Artes
Msica
Antologa
Reforma de la Educacin Secundaria
Artes. Msica. Antologa. Primer Taller de Actualizacin sobre los Programas de Estudio 2006. Reforma de la Educacin
Secundaria fue elaborado por personal acadmico de la Direccin General de Desarrollo Curricular, que
pertenece a la Subsecretara de Educacin Bsica de la Secretara de Educacin Pblica.
La sep agradece a los profesores y directivos de las escuelas secundarias y a los especialistas de otras instituciones por su participacin en este proceso.
Compiladores
Ma. Soledad Fernndez Zapata
Jos Luis G. Sagredo Castillo
Coordinador editorial
Esteban Manteca
Cuidado de edicin
Rubn Fischer
Diseo
Ismael Villafranco Tinoco
Formacin
Martha Celia Chvez
Julin Romero Snchez
Primera edicin, 2006
SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA, 2006
Argentina 28
Col. Centro, C. P. 06020
Mxico, D. F.
isbn 968-9076-26-4
Impreso en Mxico
MATERIAL GRATUITO. PROHIBIDA SU VENTA
ndice
Presentacin
El sentido de la msica
Gino Stefani
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El rinoceronte en el aula
R. Murray Schafer
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Ejemplos de actividades
Pep Alsina
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Evaluacin
Pep Alsina
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Proyectos sonoros
Brian Dennis
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Apndice 1
Luis Mara Pescetti
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Presentacin
Si bien como parte de la Gua de Trabajo de Msica del Taller de Actualizacin sobre los
Programas de Estudio 2006 se incluyeron lecturas breves que permiten abordar la mayor
parte de las actividades didcticas planteadas en ella, los textos que a continuacin se
presentan amplan y detallan la informacin, tanto de algunas sesiones de trabajo del
Taller como del programa de estudio 2006 de Msica. Slo en algunos casos la lectura de
los textos de esta Antologa forma parte tambin de las actividades que se sugieren en la
Gua de Trabajo.
Aunado a lo anterior, esta antologa de textos pretende difundir las opiniones de algunos de los principales educadores musicales contemporneos de Latinoamrica y del
mundo, as como mostrar diversas sugerencias de carcter conceptual y metodolgico
acerca de los diversos modos de abordar la enseanza de la msica en la escuela bsica.
Al igual que los textos de la Gua, los temas de estas lecturas constituyen un camino
para la reflexin acerca del tipo de enseanza musical y el perfil del docente que demandan las condiciones reales de la actual escuela secundaria. Algunas de las lecturas incluyen tambin sugerencias didcticas, cuya implementacin permitir apoyar la tarea del
docente, fortaleciendo algunos de los contenidos referidos en el programa.
Esperamos que la presente antologa sirva como punto de partida en la incesante tarea por
conocer, investigar y mejorar las prcticas docentes y musicales en la escuela secundaria.
Introduccin
La historia nos muestra que en muchas ocasiones la msica, y el oficio de hacer msica,
han estado estrechamente ligados con ideas
religiosas y, al mismo tiempo, con los placeres
ms comunes de este mundo. No ha faltado,
por supuesto, quien asocie la msica con el vicio y el pecado.
La msica puede nombrar lo que no tiene
nombre y comunicar lo desconocido (Leonard Bernstein).
Es por ello, quiz, que muchas veces nos
sucede que cuando escuchamos msica tenemos sensaciones y emociones a las que no
podemos dar nombre, y nos faltan palabras
para comunicar lo que la msica nos dice. No
importa; es suficiente sentir y disfrutar todo
eso, aunque no podamos ponerle nombre.
La msica es la cuarta gran necesidad de la
naturaleza humana: primero el alimento,
despus el vestido, despus el techo, y luego la msica (Christian Nestell Bevee).
Aunque no faltarn algunos despistados
que digan que la msica es primero que todo,
y otros que afirmen que la msica no es una
necesidad, la verdad es que la msica ha estado siempre en un lugar importantsimo en la
historia del hombre.
La msica naci libre, y su destino es ganar su libertad (Ferruccio Busoni).
sta es una de las cosas ms bellas (y
ms ciertas) que pueden decirse sobre la msica. Con frecuencia omos o leemos que la
msica tiene tales o cuales lmites, que la msica debe ser de este modo y que no debe ser
de este otro. Nada de eso: la msica no tiene
ni debe tener lmites en su expresin, y debe
ser creada y escuchada con absoluta libertad.
La msica es su propio significado (Eduard
Hanslick).
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As como la msica, en determinadas ocasiones, nos trae memorias del pasado, su poder de causar reacciones emotivas nos hace a
veces imaginar cosas que nunca vimos, que
nunca conocimos, y que quiz formen parte de
lo que vendr con el paso del tiempo.
La msica es el ms cercano, el ms ordenado, el ms delicado y el ms perfecto
de todos los placeres del cuerpo, y es el
nico que es igualmente til en todas las
edades del hombre (John Ruskin).
Nios y nias, jvenes, adolescentes, adultos,
todos tenemos la capacidad de acercarnos a la
msica por igual. La nica diferencia es que, con
el paso del tiempo y si nos interesa, aprendemos
ms cosas sobre la msica, y la disfrutamos ms.
La msica es una especie de arquitectura
en sueos, que pasa como entre nubes y
desaparece en la nada (Percy Scholes).
S, la msica es como arquitectura, porque
tiene medida, forma, estructura y proporciones. S, la msica pasa como entre nubes cuando la escuchamos, porque no la podemos tomar en nuestras manos. Desaparece luego la
msica, o se queda como parte de nosotros?
Todo el placer de la msica consiste en
crear ilusiones, y el sentido comn de la
razn es el mayor enemigo de la apreciacin musical (Stendahl).
Es capaz la msica de crear ilusiones para
nuestros sentidos? Debemos acercarnos a la
msica solamente con la fantasa y la imaginacin, o debemos ayudarnos con la razn?
La nica realidad en la msica es el estado
de nimo que provoca en quien la escucha
(Stendahl).
Gran verdad! A travs de muy serias conferencias, y estudios muy cientficos, y libros
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El sentido de la msica*
Gino Stefani
Sentir, sentirse
Detrs de la pantalla
Silencio en la sala
Expresarse
Los cantautores se expresan, hablan de s mismos, se realizan en sus canciones. Pero no solamente ellos; el deseo de cantar nos llega a
todos en cualquier momento. Y es el deseo de
expresarse, de dar rienda suelta a lo que se tiene dentro: la alegra en el corazn, la pena en el
alma, la rabia en el cuerpo o cierto no s qu.
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Tambin tocando nos expresamos. Los expresivos son, sobre todo, aquellos que improvisan: ellos se lo piensan, lo tocan, y a veces
slo ellos lo escuchan. Son los msicos de jazz
y los de rock; pero tambin los romnticos,
Schumann y Schubert. Y luego los nios y los
jvenes, cuando descargan la emotividad y la
fantasa a travs de los instrumentos y hacen
expresivos los objetos sonoros.
Comunicar
La gente que escucha msica piensa especialmente cuando piensa en entender. Pero el
msico que la produce piensa especialmente en hacer. Es un homo faber o, si se prefiere,
un homo ludens, un constructor de objetos, un
organizador de eventos sonoros; alguien que
pone en juego las manos, la mente o la voz.
Como un artesano con sus materiales y herramientas. Porque el artista es, ante todo, un
artesano: el pintor, el escultor, el arquitecto, el
actor; tambin el poeta, que trabaja con materiales tan suaves como las palabras; tambin el
programador de computadoras, que opera
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sobre la materia ms blanda (software) del mundo. Cuando el msico sigue programas y llega
a resultados particularmente nuevos, se dice
que lleva a cabo una bsqueda; pero en realidad no hay construccin de un evento musical que no sea, ms o menos, una bsqueda.
No hay nada mejor para entender la msica
como juego y trabajo de construccin (y bsqueda), que jugar a construir con sonidos; y no
slo reproduciendo melodas de forma instintiva con el canto, sino reconstruyendo nota por
nota un motivo tocndolo en un instrumento;
o desmontando un trozo con el anlisis; o mejor an programando, componiendo msica
de muchas maneras. La gente que se limita a
escuchar siempre se preguntar: qu quiere
decir esta msica? Nosotros, en cambio, debemos preguntarnos tambin: cmo est hecha?
Esto es importante para contestar a la pregunta general que plantea este captulo: qu se
quiere hacer con la msica?
Niveles de sentido
si miramos bien, son muchsimas las actividades que ofrecen puntos de arranque y modelos
a la actividad con los sonidos; lo veremos ampliamente en los prximos captulos.
Esos golpes son sonidos musicales, notas
(Sol Sol Sol Mi bemol-Fa Fa Fa Re), tienen un
ritmo, forman un motivo. Un motivo que est
incompleto, una frase suspendida. A partir
de qu lo entendemos? A partir precisamente de la relacin entre las notas, de las tcnicas
musicales (a las que dedicaremos un captulo
ms adelante). Es importante notar que tambin a este nivel el sentido est de acuerdo con
los niveles precedentes: el sentido de incertidumbre, de espera, que acompaa al hecho de
golpear la puerta.
Qu clase de ansiedad, qu clase de espera? Quin o qu cosa se anuncia con este hecho? Alguien o algo imponente, grandioso. El
estilo de estos golpes, de este golpear, de esta
frase musical es precisamente el titanismo heroico del Hombre que lucha contra el Destino;
en una palabra, es el estilo beethoviano que
reencontramos en los dos golpes con que
comienza la Tercera sinfona (la Heroica), y en
los golpes repetidos de Coriolano (el hroe), la
obertura sinfnica que en un anuncio publicitario de la televisin italiana ha sido asociada
con una marca de aperitivo, el aperitivo del
hombre fuerte.
Ta ta ta ta: gesto musical, imprevisto e
imponente, que es el comienzo y el tema principal de este movimiento sinfnico. As golpea a la puerta el destino. Si la Quinta sinfona,
que es una historia musical dramtica, llena de
contrastes, ha sido precisamente interpretada
como una lucha del Hombre contra el Destino,
es muy justo pensar que el primer acto de este
dilogo sea esta llamada, esta interpelacin
imperiosa y fatal. Y el nivel de sentido que est
en juego es el de la obra, del suceso musical
realizado, individual, nico.
Podramos llegar a la conclusin de que
Beethoven entenda la msica ms o menos
como nosotros? En cierto sentido, s. En el sentido en que la msica se entiende a distintos
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niveles; ya hemos visto cules: cdigos generales, prcticas sociales, tcnicas musicales, estilo, obra. Y esto no slo cuando se escucha de
forma concentrada, sino tambin cuando se
canta, se toca, se inventa, se juega, se baila,
se estudia con msica.
Esto quiere decir que debemos pensar en
estos niveles cada vez que estemos en contacto
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El futuro
La puesta al da de los procesos pedaggicos
en la msica se realiza ms bien lentamente
y tarda bastante en generalizarse. Por eso
coexisten en la actualidad las ms opuestas
y contradictorias tcnicas y enfoques en los
distintos medios en materia de educacin musical: desde un recalcitrante tradicionalismo
hasta las orientaciones de vanguardia, que
cubren una extendida gama de tendencias y
calidades de enseanza.
International Music Education, isme, Yearbook
1975-1976/iii, Schott 6693.
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Op. cit., Buenos Aires, Ricordi Americana.
