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texture
-------------pero esta uan que tienen el mismo nombre que ejemplo la de sound general del fsx la que esta dentro del avion es la del avion
ojo asi la texture tambien si lo hubiera
-------------archivos indispensables para que funcione son varios pero is falta alguno no se vera el avion, esto lo anoto para mayor conocimeiento del tema en cuestion
solo para conocimiento en principio los dejas tal cual donde y como estan
son
--------------aircraft c.f.g.
panel c.f.g
archivo air
etc etc.
--------------un saludo
J.M.CASTILLA
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--------------------------un poco de explicacin sobre estos archivos, creo que es necesario y vital para entender mejor cada cosa,
como funciona y que necesitamos
--------------------------los archivos effects: son eso mismo efectos
de luces, humo etc. etc.
los gauges son los archivos necesarios para que funcionen los indicadores del panel y tambien el panel del avion
----------------------nota; los gauges
pueden suceder dos cosas, si no ves la carpeta por que este avin nuevo no la traiga
1 que este avion nuevo use los que ya tiene el FSX
2 que esten dentro de la carpeta panel del avion
en los dos casos funcionaran igual, al FSX le daigual su sistema los busca en estas dos carpetas y de donde los encuentra de alli que los usa
raro pero puede suceder que aun asi no veas archivos gauges por ningun lado y los encuentres en otra carpeta dentro de la del avion pero no en la de panel, en este
caso se podra apreciar que el archivo panel c.f.g. redirecciona la orden de buscar a cada gauge a esta carpeta, si lo abres podras ver esta curiosidad asi
ejemplo: gauge00=SimObjects\Airplanes\nombre de la carpeta del avion\nombre de la carpeta contenedor de este gauge\y su nombre propio
con esto puedes hacer que el archivo panel demande un gauge contenido en la carpeta panel de otro avion y o en otro sitio
tambien se puede encontar que esto tambien se use con las texturas, sonido etc. etc.
aunque esto no es importante para el caso que estamos tocando (instalar nuevos aviones desde carpetas )
vale hacer mencion de ello como detalle ante algun que otro quebradero de cabeza que sufrireis en algun momento como me sucedio a mi en su dia
--------------------------sound
tambien cabe la posibilidad que este nuevo avion traiga una carpeta general (sound) esta contiene sonidos especiales del avion, esta va dentro de la carpeta sound
general del fs no en la suya la que ya tiene dentro de su carpeta avion
y hablando de carpetas
cuatro son las carpetas imprescindibles para que un avion funcione y logicamente que estas esten correctas con sus archivos correspondientes
--------------------------1 carpeta model
2 carpeta panel
3 carpeta sound
4 carpeta texture
--------------------------en circulo rojo imprecindibles para que el avion funcione y el fsx visualice el avion
en caso de faltar una de estas o de estar mal editado el aircraft cfg el avion no saldra en el menu
en circulo azul no son imprescindibles del todo, el fsx cargara el avion avion, se vera y funcionara
ejemplo; si falta la de sound el avion funciona pero logico: no se oye
en esta foto de abajo se ve el contenido de la carpeta del avin cessna 172 default del fsx
si la abres esto es lo que contiene
normalmente se encuentra aqu en un sistema operativo a 624 bits : C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator
X\SimObjects\Airplanes\C172
en 32 bits:C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\C172
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