PROYECTO DE GRADO
PREVIO A LA OBTENCIN DEL TITULO DE BACHILLER
DE LA REPBLICA
TEMA:
DISEO DE UN CD INTERACTIVO CON ACTIVIDADES
ARTSTICAS
(PINTURA) PARA LA IMPLEMENTACIN DE CLUBES
DEDICADO A
DOCENTES DE EDUCACIN GENERAL BSICA
AUTORAS:
ANDRADE VERA ERIKA GERMANIA
TUTORA:
LCDA. ANGELITA CEDEO RISCO
CERTIFICA
Las opiniones y conceptos vertidos en este Proyecto de Grado son fruto del trabajo,
perseverancia y originalidad de su autora: Erika Germania Andrade Vera y Evelyn
Yelena Garca Muoz. Siendo de su exclusiva responsabilidad.
Chone, de 2014
DECLARACIN DE AUTORA
Chone, de 2014
DECLARACIN DE AUTORA
Chone, de 2014
AGRADECIMIENTO
DEDICATORIA
Dedico este trabajo de investigacin a mis Padres y a mis abuelos que han sabido
comprender todos esos momentos y horas pesadas de trabajo inmenso para seguir en el
camino del conocimiento y de verdad cientfica, el cual me beneficia y me ayuda a mi
superacin personal. Dedico este proyecto a ellos porque me han sabido guiar por el
camino de la verdad, lo correcto de lo tico de lo honorable ya que siempre ser
importante ser humilde pero a la vez triunfadora de los retos que nos ponemos en la
vida.
AGRADECIMIENTO
Autora
DEDICATORIA
Dedico este proyecto de grado a Dios quien ha sido mi gua espiritual, quien me ha dado
las fuerzas y las ganas necesarias para poder emprender, en quien he confiado
plenamente situando mi futuro y mi vida en sus manos.
A mis padres y mis abuelos que han sido, son y sern el motor para que yo pueda seguir
adelante y esforzarme cada vez ms.
RESUMEN EJECUTIVO
La Expresin Artstica en el nivel educativo tiene por objetivos fundamentales el
desarrollo de la sensibilidad para la belleza, de la capacidad creativa y expresiva, en
donde se estimula la imaginacin y pone al estudiante en contacto directo con lo que lo
rodea, es uno de los mejores medios en donde se puede mostrar la creatividad y el
placer de crear, expresando de esta manera el estado de nimo y a la vez adquiriendo
aprendizajes significativos y permanentes.
pg.
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
NTRODUCCIN
11
CAPITULO I
12
1. EL PROBLEMA
1.1. TEMA DE INVESTIGACIN
1.2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.2.2. FORMULACIN DEL PROBLEMA
1.2.3 PREGUNTAS DE LA INVESTIGACIN
1.2.4. DELIMITACIN DEL OBJETO DE INVESTIGACIN
1.3. JUSTIFICACIN
13
1.4. OBJETIVOS
1.4.1. GENERAL
1.4.2. ESPECFICOS
CAPTULO II
2. MARCO TERICO
2.1 ANTECEDENTES INVESTIGATIVOS
14
2.3 HIPTESIS
15
16
3. MEMORIA TCNICA
3.1 Propuesta de trabajo
CAPTULO III
1.
17
RECURSOS
2. Presupuestos
18
3. Cronograma de actividades
19
CAPTULO IV
24
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.1 Conclusiones
4.2 Recomendaciones
4.3 BIBLIOGRAFA
4.4 ANEXOS
25
Anexos (fotos)
INTRODUCCIN
Actualmente la expresin artstica ha sido considerada a nivel mundial uno de los
mejores medios para la Enseanza-Aprendizaje, en las instituciones educativas, ya que
mediante la cual se adquieren capacidades , destrezas y actitudes creativas y a la vez se
pueden solucionar los posibles problemas que se presenten en el medio escolar.
Este proyecto tiene como objetivo entregar a los docentes una modesta contribucin
sobre varios aspectos importantes para reformar su formacin integral, sirviendo como
pauta potenciar la Expresin Artstica en el proceso de la Enseanza-Aprendizaje de los
estudiantes, ya que el educador que no conoce lo fundamental acerca de este tema, no
estar preparado para enfrentar el reto que significa ensear para formar y no solo para
informar.
CAPITULO I
1.1 TEMA.
Diseo de un CD interactivo con actividades artsticas (pintura) para implementacin de
clubes dedicado a docentes de educacin general bsica.
