Anda di halaman 1dari 3

Perbedaan antara Displacement dan Bump

Posted by Sigid Prasetyo


Perbedaan antara efek bump dan displacement pada rendering V-Ray
SketchUp sekilas sebenarnya hampir sama, tapi bila dikaji lebih detail lagi
hasil dari bump tidak semaksimal pada hasil displacement. Perbedaannya
sendiri dapat dilihat dari hasil ujicoba saya berikut ini, dimana saya
merender 2 bidang batu alam dimana bidang pertama menggunakan
displacement dan bidang kedua menggunakan bump.

Perbedaan antara efek Bump (2) dan efek Displacement (1) pada batu alam
Hasilnya penampang ditiap bidang terlihat seperti lebih hidup dengan
tekstur penampang batu di tiap bidang rendering. Namun jika dilihat lagi
lebih jauh, terlihat pada bayangan permukaan pada bidang 1 tidak rata
hal ini dikarenakan dari hasil efek displacement, sedangkan pada bidang 2
bayangan lurus - lurus saja.

Perbedaan antara efek Bump (2) dan efek Displacement (1) pada air

Ujicoba kedua saya lakukan dengan mencoba merender air untuk


settingan bisa dilihat disini. Hasil dari keduanya terlihat penampang air
terlihat bergelombang dan bayangan manusia yang ada didalamnya juga
terpecah mengikuti frekuensi gelombang air. Sedangkan pada bidang air
yang kedua tekstur air sendiri datar dan tidak bergelombang sama sekali
namun pada bayangan manusia terlihat bergelombang mengikuti
frekuensi air. Dari review saya ini bisa disimpulkan sekilas perbedaan
antara bump dan displacement tidak beda jauh, namun secara detail hasil
dari diplacement lebih maksimal dari bump.
KEUNGGULAN DISPLACEMENT
- Hasil renderan lebih maksimal dan terlihat riil,
- Saat merender kemampuan komputer terlihat "tidak dipaksa", karena
saat merender, komputer bisa multitasking dengan mendengarkan lagu,
main game, browsing, dll.
KEKURANGAN DISPLACEMENT
- Lamanya waktu rendering jika kita membuat objek rendering yang
kompleks dan banyak detail dengan resolusi gambar HD.
KEUNGGULAN BUMP
- Hasil tidak terlalu buruk secara sekilas,
- Proses rendering yang tergolong lebih cepat dari displacement.
KEKURANGAN BUMP
- Hasilnya yang kurang bahkan jauh dari detail,
- Saat rendering tidak bisa multitasking bahkan hanya untuk muter lagu
(kemungkinan ini cm dikomputer saya T.T, mungkin saat di kompi teman teman bisa untuk multitasking).

TIPS & TRIK


Sedikit tips dari saya siapa tahu membantu, pada saat ingin menetapkan
apakah objek ingin dibump atau displacement terlebih dahulu kita melihat
objeknya. Saya berikan contoh saat membuat air laut pada rendering
dibawah ini awalnya saya beri efek displacement. Jika dilihat dari preview
hasil air sangat bagus, tapi lamanya render sangat lama 2 jam baru
rendering ke2 dari 4kali rendering T.T. Kemudian saya ubah ke bump
sekilas hasilnya tidak terlalu buruk dengan gambar kualitas HD yang
selesai kurang dari 1/2 jam.

Hasil Rendering menggunakan efek Bump


Berbeda dengan contoh diatas contoh render dibawah ini lebih sadis lagi
karena saya sendiri menggunakan efek displacement. jika misalkan saya
menggunakan efek bump hasil akan terlihat aneh karena jarak sudut
pandang dengan efek bump sangat dekat sehingga efek air akan terlihat
datar, namun jika sudut pandang kita jauh dari efek bump sekilas
memang tidak ada cacat, contohnya gambar diatas.