en el modelo ondulatorio propuesto por Huygens.
El modelo corpuscular era incapaz de explicar las interferencias luminosas. Tampoco poda explicar los fenmenos
de difraccin en los cuales la luz parece ser capaz de bordear los obstculos o doblar las esquinas como lo demuestra
la existencia de una zona intermedia de penumbra entre las zonas extremas de luz y sombra. Las ideas de Huygens
prevalecan, al fin, sobre las de Newton tras una pugna que haba durado cerca de 2 siglos.

La luz como onda electromagntica


El fsico escocs James Clerk Maxwell en 1865 situ en la cspide las primitivas ideas de Huygens, aclarando en
qu consistan las ondas luminosas. Al desarrollar su teora electromagntica demostr matemticamente la
existencia de campos electromagnticos que, a modo de ondas, podan propagarse tanto por el espacio vaco como
por el interior de algunas sustancias materiales.
Maxwell identific las ondas luminosas con sus tericas ondas electromagnticas, prediciendo que stas deberan
comportarse de forma semejante a como lo hacan aqullas. La comprobacin experimental de tales predicciones
vino en 1888 de la mano del fisico alemn Henrich Hertz, al lograr situar en el espacio campos electromagnticos
viajeros, que fueron los predecesores inmediatos de las actuales ondas de radio. De esta manera se abra la era de las
telecomunicaciones y se haca buena la teora de Maxwell de los campos electromagnticos.
La diferencia entre las ondas de radio (no visibles) y las luminosas tan slo radicaba en su longitud de onda,
desplazndose ambas a la velocidad de la luz, es decir, a 300 000 km/s. Posteriormente una gran variedad de ondas
electromagnticas de diferentes longitudes de onda fueron descubiertas, producidas y manejadas, con lo que la
naturaleza ondulatoria de la luz quedaba perfectamente encuadrada en un marco ms general y pareca definitiva. Sin
embargo, algunos hechos experimentales nuevos mostraran, ms adelante, la insuficiencia del modelo ondulatorio
para describir plenamente el comportamiento de la luz.

Los fotones de Einstein


Max Planck (1858-1947), al estudiar los fenmenos de emisin y absorcin de radiacin electromagntica por parte
de la materia, forzado por los resultados de los experimentos, admiti que los intercambios de energa que se
producen entre materia y radiacin no se llevaba a cabo de forma continua, sino discreta, es decir, como a saltos o
paquetes de energa, lo que Planck denomin cuantos de energa.
Esta era una idea radicalmente nueva que Planck intent conciliar con las ideas imperantes, admitiendo que, si bien
los procesos de emisin de luz por las fuentes o los de absorcin por los objetos se verificaba de forma discontinua,
la radiacin en s era una onda continua que se propagaba como tal por el espacio.
As las cosas, Albert Einstein (1879-1955) detuvo su atencin sobre un fenmeno entonces conocido como efecto
fotoelctrico. Dicho efecto consiste en que algunos metales como el cesio, por ejemplo, emiten electrones cuando
son iluminados por un haz de luz.
El anlisis de Einstein revel que ese fenmeno no poda ser explicado desde el modelo ondulatorio, y tomando
como base la idea de discontinuidad planteada con anterioridad por Plank, fue ms all afirmando que no slo la
emisin y la absorcin de la radiacin se verifica de forma discontinua, sino que la propia radiacin es discontinua.
Estas ideas supusieron, de hecho, la reformulacin de un modelo corpuscular. Segn el modelo de Einstein la luz
estara formada por una sucesin de cuantos elementales que a modo de paquetes de energa chocaran contra la
superficie del metal, arrancando de sus tomos los electrones ms externos. Estos nuevos corpsculos energticos

126

Fsica/Texto completo
recibieron el nombre de fotones (fotos en griego significa luz).

La luz onda o corpsculo?


La interpretacin efectuada por Einstein del efecto fotoelctrico fue indiscutible, pero tambin lo era la teora de
Maxwell de las ondas electromagnticas.
Ambas haban sido el producto final de la evolucin de dos modelos cientficos para la luz, en un intento de
ajustarlos con ms fidelidad a los resultados de los experimentos. Ambos explican la realidad, a pesar de lo cual
parecen incompatibles.
Sin embargo, cuando se analiza la situacin resultante prescindiendo de la idea de que un modelo deba prevalecer
necesariamente sobre el otro, se advierte que de los mltiples fenmenos en los que la luz se manifiesta, unos, como
las interferencias o la difraccin, pueden ser descritos nicamente admitiendo el carcter ondulatorio de la luz, en
tanto que otros, como el efecto fotoelctrico, se acoplan slo a una imagen corpuscular. No obstante, entre ambos se
obtiene una idea ms completa de la naturaleza de la luz. Se dice por ello que son complementarios.
Las controversias y los antagonismos entre las ideas de Newton y Huygens han dejado paso, al cabo de los siglos, a
la sntesis de la fsica actual. La luz es, por tanto, onda, pero tambin corpsculo, manifestndose de uno u otro modo
en funcin de la naturaleza del experimento o del fenmeno mediante el cual se la pretende caracterizar o describir.

El Experimentum Crucis de Newton


Newton haba encontrado ya que la luz blanca es una luz compuesta, pero deseaba demostrar de una forma
indiscutible que los colores que emergan del prisma no eran modificaciones de la luz blanca, como sugeran sus
adversarios cientficos. Para conseguirlo ide un experimentum crucis o experimento crucial que consista, en
esencia, en someter a cada uno de los colores obtenidos por la accin de un primer prisma, a un segundo prisma, y
comprobar por una parte que no poda descomponerse ms y por otra su diferente comportamiento en cuanto al
grado de desviacin sufrida por efecto del prisma. Newton resume sus resultados en los siguientes trminos: En
primer lugar descubr que los rayos que son ms refractados que otros de la misma incidencia exhiben colores
prpuras y violetas, mientras que aquellos que exhiben el rojo son menos refractados, y los azules, verdes y amarillos
poseen refracciones intermedias... En segundo y a la inversa, descubr que rayos de igual incidencia son
gradualmente ms y ms refractados segn su disposicin a exhibir colores en este orden: rojo, amarillo, verde, azul
y violeta con todos sus colores intermedios.

El experimento de Young
En su trabajo titulado Esbozos de experimentos e investigaciones respecto al fondo y a la luz, Thomas Young
describe su propio experimento de interferencias luminosas, conocido tambin como de las dos rendijas. Al igual que
Newton, Young emple la luz solar iluminando de forma controlada un cuarto oscuro.
Dispuso en su interior dos pantallas. Con la primera cubri la ventana y en ella efectu dos orificios que permitan el
paso de la luz. Sobre la segunda recoga la luz proyectada. Modificando el tamao de los orificios observ que si
stos eran grandes se formaban dos manchas luminosas y separadas en la segunda pantalla. Pero si los orificios eran
suficientemente pequeos, las dos manchas de luz se extendan y sus mitades prximas se superponan una sobre la
otra dando lugar a una serie de bandas brillantes separadas por otras oscuras.
Este fenmeno de interferencias luminosas poda ser explicado a partir de la teora ondulatoria de la luz propuesta
por Huygens. Cuando las ondas S y S' procedentes de los focos O y O' respectivamente, llegaban a la pantalla se
superponan dando lugar a esa imagen compuesta observada por Young. Dicha superposicin poda ser de dos tipos
extremos, o bien los valles de la onda S coincidan con los valles de la onda S' (y anlogamente para las crestas) o
bien un valle de la onda S coincida en la segunda pantalla con una cresta de la onda S' (y viceversa).

127

Fsica/Texto completo

128

En el primer caso se producira un refuerzo de la perturbacin, lo que podra explicar la existencia de bandas
brillantes en esa zona comn; la interferencia luminosa habra sido constructiva. En el segundo se producira una
anulacin mutua de las perturbaciones al estar dirigidas en sentidos opuestos; la interferencia habra sido destructivo
dando lugar a esas zonas oscuras observadas experimentalmente.
La coincidencia o la oposicin de las ondas al llegar a la segunda pantalla dependera de las diferencias de distancias
entre el punto de confluencia y los focos O y O' respectivos, lo que explicara que las bandas brillantes y oscuras se
alternasen en la pantalla al desplazarnos desde el punto central equidistante de los dos orificios, hacia los extremos
de la pantalla.

Propagacin de la luz
la propagacion de luz es la cual, se realiza y tiene un entorno muy luminoso el cual se deve

( en breve se

completar el artculo)

Propagacin rectilnea
Fsica/ptica/Propagacin rectilnea

Sombras
Fsica/ptica/Sombras

Velocidad de la luz
Determinacin de la velocidad de la luz
En el ao 1672 el astrnomo dans Olaf Romer consigui realizar la primera determinacin de la velocidad de la
luz, considerando para ello distancias interplanetarias. Al estudiar el periodo de revolucin de un satlite (tiempo que
emplea en describir una rbita completa) del planeta Jpiter, observ que variaba con la poca del ao entre dos
valores extremos. Romer interpret este hecho como consecuencia de que la Tierra, debido a su movimiento de
traslacin en torno al Sol, no se encontraba siempre a la misma distancia del satlite, sino que sta variaba a lo largo
del ao. Los intervalos medidos representaban realmente la suma del periodo de revolucin ms el tiempo empleado
por la luz en recorrer la distancia entre el satlite y la Tierra. Por esta razn la luz procedente del satlite tardara ms
tiempo en llegar al observador cuando ste se encontrase en la posicin ms alejada, lo que se traducira en un
intervalo de tiempo algo ms largo.
La diferencia entre los correspondientes tiempos extremos sera, entonces, el tiempo empleado por la luz en recorrer
el dimetro de la rbita terrestre en tomo al Sol. Dado que en su poca ste se estimaba en 300 000 000 km y el
resultado de dicha diferencia result ser de 1 320 segundos, Romer, mediante el siguiente clculo cinemtico
sencillo:

obtuvo una primera medida del valor de la velocidad c de la luz en el vaco. El valor ms preciso obtenido por este
mtodo es de 301 500 km/s.

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Velocidad e ndice de refraccin


La velocidad con que la luz se propaga a travs de un medio homogneo y transparente es una constante
caracterstica de dicho medio, y por tanto, cambia de un medio a otro.
Debido a su enorme magnitud la medida de la velocidad de la luz se ha requerido la invencin de procedimientos
ingeniosos que superarn el inconveniente que suponen las cortas distancias terrestres en relacin con tan
extraordinaria rapidez. Mtodos astronmicos y mtodos terrestres han ido dando resultados cada vez ms prximos.
En la actualidad se acepta para la velocidad de la luz en el vaco el valor c = 299,792,458 m/s. En cualquier medio
material transparente la luz se propaga con una velocidad que es siempre inferior a c. As, por ejemplo, en el agua lo
hace a 225 000 km/s y en el vidrio a 195 000 km/s.

Indice de refraccin
En ptica se suele comparar la velocidad de la luz en un medio transparente con la velocidad de la luz en el vaco,
mediante el llamado ndice de refraccin absoluto n del medio: se define como el cociente entre la velocidad c de la
luz en el vaco y la velocidad v de la luz en el medio, es decir:

Dado que c es siempre mayor que v, n resulta siempre mayor o igual que la unidad. Conforme se deduce de la propia
definicin cuanto mayor sea el ndice de refraccin absoluto de una sustancia tanto ms lentamente viajar la luz por
su interior.
Si lo que se pretende es comparar las velocidades v1 y v2 de dos medios diferentes se define entonces el ndice de
refraccin relativo del medio 1 respecto del 2 como cociente entre ambas:

o en trminos de ndices de refraccin absolutos,

Un ndice de refraccin relativo


menor que 1 indica que en el segundo medio la luz se mueve ms "lentamente"
que en el primero, puesto que n2 es mayor que n1.

ndices de refraccin para varios materiales

Vaco 1.00
Aire 1.0000294
Hielo 1.32
Agua 1.33
Alcohol etlico 1.36
ter 1.36
Metacrilato 1.49
Benceno 1.50
Vidrio 1.52
Sal gema 1.54
cido sulfrico 1.63
Diamante 2.42

Cuarzo 1,55
Diamante 2,43
Glicerina 1,47

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Acido olico 1,46


Benceno 1,50
Metanol 1,3286
Parafina 1,43
Jade (jadeita) 1,66
jade (nefrita) 1,61
Amatista 1,54 - 1,55
Ambar 1,54
Azabache 1,66
Esmeralda 1,56 - 1,58
Fluorita 1,433
Zircn 1,98

ptica geomtrica y ptica fsica


ptica geomtrica
El modelo ms sencillo para el estudio de la ptica es la ptica geomtrica, que parte de las leyes fenomenolgicas
de Snell de la reflexin y la refraccin. La ptica geomtrica usa la nocin de rayo luminoso; es una aproximacin
del comportamiento que corresponde a las ondas electromagnticas (la luz) cuando los objetos involucrados son de
tamao mucho mayor que la longitud de onda usada; ello permite despreciar los efectos derivados de la difraccin,
comportamiento ligado a la naturaleza ondulatoria de la luz. Una formulacin alternativa es la de Fermat. Se utiliza
en el estudio de la transmisin de la luz por medios homogneos (lentes, espejos), la reflexin y la refraccin.

ptica fsica
Cuando los fenmenos ondulatorios comienzan a cobrar importancia, como en lapero que no puede explicar la
difraccin e interferencia, se requiere de la ptica fsica, que considera a la luz como una onda transversal, teniendo
en cuenta su frecuencia y longitud de onda.

Espectro electromagntico
La ptica fsica explica los colores como frecuencias distintas de las ondas luminosas y encuadra la luz visible
dentro del marco ms general del espectro electromagntico.
Rayos gamma
Su longitud de onda (lambda) < 0.1, donde 1 (ngstrm) es igual a 10-10m. Se originan en las desintegraciones
nucleares que emiten radiacin gamma. Son radiaciones muy penetrantes y muy energticas.
Rayos X
Se producen por oscilaciones de los electrones prximos a los ncleos y tienen longitudes de onda entre 0.1 y 30.
Son muy energticos y penetrantes, dainos para los organismos vivos, pero se utilizan de forma controlada para los
diagnsticos mdicos.
Rayos UVA
Se producen por saltos electrnicos entre tomos y molculas excitados (30-4000).
El Sol es emisor de rayos ultravioleta, que son los responsables del bronceado de la piel. Es absorbida por la capa de
ozono, y si se recibe en dosis muy grandes puede ser peligrosa ya que impiden la divisin celular, destruyen
microorganismos y producen quemaduras y pigmentacin de la piel.

130

Fsica/Texto completo

131

Luz visible
Es la pequea parte del espectro electromagntico a la que es sensible el ojo humano (400nm-750nm).
Se producen por saltos electrnicos entre niveles atmicos y moleculares. Las longitudes de onda que corresponden a
los colores bsicos son:
ROJO
NARANJA
AMARILLO
VERDE
AZUL
VIOLETA

De 6200 a 7500
De 5900 a 6200
De 5700 a 5900
De 4900 a 5700
De 4300 a 4900
De 4000 a 4300

Radiacin infrarroja
Es emitida por cuerpos calientes y son debidas a vibraciones de los tomos (10-3-10-7m).
La fotografa infrarroja tiene grandes aplicaciones, en la industria textil se utiliza para identificar colorantes, en la
deteccin de falsificaciones de obras de arte, en telemandos, estudios de aislantes trmicos, etc.
Radiacin de microondas
Son producidas por vibraciones de molculas (0.1mm-1m)
Se utilizan en radioastronoma y en hornos elctricos. Esta ltima aplicacin es la ms conocida hoy en da y en
muchos hogares se usan los "microondas". Estos hornos calientan los alimentos generando ondas microondas que en
realidad calientan selectivamente el agua. la mayora de los alimentos, incluso los "secos" contienen agua. Las
microondas hacen que las molculas de agua se muevan, vibran, este movimiento produce friccin y esta friccin el
calentamiento. As no slo se calienta la comida, otras cosas, como los recipientes, pueden calentarse al estar en
contacto con los alimentos.
Ondas de radio
Son ondas electromagnticas producidas por el hombre con un circuito oscilante (1cm-1km).
Se emplean en radiodifusin, las ondas usadas en la televisin son las de longitud de onda menor y las de radio son
las de longitud de onda mayor. Las radiondas ms largas se reflejan en la ionosfera y se pueden detectar en antenas
situadas a grandes distancias del foco emisor. Las ondas medias se reflejan menos en la ionosfera, debido a su gran
longitud de onda pueden superar obstculos, por lo que pueden recorrer grandes distancias. Para superar montaas
necesitan repetidores. Las ondas cortas no se reflejan en la ionosfera, requieren repetidores ms prximos. Se
transmiten a cualquier distancia mediante los satlites artificiales. Este tipo de ondas son las que emiten la TV,
telfonos mviles y los radares.