Es de fundamental importancia que en todos los pases las autoridades educativas sean
lo suficientemente lcidas como para poder
rescatar una vez ms a la msica y ponerla al
servicio activo de la educacin, vale decir del
desarrollo integral del hombre.
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El rinoceronte en el aula*
R. Murray Schafer
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ticularmente dirigido a los maestros y profesores de msica. En sta, que podramos considerar su obra ms estrictamente pedaggica,
el autor intenta al fin reflexionar, filosofar, e
incluso dar normas siempre sin abandonar su
personalsimo estilo abierto sobre los objetivos y el planeamiento de la educacin musical.
A travs de su obra musical y de su obra pedaggica se percibe a un hombre inmerso en
la realidad total de su tiempo. Es un prolfero
creador de msica de todos los gneros, aparte
de las piezas instrumentales y vocales destinadas a nios y jvenes. Dice de l su contemporneo, el ingls John Paynter:
Aquellas clases de Schafer no slo se referan
a la msica escolar tomada como un rea
educativa convencional sino que abarcaban
muchos de los problemas actuales que conciernen al sonido y a la sociedad, a nuestra sensibilidad y conciencia, problemas que por cierto deberan preocupar a todos los maestros.1
Introduccin
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1. Credo
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cantan fueron experimentales, y senta la necesidad de concluir la serie de manera ms reflexiva, aclarando por qu hicimos lo que hicimos
en cada uno de los libros precedentes. Quera
sealar tambin mi creciente inters por un programa de artes integradas, de manera que mis
ltimas reflexiones sobre la educacin musical
habran de conducir a las primeras ideas relacionadas con este tema ms amplio. Charlbamos
acerca de esto, cuando mi editor me pas un
pedido reciente para uno de mis libros.
Cantidad: 1 (uno)
Autor: R. Murray Schafer
Ttulo: El rinoceronte en el aula
Deduje, que por lo menos, estaban anticipando alguna cosa conspicua. Lo ms conspicuo que hay en un aula es siempre el maestro.
Provocativo, dominante, ms grande que la
vida, el maestro es el rinoceronte. Ser diferente a los dems es una condicin natural de
la enseanza, pero jams ningn docente
debe sentirse avergonzado por eso. El maestro
trascendente no slo es diferente de sus alumnos, sino tambin es diferente de otros maestros. Entonces, cada vez que discutimos sobre
filosofa de la educacin, deberamos usar el
pronombre personal. Debera tomarse con recelo cualquier afirmacin o empresa a la que
no puedan preceder las palabras yo creo.
Yo creo que cada docente es una idiosincrasia. Creo que cada docente est primariamente educndose a s mismo, y que si esta
actividad es interesante resultar contagiosa
para aquellos que lo rodean. Creo que cualquier proyecto educativo que no hace crecer
al maestro es falso. Creo que el maestro es
fundamentalmente un alumno, y que en el
momento en que deja de serlo la filosofa de la
educacin tiene problemas.
El pintor Paul Klee acostumbraba decir que
consideraba criminal que sus alumnos debieran pagar por las lecciones, cuando l mismo
aprenda tanto de la experiencia de ensear. As
es precisamente como debera ser. Cuando la
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1. Tratar de descubrir cules son los potenciales creativos que los nios pueden tener
para hacer su propia msica.
2. Presentar a estudiantes de todas las edades
los sonidos del entorno; inducirlos a tratar
el paisaje sonoro del mundo como una
composicin musical cuyo principal compositor es el hombre y a producir apreciaciones crticas que puedan conducir a su
mejoramiento.
3. Descubrir un nexo o lugar de reunin,
donde todas las artes puedan encontrarse
y desarrollarse juntas armoniosamente.
A esto podra agregar un cuarto campo que
recin comienzo a explorar: los usos que pueden darse a las filosofas orientales en el adiestramiento de artistas y msicos de Occidente.
Hablar de todo esto en ese orden.
Creatividad musical
Me gustara pensar que, en trminos generales, todas las materias que pueden ensearse
podran reducirse a dos grupos: las que satisfacen la necesidad de adquirir conocimientos
y las que procuran la autoexpresin.
La historia es una materia para adquirir conocimientos, y consiste (tal vez errneamente)
en la transmisin de un conjunto de hechos
desde la mente del maestro a la de sus alumnos.
Veo la msica como una materia predominantemente expresiva, como el arte, la escritura
creativa, o elaboraciones de todo tipo. Es decir,
debera ser esto; aunque, por el gran nfasis
puesto en la teora, en la tcnica y en el trabajo
de memorizacin, se vuelve, predominantemente, mera adquisicin de conocimientos.
Mientras alentamos la autoexpresin en las artes visuales (y colgamos los productos en las
galeras de arte como un testamento de la excitante perceptividad de nuestros jvenes), el paralelo en msica suele ser en general muy poco
ms que memorizar El mono en el rbol para
algn acto social de fin de ao. (Uno tambin
puede haber aprendido un montn de mentiras
acerca de las vidas de los grandes invariable-
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tas: Han descubierto el tiempo de reverberacin del vibrfono? Han descubierto cuntos
tipos de sonidos pueden obtener del tamtam
utilizando diferentes baquetas y escobillas?
Descubrieron la funcin del pedal de las campanas tubulares? Si no es as, no han realizado
la tarea. Los dejo nuevamente.
Cuando estn relativamente familiarizados con los sonidos que pueden obtenerse de
los instrumentos disponibles, comenzamos
con las sesiones de improvisacin y composicin. Los divido en pequeos grupos.
Cada uno en la clase debe componer por lo
menos una pieza y dirigirla. A veces, los estudiantes encuentran ms conveniente registrar
su obra con una notacin grfica o pictogrfica. Tambin les atrae el uso de los colores. Todo
est permitido en tanto la intencin pueda
comunicarse a los dems miembros del grupo
ejecutante. Pero poco a poco, a lo largo del
curso, introduzco limitaciones a fin de obligar
al estudiante a concentrarse an ms. Todo el
curso es gradualmente impulsado hacia la
tarea final: Disponen de un sonido. Compongan una pieza con l. Todo lo que les pido es
que no me aburran.
Esta, como se puede apreciar, es una tarea
extremadamente difcil.
El entorno sonoro
Un segundo aspecto de mi trabajo como educador musical est vinculado con el entorno
sonoro en que vivimos. No quisiera confinar el
mbito de la audicin al estudio de msica y a
la sala de conciertos. Los odos de una persona
realmente sensible estn siempre abiertos. No
hay prpados para los odos.
He encontrado que tambin pueden realizarse valiosos ejercicios de educacin auditiva utilizando los sonidos del medio ambiente.
Cmo, precisamente, estn escuchando en
este momento?
(Schafer bate palmas.)
Cul fue el ltimo sonido que escucharon
antes de mis palmadas? Cul fue el primer sonido que escucharon despus de mis palmadas?
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Se est matando a s mismo con sonidos. La polucin sonora es uno de los grandes problemas
contemporneos de la contaminacin.
Todos los interesados en la msica deberan interesarse en estos hechos. Si todos nos
volvemos sordos, sencillamente no habr ms
msica. Una manera de definir el ruido es
decir que los ruidos son sonidos que hemos
aprendido a ignorar. Los estuvimos ignorando durante tanto tiempo que ahora estn
completamente fuera de control.
Mi manera de considerar este problema consiste en tratar el paisaje sonoro mundial como
una descomunal composicin macrocsmica. El
hombre es el principal creador de esta composicin. Tiene el poder de hacerla ms o menos
bella. La primera tarea es aprender a escuchar el
paisaje sonoro como una pieza musical, escucharlo tan intensamente como escucharamos
una sinfona de Mozart. Slo cuando realmente
hemos aprendido a escucharlo podemos comenzar a hacer juicios de valor sobre aqul. Cules
sonidos nos gustan? Cules deseamos conservar? Cules son innecesarios? Algunos de los
sonidos ms delicados estn amenazados por
los ms grandes o ms brutales? Por ejemplo,
mis alumnos descubren que no pueden or los
sonidos de los pjaros cuando pasa un helicptero o una motocicleta. La solucin est implcita. Si queremos seguir escuchando a los pjaros
tendremos que hacer algo respecto a los sonidos de helicpteros y motocicletas.
Esta es una aproximacin positiva al problema de la polucin sonora, y la considero
como la nica con posibilidad de xito. Debe
ser iniciada por msicos, ya que somos los
arquitectos de los sonidos: nos ocupamos de
seleccionar y organizar sonidos interesantes a
fin de producir efectos estticos deseados.
Un punto de reunin
para todas las artes
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Promet hablar, al final de estas reflexiones, acerca de las maneras en que mi propio
pensamiento comienza a ser influenciado por
la filosofa oriental: esto no es fcil, ya que
nuestros experimentos en este campo no son
an concluyentes. Pero una de las cosas que
pueden ensearnos las filosofas orientales es
la reverencia por el silencio, por el calmo paisaje sonoro en el cual un pequeo gesto puede
tornarse grande porque no se halla abrumado
por la competencia.
Es paradjico que al mismo tiempo que en
Occidente producimos sistemas de alta fidelidad para la reproduccin del sonido, el paisaje
sonoro en general ha descendido a un estado de
baja fidelidad; esto es, uno en el que la relacin
seal a ruido es alrededor de uno a uno. Se ha
vuelto imposible distinguir los sonidos deseados de los que son meros accidentes o bochinche snico. En un cuento del escritor argentino
Borges, al protagonista le desagradan los espejos porque multiplican a la gente. Comienzo a
recelar de las radios por la misma razn.
En Occidente, el silencio es un concepto
negativo, una molestia que debe evitarse. En
algunas filosofas orientales, as como para
el misticismo cristiano, el silencio es un estado positivo y feliz en s mismo. Me gustara
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[...]
Creencias limitadoras
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Qu buscamos en un instrumento?
Barreras
La sombra
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Positivo-negativo
frotamiento del arco sobre la cuerda, que escuchamos simultneamente. No advertimos que
en una sutil meloda interpretada en violn, un
alto porcentaje de lo que omos es el ruido del
arco sobre la cuerda, que justamente le confiere
a ese instrumento su timbre nico y particular.
Si escuchramos aisladamente el sonido del
frotamiento del arco, aseguraramos que con
ese ruido es imposible crear belleza musical.
Pero el contexto totaliza.
En todo proceso de crecimiento y aprendizaje incluyendo el aprendizaje teraputico siempre hay dificultades vividas como
negativas, y cuando no se presentan al comienzo aparecen amplificadas y potenciadas
ms adelante.
Si construimos sobre las dificultades, debemos estar despiertos con total independencia
de lo que suceda.
Al atravesar por una experiencia altamente
negativa hay que permitir que la emocin negativa se registre en nosotros, pues sta ser
la nica forma a travs de la cual evitaremos
estas experiencias en el futuro. No nos podemos dar el lujo de apagar nuestra conciencia
en esos momentos, pues de otro modo repetiremos en diferentes escenarios los mismos
estados una y otra vez. Para conocer el gozo
hay que conocer el dolor? Positivo y negativo no
son ms que las dos caras de una misma moneda.
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Connotaciones simblicas
Veamos algunas significaciones y connotaciones simblicas de algunos instrumentos musicales primitivos, ya que son la raz directa de
sus sucesores contemporneos, y muchos de
ellos usados sin sospechar siquiera sus orgenes.
