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Exercice 29

1) Lorsqu'on jette un d parfaitement quilibr, chaque face a une probabilit d'apparatre gale 1 .
6
cardA
et pour tout vnement A, on a p(A) =
6
a) Si on jette une fois le d, le gain peut prendre les valeurs -10 ; 0 ; 10 .
La probabilit que le gain soit gal -10 est la probabilit d'obtenir la face numro 1, c'est--dire 1 .
6
La probabilit que le gain soit gal 0 est la probabilit d'obtenir les faces 2 , 3 , 4 ou 5, c'est--dire 4 .
6
1
La probabilit que le gain soit gal 10 est la probabilit d'obtenir la face numro 6, c'est--dire .
6
La loi de probabilit du gain est donne par le tableau :
Gain

-10
1
Probabilit
6
(La somme des probabilits est bien gale 1)

0
4=2
6 3

10
1
6

b) Si on jette deux fois ce d, on peut obtenir chaque jet un gain de -10 ; 0 ou 10 euros et on peut
reprsenter la situation par l'arbre de probabilits :

-10

1/6

-10

G = -10 - 10 = -20

4/6

G = -10 + 0 = -10

1/6
10

G = -10 + 10 = 0

1/6

-10

G = 0 - 10 = -10

4/6

G=0+0=0

1/6

10
-10

G = 0 + 10 = 10
G = 10 - 10 = 0

4/6

G = 10 + 0 = 10

10

G = 10 + 10 = 20

1/6

4/6

1/6
1/6

10

1/6

D'aprs cet arbre de probabilits, le gain peut prendre les valeurs -20 ; -10 ; 0 ; 10 ; 20 .
D'aprs les rgles d'utilisation des arbres de probabilits :
La probabilit que le gain soit gal -20 est : 1 x 1 = 1
6 6 36
1
La probabilit que le gain soit gal -10 est : x 4 + 4 x 1 = 8 = 2
6 6 6 6 36 9
1
La probabilit que le gain soit gal 0 est : x 1 + 4 x 4 + 1 x 1 = 18 = 1
6 6 6 6 6 6 36 2
La probabilit que le gain soit gal 10 est : 4 x 1 + 1 x 4 = 8 = 2
6 6 6 6 36 9
La probabilit que le gain soit gal 20 est : 1 x 1 = 1
6 6 36
La loi de probabilit du gain est donne par le tableau :
Gain

-20
-10
8 =2
1
Probabilit
36 9
36
(La somme des probabilits est bien gale 1)

0
18 = 1
36 2

10
8 =2
36 9

L'esprance mathmatique du gain est :


E = -20 x 1 - 10 x 8 + 0 x 18 + 10 x 8 + 20 x 1 = -20 - 80 + 0 + 80 + 20 = 0 = 0
36
36
36
36
36
36
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L'esprance mathmatique du gain est nulle.

http://xmaths.free.fr/

TES Probabilits Corrections

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1
36

2) Si le d est n'est pas quilibr et si les probabilits d'apparition des numros 1, 2 , 3, 4 et 5 sont toutes les
cinq gales 0,12 alors, la somme de toutes les probabilits tant gale 1, la probabilit de la face 6
sera gale : 1 - 5 x 0,12 = 1 - 0,6 = 0,4
a) Si on jette une fois le d, le gain peut prendre les valeurs -10 ; 0 ; 10 .
La probabilit que le gain soit gal -10 est la probabilit d'obtenir la face numro 1, c'est--dire 0,12
La probabilit que le gain soit gal 0 est la probabilit d'obtenir les faces 2 , 3 , 4 ou 5,
c'est--dire 4 x 0,12 = 0,48
La probabilit que le gain soit gal 10 est la probabilit d'obtenir la face numro 6, c'est--dire 0,40 .
La loi de probabilit du gain est donne par le tableau :
Gain
-10
Probabilit
0,12
(La somme des probabilits est bien gale 1)

0
0,48

10
0,40

b) Si on jette deux fois le d, on peut obtenir chaque jet un gain de -10 ; 0 ou 10 euros et on peut
reprsenter la situation par l'arbre de probabilits :

-10

0,12

-10

G = -10 - 10 = -20

0,48

G = -10 + 0 = -10

10

G = -10 + 10 = 0

0,12

-10

G = 0 - 10 = -10

0,48

G=0+0=0

0,12

10
-10

G = 0 + 10 = 10
G = 10 - 10 = 0

0,48

G = 10 + 0 = 10

10

G = 10 + 10 = 20

0,4
0,12

0,48

0,4
0,4

10

0,4

D'aprs cet arbre de probabilits, le gain peut prendre les valeurs -20 ; -10 ; 0 ; 10 ; 20 .
D'aprs les rgles d'utilisation des arbres de probabilits :
La probabilit que le gain soit gal -20 est : 0,12 x 0,12 = 0,0144
La probabilit que le gain soit gal -10 est : 0,12 x 0,48 + 0,48 x 0,12 = 0,1152
La probabilit que le gain soit gal 0 est : 0,12 x 0,4 + 0,48 x 0,48 + 0,4 x 0,12 = 0,3264
La probabilit que le gain soit gal 10 est : 0,48 x 0,4 + 0,4 x 0,48 = 0,384
La probabilit que le gain soit gal 20 est : 0,4 x 0,4 = 0,16
La loi de probabilit du gain est donne par le tableau :
Gain
-20
-10
Probabilit
0,0144
0,1152
(La somme des probabilits est bien gale 1)

0
0,3264

10
0,384

L'esprance mathmatique du gain est :


E = -20 x 0,0144 - 10 x 0,1152 + 0 x 0,3264 + 10 x 0,384 + 20 x 0,16 = 5,6
L'esprance mathmatique du gain est de 5,6 euros.

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0,16

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