Reflexin y refraccin
Cuando una onda alcanza la superficie de separacin de dos medios de distinta naturaleza se producen, en general,
dos nuevas ondas, una que retrocede hacia el medio de partida y otra que atraviesa la superficie lmite y se propaga
en el segundo medio. El primer fenmeno se denomina reflexin y el segundo recibe el nombre de refraccin.
El fenmeno de la refraccin supone un cambio en la velocidad de propagacin de la onda, cambio asociado al paso
de un medio a otro de diferente naturaleza o de diferentes propiedades. Este cambio de velocidad da lugar a un
cambio en la direccin del movimiento ondulatorio. Como consecuencia, la onda refractada s desva un cierto
ngulo respecto de la incidente.
La refraccin se presenta con cierta frecuencia debido a que los medios no son perfectamente homogneos, sino que
sus propiedades y, por lo tanto, la velocidad de propagacin de las ondas en ellos, cambia de un punto a otro. La
propagacin del sonido en el aire sufre refracciones, dado que su temperatura no es uniforme.

Fsica/Texto completo
En un da soleado las capas de aire prximas a la superficie terrestre estn ms calientes que las altas y la velocidad
del sonido, que aumenta con la temperatura, es mayor en las capas bajas que en las altas. Ello da lugar a que el
sonido, como consecuencia de la refraccin, se desva hacia arriba. En esta situacin la comunicacin entre dos
personas suficientemente separadas se vera dificultada. El fenmeno contrario ocurre durante las noches, ya que la
Tierra se enfra ms rpidamente que el aire.

La reflexin de la luz
Al igual que la reflexin de las ondas sonoras, la reflexin luminosa es un fenmeno en virtud del cual la luz al
incidir sobre la superficie de los cuerpos cambia de direccin, invirtindose el sentido de su propagacin. En cierto
modo se podra comparar con el rebote que sufre una bola de billar cuando es lanzada contra una de las bandas de la
mesa.
La visin de los objetos se lleva a cabo precisamente gracias al fenmeno de la reflexin. Un objeto cualquiera, a
menos que no sea una fuente en s mismo, permanecer invisible en tanto no sea iluminado. Los rayos luminosos que
provienen de la fuente se reflejan en la superficie del objeto y revelan al observador los detalles de su forma y su
tamao.
De acuerdo con las caractersticas de la superficie reflectora, la reflexin luminosa puede ser regular o difusa. La
reflexin regular tiene lugar cuando la superficie es perfectamente lisa. Un espejo o una lmina metlica pulimentada
reflejan ordenadamente un haz de rayos conservando la forma del haz. La reflexin difusa se da sobre los cuerpos de
superficies ms o menos rugosas.
En ellas un haz paralelo, al reflejarse, se dispersa orientndose los rayos en direcciones diferentes. sta es la razn
por la que un espejo es capaz de reflejar la imagen de otro objeto en tanto que una piedra, por ejemplo, slo refleja su
propia imagen.
Sobre la base de las observaciones antiguas se establecieron las leyes que rigen el comportamiento de la luz en la
reflexin regular o especular. Se denominan genricamente leyes de la reflexin.
Si S es una superficie especular (representada por una lnea recta rayada del lado en que no existe la reflexin), se
denomina rayo incidente al que llega a S, rayo reflejado al que emerge de ella como resultado de la reflexin y punto
de incidencia O al punto de corte del rayo incidente con la superficie S. La recta N, perpendicular a S por el punto de
incidencia, se denomina normal.

La refraccin de la luz
Se denomina refraccin luminosa al cambio que experimenta la
direccin de propagacin de la luz cuando atraviesa oblicuamente la
superficie de separacin de dos medios transparentes de distinta
naturaleza. Las lentes, las mquinas fotogrficas, el ojo humano y, en
general, la mayor parte de los instrumentos pticos basan su
funcionamiento en este fenmeno ptico.
El fenmeno de la refraccin va, en general, acompaado de una
reflexin, ms o menos dbil, producida en la superficie que limita los
dos medios transparentes. El haz, al llegar a esa superficie lmite, en
parte se refleja y en parte se refracta, lo cual implica que los haces
Refraccin de la luz.
reflejado y refractado tendrn menos intensidad luminosa que el rayo
incidente. Dicho reparto de intensidad se produce en una proporcin
que depende de las caractersticas de los medios en contacto y del ngulo de incidencia respecto de la superficie
lmite. A pesar de esta circunstancia, es posible fijar la atencin nicamente en el fenmeno de la refraccin para
analizar sus caractersticas.

132

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Refraccin
Refraccin es la desviacin que sufre un rayo luminoso al pasar en
forma oblicua en un medio transparente a otro de distinta
densidad, como es el caso del aire al agua. Se explica la refraccin
de la luz por que un rayo luminoso al cruzar de un medio a otro
diferente cambia su velocidad. El rayo incidente, la normal, y el
rayo refractado estn en el mismo plano. La relacin entre el seno
del ngulo de incidencia y el ngulo de refraccin es igual a una
cantidad constante que se llama ndice de refraccin.

Leyes de la reflexin y de la refraccin


Bsico
Rayo Incidente, es aquel que llega a la superficie de separacin
de los medios trazados.
Rayo Refractado, el rayo que pasa al otro medio.
ngulo de Incidencia, el ngulo que se forma entre el incidente
y la normal.
ngulo de Refraccin, el ngulo formado por la normal y el
rayo refractado.
Normal, es la perpendicular a la superficie de separacin de los medios trazados.
Primera ley:
El rayo incidente, la normal y el rayo refractado pertenecen al mismo plano.

Segunda Ley de Snell


La razn o cociente entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante,
llamada ndice de refraccin, del segundo medio respecto del primero o sea:
Consideremos dos medios caracterizados por ndices de refraccin
y
separados por una superficie S y en los
cuales
. Los rayos de luz que atraviesen los dos medios se refractarn en la superficie variando su
direccin de propagacin dependiendo de la diferencia entre los ndices de refraccin
Para un rayo luminoso con un ngulo de incidencia

sobre el primer medio, ngulo entre la normal a la superficie

y la direccin de propagacin del rayo, tendremos que el rayo se propaga en el segundo medio con un ngulo de
refraccin cuyo valor se obtiene por medio de la ley de Snell.
Observese que para el caso de
emergen con un ngulo

= 0 (rayos incidentes de forma perpendicular a la superficie) los rayos refractados

= 0 para cualquier

. Es decir los rayos que inciden perpendicularmente a un

medio no se refractan.
La simetra de la ley de Snell implica que las trayectorias de los rayos de luz es reversible. Es decir, si un rayo
incidente sobre la superficie de separacin con un ngulo de incidencia se refracta sobre el medio con un ngulo
de refraccin

, entonces un rayo incidente en la direccin opuesta desde el medio 2 con un ngulo de incidencia

se refracta sobre el medio 1 con un ngulo

Una regla cualitativa para determinar la direccin de la refraccin es que el rayo en el medio de mayor ndice de
refraccin se acerca siempre a la direccin de la normal a la superficie. La velocidad de la luz en el medio de mayor
ndice de refraccin es siempre menor.

Fsica/Texto completo

134

La ley de Snell se puede derivar a partir del principio de Fermat, que indica que la trayectoria de la luz es aquella en
la que los rayos de luz necesitan menos tiempo para ir de un punto a otro. En una analoga clsica propuesta por el
fsico Richard Feynman, el rea de un ndice de refraccin ms bajo es substituida por una playa, el rea de un ndice
de refraccin ms alto por el mar, y la manera ms rpida para un socorrista en la playa de rescatar a una persona que
se ahoga en el mar es recorrer su camino hasta sta a travs de una trayectoria que verifique la ley de Snell, es decir,
recorriendo mayor espacio por el medio ms rpido y menor en el medio ms lento girando su trayectoria en la
interseccin entre ambos.

Reflexin interna total (ngulo lmite)


Un rayo de luz propagndose en un medio con ndice de refraccin n1
incidiendo sobre con un ngulo
con una superficie sobre un medio
de ndice

con

puede reflejarse totalmente en el interior

del medio de mayor ndice de refraccin. Este fenmeno se conoce


como reflexin interna total o ngulo lmite y se produce para ngulos
de incidencia mayores que un valor crtico cuyo valor es:
Esquema de trayectorias de rayos en reflexin
interna total

Discusin de la ley de la refraccin


Refraccin Atmosfrica
La densidad de la atmsfera disminuye a medida que nos alejamos de la Tierra. Por eso los rayos luminosos en su
trayectoria atraviesan capas de distinta densidad sin solucin de continuidad. En dichas circunstancias el rayo se
acerca a la normal.
La trayectoria de los rayos configuran una curva, pues la variacin de densidad de la atmsfera es gradualmente
progresiva debido a que las capas no se presentan perfectamente delimitadas. El astro solamente se observar sin
variaciones de altura cuando esta en el cenit.
Por ello es que podemos ver el disco solar al amanecer y al atardecer cuando slo su borde superior es tangente al
horizonte.
Si no existiera refraccin atmosfrica el cielo ofrecera aspectos distintos.

ngulo Lmite
ngulo lmite es el ngulo de incidencia al que corresponde uno de refraccin de 90, cuando el rayo va de un medio
ms refringente hacia otro menos refringente.
Sea un foco de luz, de l parten infinidad de rayos, y al salir del medio ms refringente al menos refringente, los
rayos se separan de la normal y, por consiguiente, el ngulo de refraccin es mayor que el de incidencia, si ste se va
haciendo cada vez mayor y llegar un momento en que el rayo salga por la misma superficie de separacin de los dos
medios, y entonces el ngulo de refraccin valdr 90. El ngulo de incidencia correspondiente se llama ngulo
lmite. El ngulo lmite del agua es 48; el de vidrio, 42; el del diamante, 24, etc.; que corresponden a los ndices
1.3 y 2.4 respectivamente.

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Reflexin Total
En el ngulo lmite, el rayo sale por la misma superficie
de separacin, otro rayo incidente, que forme con la
normal un ngulo mayor que el del lmite, ya no saldr
al otro medio, sino que quedar dentro del mismo
medio. Los ngulos que forman son iguales, como en la
reflexin, este fenmeno se llama reflexin total. Por
reflejarse todos los rayos.
Condiciones. La reflexin total se verifica:
a) Cuando el rayo va de un medio ms refringente hacia
otro menos refringente.
b) Cuando el ngulo de incidencia sea mayor que el del
lmite.

Reflexin total

ngulo crtico
Puesto que los rayos se alejan de la normal cuando entran en un medio menos denso, y la desviacin de la normal
aumenta a medida que aumenta el ngulo de incidencia, hay un determinado ngulo de incidencia, denominado
ngulo crtico, para el que el rayo refractado forma un ngulo de 90 con la normal, por lo que avanza justo a lo largo
de la superficie de separacin entre ambos medios. Si el ngulo de incidencia se hace mayor que el ngulo crtico,
los rayos de luz sern totalmente reflejados. La reflexin total no puede producirse cuando la luz pasa de un medio
menos denso a otro ms denso.

Espejismo
Es un fenmeno ptico que consiste en la formacin de imgenes invertidas. Se observa en regiones de clima clido
principalmente y se debe a un efecto de reflexin total.
Las capas de aire en contacto con la Tierra, caldeada por el Sol, se calientan extremadamente, y el aire se dispone por
capas en orden creciente de densidades de abajo hacia arriba, de modo que las capas ms densas estn arriba. Esto
sucede en das de calma , durante cierto tiempo. En estas condiciones, los rayos de luz que parten del objeto sufren
sucesivas refracciones en capas de aire cada vez menos refringente, y llegar el momento en que el ngulo de
incidencia sea mayor que el ngulo lmite y origine la reflexin total. El objeto se ver invertido, como si se reflejar
en el agua de un lago. Esta ilusin se tiene tambin a veces en los das clidos en caminos y campos, as como en
carreteras asfaltadas, que dan la impresin de que estn cubiertas de agua que refleja el cielo. Son capas calientes de
aire que reflejan la luz como si fueran un espejo.

ngulo lmite y reflexin total


Cuando un haz luminoso alcanza la superficie de separacin de dos medios transparentes, en parte refracta y en parte
se refleja. Si el sentido de la propagacin es del medio ms refringente al medio menos refringente, el rayo
refractado, de acuerdo con la ley de Snell, se alejar de la normal. Eso implica que si se aumenta progresivamente el
ngulo de incidencia, el rayo refractado se desviar cada vez ms de la normal, aproximndose a la superficie lmite
hasta coincidir con ella. El valor del ngulo de incidencia que da lugar a este tipo de refraccin recibe el nombre de
ngulo lmite
.
La determinacin del ngulo lmite puede hacerse a partir de la ley de Snell. Dado que el ngulo de refraccin que
corresponde al ngulo lmite vale 90, se tendr:

Fsica/Texto completo

136

La expresin anterior pone de manifiesto que slo cuando


sea menor que n1 tiene sentido hablar ngulo lmite,
de lo contrario (
>
) el cociente
/
sera mayor que la unidad, con lo que
no podra definirse, ya que
el seno de un ngulo no puede ser mayor que uno.
Para ngulos de incidencias superiores al ngulo lmite no hay refraccin, sino slo reflexin, y el fenmeno se
conoce como reflexin interna total. Tambin la reflexin total puede ser explicada a partir de la ley de Snell, Puesto
que sen <=1, la segunda ley de la refraccin se podr escribir en la forma:

o lo que es lo mismo:

pero

es precisamente

y, por tanto:

o en otros trminos, la ley de Snell slo se satisface, si


es mayor que
, para ngulos de incidencia el menores
o iguales al ngulo lmite. Para ngulos de incidencia mayores, la refraccin no es posible y se produce la reflexin
interna total.

Imgenes: sus tipos


En ocasiones los rayos de luz que, procedentes de un objeto, alcanzan el ojo humano y forman una imagen en l, han
sufrido transformaciones intermedias debidas a fenmenos pticos tales como la reflexin o la refraccin. Todos los
aparatos pticos, desde el ms sencillo espejo plano al ms complicado telescopio, proporcionan imgenes ms o
menos modificadas de los objetos.
La determinacin de las relaciones existentes entre un objeto y su imagen correspondiente, obtenida a travs de
cualquiera de estos elementos o sistemas pticos, es uno de los propsitos de la ptica geomtrica. Su anlisis
riguroso se efecta, en forma matemtica, manejando convenientemente el carcter rectilneo de la propagacin
luminosa junto con las leyes de la reflexin y de la refraccin. Pero tambin es posible efectuar un estudio grfico de
carcter prctico utilizando diagramas de rayos, los cuales representan la marcha de los rayos luminosos a travs del
espacio que separa el objeto de la imagen.

Fsica/Texto completo

Presupuestos en que se basa la ptica geomtrica


Fsica/ptica/Presupuestos en que se basa la ptica geomtrica

Convenios de signos
Fsica/ptica/Convenios de signos

Difusin
Fsica/ptica/Difusin

Refraccin en una superficie plana


Fsica/ptica/Refraccin en una superficie plana

Refraccin en una lamina y en un prisma


La luz en las lminas
Cuando la luz atraviesa una lmina de material transparente el rayo principal sufre dos refracciones, pues encuentra
en su camino dos superficies de separacin diferentes. El estudio de la marcha de los rayos cuando la lmina es de
caras planas y paralelas, resulta especialmente sencillo y permite familiarizarse de forma prctica con el fenmeno
de la refraccin luminosa.
En una lmina de vidrio de estas caractersticas las normales N y N' a las superficies lmites S y S' son tambin
paralelas, por lo que el ngulo de refraccin respecto de la primera superficie coincidir con el de incidencia respecto
de la segunda. Si adems la lmina est sumergida en un mismo medio como puede ser el aire, ste estar presente a
ambos lados de la lmina, de modo que la relacin entre los ndices de refraccin aire-vidrio para la primera
refraccin ser inversa de la correspondiente a la segunda refraccin vidrio-aire.
Eso significa que, de acuerdo con la ley de Snell, el rayo refractado en la segunda superficie S' se desviar respecto
del incidente alejndose de la normal N' en la misma medida en que el rayo refractado en la superficie S se desve
respecto de su incidente, en este caso acercndose a la normal.
Esta equivalencia en la magnitud de desviaciones de signo opuesto hace que el rayo que incide en la lmina y el rayo
que emerge de ella sean paralelos, siempre que los medios a uno y otro lado sean idnticos. En tal circunstancia las
lminas plano-paralelas no modifican la orientacin de los rayos que inciden sobre ellas, tan slo los desplazan.

