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Nos guste o no la gente vive la experiencia del edificio por medio de
sus sentidos: los ve, los mira, los toca, atiende a los sonidos, a las
sensaciones de fro o calor que se produce en su interior, e incluso a los
olores que caracteriza a cada edificio.
El edificio estimula los sentidos en general. Rasmussen ya haba
tocado este punto, pero haba aun mucho que aprender de la psicologa de la
percepcin de Allport. Esto hizo que Geoffrey Broadbent empezara a
interesarse por las consecuencias de estas ideas.
Para l se produce una comunicacin entre lo que est ah en el
mundo real, estimulando nuestra percepcin sensorial y los pensamientos y
conceptos que uno ha heredado al nacer o ha aprendido en experiencias
anteriores.
De aqu se derivan unas condiciones fundamentales en cuanto a la
relacin hombre-arquitectura. Esto explica que una persona, por ejemplo,
pueda sentir fro en mi habitacin, mientras yo siento, o creo sentir, una
temperatura templada. Tambin explica las divergencias en los juicios acerca
de los edificios. El edificio es un hecho fsico inalterable, pero cada uno lo
percibe de modo diferente, este hecho es lo que conocemos como
especialista. Geoffrey Croadbent tiene un pequeo jardn en Southsea pero
para l es un lugar muy agradable a pesar de sus pequeas dimensiones.
Todo edificio controla el clima fsico, actuando como un conjunto de
filtros entre el clima exterior y las actividades que queremos realizar. Los
espacios contenidos por los edificios deben ser de tamao conveniente, ni
muy grandes ni muy pequeos para la actividad que van a albergar.
Se puede recorrer un largo camino en la bsqueda
de los
determinantes del diseo de los edificios estableciendo qu tipos de
actividades deben albergar, los espacios, condiciones ambientales, recursos
disponibles, condiciones fsicas del lugar del emplazamiento, etc. todos
estos puntos se reconcilian en el edificio. El edificio es el filtro ambiental
entre el hombre y su entorno.
Para Geoffrey Croadbent, la relacin del hombre con la arquitectura
es un hecho fundamentalmente perceptivo, la arquitectura se experimenta a
travs de los sentidos, y no solo por la visin.
Los edificios se disean para dar cabida a ciertas actividades
humanas: se modifica el ambiente y se buscan condiciones internas de
confort con independencia del clima exterior. Pero adems la arquitectura
formula una serie de smbolos culturales e introduce valores tanto por los
materiales con los que se construye como por el lugar urbano donde se
ubica.
A lo largo de los ltimos doscientos aos se ha venido produciendo
una separacin creciente entre las diferentes funciones implicadas en el
diseo de los edificios. A medida que la teora de las estructuras se ha ido
desarrollando, la ingeniera ha ido ganando terreno porque pona un mayor
nfasis en los aspectos cuantificables. Era el trabajo duro, los clculos
matemticos.
El contenido de la funcin de arquitecto se ha ido reduciendo y se le
dejaba el lado blando del diseo, o sea aquella tarea que no puede ser
cuantificada y descansa en su habilidad y el sentido comn. Su campo sera
sobretodo la forma, el color, la textura; la materia prima del deleite visual.
Pero curiosamente el instrumento que hace posible estas cuantificaciones, el
ordenador, ha
rehabilitado al arquitecto, o al menos a la manera
arquitectnica de pensar.
Christopherson cree que el arquitecto piensa de forma diferente al
ingeniero.
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El proceso de realizacin de la obre arquitectnica hay que ubicarlo
dentro de una amplia rea que es el diseo ambiental, y este forma parte del
diseo en general. El diseo en general es un proceso creativo cuyo
objetivo final se hallar en un producto concreto, fsico, material estable,
destinado a cubrir una determinada funcin. A este producto tambin se le
llama forma.
En el mbito mundial ya haba aparecido desde el ao 1919 La
Bauhaus que ha sido la escuela con mayor renombre y trascendencia en el
campo del diseo moderno. Walter Gropius, su fundador, y un selecto grupo
de artistas y diseadores recogieron y desarrollaron una nueva visin del
diseo. La Bauhaus signific la comprensin integral de las artes,
principalmente de las que intervienen en el diseo ambiental. Se impuls la
actividad creadora eliminando como un factor negativo para lograrla la
Historia del Arte, exaltndose la vinculacin del arte y la tcnica y se
establecieron contactos con la produccin industrial. Terminada la Segunda
Guerra Mundial nuevamente fue Alemania el pas donde se form otra
escuela que ha tenido importante influencia en el diseo, la Hochschule fr
Gesstaltung de Ulm que presentaba nuevos conceptos de carcter
cientificista y matemtico. Para Enrique Ynez, esta escuela, es el punto de
partida de las teoras que aos despus se han lanzado alrededor del
diseo.
