Para Galileo todos los cuerpos estan en originalmente en movimiento pero existe la fuerza de
friccin que hace que estos queden en reposo a menos que exista una fuerza neta para que se
produzca el movimiento sobre el cuerpo, si no existiera la fuerza de friccin todos los cuerpos
estaran en movimiento.
pero en algn momento debe diferenciarse, en el ejemplo de la moto y el auto capaz la moto pudo encontrarse
con el auto y seguir el mismo camino, sin embargo debi tener un poco ms de trayectoria o menos para que
el desplazamiento sea diferente, y eso ya hace la trayectoria diferente, parecida pero diferente
Lo que si puede decirse es que si solo consideramos el mdulo de ambas magnitudes y nos olvidamos de la
direccin y sentido, podramos hablar de igual mdulo y sentido diferente, por escapar de la pregunta de algun
modo, cambindola y buscando la quinta pata, pero la verdad es que si la trayectoria es igual tambin el
desplazamiento
(5)
mediante vector podes graficarlo primero si deseas
tenes las componentes en x y y lo que necesitas eshallar la hipotenusa mediante pitagoras
la direccin seria inclina al noroeste es decir en el segundo cuadrante
c2=a2+b2 donde c es la hipotenusa y a y b los catetos o componentes
c=raz de ( (20)2+(30)2)
c= raz de (400+900)
c=raz de(1300)
c=36,05 m del punto de partida
direccin es igual a
tang x= lo/la
x=tang -1 (20/30)
x= 33,69
180-33,69= 146.30 con respecto a eje x positivo
(6) Suponemos que el Bote se mueve a velocidad V tanto de ida como de vuelta y que la distancia entre A y
B es X.
Luego tenemos que X/1hora = V + 1 de ida (se suma la velocidad del ro)
y X/2horas = V - 1 de vuelta (se le resta la velocidad del ro porque va en contra)
Tenemos dos ecuaciones y dos incognitas:
X/1=V+1 >>> X=V+1
Reemplazando en la segunda ecuacin:
C) error relativo
- 0.001/1,271 = - 0.0007867
- 0.006 / 1,271=- 0.00472
0.004/1,271 =0.003147
error porcentual = 0,5% error relativo = 0,05
0,05 + 0,24 = 0,29
(6) 1)Consideremos el intervalo de tiempo = 5s
a)
a = Vf - Vi
....----------........t
a = 45 - 25
....-----------........5
a = 20/5
a = 4 m/s
________________
b) 72 km/h = 20 m/s
a = 20 + 0
....------------.........5
a = 4 m/s
Se deduce que ambos tienen la misma aceleracin, es solo cosa de ver la diferencia de velocidades, yo lo
quise hacer mas explcito
Pagina 110(3 es un instrumento utilizado para medir fuerzas o para pesar objetos
Se denominan sistemas de referencia inerciales a aquellos en los que se cumple el principio de inercia: para que un cuerpo
posea aceleracin ha de actuar sobre l una fuerza exterior. En estos sistemas se cumplen, por extensin los otros dos
principios de la dinmica de Newton.
(7) Un patinador se puede detener lanzando un objeto con un mpetu de direccin opuesta a la del
patinador
de
la
misma
magnitud.
8Si es posible accionar el acelerador y lograr que un automvil de mueva con velocidad constante.
Para
ello
se
requiere
que
a)
no
se
use
del
volante
para
cambiar
la
direccin
del
movimiento,
b)
la
friccin
combinada
compense
la
fuerza
que
lo
hace
avanzar.
9Un pasajero sigue movindose cuando un automvil frena bruscamente. Necesitamos detenerlo,
para
ello
el
cinturn.
10Para que algo se mueva con velocidad constante, la suma de todas las fuerzas que actan sobre
de l debe de ser cero. As, las fuerzas deben de apuntar en direcciones opuestas y deben de
tener
igual
magnitud,
para
que
su
suma
sea
cero.
11Para construir un dinammetro en la luna, lo construirs igual que en la tierra. Slo tendras que
recalibrarlo.
12Nadie sabe el porqu, los cuerpos en equilibrio estn en movimiento uniforma. Es la primera ley
de Newton.
14 La fuerza normal siempre est presente cuando hay contancto de un objeto y una superficie, en
este
caso
viene
a
ser
=
al
cosx*w.
x=
angulo
de
inclinacin.
w=
peso
de
la
caja.
Al
principio
la
inclinacin
es
0,
por
eso
su
cos
0
=
1.
La
fuerza
normal
seria
N=w*1=w
Cuando
es
90,
la
normal
seria
cos90=0
N=0*w=0
Es decir el valor de la normal sera 0.
15 Fuerza
resorte
Realizando
el
equilibrio
entre
m1*g=K1*d1
=>d1=
Para
el
3m1*g=K2*d1
=>K2=3
Utilizando
la
expresion
K2=3 K1
el
1=
peso
la
-K1
fuerza
m1*g/K1
caso
segundo
m1
para
d1
del
*d1
resorte
obtenida
*g/d1
antes
16a) Tenemos un cuerpo sobre un plano horizontal al cual se le aplica una fuerza inclinada de 20
N
....... ........ ....... ....... ........ ...... ...... .... .__..F = 20 N
........ ........... ....... ......... ........ ....... ...... ..
..... ........ ....... ....... . ... __________ ......
....... ...... ....... ...... .... . ...... ........ .. .30
.... ..... ...... ....... ...... ... ..... ..... ... ...... .... ....
....... ......... .. .________________ .____________
Si suponemos que el cuerpo se encuentra sobre un plano horizontal, la fuerza F capaz de ponerlo
en movimiento a lo largo de este plano ser:
F = 20*cos 30 = 20*3/2 = 103 N
As que el cuerpo no se mover mientras haya una fuerza igual que sta y en sentido contrario.
Dicha fuerza es la fuerza de friccin f
f = 103 N.
17 La Fuerza de Roce entre el Bloque A y el Bloque que tiene sobre l es de 24N, que contrarresta
los 24N del cuerpo en suspensin.
Pagina 90 (1) Usamos teorema de pitagoras pos las velocidades son perpendiculares
5falso, la direccion de la velocidad, asi disminuya, sigue la misma que al principio mientras que al
desacelerar la direccion de la aceleracion es opuesta a la de la velocidad.
7C= raiz cuadrada de 350 ala 2 + 420 ala 2