El prisma ptico

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Fsica/Texto completo
Un prisma ptico es, en esencia, un cuerpo transparente limitado por dos superficies planas no paralelas. El estudio
de la marcha de los rayos en un prisma ptico es semejante al realizado para lminas paralelas, slo que algo ms
complicado por el hecho de que al estar ambas caras orientadas segn un ngulo, las normales correspondientes no
son paralelas y el rayo emergente se desva respecto del incidente.
El prisma ptico fue utilizado sistemticamente por Isaac Newton en la construccin de su teora de los colores,
segn la cual la luz blanca es la superposicin de luz de siete colores diferentes, rojo, anaranjado, amarillo, verde,
azul, ail y violeta. Experimentos concienzudos realizados con rayos de luz solar y prismas pticos permitieron a
Newton llegar no slo a demostrar el carcter compuesto de la luz blanca, sino a explicar el fenmeno de la
dispersin cromtica ptica.
Desde Newton, se sabe que el prisma presenta un grado de refringencia o ndice de refraccin distinto para cada
componente de la luz blanca, por lo que cada color viaja dentro del prisma a diferente velocidad. Ello da lugar, segn
la ley de Snell, a desviaciones de diferente magnitud de cada uno de los componentes que inciden en el prisma en
forma de luz blanca y emergen de l ya descompuestos formando los llamados colores del arco iris. Estas diferentes
clases de luz definen la gama conocida como espectro visible.La descomposicin es realizada debido a que cada uno
de los colores en los que se descompone la luz blanca tiene una frecuencia distinta,por lo que, cada color se desviara
un ngulo distinto.El resultado de la desviacin produce dicha descomposicin cuando sale del prisma.

Refraccin atmosfrica
Fsica/ptica/Refraccin atmosfrica

Dispersin cromtica
Fsica/ptica/Dispersin cromtica

Instrumentos pticos
Cmara Fotogrfica
Una cmara fotogrfica o cmara de fotos es un dispositivo utilizado para tomar fotografas.Es un mecanismo
antiguo para proyectar imgenes en el que una habitacin entera haca las mismas funciones que una cmara
fotogrfica actual por dentro, con la diferencia que en aquella poca no haba posibilidad de guardar la imagen a
menos que sta se trazara manualmente. Las cmaras actuales pueden ser sensibles al espectro visible o a otras
porciones del espectro electromagntico y su uso principal es capturar el campo visual.

Cmara Cinematogrfica
Para impresionar las pelculas se usa la cmara cinematogrfica que no es ms que una cmara fotogrfica, con la
diferencia de que tiene un rollo de pelcula que va pasando rpidamente ente el objetivo, impresionando de 22 a 28
fotografas por segundo, esta pelcula va enrollndose en el mismo aparato, para ser luego revelada y fijada por esto
son perpendiculares.

Anteojo de Galileo
Este aparato para observaciones a distancia, en l se dispone un ocular constituido por una lente divergente y un
objetivo que es una lente convergente, este aparato no da aumentos muy grandes, pero son prcticos por su pequeo
tamao. Era muy til ya que permitia un mayor alcance de vista a larga distancia por medio del lente optico. El ojo
humano es capaz de percibir movimientos en una serie de imagenes gracias al efecto de la persistencia retiniana

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Anteojo Astronmico
Este aparato, empleado en la observacin de los cuerpos celestes consta de dos lentes convergentes: un objetivo y un
ocular. El objetivo brinda una imagen real e invertida y mediante el ocular el observador ve una imagen virtual del
mismo sentido, es decir invertida respecto al objeto. La distancia entre el objetivo y el ocular debe ser igual a la suma
de sus respectivas distancias focales.

Telescopios
Es un aparato el cual le permite al ser humano ver a traves del espacio por medio de una serie de lentes los cuales se
graduan a la distancia preferida por el usuario para ver los diferentes fenomenos espaciales.

Microscopio ptico
El tipo de microscopio ms utilizado es el microscopio ptico, que se sirve de la luz visible para crear una imagen
aumentada del objeto. El microscopio ptico ms simple es la lente convexa doble con una distancia focal corta.
Estas lentes pueden aumentar un objeto hasta 15 veces. Por lo general, se utilizan microscopios compuestos, que
disponen de varias lentes con las que se consiguen aumentos mayores. Algunos microscopios pticos pueden
aumentar un objeto por encima de las 2.000 veces. El microscopio compuesto consiste en dos sistemas de lentes, el
objetivo y el ocular, montados en extremos opuestos de un tubo cerrado. El objetivo est compuesto de varias lentes
que crean una imagen real aumentada del objeto examinado. Las lentes de los microscopios estn dispuestas de
forma que el objetivo se encuentre en el punto focal del ocular. Cuando se mira a travs del ocular se ve una imagen
virtual aumentada de la imagen real. El aumento total del microscopio depende de las distancias focales de los dos
sistemas de lentes. El equipamiento adicional de un microscopio consta de un armazn con un soporte para el
material examinado y de un mecanismo que permite acercar y alejar el tubo para enfocar la muestra. Los
especmenes o muestras que se examinan con un microscopio son transparentes y se observan con una luz que los
atraviesa; se suelen colocar sobre un rectngulo fino de vidrio. El soporte tiene un orificio por el que pasa la luz.
Bajo el soporte se encuentra un espejo que refleja la luz para que atraviese el espcimen. El microscopio puede
contar con una fuente de luz elctrica que dirige la luz a travs de la muestra. La fotomicrografa, que consiste en
fotografiar objetos a travs de un microscopio, utiliza una cmara montada por encima del ocular del microscopio.
La cmara suele carecer de objetivo, ya que el microscopio acta como tal.fotomicrografa, se refiere a una tcnica
de duplicacin y reduccin de fotografas y documentos a un tamao minsculo para guardarlos en un archivo. Los
microscopios que se utilizan en entornos cientficos cuentan con varias mejoras que permiten un estudio integral del
espcimen. Dado que la imagen de la muestra est ampliada muchas veces e invertida, es difcil moverla de forma
manual. Por ello los soportes de los microscopios cientficos de alta potencia estn montados en una plataforma que
se puede mover con tornillos micromtricos. Algunos microscopios cuentan con soportes giratorios. Todos los
microscopios de investigacin cuentan con tres o ms objetivos montados en un cabezal mvil que permite variar la
potencia de aumento.

Microscopios pticos Especiales


Hay diversos microscopios pticos para funciones especiales. Uno de ellos es el microscopio estereoscpico, que no
es sino un par de microscopios de baja potencia colocados de forma que convergen en el espcimen. Estos
instrumentos producen una imagen tridimensional. El microscopio de luz ultravioleta utiliza el rango de los colores
del espectro luminoso en lugar del rango visible, bien para aumentar la resolucin con una longitud de onda menor o
para mejorar la calidad en el detalle tomando selectivamente distintas longitudes de la banda ultravioleta y ultra roja.

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Microscopio Compuesto
Es el microscopio comnmente conocido y est constituido de manera fundamental por dos lentes: el ocular y el
objetivo. El objetivo: Posee una pequea distancia focal y est colocado en las cercanas del objeto a observar. El
ocular: Posee una mayor distancia focal que el anterior y es aquel inmediato al ojo del observador. Ambos lentes
estn ubicados en un tubo y de tal modo que sus ejes coinciden. Este tubo puede subir o bajar mediante un tornillo
micromtrico para lograr el enfoque necesario del objeto. Entonces la imagen obtenida ser real, invertida y mayor.
Formacin de imagenes
El tipo de microscopio ms utilizado es el microscopio ptico, que se sirve de la luz visible para crear una imagen
aumentada del objeto. El microscopio ptico ms simple es la lente convexa doble con una distancia focal corta.
Estas lentes pueden aumentar un objeto hasta 15 veces. Por lo general se utilizan microscopios compuestos, que
disponen de varias lentes con las que se consiguen aumentos mayores. Algunos microscopios pticos pueden
aumentar un objeto por encima de las 2.000 veces.
El microscopio compuesto consiste en dos sistemas de lentes, el objetivo y el ocular, montados en extremos opuestos
de un tubo cerrado. El objetivo est compuesto de varias lentes que crean una imagen real aumentada del objeto
examinado. Las lentes de los microscopios estn dispuestas de forma que el objetivo se encuentre en el punto focal
del ocular. Cuando se mira a travs del ocular se ve una imagen virtual aumentada de la imagen real. El aumento
total del microscopio depende de las longitudes focales de los dos sistemas de lentes.

Periscopio
Instrumento ptico para observar desde una posicin oculta o protegida. Un periscopio simple consiste en
espejos o prismas situados en los extremos opuestos de un tubo con las superficies de reflexin paralelas entre s en
el eje del tubo. El denominado periscopio de campo o de tanque se ha usado en las trincheras, detrs de parapetos y
terraplenes y en tanques, permitiendo ver sin correr riesgos.El periscopio del submarino es un instrumento ms
grande y complejo, formado por prismas de reflexin en la parte superior del tubo vertical, con dos telescopios y
varias lentes entre ellos y un ocular en la parte inferior. Este periscopio se coloca en un tubo resistente y grueso, de
10 a 15 cm de dimetro, que soporta la presin del agua a grandes profundidades. La nica parte giratoria del tubo
exterior es la cabeza, fijada al interior del tubo. sta puede girarse mediante una palanca o un eje y un engranaje. El
campo de visin de un periscopio simple es pequeo, pero algunas mejoras recientes lo han aumentado. El aumento
de objetos distantes es de 1,5 a 6 dimetros.Los periscopios tambin se usan como dispositivos de avistamiento en
aviacin militar.

El ojo

Introduccin
Enlaces relacionados
Propagacin de la luz
Espejos esfricos

Anatoma del ojo


Fsica/ptica/Anatoma del ojo

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La visin
Fsica/ptica/La visin

Formacin de imgenes
Aberracin
La ptica geomtrica predice que la imagen de un punto formada por elementos pticos esfricos no es un punto
perfecto, sino una pequea mancha. Las partes exteriores de una superficie esfrica tienen una distancia focal distinta
a la de la zona central, y este defecto hace que la imagen de un punto sea un pequeo crculo. La diferencia en
distancia focal entre las distintas partes de la seccin esfrica se denomina aberracin esfrica. Si la superficie de una
lente o espejo, en lugar de ser una parte de una esfera es una seccin de un paraboloide de revolucin, los rayos
paralelos que inciden en cualquier zona de la superficie se concentran en un nico punto, sin aberracin esfrica.
Mediante combinaciones de lentes convexas y cncavas puede corregirse la aberracin esfrica, pero este defecto no
puede eliminarse con una nica lente esfrica para un objeto e imagen reales.
El fenmeno que consiste en un aumento lateral distinto para los puntos del objeto no situados en el eje ptico se
denomina coma. Cuando hay coma, la luz procedente de un punto forma una familia de crculos situados dentro de
un cono, y en un plano perpendicular al eje ptico la imagen adquiere forma de gota. Escogiendo adecuadamente las
superficies puede eliminarse la coma para un determinado par de puntos objeto-imagen, pero no para todos los
puntos. Los puntos del objeto y la imagen correspondientes entre s (o conjugados) para los que no existe aberracin
esfrica ni coma se denominan puntos aplanticos, y una lente para la que existe dicho par de puntos se denomina
lente aplantica.
El astigmatismo es un defecto por el que la luz procedente de un punto del objeto situado fuera del eje se esparce en
la direccin del eje ptico. Si el objeto es una lnea vertical, la seccin transversal del haz refractado es una elipse; a
medida que se aleja uno de la lente, la elipse se transforma primero en una lnea horizontal, luego vuelve a
expandirse y posteriormente pasa a ser una lnea vertical. Si en un objeto plano, la superficie de mejor enfoque est
curvada, se habla de curvatura de imagen. La distorsin se debe a una variacin del aumento con la distancia axial,
y no a una falta de nitidez de la imagen. Como el ndice de refraccin vara con la longitud de onda, la distancia focal
de una lente tambin vara, y produce una aberracin cromtica axial o longitudinal. Cada longitud de onda forma
una imagen de tamao ligeramente diferente; esto produce lo que se conoce por aberracin cromtica lateral.
Mediante combinaciones (denominadas acromticas) de lentes convergentes y divergentes fabricadas con vidrios de
distinta dispersin es posible minimizar la aberracin cromtica. Los espejos estn libres de este defecto. En general,
en las lentes acromticas se corrige la aberracin cromtica para dos o tres colores determinados.

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Defectos del ojo


Fsica/ptica/Defectos del ojo

Visin binocular
La visin binocular, con la participacin de ambos ojos, permite apreciar las imgenes en tres dimensiones.

Espejos planos
Formacin de imgenes en espejos planos
Conforme se deduce de las leyes de la reflexin, la imagen P' de un punto objeto P respecto de un espejo plano S'
estar situada al otro lado de la superficie reflectora a igual distancia de ella que el punto objeto P. Adems la lnea
que une el punto objeto P con su imagen P' es perpendicular al espejo. Es decir, P y P' son simtricos respecto de S;
si se repite este procedimiento de construccin para cualquier objeto punto por punto, se tiene la imagen simtrica
del objeto respecto del plano del angulo de incidencia.
Dicha imagen est formada, no por los propios rayos, sino por sus prolongaciones. En casos como ste se dice que la
imagen es virtual. Sin embargo, la reflexin en el espejo plano no invierte la posicin del objeto. Se trata entonces de
una imagen directa. En resumen, la imagen formada en un espejo plano es virtual, directa y de igual tamao que el
objeto. Espejos planos: es una superficie pulida en la que al incidir la luz, se refleja siguiendo las leyes de la
Reflexin.

Espejos esfricos
Los espejos esfricos tienen la forma de la superficie que resulta
cuando una esfera es cortada por un plano. Si la superficie
reflectora est situada en la cara interior de la esfera se dice que el
espejo es cncavo. Si est situada en la cara exterior se denomina
convexo. Las caractersticas pticas fundamentales de todo espejo
esfrico son las siguientes:
su formula es n=360/<a-1. Donde n=numero de imagenes, 360=<
perigonal, <a=angulo de abertura, -1=el objeto reflejado.
Centro de curvatura C: Es el centro de la superficie esfrica
que constituye el espejo.
Radio de curvatura R: Es el radio de dicha superficie.
Vrtice V: Coincide con el centro del espejo.

Elementos de um espejo esfrico

Eje principal: Es la recta que une el centro de curvatura C


con el vrtice V.
Foco: Es un punto del eje por el que pasan o donde convergen todos los rayos reflejados que inciden
paralelamente al eje. En los espejos esfricos se encuentra en el punto medio entre el centro de curvatura y el
vrtice.

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Formacin de imgenes en espejos esfricos


Cuando un rayo incidente pasa por el centro de curvatura, el rayo reflejado recorre el mismo camino, pero en sentido
inverso debido a que la incidencia es normal o perpendicular.
Asimismo, cuando un rayo incide paralelamente al eje, el rayo reflejado pasa por el foco, y, viceversa, si el rayo
incidente pasa por el foco el reflejado marcha paralelamente al eje. Es sta una propiedad fundamental de los rayos
luminosos que se conoce como reversibilidad.
Con estas reglas, que son consecuencia inmediata de las leyes de la reflexin, es posible construir la imagen de un
objeto situado sobre el eje principal cualquiera que sea su posicin. Basta trazar dos rayos incidentes que,
emergiendo del extremo superior del objeto discurran uno paralelamente al eje y el otro pasando por el centro de
curvatura C; el extremo superior del objeto vendr determinado por el punto en el que ambos rayos convergen.
Cuando la imagen se forma de la convergencia de los rayos y no de sus prolongaciones se dice que la imagen es real.
En la construccin de imgenes en espejos cncavos y segn sea la posicin del objeto, se pueden plantear tres
situaciones diferentes que pueden ser analizadas mediante diagramas de rayos:
a) El objeto est situado respecto del eje ms all del centro de curvatura C. En tal caso la imagen formada es real,
invertida y de menor tamao que el objeto.
b) El objeto est situado entre el centro de curvatura C y el foco F. La imagen resulta entonces real, invertida y de
mayor tamao que el objeto.
c) El objeto est situado entre el foco F y el vrtice V. El resultado es una imagen virtual, directa y de mayor tamao
que el objeto.
Para espejos convexos sucede que cualquiera que fuere la distancia del objeto al vrtice del espejo la imagen es
virtual, directa y de menor tamao. Dicho resultado puede comprobarse efectuando la construccin de imgenes
mediante diagramas de rayos de acuerdo con los criterios anteriormente expuestos.
su formula es n=360/<a-1. Donde n=numero de imagenes, 360=< perigonal, <a=angulo de abertura, -1=el objeto
reflejado.

Lentes
Clasificacin de las lentes
a) Lentes convergentes o positivos
b) Lentes divergentes o negativos

Formacin de imgenes a travs de las lentes


Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen distancias focales cortas. Una lente con dos
superficies convexas siempre de corazones los rayos paralelos al eje ptico de forma que converjan en un foco
situado en el lado de la lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cncava desva los rayos incidentes paralelos
al eje de forma divergente; a no ser que la segunda superficie sea convexa y tenga una curvatura mayor que la
primera, los rayos divergen al salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el mismo lado de la lente
que el objeto. Estas lentes slo forman imgenes virtuales, reducidas y no invertidas.
Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente forma una imagen real e invertida. Si
el objeto est lo bastante alejado, la imagen ser ms pequea que el objeto. En ese caso, el observador estar
utilizando la lente como una lupa o microscopio simple. El ngulo que forma en el ojo esta imagen virtual
aumentada (es decir, su dimensin angular aparente) es mayor que el ngulo que formara el objeto si se encontrara a
la distancia normal de visin. La relacin de estos dos ngulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente con

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Fsica/Texto completo
una distancia focal ms corta creara una imagen virtual que formara un ngulo mayor, por lo que su potencia de
aumento sera mayor. La potencia de aumento de un sistema ptico indica cunto parece acercar el objeto al ojo, y es
diferente del aumento lateral de una cmara o telescopio, por ejemplo, donde la relacin entre las dimensiones reales
de la imagen real y las del objeto aumenta segn aumenta la distancia focal. La cantidad de luz que puede admitir
una lente aumenta con su dimetro. Como la superficie que ocupa una imagen es proporcional al cuadrado de la
distancia focal de la lente, la intensidad luminosa de la superficie de la imagen es directamente proporcional al
dimetro de la lente e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal. Por ejemplo, la imagen producida
por una lente de 3 cm de dimetro y una distancia focal de 20 cm sera cuatro veces menos luminosa que la formada
por una lente del mismo dimetro con una distancia focal de 10 cm. La relacin entre la distancia focal y el dimetro
efectivo de una lente es su relacin focal, llamada tambin nmero f. Su inversa se conoce como abertura relativa.
Dos lentes con la misma abertura relativa tienen la misma luminosidad, independientemente de sus dimetros y
distancias focales.

