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CFAC: Introduo ao AutoCAD - V

2015@FEUP/DEMec-SDI

Introduo ao AutoCAD
Capitulo V: Construes geomtricas
Joo Manuel R. S. Tavares
Joaquim O. Fonseca

Introduo ao AutoCAD

@2015 JST/JOF

Capitulo V: Construes geomtricas


2

Objetivos
Criar objetos utilizando comandos de desenho:
Arc e suas opes;
BOundary;
Circle, DOnut, ELlipse, POint;
MultiLine, PoLyline, SPLine, XLine, Ray, Hatch.

Utilizar ferramentas de edio para criar construes


geomtricas:
Dividing, Measuring (cria pontos Point para marcar as
divises, o objeto no sofre alterao).

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Objetivos
Definio e utilizao de blocos;
Obter informao do desenho.

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Mtodos de seleo dos


comandos de desenho:
Menu Draw do Menu Browser ;
Ou panel de desenho do Tab Home;
Ou comando digitado na linha de
comandos;
Ou abreviatura do comando digitada
na linha de comandos:
C = comando circle;
L = comando line;
A = comando arc;

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Comando Arc
Os arcos, quando os dados
introduzidos o permite, so
criados no sentido contrrio
ao dos ponteiros dos relgios.
O arco definido por 3 pontos,
pode ser criado segundo um
qualquer sentido.

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Comando Arc
3 pontos
So designados 3 pontos do arco de circunferncia
(1 extremo, ponto intermdio e 2 extremo).
b

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Comando Arc
Start, Center, End
A definio comea com um ponto inicial do arco de
circunferncia;
Depois define-se o centro do arco;
Finalmente, define-se o ponto final do arco de
circunferncia que, relativamente ao primeiro, segue o
sentido contrrio ao dos ponteiros do relgio.
Center
Start

End

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Comando Arc
Start, Center, Angle
Define-se o ponto inicial e o centro do arco;
Digita-se o valor do ngulo (+ segundo o sentido
contrrio ao dos ponteiros do relgio e (-) para o dos
ponteiros).
Center
Angle =135
Start

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Comando Arc
Start, Center, Length of Chord
Define-se o ponto inicial e o ponto do centro;
O comprimento da corda uma distncia linear, funo
do raio do arco, entre o ponto inicial e o ponto final e o
arco desenhado no sentido contrrio ao dos ponteiros
do relgio.
Center
Comprimento 38 mm
Start

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Comando Arc
Start, End, Angle
Define-se o ponto inicial, depois o ponto final do arco;
Posteriormente definido o valor do ngulo ao centro
do arco (+ segundo o sentido contrrio aos ponteiros do
relgio e (-) para o dos ponteiros).
End
Start

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Angle = 150

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Comando Arc
Start, End, Direction
Definir o ponto inicial e o ponto final;
Com o cursor ou por coordenadas, definir a direo da
tangente ao arco no ponto de incio (sentido do arco
afetado pelo sentido da tangente).
Ateno: Enquanto se arrasta o cursor o raio do arco no
conhecido.
Start
Arrastar para definir a
direo da tangente
no ponto de incio

Start

End

End

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Comando Arc
Start, End, Radius
Define-se o ponto inicial e o ponto final;
O raio depois introduzido:
raio + = Arco menor ou igual a 180;
raio - = Arco maior ou igual a 180.

O arco desenhado no sentido positivo.


End
Start

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Radius = 2.00

End

Start

Radius = -1.50

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Comando Arc
Center, Start, End
Similar a Start, Center, End (apenas ordem trocada).

Center, Start, Angle


Similar a Start, Center, Angle (apenas ordem trocada).

Center, Start, Length


Similar a Start, Center, Length (apenas ordem trocada).

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Comando Arc
Continue
Continua a partir do ltimo arco/segmento de reta desenhado,
utilizando a ltima extremidade deste.
O arco criado na tangente ao ltimo elemento desenhado.

Define-se unicamente
o ponto final.

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Comando Boundary
Construes avanadas de polilinhas:
Gera uma fronteira polilinha a partir de uma limitao
fechada qualquer;
Acelera o processo de criao da polilinha (em vez de
PEDIT + Join);
Criar sempre numa layer diferente das entidades de
fronteira de forma a facilitar a gesto do desenho e a
sua posterior seleo.
Ponto

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Comando Boundary
Define-se um ponto
no interior do objeto
para criar uma
polilinha.

No devero existir aberturas


entre nenhum dos objetos.

As formas no
interior do
objeto fronteira
tambm sero
criadas como
polilinhas.

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Comando Circle
2 pontos e 3 pontos
Criar um crculo definindo-se 2 ou 3 pontos da
circunferncia pretendida.
2P

3P

Definem o dimetro

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Comando Circle
Circle TTR (Tangent, Tangent, Radius)
Criar uma circunferncia tangente a dois objetos:
Utilizar, depois, o comando Trim para remover as partes do
crculo em excesso.
1

Comear com uma linha e um arco.