El parche grande era femenino y la resonancia
grave representaba la idea de vientre materno
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Programaciones
No tengo ritmo...
Soy desentonada...
Soy una tapia para la msica...
Nunca voy a poder...
No tengo odo...
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Juego espontneo
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rompecabezas, todo depende de cmo se coloquen las piezas sonidos y del sentido que
se busque en ellas. Con ese sentimiento de angustia, de enfrentamiento a lo siniestro fantasmal y a la muerte, el movimiento consiste en
dirigirse hacia la unidad, con la forma de una
espiral convergente en la creacin. Sin embargo, no podemos considerar a la vida creativa
como un trabajo contra la muerte. El combate
contra la muerte se encarna en una constante preocupacin por el pasado y el futuro, de forma tal
que se pierde el momento presente, el tiempo
de nuestra vida. La sabidura est en el ingenio, en el juego y no en el trabajo; en la liviandad y no en la gravedad.
Si el arte tuviera que redimir al hombre, slo
podra hacerlo liberndolo de la seriedad de la
vida y devolvindolo a una inesperada adolescencia (J. Lennon). Si la msica pudiera redimirnos sera devolvindonos a una inesperada
espontaneidad de autntico deleite. Esta espontaneidad no proclama el caos o el abandono de
la disciplina, sino implica el desarrollo hacia la
vida y la expresin por la razn, en vez del dominio de la razn contra la vida.
Cuando jugamos sin intencin con los
sonidos damos la bienvenida y liberacin a
nuestros sentidos, a nuestra sensualidad, armonizando los sentimientos y las emociones
con la razn, anulando la conducta compulsiva de persecucin de satisfacciones futuras.
Dando la bienvenida a nuestros sentidos
advertiremos que hay una zona importante de
comunicacin que pasa por el tacto y la piel.
Con otros seres humanos o con nuestro instrumento musical, cmo vamos a pretender
hacernos el amor si previamente no nos hemos
tocado, acariciado, estimulado? El instrumento musical necesita contactos ntimos y una
estimulacin regular; si no nos sentimos enamorados en un amplio sentido de la palabra
nuestra msica ser incolora y vaca, mecnica y
no sensual. En otros trminos, no ertica.1
Eros, en griego, significa amor y el dios que llevaba su nombre era considerado como una divinidad
creadora.
1
La msica es una forma de comunicacin presente. No existe una tcnica adecuada para tal
o cual instrumento, sino una tcnica del movimiento; las comparaciones no siempre son
vlidas en el terreno de la expresin humana,
y las fatigosas rutinas por llegar como fulano o
mengano en el pasado, implican una dificultad
e incapacidad para superar la niez. Todos los
creadores superaron la infancia; mataron a sus
figuras parentales y vivieron el presente rtmicamente. Ni antes, ni despus. Ahora. Pulsaron
su emocin, orgnica y no mecnicamente.
Rompiendo prejuicios y abriendo canales, la
espontaneidad rtmica del corazn nos rescata
de los caparazones defensivos y enmascaramientos verbales, habituales en nuestra cultura.
El ritmo natural
mos de interpretar el ritmo, sin dar lugar al nacimiento espontneo del pulso. Al ritmo no se le
puede gobernar y dirigir; si se le encierra se le mata.
Cuando sentimos que el ritmo avanza por
s solo, que no lo efectuamos nosotros, comenzamos a percibir un proceso puro, inseparable
y totalizador. Nos centramos.
Nuestros ritmos vitales personales se hallan en absoluta sincrona y armona con los
del cosmos; descubrirlos es descubrir el ritmo
natural. Tal vez en ese instante podamos improvisar, tocar lo que nos surja aun dentro
de nuestras limitaciones tcnicas; descubriremos que esto que surgi posee una estructura
interna clara y definida, motivada por otros
impulsos, ms all de la reflexin formal.
Sera hermoso poder acercarnos a los instrumentos un espejo de nosotros mismos
sin metas ni precipitacin (como dijo William
Blake, con un espritu de absorto abandono
en el arabesco de los ritmos), pues en este estado los sentidos humanos estn plenamente
abiertos para recibir al mundo. Las normas
fundamentales que gobiernan el encuentro
con un instrumento son las mismas que para
cualquier expresin espiritual: armona, pureza del corazn, respeto, quietud, vacuidad y
una profunda y esencial actitud de escucha.
Despojados de ese ansioso apuro, tal vez
elegiremos dos notas que en ese instante nos
atrajeron, y con slo esos dos sonidos trataremos de volcar nuestros sentimientos en las
fluctuaciones y vibraciones sonoras; y ms
tarde agregaremos otra nota, y as con tres alturas diferentes crearemos melodas simples y
serenas. Las teiremos de emocin. Las convertiremos en ragas que fluirn suavemente, siempre y cuando mantengamos en todo
nuestro ser esa suavidad sin empuje, tan difcil
de lograr con nuestra occidental educacin.
La msica es una representacin simblica,
inmediata e intraducible para nuestro entendimiento y nuestra reaccin. Su fuerza radica en su
facultad nica de llegar directamente al espritu
y al corazn por medio de una articulacin simblica, renunciando a la descripcin y exgesis.
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La verdadera msica, a diferencia del lenguaje verbal corriente, no se refiere a nada que
no est dentro de ella misma, y carece de oraciones que separen al objeto del sujeto, a pesar
de que posee frases y modelos estructurales; no
limita las cosas y los hechos. La msica es vida,
mientras que el lenguaje se refiere a la vida.
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corazn siempre oye. La fuerza del calor puede incubar, pero calentar slo las cscaras, no
penetrar en su interior. La gallina conduce
por el odo la luz del odo esta fuerza hacia
adentro con el corazn.
En esta alegora se refleja una relacin indisoluble entre el or y el sentir, entre los sonidos
y el corazn. Or hasta que se oye que no existe ningn sonido. Or hacia el interior. Y de esta oscuridad
nacer la luz. De este silencio brotarn nuestras msicas. Cuando creamos un vaco, muchas sustancias
fluyen para rellenarlo. Or hacia nuestro interior.
bom bom... bom bom bom bom bom
bom bom bom.
Cualquier sendero es slo un sendero, y no
hay ofensa ni a uno mismo, ni a los dems,
en dejarlo, si es eso lo que su corazn le dice...
Mire cada sendero desde cerca y a conciencia. Intntelo tantas veces como piense que
sea necesario. Entonces formlese a s mismo, y solamente a s mismo, una pregunta...
este sendero tiene un corazn? Si lo tiene,
el sendero es bueno; si no lo tiene, no sirve.
Carlos Castaneda
Actuando el amor
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El camino sabio del amor es siempre inmutable y uno. Cuando nos apartamos del camino
y deseamos una mera acumulacin de conocimientos nos inflamos irrealmente de datos,
nmeros, palabras, ritmos o notas con ficticia
solidez, pero no edificamos. Como toda cosa
inflada, nos precipitamos por nuestro propio
peso o nos pinchamos con el menor escollo
que entorpece el camino. Por el contrario, si
nuestra estructura, edificada paso a paso, hunde firme su raz en la tierra, podremos fructificar y florecer pacficamente, movindonos
desde las races y no forzada y ciegamente.
El camino est trazado, pero ningn animal
del planeta es capaz de bloquear su sendero
con tanta eficacia y estereotipada repeticin
como nosotros, los hombres.
Ser sonido
Le sugiero buscar en su casa algn objeto sonoro para hacer una interesante experiencia. Una
copa de cristal, una fuente de plata, una olla,
una vieja lmpara o algn objeto que pueda
ser percutido suavemente y cuyo cuerpo vibrante posea un transitorio de extincin largo
que tenga una buena resonancia. El sonido es
materia en forma de energa; si el elemento que
usted encontr es de un material vibrante y
posee un cuerpo que amplifique esta vibracin,
el sonido obtenido poseer una forma aproximada a la siguiente:
A) Transitorio de ataque. Depende de la naturaleza de la fuente sonora y la inercia para ponerse
en vibracin.
Tiempo
Formas dinmicas
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Ejercicio de resonancias
totalmente al aqu y ahora sonoro.... mantenga su pulsacin todo el tiempo que necesite....
percuta sin violencia.... busque resonancias....
.... .... .... .... .... hasta llegar a sentir la fusin
total con ese sonido.... trate de no pensar....
slo el sonido y su color correspondiente ....
.... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ....
.... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ....
.... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ....
.... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ....
.... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... ........
.... ....
La autntica comprensin de la msica reside en entender una sola nota.
Un solo sonido.
Una sola red de vibraciones.
Escuche ese sonido con atencin.
Ese sonido es usted.
Siendo sonido...
No ms exmenes
47
El amor slo brota cuando nuestro ego renuncia a sus pretensiones de autonoma absoluta y, de este modo, deja de habitar en un
reducido y minsculo reino de deseos, dentro
del cual l mismo es su nica razn y finalidad
existencial.
48
Ejemplos de actividades*
Pep Alsina
* En El rea de educacin musical. Propuestas para aplicar en el aula, 5a ed., Barcelona, Gra (Didctica de la
educacin musical, 110), 2002, pp. 127-140.
49
Paisaje sonoro
Intentemos percibir nuestro entorno a travs de todos los sentidos. Probablemente
hallaremos o inventaremos correspondencias entre lo que vemos y lo que olemos,
tocamos, gustamos u omos: podemos cantar las curvas que dibuja el perfil de una
montaa o la silueta de las olas del mar;
podemos dibujar una meloda o realizar
una escultura en arcilla que nos recuerde
la forma de una pieza musical; podemos
inventar una msica para un olor o relacionar un sabor con una pieza conocida.
Representamos el sonido
o su ausencia, el silencio
A travs de cualquier lenguaje (corporal,
plstico, visual) inventamos signos que
permitan encontrar un cdigo que relacione el lenguaje sonoro con otros lenguajes.
50
Actividades relacionadas
con la altura del sonido
Actividades relacionadas
con la intensidad del sonido
Cuanto ms fuerte suena
ms cerca est
Nos colocamos a distancias diferentes de
una misma fuente sonora y comparamos.
De la misma forma, si lanzamos objetos al
suelo desde una distancia mayor o menor
podremos observar cmo cambia la intensidad.
Intentamos conseguir el efecto de eco mediante diferencias de intensidad de una
frase repetida.
Jugamos a sumar o restar intrpretes: escondemos un objeto y cantamos una cancin
51
Actividades relacionadas
con el timbre del sonido
La selva
Muchos animales se encuentran en medio de una selva (todos tienen los ojos tapados). Para encontrar a su pareja, tienen
que emitir su voz y escuchar la que ella
emite, pero con algunas condiciones. Podemos andar cuando suena una msica de
tambores (pero no podemos emitir nuestro
sonido) y podemos emitir nuestro sonido
cuando para la msica (pero no podemos
andar). Cuando hallamos a nuestra pareja
nos destapamos los ojos.
El cazador
Los pjaros estn alrededor del cazador,
que lleva los ojos tapados. Cuando acaban
su cancin, el cazador se dirige a un pjaro y escucha su voz: debe adivinar de qu
compaero o compaera se trata.
Los botes mgicos
Dentro de unos botes de carretes de fotografas se encuentran diferentes objetos:
debemos adivinar su contenido.