Fabricacin de Lentes:
La mayora de las lentes estn hechas de variedades especiales de vidrio de alta calidad, conocidas como vidrios
pticos, libres de tensiones internas, burbujas y otras imperfecciones. El proceso de fabricacin de una lente a partir
de un bloque de vidrio ptico implica varias operaciones. El primer paso consiste en cerrar una lente en bruto a partir
del bloque de vidrio. Para ello se presiona el vidrio contra una delgada placa metlica circular que se hace girar. El
borde de la placa se carga con polvo de diamante. Despus, se le da una primera forma a la pieza en bruto
prepulimentndola sobre una placa plana de hierro colado cubierta con una mezcla de granos abrasivos y agua. Para
formar la superficie redondeada de la lente se la talla con herramientas cncavas o convexas cargadas con abrasivos.
La superficie de una lente convexa se forma mediante una herramienta cncava y viceversa. Generalmente se
emplean dos o ms herramientas en este proceso de tallado, utilizando grados de abrasivo cada vez ms finos. El
ltimo proceso de acabado de la superficie de la lente es el pulido, que se realiza mediante una herramienta de hierro
cubierta de brea y baada con mordiente rojo y agua. Tras el pulido, la lente se 'remata' rectificando el borde hasta
que el centro fsico coincida con su centro ptico (el centro ptico es un punto tal que cualquier rayo luminoso que
pasa por l no sufre desviacin). Durante este proceso se coloca la lente en el bastidor de un torno, de forma que su
centro ptico se encuentre en el eje de giro, y se rectifican los bordes con una tira de latn cargada con abrasivo.

Caracterizacin de las Lentes:


Las caractersticas pticas de las lentes sencillas (nicas) o compuestas (sistemas de lentes que contienen dos o ms
elementos individuales) vienen determinadas por dos factores: la distancia focal de la lente y la relacin entre la
distancia focal y el dimetro de la lente. La distancia focal de una lente es la distancia del centro de la lente a la
imagen que forma de un objeto situado a distancia infinita. La distancia focal se mide de dos formas: en unidades de
longitud normales, como por ejemplo 20 cm o 1 m, o en unidades llamadas dioptras, que corresponden al inverso de
la distancia focal medida en metros. Por ejemplo, una lente de 1 dioptra tiene una distancia focal de 1 m, y una de 2
dioptras tiene una distancia focal de 0,5 m. La relacin entre la distancia focal y el dimetro de una lente determina
su capacidad para recoger luz, o "luminosidad". Esta relacin se conoce como nmero f, y su inversa es la abertura
relativa.

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Historia:
Las primeras lentes, que ya conocan los griegos y romanos, eran esferas de vidrio llenas de agua. Estas lentes
rellenas de agua se empleaban para encender fuego. En la antigedad clsica no se conocan las autnticas lentes de
vidrio; posiblemente se fabricaron por primera vez en Europa a finales del siglo XIII. Los procesos empleados en la
fabricacin de lentes no han cambiado demasiado desde la edad media, salvo el empleo de brea para el pulido, que
introdujo Isaac Newton. El reciente desarrollo de los plsticos y de procesos especiales para moldearlos ha supuesto
un uso cada vez mayor de estos materiales en la fabricacin de lentes. Las lentes de plstico son ms baratas, ms
ligeras y menos frgiles que las de vidrio.

Tipos de Lentes
Clasificacin de las Lentes Convergentes y Divergentes
Las lentes convergentes tienen el espesor de su parte media mayor que el de su parte marginal.
I. Biconvexa o convergente.
II. Plano convexo.
III. Menisco convexa o convergente.
IV. Bicncava.
V. Plano cncava.
VI. Menisco cncava o divergente.

Elementos de una Lente


a) Centro ptico, donde todo rayo que pasa por l, no sufre desviacin.
b) Eje Principal, es la recta que pasa por el centro ptico y por el foco principal.
c) Foco Principal, punto en donde pasan los rayos que son paralelos al eje principal.
d) Eje Secundario, es la recta que pasa por los centros de curvatura.
e) Radios de Curvatura(R1,R2):Son los radios de las esferas que originan la lente.
f) Centros de Curvatura(C1,C2):Son los centros de las esferas que originan la lente.

Rayos notables en las lentes convergentes


1. Rayo paralelo al eje principal se refracta y pasa por el foco.
2. El rayo que pasa por el foco principal se refracta y sigue paralelo al eje principal.
3. Todo rayo que pase por el centro ptico no sufre desviacin.

Formacin de Imgenes en las Lentes


Para estudiar la formacin de imgenes por lentes, es necesario mencionar algunas de las caractersticas que
permiten describir de forma sencilla la marcha de los rayos.
Plano ptico. Es el plano central de la lente.
Centro ptico O. Es el centro geomtrico de la lente. Tiene la propiedad de que todo rayo que pasa por l no sufre
desviacin alguna.
Eje principal. Es la recta que pasa por el centro ptico y es perpendicular al plano ptico.
Focos principales F y F' (foco objeto y foco imagen, respectivamente). Son un par de puntos, correspondientes
uno a cada superficie, en donde se cruzan los rayos (o sus prolongaciones) que inciden sobre la lente

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paralelamente al eje principal.
Distancia focal f. Es la distancia entre el centro ptico O y el foco F.
Lentes convergentes. Para proceder a la construccin de imgenes debidas a lentes convergentes, se deben tener
presente las siguientes reglas:
Cuando un rayo incide sobre la lente paralelamente al eje, el rayo emergente pasa por el foco imagen F'.
Inversamente, cuando un rayo incidente pasa por el foco objeto F, el rayo emergente discurre paralelamente al eje.
Finalmente, cualquier rayo que se dirija a la lente pasando por el centro ptico se refracta sin sufrir ninguna
desviacin.
Lente convergente
Cuando se aplican estas reglas sencillas para determinar la imagen de un objeto por una lente convergente, se
obtienen los siguientes resultados:
- Si el objeto est situado respecto del plano ptico a una, la imagen es real, invertida y de menor tamao.
- Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico igual a 2f, la imagen es real, invertida y de igual tamao.
- Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico comprendida entre 2f y f, la imagen es real, invertida y de
mayor tamao.
- Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico inferior a f, la imagen es virtual, directa y de mayor
tamao.
Lentes divergentes.
La construccin de imgenes formadas por lentes divergentes se lleva a cabo de forma semejante, teniendo en cuenta
que cuando un rayo incide sobre la lente paralelamente al eje, es la prolongacin del rayo emergente la que pasa por
el foco objeto F. Asimismo, cuando un rayo incidente se dirige hacia el foco imagen F' de modo que su prolongacin
pase por l, el rayo emergente discurre paralelamente al eje. Finalmente y al igual que sucede en las lentes
convergentes, cualquier rayo que se dirija a la lente pasando por el centro ptico se refracta sin sufrir desviacin.
Aunque para lentes divergentes se tiene siempre que la imagen resultante es virtual, directa y de menor tamao, la
aplicacin de estas reglas permite obtener fcilmente la imagen de un objeto situado a cualquier distancia de la lente.
Construccin grfica de imgenes en las lentes convergentes
Imgenes reales, son aquellas capaces de ser recibidas sobre una pantalla ubicada en tal forma de que entre ella y el
objeto quede la lente.
Imagen virtual, est dada por la prolongacin de los rayos refractados, no se puede recibir la imagen en una
pantalla.
1. El objeto est a una distancia doble de la distancia focal. La imagen obtenida es: real, invertida, de igual tamao,
y tambin a distancia doble de la focal.
2. El objeto est a distancia mayor que el doble de la distancia focal. Resulta una imagen: real invertida, menor,
formada a distancia menor que el objeto.
3. El objeto est entre el foco y el doble de la distancia focal. La imagen obtenida es: real invertida, mayor, y se
forma a mayor distancia que el doble de la focal.
4. El objeto est entre el foco y el centro ptico. Se obtiene una imagen: virtual, mayor, derecha, formada del lado
donde se coloca el objeto.
5. El objeto est en el foco principal, no se obtiene ninguna imagen.

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Lentes convergentes

En los lentes convergentes las imgenes pueden ser reales o virtuales. Frmula:

Lentes divergentes

En las lentes divergentes las imgenes siempre resultan virtuales, de igual sentido y situados entre la lente y el
objeto.
Lentes divergentes. Frmula:

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Potencia de una Lente. Dioptras.


La potencia de una lente es la inversa de su distancia focal, y la unidad de medida es la dioptra.
claro que depende de las formulas que veremos.

Aplicaciones
Las lentes de contacto o las lentes de las gafas o anteojos corrigen defectos visuales. Tambin se utilizan lentes en la
cmara fotogrfica, el microscopio, el telescopio y otros instrumentos pticos. Otros sistemas pueden emplearse
eficazmente como lentes en otras regiones del espectro electromagntico, como ocurre con las lentes magnticas
usadas en los microscopios electrnicos. (En lo relativo al diseo y uso de las lentes. En lo relativo a la lente del ojo).

Proyector
Fsica/ptica/Proyector

Cmara fotogrfica
Fsica/ptica/Cmara fotogrfica

Lupa
Fsica/ptica/Lupa

Microscopio
Fsica/ptica/Microscopio

Anteojos
Fsica/ptica/Anteojos

Telescopio
Fsica/ptica/Telescopio

ptica fsica
Fsica/ptica/ptica fsica

Principio de Huygens
Fsica/ptica/Principio de Huygens

Interferencias luminosas
Se manifiesta cuando dos o ms ondas se combinan porque coinciden en el mismo lugar del espacio. Cada onda tiene
sus crestas y sus valles, de manera que al coincidir en un momento dado se suman sus efectos. Es frecuente que la

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interferencia se lleva a cabo entre una onda y su propio reflejo.
Interferencia constructiva: cuando dos ondas interfieren, en los puntos en que coinciden las dos crestas se dice que
hay interferencia constructiva. En estos puntos se suman las amplitudes de las ondas.
Interferencia destructiva: al inferir dos ondas, en los puntos donde coincide una cresta de una onda con un valle de
la otra onda se dice que hay interferencia destructiva. Las amplitudes en este caso se restan y pueden anularse por
completo.
Efecto que se produce cuando dos o ms ondas se solapan o entrecruzan. Cuando las ondas interfieren entre s, la
amplitud (intensidad o tamao) de la onda resultante depende de las frecuencias, fases relativas (posiciones relativas
de crestas y valles) y amplitudes de las ondas iniciales; Por ejemplo, la interferencia constructiva se produce en los
puntos en que dos ondas de la misma frecuencia que se solapan o entrecruzan estn en fase; es decir, cuando las
crestas y los valles de ambas ondas coinciden. En ese caso, las dos ondas se refuerzan mutuamente y forman una
onda cuya amplitud es igual a la suma de las amplitudes individuales de las ondas originales. La interferencia
destructiva se produce cuando dos ondas de la misma frecuencia estn completamente desfasadas una respecto a la
otra; es decir, cuando la cresta de una onda coincide con el valle de otra. En este caso, las dos ondas se cancelan
mutuamente. Cuando las ondas que se cruzan o solapan tienen frecuencias diferentes o no estn exactamente en fase
ni desfasadas, el esquema de interferencia puede ser ms complejo.
La luz visible est formada por ondas electromagnticas que pueden interferir entre s. La interferencia de ondas de
luz causa, por ejemplo, las irisaciones que se ven a veces en las burbujas de jabn. La luz blanca est compuesta por
ondas de luz de distintas longitudes de onda. Las ondas de luz reflejadas en la superficie interior de la burbuja
interfieren con las ondas de esa misma longitud reflejadas en la superficie exterior. En algunas de las longitudes de
onda, la interferencia es constructiva, y en otras destructiva. Como las distintas longitudes de onda de la luz
corresponden a diferentes colores, la luz reflejada por la burbuja de jabn aparece coloreada. El fenmeno de la
interferencia entre ondas de luz visible se utiliza en holografa e interferometra.
La interferencia puede producirse con toda clase de ondas, no slo ondas de luz. Las ondas de radio interfieren entre
s cuando rebotan en los edificios de las ciudades, con lo que la seal se distorsiona. Cuando se construye una sala de
conciertos hay que tener en cuenta la interferencia entre ondas de sonido, para que una interferencia destructiva no
haga que en algunas zonas de la sala no puedan orse los sonidos emitidos desde el escenario. Arrojando objetos al
agua estancada se puede observar la interferencia de ondas de agua, que es constructiva en algunos puntos y
destructiva en otros.
Cuando dos ondas de igual naturaleza se propagan simultneamente por un mismo medio, cada punto del medio
sufrir la perturbacin resultante de componer ambas. Este fenmeno de superposicin de ondas recibe el nombre de
interferencias y constituye uno de los ms representativos del comportamiento ondulatorio.
Lo esencial del fenmeno de interferencias consiste en que la suma de las dos ondas supuestas de igual amplitud no
da lugar necesariamente a una perturbacin doble, sino que el resultado depender de lo retrasada o adelantada que
est una onda respecto de la otra. Se dice que dos ondas alcanzan un punto dado en fase cuando ambas producen en
l oscilaciones sincrnicas o acompasadas. En tal caso la oscilacin resultante tendr una amplitud igual a la suma de
las amplitudes de las ondas individuales, y la interferencia se denomina constructiva porque en la onda resultante se
refuerzan los efectos individuales. Si por el contrario las oscilaciones producidas por cada onda en el punto
considerado estn contrapuestas, las ondas llegan en oposicin de fase y la oscilacin ocasionada por una onda ser
neutralizada por la debida a la otra. En esta situacin la interferencia se denomina destructiva.
Si se consideran ondas armnicas unidimensionales y de igual frecuencia, el fenmeno de interferencias puede ser
entendido como una consecuencia de las diferencias de distancia de los dos focos
y
al punto genrico P del
un nmero entero de ondas completas (y de longitudes de onda), eso significa que las ondas individuales llegan en
fase a P. Si por el contrario caben un nmero impar de medias ondas (de semilongitudes de onda
), equivale a
decir que las ondas individuales llegan en oposicin de fase.

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De acuerdo con lo anterior, segn sea la posicin del punto P del medio respecto de los focos, as ser el tipo de
interferencias constructiva o destructivo que se darn en l. Cuando se estudia el medio en su conjunto se aprecian
puntos en los que ha habido refuerzo y puntos en los que ha habido destruccin mutua de las perturbaciones. Cada
uno de tales conjuntos de puntos forma lneas alternativas. El conjunto de lneas de mxima amplitud y de mnima
amplitud de oscilacin resultante constituye el esquema o patrn de interferencias.

