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MATRIZ DE ESTRATEGAS DE APRENDIZAJE

La Motivacin

Contribucin del Maestro

Actividades a implementar
en el proyecto

Promover el trabajo en
equipo.

Puesta en comn: cmo


contribuir con el mejoramiento
ambiental- Identificacin del
rol que, como nio puede
asumir.

Explorar las necesidades de


aprendizaje del estudiante.

Indagacin acerca de su
opinin personal, con
respecto al por qu las
personas destruyen su
principal medio de
subsistencia; el ambiente.

Presentacin de los
contenidos en diversos
formatos.

Presentar los contenidos


mediante mapas
conceptuales , preguntas
problmicas que estimulen el
deseo de trabajar para
generar cambios y
emplificaciones para que el
estudiante estraiga
informacin y produzca
contenidos libremente.

Tener presente la forma como


aprende el alumno (Estilos de Autoevaluacin acerca de lo
aprendizaje). Reflexionar
que ha aprehendido, talleres
sobre los objetivos de su
individuales y grupales.
aprendizaje

Las Actitudes

De apoyo y sensibilizacin hacia el aprendizaje

Estrategias de Aprendizaje

Reconocer conocimientos
previos del alumno

Puesta en comn.

Promover el pensamiento
crtico, lectura de imgenes.

Preguntas problemtizadoras.

Contrastar la actitud
estudiantil frente a xitos y
fracasos.

Actividad; lo ms facil, lo ms
dificil en el proyecto.

Crear clima de con fianza


entre alumno y profesor.

Carteleras acerca de cmo te


hace sentir la maestra frente
al abordaje del proyecto. Se
tomarn fotografas a estas
carteleras.

El Afecto
Estrategias de Aprendizaje

Explorar el autoconcepto de
cada estudiante en relacin
con sus metas acadmicas,
especialmente en relacin al
curso que tiene en avance.

Argumentar acerca de los


siguietnes interrogantes: en
qu ha cambiado tu vida con
la aplicacin de este
proyecto?, qu tanto te
agrada?, cmo te sientes?.

Contribucin del Maestro

Creatividad.

Representacin creativa del


proyecto.

De personalizacin

Contribuciones individuales.
Pensamiento Crtico
Creatividad, el pensamiento
(analogas).
crtico y la transferencia de
conocimiento

Estrategias de Aprendizaje

Comparacin entre las


diferentes etapas del proyecto
y sus avances. Entrevistas.

Transferencia de
Conocimientos.

consultas e investigaciones.

Elaboracin (por la que se


aade una informacin, un
ejemplo).

video y debates.

Contribucin del Maestro

Actividades a implementar
en el material

De procesamiento cognitivo

Seleccin.
Actualizacin de
conocimientos previos y
contenidos temticos.
Trabajo colaborativo
(aprender con otros)
Procesos de repeticin,
seleccin, organizacin y
elaboracin
Organizacin

Lectura grupal y
apadrinamiento de
algunos compaeros que
requieren fortalecer su
conocimiento.
Ejercicios para relacionar y
organizar oraciones, dadas
varias opciones.

Elaboracin

Metacognitivos

Estrategias de Aprendizaje

Planifican, regulan y
supervisan el proceso de
aprendizaje

Contribucin del Maestro

Actividades a implementar
en el material

Organizacin de las tareas de


aprendizaje
* Definir de qu tanto se
(metacomprensin. Frecuenta comprendi y que falta por
la investigacin)
conocer. * Organizacin de la
informacin e identificacin
Autoplanificacin
de estrategias que permitan
comprenderla mejor. *
Enriquecimento del
vocabulario.
Autorregulacin

Entornos de aprendizaje
mediados por TIC

https://www.youtube.com/watch?v=o17F3VTj3cA

Tablas, esquemas.

Video beam, PC, Memoria


USB.

Tablas.

1. Presentaciones en
POWTON o POWER POINT.
2.
Fotografas con tabletas,
celulares o cmaras.

Exposiciones grupales.

Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
Programa de dibujo Paint;
utilizando la herramienta de
texto .
Films de exposiciones:
tabletas, videocmaras,
telfono mvil.
Foros y/o puesta en comn.

https://www.youtube.com/watch?v=_u6k8hKrD0U
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC

http://www.ecolaningenieria.com/ingenieria-ambiental/impacto-ambiental

http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/SEGUNDO/datos/03_cmedio/03_Recursos/actividades/07/act1.htm

Entornos de aprendizaje
mediados por TIC

http://www.bivica.org/upload/ag_medio-ambiente.pdf

http://www.elcastellano.org/glo
sario_ambiental.pdf

La Motivacin
Las Actitudes

De apoyo y sensibilizacin hacia el aprendizaje

Estrategias
de
Aprendizaje

Contribucin del
Maestro

Ejemplo de actividades a
implementar en el proyecto

Promover el trabajo en
equipo

Reflexin colectiva Tareas en


grupoConstruccin colectiva de
documentos

Explorar las necesidades de


aprendizaje del estudiante

Encuestas diagnsticas.
Seguimiento del proceso

Presentacin de los
contenidos en diversos
formatos

Titulos agradables y motivantes.