52
Actividades relacionadas
con la duracin del sonido
Del silencio aparece el sonido,
se mantiene y desaparece
Durante un rato escuchamos en silencio:
el tiempo transcurre. Aparece entonces
un sonido que interrumpe ese silencio,
puede durar ms o menos, pero siempre
desaparece. Podemos calcular la duracin de sonidos diferentes y hacer una
grfica.
Nuestro cuerpo
Nuestro cuerpo emite sonidos ms largos o
ms cortos, intentemos hallarlos y ponerlos
en orden: nuestro corazn emite sonidos cortos; nuestra respiracin ms largos; nuestras
manos y nuestros pies pueden moldear la
duracin a voluntad. Intentemos representarlos a travs de la expresin corporal.
Instrumentos de sonidos largos
Inventemos instrumentos capaces de mantener un sonido durante un tiempo considerable o, mejor, hasta que decidamos que
desaparezca.
Experimentemos con instrumentos musicales: algunos pueden hacer sonidos muy
largos (violn, rgano, sintetizador); otros
dependen de la capacidad pulmonar de
la persona que los toca (flauta, trompeta); otros tienen mecanismos para alargar
el sonido (piano, guitarra elctrica); otros
tienen una duracin relativamente larga
(platos, gong, tringulo); y otros apenas
se perciben como algo ms que un sonido
corto (caja, claves).
El susto
A nuestro alrededor se producen sonidos
de duracin variada. Los ms imperceptibles son los que se mantienen durante mucho rato, quizs todo el da y toda la noche
(una nevera, una bombilla que funciona
mal): son los que ms nos afectan. Por otro
lado, el sonido repentino de corta duracin
que a menudo nos sobresalta es, en cambio, el menos perjudicial. Intentemos analizarlos.
Medios de transporte
Si nos desplazamos de un lugar a otro en
un automvil, a pie, en avin o en barco, el
sonido que produciremos podr ser continuo o discontinuo, ms largo o ms corto.
Podemos hacer un paralelismo con la duracin de los sonidos dibujando el trayecto
sobre un papel.
Actividades relacionadas
con la pulsacin
Nuestro pulso
Despus de escuchar los latidos de nuestro corazn, retenemos la secuencia y andamos a la velocidad que marca nuestro
pulso. Si lo contrastamos con los dems
compaeros y compaeras, nos daremos
cuenta de que cada persona muestra un
tempo diferente: podemos agruparnos segn tempos similares. Una vez realizados
estos grupos podemos bailar una danza o
cantar una cancin cuyo tempo se ajuste
al tempo de cada grupo. Podemos hacer lo
mismo despus de una carrera: entonces, la
velocidad de la dinmica del grupo aumentar (o disminuir si lo hacemos despus de
un rato de respiraciones profundas).
El pulso de nuestro entorno
Si escuchamos nuestro entorno nos daremos cuenta de la gran variedad de pulsos
que existen: relojes, pasos, motores, semforos. Imitemos con la voz todos esos pulsos. Podemos inventar un pulso: despus
de escuchar nuestro entorno tomamos
una pulsacin de referencia y nos adaptamos a ella, la recreamos en una marcha.
El pulso musical
Escuchamos varias piezas musicales y
las clasificamos segn su tempo: si nuestro tempo aumenta o disminuye segn el
esfuerzo o segn la relajacin, podemos
relacionar el tempo de cada pieza con un
estado anmico o corporal?
Escuchamos varias piezas musicales: qu
estado anmico quiere transmitir el compositor o la compositora? Existen otros condicionantes del estado anmico al margen
del pulso: ritmo, meloda, timbre?
El ritmo y la meloda tienen pulso
Escuchamos ritmos o melodas diferentes
e intentamos hallar su pulso.
53
54
Pulso y ritmo,
dnde est la diferencia?
Moverse siguiendo un pulso es relativamente sencillo; es como andar o correr. Intentemos seguir un ritmo con los pies, no
aparece entonces un paso de danza?
Cantamos una cancin (ritmo) y la acompaamos con las manos (pulso). Sin utilizar la voz, la cantamos directamente con
las manos (ritmo) mientras llevamos la
pulsacin con los pies (pulso). Lo podemos
hacer por grupos o individualmente.
Analizando la estructura de diferentes
obras de arte y diferentes lenguajes (edificios, esculturas, pelculas, teatro, poesa, matemtica, naturaleza) ampliaremos
nuestra percepcin y discriminacin de
pulsacin y ritmo.
Dibujamos una pulsacin en un papel
transparente (inventando los signos) y la
leemos (emitiendo sonidos, golpes). Inventamos otros signos para otra pulsacin
y los dibujamos en otro papel transparente. Superponemos ambos papeles y comprobaremos que de dos pulsaciones diferentes aparece un ritmo.
azar o siguiendo una secuencia. Cada nmero indica cuntos golpes, ms o menos
rpidos segn la cantidad, hay que dar
en ese periodo (uno, dos, tres o cuatro).
Hemos inventado un ritmo. Usando este
ritmo como referente buscamos varias
palabras que suenen igual, seleccionando
las que tengan sentido para formar frases
(modificando el ritmo inicial si hace falta).
Para acabar sustituimos las palabras por
instrumentos musicales (cada palabra o
cada frase puede ser interpretada por un
instrumento).
Ecos rtmicos
Alguien toca ritmos de tres o cuatro pulsaciones (con las manos o un instrumento),
el resto del grupo lo repite cuando el solista permanece en silencio. Cada miembro
del grupo memoriza uno de esos ritmos
y se queda con l: a continuacin se tocan
seguidos sin eco. Puede hacerse otra variedad con un amigo invisible situado al
lado de cada miembro del grupo, que responder en silencio a ese ritmo.
Animales
Todos los animales del bosque se encuentran; cada uno tiene su forma de andar y
su ritmo. Debemos andar imitando el paso
de cada animal.
Cdigo secreto
Explicamos una historia donde aparecer
un cdigo rtmico secreto (un ritmo diferente) para cada personaje (elegido segn
el carcter o el papel en la historia). Hay
que adivinar el contenido de la narracin.
Actividades relacionadas
con la meloda
Del sonido al gesto
y del gesto al sonido
Mientras cantamos una pieza que conocemos bien movemos una mano siguien-
55
Pistas meldicas
Papeles escondidos. Cada uno tiene escrita una nota, individualmente o por grupos;
tienen que buscarlas y, con las notas recogidas, elaborar una meloda. Cuando todo el
grupo tiene su meloda, la guarda. Servir
para abrir puertas mgicas en el prximo
cuento.
Actividades relacionadas
con la armona
El telfono
Localizamos una nota en un instrumento y
la cantamos a la persona que est a nues-
56
Sonidos simultneos
Hablamos o leemos (por ejemplo, un texto) y escuchamos al mismo tiempo el que
un compaero o compaera recita. Intentamos resumir el contenido del texto o el
discurso odo.
Dejamos que dos compaeros o compaeras nos hablen (uno a la izquierda, otro a
la derecha): podemos resumir los dos discursos?, hemos percibido uno ms que el
otro?
Cada miembro del grupo canta una nota
cualquiera, poco a poco deben ir coincidiendo para acabar en una nica nota.
Hacemos lo mismo pero a la inversa: pasamos del unsono a varias notas o muchas
notas (si lo hacemos en pequeo grupo, intentamos cierta alternancia entre la tensin
y la distensin).
Ida y vuelta
Cantamos la voz principal de una meloda armonizada a tres o cuatro voces. En
un punto decidido previamente, separamos las voces de forma que interpretemos
un solo acorde (debemos aprenderlo previamente), seguimos cantando la meloda
a una voz hasta acabar la pieza.
Podemos hacer lo mismo pero ahora en
dos momentos a lo largo de la pieza o
con dos acordes seguidos (cuanto ms destaquen esos acordes por reposo o tensin,
ms fcil resultar), luego tres, etctera,
hasta cantarla entera a tres o cuatro voces.
Actividades relacionadas
con la textura
Naturaleza
Nunca suena una nica voz; en todo nuestro entorno unos sonidos siempre cabalgan
encima de otros (aunque a menudo nuestro odo necesita limitarse a uno solo). Imitamos con la voz, el cuerpo o instrumentos
los sonidos simultneos y los grabamos.
Nos reconocemos?
Sobre este murmullo hacemos destacar
sonidos onomatopyicos o una meloda.
Canon
Un solista hace movimientos rtmicos de
tres o cuatro pulsaciones al mismo tiempo
que va repitiendo rtmicamente sonidos
mgicos (de tantas pulsaciones como
tenga el ritmo para dejar claro dnde empieza y dnde acaba) como: t-kum-pa (3)
o ti-ku ti-ku bom bom (4).
El grupo, como en un canon, imita posteriormente (con un comps de retraso, o
dos) los movimientos del solista. Tambin
se puede hacer una cadena, en la que el
primero es imitado por el segundo, el segundo por el tercero, etctera.
Escribimos una partitura (no ha de ser
necesariamente una meloda sino que pueden ser sonidos que imiten sonidos de la
naturaleza o letras y palabras) usando smbolos inventados e interpretndola al unsono. A continuacin, acordamos dnde
situar las entradas correspondientes para
realizar un canon.
Hacemos lo mismo con movimiento corporal. Escuchamos una msica imitativa (canon o fuga) y acordamos unos movimientos para el tema. Cada vez que aparezca
ese tema un miembro del grupo empezar
ejecutando los movimientos acordados.
57
Polifona
Dibujamos varias melodas, usando signos sobre los que nos hayamos puesto de
acuerdo.
Las cantamos de una en una, despus de
dos en dos... hasta llegar a cantarlas todas
simultneamente.
Actividades relacionadas
con la forma
Mnimo
Una de las principales preocupaciones
del ser humano es diseccionar todo aquello que, en conjunto, es complejo. Este
procedimiento se aplica con la esperanza
de que conocer y comprender las partes
sirva para conocer y comprender el todo.
Intentemos hallar los elementos mnimos
de cualquier objeto, de cualquier obra de
arte (plstica o musical). Los situamos en un
mapa conceptual sin olvidar que esos elementos mnimos se relacionan entre s (de lo
contrario no existira ningn objeto u obra
artstica): relacionamos las partes por medio de conectores o expresiones que permitan continuar manteniendo la identidad de
lo que hemos diseccionado. Apliqumoslo
especialmente a la forma musical.
Musicograma
La forma musical se puede representar mediante la expresin plstica: repeticiones
de texturas, variaciones de dibujos, desarrollos de un tema o una figura en arcilla,
imitaciones de una idea plstica original.
58
Intentamos expresar plsticamente la forma que puede tener un canon, un tema con
variaciones, una forma binaria por secciones, un rond.
Idea fija
Realizamos una composicin en la que un
tema, siempre el mismo, vaya apareciendo
entre todo el material sonoro. Sobre esta
pieza elaboramos una danza o un ejercicio rtmico-corporal con los mismos movimientos cada vez que aparece ese tema.
Hacemos lo mismo pero a la inversa: empezando por la expresin corporal y acabando
por la expresin musical, componiendo.
Expresamos el resultado en una composicin plstica.
Collage
Grabamos unas piezas diferentes de un
mismo estilo o estilos diversos unidas por
un hilo musical en comn (rtmico, meldico, tmbrico, armnico).
Grabamos otra vez, pero ahora una sola
pieza. Cuando est grabada cortamos
la cinta por donde queramos (temas, motivos, al azar). Fijmonos en que existe
una parte superior y una inferior, ya que
despus deberemos pegarla. Pegamos esos
trozos en el orden que deseemos, los dejamos secar y escuchamos el resultado.