1.3 Justificacin
Disear un CD interactivo con actividades artsticas (pintura) le da la oportunidad a los
docentes de dinamizar el proceso de enseanza y aprendizaje, ya que facilita el
desarrollo de capacidades.
Esta comprobado que el ser humano aprende de muchas maneras y sumarse al uso de
esta innovadora tecnologa como estrategia para un mejor entendimiento, nos da la
oportunidad de mejorar el buen entendimiento y retencin de informacin.
1.4 Objetivos
1.4.1. Objetivo general
1.4.2
Objetivos especficos
CAPITULO II
2. MARCO TERICO
2.1 Antecedentes Investigativos
La creatividad se vincula con la capacidad de generar preguntas y problemas (Corbaln
y Limiana, 2010). Dnde est creatividad? se preguntaba Csikszeenmihalyi (1996),
dicho interrogante que provoc rupturas y cambios en el campo de investigacin de los
procesos creativos. El investigador hngaro respondi esa importante pregunta
asumiendo una perspectiva sistmica que considera que la creatividad depende de la
interaccin entre personas, campos y mbitos especializados. Los aportes de
Csikszeenmihalyi han sido muy significativos en la investigacin de los procesos
2.3HIPTESIS
2.3.1. Hiptesis general
La Creacin de un CD interactivo que incidir positivamente en el desarrollo social,
cultural, turstico de los docentes del Colegio AUGUSTO SOLRZANO HOYOS.
2.4 VARIABLES
2.4.1. Variable independiente
Creacin de un CD interactivo.
3. MEMORIA TCNICA
3.1 Propuesta de trabajo
Todos los estudiantes y docentes tendrn una visin ms amplia sobre los pases
que conforman la UNASU R, de sus costumbres, tradiciones
Beneficiarios Indirectos:
-
Docentes de Chone
Docentes de Manab
4.
RECURSOS
Presupuesto
RUBRO DE GASTOS
COSTOS
Fotocopias e impresiones
2,50
Refrigerios
3.00
Transporte
0.30
Tinta de computadora
$150,00
$ 20.00
Internet
$ 20.00
Anillados
TOTAL
1.50
$ 197,3
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
UNIDAD EDUCATIVA AUGUSTO SOLRZANO HOYOS
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PARA LA ELABORACIN DEL PROYECTO DE GRADO PARA 3RO BGU
MESES
MESES
ACTIVIDADES
MAYO
JUNIO
JULIO
AGOSTO
SEPTIE
MBRE
OCTUBR
E
NOVIEM
BRE
DICIE
MBRE
RESPONSABLES
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3
Anlisis y Socializacin
del instructivo
Grado (PG) con los
docentes tcnicos.
Designacin de
docentes directores de
proyecto.
Convocatoria para la
socializacin a docentes
directores de proyecto y
estudiantes de tercero
de bachillerato
Consejo Ejecutivo.
elaboracin de la
monografa.
Recepcin de solicitudes
de estudiantes con el
tema del proyecto
Vicerrector
Vicerrector y estudiantes
Vicerrector (e)
Planificacin de las
actividades a realizarse
Recopilacin de informacin.
Organizacin de la
informacin recopilada.
Interpretacin de los
resultados obtenidos.
Estudiantes
Calificacin de la presentacin
del trabajo y defensa del
proyecto.
Tribunales y estudiantes.
Registro de calificacin en la
secretaria de la institucin.
Tribunales, secretaria
CAPITULO IV
3.
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
5.1. Conclusiones
La mayora de los docentes conocen sobre los beneficios que brinda la tecnologa,
pero sin embargo un importante porcentaje no es consciente del adelanto
tecnolgico y las oportunidades que brinda para el desarrollo mental, social la cual
le ayudar a fomentar el nivel de aprendizaje.
5.2. Recomendaciones
Disear un CD interactivo utilizando la tecnologa y creatividad para de esta
manera realizar el trabajo eficaz y de buena calidad, con resultados rpidos para el
aprendizaje.
Capacitarse en el tema del diseo de un CD interactivo con actividades artsticas,
para de esta manera saber qu argumentos colocar en el mismo y de esta manera no
tener inconvenientes a futuro.
11.
BIBLIOGRAFA
http://www.eumed.net/rev/ays/1/edr.html
http://www.google.com.ec/search?
q=cd+interactivo+con+actividades+artisticas&oq
http://www.google.com.ec/search?q=enseanzas+artisticas&oq
12. ANEXOS