Interferencias en laminas delgadas


Fsica/ptica/Interferencias en laminas delgadas

Difraccion
As como refractar es desviar la difraccin es bordear, este fenmeno, esta mas asociado, con las ondas mecnicas,
de una manera ms asimilable, pero las ondas electromagnticas tambin presentan este fenmeno, prueba de ello es
un suceso que ocurri en un eclipse de sol, mientras se observaba una estrella, el eclipse desviaba los rayos de luz de
aquella estrella emisora y daba una ubicacin errnea de su ubicacin, despus del eclipse, en la misma noche, se
volvi a mirar la estrella y esta se haba movido de su anterior ubicacin esto indicaba que la luz bordeaba el sol,
dando la impresin de dar otra ubicacin.
Cules son los fenmenos que no se pueden explicar con la teora corpuscular de la luz?
La interferencia, la polarizacin, la difraccin.
Explique que concepto tenan antiguamente los fsicos sobre la sustancia o medio material llamado ter
El ter es una sustancia hipottica que se usaba para justificar los primeros intentos de demostrar la teora
ondulatoria de la luz, el ter, es un medio material, que llenaba el vaci esta sustancia permita las perturbaciones
tpicas de una onda, de tal forma que el medio perturbado era el ter en ese sentido pudiera atreverme a decir que
desde ese punto de vista no haba vaci en el espacio exterior algo para mi contradictorio.
Segn Maxwell como esta formadas la luz y cuales son sus caractersticas. El fsico escocs James Clark Maxwell en
1865 situ en la cspide las primitivas ideas de Huygens, aclarando en qu consistan las ondas luminosas. Al
desarrollar su teora electromagntica demostr matemticamente la existencia de campos electromagnticos que, a
modo de ondas, podan propasarse tanto por el espacio vaco como por el interior de algunas sustancias materiales.
Maxwell identific las ondas luminosas con sus tericas ondas electromagnticas, prediciendo que stas deberan
comportarse de forma semejante a como lo hacan aqullas. La comprobacin experimental de tales predicciones
vino en 1888 de la mano del fsico alemn Henrich Hertz, al lograr situar en el espacio campos electromagnticos
viajeros, que fueron los predecesores inmediatos de las actuales ondas de radio. De esta manera se abra la era de las
telecomunicaciones y se haca buena la teora de Maxwell de los campos electromagnticos.
La diferencia entre las ondas de radio (no visibles) y las luminosas tan slo radicaban en su longitud de onda,
desplazndose ambas a la velocidad de la luz, es decir, a 300 000 km/s. Posteriormente una gran variedad de ondas
electromagnticas de diferentes longitudes de onda fue descubierta, producidas y manejadas, con lo que la naturaleza
ondulatoria de la luz quedaba perfectamente encuadrada en un marco ms general y pareca definitiva. Sin embargo,
algunos hechos experimentales nuevos mostraran, ms adelante, la insuficiencia del modelo ondulatorio para
describir plenamente el comportamiento de la luz.
Qu descubrimientos hubo al final del siglo XIX, que hicieron renacer la teora corpuscular de la luz?
Uno de ellos fue el efecto fotoelctrico este efecto consiste en que algunos metales como el cesio, por ejemplo,
emiten electrones cuando son iluminados por un haz de luz.
El anlisis de Einstein revel que ese fenmeno no poda ser explicado desde el modelo ondulatorio, y tomando
como base la idea de discontinuidad planteada con anterioridad por Plank, fue ms all afirmando que no slo la

150

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emisin y la absorcin de la radiacin se verifican de forma discontinua, sino que la propiaradiacin es discontinua.
Estas ideas supusieron, de hecho, la reformulacin de un modelo corpuscular. Segn el modelo de Einstein la luz
estara formada por una sucesin de cuantos elementales que a modo de paquetes de energa chocaran contra la
superficie del metal, arrancando de sus tomos los electrones ms externos. Estos nuevos corpsculos energticos
recibieron el nombre de fotones (fotos en griego significa luz).
Las controversias y los antagonismos entre las ideas de Newton y Huygens han dejado paso, al cabo de los siglos, a
la sntesis de la fsica actual. La luz es, por tanto, onda, pero tambin corpsculo, manifestndose de uno u otro modo
en funcin de la naturaleza del experimento o del fenmeno mediante el cual se la pretende caracterizar o describir.

Polarizacin
Los tomos de una fuente de luz ordinaria emiten pulsos de radiacin de duracin muy corta. Cada pulso procedente
de un nico tomo es un tren de ondas prcticamente monocromtico (con una nica longitud de onda). El vector
elctrico correspondiente a esa onda no gira en torno a la direccin de propagacin de la onda, sino que mantiene el
mismo ngulo, o acimut, respecto a dicha direccin. El ngulo inicial puede tener cualquier valor. Cuando hay un
nmero elevado de tomos emitiendo luz, los ngulos estn distribuidos de forma aleatoria, las propiedades del haz
de luz son las mismas en todas direcciones, y se dice que la luz no est polarizada. Si los vectores elctricos de todas
las ondas tienen el mismo ngulo acimutal (lo que significa que todas las ondas transversales estn en el mismo
plano), se dice que la luz est polarizada en un plano, o polarizada linealmente. Cualquier onda electromagntica
puede considerarse como la suma de dos conjuntos de ondas: uno en el que el vector elctrico vibra formando ngulo
recto con el plano de incidencia y otro en el que vibra de forma paralela a dicho plano. Entre las vibraciones de
ambas componentes puede existir una diferencia de fase, que puede permanecer constante o variar de forma
constante. Cuando la luz est linealmente polarizada, por ejemplo, esta diferencia de fase se hace 0 o 180. Si la
relacin de fase es aleatoria, pero una de las componentes es ms intensa que la otra, la luz est en parte polarizada.
Cuando la luz es dispersada por partculas de polvo, por ejemplo, la luz que se dispersa en un ngulo de 90. Con la
trayectoria original del haz est polarizada en un plano, lo que explica por qu la luz procedente del cenit est
marcadamente polarizada.
Para ngulos de incidencia distintos de 0 o 90, la proporcin de luz reflejada en el lmite entre dos medios no es
igual para ambas componentes de la luz. La componente que vibra de forma paralela al plano de incidencia resulta
menos reflejada. Cuando la luz incide sobre un medio no absorbente con el denominado ngulo de Brewster, llamado
as en honor al fsico britnico del siglo XIX David Brewster, la parte reflejada de la componente que vibra de forma
paralela al plano de incidencia se hace nula. Con ese ngulo de incidencia, el rayo reflejado es perpendicular al rayo
refractado; la tangente de dicho ngulo de incidencia es igual al cociente entre los ndices de refraccin del segundo
medio y el primero.
Algunas sustancias son anistropas, es decir, muestran propiedades distintas segn la direccin del eje a lo largo del
cual se midan. En esos materiales, la velocidad de la luz depende de la direccin en que sta se propaga a travs de
ellos. Algunos cristales son birrefringentes, es decir, presentan doble refraccin. A no ser que la luz se propague de
forma paralela a uno de los ejes de simetra del cristal (un eje ptico del cristal), la luz se separa en dos partes que
avanzan con velocidades diferentes. Un cristal unixico tiene uno de estos ejes. La componente cuyo vector elctrico
vibra en un plano que contiene el eje ptico es el llamado rayo ordinario; su velocidad es la misma en todas las
direcciones del cristal, y cumple la ley de refraccin de Snell. La componente que vibra formando un ngulo recto
con el plano que contiene el eje ptico constituye el rayo extraordinario, y la velocidad de este rayo depende de su
direccin en el cristal. Si el rayo ordinario se propaga a mayor velocidad que el rayo extraordinario, la
birrefringencia es positiva; en caso contrario la birrefringencia es negativa.
Cuando un cristal es bixico, la velocidad depende de la direccin de propagacin para todas las componentes. Se
pueden cortar y tallar los materiales birrefringentes para introducir diferencias de fase especficas entre dos grupos de

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ondas polarizadas, para separarlos o para analizar el estado de polarizacin de cualquier luz incidente. Un
polarizador slo transmite una componente de la vibracin, ya sea reflejando la otra mediante combinaciones de
prismas adecuadamente tallados o absorbindola. El fenmeno por el que un material absorbe preferentemente una
componente de la vibracin se denomina dicrosmo. El material conocido como Polaroid presenta dicrosmo; est
formado por numerosos cristales dicroicos de pequeo tamao incrustados en plstico, con todos sus ejes orientados
de forma paralela. Si la luz incidente es no polarizada, el Polaroid absorbe aproximadamente la mitad de la luz. Los
reflejos de grandes superficies planas, como un lago o una carretera mojada, estn compuestos por luz parcialmente
polarizada, y un Polaroid con la orientacin adecuada puede absorberlos en ms de la mitad. Este es el principio de
las gafas o anteojos de sol Polaroid. Los llamados analizadores pueden ser fsicamente idnticos a los polarizadores.
Si se cruzan un polarizador y un analizador situados consecutivamente, de forma que el analizador est orientado
para permitir la transmisin de las vibraciones situadas en un plano perpendicular a las que transmite el polarizador,
se bloquear toda la luz procedente del polarizador.
Las sustancias pticamente activas giran el plano de polarizacin de la luz linealmente polarizada. Un cristal de
azcar o una solucin de azcar, pueden ser pticamente activos. Si se coloca una solucin de azcar entre un
polarizador y un analizador cruzados tal como se ha descrito antes, parte de la luz puede atravesar el sistema. El
ngulo que debe girarse el analizador para que no pase nada de luz permite conocer la concentracin de la solucin.
El polarmetro se basa en este principio.
Algunas sustancias como el vidrio y el plstico que no presentan doble refraccin en condiciones normales
pueden hacerlo al ser sometidas a una tensin. Si estos materiales bajo tensin se sitan entre un polarizador y un
analizador, las zonas coloreadas claras y oscuras que aparecen proporcionan informacin sobre las tensiones. La
tecnologa de la fotoelasticidad se basa en la doble refraccin producida por tensiones. Tambin puede introducirse
birrefringencia en materiales normalmente homogneos mediante campos magnticos y elctricos. Cuando se somete
un lquido a un campo magntico fuerte, puede presentar doble refraccin. Este fenmeno se conoce como efecto
Kerr, en honor del fsico britnico del siglo XIX John Kerr. Si se coloca un material apropiado entre un polarizador y
un analizador cruzados, puede transmitirse o no la luz segn si el campo elctrico en el material est conectado o
desconectado. Este sistema puede actuar como un conmutador o modulador de luz extremadamente rpido.

Fotometra y color
Fsica/ptica/Fotometra y color

Manantiales de luz
Fsica/ptica/Manantiales de luz

Fotometra
Fsica/ptica/Fotometra

Magnitudes fotometricas
Fsica/ptica/Magnitudes fotometricas

Fotmetros
Fsica/ptica/Fotmetros

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El color de los cuerpos


Fsica/ptica/El color de los cuerpos

Mezcla aditiva de colores


Fsica/ptica/Mezcla aditiva de colores

Mezcla sustractiva
Fsica/ptica/Mezcla sustractiva

Teora completa del Arco Iris


Teora completa del Arco Iris
La primera teora sobre la formacin del arco iris se debe a Aristteles. Para l simplemente era una reflexin
especial de la luz sobre las nubes, formando un ngulo fijo.
Roger Bacon midi por primera vez el ngulo del arco. Obtuvo 42 para el arco primario y 8 ms alto el secundario.
(Si tomamos el cambio total de luz sera 138 para el primario y 130 para el secundario).
Teodorico de Freiberg, monje alemn, propone que cada gota es
responsable de la formacin del arco iris. Esta teora es
corroborada por Descartes tres siglos despus.
El arco primario se forma gracias a que la luz se refracta al entrar
en la gota y sale tras reflejarse en la cara interna. El arco
secundario sufre dos reflexiones. Al haber dos reflexiones en el
arco iris secundario, pierde luz respecto al primario, por eso es
ms dbil y ms raro de ver en la Naturaleza.
ngulos del arcoiris
Para una sla direccin, tanto Teodorico como Descartes se dieron
cuenta que dentro del margen de ngulos del arco iris, se vea un
slo color. Haba que modificar la posicin del observador para observar los otros ngulos de dispersin (y por tanto
los colores). Ambos llegaron a la conclusin de que se observan todos los colores en la Naturaleza ya que las gotas
de lluvia son muchas y para un observador, se dispersa la luz en toda la gama del espectro.

Los procesos bsicos que forman el arco iris son la reflexin y la refraccin, o sea, el
cambio de direccin en la propagacin de la luz debido al cambio del medio material.
El parmetro bsico para determinar el cambio de direccin (ngulos de incidencia y
salida -ley de Snell-) es el ndice de refraccin n. Es el cociente entre la velocidad de la
luz en el vaco (
aproximadamente) y la velocidad de la misma en
el medio.

Se puede realizar un preanlisis sobre el arco iris aplicando slo las leyes de la reflexin
y la refraccin. Admitiendo la esfericidad de las gotas, puedo estudiar el sistema en dos
dimensiones admitiendo la simetra de revolucin para los resultados. La direccin del
rayo de luz solar es la horizontal y el nico parmetro a tener en cuenta es la distancia al eje diametral de la
circunferencia del rayo (llamado parmetro de impacto).
Visin de las gotas por un
observador

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De la imagen de la derecha se desprende que el


rayo de clase 1, se da por reflexin directa. El de
clase 2 son dos transmisiones (En -1- aire-agua y
-2- agua-aire). El de clase tres forma el arco iris
primario que se forma tras una refraccin en (1),
una reflexin en (2) y una refraccin en (3). El
arco iris secundario se refracta tras dos
reflexiones internas (una en (2) y otra en (3)).
Puede haber arcos iris superiores (en laboratorio)
pero en la Naturaleza no se dan porque la luz ya
es muy dbil tras las prdidas por relexin y
refraccin sucesivas.
Los rayos dependen de su parmetro de impacto
b, es decir, la direccin de salida depende de l.
Sin embargo los colores se ven bajo un ngulo
determinado; en ese ngulo la intensidad de la
luz se refuerza... A qu es debido?
Cuando b es cero siguen una trayectoria recta y
regresan en la direccin por la que vinieron (
ngulo
). Si aumento b, hasta llegar
al radio de la gota el ngulo
disminuye,

pasando

por

de desviacin
un

mnimo

en

, donde R es el radio de la gota, y

Refracciones y reflexiones en una gota esfrica

luego aumenta de nuevo. Este mnimo


corresponde al ngulo de 138 de nuestro arco iris primario.
Para el arco iris secundario, el ngulo de desviacin es nulo para b=0, y va aumentando mientras aumenta b. Pasa por
un mximo donde
y disminuye hasta ser de nuevo cero.
Si la gota de agua est uniformemente iluminada, los parmetros de impacto varan de forma continua. Es de esperar
que la mayor parte se concentren alrededor del mnimo (3) o el mximo (4), producindose la mayor intensidad
alrededor de estos ngulos.
Los ngulos de clase (3), del arco iris primario, varan de 180 a 138 y los de clase (4), del arco iris secundario, de 0
a 130. La intensidad en la franja de 130 a 138 es prcticamente nula. Esto explicara la zona que existe por encima
del arco iris pimario y por debajo del arco iris secundario en la que parece existir una oscuridad relativa. A esta zona
se la conoce por banda oscura de Alejandro.
En general hay una redistribucin de los rayos y la energa, al ser dispersada la luz por las gotas. Si la dispersin
fuese uniforme en el cielo, la luz se distribuira por igual en cualquier ngulo y todo el cielo estara uniformemente
iluminado.
La teora de Descartes es sencilla (teora cartesiana). Hemos de admitir la existencia de rayos de clase superior a (3)
y (4), ya que si no la banda oscura de Alejandro sera completamente negra. El brillo viene determinado por la
variacin de la velocidad del ngulo de desviacin, y ste queda determinado por el parmetro de impacto b y el
ndice de refraccin. El radio de la gota es irrelevante, ya que el fenmeno depende de la forma de la misma, no del
tamao.

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155

Demostrar que el ngulo del arco iris primario pasa por un ngulo de
aproximadamente 138.
Sea la circunferencia la proyeccin en dos
dimensiones de una esfera de radio r
centrada en O.
La direccin del rayo es representada por la
recta
. Sin embargo, como b es un
parmetro que tomar los valores entre 0 y r,
expresar la recta como
, siendo
un nmero entre 0 y 1.
La
descripcin
circunferencia es

algebraica

de

la

De ambas se deduce que el punto A de


incidencia del rayo con la circunferencia es
.

ngulo de salida del arco iris primario

La recta que pasa por O y A sera:


.
El vector normal interior a la superficie es:
Haciendo el producto vectorial de un vector unitario en la direccin del eje OX,

, y el vector normal obtengo:

luego de aqu se deduce que:


Si aplico la ley de Snell:

siendo n=1 y n' = 4/3.

El ngulo que forma respecto de la horizontal es:


Segn observamos en la figura, el tringulo AOB es issceles de lado r, luego el ngulo de reflexin en B es
El ngulo

Igualmente en el tringulo OBC, el ngulo del vrtice C es


ser

. El ngulo de refraccin, por la ley de Snell, vuelve a

. El ngulo total desviado respecto a la horizontal, puedo calcularlo como:


que

puede

expresarse
.

es una funcin de

. Puede expresarse como:

Haciendo la derivada:
Igual a cero, para calcular el mnimo, y ste se produce para

. Corresponde a un ngulo:

como:

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156

funciones de theta respecto del parmetro de impacto

Demostrar que el ngulo del arco iris secundario pasa por un ngulo de
aproximadamente 130.
Nos basamos en la demostracin anterior.
Se produce una reflexin ms. Nuestro
objetivo es calcular el ngulo de salida en
funcin de .
El ngulo

puede expresarse como (punto

C):
De igual forma, el ngulo de salida respecto
de la horizontal es:

es una funcin de

. Puede expresarse

como:

Haciendo

la

derivada:

ngulo de salida del arco iris secundario

Igual a cero, para calcular el mximo, y ste


se produce para

. Corresponde a un ngulo:

Nos hemos equivocado? Bueno, algo s. Hemos supuesto que la direccin de impacto es la recta
supongo que b<0, entonces
en
vez
de
tomar

. Si

es un nmero entre -1 y 0. Si supongo que el impacto es por encima de la horizontal,


lo
tomo
como
y
el
ngulo
sera
.