Podemos hacer lo mismo invirtiendo alguna parte de la cinta: sonar lo que hayamos
grabado pero en sentido inverso. El efecto
es espectacular cuando suenan instrumentos de percusin (platos, gongs).
Evaluacin*
Pep Alsina
loracin objetiva a partir de unas pruebas objetivas para convertirse en una herramienta
que el profesorado usa para valorar su propia
labor de enseanza, a partir de los datos obtenidos por la misma evolucin del alumnado
en todo el proceso de enseanza-aprendizaje
(aa.vv., 1992).
Una de las objeciones crticas al concepto actual de evaluacin es la siguiente: si se
evala a partir de las capacidades y el alumno o la alumna progresa adecuadamente,
puede alcanzar los objetivos previstos segn
sus capacidades pero no los mnimos necesarios y prescritos para su paso a la etapa
siguiente. Se comenta que con esta frmula se est engaando al alumnado, pues lo
nico que se consigue es que encuentre los
obstculos ms tarde, quizs cuando no
exista remedio. Estamos de acuerdo con que el
tema requiere reflexin y que quizs en todo
el corpus curricular exista un vaco. Ahora
bien, si es cierto que existe ese vaco, probablemente debera llenarse con una buena accin
tutorial que no solamente punte sino que
sugiera caminos para guiar a cada alumna y
alumno hacia un futuro acadmico y profesional de acuerdo con sus capacidades, habilidades, intereses y expectativas.
Una accin tutorial cuya funcin no sea
nicamente detectar dnde est la raz de la
falta de progreso en la disciplina sino, y prioritariamente si cabe, hallar el camino para
desarrollar las capacidades que ya se poseen.
Unas tutoras y unos tutores, en definitiva,
que informen continuamente a sus alumnas
y alumnos de la marcha de sus estudios, de
sus problemas, errores, trabas y capacidades,
y que sugieran las vas ms adecuadas para
59
Caractersticas
Alumno/a.
Siempre positivo,
pero sincero.
Padres y
Madres.
Siempre positivo
y orientativo.
Profesorado.
Realista y
profesional.
Centro.
Objetivo y
Administracin.
Formal.
Lo cierto es que el actual concepto de evaluacin quizs no sea el mejor, pero en todo caso
es el menos malo. La intencin es cambiar la
anterior objetividad aparente por lo que, siendo subjetivo, debe ser riguroso y metdico.
A pesar de que evaluacin y aprendizaje se sitan en dos columnas diferentes de la
programacin, en la teora y en la prctica
deben ir unidas. Toda actividad de aprendizaje es evaluable y toda actividad de evaluacin debe permitir el aprendizaje. La evaluacin,
como parte del proceso educativo, debe ser una
actividad compartida, donde tanto el profesor o
la profesora como la alumna y el alumno deben
conocer con precisin qu, cundo y cmo se
va a evaluar respecto, y diferenciadamente, a
los objetivos desarrollados en los tres tipos
de contenidos (actitudinales, procedimentales y
conceptuales). Los criterios sobre el qu, el cundo y el cmo deben ser fruto de la reflexin, son
reflejo de los objetivos que se prev alcanzar y
deben estar reflejados en la programacin.
Segn A. Zabala (1995), en la evaluacin hay
que tener en cuenta determinados aspectos.
60
Factuales
Pregunta simple.
Prueba escrita sencilla.
Prueba objetiva.
Conceptuales
Qu evala
Memoria.
Normas.
Qu no evala
Mapa conceptual.
Definicin cientfica y/o
personal.
Comparaciones, igualdades-diferencias.
Observacin del uso de
cada concepto en diversas
situaciones.
Explicaciones espontneas.
Ejercicios que obliguen al
uso del concepto.
A travs de problemas
nuevos.
Procedimentales Situaciones en las que se
utilizan.
Observacin sistemtica de
cada alumno o alumna.
En situaciones nuevas.
Asociaciones.
Relaciones.
Grado de conceptualizacin.
Integracin del
conocimiento.
Habilidades.
Estrategias.
Recursos.
Actitudinales
Actitudes.
Valores.
Normas.
Observacin sistemtica.
Entrevistas personalizadas.
Situaciones de debate.
Situaciones de cooperatividad.
Situaciones ldicas.
61
A travs de
Conocer cul
es la situacin
de partida en
funcin de unos
objetivos bien
definidos.
Planificacin Planificar la
intervencin
fundamentada
al mismo tiempo
que flexible,
entendida como
hiptesis de
intervencin.
Reguladora
Inicial
62
Una actuacin
en el aula en la
cual las tareas y
los mismos contenidos sern
constantemente
adecuados a
las necesidades
que se irn
presentando.
En relacin con
Para
Da pautas
Los objetivos
y contenidos
de aprendizaje
previstos.
Establecer
los tipos de
actividades que
deben facilitar el
aprendizaje de
cada alumno/a
(aprendizaje
significativo).
Hipotticas de
intervencin
y de organizacin de
actividades.
Los datos
obtenidos de la
evaluacin inicial
y la experiencia
profesional del/la
profesor/a.
La evaluacin
inicial.
Decidir la
metodologa,
las actividades,
etctera.
Para futuras
planificaciones.
Los datos
sobre cmo est
aprendiendo cada
alumno/a a lo
largo del proceso
de enseanzaaprendizaje
para adecuarse
a las nuevas
necesidades que se
plantean.
Validar las
actividades realizadas, conocer
la situacin de
cada alumno/a y
poder tomar las
medidas educativas pertinentes.
Constatar los
resultados
obtenidos
(competencias
obtenidas en
relacin con
los objetivos
previstos) y
analizar el
proceso y la
progresin
que ha
seguido cada
alumno/a con
la finalidad
de continuar
su formacin
atendiendo
a sus
caractersticas
especficas.
Final
Conocer si se
han alcanzado
los resultados
previstos.
Integradora
La evaluacin
inicial, la
trayectoria seguida por el/la
alumno/a, las
medidas especficas que se
han tomado, el
resultado final
del proceso.
Tomar decisiones
respecto al camino que se debe
seguir, rectificar
o replantear de
nuevo.
Revisar el
currculo, es
decir, si el
alumno ha
adquirido los
objetivos al
margen del
proceso.
Nuevas
evaluaciones
y planificaciones.
Escrita.
Prueba
Oral.
Directa.
Observacin
Indirecta.
Cuestionario.
Test.
Comentario de audiciones.
Mapas conceptuales.
Dictados musicales.
Exposicin o interpretacin musical.
Debate.
Entrevista personal.
Cuestionario directo.
Sistemtica y planificable: tems definidos, control del
tiempo.
No sistemtica: recopilacin de datos en diario, agenda,
apuntes de clase.
Informes y opiniones de otros/as profesionales.
Entrevistas con padres y madres.
63
[]
Hay sonidos ms intensos que otros; por ejemplo, no es lo mismo hablar que gritar. Trata de
escuchar con atencin los sonidos ms dbiles
y averigua en qu direccin vienen y a qu distancia estn. El proceso de escuchar se inicia
cuando la vibracin de las ondas sonoras hace
oscilar nuestro tmpano. Sin l, el sonido no sera ms que una vibracin del aire.
Para que comprendas lo que es la intensidad del sonido, pon un barquito de papel en el
agua. Si las ondas son pequeas el barco casi
no se mueve, si las ondas son muy altas, subir
y bajar mucho. De manera anloga, un sonido dbil tiene una amplitud de onda pequea
y un sonido intenso, una elevada. Las ondas
de sonido intensas mueven mucho el tmpano
y suenan fuerte, las menos amplias lo mueven menos y suenan dbiles. Es claro entonces
que los ruidos demasiado fuertes lastiman el
tmpano pues lo mueven y estiran demasiado.
Una manera fcil de observar la intensidad del
sonido, es ver en un concierto de rock la bocina del sistema de sonido. Cuando la msica
tiene tamborazos o bajos de gran intensidad,
la bocina se mueve mucho.
La unidad para medir la intensidad sonora se llama decibel, y se abrevia dB. Cuando
decimos que un sonido tiene, por ejemplo, un
nivel de 80 dB a cierta distancia de la fuente
que lo produce, queremos decir que est 80
dB arriba de la intensidad ms pequea que
la gente puede or. La diferencia entre el soni* Mxico, Direccin General de Divulgacin de la
Ciencia-unam, 2003, pp. 42-46, 63-69 y 109-113.
65
Intensidad
(dB)
110-120
100-110
90-100
Licuadora a 50 cm
85-90
Grito a 1 m
80-90
Automvil a 100km/h a 8 m
70-80
Conversacin a 1 m
55-65
Murmullo
20-30
Si gritas dentro de un recinto vaco o casi vaco, como una bodega, un saln grande, un
pasillo largo o el cubo de la regadera, notars
que el sonido dura cierto tiempo despus de
tu grito. Tu voz rebota contra las paredes, el
66
[]
El entorno sonoro
67
El ruido es perjudicial
Enciende el radio y lentamente sube el volumen: notars que llega un momento en que el
sonido comienza a molestarte. Esta molestia
indica que hay un problema en el ambiente y
que te tienes que proteger bajando el volumen
o alejndote de la fuente del ruido. El dao
producido depende de la intensidad del ruido, y si es exageradamente intenso causa dao
fisiolgico.
Hay muchas actividades humanas que producen sonidos intensos, por ejemplo, algunas
industrias poseen maquinaria muy ruidosa.
La experiencia ha demostrado que si las personas estn expuestas a ruidos intensos durante
largos periodos, pueden llegar a padecer diferentes grados de sordera.
Se han desarrollado aditamentos para proteger los odos de los ruidos intensos. Hay
protectores de diferentes tipos y tamaos: unos
se ponen en los odos como tapones para el
agua, otros son externos y en ellos la parte que
va por fuera, gruesa, abultada y lisa, hace que se
atene el sonido pues reflejan parte del sonido
que incide sobre su superficie. Estn forrados
por dentro con un material poroso que absorbe
el sonido.
El ruido en la industria
Desafortunadamente muchos de los datos sobre el dao que produce el ruido excesivo, tanto
al sistema nervioso como al odo, se han obtenido durante el tratamiento de obreros expuestos
a ruidos intensos en fbricas y talleres.
La importancia de efectuar investigaciones
en diversas ramas de la acstica tiene, entre
otros beneficios, aprender a reducir el ruido de
los dispositivos que lo producen o aislar del
ruido a quienes tienen que trabajar en lugares
donde, a pesar de todos los esfuerzos, no puede eliminarse. Hay que conocer las protecciones con las que se evita que las ondas acsticas
lastimen cualquier parte del odo, as como las
maneras de aislar las casas-habitacin, oficinas,
fbricas del entorno ruidoso y, lo que es ms
importante, las escuelas.
68
Sabas que entre mayor es una sala de conciertos, ms difcil es lograr que la msica se
escuche bien desde todos los asientos? Para referirnos a esta cualidad de un recinto, decimos
que su acstica es buena o mala.
Los especialistas en acstica de recintos y
control de ruido especifican las caractersticas necesarias que deben de cumplirse en la
construccin de recintos aislados del sonido,
en salas de conciertos y salas para teatros o
conferencias.