Selecionar os pontos aproximados de


tangencia em ambos os objetos.

Utilizar o comando Trim


selecionando todos os
objetos como fronteiras
do mesmo.
Selecionar estes pontos
para o trim.

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Raio = 1

5
Resultado aps o trim

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Comando Circle
Circle TTT
Criar um crculo tangente a 3 objetos.
Os crculos a vermelho so os pontos de seleo dos objetos
que devem ser prximos dos pontos de tangencia esperados.

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Quadrant Snap versus Tangent Snap


As atraes de quadrante (Quadrant Osnap) so
orientadas a 0, 90, 180 e 270 graus em
circunferncias, arcos e elipses em relao ao
centro.
As atraes de tangncia (Tangent Osnap) em
torno de um crculo so infinitas mas dependentes
do outro ponto.
Localizaes de
atrao de
quadrante

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Comando Donut
Cria um crculo (Polyline de 2 arcos) com espessura;
Define-se os valores dos raios interior e exterior;
Localizado pelo centro do donut.

Raio interior = 0.50

Raio interior = 0

Raio exterior = 1.00

Raio exterior = 1.00

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Comando Ellipse
Center e Radius
Cria uma elipse definindo-se o centro e os 2 raios para os
eixos maior e menor.

Axis Endpoints
Seleciona-se os pontos extremos do eixo maior, e depois
seleciona-se o raio para o eixo menor.

Centro e
pontos dos
raios

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Seleo dos
pontos finais
dos eixos

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Comando Ellipse
Rotated Ellipse
Criada selecionando-se os pontos extremos;
O primeiro eixo definido utilizado como um eixo de
rotao do plano da elipse, numa terceira dimenso.

Rotao de 45

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Comando Multiline
Desenho de segmentos de reta paralelos e
agrupados;
16 segmentos paralelos podem ser agrupados;
A cor da linha, o tipo de trao, e o espaamento
entre linhas podem ser definidos;
O editor de linhas mltiplas auxilia o tratamento
dos cantos e das intercees entre as linhas
mltiplas.

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Comando Multiline
A criao de uma linha mltipla como desenhar uma
linha define-se dois pontos para a criar.
A linha por defeito tem 2 segmentos paralelos e
distanciados de 1 unidade;
A justificao (Justification) relaciona a posio relativa
da linha aos pontos designados:
Topo da linha mltipla;
Zero centro da linha mltipla;
Fundo da linha mltipla.

Top
Zero
Bottom

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Comando Multiline Style


Existe no menu Format e utilizado para definir
as caractersticas de uma linha mltipla.
Vrios estilos de linhas mltiplas
podem ser gravados.
Modify
Define a cor, o tipo de
trao e o espaamento.
Controla o aspeto das extremidades;
Permite que as linhas mltiplas
sejam preenchidas.

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Comando Multiline Style


Elements Properties

A janela mostra o estado


atual;
Selecionar uma linha para
modificar ou adicionar uma
nova linha;
Todas as distncias do
espaamento so relativas ao centro da linha mltipla.
Obs.: S possvel alterar styles que no tenham qualquer
Mline associada.

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Comando Multiline Style


Multiline Properties

Controla o aspeto das


extremidades da linha mltipla:
Line: Linha reta do incio ao fim;
Outer arc: Cria arcos ligando
os segmentos exteriores;
Inner arc: Cria arcos ligando
os segmentos interiores;
Angle: Define o ngulo para a opo da linha.

Fill utilizado para colorir totalmente a linha mltipla.

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Comando Multiline Editing


Edio dos pontos de juno entre
interseces de linhas mltiplas.
Coluna 1 - Interseces com estilo
em cruz;
Coluna 2 - Interseces com estilo
em T;
Coluna 3 - Criar vrtice, inserir
ponto, remover ponto;
Coluna 4 - Partir um segmento, partir a linha, fundir a linha.

Nota: Os comandos Stretch e Break no podem ser


utilizados em linhas mltiplas.

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Comando Point
Localizar um ponto num desenho para referncia
futura.
Funciona com as opes de OSNAP
nearest e node;
Digitar x,y,z ou definir a localizao;
Normalmente difcil de visualizar
o ponto. Assim, utilizar o comando
Point Style do menu Format (se ativo)
para alterar o tamanho e forma da
marca do ponto.

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Dividir um objeto em segmentos


iguais
Comando Divide
Divide uma entidade em segmentos iguais marcando-a
com points:
Selecionar a entidade a dividir;
Digitar o nmero de segmentos desejado;

Utilizao:
Definir uma forma visvel em PointStyle;
Utilizar o modo de OSNAP node para
selecionar os pontos.