Lograr despertar la curiosidad
epistmica

Tener presente la forma


como aprende el alumno
(Estilos de aprendizaje).
Reflexionar sobre los
objetivos de su aprendizaje

Realizar encuesta diagnstica.


Proponer diversidad de
ejercicios; plantear distintas
formas de ingresar contenidos

Reconocer conocimientos
previos del alumno

Encuestas diagnsticas.
Motivacin hacia ciertos
aprendizajes temticos

Promover el pensamiento
crtico, lectura de imgenes

Gua para ver una pelcula,


relacionada con el rea del
conocimiento en estudio

Contrastar la actitud
estudiantil frente a xitos y
fracasos

Tareas que indaguen por lo que


han aprendido y reforzan las
relaciones del nuevo
conocimiento con su vida
prctica

El Afecto

Estrategias
de
Aprendizaje

Explorar el autoconcepto de
cada estudiante en relacin Boletines, mensajes peridicos;
con sus metas acadmicas, dilogo individual; encuestas
especialmente en relacin al
diagnsticas.
curso que tiene en avance

Contribucin del
Maestro

Ejemplo de actividades a
implementar en el material

Creatividad, el pensamiento crtico y la transferencia de conocimiento

De personalizacin

Construccin de textos

Creatividad

Incentivar la nsqueda de
informacin y de soluciones
nuevas a un caso o problema
temtico

Pensamiento Crtico
(analogas)

Establecer paralelos entre


conceptos

Transferencia de
Conocimientos

Ejercicios de anlisis, reflexin


y de aplicacin de los
conocimientos. Hacer un
resumen. Relacionar un par de
ideas. Interpretar un grfico.
Extraer conclusiones. Hacer un
mapa conceptual. Dibujar un
esquema, un grfico. El sentido
de proyeccin social de su
proceso formativo

Elaboracin (por la que se


aade una informacin, un
ejemplo)

Proponer URL o sitios de la


Internet relacionados con la
temtica

Procesos de repeticin, seleccin, organizacin y elaboracin

Cognitivas

Estrategias
de
Aprendizaje

o de aprendizaje

Estrategias
de
Aprendizaje

Contribucin del
Maestro

Ejemplo de actividades a
implementar en el material

Seleccin

Realizar un resumen sobre


determinado tema; compartirlo,
discutirlo y evaluarlo

Actualizacin de
conocimientos previos y
contenidos temticos

Encuesta diagnstico sobre


conocimientos previos

Trabajo colaborativo
(aprender con otros)

Construccin coletiva de
archivos

Organizacin

Elabore un mapa conceptual


acerca de...Presente contenidos
en diversos formatos desde..

Seales en el texto que indiquen


los puntos sustanciales

Elaboracin
A partir del ejemplo elabore .

Contribucin del
Maestro

Ejemplo de actividades a
implementar en el material

Organizacin de las tareas


de aprendizaje
(metacomprensin.
Frecuenta la investigacin)

Indagar sobre en la Internet

Planifican, regulan y supervisan el proceso de aprendizaje

Meta - cognitivos

Esquemas organizativos para la


tarea; los tiempos y los objetivos
de aprendizaje esperados
Autoplanificacin
Ambiente Personal de
Aprendizaje - PLE. Instrumentos
para evaluar el estilo
organizacional y el estilo de
aprendizaje (fortalezas y
dificultades).

Ejercicios de autoevaluacin

Autorregulacin

Prcticas significativas con los


objetos de conocimiento

Entornos de aprendizaje mediados por TIC


Foros, dinmicas de grupo, comunidades virtuales. Google drive, crocodoc,
Wikis, hashtag twitter, Evernote, Dropbox.Desarrollos WEB social 2.0 - Open
Course Ware
Diversas reas - todos los
niveles educativos

https://groups.google.com

Conduccin, orientacin de foros. Realimentacin por correo individual o


colectivo.RubiStar,

Educacin Fisica:easy sport


http://www.es.sports-graphics.com/";"easy
graphic (para todos los niveles) sport graphic

Uso de diferentes opciones de presentar los contenidos, grficos, esquemas,


tablas, mapas, redes, dibujos fotografas... Multimedias

Humanidades:Ciencias del
Lenguaje: OCW - duolingo,
Bussu.

https://www.duolingo.com/

";"Doulingo

http://www.meneame.net/

http://www.estilosdeaprendizaje.es/menuprinc2.htm
Herramientas hipermediales
Educacin Primaria. Diversidad
de imgenes, juegos y otros
http://actividadesinfantil.com/archives/10634/comment-page-1#comments
para trabajar contenidos en
educacin primaria.
Foros, charlas sincrnicas,
https://es.surveymonkey.com/
cuestionarios

Videos, Charlas TED,


Ciencias Naturales:5 blogs para
las asignaturas de fsica y
http://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/blogs-2/5-blogs-paraquimica con actividades,
recursos y vdeos
Recursos Web; ejemplos sobre el tema tomados de la Web; lenguaje sencillo y
clido en la conduccin de foros y en las actividades de acompaamiento.

