Para comprender el funcionamiento del feedback es necesario analizar las dos fuentes de
informacin que recibe el alumno durante la ejecucin de una habilidad deportiva, como puede ser
la realizacin de una volea en el tenis.
Newell (1976), acuara el trmino conocimiento de los resultados, han sido muy numerosos los
estudios realizados. Fruto de estos estudios se han podido concretar 4 variables como las ms
determinantes en la aplicacin del feedback.
- Cantidad. Podra pensarse inicialmente que dado que la informacin sobre la ejecucin
es muy necesaria para el aprendizaje, cuanta ms informacin proporcione el entrenador ms
aprender el alumno. Pero el aprendizaje se basa en dos conceptos bsicos como son la atencin y
la memoria, ambos se vern afectados si proporcionamos un exceso de informacin al alumno,
dado que no podr atender a toda la informacin, e incluso si la percibe, no la recordar en el
momento de la ejecucin. Las investigaciones nos han demostrado que dar un exceso de feedback
puede en primer lugar saturar al alumno, y en segundo crear gran dependencia de la informacin.
Parece ms oportuno proporcionar informacin seleccionada, al inicio del aprendizaje, de pocos
aspectos pero muy relevantes, para ir generando posteriormente una mayor capacidad
propioceptiva que lleve al alumno a autoanalizar su ejecucin, disminuyendo con ello la
intervencin del entrenador.
- Precisin. El inters por corregir de forma especfica debe ser una constante en el
entrenador. La informacin debe ser lo ms analtica posible, si lo que deseamos es eliminar un
error en la ejecucin. Debemos partir por tanto de la concrecin precisa del problema detectado
para tratar de modificar el patrn motriz. No obstante, este principio debe relativizarse en la
medida en que en las fase iniciales del aprendizaje el alumno necesita orientaciones ms genricas
sobre el desarrollo de la tarea, dado que su ejecucin ser ms global, y los objetivos de precisin
menores.