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Colegio Peumayen

Curic

IMPULSO YCANTIDAD DE MOVIMIENTO

J
OAQUIN CORVALN ROJAS
3MEDIO A

05 OCTUBRE 2014

INTRODUCCION

En ocasiones, cuando queremos resolver problemas sobre algn tipo de


movimiento mecnico la aplicacin de las leyes de Newton hace muy difcil
encontrar la solucin. La ley de conservacin de la cantidad de movimiento
puede ayudar a resolverlo sin grandes complicaciones. Para estudiar esta ley
de conservacin que tan til nos resultar es necesario que conozcamos dos
magnitudes fsica que se relacionan con ella, el impulso y la cantidad de
movimiento.

IMPULSO

Se define el impulso que acta sobre un objeto como,(Impulso) =


(Fuerza sobre un objeto)(Intervalo de tiempo)
I=Ft
Los objetos tienen cantidad de movimiento.
El impulso acta sobre un objeto.
Siempre que ejerces una fuerza sobre algo, tambin ejerces un impulso

IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO

El impulso est relacionado con la cantidad de movimiento por,


(Variacin de la cantidad de movimiento) =(Impulso)o
(Masa)(Variacin de la velocidad)=(Fuerza)(Intervalo de
tiempo)
o

(mv)=mv=Ft
Esta relacin se obtiene de la 2 ley de Newton.

EJEMPLOS:
Lanzamos un huevo a una hoja de papel o a una pared con la misma velocidad.
Cul tiene?:
Mayor variacin de la velocidad?
El 2, puesto que F es mayor (y pasa de tener V a pararse)
Mayor variacin de la cantidad de movimiento?
Lo mismo, la variacin en V es mayor en 2
Mayor impulso sobre el huevo?
El 2, puesto que el I=(mv)
Mayor tiempo de impacto?
El 1
Mayor fuerza sobre el huevo?
El 2

CANTIDAD DE MOVIMIENTO

La cantidad de movimiento de un objeto es, Cantidad de movimiento =


MasaVelocidad
o
p=mV

Ejemplos de objetos con una cantidad de movimiento grande sera un


portaaviones

(masa muy grande) y una bala (velocidad muy grande).

Tambin se le llama momento lineal, o simplemente,momento


Da una medida de la dificultad de llevar un objeto que se mueve hasta el
reposo
Por ejemplo, un camin tiene mayor cantidad de movimiento que un coche
movindose a igual
velocidad
Hace falta una fuerza mayor para detenerlo en un tiempo determinado que
para detener el coche en el mismo tiempo.

Ejemplos:
Un coche de 2 toneladas, yendo a 60 km/h. Choca contra un camin de 5
toneladas que va a 20 km/h.
Qu vehculo tiene ms cantidad de movimiento, el coche o el camin?
Cul debe ser la velocidad del coche para que su cantidad de movimiento
fuese igual a la del camin?

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y FUERZA.

Los cambios en la cantidad de movimiento pueden suceder cuando hay un


cambio en la masa, en la velocidad o en ambas.
La masa suele permanecer constante, por lo que lo que suele cambiar es la
velocidad.
Si cambia la velocidad es que hay aceleracin, y si hay aceleracin es que
hay una fuerza neta actuando sobre el objeto
Pero tambin depende del tiempo en el que acte la fuerza.
Si una fuerza no muy grande se aplica durante poco tiempo, se producir un
cambio pequeo de su cantidad de movimiento.

Pero si esa misma fuerza la aplico durante un tiempo ms largo, el cambio


ser mayor.

SEGURIDAD EN LOS AUTOS:


Maximizando el tiempo de impacto sobre el conductor se minimiza la fuerza de
impacto. Este principio se usa en el diseo de:
Cinturones de seguridad
Air Bags
Deformacin de la carrocera o absorcin del golpe

CHOQUES:
La cantidad de movimiento neta se conserva en los choques antes durante
y despus de
este.
Cantidad de movimiento neta antes del choque es igual a la cantidad de movi
miento despus del choque.

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Como la variacin de la cantidad de movimiento en un choque es igual y


opuesta, la cantidad de
movimiento que gana un objeto es la que pierde el otro.
Cantidad de mov.
cantidad mov
Objeto A
+
objeto B

Cantidad de mov.
+

objeto B

Cantidad de mov
=

objetoA

Antes del choque


despus choque

antes de choque

despus choque

El intercambio en la cantidad de movimiento entre los dos objetos depende de


si el choque es o no elstico.

CHOQUE ELASTICO
Los objetos con la misma masa intercambian su cantidad de movimiento en
choques elsticos.
Por ejemplo, uno de ellos se detiene y el otro avanza con la misma velocidad
que tena el primero (billar)

CHOQUE INELASTICO
Los objetos quedan pegados despus de chocar.
(mv)antes=(mv)despus
m10+m0=2mv
V=5 m/s
La v final es la misma para los dos cuerpos porque salen juntos.
Lgico, pues despus del choque se mueve el doble de masa.
y por lo tanto, la velocidad debe ser la mitad de la que haba al principio para
que se conserve
la cantidad de movimiento.

CHOQUES COMPLICADOS
Los choques en ngulo (no de frente) ,darle direccin a una bola de billar.

RETOCESO
La conservacin de la cantidad de movimiento tambin explica el retroceso de
un can al
Disparar.

(MASA) x (velocidad)

RESUMEN DE FORMULAS

Cantidad de movimiento: p=mv


Impulso: I=Ft=(mv)
Conservacin de la cantidad:
P antes_del_choque=P despues_del_choque Es decir, (mv)antes_del_choque
=(mv)
despues_del_choque

CONCLUSION

-El impulso es la variacin en la cantidad de movimiento que experimenta un


objeto. Esta se mide por el producto de la fuerza por el intervalo de tiempo
durante el cual acta.
-Existen varias aplicaciones para el impulso y seguramente todos usamos
siquiera alguna vez alguna de estas aplicaciones o simplemente no nos damos
cuenta de todo lo que sucede en realidad, por ejemplo al jugar billar, el taco
transmite energa a la bola mediante un choque y a su vez, la bola tambin
transmite energa potencial al chocar con otras bolas.

BIBLIOGRAFA

-www.fisicanet.com.ar

-www.nebrija.es

-www.monografa.com

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