Por ejemplo, en una sala de conciertos se
espera que el sonido que llega a cada uno de
los asistentes sea de la mejor calidad posible, y
gran parte de esto depende de la manera como
reboten las ondas en el recinto. A veces, antes
de construir la sala, el diseo se prueba haciendo una maqueta a escala con la que se ensaya
con frecuencias de sonido tambin a escala.
De esta manera se prevn las formas en que se
reflejarn las diferentes longitudes de ondas sonoras en cada uno de los lugares. Hay tambin
programas de computadora donde pueden simularse los recintos y determinar su calidad
acstica. En una sala de conciertos no se pretende eliminar por completo la reverberacin,
sino utilizarla para enriquecer el sonido. Aunque el eco no es deseable, se busca conservar
cierto grado de reverberacin. En las salas de
conciertos puede escucharse cmo el sonido
decae cuando se deja de tocar, por lo que se
procura que la reverberacin dure entre 1.5 y
2 o ms segundos, dependiendo de la msica
que se vaya a tocar. Dentro de algunas catedrales llega a durar hasta ocho segundos; all
la msica de rgano suena espectacular porque el sonido parece llenar todo el espacio.
La acstica
aislamiento del ruido; en la acstica medioambiental, que estudia los efectos del ruido
en el ser humano y el control de la contaminacin sonora; en la audioacstica, que estudia
la grabacin y percepcin del sonido grabado,
as como el diseo de equipos estereofnicos y
de telfonos; en la ingeniera acstica, que se
dedica a la utilizacin del sonido para efectuar
mediciones y tratamiento de materiales; en la
acstica musical o acstica de instrumentos
musicales, que realiza estudios que permitan
mejorar la calidad del sonido obtenido de estos instrumentos, entre otros. En Mxico hay
especialistas en acstica que se ocupan de algunas de estas actividades.
T puedes divertirte con tus amigos con algunos juegos que emplean el sonido.
Al crecer aprendemos a conocer el sonido
de muchos objetos y fenmenos como las voces humanas, el ladrido de los perros, el canto
de los pjaros, los pasos de un ser humano, la
cada del agua, los motores de los autos y de
los camiones, el ruido de un avin o de un helicptero, el trueno de los rayos, etctera. De
esta forma vamos formando un archivo mental de sonidos que posteriormente nos permite
reconocerlos.
69
Actividad: Organiza
una memoria con sonidos
Qu necesito
Entre 12 y 20 frascos de plstico chicos
(como los de yogurt).
Un pliego de cartulina.
Semillas de arroz y frijol, monedas de diferentes tamaos, botones, cascabeles, etctera.
Masking tape.
70
Procedimiento
Ya limpios los frascos de plstico, procede a cortar sus tapas en forma de crculos, empleando
la cartulina. Ahora coloca en cada frasco, por
pares, un poco de semillas, monedas o botones,
de tal forma que hagas dos frascos que suenen
igual. Sella bien la tapa con el masking tape e
identifcalos discretamente, con una letra o un
nmero a cada par. Revuelve los frascos. El juego consiste en que cada participante toma un
frasco cerrado, lo agita, escucha el ruido que
hace y toma otro haciendo lo mismo. Se espera
que cada jugador pueda ir identificando por el
sonido los pares correspondientes. En el juego
de memoria que conoces empleas el sentido de
la vista, aqu debers emplear el del odo.
Proyectos sonoros*
Brian Dennis
Introduccin
Dado que este libro se dirige tanto a las escuelas primarias como a los alumnos adolescentes
de las escuelas secundarias, se supone que no
todos los maestros que lo utilicen sean especialistas en msica. La propuesta es en realidad
suficientemente radical como para que hasta el msico ms competente, al igual que el
docente lego, puedan comenzar desde el principio. A pesar de que unas pocas piezas de
proyecto requieren un conocimiento elemental de la notacin convencional, la mayora de
ellas recurre a imgenes pictricas y smbolos
especialmente diseados. A simple vista, hasta
podrn parecer particularmente inslitas para
un msico, mientras que un examen ms detenido revelar una deliberada simplicidad. Incluso los ms complicados (hay una leve graduacin desde el principio al fin del libro) son
fciles de ejecutar, siempre que se sigan cuidadosamente las instrucciones para cada uno.
Esperamos en realidad que la variedad de los
recursos de notacin refleje el carcter inventivo del acceso al proyecto, el cual los nios se
vern alentados a emular.
Para el especialista en msica, entonces se
requiere una nueva y desprejuiciada reevaluacin de qu constituye la msica, mientras
que para el lego sera adems til, aunque no
esencial, poseer un conocimiento de la notacin tradicional. Sin embargo, el principal
objetivo de la serie no es el de tocar msica
concebida y escrita por otros. El verdadero
nfasis est puesto en la creatividad, rea* Juan Schultis (trad.), Buenos Aires, Ricordi Americana saec, 1975, pp. 5-9 y 33-38.
71
72
Actividades experimentales
1. Audicin
En pocas palabras, esto comprende escuchar
o imaginar varios paisajes sonoros, particularmente en proyectos de la naturaleza tales como
uno que se ocupe del mar (Proyecto 9). Se estimula recurrir a ayudas tales como fotografas,
cuadros, hasta pelculas o cintas, si las hay disponibles. El proceso podr incluir la anotacin
y diagramacin de sonidos, junto con su grafa
como diseos y smbolos. Los ejercicios hechos
con estos lineamientos pueden ser fcilmente
transformados en juegos o adivinanzas, tales
como la identificacin de diferentes tipos de vehculos por sus sonidos (taxis, camiones, autos
deportivos, omnibuses, etctera).
2. Experimentacin con sonidos
Esta actividad est tan vinculada con la audicin creativa que debe haber un interjuego
continuo entre las dos. La mayora de los
experimentos pueden comenzar como imitaciones de sonidos del medio ambiente. Las dos
categoras nicamente se separan cuando los
experimentos sean totalmente abstractos (por
ejemplo, cuando se exploran los sonidos por s
mismos). En esta categora se har una cantidad de sugerencias para interesantes colores y
texturas sonoras, con frecuencia improvisando o fabricando instrumentos (por ejemplo, el
rolido de granos de arroz sobre el parche de un
tambor para producir un sonido similar al que
produce el mar cuando se escurre en la arena).
Tambin se puede realizar una labor interesante mediante la comparacin y representacin
de texturas tctiles con las auditivas, tal como,
por ejemplo, la sensacin de un cuero crudo o
un trozo de seda, y viceversa.
3. Experimentacin con grficos
Esto podr ser una actividad ms espordica, pero as como las piezas de proyecto utilizan nuevos e intrigantes grficos de notacin,
tambin los nios podrn ser estimulados a
inventarlos en relacin con sus propias piezas.
Una vez efectuado un intento de trasladar un
73
74
Actividades relacionadas
A esta categora se dedicar un tiempo relativamente menor, dado lo novedoso de los aspectos
experimentales y las caractersticas de la serie.
No obstante se har una cantidad de sugerencias, cuando sea necesario, en los siguientes encabezamientos:
1. Canciones
La mayora de las canciones sugeridas son tradicionales, pero debido al contraste estilstico
rio y continuado en el proyecto que se elabora. Los nios tambin podran tener lbumes
de recortes individuales.
4. Conocimiento general
En las escuelas primarias esta categora podra
incluir tantos tpicos ms como desee el docente; el conocimiento musical general debera estar incluido en la mayora de las escuelas
secundarias. Estas materias podrn emanar
indirectamente de la audicin de grabaciones,
o directamente desde un tema de mquinas
(Proyecto 12), donde los mecanismos del piano o del rgano, por ejemplo, podrn proveer
material didctico adecuado a la vez que relevante. La Mquina bebedora y ululante, del
mismo proyecto, dar lugar ciertamente a que
surja una discusin acerca de la produccin
del sonido aflautado y otros tpicos acsticos
elementales.
Planteamiento
75
Propsitos
76
Viajes
Actividades experimentales
1. Un paseo musical
Si es posible realice con los nios un paseo a
la campia, por las calles de la ciudad, o a un
parque, y haga que tomen nota de todos los
sonidos que encuentren. El paseo deber ser
bastante breve para que no haya demasiados
sonidos para escuchar en detalle. Los nios
habrn de hacer pequeos planos sonoros
de su paseo de modo que se pueda hacer una
reconstruccin del mismo en el aula. Ser invalorable un grabador porttil.
2. Planos de sonidos
En el Proyecto Plano los diferentes signos y
smbolos en el plano fueron interpretados de
una manera que no corresponda necesariamente con los objetos reales representados. En
otras palabras, las voces utilizadas en la pieza
Plano de subterrneo no intentaban imitar el
sonido de un tren subterrneo. En el Proyecto
Viajes este tipo de imitaciones podr ser intencional. Siempre debern ser tenidos en cuenta
los sonidos reales, y hasta los objetos no sonoros podran ser traducidos a sonidos segn sus
cualidades observadas. Por ejemplo, las luces
de trnsito podrn ser representadas por tres diferentes colores sonoros (timbres), que cambian
de acuerdo con el ritmo observado del objeto
real. Cualesquier signos o smbolos que se utilicen debern ser simplemente una manera abreviada de sugerir sonidos y es importante tener
una clave que establezca con precisin qu signo representa qu sonido. Los experimentos podrn ser ms plenos en este proyecto que en los
anteriores, debido al hallazgo de tantos objetos.
Cada uno deber ser imitado o sugerido en el
aula, descartando aquel que parezca demasiado
elaborado. Deber haber suficiente material de
tipo puramente auditivo para mantener ocupada una clase, mientras que la representacin de
los objetos no sonoros podr seguir ms tarde:
rboles, puentes, charcos, cercos, etctera.
3. La pieza del proyecto
Viaje en globo
Los objetos hallados en este viaje, as como el
mismo globo, son puramente visuales, no producen sonidos. La eleccin de los instrumentos deber reflejar, por lo tanto, la textura y la
cualidad de los objetos. El grupo de ejecutantes que representa los edificios podr designar
un director de modo que cuando las capas horizontales se desplacen hacia arriba y abajo,
los sonidos se muevan simultneamente (por
ejemplo, el tercer edificio podr requerir cuatro seales: la cuarta para finalizar el sonido).
Se obtendrn los mejores resultados si el
globo se desplaza lentamente; los ejecutantes dispondrn entonces de un tiempo mayor
para apreciar sus propias duraciones. Las versiones ms elaboradas de la pieza (que involucren, por ejemplo, la inclusin de cmaras
fotogrficas imaginarias) necesitarn ser discutidas y analizadas con mayor detalle. Los
nios hallarn que de ningn modo es fcil
elaborar cmo habr de afectar a los eventos
una cmara fotogrfica. Tomado como modelo, Viaje en globo muestra cun complicada
puede llegar a ser una pieza con slo un objeto
desplazndose y otros dos tipos de sonidos.
La partitura est a mitad de camino entre el
dibujo de un paisaje y una serie de estilizados
recursos de notacin.
77
Actividades relacionadas
1. Canciones
Las canciones de viajes, caminantes y similares, obviamente sern las ms indicadas para
este proyecto. La eleccin es tan amplia que se
puede ser sutil y seleccionar ya sea aquellas
78
que se relacionen con las piezas experimentales que hayan realizado los nios (de manera
que los objetos o eventos mencionados en la
cancin sean los mismos) u otras que desencadenen ideas, por ejemplo, por el tipo de campia que recorre el viajero en la cancin.