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157

Sobre los colores


El color debe ser ahora nuestro tema, ya que hasta ahora, no hemos hablado nada de l. Fue Newton el que descubri
que la luz blanca al pasar por un prisma se descompone en un haz de luces monocromticas. De su experimento se
infieren dos aspectos interesantes:
1) La luz blanca est formada por un conjunto de haces de luz de un slo color, o monocromticos.
2) Materiales como el vidrio presentan un ndice de refraccin distinto para cada longitud de onda.

Por tanto, cada rayo de luz monocromtico, al pasar por la gota (que se comporta como un prisma) sigue una
trayectoria ligeramente diferente del resto de longitudes de onda. Luego cada rayo monocromtico presenta un
ngulo distinto de arco iris.
Las medidas de Newton fueron, para el arco iris primario de 137 58' para la luz roja, y 139 43' para el violeta (una
anchura de 1 45'). Vemos por tanto una superposicin de arcos, cada uno de un solo color.
Esto suponiendo que los rayos del Sol vienen paralelos, del infinito. Si acepto una desviacin de 0.5 para estos rayos
(dimetro aparente del Sol), puedo llegar a un arco de 2 15' donde recoger todos los arcos de luz monocromticos.
Hemos acabado de explicar el fenmeno del arco iris? Explicamos su angulacin, cmo se produce, la oscuridad de
su zona superior y los colores... pues no, queda an ms. Os habis fijado alguna vez en los arcos supernumerarios?.

Arcos supernumerarios. Teora de Thomas Young.


Aparecen en el lado interno del arco primario, en la zona iluminada. En esta zona, hay rayos de clase (3), que tras
haber sido difundidos salen con el mismo ngulo, a uno y otro lado del ngulo mnimo del arco iris. Estos rayos han
recorrido diferentes caminos en la gota y salen en puntos distintos.
En la poca de Descartes o Newton se ignoraba el caracter
ondulatorio de la luz, luego no se pudo prever esta interferencia
entre estos dos rayos. El primero que dio una explicacin
coherente fue Young.
Dependiendo de los caminos pticos que recorre uno ms que el
otro se presentan franjas brillantes u oscuras (interfieren
constructivamente si difieren en valores enteros de longitud de
onda).
El camino que recorre el rayo dentro de la gota s depende del
radio (no como antes para los rayos principales), luego su
Rayos que originan los arcos supernumerarios
aparicin depende del radio de las gotas. Para gotas grandes, los
caminos de los rayos difieren ms que para gotas pequeas, y es
ms difcil que coincidan en longitudes de onda enteras. Para gotas pequeas los caminos pticos son prcticamente
iguales y es ms fcil que interfieran constructivamente. Para radios superiores a 1mm es casi imposible
distinguirlos.
La superposicin de colores tiende a eliminar tambin los arcos. Adems, como las gotas se hacen ms grandes a
medida que caen, se explica que se formen inmediatamente debajo del primer arco.
Tambin encontramos una explicacin ms razonable sobre la banda oscura de Alejandro. La dbil luminosidad de la
banda no slo se explica con intensidad residual de arcos iris de clase superior a (4) sino tambin por fenmenos de
difraccin.
As que debemos utilizar, en la explicacin de la formacin del arco iris, dos teoras de interaccin: la de la luz
consigo misma (interferencia) y la de la luz con obstculos (difraccin).

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158

Teora de Airy. Teora del momento cintico.


En 1835, Richard Potter explic que el cruce de varios rayos daba lugar a una castica. Una castica es la envolvente
de un sistema de rayos y se asocia a altos valores de intensidad. La intensidad aumenta hasta llegar a la castica y
luego disminuye rpidamente.
Potter mostr que el rayo de clase 3 de Descartes (desviacin
mnima) se podra tratar como una castica. Todo rayo que salga
por el lado iluminado se acerca a este rayo en el infinito (no los
hay en el lado no iluminado). El problema de hallar la intensidad
del arco y su distribucin se reduce a determinar la distribucin de
la misma en la proximidad de la castica.
Airy fue el primero en intentar demostrar tal distribucin. Su
razonamiento le hizo usar las teoras de la propagacin de la luz de
Huygens (mejoradas por Fresnel). Estas decan que cada punto de
un frente de ondas se podra reconstruir a partir de estas ondas
elementales secundarias como su envolvente.

Castica de rayos de clase 3

Segn el teorema de Kirchoff, conociendo la distribucin de amplitudes de las ondas secundarias de un frente de
ondas, puedo saber cunto vale sta en otro punto cualesquiera. Podra pues reconstruir los frentes de onda y dar
amplitudes en cada punto si conociera un frente de ondas y su valor de amplitudes para una gota. Como sto es
imposible de saber, Airy prob con un frente de ondas inicial escogido segn las consideraciones siguientes: 1) Es
normal el frente a todos los rayos de clase (3). 2) Tiene un punto de inflexinen el rayo de Descartes (rayo de
desviacin mnima). 3) Los valores (amplitudes) se escogieron siguiendo hiptesis normales en la teora de la
difraccin.
la distribucin de intensidades, tras laborioso clculo, sale en funcin de una integral (funcin de Airy). Esta
distribucin es anloga a la distribucin de intensidades de difraccin que aparece en la sombra de un filo rectilneo
para la zona oscura o banda de Alejandro. esta disminuye al alejarnos del ngulo de desviacin mnima.
La funcin de Airy es:

, siendo

la intensidad de luz transmitida en una situacin de

interferencia de haces mltiples.


F es la finura:

, siendo

el coeficiente de reflexin normal aire-agua.

es el desfase que se produce en una lmina plano paralela:


es el ngulo refractado:

La finura F es aproximadamente 0.085.


Adems, predice un mximo importante para el arco primario (con un ngulo algo mayor que el predicho por la
teora de Descartes) y arcos correspondientes a mximos brillantes de la funcin de difraccin que se corresponde
con los arcos supernumerarios, reducindose en ellos paulatinamente la intensidad. Adems, no son tanto en
amplitud como en posicin los mismos exactamente que predice Young. Tanto Descartes como Young predecan
para el ngulo del arco iris una intensidad infinita. Airy slo le da la mitad del valor de intensidad correspondiente al
mximo.

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AQUI DEBE IR UNA IMAGEN QUE MUESTRE LA INTENSIDAD EN FUNCION DEL PARAMETRO ALPHA
EN LAS TRES TEORIAS.
Los resultados estn hechos para un haz de luz monocromtico. Para un arco iris real hay que superponer las
funciones de intensidad de varios colores. Necesito pues, una teora sobre el color.
La pureza de los colores viene determinada por el grado de superposicin de los arcos iris monocromticos, que a su
vez lo determino a partir del tamao de las gotas. Las gotas grandes (unos cuantos milmetros) dan colores de arco
iris muy puros. Gotas pequeas (del orden de 0.01 mm) superponen mucho los colores y resulta un arco iris casi
blanco.
Otra propiedad de la luz es la polarizacin. la luz es una onda transversal, es decir, las oscilaciones son
perpendiculares a la direccin de propagacin. Puede tomarse dos direcciones perpendiculares entre s y
perpendiculares a la direccin de propagacin en las que se puede proyectar el campo elctrico. Si es el vector de
ondas (direccin de propagacin) y

es el vector normal perpendicular al plano de la interfase, se suele tomar una

componente (llamada paralela) como la contenida en un plano que definen

, y como otra la perpendicular a

y a esta ltima definida, contenida en el plano de la interfase (llamada transversal).


IMAGEN DE LOS VECTORES K y N
La luz del sol es una mezcla incoherente o al azar de las dos componentes. La reflexin altera el estado de
polarizacin de la luz. Considero la reflexin de la luz en el interior de la gota. Cmo afecta este hecho a la
formacin del arco iris, bajo el punto de vista de la polarizacin?
Considrese el plano de la interfase (perpendicular a la normal a la superficie de la imagen - ver imagen -).
IMAGEN DEL ANGULO LIMITE
Considero el ngulo incidente

. Si

incide enmpezando desde 0, el poder reflector es pequeo. Pasado el valor

dado por la ptica geomtrica del ngulo lmite, todo se refleja y nada se transmite, independientemente de su
polarizacin.

Mtodos de obtencin de arco iris hasta de decimotercer orden.


Ampliar en uno el numero de terminos de la ecuacion (aadir una dimension ms) y calcular en el espacio
decimocuarto

Fsica moderna

Cuerpo negro
Efecto fotoelctrico
Efecto Compton
Dualidad onda-corpsculo
Principio de incertidumbre de Heisenberg
Estructura del tomo
Protn, electrn y neutrn
La fisin nuclear
Masa y energa
Lseres
Modelo atmico de Bohr
Ncleos inestables

Fsica/Texto completo

Cuerpo negro
Un cuerpo negro es un objeto que absorbe toda la luz y toda la energa que incide sobre l. Ninguna parte de la
radiacin es reflejada o pasa a travs del cuerpo negro. A pesar de su nombre, el cuerpo negro emite luz y constituye
un modelo ideal fsico para el estudio de la emisin de radiacin electromagntica. El nombre Cuerpo negro fue
introducido por Gustav Kirchhoff en 1862. La luz emitida por un cuerpo negro se denomina radiacin de cuerpo
negro.

Bases experimentales
Es posible estudiar objetos en el laboratorio con comportamiento muy cercano al del cuerpo negro. Para ello se
estudia la radiacin proveniente de un agujero pequeo en una cmara aislada. La cmara absorbe muy poca energa
del exterior ya que sta solo puede incidir por el reducido agujero. Sin embargo, la cavidad irradia energa como un
cuerpo negro. La luz emitida depende de la temperatura del interior de la cavidad produciendo el espectro de emisin
de un cuerpo negro.

Notas histricas
El espectro de emisin de la radiacin de cuerpo negro no poda ser explicado con la teora clsica del
electromagnetismo y la mecnica clsica. Estas teoras predeca una intensidad de la radiacin a bajas longitudes de
onda (altas frecuencias) infinita. A este problema se le conoce como la catstrofe ultravioleta. El problema terico
fue resuelto por Max Planck quin supuso que la radiacin electromagntica solo poda propagarse en paquetes de
energa discretos a los que llam quanta. Esta idea fue utilizada poco despus por Albert Einstein para explicar el
efecto fotoelctrico. Estos dos trabajos constituyen los cimientos bsicos sobre los que se asent la mecnica
cuntica. Hoy llamamos fotones a los quanta de Planck.

Ley de Planck
La intensidad de la radiacin emitida por un cuerpo negro con una temperatura T viene dada por la ley de Planck:

donde

es la cantidad de energa por unidad de area, unidad de tiempo y unidad de ngulo slido emitida en

el rango de frecuencias entre y +; h es una constante que se conoce como constante de Planck, c es la velocidad
de la luz y k es la constante de Boltzmann. La longitud de onda en la que se produce el mximo de emisin viene
dada por la ley de Wien y la potencia emitida por unidad de rea viene dada por la ley de Stefan-Boltzmann. Por lo
tanto, a medida que la temperatura aumenta el brillo de un cuerpo cambia del rojo al amarillo y el azul.

Cuerpos reales y aprox. de cuerpo gris


Los objetos reales nunca se comportan como cuerpos negros ideales. En su lugar, la radiacin emitida a una
frecuencia dada es una fraccin de la emisin ideal. La emisividad de un material especfica cul es la fraccin de
radiacin de cuerpo negro que es capaz de emitir el cuerpo real. La emisividad puede ser distinta en cada longitud de
onda y depende de factores tales como la temperatura, condiciones de las superficies (pulidas, oxidadas, limpias,
sucias, nuevas o intemperizadas, etc.) y ngulo de emisin. En algunos casos resulta conveniente suponer que existe
un valor de emisividad constante para todas las longitudes de onda, siempre menor que 1 (que es la emisividad de un
cuerpo negro). Esta aproximacin se denomina aproximacin de cuerpo gris. La Ley de Kirchhoff indica que la
emisividad es igual a la absortividad de manera que un objeto que no es capaz de absorber toda la radiacin
incidente tambin emite menos energa que un cuerpo negro ideal.

160

Fsica/Texto completo

161

Efecto fotoelctrico
El efecto fotoelctrico consiste en la
emisin de electrones por un material
cuando se lo ilumina con radiacin
electromagntica (luz visible o ultravioleta,
en general).
A veces se incluye en el trmino efecto
fotoelctrico dos otros tipos de interaccin
entre la luz y la materia:
Fotoconductividad.
Es el aumento de la conductividad
elctrica de la materia o en diodos
provocada por la luz. Descubierta por
Willoughby Smith en el selenio hacia
la mitad del siglo 19.

Diagrama del efecto fotoelctrico. Los fotones incidentes son absorbidos por los
electrones del medio dotndoles de energa suficiente para escapar de ste.

Efecto fotovoltaico.
Transformacin parcial de la energa luminosa en energa elctrica. La primera clula solar fue fabricada por
Charles Fritts en 1884. Estaba formada por selenio recubierto de una fina capa de oro.
El efecto fotoelctrico fue descubierto y descrito por Heinrich Hertz en 1887. La explicacin terica solo fue hecha
por Albert Einstein en 1905 quien bas su formulacin de la fotoelectricidad en una extensin del trabajo sobre los
quantos de Max Planck. Ms tarde Robert Andrews Millikan pas diez aos a hacer experiencias para demostrar que
la teora de Einstein no era correcta... y demostr que s lo era. Eso permiti que Einstein y l compartiesen el premio
Nobel en 1923.

Formulacin del efecto fotoelctrico


Interpretacin cuntica del efecto fotoelctrico
Los fotones de luz tienen una energa caracterstica determinada por la longitud de onda de la luz. Si un electrn
absorbe energa de un fotn y tiene mayor energa que la necesaria para salir del material y que su velocidad est
bien dirigida hacia la superficie, entonces el electrn puede ser extrado del material. Si la energa del fotn es
demasiado pequea, el electrn es incapaz de escapar de la superficie del material. Los cambios en la intensidad de
la luz no cambian la energa de sus fotones, tan slo su nmero y por lo tanto la energa de los electrones emitidos no
depende de la intensidad de la luz incidente. Si el fotn es absorbido parte de la energa se utiliza para liberarlo del
tomo y el resto contribuye a dotar de energa cintica a la partcula libre.
En principio, todos los electrones son susceptibles de ser emitidos por efecto fotoelctrico. En realidad los que ms
salen son los que necesitan lo menos de energa para salir y, de ellos, los ms numerosos.
En un aislante (dielctrico), los electrones ms energticos se encuentran en la banda de valencia. En un metal, los
electrones ms energticos estn en la banda de conduccin. En un semiconductor de tipo N, son los electrones de la
banda de conduccin que son los ms energticos. En un semiconductor de tipo P tambin, pero hay muy pocos en la
banda de conduccin. As que en ese tipo de semiconductor hay que ir a buscar los electrones de la banda de
valencia.
Pero eso no es todo. A la temperatura ambiente, los electrones ms energticos se encuentran cerca del nivel de
Fermi (salvo en los semiconductores intrnsecos en los cuales no hay electrones cerca del nivel de Fermi). La energa
que hay que dar a un electrn para llevarlo desde el nivel de Fermi hasta el exterior del material se llama funcin de

Fsica/Texto completo

162

trabajo. El valor de esa energa es muy variable y depende del material, estado cristalino y, sobre todo de las ltimas
capas atmicas que recubren la superficie del material. Los metales alcalinos (sodio, calcio, cesio, etc.) presentan las
ms bajas funciones de trabajo. Aun es necesario que las superficies estn limpias al nivel atmico. Una de la ms
grandes dificultades de las experiencias de Millikan era haba que fabricar las superficies de metal en el vaco.

Formulacin matemtica
Para analizar el efecto fotoelctrico cuantitativamente utilizando el mtodo derivado por Einstein es necesario
plantear las siguientes ecuaciones:
Energa de un fotn absorbido = Energa necesaria para liberar 1 electrn + energa cintica del electrn emitido.
Algebraicamente:
,
que puede tambin escribirse como
.
donde h es la constante de Planck, f0 es la frecuencia de corte o frecuencia mnima de los fotones para que tenga
lugar el efecto fotoelctrico, es la funcin de trabajo, o mnima energa necesaria llevar un electrn del nivel de
Fermi al exterior del material y Ek es la mxima energa cintica de los electrones que se observa experimentalmente.
Nota: Si la energa del fotn (hf) no es mayor que la funcin de trabajo (), ningn electrn ser emitido.
En algunos materiales esta ecuacin describe el comportamiento del efecto fotoelctrico de manera tan slo
aproximada. Esto es as porque el estado de las superficies no es perfecto (contaminacin no uniforme de la
superficie).

Dualidad onda-corpsculo
El efecto fotoelctrico fue uno de los primeros efectos fsicos que puso de manifiesto la dualidad onda-corpsculo
caracterstica de la mecnica cuntica. La luz se comporta como ondas pudiendo producir interferencias y difraccin
como en el experimento de la doble rendija de Thomas Young, pero intercambia energa de forma discreta en
paquetes de energa, fotones, cuya energa depende de la frecuencia de la radiacin electromagntica. Las ideas
clsicas sobre la absorcin de radiacin electromagntica por un electrn sugeran que la energa es absorbida de
manera continua. Este tipo de explicaciones se encontraban en libros clsicos como el libro de Millikan sobre los
Electrones o el escrito por Compton y Allison sobre la teora y experimentacin con rayos X. Estas ideas fueron
rpidamente reemplazadas tras la explicacin cuntica de Albert Einstein.