En 1967 tuvo lugar el Symposium sobre Metodologa del Diseo
Arquitectnico en el que se presentaron diversas tendencias en las que
predominaron las de tendencia cientificista, psicolgica, matemtica o
ingenieril. Ausente de este Symposium estuvo Christopher Alexander, autor
de numerosos trabajos sobre la Teora del Diseo. Este autor encuentra
indispensable establecer una metodologa que se base en las matemticas y
en la Ingeniera de Sistemas.
2
El diseo urbano.
El diseo arquitectnico.
El diseo industrial y
artesanal.
Programacin.
3
Diseo.
Construccin.
Evaluacin.
la fase de diseo.
Gracias
a
esta
investigacin
de
los
posibles
problemas
arquitectnicos se tiene un conocimiento ms objetivo y relista de la futura
obra.
El arquitecto debe saber jerarquizar las necesidades en sus obras
aunque sabemos que no es posible satisfacer de manera ptima cada uno de
los diversos requerimientos que implcita o explcitamente plantea el
programa. Esto resulta de que los propios
requerimientos entran en conflicto. Por ejemplo,
es muy deseable que un paciente que se interna
en un hospital encuentre un ambiente tan cmodo
y amable como el de su propia casa, para lo cual
equiparamos su cuarto con muebles de madera
tapizados, alfombras y cortinas de textura
agradables cuadros u objetos diversos, no
indispensables. En contra de esta imagen estn
los requerimientos higinicos y de facilidad de
operacin: dimensiones estrictas de la habitacin
con el objeto de reducir los pasos de la
enfermera, materiales lisos en acabados de
muros y pisos, mobiliario de lmina esmaltada o
de plstico y acero cromado a fin de facilitar
las labores sanitarias y de aseos, todo esto
configura el tpico cuarto de hospital en el cual
apenas el colorido puede producir agrado.
cualquier edificio que se observe puede aportar
multitud de ejemplos de contradicciones en
requerimiento de espacio, ubicacin, orientacin,
construccin, instalaciones, costo, etc.
El ms general y decisivo de los conflictos es el que existe entre los
requerimientos y deseos
que motivan una obra y las posibilidades
econmicas para su realizacin.
Estas contradicciones tienen que resolverse en una jerarquizacin
casustica pues no pueden establecerse reglas aplicables en cualquier caso
aunque el concepto de jerarquizacin debe estar ntimamente ligado con el
de los objetivos esenciales. Aunque la jerarquizacin tiene mucho de
objetiva y de sentido comn, no est exenta de subjetividad. Mucho de los
errores que se encuentran en las obras realizadas proceden de una mala
apreciacin de las demandas y de deformacin en los juicios de valor.
En el proceso del diseo arquitectnico hay una fase esencialmente
creativa pues se trata de concebir una forma construible que no existe y
que debe responder a los requerimientos estipulados en el programa.
La creatividad no es algo exclusivo de la actividad artstica, tambin
est presente en los descubrimientos cientficos. La creacin fue
primeramente categora incuestionable de la poesa y de la msica. A la
pintura y a la escultura se le reconoci ms
tarde. Esta aparente libertad de que gozan la
poesa, la msica, la escultura, la pintura no se
aprecia en la arquitectura porque est sujeta a
cumplir en forma objetiva necesidades de
espacios construidos. Algunos tericos llaman a
la arquitectura arte impura. Sin embargo, si la
arquitectura es un arte condicionado o impuro,
ninguno de ambos calificativos pueden aceptarse
en sentido peyorativo pues la arquitectura
presenta una extraordinaria analoga con la obra
de la naturaleza en la que los seres humanos
presentan formas resultantes de una infinita
variedad
de
funciones
adecuadas
a
una
determinada finalidad.
Justamente la adecuacin utilitaria es la que nos despierta el
sentimiento esttico cuyo valor es la belleza que anlogamente encontramos
en la naturaleza.
8
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Bibliografa
- Arquitectura y proyecto: notas sobre los elementos de
composicin.
Jos Morales Snchez.
- Arquitectura: Teora, diseo, contexto.
Enrique Ynez.
- Diseo arquitectnico: arquitectura y ciencias humanas.
Geoffrey Broadbent.
- Cuerpo, memoria y arquitectura: introduccin al diseo
arquitectnico.
Kent C. Bloomer y Charles W. Moore.
- Diversas pginas de internet.