Los materiales educativos computarizados se han convertido en una
herramienta innovadora que pretende de una u otra forma hacer del proceso educativo algo ms divertido para los nios, donde ponen a prueba su pensamiento para la construccin de conocimientos propios, ahora bien cuando hablamos de computadoras en un saln de clase gran porcentaje de estudiantes se ponen feliz o una gran sonrisa dibujada en su rostro algo muy significativo para ellos al creer que computadores es sinnimo de Jugar En el primer captulo hablamos de habla de Jugar hay podemos encontrar lo que llamamos REALIDAD VIRTUAL donde al pasar muchas horas repitiendo una limitada variedad de movimientos de mano sobre el teclado y el mause enfrentado grandes problemas de visin, falta de ejercicio aislacin social entre otras Si bien es cierto vivimos en una sociedad caracterizada por el acceso masivo y rpido a la informacin donde dicha informacin la adquirimos por medios de comunicacin, cultura y la interactividad; los avances tecnolgicos seguirn Teniendo un gran impacto en la vida del hombre y en el mbito educativo es por esto que la educacin debe estar dirigida a crear seres ntegros capaces de desenvolverse en la sociedad, ahora bien la computadora se ha constituido en un elemento de gran acogida social por que por medio de esta el nio le encuentra sentido a lo que hace hacindolo divertido y significativo para l. Cuando hablamos de crear nos referimos a dar realidad a un objeto material a partir de la nada como dice FRANSICO del captulo crear hacer existir lo que no existe es CREAR de esta manera podemos hablar de crear cuando una persona le da funcionamiento a algo sin querer que al final de la labor esta tenga un funcionamiento Los seres humanos frente a la necesidad de crear estamos tan introducidos a satisfacer nuestras necesidades, para poder crear debe existir ante todo una necesidad a si sea para niveles primarios, instintivo, tecnolgicos inconsciente entre otros
En tercera instancia encontramos el captulo de aprender se entiende
por aprender, como seres humanos estamos dispuestos aprender ya sea de cosas buenas o malas ms que todo el aprender es un sistema abierto con una interaccin con lo que est a nuestro alrededor del cual obtenemos diversas informaciones, en el texto el cual nos habla de los videojuegos como otra manera de aprendizaje en el cual aprendemos a tener estrategias a deducir movimientos, resolver problemas ya sean puzles, acertijo, juego de preguntas as el cerebro se ejercita y pude procesar gran cantidad de informacin hacindolo de una manera activa finalmente en los videojuegos el refuerza debido que siempre habr una recompensa el esfuerzo que estuvo dentro de esa actividad entre otras cualidades.