Efecto Compton
El efecto Compton consiste en el aumento de la longitud de onda de un fotn de rayos X cuando choca con un
electrn libre y pierde parte de su energa. La frecuencia o la longitud de onda de la radiacin dispersada depende
nicamente de la direccin de dispersin. El desplazamiento de la longitud de onda de los fotones no depende por
tanto de la naturaleza del medio en el que se produce la dispersin, sino nicamente de la masa de la partcula que
deflecta el fotn (generalmente electrones) y de la direccin de deflexin.
Puede demostrarse a partir del principio de conservacin del mpetu o momento lineal y de la conservacin de la
energia total que el corrimiento de longitud de onda del fotn viene dado, en funcin del ngulo de dispersin del
fotn respecto a la direccin incidente , supuesta colisin con un electrn:

Que corresponde a una prdida energtica del fotn dada por:

Fsica/Texto completo

163

Frecuentemente se define la longitud de onda Compton como

El efecto compton es un proceso inelstico, por el cual se modifica tanto la direccin como la energia del fotn, en
oposicin a la dispersin Rayleigh en la que la energia del fotn permanece constante aunque cambia su direccin.
El efecto Compton es predominante a energias del orden de 1 MeV, disminuyendo su seccin eficaz con la inversa
de la energia para valores altos de esta.

Descubrimiento y relevancia histrica


El efecto Compton fue estudiado por el fsico Arthur Compton en 1923 quin pudo explicarlo utilizando la nocin
cuntica de la radiacin electromagntica como cuantos de energa. El efecto Compton constituy la demostracin
final de la naturaleza cuntica de la luz tras los estudios de Planck sobre el cuerpo negro y la explicacin de Albert
Einstein del efecto fotoelctrico. Como consecuencia de estos estudios Compton gan el Premio Nobel de Fsica en
1927.

Efecto Compton inverso


Cuando los fotones chocan con electrones relativistas, pueden ganar inverso. Este efecto puede ser una de las
explicaciones de la emisin de rayos X en supernovas, quasars y otros objetos astrofsicos de alta energa.

Dualida onda-corpsculo
La dualidad onda corpsculo, tambin llamada onda partcula,
resolvi una aparente paradoja, demostrando que la luz y la materia
pueden, a la vez, poseer propiedades de partcula y propiedades
ondulatorias.
De acuerdo con la fsica clsica existen diferencias entre onda y
partcula. Una partcula ocupa un lugar en el espacio y tiene masa
mientras que una onda se extiende en el espacio caracterizndose por
tener una velocidad definida y masa nula.
Actualmente se considera que la dualidad onda - partcula es un
concepto de la mecnica cuntica segn el cual no hay diferencias
fundamentales entre partculas y ondas: las partculas pueden
comportarse como ondas y viceversa. (Stephen Hawking, 2001)

La luz, onda y corpsculo. Dos teoras diferentes


convergen gracias a la fsica cuntica

Fue introducido por Louis-Victor de Broglie, fsico francs de principios del siglo XX. En 1924 en su tesis doctoral
propuso la existencia de ondas de materia, es decir que toda materia tena una onda asociada a ella. Esta idea
revolucionaria, fundada en la analoga con que la radiacin tena una partcula asociada, propiedad ya demostrada
entonces, no despert gran inters, pese a lo acertado de sus planteamientos, ya que no tena evidencias de
producirse. Sin embargo Einstein reconoci su importancia y cinco aos despus, en 1929, recibi el Nobel en fsica
por su trabajo.
Su trabajo deca que la longitud de onda,

donde

es la constante de Planck y

, de la onda asociada a la materia era

es la cantidad de movimiento de la partcula de materia.

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164

Principio de incertidumbre de Heisenberg


En mecnica cuntica el principio de indeterminacin de Heisenberg afirma que no se puede determinar,
simultneamente y con precisin arbitraria, ciertos pares de variables fsicas, como son, por ejemplo, la posicin y la
cantidad de movimiento de un objeto dado. En palabras sencillas, cuanta mayor certeza se busca en determinar la
posicin de una partcula, menos se conoce su cantidad de movimiento lineal. Este principio fue enunciado por
Werner Heisenberg en 1927.

Definicin formal
Si se preparan varias copias idnticas de un sistema en un estado determinado,las medidas de posicin y momento
(masa x velocidad) de las partculas constituyentes variarn de acuerdo a una cierta distribucin de probabilidad
caracterstica del estado cuntico del sistema. Las medidas de la desviacin estndar x de la posicin y el momento
p verifican entonces el principio de incertidumbre que se expresa matemticamente como:

donde

es la constante reducida de Planck, denominada h partida (para simplificar,

suele escribirse como

[1]

)
En la fsica de sistemas clsicos esta incertidumbre de la posicin-momento no se manifiesta puesto que se aplica a
estados cunticos y h es extremadamente pequeo. Una de las formas alternativas del principio de incertidumbre ms
conocida es la incertidumbre tiempo-energa que puede escribirse como:

Esta forma es la que se utiliza en mecnica cuntica para explorar las consecuencias de la formacin de partculas
virtuales, utilizadas para estudiar los estados intermedios de una interaccin. Esta forma del principio de
incertidumbre es tambin la utilizada para estudiar el concepto de energa del vaco.

Explicacin cualitativa
En fsica clsica, consideramos que tenemos un sistema completamente caracterizado si conocemos las posiciones y
el momento de todas sus partculas en un instante dado. Al analizar un sistema que constara de un slo electrn,
Heisenberg encontr que para tratar de determinar la posicin con exactitud se necesitaran fotones de alta
frecuencia, que al interaccionar con el electrn alteraran significativamente su velocidad. Para tratar de determinar
su velocidad con exactitud habra que utilizar fotones de baja energa, que alterasen mnimamente la velocidad de la
partcula, pero estos fotones nos daran una visin demasiado "borrosa" de la posicin. En suma, encontr que no
exista un compromiso posible que nos permitiera medir con precisin ambas variables.
En general, cuando un sistema es lo suficientemente pequeo, no existen mtodos fsicamente posibles de observarlo
sin alterar considerablemente su estado. Volviendo sobre el ejemplo anterior, para que un fotn incida sobre una
partcula deber tener una longitud de onda mxima igual al dimetro de esa partcula (en caso contrario la partcula
resulta transparente al fotn) para poder interaccionar. Sabemos que la energa de un fotn es inversamente
proporcional a su longitud de onda, en concreto:
E=hc/
El Principio cuantifica la mxima precisin que podemos esperar obtener de una observacin: el error total en
nuestras medidas simultneas de dos variables conjugadas ser siempre como mnimo igual a la constante de Planck
dividida por un factor de 4. Recordemos que la constante de Planck, de manera muy significativa, corresponde al
cuanto de accin, esto es, la accin mnima que se puede ejercer sobre un sistema.

Fsica/Texto completo
Para comprender este principio es imprescindible que reflexionemos acerca de los procesos que denominamos de
"observacin" o "medicin". Cuando realizamos una medida en un experimento, lo que hacemos es tratar de extraer
informacin de un sistema introduciendo un aparato de medida que, al entrar en contacto con el sistema observado,
es alterado por ste. Debemos siempre escoger el aparato de medida de manera que la alteracin que produzca en el
sistema sea despreciable en comparacin a la magnitud de aquello que estamos midiendo. Por ejemplo, si queremos
medir la temperatura de un lquido caliente e introducimos en l un termmetro, el lquido cede parte de su calor al
mercurio del termmetro. Esta cesin de calor hace que disminuya la temperatura del lquido, pero siempre que haya
una cantidad de lquido suficiente, el error que esa disminucin produce en la medida ser despreciable: la energa
intercambiada con el termmetro es insignificante comparada con la energa del sistema que deseamos medir.
Cuanto ms pequeo y liviano sea el sistema que queremos medir, ms sutiles deben ser los aparatos de medida.
Cuando lo que tratamos de observar es el mundo subatmico nos encontramos con la imposibilidad fsica de
construir aparatos ms sutiles que el sistema que es objeto de estudio.

Consecuencias del principio


Este principio supone un cambio bsico en nuestra forma de estudiar la Naturaleza, ya que se pasa de un
conocimiento tericamente exacto (o al menos, que en teora podra llegar a ser exacto con el tiempo) a un
conocimiento basado slo en probabilidades y en la imposibilidad terica de superar nunca un cierto nivel de error.
El principio de indeterminacin es un resultado terico entre magnitudes conjugadas (posicin - momento,
energa-tiempo, etctera). Un error muy comn es decir que el principio de incertidumbre impide conocer con
infinita precisin la posicin de una partcula o su cantidad de movimiento. Esto es falso. El principio de
incertidumbre nos dice que no podemos medir simultneamente y con infinita precisin un par de magnitudes
conjugadas.
Es decir, nada impide que midamos con precisin infinita la posicin de una partcula, pero al hacerlo tenemos
infinita incertidumbre sobre su momento. Por ejemplo, podemos hacer un montaje como el del experimento de
Young y justo a la salida de las rendijas colocamos una pantalla fosforescente de modo que al impactar la partcula
se marca su posicin con un puntito. Esto se puede hacer, pero hemos perdido toda la informacin relativa a la
velocidad de dicha partcula.
Por otra parte, las partculas en fsica cuntica no siguen trayectorias bien definidas. No es posible conocer el valor
de las magnitudes fsicas que describen a la partcula antes de ser medidas. Por lo tanto es falso asignarle una
trayectoria a una partcula. Todo lo ms que podemos es decir que hay una determinada probabilidad de que la
partcula se encuentre en una posicin ms o menos determinada.
Comnmente, se considera que el carcter probabilstico de la mecnica cuntica invalida el determinismo cientfico.
Sin embargo, existen varias interpretaciones de la mecnica cuntica y no todas llegan a esta conclusin. Segn
puntualiza Stephen Hawking, la mecnica cuntica es determinista en s misma, y es posible que la aparente
indeterminacin inherente al principio de incertidumbre se deba a que realmente no existen posiciones y velocidades
de partculas, sino slo ondas. Los fsicos cunticos intentaran entonces ajustar las ondas a nuestras ideas
preconcebidas de posiciones y velocidades. La inadecuacin de estos conceptos sera la causa de la aparente
impredecibilidad.

165

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Incertidumbre e indeterminacin
Los trminos "indeterminacin" e "incertidumbre" son equivalentes en este contexto, podemos referirnos al
"principio de indeterminacin de Heisenberg" o "principio de incertidumbre de Heisenberg" indistintamente.

Artculos relacionados
Mecnica cuntica

Referencias
[1] . Esta cantidad aparece con mucha frecuencia en la fsica moderna debido a que, adems de su relacin con el principio de incertidumbre, es
tambin la unidad bsica del momento angular.

Estructura del tomo


El tomo
tomo (del latn atomus, y ste del griego , indivisible) es la
unidad ms pequea de un elemento qumico que mantiene su
identidad o sus propiedades y que no es posible dividir mediante
procesos qumicos.
El concepto de tomo como bloque bsico e indivisible que compone
la materia del universo ya fue postulado por la escuela atomista en la
Antigua Grecia. Sin embargo, su existencia no qued demostrada hasta
el siglo XX. Con el desarrollo de la fsica nuclear en el siglo XX se
comprob que el tomo puede subdividirse en partculas ms
pequeas.

Estructura Atmica

Representacin de un tomo de Helio

La teora aceptada hoy es que el tomo se compone de un ncleo de


carga positiva formado por protones y neutrones, en conjunto conocidos como nucleones, alrededor del cual se
encuentra una nube de electrones de carga negativa.

El Ncleo Atmico
El ncleo del tomo se encuentra formado por nucleones, los cuales pueden ser de dos clases:
Protn: Partcula de carga elctrica positiva igual a una carga elemental, y 1,67262 1027 kg. y una masa 1837
veces mayor que la del electrn
Neutrn: Partculas carentes de carga elctrica y una masa un poco mayor que la del protn (1,67493 10-27 kg).
El ncleo ms sencillo es el del hidrgeno, formado nicamente por un protn. El ncleo del siguiente elemento en
la tabla peridica, el helio, se encuentra formado por dos protones y dos neutrones. La cantidad de protones
contenidas en el ncleo del tomo se conoce como nmero atmico, el cual se representa por la letra Z y se escribe
en la parte inferior izquierda del smbolo qumico. Es el que distingue a un elemento qumico de otro. Segn lo
descrito anteriormente, el nmero atmico del hidrgeno es 1 (1H), y el del helio, 2 (2He).
La cantidad total de nucleones que contiene un tomo se conoce como nmero msico, representado por la letra A y
escrito en la parte superior izquierda del smbolo qumico. Para los ejemplos dados anteriormente, el nmero msico
del hidrgeno es 1(1H), y el del helio, 4(4He).

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Existen tambin tomos que tienen el mismo nmero atmico, pero diferente nmero msico, los cuales se conocen
como istopos. Por ejemplo, existen tres istopos naturales del hidrgeno, el protio (1H), el deuterio (2H) y el tritio
(3H). Todos poseen las mismas propiedades qumicas del hidrgeno, y pueden ser diferenciados nicamente por
ciertas propiedades fsicas.
Otros trminos menos utilizados relacionados con la estructura nuclear son los istonos, que son tomos con el
mismo nmero de neutrones. Los isbaros son tomos que tienen el mismo nmero msico.
Debido a que los protones tienen cargas positivas se deberan repeler entre s, sin embargo, el ncleo del tomo
mantiene su cohesin debido a la existencia de otra fuerza de mayor magnitud, aunque de menor alcance conocida
como la interaccin nuclear fuerte.

Interacciones elctricas entre protones y electrones


Antes del experimento de Rutherford la comunidad cientfica aceptaba el modelo atmico de Thomson, situacin
que vari despues de la experiencia de Rutherford. Los modelos posteriores se basan en una estructura de los tomos
con una masa central cargada positivamente rodeada de una nube de carga negativa.
Este tipo de estructura del tomo llev a Rutherford a proponer su modelo en que los electrnes se moveran
alrededor del ncleo en rbitas. Este modelo tiene una dificultad proveniente del hecho de que una particula cargada
acelerada, como sera necesario para mantenerse en rbita, radiaria radiacin electromagntica, perdiendo energa.
Las leyes de Newton, junto con la ecuaciones de Maxwell del electromagnetismo aplicadas al tomo de Rutherford
llevan a que en un tiempo del orden de
s, toda la energa del tomo se habra radiado, con el consiguiente
caida de los electrones sobre el ncleo.

Corteza
Alrededor del ncleo se encuentran los electrones que son partculas elementales de carga negativa igual a una carga
elemental y con una masa de 9,10 1031 kg.
La cantidad de electrones de un tomo en su estado basal es igual a la cantidad de protones que contiene en el
ncleo, es decir, al nmero atmico, por lo que un tomo en estas condiciones tiene una carga elctrica neta igual a
0.
A diferencia de los nucleones, un tomo puede perder o adquirir algunos de sus electrones sin modificar su identidad
qumica, transformndose en un ion, una partcula con carga neta diferente de cero.
El concepto de que los electrones se encuentran en rbitas satelitales alrededor del ncleo se ha abandonado en favor
de la concepcin de una nube de electrones deslocalizados o difusos en el espacio, el cual representa mejor el
comportamiento de los electrones descrito por la mecnica cuntica nicamente como funciones de densidad de
probabilidad de encontrar un electrn en una regin finita de espacio alrededor del ncleo.

Dimensiones Atmicas
La mayor parte de la masa de un tomo se concentra en el ncleo, formado por los protones y los neutrones, ambos
conocidos como nucleones, los cuales son 1836 y 1838 veces ms pesados que el electrn respectivamente.
El tamao o volumen exacto de un tomo es difcil de calcular, ya que las nubes de electrones no cuentan con bordes
definidos, pero puede estimarse razonablemente en 1,0586 1010 m, el doble del radio de Bohr para el tomo de
hidrgeno. Si esto se compara con el tamao de un protn, que es la nica partcula que compone el ncleo del
hidrgeno, que es aproximadamente 1 1015 se ve que el ncleo de un tomo es cerca de 100.000 veces menor que
el tomo mismo, y sin embargo, concentra prcticamente el 100% de su masa.
Para efectos de comparacin, si un tomo tuviese el tamao de un estadio, el ncleo sera del tamao de una canica
colocada en el centro, y los electrones, como partculas de polvo agitadas por el viento alrededor de los asientos.

167

Fsica/Texto completo

Evolucin del Modelo Atmico


La concepcin del tomo que se ha tenido a lo largo de la historia ha variado de acuerdo a los descubrimientos
realizados en el campo de la fsica y la qumica. A continuacin se har una exposicin de los modelos atmicos
propuestos por los cientficos de diferentes pocas. Algunos de ellos son completamente obsoletos para explicar los
fenmenos observados actualmente, pero se incluyen a manera de resea histrica.