Ciencias Naturales: Educa 3D

http://aformular.educa3d.com/";"Educa3D

Lista de distribucin, correo


electrnico personalizado
(mailchimp), toondo

http://mailchimp.com/

Entornos de aprendizaje mediados por TIC


Hipervnculos
Compartir esta informacin a travs de material complementario o recursos
Web del curso que se est desarrollando, Chrome Experiments.Mapas
conceptuales - Mapas Mentales
http://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/hablanlosprofes/seremos
-lagrimas-en-la-lluvia-por-fernando-trujillo/18561.html
Diversas reas y todo los
niveles educativos

http://cmap.ihmc.us/download/

Mapas conceptuales,
esquemas colocados en la red,
foros temticos, evaluaciones,
reinventar historias y cuentos.
Matemticas - de 1o a 6o. de
Primaria, actividades y
diversidad de recursos
virtuales.

http://matematicaenprimaria.com/

Discusiones en grupo, foros, charlas sincrnicas, ejemplos en la red, entre


otros.

Matemticas y fsica: Angry Bird


Geogebra

http://www.enlanubetic.com.es/2014/02/jugand
o-tambien-se-aprende-angrybirds.html#.U5i5hHJ5NVU";"Angry Birds
http://pixlr.com/editor/

Exploracin de la Web (bibliotecas digitales, museos, bases de datos,


ponencias sobre un rea derl conocimiento particular)
Educacin Artistica: Deviantart: http://www.deviantart.com/

Entornos de aprendizaje mediados por TIC


Foro, Charlas sincrnicas,
seguimiento, twitter
Educacin Fisica:

http://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/varias-herramientas-2-0-par
Documento en algn
procesador de texto; ejercicios
https://es.surveymonkey.com/
de autoevaluacin. Formularios
en lnea
Google drive - Open Course Ware, Diigo, Dropbhox, Crocodoc
Puede utilizar esquemas para proponer los contenidos (mapas conceptuales,
mapas mentales, Heurstica UVE, SpiderScribe.

Educacin Artstica - Primaria

http://www.aprendomusica.com

Contenidos bsicos, necesarios y por vnculos


Distintos recursos multimedia (juegos, imgenes, videos), wanaplan, toondoo
comics, papertoys,
http://www.enlanubetic.com.es/2014/02/jugand

Ciencias
Sociales.
Diversidad de o-tambien-se-aprende-angryMatemticas
y fsica:
herramientas para la enseanza
birds.html#.U5i5hHJ5NVU";"Angry Birds
en secundaria de Ciencias
sociales, Historiia, Geografa y Arte
http://www.profesorfrancisco.es/
con ejemplos diseados.

Entornos de aprendizaje mediados por TIC

Exploracin de la Web (bibliotecas digitales, museos, bases de datos,


ponencias sobre un rea del conocimiento particular)
Zotero: Una herramienta que
facilita la compilacin y
organizacin de referencias
https://www.zotero.org/
bibliogrficas para investigacin
acadmica.
Floqq es el mayor buscador de http://www.floqq.com/es/
cursos en video.

Mapas conceptuales del curso,


de los contenidos; mapas de
navegacin; tiempos fijados
para los foros y tareas en
grupo. Lineas de Tiempos.

freedmind / xmind /

http://www.timerime.com/

Diversidad de ejercicios.
Cooperar con el estudiante para
que plantee sus tiempos y los
Blogs integrando diversos formatos de las web
objetivos de conocimiento que
2.0 y 3.0
se desea que adquiera, a travs
de distintas herramientas para
manejo de tiempos.
Diseo de actividades
autoevaluativas que le permitan
al estudiante ampliar y
profundizar sobre lo que est
aprendiendo, foros, grupos de
estudio, comunidades
virtualesFormularios en
lneaBlogs, Wikis

http://www.educa3d.com/index.html

Simuladores, acceso a laboratorios remotos va Web (ms que verificacin de


contenidos temticos, es aplicar conocimientos a un caso concreto Biologa . Ingls (secundaria y
ltimos grados de primaria)
aplicacin web que permite
explorar la anatoma del cuerpo https://human.biodigital.com
humano mediante exploracion
3D

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