He aqu uno o dos ejemplos:
Blaydon Races (Carreras de Blaydon, tradicional) una descripcin de un complejo paisaje urbano.4
Wayfaring Stranger (Caminante extranjero,
una balada norteamericana con connotaciones religiosas).5
El alegre caminante (cancin folclrica tradicional alemana).
Hiking Song (Cancin de caminantes, de
Haelsingland) y Swinging Along (Balancendose a lo largo, cancin folclrica norteamericana).6
Magycal Mystery Tour (Mgico viaje de misterio, de los Beatles), tambin podr ser adecuada, especialmente la cancin Fool on the
Hill (Tonto en la colina). Muchas otras canciones pop se asocian con la idea de viajar,
tales como On the Road Again (Nuevamente
en camino) y otros hits corrientes que siempre debern ser tenidos en cuenta.
2. Msica para escuchar
Si bien parece ser apropiada la idea de relacionar los planos con la estructura formal de
obras clsicas, los viajes, por su parte, pueden
ser vinculados con msica cuya estructura sea
menos predecible. Dado que gran cantidad de
este tipo de msica ms libre est inspirada en
ideas extramusicales, lo mejor ser comenzar
con aquellas obras que deliberadamente estn
asociadas con viajes. El Viaje por el Rhin,
de Sigfrido, de El ocaso de los dioses, de Wagner, es un ejemplo obvio, ya que acta como
Something to Sing (Cambridge University Press).
Songs of the New World (McDougall).
6
Chansons de North Chalet (Cooperative Recreation
Service Inc, usa; Universal Edition).
4
5
79
VIAJE EN GLOBO
Directivas para su ejecucin
Para cualquier cantidad de ejecutantes
Ejemplos de instrumentos:
80
...Yo espero que estas pginas puedan ser igualmente tiles a quien cree en la necesidad de
que la imaginacin ocupe un lugar en la educacin; a quien tiene confianza en la creatividad
infantil; a quien conoce el valor de liberacin
que puede tener la palabra. El uso total de la
palabra para todos me parece un buen lema, de
bello sonido democrtico. No para que todos
sean artistas, sino para que nadie sea esclavo.
Qu es un archivo sonoro-musical?
Es un registro de los sonidos y la msica que habitualmente llega a nosotros. Ms all de que nos
guste o no, es algo objetivo, lo que omos todos
los das: en la calle, la radio, etctera.
Vamos a hacer un repertorio sonoro y musical, como cuando un negocio hace un inventario. Oiremos y anotaremos todo nuestro
mundo sonoro, el que produce la naturaleza,
el que produce el hombre. La idea bsica de
esta actividad es que tomemos conciencia
y nos nutramos de nuestro entorno sonoro-musical. Valernos de lo ms cercano. No
buscamos ensear nada sino detenernos a or
lo que todos los das oamos sin prestar atencin. Cul es el objetivo de esto?: despertar
al mundo del sonido, desarrollar el gusto por la
msica.
Cmo hacerlo
81
Algunos contenidos
que podemos sugerir
82
La lista anterior no es una indicacin de qu orden hay que seguir, de ninguna manera. Una regla de oro es comenzar y seguir por lo que llama
la atencin, por lo que despierta la curiosidad.
Es preferible perderse de or una cancin
o un ruido, que media hora de aburrimiento.
Empiece por lo que ms le guste o llame la
atencin, termnelo o interrmpalo para pasar
a otra cosa; luego regrese o no regrese nunca.
Atienda al clima de la clase como si usted fuera
un actor que hace un unipersonal. A veces hay
que dejar un tema, pasar a otro, para luego poder seguir con el anterior.
No se aferre a ideas rgidas del tipo: de lo
ms fcil a lo ms difcil, de lo sencillo a
lo complejo, primero completamos una cosa
y luego pasamos a otra, etctera. A veces es
as y a veces no.
Despreocpese de la ansiedad
por hacer cosas productivas
83
...Hacindose kitsch, el arte halaga el desorden que reina en el gusto del aficionado.
El artista, el galerista, el crtico y el pblico se
complacen conjuntamente en el qu-ms-da,
y lo actual es el relajamiento. Pero este realismo del qu-ms-da es el realismo del dinero: a falta de criterios estticos, sigue siendo
posible y til medir el valor de las obras por
la ganancia que se pueda sacar de ellas. Este
realismo se acomoda a todas las tendencias,
como se adapta el capital a todas las necesidades, a condicin de que las tendencias
y las necesidades tengan poder de compra...
Jean-Francois Lyotard
Carlos Monsivis
Hugo Hiriart
Sus caractersticas
85
Por qu es importante?
Somos curiosos por naturaleza. Cuando esa curiosidad est muy aplacada o no existe es muy
probable que sea porque algo est frenando ese
impulso vital de la conciencia: conocer y expandirse. Quizs miedo a lo desconocido, autosuficiencia por ignorancia, inseguridad; no importa
qu, algo adormeci aquella tendencia.
Es as que muchas veces nos encontramos
con gente que slo gusta de tal o cual tipo de msica. En realidad no es un problema que a alguien
le guste determinada msica comercial, por
ejemplo. El problema es si slo le gusta esa
msica. Si su sensibilidad est absolutamente embotada e imposibilitada de disfrutar de
otras que hay en el mundo.
No estamos hablando de corregir el gusto
esttico. Nadie tiene derecho a ponerse en esa
actitud. Ms bien pensamos que si una persona que ha recibido estmulos ricos es alguien
abierto a conocer, a crecer; alguien que se cierra
a lo nuevo, a lo distinto es porque no recibi
buenos estmulos. Nadie prefiere un mundo
pobre si conoce otras opciones. Est perfecto
que alguien elija su pequea aldea; pero mejor
si lo hace despus de saber que existe el mundo; y en l: miles de grandes y pequeas aldeas.
Y de todas esas, quizs cien son tan atractivas
que a esa persona le gustara quedarse en ellas
sinceramente. Sera un ciudadano amante de su
aldea por eleccin, con conciencia de mundo,
desprendido de todo fanatismo.
86
Afortunadamente el goce esttico no necesita dejar de gustar de una cosa para pasar a otra.
Puede expandirse generosamente. Dedicar
tiempo nada ms que a or msica es una buena posibilidad para este trabajo, de la misma
manera que se dedica tiempo para leer, para
desarrollar el gusto por la lectura. Tenemos que
crear espacios de audicin para desarrollar el
gusto por la msica. No un gusto limitado por
la moda o los prejuicios, sino una sensibilidad
que pueda disfrutar de ms opciones. Pero hay
que crear ese espacio para que esa sensibilidad
tenga la oportunidad de surgir.
Apndice 1*
Luis Mara Pescetti
Lo propio y lo ajeno
Si vemos a la msica como algo ajeno a la persona, podemos pensar que esa facultad se da
en algunos dotados, pero si la vemos como
algo que pertenece a nuestra naturaleza nos
daremos cuenta que en realidad algunas personas maravillosamente dotadas tienen muy
desarrolladas ciertas facultades y habilidades
que todos poseemos.
Esta propuesta se basa, justamente, en la
segunda idea, y en trabajar en la musicalidad
ms cercana al hombre comn, al no dotado;
ver qu msica se puede hacer cuando no se
posee ningn don especial ni formacin.
No es lo mismo pensar que vamos a ayudar
a que algo que existe crezca, a que creamos que
vamos a agregar algo nuevo. En el segundo
caso vemos a la persona como un edificio al
que se le pueden poner y sacar oficinas. En el
primero la vemos como algo vivo.
La enseanza, desde este punto de vista, sera expandir algo que ya hay en la persona. El
deseo de aprender msica tiene que basarse en
que algo interno crezca, y no en la mera apropiacin aditiva de cosas externas.
La msica no es un lugar al que se llega
sino un punto del cual hay que partir. Ayudar a encontrar ese punto, dar las herramientas para que crezca y se expanda, es nuestro
trabajo. Ese punto interior (quizs imposible
de traducir a palabras) es el que ordena y da
significado, es el que busca construir su lenguaje.
Ah s adquiere sentido la informacin que se
pueda incorporar, pues todo pasa a ser una herramienta de ese punto.
* En Taller de animacin musical y juegos, Mxico, sep
(Libros del rincn), 1996, pp. 119-122.
Si hacer msica nos importa por lo que podamos mostrar a una audiencia o para comparar
con la produccin e interpretacin de otros, se
hace ms difcil el trabajo. Si el acento lo ponemos en qu nos pasa interiormente cuando
hacemos msica, se hace ms fcil.
Dicho de otro modo: si vamos a aprender a
bailar cumbia, tango, rock, etctera, con la idea
(o el prejuicio) como si furamos a montar la coreografa de un espectculo, nos vamos a estar juzgando, viendo desde afuera, con una
constante e inhibidora actitud crtica. Pero si
vamos por las ganas de bailar, y el placer que
87
esto nos causa, vamos a estar mucho ms sueltos y relajados. La actitud con la que se aprende es otra.
Uno no toma agua por lo bonito del vaso o
por el gesto elegante del brazo que lo levanta,
sino por sed. Algo falla cuando vemos que alguien deja de tomar agua por afn de excelencia, cuando abandona la msica por exceso de
perfeccionismo o porque se compara con otros.
Esa persona perdi su centro y olvid la verdadera razn, y su sentido de por qu busc un
instrumento. Este es uno de los grandes males
de nuestra educacin: poner el acento afuera, en
lo externo, en ideales alejados de la persona.
En el libro de Salinger Seymour una introduccin, Buddy Glass hace un retrato de su hermano Seymour. Buddy es escritor y muestra sus
trabajos a su hermano, que en notas dejadas al
pasar o en extensas cartas le devuelve comentarios crticos. Lo que sigue es una parte del
comentario crtico ms largo que Seymour le
acerc:
...Pienso que este nuevo cuento es el que
estabas esperando. Y yo tambin, en cierto
modo. Ya sabes que es sobre todo el orgullo
lo que me mantiene despierto. Creo que es
mi aprensin principal. Por tu propio bien,
no me hagas sentir orgulloso de ti. Creo que
es eso, exactamente, lo que estoy tratando
de decir. Si nunca ms me mantuvieras despierto por orgullo. Dame un cuento que me
vuelva vigilante de un modo irracional. Tenme despierto hasta las cinco slo porque todas tus
estrellas han aparecido y no por ninguna otra
razn. Perdona el subrayado, pero es la primera cosa que he dicho de tus cuentos que
me hace mover la cabeza de arriba abajo. Por
favor, no me dejes decir nada ms. Creo esta
noche que todo lo que le digas a un escritor
despus de haberle pedido que deje aparecer
sus estrellas, son slo consejos literarios...
...Sabes de qu me sonrea? Habas escrito que eras escritor de profesin. Me pareci
el eufemismo ms gracioso que jams haya
odo. Desde cundo el escribir es tu profesin? Nunca fue otra cosa que tu religin.
88
Podramos decir que hay dos modos de ensear: escala divina y escala humana.
Escala divina: cuando educamos con la mirada puesta, o desde, la llegada solamente.
como un punto de una lnea que vena de antes y luego sigui. Pero es necesario que vea
ese camino humano que est reflejado en cada
nota.