Modelo de Dalton
Fue el primer modelo atmico con bases cientficas, fue formulado en 1808 por John Dalton. Este primer modelo
atmico postulaba:
La materia est formada por partculas muy pequeas llamadas tomos, que son indivisibles y no se pueden
destruir.
Los tomos de un mismo elemento son iguales entre s, tienen su propio peso y cualidades propias. Los tomos de
los diferentes elementos tienen pesos diferentes.
Los tomos permanecen sin divisin, an cuando se combinen en las reacciones qumicas.
Los tomos, al combinarse para formar compuestos guardan relaciones simples.
Los tomos de elementos diferentes se pueden combinar en proporciones distintas y formar ms de un compuesto.
Los compuestos qumicos se forman al unirse tomos de dos o ms elementos distintos.
Sin embargo desapareci ante el modelo de Thomson ya que no explica los rayos catdicos, la radioactividad ni la
presencia de los electrones (e-) o protones(p+).

Modelo de Thomson
Luego del descubrimiento del electrn en 1897 por Joseph John
Thomson, se determin que la materia se compona de dos partes,
una negativa y una positiva. La parte negativa estaba constituida
por electrones, los cuales se encontraban segn este modelo
inmersos en una masa de carga positiva a manera de pasas en un
pastel (de la analoga del ingls plum-pudding model).
Detalles del modelo atmico
Para explicar la formacin de iones, positivos y negativos, y la
presencia de los electrones dentro de la estructura atmica,
Thomson ide un tomo parecido a un pastel de frutas. Una nube
positiva que contena las pequeas partculas negativas (los
electrones) suspendidos en ella. El nmero de cargas negativas era
Modelo atmico de Thomson
el adecuado para neutralizar la carga positiva. En el caso de que el
tomo perdiera un electrn, la estructura quedara positiva; y si
ganaba, la carga final sera negativa. De esta forma, explicaba la formacin de iones; pero dej sin explicacin la
existencia de las otras radiaciones.

168

Fsica/Texto completo

169

Modelo de Rutherford

Modelo atmico de Rutherford

Este modelo fue desarrollado por el fsico Ernest Rutherford a partir de


los resultados obtenidos en lo que hoy se conoce como el experimento de
Rutherford en 1911. Representa un avance sobre el modelo de Thomson,
ya que mantiene que el tomo se compone de una parte positiva y una
negativa, sin embargo, a diferencia del anterior, postula que la parte
positiva se concentra en un ncleo, el cual tambin contiene virtualmente
toda la masa del tomo, mientras que los electrones se ubican en una
corteza orbitando al ncleo en rbitas circulares o elpticas con un
espacio vaco entre ellos. A pesar de ser un modelo obsoleto, es la
percepcin ms comn del tomo del pblico no cientfico. Rutherford
predijo la existencia del neutrn en el ao 1920, por esa razn en el
modelo anterior (Thomson), no se habla de ste.

Por desgracia, el modelo atmico de Rutherford presentaba varias incongruencias:


Contradeca las leyes del electromagnetismo de James Clerk Maxwell, las cuales estaban muy comprobadas
mediante datos experimentales. Segn las leyes de Maxwell, una carga elctrica en movimiento (en este caso el
electrn) debera emitir energa constantemente en forma de radiacin y llegara un momento en que el electrn
caera sobre el ncleo y la materia se destruira. Todo ocurrira muy brevemente.
No explicaba los espectros atmicos.

Modelo de Bohr
Este modelo es estrictamente un modelo del tomo de hidrgeno
tomando como punto de partida el modelo de Rutherford, Niels
Bohr trata de incorporar los fenmenos de absorcin y emisin de
los gases, as como la nueva mecnica cuntica desarrollada por
Max Planck y el fenmeno del efecto fotoelctrico observado por
Albert Einstein.
El tomo es un pequeo sistema solar con un ncleo en el centro
y electrones movindose alrededor del ncleo en orbitas bien
definidas. Las orbitas estn cuantizadas (los e- pueden estar solo
en ciertas orbitas)
Cada orbita tiene una energa asociada. La ms externa es la de
Modelo atmico de Bohr
mayor energa.
Los electrones no radian energa (luz) mientras permanezcan en
orbitas estables.
Los electrones pueden saltar de una a otra orbita. Si lo hace desde una de menor energa a una de mayor energa
absorbe un cuanto de energia (una cantidad) igual a la diferencia de energa asociada a cada orbita. Si pasa de una
de mayor a una de menor, pierde energa en forma de radiacin (luz).
El mayor xito de Bohr fue dar la explicacin al espectro de emisin del hidrogeno. Pero solo la luz de este
elemento. Proporciona una base para el carcter cuntico de la luz, el fotn es emitido cuando un electrn cae de una
orbita a otra, siendo un pulso de energa radiada. Bohr no puede explicar la existencia de orbitas estables y para la
condicin de cuantizacin. Bohr encontr que el momento angular del electrn es h/2 por un mtodo que no puede
justificar.

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Modelo de Schrdinger: Modelo Actual


Despus de que Louis-Victor de Broglie propuso la Dualidad
onda-corpsculo en 1924, la cual fue generalizada por Schrdinger en
1926, se actualiz nuevamente el modelo del tomo.
En el modelo de Schrdinger se abandona la concepcin de los
electrones como esferas diminutas con carga que giran en torno al
ncleo, que es una extrapolacin de la experiencia a nivel
macroscpico hacia las diminutas dimensiones del tomo. En vez de
esto, Schrdinger describe a los electrones por medio de una funcin
de onda, el cuadrado de la cual representa la probabilidad de presencia
en una regin delimitada del espacio. Esta zona de probabilidad se
conoce como orbital.
Densidad de probabilidad de ubicacin de un
electrn para los primeros niveles de energa.

Protn, electrn y neutrn


Protn
En fsica, el protn (en griego protn significa primero) es una
partcula subatmica con una carga elctrica de una unidad
fundamental positiva (+)(1,602 x 1019 culombios) y una masa de
938,3 MeV/c2 (1,6726 1027 kg) o, del mismo modo, unas 1836
veces la masa de un electrn. Experimentalmente, se observa el protn
como estable, con un lmite inferior en su vida media de unos 1035
aos, aunque algunas teoras predicen que el protn puede
desintegrarse. El protn y el neutrn, en conjunto, se conocen como
nucleones, ya que conforman el ncleo de los tomos.
El ncleo del istopo ms comn del tomo de hidrgeno (tambin el
tomo estable ms simple posible) es un nico protn. Los ncleos de
otros tomos estn compuestos de nucleones unidos por la fuerza
nuclear fuerte. El nmero de protones en el ncleo determina las
propiedades qumicas del tomo y qu elemento qumico es.

Estructura de quarks de un protn.

Los protones estn clasificados como bariones y se componen de dos quarks arriba y un quark abajo, los cuales
tambin estn unidos por la fuerza nuclear fuerte mediada por gluones. El equivalente en antimateria del protn es el
antiprotn, el cual tiene la misma magnitud de carga que el protn, pero de signo contrario.
Debido a que la fuerza electromagntica es muchos rdenes de magnitud ms fuerte que la fuerza gravitatoria, la
carga del protn debe ser opuesta e igual (en valor absoluto) a la carga del electrn; en caso contrario, la repulsin
neta de tener un exceso de carga positiva o negativa causara un efecto expansivo sensible en el universo, y,
asimismo, en cualquier cmulo de materia (planetas, estrellas, etc.).

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171

Neutrn
Un neutrn es una variacin neutra formada por dos quarks down y un quark up. Forma, junto con los protones, los
ncleos atmicos. Fuera del ncleo atmico es inestable y tiene una vida media de unos 15 minutos emitiendo un
electrn y un antineutrino para convertirse en un protn. Su masa es muy similar a la del protn.
Algunas de sus propiedades:
Masa: mn = 1,6749x10-27 Kg = 1,008587833 uma
Vida media: tn = 886,7 1,9s
Momento magntico: mn = -1,9130427 0,0000005 mN
El neutrn es necesario para la estabilidad de casi todos los ncleos atmicos (la nica excepcin es el hidrgeno),
ya que interacta fuertemente atrayndose con los protones, pero sin repulsin electrosttica.

Electrn
Electrn

Los primeros orbitales inferiores de tomos de


hidrgeno mostradas como secciones transversales con
cdigo de color que muestra la probabilidad de
densidad.
Clasificacin

Partculas elementales
Fermin
Lepton
Primera generacin
Electrn

Propiedades

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Masa:

9.10941031kg
1836uma

Carga elctrica: 1.61019C


Spin:

Color de carga: none


Interaccin:

Interaccin gravitatoria, Interaccin electromagntica, Interaccin dbil

El electrn (Del griego , mbar), comnmente representado como e) es una partcula subatmica de tipo
ferminico. En un tomo los electrones rodean el ncleo atmico, compuesto fundamentalmente de protones y
neutrones.
Los electrones tienen una masa pequea respecto al protn, y su movimiento genera corriente elctrica en la mayora
de los metales. Estas partculas desempean un papel primordial en la qumica ya que definen las atracciones con
otros tomos.

Escala fsica de los pesos atmicos


Fsica/Fsica moderna/Escala fsica de los pesos atmicos

El ncleo atmico
Fsica/Fsica moderna/El ncleo atmico

La estructura electrnica
Fsica/Fsica moderna/La estructura electrnica

Espectros
Fsica/Fsica moderna/Espectros

Modelo atmico de Bohr

Fsica/Texto completo

173

Niels Bohr se bas en el tomo de hidrgeno


para realizar el modelo que lleva su nombre.
Bohr intentaba realizar un modelo atmico
capaz de explicar la estabilidad de la materia
y los espectros de emisin y absorcin
discretos que se observan en los gases.
Describi el tomo de hidrgeno con un
protn en el ncleo, y girando a su alrededor
un electrn. El modelo atmico de Bohr
parta conceptualmente del modelo atmico
de Rutherford y de las incipientes ideas
sobre cuantizacin que haban surgido unos
aos antes con las investigaciones de Max
Planck y Albert Einstein. Debido a su
simplicidad el modelo de Bohr es todava
utilizado
frecuentemente
como
una
simplificacin de la estructura de la materia.
Diagrama del modelo atmico de Bohr.

En este modelo los electrones giran en


rbitas circulares alrededor del ncleo,
ocupando la rbita de menor energa posible, o sea la rbita ms cercana al ncleo posible. El electromagnetismo
clsico predeca que una partcula cargada movindose de forma circular emitira energa por lo que los electrones
deberan colapsar sobre el ncleo en breves instantes de tiempo. Para superar este problema Bohr supuso que los
electrones solamente se podan mover en rbitas especficas, cada una de las cuales caracterizada por su nivel
energtico. Cada rbita puede entonces identificarse mediante un nmero entero n que toma valores desde 1 en
adelante. Este nmero "n" recibe el nombre de Nmero Cuntico Principal.
Bohr supuso adems que el momento angular de cada electrn estaba cuantizado y slo poda variar en fracciones
enteras de la constante de Planck. De acuerdo al nmero cuntico principal calcul las distancias a las cuales se
hallaba del ncleo cada una de las rbitas permitidas en el tomo de hidrgeno.
Estos niveles en un principio estaban clasificados por letras que empezaban en la "K" y terminaban en la "Q".
Posteriormente los niveles electrnicos se ordenaron por nmeros. Cada rbita tiene electrones con distintos niveles
de energa obtenida que despus se tiene que liberar y por esa razn el electrn va saltando de una rbita a otra hasta
llegar a una que tenga el espacio y nivel adecuado, dependiendo de la energa que posea, para liberarse sin problema
y de nuevo volver a su rbita de origen.
El modelo atmico de Bohr constituy una de las bases fundamentales de la mecnica cuntica. Explicaba la
estabilidad de la materia y las caractersticas principales del espectro de emisin del hidrgeno. Sin embargo no
explicaba el espectro de estructura fina que podra ser explicado algunos aos ms tarde gracias al modelo atmico
de Sommerfeld. Histricamente el desarrollo del modelo atmico de Bohr junto con la dualidad onda-corpsculo
permitira a Erwin Schrdinger descubrir la ecuacin fundamental de la mecnica cuntica.

Fsica/Texto completo

Postulados de Bohr
En 1913 Niels Bohr desarroll su clebre modelo atmico de acuerdo a 4 postulados fundamentales:
1. Los electrones orbitan en el tomo en niveles discretos y cuantizados de energa, es decir, no todas las rbitas
estn permitidas, tan slo un nmero finito de stas.
2. Los electrones pueden saltar de un nivel electrnico a otro sin pasar por estados intermedios.
3. El salto de un electrn de un nivel cuntico a otro implica la emisin o absorcin de un nico cuanto de luz
(fotn) cuya energa corresponde a la diferencia de energa entre ambas rbitas.
4. Las rbitas permitidas tienen valores discretos o cuantizados del momento angular orbital L de acuerdo con la
siguiente ecuacin:

Donde n = 1,2,3, es el nmero cuntico angular o nmero cuntico principal.


La cuarta hiptesis asume que el valor mnimo de n es 1. Este valor corresponde a un mnimo radio de la rbita del
electrn de 0.0529 nm. A esta distancia se le denomina radio de Bohr. Un electrn en este nivel fundamental no
puede descender a niveles inferiores emitiendo energa. Se puede demostrar que este conjunto de hiptesis
corresponde a la hiptesis de que los electrones estables orbitando un tomo estn descritos por funciones de onda
estacionarias.

Otras partculas elementales


Fsica/Fsica moderna/Otras partculas elementales

Desintegracin radiactiva
Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva

Ncleos inestables
Los ncleos inestables son aquellos que emiten radiacin sin razn aparente. Estos ncleos emiten partculas debido
a que es la nica forma en que pueden adquirir estabilidad.

Tipos de radiacin natural


Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Tipos de radiacin natural

174

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Leyes del desplazamiento radiactivo


Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Leyes del desplazamiento radiactivo

Constantes radiactivas
Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Constantes radiactivas

Radiactividad artificial
Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Radiactividad artificial

Deteccin de la radiacin
Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Deteccin de la radiacin

Unidades de medida de la radiactividad


Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Unidades de medida de la radiactividad

Dosis de radiacin
Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Dosis de radiacin

Radiacin csmica
Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Radiacin csmica

Alcance de la radiacin
Fsica/Moderna/Desintegracin radiactiva/Alcance de la radiacin

Reacciones nucleares
Fsica/Moderna /Reacciones nucleares

Concepto de seccin eficaz


Fsica/Moderna /Reacciones nucleares/Concepto de seccin eficaz

175

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Aceleradores de partculas
Fsica/Moderna /Reacciones nucleares/Aceleradores de partculas

Reacciones nucleares provocadas por neutrones


Fsica/Moderna /Reacciones nucleares/Reacciones nucleares provocadas por neutrones

La fisin nuclear
La fisin nuclear es la ruptura de un atomo para formar dos o mas especies. este fenomeno es el mas conocido. un
nucleo pesado como el uranio enrriquecido se bombardea con particulas para romper su nucleo con la consecuente
liberacion de energia y particulas subatomicas. (ARP)

Produccin de istopos
Fsica/Moderna /Reacciones nucleares/Produccin de istopos

La fusin nuclear
La fusion nuclear es la combinacion de dos o mas nucleos de atomos para formar una especie nueva. por ejemplo la
formacion de helio a partir de dos nucleos de hidrogeno. Este fenomeno es el que se lleva a cabo en el sol. (ARP)

Masa y energa
Se consideraba a la masa y a la energia como entidades totalmente diferentes hasta que Einstein lo cambio con su
famosa relacion E= mc2; donde E es la energia, m es la masa y c es la velocidad de la luz al cuadrado. Con lo que se
establece que la masa y la energia son iguales y sienta las bases de la fisica nuclear.
Dado que la destruccion de la masa conlleva la generacion de una enorme cantidad de energia. (ARP)

Apndices
Fsica/Apndices

Ejercicios de Fsica General


Aqui encontraras una variedad de ejercicios de examenes resueltos de Fisica..
pilas son los examenes tomados en una de las mejores universidades del Ecuador
http:/ / www. icf. espol. edu. ec/ index. php?view=article& catid=36%3ARecursos& id=77%3AEx%C3%A1menes&
Itemid=82&option=com_content (EL ENLACE YA NO ESTA DISPONIBLE)
tambien podras encontrar deberes y muchos recursos que te serviran

176

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Teoria de la Relatividad
Fsica/Teoria de la Relatividad

Mecanica Cuantica
Fsica/Mecanica Cuantica

Fisica de Particulas
Fsica/Fisica de Particulas

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177

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178

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one section Entitled "History"; likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements", and any sections
Entitled "Dedications". You must delete all sections Entitled "Endorsements."

180

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You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and
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You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided
you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regarding
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7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS


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than one half of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket the
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Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.

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If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements", "Dedications", or "History", the requirement (section
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10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE


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problems or concerns. See http://www.gnu.org/copyleft/.
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numbered version of this License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms and
conditions either of that specified version or of any later version that has been published (not as a draft) by the Free

181

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Software Foundation. If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any
version ever published (not as a draft) by the Free Software Foundation.

182

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


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