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Definir distncias iguais


Comando Measure
Localiza pontos sobre uma entidade tendo por base
uma distncia definida.
Os pontos so iniciados no extremo mais prximo do ponto
utilizado para selecionar a linha;

Utilizao:
Definir uma forma visvel em PointStyle;
Utilizar o modo de OSNAP node para selecionar os pontos.
Distncia 12 mm
ltima parcela do segmento, em
princpio, no tem comprimento 12.

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Comando POLygon

Cria um polgono regular (polyline):


Localizado pelo centro e raio
ou
Localizado por um lado do polgono.

Centro - raio

Pontos de um lado

Um polgono pode ser inscrito ou circunscrito a um


crculo.
Polgono circunscrito

Polgono inscrito

O polgono est por


fora, o raio at ao
meio dos lados.

O polgono est no interior.


Raio at aos vrtices.

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Comando Ray
Cria uma semi-reta que fixa num extremo e infinita
segundo a outra direo.
Quando uma semi-reta partida, um segmento torna-se
numa linha (line) e o outro continua semi-reta ( infinito
segundo uma direo).

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Comando RECtangle
Cria um objeto retngulo baseado em dois vrtices
opostos (corresponde a uma Polyline fechada);
Utilizar coordenadas relativas: @dist<ang ou @dx,dy
para o segundo vrtice.
Os seguintes comandos permitem:
Chamfer - (opo Polyline) quebra os cantos;
Fillet - (opo Polyline) arredonda os cantos;
Pedit/Width - altera a espessura das linhas.

Original

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Opes sobre as entidades criadas


por Rectangle
Chamfer

Fillet
Thickness e Elev

(corresponde a superfcie)

Pedit/Width

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Comando Spline
Constri uma curva suave sobre uma sequncia dada
de pontos.
A preciso da curva, definida por um intervalo de
tolerncia, pode ser alterada.

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Comando XLine

(Construction Line)
Cria uma linha de construo que se prolonga
infinitamente nas duas direes.
teis para linhas auxiliares em vistas ortogrficas.
Define-se com um ponto.
Opes:
Horizontal fora a linha horizontal;
Vertical fora a linha vertical;
Angular linha de direo baseada num ngulo introduzido;
Bisect divide um ngulo com uma linha de construo
(vrtice, uma direo, outra direo);
Offset faz uma linha de construo por offset a outra.

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Comando Hatch
Utilizado para preencher
o interior (fechado) entre
entidades com um
determinado padro.
Seleciona-se Hatch
no menu Draw (se ativo);
define-se o padro e
carrega-se em Add Pick
points para identificar
as reas a tracejar.
possvel ter uma
prvisualizao do
preenchimento.
No AutoCAD 2015, HatchSeTtings

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Comando Hatch

Antes do hatch

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Aps o hatch

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Definio e utilizao de blocos


Comando Block
Este comando permite a criao
de blocos a partir de uma parte
ou da totalidade de um desenho
existente.
Selecionando-se Make, no sub-menu Block do menu Draw (se
ativo), pode-se definir um bloco.
Para se definir um bloco
necessrio especificar o nome
para o mesmo, o ponto de base e
os objetos que o constituem.

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Definio e utilizao de blocos


Comando Insert
Este comando permite a insero de um bloco, previamente
definido, em qualquer ponto do desenho.
Para inserir um bloco
seleciona-se no
menu Insert a opo
Block; define-se o
nome do bloco, o
ponto de insero,
as escalas e a rotao.

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Definio e utilizao de blocos


Um bloco pode ser constitudo
por vrios blocos: Blocos
encadeados.
Comando Wblock
Este comando permite definir um
bloco de parte de um desenho,
ou da sua totalidade, ficando
esse bloco guardado num
ficheiro exterior com o formato
nome.DWG.

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Definio e utilizao de blocos


Comando Minsert
O comando Minsert permite inserir o mesmo bloco,
mais do que uma vez, com base numa distribuio
retangular.

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Obter informao do desenho


Comando List
O comando List d informao relativa s entidades selecionadas
no desenho, e apresentada no ecr de texto.

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Obter informao do desenho


Comando id
O comando id permite especificar um determinado
ponto no desenho e, assim, obter a sua localizao
atravs das suas coordenadas.

Comando Area
O comando Area calcula a rea e o permetro, definidos
por uma sequncia de pontos ou atravs de uma ou
vrias entidades (opes: Object, Add, Subtract, ).

Comando DIst
O comando Dist devolve a distncia e o ngulo entre
dois pontos selecionados.

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Obter informao do desenho


Comando Massprop
Permite analisar uma regio ou um objeto 3D: Massa, volume,
caixa exterior,
centrode,
momentos de
inrcia, produtos
de inrcia.

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