En realidad, y es paradjico, debemos trabajar en dos sentidos: ensear que todo le pertenece y, a la vez, que nada le pertenece. Que
nada le pertenece pues nadie, ningn autor,
se puede sentir hacedor absoluto, todos han
aportado a una enorme obra e historia comn.
Y que todo le pertenece por lo mismo: porque
es obra humana, puede hacer y deshacer como
le plazca; no daar la msica, porque no existe ninguna cosa flotando en el espacio que sea
la msica, no estar trabajando sino con su
propio y nico mundo interior.
Una pedagoga que no desarrolle un culto
a la msica como si fuera un templo externo,
con sumos sacerdotes que nos ensean a adorar dioses.
La msica no es un templo externo, sino un
templo interno.
89
Campana escolar. Los autfonos o idifonos se caracterizan por su capacidad vibratoria intrnseca con base en
su morfologa.
trmino que sustituy al de autfonos de Mahillon, la materia del emisor en estado slido
no requiere ser puesto en tensin para vibrar;
en los membranfonos, el emisor es un parche
o membrana en tensin (no confundirlos con
instrumentos manufacturados con membrana
endurecida, que forman parte de la familia de
idifonos); en los cordfonos, el emisor es una o
varias cuerdas que necesitan estar en tensin
para vibrar; en los aerfonos el aire funciona
como emisor; y en los electrfonos, la electricidad de manera directa.
91
Idifonos
Se caracterizan porque su emisor lo constituye materia en estado slido que no requiere de
tensiones externas para vibrar. Sus emisores
por s mismos o acoplados con sus resonadores, cuentan con las caractersticas morfolgicas para emitir sonido dentro de los mrgenes
de altura e intensidad perceptibles por el ser
humano.
Morfologa
Existe diversidad de materiales que se ha empleado en la manufactura de idifonos; este
92
1) Maracas esfricas del Preclsico, idifonos de sacudimiento; 2) Trompeta de caracol, aerfono de boquilla; 3)
Tres variantes de canari o guitarra huichol, cordfonos
de rasgueo; 4) Tambor concho, membranfono de marco.
manera uniforme, en el que dos de sus dimensiones sobresalen a una tercera, preponderando una superficie. Al igual que la barra, la tabla
puede estar ligeramente curvada como un canal o pergamino mas no abombada o uniendo
alguno de sus lados; suspendida, sujeta o apoyada, nunca de manera rgida, siempre permitiendo la vibracin de toda la tabla (fig. 2).
Lengeta
En semejanza a barra o tabla su particularidad
radica en que cualquiera de ambas formas, es
sujeta de manera rgida en uno de sus extremos dejando el otro libre, como una lengua,
como un trampoln, en cantilever (fig. 3).
Recipiente
Especie de tabla cncava o convexa, segn por
donde se ejecute, que semeje a los utensilios
para contener lquidos; prismtica, piramidal, cnica, semiesfrica e irregular; esta configuracin ofrece casos en que todo el cuerpo
funciona como emisor, o como sucede en los
dobleces angulados en las barras, el cuerpo se
divida en partes cuyas funciones oscilaran entre emisor y resonador, segn la que genere la
vibracin (fig. 4).
Tubo
Conducto hueco con sus bases abiertas. Dado
que esta configuracin equivale a una tabla
cuyo doblez la lleva a unir dos de sus lados,
debe contar con una longitud mayor que la del
93
nado al timbre e intensidad, ya que son pocos los recursos de ejecucin existentes para
modificar la altura en un mismo emisor; por
lo general los cambios de altura se resuelven
en esta familia con varios emisores. Existe
una gran variedad de modos de ejecutar a los
instrumentos; su principal diferencia se establece a partir de la relacin entre el instante
de la ejecucin y su respuesta sonora en: de
accin directa, donde el sonido es inmediato a la
ejecucin, como golpear con la mano una caja, y de accin indirecta, como agitar una caja
que contiene canicas las que en consecuencia
la golpearn cada vez que se cambie la direccin o se pare el movimiento. En Mxico los
modos de ejecucin registrados se basan en:
percusin, entrechoque, punteo, frotacin, ludimiento y sacudimiento.
[...]
Modos de ejecucin
Percusin
Percusin
Punteo
Entrechoque
Frotacin
94
Ludimiento
Sacudimiento
Sacudimiento
10
10
12
11
Idifonos de percusin
Golpe en accin directa, a partir de impactar el
emisor contra algo como el suelo, o ser golpeado por un objeto o percutor; en ambos casos
slo son trascendentalmente perceptibles las
vibraciones del emisor.
95
10
Idifonos de entrechoque
Golpe en accin directa entre dos o ms objetos al enfrentarse en igualdad de condiciones,
para que todos vibren como emisores.
96
2
5
Idifonos de punteo
El emisor con cierta capacidad elstica, como
una lengeta, es flexionado a un extremo para
luego soltarlo y dejarlo en vibracin.
Idifonos de frotacin
Este modo de ejecucin se da bajo dos
alternativas: una perpendicular, generalmente
provocada por otro objeto, y otra longitudinal,
la que suele darse directamente con las manos.
97
Idifonos de separacin
Por desarticulacin de una parte unida de manera elstica, que al soltarla funciona como percutor al revenirse al cuerpo con un impacto.
98
4
6
Idifonos de ludimiento
Concepto confundido al llamarle errneamente de raspadura; consiste en frotar, restregar,
rozar con una cosa sobre una superficie estriada, o con irregularidades que produzcan el
brincoteo del objeto ludidor, sin la intensidad
de raer; el sonido es el resultado del golpeteo
suave que da el ludidor al emisor, caer en cada
una de sus estras por accin indirecta.
99
10
11
Idifonos de sacudimiento
Movimiento, ms o menos violento, de una
cosa para que corpsculos aglutinados de cualquier forma, golpeen de manera indirecta entre
s y/o con algo que los contenga o sujete.
100
Idifonos de sacudimiento
Sonajas y campanas
1
2
8
9
10
101
Idifonos de sacudimiento
Cascabeles
7
8
10
11
102
Idifonos de sacudimiento
Cascabeles
1
10
11
103
Idifonos de sacudimiento
Maracas
11
104
10
Idifonos de sacudimiento
Maracas
10
11
105
Idifonos de sacudimiento
Maracas
10
106
11
Membranfonos
Una membrana o parche constituye el emisor. Artificial o natural, por su estado elstico
requiere ser tensado para vibrar en los rangos
de altura e intensidad perceptibles por el ser
humano. La membrana debe ser elstica y no
rigidizada como sucede con instrumentos idifonos de piel endurecida; en ese mismo sentido
no funcionar como membranfono el parche
que est sujeto a un cuerpo sin boca u orificios que
permitan su vibracin, porque el aire contenido
en l funcionara como potente freno.
Aunque los membranfonos no requieren
resonadores o cmaras para su audibilidad es
comn que los tengan los que participan trascendentalmente en el resultado sonoro.
Morfologa
La membrana tiende a adoptar la figura del
cuerpo que la sujeta y tensa, siendo la circular
la ms comn, en Mxico, aunque existen variantes en elipses y polgonos. La gran variedad
de configuraciones en los cuerpos que sustentan las membranas se clasifican en tres formas
bsicas: de marco, tubo y globular, cuya importancia radica en cmo repercuten acsticamente
cada una. Aunque existen eslabones entre estas
configuraciones bsicas, y aspectos que pueden
hacer variar sus respuestas, cada una se identifica por las siguientes caractersticas.
existen adems de las membranas con reas circulares, variantes poligonales y algunos casos
con el marco cnico, lo que afecta en la medida
que ofrecen algn tipo de rigidizacin a la membrana, como se ver en cada caso.
De tubo
El cuerpo que sujeta la membrana o membranas consiste en un conducto hueco y que, a diferencia de los de marco, cuenta con una altura mayor que el radio de la membrana, por lo
cual son condicionadas sus vibraciones. Tiene
variantes que influyen acsticamente, las que
se subclasifican en:
Cilndrica. Las que conservan el mismo dimetro en todo su largo (fig. 1).
Cnica. Que en semejanza con un cono truncado de su vrtice, cuenta con una base mayor
que la otra (fig. 2).
Abarrilado. Cuando la mitad del tubo tiene
dimetro mayor que el de las bases (fig. 3).
De reloj. Cuando la mitad del tubo tiene menor dimetro que el de las bases, que tienden a
ser iguales (fig. 4).
De copa. Semejante a una copa, su particularidad estriba en que una cara es mayor que la
otra. Este tipo de membranfono tubular, con
una membrana constituye un eslabn con los
membranfonos semiesfricos porque en la
parte donde se sujeta la membrana forma una
especie de media esfera que libera sus vibraciones mediante una boca o un tubo (fig. 5).
Morfologa de membranfonos.
De marco
El cuerpo consiste apenas en un elemento rgido
que sujeta y tensa el parche sin rebasar con su
altura el radio de la membrana y afectar con ello
sus vibraciones. En este tipo de membranfonos
107
Semiesfricos
El espacio interior del cuerpo o cmara semeja
parte de una esfera cuyo corte constituye la parte donde se tensa la membrana, debe contar
adems con una boca u orificios que permitan ventilar las vibraciones.
Ejecucin
En esta familia la variedad de ejecucin es reducida en sentido tmbrico, ya que la gran mayora de los membranfonos son ejecutados por
percusin, incorporndose recientemente otras
modalidades en difusin reducida; tambin se
han limitado otros aspectos porque el sentido
musical que suelen asumir este tipo de instrumentos es de acompaamiento rtmico, y son
pocos los casos en que se considera su altura y
sus posibilidades armnicas y meldicas. Las
formas bsicas de ejecucin en esta familia son:
108
Percusin
La membrana es golpeada con la mano o un
objeto en accin directa, sin que trasciendan
las vibraciones del percutor (fig. 1 y 2).
Frotacin
A partir de pasar un dedo sobre la superficie
de la membrana con fuerza (fig. 3).
Sacudimiento
El giro del instrumento en uno y otro sentido de manera constante, para que un par de
pndulos, suspendidos en el cuerpo, golpeen
en accin indirecta las membranas (fig. 4). De
manera parecida, globos inflados se ejecutan
por un modo de sacudimiento al ser movidos
hacia uno y otro lado, lo que provoca que corpsculos en su interior golpeen las paredes de
la membrana (fig. 5).
[...]
Membranfonos
De marco
10
11
109
Membranfonos
De copa, de pata, de U y de reloj
110
11
10
12
Membranfonos
Tubulares
10
11
1) Tambor de pndulo, totonaca,
Ver.; 2) Tambor, nahua, Pue.;
3) Tamborita, Mich.; 4) Tambor,
Gro.; 5) Tambora de Angelitos,
Mich.; 6) Tambor, nahua, Pue.;
7) Tambor, huave, Oax.; 8) Tambor,
otom, Pue.; 9) Tambores, huave,
Tab.; 10) Tambor, tzeltal, Chis.;
11) Tambor, tzotzil, Chis.
111
Membranfonos
Semiesfricos
7
1) Timbal de guaje, Puebla, Pue.;
2) Timbal en barro, mexica; 3)
Dos timbales en barro, maya;
4) Timbal en barro, zapoteca; 5)
Timbal en barro, tolteca; 6) Cayum o timbal en barro artesanal,
Texcoco, Mx.; 7) y 8) Timbales
de barro, mexica; 9) Figura de
lacandn ejecutando un cayum.
112